评论

falsefalseundefined
6072阅读
2024-08-08更新
最新编辑:乌聋猹
阅读:6072
更新日期:2024-08-08
最新编辑:乌聋猹
烈酒级醒酒助手 | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
横扫整片沙滩的恐怖机械。一发超高功率水炮足以让烂醉如泥的家伙彻底清醒过来。被人偷偷改了判定逻辑,现在只轰清醒的人。 | |||
描述 | |||
横扫整片沙滩的恐怖机械,首次受到伤害后攻击速度与移动速度在一段时间内超大幅提升 | |||
最大生命值 | 18000 | 攻击力 | 1500 |
防御力 | 1500 | 法术抗性 | 10 |
移动速度 | 0.7 | 攻击间隔 | 3.0 |
攻击速度 | 元素抗性 | ||
损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||
重量等级 | 5 | 生命值扣除数 | 1 |
攻击范围半径 | - | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 有 | 晕眩抗性 | 无 |
冻结抗性 | 无 | 浮空抗性 | 无 |
沉睡抗性 | 无 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
首次受到攻击后移动速度提升150%,攻击速度提升150%,持续45秒 |
酒类协会会员 | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
喝得烂醉的杜林人。“我没醉!谁说我醉了!是你吗?” | |||
描述 | |||
喝得烂醉的杜林人,初始拥有持续更长一段时间的100%物理闪避 | |||
最大生命值 | 3600 | 攻击力 | 400 |
防御力 | 150 | 法术抗性 | 50 |
移动速度 | 1.1 | 攻击间隔 | 2.0 |
攻击速度 | 元素抗性 | ||
损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||
重量等级 | 1 | 生命值扣除数 | 1 |
攻击范围半径 | - | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 无 | 晕眩抗性 | 无 |
冻结抗性 | 无 | 浮空抗性 | 无 |
沉睡抗性 | 无 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
初始拥有100%物理闪避,持续90秒 |
普通模式
“物欲拮抗者” | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
试图保护斯第奇·画布的施工用机械,误以为斯第奇即将遭受袭击。在解释原委之前,先用力量决出个高下吧。 | |||
描述 | |||
屏障存在期间范围内敌人获得隐匿,持续轰炸我方单位最密集的区域,持续干扰我方单位最稀疏的区域 | |||
最大生命值 | 90000 | 攻击力 | 500 |
防御力 | 600 | 法术抗性 | 50 |
移动速度 | 0.5 | 攻击间隔 | 5.0 |
攻击速度 | 100.0 | 元素抗性 | 0.0 |
损伤抵抗 | 0.0 | 生命恢复速度 | 0.0 |
重量等级 | 6 | 生命值扣除数 | 2 |
攻击范围半径 | 2.5 | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 有 | 晕眩抗性 | 无 |
冻结抗性 | 无 | 浮空抗性 | 无 |
沉睡抗性 | 无 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
初始为【无人机】单位,进行远程攻击。在场时,当前场上所有【机械】敌人的攻击力提升20% 第一形态(飞行形态) 可以周期性刷新一个可吸收4999.5点物理/法术伤害的护盾,该护盾存在时自身攻击范围内的敌方获得隐匿。 每次攻击时派出一个无人机锁定目标,并在15秒内每秒对该目标造成攻击力20%的持续法术伤害。 生命值首次降为0后,进入重生形态,出现斯第奇,切换为近战单位。 重生形态 若单位未到达(5,8)点,则瞬移至(5,8)点后开始重生。花费1秒回复100%生命值,并晕眩30秒。 第二形态(斯第奇形态) 此形态下,斯第奇的防御力-400,法术抗性-40,但移动速度提升至2.0,无法被阻挡 | |||
技能 | |||
技能名 | 初始CD | CD | 技能效果 |
自我防护 | 40 | 40 | 仅在飞行形态下触发 产生一个可吸收4999.5点物理/法术伤害的护盾。护盾未被打破时使攻击范围内的单位获得隐匿 |
轰炸区 | 20 | 31 | 仅在飞行形态下触发 锁定场上我方单位中,周围8格存在我方单位最多的单位,每5秒对其及周围造成攻击力100%的法术轰炸,持续4.17秒 |
瘫痪区 | 35 | 31 | 仅在飞行形态下触发 锁定场上我方单位中,周围8格存在我方单位最少的单位,每5秒对其及周围造成3秒眩晕,持续4.17秒 |
突袭模式
“物欲拮抗者” | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
试图保护斯第奇·画布的施工用机械,误以为斯第奇即将遭受袭击。在解释原委之前,先用力量决出个高下吧。 | |||
描述 | |||
屏障存在期间范围内敌人获得隐匿,持续轰炸我方单位最密集的区域,持续干扰我方单位最稀疏的区域 | |||
最大生命值 | 99000 | 攻击力 | 500 |
防御力 | 600 | 法术抗性 | 50 |
移动速度 | 0.5 | 攻击间隔 | 5.0 |
攻击速度 | 100.0 | 元素抗性 | 0.0 |
损伤抵抗 | 0.0 | 生命恢复速度 | 0.0 |
重量等级 | 6 | 生命值扣除数 | 2 |
攻击范围半径 | 2.5 | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 有 | 晕眩抗性 | 无 |
冻结抗性 | 无 | 浮空抗性 | 无 |
沉睡抗性 | 无 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
初始为【无人机】单位,进行远程攻击。在场时,当前场上所有【机械】敌人的攻击力提升20% 第一形态(飞行形态) 可以周期性刷新一个可吸收4999.5点物理/法术伤害的护盾,该护盾存在时自身攻击范围内的敌方获得隐匿。 每次攻击时派出一个无人机锁定目标,并在15秒内每秒对该目标造成攻击力20%的持续法术伤害。 生命值首次降为0后,进入重生形态,出现斯第奇,切换为近战单位。 重生形态 若单位未到达(5,8)点,则瞬移至(5,8)点后开始重生。花费1秒回复100%生命值,并晕眩1.5秒。 第二形态(斯第奇形态) 此形态下,斯第奇的防御力-400,法术抗性-40,但移动速度提升至2.0,无法被阻挡 | |||
技能 | |||
技能名 | 初始CD | CD | 技能效果 |
自我防护 | 40 | 40 | 仅在飞行形态下触发 产生一个可吸收4999.5点物理/法术伤害的护盾。护盾未被打破时使攻击范围内的单位获得隐匿 |
轰炸区 | 20 | 31 | 仅在飞行形态下触发 锁定场上我方单位中,周围8格存在我方单位最多的单位,每5秒对其及周围造成攻击力100%的法术轰炸,持续4.17秒 |
瘫痪区 | 35 | 31 | 仅在飞行形态下触发 锁定场上我方单位中,周围8格存在我方单位最少的单位,每5秒对其及周围造成3秒眩晕,持续4.17秒 |
enemy_5007_lancfd | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
描述 | |||
(在这里填介绍)比火车更轻巧!比冲撞更致命!下次一定要为他准备一个旗鼓相当的杜林人对手。 | |||
最大生命值 | 8000 | 攻击力 | 450 |
防御力 | 400 | 法术抗性 | 50.0 |
移动速度 | 0.5 | 攻击间隔 | 3.0 |
攻击速度 | 100.0 | 元素抗性 | |
损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||
重量等级 | 0 | 生命值扣除数 | |
攻击范围半径 | |||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 无 | 晕眩抗性 | 无 |
冻结抗性 | 无 | 浮空抗性 | 无 |
沉睡抗性 | 无 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
移动时每0.1秒加速一次,每次提升500%移动速度,上限10次,被阻挡的首次攻击对特殊单位根据移速造成1:300额外物理伤害(眩晕、束缚会停止并清空移速叠加),对其他我方单位造成攻击力350%的额外物理伤害。 |
岁相第二形态
岁相 | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
岁兽阴影,古奥巍峨。它懒懒地看向人间,一眼已是千年,千年轻如一梦,说不清是愤怒抑或幽怨。 | |||
描述 | |||
岁兽阴影,古奥巍峨。它懒懒地看向人间,一眼已是千年,千年轻如一梦,说不清是愤怒抑或幽怨。 | |||
最大生命值 | 75000 | 攻击力 | 1400 |
防御力 | 550 | 法术抗性 | 30.0 |
移动速度 | 0.1 | 攻击间隔 | 2.5 |
攻击速度 | 100 | 元素抗性 | 0.0 |
损伤抵抗 | 0.0 | 生命恢复速度 | 0.0 |
重量等级 | 9 | 生命值扣除数 | 0 |
攻击范围半径 | 0.0 | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 有 | 晕眩抗性 | 有 |
冻结抗性 | 有 | 浮空抗性 | 有 |
沉睡抗性 | 有 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 有 | ||
天赋 | |||
受到来自上下两侧的伤害降低80%攻击范围为全场。540秒内未被击倒则直接结束关卡。 阶段转换过程中,该阶段的磷火全部被击败或吸收后,丹田消失,2秒后出现。 第二、第三形态开始前的敌方全部击败后,20秒进入下一阶段。 每次在场上出现时,均以丹田形态出现。此时,丹田不可被攻击。 每次被击倒后,均向预定路径移动1格。 此形态下,初始生命值为50%。每吸收一个磷火,则自身生命值提升5%。 此形态下,普通攻击最多可攻击2个单位。 此形态下,若丹田吸收到磷火,则可额外使【十方吐纳】的技力提升20点。 | |||
技能 | |||
技能名 | 初始CD | CD | 技能效果 |
终结 | 5 | 5 | 立即扣除999点关卡生命值 |
远山惊雷[第一阶段] | 15.0 | 30.0 | 对3个远程单位造成攻击力15%的法术伤害,持续12秒 |
远山惊雷[第二阶段] | 80.0 | 25.0 | 对3个远程单位造成攻击力13%的法术伤害,持续15秒 |
天坠[第二阶段] | 5.0 | 20.0 | 对一名近战单位造成攻击力130%的物理伤害,初始附加攻击力10%的法术伤害,每攻击2次则附加的法术伤害提升10%,持续15秒。 |
远山惊雷[第三阶段] | 75.0 | 30 | 对3个远程单位造成攻击力15%的法术伤害,持续15秒 |
天坠[第三阶段] | 90.0 | 20.0 | 对一名近战单位造成攻击力130%的物理伤害,初始附加攻击力10%的法术伤害,每攻击2次则附加的法术伤害提升10%,持续15秒。 |
十方吐纳[第三阶段] | 0 | 0 | 右侧造成攻击力30%的大范围持续伤害,持续7秒。攻击范围内,左侧的干员可以为右侧的干员抵挡10%的伤害。同时,左侧的未部署地块将永久无法部署单位。 |
岁相第三形态
岁相 | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
描述 | |||
岁兽阴影,古奥巍峨。它懒懒地看向人间,一眼已是千年,千年轻如一梦,说不清是愤怒抑或幽怨。 | |||
最大生命值 | 95000 | 攻击力 | 1600 |
防御力 | 500 | 法术抗性 | 40.0 |
移动速度 | 0.1 | 攻击间隔 | 2.5 |
攻击速度 | 100.0 | 元素抗性 | 0.0 |
损伤抵抗 | 0.0 | 生命恢复速度 | 0.0 |
重量等级 | 9 | 生命值扣除数 | 1 |
攻击范围半径 | 0.0 | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 有 | 晕眩抗性 | 有 |
冻结抗性 | 有 | 浮空抗性 | 有 |
沉睡抗性 | 有 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 有 | ||
天赋 | |||
受到来自上下两侧的伤害降低80%。攻击范围为全场。600秒内未被击倒则直接结束关卡。 阶段转换过程中,该阶段的磷火全部被击败或吸收后,丹田消失,3秒后出现。 第二、第三形态开始前的敌方全部击败后,20秒进入下一阶段。 每次在场上出现时,均以丹田形态出现。此时,丹田不可被攻击。 每次被击倒后,均向预定路径移动1格。 此形态下,初始生命值为50%。每吸收一个磷火,则自身生命值提升5%。 此形态下,普通攻击最多可攻击2个单位。 此形态下,若丹田吸收到磷火,则可额外使【十方吐纳】的技力提升3点。 | |||
技能 | |||
技能名 | 初始CD | CD | 技能效果 |
终结 | 5 | 5 | 立即扣除999点关卡生命值 |
远山惊雷[第一阶段] | 15.0 | 25.0 | 对3个远程单位造成攻击力15%的法术伤害,持续15秒 |
远山惊雷[第二阶段] | 15.0 | 25.0 | 对3个远程单位造成攻击力15%的法术伤害,持续15秒 |
天坠[第二阶段] | 75.0 | 20.0 | 对一名近战单位造成攻击力120%的物理伤害,初始附加攻击力10%的法术伤害,每攻击3次则附加的法术伤害提升15%,持续15秒。 |
远山惊雷[第三阶段] | 80.0 | 30.0 | 对3个远程单位造成攻击力13%的法术伤害,持续15秒 |
天坠[第三阶段] | 95.0 | 20.0 | 对一名近战单位造成攻击力120%的物理伤害,初始附加攻击力10%的法术伤害,每攻击3次则附加的法术伤害提升15%,持续15秒。 |
十方吐纳[第三阶段] | 60.0 | 15.0 | 右侧造成攻击力35%的大范围持续伤害,持续5秒。攻击范围内,左侧的干员可以为右侧的干员抵挡15%的伤害。同时,左侧的未部署地块将永久无法部署单位。 |
岁相第二形态
岁相 | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
描述 | |||
岁兽阴影,古奥巍峨。它懒懒地看向人间,一眼已是千年,千年轻如一梦,说不清是愤怒抑或幽怨。 | |||
最大生命值 | 85000 | 攻击力 | 1600 |
防御力 | 700 | 法术抗性 | 40.0 |
移动速度 | 0.1 | 攻击间隔 | 2.5 |
攻击速度 | 100.0 | 元素抗性 | 0.0 |
损伤抵抗 | 0.0 | 生命恢复速度 | 0.0 |
重量等级 | 9 | 生命值扣除数 | 0 |
攻击范围半径 | 0.0 | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 有 | 晕眩抗性 | 有 |
冻结抗性 | 有 | 浮空抗性 | 有 |
沉睡抗性 | 有 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 有 | ||
天赋 | |||
受到来自上下两侧的伤害降低80%攻击范围为全场。540秒内未被击倒则直接结束关卡。 阶段转换过程中,该阶段的磷火全部被击败或吸收后,丹田消失,1秒后出现。 第二、第三形态开始前的敌方全部击败后,20秒进入下一阶段。 每次在场上出现时,均以丹田形态出现。此时,丹田不可被攻击。 每次被击倒后,均向预定路径移动1格。 此形态下,初始生命值为50%。每吸收一个磷火,则自身生命值提升5%。 此形态下,普通攻击最多可攻击2个单位。 此形态下,若丹田吸收到磷火,则可额外使【十方吐纳】的技力提升3点。 | |||
技能 | |||
技能名 | 初始CD | CD | 技能效果 |
终结 | 5 | 5 | 立即扣除999点关卡生命值 |
远山惊雷[第一阶段] | 15.0 | 25.0 | 对3个远程单位造成攻击力15%的法术伤害,持续12秒 |
远山惊雷[第二阶段] | 80 | 25 | 对3个远程单位造成攻击力13%的法术伤害,持续15秒 |
天坠[第二阶段] | 5 | 20 | 对一名近战单位造成攻击力120%的物理伤害,初始附加攻击力10%的法术伤害,每攻击3次则附加的法术伤害提升20%,持续15秒。 |
远山惊雷[第三阶段] | 75.0 | 30 | 对3个远程单位造成攻击力15%的法术伤害,持续15秒 |
天坠[第三阶段] | 95 | 20 | 对一名近战单位造成攻击力120%的物理伤害,初始附加攻击力10%的法术伤害,每攻击3次则附加的法术伤害提升20%,持续15秒。 |
十方吐纳[第三阶段] | 0 | 0 | 右侧造成攻击力30%的大范围持续伤害,持续7秒。攻击范围内,左侧的干员可以为右侧的干员抵挡10%的伤害。同时,左侧的未部署地块将永久无法部署单位。 |
岁相第三形态
岁相 | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
描述 | |||
岁兽阴影,古奥巍峨。它懒懒地看向人间,一眼已是千年,千年轻如一梦,说不清是愤怒抑或幽怨。 | |||
最大生命值 | 100000 | 攻击力 | 1600 |
防御力 | 700 | 法术抗性 | 40.0 |
移动速度 | 0.1 | 攻击间隔 | 2.5 |
攻击速度 | 100.0 | 元素抗性 | 0.0 |
损伤抵抗 | 0.0 | 生命恢复速度 | 0.0 |
重量等级 | 9 | 生命值扣除数 | 1 |
攻击范围半径 | 0.0 | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 有 | 晕眩抗性 | 有 |
冻结抗性 | 有 | 浮空抗性 | 有 |
沉睡抗性 | 有 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 有 | ||
天赋 | |||
受到来自上下两侧的伤害降低80%。攻击范围为全场。600秒内未被击倒则直接结束关卡。 阶段转换过程中,该阶段的磷火全部被击败或吸收后,丹田消失,2秒后出现。 第二、第三形态开始前的敌方全部击败后,20秒进入下一阶段。 每次在场上出现时,均以丹田形态出现。此时,丹田不可被攻击。 每次被击倒后,均向预定路径移动1格。 此形态下,初始生命值为50%。每吸收一个磷火,则自身生命值提升5%。 此形态下,普通攻击最多可攻击2个单位。 此形态下,若丹田吸收到磷火,则可额外使【十方吐纳】的技力提升2点。 | |||
技能 | |||
技能名 | 初始CD | CD | 技能效果 |
终结 | 5 | 5 | 立即扣除999点关卡生命值 |
远山惊雷[第一阶段] | 15.0 | 30.0 | 对3个远程单位造成攻击力15%的法术伤害,持续15秒 |
远山惊雷[第二阶段] | 15.0 | 25.0 | 对3个远程单位造成攻击力15%的法术伤害,持续15秒 |
天坠[第二阶段] | 5 | 20 | 对一名近战单位造成攻击力120%的物理伤害,初始附加攻击力10%的法术伤害,每攻击3次则附加的法术伤害提升20%,持续15秒。 |
远山惊雷[第三阶段] | 75.0 | 30.0 | 对3个远程单位造成攻击力13%的法术伤害,持续15秒 |
天坠[第三阶段] | 90 | 20 | 对一名近战单位造成攻击力120%的物理伤害,初始附加攻击力10%的法术伤害,每攻击3次则附加的法术伤害提升20%,持续12秒。 |
十方吐纳[第三阶段] | 0 | 15 | 右侧造成攻击力35%的大范围持续伤害,持续5秒。攻击范围内,左侧的干员可以为右侧的干员抵挡15%的伤害。同时,左侧的未部署地块将永久无法部署单位。 |
深溟喷溅者 | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
拥有坚硬的几丁质外壳保护自己,疑似能够传播孢子或类似的机能。溟痕出现的地区常见的恐鱼。 | |||
描述 | |||
可以攻击到所有位于“溟痕”上的目标;同时攻击3个目标 | |||
最大生命值 | 4000 | 攻击力 | 650 |
防御力 | 100 | 法术抗性 | 50 |
移动速度 | 0.3 | 攻击间隔 | 2.0 |
攻击速度 | 100.0 | 元素抗性 | |
损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||
重量等级 | 1 | 生命值扣除数 | 1 |
攻击范围半径 | 1.1 | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 无 | 晕眩抗性 | 无 |
冻结抗性 | 无 | 浮空抗性 | 无 |
沉睡抗性 | 无 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
可同时攻击最多3个目标。 若场上没有单位处于溟痕,则在原攻击半径范围(1.1)内索敌,若场上有任意单位处于溟痕地块,则无视1.1范围半径限制攻击位于溟痕地块单位。 攻击附带5%神经损伤 |
普通
阿格尼尔神父 | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
阿格尼尔,萨科塔出身的神父,叙拉古统一秩序的建立者之一。别犹豫,他不一定站在你的对立面,但他的铳从不迟疑。顺带一提,他最爱的眼罩是龙门制造的。 | |||
