演习
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2022-12-26更新
最新编辑:負けん気な瞳
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更新日期:2022-12-26
最新编辑:負けん気な瞳
演习
基本规则
- 演习次数每天00:00、12:00、18:00恢复5次,存储上限为10次。
- 挑战后,无论胜败,都会消耗演习次数并自动更换一组对手。
- 挑战过程中途退出,不算失败,不消耗演习次数。
- 也可以免费手动更换一组对手,每天上限5次。
- 于右下角配置防守阵容。防守阵容与进攻阵容相互独立。
- 演习界面将显示舰队综合性能,详见综合性能计算。
- 检视对手信息时,可点击右上角按钮查看其角色原名。
军衔系统
- 演习胜利可以获得积分,失败不会扣除积分。
- 受到其他人的挑战而失败不会扣除积分。
- 进攻方(己方)所有船沉后立刻失败,防守方(敌方)所有船沉后有一定延迟才结算。因此结算完成前,如果己方因场上残余炮弹全灭就会被反杀
- 积分达到一定值,即可提升军衔,并立即获得一次性功勋奖励。准将及以上需要达到一定名次才能提升军衔。
- 演习胜利可以按军衔等级获得功勋,失败可获得一半功勋。
- 获得的功勋可以在军需商店兑换角色、布里、科技箱等奖励。
- 每14天为一个赛季,赛季结束后,所有玩家军衔和积分重置。
军衔 | 所需积分 | 所需排名 | 奖励功勋 | 胜利功勋 |
---|---|---|---|---|
列兵 | / | / | / | 50 |
士官 | 100 | / | 200 | 60 |
少尉 | 200 | / | 600 | 70 |
中尉 | 300 | / | 600 | 70 |
上尉 | 400 | / | 600 | 70 |
少校 | 550 | / | 1000 | 80 |
中校 | 700 | / | 1000 | 80 |
上校 | 850 | / | 1000 | 80 |
准将 | 1050 | 前1000名 | 1500 | 90 |
少将 | 1250 | 前600名 | 1500 | 90 |
中将 | 1450 | 前300名 | 1500 | 90 |
上将 | 1650 | 前100名 | 1500 | 90 |
五星上将 | 1900 | 前50名 | 1500 | 90 |
海军元帅 | 2200 | 前10名 | 2500 | 100 |
演习buff
- 演习中,我方舰队会获得比敌方舰队更高额的减伤。
- 演习中,不同舰种会获得不同的伤害增益或减益。
- 详见演习buff。
演习积分
- 挑战列表中排名靠前的对手,有利于获得更多演习积分。目前积分公式尚未完整解析。
演习积分结算公式:
演习积分
- 演习积分=基础分+额外分
- 基础分只与自己所有的积分有关
基础分
积分 | 基础分 |
---|---|
0--100 | 25 |
100--200 | 22 |
200--300 | 20 |
300--400 | 17 |
400--850 | 15 |
850--1050 | 12 |
>1050 | 10 |
额外分
- 定义“分差” = 对手分数-自己当前分数
- 列兵
- 额外分=⌊(分差+4)/15⌋
- 士官少尉数据过少,仅供参考
- 士官(对应积分100——200,基础分20)
- 大致为16/17一分
- 少尉(对应积分200——300,基础分20)
- 额外分=⌊分差/19⌋
- 中尉(对应积分300——400,基础分17)
- 额外分=⌊(分差+10)/20⌋
- 上尉——中校(对应积分400——850,基础分15)
- 额外分=⌊分差/24⌋
- 上校(积分850——1050,基础分12)
- 额外分=⌊(分差+14)/28⌋
- 准将及其以上或排名不够的上校(对应积分大于1050,基础分10)
- 额外分=⌊分差/35⌋
打的对手分数比自己低的情况等有缘再探寻
演习积分结算公式:
【(对手分数-自己当前分数)/得分值】为额外分计算公式,设结果为x,那么:
当1≤x<2的时候拿1分,当2≤x<3的时候拿2分,当0≤x<1则不会有额外分,相反
当-2<x<0的时候在基础分上减1分,当-3<x≤-2的时候减2分
演习分数比你高的对手
少尉—上校:(对手分数-自己当前分数)/30+基础分=战斗结束结算得分
准将—元帅:(对手分数-自己当前分数)/35+基础分=战斗结束结算得分
演习分数比你低的对手
少尉—上校:(自己当前分数-对手分数)/30+基础分=战斗结束结算得分
准将—元帅:(自己当前分数-对手分数)/35+基础分=战斗结束结算得分
- 用户Disnyna217补充:
- 演习卡分机制----将级之前积分差30积分以上 击败敌人可以获得额外奖励分1分 每30积分的分差额外奖励1分。将级之后积分差需要35积分以上 击败敌人 才会获得额外奖励分。
- 卡分就是憋着等人家先打 然后打积分上去的那些人获得额外分以达到积分远超不卡分的人的目的从而稳定获得元帅、五星上将之类 而不是需要偷
- sabp补充:
- 上边的先驱者除了第一句后边都对,评论区上边标签上的21分多一分不对。举几个实战例子希望大家少走弯路我被上边说的坑过,为保持整齐在百位前补0方便观看
- 列兵
- 0分打106分得32分
- 中校
- 708分打801分差93分得18分
- 726分打807分差81分得18分
- 791分打882分差91分得18分
- 809分打888分差79分得18分
- 827分打882分差55分得17分
- 上校
- 0863分打0934分差71分得15分
- 0891分打0926分差35分得13分
- 0930分打0987分差57分得14分
- 0944分打0984分差40分得13分
- 0994分打1056分差62分得14分
- 1008分打1038分差30分得13分
- 1021分打1048分差27分得13分
- 1046分打1068分差21分得13分
- 0871分打0929分差58分得14分
- 0885分打0952分差67分得14分
- 0936分打0949分差13分得12分!
- 0923分打0938分差15分得13分!
- 0948分打1023分差75分得15分
- 1001分打1048分差47分得14分
- 准将
- 1059分打1115分差56分得11分,第五天下午五点进入10分阶段.
- 由于我要打榜还没有非常具体的研究分数规律,
本来想上这里找结果没有,最有毒的是上校阶段,注意叹号,可以看出,上校阶段不是正比例增长的分,而本人遇到的情况,将级及以后都符合先驱者给出的说法35分每多一分。
演习经验
演习胜利基础经验 = 1.5×对手等级总和 + 170
- 旗舰与MVP经验加成正常结算,但不受心情值影响。
- 演习失败基础经验为演习胜利基础经验的一半。
- 无法通过演习获得溢出经验,即未突破等级上限的满级船无法在演习中获取经验。