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莱恩·重锻

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2021-06-30更新

    

最新编辑:归似梦

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更新日期:2021-06-30

  

最新编辑:归似梦

来自战双帕弥什WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
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ZOTAS
归似梦


该作品参加了人设,技能,美术组的比赛,指挥官们可以前往投票页观看其他作品
大赛已经结束,有兴趣交流同人机体创作可以加群了解qq群号:225047115
角色 莱恩 重锻 终解.png
“呦——你就那个什么,指挥官对吧,真新奇啊,说起来你算是我第一个指挥官,哼哼,准备好大干一场了吗” ——莱恩
——莱恩·重锻

构造体信息

S Class.png莱恩·重锻 /T-0073
角色 莱恩 重锻 立绘.png
简介 一位铁皮人,一位守护者,曾经是被制造出来,无意识的杀戮兵器,惧怕忘记与失去的感觉,一路而来,守护着自己心爱的事物,自战火中踏出的士兵,挥舞大锤,喷射热浪,裹挟烈焰,将敌人碾压至粉碎。

莱恩——燃烧自我的铁人,拒绝成为他人工具的他,为自己挥出大锤,战斗直至最后一刻。

特点 莱恩的机体特色就是以热能值系统为核心的三种杀伤模式,可以应对弱物理伤害与弱火焰伤害的敌人。但我更推荐用于弱火敌人的攻略战。

莱恩的基础模式是正常的物理与火属性的混伤模式,混合率随着热能条而变化,但是我的设计初衷都是尽可能在战斗中脱离这种模式。
普通模式的黄球篮球各有增加和减少热能值的效果,可以三消后,配合充能滑块,快速进入其他模式。
热能值低于10或者高于90都会进入其他模式,并更换动作模组,同时解锁对应的核心被动技能。
热能值低于10将进入大范围物理杀伤模式,拉长的锤柄将莱恩的攻击距离翻倍,且每攻击时,打击范围边缘的敌人将受到更多的伤害。部分攻击可以吸附拉拽敌人,勾取离自己较远的敌人,可以应对松散站位的敌人进行大面积的削砸。
高于90将进入火伤模式,莱恩加大机体出力,解放性能,对中等范围内的敌人造成大量连续伤害与持续削弱,热能模式具有强击退效果的技能适合应对站位紧凑的敌人,而且对单个敌人的出力压制效果尤其棒。

玩家可以在两种模式下切换,但是切换相对复杂,需要一定的操作,比如在战斗时想办法立刻将热能值降下来。
莱恩的核心作战定位是:范围杀伤,持续灼烧,强制击倒,霸体破除,快速结束战斗。
为了追求更高的杀伤和输出,莱恩的机体在特殊情况下可以获得超出面板的伤害,但是会对自身造成极大的血量损伤与视野干扰,所以在莱恩的队伍中建议配一位辅助型,最好是两位,或者直接上满配工具人,抢在血量烧尽之前击杀所有敌人。

在升阶方面,sss+以下的效果都是意在保护过载模式下的莱恩,提高容错率,而sss+后的增强可以让莱恩的热能条突破100的值转化为额外的全伤害倍率,从而获得更高的输出,但是要注意不要暴毙。

构造体特性介绍:

机体温度面板
莱恩的操作面板上作为武器充能条的位置是一个浮动的变量条,其上的刻度是从0~100。
浮标在入场时处于充能条的中央,左端点为灰色,右端为红色,代表物理与火焰伤害的成分占比。
浮标的位置代表了物理与火伤在莱恩攻击中的混合比例,在不造成伤害或释放技能时,浮标就会以一定的速度向中间移动。
以下为浮标位于混合条各处时莱恩攻击的效果
0~5:转为纯物理伤害,攻速提升10%
低于10:动作模组改变
10~90:正常作战状态,仅改变伤害混合率。
高于90:动作模组改变
90~100:变为纯火伤,并提升7%火伤,同时大幅度提升击飞击倒与破霸体数值

