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2023-04-28更新
最新编辑:怒怒醬
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更新日期:2023-04-28
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- 关于技能增伤种类、叠加方式、请参考公式合集#伤害公式
- 同类技能指的是前缀相同的buff技能。在作用对象为同一对象时,前缀不同的buff可以叠加,相同的不可叠加。当两个技能冲突时,等级高的技能生效。详见BUFF
- 特例①:兰利和凤翔的 航空先驱 可以叠加(加算)
- 特例②:哈曼专属技能 旗舰掩护 与哥伦比亚/Z25/阿卡司塔改的 旗舰掩护 是可以可叠加(乘算),虽然名称一样,但其实为不同的技能,图标也不一样。
- 如果一个技能中指定了特定舰船,则同名舰船都可以触发该技能。同名舰船的范围包括:异舰种同体船、“小”船、μ兵装舰船、META舰船、II型舰船。
- 一些特殊技能会在单个舰娘页面的备注、评价、配装区有说明
- 关于一些技能的特殊说明:
- 制空支援(祥凤、长岛、凤翔) 无法作用于自身,但是如果存2轮空袭,一次性释放可以给自身增加buff。
- 空域控制(半人马) 会增加自身航空值,进而提升该轮空袭伤害。
- 一航战、二航战、五航战、魔女的恶作剧、制空支援 中的 航空性能、航空属性,皆为航空值,包含绿字部分。
- 集火信号-鱼雷:所有吃雷击属性的伤害都能受益,比如潜艇战列,航母鱼雷机吃航空属性,所以不能受益。
- 关于内置CD,即前置CD,下面是一个参考简表(如有错误,欢迎留言矫正补充)
内置CD简表 | ||
---|---|---|
技能名称(lv10) | 内置CD(s) | 代表人物 |
主炮连射 | 5 | 威奇塔 |
重点打击 | 5 | 芝加哥 |
鱼雷连射 | 10 | 阳炎 |
魔炮-Armageddon! | 10 | 约克 |
皇家舰队的荣耀 | 12 | 胡德 |
BIG SEVEN | 10 | 纳尔逊 |
所罗门的噩梦 | 5 | 夕立 |
所罗门的战神 | 5 | 拉菲 |
铁血先锋 | 5 | Z23 |
鬼神 | 5 | 绫波 |
万夜·忉利天 | 10 | 摩耶 |
铁翼陨灭 | 8 | Z46 |
君王之睥睨 | 12 | 君主 |
重点防护 | 0 | 内华达、希佩尔 |
正面装甲 | 15 | 诺福克 |
特尔尼之盾 | 12 | 扎拉 |
防空模式 | 5 | 克利夫兰 |
彩虹计划 | 20 | 埃尔德里奇 |
爪哇海岸的跳跳鬼 | 10 | 休斯敦 |
标枪突袭 | 5 | 标枪 |
佐世保时雨 | 5 | 时雨 |
历战之躯 | 5 | 神风 |
The Nick | 5 | 尼古拉斯 |
31节伯克 | 5 | 查尔斯·奥斯本 |
我是NO.1! | 8 | 圣地亚哥 |
禁航警告 | 8 | 圣胡安 |
白鹰之泪 | 12 | 亚利桑那 |
“Z”的反击 | 8 | 反击 |
一闪 | 10 | 伊吹 |
- 在大型作战中,部分舰船的技能描述会发生变化,
详情可在对应角色技能查看下方表格已列出:
舰船名 | 大型作战技能效果(Lv.10) |
---|---|
土佐 敌无不击 |
当自身受到伤害,或敌方进入防卫射程时,触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),触发后进入15秒冷却;关卡海域内其他旗舰为战列舰的编队进入该编队的第3、4场战斗时,若自身存活,战斗开始后20秒发动一轮支援弹幕Lv.1(Lv.10)【大型作战内,战斗次数在开启新的海域,或重新编队时清零】 |
信浓 幽蝶之梦 |
自身所在编队进入前2场战斗时,自身航空提升5.0%(15.0%);战斗中每15秒,发动特殊弹幕进行一次攻击Lv.1(Lv.10);海域内其他编队进入该编队的第3、4场战斗时,若自身存活,战斗开始后15秒发动一轮支援弹幕Lv.1(Lv.10)(弹幕威力依据航空属性及技能等级)【大型作战内,战斗次数在开启新的海域,或重新编队时清零】 |
U-47 独狼 |
若潜艇编队仅有自身一名角色,战斗中自身对战列舰(不包括战巡、航战)造成的伤害提高5.0%(20.0%),大型作战中作为潜艇支援被呼叫时,消耗行动力减少4.5%(12.0%)、潜艇部队弹药量+2 |
独立 空域辅助·独立 |
本场战斗中由【天之骑士】技能触发的弹幕获得额外强化,并触发【空域辅助】技能效果:自身所在编队进入战斗时,若自身存活,提升队伍中所有正航、轻航的航空4.5%(12.0%)、装填5.0%(10.0%),自身舰载机的第一轮空中支援加载时间缩短10.0%(25.0%);关卡海域内其他编队进入战斗时,若自身存活,提升该队伍中所有正航、轻航的航空2.0%(4.0%)、装填2.0%(4.0%)(技能效果与【空域辅助】技能不叠加) |
U-522 远洋支援 |
自身氧气存量额外提高2(20)点,大型作战中作为潜艇支援被呼叫时,消耗行动力减少1.5%(6.0%) |
阿拉巴马 驶向和平的战士 |
在一次关卡出击中,自身所在编队每击破一个敌方编队,战斗中自身炮击提高1.0%(2.5%),击破5个敌方编队后,战斗中我方主力编队受到的伤害降低3.5%(8.0%);战斗中,自身每击破一个敌舰,自身炮击提高1.0%(2.5%)(该技能炮击加成最高叠加7层)【大型作战内,战斗次数在开启新的海域,或重新编队时清零】 |
维托里奥·维内托 驱逐永夜的晨光 |
进入战斗时,若队伍中存在其他撒丁帝国阵营角色,或自身装备穿甲弹主炮时触发,提高自身炮击属性4.5%(12.0%);在一次关卡出击中,自身所在编队的前三次战斗,舰队成员受到的鱼雷伤害降低5.0%(20.0%)【大型作战内,战斗次数在开启新的海域,或重新编队时清零】 |
苏维埃贝拉罗斯 战况把握 |
战斗中,自身剩余耐久高于60%时,自身炮击提升10.0%(20.0%),被点燃时间减少3秒;在战斗中受到伤害,导致耐久低于50%时,8秒内回复自身9%耐久,每场战斗最多触发2次;在一次关卡出击中,自身所在编队的第三次战斗起,降低先锋舰队成员受到的伤害8%【大型作战内,战斗次数在开启新的海域,或重新编队时清零】 |
苏维埃罗西亚 北联的狂放 |
自身所在编队的前两次战斗中,战斗开始时,自身编队每有一个北方联合或东煌阵营角色,自身炮击、命中属性提高1.0%(5.0%),最高叠加4层【大型作战内,战斗次数在开启新的海域,或重新编队时清零】 |
无畏 双重战斗模式 |
自身所在编队的第1、3、5次战斗自身航空提升5.0%(15.0%);第2、4、6次战斗自身受到的伤害降低4.5%(12.0%)【大型作战内,战斗次数在开启新的海域,或重新编队时清零】 |
里诺 锐目的支援者 |
战斗开始时,若队伍中存在轻航或正航,自身暴击率提高20.0%(35.0%);主力舰队中每有一艘轻航或正航,提升自身对驱逐、轻巡造成的伤害4.0%(10.0%),最高叠加三层;自身所在编队的前四次战斗,自身及队伍中的轻航、正航受到的伤害降低5.0%(10.0%)【大型作战内,战斗次数在开启新的海域,或重新编队时清零】 |
卡萨布兰卡 空域辅助 |
自身所在编队进入战斗时,若自身存活,提升队伍中所有正航、轻航的航空4.5%(12.0%),装填5.0%(10.0%),自身舰载机的第一轮空中支援加载时间缩短10.0%(25.0%);关卡海域内其他编队进入战斗时,若自身存活,提升该队伍中所有正航、轻航的航空2.0%(4.0%),装填2.0%(4.0%),同名技能效果取最大值,不可叠加 |
英仙座 广域舰船维护 |
自身机库总容量扩充为3【该效果不受舰只破损状态影响】,战斗中自身所在编队的所有角色每40.0(20.0)秒回复1.0%耐久;关卡海域内其他编队进入战斗时,若自身存活,战斗开始20秒后,恢复该编队先锋舰队角色0.5%(1.5%)耐久 |
熊野 事不过三! |
一场战斗中自身受到3次伤害后触发,自身受到的伤害降低3.5%(8.0%),持续至战斗结束;战斗开始时,若队伍中存在至少2个重樱阵营角色,本场战斗强化全弹发射样式;自身所在编队的第2、4、6场战斗中,战斗开始60秒后回复自身4.0%(10.0%)耐久【大型作战内,战斗次数在开启新的海域,或重新编队时清零】 |
