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12024/07/26 0:0:0距离本文上次更新已经过去273天10时2分48秒
,请注意时效性。
本文由
坐看云起i 原创。未经许可,请勿擅自修改,转载请注明出处并附带链接。
前言
- 本篇攻略三个重点:稍微努力、精简、全。初出会有许多不足,以下是最终目标
- 这篇攻略,最终希望能通过最精炼的实操总结,让你不需要看其他任何攻略,就能:。
- 短时间内得到最大的认识提升。
- 短时间内获得各大系统的8成以上收益。
- 短时间内解决游玩时遇到的绝大部分问题。
- 包括所有关于咋玩好、咋配好、(遇到什么问题的话)该咋办的问题;
- 但是不包括xx是什么、xx在哪里、xx外号是什么意思,这种查询性质的东西,请见谅。
- 萌新期还不熟悉各种名词,可以wiki内搜索,或阅读一下萌新入坑简要指南与指南攻略索引。
- 不同肝度人群的情况均有考虑,尽可能囊括适合所有人群的最佳情况;但如果仍然与你习惯的打法不同,且你这样没遇到问题、不需要改,也就是不会缺什么东西,那当然按自己喜欢就好。
- 并且如果觉得你的玩法也是一种选择,或者有任何本篇攻略没能解答的问题、遗漏等,欢迎私信我,大家一起完善这篇攻略。
- 务必分清自己是否是否适合此篇攻略。(即是否是一位仅想要努力一点点的老咸鱼、萌新)
- 为了精简,在不影响实际使用的情况下,部分叙述可能过于绝对化,可能以至于暴论;具体细节请以延伸阅读为准。
- 还需要大家的反馈和支持,有反馈均可b站私信我;其他问题参考介绍专栏
特别备注:
- 凡是黑幕黑幕均为更近一小步的内容
- 折叠面板若无特殊说明,也均为较为详细晦涩、不了解也可的内容(有的大项是因为太简单)
- 延伸阅读视情况,有的为基础榜单,有助于一眼了解;有的为更枯燥具体的、不了解也可的内容
- 供想要更进一步体验游戏乐趣的指挥官使用,老咸鱼只需要看正文部分和基础榜单延伸链接即可。
- 引用百度百科28法则的释义:巴莱多定律(也叫二八定律)是19世纪末20世纪初意大利经济学家巴莱多发现的。
- 他认为,在任何一组东西中,最重要的只占其中一小部分,约20%,其余80%尽管是多数,却是次要的,因此又称二八定律。
- 在本攻略中则表示为,耗用20%的精力,获得80%的成果。
作者注
- 大家好,我是坐看云起,最近看了杨帆大佬的文章,觉得他的思路很不错,再加上瓜油大部分玩家还是比较懒得看攻略,于是就想借此机会写一篇纯
摆烂精简的攻略,尽可能涵盖瓜油所有内容。
- 希望大家多多支持,目前更需要从未接触过攻略的萌新/老咸鱼的反馈,最终期冀是让不想深入攻略的人一次性解决所有问题。
- 阅读之后,还请留下感想啊。
萌新必看
新建号前7天流程手把手式攻略(萌新入坑流程图)
真的是手把手教,喂饭不是喂到嘴里,而是喂到胃里的那种,啥时候点哪里都教。“流食”
如果你能按照流程图做完每一步,那么做完之后你就可以直接进入后期模式,跟玩很久的老玩家一样,几乎没有什么别的不一样的注意点了,完全随心所欲:上线时间也不用很长,也可以随便舔老婆,也会初步和后期一样,石油、物资、各种代币等资源溢出、随便用;大佬能打过的关、能拿到的收益你也可以拿到,甚至追求的某些奇奇怪怪的东西,也可以跟上。
所以,虽然长,最好也看完;如果你没看或者漏掉了,那失去的收益、漏掉的步骤,都可能成为以后的伏笔,不能随心所欲。本条目的一些解决方法,也可能不适用于你。
- 注意1:参考合计时间30h左右,即图中是默认每天肝约4-5h的话是7天,实际上可以把里面一天的时期分两三天干,每天小肝几个小时。
- 也就是说,完全可以每天肝一个小时,肝二十来天,日常还会收的更多。总之,在21天活动过期前做完这些步骤,就行。
- 注意2:开头说的买30元上70级,如果实在不想氪金的,也可以跳过,只是这样就要在70级之前呆上几天,且后面可能需要大世界侵蚀1练级(需要更多肝);在70级之前,只能部分按照图中步骤操作,部分与等级相关的,跳过即可。也就是说会多浪费几天上70级,不过如果较肝,也差不了几天,且此攻略其实依然是适用的。
- 注意3:开头说的选区服,请查看萌新榜中萌新舰船推荐榜的右上角,注意月份,选择对应区服。
- 新服活动所有区均有,因此切忌无脑选新服以及系统推荐;请严格按照推荐榜右上角文字描述选择,否则会大大拖慢入坑流程图走完的速度。
视频版
12月补丁1
1月补丁2
本游戏收益最高的地方:主线12图(油都倒12图,中后期可13图但差不多)和大世界月度普通。看完这个,就可以默认打得过了,默认获取这些收益。
度过萌新期指南视频 ,只要满足视频中所说,那你就相当于已经过了大前期、步入中后期了,而这只需要两周,就可以开始看本篇内容了
大世界逃课法则:
据点(即红漩涡/塞壬要塞)和月度普通:可以回港一键修复后再来打,每次打10管也都磨死了。
深渊(红色宝箱图/塞壬坐标记录仪):首先可以几个队伍中能打的都轮一遍(菜的就别打了),然后可以通过左上角、右上角的路,走回左下角、右下角,打掉一个普通怪,回复“士气”,就可以再轮一遍了。总共可以免费轮3次,作战指令的第二个还可以花50行动力回复,再轮一遍;还可以等冷却CD过后,再花50行动力再轮一遍(所以打深渊如果预计要用多次,请先干完别的事情再确定进图)。深渊打完的收益可比50行动力值当多了,一定要花到打过为止。
(沉船的红扳手,即失去技能等debuff,无法通过打怪回复(50行动力可以);只要没沉,就可以通过维修箱回满血,满状态。因此尽量不要沉船,配队时宁愿选择伤害低的生存拐,只要能活完90s,就一定能打完。)
宝箱图(黄色宝箱图/海域坐标记录仪)和普通侵蚀度等:是道中,只要有独角兽改就没难度。
然后,根据萌新期指南视频,只要打过这些东西,那你跟老咸鱼就别无二致了。对游玩有任何但凡有一点点不舒服的地方,都可以来本攻略(词典)查询,保证可以解决。
介绍视频:臧贺版介绍
萌新第二个月第一天做出彩装
此外,对于萌新的装备研发,最好在第二个月就做出
彩飞龙或
MK7(实际上第二个月第一天就可以)。具体做法为,预留好材料(飞龙要预留78个电子元件等,MK7要预留54个炸药,64个特种钢材,20个电子元件,6个金机密(金机密可以在港口商店买),主要是缺电子元件),注意有定向
,凑够9张时立刻全部换航母图纸做飞龙/全部换主炮图纸换MK7。
- 而
,每个月可以在圣彼得伯格换3张;打过月度普通,第四张;
重点来了,在第二个月一刷新的时候,立刻去特别兑换,兑换
档案坐标记录仪1~n的前几个,缺几个就至少换几个,够就最好全换;用法和价格参考大型作战特别兑换最下面,只需要自律做任务即可。每个各给一张
,再加上个月的4张,就是至少9张了。
这个兑换的档案坐标记录仪,每个都是一辈子最多换一次、送1张彩图并走剧情,所以需要彩图时能早换就早换。白票不要乱换,看(显示文字)中右边一列,只有第0档必换,下面都是溢出再随便换,缺彩图时显然是先拿到彩图去爽更重要,萌新请尤其不要乱花白票。(榜中无这几个档案坐标记录仪,因为是一辈子一次的,不是每月刷新、每月都可换的)
- 综上,萌新可以在第二个月第一天凑齐至少9张
,做出彩装。看攻略且比较勤快的玩家,务必做到以上几点。
全系统提升幅度
需要时间积累
|
系统名 |
提升强度比率
|
升级和突破 |
1000%
|
装备系统 |
150%
|
潜艇系统 |
100%
|
猫 |
20%
|
舰队科技 |
10%
|
瞬时提升
|
系统名 |
提升强度比率
|
调速 |
30%
|
阵型 |
10%
|
制空系统 |
20%
|
隐蔽系统 |
30%
|
练级
|
系统名 |
提升强度比率
|
12图练级法 |
经验获取+300%
|
心情 |
经验获取+20%
|