描述 | |||
使“血债账款”逐渐增加;“清算时刻”状态下,无视攻击距离。使用弹药攻击降低目标护甲,弹药上限:10 | |||
最大生命值 | 30000 | 攻击力 | 900 |
防御力 | 500 | 法术抗性 | 40.0 |
移动速度 | 1.0 | 攻击间隔 | 4.5 |
攻击速度 | 100.0 | 元素抗性 | 0.0 |
损伤抵抗 | 0.0 | 生命恢复速度 | 0.0 |
重量等级 | 5 | 生命值扣除数 | 1 |
攻击范围半径 | 1.9 | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 有 | 晕眩抗性 | 无 |
冻结抗性 | 无 | 浮空抗性 | 无 |
沉睡抗性 | 无 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
每秒额外增加2点“血债账款”; “清算时刻”状态下,攻击距离扩大至整个战场。 弹药上限为10,弹药量不为0时每次攻击时消耗1弹药量,命中我方单位后该单位防御力降低600 |
突袭
家族铁腕角头 | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
手段强硬的分部领导者,得到了许多家族成员的敬畏。家族兴起时他即存在,在潮流中安然屹立至今,似乎永远也不会倒下。 | |||
描述 | |||
范围内有敌方单位被击倒时,使“血债账款”增加 | |||
最大生命值 | 600 | 攻击力 | 600 |
防御力 | 500 | 法术抗性 | 25.0 |
移动速度 | 0.7 | 攻击间隔 | 2.5 |
攻击速度 | 100.0 | 元素抗性 | 0.0 |
损伤抵抗 | 0.0 | 生命恢复速度 | 0.0 |
重量等级 | 1 | 生命值扣除数 | 1 |
攻击范围半径 | |||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 有 | 晕眩抗性 | 无 |
冻结抗性 | 无 | 浮空抗性 | 无 |
沉睡抗性 | 无 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
攻击范围内有敌方单位被击倒时,使“血债账款”额外增加80点 |
扎罗,“狼之主” | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
狼之主,自荒野中诞生,却将目光投向人世。自视甚高,机关算尽,然功亏一篑,满盘皆输。如今,该有人承受他的怒火了。 | |||
描述 | |||
狼之主,自荒野中诞生,却将目光投向人世 | |||
最大生命值 | 55000 | 攻击力 | 800 |
防御力 | 800 | 法术抗性 | 60.0 |
移动速度 | 0.6 | 攻击间隔 | 4.0 |
攻击速度 | 100.0 | 元素抗性 | 0.0 |
损伤抵抗 | 0.0 | 生命恢复速度 | 0.0 |
重量等级 | 5 | 生命值扣除数 | 3 |
攻击范围半径 | |||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 有 | 晕眩抗性 | 有 |
冻结抗性 | 有 | 浮空抗性 | 无 |
沉睡抗性 | 有 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
第一形态 免疫晕眩;收到的伤害降低30%,每秒回复“血债账款”1点sp
第二形态 | |||
技能 | |||
技能名 | 初始CD | CD | 技能效果 |
狂暴怒嗥 | 5.0 | 40.0 | 持续5.5秒,使“血债账款”回复35点sp |
溶血骇惧 | 0.0 | 55.0 | 持续7秒,使三名我方单位,不可主动撤退,攻击速度-70,持续流失生命,40s后到达流失最大生命值30%/s;受影响单位在“狼之主”损失20%生命时,恢复正常 |
初始/定向试炼
杰斯顿·威廉姆斯 | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
装扮成狱警混入监狱的杀手,杰斯顿·威廉姆斯。言谈举止都相当讲究,与人交战时也尽显风度。 | |||
描述 | |||
狱警形态法术抗性提升,攻击造成法术伤害,不攻击禁锢装置;杀手形态防御提升,攻击造成物理伤害;进入杀手形态时解放全场敌人 | |||
最大生命值 | 45000 | 攻击力 | 700 |
防御力 | 400 | 法术抗性 | 20 |
移动速度 | 0.6 | 攻击间隔 | 4 |
攻击速度 | 100 | 元素抗性 | 0.0 |
损伤抵抗 | 0.0 | 生命恢复速度 | 0.0 |
重量等级 | 6 | 生命值扣除数 | 5 |
攻击范围半径 | 2 | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 有 | 晕眩抗性 | 无 |
冻结抗性 | 无 | 浮空抗性 | 无 |
沉睡抗性 | 有 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
狱警形态<初始形态> 自身法术抗性增加50 | |||
技能 | |||
技能名 | 初始CD | CD | 技能效果 |
钢铁风暴 [狱警形态] |
0 | 3 | 攻击半径2.25范围内2名我方单位,造成攻击力100%的法术普通伤害,并对目标施加持续3s的眩晕 ◈不选择禁锢装置为目标 |
装甲穿刺 [杀手形态] |
0 | 3 | 攻击半径2.25范围内2名我方单位,造成2次攻击力100%的物理普通伤害 该技能无视目标60%防御力 ◈仅被阻挡时可触发 |
潘乔·萨拉斯 | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
驾驶着改造重艇的老兵领袖,潘乔·萨拉斯,在达到目的之前,即使重艇损毁,他也不会退却。 | |||
描述 | |||
驾驶着改造重艇的老兵领袖,潘乔·萨拉斯,在达到目的之前,即使重艇损毁,他也不会退却。 | |||
最大生命值 | 45000 | 攻击力 | 1000 |
防御力 | 750 | 法术抗性 | 30 |
移动速度 | 1.0 | 攻击间隔 | 4.0 |
攻击速度 | 100 | 元素抗性 | 0.0 |
损伤抵抗 | 0.0 | 生命恢复速度 | 0 |
重量等级 | 7 | 生命值扣除数 | 5 |
攻击范围半径 | 3.5 | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 有 | 晕眩抗性 | 无 |
冻结抗性 | 无 | 浮空抗性 | 无 |
沉睡抗性 | 无 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
驾船姿态 不进行远程攻击,免疫眩晕,免疫水蚀。 获得技能【风筝召唤】、【爆破艇召唤】与【水炮】。技能仅在驾船姿态生效。 生命值首次降为0时花费3.5秒重生,同时检查是否已经经过固定点,若未经过,则立即闪现至判定点。【处游戏内表现为判定(2,14)点】,切换至行路姿态,同时拥有10秒无敌时间。 攻速+60 进行攻击半径1.3的普通攻击,普通攻击造成50%物理普通伤害和30%侵蚀损伤。 获得技能【旋风】与【爆发式射击】。技能仅在行路姿态生效。 在场期间,每击败一个敌方单位(或自身死亡时),可使全场敌方单位攻击速度提升100,移动速度提升150%,持续10秒。 | |||
技能 | |||
技能名 | 初始CD | CD | 技能效果 |
“风筝”召唤 | 5 | 20 | 按关卡预设路径持续召唤“风筝”。 仅在驾船姿态生效 |
爆破艇召唤 | 15 | 17 | 按关卡预设路径持续召唤潘乔的爆破艇。 仅在驾船姿态生效 |
水炮 | 20 | 18 | 5秒内,持续对我方生命值上限最高单位造成攻击力10%的法术伤害和攻击力10%的侵蚀损伤。 仅在驾船姿态生效 |
旋风 | 2 | 2 | 攻击回复 下一次攻击对周围半径1.7的单位造成50%的物理伤害及30%的侵蚀损伤 仅在行路姿态生效 |
爆发式射击 | 6 | 18 | 对防御力最高的我方单位造成攻击力35%的物理伤害,同时在10秒内,降低其50%防御力。 仅在行路姿态生效 |
恢宏试炼
杰斯顿·威廉姆斯 | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
装扮成狱警混入监狱的杀手,杰斯顿·威廉姆斯。言谈举止都相当讲究,与人交战时也尽显风度。 | |||
描述 | |||
狱警形态法术抗性提升,攻击造成法术伤害,不攻击禁锢装置;杀手形态防御提升,攻击造成物理伤害;进入杀手形态时解放全场敌人 | |||
最大生命值 | 51750 | 攻击力 | 700 |
防御力 | 400 | 法术抗性 | 20 |
移动速度 | 0.6 | 攻击间隔 | 4 |
攻击速度 | 100 | 元素抗性 | 0.0 |
损伤抵抗 | 0.0 | 生命恢复速度 | 0.0 |
重量等级 | 6 | 生命值扣除数 | 5 |
攻击范围半径 | 3 | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 有 | 晕眩抗性 | 无 |
冻结抗性 | 无 | 浮空抗性 | 无 |
沉睡抗性 | 有 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
狱警形态<初始形态> 自身法术抗性增加50 | |||
技能 | |||
技能名 | 初始CD | CD | 技能效果 |
钢铁风暴 [狱警形态] |
0 | 3 | 攻击半径2.25范围内2名我方单位,造成攻击力100%的法术普通伤害,并对目标施加持续9s的眩晕 ◈不选择禁锢装置为目标 |
装甲穿刺 [杀手形态] |
0 | 3 | 攻击半径2.25范围内2名我方单位,造成2次攻击力100%的物理普通伤害 该技能无视目标60%防御力 ◈仅被阻挡时可触发 |
W(敌) | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
整合运动干部,萨卡兹雇佣兵,携带形似拉特兰铳的武器,但几乎只是用爆破物和投掷物进行攻击。常使用大量活性源石爆破物在侧面战场进行破坏。行动非常诡异,让人摸不着头脑…… | |||
描述 | |||
整合运动干部,萨卡兹雇佣兵,擅长使用爆炸物。 | |||
最大生命值 | 127650 | 攻击力 | 470 |
防御力 | 100 | 法术抗性 | 50.0 |
移动速度 | 1.2 | 攻击间隔 | 4.0 |
攻击速度 | 100.0 | 元素抗性 | 0.0 |
损伤抵抗 | 0.0 | 生命恢复速度 | 0.0 |
重量等级 | 5 | 生命值扣除数 | 5 |
攻击范围半径 | 2.5 | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 有 | 晕眩抗性 | 无 |
冻结抗性 | 无 | 浮空抗性 | 无 |
沉睡抗性 | 无 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
技能 | |||
技能名 | 初始CD | CD | 技能效果 |
C4 | 9 | 8.4 | 为自身2.5半径范围内一个(生命值降至50%以下后为3个)我方单位安装上C4,3.2秒后造成攻击力180%的物理普通伤害 ◈能力被打断时立即引爆C4 |
“物欲拮抗者” | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
试图保护斯第奇·画布的施工用机械,误以为斯第奇即将遭受袭击。在解释原委之前,先用力量决出个高下吧。 | |||
描述 | |||
屏障存在期间范围内敌人获得隐匿,持续轰炸我方单位最密集的区域,持续干扰我方单位最稀疏的区域 | |||
最大生命值 | 63250 | 攻击力 | 500 |
防御力 | 600 | 法术抗性 | 50 |
移动速度 | 0.5 | 攻击间隔 | 5.0 |
攻击速度 | 100.0 | 元素抗性 | 0.0 |
损伤抵抗 | 0.0 | 生命恢复速度 | 0.0 |
重量等级 | 6 | 生命值扣除数 | 5 |
攻击范围半径 | 2.5 | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 有 | 晕眩抗性 | 无 |
冻结抗性 | 无 | 浮空抗性 | 无 |
沉睡抗性 | 无 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
初始为【无人机】单位,进行远程攻击。在场时,当前场上所有【机械】敌人的攻击力提升20% 第一形态(飞行形态) 可以周期性刷新一个可吸收6666点物理/法术伤害的护盾,该护盾存在时自身攻击范围内的敌方获得隐匿。 每次攻击时派出一个无人机锁定目标,并在15秒内每秒对该目标造成攻击力20%的持续法术伤害。 生命值首次降为0后,进入重生形态,出现斯第奇,切换为近战单位。 重生形态 若单位未到达(1,1)点,则瞬移至(1,1)点后开始重生。花费1秒回复100%生命值,并晕眩30秒。 第二形态(斯第奇形态) 此形态下,斯第奇的防御力-400,法术抗性-40,但移动速度提升至2.0,无法被阻挡 | |||
技能 | |||
技能名 | 初始CD | CD | 技能效果 |
自我防护 | 80 | 80 | 仅在飞行形态下触发 产生一个可吸收3333点物理/法术伤害的护盾。护盾未被打破时使攻击范围内的单位获得隐匿 |
轰炸区 | 20 | 31 | 仅在飞行形态下触发 锁定场上我方单位中,周围8格存在我方单位最多的单位,每5秒对其及周围造成攻击力100%的法术轰炸,持续4.17秒 |
瘫痪区 | 35 | 31 | 仅在飞行形态下触发 锁定场上我方单位中,周围8格存在我方单位最少的单位,每5秒对其及周围造成3秒眩晕,持续4.17秒 |
曼弗雷德 | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
卡兹戴尔军事委员会成员,年轻的萨卡兹将军。在伦蒂尼姆收编了大量雇佣兵,组建并训练了一支拥有全新风貌的军队。持有的施术单元“提卡兹之根”为卡兹戴尔摄政王特雷西斯赐予,使用的剑术也由特雷西斯亲授。 | |||
描述 | |||
卡兹戴尔军事委员会成员,年轻的萨卡兹将军。使用施术单元“提卡兹之根”与特雷西斯亲授的剑术作战。攻击时为伦蒂尼姆城防副炮充能。 | |||
最大生命值 | 40000 | 攻击力 | 1000 |
防御力 | 600 | 法术抗性 | 40.0 |
移动速度 | 0.5 | 攻击间隔 | 5.0 |
攻击速度 | 100 | 元素抗性 | 0.0 |
损伤抵抗 | 0.0 | 生命恢复速度 | 0.0 |
重量等级 | 8 | 生命值扣除数 | 5 |
攻击范围半径 | 2.0 | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 有 | 晕眩抗性 | 无 |
冻结抗性 | 无 | 浮空抗性 | 无 |
沉睡抗性 | 有 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
使用浮游炮进行攻击,攻击时同时为伦蒂尼姆城防副炮回复sp。 攻击造成攻击力50%的法术伤害。 具有80%的物理及法术闪避。 【专注】:同时攻击同一目标时,攻击速度持续提升60,最多可提升5次。若6秒未攻击或转移目标,则此效果失效,重新计次。 【军事训练】:受到城防炮攻击后,闪避率在8秒内失效,同时眩晕8秒。 【领袖气息】:每0.5秒使半径1.1范围内的所有己方单位对全场我方单位造成曼弗雷德攻击力5%的法术伤害。 【领袖气息】默认不开启。 第一形态 该形态下,浮游炮攻击为伦蒂尼姆城防副炮回复3点sp。 首次被击倒后,花费20秒进行重生,重生后切换至第二形态。 被击倒后至进入第二形态前,浮游炮每0.8秒随机攻击任意全场目标。攻击时,浮游炮使副炮的技力回复速度提升为6点。 第二形态 首次进入该形态后,具有5秒无敌时间。 此形态下,浮游炮攻击为伦蒂尼姆城防副炮回复6点sp,额外攻击一个目标。 | |||
技能 | |||
技能名 | 初始CD | CD | 技能效果 |
姿态转换 | 0.0 | 9999 | 切换至第二形态 |
攻击增强 | 9999.0 | 9999 | 下一次攻击的攻击力提升30% |
恢宏试炼
“皇帝的利刃”,追猎者 | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
他曾盘剥北原邪魔,将异种隔绝于文明之外;亦手刃王公贵族,令荣光不蒙上叛乱尘埃。每一位内卫都是一个国度,他们脚下的大地皆是乌萨斯的国土。 | |||
描述 | |||
每损失一定生命值释放永久地面效果“国度”;释放法术“坍缩恐惧”,击中“国度”中的目标会将其强制击倒。 | |||
最大生命值 | 29400 | 攻击力 | 600 |
防御力 | 400 | 法术抗性 | 40 |
移动速度 | 0.6 | 攻击间隔 | 4 |
攻击速度 | 100 | 元素抗性 | 0.0 |
损伤抵抗 | 0.0 | 生命恢复速度 | |
重量等级 | 6 | 生命值扣除数 | 5 |
攻击范围半径 | 2 | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 有 | 晕眩抗性 | 有 |
冻结抗性 | 有 | 浮空抗性 | 有 |
沉睡抗性 | 有 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
【国度】:释放后延迟1.45s开启,开启时对其中心1.8半径范围内我方单位造成100%法术溅射伤害。开启后,位于【国度】中的我方单位攻击速度减少-65。自身位于【国度】中时,受到物理/法术伤害时伤害倍率降低50%(持续时间无限,效果不叠加)
| |||
技能 | |||
技能名 | 初始CD | CD | 技能效果 |
坍缩恐惧(一形态) | 20 | 20 | 对半径2范围内所有我方单位造成100%的法术溅射伤害 强制击杀位于【国度】中的我方单位 |
坍缩恐惧(二形态) | 20 | 20 | 对半径2.5范围内所有我方单位造成100%的法术溅射伤害 强制击杀位于【国度】中的我方单位 |
“殉道者”,安多恩 | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
为了提出一个问题不惜与拉特兰为敌的萨科塔,为了得到一个答案甘愿踏上苦难之路的寻路者。他不愤怒,不悲伤,不归咎上天,不苛求他人。安多恩只是走在自己的道路上,直到尽头。 | |||
描述 | |||
为了提出一个问题不惜与拉特兰为敌的萨科塔,为了得到一个答案甘愿踏上苦难之路的寻路者。 | |||
最大生命值 | 28350 | 攻击力 | 750 |
防御力 | 550 | 法术抗性 | 50 |
移动速度 | 0.5 | 攻击间隔 | 5 |
攻击速度 | 100 | 元素抗性 | 0.0 |
损伤抵抗 | 0.0 | 生命恢复速度 | 0.0 |
重量等级 | 10 | 生命值扣除数 | 5 |
攻击范围半径 | 2.5 | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 有 | 晕眩抗性 | 有 |
冻结抗性 | 有 | 浮空抗性 | 有 |
沉睡抗性 | 有 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
携带弹药时消耗1枚弹药使自身攻击力提升150%,若被攻击的单位周围8格内存在其他单位,则进行弹射,最多可弹射5次,弹射时不降低伤害。该技能对“冰淇淋机”造成的法术伤害额外提升500% “光赐于苦”:范围:模板:空精1攻击范围,效果:获得60%的物理/法术闪避;受到的物理/法术伤害减少44% 第一形态 生命值首次降为0时花费5秒重生。重生结束后获得20秒无敌时间。 此形态下,每损失50%生命值释放一次“光赐于苦”。 第二形态 此形态下,攻击力提升20%,进入此形态后立即释放【皆为尘土】,此后周期性释放该技能。 每损失25%生命值释放一次“光赐于苦”。 | |||
技能 | |||
技能名 | 初始CD | CD | 技能效果 |
皆为尘土 | 70 | 100 | 仅在第二形态下释放。 释放时,安多恩停止攻击10秒,产生一条竖线,花费12秒从左至右扫描整个战场,扫描时锁定5个我方单位(包括我方“冰淇淋机”),锁定规则为从左至右,从上至下。 扫描结束后,对被锁定的单位造成当前攻击力200%的物理伤害,若被锁定的是“冰淇淋机”,则此伤害倍率提升至1000%,同时回复自身所有弹药。 |
"不死的黑蛇" | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
悲愤的整合运动战士,还是操弄历史的巨人?满口谎言的阴谋家,还是被惨剧吞没的高尚之士?真相已遭火焚,而今屹立火海的只是一位恶神。 | |||
描述 | |||
无数次死去也不曾自乌萨斯土地上消失的古老意志。 | |||
最大生命值 | 52500 | 攻击力 | 770 |
防御力 | 800 | 法术抗性 | 50.0 |
移动速度 | 0.5 | 攻击间隔 | 4.5 |
攻击速度 | 100.0 | 元素抗性 | 0.0 |
损伤抵抗 | 0.0 | 生命恢复速度 | 0.0 |
重量等级 | 6 | 生命值扣除数 | 5 |
攻击范围半径 | 2.0 | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 有 | 晕眩抗性 | 有 |
冻结抗性 | 有 | 浮空抗性 | 有 |
沉睡抗性 | 有 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
普通攻击造成真实伤害,且对目标施加30.5s【烈焚灼息】。附带有【烈焚灼息】的单位对自身伤害倍率降低50%。 【烈焚灼息】:每秒受到固定值真实buff伤害,初始伤害量为62.5/s,在30s内线性提升至287.5/s | |||
技能 | |||
技能名 | 初始CD | CD | 技能效果 |