樫野 损伤警备 |
自身所在编队的前三次战斗中,自身受到的炮击伤害降低1.0%(10.0%);战斗开始时,若队伍中存在至少2个重樱阵营角色,提高自身航速10【大型作战内,战斗次数在开启新的海域,或重新编队时清零】 |
塔什干(μ兵装) γpa! |
自身所在编队的前三次战斗中,自身炮击提升4.5%(12.0%),第四场战斗起自身防空提高4.5%(12.0%)【大型作战内,战斗次数在开启新的海域,或重新编队时清零】 |
利托里奥 撒丁的矜持 |
开场时为自身及先锋领舰生成2枚护盾,每枚护盾可阻挡1(2)次鱼雷攻击;自身所在编队的前三次战斗自身炮击提升4.0%(20.0%)【大型作战内,战斗次数在开启新的海域,或重新编队时清零】 |
尼科洛索·达雷科 扬帆起航 |
自身所在编队的前三次战斗中,自身防空、机动提高5.0%(15.0%),自身航速提高5;在一次关卡出击中,自身所在编队每击破一个敌方编队,战斗中自身炮击、雷击、装填提高0.5%(5.0%),最高叠加3层【大型作战内,战斗次数在开启新的海域,或重新编队时清零】 |
马格德堡 愈战愈勇 |
在一次关卡出击中,自身所在编队每击破一个敌方编队,战斗中自身造成的伤害提高1.0%(5.0%)(最多叠加4次); 战斗中每击破一个敌舰,自身命中、机动属性上升1.0%(5.0%)(最高叠加4次) |
皇家财富号 深海的守护 |
战斗中,自身受到的伤害降低15.0%(30.0%),自身炮击属性提高10.0%(20.0%);进入战斗后,恢复自身20.0%(40.0%)耐久,自身在战斗中受到伤害,导致耐久首次低于50%后5秒,或自身参加作战超过60秒后,撤退并离开战斗【撤退条件不受舰只破损状态影响】 |
加斯科涅 精密操作协议 |
每次主炮射击均可独立瞄准【该效果不受舰只破损状态影响】,手动进行瞄准时,手动发射带来的跨射伤害增幅效果提高到25.0%(40.0%);战斗开始后每20秒,有50.0%(100.0%)概率发射强力弹幕(威力随技能等级提升) |
马可·波罗 开拓与探险之途 |
关卡出击中,自身所在编队每击破一个敌方舰队,自身防空、机动属性提高0.5%(5.0%)(最高叠加三层);关卡海域内其他编队进入该编队的第1、2场战斗时,若自身存活,战斗开始后20秒发动一轮支援弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),进入该编队的第3、4场战斗时,若自身存活,战斗中撒丁帝国阵营角色受伤降低3.5%(8.0%)【大型作战内,战斗次数在开启新的海域,或重新编队时清零】 |
莱昂纳多·达·芬奇 远洋支援 |
自身氧气存量额外提高2(20)点,大型作战中作为潜艇支援被呼叫时,消耗行动力减少1.5%(6.0%) |
约克城II 跨越悲伤之城 |
战斗开始时,若队伍中存在至少3个白鹰阵营角色,自身航空属性和命中属性提升5.0%(15.0%);战斗开始后每18秒有50.0%(100.0%)概率触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),并使自身被侦测条回复速率在接下来的5秒内提升2点/秒;关卡海域内其他编队进入该编队的前4场战斗时,若自身存活,提高队伍中的白鹰阵营主力角色炮击属性1.5%(6.0%),在战斗开始后20秒发动一轮支援弹幕Lv.1(Lv.10)【大型作战内,战斗次数在开启新的海域,或重新编队时候清零】 |
怨仇 无法回避的命运 |
自身发动空袭时有70.0%(100.0%)的概率使在场的所有敌方单位2秒内缓慢减速至航速为0,航速为0效果持续2秒,之后在2秒内缓慢恢复至原航速,并在6秒内降低一个敌方单位机动属性10.0%(20.0%),该效果优先对精英目标生效;关卡海域内其他编队进入该编队的第1、2、3场战斗,旗舰第一轮主炮射击或第一轮发动空袭时消耗所有【怨仇】,2秒后根据消耗的【怨仇】层数获得以下效果: ①3-5层,在场的敌方单位2秒内减速20% ②6-8层,在场的敌方单位2秒内减速60% ③9层,在场的敌方单位2秒内航速变为0【大型作战内,战斗次数在开启新的海域,或重新编队时候清零】 |
百眼巨人 空域辅助·百眼巨人 |
战斗中,若队伍中的正航、轻航受到伤害导致耐久低于20%时,恢复该角色10%耐久,恢复效果每个角色一场战斗只能触发一次;自身所在编队进入战斗时,若自身存活,提升队伍中所有正航、轻航的航空4.5%(12.0%)、装填5.0%(10.0%),自身舰载机的第一轮空中支援加载时间缩短10.0%(25.0%);关卡海域内其他编队进入战斗时,若自身存活,提升该队伍中所有正航、轻航的航空2.0%(4.0%)、装填2.0%(4.0%)(该效果与【空域辅助】效果不叠加) |
白上吹雪 2.25马赫之华 |
三号武器栏位变更为轰炸机栏位并统一将其武器外观替换为「2.25马赫狐笋」,由于不熟悉召唤方法,空袭需要的整备时间增加了100%【该效果不受舰只破损状态影响】;战斗中,每20秒额外召唤一轮场外航空支援Lv.1(Lv.10)(支援威力依据雷击属性和技能等级) |
白上吹雪 二重存在之狐 |
战斗开始时,提升自身炮击属性5.0%(15.0%);自身所在编队击破3个敌方编队后,额外提升自身雷击属性4.5%(12.0%)【大型作战内,战斗次数在开启新的海域,或重新编队时清零】 |
海伦娜·META 破敌之炬·海伦娜 |
主炮每进行15(10)次攻击,触发一轮特殊弹幕I(II),与精英舰队或BOSS舰队交战时,先锋舰队成员造成的所有伤害提高3.0%(5.0%) |
孟菲斯·META 构造之理·孟菲斯 |
主炮每进行12(8)次攻击,触发一轮特殊弹幕I(II),与精英舰队或BOSS舰队交战时,META角色受到的伤害降低2.0%(5.0%) |
特伦托·META 摇曳之火·特伦托 |
主炮每进行9(6)次攻击,触发一轮特殊弹幕I(II),与精英舰队或BOSS舰队交战时,自身造成的所有伤害提高2.0%(6.0%) |
猎人·META 逐光之焰·猎人 |
主炮每进行15(10)次攻击,触发一轮特殊弹幕,与精英舰队或BOSS舰队交战时,自身造成的伤害提高2.0%(6.0%) |
神通·META 构造之理·神通 |
主炮每进行12(8)次攻击,触发一轮特殊弹幕I(II),与精英舰队或BOSS舰队交战时,队伍中META角色受到的所有伤害降低5%(8%) |
阿尔及利亚·META 逐光之焰·阿尔及利亚 |
主炮每进行9(6)次攻击,触发一轮特殊弹幕I(II),与精英舰队或BOSS舰队交战时,自身受到的所有伤害降低3%(8%) |
命运女神·META 逐光之焰·命运女神 |
每进行15(10)次攻击,触发一轮特殊弹幕I(II),与精英舰队或BOSS舰队交战时,自身造成的伤害提高2%(6%) |
旗风·META 湮烬之核·旗风 |
主炮每进行15(10)次攻击,触发一轮特殊弹幕I(II),与精英舰队或BOSS舰队交战时,自身受到的所有伤害降低2.0%(6.0%) |
谢菲尔德·META 破敌之炬·谢菲尔德 |
主炮每进行12(8)次攻击,触发一轮特殊弹幕I(II),与精英舰队或BOSS舰队交战时,自身造成的所有伤害提高2.0%(6.0%) |
拉·加利索尼埃·META 逐光之焰·拉·加利索尼埃 |
主炮每进行12(8)次攻击,触发一轮特殊弹幕I(II),与精英舰队或BOSS舰队交战时,自身造成的所有伤害提高2.0%(6.0%) |
U-556·META 摇曳之火·U-556 |
进入战斗时,触发一轮特殊弹幕I(II),与精英舰队或BOSS舰队交战时,自身造成的所有伤害提高2%(6%) |
编号 | 舰娘 | 类型 | 技能1 | 技能2 | 技能3 | 技能4 |
---|---|---|---|---|---|---|
001 | 泛用型布里 | 驱逐 | 改造娘 可替代紫色以下角色作为改造材料使用。 |
布里发动了技能! 战斗开始10秒后,开启扳手砸穿大地模式,变为巨大化形态,然而6.5秒后什么都没有发生 |
无 | 无 |
002 | 试作型布里MKII | 驱逐 | 改造娘MKII 可替代金色角色作为改造材料使用。 |
布里发动了技能! 战斗开始10秒后,开启钻头突破天际模式,召唤大量试作型布里MKII进入战场,然而6.5秒后什么都没有发生 |
无 | 无 |