后宅1楼 |
+20%
|
大世界 |
+10%
|
委托 |
+10%
|
演习 |
+5%
|
- 用于各系统互相比较,仅单个来说极不准确。
- 仅用作让你知道玩好这个系统可能获得多大的提升。
- 看完本篇,可以让你至少获得其中的80%,并且不用再看其他任何攻略补课。
舰娘强度与选择
强度向舰娘推荐
- 一般按强度榜练船。选船无脑按强度榜顺序即可。
- 推荐参考《井号碧蓝榜合集》的认知觉醒榜,榜单无脑解决问题。
组队常识补全
- 前排:从左往右1号位为承伤位,上最肉的承伤船;2号位为保护位,上相对最脆的(一般为辅助船);3号位为副承伤位,上肉度、辅助居中的船。
- 航母:主线12-13图使用较多,一般道中3航母,boss2航母。14图以奶航母为主。
- 战列:主线12-13图boss队旗舰,14图道中旗舰,boss队两个。
- 潜艇:油耗低,输出高,较安全。可以挪动位置,保证打boss时可用上去辅助。因此能上潜艇的地方就要上,请尽早培养。
- 13图道中:3航母(至少1个奶)+3任意防空中高的前排即可
- 13图boss:1战列+2航母+柴郡/圣地亚哥之一+另外两个功能性/肉前排
- 大世界道中队:独角兽改+另一预装填航母+4练级位或各路推荐
- 大世界航母队:前排肉+空袭引导/海妈+天狼星。萌新期用海妈+企业+方舟+(有约克城用约克城,没约克城用25科研以上白龙,都没有就任选,如独立等)。萌新期只用一对航母队即可达到上面的萌新要求。后期用空袭引导+信浓+白龙+方舟/天运奥古斯特
- 大世界战列队:彩船多了才有战斗力,萌新期可无视;后期用三彩战列。
- 大世界四队:更建议放跨队。在岛风、喀琅施塔得、胡滕、独立/约克城II等船中选择,剩下任意。
高难图打不过时
- 上排行榜上的船,带上最佳适配的装备;
- 其他提升按照全系统提升幅度的三个表来对照。
- 13图和大世界可能需要一点点搭配。
装备强度与选择
萌新·大炮基础知识
口径 |
作为主炮 |
作为副炮
|
小于140mm |
驱逐和小部分轻巡 |
战列、战巡、重炮、重炮巡、轻炮巡
|
大于等于140mm,小于200mm |
轻巡(前排能带驱逐炮的带驱逐炮) |
大部分战列战巡(后排能带轻巡炮的带轻巡炮)
|
203mm和234mm |
重巡 |
|
德意志炮 吾妻炮 埃吉尔炮 |
超巡、德意志级、P级装甲舰 |
|
大于283mm的其他炮 |
战列、战巡 |
|
萌新·装备获取来源
来源 |
适用时期 |
备注
|
周常和萌新任务 |
游戏萌新期 |
|
商店箱子 |
游戏前期 |
|
打捞 |
游戏前期 |
所有金装均不建议专门打捞,仅建议捞下文出现的优秀紫装。
|
核心兑换 |
游戏前中期 |
核心兑换前期需省,尽量严格按照本攻略兑换。后期溢出。
|
装备研发 |
游戏中后期 |
前期可以合急需紫装。
|
科研装备 |
游戏中后期 |
科研系统无脑选4期,舰船满后做5期。图纸够了合出其中有用的即可。
|
- 装备获取主要是靠后三种,其中核心兑换顺序请看核心兑换榜,装备研发顺序请看装备研发榜。千万不要搞错顺序了,宁愿不做,看懂攻略后再换/做,也比做错了好。
- 打捞:任何金装均不建议打捞,只能9-13图捞船/金,或D3捞PT顺便。只能当做附属品,绝不能专门去捞。
- 此外,萌新务必关注#萌新第二个月第一天做出彩飞龙的介绍。有能力的一定要倾家荡产弄出来,对推13图很有帮助。不过如果目标很明确,只关注大世界boss,主线只想打12图,知道13图和大世界道中意义不大的,就无所谓了
无脑配装简记
三种对各种玩家需求的分类:
1.最全最详细的为装备一图榜。
2.无脑抄作业的是舰娘个人界面的模板。
3.有一些游戏轻度理解的是分项装备。
以下提到的所有紫装均可当毕业装,仅少数差距较大
装备打捞
- 所有金装均不建议专门打捞,除非“收藏”意义/顺便捞船/顺便捞金,包括活动图。
- 原因:捞一个金装功夫(时间/油耗等)至少能捞十个紫装,且下述推荐的强力紫装并不比能捞的金装差(能捞的金装大部分都是较弱金装)
- 下面装备萌新前期实在缺装备时可以多捞几个,而且速度快;嫌物资多想要全员列装好装备的话可以继续捞。
- 除非你有金装癖好,否则想“全员列装”好装备时,用下述紫装的效果更好,强度更实用且更能量产
- 比其他能捞的金装又好捞的又快,除非就是喜欢金的而不是想要实用性。
- 金箱子若不是十分有钱也不建议买,下图中的“开箱子”均为其他奇奇怪怪地方拿的箱子,切忌物资买;
- 参考爆率:1.5%,即100个金箱子能开出1-2个你想要的金装(不同金装叠加计算)
装备种类 |
紫装 |
萌新打捞地点 |
后期捞金顺便地点
|
驱逐炮 |
120 |
4-2 |
箱子
|
轻巡炮 |
克爹炮 |
4-2 |
11-4
|
重巡炮 |
紫欧根炮 |
4-4 |
箱子,后期用金的
|
紫防空炮 |
连装127 |
4-4 |
后期用金紫113
|
后期防空 |
金113 |
无 |
11-4
|
战列炮 |
mk6、 紫410 |
6-3 |
12-4(不推荐),开箱子
|
战斗机 |
紫海盗和大部分金 |
3-4和各种送 |
装备研发和开箱子出别的
|
轰炸机 |
sb2c |
3-2 |
11-4
|
鱼雷机 |
天山和 天山改 |
5-4和改造 |
装备研发金鱼雷机
|
航母设备 |
紫液压和 信标 |
3-2和核心兑换 |
开箱子和核心兑换
|
战列设备 |
白弹和 金火控 |
核心兑换和四五期科研 |
核心和四五期科研
|
鱼雷 |
开箱子,再去装备研发升级
|
潜艇鱼雷 |
紫G7e |
破交、部分活动图 |
破交
|
潜艇设备 |
艇壳 进气管 |
核心兑换
|
前排设备 |
维修 |
3-4 |
开箱子
|
特殊小用途 |
灭火器 鱼雷板 76 |
开箱子 |
开箱子
|
- 注意,如果萌新比较了解,那推图时切忌在8图之前停留,一定要迅速打到9图锁油后,练完主力、再顺带练两三个低耗,再回去前面的图捞自己需要的东西
- 切忌在8图之前练船
- 即萌新捞以下装备时,最好是主力在9图以上练级,然后用低耗队来刷。这也是捞紫装比金装大大优越的另一个重要原因,油耗消耗几乎可以忽略不计;
- 实际上萌新用10油以下低耗即可(当然最好6油以下),不必要求那么高;
- 特别是低级图低耗,100级都不必,99级(288本书)、70级(100本书),甚至打3图以下时1级都行,重点是你要知道是那些船。
- 详见本文的低耗简述章节(点击即可跳转,跳转后先往上滑一点)
模板
- 模板:一般而言,中后期所有装备按照wiki对应舰船的推荐模板即可。
- 所有给出的装备均为毕业装,偏下的灰装略逊但也接近最强装,完全可以直接当做毕业使用。
- 同舰种配装大多数相同,下给出部分范例:
- 特例舰娘会在其界面给出特殊配装。
- 清理无用装备、查询毕业装时请参考28法则下的全装备筛选。
- 如果是大前期连紫装都缺的萌新,遵循打不过就练级,练级突破之后就打得过这一原则。
- 装备重要性排序大概为:战列炮、潜艇雷、飞机(主输出) > 设备(前排肉、后排输出) > 重巡炮、驱逐炮、轻巡炮、鱼雷(副输出)。防空炮为论外(防空压力大时很重要)。
+13优先级排序
- 一图榜介绍参考金菜+13推荐榜。
- 第一版的文字解说+13榜第一期介绍。简单说就是,严格按照从上往下的顺序强化即可。
- 切忌弄一堆+11、+12。只要超过+10了,就请直接+13它。如果缺+13的材料,那么肯定你对大世界的肝法有点问题了。务必细看#刷大世界的巨大收益和必要性
装甲类型与武器选择
- 一句话,战列打敌方驱逐/轻巡别用穿甲,别的都无所谓。
- 例如航母队重甲优,战列高爆对轻甲优,也仅是略优。无所谓。前排炮的选择更几乎与护甲完全无关。
后排被撞傻?