点燃 | 19 | 19 | 对场上2名我方单位施加30.5s【烈焚灼息】 ◈不会选择已附带【烈焚灼息】的单位为目标 |
引爆 | 35 | 35 | 选择场上所有附带【烈焚灼息】的单位 结束目标的【烈焚灼息】效果 |
召唤能量聚合体[狂暴状态] | 75 | 50 | 在场上提示位置处召唤【能量聚合体】: 最大生命值6000 |
最终试炼
“皇帝的利刃”,追猎者 | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
他曾盘剥北原邪魔,将异种隔绝于文明之外;亦手刃王公贵族,令荣光不蒙上叛乱尘埃。每一位内卫都是一个国度,他们脚下的大地皆是乌萨斯的国土。 | |||
描述 | |||
每损失一定生命值释放永久地面效果“国度”;释放法术“坍缩恐惧”,击中“国度”中的目标会将其强制击倒。 | |||
最大生命值 | 39200 | 攻击力 | 600 |
防御力 | 400 | 法术抗性 | 40 |
移动速度 | 0.6 | 攻击间隔 | 4 |
攻击速度 | 100 | 元素抗性 | 0.0 |
损伤抵抗 | 0.0 | 生命恢复速度 | |
重量等级 | 6 | 生命值扣除数 | 5 |
攻击范围半径 | 2 | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 有 | 晕眩抗性 | 有 |
冻结抗性 | 有 | 浮空抗性 | 有 |
沉睡抗性 | 有 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
【国度】:释放后延迟1.45s开启,开启时对其中心1.8半径范围内我方单位造成100%法术溅射伤害。开启后,位于【国度】中的我方单位攻击速度减少-90。自身位于【国度】中时,受到物理/法术伤害时伤害倍率降低50%(持续时间无限,效果不叠加)
| |||
技能 | |||
技能名 | 初始CD | CD | 技能效果 |
坍缩恐惧(一形态) | 20 | 20 | 对半径2范围内所有我方单位造成100%的法术溅射伤害 强制击杀位于【国度】中的我方单位 |
坍缩恐惧(二形态) | 20 | 20 | 对半径2.5范围内所有我方单位造成100%的法术溅射伤害 强制击杀位于【国度】中的我方单位 |
“殉道者”,安多恩 | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
为了提出一个问题不惜与拉特兰为敌的萨科塔,为了得到一个答案甘愿踏上苦难之路的寻路者。他不愤怒,不悲伤,不归咎上天,不苛求他人。安多恩只是走在自己的道路上,直到尽头。 | |||
描述 | |||
为了提出一个问题不惜与拉特兰为敌的萨科塔,为了得到一个答案甘愿踏上苦难之路的寻路者。 | |||
最大生命值 | 37800 | 攻击力 | 750 |
防御力 | 550 | 法术抗性 | 50 |
移动速度 | 0.5 | 攻击间隔 | 5 |
攻击速度 | 100 | 元素抗性 | 0.0 |
损伤抵抗 | 0.0 | 生命恢复速度 | 0.0 |
重量等级 | 10 | 生命值扣除数 | 5 |
攻击范围半径 | 2.5 | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 有 | 晕眩抗性 | 有 |
冻结抗性 | 有 | 浮空抗性 | 有 |
沉睡抗性 | 有 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
携带弹药时消耗1枚弹药使自身攻击力提升150%,若被攻击的单位周围8格内存在其他单位,则进行弹射,最多可弹射5次,弹射时不降低伤害。该技能对“冰淇淋机”造成的法术伤害额外提升500% “光赐于苦”:范围:模板:空精1攻击范围,效果:获得65%的物理/法术闪避;受到的物理/法术伤害减少51% 第一形态 生命值首次降为0时花费5秒重生。重生结束后获得20秒无敌时间。 此形态下,每损失50%生命值释放一次“光赐于苦”。 第二形态 此形态下,攻击力提升20%,进入此形态后立即释放【皆为尘土】,此后周期性释放该技能。 每损失25%生命值释放一次“光赐于苦”。 | |||
技能 | |||
技能名 | 初始CD | CD | 技能效果 |
皆为尘土 | 70 | 100 | 仅在第二形态下释放。 释放时,安多恩停止攻击10秒,产生一条竖线,花费12秒从左至右扫描整个战场,扫描时锁定5个我方单位(包括我方“冰淇淋机”),锁定规则为从左至右,从上至下。 扫描结束后,对被锁定的单位造成当前攻击力350%的物理伤害,若被锁定的是“冰淇淋机”,则此伤害倍率提升至2000%,同时回复自身所有弹药。 |
"不死的黑蛇" | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
悲愤的整合运动战士,还是操弄历史的巨人?满口谎言的阴谋家,还是被惨剧吞没的高尚之士?真相已遭火焚,而今屹立火海的只是一位恶神。 | |||
描述 | |||
无数次死去也不曾自乌萨斯土地上消失的古老意志。 | |||
最大生命值 | 70000 | 攻击力 | 770 |
防御力 | 800 | 法术抗性 | 50.0 |
移动速度 | 0.5 | 攻击间隔 | 4.5 |
攻击速度 | 100.0 | 元素抗性 | 0.0 |
损伤抵抗 | 0.0 | 生命恢复速度 | 0.0 |
重量等级 | 6 | 生命值扣除数 | 5 |
攻击范围半径 | 2.0 | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 有 | 晕眩抗性 | 有 |
冻结抗性 | 有 | 浮空抗性 | 有 |
沉睡抗性 | 有 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
普通攻击造成真实伤害,且对目标施加30.5s【烈焚灼息】。附带有【烈焚灼息】的单位对自身伤害倍率降低50%。 【烈焚灼息】:每秒受到固定值真实buff伤害,初始伤害量为75/s,在30s内线性提升至345/s | |||
技能 | |||
技能名 | 初始CD | CD | 技能效果 |
点燃 | 19 | 19 | 对场上2名我方单位施加30.5s【烈焚灼息】 ◈不会选择已附带【烈焚灼息】的单位为目标 |
引爆 | 35 | 35 | 选择场上所有附带【烈焚灼息】的单位 结束目标的【烈焚灼息】效果 |
召唤能量聚合体[狂暴状态] | 75 | 50 | 在场上提示位置处召唤【能量聚合体】: 最大生命值6000 |
“无念之冬” | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
描述 | |||
【幻境】地块每隔一段时间会生成一个敌人,敌人自动寻路最近的蓝门;【幻境】持续一段时间后消失 | |||
最大生命值 | 0 | 攻击力 | 0 |
防御力 | 0 | 法术抗性 | 0 |
移动速度 | 1.0 | 攻击间隔 | 1.0 |
攻击速度 | 100.0 | 元素抗性 | 0.0 |
损伤抵抗 | 0.0 | 生命恢复速度 | 0 |
重量等级 | 0 | 生命值扣除数 | 1.0 |
攻击范围半径 | 0.0 | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 无 | 晕眩抗性 | 无 |
冻结抗性 | 无 | 浮空抗性 | 无 |
沉睡抗性 | 无 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
该敌方无法受到伤害。修改地块效果,使敌方当前所在地块无法部署我方单位。 每30秒发动一次【召唤】技能,敌方出现121秒后自动消失。 | |||
技能 | |||
技能名 | 初始CD | CD | 技能效果 |
召唤 | 0.0 | 0.0 | “无念之冬”每次召唤时,有1/3的概率召唤山海众连阵者,2/3的概率召唤躁怒谛兽。 |
一阶段:火龙出现到切换至飞行姿态离场
火龙 | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
身覆赤色甲壳,掌控火焰的火龙,具备飞龙种优秀的飞行能力,以空中突袭和火球吐息的配合压制诸多生物。由于其统治天空的惊人实力,它也被誉为“天空王者”。 | |||
描述 | |||
身覆赤色甲壳,掌控火焰的火龙。由于其统治天空的惊人实力,它也被誉为“天空王者” | |||
最大生命值 | 10000 | 攻击力 | 900 |
防御力 | 200 | 法术抗性 | 0.0 |
移动速度 | 0.65 | 攻击间隔 | 5.0 |
攻击速度 | 100 | 元素抗性 | 0.0 |
损伤抵抗 | 0.0 | 生命恢复速度 | 0.0 |
重量等级 | 3 | 生命值扣除数 | 2 |
攻击范围半径 | 0.0 | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 有 | 晕眩抗性 | 有 |
冻结抗性 | 有 | 浮空抗性 | 有 |
沉睡抗性 | 有 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
弱点位于其背后。若火龙到达第999个检查点时仍未被击败,则触发【回巢】。 陆行姿态 陆行姿态下,火龙弱点受到的伤害达到基础生命值的600%时断尾。 首次生命值降为0时进行重生,同时使全场我方单位晕眩5s。重生持续7.6s,重生后最大生命值+320000.0,攻击力+300.0,重生结束后进入飞行姿态,并对周围干员造成一次攻击力60%的法术伤害和一次5%的灼燃损伤。 飞行姿态 飞行姿态下火龙攻击额外造成攻击力20%的灼燃损伤,移动速度提升300%,攻击力提升60%。 飞行姿态下,对已处于灼烧区域的干员每秒造成20%的伤害,持续4秒。 火龙被眩光手雷击坠后会短暂进入陆行姿态并晕眩,第1次晕眩时间为12s,第2次为10s,第3次及之后的晕眩时间为8s,晕眩期间内受到的伤害提升至200%。晕眩结束后3秒或受到伤害达到40000后,火龙将重新恢复至飞行姿态。 睡眠姿态 触发【回巢】后进入此状态。初始进入此状态时持有免伤,镜头移动后解除免伤效果。关卡总时长达到600秒后或受到伤害脱离睡眠姿态。 | |||
技能 | |||
技能名 | 初始CD | CD | 技能效果 |
甩尾 | 10.0 | 10.0 | 陆行姿态时对背面半圆范围内的我方干员造成攻击力150%的物理伤害(断尾后仅造成攻击力60%的物理伤害)。 |
空中爪攻击 | 8.0 | 13.0 | 飞行姿态时对我方干员造成攻击力160%的物理伤害(断尾后仅造成攻击力90%的物理伤害)。 |
火球 | 2.0 | 3.6 | 对我方干员造成攻击力80%的法术伤害。 |
咆哮 | 5.0 | 9999.0 | 使全场我方干员晕眩5s。 |
凌空凶焰 | 20.0 | 3.0 | 对周围所有我方干员造成攻击力80%的法术伤害和3%的灼燃损伤,在周围地面形成灼烧区域,每秒造成20%攻击力的法术伤害,持续4s。 |
爆炎吐息 | 25.0 | 30.0 | 对前方扇形区域喷出火焰,对我方干员造成攻击力50%的法术伤害和50%的灼燃损伤,在攻击范围内形成灼烧区域,造成攻击力30%的持续伤害,持续8s。 |
烈火扫射 | 999.0 | 999.0 | 对前方最近三排的所有我方干员造成攻击力150%的法术伤害和10%的灼燃损伤,在攻击范围内形成灼烧区域,造成攻击力20%的持续伤害,持续4s。 |
二阶段:火龙再次出现
火龙 | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
身覆赤色甲壳,掌控火焰的火龙,具备飞龙种优秀的飞行能力,以空中突袭和火球吐息的配合压制诸多生物。由于其统治天空的惊人实力,它也被誉为“天空王者”。 | |||
描述 | |||
身覆赤色甲壳,掌控火焰的火龙。由于其统治天空的惊人实力,它也被誉为“天空王者” | |||
最大生命值 | 10000 | 攻击力 | 900 |
防御力 | 200 | 法术抗性 | 0.0 |
移动速度 | 3.0 | 攻击间隔 | 5.0 |
攻击速度 | 100 | 元素抗性 | 0.0 |
损伤抵抗 | 0.0 | 生命恢复速度 | 0.0 |
重量等级 | 3 | 生命值扣除数 | 2 |
攻击范围半径 | 0.0 | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 有 | 晕眩抗性 | 有 |
冻结抗性 | 有 | 浮空抗性 | 有 |
沉睡抗性 | 有 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
弱点位于其背后。若火龙到达第999个检查点时仍未被击败,则触发【回巢】。 陆行姿态 陆行姿态下,火龙弱点受到的伤害达到基础生命值的200%时断尾。 首次生命值降为0时进行重生,同时使全场我方单位晕眩5s。重生持续7.6s,重生后最大生命值+200000.0,攻击力+200.0,重生结束后进入飞行姿态,并对周围干员造成一次攻击力60%的法术伤害和一次2%的灼燃损伤。 飞行姿态 飞行姿态下火龙攻击额外造成攻击力0%的灼燃损伤,移动速度提升0%,攻击力提升60%。 飞行姿态下,对已处于灼烧区域的干员每秒造成20%的伤害,持续4秒。 火龙被眩光手雷击坠后会短暂进入陆行姿态并晕眩,第1次晕眩时间为10s,第2次为8s,第3次及之后的晕眩时间为5s,晕眩期间内受到的伤害提升至200%。晕眩结束后3秒或受到伤害达到30000.0后,火龙将重新恢复至飞行姿态。 睡眠姿态 触发【回巢】后进入此状态。初始进入此状态时持有免伤,镜头移动后解除免伤效果。关卡总时长达到600秒后或受到伤害脱离睡眠姿态。 | |||
技能 | |||
技能名 | 初始CD | CD | 技能效果 |
甩尾 | 10.0 | 10.0 | 陆行姿态时对背面半圆范围内的我方干员造成攻击力120%的物理伤害(断尾后仅造成攻击力60%的物理伤害)。 |
空中爪攻击 | 10.0 | 20.0 | 飞行姿态时对我方干员造成攻击力130%的物理伤害(断尾后仅造成攻击力90%的物理伤害)。 |
火球 | 10.0 | 10.0 | 对我方干员造成攻击力80%的法术伤害。 |
咆哮 | 5.0 | 9999.0 | 使全场我方干员晕眩10s。 |
凌空凶焰 | 0.0 | 3.0 | 对周围所有我方干员造成攻击力80%的法术伤害和3%的灼燃损伤,在周围地面形成灼烧区域,每秒造成20%攻击力的法术伤害,持续4s。 |
爆炎吐息 | 45.0 | 35.0 | 对前方扇形区域喷出火焰,对我方干员造成攻击力100%的法术伤害和10%的灼燃损伤,在攻击范围内形成灼烧区域,造成攻击力20%的持续伤害,持续4s。 |
烈火扫射 | 0.0 | 55.0 | 对前方最近三排的所有我方干员造成攻击力150%的法术伤害和10%的灼燃损伤,在攻击范围内形成灼烧区域,造成攻击力20%的持续伤害,持续4s。 |
火龙 | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
身覆赤色甲壳,掌控火焰的火龙,具备飞龙种优秀的飞行能力,以空中突袭和火球吐息的配合压制诸多生物。由于其统治天空的惊人实力,它也被誉为“天空王者”。 | |||
描述 | |||
身覆赤色甲壳,掌控火焰的火龙。由于其统治天空的惊人实力,它也被誉为“天空王者” | |||
最大生命值 | 20000 | 攻击力 | 900 |
防御力 | 200 | 法术抗性 | 0.0 |
移动速度 | 0.65 | 攻击间隔 | 2.8 |
攻击速度 | 100 | 元素抗性 | 0.0 |
损伤抵抗 | 0.0 | 生命恢复速度 | 0.0 |
重量等级 | 3 | 生命值扣除数 | 2 |
攻击范围半径 | 0.0 | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 有 | 晕眩抗性 | 有 |
冻结抗性 | 有 | 浮空抗性 | 有 |
沉睡抗性 | 有 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
弱点位于其背后。若火龙到达第29个检查点时仍未被击败,则触发【回巢】 陆行姿态 陆行姿态下,火龙弱点受到的伤害达到基础生命值的600%时断尾。 首次生命值降为0时进行重生,同时使全场我方单位晕眩5s。重生持续7.6s,重生后最大生命值+320000.0,攻击力+300.0,重生结束后进入飞行姿态,并对周围干员造成一次攻击力60%的法术伤害和一次5%的灼燃损伤。 飞行姿态 飞行姿态下火龙攻击额外造成攻击力20%的灼燃损伤,移动速度提升300%,攻击力提升60%。 飞行姿态下,对已处于灼烧区域的干员每秒造成20%的伤害,持续4秒。 火龙被眩光手雷击坠后会短暂进入陆行姿态并晕眩,第1次晕眩时间为12s,第2次为10s,第3次及之后的晕眩时间为8s,晕眩期间内受到的伤害提升至200%。晕眩结束后3秒或受到伤害达到40000后,火龙将重新恢复至飞行姿态。 睡眠姿态 触发【回巢】后进入此状态。初始进入此状态时持有免伤,镜头移动后解除免伤效果。关卡总时长达到600秒后或受到伤害脱离睡眠姿态。 | |||
技能 | |||
技能名 | 初始CD | CD | 技能效果 |
甩尾 | 10.0 | 10.0 | 陆行姿态时对背面半圆范围内的我方干员造成攻击力150%的物理伤害(断尾后仅造成攻击力60%的物理伤害)。 |
空中爪攻击 | 8.0 | 13.0 | 飞行姿态时对我方干员造成攻击力160%的物理伤害(断尾后仅造成攻击力90%的物理伤害)。 |
火球 | 2.0 | 3.6 | 对我方干员造成攻击力80%的法术伤害。 |
咆哮 | 5.0 | 9999.0 | 使全场我方干员晕眩5s。 |
凌空凶焰 | 20.0 | 3.0 | 对周围所有我方干员造成攻击力80%的法术伤害和3%的灼燃损伤,在周围地面形成灼烧区域,每秒造成20%攻击力的法术伤害,持续4s。 |
爆炎吐息 | 25.0 | 30.0 | 对前方扇形区域喷出火焰,对我方干员造成攻击力50%的法术伤害和50%的灼燃损伤,在攻击范围内形成灼烧区域,造成攻击力30%的持续伤害,持续8s。 |
烈火扫射 | 35.0 | 40.0 | 对前方最近三排的所有我方干员造成攻击力80%的法术伤害和50%的灼燃损伤,在攻击范围内形成灼烧区域,造成攻击力30%的持续伤害,持续8s。 |
普通
火龙 | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
身覆赤色甲壳,掌控火焰的火龙,具备飞龙种优秀的飞行能力,以空中突袭和火球吐息的配合压制诸多生物。由于其统治天空的惊人实力,它也被誉为“天空王者”。 | |||
描述 | |||
身覆赤色甲壳,掌控火焰的火龙。由于其统治天空的惊人实力,它也被誉为“天空王者” | |||
最大生命值 | 20000 | 攻击力 | 900 |
防御力 | 200 | 法术抗性 | 0.0 |
移动速度 | 0.65 | 攻击间隔 | 2.8 |
攻击速度 | 100 | 元素抗性 | 0.0 |
损伤抵抗 | 0.0 | 生命恢复速度 | 0.0 |
重量等级 | 3 | 生命值扣除数 | 2 |
攻击范围半径 | 0.0 | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 有 | 晕眩抗性 | 有 |
冻结抗性 | 有 | 浮空抗性 | 有 |
沉睡抗性 | 有 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
弱点位于其背后。若火龙到达第29个检查点时仍未被击败,则触发【回巢】 陆行姿态 陆行姿态下,火龙弱点受到的伤害达到基础生命值的550%时断尾。 首次生命值降为0时进行重生,同时使全场我方单位晕眩5s。重生持续7.6s,重生后最大生命值+39000,攻击力+300.0,重生结束后进入飞行姿态,并对周围干员造成一次攻击力60%的法术伤害和一次5%的灼燃损伤。 飞行姿态 飞行姿态下火龙攻击额外造成攻击力20%的灼燃损伤,移动速度提升300%,攻击力提升60%。 飞行姿态下,对已处于灼烧区域的干员每秒造成20%的伤害,持续4秒。 火龙被眩光手雷击坠后会短暂进入陆行姿态并晕眩,第1次晕眩时间为12s,第2次为10s,第3次及之后的晕眩时间为8s,晕眩期间内受到的伤害提升至200%。晕眩结束后3秒或受到伤害达到40000后,火龙将重新恢复至飞行姿态。 睡眠姿态 触发【回巢】后进入此状态。初始进入此状态时持有免伤,镜头移动后解除免伤效果。关卡总时长达到600秒后或受到伤害脱离睡眠姿态。 | |||
技能 | |||
技能名 | 初始CD | CD | 技能效果 |
甩尾 | 10.0 | 10.0 | 陆行姿态时对背面半圆范围内的我方干员造成攻击力150%的物理伤害(断尾后仅造成攻击力60%的物理伤害)。 |
空中爪攻击 | 8.0 | 13.0 | 飞行姿态时对我方干员造成攻击力160%的物理伤害(断尾后仅造成攻击力90%的物理伤害)。 |
火球 | 2.0 | 3.6 | 对我方干员造成攻击力80%的法术伤害。 |
咆哮 | 5.0 | 9999.0 | 使全场我方干员晕眩5s。 |
凌空凶焰 | 20.0 | 3.0 | 对周围所有我方干员造成攻击力80%的法术伤害和3%的灼燃损伤,在周围地面形成灼烧区域,每秒造成20%攻击力的法术伤害,持续4s。 |
爆炎吐息 | 10.0 | 30.0 | 对前方扇形区域喷出火焰,对我方干员造成攻击力50%的法术伤害和50%的灼燃损伤,在攻击范围内形成灼烧区域,造成攻击力30%的持续伤害,持续8s。 |
烈火扫射 | 35.0 | 40.0 | 对前方最近三排的所有我方干员造成攻击力80%的法术伤害和50%的灼燃损伤,在攻击范围内形成灼烧区域,造成攻击力30%的持续伤害,持续8s。 |
突袭
火龙 | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
身覆赤色甲壳,掌控火焰的火龙,具备飞龙种优秀的飞行能力,以空中突袭和火球吐息的配合压制诸多生物。由于其统治天空的惊人实力,它也被誉为“天空王者”。 | |||