003 | 特装型布里MKIII | 驱逐 | 改造娘MKIII 可替代彩色角色作为改造材料使用 |
超级彩虹锤1号! 战斗开始10秒后,开启锤子击坠星辰模式,对敌方目标发动超级无敌burin攻击 (专属特殊兵装强化) 发光的超级彩虹锤1号!:战斗开始后每10秒,开启锤子击坠星辰模式,对敌方目标发动超级无敌burin攻击(威力大幅强化) (专属特殊兵装效果) 布里Full Charge!:战斗开始时,自身炮击、雷击、航空、防空、装填、机动、命中、反潜属性提高9 |
无 | 无 |
004 | 杜威 | 驱逐 | 远东的羁绊 在队伍中(存活)时降低轻母、正航受到的伤害5.0%(10.0%);与格里德利同时出击时,提高自身炮击5.0%(15.0%),提高格里德利炮击、装填5.0%(15.0%) |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-法拉格特级I(II) |
无 | 无 |
005 | 卡辛 | 驱逐 | 浴火重生 在战斗中受到伤害,导致耐久低于20%时,恢复15.0%(25.0%)耐久,每场战斗只能触发1次 |
快速装填 每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-马汉级I(II) |
无 |
006 | 唐斯 | 驱逐 | 浴火重生 在战斗中受到伤害,导致耐久低于20%时,恢复15.0%(25.0%)耐久,每场战斗只能触发1次 |
快速装填 每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-马汉级I(II) |
无 |
007 | 格里德利 | 驱逐 | 雷击指挥·驱逐舰 提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15.0%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效 |
鱼雷连射 每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-格里德利级I(II) |
无 |
008 | 克雷文 | 驱逐 | 鱼雷连射 每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-格里德利级I(II) |
无 | 无 |
009 | 麦考尔 | 驱逐 | 鱼雷连射 每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮 (专属特殊兵装强化) 鱼雷连射·麦考尔:每次使用鱼雷有30.0%(50.0%)的概率再次发射一轮,并使自身当前鱼雷装填时间减少3秒 (专属特殊兵装效果) 特殊斩击-区域型:战斗中先锋领舰会释放特殊斩击,特殊斩击的伤害与形态会受到我方先锋角色特殊斩击的类型与数量影响 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-格里德利级I(II) |
无 | 无 |
010 | 莫里 | 驱逐 | 水上狂飙 每10秒有20.0%(40.0%)几率触发,自身机动上升30.0%(60.0%),持续8秒 |
鱼雷连射 每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-格里德利级I(II) |
无 |
011 | 弗莱彻 | 驱逐 | 姐姐气质 出击时,提高全队弗莱彻级驱逐舰的炮击、机动10.0%(30.0%)。 |
战术指挥·驱逐舰 提高舰队中所有驱逐舰1.0%(10.0%)炮击、雷击、装填属性,同类指挥技能无法同时生效 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II) |
无 |
013 | 查尔斯·奥斯本 | 驱逐 | 31节伯克 开火时有4%几率触发,8s内,提高队伍移动速度,先锋机动提升20.0%(40.0%) |
火力全开 每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10s |
正义的力量 战斗开始时,若队伍中存在撒切尔、奥利克、富特、斯彭斯或装备了小海狸中队队徽的驱逐舰,自身暴击率提升5.0%(15.0%),造成的伤害提升5.0%(15.0%); 战斗中,自身和队伍中的撒切尔、奥利克、富特、斯彭斯、装备了小海狸中队队徽的其他驱逐舰受到伤害导致耐久低于25%时,恢复该角色10.0%(20.0%)耐久,该效果每个角色一场战斗只能触发一次; 战斗中,每10秒有40.0%(70.0%)概率触发一轮专属弹幕Lv.1(Lv.10)(威力与样式依据技能等级) |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II) |
014 | 撒切尔 | 驱逐 | 火力全开 每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10s |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II) |
无 | 无 |
015 | 奥利克 | 驱逐 | 快速装填 每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II) |
无 | 无 |
016 | 富特 | 驱逐 | 快速装填 每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II) |
无 | 无 |
017 | 斯彭斯 | 驱逐 | 快速装填 每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒 (专属特殊兵装强化) 快速装填·斯彭斯:每隔20秒,有40.0%(70.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒;自身受到伤害时,触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(每15秒最多触发一次,威力依据技能等级)并提高自身雷击、命中属性1.0%(5.0%),属性提高最多叠加3层 (专属特殊兵装效果) 特殊斩击-放射型:战斗中先锋领舰会释放特殊斩击,特殊斩击的伤害与形态会受到我方先锋角色特殊斩击的类型与数量影响 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II) |
无 | 无 |
018 | 本森 | 驱逐 | 空袭引导 在队伍中(存活)时增加轻航、正航空袭造成的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-本森级I(II) |
无 | 无 |
019 | 拉菲 | 驱逐 | 所罗门的战神 炮击时有5%概率发动,8秒内自身炮击、装填、机动属性提升20.0%(40.0%) (专属特殊兵装强化) 所罗门的战神+:炮击有5%概率发动,8秒内自身炮击、装填、机动属性提升20.0%(40.0%);战斗开始时,回复自身耐久4.0%(10.0%),并在8秒内降低自身航速,该效果结束后,自身炮击、雷击属性提高4.5%(12.0%),持续至战斗结束 (专属特殊兵装效果) 特殊斩击-放射型:战斗中先锋领舰会释放特殊斩击,特殊斩击的伤害与形态会受到我方先锋角色特殊斩击的类型与数量影响 |
歼灭模式 每20秒,有40.0%(70.0%)概率开启歼灭模式,装填提升200%,持续10秒,同时发射强力弹幕 |
专属弹幕-拉菲 主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-拉菲I(II) |
无 |
026 | 西姆斯 | 驱逐 | 炮术指挥·驱逐舰 提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效 (专属特殊兵装强化) 炮术指挥·西姆斯:提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效;战斗中每10秒,触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10),被特殊弹幕命中的敌人5秒内受到驱逐舰造成的炮击伤害提高15% (专属特殊兵装效果) 特殊斩-放射型:战斗中先锋领舰会释放特殊斩击,特殊斩击的伤害与形态会受到我方先锋角色特殊斩击的类型与数量影响 |