略进阶内容展开/折叠
- 理论:机动值装备如
高性能舵机T0对自爆,量产,飞机神风伤害无效,只能应对跨射
- 所以9-11图,后排战列一定要装备可以收掉残血自爆船的强力副炮,即上述副炮推荐中的穿甲炮。
- 若量产清理不掉,驱逐炮可多用
双联装114mm高平两用炮Mark IVT0。如果原来用的就是这个或者次级炮就不管了。
- 由于对前排来说命中不高且伤害低。所以手操情况下,前排可以直接撞自爆来救后排船。
反潜
- 敌方有不上浮潜艇时,驱逐或轻巡带个
刺猬弹T0。没有就带
紫深投,或者硬抗。压力不大,一般不会因为这个翻。
兵装
- 兵装其实是个没什么意思的系统,所有人统一装备推荐兵装即可。优先给上阵的船装备,没遇见打不过的图就没必要拆来拆去。
- 优先做紫兵装,金兵装(也就是专武)只做自己喜欢的船就行了,目前没有必须要做的金专属兵装,用爱发电即可。
- 参考 兵装推荐榜和 专武推荐榜
练级和肝科研船
肝指挥官经验请参考7.18
如何肝科研
- 科研只需要300w-360w经验,这太少了,就等于1个120级,125级都溢出了;
- 因此肝科研船的方式,练级地点等与以下没有任何区别
- 建议:如果没有特别的倾向,正在练什么阵营的船,就调到哪个科研即可。这样可以舒适特别特别多;
- 如果有倾向,则任选一个该阵营的船,练到120级即可。如果是前排,可以选2-3个,加快速度;
- 如果是后排科研(尤其是铁血),一般阵营后排较少,如果只有1个船未120级,一般不建议硬选多个(虽然120级+300w、100级零破等满经验的船,显示+0而实际上也可以刷,+的经验和正常船一样,但特别特别不建议),而且一次性练两个战列后排等,可能会出现各种问题,详见下面。前排则三个都是无脑位置,练啥都行。
- 建议只将这一个没120级、待练的后排练到120级即可。在缺船时,尤其推荐用上一个肝出来的铁血科研船来肝下一个,这种套娃/接力方式。
- 所有科研,刚肝出来都是花瓶,343图纸喂到30级科研才可能有用,绝大多数有天运的船还需要天运。早点做出来只有放秘书舰看的意义,因此极其建议参考上面第三行,无倾向,顺带刷科研。
- 仅以下船有急着肝出来的意义,其他船做出来的速度远远快于做科研的速度,等科研毕业够343张、追赶买图纸够343张了,选择“顺路肝”,早就够肝十来个科研船了。没对应阵营船还硬搞,只会给自己无故添堵,且这个我也救不了。
- 安克雷奇:四期追赶300张建议选安克雷奇(不需要天运,足够后剩下的给奥古斯特天运),很快满破,不需要天运就极强(其实25级就行),所以是第一个肝出来就直接很强的;如果肝的慢,觉得肝出来的时候肯定够25级,也可直接追赶奥古斯特
- 埃吉尔:追赶150张,科研15级即有S级
- 腓特烈大帝:前三期所有金船共用物资追赶,所以随便弄一个出来慢慢追即可;但彩船不一样,彩船不与金船共用,仅彩船内部共用,另一个吾妻又完全无用(不管什么阶段的人都不建议弄吾妻,有满破吾妻的玩家,一定有至少四五个比满破吾妻强的船了;有天运吾妻的玩家,一定有至少三四个比天运吾妻强的船了。),所以需要买大帝,而肝出来才能买,所以可以考虑“为了早点开始白嫖/打折买”而肝腓特烈大帝。彩船建议每天买10张,不要多也不要少。
- 总之,选择一个船,用下述正常练级方式练到120级,即可。一般仅肝前排且船多,才考虑同时多个。
- 科研系统重要的是“军部研究室”,即“做”科研;请参考#科研系统章节;“肝”科研指的是“开发船坞”,是不重要的一环。原因就是上面所说,343图纸才是“卡”你的东西。
选择练级船和科技点
- 也可以不看文章,简单的说,就是后排全练,+2>命中>装填>炮击航空。前排则所有巡洋科技都可以练,顺序无所谓。驱逐非爱好者不建议练,太多。
给回坑玩家的预防针展开/折叠
- 以下预防针,如果是新玩家或者已经习惯了油物资爆满的时代,就不必看了:
- 狮子大开口一点,现在练级十几个120完全不是问题,只是你知不知道、有没有去练。以下省略1w字对练级的收益分析、吹和让你别怕
- 只要每日平均1-2h肝图时间即可。油花完就行没有缺不缺。
- 因此,前后排至少要挑3-5个船同时练,建议各10个以上;这样在规划的时候可以游刃有余,想让谁吃经验就让谁吃;
- 最主要的是方便强弱搭配,强带弱。
选择肝的地图
- 先打到绿海。绿海之前,请参考下一章“刷其他图”中的“主线开荒”
- 超级萌新:12-2(钱略多经验略少)。练级要求很低,且收益高。尽量推到这里,否则就打能打得过的最高级的图即可。不建议12-1,可能堵路多一战。
- 缺物资:无脑13-4,实在打不过就打能打过的最高级的图,尽量12-2。
- 需要捞金113:11-4。对超级萌新来说比12-2略难,但盛产前期最强轻巡炮、轰炸机、防空炮(参考#装备打捞),如果打得过且缺紫装,还是值得一试的。有457可能会大幅提升11-4的体验(参考#科研原型商店)
- 需要捞船:去需要捞的地图,如果是8图以下请参考下面“其他图怎么肝”
- 啥都不缺,只想舒适:12-4(瓜油绝大多数咸鱼的选择,但本人不推荐有上述需求的玩家无脑选择)
- 缺心智:可考虑低耗13-1,请严格参考下面的13-1低耗攻略。
- 14图:极其不建议。首先难度高,然后14-1物资收益低,心智收益,肝一年可能多两三千(一个金船)吧;真想要心智建议上面13-1。14-4则物资比13-4高的极其有限,一个月13-4物资能比12-4多8W,而14-4只能再多一两万,练级难度却高了不止一个数量级。
- 以下均为不缺物资时的考虑,如果还想要物资,请无脑13-4,倾家荡产13-4
- 卷、急着练船:11图,最好-4捞金113。经验高的有限。
- 急缺好感:9图。
- 以上,-1、-2中型多,速度快,适合低肝度;-4打的略慢,但物资收益略高。
- 如果某个地图堵路多看着不爽,规避即可。
大哥船
- 13图:首先参考《井号碧蓝榜合集》第一个榜,主线榜。
- 后排:
- 想打的快:道中预装填:天鹰、独角兽,如果11图以下打不过可以考虑预装填战列,12图以上尽量撑制空
- 前排续航不够:道中奶:独角兽、伏尔加、天鹰
- 缺输出及boss队:武藏、花园、信浓、30科研白龙等强度榜排行高的(按强度榜顺序即可)
- 前排:
- 13图boss队:强度榜排行高的,如肉、海妈、贞德、柴郡、金坷垃改等
- 道中扛不住:优先上奶,其次可以上一个排行高的肉,只练二三号位
- 道中防空:金坷垃改
- 还打不过就老老实实加船,加潜艇
- boss队不稳先上满120以上,如果上满120还不稳,可以观察能否秒掉大凤旁边的指挥舰,方法见调速
- 14图练级:武藏+奶天鹰/伏尔加/独角兽选1~2,无武藏则较难在14图练级。参考练3前排,和练3前+1后(练级后排可放旗舰)。
- 物资收益较少,心智略多一点点点,蠢蠢欲动的话请先看7.3#缺心智。多不了多少的。
- 刷心智:参考7.3 刷心智#缺心智(点击即可跳转,跳转后先往上滑一点),有低耗13-1,和14-1(可练级)两种。
注意事项
- 练级船可以摆进后宅二楼保持120以上绿闪,有1.2倍经验加成;
- 但也完全可以不贪。别黄脸红脸就行。
- 不贪一楼经验,特别是不放食物的时候,一楼也可以用来回心情
- 相关详解:心情值。
配队
- 道中尽量多上练级船;但如果13图打不过,不要吝惜120以上的船带孩子。3带3和2带4并没有多大差别。
- boss队只要打不过就全120以上,不贪经验(尤其是13-14图);能打得过则万事大吉
- 不要控MVP。如果你能控就控,如果控不好,那就是不要控。多打几把一样的。
- 如果偶尔沉船,且不会完全翻车,那么除非介意,否则就不要管了,也当打得过;特别是潜艇沉。可以上设备保一下,还不行就算了
- 翻车的那种打不过怎么办:
- 3.上了3-4个大哥船还打不过,才考虑12-4。在此之前都优先加船。
- 如果打得过就不需要以下的任何优化,除非你想贪、再上一个练级船
- 如果打11图或更低级的图,可以贪试试全练级船+空弹打boss(一队全部战斗),如果打得过就不用配boss队;否则老老实实配boss队
配装
-
- 巡洋舵机维修,驱逐维修灭火器或双维修。然后开复纵。还扛不住就承伤位上大哥
-
- 飞机导致全体后排受伤过于严重:前排扛得住的带
