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2024-10-28更新

    

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怒怒醬

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推演改-封闭
权杖-3星-背景.png推演改-封闭.png3星.png推演改-封闭
特性 击破、充能
描述 我方目标攻击中若造成了击破伤害,在攻击后恢复15点充能,充能达到120时攻击。
效果 【集中】对韧性上限最高的敌方目标造成3次800%/600%/400%基础伤害的物理属性伤害,并无视弱点削减30/20/15点韧性,若目标处于弱点击破状态,对其造成等同于自身400%/200%/100%物理属性击破伤害的击破伤害。击破敌方目标弱点时,以400%/200%/100%的比例触发我方全体角色相应属性的弱点击破效果。
故事 「权杖」以自身为不动点,划定演算的边界,并将其视为一个完整的封闭系统,实现对有限范围内物质运动的全干涉。某种意义上,这与量子历史学派的目的不谋而合。

心理历史学派成功预言了白锡世界九颗星辰的覆灭,他们在未来模型推演上的成就至今无人超越。继承其衣钵的量子历史学派,却仅是宇宙的笑柄。没人能理解,他们在未来学大会上包庇众多底层学士的动机何在,从事后的角度分析,这一行为招致了学会的报复,让他们分配到最少的算力。但同时,众学士的支持却又让他们成功在四道寰宇难题中占得一席。
未来是确定的还是混沌的?如果卜算出完美的宇宙模型,或许连未来也能被约束进知识的圆圈。
——《学派战争全史》烛墨史学家,科尔哈桑
同类权杖
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权杖-3星-背景.png推演改-终论.png3星.png推演改-终论
权杖-3星-背景.png推演改-开放.png3星.png推演改-开放
权杖-3星-背景.png推演改-崩溃.png3星.png推演改-崩溃
权杖-3星-背景.png推演改-空无.png3星.png推演改-空无
可用组件 通用
组件-决策-背景.png组件-被动.png局域共鸣.png组件-决策.png局域共鸣
组件-决策-背景.png组件-被动.png聚合枪.png组件-决策.png聚合枪
组件-决策-背景.png组件-被动.png缚日茧.png组件-决策.png缚日茧
组件-决策-背景.png组件-被动.png意识液.png组件-决策.png意识液
组件-决策-背景.png组件-被动.png广域共鸣.png组件-决策.png广域共鸣
组件-决策-背景.png组件-被动.png歼星弹.png组件-决策.png歼星弹
组件-决策-背景.png组件-被动.png再生纤维.png组件-决策.png再生纤维
组件-决策-背景.png组件-被动.png腐败针.png组件-决策.png腐败针
组件-决策-背景.png组件-被动.png歼灭纤维.png组件-决策.png歼灭纤维
组件-常规-背景.png组件-附加.png生体改造.png组件-常规.png生体改造
组件-常规-背景.png组件-附加.png介质压缩.png组件-常规.png介质压缩
组件-常规-背景.png组件-附加.png坐标归并.png组件-常规.png坐标归并
组件-常规-背景.png组件-附加.png意识剖分.png组件-常规.png意识剖分
组件-常规-背景.png组件-附加.png认知扩展.png组件-常规.png认知扩展
组件-常规-背景.png组件-附加.png物态瓦解.png组件-常规.png物态瓦解
组件-常规-背景.png组件-附加.png熵值催变.png组件-常规.png熵值催变
组件-常规-背景.png组件-被动.png增量固着.png组件-常规.png增量固着
组件-常规-背景.png组件-被动.png扼制型升级.png组件-常规.png扼制型升级
组件-常规-背景.png组件-被动.png自我复制.png组件-常规.png自我复制
组件-常规-背景.png组件-被动.png初始调节.png组件-常规.png初始调节
组件-常规-背景.png组件-被动.png紊乱型拷贝.png组件-常规.png紊乱型拷贝
组件-常规-背景.png组件-被动.png自我增殖.png组件-常规.png自我增殖
组件-常规-背景.png组件-被动.png稳定波幅.png组件-常规.png稳定波幅
组件-常规-背景.png组件-被动.png武装扩张.png组件-常规.png武装扩张
组件-常规-背景.png组件-被动.png自我分化.png组件-常规.png自我分化
组件-常规-背景.png组件-被动.png强化对抗.png组件-常规.png强化对抗
组件-常规-背景.png组件-被动.png间蓄型爆发.png组件-常规.png间蓄型爆发
组件-常规-背景.png组件-被动.png随机锚准.png组件-常规.png随机锚准
组件-常规-背景.png组件-被动.png指令再演.png组件-常规.png指令再演
组件-常规-背景.png组件-被动.png负载冲锋.png组件-常规.png负载冲锋
击破
组件-常规-背景.png组件-附加.png归零计时.png组件-常规.png归零计时
组件-常规-背景.png组件-附加.png惯量计时.png组件-常规.png惯量计时
组件-常规-背景.png组件-附加.png灭亡计时.png组件-常规.png灭亡计时
组件-常规-背景.png组件-附加.png劣化计时.png组件-常规.png劣化计时
组件-常规-背景.png组件-附加.png视界计时.png组件-常规.png视界计时
组件-常规-背景.png组件-附加.png阈限计时.png组件-常规.png阈限计时
组件-常规-背景.png组件-附加.png崩裂计时.png组件-常规.png崩裂计时
充能
组件-决策-背景.png组件-被动.png不老心.png组件-决策.png不老心
组件-决策-背景.png组件-被动.png衰变菌.png组件-决策.png衰变菌
组件-决策-背景.png组件-被动.png约束场.png组件-决策.png约束场
组件-决策-背景.png组件-被动.png畸变涡流.png组件-决策.png畸变涡流
组件-决策-背景.png组件-被动.png蓄压阀门.png组件-决策.png蓄压阀门
组件-决策-背景.png组件-被动.png封闭界域.png组件-决策.png封闭界域
组件-常规-背景.png组件-被动.png动能减耗.png组件-常规.png动能减耗
组件-常规-背景.png组件-被动.png限制型复现.png组件-常规.png限制型复现
组件-常规-背景.png组件-被动.png离散型萃取.png组件-常规.png离散型萃取
组件-常规-背景.png组件-被动.png持续型杀伐.png组件-常规.png持续型杀伐