烟雾弹 战斗开始使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的角色回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加 |
全弹发射 每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-西姆斯级I(II) |
无 |
027 | 哈曼 | 驱逐 | 旗舰掩护 在队伍中(存活)时降低旗舰受到的伤害15.0%(25.0%) |
防空模式 防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40.0%)但炮击降低40.0%(20.0%),持续3秒 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-西姆斯级I(II) |
无 |
028 | 埃尔德里奇 | 驱逐 | 彩虹计划·改 自身航速提高10,受到伤害时,有15%的概率触发,发动一轮特殊攻击Lv.1(Lv.10),并在5.0(10.0)秒内使全体先锋完全回避所有攻击 |
电气功率MAX! 战斗开始时,防空属性提高15.0%(25.0%);舰队旗舰主炮武器开火、发动空中支援时触发,对一名敌方单位进行特殊电流攻击Lv.1(Lv.10)(触发后进入5秒冷却,被特殊电流攻击命中期间及攻击结束后2秒内,该单位航速 降低60%,特殊电流攻击威力依据技能等级) |
专属弹幕-埃尔德里奇 主炮每进行10次攻击,触发专属弹幕-埃尔德里奇III |
无 |
029 | 奥马哈 | 轻巡 | 快速装填 每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提升自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒。 |
全弹发射 主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-奥马哈级I(II) |
无 | 无 |
030 | 罗利 | 轻巡 | 快速装填 每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒 |
全弹发射 主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-奥马哈级I(II) |
无 | 无 |
031 | 布鲁克林 | 轻巡 | 炮术指挥·巡洋舰 提高舰队中所有巡洋舰5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-布鲁克林级I(II) |
无 | 无 |
032 | 菲尼克斯 | 轻巡 | 真红不死鸟 在战斗中受到伤害,导致耐久低于20%时。恢复总耐久度15.0%(25.0%)的耐久,15秒内炮击提高30%,每场战斗只能发动1次 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-布鲁克林级I(II) |
无 | 无 |
033 | 海伦娜 | 轻巡 | 雷达扫描·改 每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,敌方所有单位受到的伤害上升20.0%(40.0%),持续10秒;自身携带SG雷达时,自身机动上升5.0%(10.0%),每场战斗第一次雷达扫描的判定时间提前至16秒 |
库拉湾之梦 自身在战斗中受到的鱼雷伤害降低5.0%(15.0%);战斗开始时,若先锋舰队满编且尾舰为自身以外的白鹰阵营角色,提升该角色机动为4.5%(12.0%) |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-布鲁克林级I (II) |
无 |
034 | 亚特兰大 | 轻巡 | 防空指挥·巡洋舰 提高舰队中所有巡洋舰5.0%(15.0%)防空属性,同类指挥技能无法同时生效 |
防空模式 防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40.0%)但炮击降低40.0%(20.0%),持续3秒 |
全弹发射 主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-亚特兰大级I(II) |
无 |
035 | 朱诺 | 轻巡 | 战争之殇.改 战斗中受到伤害时有40.0%(70.0%)概率触发,触发一轮弹幕Lv.1(Lv.10),并回复全体先锋舰队成员1%耐久,效果每18秒最多触发1次,进入战斗时额外触发一次;【非演习效果】:被击沉时恢复全队其他角色耐久15.0%(25.0%);【演习效果】:受到致命伤害时不会阵亡,恢复全队角色耐久15.0%(25.0%),每场战斗一次(优先于白鹰精英损管T0触发) |
防空模式 防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40.0%)但炮击降低40.0%(20.0%),持续3秒 |
全弹发射 主炮每进行16次攻击,触发全弹发射-亚特兰大级III |
无 |
036 | 圣地亚哥 | 轻巡 | 我是NO.1! 防空炮开火时有15%概率触发,队伍防空属性提升30.0%(50.0%),持续8秒 (专属特殊兵装强化) 我是NO.1!+:防空炮开火时有15%概率触发,队伍防空属性提升30.0%(50.0%),持续8秒;主炮开火时,额外触发一轮无视护盾阻挡的星星弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级) (专属特殊兵装效果) 星之守护:自身防空属性提高20%,【我是NO.1!】/【我是NO.1!+】技能的防空属性提升效果持续期间内,自身受到的伤害降低15% |
星之歌 自身防空属性提高10.0%(25.0%);每20秒,有50.0%(100.0%)概率发射强力弹幕 |
专属弹幕-圣地亚哥 主炮每进行16次攻击,触发专属弹幕-圣地亚哥I |
无 |
037 | 克利夫兰 | 轻巡 | 强袭号令 每隔20秒,有25%的概率发动,提高全队5.0%(25.0%)伤害,持续8秒,同技能效果不叠加 |
防空模式 防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40.0%)但炮击降低40.0%(20.0%),持续3秒 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-克利夫兰级I(II) |
无 |
038 | 哥伦比亚 | 轻巡 | 旗舰掩护 在队伍中(存活)时降低旗舰受到的伤害15.0%(25.0%) |
防空模式 防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40.0%)但炮击降低40.0%(20.0%),持续3秒 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-克利夫兰级I(II) |
无 |
039 | 彭萨科拉 | 重巡 | 装填号令 每隔20秒,有25%的概率发动,提高全队5.0%(25.0%)装填,持续8秒,同技能效果不叠加。 |
全弹发射 主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-彭萨科拉级I(II) |
无 | 无 |
040 | 盐湖城 | 重巡 | 火力全开 每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身30.0%(40.0%)炮击,持续10秒 |
全弹发射 主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-彭萨科拉级I(II) |
无 | 无 |