高性能对空雷达T0,保证防空炮主要都是金113,开轮型;实在不行多上练级航母或大哥
- 旗舰单独被社保,其他人健康:这是被跨射射爆了,旗舰带
高性能舵机T0
灭火器T3之一,不行就全带
- 猫:这里也是练猫的主要场所。水面和潜艇都带练级猫,当然强力练级猫最好。不过打不过别在猫身上找问题,参考前面打不过怎么办。猫也是练级为上。
调速
- 调速也是装备优化的一种。但详细较复杂,就说简单的点。
- 特别是道中,后排三人尽量岔开输出时间;如装填高的带快炮/飞机,慢的反之。首轮岔开接近2秒就很够了。
- boss队也要岔开。但岔开后的主要目的是秒指挥舰:
- 如果能在指挥舰起飞前秒掉,那么会大大降低前排压力;可以考虑信浓、25科研以上白龙、小加加、美航等2个+花园
- 调速主要要点是不要让指挥舰活12s以上,即延迟其刷新、并将输出尽量调到刷新后12s内
- 当然,如果力大砖飞直接秒了,前排后排都没生存压力,那就别管了,随便;会死才考虑优化
后宅经验书演习大世界
- 以下所有练级方式均不加好感,除了大世界以外均不能给没突破的暂时“满级”船存经验,请做好规划
- 后宅、委托、经验书、演习、大世界:均为不花油升级,所有方式都尽量放油耗高、强度低的满破前排,其次是油耗高的后排(后排计算油耗时/1.5处理)。
- 后宅一楼和经验书,现在要给潜艇,或太菜不想练级的船、低级船(100级或70级以下的船);
- 但如果油能肝完,可以不放食物;仍然有有食物时的1/4经验,可以贪经验或者就拿来回心情
-
- 除非和全上大哥船的肝图速度差不多,即不差多少时间;或者非常有肝
- 1200油委托一般不做。除非参考#缺魔方章节(点击即可跳转,跳转后先往上滑一点)。
萌新100级以下船练级
- 首先,如果是萌新,缺书等,打稍微简单点的关(12-2)并带更多保姆船(独角兽等),并夹在中间(前排,后排则把前排防空凑的大爹一点即可),那么完全是打得过、不会沉的,至多70级(100本书)满破就很够了。
- 当年不锁油的时候就是这么过来的,而且为了贪油耗,还是0破打的,甚至可能1级就拉上来练了,尤其是后排。
- 但对于后期老玩家来说,如果懒或者资源溢出,就没必要上面这种“需要认真配装备”、“有小概率翻车”的方法了,有以下偷懒的各种方法。当然还是要强调,以上情况配的好,还是没有任何关系的。
- 首先,直接喂书/后宅,然后满破,然后就不是100级以下的船了。不必100级,99级(288本书)、70级(100本书)都行。
- 实在缺?那只能喂到等级高一点然后满破然后强行上了,可能要打前面一点的地图
- 再不行,实在缺经验到必须练100级以下的船,可以考虑参考8.7#刷侵蚀1的可行性(点击即可跳转,跳转后先往上滑一点)
- 有武藏后,后排1级其实也可以上场了,实在不放心上个武藏也可以保。
练潜艇、何时练潜艇
- 2-3队水面成型,就绝对可以赶紧开始练潜艇了。在练前排,可能也是A级以下的了
- 而潜艇,强度极高,收益极高,大部分S以上,输出跟后排一样(除了时间短),没什么不值得练的,就是懒得练/没想到去练罢了。这不比什么练科技点+1+1收益高多了?
- 而且所有金潜艇就没有弱的,A以下也跟S以上差不多,且大部分都是雷击+2。光科技点角度收益就不低了。
- 一般建议:打哪里就带上,开自动召唤即可。尤其是强度较高,可能翻车的图,如带弱船打13图,或打14图。有了潜艇,可以说就肯定百分百不翻车了。
- 有多少金潜艇练多少,至少练一队。而且见上面几点所说,潜艇不管是谁,都是属于大爹级别的,对练级稳定性都是摧枯拉朽的提升,尽量用在有难度的图。
科研系统
- 说的是科研项目,即“军部研究室”,不是肝科研“开发船坞”。肝科研在上述练级有讲到。
- 一句话:只做四期科研。四期埃吉尔和安克雷奇做的差不多了、彩船满科研后再去做五六期。永远不做前三期。
- 四期埃吉尔满破→→五六期彩船满破→→转入纯做Q模式,只做装备。更建议做五期彩炮。
- FAQ:
- 0、简述是“先四期后五六期”,四期其他金船不管也行(且不需要管天运),五期其他船不管也行(说的就是布雷斯特)。
- 1、若有约克城II+无信浓,则可不管白龙的满破,四期只需埃吉尔满破即可去五六期。
- 2、如果自己有规划,并且十分清楚自己在做什么,可以考虑埃吉尔25级或更早,就离开四期去追普利茅斯或者六期彩船。
- 但必须做到:①四期强力金装备已经做的足够;②安克雷奇和埃吉尔的肉度已经够用(即不满破也足够你日常肉度)③你确信早点去做普利茅斯/六期彩船(而且还需要做三四个月才能满破),收益高于再坚持个把月不到,把白龙或者强力的埃吉尔继续拉满变完全体(而不是不满破就一个大号罗恩水平)
- 此外如果会奥古斯特调速,可以主奥古斯特而不是安克雷奇,因为奥古斯特必须天运才能用,而安克雷奇天运完全无用。不过天运奥古即使会调速,收益也和方舟近似,且都远不如怨仇。所以其他人可以完全不管奥古斯特,只稍微做一下安克雷奇。会且喜欢可考虑,较强。
- 3、彩装备<<普利茅斯和六期<<四期科研。千万不要在船没满破的时候考虑什么彩装备(比如四期做完了然后觉得什么自己天雷差一点第二个),也千万别在不知道自己在干啥的情况下,四期没满的时候考虑什么五六期科研。(除上一条)
- 4、天雷图纸能凑1个就够,2-3个极度够,彩203改更是。因为原型能换一个。后期什么都做完了之后一般建议五期彩炮>四期天雷,六期彩炮更没用。
- 因为有没有材料+13第2-3个同名装备,是所有装备都要面对的问题。+10的大部分装备都打不过其他的+13强力金装,因此绝大多数装备,再强,都只需要1-2个,第三个反正没法+13,因而无用。五期彩炮主要是可能同时用上三四个,且后排+20炮击的不需要+13。
- 当然,彩装备<<彩船,进入装备期就是咸鱼期,选啥都无所谓。
- 5、前三期永远是下水道低端,必要性极低,包括咸鱼后期。前期船已经几乎毫无作用,后期无所谓开始卷装备的时候,装备收益过低,前三期除了香槟炮(原型+研发兑换2-3个即可),没一个能打的(且也可以装备研发,装备研发消耗几乎相当于白送,何乐而不为);继续做四五六期,一方面攒攒天运图纸,另一方面溢出原型可拆,更能换原型商店的东西。(详情见#科研原型商店)如果做前三期,不仅没有原型,还没有强力彩装备,金装备更是无用;因此建议用物资慢慢买,完全可以做到相同效果。
- 6、前三期买图纸:大帝图纸一般每天固定必须买10张,别多也别少;金船在物资多的时候尽量15张,且物资溢出可以继续无限砸进去。物资少的时候优先保证彩船。吾妻和日后的德雷克,不买。
- 7、切忌“刻意攒天运”操作。切记“需要原型就拆图纸,别管没出的天运”。没出的天运,就是没有,理由如下:做满科研只需要2-5个月,而天运图纸只需要一半,却要等一两年,尤其是彩船;因此等他出天运,黄花菜都凉了,即使你一直做Q,都能多出几倍的图纸了。一旦在#科研原型商店中有需要换彩炮图纸,就直接换;“花开堪折直须折”,燃眉之急先解决,现在需要就现在用,到那时候绝对会再补充够的。再不信,你想想到那时候都出几次活动了?光送的定向彩图纸,都一百多张了。
- 至于四期做完之后的五六期顺序,那其实四期做完后你的战力其实就已经差不多足够了,五六期顺序皆可,只要记住五期就普利茅斯最强(即布雷斯特可不管)、六期则都中等(即平均毕业)即可。
科研项目推荐顺序
- 不做BETC,只做DGHQ(大哥华强)。没钱的时候做Q。
- 主Q:如果船都满了,那就任意半小时(除心智补全,没装备)>>任意Q,124小时越长越好>>G4(4小时紫色G) >其他(3h以内刷新,越短越好)。切忌做其他任何3H以上的科研。这就是纯Q策略/QQ人,等称呼的意思。
- 同种项目有短、中、长,内部都是时间居中的最差,例如Q有1、2、4h,则2h最差;然后收的及时做1h,否则做4h。
- G为1.5h、2.5h、4h,D为2.5h、5h、8h。蓝紫金是不准的。
- (以项目的字母记更方便,不知道的去比对看一下就清楚了)
- 如果缺白菜做Q,请参考肝图中的2-4,和活动图刷A3、B1。尤其是活动图,多刷A3、B1,收益高又补充白菜。
- 进阶参考资料和表格,有兴趣的可以去看,一般不用管
- 科研策略专题攻略
舰船研发顺序推荐
- 喜欢谁肝谁,1-5期顺序无所谓。军部研究先做4期就行。