充压阀门
莱恩的战斗界面在普攻键上边有一个纵向的滑块,可以向上或者向下拨动此按键,cd为13秒,上下拉动时各有特殊的音效。
向上拨动可以直接另混合条向物理方向增加 25%,莱恩开放全身的散热喷口,从中喷出机体内炙热的压缩空气,并对周围的敌人造成火焰伤害,该伤害数值在莱恩处于高热能值时将造成更高的伤害。
释放热量同时瞬间获得自身血量 10%的护甲,以自身为轴击退周身敌人,并发出震耳的空气爆燃声。
而向下拉动滑块时可直接另混合条向火伤方向增加 25%,莱恩开放机体的进气口,瞬间吸入大量的气体加入压缩腔室,提升 5%火伤10s,并将周身的敌人拉向自己,造成少量火伤,并发出火车汽笛一般的奇特声音

过载融蚀
莱恩机体的设计由于其制造并释放极高的热量,自内而外的热量,将逐渐的融化自身的装甲。
处于90以上的热能模式时将开始小幅度损失血量,热能值超过100后损血幅度加大,并使自身的护甲失效,物理抗性大幅度降低。
注意:莱恩在进入高热能状态后,被自身热量影响而损失血量时,同时将带来对视野的遮蔽,与各种作战操作面板上的内容的显示也会趋于故障,但物攻模式不会。

热燃战锤
来自于铁石联盟的独家技术,具有极佳吸热放热性能的战锤设计,与将融化铁甲吸附于身上的奇特技术。
能让构造体在战斗中,通过连续不断的攻击持续 削减敌人的装甲与血量,并具有剥夺敌人装甲为己用的能力。

锻造锤套件
莱恩的锻造锤经过个人的后期改造,锤柄的套件中可以拉出辅助长柄,
莱恩的攻击模式也因此分为两种, 大范围的舞动扫击,与 小范围的连续锤击

能量参数 能量 火.png火 ?%   能量 物理.png物理 ?%
机体类型 武器 专属武器 所属 喜好礼物
装甲型.png
装甲型
文件:长柄锤.png
长柄锤
武器 哈瓦因.png
哈瓦因
势力 铁石联盟(已解体).png
铁石联盟(已解体)
文件:礼物 炽喙鸦.png
炽喙鸦

详细

  • 属性
  • 技能
  • 档案
  • 资料
  • 秘闻
  • 语音
  • 剧情
  • 生存 B 3
  • 爆发 A 4
  • 辅助 C 2
  • 范围 S 5
  • 单体 A 4
  • 难度 B 3


Icon-hp.png   生命 /HEALTH 406 / 2600
Icon-atk.png   攻击 /DAMAGE 60 / 421
Icon-def.png   防御 /DEFENSE 66 / 328
Icon-cri.png   会心 /CRIT 43 / 180
Icon-hp.png   生命 /HEALTH 406 / 2600
Icon-atk.png   攻击 /DAMAGE 60 / 421
Icon-def.png   防御 /CRIT 66 / 328
Icon-cri.png   会心 /DEFENSE 43 / 180
  • 生存 B 3
  • 爆发 A 4
  • 辅助 C 2
  • 范围 S 5
  • 单体 A 4
  • 难度 B 3


默认展示满级效果,1级效果为满级的1/2
共鸣加成不在此表所列范围内
  • 信号球
  • 主动技能
  • 被动技能
  • 升阶效果
信号球.png 信号球
类型  伤害
54
总等级

技能 莱恩 重锻 红.png
锻解
锤刃轰坠
燃风掠迹
普通模式

锻解锻解
向面前的敌人进行短蓄力的1,2,3次砸击,造成250%,500%,750%的混合伤害。
并按照消球数量提升10%,15%,20%的热能充能。
在物攻模式下直接消球不会提升热能值,在向下拉动充能滑块后,将在接下来的5s内莱恩获得三消提升热能值的效果。

物伤模式
锤刃轰坠
反持大锤纳入怀中,冲刺以锤柄末端刺击敌人造成硬直。
后向上使出极快的挑击,造成250%,500%,750%的物理伤害,并有10%/20%/30%的几率击飞受击敌人1s
挑击期间略微起跳,落地时压低身位,再次对周身造成击退与小幅度范围伤害。

