全站通知:

技能

阅读

  ·  

2022-05-22更新

  ·  

最新编辑:怒怒醬

阅读:

  

更新日期:2022-05-22

  

最新编辑:怒怒醬

刷新 历史
编辑WIKI
来自碧蓝航线WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
怒怒醬
虽来_Official
尼克妮可妮
負けん気な瞳
粉彩画_pastel
Sikqnur
指挥官大人~欢迎来到碧蓝航线WIKI,您可以通过百度搜索“碧蓝航线WIKI 碧蓝海事局”直达本WIKI!如果是第一次来访的话,按“Ctrl+D”可以收藏WIKI随时查看更新哦~如果觉得WIKI好玩的话,记得安利给更多人哟ヾ(o◕∀◕)ノ。

  舰娘的技能升级需要在战术学院中进行,通过消耗教材进行修行。参考:技能升级最优喂书方案

  可登陆后按Ctrl+F键查询

  • 关于技能增伤种类、叠加方式、请参考公式合集#伤害公式
  • 同类技能指的是前缀相同的buff技能。在作用对象为同一对象时,前缀不同的buff可以叠加,相同的不可叠加。当两个技能冲突时,等级高的技能生效。详见BUFF
    • 特例①:兰利和凤翔的 航空先驱 可以叠加(加算)
    • 特例②:哈曼专属技能 旗舰掩护 与哥伦比亚/Z25/阿卡司塔改的 旗舰掩护 是可以可叠加(乘算),虽然名称一样,但其实为不同的技能,图标也不一样。
  • 一些特殊技能会在单个舰娘页面的备注、评价、配装区有说明
  • 关于一些技能的特殊说明:
    • 制空支援(祥凤、长岛、凤翔) 无法作用于自身,但是如果存2轮空袭,一次性释放可以给自身增加buff。
    • 空域控制(半人马) 会增加自身航空值,进而提升该轮空袭伤害。
    • 一航战、二航战、五航战、魔女的恶作剧、制空支援 中的 航空性能、航空属性,皆为航空值,包含绿字部分。
    • 集火信号-鱼雷:所有吃雷击属性的伤害都能受益,比如潜艇战列,航母鱼雷机吃航空属性,所以不能受益。
  • 关于内置CD,即前置CD,下面是一个参考简表(如有错误,欢迎留言矫正补充)
内置CD简表
技能名称(lv10) 内置CD(s) 代表人物
主炮连射 5 威奇塔
重点打击 5 芝加哥
鱼雷连射 10 阳炎
魔炮-Armageddon! 10 约克
皇家舰队的荣耀 12 胡德
BIG SEVEN 10 纳尔逊
所罗门的噩梦 5 夕立
所罗门的战神 5 拉菲
铁血先锋 5 Z23
鬼神 5 绫波
万夜·忉利天 10 摩耶
铁翼陨灭 8 Z46
君王之睥睨 12 君主
重点防护 0 内华达、希佩尔
正面装甲 15 诺福克
特尔尼之盾 12 扎拉
防空模式 5 克利夫兰
彩虹计划 20 埃尔德里奇
爪哇海岸的跳跳鬼 10 休斯敦
标枪突袭 5 标枪
佐世保时雨 5 时雨
历战之躯 5 神风
The Nick 5 尼古拉斯
31节伯克 5 查尔斯·奥斯本
我是NO.1! 8 圣地亚哥
禁航警告 8 圣胡安
白鹰之泪 12 亚利桑那
“Z”的反击 8 反击
一闪 10 伊吹
  • 在大型作战中,部分舰船的技能描述会发生变化,详情可在对应角色技能查看下方表格已列出(截止2021.10.28):
    • 大型作战内,战斗次数可于界面右上方查看,为相关技能提供参考。在开启新的海域,或重新编队时,战斗次数清零。
    • 部分跨队效果在大型作战中被削弱,如卡萨布兰卡头像.jpg卡萨布兰卡Skillicon 空域辅助.png空域辅助
    • 部分效果在战损状态下依然生效,如加斯科涅头像.jpg加斯科涅Skillicon 精密操作协议.png精密操作协议的独立底座
    • 部分效果与大型作战无法兼容而被替换,如U-522头像.jpgU-522Skillicon 远洋支援.png远洋支援的全图支援
    • META舰船均带有仅于大型作战生效的特殊效果
舰船名 阵营 技能名 大型作战技能效果(Lv.10)
阿拉巴马 白鹰 驶向和平的战士 在一次关卡出击中,自身所在编队每击破一个敌方编队,战斗中自身炮击提高1.0%(2.5%),击破5个敌方编队后,战斗中我方主力编队受到的伤害降低3.5%(8.0%);战斗中,自身每击破一个敌舰,自身炮击提高1.0%(2.5%)(该技能炮击加成最高叠加7层)【大型作战内,战斗次数在开启新的海域,或重新编队时清零】
无畏 白鹰 双重战斗模式 自身所在编队的第1、3、5次战斗自身航空提升5.0%(15.0%);第2、4、6次战斗自身受到的伤害降低4.5%(12.0%)【大型作战内,战斗次数在开启新的海域,或重新编队时清零】
卡萨布兰卡 白鹰 空域辅助 自身所在编队进入战斗时,若自身存活,提升队伍中所有正航、轻航的航空4.5%(12.0%),装填5.0%(10.0%),自身舰载机的第一轮空中支援加载时间缩短10.0%(25.0%);关卡海域内其他编队进入战斗时,若自身存活,提升该队伍中所有正航、轻航的航空2.0%(4.0%),装填2.0%(4.0%),同名技能效果取最大值,不可叠加
里诺 白鹰 锐目的支援者 战斗开始时,若队伍中存在轻航或正航,自身暴击率提高20.0%(35.0%);主力舰队中每有一艘轻航或正航,提升自身对驱逐、轻巡造成的伤害4.0%(10.0%),最高叠加三层;自身所在编队的前四次战斗,自身及队伍中的轻航、正航受到的伤害降低5.0%(10.0%)【大型作战内,战斗次数在开启新的海域,或重新编队时清零】
英仙座 皇家 广域舰船维护 自身机库总容量扩充为3【该效果不受舰只破损状态影响】,战斗中自身所在编队的所有角色每20秒回复1.0%耐久;关卡海域内其他编队进入战斗时,若自身存活,战斗开始每40(20)秒后,恢复该编队先锋舰队角色0.5%(1.5%)耐久
信浓 重樱 幽蝶之梦 自身所在编队进入前2场战斗时,自身航空提升5.0%(15.0%);战斗中每15秒,发动特殊弹幕进行一次攻击Lv.10;海域内其他编队进入该编队的第3、4场战斗时,若自身存活,战斗开始后15秒发动一轮支援弹幕Lv.1(Lv.10)(弹幕威力依据航空属性及技能等级)【大型作战内,战斗次数在开启新的海域,或重新编队时清零】
土佐 重樱 敌无不击 当自身受到伤害,或敌方进入防卫射程时,触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),触发后进入15秒冷却;关卡海域内其他旗舰为战列舰的编队进入该编队的第3、4场战斗时,若自身存活,战斗开始后20秒发动一轮支援弹幕Lv.1(Lv.10)【大型作战内,战斗次数在开启新的海域,或重新编队时清零】
熊野 重樱 事不过三! 一场战斗中自身受到3次伤害后触发,自身受到的伤害降低3.5%(8.0%),持续至战斗结束;战斗开始时,若队伍中存在至少2个重樱阵营角色,本场战斗强化全弹发射样式;自身所在编队的第2、4、6场战斗中,战斗开始60秒后回复自身4.0%(10.0%)耐久【大型作战内,战斗次数在开启新的海域,或重新编队时清零】
樫野 重樱 损伤警备 自身所在编队的前三次战斗中,自身受到的炮击伤害降低1.0%(10.0%);战斗开始时,若队伍中存在至少2个重樱阵营角色,提高自身航速10【大型作战内,战斗次数在开启新的海域,或重新编队时清零】
U-47 铁血 独狼 若潜艇编队仅有自身一名角色,战斗中自身对战列舰(不包括战巡、航战)造成的伤害提高5.0%(20.0%),大型作战中作为潜艇支援被呼叫时,消耗行动力减少4.5%(12.0%)、潜艇部队弹药量+2
U-522 铁血 远洋支援 自身氧气存量额外提高2(20)点,大型作战中作为潜艇支援被呼叫时,消耗行动力减少1.5%(6.0%)
利托里奥 撒丁帝国 撒丁的矜持 开场时为自身及先锋领舰生成2枚护盾,每枚护盾可阻挡1(2)次鱼雷攻击;自身所在编队的前三次战斗自身炮击提升4.0%(20.0%);【大型作战内,战斗次数在开启新的海域,或重新编队时清零】
苏维埃罗西亚 北方联合 北联的狂放 自身所在编队的前两次战斗中,战斗开始时,自身编队每有一个北方联合或东煌阵营角色,自身炮击、命中属性提高1.0%(5.0%),最高叠加4层【大型作战内,战斗次数在开启新的海域,或重新编队时清零】
塔什干(μ兵装) 北方联合 γpa! 自身所在编队的前三次战斗中,自身炮击提升4.5%(12.0%),第四场战斗起自身防空提高4.5%(12.0%)【大型作战内,战斗次数在开启新的海域,或重新编队时清零】
加斯科涅 维希教廷 精密操作协议 每次主炮射击均可独立瞄准【该效果不受舰只破损状态影响】,手动进行瞄准时,手动发射带来的跨射伤害增幅效果提高到25.0%(40.0%);战斗开始后每20秒,有50.0%(100%)概率发射强力弹幕(威力随技能等级提升)
白上吹雪 其他 2.25马赫之华 三号武器栏位变更为轰炸机栏位并统一将其武器外观替换为「2.25马赫狐笋」,由于不熟悉召唤方法,空袭需要的整备时间增加了100%【该效果不受舰只破损状态影响】;战斗中,每20秒额外召唤一轮场外航空支援Lv.1(Lv.10)(支援威力依据雷击属性和技能等级)
二重存在之狐 战斗开始时,提升自身炮击属性5.0%(15.0%);自身所在编队击破3个敌方编队后,额外提升自身雷击属性4.5%(12.0%)【大型作战内,战斗次数在开启新的海域,或重新编队时清零】
维托里奥·维内托 撒丁帝国 驱逐永夜的晨光 进入战斗时,若队伍中存在其他撒丁帝国阵营角色,或自身装备穿甲弹主炮时触发,提高自身炮击属性4.5%(12.0%);在一次关卡出击中,自身所在编队的前三次战斗,舰队成员受到的鱼雷伤害降低5.0%(20.0%)【大型作战内,战斗次数在开启新的海域,或重新编队时清零】
尼科洛索·达雷科 撒丁帝国 扬帆起航 自身所在编队的前三次战斗中,自身防空、机动提高5.0%(15.0%),自身航速提高5;在一次关卡出击中,自身所在编队每击破一个敌方编队,战斗中自身炮击、雷击、装填提高0.5%(5.0%),最高叠加3层【大型作战内,战斗次数在开启新的海域,或重新编队时清零】
苏维埃贝拉罗斯 北方联合 战况把握 战斗中,自身剩余耐久高于60%时,自身炮击提升10.0%(20.0%),被点燃时间减少3秒;在战斗中受到伤害,导致血量低于50%时,8秒内回复自身9%耐久,每场战斗最多触发2次;在一次关卡出击中,自身所在编队的第三次战斗起,降低先锋舰队成员受到的伤害8%【大型作战内,战斗次数在开启新的海域,或重新编队时清零】
独立 白鹰 空域辅助·独立 本场战斗中由【天之骑士】技能触发的弹幕获得额外强化,并触发【空域辅助】技能效果:自身所在编队进入战斗时,若自身存活,提升队伍中所有正航、轻航的航空4.5%(12.0%)、装填5.0%(10.0%),自身舰载机的第一轮空中支援加载时间缩短10.0%(25.0%);关卡海域内其他编队进入战斗时,若自身存活,提升该队伍中所有正航、轻航的航空$4、装填2.0%(4.0%)(技能效果与【空域辅助】技能不叠加)
马可·波罗 撒丁帝国 开拓与探险之途 关卡出击中,自身所在编队每击破一个敌方舰队,自身防空、机动属性提高0.5%(5.0%)(最高叠加三层);关卡海域内其他编队进入该编队的第1、2场战斗时,若自身存活,战斗开始后20秒发动一轮支援弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),进入该编队的第3、4场战斗时,若自身存活,战斗中撒丁帝国阵营角色受伤降低3.5%(8.0%)【大型作战内,战斗次数在开启新的海域,或重新编队时清零】
海伦娜·META META 破敌之炬·海伦娜 主炮每进行15(10)次攻击,触发一轮特殊弹幕I(II),与精英舰队或BOSS舰队交战时,先锋舰队成员造成的所有伤害提高3%(5%)

