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碧蓝航线演习攻略(安克雷奇岛风时期)【已过期】

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2022-12-31更新

    

最新编辑:負けん気な瞳

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更新日期:2022-12-31

  

最新编辑:負けん気な瞳

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rafff
負けん気な瞳
Lonely六子
我要吃圣代

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本文章已过期

部分内容可能有误、或不合当前版本,查阅时还请自已斟酌

本文由 rafff 原创。未经许可,请勿擅自修改,转载请注明出处并附带链接。
22年10月25日前来补充,本文所有阵容已全部过期展开/折叠

拥有高额减伤以及最高耐久的新彩皮武藏头像.jpg落地,且同时有着近似花园级别的输出能力,后排阵容终于有了质变,感兴趣的小伙伴可以进我b站空间查看最新相关视频。wiki攻略会在花武体系完善稳定后进行更新。渐渐的,金皮都将要被彩皮淘汰

前言

这期是一个快乐演习玩家分享的两套演习阵容推荐

由于4期科研大多数人已毕业,彩船岛风落地已久。本期分享的是花园撒丁的新变种安岛撒丁以及旧体系回归之花园信龙两套。

(本文由于详细介绍了阵容的一些细节,全文字数较多。如无闲暇时间可以点开每一大节的精简版方便观看)

单船分析

关于撒丁经典三人组以及花园的介绍与分析在上期攻略 碧蓝航线演习攻略(4期科研前) 有,这次主要分析一下新加入的几艘新船以及对朱诺和其他船的一些补充。

精简版展开/折叠

安克雷奇头像.jpg安克雷奇
烟雾弹:无内置cd加上鱼雷预装填+1使得安克雷奇开幕就能拉烟,化解了撒丁大量的开幕输出,不仅在撒丁之中内卷脱颖而出,还为旧体系信龙的回归奠定了扎实的基础

丰富的拉烟轴:由于不受时间限制,是特殊的伴随鱼雷射击时的拉烟,她在拉烟时间上自由程度很高,通过搭配不同的鱼雷能够针对到偏快的15秒大炮轴或是偏慢的20秒航母轴

三围优秀:截止至投稿期,目前碧蓝的第一耐久重巡,并拥有优秀的80机动,扎实。


岛风头像.jpg
三围优秀:属于驱逐中较高的血量了,300+机动带来的闪避率极为可观。配合烟雾弹能达到十分高的闪避率。

飙车队核心:本身基础就有高达48的超高航速,配合技能中的全队航速+3,凭一己之力为飙车队省下不少航速装备

雷击核心:在彩皮雷击面板的情况下还有恐怖的鱼雷预装填+2,不仅输出上一人成军节奏上更是快人一等


安克雷奇

安克雷奇头像.jpg安克雷奇演习场上第一肉度前排以及十分优秀的保队友能力

二技能 Hide and seek 自身装备的鱼雷武器攻击时,发射烟雾弹并获得一枚护盾,处于烟幕中的角色回避率提高40.0%,烟雾区域持续5秒(回避率提升效果与【烟雾弹】技能不叠加),护盾可抵消相当于自身耐久1.5%(6.0%)的伤害,持续5秒,若护盾在持续时间内被击破,接下来的2秒内自身回避所有伤害

维托里奥·维内托头像.jpg命中58幸运80举例,携带双命中装后对前排大部分轻巡命中率在60%-80%之间,也就是轻巡普遍面对这个vv时只有30%左右的闪避率。所以烟雾弹的40%闪避率是幅度非常高的对前排肉度提升。不仅如此,对于自己而言,她基础的机动值80也是重巡之中的佼佼者,前10的水平。科研出身导致的幸运0算个小瑕疵,她本身计算闪避率上是比别的重巡有很大优势的。而对比轻巡普遍的100左右机动,她的80也不落下风。所以烟雾弹对于她自己来说也是强有力的生存保障
再来是为自己生成一个6%耐久护盾,直观一点的说,圣女贞德头像.jpg圣女贞德的盾在pve的表现大家都有目共睹,那贞德的耐久是3000+,安克雷奇是6000+。对于单人而言这个盾几乎是双倍厚实的。以及耐久的话,安克雷奇目前是全碧蓝第一耐久重巡。这盾牛吧
由于环境不同,在pvp这种高强度环境下就算是这种级别的盾也有点概率破,那这时候就用直接最霸道的方式来解决了。硬实力无敌!盾破后2秒无敌是肉度之绝杀。

也就是在安克雷奇开出这个技能时,你的攻击打安宝必须先roll闪避,在烟雾弹的情况下达到命中的真实,然后再去想破盾,最后绝望的遇上2秒无敌。我曾经目睹过我的安宝血条都看不见了开了这个技能在空袭下硬生生拖了5秒后才触发损管。这个技能一开,就代表的着自己无敌,和队友肉度极大提升。

第二个核心,这个技能不存在内置cd,且安克雷奇拥有鱼雷预装填+1。因为这两个要素,安克雷奇可以开幕开烟,抵挡了撒丁最关键的开关 天鹰818减速的命中率。使其不仅成功的在撒丁队中内卷变成了撒丁内战必不可少的挂件,还为之后的信龙回归打下了坚实的基础。
另外这个技能的闪避和无敌使安克雷奇的肉度在演习场上爆杀了同样身为4期科研甚至以肉度出名的埃吉尔头像.jpg埃格妮丝,这不仅与护甲种类有关,还和+13环境下的点燃伤害以及整体环境有关。具体我会在下面的埃吉尔条目中说明。

岛风

岛风头像.jpg高配阿布鲁奇,又一艘一人成军的雷击船。飙车队核心。
(我本来觉得阿布鲁齐公爵头像.jpg阿布鲁齐公爵已经够强了,没想到它还可以出到彩驱逐)

一技能就是易伤了,比较普通。注意区分下技能的斩舰刀穿透力0人形锁定,和主炮弹幕的斩舰刀穿透力3无锁定就行。

二技能 雷光石火  战斗开始及自身装备的鱼雷武器装填完成后10秒内,自身受到的伤害降低5.0%(15.0%),自身装备的鱼雷武器造成的伤害提高4.5%(12.0%),自身所在队伍的先锋舰队成员航速提高3
这是岛风的核心肉度飙车技能。肉度上15%的伤害降低。以及最最关键的10秒全队都航速+3。配合自己彩驱逐的48基础航速,太离谱了。举个例子吧,一艘常见的轻巡航速32,为了让她飙车起来带两个锅炉也就是32+8+8=48的水平。等于说岛风裸装就比之前的飙车队配置直接省两个锅炉的前排设备位置,算上技能的+3直接超越。成为新时代的前排飙车核心。省格子也就意味着可以多带一些其他装备,比如提升更多耐久的500耐久装,比如增加输出的黑棒彩棒。在更高航速的情况下还提升了前排的输出和自身肉度。并且由于能加队友航速的特性使得岛风在搭配上更加舒适,和一艘超巡或是重巡这样26航速的组在一起时也仅仅全队只需两个航速装就能达到飙车队的及格线。以前带超巡的配置往往都需要4个航速装才行。这对于现在前排需要的 珍珠之泪T0.jpg 白鹰精英损管T0.jpg 防鱼雷隔舱T3.jpg 533mm磁性鱼雷T3.jpg这些关键设备来说,无疑是一种解放。

三技能比较关键的就是加15%命中了。驱逐本来命中就高,彩皮面板的她125级爱好感就达到了惊人228。加上技能15%,完全脱离了之前传统重樱雷暴队对于长门buff里命中的极高依赖性。就是不管怎么搭,岛风不用像以前的重樱前排担心命中问题。她已经甩开同行太多了。


说完技能后就是岛风的三围属性。

输出方面 彩皮面板的600加雷击以及170%鱼雷效率,以及少有的开幕 鱼雷预装填+2 。如果说阿布是靠暴击爆伤的技能来达到高鱼雷伤害。那岛风就是另一种的 硬实力 雷伤来达到一人成军的现象。预装填+2给予了开幕更强的爆发能力。阿布在输出上仅有的优势只剩下鱼雷速度减1能针对到安克雷奇开幕烟了,等烟到时间再命中。

肉度方面 除了上文提到的极高48+3航速外。她的耐久属于中上水平,有个很关键的是她300+的机动值。这其实要涉及到一个改动,在2021年的9月30号,碧蓝实装了125的等级上限修改了舰船的成长属性。驱逐这块是有一部分驱逐得到了很高的机动加成的。岛风就是受益者之一。本来驱逐闪避率就高,她从200多的机动飙升到300+。虽然说机动这个属性在高于200后收益是越来越小。但也属于实打实的提升了。最后,再配上安克雷奇头像.jpg安克雷奇的烟加的高额闪避率。面对一些低命中船的攻击而言几乎能直接到达闪避上限90%。这也是本期的主题安岛组合的由来

朱诺

朱诺头像.jpg朱诺处境渐渐尴尬的一艘船

技能就不多说了,老熟悉了。主要说说为什么尴尬把。

其实在最早21年年初大世界实装金菜系统我就有跟朋友聊到,金菜系统导致的数值膨胀会不会让朱诺的奶量显得越来越少?所有的主炮所有的飞机所有的鱼雷这些攻击性的装备都有金装或者彩装可以+13提升不少伤害,而经常带在演习场前排的撑肉设备比如 珍珠之泪T0.jpg珍珠 鮟鱇肝T0.jpg金锅炉这些,+13的肉度提升非常非常小。并且演习场的血量buff并没有因为金菜实装而增加系数。也就是说当+13环境普及,伤害普遍提升了一个等级而血量却没怎么变化。这种情况下就会导致所有前排船会变得更脆,而朱诺的奶会显得不够看。本来她是用全游戏最独特的奶量机制来覆盖她自身的缺点的。而当优势慢慢没那么优后她的弱点就暴露了出来。
弱点其实很简单就是三围太低。3500血在一众轻巡里耐久已经算低的,就是比重樱雷暴高一点的水平。致命的是18的低幸运导致纵使机动100左右还行,最后计算闪避率却要比人低一等级。唯一不错的是她400+防空带来的防空减伤使其在面对+13环境的主要是空袭的环境还能有能看的生存。但如果是2战1航这种炮队环境呢?比如花园撒丁

上图是关于+13环境下的朱诺生存状况(当时120时期截的图)

之前说的“现环境朱诺的肉度是活不过vv两发底座”可能没有实战或者图片,不太好说明,现在我来具体说下(刷到好友了)
以好友+13mk7,设备+13旗语为例,
图1为单颗mk7命中朱诺的直伤,1188
图2为朱诺单次受到的点燃伤害,1294
图3为我带装备朱诺的血量,4311(不包含科技)
朱诺血量buff2.34倍乘算后血量为10088。

ok,这些数字代表着什么呢。mk7是三联炮也就是一发底座三个炮弹,朱诺中两轮底座也就是要受到(1188*6)约7000的伤害,而第一底座到第二底座命中的时间差可以算一次点燃伤害进去,也就是7000加一次1300。那么这时候朱诺一万血的血量就是直接变成红血,也就是到点的意思。
如果说两轮底座每颗炮弹都中不太现实,那就以4颗为例吧,(1188*4)约4500的直伤,这个伤害是不是就是朱诺一半的血量了。剩下5000血最多抗3次点燃,那3次点燃的时间9秒,以图1的vv第一底座命中时间53秒去减,朱诺被点燃燃烧殆尽的时间为44秒。这个44也就是平常一直在说的“朱诺奶不到花园爆发轴”,也就是朱诺在+13环境下的生存危机以及产生的连锁反应

