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<script> (window.RLQ = window.RLQ || []).push([["jquery"], function () { $(function () {

console.log("触发了") // 删除表头与用于排序的列 $("#evolution-origin thead,#evolution-origin tr>td:nth-child(4)").remove() $("#weapon-origin thead").remove() $("#role-skile thead").remove() // 删除多余类名 $("#evolution-origin tr td").removeClass("smwtype_txt")

var tr = $("#evolution-origin tbody tr")

// 角色素材拼接 var roleData=[] $("#evolution-origin tr").each(function (index) { var b={} b.名称=$(this).children().eq(0).text() b.稀有度=$(this).children().eq(1).text() b.元素属性=$(this).children().eq(2).text() b.突破晶石素材系列=$(this).children().eq(3).text() b.突破首领素材=$(this).children().eq(4).text() b.突破特产素材=$(this).children().eq(5).text() b.突破怪物素材系列=$(this).children().eq(6).text() b.技能天赋素材系列=$(this).children().eq(7).text() b.技能周本素材=$(this).children().eq(8).text() b.技能怪物素材系列=$(this).children().eq(9).text() roleData.push(b) });

// 武器突破素材拼接 var weaponData=[] $("#weapon-origin tr").each(function (index) { var b={} b.名称=$(this).children().eq(0).text() b.稀有度=$(this).children().eq(1).text() b.类型=$(this).children().eq(2).text() b.武器突破素材系列=$(this).children().eq(3).text() b.精英怪物素材系列=$(this).children().eq(4).text() b.普通怪物素材系列=$(this).children().eq(5).text() weaponData.push(b); })

// 删除旧版技能图标 $("#imgUrl img").each(function () { var name = $(this).attr("alt"); var b = 0; if (name !== undefined) { if (name.indexOf("无背景-技能") !== -1) { for (var i in name) { if (name[i] == "-") { b = b + 1; } } } } if (b > 2) { $(this).remove(); } });


// 角色技能拼接 var roleSkillData=[] $("#role-skile tr").each(function (index) { var b={} b.名称=$(this).children().eq(0).text() b.角色技能1=$(this).children().eq(1).text() b.角色技能2=$(this).children().eq(2).text() b.角色技能3=$(this).children().eq(3).text()

roleSkillData.push(b) })

// 图片地址拼接 var imgData={} $("#imgUrl img").each(function () { var name=$(this).attr("alt").replace(/([\s\S]*-)([\s\S]*)(\.png)/g,"$2") imgData[name]=$(this).attr("src") }) $("#imgData").text(JSON.stringify(imgData))

// 世界boss材料 var skillBoss = $('#skillBossId').text().replace(/\s+/g,) skillBoss = skillBoss.split(',') $("#skill-data").text(JSON.stringify(skillBoss))

// 特产 var techanDataId = $('#techanDataId').text().replace(/\s+/g,) techanDataId = techanDataId.split(',') $("#techan-data").text(JSON.stringify(techanDataId))

// 周常BOSS材料 var BOSSDataId = $('#BOSSDataId').text().replace(/\s+/g,) BOSSDataId = BOSSDataId.split(',') $("#BOSS-data").text(JSON.stringify(BOSSDataId))


// 添加页面json到页面 // $("#evolution-data").text(JSON.stringify(roleData)+JSON.stringify(weaponData)+JSON.stringify(imgData)) $("#role-data").text(JSON.stringify(roleData)) $("#weapon-data").text(JSON.stringify(weaponData)) $("#role-skill-data").text(JSON.stringify(roleSkillData)) $("#img-data").text(JSON.stringify(imgData))


}) }]) console.log("计算器数据js加载完成") </script>