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艾尔·诡焰
阅读
2021-06-30更新
最新编辑:wot神教152
阅读:
更新日期:2021-06-30
最新编辑:wot神教152
构造体信息
艾尔·诡焰 /BPS-12(注:S为Special 的缩写,意为专门针对与与钽-193相性不佳的人类开发的特殊机体其长时间作战能力与稳定性较差) | |||
简介 | 特务部队“锯尾蝎”的队长,在红潮行动中首次和与指挥官失散的灰鸦小队接触。其强大的战略头脑与独树一帜的作战风格给在场的众人留下了深刻的印象 | ||
---|---|---|---|
特点 | 混合属性,可提高装甲型减抗能力
能进行无视敌方一切词条的处决攻击 | ||
能量参数 | 暗 40% 火 60% |
机体类型 | 武器 | 专属武器 | 所属 | 喜好礼物 |
辅助型 |
枪械组 |
罪与罚 |
锯尾蝎小队 |
文件:礼物 推理小说.png 推理小说 |
详细
- 属性
- 技能
- 档案
- 资料
- 秘闻
- 语音
- 剧情
|
生命 /HEALTH | 400 / 1872 |
---|---|---|
攻击 /DAMAGE | 89 / 399 | |
防御 /DEFENSE | 60 / 264 | |
会心 /CRIT | 44 / 196 |
生命 /HEALTH | 400 / 1872 |
---|---|
攻击 /DAMAGE | 89 / 399 |
防御 /CRIT | 60 / 264 |
会心 /DEFENSE | 44 / 196 |
- 生存 B 3
- 爆发 A 4
- 辅助 C 2
- 范围 S 5
- 单体 A 4
- 难度 B 3
共鸣加成不在此表所列范围内
- 信号球
- 主动技能
- 被动技能
- 升阶效果
信号球 类型 伤害 |
54 总等级 |
腐蚀投射 |
向前方敌人发动一次踢击,造成固定120%的火属性伤害,随后在借助这一踢拉开距离悬空的瞬间用钩锁将自己拉向敌方,同时用十字弩进行多重射击,根据消球数造成160%/320%/480%的暗属性伤害,并在三消时施加一层“热病信号”效果。在接近敌人后再进行一次飞身旋踢造成120%的固定火属性伤害 |
秘影诡击 |
在距离自己最近的敌人身上安上一只钢丝手雷,并将其踢飞(对拥有不动词条的敌人无效),踢击根据消球数造成60%/90%/120%的火属性伤害。在敌人落地前的瞬间手动引爆其身上的钢丝雷,造成小范围聚怪效果(约3米),并根据消球数造成200%/400%/600%的暗属性伤害。三消时,最后一次聚怪范围攻击给范围内每位敌人施加一层“热病信号”效果 |
异象迷形 |
向前方召唤出一个幻影的同时本体根据消球数进入1/2/3秒的隐身状态并每秒持续恢复自身攻击40%的生命值。(联机时可和队友一同隐身并回复其生命值)在幻影在场上的时间内,所有敌人会优先攻击幻影。幻影在受到一次攻击判定后自动消失,并在原地半径2米范围内造成一个小范围“迷惑”效果,使范围内敌人在接下来5秒内根据消球数受到艾尔的伤害提升5%/10%/15%,三消时受到“迷惑”效果的敌人将被额外施加一层“热病信号” |
主动技能 类型 主动 |
54 总等级 |
诡面奇袭 |
普通攻击 艾尔.诡焰使用其别具一格的卡斯兰娜枪体术,共造成600%的暗属性伤害(拳脚和弩箭)与120%的火属性伤害(霰弹枪开火)。前三段攻击(共240%倍率暗属性攻击)结束后可通过消除任意数量的红球,将自己拉向敌方进行一次倍率为120%的旋踢,并进入“幻焰流扉”打击状态(在一组完整打击动作施放结束后会自动退出这一状态),在此状态下。普攻改为用带电枪托和机械左臂进行快速组合打击(共7段,每次造成90%火属性伤害)后对敌人造成一秒眩晕,最后按下特殊处决信号球可用毒素手炮对眩晕敌人进行处决,造成900%的火属性处决伤害 。并引爆敌人身上所有的“热病信号”。(注:整组动作在被闪避打断后可通过按下普攻对同一个目标继续释放,若更换目标,则整套动作重新进行)
