照做就行——28法则的星铁姊妹篇
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2024-04-06更新
最新编辑:憨憨雪翼
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更新日期:2024-04-06
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作者的话
- 正在观看此篇攻略的各位,本人在此先说一句抱歉。对不起。
- 这篇东西本来只是我随手一写,也没想到会有这么多浏览量。我只是一个很普通很普通的玩家,不是什么攻略大神,背后也没有什么攻略组
- 所有内容不过是我站在巨人肩膀上的一点小小火星。但是,我想我要辜负各位的期望了。
- 这个游戏到我提笔写这篇东西已经一周年了,各路攻略无论三教九流,不说漫如繁星,也可说是灿若繁花。
- 怎会没人不去考虑写一篇包含游戏绝大多数内容的长篇大论?不过路漫漫罢了。
- 从我提笔伊始,已经将近一个星期,进度只能算是一个开头。太难,太难。
- 我会尽量把这篇东西写完,毕竟开弓没有回头箭,但是时间确实无法保证,可能需要一整个大版本吧。
- 实在抱歉,各位。
前言
- 这篇攻略
抄袭改编自坐看云起i大佬的“照做就行——28法则下的碧蓝航线攻略执行篇”。
- 这篇攻略
- 本篇攻略三个重点:稍微努力、精简、全。初出会有许多不足,以下是最终目标
- 这篇攻略,最终希望能通过最精炼的实操总结,让你不需要看其他任何攻略,就能:
- 短时间内得到最大的认识提升。
- 短时间内获得常驻活动(深渊和虚构叙事)的8成
可能以上收益。 - 短时间内解决游玩时遇到的绝大部分问题。
- 包括所有关于咋玩好、咋配好、(遇到什么问题的话)该咋办的问题;
- 但是不包括xx是什么、xx在哪里、xx外号是什么意思,这种查询性质的东西,请见谅。
- 不同肝度人群的情况均有考虑,尽可能囊括适合所有人群的最佳情况;但如果仍然与你习惯的玩法不同,且你这样没遇到问题、不需要改,也就是不考虑常驻活动或者常驻活动已经满星,那当然按自己喜欢就好。
- 并且如果觉得你的玩法也是一种选择,或者有任何本篇攻略没能解答的问题、遗漏等,欢迎私信我,大家一起完善这篇攻略。
- 务必分清自己是否是否适合此篇攻略。(即是否是一位仅想要努力一点点的屯屯鼠、老萌新)
- 为了精简,在不影响实际使用的情况下,部分叙述可能过于绝对化,可能以至于暴论;如有不同理解就都是你对。
- 引用百度百科28法则的释义:巴莱多定律(也叫二八定律)是19世纪末20世纪初意大利经济学家巴莱多发现的。
- 他认为,在任何一组东西中,最重要的只占其中一小部分,约20%,其余80%尽管是多数,却是次要的,因此又称二八定律。
- 在本攻略中则表示为,耗用20%的精力,获得80%的成果。
作者注
- 大家好,我是憨憨雪翼,星铁攻略千千万,但是一直没有一篇概述性的;总统的
百科全书类似的攻略,再加上曾经瓜游的经历,于是就借此机会突发奇想写一篇攻略个人理解,尽可能涵盖游戏所有内容。
- 大家好,我是憨憨雪翼,星铁攻略千千万,但是一直没有一篇概述性的;总统的
- 希望大家多多支持,如果有说的不对的地方或者你有更好的想法请及时反馈,最终期冀是让所有懒人一次性解决所有问题。
- 本篇攻略灵感来源瓜游攻略大神坐看云起的著作,特此感谢大佬
屯屯鼠&萌新必看
星铁虽然是回合制游戏,上手门槛极低,但是还是对角色练度和配队还是有一定的具体要求,不然做个主线任务都要凹,看剧情也看的太痛苦了点。
如果你能按本篇攻略自查,那么做完之后你就可以直接进入后期模式,跟玩很久的老玩家一样,几乎没有什么别的不一样的注意点了,完全随心所欲:上线时间也不用很长,也可以随便舔老婆,也会初步和后期一样,星币、合成材料等资源溢出、随便用(经验和行迹强化材料还是要刷的);大佬能打过的关、能拿到的收益你也可以基本拿到(为什么不是全部懂的都懂-->特指常驻活动),甚至追求的某些奇奇怪怪的东西,也可以跟上。
- 注意1:不必要过于纠结某一角色必定要和某一角色组队。
- 注意1:不必要过于纠结某一角色必定要和某一角色组队。
- 也就是说,不是没有角色攻略里推荐配队的某一个角色就玩不了了,更重要的是理解配队里的逻辑。
- 注意2:0氪,重氪游戏体验是绝对不一样的,请注意个人财力,量力而行。
- 注意2:0氪,重氪游戏体验是绝对不一样的,请注意个人财力,量力而行。
各种氪金区别
0氪:如果不是欧皇,请做好投入更多时间的准备。
无论是否欧皇,0氪面临的问题都非常棘手:角色不足、四星角色命座不足和输出手面板数值不足。
微氪:俗称月卡党。