041 | 北安普敦 | 重巡 | 炮术指挥·巡洋舰 提高舰队中所有巡洋舰5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效 |
全弹发射 主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-北安普敦级I(II) |
无 | 无 |
042 | 芝加哥 | 重巡 | 重点打击 主炮射击时有15.0%(30.0%)概率造成2倍伤害 |
全弹发射 主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-北安普敦级I(II) |
无 | 无 |
043 | 休斯敦 | 重巡 | 爪哇海岸的跳跳鬼 主炮射击时有20%几率触发,自身机动属性提升60.0%(100.0%),持续15秒 (专属特殊兵装强化) 爪哇海岸的跳跳鬼+:主炮射击时有20%概率触发,自身机动属性提升60.0%(100.0%),持续15秒,每累计触发失败4次时,发射一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级) (专属特殊兵装效果) 轻量化护甲:战斗开始时,为自身生成一枚可以阻挡6枚子弹的护盾,护盾被击破后,自身回避率提高5.0%,效果持续至战斗结束 |
全弹发射 主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-北安普敦级I(II) |
无 | 无 |
044 | 波特兰 | 重巡 | 妹妹真是太棒了! 与印第安纳波利斯同时出击,炮击、防空、装填提升5.0%(15.0%) |
防御号令 每隔20秒,有25%的概率发动,降低全队受到伤害的5.0%(15.0%),持续8秒,同技能效果不叠加 |
全弹发射 主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-波特兰级I(II) |
无 |
045 | 印第安纳波利斯 | 重巡 | 潘多拉的魔盒 每隔30秒,生成2面旋转的护盾,每个护盾阻挡8发子弹,被击破时对周围敌方造成较小伤害,护盾持续5.0(15.0)秒 |
重点防护 受到伤害时有3.5%(8.0%)的概率减少50%伤害 |
全弹发射 主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-波特兰级I(II) |
无 |
046 | 阿斯托利亚 | 重巡 | Nasty Asty 与任意新奥尔良级的角色同时出击时,队伍中新奥尔良级的角色炮击属性提高4.0%(10.0%),防空、命中属性提高5.0%(20.0%) |
防护装甲 受到来自驱逐、轻巡的炮击伤害降低5.0%(20.0%) |
全弹发射 主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-新奥尔良级I(II) |
无 |
047 | 昆西 | 重巡 | 火力全开 每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒 |
防护装甲 受到来自驱逐、轻巡的炮击伤害降低5.0%(20.0%) |
全弹发射 主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-新奥尔良I(II) |
无 |
048 | 文森斯 | 重巡 | 火力全开 每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒 |
防护装甲 受到来自驱逐、轻巡的炮击伤害降低5.0%(20.0%) |
全弹发射 主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-新奥尔良I(II) |
无 |
049 | 威奇塔 | 重巡 | 炮术指挥·巡洋舰 提高舰队中所有巡洋舰5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效 |
主炮连射 每次攻击时有15.0%(25.0%)的概率额外发射1组炮弹 (专属特殊兵装强化) 主炮连射·威奇塔:战斗中自身机动提高5.0%(20.0%),主炮攻击时有15.0%(25.0%)的概率额外发射1组炮弹,并额外追加触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级) (专属特殊兵装效果) 特殊斩击-区域型:战斗中先锋领舰会释放特殊斩击,特殊斩击的伤害与形态会受到我方先锋角色特殊斩击的类型与数量影响 |
全弹发射 主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-威奇塔I(II) |
无 |
050 | 巴尔的摩 | 重巡 | Final-AP-Ride 主炮的弹药种类更换为专属穿甲弹Lv.1(Lv.10),对护甲伤害比例随技能等级提高而提高 |
多面手 与白鹰阵营轻母、正航同时出击时,提高全队防空2.5%(7.0%),提高队伍中白鹰阵营轻母、正航航空5.0%(15.0%);队伍中没有白鹰阵营轻母及正航时,提升自身炮击4.5%(12.0%)、机动5.0%(15.0%) |
全弹发射 主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-巴尔的摩I(II) |
无 |
052 | 内华达 | 战列 | 重点防护 受到伤害时有3.5%(8.0%)的概率减少50%伤害 |
重点打击 主炮射击时有15.0%(30.0%)概率造成2倍伤害 |
无 | 无 |
053 | 俄克拉荷马 | 战列 | 重点防护 受到伤害时有3.5%(8.0%)的概率减少50%伤害 |
重点打击 主炮射击时有15.0%(30.0%)概率造成2倍伤害 |
无 | 无 |
054 | 宾夕法尼亚 | 战列 | 崩姐 每20秒,有30.0%(60.0%)概率触发专属技能弹幕(依据技能等级) |
无 | 无 | 无 |
055 | 亚利桑那 | 战列 | 白鹰之泪 主炮射击时有50%概率恢复先锋部队4.0%(10.0%)耐久——“这次,一定要保护好大家” (专属特殊兵装强化) 白鹰之泪+:当队友受到伤害导致耐久低于20%时,回复其耐久的5.0%(15.0%),并触发一轮特殊弹幕(威力依据技能等级),每场战斗仅能触发一次;主炮射击时有50%概率恢复先锋部队4.0%(10.0%)耐久——“这次,一定要保护好大家” (专属特殊兵装效果) 提速装填:自身主炮加载时间缩短10%,主炮造成的伤害降低15% |
无 | 无 | 无 |
058 | 田纳西 | 战列 | 威压 每隔30秒,降低敌方造成的伤害5.0%(15.0%),持续8秒 |
无 | 无 | 无 |
059 | 加利福尼亚 | 战列 | 重点打击 主炮射击时有15.0%(30.0%)概率造成2倍伤害 |
无 | 无 | 无 |
060 | 科罗拉多 | 战列 | BIG SEVEN·科罗拉多 主炮开火时,有40.0%(70.0%)的概率朝自己前方直线发射一轮专属弹幕Lv.1(Lv.10)(依据技能等级);主力舰队其他成员受到伤害导致耐久低于50%时,额外触发一轮专属弹幕,每场战斗只触发一次 |
未褪去的荣光 战斗开始时,自身炮击、防空属性提高4.5% (12.0%);队伍中存在其他战列,自身炮击、命中属性额外提高4.5% (12.0%);队伍中其他战列角色在战斗中受到伤害导致耐久低于40%时生成一枚可抵消自身最大耐久值5.0% (15.0%)的护盾,同时其炮击属性提高1.0%(10.0%),每场战斗每名角色只能触发一次 |
无 | 无 |
061 | 马里兰 | 战列 | BIG SEVEN·马里兰 主炮开火时,有40.0%(70.0%)的概率朝自己前方直线发射一轮专属弹幕Lv.1(Lv.10)(依据技能等级);战斗中主力舰队的战列、战巡受到伤害导致耐久低于50%时,令该角色在接下来的10s内受到的航空伤害降低15%,同时马里兰自身额外触发一轮专属弹幕,每场战斗只能触发一次 |
好斗的玛丽 自身耐久低于30.0%(70.0%)时触发,耐久越低造成伤害越高,最多提高15.0%(35.0%)伤害 |