- 顶多优先考虑肝缺舰队科技(如安克雷奇要白鹰、埃吉尔要铁血)的前置科研船,当凑科技点工具人,尤其是罗恩
- 科研因为肝出来是花瓶,343图纸喂到30级科研才有用,因此只有早点做出来放秘书舰看的意义。
- 因为300w经验太少,远远慢于12图肝经验的速度。
缺任何资源的解决办法
萌新可能缺的东西
- 以下都是萌新才有可能缺,老玩家绝对不会缺的东西。不过大部分在下面也会提,先在这里总的说一下。
- 缺的原因是“补课”,补以前的船。只花给强船+新船,则萌新跟老玩家一样,也是绝对不会缺的。
- 因此,萌新缺的解决办法为:慢慢来,有多少补多少。只要在补就行,需要补的总量是有限的,新出的永远足够,因此总会补完,只是速度问题。且只补强船也是够的,因此剩下完全不用急。
-
- 改造图纸>紫布里>金布里>物资>心智I
- 以上其实都是:符合第一条,越萌新越缺的东西。即只给新船永远溢出,出的速度<送的速度,的物资(暂不包括各种商店代币);
- 越在前的,补完进入后期老咸鱼模式,越快;或者说相应的,越在前的,“缺的玩家”越少;越在后的则反之,补的越慢,比如心智就是极度的老玩家才能补完。
- 仅代表“补完”速度,不代表紧缺的程度,缺的程度因人而异(与你在急着补哪个有关)
- 包括物资,物资在萌新期其实是极度溢出的,说“萌新会缺物资”的老玩家都是云玩家(对于萌新现状方面的云,现在的萌新期比以前友好几百倍,速度快几百倍;而且还有了攻略,见#萌新必看因此所有老玩家的萌新期,都完完全全不能参考了,其实99%以上的老玩家对现在的萌新期都是一窍不通);
- 如果你真的感到缺物资,那其实是你开始选择上述的“补课”了,只要暂缓速度,不要想着“一次补完”,如改造、满破等,不要有多少图纸、布里就突破多少,对于物资也和这些一样,补的时候量力而行,就不会缺。这些应该叫做“布里/改造图纸,补的比物资快”,而不是“缺物资”,因为这些要和物资一起花,所以物资补的速度慢,就好像不缺前述的了。实际上,补的都是完全不着急的船,不要想当然当成必须改完,就完全不缺。
- 除非你走了弯路,如切忌:不要满编打9图以前,9图以前必须单后排+0破唐卡;不要瞎做兵装等,没什么大用(不过也可以视为补),等乱花钱的地方。短期缺也是有可能的,如突然要下水科研,但是没存,比如多的物资之前一下子买了太多科研图纸、造了很多发。但是从长期看,排除补的部分,即使大建+补科研图纸,萌新期也都是绝对不缺物资的,能开始“补”上述无关紧要的东西,就是不缺的一种体现。
缺物资or物资太多
- 首先请记住公式:缺心智=不缺舰船经验,不缺经验+不缺钱=油溢出。缺物资=缺油,缺舰船经验=不缺心智=缺油。
-
- 无脑刷13-4(打不过就能打得过的最高级的图,参考#选择肝的地图)
- 只有你物资刷吐了,完全不想刷了,才可以考虑缺其他东西时的最后几个方法
- 不缺物资,如果不是开服老玩家,可以参照上一条,考虑补课,没提到的还有如兵装、买金船追赶等。
- 以下各种打法中,默认完全不缺物资,否则即使想兼顾,那也是13-4
缺好感度
- 目前很容易在120级的时候无法满好感,婚船几乎无法在120前满好感。
- 认知改变:认识到现在缺的不是经验,而是心智和好感
- 通用方法:只要好感度不满就当练级船,而不是满级就不当练级船
- 继续13-4,没事,不亏的
- 其他较麻烦的卷方法:
- 提前准备:如有时间,预先秘书舰挂到90好感
- 或趁1级油耗低,预先在2-4稳定拿mvp刷满好感。只适合较肝的玩家
- 9图刷好感,集齐6个刷好感的船一起;参考上面练级的9图部分,想快刷9-1,兼顾一点点物资9-4(但最兼顾的就是13-4)
- 100好感:6%加成;婚:9%加成(额外3个百分点);200好感:12%加成(额外3个百分点)
- 节流:因此部分不为强度的船可以考虑不200/100好感
缺心智
- 首先请记住公式:缺心智I=不缺舰船经验,不缺经验+不缺钱=油溢出。缺物资=缺油,缺舰船经验=不缺心智=缺油。
- 缺心智才是正常的,不缺心智才是“不正常”的(即你是咸鱼,或者前段时间怠惰了)
- 心智II:按照强度榜即可[认知觉醒推荐榜],尽量为了强度精打细算一下,实在真爱那么目前大约5个以内的老婆船可以无脑给,后续富裕了可以适量更多。
- 心智I:和好感度一样,缺心智I就不要练级了,或者练了也不要突破。
- 这代表你解放了,本攻略谈到的一切刻意贪经验的操作都不用管了(尤其是侵蚀1),每天把油刷钱就行了。
- 实在看不下去,你可以:
- 100级+211.5w
- 105级+183.5w
- 110级+145w
- 115级+87.5w
- 即刷到这个等级,憋着不突破,然后再刷这么多经验,就可以放着了(突破后直接刚好够120级的经验)。日后有心智再来突破,拿120级的科技点。
- 建议刷的图无难度(如12-4,或后排大哥很多刷13-4)再这样,不然建议刷图的时候多带几个大哥。都溢出了,还折磨自己,没必要。有大哥船带着的情况下,100级和115级练级就没什么区别了,就不算折磨自己了。
- 辅助表格,有兴趣的可以玩玩
- 心智单元收支计算
- 其他:无脑刷13-4,也没必要低耗刷,多不了多少。13-4物资和心智就是比12图多。然后参考下面做委托。
- 刷心智:即刷13-1和14-1,请参考以下视频;但请注意,即使采用这些方法,增加的心智数也远低于10%,一个月300心智都不一定能多,纯低耗三个月多2k,半低耗一年多2k,也就是一个金船的量,很少,日常送的比这个多多了。还要谨慎配队、还会亏物资、经验等,请谨慎考虑。
- 练级14-1,门槛配装难度较低,但必须有武藏
- 纯低耗不练级13-1,对精度、配置要求较高
- 氪心智:请想好再做。多一点心智最终的收益也就是那些舰队科技中最差的,也就是耐久+1;
- 因为缺这些心智也不会影响主要科技点船的练级,只会使得科技中最差的没法练
- 当你算好多少钻/RMB买一个XX+1之后,仍然觉得可以,再买。
-
- 参考:1w油一两百心智。更亏。
缺图纸(装备研发等材料)
- 参照下面商店、大世界商店;与大世界篇。大世界商店请全买
- 先反思自己是不是不常打大世界,如果常打那就严格按照节流,只做必要的,按顺序从高往下做,即可满足需求;
- 如果对大世界不上心,或者其实没有认真把东西做完,请看#刷大世界的巨大收益和必要性,至少做完其中提到的部分。
- 如果有更新,以上面研发榜为准。以下为部分萌新困难的变化。
- 萌新如果急缺防空炮,可以把113的顺位提升,ju等鱼雷机的优先度下调(用天山改就够了)。
- 中期防空炮自由后,或觉得刷11-4更赚、且不麻烦,再回归上图推荐。(大前期打11-4练级比12-2要难一些,如果感到难打就先无视11-4)
- 对于老咸鱼,请预留78电子元件,在彩图纸够9张时,直接做出彩飞龙鱼雷机。注意有定向
,港口商店每月3张,打过月度普通有第四张,前期没飞龙时无脑换成彩飞机图纸即可。具体参考8.4#商店或11.7#大世界港口商店部分。(点击即可跳转,跳转后先往上滑一点)
- 如果还是萌新,务必关注#萌新第二个月第一天做出彩飞龙的介绍。有能力的一定要倾家荡产弄出来,对推13图很有帮助。不过如果目标很明确,只关注大世界boss,主线只想打12图,知道13图和大世界道中意义不大的,就无所谓了
缺科技点
- 首先明确目的:如果你是为了解锁科研船去肝,请一定不要着急。
- 肝科研和做科研图纸是完全分开的,肝请参考上面的“刷经验”部分;早解锁晚解锁都一样,经验不值钱永远都可以很快刷完
- 科研船一般至少满科研(图纸至少343张或更多)才强力,因此请科研一直做4期科研(船满后才做5期,同上),不管能不能解锁4期科研船。攒图纸为先,这绝对是比科技点要长的多的积累过程。
- 如果是为了升级白鹰、皇家等四大阵营科技等,主要途径是获得船/满破。120主要的收益是舰队科技+1,科技点收益较少。
- 其他可遇不可求,主要是“满破”。所以在不缺金紫布里的时候,请检查自己哪些船获得而未满破;缺的时候请规划好。
- 突破时机是古早课题,锁油之后已经无所谓。70突破、100突破都一样,近期不练的船,直接喂经验书/后宅到70然后满破即可。
如何做委托
- 只要缺心智,那就是一直刷新日常委托,一直做日常委托;
- 除非这个日常在本日24点之前做不完,没有刷新作用,就不做。
