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进化改-模因

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2024-10-28更新

    

最新编辑:怒怒醬

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更新日期:2024-10-28

  

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空之云间

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进化改-模因
权杖-3星-背景.png进化改-模因.png3星.png进化改-模因
特性 终结技、充能
描述 我方目标行动后恢复10点充能,充能达到120时攻击。
效果 【扩散】对随机敌方目标造成1次400%/300%/200%基础伤害的冰属性终结技伤害,并对其相邻目标造成200%/150%/100%基础伤害的冰属性终结技伤害,重复3次。攻击时为目标附加【延时:痴语】:受到我方目标造成终结技伤害的攻击后,额外受到1次400%/200%/100%基础伤害的冰属性终结技伤害,并对其相邻目标造成200%/100%/50%基础伤害的冰属性终结技伤害,最多生效不超过2次,持续2回合。
故事 倘若能实现全人类的模因化,可以预料的,战争、疾病和大多数的社会矛盾都会因此被永久性消灭。但那时,我们究竟是「智识」的行者,还是「记忆」的使徒?

是否存在一种完美的载体,作为智慧的存在形式?作为机械帝皇的无机仿生神经元集群,「权杖」理应具备承载智慧的特质。完美进化学派的学士一度怀疑,正是以「权杖」作为扩展思维的大脑延伸,#鲁珀特二世才能以血肉之躯企及摧毁半个宇宙的算能。虽然公司对无机生命的研究项目多有限制,但仍未能阻止学者们将研发重心逐渐从肉体转移向金属。
正如托克尔克学士所言,在小小的蛋白球和有限的寿命外,我们终将创造更具超越性的智慧。
——《学派战争全史》烛墨史学家,科尔哈桑
同类权杖
权杖-3星-背景.png进化改-极端.png3星.png进化改-极端
权杖-3星-背景.png进化改-血肉.png3星.png进化改-血肉
权杖-3星-背景.png进化改-模因.png3星.png进化改-模因
权杖-3星-背景.png进化改-无形.png3星.png进化改-无形
权杖-3星-背景.png进化改-拟月.png3星.png进化改-拟月
权杖-3星-背景.png进化改-机械.png3星.png进化改-机械
可用组件 通用
组件-决策-背景.png组件-被动.png局域共鸣.png组件-决策.png局域共鸣
组件-决策-背景.png组件-被动.png聚合枪.png组件-决策.png聚合枪
组件-决策-背景.png组件-被动.png缚日茧.png组件-决策.png缚日茧
组件-决策-背景.png组件-被动.png意识液.png组件-决策.png意识液
组件-决策-背景.png组件-被动.png歼星弹.png组件-决策.png歼星弹
组件-决策-背景.png组件-被动.png广域共鸣.png组件-决策.png广域共鸣
组件-决策-背景.png组件-被动.png引力风.png组件-决策.png引力风
组件-决策-背景.png组件-被动.png再生纤维.png组件-决策.png再生纤维
组件-决策-背景.png组件-被动.png歼灭纤维.png组件-决策.png歼灭纤维
组件-常规-背景.png组件-附加.png生体改造.png组件-常规.png生体改造
组件-常规-背景.png组件-附加.png介质压缩.png组件-常规.png介质压缩
组件-常规-背景.png组件-附加.png坐标归并.png组件-常规.png坐标归并
组件-常规-背景.png组件-附加.png意识剖分.png组件-常规.png意识剖分
组件-常规-背景.png组件-附加.png认知扩展.png组件-常规.png认知扩展
组件-常规-背景.png组件-附加.png物态瓦解.png组件-常规.png物态瓦解
组件-常规-背景.png组件-附加.png熵值催变.png组件-常规.png熵值催变
组件-常规-背景.png组件-被动.png增量固着.png组件-常规.png增量固着
组件-常规-背景.png组件-被动.png扼制型升级.png组件-常规.png扼制型升级
组件-常规-背景.png组件-被动.png自我复制.png组件-常规.png自我复制
组件-常规-背景.png组件-被动.png初始调节.png组件-常规.png初始调节
组件-常规-背景.png组件-被动.png紊乱型拷贝.png组件-常规.png紊乱型拷贝
组件-常规-背景.png组件-被动.png自我增殖.png组件-常规.png自我增殖
组件-常规-背景.png组件-被动.png稳定波幅.png组件-常规.png稳定波幅
组件-常规-背景.png组件-被动.png武装扩张.png组件-常规.png武装扩张
组件-常规-背景.png组件-被动.png自我分化.png组件-常规.png自我分化
组件-常规-背景.png组件-被动.png强化对抗.png组件-常规.png强化对抗
组件-常规-背景.png组件-被动.png星体焚烧.png组件-常规.png星体焚烧
组件-常规-背景.png组件-被动.png随机锚准.png组件-常规.png随机锚准
组件-常规-背景.png组件-被动.png间蓄型爆发.png组件-常规.png间蓄型爆发
组件-常规-背景.png组件-被动.png负载冲锋.png组件-常规.png负载冲锋
终结技
组件-常规-背景.png组件-附加.png镜像因子.png组件-常规.png镜像因子
组件-常规-背景.png组件-附加.png蛹化因子.png组件-常规.png蛹化因子
组件-常规-背景.png组件-附加.png杀戮因子.png组件-常规.png杀戮因子
组件-常规-背景.png组件-附加.png互动因子.png组件-常规.png互动因子
组件-常规-背景.png组件-附加.png高能因子.png组件-常规.png高能因子
组件-常规-背景.png组件-附加.png战栗因子.png组件-常规.png战栗因子
组件-常规-背景.png组件-附加.png失衡因子.png组件-常规.png失衡因子
充能
组件-决策-背景.png组件-被动.png蓄压阀门.png组件-决策.png蓄压阀门
组件-决策-背景.png组件-被动.png封闭界域.png组件-决策.png封闭界域
组件-决策-背景.png组件-被动.png不老心.png组件-决策.png不老心
组件-决策-背景.png组件-被动.png衰变菌.png组件-决策.png衰变菌
组件-决策-背景.png组件-被动.png约束场.png组件-决策.png约束场
组件-决策-背景.png组件-被动.png畸变涡流.png组件-决策.png畸变涡流
组件-常规-背景.png组件-被动.png动能减耗.png组件-常规.png动能减耗
组件-常规-背景.png组件-被动.png限制型复现.png组件-常规.png限制型复现
组件-常规-背景.png组件-被动.png离散型萃取.png组件-常规.png离散型萃取
组件-常规-背景.png组件-被动.png持续型杀伐.png组件-常规.png持续型杀伐