终结一击 战斗开始时,自身炮击属性提高10.0%(20.0%);战斗中我方战列、战巡炮击命中敌方角色时触发,使马里兰的命中属性提高4.5%(12.0%),持续6秒,同时马里兰自身发射一轮特殊炮击弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),弹幕命中的敌方角色在接下来的6秒机动属性降低10%,触发后进入20秒冷却 |
无 |
062 | 西弗吉尼亚 | 战列 | BIG SEVEN·西弗吉尼亚 主炮开火时,有40.0%(70.0%)的概率朝自己前方直线发射一轮专属弹幕Lv.1(Lv.10)(依据技能等级);在战斗中受到伤害导致自己耐久低于35%时,额外触发一轮专属弹幕,每场战斗只能触发一次 |
莱特湾的见证者 战斗开始时,自身炮击属性上升4.5%(12.0%);若队伍中存在其他战列、战巡,自身命中、防空属性上升4.5%(12.0%),并强化【BIG SEVEN·西弗吉尼亚】触发的专属弹幕样式,弹幕中追加的跨射子弹会使命中的敌人5秒内航速降低30%,减速效果持续期间受到来自战列、战巡的伤害提高8% |
无 | 无 |
063 | 北卡罗来纳 | 战列 | 对空掩护 在队伍中(存活)时,主力舰队受到的航空伤害降低5.0%(15.0%) (专属特殊兵装强化) 对空掩护+:在队伍中(存活)时,主力舰队受到航空伤害降低5.0%(15.0%),队伍中远程防空武器开火时,回复我方全体先锋舰队成员1.0%(5.0%)最大耐久并发射一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),该效果每10秒最多触发一次 (专属特殊兵装效果) 压制引导-炮击:自身战斗中首次进行跨射时,己方主力舰队角色炮击提高20,持续10秒,同技能效果不叠加 |
防空火力 出击时,自身炮击提高,提高量等于自身基础(面板+装备)防空值的10.0%(30.0%) |
无 | 无 |
064 | 华盛顿 | 战列 | 英勇炮击 每20秒,有40.0%(70.0%)概率发射强力弹幕 (专属特殊兵装强化) 英勇炮击+:每20秒,有40.0%(70.0%)概率发射强力弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级);战斗开始时,自身炮击属性提高5.0%(15.0%);战斗开始后10秒及之后每20秒,触发一轮特殊跨射弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),若跨射弹幕命中的敌方单位为战列、战巡或该敌方单位在3秒内被击破,下一轮强力弹幕触发概率提高30%且弹幕触发成功时强化弹幕样式 (专属特殊兵装效果) 战斗底力-炮击:自身在战斗中受到伤害,导致耐久低于50%时,自身炮击提高20,持续20秒,该效果每场战斗仅能触发1次 |
铁底湾之夜 南达科他在战斗中受到伤害,导致耐久低于30%时触发,自身伤害提高5.0%(20.0%),承受南达科他受到伤害的30%(无法转移最强之盾技能承受的伤害);南达科他获得一次保护效果(不会受到致命伤害,持续5秒),每场战斗只触发一次 |
无 | 无 |
065 | 南达科他 | 战列 | 最强之盾 开场后15秒触发,随后每25秒再次触发本技能,自身承受全体主力舰队受到的50%伤害,持续10秒,随后恢复承受伤害20.0%(50.0%)耐久,并额外提高自身炮击4.0%(10.0%),属性提升效果最高叠加3层,持续至战斗结束 (专属特殊兵装强化) 最强之盾+:开场后10秒触发,随后每20秒再次触发本技能,自身承受全体主力舰队受到的50%伤害,并降低受到该伤害的4.0%(10.0%),持续10秒,随后恢复承受伤害20.0%(50.0%)耐久,并额外提高自身炮击、命中属性4.0%(10.0%),属性提升效果最高叠加3层,持续至战斗结束 (专属特殊兵装效果) 战斗底力-炮击:自身在战斗中受到伤害,导致耐久低于50%时,自身炮击提高20,持续20秒,该效果每场战斗仅能触发一次 |
重点打击 主炮射击时有15.0%(30.0%)概率造成2倍伤害 |
无 | 无 |
066 | 印第安纳 | 战列 | 怒涛连打 战斗开始时,自身炮击属性提高5.0%(15.0%);主炮开火时,触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级);自身主炮或【防御架势】特殊子弹命中敌人时,为该敌方单位附加一层【连击】标记,每有一层标记,受到来自印第安纳的炮击伤害提高5.0%,最多叠加4层,战斗开始后30秒或战斗中第一次存在被叠加4层【连击】标记的敌方单位时,触发一轮强力弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),之后每30秒触发一轮强力弹幕 |
防御架势 战斗开始时,自身防空属性提高5.0%(15.0%),自身受到的伤害降低5.0%(15.0%);主炮开火后5秒,为先锋领舰生成一个可以阻挡3发子弹的护盾,护盾持续2秒,护盾被击破或因超时而消失时,自身发射一颗特殊子弹Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),子弹发射后1.5秒重新为先锋领舰生成护盾,直至自身下次主炮开火前护盾最多可以生成3次 |
无 | 无 |
068 | 新泽西 | 战列 | 吐息之焰 自身主炮开火时,有50.0%(100.0%)概率触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(该弹幕必定暴击,不受站位影响,威力依据技能等级),战斗开始后10秒额外触发一次 |
领向自由的炮火 自身装备的主炮散布范围降低0.5(5)点;关卡海域内其他编队进入战斗时,若自身存活,战斗开始后20秒发动一轮支援弹幕Lv.1(Lv.10)(弹幕威力依据技能等级),若该编队旗舰为白鹰阵营角色,提高该队伍中所有白鹰正航、轻航的航空属性5.0%(15.0%) |
Big J 战斗开始时提升自身炮击5.0%(15.0%)、装填1.0%(10.0%);若队伍中存在其他白鹰阵营角色,队伍中白鹰阵营角色防空属性提高5.0%(15.0%),受到的伤害降低5%,队伍中白鹰阵营战列、战巡的炮击属性提高4.0%(10.0%) |
无 |
070 | 长岛 | 轻航 | 快速起飞 空中支援后有5.0%(15.0%)概率使自己的下一轮空中支援立即冷却 (专属特殊兵装强化) 快速起飞·长岛:空中支援后有5%(15%)概率使自己的下一轮空中支援立即冷却;战斗开始后每20秒有40%(70%)概率触发一轮航空弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),自身装备任意白鹰阵营的装备时,强化该弹幕样式 (专属特殊兵装效果) 航空演训-轰炸:自身轰炸机装备栏位获得15%额外效率 |
制空支援 每次执行空袭后提高己方其他航母5.0%(15.0%)航空,持续8秒 |
无 | 无 |
071 | 博格 | 轻航 | 快速起飞 空中支援后有5.0%(15.0%)概率使自己的下一轮空中支援立即冷却 (专属特殊兵装强化) 快速起飞·博格:空中支援后有5%(15%)概率使自己的下一轮空中支援立即冷却;空中支援后,发射一轮由棒球组成的特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),敌方单位被特殊弹幕的棒球命中三次后,对其再来一次投球攻击Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级) (专属特殊兵装效果) 压制引导-航空:自身战斗中首次进行空袭时,己方主力舰队角色航空提高20,持续10秒,同技能效果不叠加 |
防空指挥·主力 提高舰队中所有主力5.0%(15.0%)防空属性,同类指挥技能无法同时生效 |
无 | 无 |
072 | 兰利 | 轻航 | 航空先驱 战斗后,队伍中航母获得经验值增加5.0%(15.0%),同技能效果最多叠加两层 |
装填指挥·轻航 提高舰队中轻航5.0%(15.0%)装填属性,同类指挥技能无法同时生效 |
无 | 无 |
073 | 列克星敦 | 航母 | 舰炮掩护 每20.0(10.0)秒发动一次掩护炮击,威力为重巡级(依据技能等级) |
舰队空母 每次执行空袭后为先锋部队提高5.0%(15.0%)伤害,持续8秒,同技能效果不叠加 |