描述 | |||
身覆赤色甲壳,掌控火焰的火龙。由于其统治天空的惊人实力,它也被誉为“天空王者” | |||
最大生命值 | 32760 | 攻击力 | 900 |
防御力 | 200 | 法术抗性 | 0.0 |
移动速度 | 0.65 | 攻击间隔 | 2.8 |
攻击速度 | 100 | 元素抗性 | 0.0 |
损伤抵抗 | 0.0 | 生命恢复速度 | 0.0 |
重量等级 | 3 | 生命值扣除数 | 2 |
攻击范围半径 | 0.0 | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 有 | 晕眩抗性 | 有 |
冻结抗性 | 有 | 浮空抗性 | 有 |
沉睡抗性 | 有 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
弱点位于其背后。若火龙到达第29个检查点时仍未被击败,则触发【回巢】 陆行姿态 陆行姿态下,火龙弱点受到的伤害达到基础生命值的825%时断尾。 首次生命值降为0时进行重生,同时使全场我方单位晕眩5s。重生持续7.6s,重生后最大生命值+39000,攻击力+300.0,重生结束后进入飞行姿态,并对周围干员造成一次攻击力60%的法术伤害和一次5%的灼燃损伤。 飞行姿态 飞行姿态下火龙攻击额外造成攻击力20%的灼燃损伤,移动速度提升300%,攻击力提升60%。 飞行姿态下,对已处于灼烧区域的干员每秒造成20%的伤害,持续4秒。 火龙被眩光手雷击坠后会短暂进入陆行姿态并晕眩,第1次晕眩时间为12s,第2次为10s,第3次及之后的晕眩时间为8s,晕眩期间内受到的伤害提升至200%。晕眩结束后3秒或受到伤害达到40000后,火龙将重新恢复至飞行姿态。 睡眠姿态 触发【回巢】后进入此状态。初始进入此状态时持有免伤,镜头移动后解除免伤效果。关卡总时长达到600秒后或受到伤害脱离睡眠姿态。 | |||
技能 | |||
技能名 | 初始CD | CD | 技能效果 |
甩尾 | 10.0 | 10.0 | 陆行姿态时对背面半圆范围内的我方干员造成攻击力180%的物理伤害(断尾后仅造成攻击力60%的物理伤害)。 |
空中爪攻击 | 8.0 | 13.0 | 飞行姿态时对我方干员造成攻击力192%的物理伤害(断尾后仅造成攻击力90%的物理伤害)。 |
火球 | 2.0 | 3.6 | 对我方干员造成攻击力80%的法术伤害。 |
咆哮 | 5.0 | 9999.0 | 使全场我方干员晕眩5s。 |
凌空凶焰 | 20.0 | 3.0 | 对周围所有我方干员造成攻击力80%的法术伤害和3%的灼燃损伤,在周围地面形成灼烧区域,每秒造成20%攻击力的法术伤害,持续4s。 |
爆炎吐息 | 10.0 | 30.0 | 对前方扇形区域喷出火焰,对我方干员造成攻击力55%的法术伤害和50%的灼燃损伤,在攻击范围内形成灼烧区域,造成攻击力30%的持续伤害,持续8s。 |
烈火扫射 | 35.0 | 40.0 | 对前方最近三排的所有我方干员造成攻击力88%的法术伤害和50%的灼燃损伤,在攻击范围内形成灼烧区域,造成攻击力45%的持续伤害,持续8s。 |
火龙 | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
身覆赤色甲壳,掌控火焰的火龙,具备飞龙种优秀的飞行能力,以空中突袭和火球吐息的配合压制诸多生物。由于其统治天空的惊人实力,它也被誉为“天空王者”。 | |||
描述 | |||
身覆赤色甲壳,掌控火焰的火龙。由于其统治天空的惊人实力,它也被誉为“天空王者” | |||
最大生命值 | 20000 | 攻击力 | 900 |
防御力 | 200 | 法术抗性 | 0.0 |
移动速度 | 0.65 | 攻击间隔 | 2.8 |
攻击速度 | 100 | 元素抗性 | 0.0 |
损伤抵抗 | 0.0 | 生命恢复速度 | 0.0 |
重量等级 | 3 | 生命值扣除数 | 2 |
攻击范围半径 | 0.0 | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 有 | 晕眩抗性 | 有 |
冻结抗性 | 有 | 浮空抗性 | 有 |
沉睡抗性 | 有 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
弱点位于其背后。若火龙到达第33个检查点时仍未被击败,则触发【回巢】 陆行姿态 陆行姿态下,火龙弱点受到的伤害达到基础生命值的500%时断尾。 首次生命值降为0时进行重生,同时使全场我方单位晕眩5s。重生持续7.6s,重生后最大生命值+450000,攻击力+300.0,重生结束后进入飞行姿态,并对周围干员造成一次攻击力60%的法术伤害和一次5%的灼燃损伤。 飞行姿态 飞行姿态下火龙攻击额外造成攻击力20%的灼燃损伤,移动速度提升300%,攻击力提升60%。 飞行姿态下,对已处于灼烧区域的干员每秒造成20%的伤害,持续4秒。 火龙被眩光手雷击坠后会短暂进入陆行姿态并晕眩,第1次晕眩时间为12s,第2次为10s,第3次及之后的晕眩时间为8s,晕眩期间内受到的伤害提升至200%。晕眩结束后3秒或受到伤害达到47000后,火龙将重新恢复至飞行姿态。 睡眠姿态 触发【回巢】后进入此状态。初始进入此状态时持有免伤,镜头移动后解除免伤效果。关卡总时长达到600秒后或受到伤害脱离睡眠姿态。 | |||
技能 | |||
技能名 | 初始CD | CD | 技能效果 |
甩尾 | 10.0 | 10.0 | 陆行姿态时对背面半圆范围内的我方干员造成攻击力150%的物理伤害(断尾后仅造成攻击力60%的物理伤害)。 |
空中爪攻击 | 8.0 | 13.0 | 飞行姿态时对我方干员造成攻击力160%的物理伤害(断尾后仅造成攻击力90%的物理伤害)。 |
火球 | 2.0 | 3.6 | 对我方干员造成攻击力80%的法术伤害。 |
咆哮 | 5.0 | 9999.0 | 使全场我方干员晕眩5s。 |
凌空凶焰 | 20.0 | 3.0 | 对周围所有我方干员造成攻击力80%的法术伤害和3%的灼燃损伤,在周围地面形成灼烧区域,每秒造成20%攻击力的法术伤害,持续4s。 |
爆炎吐息 | 25.0 | 30.0 | 对前方扇形区域喷出火焰,对我方干员造成攻击力50%的法术伤害和50%的灼燃损伤,在攻击范围内形成灼烧区域,造成攻击力30%的持续伤害,持续8s。 |
烈火扫射 | 35.0 | 40.0 | 对前方最近三排的所有我方干员造成攻击力80%的法术伤害和50%的灼燃损伤,在攻击范围内形成灼烧区域,造成攻击力30%的持续伤害,持续8s。 |
“交通亭”试做型 | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
由沃尔沃特科钦斯基领衔研发,集合了当下各领域技术结晶的机甲。若是能够将造价压到某一个水平进行大规模量产,或许确实能在未来改变战争的形式。 | |||
描述 | |||
占用4阻挡数;每次受到伤害后降低防御力与法术抗性;被摧毁后弹射“交通警长”并自爆,对周围造成物理伤害 | |||
最大生命值 | 40000 | 攻击力 | 1500 |
防御力 | 4800 | 法术抗性 | 90.0 |
移动速度 | 0.8 | 攻击间隔 | 5.0 |
攻击速度 | 100.0 | 元素抗性 | 0.0 |
损伤抵抗 | 0.0 | 生命恢复速度 | 0.0 |
重量等级 | 5 | 生命值扣除数 | 1 |
攻击范围半径 | 1.4 | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 无 | 晕眩抗性 | 无 |
冻结抗性 | 无 | 浮空抗性 | 无 |
沉睡抗性 | 无 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
每次受到伤害后防御力+100,法术抗性+1,最多叠加90次,叠加65/98/99次后自身特效改变。被摧毁后弹射1个“交通警长”并对周围我方单位造成相当于攻击力200%的伤害 |
行星碎屑 | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
描述 | |||
最大生命值 | 18000 | 攻击力 | 100 |
防御力 | 3300 | 法术抗性 | 60.0 |
移动速度 | 4.5 | 攻击间隔 | |
攻击速度 | 元素抗性 | 0.0 | |
损伤抵抗 | 0.0 | 生命恢复速度 | 0 |
重量等级 | 4 | 生命值扣除数 | 0 |
攻击范围半径 | 0.0 | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 有 | 晕眩抗性 | 有 |
冻结抗性 | 有 | 浮空抗性 | 有 |
沉睡抗性 | 有 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 有 | ||
天赋 | |||
所处地块视为不可通行地块,该敌方可被敌方或我方单位推动。 行星碎屑形态 行星碎屑移动时若触碰到敌方,可对触碰到的敌方造成320%的3000点物理伤害和2秒晕眩,同时大力地推动敌人。触碰到我方单位后可造成40%的3000点物理伤害。 我方单位攻击10次行星碎屑后,向最后一次攻击的来源方向的反方向移动。触发后2.5秒内无法再次触发。若移动未停止则无法再次被攻击。每次移动后重置被攻击次数为0 若触碰到的单位为克丽斯腾,则造成的伤害减少35% 星环形态 被克丽斯腾夺取后进入此形态。 此形态下行星碎屑生命值降低50%,受到的伤害降低30% 每受到1次攻击,都会使自身法术抗性-1,防御力-50,此效果至多叠加120次。叠加10/30/50次后自身特效改变。 可使周围8格我方单位攻击速度-60;被击破时,使全场敌方移动速度提升10% | |||
技能 | |||
技能名 | 初始CD | CD | 技能效果 |
星爆 | 10000 | 10000 | 对全场造成900%法术伤害,仅可在星环形态下触发此技能 |
星磁 | 10000 | 10000 | 对周围持续造成120%法术伤害 |
星磁2 | 10000 | 10000 | 对周围持续造成140%法术伤害 |
克丽斯腾 | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
自私者。背叛者。求道者。独行者。先驱者。 晚安,泰拉。 | |||
描述 | |||
自私者。背叛者。求道者。独行者。先驱者。 晚安,泰拉。 | |||
最大生命值 | 66000 | 攻击力 | 600 |
防御力 | 600 | 法术抗性 | 50.0 |
移动速度 | 0.4 | 攻击间隔 | 5.0 |
攻击速度 | 100.0 | 元素抗性 | 0.0 |
损伤抵抗 | 0.0 | 生命恢复速度 | 0.0 |
重量等级 | 10 | 生命值扣除数 | 2 |
攻击范围半径 | 2.5 | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 无 | 晕眩抗性 | 无 |
冻结抗性 | 无 | 浮空抗性 | 无 |
沉睡抗性 | 无 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
生命值首次降为0时,花费5秒重生,恢复生命值至100%,获得5秒无敌,进入第二形态 进入第二形态后,攻击力提升20%,额外攻击1个目标 | |||
技能 | |||
技能名 | 初始CD | CD | 技能效果 |
夺星【第一形态】 | 10 | 30 | 夺取场上的1个行星碎屑,使其进入星环形态 |
重生 | 5 | 5 | 进行重生,持续5秒 |
夺星【第二形态】 | 0 | 0 | 夺取场上所有行星碎屑,使其获得5秒无敌 |
热寂 | 1000 | 10000 | 触发行星碎屑的技能【星爆】 |
星环共鸣 | 10000 | 10000 | 使自身占用阻挡数+1,获得45%的物理与法术减伤 |
修道院居民B | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
描述 | |||
始终在场上不撤回保护目标点,不会被敌方攻击,但进入“惶惶不安”状态时会持续流失生命,死亡时扣除关卡生命值;不计入歼灭数。 | |||
最大生命值 | 5000 | 攻击力 | 0 |
防御力 | 50 | 法术抗性 | 0.0 |
移动速度 | 0.65 | 攻击间隔 | |
攻击速度 | 100 | 元素抗性 | 0.0 |
损伤抵抗 | 0.0 | 生命恢复速度 | 0 |
重量等级 | 1 | 生命值扣除数 | 0 |
攻击范围半径 | 0.0 | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 无 | 晕眩抗性 | 无 |
冻结抗性 | 无 | 浮空抗性 | 无 |
沉睡抗性 | 有 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
飞行单位,路径选择无视耐久为0的临时步道产生的地穴,且可因掉入地穴死亡 不会被敌方攻击,死亡时扣除0点关卡生命值 |
“花匠” | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
最平凡的花匠,克莱芒·杜波瓦。双手捧起的是泥土,可土壤太贫瘠,曾一度在此绽放的花已无力生长。 | |||
描述 | |||
最平凡的花匠,克莱芒·杜波瓦。双手捧起的是泥土,可土壤太贫瘠,曾一度在此绽放的花已无力生长。 | |||
最大生命值 | 800 | 攻击力 | 100 |
防御力 | 0 | 法术抗性 | 0.0 |
移动速度 | 0.5 | 攻击间隔 | 1.0 |
攻击速度 | 100.0 | 元素抗性 | 0.0 |
损伤抵抗 | 0.0 | 生命恢复速度 | 0.0 |
重量等级 | 6 | 生命值扣除数 | 0 |
攻击范围半径 | |||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 有 | 晕眩抗性 | 有 |
冻结抗性 | 有 | 浮空抗性 | 有 |
沉睡抗性 | 有 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
无法被阻挡,无敌,免疫黍的传送 可依关卡设定激活场上的8个塌落的墙垣 第一形态持续195秒,到达时间后进入第二形态。进入第二形态后,到达第6个检查点时所有技能不再触发,后续再到达第2个检查点时立即结束本次关卡,判定作战成功 | |||
技能 | |||
技能名 | 初始CD | CD | 技能效果 |
质疑[第一形态] | 38 | 60 | 解除场上1个塌落的墙垣的“阻回”效果 |
宣讲[第一形态] | 8 | 30 | 立即在自身所处位置右上0.3单位处设置一个标记点,并立即使修道院居民到达标记点并停滞1000000秒,恐慌值降低20,10秒内不再提高。标记持续40秒,新产生的标记会将后产生的标记覆盖 |
宣讲[第二形态] | 20 | 30 | 立即在自身所处位置右上0.3单位处设置一个标记点,并立即使修道院居民到达标记点并停滞1000000秒,恐慌值降低20,10秒内不再提高。标记持续40秒,新产生的标记会将后产生的标记覆盖 |
质疑[第二形态] | 0 | 9999 | 按照关卡设定召唤一定数量的敌方 |
形态转换 | 15 | 99999 | 进入第二形态,赋予当前可回复技力的塌落的墙垣以“阻回”,解除其余塌落的墙垣的“阻回”效果 |
责问[第一形态] | 30 | 60 | 每次触发时,对全场单位依次造成以下一种效果,效果持续至下一次技能触发: ①攻击速度降低35% ②阻挡数-1 ③生命值上限减少30% |
责问[第二形态] | 20 | 50 | 每次触发时,对全场单位依次造成以下一种效果,效果持续至下一次技能触发: ①攻击速度降低50% ②阻挡数-2 ③生命值上限减少50% 该技能与第一形态技能相互独立,首次触发时解除第一形态技能产生效果 |
落石 | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
描述 | |||
最大生命值 | 100 | 攻击力 | 0 |
防御力 | 0 | 法术抗性 | 0.0 |
移动速度 | 1.5 | 攻击间隔 | |
攻击速度 | 100 | 元素抗性 | 0.0 |
损伤抵抗 | 0.0 | 生命恢复速度 | |
重量等级 | 1 | 生命值扣除数 | 0 |
攻击范围半径 | 0.0 | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 有 | 晕眩抗性 | 有 |
冻结抗性 | 有 | 浮空抗性 | 有 |
沉睡抗性 | 有 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
对碰撞到的我方单位造成1600点物理伤害,对修道院居民造成800点物理伤害,消耗临时步道2点耐久。被阻挡/碰到高台、地穴地形时触发技能【破碎】 | |||
技能 | |||
技能名 | 初始CD | CD | 技能效果 |
破碎 | 0 | 0 | 对周围4格的我方单位造成1600点物理伤害,对修道院居民造成800点物理伤害;消耗临时步道2点耐久; 对阻挡自身的单位额外造成1000点物理伤害。 |
骑士领游荡者 | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
随处可见的魁梧骑士,不知道属于哪个骑士团,被称为骑士流氓。常醉倒在黑夜的小巷中,被人打扰后会有暴力倾向。 | |||
描述 | |||
在无视野的区域中【待命】一段时间,不进行攻击;所处地块获得视野时立刻激活。 | |||
最大生命值 | 7500 | 攻击力 | 800 |
防御力 | 550 | 法术抗性 | 20 |
移动速度 | 1.3 | 攻击间隔 | 2.5 |
攻击速度 | 100.0 | 元素抗性 | |
损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||
重量等级 | 3 | 生命值扣除数 | 1 |
攻击范围半径 | - | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 无 | 晕眩抗性 | 无 |
冻结抗性 | 无 | 浮空抗性 | 无 |
沉睡抗性 | 无 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
在<无视野>的区域中隐匿,持续100秒 |
骑士领游荡者 | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
随处可见的魁梧骑士,不知道属于哪个骑士团,被称为骑士流氓。常醉倒在黑夜的小巷中,被人打扰后会有暴力倾向。 | |||
描述 | |||
在无视野的区域中【待命】一段时间,不进行攻击;所处地块获得视野时立刻激活。 | |||
最大生命值 | 7500 | 攻击力 | 800 |
防御力 | 550 | 法术抗性 | 20 |
移动速度 | 1.3 | 攻击间隔 | 2.5 |
攻击速度 | 100.0 | 元素抗性 | |
损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||
重量等级 | 3 | 生命值扣除数 | 1 |
攻击范围半径 | - | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 无 | 晕眩抗性 | 无 |
冻结抗性 | 无 | 浮空抗性 | 无 |
沉睡抗性 | 无 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
在<无视野>的区域中隐匿,持续160秒 |
“殉道者”,安多恩 | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
为了提出一个问题不惜与拉特兰为敌的萨科塔,为了得到一个答案甘愿踏上苦难之路的寻路者。他不愤怒,不悲伤,不归咎上天,不苛求他人。安多恩只是走在自己的道路上,直到尽头。 | |||
描述 | |||
为了提出一个问题不惜与拉特兰为敌的萨科塔,为了得到一个答案甘愿踏上苦难之路的寻路者。 | |||
最大生命值 | 27000 | 攻击力 | 750 |
防御力 | 550 | 法术抗性 | 50 |
移动速度 | 0.5 | 攻击间隔 | 5 |
攻击速度 | 100 | 元素抗性 | 0.0 |
损伤抵抗 | 0.0 | 生命恢复速度 | 0.0 |
重量等级 | 10 | 生命值扣除数 | 2 |
攻击范围半径 | 2.5 | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 有 | 晕眩抗性 | 有 |
冻结抗性 | 有 | 浮空抗性 | 有 |
沉睡抗性 | 有 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
效果:获得75%的物理/法术闪避;受到的物理/法术伤害减少30%. | |||
技能 | |||
技能名 | 初始CD | CD | 技能效果 |
皆为尘土 | 70 | 100 | 仅在第二形态下释放。 释放时,安多恩停止攻击10秒,产生一条竖线,花费12秒从左至右扫描整个战场,扫描时锁定5个我方单位(包括我方“冰淇淋机”),锁定规则为从左至右,从上至下。 扫描结束后,对被锁定的单位造成当前攻击力200%的物理伤害,若被锁定的是“冰淇淋机”,则此伤害倍率提升至1000%,同时回复自身所有弹药。 |
温泉“流浪汉” | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
从冲浪滑板店找到了好东西的毛绒绒生物,速度挺快,来去无踪!它们练习着冲刺、转向,为即将到来的“岩浆冲浪争霸赛”做着准备。 | |||
描述 | |||
隐匿,可与温泉“淘气包”一起“叠叠乐” | |||
最大生命值 | 8000 | 攻击力 | 750 |
防御力 | 250 | 法术抗性 | 20.0 |