火伤模式
燃风掠迹
莱恩将大锤轻扔上自身上方,将左手拳头如炮弹般发射出去,有距离限制,如果没抓中敌人,技能中断。
拳头击中锁定敌人,莱恩瞬间绷直连接手与臂的钢缆,将敌人高速拉向自己。
被拉来的敌人附近的敌人也会受到波及。
如果敌人处于霸体状态则将自己拉向敌人,在拉动锤柄上的钢缆将锤拉回手中。
拉取动作结束,接近敌人后使出头锤造成少量混合伤害,再接住从空中落下的大锤。
顺势原地侧转体使出极快的向下的砸击,造成600%,750%,1000%的火属性伤害,同时创造半径3m,6m,10m的火焰区域,
区域中的敌人将持续收到灼烧,同时降低2%,4%,6%的火伤抗性。
敌人被拉取或莱恩向敌人飞去的路径上的敌人都将收到同方向的击退效果,并承受少量火伤。

技能 莱恩 重锻 黄.png
充压
憾阵崩杀
热辐燃爆
普通模式

充压
纳锤架势蓄力1.2s后使出斜向上的捶击。
造成面前扇形范围的220%,440%,660%的混合伤害与对敌击退效果。
攻击将依照目前偏向的热能条方向增加或减少15%热能值。
若在蓄力途中按下其他技能,则将使后按下的技能的伤害提升35%,但所提升或降低的热能值也降低8%

物伤模式
憾阵崩杀
莱恩高举大锤,短暂蓄力后将大锤垂直砸向地面,造成一次中范围物理伤害,在1s后触发一次以落点为轴的大范围二段物理伤害,伤害将使地面暂时崩裂,打击范围会随着消球数量增加,在大锤触地与生成二段伤害时略微击退身边的敌人,
技能共造成250%,500%,750%的物理伤害。
三消时还会使紧接着的第一套技能或普攻提升10%的伤害。

火伤模式
热辐燃爆
莱恩抬腿将巨锤往身后重重砸击蓄力架势,在自身的身后造成扇形区域火属性伤害。
使接下来2s,4s,6s获得8%,12%,16%的火伤加成。
架势后的伤害加成期间,释放的所有技能都会先进行一次锤柄末端的戳刺,再进行攻击,戳刺将对被击中的敌人造成0.3s的晕眩。

技能 莱恩 重锻 蓝.png
拆卸
刃锋死域
火墙冲锋
普通模式

拆卸
向前持锤霸体突进造成两次伤害,然后迅速腾空横扫后撤造成200%,400%,600%的混合伤害。
落地后获得2s的速度加成,按照消球数量降低10%/15%/20%的热能充能。
正常状态的蓝球是重要的降低热能值的方式。

物伤模式
刃锋死域
莱恩双手旋舞大锤,以难以辨认的速度高速绕身旋转。
释放高速锤风护体的同时,可以小幅度的移动。
以自身为轴对周身敌人造成多段伤害,单个敌人将受到550%,660%,770%的伤害。
技能创造的锤风能抵挡来自敌人的攻击,但仅限一次。
如果遭到第二次攻击,技能将被强制中断,

火伤模式
火墙冲锋
莱恩反斜置大锤,以装甲更为厚重的一边身体面对敌人。
展开辅助压缩机,驱动背后的推进装置组,向后喷射炽热狭长的火焰,向前发动高速冲锋。
并在身前凝聚不规则的火墙,莱恩的火墙冲锋将携带正前方的敌人,与身边的敌人一同连续控制并强制击退,造成每次140%8连击火属性伤害。
三消时将更加吸附身边的敌人冲锋。
在冲锋途中撞击到墙壁和障碍物的敌人将受到额外230%,260%,290%物理伤害,并眩晕1.5s
冲锋路径随着消球数量变长,冲锋波及范围随消球数量而增大。
如果莱恩自己在冲锋途径上撞击实体物块或墙壁,将中断招式并眩晕0.8s,并且期间热能值高速下降。
在释放冲锋期间,热能值高速流失。