以上,我还仅仅只是列出了单vv带mk7的伤害,朱诺还要承受+13的隐匿空袭,开幕+13一阳指黑棒以及其他零零散散的输出。这些还是不讨论+13命中(黑棒火控之类的)带来的暴击收益情况。如果加上这些输出,朱诺开局10秒内被秒的情形是不是我就不用上传视频大家都想象得到了(偷懒)。朱诺现在的生存能力确实已经是低到这个程度了。
可能没注意,这个+13mk7的直伤1188貌似有点低?因为这是天城南胖花园(我们自己玩的一套炮队)的进攻截图,有天城降智,条约减伤,进攻buff减伤,这已经是很肉的一套阵容了。就算如此,我的朱诺被中几颗mk7中几次一阳指依然立马顶不住。 因为除了直伤外,还有1294这个点燃伤害在,点燃伤害不吃绝大部分减伤(条约啊进攻buff啊)。每3秒一跳共15秒,当朱诺被第一轮底座的一颗炮弹点上点燃。将要受到的伤害直接就是是(1294*5)约6500。算上其它伤害基本就是宣告到点了。点燃和炮弹基础伤害有关,所以+13环境的点燃也是比+10环境更疼。

至于说她为什么处境尴尬呢。因为就算生存有如此危机,她依然是和其他人相比奶量最多的船。有些阵容比如花园信龙新泽西头像.jpg信浓头像.jpg飞龙改头像.jpg还是不得不投入这艘船。但这艘船已经不像当初那样什么(奶出来就赢了)或是(我带朱诺就不会输)这般霸道。随着+13环境普及会出现越来越多的(怎么开局朱诺就没了)或是(队友全没了朱诺怎么还没倒),前者是因为暴毙,后者是因为安克雷奇的保队友能力()

这里提一个的误区,朱诺这船并不是越脆越好,或是越肉越好。而是越稳越好。能常常在一个稳定的恰当时间倒下是朱诺最好的表现。而当伤害增加,朱诺的暴毙率会增加,安克雷奇极强的保队友能力,朱诺的内鬼能力会增加。也就是朱诺的稳定性就变得越来越差。

所以综上,当朱诺的奶并不能很有效地利用的话,朱诺的尴尬地位就会导致了旧时代的花园撒丁5+1中铁打的朱诺下了岗,变成了新变种安岛撒丁。岛风的落地点燃了导火索,彻底让朱诺容易暴毙的缺点暴露了出来。也就是说安岛的上位并不只是安克雷奇岛风强,跟朱诺自己也是有关系。

埃吉尔

埃吉尔头像.jpg埃格妮丝期望最高,却最失望的一艘船(害)

我觉得自从埃吉尔落地以来应该是很多很多人都对她在演习场的发挥抱有很大期待,包括我自己。当年吾妻头像.jpg这种超巡落地对演习场的影响力有目共睹,而埃吉尔落地后的评价可是爆杀57的存在。就是这样的一艘船,在当前演习环境下却融入不进任何一套顶尖配队。为了等她,我甚至等了个12月的铁血活动出来再写这篇攻略)可惜了胡腾没拐。那就这样吧。。

输出和肉度两个方面导致了她的败北
在输出上,最直观影响演习输出的其实就是命中率的问题。超巡科研其实本来就因为超巡的舰种和科研船的0幸运导致自身命中率不佳,当年的57有个长门也得塞+10防空炮这些命中装备来保证一定的输出能力,到埃吉尔这已经没有铁血命中拐了。但这不是最致命的,因为可以用 陀螺仪T3.jpg或是sg雷达来弥补一些命中问题。但最致命的是她要竞争的对象是安克雷奇头像.jpg这家伙,她的烟提供的高额闪避率对于埃吉尔来说是降维打击。本就不高的埃吉尔深深的被烟折磨,开幕的第一轮主炮射击几乎很难命中。再来是125实装导致的岛风300机动带来的闪避,这波埃吉尔直接输麻了,本来烟就是开局而已,打接下来几炮也能接受,现在是别人常驻机动就那么高了,埃吉尔直呼这谁接受得了。
这里头还有个小细节,埃吉尔专属炮 试作型三联装305mmSKC39主炮(超巡用)T0.jpg和以前57使用的专属炮 试作型三联装310mm主炮T0.jpg有点区别,埃吉尔这炮是打一次的而57炮是打两次的。也就说57主炮要miss两次才会丧失所有输出,埃吉尔miss一次直接全没。她的主炮被闪避后代价更大,这也是低命中率带来的问题。

在肉度上,她的特殊的重甲属性并没有发挥出多大优势。我在上一期攻略中说到,因为现在花园vv的弹幕对甲占比中,对中甲和对重甲之间的差距比较小,没有以前天城或是长门弹幕那么大。重甲优势变小。加上隐匿系统实装,对重甲伤害更高的空袭类也有了很大的提升。重甲在空袭下会更惨。以及这个环境不仅仅包含战列航母输出,雷伤也占据了一定比例,这也是对重甲极为不利的一个点。
本来想说让埃吉尔站得住,也不是不行。进攻buff条约buff包括她自己的减伤技能包括搭配朱诺为她奶搭配vv为她减雷伤。想尽一切办法为埃吉尔肉度服务。但有个东西是这些减伤都减不了的,名叫点燃伤害。

点燃伤害只计算炮击的 基础 伤害不吃任何减伤,除非明写着关于减点燃伤害的技能(比如天城二技能)。想要降低点燃伤害只有降低你基础炮击,比如信浓的彩云,天城的一技能这些直接降炮击的才行。

这也意味着埃吉尔所谓的重甲所谓的各种减伤通通没用,和其他人平起平坐。好,这就要说另一方面:+13环境下的点燃伤害
点燃与炮击基础伤害有关,也就是说你的主炮从+10升到+13是能增加点燃伤害的,我以125级婚满好感的花园,在装备+13 高性能火控雷达T0.jpg和副炮 双联装128mmSKC41高平两用炮改T0.jpg提供的炮击来举例:
+13的试作型双联装406mmSKC主炮T0.jpg试作型双联装406mmSKC主炮T0点燃伤害有1511每跳
+10的试作型双联装406mmSKC主炮T0.jpg试作型双联装406mmSKC主炮T0点燃伤害只有1279每跳

之前也讲过,在花园撒丁里的点燃节奏是非常快且紧凑的。点燃覆盖率十分高。上面朱诺那块应该也能比较直观看到点燃伤害在总伤害里的占比有多高。换句话说在+13环境下前排吃到点燃的话都顶不住多久。可能会说那埃吉尔其实面板耐久是最高的呀,那不其实是优势?这时候就得搬出她的竞争对象安克雷奇头像.jpg了,她 的 烟 能 闪 避!通过开幕烟来闪避天鹰818的减速,导致后续主菜vv的mk7虽然烟时间到了,但是没减速的环境大炮对飙车前排命中率很低,也就是物理方式的未命中,未命中就是打不上点燃。这就是埃吉尔被爆杀的点,别人能无伤不吃点燃,你得硬撑。

最后就是那经典超巡26慢航速了,因为安克雷奇本身航速也慢,埃吉尔连抱大腿的机会都没有。安克雷奇和埃吉尔组在一起,至少要搭一个岛风级别的飙车核心以及几个锅炉才能有飙车能力。意味着这种队伍的航速很不稳定。航速是按三个人的平均值来算但并不固定。强行抬起航速职责的船如果倒了。埃吉尔和安克雷奇在一起的航速就跟定点靶子没什么区别,任人宰割烟雾弹都救不了。前排肉度会很差。这也是埃吉尔很遗憾的地方,她必须单走。

所以,因为环境问题,给埃吉尔带来的是最多的期待和最后难以接受的结果。曾经为拯救埃吉尔试过好多,比如双命中装比如去带57炮,比如用开幕减速去搭配黎塞留雷暴(哦对,这里也证实了埃吉尔减速雷只是锦上添花的效果并不能以此作为阵容核心)等等,最后都没啥太好的效果。这也意味着4期彩科研没一艘能上(后面花园信龙那提白龙),算上3期科研也就是两年的彩科研都上不了场了。2期大帝57也早早退场。可以说科研船除安克雷奇外已经全军覆没。害。演习这里也是真卷呐。

分割线

因为这次只有两套阵容且存在一定的上下位关系,所以接下来就直接具体分成两大块会清楚一些,有关撒丁的相关阵容思路可参考我之前的碧蓝航线演习攻略(4期科研前)

安岛撒丁的阵容和思路

安岛撒丁,由前排飙车组合安克雷奇头像.jpg安克雷奇岛风头像.jpg和撒丁三人组维托里奥·维内托头像.jpg维托里奥·维内托天鹰头像.jpg天鹰阿布鲁齐公爵头像.jpg阿布鲁齐公爵以及永远滴神新泽西头像.jpg花园组成

精简版展开/折叠

上位新泽西头像.jpg 试作型双联装457mm主炮MkAT0.jpg 试作型双联装130mm主炮Model1936T0.jpg 双联装40mm博福斯STAAGT0.jpg 高性能火控雷达T0.jpg 白鹰精英损管T0.jpg 指挥刀T2.jpg
旗舰维托里奥·维内托头像.jpg 三联装406mm主炮Mk7T0.jpg 试作型三联装152mm高平两用炮Mk17T0.jpg 双联装40mm博福斯STAAGT0.jpg 小海狸中队队徽T0.jpg SG雷达T3.jpg 指挥刀T2.jpg
下位天鹰头像.jpg F4U(VF-17“海盗”中队)T0.jpg 试作舰载型天雷T0.jpg 剑鱼(818中队)T0.jpg 华盛顿海军条约T0.jpg 航空副油箱T3.jpg 权杖T2.jpg
领舰安克雷奇头像.jpg 试作型三联装234mm主炮T0.jpg 三联装550mm鱼雷T3.jpg 六联装40mm博福斯对空机炮T0.jpg 引力舞鞋T0.jpg 改良锅炉T3.jpg 大剑T2.jpg
中位岛风头像.jpg 120mm单装炮(皇家)T3.jpg 五联装533mm鱼雷Mark IXT0.jpg 双联装40mm博福斯STAAGT0.jpg 珍珠之泪T0.jpg 533mm磁性鱼雷T3.jpg 单手锤T2.jpg
尾舰阿布鲁齐公爵头像.jpg 试作型三联装152mm主炮T0.jpg 五联装533mm鱼雷Mark IXT0.jpg 六联装40mm博福斯对空机炮T0.jpg 改良锅炉T3.jpg 533mm磁性鱼雷T3.jpg 铁剑T2.jpg