这类账号的痛点其实很简单,把输出手面板拉到合格就基本可以了。当然,要是每次都是大保底又财力不够按0氪处理。
中氪:
其实并不想专门分一个中氪的类别出来,但鉴于确实有些账号不好分类:角色大部分都有,面板看上去也没什么问题,就是玩着难受或者拿不满奖励。
这种情况大部分都可以判断为辅助练度不够或者配队需要针对情况调整,小部分情况为“我就是懒,我就是要开自动,自动过不了就是有问题”
重氪:需要什么攻略,力大砖飞。
养成简述
- 从前言之后的部分个人考虑了非常之久,一直都想不到一个好的切入点能深入简出地描述,只能想到哪写到哪了,如果看不明白,是我的问题,请及时反馈
- 刨除种种表象之后,星铁说到底就是一个养成游戏,而说到养成,无非就以下两个方面:、
需要时间积累 | 瞬时提升 |
---|---|
角色等级 | 配队 |
光锥等级 | 排轴 |
行迹等级 | 手法 |
遗器 |
- 仅用作让你知道角色培养的侧重点。
角色
- 整个角色系统是一个数值精密且复杂的庞然大物,在命座、光锥和装备的加持下,每个角色在不同的配队中,可能会发挥出不限于正常理解下的功用。
- 角色系统是游玩这个游戏的开端亦是终结
- 整个角色系统是一个数值精密且复杂的庞然大物,在命座、光锥和装备的加持下,每个角色在不同的配队中,可能会发挥出不限于正常理解下的功用。
角色选择
- 首先各位认清楚一个事实,星铁是没有一个真正意义上的通用强度榜的。
- 通用来讲,输出手和生存位(存护和治疗):限定五星>常驻五星>四星。
- 至于辅助位,则有点复杂,需要根据输出手和队伍面对的环境而定。
- 输出手的原因在于命座和专武,即使是同一个输出角色,同一个队伍中,在不同命座和有无专武的条件下,对同一个怪物造成的伤害就会有很大的差值。
- 特别是黄泉,只要队伍里有[虚无]命途队友存在(存在≠存活)就直接加伤的存在。
即便如此,还是有那么几位因为各种情况,导致无法适应版本,请各位根据自己账号情况考虑要不要练:
独特的神君机制,在现在各路大佬的深入研究下,能用,想用好得学习排轴和手法。 | |
有输出但不多,能推条也不多。(但是想要深入了解速度阈值,可以从杨叔入手) | |
虚构叙事特化,黑塔姬子重出江湖。 | |
扶不起的墙,战技能为自身添加一回合的被动效果,期间不能掉血。 只有在被动效果期间,普攻的额外爆伤加成和终结技的固定概率追加攻击才会触发。 | |
不会真有人用他打输出吧,不会吧。 | |
这里是用来代指各种输出四星,xp党你随意,非整活的话还是建议资源给到限定五星身上。 |
角色与命途
这部分不用过多了解,没什么本质作用。 放个传送门自己看一下就好命途。
角色与属性
角色与星魂(命座)
- 0命即是完全体!至少到现在为止没有一个角色有这方面强制要求!
星魂(以下统称命座)可以粗暴地解释为类似“人类补完计划”,本质上是对角色的补充。
所以真实情况是有没有这个角色>抽取角色命座,你的角色数量越多,游戏性越好,痛苦号的几率越小。
- 生存位(存护和丰饶)是唯一例外,你的队伍需不需要远大于有没有。
- 再次强调,命座不是必需品,量力而行。
无论什么角色,3命和5命都是固定为提升角色行迹等级上限。
无脑命座抽取建议
- 此表格仅出于性价比考虑,你要特别喜欢某个角色,就要为她氪金,建议直接去看这个角色的详细攻略
你的队伍需要的话有即可(2.1版本) | 1命降低面板要求,2命降低配队难度。(若能达到黄泉一动/一动半一大的时候,则为力大砖飞型角色,能补则补。) | ||
1命已经足够,2命加强0T能力。 | 1命加强队伍对特定怪物输出。 | ||
白给的要什么自行车,非要补的话,2命最佳。 | 提升队伍伤害1命足够,2命锦上添花。 | ||
1命降低面板要求,2命加强对群能力。 | 1命的加速对某些队伍有用,正常情况下0命即可. | ||
1命提升全队追击伤害。 | 力大砖飞型角色,能补则补。 | ||
可以补1命。 | 力大砖飞型角色,能补则补。 | ||
妈!(2命性价比最高)。 | 建议不补,等另一个风系力大砖飞型c。 | ||
可以补1命。 | 4命以上可当副c,工具人0命即可。 | ||
特别喜欢建议4命往上,一般或无感的建议扔仓库。(神君的机制真的需要对这个游戏有深入理解才能把伤害打满。) | 什么?没满?你连地图宝箱都屯? | ||
放过他吧,他只是个孩子。 | 开服的神。 | ||
(崩三剧情真的很好看!都给我看!) | 生存位实在匮乏的,300抽的自选可以考虑。 | ||
克罗驭,自动的神。 | (抽卡不跳过,列车瓦尔特) | ||
自身已经足够优秀,命座真的只是锦上添花。 | 她在你的配队里不可或缺的话尽量1命,2命注意会打乱队伍节奏。 |