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增量固着
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2024-10-28更新
最新编辑:妄念鲸落
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更新日期:2024-10-28
最新编辑:妄念鲸落
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增量固着 | |
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类别 | 常规组件 |
类型 | 被动组件 |
特性 | 通用 |
效果 | 生成【界区对特定目标持续生效一定轮次的效果,已生效的界区会被星级更高的同名界区覆盖。】时,有100%/100%/50%固定概率使持续时间延长2/1/1轮,每1轮持续时间使生成时的增幅增幅会按比例影响权杖和组件中高亮部分的数值。提高18%/12%/9%。 |
同类组件 | |
可用权杖 |