利用安克雷奇的烟无敌和岛风的雷伤飙车,达到节奏更快下限更高的新花园撒丁,俗称安岛撒丁

装备变动方面 由于岛风对后排的高威胁性以及安克雷奇强大的领舰肉度, 白鹰精英损管T0.jpg给到花园身上保花园或是说整个后排的肉度下限。


装备下位替代
试作舰载型天雷T0.jpg不是刚需,如无可以替换成 实验型XSB3C-1T0.jpg
533mm磁性鱼雷T3.jpg黑棒是一阳指命中率与伤害的保障,比较刚需。如只有一根优先给阿布鲁齐公爵头像.jpg,此时岛风鱼雷换成 五联装610mm鱼雷T0.jpg 九三式纯氧鱼雷T3.jpg。如一根黑棒都没阿布换成 九三式纯氧鱼雷T3.jpg,少了黑棒会少不少阵容的上限,如需则需要强化+13的 五联装610mm鱼雷T0.jpg来弥补上限
试作型三联装234mm主炮T0.jpg很不关键(笑哭),没有的随便换个重巡炮都行
试作型双联装457mm主炮MkAT0.jpg457是花园伤害的保障,比较刚需。如无则尽快做出,期间用 试作型双联装406mm主炮Mk4T0.jpg过度,视情况强化+13弥补输出


舰娘下位选择
虽然肯定会有缺船少船的存在。比起装备,船的替换其实会更为致命。一艘船的替换都会大幅影响整个队伍的强度,会有1.5到2个梯度或2以上的落差,希望能有个心理准备。
(我的建议是直接换套阵容玩,当然如果要替换:
如无维托里奥·维内托头像.jpg,则可换成天鹰头像.jpg英仙座头像.jpg的开幕航母组合,此时前排阿布鲁齐公爵头像.jpg可换成天狼星头像.jpg等航母辅助拐或是朱诺头像.jpg
如无新泽西头像.jpg,(没花园的我真觉得你可能会被打得很难受。建议暂时不入坑演习)可换成腓特烈大帝头像.jpg针对横向对位的敌方航母
如无天鹰头像.jpg,则可换成天城头像.jpg的纯大炮组合
如无岛风头像.jpg,则可换成朱诺头像.jpg,此时条约放置旗舰触发效果。

组队思路的变化

原先撒丁的思路和输出节奏都没有太大变化,主要讲讲关于安岛的替换

关于岛风的组队思路,如果要去组纯雷暴,不管怎么组最后都逃不过脆皮,容易被针对这几个点。那些雷伤拐加岛风不过也是mk7开一炮打飞肉度,容易被针对也就是花园撒丁带条约带防雷的变动。现在要让纯雷暴成为顶尖阵容几乎很难做到。
所以我换了个思路,类似于很久以前雪风头像.jpg的半雷暴半飙车队。
朱诺在+13环境经常白给的事实,导致她的有效奶量有时候是很低的(开幕被秒的话直接奶了个寂寞)。那这时候岛风超过朱诺的输出,也就是有效输出这么多的差距直接替代朱诺。让花园撒丁节奏更快一点。安克雷奇也可以触发花园buff且做到个半飙车。
这样更倾向飙车而不是雷击,因为花园撒丁的开幕模式该有的输出还都有保留。不用期待太多额外的雷击伤害。岛风是用来加快节奏的一个武器。

阵容分享

上位新泽西头像.jpg 试作型双联装457mm主炮MkAT0.jpg 试作型双联装130mm主炮Model1936T0.jpg 双联装40mm博福斯STAAGT0.jpg 高性能火控雷达T0.jpg 白鹰精英损管T0.jpg 指挥刀T2.jpg
旗舰维托里奥·维内托头像.jpg 三联装406mm主炮Mk7T0.jpg 试作型三联装152mm高平两用炮Mk17T0.jpg 双联装40mm博福斯STAAGT0.jpg 小海狸中队队徽T0.jpg SG雷达T3.jpg 指挥刀T2.jpg
下位天鹰头像.jpg F4U(VF-17“海盗”中队)T0.jpg 试作舰载型天雷T0.jpg 剑鱼(818中队)T0.jpg 华盛顿海军条约T0.jpg 航空副油箱T3.jpg 权杖T2.jpg
领舰安克雷奇头像.jpg 试作型三联装234mm主炮T0.jpg 三联装550mm鱼雷T3.jpg 六联装40mm博福斯对空机炮T0.jpg 引力舞鞋T0.jpg 改良锅炉T3.jpg 大剑T2.jpg
中位岛风头像.jpg 120mm单装炮(皇家)T3.jpg 五联装533mm鱼雷Mark IXT0.jpg 双联装40mm博福斯STAAGT0.jpg 珍珠之泪T0.jpg 533mm磁性鱼雷T3.jpg 单手锤T2.jpg
尾舰阿布鲁齐公爵头像.jpg 试作型三联装152mm主炮T0.jpg 五联装533mm鱼雷Mark IXT0.jpg 六联装40mm博福斯对空机炮T0.jpg 改良锅炉T3.jpg 533mm磁性鱼雷T3.jpg 铁剑T2.jpg

阵容分析

如果说天鹰818减速是撒丁阵容的一个开关,那安克雷奇的开幕烟就是按开关的一只手,直接给你按到关。上文提到,安克雷奇是通过开幕烟来闪避天鹰818的减速,从而达到后续伤害大头vv的主炮物理上未命中,不单单仅限表面于此。vv主炮伤害打不到也就意味着点燃伤害打不上。也就是第一波战列主炮的点燃节奏被瓦解。这对于前排肉度是有非常大的提升。而这也直接影响了后续的点燃输出。因为点燃伤害是同级别不增加伤害只会刷新点燃时间的。这就涉及到了很关键的先后问题。最佳情况是战列主炮的点燃伤害先打上,再用比较低伤害的弹幕点燃去刷新时间续燃。这样每跳伤害都能是最高的战列主炮点燃。也就是开幕vv的mk7先打上花火,接着10秒花园的弹幕点燃续火。但是现在由于安克雷奇的存在,往往vv主炮很难命中又或者命中较少没roll到点燃(每颗50%概率),对于打到前排的点燃会有概率先是10秒的花园黑红弹幕

那弹幕点燃和主炮点燃就差的比较多了,以125级婚满好感的花园,在装备+13 高性能火控雷达T0.jpg和副炮 双联装128mmSKC41高平两用炮改T0.jpg提供的炮击来举例:
+13的试作型双联装406mmSKC主炮T0.jpg试作型双联装406mmSKC主炮T0点燃伤害有1511每跳
而弹幕中黑红弹幕的点燃伤害仅仅只有970每跳

虽然都是同属于的4级的战列级点燃,为什么会差这么多呢展开/折叠

其原因在于点燃伤害与炮击的基础伤害有关,点燃公式:

每跳燃烧伤害=燃烧基础伤害x0.6+5
燃烧基础伤害=炮击基础伤害=单发炮弹面板x舰炮系数x武器效率x((100+炮击面板x(1+属性技能))x1%)

注意这里的武器效率,差别就在这里,弹幕在计算伤害上其实也算是一门“主炮”,受炮击加成并且武器效率只有恒定的100%,所以vv花园或是绝大部分战列的主炮武器效率都大于这个值很多,所以弹幕的点燃就算级别相同伤害也会低了不少。

扯远了,安克雷奇的烟不仅降低了撒丁整体的开幕输出和打乱了点燃节奏。还有个点,我们说到撒丁的攻击方式是一环扣一环的,先洗前排导致减员,再用花园两轮弹幕一轮主炮收割后排。但安克雷奇的保护队友能力使得大多数的对局中前10秒不会减员或是只倒一个人。那这时候花园弹幕对后排的锁定概率就不同了,旧版撒丁的对局中10秒或是15秒阶段大概率只剩1个前排3个后排可以锁定,锁后排的概率有75%。而现在在安克雷奇的保护下,很可能会是6艘船都能锁,锁后排的概率降到50%。这不仅仅影响对后排这种主要的输出,还导致了花园输出的流失。因为前排3艘船都在的话美其名曰增加弹幕锁定前排的概率,其实就是增加了打水花没命中的概率。在天鹰818被烟限制的情况下,原本能吃减速的10秒弹幕对前排的命中率也少了很多。
综上,这也就是为什么安克雷奇一艘船就瓦解了旧版撒丁的大部分输出

安岛撒丁的优势在于,牺牲了一个不稳定的朱诺奶不仅换来一个安克雷奇烟兜底保下限,还有岛风的输出提上限
毫不夸张地说,岛风由于预装填+2的存在,单单她一个人的输出达到上限时能在开局知道这盘的胜负。得益于黑棒一阳指的强大,她在开局就有机会秒掉任意一艘后排主力(包括万血花园),甚至能秒掉一艘重创另一艘。这是以前旧版撒丁达不到的巅峰。而且在天鹰飞机的破隐下,开幕带磁的鱼雷对后排航母的命中率并不低。伤害更高节奏更快的岛风完美契合撒丁这个需要快的体系。关于鱼雷一阳指和另一个核心技航速在下面装备分析中说明。


这套安岛撒丁曾经达到了一个进攻方无人可挡的地步,打遍当时所有的防守阵容,如果不是后来的花园信龙新泽西头像.jpg信浓头像.jpg飞龙改头像.jpg杀出来,它将会是很少见的进攻方的t0阵容。由于没有奶的原因,它的防守强度在当时会比进攻方的表现稍逊一筹。进攻buff的减伤其实也一定程度上相当于回血,所以防守方对于朱诺的需求会更大一些。现阶段在进攻方因为只被一个花园信龙克制,而完全爆杀其他阵容。所以当大环境中看不见或者较少花园信龙时,它是攻t0防t0.5的存在,相对而言比较偏向进攻方。而当大环境中完整体的花园信龙较为常见时,降低为攻防双t1。

装备与摆位

老样子,安宝鱼雷岛风鱼雷等通用装备分析放在下面
先说航速吧,可能会对岛风这位飙车队核心还是比较模糊的概念,下面列出一些来对比能比较直观的表现出岛风的飙车实力
基础航速:安克雷奇26 岛风48 朱诺32 阿布鲁奇35 欧若拉32  (以下计算最后不乘先锋三人的0.96,好看一点)
如果是以前前排的阵容
领舰 朱诺头像.jpg 双联装128mmSKC41高平两用炮改T0.jpg 五联装533mm磁性鱼雷T3.jpg 六联装40mm博福斯对空机炮T0.jpg 改良锅炉T3.jpg 防鱼雷隔舱T3.jpg
中位 阿布鲁齐公爵头像.jpg 试作型三联装152mm高平两用炮Mk17T0.jpg 五联装533mm鱼雷Mark IXT0.jpg 双联装113mm高射炮T3.jpg 引力舞鞋T0.jpg 533mm磁性鱼雷T3.jpg
尾舰 欧若拉头像.jpg 试作型三联装152mm高平两用炮Mk17T0.jpg 五联装533mm磁性鱼雷T3.jpg 六联装40mm博福斯对空机炮T0.jpg 改良锅炉T3.jpg 珍珠之泪T0.jpg
将只有(32+35+32+8+5+8)*1.2÷3=48的飙车队基础水平

而岛风落地后的现在,安岛前排的航速为
领舰安克雷奇头像.jpg 试作型三联装234mm主炮T0.jpg 三联装550mm鱼雷T3.jpg 六联装40mm博福斯对空机炮T0.jpg 引力舞鞋T0.jpg 改良锅炉T3.jpg
中位岛风头像.jpg 120mm单装炮(皇家)T3.jpg 五联装533mm鱼雷Mark IXT0.jpg 双联装40mm博福斯STAAGT0.jpg 珍珠之泪T0.jpg 533mm磁性鱼雷T3.jpg
尾舰阿布鲁齐公爵头像.jpg 试作型三联装152mm主炮T0.jpg 五联装533mm鱼雷Mark IXT0.jpg 六联装40mm博福斯对空机炮T0.jpg 改良锅炉T3.jpg 533mm磁性鱼雷T3.jpg
{(26+48+35+5+8+8)*1.2÷3+岛风技能3}=55的超高航速
同样的航速装备,甚至塞了一艘重巡进去,岛风带来的飙车实力直接反超旧版本。就算少带个锅炉也能有52的航速,可想而知为什么岛风称之为飙车队核心。