处决伤害:无视任何强化词条的伤害(如护盾、抗火、免伤等),且敌人受到处决伤害后将无法获得任何生命回复,持续9秒(所有处决伤害均当做普攻伤害进行计算) |
热影迷局 |
必杀技 消耗100点能量向前方扔出一个棋子,投影出一个长宽均为8米且持续6秒的诡局棋盘,在此期间艾尔进入隐身状态。范围内的敌人无法走出棋盘,且棋盘内不断撒下的“致幻密雨”会给每一位敌人持续造成每秒90%的暗属性伤害,施加至多两层的“热病信号”效果并使其进行不分敌我的攻击。棋盘内的友军将每秒获得9%的生命回复且暗,火属性伤害提升10%。 |
幻质残象 |
QTE 出场时留下一个在场4秒的幻影,并持续恢复幻影半径4米范围内的友军生命,每秒回复诡焰40%攻击的生命值。投影在场时间内会用手弩向敌人持续射击,每次共造成480%火属性伤害,并给每个被击中的敌人施加一层“热病信号”的效果(QTE对单个敌人只能施加一层该效果,击中后便会自动切换攻击目标) |
被动技能 类型 被动 |
37 总等级 |
殁日之影 |
|
核心被动 每进行一次三消,艾尔将获得一个“致幻残影”(最多获得三个)。在按住闪避按钮时艾尔将进入“殁日之影”状态,在此状态下受到来自敌人的攻击时可以通过松开闪避键来使得自己“残象化”以躲过这次进攻。以此方式进行成功闪避后的瞬间会瞬移到发动进攻的敌人身后使其强制眩晕1秒并被施加一层“热病信号”效果(对拥有不动词条的敌人依然生效),此时艾尔可通过按下特殊处决信号球来对被眩晕的敌人进行处决。用枪托电击敌人后对其进行900%火属性处决攻击。在结束上述过程后的2秒内,可消除任意数量的红色信号球进行一次回旋踢造成120%火属性伤害后,直接进入“幻焰流扉”打击状态。(注:在蓝色信号球召唤的幻影被击中的瞬间,也可以通过此方式对敌人造成眩晕并瞬移绕后处决)
热病信号:最多在同一个敌人身上叠加3层,每一层信号都将使得该敌人受到的火和暗属性减抗效果提升5%(建议配合装甲型构造体使用)。同时,艾尔可用位于三色球上方的特殊处决信号球对其进行引爆(引爆动作可以穿插在任何动作中进行),每引爆一层“热病信号”都将造成范围2米的240%的暗属性处决伤害(注:幻焰流扉状态下无法手动引爆“热病信号”) |
全面掌控 |
队长技 全体敌人额外伤害减免降低5%,全属性抗性降低5%。 |
辅助型 |
职业技 治疗量增加20% |
升阶效果 类型 进化 |
4 总等级 |
破局者 |
构造体品质到达SS解锁
处决伤害提升20%,且使用殁日残影成功闪避后将额外获得一颗红色信号球并重新排列球序 |
揭开帷幕 |
构造体品质到达SSS解锁
“极致操纵”持续时间延长至9秒。“热病信号”被引爆后,范围内受到爆炸效果攻击的敌人将被施加一层每层持续时间为4秒的“菁华萃取”效果
菁华萃取:拔除敌人身上每种强化词条各2层的词条效果(若某词条低于两层,则该词条暂时消失,包括抗性提高效果,例如:抗物理、抗暗等等) |
最后的守望 |
构造体品质到达SSS+解锁
“幻焰流扉”打击状态下火属性伤害提升20%。艾尔被切入后台后,友军出场技伤害使提升100%,且会在原地留下一个等同2于QTE效果的持续6秒的幻质残像。当队友受到攻击判定时自动移除其所受伤害,并将其转移至残影身上(受到伤害后,残影消失)。 |
终阶解放 |
首次进入战斗时,立即获得三个信号球。 |
艾尔 | |
—————— 诡焰 —————— | |
服役时间 | 4年 |
启动日 | 3月21日 |
身高 | 172cm |
体重 | 54kg |
循环液类型 | A型 |
心理年龄 | 21岁 |
艾尔 | |
—————— 诡焰 —————— | |
服役时间 | 4年 |
启动日 | 3月21日 |
身高 | 172cm |
体重 | 54kg |
循环液类型 | A型 |
心理年龄 | 21岁 |
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编号001 信赖度1级解锁 |
---|
编号002 信赖度2级解锁 |
编号003 信赖度3级解锁 |