编号 舰娘 类型 技能1 技能2 技能3 技能4
001 ShipType-驱逐.png
驱逐
改造娘
可替代紫色以下角色作为改造材料使用。
布里发动了技能!
战斗开始10秒后,开启扳手砸穿大地模式,身体变大16倍,持续5秒
然而什么都没有发生
布里发动了技能!技能效果结束2.5秒后,
002 ShipType-驱逐.png
驱逐
改造娘MKII
可替代金色角色作为改造材料使用。
布里发动了技能!
战斗开始10秒后,开启钻头突破天际模式,召唤20名试作型布里MKII上场,持续5秒
然而什么都没有发生
布里发动了技能!技能效果结束2.5秒后,
003 ShipType-驱逐.png
驱逐
改造娘MKIII
可替代彩色角色作为改造材料使用
004 ShipType-驱逐.png
驱逐
远东的羁绊
在队伍中(存活)时降低轻母、正航受到的伤害5.0%(10.0%);与格里德利头像.jpg格里德利同时出击时,提高自身炮击5.0%(15.0%),提高格里德利炮击、装填5.0%(15.0%)
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-法拉格特级I(II)
005 ShipType-驱逐.png
驱逐
浴火重生
在战斗中受到伤害,导致耐久低于20%时,恢复15.0%(25.0%)耐久,每场战斗只能触发1次
快速装填
每隔20s,有30.0%(60%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-马汉级I(II)
006 ShipType-驱逐.png
驱逐
浴火重生
在战斗中受到伤害,导致耐久低于20%时,恢复15.0%(25.0%)耐久,每场战斗只能触发1次
快速装填
每隔20s,有30.0%(60%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-马汉级I(II)
007 ShipType-驱逐.png
驱逐
雷击指挥·驱逐舰
提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15.0%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-格里德利级I(II)
008 ShipType-驱逐.png
驱逐
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-格里德利级I(II)
009 ShipType-驱逐.png
驱逐
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-格里德利级I(II)
010 ShipType-驱逐.png
驱逐
水上狂飙
每10秒有20.0%(40.0%)几率触发,自身机动上升30.0%(60.0%),持续8秒
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-格里德利级I(II)
011 ShipType-驱逐.png
驱逐
姐姐气质
出击时,提高全队弗莱彻级驱逐舰的炮击、机动10.0%(30.0%)。
战术指挥·驱逐舰
提高舰队中所有驱逐舰1.0%(10.0%)炮击、雷击、装填属性,同类指挥技能无法同时生效
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)
013 ShipType-驱逐.png
驱逐
31节伯克
开火时有4%几率触发,8s内,提高队伍移动速度,先锋机动提升20.0%(40.0%)
火力全开
每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10s
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)
014 ShipType-驱逐.png
驱逐
火力全开
每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10s
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)
015 ShipType-驱逐.png
驱逐
快速装填
每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)
016 ShipType-驱逐.png
驱逐
快速装填
每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)
017 ShipType-驱逐.png
驱逐
快速装填
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)
018 ShipType-驱逐.png
驱逐
空袭引导
在队伍中时增加轻航、正航空袭造成的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-本森级I(II)
019 ShipType-驱逐.png
驱逐
所罗门的战神
炮击时有5%概率发动,8秒内自身炮击、装填、机动属性提升20.0%(40.0%)
歼灭模式
每20秒,有40.0%(70.0%)概率开启歼灭模式,装填提升200%,持续10秒,同时发射强力弹幕。
专属弹幕-拉菲I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-拉菲I(II)
026 ShipType-驱逐.png
驱逐
炮术指挥·驱逐舰
提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
烟雾弹
战斗开始使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的角色回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加
全弹发射I(II)
每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-西姆斯级I(II)
027 ShipType-驱逐.png
驱逐
旗舰掩护
在队伍中(存活)时降低旗舰受到的伤害15.0%(25%)
防空模式
防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40%)但炮击降低40.0%(20%),持续3秒
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-西姆斯级I(II)
028 ShipType-驱逐.png
驱逐
彩虹计划
受到伤害时,有15.0%概率触发,5.0秒(10.0秒)内使全体先锋完全回避所有攻击
专属弹幕-埃尔德里奇I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-埃尔德里奇I(II)
029 ShipType-轻巡.png
轻巡
快速装填
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提升自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒。
全弹发射I(II)
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-奥马哈级I(II)
030 ShipType-轻巡.png
轻巡
快速装填
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
全弹发射I(II)
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-奥马哈级I(II)
031 ShipType-轻巡.png
轻巡
炮术指挥·巡洋舰
提高舰队中所有巡洋舰5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-布鲁克林级I(II)
032 ShipType-轻巡.png
轻巡
真红不死鸟
在战斗中受到伤害,导致耐久低于20%时。恢复总耐久度15.0%(25.0%)的耐久,15秒内炮击提高30%,每场战斗只能发动1次
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-布鲁克林级I(II)
033 ShipType-轻巡.png
轻巡
雷达扫描·改
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,敌方所有单位受到的伤害上升20.0%(40.0%),持续10秒;自身携带SG雷达时,自身机动上升5%(10%),每场战斗第一次雷达扫描的判定时间提前至16秒
库拉湾之梦
自身在战斗中受到的鱼雷伤害降低5%(15%);战斗开始时,若先锋舰队满编且尾舰为自身以外的白鹰阵营角色,提升该角色机动为4.5%(12%)
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-布鲁克林级I (II)
034 ShipType-轻巡.png
轻巡
防空指挥·巡洋舰
提高舰队中所有巡洋舰5.0%(15.0%)防空属性,同类指挥技能无法同时生效
防空模式
防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40.0%)但炮击降低40.0%(20.0%),持续3秒
全弹发射I(II)
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-亚特兰大级I(II)
035 ShipType-轻巡.png
轻巡
战争之殇
被击沉时恢复全队其它角色耐久15.0%(25.0%)
防空模式
防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40.0%)但炮击降低40.0%(20.0%),持续3秒
全弹发射I(II)
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-亚特兰大级I(II)
036 ShipType-轻巡.png
轻巡
我是NO.1!
防空炮开火时有15%概率触发,队伍防空属性提升30.0%(50.0%),持续8秒
星之歌
自身防空属性提高10.0%(25.0%);每20秒,有50.0%(100.0%)概率发射强力弹幕
专属弹幕-圣地亚哥I(II)
主炮每进行16次攻击,触发专属弹幕-圣地亚哥I
037 ShipType-轻巡.png
轻巡
强袭号令
每隔20秒,有25%的概率发动,提高全队5.0%(25.0%)伤害,持续8秒,同技能效果不叠加
防空模式
防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40.0%)但炮击降低40.0%(20.0%),持续3秒
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-克利夫兰级I(II)
038 ShipType-轻巡.png
轻巡
旗舰掩护
在队伍中(存活)时降低旗舰受到的伤害15.0%(25.0%)
防空模式
防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40.0%)但炮击降低40.0%(20.0%),持续3秒
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-克利夫兰级I(II)
039 ShipType-重巡.png
重巡
装填号令
每隔20秒,有25%的概率发动,提高全队5.0%(25.0%)装填,持续8秒,同技能效果不叠加。
全弹发射I(II)
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-彭萨科拉级I(II)
040 ShipType-重巡.png
重巡
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身30.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射I(II)
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-彭萨科拉级I(II)
041 ShipType-重巡.png
重巡
炮术指挥·巡洋舰
提高舰队中所有巡洋舰5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
全弹发射I(II)
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-北安普顿级I(II)
042 ShipType-重巡.png
重巡
重点打击
主炮射击时有15.0%(30.0%)概率造成2倍伤害
全弹发射I(II)
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-北安普顿级I(II)
043 ShipType-重巡.png
重巡
爪哇海岸的跳跳鬼
主炮射击时有20%几率触发,自身机动属性提升60.0%(100.0%),持续15秒
全弹发射I(II)
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-北安普顿级I(II)
044 ShipType-重巡.png
重巡
妹妹真是太棒了!
印第安纳波利斯头像.jpg印第安纳波利斯同时出击,炮击、防空、装填提升5.0%(15.0%)
防御号令
每隔20秒,有25%的概率发动,降低全队受到伤害的5.0%(15.0%),持续8秒,同技能效果不叠加
全弹发射I(II)
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-波特兰级I(II)
045 ShipType-重巡.png
重巡
潘多拉的魔盒
每隔30秒,生成2面旋转的护盾,每个护盾阻挡8发子弹,被击破时对周围敌方造成较小伤害,护盾持续5(15)秒
重点防护
受到伤害时有3.5%(8.0%)的概率减少50%伤害
全弹发射I(II)
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-波特兰级I(II)
046 ShipType-重巡.png
重巡
Nasty Asty
与任意新奥尔良级的角色同时出击时,队伍中新奥尔良级的角色炮击属性提高4.0%(10.0%),防空、命中属性提高5.0%(20.0%)
防护装甲
受到来自驱逐、轻巡的炮击伤害降低5.0%(20.0%)
全弹发射I(II)
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-新奥尔良级I(II)
047 ShipType-重巡.png
重巡
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
防护装甲
受到来自驱逐、轻巡的炮击伤害降低5.0%(20.0%)
全弹发射I(II)
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-新奥尔良I(II)
048 ShipType-重巡.png
重巡
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
防护装甲
受到来自驱逐、轻巡的炮击伤害降低5.0%(20.0%)
全弹发射I(II)
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-新奥尔良I(II)
049 ShipType-重巡.png
重巡
炮术指挥·巡洋舰
提高舰队中所有巡洋舰5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
主炮连射
每次攻击时有15.0%(25.0%)的概率额外发射1组炮弹
全弹发射I(II)
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-威奇塔I(II)
050 ShipType-重巡.png
重巡
Final-AP-Ride
主炮的弹药种类更换为专属穿甲弹Lv.1(Lv.10),对护甲伤害比例随技能等级提高而提高
多面手
与白鹰阵营轻母、正航同时出击时,提高全队防空2.5%(7.0%),提高队伍中白鹰阵营轻母、正航航空5.0%(15.0%);队伍中没有白鹰阵营轻母及正航时,提升自身炮击4.5%(12.0%)、机动5.0%(15.0%)
全弹发射I(II)
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-巴尔的摩I(II)
052 ShipType-战列.png
战列
重点防护
受到伤害时有3.5%(8%)的概率减少50%伤害
重点打击
主炮射击时有15.0%(30.0%)概率造成2倍伤害
053 ShipType-战列.png
战列
重点防护
受到伤害时有3.5%(8.0%)的概率减少50%伤害
重点打击
主炮射击时有15.0%(30.0%)概率造成2倍伤害
054 ShipType-战列.png
战列
崩姐
每20秒,有30.0%(60.0%)概率触发专属技能弹幕(依据技能等级)
055 ShipType-战列.png
战列
白鹰之泪
主炮射击时有50%概率恢复先锋部队4.0%(10.0%)耐久——“这次,一定要保护好大家”
058 ShipType-战列.png
战列
威压
每隔30秒,降低敌方造成的伤害5.0%(15.0%),持续8秒
059 ShipType-战列.png
战列
重点打击
主炮射击时有15.0%(30.0%)概率造成2倍伤害
060 ShipType-战列.png
战列
BIG SEVEN
主炮开火时,有20.0%(40.0%)的概率朝自己前方直线发射一轮专属弹幕(依据技能等级)
061 ShipType-战列.png
战列
BIG SEVEN
主炮开火时,有20.0%(40.0%)的概率朝自己前方直线发射一轮专属弹幕(依据技能等级)
好斗的玛丽
自身耐久低于30.0%(70.0%)时触发,耐久越低造成伤害越高,最多提高15.0%(35.0%)伤害
062 ShipType-战列.png
战列
BIG SEVEN
主炮开火时,有20.0%(40.0%)的概率朝自己前方直线发射一轮专属弹幕(依据技能等级)
063 ShipType-战列.png
战列
对空掩护
在队伍中(存活)时,主力舰队受到的航空伤害降低5.0%(15.0%)
防空火力
出击时,自身炮击提高,提高量等于自身基础(面板+装备)防空值的10.0%(30.0%)
064 ShipType-战列.png
战列
英勇炮击
每20秒,有40(70)%概率发射强力弹幕
铁底湾之夜
南达科他头像.jpg南达科他在战斗中受到伤害,导致耐久低于30%时触发,自身伤害提高5.0%(20.0%),承受南达科他受到伤害的30%(无法转移最强之盾技能承受的伤害);南达科他获得一次保护效果(不会受到致命伤害,持续5秒),每场战斗只触发一次
065 ShipType-战列.png
战列
最强之盾
开场后15秒触发,随后每25秒再次触发本技能,自身承受全体主力舰队受到的50%伤害,持续10秒,随后恢复承受伤害20.0%(50.0%)耐久,并额外提高自身炮击4.0%(10.0%),属性提升效果最高叠加3层,持续至战斗结束
重点打击
主炮射击时有15.0%(30.0%)概率造成2倍伤害
068 ShipType-战列.png
战列
吐息之焰
自身主炮开火时,有50.0%(100.0%)概率触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(该弹幕必定暴击,不受站位影响,威力依据技能等级),战斗开始后10秒额外触发一次
领向自由的炮火
自身装备的主炮散布范围降低0.5(5)点;关卡海域内其他编队进入战斗时,若自身存活,战斗开始后20秒发动一轮支援弹幕Lv.1(Lv.10)(弹幕威力依据技能等级),若该编队旗舰为白鹰阵营角色,提高该队伍中所有白鹰正航、轻航的航空属性5.0%(15.0%)
Big J
战斗开始时提升自身炮击5.0%(15.0%)、装填1.0%(10.0%);若队伍中存在其他白鹰阵营角色,队伍中白鹰阵营角色防空属性提高5.0%(15.0%),受到的伤害降低5%,队伍中白鹰阵营战列、战巡的炮击属性提高4.0%(10.0%)
070 ShipType-轻航.png
轻航
快速起飞
空中支援后有5.0%(15.0%)概率使自己的下一轮空中支援立即冷却
制空支援
每次执行空袭后提高己方其他航母5.0%(15.0%)航空,持续8秒
071 ShipType-轻航.png
轻航
快速起飞
空中支援后有5.0%(15.0%)概率使自己的下一轮空中支援立即冷却
防空指挥·主力
提高舰队中所有主力5.0%(15.0%)防空属性,同类指挥技能无法同时生效
072 ShipType-轻航.png
轻航
航空先驱
战斗后,队伍中航母获得经验值增加5.0%(15.0%)
装填指挥·轻航
提高舰队中轻航5.0%(15.0%)装填属性,同类指挥技能无法同时生效
073 ShipType-航母.png
航母
舰炮掩护
每20(10)秒发动一次掩护炮击,威力为重巡级(依据技能等级)