和旧版撒丁改动比较大的是 白鹰精英损管T0.jpg的使用,之前的观点是花园带不适合炮队内战。但现在岛风的开幕雷太猛了,毁天灭地的存在。真的是有不小的概率开局就把花园秒了,连10秒弹幕都开不出来。这个是能直接影响胜负的。为了保证花园的输出下限至少打完第一轮。只能给她硬撑8秒。从另一个角度出发,安克雷奇在撒丁里不需要损管也能当好领舰的位置。烟闪避加盾加2秒无敌可以无伤吃大量伤害, 引力舞鞋T0.jpg舞鞋除航速外,机动对于安克雷奇这种重巡收益也不少。在有维托里奥·维内托头像.jpg阿布鲁齐公爵头像.jpg的双防雷buff下,加上自身技能。可以做到硬抗带长门岛风的纯雷暴的雷伤。不需要 防鱼雷隔舱T3.jpg省下格子带锅炉这种航速装


站位上,现在多了信龙这种超级多的彩飞龙平行雷伤害,加上岛风鱼雷对后排的威胁性。花园已经不能放在旗舰或者下位这种吃这两种伤害较多的位置上了。只能放在最安全的上位。想尽一切办法保住大腿,吃最少的其他伤害保留最多的血量来面对花园弹幕和岛风鱼雷的随机性损管也有这个目的。安岛撒丁的输出非常高,从开幕到20秒包含了空袭主炮雷击点燃全方面的输出,只要不打花园信龙,很多时候花园开完第一轮炮游戏就结束了,直接跳结算界面了。我们怕的就是花园那里被秒出意外导致残局对不过。

安克雷奇放在领舰。我曾经有个更激进的站位是岛风无磁一阳指领舰,后来被我自己pass了。岛风领舰在进攻方,无磁一阳指对防守方的下位后排命中率很高,经常能打出至少两颗雷的伤害。具体测试在这视频里【碧蓝航线演习】岛风撒丁进攻方开幕雷测试但是,后来遇上机器人大佬的一套波特撒丁阵容时,领舰岛风的生存能力下降了很多。被鱼雷创得不轻。不是技能有防雷就能当领舰了,毕竟驱逐的血量摆在那。就像安克雷奇如果技能不变身板变成驱逐,实力立马骤降。就跟那些拉烟驱逐没太多区别了。所以一艘6000多血的拉烟船放在领舰是最稳妥的方法。

阿布鲁奇放在尾舰。对于进攻方来说,尾舰的鱼雷投雷位置是最差的。在这套安岛里面其实更差。因为岛风的预装填+2的存在,尾舰相当于4号位的投雷位置,岛风那鱼雷要一轮一轮射出来。所以说不得已把阿布 放在这里。因为阿布相对于岛风而言,有个鱼雷速度减1。缓速雷在前排停留时间较长,更偏向击中敌方前排,投雷位置影响会小一些,就算投雷投得很差也还有等对面自己来撞的机会。

与旧版撒丁的对比

下文可以具体参考这个安岛撒丁的测试视频

【碧蓝航线演习】安岛撒丁与埃吉尔撒丁的大型进攻方测试,谁是新版最稳进攻方?

旧版撒丁确实淘汰了,问题很多。

海妈撒丁的缺点在于: 125环境提高了花园的装填,本来弹幕打前排极限吃海妈buff结果却因为加了几点装填吃不到了,属实绷不住。。(打后排还能吃到)然后是海妈硬吃一个损管的位置,导致花园带不了损管,撒丁的弱点就在于后排太脆,这时候防守方想赢只能针对这个点。所以面对新版两套撒丁时:
p1 安岛撒丁vs海妈撒丁 13胜2负
依靠海妈buff后的天鹰空袭伤害打前排,花园的23底座全打我方后排才有机会。而且好在安克雷奇和埃吉尔防空减伤都很低,有些局能互换掉前排。不然胜率会更高。

欧若拉撒丁的缺点跟海妈差不多,也就是旧版撒丁的通病: 前排后排都太脆。三个轻巡的肉度这个版本属实不够看,在+13环境面前像张纸一样。前排互相飙车时,你的前排容易死而进攻方前排活的好好的,相对应的后排肉度差距就立马体现出来,前排倒得更多的一方后排被弹幕锁定的概率越大。那被迫朱诺绑定损管的这套欧若拉撒丁来说,后排压力也就越大。另外欧若拉的技能不能对重巡安克雷奇生效也很致命。结果显而易见:
p3 安岛撒丁vs欧若拉撒丁 15-0

旧版撒丁不仅因为安岛的实力够强,自身的一些潜在的问题也暴露了出来,随着时间流逝也慢慢的只能存于我们的记忆当中了......

花园信龙的阵容和思路

花园信龙,由前排飙车组合安克雷奇头像.jpg安克雷奇岛风头像.jpg朱诺头像.jpg朱诺和重樱航母双雄信浓头像.jpg飞龙改头像.jpg飞龙改以及永远滴神新泽西头像.jpg花园组成

写在前面

大家应该都能明显感觉到前面的安岛撒丁篇幅有点多了,我是觉得大部分玩家应该是比较倾向或者比较适合继续玩撒丁的。因为现在这套花园信龙培养成本很高。
可以直白点讲,你必须保底有3架 飞龙T0.jpg才能 组成 这套阵容。你得要有至少1架彩飞龙强化到+13,这套阵容才会有不错的体验。接下来是2架+13彩飞龙算是大成,2架彩飞龙+13+1架 试作舰载型天雷T0.jpg做出来达到完全体。3架彩飞龙+13和天雷+13完成顶配。。。
就我个人而言也只是目前强化了2架+13彩飞龙和+12天雷。所以说这套阵容并不适合所有人,如果你没有+13的彩飞龙或是没有要升得想法。可以直接跳过这套阵容移步到下方的通用装备解析。

精简版展开/折叠

防守方:
上位新泽西头像.jpg 试作型双联装406mmSKC主炮T0.jpg 双联装135mm主炮Model1938T3.jpg 双联装40mm博福斯STAAGT0.jpg 高性能火控雷达T0.jpg 小海狸中队队徽T0.jpg 指挥刀T2.jpg
旗舰信浓头像.jpg 飞龙T0.jpg 彗星一二型甲T0.jpg 飞龙T0.jpg 开拓者奖章T0.jpg 觉醒宝珠T0.jpg 权杖T2.jpg
下位飞龙改头像.jpg F4U(VF-17“海盗”中队)T0.jpg 试作舰载型天雷T0.jpg 飞龙T0.jpg 华盛顿海军条约T0.jpg 100/150号航空燃油T0.jpg 权杖T2.jpg
领舰安克雷奇头像.jpg 试作型三联装234mm主炮T0.jpg 三联装550mm鱼雷T3.jpg 六联装40mm博福斯对空机炮T0.jpg 白鹰精英损管T0.jpg 防鱼雷隔舱T3.jpg 大剑T2.jpg
中位岛风头像.jpg 120mm单装炮(皇家)T3.jpg 五联装533mm鱼雷Mark IXT0.jpg 双联装40mm博福斯STAAGT0.jpg 珍珠之泪T0.jpg 533mm磁性鱼雷T3.jpg 单手锤T2.jpg
尾舰朱诺头像.jpg 双联装128mmSKC41高平两用炮改T0.jpg 五联装533mm鱼雷Mark IXT0.jpg 六联装40mm博福斯对空机炮T0.jpg 改良锅炉T3.jpg 陀螺仪T3.jpg 手弩T2.jpg
进攻方:
下位飞龙和旗舰信浓对调位置,旗舰飞龙触发 华盛顿海军条约T0.jpg效果,花园副炮改为 试作型双联装130mm主炮Model1936T0.jpg支援前排,朱诺改为双陀螺仪降低肉度 陀螺仪T3.jpg 陀螺仪T3.jpg,其余不变。


利用安克雷奇和朱诺的硬苟能力为信浓飞龙的空袭争取时间。同时岛风和花园补充了空袭前的输出空窗期。针对撒丁后排脆的特点达成的一个偏慢速的阵容

装备变动方面,由于双航空袭可能会被安克雷奇第二轮烟挡下缺少对海输出,以及全队缺乏一定的点燃输出。花园使用 试作型双联装406mmSKC主炮T0.jpg来加强对前排的伤害。
由于少了长门装填buff,双航空袭较慢。需要安克雷奇的 白鹰精英损管T0.jpg来保证前排活到空袭以防空袭输出打水花。 少了撒丁各种防雷buff后,领舰需要 防鱼雷隔舱T3.jpg来弥补肉度


装备下位替代
试作舰载型天雷T0.jpg不是刚需,如无可以替换成 实验型XSB3C-1T0.jpg
533mm磁性鱼雷T3.jpg黑棒是一阳指命中率与伤害的保障,比较刚需。如一根黑棒都没,则换成 改良锅炉T3.jpg,此时岛风鱼雷换成 五联装610mm鱼雷T0.jpg。少了黑棒会少不少阵容的上限,如需则需要强化+13的 五联装610mm鱼雷T0.jpg来弥补上限
试作型三联装234mm主炮T0.jpg很不关键(笑哭),没有的随便换个重巡炮都行
飞龙T0.jpg彩飞龙是核心之中的核心,如果没有3架不是很建议玩这套阵容。如果有俩其中一架有强化到+13,信浓的一槽机位能用 XTB2D-1天空海盗T0.jpg暂时代替


舰娘下位选择
虽然肯定会有缺船少船的存在。比起装备,船的替换其实会更为致命。一艘船的替换都会大幅影响整个队伍的强度,会有1.5到2个梯度甚至2以上的落差,希望能有个心理准备。
(我的建议是直接换套阵容玩,当然如果要替换:
如无新泽西头像.jpg,(没花园的我真觉得你可能会被打得很难受。建议暂时不入坑演习)则可用乌尔里希·冯·胡滕头像.jpg僚舰不管主炮只打点燃伤害,或是腓特烈大帝头像.jpg打上位对位点燃或是维托里奥·维内托头像.jpg打前排和防雷。
如无信浓头像.jpg,则可用独立改头像.jpg代替,轻航有比一般后排高的90%演习buff,输出有4鱼雷机彩飞龙,神风伤害很高。拥有装填buff可拐飞龙。进攻可试试朱诺替换成伯明翰头像.jpg提升独立命中。
如无岛风头像.jpg,则可用天狼星头像.jpg来弥补缺3重樱buff的航空和命中。

