周回模式

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尼克妮可妮
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沉朱诺的屑指挥

2018年8月9日09:00港区改建时困难海域出击时,满足三星通关且到达安全海域进度后,出击时将仅刷新敌方旗舰。
2019年3月7日09:00港区改建时正式命名为“周回模式”,并在关卡进入界面新增“周回模式”开关。
2019年6月27日09:00港区改建作战档案内部分海域新增周回模式
2020年3月19日09:00港区改建主线关卡普通难度第1~12章增加周回模式。

  “周回模式”是(通过调整地图某些机制来)降低海域通关的操作复杂度和时间的模式,具有“周回模式”的关卡在三星通关且到达安全海域进度后,可开启周回模式。


周回模式开关.jpg


  ·通常海域困难模式 中,不会出现敌人护卫舰队、无伏击、无空袭、阵容锁定
  ·通常海域普通难度1~12章 中,无伏击、无空袭、阵容锁定
  ·活动关卡的敌人设置将会出现一部分变化
  ·活动关卡中我方的移动格数不会受到移动力限制,可自由移动

   额外补充:在周回模式下敌方原始制空值,和我方推荐制空值会进一步下降,详见制空权

  下面是目前具有周回模式的海域及周回模式的效果:

常规关卡第1~12章(通常海域)的普通难度

满足三星通关且到达安全海域进度后,可开启周回模式
主线普通难度海域周回模式下,取消“空袭/伏击”,增加“阵容锁定”功能;


常规关卡(通常海域)的困难难度

  出击时将仅刷新敌方旗舰。
  注:与180809更新的版本相比,现在可以通过关闭周回模式让敌方旗舰以外的敌舰刷新。

20191226优化
调整一:
主线关卡困难难度在周回模式下,取消“空袭/伏击”
调整二:
主线关卡、活动海域在周回模式下,增加“阵容锁定”按钮。
开启后,遇敌会立即进入战斗,不再需要确认阵容。

周回模式优化示意图.jpg


峡湾间的星辰活动海域

  不会出现岸防炮,敌方精英舰队不会追击,我方舰队移动格不会受到限制。


虚拟链接的共时性(绊爱联动)

  不会再出现“神秘毒雾”、危险区域消失,等等。


微层混合

  海雾弥漫debuff消失,等等。