舰队空母
每次执行空袭后为先锋部队提高5.0%(15.0%)伤害,持续8秒,同技能效果不叠加
074 ShipType-航母.png
航母
舰炮掩护
每20(10)秒发动一次掩护炮击,威力为重巡级(依据技能等级)
舰队空母
每次执行空袭后为先锋部队提高5.0%(15.0%)伤害,持续8秒,同技能效果不叠加
魔女的恶作剧
空中支援时,有40.0%(70.0%)概率触发额外的舰载机编队进行攻击,额外编队将对命中的敌方造成点燃和进水持续伤害(伤害依据航空属性和技能等级)
075 ShipType-轻航.png
轻航
快速起飞
空中支援后有5.0%(15.0%)概率使自己下一轮空中支援立刻冷却
强袭空母
自身空中支援时有15.0%(25.0%)概率触发,接下来10秒内自身造成2倍伤害,不可叠加
076 ShipType-航母.png
航母
复仇打击
在战斗中受到伤害,导致耐久低于20%时恢复15.0%(25.0%)耐久,每场战斗只能发动一次;受到伤害时,进行一轮航空弹幕攻击(威力依据技能等级),触发后进入20秒冷却。
舰队空母
每次执行空袭后为先锋部队提高5.0%(15.0%)伤害,持续8秒,同技能效果不叠加
077 ShipType-航母.png
航母
LuckyE
空中支援时,有40.0%(70.0%)概率造成2倍伤害,并使自己进入隐身状态,回避所有伤害,持续8秒
078 ShipType-航母.png
航母
杜立特空袭
空袭时有30.0%(60.0%)概率触发,使用B25进行额外一轮航空弹幕攻击
强袭空母
自身空中支援时有15.0%(25.0%)概率触发,接下来10秒内自身造成2倍伤害,不可叠加
079 ShipType-航母.png
航母
胡蜂双螫
当队伍后排有皇家阵营角色时,空袭有30.0%(50.0%)概率触发,使用海喷火进行额外一轮航空攻击
080 ShipType-维修.png
维修
损害管制
当队友耐久低于20%时,回复其耐久的10.0%(20.0%),若目标是企业,回复效果提高50%,每场战斗仅能触发一次。
定期维护
出击时获得1(3)次团队策略—紧急维修(不可升级)
081 ShipType-驱逐.png
驱逐
原型舰·驱逐
战斗后,队伍中驱逐舰获得经验值增加6.0%(18.0%)
实战教导
战斗开始后,自身受到的伤害降低3.5%(8.0%),自身造成的伤害提高5.0%(15.0%),队友中驱逐舰受到的伤害降低4.5%(12.0%),持续80秒
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-A级I(II)
082 ShipType-驱逐.png
驱逐
决死突袭
当由于战斗减员导致自身成为先锋仅存的角色时,自身伤害提高20.0%(50.0%),受到伤害提高8.0%(20.0%)
烟雾弹
战斗开始使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的角色回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加
旗舰掩护
在队伍中(存活)时降低旗舰受到的伤害15.0%(25.0%)
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-A级I(II)
083 ShipType-驱逐.png
驱逐
空母护航
在队伍中(存活)时降低轻母、航母受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
火力干扰
每隔20秒,有25%的概率发动,降低敌方单个单位射速与伤害,持续5.0(10.0)秒,优先对精英目标(人形单位)生效,同技能效果不叠加
空袭引导
在队伍中(存活)时增加轻航、正航空袭造成的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-A级I(II)
086 ShipType-驱逐.png
驱逐
紧急回避
每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒。
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹射击-B级I(Ⅱ)
087 ShipType-驱逐.png
驱逐
紧急回避
每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒。
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹射击-B级I(II)
088 ShipType-驱逐.png
驱逐
雷击指挥·驱逐舰
提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15.0%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效
烟雾弹
战斗开始使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的角色回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-C级I(II)
089 ShipType-驱逐.png
驱逐
紧急回避
每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒
烟雾弹
战斗开始使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的角色回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加
全弹发射I(II)
每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-C级I(II)
090 ShipType-驱逐.png
驱逐
紧急回避
每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒
烟雾弹
战斗开始使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的角色回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-C级I(II)
091 ShipType-驱逐.png
驱逐
装填指挥·驱逐舰
提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15.0%)装填属性,同类指挥技能无法同时生效
侧翼掩护
在队伍中(存活)时降低主力舰队受到伤害5.0%(15.0%),同类技能效果不叠加
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-F级I(II)
092 ShipType-驱逐.png
驱逐
紧急回避
每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒。
侧翼掩护
在队伍中(存活)时降低主力舰队受到伤害5.0%(15.0%),同类技能效果不叠加。
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-F级I(II)。
093 ShipType-驱逐.png
驱逐
炮术指挥·驱逐舰
提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
紧急回避
每隔20秒,有15.0%(30%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒
全弹发射I(II)
每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-G级I(II)
094 ShipType-驱逐.png
驱逐
彗星头槌
先锋部队与敌方相撞时,敌方受到伤害提高50.0%(100.0%),我方受到的伤害降低20.0%(30.0%)
紧急回避
每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒
专属弹幕-萤火虫I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-萤火虫I(II)
096 ShipType-驱逐.png
驱逐
不冻港的协奏曲
出击时,自身鱼雷暴击率提升10.0%(30.0%),对驱逐舰伤害提升5.0%(15.0%),提升队伍中皇家阵营驱逐舰雷击属性4.5%(12.0%)
峡湾之星
每场战斗中,第一次释放鱼雷时发射一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级)
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-H级I(II)
100 ShipType-驱逐.png
驱逐
应急战备
出击时,自身炮击、雷击属性提高9%(24.0%);每12秒,炮击、雷击属性降低3.0%(8.0%),属性降低每场战斗触发3次
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-H级I(II)
101 ShipType-驱逐.png
驱逐
标枪突袭
炮击有5.0%概率发动,8秒内自身机动提升30.0%(60.0%)
强袭模式·EX
每20秒,有40.0%(70.0%)概率开启强袭模式·EX,雷击属性提高30.0%,持续8秒,同时发射强力弹幕
专属弹幕-标枪I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-标枪I(II)
102 ShipType-驱逐.png
驱逐
烟雾弹
战斗开始时使用烟雾弹,随后每隔15s,有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟雾弹中的角色回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加。
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-J级I(II)
103 ShipType-驱逐.png
驱逐
吸血鬼之吻
每隔35(25)秒发射一轮额外鱼雷(3发),造成伤害的20.0%回复自身耐久
专属弹幕-吸血鬼I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-吸血鬼I(II)
104 ShipType-轻巡.png
轻巡
炮术指挥·巡洋舰
提高舰队中所有巡洋舰5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
烟雾弹
战斗开始时使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的角色回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加
全弹发射I(II)
每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-利安得级I(II)
105 ShipType-轻巡.png
轻巡
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
巨兽猎手
参与了逼沉斯佩伯爵的战役,战斗开始后,自身机动、雷击提高5.0%(15.0%),对中型护甲敌人造成的伤害提升15.0%(25.0%);若自身为重巡洋舰,主炮武器发射的子弹命中同一敌人4颗后,使其在5秒内减速15.0%(30.0%),减速效果结束后开始下一轮计数
全弹发射I(II)
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-利安得级I(II)
106 ShipType-轻巡.png
轻巡
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
巨兽猎手
参与了逼沉斯佩伯爵的战役,战斗开始后,自身机动、雷击提高5.0%(15.0%),对中型护甲敌人造成的伤害提升15.0%(25.0%);若自身为重巡洋舰,主炮武器发射的子弹命中同一敌人4颗后,使其在5秒内减速15.0%(30.0%),减速效果结束后开始下一轮计数
全弹发射I(II)
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-利安得级I(II)
107 ShipType-轻巡.png
轻巡
Arias of Dido
提升队伍中所有黛朵级巡洋舰炮击、雷击、防空5.0%(15.0%);进入战斗后30秒内,自身防空、机动、命中提高5.0%(15.0%)
For The Queen
出击时,队伍中每有一个皇家阵营角色,自身炮击、防空、装填属性上升1.5%(6.0%),最高叠加4层;与伊丽莎白女王共同出击时,提升伊丽莎白女王炮击、命中、装填、机动2.5%(7.0%),主炮暴击率5.0%(20.0%)
专属弹幕-黛朵I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-黛朵I(II)
110 ShipType-轻巡.png
轻巡
烟雾弹
战斗开始使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的角色回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加
装填号令
每隔20秒,有25%的概率发动,提高全队5.0%(25.0%)装填,持续8秒,同技能效果不叠加
全弹发射I(II)
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-南安普顿级I(II)
111 ShipType-轻巡.png
轻巡
闪耀的谢菲
出击时耐久低于自身的己方舰艇,受到攻击时,有10.0%(30.0%)概率使受到的伤害减少20.0%(50.0%)(战斗中受伤导致的血量变化不会触发该技能)
巴伦支海的逆袭
主炮炮击暴击率提高4.5%(12.0%),暴击伤害提高30%
全弹发射I(II)
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-南安普顿级I(II)
113 ShipType-轻巡.png
轻巡
备弹指令
我方水面舰队受到弹药匮乏状态的影响降低(弹药匮乏状态时造成的伤害提升5.0%(15.0%))
The Fighting G
自身炮击、命中提升5%,自身在战斗中每击破一艘敌舰,额外提升自身炮击、命中1.0%(2.0%),每场战斗最多触发五次
全弹发射I(II)
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-格罗斯特级I(II)
114 ShipType-轻巡.png
轻巡
穿甲弹精通
穿甲弹伤害提高15%(25%)
全弹发射I(II)
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-爱丁堡级I(II)
115 ShipType-轻巡.png
轻巡
燃烧号令
高爆弹伤害提高15.0%(25%),造成起火概率提高1.2%(3.0%)
烟雾弹·轻巡
战斗开始10秒后使用烟雾弹,随后每20秒有20.0%概率使用烟雾弹,处于烟幕中的角色回避率提高15.0%(35.0%),受到航空伤害降低15.0%(35.0%),持续10秒,同技能效果不叠加
专属弹幕-贝尔法斯特I(II)
主炮每进行12(8)次攻击触发专属弹幕-贝尔法斯特
116 ShipType-轻巡.png
轻巡
装填号令
每隔20秒,有25%的概率发动,提高全队5.0%(25.0%)装填,持续8秒,同技能效果不叠加
全弹发射I(II)
每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-阿瑞托莎级I(II)
117 ShipType-轻巡.png
轻巡
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射I(II)
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-阿瑞托莎级I(II)
118 ShipType-轻巡.png
轻巡
Silver Phantom
自身对驱逐舰、运输舰、鱼雷艇、自爆船的伤害提高10.0%(20.0%)
曙光
在场时,敌方所有驱逐舰、轻巡洋舰的回避率降低10.0%(20.0%)
全弹发射I(II)
每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-阿瑞托莎级I(II)
119 ShipType-重巡.png
重巡
炮术指挥·先锋
提高舰队中所有先锋5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
Londinium
主炮射击时有15.0%(30.0%)概率造成2倍伤害;自身在战斗中击破敌舰时,自身命中属性提高0.5%(1.5%),最高叠加8层
全弹发射I(II)
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-伦敦级I(II)
120 ShipType-重巡.png
重巡
主炮连射
主炮攻击时有15.0%(25.0%)的概率额外发射1组炮弹
全弹发射I(II)
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-伦敦级I(II)
121 ShipType-重巡.png
重巡
强袭号令
每隔20秒,有25%的概率发动,提高全队5.0%(25.0%)伤害,持续8秒,同技能效果不叠加
全弹发射I(II)
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-肯特级I(II)
122 ShipType-重巡.png
重巡
主炮连射
每次攻击时有15.0%(25.0%)的概率额外发射1组炮弹
火力全开
每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射I(II)
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-肯特级I(II)
123 ShipType-重巡.png
重巡
正面装甲
受到伤害时有15%的概率发动,在角色正前方生成护盾,护盾可阻挡12发子弹,持续5(15)秒
全弹发射I(II)
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-诺福克I(II)
124 ShipType-重巡.png
重巡
终结旅程
鱼雷暴击率提高20.0%(40.0%),暴击伤害提高50.0%
全弹发射I(II)
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-诺福克级I(II)
125 ShipType-重巡.png
重巡
魔炮-Armageddon!
开火时,有20%概率触发,自身炮击提升20.0%(40.0%),持续8秒
Terror Field
受到的点燃、自爆船自爆的伤害降低20.0%(40.0%),受到高爆弹的伤害降低5.0%(15.0%);副炮暴击率提高40.0%(70.0%),副炮弹药不受装甲类型影响,副炮弹药伤害随技能等级提高而提高
全弹发射I(II)
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-约克级I(II)
126 ShipType-重巡.png
重巡
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60%)的概率发动,提高自身20.0%(40%)炮击,持续10秒
防御号令
每隔20秒,有25%的概率发动,降低全队受到伤害的5.0%(15.0%),持续8秒,同技能效果不叠加
巨兽猎手
参与了逼沉斯佩伯爵的战役,战斗开始后,自身机动、雷击提高5.0%(15.0%),对中型护甲敌人造成的伤害提升15.0%(25.0%);若自身为重巡洋舰,主炮武器发射的子弹命中同一敌人4颗后,使其在5秒内减速15.0%(30.0%),减速效果结束后开始下一轮计数
全弹发射I(II)
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-约克级I(II)
127 ShipType-战巡.png
战巡
最后的荣耀
主炮开火后,提高下一轮主炮攻击(包括底座炮击)的伤害10.0%(15.0%)
128 ShipType-战巡.png
战巡
“Z的反击”
受到伤害后,自身装填提高30.0%(50.0%),持续8秒,不可叠加
129 ShipType-战巡.png
战巡
皇家舰队的荣耀
主炮开火时,有40.0%(70.0%)概率朝自己前方发射一轮专属弹幕(威力依据技能等级),所有主力舰队角色装填提高20.0%(40.0%),持续8秒
130 ShipType-战列.png
战列
女王号令
出击时,皇家舰队全员炮击、雷击、航空、防空、装填、机动属性上升5.0%(15.0%)——“永远11岁的女王!”