移动速度 | 1.1 | 攻击间隔 | 3.2 |
攻击速度 | 100.0 | 元素抗性 | 0.0 |
损伤抵抗 | 0.0 | 生命恢复速度 | |
重量等级 | 3 | 生命值扣除数 | 1 |
攻击范围半径 | |||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 无 | 晕眩抗性 | 无 |
冻结抗性 | 无 | 浮空抗性 | 无 |
沉睡抗性 | 无 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
本关卡内初始与温泉“淘气包”一起“叠叠乐”,组合后会使经过地块产生洋红蒸汽 |
温泉“泥石流浪汉” | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
从冲浪滑板店找到了好东西的毛绒绒生物,速度挺快,来去无踪!它们的滑行技术十分娴熟,卷起的泥水与砾石都无法阻碍它们! | |||
描述 | |||
隐匿,可与温泉“乐淘淘气包”一起“叠叠乐” | |||
最大生命值 | 10000 | 攻击力 | 900 |
防御力 | 300 | 法术抗性 | 20.0 |
移动速度 | 1.1 | 攻击间隔 | 3.2 |
攻击速度 | 100.0 | 元素抗性 | 0.0 |
损伤抵抗 | 0.0 | 生命恢复速度 | |
重量等级 | 3 | 生命值扣除数 | 2 |
攻击范围半径 | |||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 无 | 晕眩抗性 | 无 |
冻结抗性 | 无 | 浮空抗性 | 无 |
沉睡抗性 | 无 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
-隐匿,本关卡内初始与温泉“乐淘淘气包”一起“叠叠乐” |
风情街“满天飞空员” | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
从飞行玩具店找到了好东西的毛绒绒生物,会飞但不太熟练。不过它们学会了成群飘游,连成满天绵云,打扰人们悠闲的日光浴。 | |||
描述 | |||
从飞行玩具店找到了好东西的毛绒绒生物,会飞但不太熟练。不过它们学会了成群飘游,连成满天绵云,打扰人们悠闲的日光浴。 | |||
最大生命值 | 30000 | 攻击力 | 650 |
防御力 | 100 | 法术抗性 | 0.0 |
移动速度 | 0.35 | 攻击间隔 | 3.5 |
攻击速度 | 100.0 | 元素抗性 | 0.0 |
损伤抵抗 | 0.0 | 生命恢复速度 | |
重量等级 | 1 | 生命值扣除数 | 2 |
攻击范围半径 | 2.0 | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 无 | 晕眩抗性 | 无 |
冻结抗性 | 无 | 浮空抗性 | 无 |
沉睡抗性 | 无 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
-飞行状态下不攻击,本关卡内初始与风情街“健美操盘手”一起“叠叠乐”后可远程攻击 地面状态下无法“叠叠乐”,可近战攻击 |
温泉“泥石流浪汉” | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
从冲浪滑板店找到了好东西的毛绒绒生物,速度挺快,来去无踪!它们的滑行技术十分娴熟,卷起的泥水与砾石都无法阻碍它们! | |||
描述 | |||
隐匿,本关卡内初始与温泉“乐淘淘气包”一起“叠叠乐” | |||
最大生命值 | 12000 | 攻击力 | 900 |
防御力 | 300 | 法术抗性 | 20.0 |
移动速度 | 1.1 | 攻击间隔 | 3.2 |
攻击速度 | 100.0 | 元素抗性 | 0.0 |
损伤抵抗 | 0.0 | 生命恢复速度 | |
重量等级 | 3 | 生命值扣除数 | 2 |
攻击范围半径 | |||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 无 | 晕眩抗性 | 无 |
冻结抗性 | 无 | 浮空抗性 | 无 |
沉睡抗性 | 无 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
隐匿,可与温泉“乐淘淘气包”一起“叠叠乐”,组合状态下会使经过地块产生洋红蒸汽 |
多利,“羊之主” | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
羊之主,游历于荒野之中,非常喜欢在岩浆里冲浪。他平等地观察着每个人,并乐于在大地上为他们留下“记号”。现在,是时候陪他尽兴地玩一场了! | |||
描述 | |||
羊之主,游历于荒野之中,非常喜欢在岩浆里冲浪。他平等地观察着每个人,并乐于在大地上为他们留下“记号”。现在,是时候陪他尽兴地玩一场了! | |||
最大生命值 | 105600 | 攻击力 | 750 |
防御力 | 800 | 法术抗性 | 60.0 |
移动速度 | 0.35 | 攻击间隔 | 7.0 |
攻击速度 | 100.0 | 元素抗性 | 0.0 |
损伤抵抗 | 0.0 | 生命恢复速度 | |
重量等级 | 3 | 生命值扣除数 | 2 |
攻击范围半径 | 1.5 | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 有 | 晕眩抗性 | 有 |
冻结抗性 | 有 | 浮空抗性 | 有 |
沉睡抗性 | 有 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
相关活动通用机制: 蒸汽 出场时及重生后处于近地悬浮状态,近地悬浮时持有 失衡免疫 。【绒毛护盾】:初始拥有200点护盾值,最低可降至0点。每50点护盾值使用1个 ![]() 护盾值降为0时,触发技能【飞行失误】。 轻飘飘的多利 优先选取范围内的地面单位作为攻击目标,并在其部署地块上产生洋红蒸汽。 生命值首次降为0时重生,重生持续20秒,在此期间内生命值逐渐恢复为100%,护盾值恢复为100%,无法受到护盾值减少及生命值减少效果。重生结束后进入急匆匆的多利形态。 此形态下可触发技能:【欢快的喷火】、【不小心爆炸】、【飞行失误】 急匆匆的多利 无法攻击,经过的地块产生洋红蒸汽。 此形态下,多利碰撞到我方单位时造成100%的无来源法术伤害和250点灼燃损伤。 此形态下可触发技能:【不小心爆炸】、【飞行失误】 | |||
技能 | |||
技能名 | 初始CD | CD | 技能效果 |
欢快的喷火 | 20 | 20 | 锁定一个单位,0.25秒后自上至下在被锁定单位所在位置的纵方向上所有地块产生洋红蒸汽,并对影响范围内的我方单位造成100%法术伤害 |
不小心爆炸[轻飘飘形态] | 50 | 50 | 停止攻击并记录当前场上的洋红蒸汽位置,蓄力6秒后每1.2秒引爆1列洋红蒸汽,使在洋红蒸汽周围4格内的我方单位受到50%无来源法术伤害和250点灼燃损伤 |
不小心爆炸[急匆匆形态] | 0 | 0 | 仅在多利掉落到地面后触发。 停止攻击并记录当前场上的洋红蒸汽位置,蓄力1.2秒后每1秒引爆1列洋红蒸汽,使在洋红蒸汽周围4格内的我方单位受到50%无来源法术伤害和250点灼燃损伤 |
飞行失误[轻飘飘形态] | 0 | 0 | 失去近地悬浮状态并转为地面单位,持续12秒,12秒内无法攻击,持续时间结束后再次获得近地悬浮并视为飞行单位,恢复所有屏障值。 |
飞行失误[急匆匆形态] | 5 | 5 | 失去近地悬浮状态并转为地面单位,持续12秒,12秒内无法攻击,持续时间结束后再次获得近地悬浮并视为飞行单位,恢复所有屏障值。 |
风情街“满天飞空员” | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
从飞行玩具店找到了好东西的毛绒绒生物,会飞但不太熟练。不过它们学会了成群飘游,连成满天绵云,打扰人们悠闲的日光浴。 | |||
描述 | |||
从飞行玩具店找到了好东西的毛绒绒生物,会飞但不太熟练。不过它们学会了成群飘游,连成满天绵云,打扰人们悠闲的日光浴。 | |||
最大生命值 | 25000 | 攻击力 | 650 |
防御力 | 100 | 法术抗性 | 0.0 |
移动速度 | 0.35 | 攻击间隔 | 3.5 |
攻击速度 | 100.0 | 元素抗性 | 0.0 |
损伤抵抗 | 0.0 | 生命恢复速度 | |
重量等级 | 1 | 生命值扣除数 | 1 |
攻击范围半径 | 2.0 | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 无 | 晕眩抗性 | 无 |
冻结抗性 | 无 | 浮空抗性 | 无 |
沉睡抗性 | 无 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
飞行状态下不攻击,本关卡内初始与风情街“健美操盘手”一起“叠叠乐”后可远程攻击 地面状态下无法“叠叠乐”,可近战攻击 |
恢宏试炼
“巨大的丑东西” | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
描述 | |||
庞大的机械怪兽,由大祭司驾驶。能够破坏木桩,损毁时会弹射驾驶员并自爆。 | |||
最大生命值 | 69000 | 攻击力 | 700 |
防御力 | 1200 | 法术抗性 | 20.0 |
移动速度 | 0.6 | 攻击间隔 | 4.0 |
攻击速度 | 100.0 | 元素抗性 | 0.0 |
损伤抵抗 | 0.0 | 生命恢复速度 | 0.0 |
重量等级 | 6 | 生命值扣除数 | 2 |
攻击范围半径 | 2.5 | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 有 | 晕眩抗性 | 无 |
冻结抗性 | 无 | 浮空抗性 | 无 |
沉睡抗性 | 无 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
机甲模式<初始状态> 未被阻挡时会进行远程攻击,远程攻击对目标及其周围八格造成物理伤害 | |||
技能 | |||
技能名 | 初始CD | CD | 技能效果 |
伐木[机甲模式] | 30 | 30 | 破坏半径1.8的范围内的一个巨蕈或木桩 |
恢宏试炼
“变形者集群” | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
游离于萨卡兹王庭之外的长生者。见证了种族的兴衰,体验了生命的迭代,但“变形者集群”依然没有找到“何为生存”的答案。 | |||
描述 | |||
游离于萨卡兹王庭之外的长生者。见证了种族的兴衰,体验了生命的迭代,但“变形者集群”依然没有找到“何为生存”的答案 | |||
最大生命值 | 115000 | 攻击力 | 550 |
防御力 | 750 | 法术抗性 | 50.0 |
移动速度 | 0.5 | 攻击间隔 | 2.5 |
攻击速度 | 100.0 | 元素抗性 | 0.0 |
损伤抵抗 | 0.0 | 生命恢复速度 | 0.0 |
重量等级 | 3 | 生命值扣除数 | 2 |
攻击范围半径 | - | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 有 | 晕眩抗性 | 有 |
冻结抗性 | 有 | 浮空抗性 | 有 |
沉睡抗性 | 有 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
自身首次出场、每次召唤同构碎片、重生后需要鉴定以使其显露真身,未显露真身时无敌。 鉴定:未鉴定完成时无法被攻击,第一鉴定阶段鉴定值每0.1秒增加2点,达到300点后进入第二鉴定阶段,第二鉴定阶段每0.1秒增加3点鉴定值,达到300点后显露真身。未处于鉴定期间每0.1秒降低1鉴定值。 第一阶段 生命值损失50%后召唤第一个同构碎片,同构碎片与自身共享生命值,但其路径与自身不同。 每召唤一个同构碎片可使自身及同构碎片获得20%除真实伤害外的减伤,可叠加 ◈以下能力设定开启:生命值损失25%后额外召唤一个同构碎片,同构碎片与自身共享生命值,其路径与自身不同,该阶段召唤的各同构碎片路径亦不同 生命值降至0后,进入重生阶段。 重生阶段 持续30秒,恢复自身及场上所有同构碎片生命值至100%。同时,自身及场上所有同构碎片对周围1.75范围内我方单位持续造成100点无来源法伤,重生结束后进入第二阶段 第二阶段 进入第二阶段时初始持有5s无敌,场上有任一同构碎片或自身死亡时清除所有其他单位 生命值降至50%后,触发技能【同化】 | |||
技能 | |||
技能名 | 初始CD | CD | 技能效果 |
次生迭代 | 10 | 20 | 使场上所有同构碎片与自身对场上某一我方单位造成攻击力100%的物理伤害。 |
命脉勃发 | 0 | 50 | 锁定全场我方单位,造成375点法术伤害,同时召唤一个解构畸变体 |
同化 | 0 | 1 | 仅在第二阶段下,损失50%生命值后触发。 锁定场上周围8格存在干员数最少的、最后部署的我方干员,使其在15s后退场,且9999秒后无法部署;随后对自身及同构碎片施加20秒无敌;干员退场2.5s后,在场上生成一个同构碎片 |
恢宏试炼
盐风主教昆图斯 | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
描述 | |||
混入灾后伊比利亚的深海教会成员之一,真诚地用自己的理念篡改了律法,追求着个体的完美姿态,却根本无法参透海洋的意愿。话说回来,谁又能呢? | |||
最大生命值 | 147000 | 攻击力 | 450 |
防御力 | 600 | 法术抗性 | 60 |
移动速度 | 0.1 | 攻击间隔 | 3.5 |
攻击速度 | 100 | 元素抗性 | 0.0 |
损伤抵抗 | 0.0 | 生命恢复速度 | |
重量等级 | 10 | 生命值扣除数 | 5 |
攻击范围半径 | 99.0 | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 有 | 晕眩抗性 | 有 |
冻结抗性 | 有 | 浮空抗性 | 有 |
沉睡抗性 | 有 | 战栗抗性 | 有 |
恐惧抗性 | 有 | ||
天赋 | |||
占地范围3*5,该目标所在任意一格受到攻击,则视为本身受到攻击 同时攻击2个防御最高的单位,每次攻击造成20神经损伤
| |||
技能 | |||
技能名 | 初始CD | CD | 技能效果 |
大潮 | 40/35/3.5 | 45/15/1 | 对所有我方单位造成自身攻击力50%/50%/30%法术伤害与50%/66.7%/30%的神经损伤 |
崩坍 | 40/40/40 | 18.5/2/6.5 | 对若干我方单位造成140%物理伤害 |
断裂生殖 | 40/35/30 | 50/10/25 | 在场上的特定位置召唤【子代】 |
屠谕者,大群意志 | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
描述 | |||
出没于大船斯图提斐拉号的小型海嗣,其亲代的血曾染满这片海洋。神谕传达不到子嗣的耳中,族群的命运依旧能悄然流转。 | |||
最大生命值 | 14700 | 攻击力 | 900 |
防御力 | 700 | 法术抗性 | 0 |
移动速度 | 0.8 | 攻击间隔 | 2.0 |
攻击速度 | 100.0 | 元素抗性 | 0.0 |
损伤抵抗 | 0.0 | 生命恢复速度 | 0.0 |
重量等级 | 5 | 生命值扣除数 | 5 |
攻击范围半径 | 1.8 | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 有 | 晕眩抗性 | 无 |
冻结抗性 | 无 | 浮空抗性 | 无 |
沉睡抗性 | 无 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
可重生3次。 每形态被击倒后,在场上标记3个敌方被击倒留下的【残骸】的同时触发同等次数【捕食】,使自身下一阶段获得残骸对应的【定向进化】效果,标记后,对应残骸附近的我方单位将被击倒且暂时无法再部署 第一形态 | |||
技能 | |||
技能名 | 初始CD | CD | 技能效果 |
重生 | 3 | 3 | 被击倒后触发此技能,使屠谕者,大群意志的生命值恢复至100% |
首言者 | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
描述 | |||
海嗣。释放能造成物理和神经损伤的<侵蚀液泡>,液泡锁定目标范围内神经损伤积累最少的单位 | |||
最大生命值 | 84000 | 攻击力 | 700 |
防御力 | 600 | 法术抗性 | 20 |
移动速度 | 0.8 | 攻击间隔 | 3.0 |
攻击速度 | 100.0 | 元素抗性 | |
损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||
重量等级 | 4 | 生命值扣除数 | 5 |
攻击范围半径 | 2.5 | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 有 | 晕眩抗性 | 无 |
冻结抗性 | 无 | 浮空抗性 | 无 |
沉睡抗性 | 无 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
普通攻击时额外造成相当于自身攻击力40%的神经损伤 | |||
技能 | |||
技能名 | 初始CD | CD | 技能效果 |
侵蚀液泡 | 10 | 20 | 对目标及周围四格范围内神经损伤积累最少的单位连续释放液泡,造成相当于自身攻击力60%物理伤害及相当于自身攻击力80%神经损伤 |
初始试炼
扎罗,“狼之主” | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
狼之主,自荒野中诞生,却将目光投向人世。自视甚高,机关算尽,然功亏一篑,满盘皆输。如今,该有人承受他的怒火了。 | |||
描述 | |||
狼之主,自荒野中诞生,却将目光投向人世 | |||
最大生命值 | 35000 | 攻击力 | 800 |
防御力 | 800 | 法术抗性 | 60.0 |
移动速度 | 0.6 | 攻击间隔 | 4.0 |
攻击速度 | 100.0 | 元素抗性 | 0.0 |
损伤抵抗 | 0.0 | 生命恢复速度 | 0.0 |
重量等级 | 5 | 生命值扣除数 | 3 |
攻击范围半径 | |||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 有 | 晕眩抗性 | 有 |
冻结抗性 | 有 | 浮空抗性 | 无 |
沉睡抗性 | 有 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
第一形态 免疫晕眩;收到的伤害降低30%,每秒回复“血债账款”1点sp
第二形态 | |||
技能 | |||
技能名 | 初始CD | CD | 技能效果 |
溶血骇惧 | 0.0 | 55.0 | 持续7秒,使两名我方单位,不可主动撤退,攻击速度-50,持续流失生命,40s后到达流失最大生命值30%/s;受影响单位在“狼之主”损失20%生命时,恢复正常 |
恢宏试炼
“殉道者”,安多恩 | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
为了提出一个问题不惜与拉特兰为敌的萨科塔,为了得到一个答案甘愿踏上苦难之路的寻路者。他不愤怒,不悲伤,不归咎上天,不苛求他人。安多恩只是走在自己的道路上,直到尽头。 | |||
描述 | |||
为了提出一个问题不惜与拉特兰为敌的萨科塔,为了得到一个答案甘愿踏上苦难之路的寻路者。 | |||
最大生命值 | 36800 | 攻击力 | 750 |
防御力 | 550 | 法术抗性 | 50 |
移动速度 | 0.5 | 攻击间隔 | 5 |
攻击速度 | 100 | 元素抗性 | 0.0 |
损伤抵抗 | 0.0 | 生命恢复速度 | 0.0 |
重量等级 | 10 | 生命值扣除数 | 2 |
攻击范围半径 | 2.5 | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 有 | 晕眩抗性 | 有 |
冻结抗性 | 有 | 浮空抗性 | 有 |
沉睡抗性 | 有 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
携带弹药时消耗1枚弹药使自身攻击力提升150%,若被攻击的单位周围8格内存在其他单位,则进行弹射,最多可弹射5次,弹射时不降低伤害。该技能对“冰淇淋机”造成的法术伤害额外提升500% “光赐于苦”:范围:模板:空精1攻击范围,效果:获得50%的物理/法术闪避;受到的物理/法术伤害减少30% 第一形态 生命值首次降为0时花费5秒重生。重生结束后获得20秒无敌时间。 此形态下,每损失30%生命值释放一次“光赐于苦”。 第二形态 此形态下,攻击力提升20%,进入此形态后立即释放【皆为尘土】,此后周期性释放该技能。 每损失20%生命值释放一次“光赐于苦”。 | |||
技能 | |||
技能名 | 初始CD | CD | 技能效果 |
皆为尘土 | 70 | 100 | 仅在第二形态下释放。 释放时,安多恩停止攻击10秒,产生一条竖线,花费12秒从左至右扫描整个战场,扫描时锁定5个我方单位(包括我方“冰淇淋机”),锁定规则为从左至右,从上至下。 扫描结束后,对被锁定的单位造成当前攻击力200%的物理伤害,若被锁定的是“冰淇淋机”,则此伤害倍率提升至1000%,同时回复自身所有弹药。 |
扎罗,“狼之主” | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
狼之主,自荒野中诞生,却将目光投向人世。自视甚高,机关算尽,然功亏一篑,满盘皆输。如今,该有人承受他的怒火了。 | |||