技能 主动技能.png 主动技能
类型  主动
54
总等级

技能 莱恩 重锻 普攻.png
叁式锻造锤
硝锋铁牙
血焰战锤
普通攻击
正常模式:


叁式锻造锤

共8次的大锤攻击,抡起大锤造成群体伤害。
纳臂后斜向上打击敌人后顺势转体后再次斜向上挥锤。
第三次攻击使出近距离的纵向砸击。
在4,5次攻击时一边转动身体一边斜向下锤击敌人。
6次攻击将大锤别至身后使用腿进行踢击。
7次攻击是拉回被别在身后的大锤,以锤柄末端的尖刺穿刺敌人。
第8次抽回大锤,使出蓄力重砸,造成范围伤害。
击倒锤头落点的小怪单位,并提升8%热能值。
攻击共造成890%物理伤害。

物攻模式:

硝锋铁牙

莱恩高举长柄锤,挥舞切削敌人。
斜向下抡砸大范围的敌人,造成两段伤害。
再两次转体进行两次反向的打击。
而后举起锤在头顶旋转,旋转伤害周身敌人。
再短暂架势蓄力,再压低身位打出极大范围的双段环形杀伤。
共造成890%物理伤害。

火攻模式:

血焰战锤

莱恩原地起跳,纵向如陀螺般发动推进器旋转,以锤头纵砸敌人造成5段伤害。
落地后立刻压低身位,先原地旋转一周扫腿打击敌人下盘。
身体转体完毕后以大锤使出速度极快的上挑击。
顺势将锤落至身后上方继续运锤。
将落下的锤别置身后,发动推进器以臂甲和肩甲与整个头部身侧近距离猛然冲撞敌人。
再纵向转体使出纵向的轻锤砸。
最后一击莱恩起跳,追击敌人,身体呈反弓形落地砸击,对范围内敌人造成伤害,位于锤头落点处的敌人有40%几率被击倒1.1s
攻击共造成900%火属性伤害。

技能 莱恩 重锻 必杀.png
普通模式:压缩机展开
物攻模式:破片锤风
火攻模式:铁兵协议
必杀技
普通:

压缩机展开
无大招动画,莱恩以自身为轴猛然吸附身边的敌人。
获得输入文字2s的无敌霸体。
同时向着热能滑块倾向的方向直接提升至10或90,获得6s移动速度加成,下一段普攻或技能的速度提升15%

物攻:
破片锤风
莱恩将身体中剩余的热能一口气排出,降低10%热能值。
引发一次以自身为中心的爆炸,同时损失自身的一小部分血量。
造成伤害后,接下来的8s的每次普通攻击和技能都触发一次同值的追加攻击,单次攻击伤害不变。

火攻:
铁兵协议
解放自身的限制器,压缩机完全展开,呈高速运转状态。
获得7s15%火伤加成,同时偷取身边敌人的护甲,每个敌人为莱恩增加500的护甲,这一护甲将在大招时间结束时直接消失。
莱恩的攻击在大招期间打击范围再次扩大输入文字10%。
召唤卡列尼娜-烬燃一同作战7s,前提是队伍中有卡列尼娜烬燃,如果没有,带的是爆裂,则召唤爆裂,就算不带卡列也会把爆裂整出来。
7秒结束后莱恩的热能值将瞬间减少15%,同时缓速2s

技能 QTE.png
火力压制/舍身重锤
QTE
莱恩具有双QTE技能,可以在配队界面切换。


技能1-火力压制
莱恩从空中落地后,朝敌人高速发射3发炮弹,每颗造成少量伤害,与降低敌人火属性伤害抗性,在发射完毕后展开胸口的装甲以光炮贯穿敌人,为敌人造成1.5s的昏迷。

技能2-舍身重锤
莱恩突然从空中出现,高举重锤呈反弓形,再猛地落地重重锤击,此次攻击的数值是莱恩当前火攻模式下的三消红球伤害数值的150%。且被此次攻击后的1s内,来自其他角色的QTE技能数值将增加至150%