131 ShipType-战列.png
战列
神射手·改
开场10秒触发神射手·改弹幕,随后每35(15)秒触发该弹幕;每场战斗第一轮该弹幕伤害提高80.0%(130%);该弹幕必定暴击,选择最远目标,我方皇家主力编队自动跨射瞄准其目标单位概率提高(弹幕通常弹(穿甲弹)威力依据技能等级)
皇家传奇
自身装备的主炮散布范围降低0.5(5)点,炮击提高3.0%(15.0%),对驱逐舰命中率提高3.0%(15.0%)
132 ShipType-战列.png
战列
BIG SEVEN
主炮开火时,有20.0%(40.0%)的概率朝自己前方直线发射一轮专属弹幕(依据技能等级)
133 ShipType-战列.png
战列
BIG SEVEN
主炮开火时,有20.0%(40.0%)的概率朝自己前方直线发射一轮专属弹幕(依据技能等级)
134 ShipType-战列.png
战列
最适化武装
战斗中,每24秒有40.0%(70.0%)概率触发弹幕;装备四联装356mm主炮时,自身首轮主炮装填时间减少55.0%(75.0%),主炮暴击率提升10.0%(20.0%),主炮散布减少2点并强化弹幕样式
日不落的辉光
自身对重樱群岛、铁血公国、撒丁帝国及塞壬阵营舰船造成的伤害提升4.0%(10.0%);队友中存在3个以上皇家舰队阵营角色时,自身炮击、装填、机动、防空属性上升4.0%(20.0%)
135 ShipType-战列.png
战列
皇家同盟
出击时,队友中每有一个白鹰联邦角色,自身炮击、防空、填装、机动属性上升2.0%(10.0%),最高叠加3层;队友中有三个或以上白鹰阵营角色时,自身首轮主炮装填时间降低85%,提升所有先锋舰队白鹰阵营成员炮击、防空4.5%(12.0%),主力舰队白鹰阵营成员航空、防空4.5%(12.0%)
136 ShipType-战列.png
战列
血雾之奏鸣
每40(20)秒,发射一组跨射炮弹,命中敌人造成减速40%,持续6秒
灭亡之悲叹
战斗内,第一轮炮击伤害提高20.0%(50.0%);主炮炮击命中敌人时,使目标受到伤害提高3.0%(12.0%),持续8秒
140 ShipType-轻航.png
轻航
强袭空母
自身空中支援时有15.0%(25.0%)概率触发,接下来10秒内自身造成2倍伤害,不可叠加
Destiny Draw!
战斗中,每20秒随机触发一种特殊效果(Lv.1(Lv.10))(特殊效果威力依据技能等级);在战斗中受到伤害,导致血量低于30%时,自身幸运提高7点
142 ShipType-轻航.png
轻航
143 ShipType-航母.png
航母
变迁之秘
副武器栏位装备主炮武器时,提升副武器栏位武器效率25.0% (45.0%),提升该主炮武器的索敌范围和射程至80,战斗中每24秒发动一次弹幕攻击;副武器栏位装备轰炸机时,自身舰载机的第一轮空中支援加载时间缩短20.0% (50.0%)
翔鹰之剑
自身发动空中支援时,额外使用专属剑鱼编队进行一轮航空鱼雷攻击Lv.1 (Lv.10)
144 ShipType-航母.png
航母
剑鱼出击!
空中支援使用剑鱼式进行一轮航空鱼雷攻击(满级威力++),使敌方全体减速30.0%(60.0%),持续8秒
强袭空母
自身空中支援时有15.0%(25.0%)概率触发,接下来10秒内自身造成2倍伤害,不可叠加
破灭枪弹
战斗开始后每20秒,发动一轮由特殊子弹及剑鱼鱼雷机组成的特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力及样式依据技能等级),弹幕中的特殊子弹会使命中的敌人在5秒内防空属性降低8%,并使其在8秒内受到驱逐舰及先锋舰队中皇家阵营角色造成的伤害提高1.0%(10.0%)
145 ShipType-航母.png
航母
装甲空母
每次执行空袭后为先锋部队增加一个护盾,抵消释放者自身耐久5.0%(10.0%)的伤害,持续8秒
146 ShipType-航母.png
航母
胜利之歌
对战列舰伤害提高10.0%(20.0%),受到跨射攻击的伤害减少10.0%(20.0%);队伍中其他正航、轻航角色对战列舰造成的伤害提高5.0%(10.0%)
强袭空母
自身空中支援时有15.0%(25.0%)概率触发,接下来10秒内自身造成2倍伤害,不可叠加
147 ShipType-航母.png
航母
随伴之翼
自身航空提升5.0%(15.0%);自身搭载青花鱼式鱼雷机时,提升对应武器栏位的武器效率5.0%(15.0%),并在自身发动空袭时,有70.0%(100%)概率额外使用青花鱼编队进行一轮攻击,该编队的攻击有80%的概率使命中的敌方在接下来的9秒内造成进水持续伤害(伤害依据航空属性和技能等级)
机关禁止
空袭时有50.0%(80.0%)概率触发(每场战斗首次空袭必定触发),所有敌方在0.5(1.5)秒内航速变为0,随后的2.5秒内逐渐减少该技能的效果直至无效
盒式装甲
降低自身受到的伤害3.5%(8.0%);自身发动空袭时触发,接下来的10秒内,降低除自身外的主力舰队成员受到的伤害3.5%(8.0%)
148 ShipType-航母.png
航母
舰队空母
每次执行空袭后,为先锋部队提高5.0%(15.0%)伤害,持续8秒,同技能效果不叠加
航空掩护
每次执行空袭后,降低己方先锋受到伤害5.0%(15.0%),持续8秒
149 ShipType-重炮.png
重炮
无限之darkness
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的几率触发一次专属弹幕技能(依据技能等级)
150 ShipType-重炮.png
重炮
无限之darkness
每隔20秒,有30.0%(60%)的几率触发一次专属弹幕技能(依据技能等级)
151 ShipType-驱逐.png
驱逐
特型领舰
出击时,队伍中特型驱逐舰(吹雪、浦波、绫波、晓、响、雷、电)的炮击、机动提高15.0%(30%),雷击提高4%(10%))
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-吹雪级I(II)
152 ShipType-驱逐.png
驱逐
协同作战
战斗开始时,提高自身雷击4.0%(10.0%),若先锋舰队有其他角色存活,提升所有先锋舰队成员炮击、命中4.0%(10.0%)
水雷先锋
自身对驱逐舰伤害提高4.0%(10.0%);每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-吹雪级I(II)
155 ShipType-驱逐.png
驱逐
鬼神
炮击有5%概率发动,12秒内自身雷击提升30.0%(60.0%)
鬼神演舞
每20秒,有40%(70%)概率开启鬼神演舞,机动属性提高30%,持续5秒,同时发射强力弹幕
专属弹幕-绫波I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-绫波I(II)
159 ShipType-驱逐.png
驱逐
六驱精锐·晓
与任意第六驱逐舰队成员(响头像.jpg雷头像.jpg电头像.jpg)同时出击时,炮击、雷击、装填提升5.0%(15.0%),效果不叠加
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-晓级I(II)
160 ShipType-驱逐.png
驱逐
不死鸟之羽
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮;战斗中受到伤害,导致耐久低于20%后,恢复总耐久度10.0%(20.0%)的耐久,回复效果每场战斗仅触发一次
六驱精锐·响
与任意第六驱逐舰队成员(晓头像.jpg雷头像.jpg电头像.jpg)同时出击时,炮击、雷击、装填提升5.0%(15.0%),效果不叠加
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-晓级I(II)
161 ShipType-驱逐.png
驱逐
六驱精锐·雷
与任意第六驱逐舰队成员(晓头像.jpg响头像.jpg电头像.jpg)同时出击时,炮击、雷击、装填提升5.0%(15.0%),效果不叠加
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-晓级I(II)
162 ShipType-驱逐.png
驱逐
六驱精锐·电
与任意第六驱逐舰队成员(晓头像.jpg响头像.jpg雷头像.jpg)同时出击时,炮击、雷击、装填提升5.0%(15.0%),效果不叠加
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-晓级I(II)
163 ShipType-驱逐.png
驱逐
雷击指挥·先锋
提高舰队中所有先锋5.0%(15.0%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-白露级I(II)
164 ShipType-驱逐.png
驱逐
所罗门的噩梦.改
战斗开始时,自身炮击、雷击、装填、机动属性上升10.0%(20.0%),自身对处于点燃状态下的敌方角色造成的伤害上升5.0%(15.0%);战斗开始前30秒,先锋舰队成员雷击暴击率提高10%,鱼雷暴击伤害提高10.0%(25.0%)
焰舞之爪
战斗中自身回避率提高5%,受到的炮击伤害降低5.0%(15.0%);战斗开始后每20秒,触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(特殊弹幕中的子弹会对命中的敌人附加特殊点燃效果,持续15秒,弹幕威力依据技能等级)
专属弹幕-夕立I(II)
主炮每进行16次攻击,触发专属弹幕-夕立III
165 ShipType-驱逐.png
驱逐
佐世保时雨
炮击时有5%概率发动,机动属性上升30.0%(60.0%),持续8秒
风雨舞踏
战斗开始时,若队伍中存在雪风头像.jpg,自身雷击属性提高5.0%(15.0%),本场战斗中每20秒有40.0%(70.0%)概率发射一轮强力弹幕;若队伍中不存在雪风头像.jpg,本场战斗自身存活时,减少除自身外所有舰队成员受到的伤害1.0%(5.0%) ,除自身外的舰队成员受到伤害导致耐久低于20%时,回复其4.0%(10.0%)耐久 ,回复效果每场战斗限1次
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-白露级I(II)
166 ShipType-驱逐.png
驱逐
吴港之雪风
存活时,减少主力舰队受到伤害3.5%(8.0%)。当主力舰队成员受到伤害导致耐久低于20%时,回复其4.0%(10.0%)耐久,每场战斗限1次
不沉的幸运舰
自身受到伤害时,有5.0%(25.0%)的概率将此次伤害降低为1
专属弹幕-雪风I(II)
每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-雪风I(II)
167 ShipType-驱逐.png
驱逐
雷击指挥·先锋
提高舰队中所有先锋5.0%(15.0%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮
火力干扰
每隔20秒,有25%的概率发动,中幅降低敌方单个单位射速与伤害,持续5.0(10.0)秒,优先对精英目标(人形单位)生效,同技能效果不叠加
全弹发射I(II)
每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)
168 ShipType-驱逐.png
驱逐
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮
空母护航
在队伍中(存活)时降低轻母、航母受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)
170 ShipType-驱逐.png
驱逐
幸运舰?
每隔20秒,自身获得随机效果,持续5.0(10.0)秒
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)
171 ShipType-驱逐.png
驱逐
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。
雷击指挥·驱逐舰
提高舰队中所有驱逐舰5%(15%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-初春级I(II)
173 ShipType-驱逐.png
驱逐
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-梅级Ⅰ(II)
174 ShipType-驱逐.png
驱逐
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。
侧翼掩护
在队伍中(存活)时降低主力舰队受到伤害5.0%(15.0%),同类技能效果不叠加
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-初春级I(II)
175 ShipType-驱逐.png
驱逐
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。
空袭引导
在队伍中(存活)时增加轻航、正航空袭造成的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-初春级I(II)
176 ShipType-驱逐.png
驱逐
空母护航
在队伍中(存活)时降低轻母、航母受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
空袭引导
在队伍中(存活)时增加轻航、正航空袭造成的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-初春级I(II)
177 ShipType-驱逐.png
驱逐
火力全开
每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10s
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮
全弹发射I(II)
每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)
178 ShipType-驱逐.png
驱逐
火力全开
每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10s
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮
全弹发射I(II)
每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)
179 ShipType-轻巡.png
轻巡
原型舰·巡洋
战斗后,队伍中轻巡、重巡、超巡获得经验值增加5.0%(15.0%)
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
不安定的发明家
战斗中,每12秒触发一种研发中的特殊装备Lv.1(Lv.10),特殊装备的效果随技能等级提高
全弹发射I(II)
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-夕张I(II)
182 ShipType-轻巡.png
轻巡
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射I(II)
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-长良级I(II)
183 ShipType-轻巡.png
轻巡
防空模式
防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40.0%)但炮击降低40.0%(20.0%),持续3秒
攻守自如
自身装备重樱阵营主炮时,降低自身在战斗中受到的伤害4.5%(12.0%);装备非重樱阵营主炮时,战斗开始时降低自身防空炮效率50%,提高主炮效率5.0%(20.0%)、鱼雷效率20.0%(50.0%),全弹发射时额外发射一轮鱼雷弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级)
全弹发射I(II)
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-长良级I(II)
185 ShipType-轻巡.png
轻巡
邪魔退散
战斗开始时,自身炮击、防空、反潜属性提高5.0%(15.0%);战斗开始时,若所在编队中有重樱阵营驱逐舰,每隔18秒为我方前排耐久百分比最低的角色回复该角色最大耐久值的1.0%(3.0%)(回复效果每场战斗最多触发4次);若所在编队中没有重樱阵营驱逐舰,则自身雷击提升5.0%(15.0%);每隔18秒有70%概率触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(弹幕威力依据技能等级)
「那个我」的祝福
战斗开始时,队伍中重樱阵营驱逐舰雷击和装填提升4.0%(10.0%),防空提升6.0%(20.0%)。
全弹发射I(II)
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-长良级I(II)
186 ShipType-轻巡.png
轻巡
恶鬼怒刀
战斗开始时,自身炮击、防空、反潜属性提高5.0%(15.0%);在 队伍中(存活)时,潜艇、潜母受到的伤害降低5.0%(满级15.0%)
恶鬼之愿
自身造成的鱼雷伤害提升5.0%(15.0%);每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮
全弹发射I(II)
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-长良级I(II)
187 ShipType-轻巡.png
轻巡
雷击指挥·驱逐舰
提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15.0%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。
全弹发射I(II)
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-长良级l(ll)
188 ShipType-轻巡.png
轻巡
火力全开
每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10s
穿甲防护
受到穿甲弹的伤害降低10%(20%)
持续打击
(自身)鱼雷每击中5次敌人,提高自身3.5%(8.0%)炮击。最多叠加3次
全弹发射改
主炮每进行8次攻击,触发全弹发射-最上级改
189 ShipType-轻巡.png
轻巡
空母护航
在队伍中(存活)时降低轻母、航母受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
穿甲防护
受到穿甲弹的伤害降低10.0%(20.0%)
全弹发射I(II)
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-最上级
190 ShipType-重巡.png
重巡
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。
全弹发射I(II)
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-古鹰级I(II)
191 ShipType-重巡.png
重巡
火力全开
每隔20秒,有30%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。
全弹发射I(II)
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-古鹰级I(II)
192 ShipType-重巡.png
重巡
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射I(II)
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-犹级I(II)
193 ShipType-重巡.png
重巡
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射I(II)
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-犹级I(II)
195 ShipType-重巡.png
重巡
侦测之「眼」
战斗开始时,以及战斗开始后每20秒发动:3秒内自身航速减少5%,触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(弹幕威力依据炮击属性和技能等级,弹幕样式依据技能等级)。被弹幕中水上机航弹命中的敌方单位在5秒内航速减少15.0%(30.0%),且触发以下效果:

①该单位有70.0%(100.0%)概率在10秒内随机获得以下效果中的一种:机动减少10%;命中减少10%;造成的伤害减少10%
②若自身触发弹幕时有重樱阵营正航角色在队伍中存在(存活),该单位有50%概率在8秒内获得以下效果:受到的航空伤害增加1.5%(6.0%)

回避之「眼」
自身受到的伤害降低5.0%(20.0%);因自身技能效果导致航速降低时,自身回避率上升1.0%(10.0%)(回避率上升效果不叠加);

自身受到伤害时有70%概率发动,自身航速减少10%,提升自身装填、炮击和机动5.0%(20.0%),持续7s(该效果每10秒最多触发一次)

全弹发射I(II)
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-利根级I(II)
196 ShipType-重巡.png
重巡
吸引火力
每20秒,有10.0%(40.0%)的概率发动,承受先锋队伍受到的50%伤害,持续8秒,同技能效果不叠加
全弹发射I(II)
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-妙高级I(II)
197 ShipType-重巡.png
重巡
吸引火力
每20秒,有10.0%(40.0%)的概率发动,承受先锋队伍受到的50%伤害,持续8秒,同技能效果不叠加
全弹发射I(II)
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-妙高级I(II)
198 ShipType-重巡.png
重巡
苏腊巴亚的刃光
每20秒有30.0%(70.0%)概率触发,发射一轮弹幕,10秒内炮击上升10.0%(20.0%)、对轻巡、重巡、超巡的伤害上升10.0%(20.0%)
全弹发射I(II)
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-妙高级全弹发射I(II)
200 ShipType-重巡.png
重巡
重点打击
主炮射击时有15.0%(30.0%)概率造成2倍伤害。
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。
全弹发射I(II)
主炮每进行6(4)次攻击,触发全弹发射-高雄级I(II),战斗中第一次触发全弹发射后,自身回避率上升10%,仅限一次
201 ShipType-重巡.png
重巡
纵火狂魔
高爆弹武器伤害提高5.0%(15.0%),造成起火概率提高4.5%(12.0%),起火伤害提高20.0%(50.0%)
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。
全弹发射I(II)
主炮每进行6(4)次攻击,触发全弹发射-高雄级I(II),战斗中第一次触发全弹发射后,自身回避率上升10%,仅限1次
202 ShipType-重巡.png
重巡
万夜·忉利天
自身装填值提高15.0%(35.0%),每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮
全弹发射I(II)
主炮每进行6(4)次攻击,触发全弹发射-高雄级I(II),战斗中第一次触发全弹发射后,自身回避率上升10%,仅限1次
203 ShipType-重巡.png
重巡
萨沃岛突袭
自身炮击提升4.0%(10.0%);每20秒,有30.0%(60.0%)的几率发动,我方巡洋舰炮击,雷击提高5.0%(20.0%),持续10秒
重点打击
主炮射击时,有15.0%(30.0%)的几率造成2倍伤害。
全弹发射I(II)
主炮每进行6(4)次攻击,触发全弹发射-高雄级I(II),战斗中第一次触发全弹发射后,自身回避率上升10%,仅限1次
204 ShipType-战巡.png
战巡
荣光的一番舰
在场时,队伍中的金刚级的角色炮击、命中属性提高5%(15%),机动属性提高5%(20%)
205 ShipType-战巡.png
战巡
威光
战斗开始10秒后使用探照灯,随后每20秒有20.0%概率使用探照灯,探照灯将导致比叡承受全体主力舰队受到的20.0%(50.0%)伤害,并使随机一个敌人受到伤害提高8.0%(20.0%),持续8秒
206 ShipType-战巡.png
战巡
烈光的武勋舰
主炮开火时,提升自身炮击、防空属性1.5%(6%),可叠加4次
207 ShipType-战巡.png
战巡
闪耀之星
对战列舰伤害提高5%(15%)。主炮开火时有30%(60%)概率发射一轮三式弹弹幕(弹幕样式、强度依据技能等级)
208 ShipType-战列.png
战列
火力覆盖
自身炮击提高10.0%(20.0%)
航空预备
第一次执行空中支援时,额外进行一轮航空弹幕攻击(威力随技能等级提升),每场战斗只能触发1次。
209 ShipType-战列.png
战列
火力覆盖
自身炮击提高10.0%(20.0%)
航空预备
第一次执行空中支援时,额外进行一轮航空弹幕攻击(威力随技能等级提升),每场战斗只能触发1次。
210 ShipType-战列.png
战列
火力覆盖
自身炮击提高10.0%(20.0%)
航空战队
每场战斗前两次执行空中支援加载时间缩短5.0%(25.0%),并且额外使用彗星Lv.1(Lv.10)进行攻击;与任意航母或者轻航一起出击时,该技能效果不再有次数限制
211 ShipType-战列.png
战列
炮术指挥·主力
提高舰队中所有主力5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
火力覆盖
自身炮击提高10.0%(20.0%)
格斗炮术
开场10秒以后,当敌方进入防卫射程时,触发一轮弹幕Lv.1(Lv.10),触发后进入10秒冷却
212 ShipType-战列.png
战列
重樱舰队旗舰-长门
作为旗舰出击时,队伍中的重樱角色炮击提高4.0%(10.0%),装填、命中提高5.0%(20.0%),重樱航母造成的伤害提高5.0%(20.0%)
BIG SEVEN-樱
主炮开火时,有20.0%(40%)的概率朝自己前方直线发射一轮专属弹幕(依据技能等级)
213 ShipType-战列.png
战列
BIG SEVEN-樱
主炮开火时,有20.0%(40%)的概率朝自己前方直线发射一轮专属弹幕(依据技能等级)
214 ShipType-战列.png
战列
战术解放·纪伊
战斗开始后每20秒,有45.0% (75.0%)概率发射一轮特殊弹幕Lv.1 (Lv.10)(弹幕威力及样式依据技能等级)
英勇奋进
自身在场时,提升主力舰队中重樱阵营角色的防空属性5.0% (15.0%);战斗开始时,若队伍中存在至少3个重樱阵营的角色,自身炮击提高1.0% (10.0%),先锋舰队角色的雷击属性提高1.0% (10.0%)
215 ShipType-战列.png
战列
勇无不克
主炮开火时,有45.0%(75.0%)概率发射一轮覆盖范围不受站位影响的特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级)
敌无不击
当自身受到伤害,或敌方进入防卫射程时,触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),触发后进入15秒冷却;关卡海域内其他旗舰为战列舰的编队进入该编队的第3、4、5场战斗时,若自身存活,战斗开始后20秒发动一轮支援弹幕Lv.1(Lv.10)
218 ShipType-轻航.png
轻航
鹰之顽抗
每场战斗前两次执行空中支援时,将有额外的舰载机队攻击。
219 ShipType-轻航.png
轻航
鹰之顽抗
每场战斗前两次执行空中支援时,将有额外的舰载机队攻击。
220 ShipType-轻航.png
轻航
航空先驱
战斗后,队伍中的航母获得经验值增加5%(15%)
制空支援
每次执行空袭后提高己方其他航母5%(15%)航空持续8秒
222 ShipType-轻航.png
轻航
支援空母
每次执行空袭后为先锋部队回复3.5%(8.0%)耐久
制空支援
每次执行空袭后提高己方其他航母5.0%(15.0%)航空,持续8秒
223 ShipType-轻航.png
轻航
蛮啾,猫猫,小枭!
每次释放空袭时,有40.0%(70.0%)的概率触发,激发联组之力,8s内提升自身航空与队伍中轻航装填5.0%(15.0%),降低5.0%(15.0%)轻航、正航受到的伤害
空袭信号
自身空袭整备完毕后5秒,触发额外的舰爆编队(Lv.1(Lv.10))进行攻击,每场战斗最多发动2次
224 ShipType-航母.png
航母
先手必胜
出击时自身舰载机的第一轮空中支援加载时间缩短20.0%(50.0%)
一航战
加贺头像.jpg加贺BB头像.jpg鸾BB同在一个舰队时,自身航空性能提高15.0%(35.0%)。
225 ShipType-航母.png
航母
先手必胜
出击时自身舰载机的第一轮空中支援加载时间缩短20.0%(50.0%)
一航战
赤城头像.jpg小赤城头像.jpg小凰赤城(μ兵装)头像.jpg凰(μ兵装)同在一个舰队中时,自身航空性能提升15.0%(35.0%)
226 ShipType-航母.png
航母
舰队空母
每次执行空袭后为先锋部队提高5.0%(15.0%)伤害,持续8秒,同技能效果不叠加
二航战
飞龙头像.jpg同在一个舰队时,航空性能提高15.0%(35.0%)
花之牌
战斗开始15秒后发射一轮航空弹幕,随后每20秒发射一轮航空弹幕;释放弹幕时,从(五光、猪鹿蝶、月见酒、种)中抽取一种牌型(概率非均等),弹幕威力根据花札的牌型及技能等级提升
227 ShipType-航母.png
航母
最后的反击
受到致命伤害时回避本次伤害,不会阵亡,5(15)秒内回避所有伤害,同时立刻发动一轮空袭,每场战斗只能触发一次
二航战
苍龙头像.jpg同在一个舰队时,航空性能提高15.0%(35.0%)
花之牌
战斗开始10秒后发射一轮航空弹幕,随后每20秒发射一轮航空弹幕;释放弹幕时,从(五光、青短、花见酒、滓)中抽取一种牌型(概率非均等),弹幕威力根据花札的牌型及技能等级提升
228 ShipType-航母.png
航母
五航战
瑞鹤头像.jpg在同一个舰队时,自身航空性能提高12.0%(30.0%),受到伤害提高5%
鹤之加护
空中支援时,队伍中全员伤害提高4.0%(10.0%),受到伤害降低4.0%(10.0%),持续12秒
229 ShipType-航母.png
航母
五航战
翔鹤头像.jpg同在一个舰队时,自身航空性能提高8.0%(20.0%),受到伤害降低8.0%(20.0%)。
鹤之奋进
战斗开始时,若队伍中含三个或以上重樱阵营角色,空中支援伤害提高8.0%(20.0%),每次空中支援时,额外提高下一次空中支援伤害8.0%(20.0%),空中支援伤害提升效果最高可叠加三次
230 ShipType-航母.png
航母
命运之骰
自身空袭整备完毕时,随机在流星、彗星、彩云舰载机编队中触发一种攻击,其余的两种编队各有10.0%(25.0%)独立概率触发攻击(彩云编队不携带弹药,触发时提高己方主力舰队成员造成的伤害10%,持续8秒)
重樱装母
自身受到的高爆弹伤害降低5.0%(20.0%),自身受到的航空伤害降低5.0%(20.0%)
231 ShipType-航母.png
航母
星夜之云
战斗开始后3秒,使用彩云舰载机进行一次侦查;自身发动空袭时,使用试制型紫电改二、流星、彩云组成的编队进行一次额外攻击Lv.1 (Lv.10)(彩云舰载机将降低敌方一个单位的火力、雷击、防空属性3%,并使其受到的伤害提高3%,效果优先对精英目标(人形单位)生效,最高叠加三层,持续至战斗结束)
幽蝶之梦
在一次关卡出击中,自身所在编队进入前2场战斗时,自身航空提升5.0% (15.0%);战斗中每15秒,发动特殊弹幕进行一次攻击Lv.1 (Lv.10);关卡海域内其他编队进入该编队的第3、4、5场战斗时,若自身存活,战斗开始后15秒发动一轮支援弹幕Lv.1 (Lv.10)(弹幕威力依据航空属性及技能等级)
守护之樱
战斗开始时,若自身存活,队伍中所有驱逐的炮击、机动、反潜提高5.0% (15.0%);战斗开始时,若队伍中存在至少3个重樱阵营角色,自身受到的炮击、航空伤害降低8.0% (20.0%),同时提高队伍中重樱阵营轻航、正航的航空、命中属性5.0% (15.0%)
232 ShipType-维修.png
维修
后勤维修
每隔35秒,回复全队耐久,回复量为明石耐久的1.0%(3.0%)
装填指挥·先锋
提高舰队中所有先锋5.0%(15.0%)装填属性,同类指挥技能无法同时生效
定期维护
出击时获得1(3)次团队策略—紧急维修(不可升级)
233 ShipType-驱逐.png
驱逐
Z系先驱
出击时,队伍中Z系驱逐的炮击、机动提高20.0%(40.0%)
毁灭模式·原型
每20秒,有50.0%(80.0%)概率开启毁灭模式·原型,自身造成的暴击伤害提升30.0%(50.0%),先锋部队受到的航空伤害降低10.0%(30.0%),持续10秒,同时发射一轮弹幕
专属弹幕-Z1I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-Z1I(II)
236 ShipType-驱逐.png
驱逐
铁血先锋
炮击有5%概率发动,8秒内自身炮击提升30.0%(60.0%)
毁灭模式
每20秒,有40.0%(70.0%)概率开启毁灭模式,生成2面旋转的护盾,每个护盾阻挡5发子弹,主炮暴击率提高至100%,持续10秒,同时发射强力弹幕
专属弹幕-Z23I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-Z23I(II)
237 ShipType-驱逐.png
驱逐
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
旗舰掩护
在队伍中(存活)时降低旗舰受到的伤害15.0%(25.0%)
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-1936A型I(II)
238 ShipType-轻巡.png
轻巡
装填指挥·巡洋舰
提高舰队中所有巡洋舰5.0%(15.0%)装填属性,同类指挥技能无法同时生效
全弹发射I(II)
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-柯尼斯堡级I(II)
239 ShipType-轻巡.png
轻巡
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
袭扰战术
对自爆船、鱼雷艇、运输舰伤害提升10.0%(25.0%)
全弹发射I(II)
每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-柯尼斯堡级I(II)
240 ShipType-轻巡.png
轻巡
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
蜂鸟侵扰
自身装备Fl-282时,开始10秒放飞一架Fl-282直升机,之后每30秒放飞一次该直升机,放飞该直升机后点亮敌方潜艇单位10秒,10秒内降低在场敌方潜艇单位机动15.0%,提升全队对潜伤害5.0%(15.0%)
全弹发射I(II)
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-柯尼斯堡级I(II)