- 夜间委托:只做魔方、心智(钻头)。当然要睡觉就是全做。
- 如果有空收:魔方只做8h的,6-7h也不做。油此时更不做。
- 1200油委托:除非不缺油且想贪一点点魔方,否则不做。
缺油/想肝
- 能刷的低级图:参考缺魔方、缺紫菜、缺pt
- 如果这些都不缺,对不起,没油就别肝了,越肝越亏,真的
- 其他能做的:
- 不买食物,不做1200油委托,不买大世界5k、1w油,等等
- 去卷练级大世界、去卷演习,等等其他玩法。
- 牺牲一点点心智换油:做紧急的油委托,但如果是刻意刷出来的紧急委托那并不能回本。
- 瓜油:想肝?请氪金买油。
- 真正能做的:
- 有活动时,刷a3/b1,有条件4油全图可以打B3。这是赚的。
- 没活动时,只能打2-4/3-4。这是亏的。这两条的配队都请参考#2-4档
- 此外,可以参考#刷侵蚀1的可行性。这是不亏不赚的。
没肝,油还是用不完
- 首先请记住公式:缺心智=不缺舰船经验,不缺经验+不缺钱=油溢出。缺物资=缺油,缺舰船经验=不缺心智=缺油。
- 那就用打的最快的队伍打13-4,只在一些不重要的位置如前排,来练船;
-
- 如天鹰、独角兽,岛风、夕立
- 无法在30s内完成战斗/剩下的船:选用输出、制空高的,如独立等
- 再次参考《井号碧蓝榜合集》第一个榜,主线榜,看航母顺序即可
- 实在6*120+还打不过再考虑12-4
缺魔方
- 节流:如果晚入坑,收藏率差太多,建议功利大建、量力而为
-
- 其实很难。以下也顶多刷7小时得1个魔方。除非氪金。
- 刷2-4或活动图a3,然后只做魔方委托和钻石委托,其余依然做日常。
- 会亏钻头委托的心智,也会亏物资经验等,总之除了魔方都亏。
- 不到万不得已不做1200油的魔方委托。刷新率太低,刷新速度太慢。
缺紫(蓝白)菜
- 节流:尽量不要每人一套装备,压力太大。装备轮换/近期常上场主力才上强力装备
- 其他尽量平时油耗倒在11-13图之后的紫菜足够
- 用了以上办法后还是实在缺紫菜,才采用下述方法:(即用6-8图档的方法刷6-8图)
- 没活动期间:4-5油刷6-1;还很有空那可以回7-2(7-2不能自律作战,要3战拿4问号撤退);打不过可以5油、6油,当然就更亏了
- 同样是除了紫菜别的都亏,尽量不要出此下策
- 缺白菜主要是因为做科研Q等,然后出击过少的缘故。还是请参考#3油档,肝里面所说的2-4,和活动图刷A3、B1。尤其是活动图,多刷A3、B1,收益高又补充白菜。
- 这些是很赚且顺便的,比上面的6-1、7-2等好多了。
- 总结:紫蓝白菜总量,和出击完完全全成正比;出击多了就不会缺,消耗少也不会缺。开始缺了,就去这些3-5油,多次出击的地图刷,这是一般规律。否则还不如就倒油11-13图,没什么区别。
缺食物
- 如果缺油想肝,请不要买食物,仍然有1/4经验,且仍然能回心情;
- 不想让老婆饿着,或花不完油,才买。
- 食物的经验收益不如出击,因此不建议买。
钻石
-
- 委托红尖尖是添头,切忌看成主收益。主收益是魔方。
- 想要1000红尖尖至少要付出200h的2-4(200都说少了),以及相应的油和亏的心智。总之时间付出极其不成正比。
- 总之,不要想着氪金以外的钻石获取方式了。大部分都是一次性的,或者不值得的。
-
- 技能学院可以暂缓;船坞看自身需求,等。具体看氪金榜主榜。
缺pt
-
- 保底:有肝、缺魔方:a3
- 缺紫菜:c2
- 如果d3收益够高,则上面两个将会像2-4、6-7图一样尴尬。
- 节流:换猫箱、垃圾装备、外观箱、金科技箱(单个金装爆率1.5%)之前仔细考虑自己是否真的需要。
- 如果不足以满破彩船,彩图也可不考虑;否则科研有余力的,实在缺pt时可以考虑不换金图。
缺设计原型
缺布里/特装原型
- 首先,前期金紫布里肯定都缺,请优先突破强度榜上排行靠前的舰娘。见本章节第一条“萌新可能缺的东西”,不要急。
- 如果建造时造出了多个同名船,不要留任何复制人,不要留任何1级船,拿来突破。对所有萌新和绝大多数玩家,复制人无用(低耗的白皮除外)
- 当然,以上指卡一个船的情况下造出了多个另外一个船;如果池子造齐了,那千万别为了“抽布里”而再抽了。
- 中期,确认自己不缺紫布里后,如果缺船坞,可以考虑退役紫布里。
- 中后期缺布里稳定补充方式:军需商店(功勋商店、演习商店)。军需商店只换魔方,千万别换装备箱,很亏(顶多换换金的);等自己想要的船都换完了,那剩下多少功勋,就是你的布里补充库了。
- 如:我现在15W功勋,那相当于我在功勋商店“存”了10个金布里,还不占船坞的那种。
- 后期是否为了船坞退役金布里,可以参考上面,不过金布里还是谨慎退役。
- 彩布里/特装原型:就是一个月4K特装原型=1个彩布里,童叟无欺,除了萌新不要留任何彩船复制人、若有多都拿来当布里以外(当然如果池子造齐了,同样别为了“抽彩布里”而再抽了。除非离200抽保底就十几发了),优先突破后排主C彩船。彩布里到后期都会溢出的,出彩船的速度是比送彩布里的速度稍慢一些的。
- 偶尔活动PT等也会送彩布里,那缺的可一定要拿了。其他改造道具都是一次性的,对于时间上不在意一个月两个月差距的玩家,早换晚换都一样,在意的话则早一个月拿满破彩船>金坷垃改造≥自己抽到的导驱改造≥其他。开局送2K特装原型,而后续特装原型都是4K、4K地送的,这意味着你花2K特装原型并不会拖延彩船满破进度。
缺技能书
- 开源:舰队币换。有钱可以物资买。不建议做紧急金书委托。
- 节流:120级科技点工具人不升级技能。只升强度船和老婆船。
- 只要强度榜a档以下或者不入榜的,都没必要升技能
- 技能书最终都会够,不要想着所有120级船全都技能满级,这肯定是不够的。
- 只升老婆船和常用强船,科技点工具人不升;好感都懒得刷的更不升。
- 可以用蓝书喂红、黄技能
- 彩书尽量留着以备不时之需(需要尽快造出来立马冲技能)
指挥官经验
- 要刷这个的多不多?反馈的多就开始研究;这东西急不来,人家指挥官经验高就是因为人家入坑久/买油多,你要追10级那可能就是半年的差距。所以正常弄就行,参考5.3#选择肝的地图(点击即可跳转,跳转后先往上滑一点),物资、经验等缺啥就去哪个主线图刷,即可。
- 粗评(细评请结合8.7观看#刷侵蚀1的可行性(点击即可跳转,跳转后先往上滑一点)):
- 100级以下:由于100级会解锁许多如每日等高收益关卡,因此萌新快速达到100级是有切实收益的。
- 如果想要急刷,可以考虑反复刷侵蚀1,和160+大佬一样;不过你们是有经验的,他们是不管去哪里,都没经验了。
- 注意很肝的话白币可能会不够,看见明石只买体力箱不买紫币,缺白币去正常打侵蚀5;看见塞壬信息收集装置,一定要停下来,去破坏,有概率掉体力箱。
- 100到160的玩家一般不推荐,因为指挥官经验收益低且没有实质收益。详见本小节最后一行。
- 100+到160的玩家:只需要正常刷即可,顶多注意一下经验的三个档位,挑选主线图(大世界无所谓):
- 满经验、半经验、没经验(1/10),刷的图尽量别刚好掉入下一档,适当去高级图刷;但如果距离线比较远就无所谓了。总之就是正常刷12-14图即可。
- 请参考以下内容(是从wiki文章“升级经验-具体指挥官经验获得”抄过来的)
出击一次获得的指挥官经验只由指挥官与敌方等级差、出击船的数量和战斗评价决定
2倍指挥官经验是由官方开启的限时经验获得提升活动(一般是对指挥官等级小于特定等级的新人有效)
2020年12月25日大世界指挥官经验调整后,大世界中,指挥官获取经验差别的区间为30级和60级(主线图中经验获取差别区间为20级和40级),每个区间内获得经验量为主线的0.8倍(我要吃圣代注)
指挥官等级减去
敌方等级
|
经验倍率
|
2船出击
所获经验
|
3船出击
所获经验
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4船出击
所获经验
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5船出击
所获经验
|
6船出击
所获经验
|
7船出击
所获经验
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8船出击