技能 被动技能.png 被动技能
类型  被动
37
总等级

技能 莱恩 重锻 核心被动.png
死刃风暴
重锤落杀
核心被动
普通:

无核心被动技能

物攻:

死刃风暴
热能值低于10%后解锁。
三消蓝球后接任意数量红球,在使用锤柄底端刺击敌人后拉回的动作会将锤柄的套件拉出。
大锤长度被加长,接下来4s内的攻击范围将扩大一倍。
且普攻模组将会变化成以旋转横扫为主的动作模组,持续一整套普攻技能。

火攻

重锤落杀
热能值高于90后解锁。
三消蓝球后接任意数量红球触发技能。
莱恩飞身接近敌人后,从右臂的折叠炮膛中朝受锁定敌人的脚下射出一发炮弹。
炮弹将以极高的吸附力,以落点为中心大范围吸附敌人。
随后莱恩空翻携带重锤猛然跃起,再驱动背后的喷射器,连同自身重量与锤头一并朝炮弹落点重砸。
重砸范围内的敌人将被强制击倒2.3s,根据红球消球量,跃起的高度和距离都会变化。
落地瞬间造成范围内990%的火属性伤害。
但落地攻击的瞬间莱恩将受到重砸造成伤害的10%的伤害。
且该技能在莱恩血量不足以使用此技能时依然可以触发。

技能 莱恩 重锻 队长.png
共赴死地
队长技
共赴死地


队伍中构造体火伤提升20%,物理伤害提升10%
生命值上限增加15%
同时友方角色每秒损失2生命值(无论在场上场下都会)

当小队中没有辅助型构造体时:
小队成员每秒损失生命值+1。
队伍中构造体伤害提升5%,会心提升10%

技能 莱恩 重锻 核心被动.png
装甲型
职业技
装甲型:攻击使目标额外伤害减免降低20%,持续5秒。
技能 终阶解放.png 升阶效果
类型  进化
4
总等级

文件:技能 莱恩 重锻 SS.png
A-51突进型热熔甲
构造体品质到达SS解锁
莱恩三消蓝球后接其他球时,根据消球数量削弱敌人10%,20%,30%的护甲。

同时被削去的护甲值乘2附着于自身。
这层护甲在莱恩身上5s后消失,且不会因为热能值过百而消失。

文件:技能 莱恩 重锻 SSS.png
N-744机体维护系统
构造体品质到达SSS解锁
莱恩的生命值增加25%

闪避上限少量提升。
在面对数量大于5的敌人时,全伤害提升3%
同时向下或向上拉动充能滑块都会获得自身当前血量10%的护甲,10s后消失。

文件:技能 莱恩 重锻 SSS+.png
拘束锁解除
构造体品质到达SSS+解锁
莱恩的火伤数值增加10%

面对1名敌人战斗时,全伤害提升15%
机体热能条可以向火伤方向继续延伸。
热能值超过百分之百后溢出的数值将乘以3分之一的倍率转化为仅对莱恩的火伤加成。

技能 终阶解放.png
终阶解放
首次进入战斗时,立即获得三个信号球。
莱恩
——————   重锻   ——————
服役时间 15年 
启动日 4月30日 
身高 192cm 
体重 232kg/472kg(作战装备) 
循环液类型 A型 
心理年龄 18岁 
莱恩
——————   重锻   ——————
服役时间 15年 
启动日 4月30日 
身高 192cm 
体重 232kg/472kg(作战装备) 
循环液类型 A型 
心理年龄 18岁 

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编号001 信赖度1级解锁
编号002 信赖度2级解锁
编号003 信赖度3级解锁
编号004 信赖度4级解锁
编号005 信赖度5级解锁
编号006 信赖度6级解锁

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重锻的秘密1 信赖度2级解锁
重锻的秘密2 信赖度2级解锁
重锻的秘密3 信赖度3级解锁
重锻的秘密4 信赖度3级解锁
重锻的秘密5 信赖度4级解锁
重锻的秘密6 信赖度4级解锁
重锻的秘密7 信赖度5级解锁
重锻的秘密8 信赖度5级解锁
重锻的秘密9 信赖度6级解锁
重锻的秘密10 信赖度6级解锁
重锻的秘密11 信赖度7级解锁
重锻的秘密12 信赖度8级解锁