无 | 无 |
074 | 萨拉托加 | 航母 | 舰炮掩护 每20.0(10.0)秒发动一次掩护炮击,威力为重巡级(依据技能等级) (专属特殊兵装强化) 舰炮掩护·萨拉托加:每20(10)秒发动一次重巡级的掩护炮击Lv.1(Lv.10)(弹幕子弹强化、威力依据技能等级),并额外召唤特殊编队进行一轮攻击Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级) (专属特殊兵装效果) 压制引导-航空:自身战斗中首次进行空袭时,己方主力舰队角色航空提高20,持续10秒,同技能效果不叠加 |
舰队空母 每次执行空袭后为先锋部队提高5.0%(15.0%)伤害,持续8秒,同技能效果不叠加 |
魔女的恶作剧 空中支援时,有40.0%(70.0%)概率触发额外的舰载机编队进行攻击,额外编队将对命中的敌方造成点燃和进水持续伤害(伤害依据航空属性和技能等级) |
无 |
075 | 突击者 | 轻航 | 快速起飞 空中支援后有5.0%(15.0%)概率使自己下一轮空中支援立刻冷却 |
强袭空母 自身空中支援时有15.0%(25.0%)概率触发,接下来10秒内自身造成2倍伤害,不可叠加 |
无 | 无 |
076 | 约克城 | 航母 | 复仇打击 在战斗中受到伤害,导致耐久低于20%时恢复15.0%(25.0%)耐久,每场战斗只能发动一次;受到伤害时,进行一轮航空弹幕攻击(威力依据技能等级),触发后进入20秒冷却。 |
舰队空母 每次执行空袭后为先锋部队提高5.0%(15.0%)伤害,持续8秒,同技能效果不叠加 |
无 | 无 |
077 | 企业 | 航母 | LuckyE 空中支援时,有40.0%(70.0%)概率造成2倍伤害,并使自己进入隐身状态,回避所有伤害,持续8秒 |
无 | 无 | 无 |
078 | 大黄蜂 | 航母 | 杜立特空袭 空袭时有30.0%(60.0%)概率触发,使用B25进行额外一轮航空弹幕攻击 |
强袭空母 自身空中支援时有15.0%(25.0%)概率触发,接下来10秒内自身造成2倍伤害,不可叠加 |
无 | 无 |
079 | 胡蜂 | 航母 | 胡蜂双螫 当队伍后排有皇家阵营角色时,空袭有30.0%(50.0%)概率触发,使用海喷火进行额外一轮航空攻击 |
无 | 无 | 无 |
080 | 女灶神 | 维修 | 损害管制 当队友耐久低于20%时,回复其耐久的10.0%(20.0%),若目标是企业,回复效果提高50%,每场战斗仅能触发一次。 |
定期维护 出击时获得1(3)次团队策略—紧急维修(不可升级) |
无 | 无 |
081 | 女将 | 驱逐 | 原型舰·驱逐 战斗后,队伍中驱逐舰获得经验值增加6.0%(18.0%),同技能效果最多叠加两层 |
实战教导 战斗开始后,自身受到的伤害降低3.5%(8.0%),自身造成的伤害提高5.0%(15.0%),队友中驱逐舰受到的伤害降低4.5%(12.0%),持续80秒 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-A级I(II) |
无 |
082 | 阿卡司塔 | 驱逐 | 决死突袭 当由于战斗减员导致自身成为先锋仅存的角色时,自身伤害提高20.0%(50.0%),受到伤害提高8.0%(20.0%) |
烟雾弹 战斗开始使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的角色回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加 |
旗舰掩护 在队伍中(存活)时降低旗舰受到的伤害15.0%(25.0%) |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-A级I(II) |
083 | 热心 | 驱逐 | 空母护航 在队伍中(存活)时降低轻母、航母受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加 |
火力干扰 每隔20秒,有25%的概率发动,降低敌方单个单位射速与伤害,持续5.0(10.0)秒,优先对精英目标(人形单位)生效,同技能效果不叠加 |
空袭引导 在队伍中(存活)时增加轻航、正航空袭造成的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-A级I(II) |
086 | 小猎兔犬 | 驱逐 | 紧急回避 每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒。 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹射击-B级I(Ⅱ) |
无 | 无 |
087 | 大斗犬 | 驱逐 | 紧急回避 每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒。 (专属特殊兵装强化) 紧急回避·大斗犬:每隔20秒,有20.0%(40.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒;战斗开始后3秒触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),触发弹幕时提升自身雷击、炮击1.0%(5.0%),属性提高最多叠加3层,战斗中每15秒再次触发该特殊弹幕。 (专属特殊兵装效果) 特殊斩击-区域型:战斗中先锋领舰会释放特殊斩击,特殊斩击的伤害与形态会受到我方先锋角色特殊斩击的类型与数量影响 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹射击-B级I(II) |
无 | 无 |
088 | 彗星 | 驱逐 | 雷击指挥·驱逐舰 提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15.0%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效 (专属特殊兵装强化) 雷击指挥·彗星:提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15.0%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效;战斗中自身主炮开火时,额外触发一轮特殊攻击Lv.1(Lv.10)(威力依据雷击属性及技能等级) (专属特殊兵装效果) 特殊斩击-放射型:战斗中先锋领舰会释放特殊斩击,特殊斩击的伤害与形态会受到我方先锋角色特殊斩击的类型与数量影响 |
烟雾弹 战斗开始使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的角色回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-C级I(II) |
无 |
089 | 新月 | 驱逐 | 紧急回避 每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒 |
烟雾弹 战斗开始使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的角色回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加 |
全弹发射 每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-C级I(II) |
无 |
090 | 小天鹅 | 驱逐 | 紧急回避 每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒 |
烟雾弹 战斗开始使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的角色回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-C级I(II) |
无 |