组队思路

这么昂贵的金菜需求换来的是朴实无华的实力。这套可以说爆杀上面的安岛撒丁。攻防双方全方位碾压。在21年的11月中旬我用安岛撒丁进攻花园信龙时只有70%左右的胜率【碧蓝航线演习】安岛撒丁vs花园信龙,撒丁的末路?而到12月初做出第一架天雷并完善第二架+13彩飞龙时,安岛撒丁的胜率仅剩50%左右。这时花园信龙还有不少飞机可以+13而我安岛撒丁已经全装备+13了(连紫锅炉都+11的那种)。硬实力被碾压。可以说,花园信龙的诞生宣告着撒丁时代的终结,信龙双航重回巅峰,并且外战并未找到能稳定偷鸡的针对性阵容,达到真正意义上的“无敌”了。当然,前提是要有强化 不然就是个玩具车2333


这套花园信龙,也是用了安岛自身的特性和对于撒丁的克制性,来为信浓头像.jpg飞龙改头像.jpg飞龙改的空袭争取时间和补充20秒前输出。上文提到,安岛撒丁有几个缺点,一个是没回复一个是后排脆。那利用这两点我们只要做到一波伤害直接灌满安岛撒丁所有后排造成致命伤就行了。也就是空袭
普通的空袭并不能起到效果,因为你必须跨过同样也是安岛的前排,对敌方后排造成击杀。就只能是多彩飞龙的主鱼雷机神风输出的空袭模式,最符合标准的也只有老选手信浓头像.jpg飞龙改头像.jpg飞龙改了。

输出节奏

开局安岛抗住撒丁的同时打出第一轮雷击输出,10秒接花园弹幕小概率能解决掉一艘船(主要看岛风鱼雷)。与此同时10秒飞龙触发花牌弹幕勾引双方拦截机起飞,打出第一轮彩飞龙的神风输出和破隐敌方航母。15秒花园大帝炮开炮补充对前排的伤害以及点燃加续燃。之后20秒轴信浓飞龙双航起飞打出高额空袭伤害和第二轮的彩飞龙拦截机神风伤害。最后30秒轴花园开火收割残局。

阵容分享

防守方:
上位新泽西头像.jpg 试作型双联装406mmSKC主炮T0.jpg 双联装135mm主炮Model1938T3.jpg 双联装40mm博福斯STAAGT0.jpg 高性能火控雷达T0.jpg 小海狸中队队徽T0.jpg 指挥刀T2.jpg
旗舰信浓头像.jpg 飞龙T0.jpg 彗星一二型甲T0.jpg 飞龙T0.jpg 开拓者奖章T0.jpg 觉醒宝珠T0.jpg 权杖T2.jpg
下位飞龙改头像.jpg F4U(VF-17“海盗”中队)T0.jpg 试作舰载型天雷T0.jpg 飞龙T0.jpg 华盛顿海军条约T0.jpg 100/150号航空燃油T0.jpg 权杖T2.jpg
领舰安克雷奇头像.jpg 试作型三联装234mm主炮T0.jpg 三联装550mm鱼雷T3.jpg 六联装40mm博福斯对空机炮T0.jpg 白鹰精英损管T0.jpg 防鱼雷隔舱T3.jpg 大剑T2.jpg
中位岛风头像.jpg 120mm单装炮(皇家)T3.jpg 五联装533mm鱼雷Mark IXT0.jpg 双联装40mm博福斯STAAGT0.jpg 珍珠之泪T0.jpg 533mm磁性鱼雷T3.jpg 单手锤T2.jpg
尾舰朱诺头像.jpg 双联装128mmSKC41高平两用炮改T0.jpg 五联装533mm鱼雷Mark IXT0.jpg 六联装40mm博福斯对空机炮T0.jpg 改良锅炉T3.jpg 陀螺仪T3.jpg 手弩T2.jpg

进攻方:
下位飞龙和旗舰信浓对调位置,旗舰飞龙触发 华盛顿海军条约T0.jpg效果,花园副炮改为 试作型双联装130mm主炮Model1936T0.jpg支援前排,朱诺改为双陀螺仪降低肉度 陀螺仪T3.jpg 陀螺仪T3.jpg,其余不变。

阵容分析

一套利用 开拓者奖章T0.jpg开拓者的对航母增益和对炮队的制约,开发出来用来针对撒丁这种炮队的航母阵容
根据开发这套阵容的大佬说法:花园信龙更像是之前信龙门的变种。但我期初的理解是更像伯明翰三航的变种。现在想想可能还是信龙门。共同点是输出节奏都偏向往后期移的20秒轴为爆发。不同的是三航极度依赖20秒这个爆发点。而花园信龙的三个后排有两个爆发轴,一个是花园的15和30秒主炮,一个是信龙的20秒空袭,并且他们是互相错轴的。可以是花园帮空袭补刀一些残血,也可以是空袭帮花园收割那些被点燃折磨的敌人。

这里刚好来说下为什么不选择4期科研新出的彩船白龙头像.jpg而是选择信浓头像.jpg飞龙改头像.jpg
白龙这艘船其实输出是有的,是高的。但是她其他什么东西都没有了。和她横向对比的信浓拥有重樱航母航空和命中拐,特别这命中拐给信浓以及飞龙提升了不少输出。这是关键的一环,也是信龙脱离长门buff后依然能有伤害的原因。再来是信浓彩云的降智以及给岛风的15%机动buff等功能性技能。白龙只剩下落雷这个8%的易伤了。更致命的其实是白龙的肉度问题,在现在这个环境,连信浓这个自带20%炮击减伤的万血重甲航母都会被花园经常秒杀开不出空袭,白龙的肉度在信浓面前就是个弟弟(笑哭),肉度上比不过信浓,就更别想碰瓷以肉为绝活活在演习场上的飞龙改头像.jpg这位4年元老了。如果说真要分出一个航母,那只有飞龙和其他航母,什么天鹰信浓都是那回事,迟早都会有替代品。而飞龙的技能仿佛是专门为演习场而设计的。15秒损管的含金量。众所周知演习前排倒后会进入一个加速时间,所有cd减半,而这种损管类并不会因此减半。也就是空袭会被减到10秒左右,大炮可能只有几秒一轮,但飞龙的无敌实实在在的15秒立在那。和飞龙比 白鹰精英损管T0.jpg损管的8秒都显得如此渺小。所以说白龙谁也踢不走,她的技能其实也根本和演习没有什么关系,是一艘经典pve船。

朱诺头像.jpg算是这套队伍在防守方的最后一环了,就像画画上高光一样,它不是最关键的但是是能让整个阵容变得完整的一步。很多时候信浓或者花园就差一口气开火,这时候一口奶直接是为空袭带来了保障。即便朱诺在现环境下越来越不稳定,但花园信龙这种偏慢的队伍对于朱诺奶的需求和依赖还是会远高于撒丁这种快节奏队伍。而对于进攻方而言,你是可以把朱诺替换的。因为进攻buff减伤的存在,朱诺在保持暴毙率的同时直线上升了内鬼的概率,安克雷奇的烟加各种减伤有时候真的很肉真奶不出来,可以换成一些后排减伤或是给后排增伤的辅助类船只来提高进攻的速度或是稳定性。当然你也可以不换朱诺,或是朱诺双陀螺仪降低肉度来减少内鬼概率,总之进攻方的这个位置是比较灵活的。


花园信龙开发目的期初就是为了去防住撒丁的,打败撒丁后发现其他队伍在进攻方甚至还不如撒丁的表现。它是一个偏向防守方的阵容为什么?这套的输出模式是有缺点的,以防守为目的开发出来的阵容都是有同样的特点,输出很高,但不够稳定。这里不稳定的点是对海伤害。纵使花园特地带了高爆主炮去增加对前排的伤害,但最稳的对海往往不是大炮而是空袭。刚刚好,由于安克雷奇第二轮烟的存在,这波空袭反而有可能被完美化解。当空袭打不出对海伤害时,就会比较依赖大炮这种随机性的对海输出了。不稳意味着不契合进攻方的思路。所以它是一个偏向防守方的阵容。
我在进攻方的体验偶尔会有其他小意外发生,比如开幕旗舰信浓被岛风鱼雷秒,比如花园倒后信龙被企业单防等等。这时候进攻方的调优只有飞龙旗舰触发条约来提高稳定性,这点后面细说。在现版本中,它的强度比较受自身强化影响跟环境无关,当你的金菜强化够高是有攻t0.5防tex的水平。但如果没强化攻防均降到t2。会是实力很悬殊的情况。

装备与摆位

这套阵容其实还蛮吃 白鹰精英损管T0.jpg损管的,花园和安克雷奇都很需要,如果有两个损管就好了 在这两个之中更需要的是安克雷奇。因为没有长门的装填buff后,信龙的起飞时间都偏慢,要23秒的cd,一般在4分37时飞龙才起飞,4分35航弹才会开始打中前排。也就是说前排的生存必须活到4分35来防止对手的前排骑脸导致你的航弹全空。安克雷奇烟的时间轴不是固定的,这也是她一个不稳定的点。比如说你带个针对撒丁的鱼雷,减3秒的轴可以防撒丁15秒的所有输出。但是你触发减3秒失败了,这时候你的中甲属性就刚好暴露在花园457和黑蓝弹幕这种中甲杀手的武器下。没触发烟技能的安克雷奇是非常脆的。15秒对面开炮,差不多过1-2秒打中你,如果在这个时间点寄了,还真就刚好缺 白鹰精英损管T0.jpg的8秒无敌时间活到4分35。花园没损管好歹也有海狸可以提升战列缺少的大量机动,而安克雷奇在需要这么久的存活时间时, 引力舞鞋T0.jpg的机动航速是不如 白鹰精英损管T0.jpg8秒来的实在的。

在花园信龙中,由于缺少了维托里奥·维内托头像.jpg的20%防雷和阿布鲁齐公爵头像.jpg的领舰防雷和鱼雷盾,整体队伍的防雷水平已经回到了信龙门时期。全队除了开幕烟外是没有防雷措施的。安克雷奇的 防鱼雷隔舱T3.jpg就显得比较关键,在面对撒丁时,不仅仅是开局岛风的两轮鱼雷要抗,烟结束后阿布鲁奇的缓速雷对安克雷奇来讲更为致命,这时候是没有烟闪避率和2秒无敌的,况且中甲属性吃鱼雷会更疼,这阿布的鱼雷10秒还有第二轮。所以 防鱼雷隔舱T3.jpg防雷是必要的措施,这也是为了能活到4分35做的准备。

开拓者奖章T0.jpg对于防守方而言是一定要触发效果的,花园信龙也是靠它缓解了撒丁的大炮输出,同时提高自己双航的伤害。它和 华盛顿海军条约T0.jpg一样是最直接与演习buff加减计算的,所以在这需要高输出但又偏脆的防守方而言,开拓者是个利器。同时,开拓者加的航空值也能提高神风伤害。一直在说飞机神风跟舰载机剩余血量有关,但其实航空值也是影响的一部分,所以说为什么 100/150号航空燃油T0.jpg燃油或者油箱是提升神风伤害的优选,因为不仅加舰载机血量也加了航空值。这也是信浓重樱拐里有加航空值强的原因
那么在强调这是个主打神风伤害创对面后排的花园信龙中,信浓为什么没带燃油或者油箱呢?首先是起飞顺序,在相同好感下飞龙先起飞紧接信浓。飞龙的机群会先进敌方防空圈内使其开火,往往信浓的机群紧随其后吃防空炮的第二轮开火,这时候的第二轮开火防空圈内大概率会是飞机大于20架没有触发额外伤害的,也就是说信浓的机群相对飞龙来说受伤更少,损失的神风伤害不会太多,多到一定需要燃油或油箱来提的程度。而开拓者提升的神风伤害一定程度上也弥补了不带燃油的损失。这是一个方面,另一方面来说,信浓缺命中,信浓buff有加15%但是还不够,信浓80的命中加15%也才多少,最好用的航母命中装 华盛顿海军条约T0.jpg和开拓者是不能同时装备的,只能退而求其次选择 觉醒宝珠T0.jpg这类航母命中装来提升对海伤害。