241 ShipType-轻巡.png
轻巡
战术指挥·巡洋舰
提高舰队中所有巡洋舰1.0%(10.0%)炮击、雷击、装填属性,同类指挥技能无法同时生效
安全第一!
在场时,先锋部队的航速提高3,先锋部队与敌方相撞时,我方受到的伤害降低15.0%(25.0%);战斗中自身受到伤害,导致血量低于30%时触发效果,接下来的2.0(5.0)秒内,自身完全回避所有攻击,自身造成的伤害提高5.0%(15.0%),直至战斗结束(每场战斗仅能触发一次)
全弹发射I(II)
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-莱比锡级I(II)
242 ShipType-重巡.png
重巡
守卫之盾
每隔30秒。生成2面旋转的护盾,每个护盾阻挡10发子弹,护盾持续5(15)秒
重点防护
受到伤害时有3.5%(8.0%)的概率减少50%伤害
全弹发射I(II)
主炮每进行9(6)次,触发全弹发射-希佩尔海军上将级I(II)
244 ShipType-重巡.png
重巡
不破之盾
每20秒,有40.0%(70.0%)概率触发护盾,每个护盾阻挡10发子弹,护盾持续10秒
全弹发射I(II)
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-希佩尔海军上将级I(II)
245 ShipType-重巡.png
重巡
袖珍战列舰
提高对驱逐舰和轻巡洋舰的伤害15%(35%)
全弹发射I(II)
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射—德意志级I(II)
246 ShipType-重巡.png
重巡
袖珍战列舰
提高对驱逐舰和轻巡洋舰的伤害15%(35%)
全弹发射I(II)
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射—德意志级I(II)
248 ShipType-战巡.png
战巡
狙击手
每35(15)秒,对随机敌人额外发动一轮必定暴击的专属通常弹炮击(威力依据技能等级,6级以后变穿甲弹)
鱼雷发射
每隔20秒,朝前方发射3发鱼雷(威力依据技能等级)
249 ShipType-战巡.png
战巡
破交作战
经历了多次破交作战,累积了丰富的经验,自身炮击提升15.0%(25.0%)
鱼雷发射
每隔35(20)秒,朝前方发射3颗鱼雷(威力依据技能等级)
250 ShipType-战列.png
战列
Wahrheit
自身每次炮击的首轮跨射必定暴击;副炮栏位装备轻巡主炮时,提升自身副炮索敌范围和射程至65(90),副炮造成的伤害降低35%
不屈的力量
作为旗舰出击时,自身主炮射击有40.0%(70.0%)概率触发一轮弹幕,铁血航母造成的伤害提高10.0%(20.0%)
铁血的意志
出击时,队伍中的铁血阵营角色炮击、雷击、航空武器暴击率提高4.0%(20.0%),装填提高4.5%(12.0%);提尔比茨造成的伤害提高20.0%(40.0%)
251 ShipType-战列.png
战列
北方的孤独女王
主力舰队中战列、战巡只存在自己一艘时(可以有其他类型舰船)伤害提升10.0%(30.0%)
磁性鱼雷
每隔35(15)秒,朝前方发射4发带小范围追踪效果的磁性鱼雷(威力依据技能等级)
252 ShipType-航母.png
航母
铁血之翼
降低舰队中所有铁血阵营角色受到的伤害5.0%(15.0%),队伍中每有一个铁血阵营角色,提升自身航空1.0%(5.0%),最高叠加3层
铁血之鹰
自身至少装备一架铁血阵营的舰载机时,所有舰载机位获得15.0%(30.0%)额外装备效率
253 ShipType-驱逐.png
驱逐
鞍山级领舰.改
出击时,队伍中鞍山级的角色命中、炮击、雷击提高10.0%(25.0%),机动提高4.0%(10.0%)
青龙演武
出击时获得1次团队策略—制导打击;战斗中,自身受到的点燃伤害减少5.0%(15.0%),点燃时间减少3秒;战斗中每15秒,发动一次弹幕攻击Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),对被弹幕命中的敌方角色造成持续6秒的破甲效果
全弹发射I(II)
主炮每进行16次攻击,触发全弹发射-鞍山级III
导弹每进行1次攻击,触发全弹发射-鞍山级III
254 ShipType-驱逐.png
驱逐
尖锐突击
主炮炮击的暴击率提高5.0%(20.0%)
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-鞍山级I(II)
255 ShipType-驱逐.png
驱逐
互助同盟.改
出击时,队伍中北方联合、东煌阵营的先锋舰队角色炮击、装填、命中属性提高4.5%(12.0%),主力舰队角色炮击、雷击、防空属性提高4.5%(12.0%)
虎虎生威
出击时获得1次团队策略—制导打击;战斗中,自身受到的点燃伤害减少5.0%(15.0%),点燃时间减少3秒;战斗中,每15秒,发动一次弹幕攻击Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),被弹幕命中的敌方角色6秒内受到的雷击属性的伤害提高8%
全弹发射I(II)
主炮每进行16次攻击,触发全弹发射-鞍山级III
导弹每进行1次攻击,触发全弹发射-鞍山级III
256 ShipType-驱逐.png
驱逐
团结一致
出击时,若队伍中角色编队为满员6人,自身炮击、装填提高10.0%(25.0%),机动提高4.0%(10.0%)
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-鞍山级I(II)
257 ShipType-轻巡.png
轻巡
东煌之绊
宁海头像.jpg宁海平海头像.jpg平海同时出击时,队伍中逸仙、宁海、平海受到伤害降低8.0%(20.0%),回避率提高15.0%(30.0%)
抗击重樱
对重樱群岛单位造成伤害提高5.0%(25.0%)
全弹发射I(II)
主炮每进行18(12)次攻击,触发全弹发射-逸仙I(II)
258 ShipType-轻巡.png
轻巡
姐妹同心
平海头像.jpg平海同在一个舰队时,炮击性能提高15.0%(35%)
抗击重樱
对重樱群岛单位造成伤害提高5.0%(25%)
尚武之魂
增加3(8)点航速,炮击属性提高3.0%(15.0%)
全弹发射I(II)
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-宁海级I(II)
259 ShipType-轻巡.png
轻巡
姐妹同心
宁海头像.jpg宁海同在一个舰队时,炮击性能提高15.0%(35.0%)
抗击重樱
对重樱群岛单位造成伤害提高5.0%(25.0%)
尚武之魂
增加3(8)点航速,炮击属性提高3.0%(15.0%)
全弹发射I(II)
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-宁海级I(II)
262 ShipType-轻巡.png
轻巡
改变时代的炮声
全体先锋部队造成伤害提高15.0%(35.0%)
专属弹幕-阿芙乐尔I(II)
每进行12(8)次攻击,触发专属弹幕-阿芙乐尔I(II)
263 ShipType-驱逐.png
驱逐
烟雾弹
战斗开始时使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟雾弹中的角色回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同名技能效果不叠加
火力干扰
每隔20秒,有25%的概率发动,中幅降低敌方单个单位射速与伤害,持续5.0(10.0)秒,优先对精英目标(人形单位)生效,同技能效果不叠加
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-本森级I(II)
264 ShipType-驱逐.png
驱逐
穿甲弹精通
穿甲弹伤害提高15.0%(25.0%)
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-1936型I(II)
265 ShipType-驱逐.png
驱逐
穿甲弹精通
穿甲弹伤害提高15.0%(25.0%)
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-1936型I(II)
266 ShipType-驱逐.png
驱逐
穿甲弹精通
穿甲弹伤害提高15.0%(25.0%)
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-1936型I(II)
267 ShipType-驱逐.png
驱逐
铁翼陨灭
防空圈内,敌方飞机被击落时,自身炮击提高,提高量等于自身基础(面板+装备)防空值的5.0%(15.0%),持续8秒,不可叠加
穿甲弹精通
穿甲弹伤害提高15.0%(25.0%)
专属弹幕-Z46I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-Z46I(II)
268 ShipType-驱逐.png
驱逐
风斩雷逸
自身装备的鱼雷武器发动时,触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)被特殊弹幕中的斩击命中的敌人3秒内受到来自岛风的攻击伤害额外提高3.5%(8.0%),特殊弹幕中的鱼雷会对命中的敌人附加特殊进水效果,持续6秒(进水效果每3秒结算一次,每次结算造成179点伤害,弹幕威力及样式依据技能等级)
雷光石火
战斗开始及自身装备的鱼雷武器装填完成后10秒内,自身受到的伤害降低5.0%(15.0%),自身装备的鱼雷武器造成的伤害提高4.5%(12.0%),自身所在队伍的先锋舰队成员航速提高3
迅光雷袭
战斗中,自身命中提高5.0%(15.0%)、战斗中自身受到的雷击属性伤害降低10%;关卡海域内其他编队进入战斗时,若自身存活,战斗开始后30秒发动一轮雷击支援Lv.1(Lv.10)(弹幕威力依据技能等级),若该编队中含有任意驱逐舰,战斗开始时提高该队伍中驱逐舰的雷击属性1.0%(10.0%)
专属弹幕-岛风I(II)
主炮每次进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-岛风I(II)
269 ShipType-驱逐.png
驱逐
历战之躯
炮击时有4%概率发动,8秒内自身机动提高20.0%(50.0%)
第一驱逐舰
受到鱼雷攻击时,有10.0%(30.0%)概率发动,自身受到鱼雷伤害降低20.0%(50.0%),自身雷击提高20.0%(50.0%),持续4秒
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-神风级I(II)
270 ShipType-驱逐.png
驱逐
快速装填
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
紧急回避
每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-神风级I(II)
271 ShipType-驱逐.png
驱逐
快速装填
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
雷击指挥·驱逐舰
提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15.0%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-睦月级I(II)
272 ShipType-驱逐.png
驱逐
快速装填
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-睦月级I(II)
274 ShipType-驱逐.png
驱逐
快速装填
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-睦月级I(II)
276 ShipType-驱逐.png
驱逐
快速装填
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-睦月级I(II)
277 ShipType-驱逐.png
驱逐
快速装填
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-睦月级I(II)
278 ShipType-驱逐.png
驱逐
快速装填
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-睦月级I(II)
280 ShipType-驱逐.png
驱逐
快速装填
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-睦月级I(II)
286 ShipType-驱逐.png
驱逐
水雷演练
在队伍中(存活)时,队伍内所有驱逐、轻巡命中属性和鱼雷暴击率提高4.0%(10.0%)
轻灵之风
每次使用鱼雷时,自身机动属性提高5.0%(15.0%),自身受到来自雷击属性的伤害降低5.0%(15.0%),持续10秒
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-白露级I(II)
287 ShipType-驱逐.png
驱逐
干劲满满
自身炮击、反潜属性提高5.0%(15.0%),自身对潜艇伤害提高5.0%(20.0%),受到潜艇的伤害提高5.0%;战斗开始时,若先锋舰队满编,自身雷击属性提高4.0%(10.0%)
雷击指挥·驱逐舰
提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15.0%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-白露级I(II)
288 ShipType-驱逐.png
驱逐
塔萨法隆格逆袭
出击时,队伍中重樱阵营的驱逐对巡洋舰的伤害提高5.0%(15.0%)
均衡鱼雷
自身鱼雷伤害不受装甲类型影响,鱼雷伤害随技能等级提高而提高。效果为对所有护甲补正变为100%(115%)。
专属弹幕-江风I(II)
主炮每进行15(10)次攻击、触发专属弹幕-江风I(II)
293 ShipType-驱逐.png
驱逐
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身30.0%(40.0%)炮击,持续10秒
预备雷击
战斗开始10秒后发射一轮鱼雷,随后每20秒有15.0%(25.0%)概率发射一轮鱼雷(与主动发射的鱼雷相同)
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-夕云级全弹发射I(II)
295 ShipType-驱逐.png
驱逐
装填号令
每隔20秒,有25%的概率发动,提高全队5.0%(25.0%)装填,持续8秒,同技能效果不叠加
防空模式
防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40.0%)但炮击降低40.0%(20.0%),持续3秒
全弹发射I(II)
主炮每进行24(16)次攻击,触发全弹发射-秋月级I(II)
296 ShipType-驱逐.png
驱逐
防空支援