作者相关

作者 ZOTAS
创作介绍 在我设计的一系列战双的构造体设计中,莱恩是我最为喜爱的几位人设之一,也是人设动笔非常早的几位,本文本也是为了参加wiki的构造体设计比赛而重新编写的。

对于我所写战双的构造体设计,莱恩这个角色基本代表着我的系列设计的轴心风格吧。

设计莱恩,可能是源于我对火区的执念吧,我非常喜欢苏菲亚这位人物设计,也喜欢火区的每一个角色的设计。
但是在我的心中,火区,火!火啊,懂吧,总是少了一些暴力崩毁,震撼人心的内容。
不是说我不喜欢美少女骂人抡大炮,不是不喜欢黄红灭世,我还最喜欢黑皮萝莉呢不是。
但是,总感觉少了点儿味儿,少了点儿男性荷尔蒙的刺鼻气味,少了点儿毁灭感。
出于这种驱动力,猛男莱恩这样的设计,诞生了。
为什么我喜欢黑皮萝莉,又想设计大锤猛男呢,准确的说,我喜欢的是黑皮,我个人认为,黑色,小麦色,褐色皮肤的女性角色,所展现出的女性的自信美,我非常喜欢。
我个人很讨厌粘腻媚宅的角色,话都说不明白的小萝莉,软萌幼糯甜,要不就痛的不行,金木研看了都得寻思寻思那种,说是原创然后拿着官方的已有的角色出新型号,要不就是拿别的作品的角色图过来设计技能,手动“联动”,看不惯,也别对号入座哈。

那么说回莱恩,为什么,他要用锤子?
其实,莱恩的人设由于动笔较早,无论形象武装和故事,都经历了大量的改动增删。
在早期的设计中,我希望莱恩使用单刃的热能大剑,大剑后的推进器喷射烈焰,连人带剑一同翻飞的战技。
但是感觉太格斯了很不好。

后来改变想法,让莱恩使用可以自由驳接在身上各处的巨型火炮。
不同于卡列酱用火炮的抡砸,而是切实的使用各种炮弹进行攻击,可以随时切换可供使用的各种炮弹,分为爆破弹,锚定弹,贯穿弹,燃烧弹,每种炮弹对应不同的核心被动,比如把巨炮可以套在头上发射激光柱之类的哈。
但是感觉炮弹什么的没有切实的打击感。

但是之后让我改成了两把燃烧的手斧这样的武器,感觉翻来飞去砍人,不够痛快。

后来改成了武装靴攻击模组,也就是只使用踢击战斗,做出高速机体机动的样貌,但就还是感觉不够爽。

后想用锤,最开始是单手臂盾,单手破甲锤,以盾撞击敌人,眩晕,控制与伤害一体的狂战士。

最后决定,彻底舍弃机体设计中的防御元素。

使用长柄战锤作为莱恩的武装。
如此的武器,在空中拖曳热焰,剐出满月般的痕迹,再重重砸击在敌人的装甲上,将那些铁甲整齐的削下,留下炙红的可怕伤口,不知疲倦的攻击将周身化为死域。

那么来说说莱恩人设中的原画设计吧。
铁兵形态下的压缩机,也就是皮肤:硝尘过往的背部压缩机,其灵感来源于高达00中正义女神f型的三喷太阳炉。
而铁兵型原型机的设计,也就是莱恩剧情中,戴里昂窃取的原型机中的一号机,灵感来源于铁血奥尔芬斯中的达因斯雷夫部队机体中的冈钉。
窃取的二号机灵感来源于《EVA Q》中的兽化2改的形态。
而自铁兵3号原型机改造而来的——莱恩对应的BOSS设计:科尔伍德的设计灵感中,则包含了很多其他作品的影子:

其中有钢铁侠MK 25突袭者的双手工程锤,
MK 38 伊格尔的体态,
MK 44 反浩克装甲的体型,
战争机器 MK 4的背部挂载弹仓与涂装色。
《魂3》中的米狄尔的秒杀激光,
恶魔双王子中激光王子的激光与火焰。