信浓的 彗星一二型甲T0.jpg是用来调速的,双彩飞龙的配置又没长门装填也没信标加速,起飞已经够慢了,要23-24的cd,再用什么天雷sb3c那简直慢的跟乌龟一样。越晚起飞越考验生存。

花园的 试作型双联装406mmSKC主炮T0.jpg大帝炮是用来提升对轻中甲和点燃伤害的,在撒丁里用 试作型双联装457mm主炮MkAT0.jpg是用来狙击后排那些中重甲的单位,那在花园信龙里对付中重甲的职责一定程度上被双航的空袭给包办了,这时候花园信龙相比成熟的输出模式而言缺少的是对海和点燃这两个部分的输出,大帝炮毋庸置疑是最优选,花园黑红弹幕的点燃是有但不够,还得要个主炮点燃。另外大帝炮比457cd快了一点点,能在与撒丁的对局中抢到一些节奏上的优势。


关于站位,跟安岛撒丁差不太多。花园依然上位尽可能保持最好的血量。这里讲个飞龙为什么去下位而不是信浓下位飞龙去带开拓者在旗舰。
我忘了是什么时候了,碧蓝更新一个鱼雷的索敌机制,导致 五联装533mm鱼雷Mark IXT0.jpg一阳指不再是永远直线从左往右了的轨迹(以进攻方鱼雷举例),它有可能从上往下索敌往右下角飞,也有可能从下往上。这时候由于进攻方开局的移动轨迹都是偏向下移动,所以鱼雷提高了从下往上索敌防守方前排的概率,从而往右上角飞。也就是说现在的进攻方一阳指命中率从以前的旗舰≈下位<上位,变成了下位>上位>旗舰。下位吃鱼雷的概率很高,如果运气不好鱼雷很多的话,与其让信浓吃鱼雷暴毙而死不如飞龙吃鱼雷触发反击硬撑。

为什么进攻方配置要对调飞龙和信浓触发 华盛顿海军条约T0.jpg效果呢?

首先,条约这个装备我们说的减伤其实是减输出伤害 说减伤是有点歧义了,但是方便() 因为防止体验不佳秒来秒去的,为了平衡,演习中所有船是自带演习buff的各类计算公式。我们以伤害较高的后排举例:战列战巡航母都会只剩80%的输出伤害(轻航90%),条约这时候的效果就是在这80%里面减15%
也就是攻防双方都80%-15%=65%的输出伤害,但因为进攻方额外存在一个受到的伤害降低20%的俗称进攻buff的减伤。实际上防守方打过来的输出就变成了65%×(1-20%)=52%,只剩52%的输出。
未触发条约时,进攻方是80%,防守方80%×(1-20%)=64%,攻防之间的输出差距是80%-64%=16%
触发条约时,进攻方65%,防守方52%,攻防之间的输出差距是13%。
所以从计算上,条约的效果是缩小了攻防双方的输出差距

但是有时候计算的结果和实战的应用并不完全相同。

实战上来说,由于进攻buff的存在,理论上相同的阵容进攻方是永远不会输的。但因为所有伤害或者说情况都有个浮动值,所以防守方欧一点达到一定输出上限,就能抹平进攻buff减伤甚至说反杀进攻方。这也是为什么我们说的防守方的思路是高输出提上限
那么条约的减输出实际上就是减伤害的浮动值,你输出越低能浮动的范围就越小了嘛。
对于进攻方来说,条约能够让其浮动越小越来越稳定。而对于防守方来说,浮动越小越来越稳定反而是越来越稳定输,因为有进攻buff减伤。也就是大家常说的条约是用来降低方差,拉近本身的上下限。对于进攻方而言那确实越稳定越好,对于防守方而言稳定带来的上限降低反而更不利。
所以从实战上,条约的效果是让攻防双方的输出更加稳定
(当然,你如果进攻方本来就稳定打不过一套防守队,只能偶尔打赢的话。条约会让你更稳定的打不过2333)

所以 华盛顿海军条约T0.jpg从计算上是偏向防守,实战上是偏向进攻方的一个道具


在这放一个参考视频:【碧蓝航线演习】花园信龙内战
以防守出身的这套队伍来说,照抄照搬换到进攻方去打内战肯定是会有问题的(想想当初海妈撒丁内战的场面)
这期视频的p1就是防守配装没变过直接拿来打,甚至装备强化还比防守方高一丢丢,多一个+13大帝炮,胜率也仅仅只是12胜3负,能看但不够稳。从7分13秒那局开始输第一场,前面8连胜后面7盘输3。
后面试过很多复杂的,比如损管花园下位抗神风,上位保飞龙,效果都不是很明显。最后选择了用了进攻方专属道具: 触发条约。用飞龙旗舰触发条约,其他都不用动,明显感觉到对局更稳胜率更狠。理论上进攻方的旗舰飞龙应该会比防守方的下位飞龙更快出反击的,但因为攻防双方的鱼雷机伤害倾向不一样,进攻方的鱼雷机偏打后排,防守方的偏打前排。所以进攻方的前排可以帮旗舰挡鱼雷,防守方的前排挡不住。加上旗舰飞龙硬无敌能吃很多伤害,防守的信浓吃不住,血是扣一点少一点。所以残局的时候往往是进攻方有个高血量花园或者信浓加触发反击的飞龙,防守方只剩下触发反击的飞龙。
p2 旗舰飞龙条约触发 15胜0负,鉴于有两把险胜算14-1,也比p1的12-3好多了,那三盘输的还是有被碾压的局。不得不说条约在进攻方是真的好用。当然,打得速度就变得更慢了

与安岛撒丁和其他阵容的对比

这里就直接放三个视频供观看安岛撒丁挨打的效果了

花园信龙的第一次问世: 安岛花洒vs花园信龙效果
花园信龙防守方: 【碧蓝航线演习】安岛撒丁vs花园信龙,撒丁的末路?
花园信龙进攻方: 【碧蓝航线】版本T0,花园信龙vs安岛撒丁

三个视频都在挨打,就没有停过(笑哭)

其他阵容的话
打这套花园信龙防守,非撒丁阵容是一点办法都没有,花园信龙明明是个防撒丁出身的,自身硬实力却也够。说出来可能不信实验非撒丁的阵容里赤城头像.jpg加贺头像.jpg是胜率最高的,虽然就5成左右,但其他人。。。新泽西头像.jpg长门头像.jpg飞龙改头像.jpg岛风头像.jpg能代头像.jpg神通改头像.jpg雷暴损管龙没回血容错率太低,后排飞龙的集束雷几乎必定打前排威力大减,朱安岛的前排单靠雷击几乎不可能突破,安克雷奇的无敌体现了出来。只能依靠雷后排,雷不出效果就到点。吃喝能洗但不够稳定,因为需要带航母拐加吃喝太脆,所以就算洗完骑脸也不能稳赢。企业头像.jpg企业,可太惨了。企业是以前对抗信龙的一张克制卡,现在被花园完爆,无敌时间一过,刚好花园大帝炮cd转好打过来,简直无缝连接。可怜的企业,有花园的一天企业就无翻身之日。之前想的新泽西头像.jpg腓特烈大帝头像.jpg厌战改头像.jpg厌帝中的任意一个加天鹰头像.jpg破隐航母来狙击后排,机器人大佬那边也试过了,(视频链接:天鹰帝花vs花园信龙)1胜9负属实绷不住。至此,所有非撒丁的外战阵容基本全军覆没,打不过花园信龙。

来到撒丁这边,先一句话总结: 安岛撒丁是最强的三撒丁进攻方,就算花园信龙是以防撒丁出身的,在打花园信龙的对局里,安岛撒丁也是胜率最好的。(虽然也没多好)
本以为旧版的欧若拉头像.jpg欧若拉撒丁能打,结果大失所望,你解决掉对面的岛风朱诺没用,一个高血量安克雷奇立在那就是过不去,朱诺的回血也没起到效果,双方的整体肉度差太多了: 欧若拉撒丁没岛风航速不够,没安宝开幕会怕对面的岛风鱼雷。
根据原作者的说法,花园信龙可能会怕带朱诺的队伍。我就另外再把之前的哥伦比亚头像.jpg哥伦比亚撒丁拿出来试试,这又是一个不一样的对局。120的哥伦比亚竟然也能撑住信龙的空袭(当初其实就说过他的肉度了)这次比较意想不到的是差了5级等级上限也能够肉。不过成也哥伦比亚败也哥伦比亚。因为技能迫不得已花园旗舰,而花园旗舰就意味着要承受信浓技能里的所有集束雷,第一轮空袭还行,能大概剩半血左右。要让什么vv来早就蒸发了。不过就是因为哥伦比亚没有输出,这套撒丁是所有撒丁里最容易让对面信浓开出第二次空袭的。好家伙直接两次集束雷加高额神风打旗舰,哥伦比亚也保不住花园。没辙
至于其他的撒丁,什么海妈啦,或者尝试了安克雷奇配海妈或者欧若拉,都不行。三撒丁里最强的还是安岛。岛风属于是开创了前排阵容一个新的组合,它的高额雷击一个人就能很大概率开幕秒一个后排,这是以前刚出一阳指的神长能三个人的表现。然后48+3的超快航速,其他人稍微带点锅炉,航速就超过了之前的很多飙车配置。

通用装备分析

演习所有装备以+13为最终目标,如果想要为演习升装备,就不要浪费金菜给紫装了,先用在刀刃上。


安克雷奇头像.jpg安克雷奇

试作型三联装234mm主炮T0.jpg彩炮其实比较无所谓,重巡的主炮输出因为前排都是飙车队的原因基本上都打不中人的。不是很关键,没有的话可以用 三联装203mm主炮Mk15T0.jpg白鹰穿甲代替


三联装550mm鱼雷T3.jpg 三联装610mm鱼雷T3.jpg 双联装550mm鱼雷T3.jpg由于她的技能自由程度实在太高了,所以她的拉烟轴非常丰富。下面我来举例一下:
这里的安克雷奇是婚加200好感以及30科研满破的装填
三联装550mm鱼雷T3.jpg这个雷的cd,在触发减3秒后能够挡新泽西头像.jpg 试作型双联装457mm主炮MkAT0.jpg的所有第一轮主炮加弹幕输出和维托里奥·维内托头像.jpg的15秒弹幕。在未触发减3秒cd时能挡天鹰头像.jpg的第二轮空袭
三联装610mm鱼雷T3.jpg这个雷的cd,在触发减3秒后能够挡天鹰头像.jpg的第二轮空袭。在未触发减3秒cd时能挡信浓头像.jpg飞龙改头像.jpg空袭
双联装550mm鱼雷T3.jpg这个雷的cd,在触发减3秒后能够挡新泽西头像.jpg 试作型双联装406mmSKC主炮T0.jpg的所有第一轮主炮加弹幕输出和维托里奥·维内托头像.jpg的15秒弹幕
没提到的就是没有,比如 三联装550mm鱼雷T3.jpg挡不了信龙空袭呀,挡不了大帝炮花园的弹幕。 三联装610mm鱼雷T3.jpg挡不了花园的第一轮输出,vv15秒弹幕。 双联装550mm鱼雷T3.jpg挡不了所有空袭。