所获经验
|
9船出击
所获经验
|
≥41(大世界为61),没经验(1/10)
|
0.12
|
2
|
3
|
4
|
5
|
5
|
6
|
7
|
8
|
21-40(31-60),半经验
|
0.6
|
12
|
16
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21
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25
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29
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34
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39
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43
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≤20(大世界为30),满经验
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1.2
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24
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32
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42
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51
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59
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69
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78
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87
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- 以上均为S胜时获得的指挥官经验,A胜需乘5/6, B胜需乘2/3
- 100-160的玩家,仅在通过上述方式刷光油后,还有多余的肝,才去刷侵蚀1。请量力而行,因为指挥官经验只有1/10,时间经验比的收益极低,仅限超级肝帝+十分在意指挥官经验 的玩家,在主线倒完油后考虑。(另外100-120级之间还是有一点经验的)。
- 主要是,100级之后每加一级指挥官经验,几乎没有收益,只有1000物资上限、100石油上限,以及钻石买石油+3/每次购买,都没什么大用。(如100级玩家50钻只能买800石油,不如120钻2000油的礼包;150玩家则为950,超过了礼包收益。)因此仅供把冲指挥官等级这一本身作为目标的指挥官大力肝,就像各种冲榜一样,不在意就没什么实际意义。
演习冲元帅
- 1、上元帅的要诀,八个字,不漏 不输(可以加一条,不打比自己排名低的)+先发制人
- 不漏不输,提高队伍强度,保证减少失败次数,打不过就roll,见问题2。(注:少量失败和错过,也有机会上元帅的。不要因为一两次失败而气馁。)
- 不打排名比自己低的:刷出的4个人里面,一般前2个比你排名高,后2个比你排名低;(除了头几天加的都较多以外)后续如果打比排名低的,会只+9;因此尽量只打比自己至少高一名的,保证都+10。当然,十次+9,也只亏10分,也只相当于漏一次。因此这一条不是特别有所谓。
- 先发制人:在第二周周五晚上,或者周六凌晨(或者之后任意一次刷新时),你的分数已经够元帅了,只需要进前10即可;而这只需要“一秒真前十”就行,因此在0点/12点/6点刷新时,(首先刷新前打完留0次),刷新5次后迅速把5次打完(此时可以打比自己排名低的,保证赢就行),趁别人还没打,加接近50分,那想不比别人高都难。这也是漏一两次(扣一二十)也可上元帅的原因,在比较咸鱼的区,漏5次(-50都行),因为有这个先发机制。跟你一起先发的人不会有很多,如果担心那就不选周五6点、选周六0点即可;后面等别人慢吞吞打完超了就超了。你只需要“一秒真前十”即可。
- 上元帅这种事,上过就有了,就可以了。即使这两周内,也只有一个0点憋足神经,其他时候不漏不输就行;其他周更是不用管了。因此实际上是非常轻松的;
- 误区1:需要憋/闹钟:憋这个机制是很卷的,一点必要都没有。目的是为了和“不打排名低”相反,不仅不+9,还想要+11;但是要付出比0点憋足神经还要累好多的努力,收益也只有1分,而且成功率还不高;再加上成功10次才能抵漏1次(10分),憋一不留神也会大大提高漏的可能性。
- (本条本质是很阴间的卷法,一般人利用“先发制人”完全没必要;千万不要因为大家都传这条,而被吓跑了。除非是演习专家,天天冲榜一,而不是大部分人一样只想上一次元帅,才卷这个)
- 误区2:环境恶劣/阴间阵容很难赢:具体见问题2。只要不是非常萌新,没125(甚至没120)、没船没装备,不然都是很容易赢的。
- 总结:不漏 不输。请大家记好,不必因为其他传言、误区,而忘了这俩最根本的东西。也只需要这俩最根本的东西,即可上元帅。
- 2、演习胜负方面,首先,演习有进攻buff;演习所谓的“阴间防守队”,是对同级进攻队有10%-20%的胜率就顶级了,换言之,你就算是照抄阵容/同强度阵容,至少也有80%以上的胜率,甚至远远高于一半;而演习可以roll,只要你觉得自己快输了,右上角暂停重进即可。海妈40%的概率roll成百分百尚不难,80%以上的概率roll成全赢岂不是跟喝水一样?而且也是偶尔、或者排名高了,才会遇见高配阵容。所以一点都不阴间,只是相对高配而已。进攻buff几乎相当于5-10级的等压了。
- 顺带说下刷新:4个人两个排名高两个排名比你低(偶尔是1、3,需要注意一下),你一般有两个人的阵容可以选择;如果都很难打,刷掉即可。
- 另外如果自己阵容实在没法提升,还可以“适当憋”:在保证自己不会漏的情况下,可以适当留2-5次。切忌陷入误区1,这不是为了多憋1分,而是你排名低了,刷新到的比你排名高的人,出现较难阵容的可能性会低一些;可以适当使用这个技巧,但如果你的阵容碾压,或者自己忘性大、更容易漏,那还是算了。最后还是那句话:一般切忌用这条去憋1分,陷入误区1。
- 但本条用途不算特别大,毕竟最后“先发制人时”还是要打前100名的人的,使得自己阵容及格才是重点。但由于上述的“进攻buff”,阵容及格能赢,一点也不难;次一档的阵容,也可以有20-40%的胜率,偶尔碰到时会roll即可。
- 对于阵容方面,我不是专家,但是可以做点推荐。一般大家都是在演习用了通常的阵容、通常的装备,才会导致胜率不高;只需要用攻略中的类似船、类似装备,对演习专门配装(例如演习前排不带舵机维修、带锅炉等),而这样的配装也只需要保持2周,后续即可换回来。
- 具体阵容,见碧蓝航线演习攻略(安克雷奇岛风时期),记录了演习阵容的发展和目前演习比较推荐的阵容。可供参考。
装备外观
- 活动期间军火商每天3次刷新共3个,活动图掉落打活动最高级图;
- 需要压油耗的人多不多?反馈的多再开始研究
刷大世界
刷大世界的巨大收益和必要性
- 参考萌新咸鱼攻略,从2:40开始对大世界的讲解。
- 总结:缺金菜、装备研发材料,尤其是缺+13所需的
试作型突破部件,那一定是刷大世界不满足视频中的要求了。
- 收益总结,必打的:
- 每日任务:都领取,有空做完;(20%)
- 港口商店:刷新就买,全部买完(三天一次);(15%)
- 大舰队商店:大世界外的商店,换自选金菜,且别忘了每次的可手动刷新。收益和上述差不多,也极高。
- 普通海域(危险海域)开荒完毕,(15%)
- 特殊事件全部打完(45%)