描述 | |||
狼之主,自荒野中诞生,却将目光投向人世 | |||
最大生命值 | 46000 | 攻击力 | 800 |
防御力 | 800 | 法术抗性 | 60.0 |
移动速度 | 0.6 | 攻击间隔 | 4.0 |
攻击速度 | 100.0 | 元素抗性 | 0.0 |
损伤抵抗 | 0.0 | 生命恢复速度 | 0.0 |
重量等级 | 5 | 生命值扣除数 | 3 |
攻击范围半径 | |||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 有 | 晕眩抗性 | 有 |
冻结抗性 | 有 | 浮空抗性 | 无 |
沉睡抗性 | 有 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
第一形态 免疫晕眩;收到的伤害降低50%,每秒回复“血债账款”1点sp
第二形态 | |||
技能 | |||
技能名 | 初始CD | CD | 技能效果 |
溶血骇惧 | 0.0 | 55.0 | 持续7秒,使两名我方单位,不可主动撤退,攻击速度-50,持续流失生命,40s后到达流失最大生命值30%/s;受影响单位在“狼之主”损失20%生命时,恢复正常 |
最终试炼
“殉道者”,安多恩 | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
为了提出一个问题不惜与拉特兰为敌的萨科塔,为了得到一个答案甘愿踏上苦难之路的寻路者。他不愤怒,不悲伤,不归咎上天,不苛求他人。安多恩只是走在自己的道路上,直到尽头。 | |||
描述 | |||
为了提出一个问题不惜与拉特兰为敌的萨科塔,为了得到一个答案甘愿踏上苦难之路的寻路者。 | |||
最大生命值 | 53200 | 攻击力 | 750 |
防御力 | 550 | 法术抗性 | 50 |
移动速度 | 0.5 | 攻击间隔 | 5 |
攻击速度 | 100 | 元素抗性 | 0.0 |
损伤抵抗 | 0.0 | 生命恢复速度 | 0.0 |
重量等级 | 10 | 生命值扣除数 | 2 |
攻击范围半径 | 2.5 | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 有 | 晕眩抗性 | 有 |
冻结抗性 | 有 | 浮空抗性 | 有 |
沉睡抗性 | 有 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
携带弹药时消耗1枚弹药使自身攻击力提升150%,若被攻击的单位周围8格内存在其他单位,则进行弹射,最多可弹射5次,弹射时不降低伤害。该技能对“冰淇淋机”造成的法术伤害额外提升500% “光赐于苦”:范围:模板:空精1攻击范围,效果:获得50%的物理/法术闪避;受到的物理/法术伤害减少30% 第一形态 生命值首次降为0时花费5秒重生。重生结束后获得20秒无敌时间。 此形态下,每损失30%生命值释放一次“光赐于苦”。 第二形态 此形态下,攻击力提升20%,进入此形态后立即释放【皆为尘土】,此后周期性释放该技能。 每损失20%生命值释放一次“光赐于苦”。 | |||
技能 | |||
技能名 | 初始CD | CD | 技能效果 |
皆为尘土 | 70 | 100 | 仅在第二形态下释放。 释放时,安多恩停止攻击10秒,产生一条竖线,花费12秒从左至右扫描整个战场,扫描时锁定5个我方单位(包括我方“冰淇淋机”),锁定规则为从左至右,从上至下。 扫描结束后,对被锁定的单位造成当前攻击力200%的物理伤害,若被锁定的是“冰淇淋机”,则此伤害倍率提升至1000%,同时回复自身所有弹药。 |
扎罗,“狼之主” | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
狼之主,自荒野中诞生,却将目光投向人世。自视甚高,机关算尽,然功亏一篑,满盘皆输。如今,该有人承受他的怒火了。 | |||
描述 | |||
狼之主,自荒野中诞生,却将目光投向人世 | |||
最大生命值 | 56000 | 攻击力 | 800 |
防御力 | 800 | 法术抗性 | 60.0 |
移动速度 | 0.6 | 攻击间隔 | 4.0 |
攻击速度 | 100.0 | 元素抗性 | 0.0 |
损伤抵抗 | 0.0 | 生命恢复速度 | 0.0 |
重量等级 | 5 | 生命值扣除数 | 3 |
攻击范围半径 | |||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 有 | 晕眩抗性 | 有 |
冻结抗性 | 有 | 浮空抗性 | 无 |
沉睡抗性 | 有 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
第一形态 免疫晕眩;收到的伤害降低55%,每秒回复“血债账款”1点sp
第二形态 | |||
技能 | |||
技能名 | 初始CD | CD | 技能效果 |
狂暴怒嗥 | 5.0 | 40.0 | 持续5.5秒,使“血债账款”回复35点sp |
溶血骇惧 | 0.0 | 55.0 | 持续7秒,使三名我方单位,不可主动撤退,攻击速度-70,持续流失生命,40s后到达流失最大生命值30%/s;受影响单位在“狼之主”损失20%生命时,恢复正常 |
“桥夹”克里夫 | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
传奇佣兵,黑钢国际的创始人。战火将他摧毁,亦将他重塑。 | |||
描述 | |||
传奇佣兵,黑钢国际的创始人。受到废热喷口的伤害时攻击力和防御力大幅降低 | |||
最大生命值 | 78000 | 攻击力 | 1100 |
防御力 | 2500 | 法术抗性 | 60 |
移动速度 | 0.5 | 攻击间隔 | 4.0 |
攻击速度 | 100.0 | 元素抗性 | |
损伤抵抗 | 生命恢复速度 | 0 | |
重量等级 | 6 | 生命值扣除数 | 2 |
攻击范围半径 | 2.2 | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 有 | 晕眩抗性 | 有 |
冻结抗性 | 有 | 浮空抗性 | 有 |
沉睡抗性 | 有 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
攻击可使目标在6秒内防御力减少150,可持续叠加,叠加上限:99。 受到废热喷口喷射伤害时,攻击力和防御力降低70%,该效果仅在每次受到对应伤害后1秒内有效,无法叠加。 生命值首次降为0后重生,在20秒内恢复100%生命值,并进入第二形态。 进入第二形态后,攻击力提升20%,攻击速度提升100,防御力提高1000,并获得10秒无敌时间,清空场上所有废热喷口的技力。 进入第二形态时,停止攻击1次,持续18秒。 | |||
技能 | |||
技能名 | 初始CD | CD | 技能效果 |
闪电之手 | 9.0 | 18.0 | 仅在第一形态下触发。 使目标及其周围4格内我方单位晕眩6秒,然后连续攻击3次。攻击造成的防御力降低效果生效。 |
雷霆之手 | 9.0 | 18.0 | 仅在第二形态下触发。 使目标及其周围4格内我方单位晕眩6秒,然后连续攻击6次。攻击造成的防御力降低效果生效。 攻击的目标撤退时,向当前行进方向闪现1.5格,并刷新技能CD |
缠身恶焰 | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
描述 | |||
最大生命值 | 8000 | 攻击力 | 100 |
防御力 | 750 | 法术抗性 | 0.0 |
移动速度 | 1.0 | 攻击间隔 | 1.0 |
攻击速度 | 100.0 | 元素抗性 | |
损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||
重量等级 | 0 | 生命值扣除数 | 1 |
攻击范围半径 | -1 | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 有 | 晕眩抗性 | 有 |
冻结抗性 | 有 | 浮空抗性 | 有 |
沉睡抗性 | 有 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
无法移动和攻击,附着在干员上,每秒对其造成80法术伤害并使其无法攻击和释放技能;被附着干员退场时自身进入【封印】状态并增加200%防御力,在自身退场前该干员再部署时间变为零且不可再部署同时该地块变为不可部署。 |
缠身恶焰 | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
描述 | |||
最大生命值 | 8000 | 攻击力 | 100 |
防御力 | 750 | 法术抗性 | 0.0 |
移动速度 | 1.0 | 攻击间隔 | 1.0 |
攻击速度 | 100.0 | 元素抗性 | |
损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||
重量等级 | 0 | 生命值扣除数 | 1 |
攻击范围半径 | -1 | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 有 | 晕眩抗性 | 有 |
冻结抗性 | 有 | 浮空抗性 | 有 |
沉睡抗性 | 有 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
无法移动和攻击,附着在干员上,每秒对其造成80法术伤害并使其无法攻击和释放技能;被附着干员退场时自身进入【封印】状态并增加200%防御力,在自身退场前该干员再部署时间变为零且不可再部署同时该地块变为不可部署。 |
缠身恶焰 | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
描述 | |||
最大生命值 | 8000 | 攻击力 | 100 |
防御力 | 750 | 法术抗性 | 0.0 |
移动速度 | 1.0 | 攻击间隔 | 1.0 |
攻击速度 | 100.0 | 元素抗性 | |
损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||
重量等级 | 0 | 生命值扣除数 | 1 |
攻击范围半径 | -1 | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 有 | 晕眩抗性 | 有 |
冻结抗性 | 有 | 浮空抗性 | 有 |
沉睡抗性 | 有 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
无法移动和攻击,附着在干员上,每秒对其造成80法术伤害并使其无法攻击和释放技能;被附着干员退场时自身进入【封印】状态并增加200%防御力,在自身退场前该干员再部署时间变为零且不可再部署同时该地块变为不可部署。 |
复仇者 | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
使用特殊攻击手段的作战人员,身份不明,和一般寻仇者不同,身手更加不凡。使用了一种特制的武器进行攻击,并且在交战中会习惯于更换作战手法,变得更加难以抵挡。需要小心应对。 | |||
描述 | |||
该目标处于低体力时似乎会大幅度提升作战意志。 | |||
最大生命值 | 60000 | 攻击力 | 480 |
防御力 | 230 | 法术抗性 | 50 |
移动速度 | 0.7 | 攻击间隔 | 2.3 |
攻击速度 | 100.0 | 元素抗性 | |
损伤抵抗 | 生命恢复速度 | 0 | |
重量等级 | 3 | 生命值扣除数 | 1 |
攻击范围半径 | - | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 无 | 晕眩抗性 | 无 |
冻结抗性 | 无 | 浮空抗性 | 无 |
沉睡抗性 | 无 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
生命值降至50%以下时,攻击力额外提升330% |
复仇者 | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
使用特殊攻击手段的作战人员,身份不明,和一般寻仇者不同,身手更加不凡。使用了一种特制的武器进行攻击,并且在交战中会习惯于更换作战手法,变得更加难以抵挡。需要小心应对。 | |||
描述 | |||
该目标处于低体力时似乎会大幅度提升作战意志。 | |||
最大生命值 | 78000 | 攻击力 | 480 |
防御力 | 230 | 法术抗性 | 50 |
移动速度 | 0.7 | 攻击间隔 | 2.3 |
攻击速度 | 100.0 | 元素抗性 | |
损伤抵抗 | 生命恢复速度 | 0 | |
重量等级 | 3 | 生命值扣除数 | 1 |
攻击范围半径 | - | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 无 | 晕眩抗性 | 无 |
冻结抗性 | 无 | 浮空抗性 | 无 |
沉睡抗性 | 无 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
生命值降至50%以下时,攻击力额外提升330% |
复仇者 | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
使用特殊攻击手段的作战人员,身份不明,和一般寻仇者不同,身手更加不凡。使用了一种特制的武器进行攻击,并且在交战中会习惯于更换作战手法,变得更加难以抵挡。需要小心应对。 | |||
描述 | |||
该目标处于低体力时似乎会大幅度提升作战意志。 | |||
最大生命值 | 96000 | 攻击力 | 480 |
防御力 | 230 | 法术抗性 | 50 |
移动速度 | 0.7 | 攻击间隔 | 2.3 |
攻击速度 | 100.0 | 元素抗性 | |
损伤抵抗 | 生命恢复速度 | 0 | |
重量等级 | 3 | 生命值扣除数 | 1 |
攻击范围半径 | - | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 无 | 晕眩抗性 | 无 |
冻结抗性 | 无 | 浮空抗性 | 无 |
沉睡抗性 | 无 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
生命值降至50%以下时,攻击力额外提升330% |
锋盔骑士团精锐 | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
锋盔骑士团正规骑士。这个与骑士竞技同等岁月的骑士团选用了古代卡西米尔英雄的名讳作名,事实上他们只从那个消亡的家族中继承了傲慢与自满。他们擅长挑衅强者,也绝不会轻易倒下。 | |||
描述 | |||
使场上攻击力最高的我方单位攻击力大幅降低,持续一定时间;重生 | |||
最大生命值 | 13000 | 攻击力 | 650 |
防御力 | 700 | 法术抗性 | 50 |
移动速度 | 0.8 | 攻击间隔 | 2.5 |
攻击速度 | 100.0 | 元素抗性 | |
损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||
重量等级 | 3 | 生命值扣除数 | 1 |
攻击范围半径 | 1.3 | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 无 | 晕眩抗性 | 无 |
冻结抗性 | 无 | 浮空抗性 | 无 |
沉睡抗性 | 无 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
首次死亡后重生,重生花费5秒,恢复100%生命值 | |||
技能 | |||
技能名 | 初始CD | CD | 技能效果 |
攻击削弱 | 12 | 12 | 使全场攻击力最高的我方单位攻击力最终降低50%,持续25s ◈不会对已处于技能效果中的我方单位重复释放 |
呼啸骑士团学徒 | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
穿着呼啸守卫提供的高性能轻便盔甲,但新一批的实验性盔甲似乎有严重到幽默的缺陷,使得这些人变成了可怜的实验品。“呼啸守卫,狂风也将臣服于你”! | |||
描述 | |||
初始防御力与法抗大幅提升,持续一定时间 | |||
最大生命值 | 2800 | 攻击力 | 300 |
防御力 | 100 | 法术抗性 | 0 |
移动速度 | 0.9 | 攻击间隔 | 2.4 |
攻击速度 | 100.0 | 元素抗性 | |
损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||
重量等级 | 1 | 生命值扣除数 | 1 |
攻击范围半径 | 2 | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 有 | 晕眩抗性 | 无 |
冻结抗性 | 无 | 浮空抗性 | 无 |
沉睡抗性 | 无 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
初始防御力提升3000,法术抗性提升95,持续60s |
呼啸骑士团精锐 | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
穿着呼啸守卫提供的高性能轻便盔甲,但新一批的实验性盔甲似乎有严重到幽默的缺陷,即使这些骑士身经百战,也依旧沦为了可怜的实验品。“呼啸守卫,狂风也将臣服于你”! | |||
描述 | |||
初始防御力与法抗大幅提升,持续一定时间 | |||
最大生命值 | 3800 | 攻击力 | 420 |
防御力 | 100 | 法术抗性 | 0 |
移动速度 | 0.9 | 攻击间隔 | 2.4 |
攻击速度 | 100.0 | 元素抗性 | |
损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||
重量等级 | 1 | 生命值扣除数 | 1 |
攻击范围半径 | 2 | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 有 | 晕眩抗性 | 无 |
冻结抗性 | 无 | 浮空抗性 | 无 |
沉睡抗性 | 无 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
初始防御力提升3000,法术抗性提升95,持续60s |
赫尔昏佐伦,“巫王” | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
漫长的噩梦即将苏醒,创造的幻夜迎来黎明。上前来,见证君王之死,见证造物之始源如何灭亡。 | |||
描述 | |||
漫长的噩梦即将苏醒,创造的幻夜迎来黎明。上前来,见证君王之死,见证造物之始源如何灭亡。 | |||
最大生命值 | 80000 | 攻击力 | 750 |
防御力 | 600 | 法术抗性 | 80 |
移动速度 | 1.0 | 攻击间隔 | 4.0 |
攻击速度 | 100.0 | 元素抗性 | 0 |
损伤抵抗 | 0 | 生命恢复速度 | 0 |
重量等级 | 10 | 生命值扣除数 | 2 |
攻击范围半径 | -1 | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 有 | 晕眩抗性 | 有 |
冻结抗性 | 有 | 浮空抗性 | 有 |
沉睡抗性 | 有 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 有 | ||
天赋 | |||
无法阻挡;免疫失衡;自缚; 在场上存在280s后会出现提示,300s未被击败立刻释放【造物灭亡】 | |||
技能 | |||
技能名 | 初始CD | CD | 技能效果 |
造物灭亡 | 300.0 | 300.0 | 对场上所有我方单位造成攻击力100%的法术溅射伤害,并扣除100点目标生命值,随后退场 |
君王诏制 | 5.0 | 25.0 | 演奏激昂风格的变奏,并将下一次演奏变为与本次相反的风格,每种风格演奏持续20s |
闪现 | 5.0 | 50.0 | 闪现至下一个检查点 |
痴愚惩戒 | 9999.0 | 9999.0 | 选择场上最多2名我方干员,强制撤退并随机选择可部署位和部署方向进行不消耗部署费用的再部署 |
慵钝惩戒(第一形态) | 10.0 | 45.0 | 对最多2名我方干员施加“慵钝之印”(需要5次伤害击破),使其无法攻击、释放技能,且更容易受到敌人攻击。下一次释放该技能时,将强制击倒场上已被附着“慵钝之印”的干员,并对其周围4格造成攻击力100%的法术溅射伤害 |
慵钝惩戒(第二形态) | 10.0 | 45.0 | 对最多1名我方干员施加“慵钝之印”(需要5次伤害击破),使其无法攻击、释放技能,且更容易受到敌人攻击。下一次释放该技能时,将强制击倒场上已被附着“慵钝之印”的干员,并对其周围8格造成攻击力100%的法术溅射伤害 |
普通模式
赫尔昏佐伦,“巫王” | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
描述 | |||
漫长的噩梦即将苏醒,创造的幻夜迎来黎明。上前来,见证君王之死,见证造物之始源如何灭亡。 | |||
最大生命值 | 100000 | 攻击力 | 1000 |
防御力 | 700 | 法术抗性 | 80 |
移动速度 | 1.0 | 攻击间隔 | 4.0 |
攻击速度 | 100.0 | 元素抗性 | 0 |
损伤抵抗 | 0 | 生命恢复速度 | 0 |
重量等级 | 10 | 生命值扣除数 | 2 |
攻击范围半径 | -1 | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 有 | 晕眩抗性 | 有 |