防空圈内,敌方飞机被击落时,自身炮击、防空提高5.0%(25.0%),持续8秒,不可叠加
全弹发射I(II)
主炮每进行24(16)次攻击,触发全弹发射-秋月级I(II)
297 ShipType-驱逐.png
驱逐
防空支援
防空圈内,敌方飞机被击落时,自身炮击、防空提高5.0%(25.0%),持续8秒,不可叠加
全弹发射I(II)
主炮每进行24(16)次攻击,触发全弹发射-秋月级I(II)
299 ShipType-驱逐.png
驱逐
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)
300 ShipType-驱逐.png
驱逐
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)
301 ShipType-驱逐.png
驱逐
The Nick
炮击有5%概率发动,8秒内自身机动提升16.0%(40.0%),受到航空伤害降低16.0%(40.0%)
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
库拉湾之战
每20秒,40%(70%)概率提升自身炮击、雷击、装填20%(40%)持续10秒;其他前排角色受到伤害使得耐久低于20%后,使其受到伤害降低5%(15%),每场战斗1次,若该角色为海伦娜头像.jpg海伦娜,额外回复其耐久8%
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)
303 ShipType-轻巡.png
轻巡
炮术指挥·巡洋舰
提高舰队中所有巡洋舰5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
全弹发射I(II)
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-奥马哈级I(II)
304 ShipType-轻巡.png
轻巡
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-布鲁克林级I(II)
305 ShipType-轻巡.png
轻巡
LuckyLou
每隔20秒,有30.0%(60%)的概率发动,提高自身10.0%(30%)炮击、装填、机动属性,持续8秒
防空模式
防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40%)但炮击降低40.0%(20%),持续3秒
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-布鲁克林级I(II)
306 ShipType-驱逐.png
驱逐
战舰护航
在队伍中(存活)时降低战巡、战列受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-J级I(II)
307 ShipType-驱逐.png
驱逐
命运的阴暗面
与其他J系驱逐舰同时出击时,其他J系驱逐受到伤害降低8.0%(20.0%),自身受到伤害提高8.0%(20.0%)
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-J级I(II)
308 ShipType-轻巡.png
轻巡
水雷战队
在队伍中(存活)时,队伍内所有驱逐、轻巡的雷击和装填属性提高3.0%(15.0%)
照明弹
战斗开始10秒后使用照明弹,随后每20秒有20.0%(40.0%)概率使用照明弹,处于照明弹效果中的角色回避率降低25%,照明弹持续10秒,同技能效果不叠加(照明弹优先选择最近的目标)
全弹发射I(II)
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-川内级I(II)
309 ShipType-轻巡.png
轻巡
华之二水战
在队伍中(存活)时,队伍内所有驱逐、轻巡的雷击和装填属性提高5.0%(20.0%)
不屈之神通
自身受到伤害降低20.0%,在队伍中(存活)时,队伍内所有驱逐、轻巡鱼雷暴击率提高4.0%(10.0%)【6级获得:暴击伤害提高5%(满级30.0%)】
全弹发射I(II)
每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-川内级I(II)
310 ShipType-轻巡.png
轻巡
水雷战队
在队伍中(存活)时,队伍内所有驱逐、轻巡的雷击和装填属性提高3.0%(15.0%)
全弹发射I(II)
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-川内级全弹发射I(II)
316 ShipType-驱逐.png
驱逐
救援组
队友阵亡时,30.0%(60.0%)概率触发,自身耐久回复3.5%(8.0%),其他存活队友耐久回复1.2%(3.0%)
全弹发射I(II)
每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)
317 ShipType-驱逐.png
驱逐
伴随之风
滨风头像.jpg在同一个小队时,炮击、雷击、装填、防空属性提高4.0%(10.0%)
全弹发射I(II)
每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)
318 ShipType-驱逐.png
驱逐
救援组
队友阵亡时,30.0%(60.0%)概率触发,自身耐久回复3.5%(8.0%),其他存活队友耐久回复1.2%(3.0%)
紧急回避
每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒
全弹发射I(II)
每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)
319 ShipType-驱逐.png
驱逐
奇迹之风
当自身为先锋仅存的角色时,自身机动提高4.0%(10.0%),受到航空伤害减低30.0%(50.0%)
集火信号-鱼雷
当鱼雷命中敌人时,有7.0%(17.0%)概率触发集火信号,持续8秒,将导致该敌舰受到鱼雷的伤害提高20.0%(40.0%)(不可叠加)
全弹发射I(II)
每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)
320 ShipType-战列.png
战列
新生重樱联合
自身受到伤害时,4.5%(12.0%)概率减少50.0%伤害,作为旗舰出击时,重樱群岛全员炮击、装填提高5.0%(20.0%)
T字战法
主炮开火时,30.0%(60.0%)概率触发,队伍中战巡、战列伤害提高5.0%(20.0%),持续8秒
321 ShipType-轻巡.png
轻巡
炮术指挥·驱逐舰
提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
空母护航
在队伍中(存活)时降低轻母、航母受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
全弹发射I(II)
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-阿贺野级I(II)
322 ShipType-轻巡.png
轻巡
从容指顾
在队伍中(存活)时,自身回避率上升5.0%(15.0%),先锋舰队受到来自雷击属性的伤害降低5.0%(20.0%)
新锐之刃
自身对轻母、正航造成的伤害提升5.0%(20.0%);在队伍中(存活)时,所有先锋舰队成员雷击属性提高5.0%(20.0%)【7级获得:暴击率提高3%(12%)】
专属弹幕-能代I(II)
主炮每进行12(8)次攻击,触发专属弹幕-能代I(II)
325 ShipType-驱逐.png
驱逐
集火信号-鱼雷
当鱼雷命中敌人时,有7.0%(17.0%)概率触发集火信号,持续8秒,将导致该敌舰受到鱼雷的伤害提高20.0%(40.0%)(不可叠加)
火力干扰
每隔20秒,有25%的概率发动,降低敌方单个单位射速与伤害,持续5.0(10.0)秒,优先对精英目(人形单位)生效,同技能效果不叠加
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-M级I(II)
326 ShipType-驱逐.png
驱逐
校准射击
每20秒,增加自己4.5%(12.0%)鱼雷造成的伤害,可叠加,最高8层
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-M级I(II)
327 ShipType-轻巡.png
轻巡
克里特岛战役
每隔20秒,降低敌方造成的伤害3.5%(8.0%),增加自身防空20.0%(40.0%),持续6秒
全弹发射I(II)
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-斐济级I(II)
328 ShipType-轻巡.png
轻巡
正义的伙伴
谢菲尔德头像.jpg谢菲尔德谢菲尔德(μ兵装)头像.jpg谢菲尔德(μ兵装)同时出击时,自身炮击、雷击提高5.0%(15.0%)
全弹发射I(II)
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-斐济级I(II)
329 ShipType-轻巡.png
轻巡
所罗门的传说
每20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,我方巡洋舰炮击、命中提升10.0%(25.0%),受到攻击时,受到伤害降低5.0%(15.0%),持续8秒
防空模式
防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40.0%)但炮击降低40.0%(20.0%),持续3秒
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-克利夫兰级I(II)
330 ShipType-轻巡.png
轻巡
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
防空模式
防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40.0%)但炮击降低40.0%(20.0%),持续3秒
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-克利夫兰级I(II)
331 ShipType-驱逐.png
驱逐
第八驱逐舰队
出击时,队伍中朝潮、大潮、满潮、荒潮的炮击、装填属性提高5%(15.0%)、雷击属性提高4%(10.0%)
驱逐战强化
对驱逐的命中率提高5.0%(20%),受到鱼雷伤害降低5.0%(20%)
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-朝潮级I(II)
332 ShipType-驱逐.png
驱逐
驱逐战强化
对驱逐的命中提高(5.0%)20%,受到鱼雷伤害降低(5.0%)20%
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-朝潮级I(II)
333 ShipType-驱逐.png
驱逐
战舰护航
在队伍中(存活)时降低战巡、战列受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-朝潮级I(II)
334 ShipType-驱逐.png
驱逐
冲突禁止
先锋部队与敌方相撞时,我方受到的伤害降低15.0%(30.0%)。
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-朝潮级I(II)
335 ShipType-轻巡.png
轻巡
完美的娇小女仆
娇小的身体更加灵巧,被弹面积也更小了呢,提升自身航速3(8),提升自身机动13.0%(25.0%)
淑女们的下午茶
作战前当然是一起享受淑女们的下午茶了,战斗开始时全员恢复耐久,回复量为小贝法最大耐久的1.0%(3.5%)
全弹发射I(II)
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-爱丁堡级I(II)
336 ShipType-重炮.png
重炮
压制炮击
战斗开始15秒后,有30.0%(60.0%)概率触发专属弹幕技能,之后每隔20秒,有30.0%(60.0%)概率触发专属弹幕技能(专属弹幕样式、强度依据技能等级)
337 ShipType-重巡.png
重巡
主炮连射
主炮攻击时有15.0%(25.0%)的概率额外发射1组炮弹
全弹发射I(II)
主炮每进行(9)6次攻击,触发全弹发射-伦敦级II
338 ShipType-潜艇.png
潜艇
致命穿透
进入战斗8秒后,发射一轮穿透鱼雷Lv.1(Lv.10)(威力和样式依据技能等级),穿透鱼雷可以对一名敌方造成伤害后,穿透并继续前进,仍可对第二个敌方造成伤害
缓速鱼雷
鱼雷移动速度降低1,伤害提高4.5%(12.0%)
专属弹幕-伊19I(II)
进入战斗时,触发专属弹幕-I19 I(II)
339 ShipType-潜艇.png
潜艇
航母猎手
对航空母舰伤害提升5.0%(15.0%)
额外供氧
自身氧气存量额外提高4(40)点
全弹发射I(II)
进入战斗时,触发全弹发射-伊型I(II)
340 ShipType-潜艇.png
潜艇
谢幕演出
对重巡、超巡伤害提高5.0%(15.0%);从战场撤退时,发射一轮鱼雷攻击(威力和样式依据技能等级)
全弹发射I(II)
进入战斗时,触发全弹发射-伊型I(II)
341 ShipType-潜艇.png
潜艇
潜行猎杀
对航母造成的伤害提高5.0%(20.0%),鱼雷击中敌方时,有5.0%(15.0%)概率使其在24秒内进水,每3秒受到一次伤害(伤害依据雷击属性),不可叠加,持续时间内触发将刷新时间
狼群战术-U81
自身机动提高20.0%(40.0%);出击时,编队中每有一个铁血阵营潜艇角色,自身雷击、装填、命中属性上升2.5%(7.0%)
专属弹幕-U-81I(II)
进入战斗时,触发专属弹幕-U81I(II)
342 ShipType-潜艇.png
潜艇
重巡猎手
对重巡、超巡伤害提升5.0%(15.0%)
额外供氧
自身氧气存量额外提高4(40)点
全弹发射I(II)
进入战斗时,触发全弹发射-猫鲨级I(II)
343 ShipType-潜艇.png
潜艇
斯卡帕湾之牛
鱼雷命中敌人后,若在5秒内自身鱼雷再次对该敌人造成伤害,造成的伤害提高20.0%(40.0%)
独狼
进入关卡时,若潜艇编队仅有自身一名角色,自身对战列舰(不包括战巡,航战)造成的伤害提高5.0%(20.0%)、狩猎范围等级+1、携带弹药量+2
专属弹幕-U-47I(II)
进入战斗时,触发专属弹幕-U47I(II)
344 ShipType-潜艇.png
潜艇
轻巡猎手
对轻巡伤害提高5.0%(15.0%)
狼群战术
出击时,编队中每有一个铁血阵营潜艇角色,自身雷击、命中、装填属性上升1.5%(6.0%)
全弹发射I(II)
进入战斗时,触发全弹发射-Type VIIC型I(II)
345 ShipType-驱逐.png
驱逐
过载炮击