我相信很多模玩人应该感受到了,莱恩机设中带有的“吉翁感”吧,袖标般的袖口装甲设计,背部的并制推进器,与插在压缩机下的燃料罐,大量暴露在外的管线等,唯独流线型的装甲设计没有继承。

那么来说说莱恩的内在设计,和印象溯源。
个人而言,很多设计都是听音乐想出来的,莱恩也不例外。
莱恩的形象设计与外在特质,灵感来源于平泽进的歌曲《Ash Crow 》
莱恩的性格与人物风格,与对事物的观念,灵感来源于《Chaos Drifters》
关于莱恩曾身位铁兵不断厮杀的时期,灵感来源于神圣放逐乐队的《僕の戦争》
而莱恩的整体战斗风格灵感来源于歌曲《サクリファイス》,和《1,000,000 TIMES 》。
前者的话,说来巧,我习惯在凹分时放点儿歌听,记得那是在打极地2.0的巴别塔,听到了这首《サクリファイス》
不知为什么想到了一位在烈焰铁水中挥舞大锤的猛男构造体。
那之后的工作,基本就是在努力剔除莱恩身上格斯的影子,可以说这首歌算是莱恩这个人设的起点之一吧。

莱恩的形象和性格,其中有很多我喜欢的角色的影子,比如格斯的性格,但是莱恩的情绪中,没有那般浓烈的憎恨,比如乾十三对各种事物的看法,与态度,那种对于不想身为工具为人摆布的感觉,这么说的话,莱恩是一个十分扭曲纠结的人。

而莱恩恐怖的战斗姿态,融入了一部分格斯的影子,以及魂3中盖尔三阶段的样貌。
但事实上,莱恩更多设计的起点印象,来源于日本动画人博览会系列作品中的一个叫做《锤头》的动画短片。
因此,莱恩的人格才如此的充斥毁灭感和不可控性,漆黑的挥锤手,带着些许邪道英雄感的,沐浴鲜血的破坏者。

而莱恩的过往,算是我个人对于剧情的期待。希望可以一窥人类的那场残酷的自卫反击战。
人们空前联合在一起,却仍然无能为力,只能被迫撤离地表。
设计莱恩这个记忆破碎的角色,包括铁石联盟,都是为了凸显在那样的真正的乱世,大敌当前之时,法律与秩序崩坏,人伦与道德界限模糊,为了活下去,无所不用其极。
铁石联盟作为一个完全非法的组织,他们攻击政府,杀害无辜之人,烧杀抢掠,无视法度,进行违背人伦的生物兵器试验。
但最后舍弃人性的兵器,依然没能战胜对人类的“惩罚”。
映射那个热血而无力的时代,人类的尊严,也像这些铁兵一样走到了尽头,徒有一具空壳。

我希望尽可能体现战争对于事物之摧残与扭曲,身位杀戮工具莱恩,接纳并渐渐远离了自己的过往,而漫长的杀戮让他爱上了这种感觉,进而难以甩掉身位兵器的恐怖特质。
在他决定作出改变后,一边压制着心中的毁灭欲望,一边守护着自己所认识的,所珍视的一切事物。

莱恩的风格和战双目前的主风格有些许偏移,我希望以他为一个起点,描述战双世界观下,人类曾作出的抗争与牺牲。
莱恩,一位男孩,一位毁灭者,最后变成了一位守护者,成为了众人之坚盾与锤头。

角色使用心得

编辑评价

  • 请在相对客观的前提下编写评价,您的评价可能会对其他编辑者或读者产生影响
  • 评价需要符合当前游戏内容版本
  • 请勿随意删除改动已有评价
  • WIKI管理组会对评价内容进行审核,决定是否保留!

莱恩·重锻玩家点评



  • 进攻型.png
    进攻型
  • 装甲型.png
    装甲型
  • 辅助型.png
    辅助型
  • 增幅型.png
    增幅型
  • 先锋型.png
    授格-先锋型
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