冻结抗性 | 有 | 浮空抗性 | 有 |
沉睡抗性 | 有 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 有 | ||
天赋 | |||
无法阻挡;免疫失衡;自缚; 在场上存在340s后会出现提示,360s未被击败立刻释放【造物灭亡】 | |||
技能 | |||
技能名 | 初始CD | CD | 技能效果 |
造物灭亡 | 360.0 | 360.0 | 对场上所有我方单位造成攻击力100%的法术溅射伤害,并扣除100点目标生命值,随后退场 |
君王诏制 | 20.0 | 60.0 | 演奏沉郁风格的变奏,并将下一次演奏变为与本次相反的风格,每种风格演奏持续28s |
闪现 | 20.0 | 前五次为35,最后两次为300 | 闪现至下一个检查点 |
痴愚惩戒 | 9999.0 | 9999.0 | 选择场上最多2名我方干员,强制撤退并随机选择可部署位和部署方向进行不消耗部署费用的再部署 |
慵钝惩戒(第一形态) | 10.0 | 45.0 | 对最多2名我方干员施加“慵钝之印”(需要5次伤害击破),使其无法攻击、释放技能,且更容易受到敌人攻击。下一次释放该技能时,将强制击倒场上已被附着“慵钝之印”的干员,并对其周围4格造成攻击力100%的法术溅射伤害 |
慵钝惩戒(第二形态) | 10.0 | 45.0 | 对最多1名我方干员施加“慵钝之印”(需要5次伤害击破),使其无法攻击、释放技能,且更容易受到敌人攻击。下一次释放该技能时,将强制击倒场上已被附着“慵钝之印”的干员,并对其周围8格造成攻击力100%的法术溅射伤害 |
突袭模式
赫尔昏佐伦,“巫王” | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
描述 | |||
漫长的噩梦即将苏醒,创造的幻夜迎来黎明。上前来,见证君王之死,见证造物之始源如何灭亡。 | |||
最大生命值 | 100000 | 攻击力 | 1000 |
防御力 | 700 | 法术抗性 | 80 |
移动速度 | 1.0 | 攻击间隔 | 4.0 |
攻击速度 | 100.0 | 元素抗性 | 0 |
损伤抵抗 | 0 | 生命恢复速度 | 0 |
重量等级 | 10 | 生命值扣除数 | 2 |
攻击范围半径 | -1 | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 有 | 晕眩抗性 | 有 |
冻结抗性 | 有 | 浮空抗性 | 有 |
沉睡抗性 | 有 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 有 | ||
天赋 | |||
无法阻挡;免疫失衡;自缚; 在场上存在340s后会出现提示,360s未被击败立刻释放【造物灭亡】 | |||
技能 | |||
技能名 | 初始CD | CD | 技能效果 |
造物灭亡 | 360.0 | 360.0 | 对场上所有我方单位造成攻击力100%的法术溅射伤害,并扣除100点目标生命值,随后退场 |
君王诏制 | 20.0 | 60.0 | 演奏沉郁风格的变奏,并将下一次演奏变为与本次相反的风格,每种风格演奏持续28s |
闪现 | 20.0 | 前五次为35,最后两次为300 | 闪现至下一个检查点 |
痴愚惩戒 | 9999.0 | 9999.0 | 选择场上最多2名我方干员,强制撤退并随机选择可部署位和部署方向进行不消耗部署费用的再部署 |
慵钝惩戒(第一形态) | 9.0 | 40.5 | 对最多2名我方干员施加“慵钝之印”(需要5次伤害击破),使其无法攻击、释放技能,且更容易受到敌人攻击。下一次释放该技能时,将强制击倒场上已被附着“慵钝之印”的干员,并对其周围4格造成攻击力100%的法术溅射伤害 |
慵钝惩戒(第二形态) | 8.0 | 36.0 | 对最多1名我方干员施加“慵钝之印”(需要5次伤害击破),使其无法攻击、释放技能,且更容易受到敌人攻击。下一次释放该技能时,将强制击倒场上已被附着“慵钝之印”的干员,并对其周围8格造成攻击力100%的法术溅射伤害 |
赫尔昏佐伦,“巫王” | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
描述 | |||
漫长的噩梦即将苏醒,创造的幻夜迎来黎明。上前来,见证君王之死,见证造物之始源如何灭亡。 | |||
最大生命值 | 100000 | 攻击力 | 1000 |
防御力 | 700 | 法术抗性 | 80 |
移动速度 | 1.0 | 攻击间隔 | 4.0 |
攻击速度 | 100.0 | 元素抗性 | 0 |
损伤抵抗 | 0 | 生命恢复速度 | 0 |
重量等级 | 10 | 生命值扣除数 | 2 |
攻击范围半径 | -1 | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 有 | 晕眩抗性 | 有 |
冻结抗性 | 有 | 浮空抗性 | 有 |
沉睡抗性 | 有 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 有 | ||
天赋 | |||
无法阻挡;免疫失衡;自缚; 在场上存在280s后会出现提示,300s未被击败立刻释放【造物灭亡】 | |||
技能 | |||
技能名 | 初始CD | CD | 技能效果 |
造物灭亡 | 300.0 | 300.0 | 对场上所有我方单位造成攻击力100%的法术溅射伤害,并扣除100点目标生命值,随后退场 |
君王诏制 | 10.0 | 50.0 | 演奏沉郁风格的变奏,并将下一次演奏变为与本次相反的风格,每种风格演奏持续40s |
闪现 | 10.0 | 60.0 | 闪现至下一个检查点 |
痴愚惩戒 | 9999.0 | 9999.0 | 选择场上最多2名我方干员,强制撤退并随机选择可部署位和部署方向进行不消耗部署费用的再部署 |
慵钝惩戒(第一形态) | 9999.0 | 9999.0 | 对最多2名我方干员施加“慵钝之印”(需要5次伤害击破),使其无法攻击、释放技能,且更容易受到敌人攻击。下一次释放该技能时,将强制击倒场上已被附着“慵钝之印”的干员,并对其周围4格造成攻击力100%的法术溅射伤害 |
慵钝惩戒(第二形态) | 9999.0 | 9999.0 | 对最多1名我方干员施加“慵钝之印”(需要5次伤害击破),使其无法攻击、释放技能,且更容易受到敌人攻击。下一次释放该技能时,将强制击倒场上已被附着“慵钝之印”的干员,并对其周围8格造成攻击力100%的法术溅射伤害 |
普通模式
赫尔昏佐伦,“巫王” | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
莱塔尼亚的一代君王,拥有惊世才干与远见卓识,可能是泰拉有史以来法力最强的源石技艺使用者,触摸到了源石的真相。 | |||
描述 | |||
漫长的噩梦即将苏醒,创造的幻夜迎来黎明。上前来,见证君王之死,见证造物之始源如何灭亡。 | |||
最大生命值 | 100000 | 攻击力 | 1000 |
防御力 | 700 | 法术抗性 | 80 |
移动速度 | 1.0 | 攻击间隔 | 4.0 |
攻击速度 | 100.0 | 元素抗性 | 0 |
损伤抵抗 | 0 | 生命恢复速度 | 0 |
重量等级 | 10 | 生命值扣除数 | 2 |
攻击范围半径 | -1 | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 有 | 晕眩抗性 | 有 |
冻结抗性 | 有 | 浮空抗性 | 有 |
沉睡抗性 | 有 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 有 | ||
天赋 | |||
无法阻挡;免疫失衡;自缚; 在场上存在280s后会出现提示,300s未被击败立刻释放【造物灭亡】 | |||
技能 | |||
技能名 | 初始CD | CD | 技能效果 |
造物灭亡 | 300.0 | 300.0 | 对场上所有我方单位造成攻击力100%的法术溅射伤害,并扣除100点目标生命值,随后退场 |
君王诏制 | 5.0 | 20.0 | 演奏激昂风格的变奏,并将下一次演奏变为与本次相反的风格,每种风格演奏持续15s |
闪现 | 5.0 | 40.0 | 闪现至下一个检查点 |
痴愚惩戒 | 9999.0 | 9999.0 | 选择场上最多2名我方干员,强制撤退并随机选择可部署位和部署方向进行不消耗部署费用的再部署 |
慵钝惩戒(第一形态) | 10.0 | 45.0 | 对最多2名我方干员施加“慵钝之印”(需要5次伤害击破),使其无法攻击、释放技能,且更容易受到敌人攻击。下一次释放该技能时,将强制击倒场上已被附着“慵钝之印”的干员,并对其周围4格造成攻击力100%的法术溅射伤害 |
慵钝惩戒(第二形态) | 10.0 | 45.0 | 对最多1名我方干员施加“慵钝之印”(需要5次伤害击破),使其无法攻击、释放技能,且更容易受到敌人攻击。下一次释放该技能时,将强制击倒场上已被附着“慵钝之印”的干员,并对其周围8格造成攻击力100%的法术溅射伤害 |
突袭模式
赫尔昏佐伦,“巫王” | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
描述 | |||
漫长的噩梦即将苏醒,创造的幻夜迎来黎明。上前来,见证君王之死,见证造物之始源如何灭亡。 | |||
最大生命值 | 120000 | 攻击力 | 1000 |
防御力 | 700 | 法术抗性 | 80 |
移动速度 | 1.0 | 攻击间隔 | 4.0 |
攻击速度 | 100.0 | 元素抗性 | 0 |
损伤抵抗 | 0 | 生命恢复速度 | 0 |
重量等级 | 10 | 生命值扣除数 | 2 |
攻击范围半径 | -1 | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 有 | 晕眩抗性 | 有 |
冻结抗性 | 有 | 浮空抗性 | 有 |
沉睡抗性 | 有 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 有 | ||
天赋 | |||
无法阻挡;免疫失衡;自缚; 在场上存在280s后会出现提示,300s未被击败立刻释放【造物灭亡】 | |||
技能 | |||
技能名 | 初始CD | CD | 技能效果 |
造物灭亡 | 300.0 | 300.0 | 对场上所有我方单位造成攻击力100%的法术溅射伤害,并扣除100点目标生命值,随后退场 |
君王诏制 | 5.0 | 20.0 | 演奏激昂风格的变奏,并将下一次演奏变为与本次相反的风格,每种风格演奏持续15s |
闪现 | 2.5 | 20.0 | 闪现至下一个检查点 |
痴愚惩戒 | 9999.0 | 9999.0 | 选择场上最多2名我方干员,强制撤退并随机选择可部署位和部署方向进行不消耗部署费用的再部署 |
慵钝惩戒(第一形态) | 10.0 | 45.0 | 对最多2名我方干员施加“慵钝之印”(需要5次伤害击破),使其无法攻击、释放技能,且更容易受到敌人攻击。下一次释放该技能时,将强制击倒场上已被附着“慵钝之印”的干员,并对其周围4格造成攻击力100%的法术溅射伤害 |
慵钝惩戒(第二形态) | 10.0 | 45.0 | 对最多1名我方干员施加“慵钝之印”(需要5次伤害击破),使其无法攻击、释放技能,且更容易受到敌人攻击。下一次释放该技能时,将强制击倒场上已被附着“慵钝之印”的干员,并对其周围8格造成攻击力100%的法术溅射伤害 |
封冻高山驮兽 | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
被突如其来的冰流掩埋的高山驮兽,厚实的脂肪会助它度过最艰难的时光,直到救援来到身旁。 | |||
描述 | |||
在封冻的区域中待命一段时间,不进行攻击;所处地块位于紧急供暖器生效范围内立刻激活。 | |||
最大生命值 | 20000 | 攻击力 | 800 |
防御力 | 400 | 法术抗性 | 20.0 |
移动速度 | 0.6 | 攻击间隔 | 3.0 |
攻击速度 | 100.0 | 元素抗性 | |
损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||
重量等级 | 4 | 生命值扣除数 | 1 |
攻击范围半径 | 0.0 | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 无 | 晕眩抗性 | 无 |
冻结抗性 | 无 | 浮空抗性 | 无 |
沉睡抗性 | 无 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
在封冻的区域待命180s,不进行攻击,防御力+1000,法术抗性+20; 所处地块位于紧急供暖器生效范围内立刻解除待命状态 |
哈洛德·克雷加文 | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
来自维多利亚的“访客”,既见证了维多利亚的兴衰,又将塑造谢拉格的未来。他站在这里,究竟是代表公爵,代表帝国,还是代表他自己? | |||
描述 | |||
来自维多利亚的“访客”,既见证了维多利亚的兴衰,又将塑造谢拉格的未来。 | |||
最大生命值 | 50000 | 攻击力 | 800 |
防御力 | 500 | 法术抗性 | 50 |
移动速度 | 0.3 | 攻击间隔 | 6.0 |
攻击速度 | 100.0 | 元素抗性 | 0 |
损伤抵抗 | 0 | 生命恢复速度 | 0 |
重量等级 | 10 | 生命值扣除数 | 2 |
攻击范围半径 | 2.5 | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 有 | 晕眩抗性 | 有 |
冻结抗性 | 有 | 浮空抗性 | 有 |
沉睡抗性 | 有 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
优先攻击“紧急供暖器”右侧的目标 初始拥有5层减伤(最多叠加4层),每层使自身受到的伤害-35%;场上每个点燃状态的“紧急供暖器”使该层数-1 | |||
技能 | |||
技能名 | 初始CD | CD | 技能效果 |
惩戒之触【相持姿态】 | 15.0 | 30.0 | 熄灭最近的1个“紧急供暖器”并对其十字范围内的目标造成攻击力100%的法术伤害 |
临战激励 | 5.0 | 20.0 | 治疗场上所有敌方单位攻击力100%的生命值,攻击力+20%,防御力+20%,持续10s |
惩戒之触【突破姿态】 | 25.0 | 53.0 | 熄灭最近的2个“紧急供暖器”并对其十字范围内的目标造成攻击力100%的法术伤害 |
落气弹雨 | 9999.0 | 9999.0 | 造成一次攻击力70%的法术伤害,场上每一个未点燃的“紧急供暖器”使该技能的伤害次数+1,技能持续期间内自身无敌 |
田鼷力士 | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
收成越好,田鼷越肥。当它们长出四块腹肌之后,天师们就该叹气了——它们弄坏阻流阀的效率高得吓人。 | |||
描述 | |||
占用3阻挡数;受到伤害后奔跑,移动速度短暂大幅提升,经过阻流阀时对其造成高额伤害 | |||
最大生命值 | 19000 | 攻击力 | 700 |
防御力 | 200 | 法术抗性 | 20 |
移动速度 | 0.3 | 攻击间隔 | 3.0 |
攻击速度 | 100.0 | 元素抗性 | |
损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||
重量等级 | 3 | 生命值扣除数 | 1 |
攻击范围半径 | -1 | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 无 | 晕眩抗性 | 无 |
冻结抗性 | 无 | 浮空抗性 | 无 |
沉睡抗性 | 无 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
受到伤害时移动速度+500%,持续5s,冷却10s,被阻挡时无法进入加速状态。经过阻流阀时对其造成目标最大生命值50%的伤害。 |
恢宏试炼
锏(敌) | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
卡西米尔骑士竞赛三届冠军,不会使用法术的莱塔尼亚残次品,天生的武者——黑骑士。 | |||
描述 | |||
卡西米尔骑士竞赛三届冠军,不会使用法术的莱塔尼亚残次品,天生的武者——黑骑士,会穿过阻挡其的单位,并造成物理伤害 | |||
最大生命值 | 46000 | 攻击力 | 900 |
防御力 | 600 | 法术抗性 | 50 |
移动速度 | 0.6 | 攻击间隔 | 4.0 |
攻击速度 | 100.0 | 元素抗性 | |
损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||
重量等级 | 6 | 生命值扣除数 | 5 |
攻击范围半径 | |||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 有 | 晕眩抗性 | 有 |
冻结抗性 | 有 | 浮空抗性 | 无 |
沉睡抗性 | 有 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
常态免疫冻结,拥有抵抗。 <第一形态> | |||
技能 | |||
技能名 | 初始CD | CD | 技能效果 |
速杀 | 0.0 | 15.0 | 被阻挡时触发 向前闪现1.5米,并对沿途的我方单位造成攻击力150%的物理伤害 |
肆虐风雪 | 15.0 | 15.0 | 对半径1.5范围内的所有我方单位造成攻击力100%的物理伤害 |
“桥夹”克里夫 | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
传奇佣兵,黑钢国际的创始人。战火将他摧毁,亦将他重塑。 | |||
描述 | |||
传奇佣兵,黑钢国际的创始人。受到废热喷口的伤害时攻击力和防御力大幅降低 | |||
最大生命值 | 51750 | 攻击力 | 1100 |
防御力 | 2500 | 法术抗性 | 60 |
移动速度 | 0.5 | 攻击间隔 | 4.0 |
攻击速度 | 100.0 | 元素抗性 | |
损伤抵抗 | 生命恢复速度 | 0 | |
重量等级 | 6 | 生命值扣除数 | 2 |
攻击范围半径 | 2.2 | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 有 | 晕眩抗性 | 有 |
冻结抗性 | 有 | 浮空抗性 | 有 |
沉睡抗性 | 有 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
攻击可使目标在6秒内防御力减少150,可持续叠加,叠加上限:99。 受到废热喷口喷射伤害时,攻击力和防御力降低35%,该效果仅在每次受到对应伤害后1秒内有效,无法叠加。 生命值首次降为0后重生,在20秒内恢复100%生命值,并进入第二形态。 进入第二形态后,攻击力提升20%,攻击速度提升100,防御力提高1000,并获得10秒无敌时间,清空场上所有废热喷口的技力。 进入第二形态时,停止攻击1次,持续18秒。 | |||
技能 | |||
技能名 | 初始CD | CD | 技能效果 |
闪电之手 | 15.0 | 30.0 | 仅在第一形态下触发。 使目标及其周围4格内我方单位晕眩6秒,然后连续攻击3次。攻击造成的防御力降低效果生效。 |
雷霆之手 | 15.0 | 30.0 | 仅在第二形态下触发。 使目标及其周围4格内我方单位晕眩6秒,然后连续攻击6次。攻击造成的防御力降低效果生效。 攻击的目标撤退时,向当前行进方向闪现1.5格,并刷新技能CD |
多利,“羊之主” | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
描述 | |||
羊之主,游历于荒野之中,非常喜欢在岩浆里冲浪。他平等地观察着每个人,并乐于在大地上为他们留下“记号”。现在,是时候陪他尽兴地玩一场了! | |||
最大生命值 | 32000 | 攻击力 | 1000 |
防御力 | 900 | 法术抗性 | 60.0 |
移动速度 | 0.35 | 攻击间隔 | 7.0 |
攻击速度 | 100.0 | 元素抗性 | 0.0 |
损伤抵抗 | 0.0 | 生命恢复速度 | |
重量等级 | 3 | 生命值扣除数 | 5 |
攻击范围半径 | 1.5 | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 有 | 晕眩抗性 | 有 |
冻结抗性 | 有 | 浮空抗性 | 有 |
沉睡抗性 | 有 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
相关活动通用机制: 蒸汽 出场时及重生后处于近地悬浮状态,近地悬浮时持有 失衡免疫 。【绒毛护盾】:初始拥有90点护盾值,最低可降至0点。每50点护盾值使用1个 ![]() 护盾值降为0时,触发技能【飞行失误】。 轻飘飘的多利 优先选取范围内的地面单位作为攻击目标,并在其部署地块上产生洋红蒸汽。 生命值首次降为0时重生,重生持续20秒,在此期间内生命值逐渐恢复为100%,护盾值恢复为100%,无法受到护盾值减少及生命值减少效果。重生结束后进入急匆匆的多利形态。 此形态下可触发技能:【欢快的喷火】、【不小心爆炸】、【飞行失误】 急匆匆的多利 无法攻击,经过的地块产生洋红蒸汽。 此形态下,多利碰撞到我方单位时造成100%的无来源法术伤害和250点灼燃损伤。 此形态下可触发技能:【不小心爆炸】、【飞行失误】 | |||
技能 | |||
技能名 | 初始CD | CD | 技能效果 |