所以说,你需要分情况来选择你的鱼雷。当你感觉区里面的撒丁比较多时,就用 三联装550mm鱼雷T3.jpg来针对撒丁的15秒爆发轴。当你感觉区里面的花园信龙比较多时,就用 三联装610mm鱼雷T3.jpg来针对信龙的高额空袭伤害。蓝雷就比较没用了,范围比较窄,且大帝炮花园的配置你更应该防的是信龙空袭。
有种极端说法,也就是我自己在用的1级一技能安克雷奇。其实是因为当时的环境只有撒丁这种15秒轴,25%的概率减3秒实在太少了,特地保留了1级一技能变成50%。虽说50%单独拿出来真的不高比海妈概率还低,但把50%和25%比的话确实是50%高。不过也没用了,现在出现了花园信龙,而且绝大部分玩家还是已经升满了,技能也不能回溯。所以你也不用管什么多少级技能,概率只要不是100%都说不清的。只看你想要针对的阵容来决定带哪个雷


岛风头像.jpg

120mm单装炮(皇家)T3.jpg岛风为什么带这个炮其实就是贪一点索敌范围少点卡炮 120mm单装炮(皇家)T3.jpg的索敌范围55,射速0.58/s, 76mm火炮T3.jpg的索敌范围50,射速0.51/s。岛风10次主炮发射弹幕,所以这两个主炮一次全弹发射只差了0.7秒的cd。理论上如果因为120皇家高出76的5索敌而少卡一到两次炮,那么120不仅不慢还会快上一些。但实际情况也有可能是该卡炮的时候一起卡。所以说我强调的是这个,用120少的0.7秒几乎是没影响的,而76造成的卡炮如果不是一次两次,积少成多到后面,是会出现比120慢2-3秒的程度的。
另外岛风经常只能活到20秒左右,所以以20秒的弹幕触发来举例: 120mm单装炮(皇家)T3.jpg的射速大概8秒左右一轮弹幕,也就是在4分51,43这个时间段。20秒内能打两轮。 双联100mm98式高射炮T3.jpg的射速大概在47左右才开第一轮弹幕,20秒之前绝对打不出两轮的。所以弹幕伤害量上120绝对优势,然后秋月炮的30防空在当前环境也没有质变。


五联装533mm鱼雷Mark IXT0.jpg《演习场里一阳指为什么比这些 五联装610mm鱼雷T0.jpg 五联装533mm磁性鱼雷T3.jpg扇形雷强》这个雷其实当年落地的时候就已经无敌了,这次再讲一下
【碧蓝航线】日服安岛二撒丁VS朱诺花园信龙
在这个视频中4分40这一场有个非常经典的例子
这场算是这视频里扇形雷发挥得最好的几局之一了,开幕配合天鹰对后排造成不小的杀伤,花园第一轮主炮开火带走信浓使其毫无作用。但是这盘为什么还是输了?
三颗一阳指的命中翻的盘。岛风第二轮的5颗一阳指,两颗被挡的同时收掉进攻方前排残血岛风,三颗一阳指直奔花园而去,配合飞龙空袭骤降花园血线,最后敌方花园弹幕收割完成翻盘。
别看飞龙和花园弹幕也起到了作用,但这一系列都是扇形雷不如一阳指所产生的连锁反应
扇形雷相比一阳指,做不到的就是它的“致命程度”,一阳指只要到达一定的上限,就是秒人,而且概率不小,我之前的视频里有很多场开幕就秒掉花园。而扇形雷却有时候杀伤挺大但并不会致命。这种致命程度能完全左右一场比赛的胜负,一阳指秒掉一艘花园,信浓,你说这场拿下不拿下。扇形雷这盘杀伤了对面后排,但对面朱诺没死。这盘胜负会依然有悬念。
所以回到4分40秒这场,开幕扇形雷埋下了第一个伏笔,杀伤了飞龙但没打出它的反击。(这如果换成一阳指命中飞龙开局就能打出反击。)接下来是防守方岛风的第二轮一阳指命中花园,配合飞龙空袭,大半血的花园直接空血,后面其实防守方弹幕收没收割花园已经不关键了,进攻方已经必输了。不仅是因为防守方的花园血量健康,还因为还有个没触发反击的飞龙活着,也就是还有两波空袭没砸过来。就是因为开幕扇形雷埋下的伏笔,以及一阳指关键的三颗雷命中花园,导致了翻盘。
傻瓜式总结就是,扇形雷属于消耗血线,但这种消耗没有稳定的收割点,而一阳指自己就能做到秒人的程度。当你的伤害无法转化为作用的时候,其实是无效伤害的。跟我当初提的朱诺会无效奶差不多意思。
事实上,扇形雷的消耗能力也并没有很厉害。多看几次视频会发现。打前排会被安克雷奇无敌和烟挡,打后排也会因为扇形原因命中颗数不多。唯一有优势的是杀伤朱诺会比一阳指概率高,其他没了。


珍珠之泪T0.jpg珍珠现在对于驱逐来说已经是提升肉度最多的装备了。+13的珍珠给岛风装上变成了3100血的准轻巡水准,附带300+机动水平的船。以前对于驱逐来说肉度提升是 灭火器T3.jpg灭火器最多的。但今时不同往日,现在的直伤太高,如果一艘驱逐被高爆炮比如mk7命中,已经剩不了多少血再让你慢慢的减点燃伤害的,可能一次点燃就到点。所以现在这种+500血的肉装是更能提升驱逐肉度的(另外的原因是不需要更多的航速装了)


天鹰头像.jpg天鹰飞龙改头像.jpg飞龙改

试作舰载型天雷T0.jpg天雷这个装备做出来就可以直接换掉+13 实验型XSB3C-1T0.jpg了,会强不少。
对于天鹰头像.jpg而言,主要还是贪一个天雷投弹命中后的24%概率的破甲效果,是可以拐到维托里奥·维内托头像.jpg 三联装406mm主炮Mk7T0.jpg造成更高的伤害
对于飞龙改头像.jpg而言,天雷算是比较大的提升,海黄蜂天雷彩飞龙燃油的配置。航空值能到700+,再配合信浓航空值buff,已经是一个实打实的副c存在了。她的花牌弹幕她的拦截机神风都能吃天雷这种彩飞机额外航空值的提升。

天鹰头像.jpg为什么带 F7F虎猫T0.jpg上期攻略有。飞龙改头像.jpg的战斗机选择上, F7F虎猫T0.jpg 海大黄蜂T0.jpg谁先+13用谁。如果同强化用 海大黄蜂T0.jpg
F4U(VF-17“海盗”中队)T0.jpg金海盗技能在演习无法生效的bug修复了 那就肯定重新用回金海盗。不要在意相比虎猫海黄蜂亏的航弹输出,金海盗的全队防空5%的团队收益是实打实的,且持续8秒完全足够覆盖撒丁的开幕空袭或者信龙的第一波空袭。防空收益不仅能削弱敌方飞机血量来减少神风伤害,还能提高全体的防空减伤使受到的航空伤害更低。除非来彩战斗机不然金海盗在这个航母当道的年代就是战斗机里的神()另外飞龙需要在不损失太多输出的情况下保持最快的起飞cd。她比天鹰更需要速度,她需要在残局,也就是前排阵亡后排加速cd减半的时候拥有一定的反杀能力,在这个时间里,每一样输出都是争分夺秒。所以宁可进攻方带 100/150号航空燃油T0.jpg,也要飞得快打得快。


维托里奥·维内托头像.jpg维托里奥·维内托
纳尔逊的旗语T0.jpg旗语这个装备因为有安克雷奇的开幕保队友能力也不用带了,况且旗语并不是很适合在旗舰使用,会很脆。

一些常见的配队误区

不要用这种岛风头像.jpg能代头像.jpg神通改头像.jpg阿布鲁齐公爵头像.jpg纯雷暴去和撒丁组队,除非有两个原因:1你想清一些福利队打得快。2你很喜欢雷暴。不然组起来强度是比较低的。

参考视频1:【碧蓝航线演习】雷暴撒丁的故事1

p1 安岛撒丁vs雷暴撒丁 13-2。8分钟解决15盘
p2 雷暴撒丁vs安岛防守 9-5。60%多的胜率
在撒丁内战这方面是攻防双方都不够的。全方面被碾压。在没有飞龙这个雷暴的经典搭档后,用差不多的损管花园来代替是没错的。但忽略了其他两位: vv和天鹰的契合度。雷暴的后排为什么要损管船,就是要损管的保底和翻盘能力,劣势局的能力来弥补雷暴前排脆皮的特性。飞龙是能保底加反杀的,损管企业也可以,损管花园也行。甚至于长门的反杀能力。触发一个弹幕清骑脸前排也不错。但天鹰和vv的保底和反杀那可真的比不过上面几位。
所以当这种内战,雷暴撒丁这种不契合的队伍打安岛撒丁时,会因为配合差导致的硬实力不够而被全方面碾压,甚至连进攻buff都救不了。雷暴要怎么才算搭配合理,除了和损管后排以外,还有一种是在当前的环境下。速度决定了一切。这时候雷暴可以不用管什么下限和反杀了。比如说雷暴吃喝门,比如说雷暴英仙座撒丁等。

参考视频2:【碧蓝航线演习】雷暴撒丁的故事2

p1 花园信龙vs雷暴撒丁 14胜2负
p2 雷暴撒丁vs 花园信龙 10胜6负
在被安岛撒丁攻防两方摩擦后,表现比较好的只剩下测的进攻方雷暴打防守信龙。
但是攻防互换后原形毕露了,被进攻方的花园信龙稳稳的拿下。14胜2负。有一局太过平手就再打了一盘,总体来说,条约解决了大部分进攻方的问题。以及旗舰飞龙确实能吃不少伤害,别看经常开幕出反击,但也意味着雷暴的这次上限被不亏的方式化解了,接下来就是20秒双航起飞一波带走这种前后排都很脆队伍。

主要是p2进攻的雷暴撒丁打花园信龙。这个就逆天了,测了5组测试,分别是14-1,12-3,14-1,5-7,10-6。p2这个视频是10-6的。它在进攻方打花园信龙波动特别大,它不像打安岛打不过就是打不过60%胜率浮动不大,这打信龙欧起来是屠杀,非起来是白给。。。感觉也是因为花园信龙节奏慢对雷暴船压制力不够,双航脆皮比较怕雷,才让雷暴撒丁有了机会打出一些高胜率的场次。不过对于进攻方而言,几次14-1没啥用,这5-7和10-6就违背了进攻方的一个基本的要求: 稳定。和防守不一样,进攻方可以接受一个平均在80%左右的胜率,但接受不了一会无敌一会超鬼的表现。