- (特殊事件包括宝箱,据点,漩涡,总之要清空大世界地图,不要有任何一个特殊图标,背包里也不要有任何一个
海域坐标记录仪R6
塞壬坐标记录仪R6,包括各个等级的)
- 收益低,懒得打大世界的玩家可以考虑放弃的:
- 短猫:即把剩余的行动力、行动力箱子全部用完(因为月底全部会重置,回收都是0收益),有肝打侵蚀3、没肝打侵蚀5。
- 月度困难:收益只占3%,只约等于1个据点或一个6级深渊或半周的每日任务(或2000行动力的短猫,也只值这些)
- 刷法总结:
- ①每日任务20%最重要,举手之劳,千万别忘了,尤其是其中有金菜的任务。
- ②大舰队商店、大世界港口,一定要至少每三、四天去一趟
- 大舰队商店:每周一、周四刷新,且每次都可手动刷新,故每周4次,每次5个自选金菜,收益极高,千万别忘了,也别少了。具体换啥参考+13榜。#+13优先级排序
- 大世界商店,4个港口,3天刷新一次,不买不刷新,因此一定要全买。
- 这些也各自占15%以上,每三天一定要进去,大舰队商店记得刷新(优先航母金菜,其次主炮金菜),大世界记得4个港口各去一次全买。(买不起就先清理特殊事件)
- ③特殊事件打完,懒得打可以只打金色坐标。
- 少打一个漩涡、金坐标,或者少买了大舰队商店、港口商店,就相当于亏掉了好几个月度困难奖励。
- 所以上面收益总结中必打的,是咸鱼也千万不要忘了拿的。
- #萌新第二个月第一天做出彩飞龙的介绍中,第一个月就通关大世界、磨死月度普通,也是必要的条件。还是那句话,有能力的一定要倾家荡产弄出来,对推13图很有帮助。不过如果目标很明确,只关注大世界boss,主线只想打12图,知道13图和大世界道中意义不大的,就无所谓了
参考信息资料
- 如果对大世界一头雾水,各种东西干啥的都没搞懂,可以酌情参考以下资料
- 大型作战定位布点式地图
- 全海域任务、奖励、档案对应表
- 大型作战全档案线索分布及收集顺序建议
- 星星刷取具体方式与海域刷新机制
- 大世界每日任务正确食用方式思路分享
低肝度配队
- 低肝度:优先把队伍配成速刷的
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- 如果快的不得了,可以不带预装填战列减少开炮时间
- 22年夏季按:目前已经发展成上述情况了,后排必带3航母、不带战列。天鹰+独角兽/英仙座+半预装填航母(帝国/独立/有2舞裙玩家的μ吃),前排选超巡、驱逐等虐菜强的。
- 如果无法在30s内完成战斗,切忌使用过多预装填船;请正常使用等高伤害船,如武藏、花园等排行榜中更高的
- 再次参考《井号碧蓝榜合集》第二个榜,大世界榜。
刷图顺序
- 低肝度:先打特殊事件,红宝箱(深渊) > 漩涡(据点) > 黄宝箱 > 开荒(普通海域),不缺油可以买5k油,否则还是算了(详见下两小节“5k油”)
- 中高肝度:以上必须全打,剩下的行动力箱子无脑在侵蚀5横跳刷完(即“短猫”,意思其实就是反复刷侵蚀5,花完行动力箱子)
- 超高肝度:可刷侵蚀1,但需要日均肝度2H以上,其他所有事情都干完了再来。属于不亏的没事找事,具体见下面的8.7“刷侵蚀1的可行性”(就在下面一点),并参考7.17#指挥官经验(点击即可跳转,跳转后先往上滑一点),100级以下指挥官可以优先考虑。
商店
- 原理:3天刷新一次,有限池,每个港口34-42个东西,详情见港口商店
- 所以为了保证买到有用的东西,尤其是
至少要把这三四十个东西买到只剩10(稳点8)个以下,才会保证不会有好东西一直刷不出来
- 实际商店刷新机制是假,全送是真。每个月都要把有用的东西全拿到。于是:
- 低肝度:白币的全买,紫币的50块以下全买,50块以上的垃圾不买
- 即只买金菜、彩自选图纸、金改造材料,
- 不买金针菇、彩针菇(+12到+13的突破部件)、金图纸(自选、机密)、meta材料、超过50紫币的紫东西;
- 当然,上述如果有东西缺了(图纸、金针菇、meta材料)那肯定都是要全买的。总之全买肯定没问题
5k油(战役信息记录仪)
- 效果为开启所有地图的“空域侦查”并无视距离限制,+帮你提前拿所有危险海域的打完扫荡箱子(这条没什么用,朝三暮四罢了)
- 无法开启宝箱图(海域坐标)和塞壬据点(红漩涡)的空域侦查
- 空域侦查:G.M系统第三个,每27分钟(半小时)免费1次。不缺油的玩家建议刷主线图时有事没事、想到了就来开一个图,开的图多了再集中计划作战,也可以达到买5k油的效果。
- 顺带一提,G.M系统第一个“舰队部署”每1天免费一次(且必须在同盟国蓝色港口使用),第四个召唤潜艇每1h免费一次。
- 更小的知识:实际上行动力消耗为向下取整,如舰队部署虽然是100行动力/24小时,但实际上是24小时*99/100,再+1秒,就会变成0行动力。这就是空域侦查设置半小时但实际上27分钟就会变成0行动力的原因
- 评价:为油溢出(=不缺经验=缺心智,具体见第7节#没肝,油还是用不完)才换。另一方面看你对于“间隔一会去开一下空域侦查”的习惯和感觉如何。
- 消耗:消耗5k油(=大量经验+大量物资),收益:不需要“进行开多次空域侦查”的操作,无实际物品收益。
- 因此,核心在于,这个收益是“纯主观”的,对游戏玩法的改变,无任何物品收益。
- 参考:老咸鱼+油很多用不完,必买;缺油缺物资,习惯于点点点的较肝玩家,不买。
- 总结:看个人游戏习惯,不要管别人的吹捧,也不要管别人的贬低,自行权衡。
1w油买行动力
- 能肝完原有体力,并且想要一点点金菜,不缺物资,也不想油来额外肝,才买
刷侵蚀1的可行性
- 首先声明,属于不亏的没事找事。不可能赚行动力,顶多不亏。不可能赚金菜等。但回不了本并亏很多很快还是不至于的。
- 其次声明,信玄学的指挥官千万别碰。包括相信“行动力能大赚特赚”或尤其是“觉得自己很非,没法回本”的玩家,请无视这条。
侵蚀1详解展开/折叠
- 唯一收益:指挥官经验和舰船经验。首先舰船经验,对于大部分多刷11-14图、心智不够的玩家,完全可以忽略,始终记得缺心智=不缺油=不缺舰船经验。
- 指挥官经验:<100级或160+的指挥官优先考虑。100级以前,需要尽快达到100级,以解锁各种每日任务;160级之后(尤其168级之后),所有地方都没经验了。
- 也就是说,对于100-160级之间的指挥官收益不高,也就是绝大多数人。这个区间的玩家对于提升指挥官经验不是很着急,而且主要来源是打主线,来侵蚀1刷的时间收益比过低。
- 不过对于“就是要刷指挥官经验的肝帝”那是可以来的。主线油刷完以后,还有极高的肝度无处发挥,可以来这里“浪费时间”,至少是无本万利的(虽然仅“利”在指挥官经验上,只对在意的玩家不是0收益)。而且120级以前,侵蚀1的指挥官经验也是没有减为1/10的。
- 打法:明石商店只买行动力箱子,不买紫币。白币会缺,因此要节省白币,港口商店的几万白币买几百紫币必须不买(其他高价格的白币都是坐标,还是要买的)
- 打法:计划作战:重复当前海域,是否因神秘商店(明石)停止必需选是,碰到塞壬装置也必须停,所有塞壬装置无脑选第二项,即塞壬信息收集装置破坏,有小概率出20/50行动力;塞壬探测装置无脑选第二个,耗2紫币出白币点,且要一直选3次以上直到消失(同上,为了节省白币)。其余关闭。
- 但为了刷图效率,塞壬装置可以考虑不停。但这样就不专业了,而且会亏白币亏行动力(停下来是收支相抵,塞壬装置不停下来破坏是长期必定亏行动力)
- 白币补充:白币少于2W时切忌再刷,因为可能会买不起;此时去刷侵蚀5(侵蚀1刷的没那么多,白币消耗没那么快的可以考虑3,刷5比刷3亏金菜,赚白币),涨到有几万后,再回来。
- 配队:为了效率,至少要天鹰下位+独角兽/英仙座上位,顶多剩下四个位置练级。只练指挥官经验的,剩下前排选清杂快的,旗舰选半预装填航母或英仙座/妹妹。
- 收益:行动力几乎不消耗,各种币收益、材料也几乎没有,就是花时间换经验。注意有空还是要清行动力,参考上面的侵蚀3、侵蚀5,侵蚀1几乎花不掉行动力,得靠3、5花掉。且也要通过侵蚀3、5补充白币,才有白币买行动力箱子。一天刷十几个小时的极端者可以考虑侵蚀6拿白币(会亏猫点、金菜等)
肝其他图的姿势
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