编号004 信赖度4级解锁 |
编号005 信赖度5级解锁 |
编号006 信赖度6级解锁 |
点击对应条目展开详细内容
诡焰的秘密1 信赖度2级解锁 |
---|
诡焰的秘密2 信赖度2级解锁 |
诡焰的秘密3 信赖度3级解锁 |
诡焰的秘密4 信赖度3级解锁 |
诡焰的秘密5 信赖度4级解锁 |
诡焰的秘密6 信赖度4级解锁 |
诡焰的秘密7 信赖度5级解锁 |
诡焰的秘密8 信赖度5级解锁 |
诡焰的秘密9 信赖度6级解锁 |
诡焰的秘密10 信赖度6级解锁 |
诡焰的秘密11 信赖度7级解锁 |
诡焰的秘密12 信赖度8级解锁 |
暂无好感剧情
涂装
- 泛用式
- 泛用式·改
- 泛用式·终
文件:涂装 艾尔 诡焰 泛用式.png
[[file:CommonEquip{{{涂装品质}}}.png|100px|link=]] |
{{{涂装标题}}} |
构造体生产出来时配给的服装。 | |
涂装获取方式:{{{涂装获取方式}}} |
文件:涂装 艾尔 诡焰 泛用式改.png
[[file:CommonEquip{{{涂装品质}}}.png|100px|link=]] |
{{{涂装标题}}} |
构造体进行解放后,获得权限根据爱好修改的服装。 | |
涂装获取方式:{{{涂装获取方式}}} |
文件:涂装 艾尔 诡焰 泛用式终.png
[[file:CommonEquip{{{涂装品质}}}.png|100px|link=]] |
{{{涂装标题}}} |
构造体解放到最高后,根据个人意愿修改的服装,完好的体现了本人意识海的特征。 | |
涂装获取方式:{{{涂装获取方式}}} |
作者相关
作者 | 千面诡局 |
---|---|
创作介绍 | 该角色原本为笔者在B站战双同人文章中的平行主角,其思想和性格主要以笔者自己为蓝本,同时也在结合帕弥什的背景后参考了“鲁鲁修、卫宫切嗣、哈萨维”等角色的人设进行了润色和改良。其设计初衷是作为镜子的反面,使其呈现与故事里的灰鸦小队互为“光与影”的两个视角。向读者和这个热爱该游戏的全体玩家展现正义的“另一个侧面”。很多时候,我们总是认为“好”的对面是”坏”。“善”的对立面应该是“恶”,却不曾考虑过“卑微”的反义词也许不是“崇高”,而是“傲慢”。一如一切可能只是从一个极端走到了另一个极端而已。就个人观点而言,如果有一天我们迎来了如帕弥什这样毁灭性的末日危机,那么想要在地域生存下去的话。人类就必须自我进化(人类是十分弱小的生物,肉体容易损坏、生命极易消逝,就连意志也随时可能变得破碎不堪。但作为一种生物,我们能够在漫长的岁月中不断改变自身,这是我们相比起无比聪明而坚硬的机器唯一的优势),从身体到心灵。身体可以理解为向构造体的改造。通过摆脱肉体的桎梏获得永恒的时间与永不枯竭的精力,至于心灵......如果人类还是和石器时代的猿人祖先和黄金时代的社会机器一般,自相残害,自私愚昧,认为一切都是可以为自己所利用的工具(包括生命本身的话),那么便与过去毫无区别。而无论是推进任何所谓的“理想”,其背后的阴影面都必然伴随着流血与牺牲。如果...在伊甸这片人类硕果仅存的净土上,仍然有向黑野和代达罗斯这些旧时代的残党存在,那么我们便很难真正迎来长夜后的黎明.....那么这个时候,就需要有一把决绝的利刃去撕碎这些来自过去的旧人类,对我们的束缚。而艾尔这个角色作为笔者钦定的“处刑人”,将是一个注定需要背负杀人的罪孽,一生潜行于黑暗之中去挖掘最可怕的谜底的存在(类似于切嗣和鲁路修背负全人类的恶意)。创造这一角色希望借他的故事向读者传达一种理念——无论黎明的曙光是多么耀眼和美好,在它到来之前的那片无垠的黑暗中,我们也需要深沉的守望者来保护夜空中脆弱的星辰。愿灰色的乌鸦能够用它日益丰满的羽翼迷失在宇宙中的人类提供向导。而在人类大步踏向伟大的变革之前,我们也一样需要那团在夜色中诡异扭动着的幽火去将那些妄图从坟墓里爬出的腐朽之躯焚烧殆尽。 |
角色使用心得
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