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2026-02-04更新
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更新日期:2026-02-04
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总控中枢
| 效果(α/β/γ) | 干员 | |
|---|---|---|
| α→β | β→γ | |
| 进驻总控中枢时,所有干员心情恢复提升8%/12%/16% | ||
制造舱
| 效果(α/β/γ) | 干员 | |
|---|---|---|
| α→β | β→γ | |
| 进驻制造舱时,舱室内干员心情消耗降低10%/14%/18% | ||
| 进驻制造舱时,干员经验素材的生产效率提升10%/20%/30% | ||
| 进驻制造舱时,武器经验素材的生产效率提升10%/20%/30% | ||
培养舱
| 效果(α/β/γ) | 干员 | |
|---|---|---|
| α→β | β→γ | |
| 进驻培养舱时,舱室内干员心情消耗降低10%/14%/18% | ||
| 进驻培养舱时,菌类质料的培养速度提升10%/20%/30% | ||
| 进驻培养舱时,晶植质料的培养速度提升10%/20%/30% | ||
| 进驻培养舱时,矿物质料的培养速度提升10%/20%/30% | ||
会客室
| 效果(α/β/γ) | 干员 | |
|---|---|---|
| α→β | β→γ | |
| 进驻会客室时,舱室内干员心情消耗降低10%/14%/18% | ||
| 进驻会客室时,干员收集线索的效率提升10%/20%/30% | ||
| 进驻会客室时,干员收集到线索1——联盟工团的概率小幅提升/提升(进驻即生效,同类不可叠加) | ||
| 进驻会客室时,干员收集到线索2——环塔商会的概率小幅提升/提升(进驻即生效,同类不可叠加) | ||
| 进驻会客室时,干员收集到线索3——宏山科学院的概率小幅提升/提升(进驻即生效,同类不可叠加) | ||
| 进驻会客室时,干员收集到线索4——铁誓军的概率小幅提升/提升(进驻即生效,同类不可叠加) | ||
| 进驻会客室时,干员收集到线索5——寂语修会的概率小幅提升/提升(进驻即生效,同类不可叠加) | ||
| 进驻会客室时,干员收集到线索6——众生长地的概率小幅提升/提升(进驻即生效,同类不可叠加) | ||
| 进驻会客室时,干员收集到线索7——赛什卡的概率小幅提升/提升(进驻即生效,同类不可叠加) | ||

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