欢快的喷火 | 20 | 20 | 锁定一个单位,0.25秒后自上至下在被锁定单位所在位置的纵方向上所有地块产生洋红蒸汽,并对影响范围内的我方单位造成100%法术伤害 |
不小心爆炸[轻飘飘形态] | 50 | 50 | 停止攻击并记录当前场上的洋红蒸汽位置,蓄力6秒后每1.2秒引爆1列洋红蒸汽,使在洋红蒸汽周围4格内的我方单位受到50%无来源法术伤害和250点灼燃损伤 |
不小心爆炸[急匆匆形态] | 0 | 0 | 仅在多利掉落到地面后触发。 停止攻击并记录当前场上的洋红蒸汽位置,蓄力1.2秒后每1秒引爆1列洋红蒸汽,使在洋红蒸汽周围4格内的我方单位受到50%无来源法术伤害和250点灼燃损伤 |
飞行失误[轻飘飘形态] | 0 | 0 | 失去近地悬浮状态并转为地面单位,持续12秒,12秒内无法攻击,持续时间结束后再次获得近地悬浮并视为飞行单位,恢复所有屏障值。 |
飞行失误[急匆匆形态] | 5 | 5 | 失去近地悬浮状态并转为地面单位,持续12秒,12秒内无法攻击,持续时间结束后再次获得近地悬浮并视为飞行单位,恢复所有屏障值。 |
“鼠王” | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
描述 | |||
对生命上限最高单位造成大量物理伤害。对生命上限最低单位大幅降低攻击力并造成法术伤害 | |||
最大生命值 | 66000 | 攻击力 | 590 |
防御力 | 350 | 法术抗性 | 30 |
移动速度 | 0.6 | 攻击间隔 | 3.4 |
攻击速度 | 100.0 | 元素抗性 | |
损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||
重量等级 | 5 | 生命值扣除数 | 5 |
攻击范围半径 | 2.5 | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 有 | 晕眩抗性 | 有 |
冻结抗性 | 有 | 浮空抗性 | 无 |
沉睡抗性 | 无 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
出场时拥有能吸收40002点法术伤害的屏障,屏障存在时自身防御力+3000; 生命值低于60%时,自身造成的伤害提升170%。 | |||
技能 | |||
技能名 | 初始CD | CD | 技能效果 |
唱沙 | 10.0 | 15.0 | 标记场上生命上限最高的我方单位,以其为中心对周围十字12格造成1500点物理伤害。 |
沙狱 | 15.0 | 20.0 | 标记场上生命上限最低的我方单位,以其为中心对周围9格造成每秒100点法术伤害,并降低范围内所有我方单位70%攻击力,持续15s。 |
标记 | 1.0 | 9999.0 | 标记场上生命上限最高和最低的我方单位。 |
蔓德拉 | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
深池部队的头领之一,操纵岩石的术师。她来自维多利亚的阴影深处,誓要将过去从贵族们手下受过的屈辱悉数奉还。 | |||
描述 | |||
操纵岩石的术师。她来自维多利亚的阴影深处,誓要将过去从贵族们手下受过的屈辱悉数奉还。 | |||
最大生命值 | 50000 | 攻击力 | 640 |
防御力 | 520 | 法术抗性 | 35.0 |
移动速度 | 0.4 | 攻击间隔 | 1.8 |
攻击速度 | 100.0 | 元素抗性 | 0.0 |
损伤抵抗 | 0.0 | 生命恢复速度 | 0.00 |
重量等级 | 7 | 生命值扣除数 | 2 |
攻击范围半径 | 1.5 | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 无 | 晕眩抗性 | 无 |
冻结抗性 | 无 | 浮空抗性 | 无 |
沉睡抗性 | 无 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
具有晕眩抗性、沉默抗性、沉睡抗性、冻结抗性。 持有【石之盾】,使受到的伤害减少50%。受到来自<破碎支柱>的伤害后,【石之盾】暂时失效。 【石之盾】的失效持续25秒或在此期间内蔓德拉自身生命值降低达40%时,重新生成一个【石之盾】。 可根据需要召唤新的破碎支柱。 此形态下被击倒时,进行持续5秒的重生,生命值恢复至100%,随后进入第二形态,同时具有3秒无敌效果。 重生时,可根据需要额外召唤一次破损支柱。 此形态下,蔓德拉将进入“近地悬浮”状态,同时可击倒破碎支柱。进入此形态时,将重置技能【蔓德拉的注目】冷却时间为20秒。 蔓德拉持有【石之盾】时,将对1.7半径范围内的我方单位持续造成30%法术伤害。 | |||
技能 | |||
技能名 | 初始CD | CD | 技能效果 |
蔓德拉的注目 | 5 | 15 | 触发时,寻找半径1.5范围内,攻击最高的我方单位,对其造成攻击力100%的法术伤害并使攻击速度降低70%。若6秒内,该单位被撤退或被击倒则使所在地块损毁。 技能最高持续7.1秒。 |
召唤支柱 | 15 | 15 | 召唤一次破损支柱。若关卡内未设定则不召唤。 可在技能触发5秒后,使破损支柱向我方单位倾倒。 |
初始/定向试炼
岁相第三形态
岁相 | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
岁兽阴影,古奥巍峨。它懒懒地看向人间,一眼已是千年,千年轻如一梦,说不清是愤怒抑或幽怨。 | |||
描述 | |||
岁兽阴影,古奥巍峨。它懒懒地看向人间,一眼已是千年,千年轻如一梦,说不清是愤怒抑或幽怨。 | |||
最大生命值 | 110000 | 攻击力 | 1400 |
防御力 | 550 | 法术抗性 | 30.0 |
移动速度 | 0.1 | 攻击间隔 | 2.5 |
攻击速度 | 100.0 | 元素抗性 | 0.0 |
损伤抵抗 | 0.0 | 生命恢复速度 | 0.0 |
重量等级 | 9 | 生命值扣除数 | 5 |
攻击范围半径 | 0.0 | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 有 | 晕眩抗性 | 有 |
冻结抗性 | 有 | 浮空抗性 | 有 |
沉睡抗性 | 有 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 有 | ||
天赋 | |||
受到来自上下两侧的伤害降低80%。攻击范围为全场。6000秒内未被击倒则直接结束关卡。 阶段转换过程中,该阶段的磷火全部被击败或吸收后,丹田消失,3秒后出现。 第二、第三形态开始前的敌方全部击败后,20秒进入下一阶段。 每次在场上出现时,均以丹田形态出现。此时,丹田不可被攻击。 每次被击倒后,均向预定路径移动6格。 此形态下,初始生命值为50%。每吸收一个磷火,则自身生命值提升5%。 此形态下,普通攻击最多可攻击2个单位。 此形态下,若丹田吸收到磷火,则可额外使【十方吐纳】的技力提升3点。 | |||
技能 | |||
技能名 | 初始CD | CD | 技能效果 |
终结 | 5 | 5 | 立即扣除999点关卡生命值 |
远山惊雷[第一阶段] | 15.0 | 25.0 | 对3个远程单位造成攻击力15%的法术伤害,持续15秒 |
远山惊雷[第二阶段] | 15 | 25 | 对3个远程单位造成攻击力15%的法术伤害,持续15秒 |
天坠[第二阶段] | 75 | 20 | 对一名近战单位造成攻击力120%的物理伤害,初始附加攻击力10%的法术伤害,每攻击3次则附加的法术伤害提升15%,持续15秒。 |
远山惊雷[第三阶段] | 80.0 | 30 | 对3个远程单位造成攻击力13%的法术伤害,持续15秒 |
天坠[第三阶段] | 95 | 20 | 对一名近战单位造成攻击力120%的物理伤害,初始附加攻击力10%的法术伤害,每攻击3次则附加的法术伤害提升15%,持续15秒。 |
十方吐纳[第三阶段] | 60 | 15 | 右侧造成攻击力35%的大范围持续伤害,持续8秒。攻击范围内,左侧的干员可以为右侧的干员抵挡15%的伤害。同时,左侧的未部署地块将永久无法部署单位。 |
“无念之冬” | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
描述 | |||
【幻境】地块每隔一段时间会生成一个敌人,敌人自动寻路最近的蓝门;【幻境】持续一段时间后消失 | |||
最大生命值 | 0 | 攻击力 | 0 |
防御力 | 0 | 法术抗性 | 0 |
移动速度 | 1.0 | 攻击间隔 | 1.0 |
攻击速度 | 100.0 | 元素抗性 | 0.0 |
损伤抵抗 | 0.0 | 生命恢复速度 | 0 |
重量等级 | 0 | 生命值扣除数 | 1 |
攻击范围半径 | 0.0 | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 无 | 晕眩抗性 | 无 |
冻结抗性 | 无 | 浮空抗性 | 无 |
沉睡抗性 | 无 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
该敌方无法受到伤害。修改地块效果,使敌方当前所在地块无法部署我方单位。 每30秒发动一次【召唤】技能,敌方出现32秒后自动消失。 | |||
技能 | |||
技能名 | 初始CD | CD | 技能效果 |
召唤 | 0.0 | 0.0 | “无念之冬”每次召唤时,有100%的概率召唤躁怒谛兽。 |
恢宏试炼
岁相第三形态
岁相 | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
岁兽阴影,古奥巍峨。它懒懒地看向人间,一眼已是千年,千年轻如一梦,说不清是愤怒抑或幽怨。 | |||
描述 | |||
岁兽阴影,古奥巍峨。它懒懒地看向人间,一眼已是千年,千年轻如一梦,说不清是愤怒抑或幽怨。 | |||
最大生命值 | 138000 | 攻击力 | 1400 |
防御力 | 550 | 法术抗性 | 30.0 |
移动速度 | 0.1 | 攻击间隔 | 2.5 |
攻击速度 | 100 | 元素抗性 | 0.0 |
损伤抵抗 | 0.0 | 生命恢复速度 | 0.0 |
重量等级 | 9 | 生命值扣除数 | 1 |
攻击范围半径 | 0.0 | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 有 | 晕眩抗性 | 有 |
冻结抗性 | 有 | 浮空抗性 | 有 |
沉睡抗性 | 有 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 有 | ||
天赋 | |||
受到来自上下两侧的伤害降低50%。攻击范围为全场。540秒内未被击倒则直接结束关卡。 阶段转换过程中,该阶段的磷火全部被击败或吸收后,丹田消失,2秒后出现。 第二、第三形态开始前的敌方全部击败后,20秒进入下一阶段。 每次在场上出现时,均以丹田形态出现。此时,丹田不可被攻击。 每次被击倒后,均向预定路径移动1格。 此形态下,初始生命值为50%。每吸收一个磷火,则自身生命值提升5%。 此形态下,普通攻击最多可攻击2个单位。 此形态下,若丹田吸收到磷火,则可额外使【十方吐纳】的技力提升5点。 | |||
技能 | |||
技能名 | 初始CD | CD | 技能效果 |
终结 | 5 | 5 | 立即扣除999点关卡生命值 |
远山惊雷[第一阶段] | 15.0 | 25.0 | 对3个远程单位造成攻击力15%的法术伤害,持续15秒 |
远山惊雷[第二阶段] | 15 | 25 | 对3个远程单位造成攻击力15%的法术伤害,持续15秒 |
天坠[第二阶段] | 75 | 20 | 对一名近战单位造成攻击力120%的物理伤害,初始附加攻击力10%的法术伤害,每攻击3次则附加的法术伤害提升15%,持续15秒。 |
远山惊雷[第三阶段] | 80.0 | 30 | 对3个远程单位造成攻击力13%的法术伤害,持续15秒 |
天坠[第三阶段] | 95 | 20 | 对一名近战单位造成攻击力120%的物理伤害,初始附加攻击力10%的法术伤害,每攻击3次则附加的法术伤害提升15%,持续15秒。 |
十方吐纳[第三阶段] | 60 | 15 | 右侧造成攻击力50%的大范围持续伤害,持续8秒。攻击范围内,左侧的干员可以为右侧的干员抵挡20%的伤害。同时,左侧的未部署地块将永久无法部署单位。 |
“自在” | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
介绍 | |||||||||
夕绘出的怪物,威严,冷傲,与其主如出一辙。“有兽色青,形似重峦,其数十一,戴月披烟。” | |||||||||
描述 | |||||||||
夕绘出的怪物。【纬地经天】:使我方晦明变化。【破桎而出】:屏障未被击破则造成巨额范围伤害。 | |||||||||
最大生命值 | 126500 | 攻击力 | 500 | ||||||
防御力 | 750 | 法术抗性 | 50.0 | ||||||
移动速度 | 0.5 | 攻击间隔 | 4.0 | ||||||
攻击速度 | 100.0 | 元素抗性 | 0.0 | ||||||
损伤抵抗 | 0.0 | 生命恢复速度 | 0.0 | ||||||
重量等级 | 10 | 生命值扣除数 | 5 | ||||||
攻击范围半径 | 2.5 | ||||||||
抗性列表 | |||||||||
沉默抗性 | 有 | 晕眩抗性 | 有 | ||||||
冻结抗性 | 有 | 浮空抗性 | 有 | ||||||
沉睡抗性 | 有 | 战栗抗性 | 无 | ||||||
恐惧抗性 | 无 | ||||||||
天赋 | |||||||||
初始获得【明】属性。 当目标为同属性单位时,造成的伤害降至原攻击力的60%;当目标为异属性单位时,造成的伤害提升至原攻击力的140%。 | |||||||||
技能 | |||||||||
技能名 | 初始CD | CD | 技能效果 | ||||||
纬地经天 | 15 | 30 | 标记最近的目标,在攻击范围内对所有目标造成攻击力100%的法术伤害,同时改变单位的晦明属性。 攻击范围:
|
||||||
破桎而出 | 70 | 30 | 生成一个护盾,护盾可吸收9600伤害;若15秒内未将护盾击破,则对半径3范围内的所有我方单位造成攻击力600%的巨额伤害。 | ||||||
破桎而出【第二阶段】 | 70 | 40 | 生成一个护盾,护盾可吸收11100伤害;若15秒内未将护盾击破,则对半径3范围内的所有我方单位造成攻击力800%的巨额伤害。 | ||||||
纬地经天(标记) | 0.0 | 9999.0 | 标记距离最近的我方单位。 | ||||||
纬地经天(标记)【第二阶段】 | 0.0 | 9999.0 | 标记距离最近的我方单位。 |
最终试炼
“自在” | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
介绍 | |||||||||
夕绘出的怪物,威严,冷傲,与其主如出一辙。“有兽色青,形似重峦,其数十一,戴月披烟。” | |||||||||
描述 | |||||||||
夕绘出的怪物。【纬地经天】:使我方晦明变化。【破桎而出】:屏障未被击破则造成巨额范围伤害。 | |||||||||
最大生命值 | 110000 | 攻击力 | 500 | ||||||
防御力 | 750 | 法术抗性 | 50.0 | ||||||
移动速度 | 0.5 | 攻击间隔 | 4.0 | ||||||
攻击速度 | 100.0 | 元素抗性 | 0.0 | ||||||
损伤抵抗 | 0.0 | 生命恢复速度 | 0.0 | ||||||
重量等级 | 10 | 生命值扣除数 | 5 | ||||||
攻击范围半径 | 2.5 | ||||||||
抗性列表 | |||||||||
沉默抗性 | 有 | 晕眩抗性 | 有 | ||||||
冻结抗性 | 有 | 浮空抗性 | 有 | ||||||
沉睡抗性 | 有 | 战栗抗性 | 无 | ||||||
恐惧抗性 | 无 | ||||||||
天赋 | |||||||||
初始获得【明】属性。 当目标为同属性单位时,造成的伤害降至原攻击力的60%;当目标为异属性单位时,造成的伤害提升至原攻击力的140%。 | |||||||||
技能 | |||||||||
技能名 | 初始CD | CD | 技能效果 | ||||||
纬地经天 | 15 | 30 | 标记最近的目标,在攻击范围内对所有目标造成攻击力150%的法术伤害,同时改变单位的晦明属性。 攻击范围:
|
||||||
破桎而出 | 70 | 30 | 生成一个护盾,护盾可吸收9600伤害;若15秒内未将护盾击破,则对半径3范围内的所有我方单位造成攻击力600%的巨额伤害。 | ||||||
破桎而出【第二阶段】 | 70 | 40 | 生成一个护盾,护盾可吸收11100伤害;若15秒内未将护盾击破,则对半径3范围内的所有我方单位造成攻击力800%的巨额伤害。 | ||||||
纬地经天(标记) | 0.0 | 9999.0 | 标记距离最近的我方单位。 | ||||||
纬地经天(标记)【第二阶段】 | 0.0 | 9999.0 | 标记距离最近的我方单位。 |
“无念之冬” | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
描述 | |||
【幻境】地块每隔一段时间会生成一个敌人,敌人自动寻路最近的蓝门;【幻境】持续一段时间后消失 | |||
最大生命值 | 0 | 攻击力 | 0 |
防御力 | 0 | 法术抗性 | 0 |
移动速度 | 1.0 | 攻击间隔 | 1.0 |
攻击速度 | 100.0 | 元素抗性 | 0.0 |
损伤抵抗 | 0.0 | 生命恢复速度 | 0 |
重量等级 | 0 | 生命值扣除数 | 1 |
攻击范围半径 | 0.0 | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 无 | 晕眩抗性 | 无 |
冻结抗性 | 无 | 浮空抗性 | 无 |
沉睡抗性 | 无 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
该敌方无法受到伤害。修改地块效果,使敌方当前所在地块无法部署我方单位。 每30秒发动一次【召唤】技能,敌方出现32秒后自动消失。 | |||
技能 | |||
技能名 | 初始CD | CD | 技能效果 |
召唤 | 0.0 | 0.0 | “无念之冬”每次召唤时,有100%的概率召唤山海众连阵者 |
马特奥上尉 | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
联合政府军队上尉马特奥。他不愿承认自己已经穷途末路,为此用暴力对待每个提醒他这一点的人。 | |||
描述 | |||
联合政府军队上尉马特奥。他不愿承认自己已经穷途末路,为此用暴力对待每个提醒他这一点的人。 | |||
最大生命值 | 40000 | 攻击力 | 550 |
防御力 | 1000 | 法术抗性 | 50.0 |
移动速度 | 0.6 | 攻击间隔 | 3.0 |
攻击速度 | 100.0 | 元素抗性 | |
损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||
重量等级 | 8 | 生命值扣除数 | 2 |
攻击范围半径 | -1.0 | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 有 | 晕眩抗性 | 无 |
冻结抗性 | 无 | 浮空抗性 | 无 |
沉睡抗性 | 有 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
第一形态 初始拥有6/6SP; | |||
技能 | |||
技能名 | 初始CD | CD | 技能效果 |
直击 | 0.0 | 10.0 | 直击 :在3.5s内向目标方向发射10支弩箭,每支弩箭对首位目标造成攻击力100%的物理伤害,最后一支弩箭使目标的防御永久-100。 |
“熄灯!” | 0.0 | 0.0 | 受到伤害时,向前方释放3颗烟雾弹,使半径1.3范围内的敌人获得隐匿,烟雾持续30秒(初始可使用次数:1)。 |
“稍息!” | 0.0 | 0.0 | 攻击时使目标晕眩6秒(初始可使用次数:6)。 |
“集合!” | 5.0 | 20.0 | 呼叫场上所有马特奥的亲卫到自身当前位置,使其在此位置等待30秒。 |
马特奥的近卫 | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
马特奥的贴身近卫。一部分联合政府的军头培植了这样的人,这让他们觉得自己是同僚中的佼佼者。 | |||
描述 | |||
未被阻挡时,受到的物理或法术伤害降低,与我方同行列时进行直击:发射2枚爆破弹。 | |||
最大生命值 | 30000 | 攻击力 | 1300 |
防御力 | 1200 | 法术抗性 | 30.0 |
移动速度 | 0.8 | 攻击间隔 | 4.0 |
攻击速度 | 100.0 | 元素抗性 | |
损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||
重量等级 | 3 | 生命值扣除数 | 1 |
攻击范围半径 | -1.0 | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 无 | 晕眩抗性 | 无 |
冻结抗性 | 无 | 浮空抗性 | 无 |
沉睡抗性 | 无 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
未被阻挡时,受到的物理或法术伤害降低65%。 | |||
技能 | |||
技能名 | 初始CD | CD | 技能效果 |
爆破弹 | 2.0 | 10.0 | 直击 ::发射2枚爆破弹,对首位目标周围半径1.1范围内的单位造成攻击力70%的物理伤害。 |