每20秒有40.0%(70.0%)概率触发,触发后提升自身炮击30.0%(50.0%)、装填100.0%(200.0%),持续10秒;当炮击、装填提升结束后,降低自身装填100%,持续3秒
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,全弹发射-1936B型I(II)
346 ShipType-驱逐.png
驱逐
穿甲弹精通
穿甲弹伤害提高15.0%(25.0%)
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-1936型I(II)
347 ShipType-驱逐.png
驱逐
鸢尾之光
主炮连续命中同一目标时(同一子弹命中复数目标时,均可作为判定对象),提升自身装填属性20%(40%),最高叠加4层,每秒最多触发一次,装填提升效果生效期间,若命中非判定目标,则生效层数清零
攻防转换
作为先锋领舰出击时,主炮效率提高5.0%(20%),防空炮效率降低30%
专属弹幕-凯旋I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-凯旋II
348 ShipType-驱逐.png
驱逐
骑士之盾
当先锋舰队只有自由鸢尾、维希教廷阵营的角色时生效,每隔20秒,有50%的概率发动,我方所有单位受到伤害降低10.0%(30.0%),持续8秒,同技能效果不叠加
紧急回避
每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-机敏级I(II)
349 ShipType-轻巡.png
轻巡
爱丽丝之心
出击时,队伍中自由鸢尾、维希教廷阵营的驱逐舰角色炮击、雷击、命中属性提高5.0%(15.0%)
驱逐编队
出击时,若先锋编队仅由自己和驱逐舰组成(至少编入一名驱逐舰),则自身航速提高4,对驱逐舰和轻巡洋舰造成的伤害提高5.0%(20.0%)
爱的使者
与其他驱逐舰同时出击时,提升自身防空、炮击、命中5.0%(15.0%);队伍中驱逐舰在战斗时受到伤害,导致血量低于50%时,触发一轮特殊弹幕(每场战斗仅触发一次)
全弹发射I(II)
每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-埃米尔·贝尔汀I(II)
350 ShipType-潜艇.png
潜艇
侦查支援
进入战斗时,提高己方所有先锋角色5%(20%)命中属性,持续20秒
水面作战
自身氧气不足浮上水面后,水面作战的持续时间增加4.5(12)秒
专属弹幕-絮库夫I(II)
氧气不足浮上水面时,触发专属弹幕-絮库夫Ⅱ
351 ShipType-驱逐.png
驱逐
骑士之剑
当先锋舰队只有自由鸢尾、维希教廷阵营的角色时生效,每隔20秒,有50%的概率发动,我方所有单位造成的伤害上升5.0%(25.0%),持续8秒,同技能效果不叠加
紧急回避
每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击持续6秒
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-机敏级I(II)
352 ShipType-战巡.png
战巡
正面火力
主炮开火时,有20%(50%)的概率朝自己前方直线发射一轮专属弹幕(依据技能等级)
353 ShipType-战列.png
战列
海盗之魂
每次进行炮击的第一轮跨射伤害提高40.0%(60.0%);手动进行瞄准时,手动发射带来的跨射伤害增幅效果提高到40.0%(60.0%)
最后的炮火
装备【四联装380mm主炮Mle1935】主炮时,主炮的暴击率提高10.0%(30.0%),主炮暴击造成的伤害提高20.0%(50.0%)
354 ShipType-战列.png
战列
Big Mamie
出击时,队伍中每有一个白鹰联邦重巡或战列舰角色,自身炮击、防空、机动属性上升3.5%(8.0%),效果最多叠加3层
2700磅的正义
自身装备的主炮武器命中目标时,根据飞行距离提高炮弹伤害,最高提高5%(15.0%);副炮栏位装备白鹰阵营武器时,主炮武器根据飞行距离提高伤害的最大增幅值提高为15.0%(30.0%),并将主炮的弹药种类改为穿甲超重弹
355 ShipType-驱逐.png
驱逐
防空警戒
自身防空提高5.0%(15.0%)
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)
356 ShipType-轻航.png
轻航
剑鱼出击·改
空中支援时,额外使用剑鱼编队进行一轮航空鱼雷攻击LV.1(LV.10),使被命中的敌方减速40%,持续6秒;自身对战列舰(不包括战巡、航战)伤害提高4.0%(10.0%)
空域控制
每次执行空袭后,己方后排航空属性提高5.0%(15.0%)、炮击属性提高4.0%(10.0%),持续8秒
357 ShipType-航母.png
航母
善战之舰
自身发动空袭时,额外使用TBF复仇者编队进行一轮攻击Lv.1(Lv.10),该编队的鱼雷将对命中的敌方造成进水持续伤害(伤害依据航空属性和技能等级);自身对战列舰(不包括战巡、航战)伤害提高4.0%(10.0%)
航空阵列
出击时,队伍中每有一个白鹰联邦航母或轻航角色,自身航空、防空提升1.5%(5.0%);自身舰载机击落敌方飞机时,自身航空提高1.0%(3.0%)(该效果最高叠加5层)
绝对回避
出击时,若队伍中至少有4名白鹰角色,则全队成员受到的航空鱼雷或轰炸攻击时,有4.5%(12.0%)的概率将此次伤害降低至1
358 ShipType-潜艇.png
潜艇
意外赠礼
潜艇氧气不足上浮及从战场撤离时,各发射一组的技能鱼雷Lv.1(Lv.10)(威力随技能等级提升),技能鱼雷有70%概率对命中的敌人造成点燃(点燃伤害依据雷击属性)
熟练的猎手
对驱逐舰、轻巡洋舰、航空母舰的伤害提升1.0%(10.0%)
专属弹幕-大青花鱼I(II)
进入战斗时,触发专属弹幕-大青花鱼I(II)
359 ShipType-驱逐.png
驱逐
猛进射击
作为先锋领舰出击时,自身防空降低40.0%,命中降低20.0%(5.0%),机动提高6.0%(12.0%),炮击提升13.0%(25.0%),航速提高3
机动护卫
在队伍中(存活)时,降低主力舰队受到的伤害3.5%(8.0%),自身受到来自轻巡、驱逐的炮击和雷击伤害降低1.0%(10.0%),同技能效果不叠加
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-大胆级I(II)
360 ShipType-轻巡.png
轻巡
快速装填
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
全弹发射I(II)
每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-奥马哈级I(II)
361 ShipType-轻巡.png
轻巡
防空模式
防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40.0%)但炮击降低40.0%(20.0%),持续3秒
装填号令
每隔20秒,有25%的概率发动,提高全队5.0%(25.0%)装填,持续8秒,同技能效果不叠加
炮术指挥·先锋
提高舰队中所有先锋5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
全弹发射I(II)
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-南安普顿级I(II)
362 ShipType-驱逐.png
驱逐
LittleStar
战斗开始后15秒发动,提高全队1.5%(6.0%)炮击、装填、机动属性,持续20秒
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-本森级I(II)
363 ShipType-驱逐.png
驱逐
风之加护
使用鱼雷时,有20.0%(40.0%)的概率触发,5秒内自身完全回避所有攻击
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-本森级I(II)
364 ShipType-重巡.png
重巡
湖之都的蛮牛
自身在战斗中击破敌舰时,自身炮击属性提高5.0%(15.0%)、装填属性提高10.0%(30.0%),持续12秒,每秒最多触发一次,不可叠加,持续时间内触发将刷新时间
杜尔拉汗
在战斗中受到伤害,导致血量低于30%后,自身受到的伤害降低5.0%(10.0%),触发后的16秒内,航速降低2,每3秒恢复总耐久度1.0%(4.0%)的耐久,该技能每场战斗只能发动1次
全弹发射I(II)
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-新奥尔良I(II)
365 ShipType-驱逐.png
驱逐
空袭引导
在队伍中(存活)时增加轻航、正航空袭造成的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)
366 ShipType-轻巡.png
轻巡
快速装填
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
全弹发射I(II)
每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-奥马哈级I(II)
367 ShipType-战巡.png
战巡
千年之凤
在队伍中(存活)时,所有敌方的炮击、雷击、航空属性降低3.0%(9.0%)
运筹千里
在队伍中(存活)时,我方主力舰队受到的点燃伤害降低5.0%(15.0%),回避率提高4.0%(10.0%)
克敌机先
主炮开火时,有40.0%(70.0%)概率朝自己前方发射一轮专属弹幕(威力依据技能等级);队伍中重樱阵营的角色至少4个时,自身第一轮主炮加载时间缩短25.0%(45.0%)
368 ShipType-战列.png
战列
战无不胜
主炮开火时,有30.0%(50.0%)概率朝自己前方发射一轮专属弹幕(威力依据技能等级)
攻无不取
战斗开始10秒后发射一轮鱼雷弹幕,随后每40秒(20秒)发射一轮鱼雷弹幕(威力依据技能等级)
369 ShipType-驱逐.png
驱逐
机动护卫
在队伍中(存活)时,降低主力舰队受到的伤害3.5%(8.0%),自身受到来自轻巡、驱逐的炮击和雷击伤害降低1.0%(10.0%),同技能效果不叠加
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-神风级I(II)
370 ShipType-驱逐.png
驱逐
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-夕云级全弹发射I(II)
371 ShipType-轻巡.png
轻巡
苍狼之印
出击时,队伍中轻母、正航的航空提高1.0%(10.0%),对驱逐、轻巡、重巡、超巡的命中率提高1.0%(10.0%);出击时,队伍中每有一艘轻母、正航,自身炮击、雷击、装填属性提高1.5%(7.0%),效果最多叠加3层
火力覆盖
自身炮击提高10.0%(20.0%)
专属弹幕-天狼星I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-天狼星I(II)
372 ShipType-轻巡.png
轻巡
防空支援
防空圈内,敌方飞机被击落时,自身炮击、防空提高5.0%(25.0%),持续8秒,不可叠加
防空指挥·先锋
提高舰队中所有先锋5.0%(15.0%)防空属性,同类指挥技能无法同时生效
全弹发射I(II)
主炮每进行24(16)次攻击,触发全弹发射-谷物女神级I(II)
373 ShipType-轻巡.png
轻巡
防空支援
防空圈内,敌方飞机被击落时,自身炮击、防空提高5.0%(25.0%),持续8秒,不可叠加
空袭引导
在队伍中(存活)时增加轻航、正航空袭造成的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
全弹发射I(II)
主炮每进行24(16)次攻击,触发全弹发射-谷物女神级I(II)
374 ShipType-驱逐.png
驱逐
防空警戒
自身防空提高5%(15%)
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)
375 ShipType-驱逐.png
驱逐
光焰中的奇迹
自身受到的点燃伤害降低5.0%(15.0%),被点燃时间减少3秒;若在战斗中受到伤害,导致血量低于25%后,接下来的10秒内,自身回避率上升10.0%(30.0%),该效果每场战斗只能发动1次。
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)
376 ShipType-轻航.png
轻航
快速起飞
空中支援后有5.0%(15.0%)概率使自己的下一轮空中支援立即冷却
816中队
自身每次释放空袭时,触发一次反潜搜索,暴露敌方在场潜艇5(10)秒,并释放剑鱼816中队进行反潜及鱼雷攻击,5(10)秒内所有在场的敌方潜艇减速40%(威力依据技能等级)
377 ShipType-轻航.png
轻航
鹰击长空
使用克洛希德的舰载机将额外获得5.0%(15.0%)的装备效率
天之骑士
自身发动空袭时,额外使用TBF复仇者编队进行一轮攻击Lv.1(Lv.10)(威力随技能等级提升);出击时,若队伍中含有克利夫兰级角色,提升其炮击属性3.5%(8.0%),提升自身航空、命中5.0%(15.0%),并强化TBF复仇者编队弹幕样式
空域辅助·独立
本场战斗中由【天之骑士】技能触发的弹幕获得额外强化,并触发【空域辅助】技能效果:自身所在编队进入战斗时,若自身存活,提升队伍中所有正航、轻航的航空4.5%(12.0%)、装填5.0%(10.0%),自身舰载机的第一轮空中支援加载时间缩短10.0%(25.0%);关卡海域内其他编队进入战斗时,若自身存活,提升该队伍中所有正航、轻航的航空3.5%(8.0%)、装填3.5%(8.0%)(技能效果与【空域辅助】技能不叠加)
378 ShipType-航母.png
航母
杜立特空袭.改
空袭时有50.0%(80.0%)概率触发,使用B25进行额外一轮航空弹幕攻击
天与海的观测者
开场10秒放飞一架F6F遥控战机,若战机被击落,触发一轮航空弹幕(威力依据技能等级);放飞战机后每8秒提高自身命中1.0%(3.0%),提高自身伤害2.5(7.0%)%,最高叠加5层
379 ShipType-驱逐.png
驱逐
穿甲弹精通
穿甲弹伤害提高15.0%(25.0%)
战意提升
主炮每进行10次攻击,自身装填提高1.5%(5.0%),全弹发射伤害提高20.0%(40.0%),最多叠加4层
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-1934型l(ll)
380 ShipType-航母.png
航母
特混分队旗舰
自身航空提升5.0%(15.0%);作为旗舰出击时,队伍中的白鹰阵营战列舰炮击提高5.0%(15.0%);作为僚舰出击时,队伍中的白鹰驱逐炮击、防空提升5.0%(15.0%)
恪尽职守
当队伍中没有其他轻母、正航时,提高主力编队防空4.5%(12.0%);空袭时,释放一轮航空弹幕Lv.1(Lv.10)(航空弹幕类型根据编队中的轻母、正航数量总数变化,威力依据技能等级)
381