其实从花园落地以来,雷暴其实就没有和撒丁组过队了。纵使岛风和阿布这两个神单体船弥补了雷暴前排过脆的问题,但终究还是脆。可能有人看安岛撒丁的前排两个黑棒以为是雷暴,就自己组一组,组成纯雷暴了。其实并不是,安岛的雷伤属于表面的东西。核心在于安克雷奇的烟保下限和岛风的加航速保前排肉度。思路是以前带雪风的半飙车半雷击队伍,有雪风技能兜底。安岛有安克雷奇技能兜底。安岛的前排更像飙车而不是雷暴。所以纯雷暴就一直没有和花园撒丁组过队。
可能是想打得快或者是雷暴爱好者,那雷暴撒丁挺适合。但如果只讨论强度,这套雷暴撒丁我的评价是: 一套欺软怕硬的队伍。这个形容词不含贬义(笑哭),就是比较贴切的形容它: 打练级福利队好打,打顶配队就不行了。

一些其他的阵容

还是会有一些错过活动或者船的玩家,你可以尝试下这些阵容。

如果你错过撒丁

上位新泽西头像.jpg 试作型双联装457mm主炮MkAT0.jpg B-13 双联装130mm主炮B-2LMT3.jpg 双联装40mm博福斯STAAGT0.jpg 高性能火控雷达T0.jpg 白鹰精英损管T0.jpg
旗舰长门头像.jpg 试作型双联装406mmSKC主炮T0.jpg 试作型三联装152mm高平两用炮Mk17T0.jpg 双联装40mm博福斯STAAGT0.jpg 小海狸中队队徽T0.jpg SG雷达T3.jpg
下位飞龙改头像.jpg 海大黄蜂T0.jpg 试作舰载型天雷T0.jpg 试作型彩云(舰攻型)T0.jpg 华盛顿海军条约T0.jpg 100/150号航空燃油T0.jpg
领舰岛风头像.jpg 120mm单装炮(皇家)T3.jpg 五联装533mm鱼雷Mark IXT0.jpg 双联装40mm博福斯STAAGT0.jpg 珍珠之泪T0.jpg 九三式纯氧鱼雷T3.jpg
中位神通改头像.jpg 试作型三联装152mm主炮T0.jpg 五联装533mm鱼雷Mark IXT0.jpg 双联装40mm博福斯STAAGT0.jpg 533mm磁性鱼雷T3.jpg 九三式纯氧鱼雷T3.jpg
尾舰能代头像.jpg 试作型三联装152mm主炮T0.jpg 五联装533mm鱼雷Mark IXT0.jpg 双联装40mm博福斯STAAGT0.jpg 533mm磁性鱼雷T3.jpg 九三式纯氧鱼雷T3.jpg
可以试试这套,体验一下什么才是真正的雷暴队。大体思路是利用雷暴开局秒掉或者重创一个敌方后排,并且利用雷暴的脆皮特性快速与对面前排互换进入加速时间。在加速时间中充分利用花园损管以及飞龙损管。或是因为雷暴脆皮的特性让对面骑脸引君入瓮,这时大炮和集束雷的索敌机制会让所有伤害只锁定敌方后排。飞龙在+13彩云集束雷和长门buff下一轮空袭都能对花园有不俗的伤害。这套目前来说是防守上限最高的一套,猛起来开幕秒两艘后排谁都顶不住。不过有七八十的概率看到的是雷暴雷的很差先白给()

【碧蓝航线演习】岛风雷暴损管龙防守方测试。质检员提醒您,您的花园撒丁该更新啦

如果你错过撒丁还错过岛风

敌方2航母及以上

上位新泽西头像.jpg 试作型双联装457mm主炮MkAT0.jpg 双联装128mmSKC41高平两用炮改T0.jpg 双联装40mm博福斯STAAGT0.jpg 高性能火控雷达T0.jpg 白鹰精英损管T0.jpg
旗舰天城头像.jpg 试作型双联装406mmSKC主炮T0.jpg 试作型三联装152mm高平两用炮Mk17T0.jpg 双联装40mm博福斯STAAGT0.jpg 小海狸中队队徽T0.jpg 华盛顿海军条约T0.jpg
下位南达科他头像.jpg 三联装406mm主炮Mk7T0.jpg 双联装128mmSKC41高平两用炮改T0.jpg 双联装40mm博福斯STAAGT0.jpg 高性能火控雷达T0.jpg 高性能舵机T0.jpg
领舰安克雷奇头像.jpg 试作型三联装234mm主炮T0.jpg 三联装550mm鱼雷T3.jpg 六联装40mm博福斯对空机炮T0.jpg 引力舞鞋T0.jpg 改良锅炉T3.jpg
中位雪风头像.jpg 双联100mm98式高射炮T3.jpg 五联装533mm磁性鱼雷T3.jpg 双联装113mm高射炮T3.jpg 珍珠之泪T0.jpg 改良锅炉T3.jpg
尾舰朱诺头像.jpg 双联装128mmSKC41高平两用炮改T0.jpg 五联装533mm磁性鱼雷T3.jpg 六联装40mm博福斯对空机炮T0.jpg 改良锅炉T3.jpg 改良锅炉T3.jpg

敌方2战列及以上

上位新泽西头像.jpg 试作型双联装457mm主炮MkAT0.jpg 双联装128mmSKC41高平两用炮改T0.jpg 双联装40mm博福斯STAAGT0.jpg 高性能火控雷达T0.jpg 高性能舵机T0.jpg
旗舰天城头像.jpg 双联装381mm主炮改T0.jpg 试作型三联装152mm高平两用炮Mk17T0.jpg 双联装40mm博福斯STAAGT0.jpg 小海狸中队队徽T0.jpg 华盛顿海军条约T0.jpg
下位南达科他头像.jpg 试作型双联装457mm主炮MkAT0.jpg 双联装128mmSKC41高平两用炮改T0.jpg 双联装40mm博福斯STAAGT0.jpg 高性能火控雷达T0.jpg 白鹰精英损管T0.jpg
领舰安克雷奇头像.jpg 试作型三联装234mm主炮T0.jpg 三联装550mm鱼雷T3.jpg 六联装40mm博福斯对空机炮T0.jpg 引力舞鞋T0.jpg 改良锅炉T3.jpg
中位雪风头像.jpg 双联100mm98式高射炮T3.jpg 五联装533mm磁性鱼雷T3.jpg 双联装113mm高射炮T3.jpg 珍珠之泪T0.jpg 改良锅炉T3.jpg
尾舰朱诺头像.jpg 双联装128mmSKC41高平两用炮改T0.jpg 五联装533mm磁性鱼雷T3.jpg 六联装40mm博福斯对空机炮T0.jpg 改良锅炉T3.jpg 改良锅炉T3.jpg
其实这套在岛风落地之前还挺强的,我个人甚至是主玩这套的,有出了3个视频来测试。要不是岛风太离谱。。。
大体思路就是拖!用雪风南胖天城条约4种方式保护花园,南胖其实21年初加强过一次,现在的转移伤害轴15秒到25秒刚好是花园撒丁的爆发轴,算是挺刚好的一个点。打旧版花园撒丁就真的随便打了。一个偏向进攻方玩的配置。(这套其实要讲的东西很多,会改变对一些老船的刻板印象,但由于整体看这套并不强了所以不过多讲述了,详情可以查看下面视频中的简介)

【碧蓝航线演习】南胖花园安克雷奇慢速队再试
【碧蓝航线演习】针对花园撒丁等炮队阵容的南胖慢速队25局测试(补录)

小结
这都是一些蛮有意思的队伍。虽然不能说强度高,但在某些环境下会激发出舰娘之间相互配合超越自身的力量,你会从中得到搭配带来的乐趣,这也是我一直想要传达的

视频汇总

其实演习还是视频表现方式比较容易观察易懂。又写这么长篇大论看得人应该又累了(笑哭),这里放一下相关视频连接

【碧蓝航线演习】安岛撒丁与埃吉尔撒丁的大型进攻方测试,谁是新版最稳进攻方?
【碧蓝航线演习】安岛撒丁vs花园信龙,撒丁的末路?
【碧蓝航线演习】花园信龙内战
【碧蓝航线演习】雷暴撒丁的故事1
【碧蓝航线演习】雷暴撒丁的故事2
【碧蓝航线演习】关于岛风的一些想法

视频中的装备有改动,以最新视频或者此文章为主。

后话

2021年演习环境变得非常快,金菜的实装,撒丁的落地,花园岛风彩船的强势落地,125实装,信龙回归。每一次阵容的变更每一套阵容的研究都让我收获不少。 并且让我自豪的是除了吃喝信外我还研究出了安岛撒丁这套传播的比较广的队伍,这真的离不开其他大佬的帮助与支持,十分感谢!我希望今年能够继续学习演习相关知识,加深对演习的理解。感觉自己现在对演习的理解还是有些浅的,有些东西需要时间来沉淀才能酝酿出一些独特的香味。希望2022能够继续坚持下去!
最后感谢观看本文的朋友们。蟹蟹!
另外除夕将至,也提前祝大家新年快乐!

补充(2022.8.25)

从年初到现在出了很多新船啊,不过大多都很一般对演习环境没什么大的变化。演习装备也迟迟不更新的出来。影响最大的反而是兵装的属性膨胀。具体可看这个视频和底下简介 【碧蓝航线演习】兵装落地后的撒丁信龙赛德三方大型攻防测试

新的船里比较有说法的船是塞德利茨头像.jpg,但因技能原因和角色定位故还是缺一个铁血输出大核形成配合(腓特烈大帝头像.jpg主要缺提速技能和天运幸运,差点意思。乌尔里希·冯·胡滕头像.jpg僚舰降攻属于第一类的弹药buff和演习buff直接加算,主炮输出堪比朱诺鱼雷。上不了场)所以大多赛德的队伍最好情况能特化针对某套阵容但做不到通用配置。

前卫头像.jpg个人输出节奏太慢,双战一航的体系里拼不过撒丁,三战列打多航母阵容弊端又太多,最好等一个有对位定点弹幕的皇家战列解决破隐问题。
哈尔滨头像.jpg耐久面板太低,双烟叠加覆盖率不高。在属性膨胀的现在单烟雾弹已经是摆设。和安宝组合的针对撒丁套路泡汤了。不说死,但按我的经验目前是寄了。只能存在于特化针对某套队伍的阵容里(能不能针对甚至还分进攻和防守)


差不多补充到这。这篇文章虽然已经半年多了但基本配队没怎么过期,配队理念和装备选择都还适用话说有几位升完3彩飞龙的()。等到有能攻防都杀穿撒丁和信龙这两种完全不同风格的队伍时再来更新(之前安岛和信龙都把老撒丁完美碾压的)

预防针展开/折叠

打个预防针,兵装的属性膨胀对于演习来说是非常夸张的,这直接导致现在的前排船变得没有一艘是肉度合格,包括所谓的安克雷奇头像.jpg安克雷奇。在撒丁信龙赛德三方攻防测试中, 白鹰精英损管T0.jpg安克雷奇头像.jpg安克雷奇在进攻buff和条约buff下都能概率活不到20秒。对于支撑普遍航母的20+秒起飞是已经完全不合格了。前排肉度崩盘的现在,把安克雷奇这种死肉船下场不是没有可能,并且目前已经有所进展。待后续开发。


换句话说安克雷奇本来也不强。在岛风头像.jpg落地之前安克撒丁是打不过欧若拉头像.jpg欧若拉撒丁的。岛风落地和多数人的安宝成型刚好基本同时所以产生了误会,忽略了这个过程。现在安克雷奇绝活肉度不是很够看了,又没有其他功能性,被替代应该会是时间问题。

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