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造物改-塑星

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2024-10-28更新

    

最新编辑:怒怒醬

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更新日期:2024-10-28

  

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空之云间
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造物改-塑星
权杖-3星-背景.png造物改-塑星.png3星.png造物改-塑星
特性 持续伤害、充能
描述 我方目标施放终结技后恢复50点充能,充能达到120时攻击。
效果 【弹射】对随机敌方目标造成200%基础伤害的火属性伤害,重复16/12/8次。每次造成伤害时使其陷入1层特殊灼烧【星冕】:每回合开始时受到等同于基础伤害200%/100%/80%的火属性持续伤害,最多叠加4层,持续2回合,每层【星冕】使目标防御降低10%/7.5%/5%
故事 把磁场内的粒子按照模型排列挤压,他们成功用「权杖」创造了一颗小行星。面对帝皇遗产冰山一角的威能,即便是以文字的形式见证,也仍旧令人不寒而栗。

走进星空以前,长鸣星的咕噜多教授一度认为,仅需四种基本作用力,人类就能掌握宇宙。后来,学者们将这一模型戏称为「天国」。正如琥珀王所做的一般,虚数能量与命途的不可观测及不可复现性,为大一统方程的建立树起一道无法逾越的高墙。纯粹造物学派,他们解析命途的实验被信徒视作渎神,但以最小单位为起点,重组整个宇宙,这不正是「智识」的体现吗?
纯粹造物学派的学者就像烟花,他们转瞬即逝,却将无数星火留给了后世的求知者。
——《学派战争全史》烛墨史学家,科尔哈桑
同类权杖
权杖-3星-背景.png造物改-塑星.png3星.png造物改-塑星
权杖-3星-背景.png造物改-扫描.png3星.png造物改-扫描
权杖-3星-背景.png造物改-误差.png3星.png造物改-误差
权杖-3星-背景.png造物改-统合.png3星.png造物改-统合
权杖-3星-背景.png造物改-相干.png3星.png造物改-相干
权杖-3星-背景.png造物改-修订.png3星.png造物改-修订
可用组件 通用
组件-决策-背景.png组件-被动.png意识液.png组件-决策.png意识液
组件-决策-背景.png组件-被动.png缚日茧.png组件-决策.png缚日茧
组件-决策-背景.png组件-被动.png广域共鸣.png组件-决策.png广域共鸣
组件-决策-背景.png组件-被动.png歼星弹.png组件-决策.png歼星弹
组件-决策-背景.png组件-被动.png再生纤维.png组件-决策.png再生纤维
组件-决策-背景.png组件-被动.png折跃镜.png组件-决策.png折跃镜
组件-决策-背景.png组件-被动.png歼灭纤维.png组件-决策.png歼灭纤维
组件-决策-背景.png组件-被动.png局域共鸣.png组件-决策.png局域共鸣
组件-决策-背景.png组件-被动.png聚合枪.png组件-决策.png聚合枪
组件-常规-背景.png组件-附加.png坐标归并.png组件-常规.png坐标归并
组件-常规-背景.png组件-附加.png意识剖分.png组件-常规.png意识剖分
组件-常规-背景.png组件-附加.png认知扩展.png组件-常规.png认知扩展
组件-常规-背景.png组件-附加.png物态瓦解.png组件-常规.png物态瓦解
组件-常规-背景.png组件-附加.png熵值催变.png组件-常规.png熵值催变
组件-常规-背景.png组件-附加.png生体改造.png组件-常规.png生体改造
组件-常规-背景.png组件-附加.png介质压缩.png组件-常规.png介质压缩
组件-常规-背景.png组件-被动.png武装扩张.png组件-常规.png武装扩张
组件-常规-背景.png组件-被动.png自我增殖.png组件-常规.png自我增殖
组件-常规-背景.png组件-被动.png强化对抗.png组件-常规.png强化对抗
组件-常规-背景.png组件-被动.png自我分化.png组件-常规.png自我分化
组件-常规-背景.png组件-被动.png随机锚准.png组件-常规.png随机锚准
组件-常规-背景.png组件-被动.png间蓄型爆发.png组件-常规.png间蓄型爆发
组件-常规-背景.png组件-被动.png增量固着.png组件-常规.png增量固着
组件-常规-背景.png组件-被动.png扼制型升级.png组件-常规.png扼制型升级
组件-常规-背景.png组件-被动.png负载冲锋.png组件-常规.png负载冲锋
组件-常规-背景.png组件-被动.png初始调节.png组件-常规.png初始调节
组件-常规-背景.png组件-被动.png紊乱型拷贝.png组件-常规.png紊乱型拷贝
组件-常规-背景.png组件-被动.png自我复制.png组件-常规.png自我复制
组件-常规-背景.png组件-被动.png稳定波幅.png组件-常规.png稳定波幅
持续伤害
组件-常规-背景.png组件-附加.png简谐立方.png组件-常规.png简谐立方
组件-常规-背景.png组件-附加.png多维立方.png组件-常规.png多维立方
组件-常规-背景.png组件-附加.png催化立方.png组件-常规.png催化立方
组件-常规-背景.png组件-附加.png纯粹立方.png组件-常规.png纯粹立方
组件-常规-背景.png组件-附加.png衰变立方.png组件-常规.png衰变立方
组件-常规-背景.png组件-附加.png界限立方.png组件-常规.png界限立方
组件-常规-背景.png组件-附加.png收束立方.png组件-常规.png收束立方
充能
组件-决策-背景.png组件-被动.png蓄压阀门.png组件-决策.png蓄压阀门
组件-决策-背景.png组件-被动.png封闭界域.png组件-决策.png封闭界域
组件-决策-背景.png组件-被动.png不老心.png组件-决策.png不老心
组件-决策-背景.png组件-被动.png衰变菌.png组件-决策.png衰变菌
组件-决策-背景.png组件-被动.png约束场.png组件-决策.png约束场
组件-决策-背景.png组件-被动.png畸变涡流.png组件-决策.png畸变涡流
组件-常规-背景.png组件-被动.png动能减耗.png组件-常规.png动能减耗
组件-常规-背景.png组件-被动.png限制型复现.png组件-常规.png限制型复现
组件-常规-背景.png组件-被动.png离散型萃取.png组件-常规.png离散型萃取
组件-常规-背景.png组件-被动.png持续型杀伐.png组件-常规.png持续型杀伐