091 | 狐提 | 驱逐 | 装填指挥·驱逐舰 提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15.0%)装填属性,同类指挥技能无法同时生效 |
侧翼掩护 在队伍中(存活)时降低主力舰队受到伤害5.0%(15.0%),同类技能效果不叠加 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-F级I(II) |
无 |
092 | 命运女神 | 驱逐 | 紧急回避 每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒。 (专属特殊兵装强化) 紧急回避·命运女神:每隔15秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续8秒,触发失败时,8秒内自身受到的伤害降低10% (专属特殊兵装效果) 特殊斩击-区域型:战斗中先锋领舰会释放特殊斩击,特殊斩击的伤害与形态会受到我方先锋角色特殊斩击的类型与数量影响 |
侧翼掩护 在队伍中(存活)时降低主力舰队受到伤害5.0%(15.0%),同类技能效果不叠加。 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-F级I(II)。 |
无 |
093 | 格伦维尔 | 驱逐 | 炮术指挥·驱逐舰 提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效 |
紧急回避 每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒 |
全弹发射 每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-G级I(II) |
无 |
094 | 萤火虫 | 驱逐 | 彗星头槌 先锋部队与敌方相撞时,敌方受到伤害提高50.0%(100.0%),我方受到的伤害降低20.0%(30.0%) |
紧急回避 每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒 |
专属弹幕-萤火虫 主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-萤火虫I(II) |
无 |
096 | 勇敢 | 驱逐 | 不冻港的协奏曲 出击时,自身鱼雷暴击率提升10.0%(30.0%),对驱逐舰伤害提升5.0%(15.0%),提升队伍中皇家阵营驱逐舰雷击属性4.5%(12.0%) |
峡湾之星 每场战斗中,第一次释放鱼雷时发射一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级) |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-H级I(II) |
无 |
100 | 猎人 | 驱逐 | 应急战备 出击时,自身炮击、雷击属性提高9.0%(24.0%);每12秒,炮击、雷击属性降低3.0%(8.0%),属性降低每场战斗触发3次 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-H级I(II) |
无 | 无 |
101 | 标枪 | 驱逐 | 标枪突袭 炮击有5.0%概率发动,8秒内自身机动提升30.0%(60.0%) (专属特殊兵装强化) 标枪突袭+:战斗开始后每5秒发射一颗特殊子弹Lv.1(Lv.10)(威力依据雷击属性和技能等级),每第4次发射的特殊子弹形态会被强化;自身对被特殊子弹命中的敌方单位造成的伤害提高1.0%(10.0%);特殊子弹发射时有20%概率发动,8秒内自身机动提升30.0%(60.0%),不可叠加 (专属特殊兵装效果) 特殊斩击-放射型:战斗中先锋领舰会释放特殊斩击,特殊斩击的伤害与形态会受到我方先锋角色特殊斩击的类型与数量影响 |
强袭模式·EX 每20秒,有40.0%(70.0%)概率开启强袭模式·EX,雷击属性提高30.0%,持续8秒,同时发射强力弹幕 |
专属弹幕-标枪 主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-标枪I(II) |
无 |
102 | 天后 | 驱逐 | 烟雾弹 战斗开始时使用烟雾弹,随后每隔15s,有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟雾弹中的角色回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加。 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-J级I(II) |
无 | 无 |
103 | 吸血鬼 | 驱逐 | 吸血鬼之吻 每隔35.0(25.0)秒发射一轮额外鱼雷(3发),造成伤害的20.0%回复自身耐久 (专属特殊兵装强化) 吸血鬼之吻+:每隔35.0(25.0)秒发射一轮额外鱼雷(3发),造成伤害的20.0%回复自身耐久,回复先锋舰队其他成员额外鱼雷造成伤害的8.0%耐久 (专属特殊兵装效果) 特殊斩击-放射型:战斗中先锋领舰会释放特殊斩击,特殊斩击的伤害与形态会受到我方先锋角色特殊斩击的类型与数量影响 |
专属弹幕-吸血鬼 主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-吸血鬼I(II) |
无 | 无 |
104 | 利安得 | 轻巡 | 炮术指挥·巡洋舰 提高舰队中所有巡洋舰5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效 |
烟雾弹 战斗开始时使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的角色回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加 |
全弹发射 每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-利安得级I(II) |
无 |
105 | 阿基里斯 | 轻巡 | 火力全开 每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒 |
巨兽猎手 参与了逼沉斯佩伯爵的战役,战斗开始后,自身机动、雷击提高5.0%(15.0%),对中型护甲敌人造成的伤害提升15.0%(25.0%);若自身为重巡洋舰,主炮武器发射的子弹命中同一敌人4颗后,使其在5秒内减速15.0%(30.0%),减速效果结束后开始下一轮计数 |
全弹发射 主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-利安得级I(II) |
无 |
106 | 阿贾克斯 | 轻巡 | 火力全开 每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒 |
巨兽猎手 参与了逼沉斯佩伯爵的战役,战斗开始后,自身机动、雷击提高5.0%(15.0%),对中型护甲敌人造成的伤害提升15.0%(25.0%);若自身为重巡洋舰,主炮武器发射的子弹命中同一敌人4颗后,使其在5秒内减速15.0%(30.0%),减速效果结束后开始下一轮计数 |
全弹发射 主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-利安得级I(II) |
无 |
107 | 黛朵 | 轻巡 | Arias of Dido 提升队伍中所有黛朵级巡洋舰炮击、雷击、防空5.0%(15.0%);进入战斗后30秒内,自身防空、机动、命中提高5.0%(15.0%) |
For The Queen 出击时,队伍中每有一个皇家阵营角色,自身炮击、防空、装填属性上升1.5%(6.0%),最高叠加4层;与伊丽莎白女王共同出击时,提升伊丽莎白女王炮击、命中、装填、机动2.5%(7.0%),主炮暴击率5.0%(20.0%) (专属特殊兵装强化) For The Queen+:出击时,队伍中每有一个皇家阵营角色,自身炮击、防空、装填属性上升5.0%(15.0%),最高叠加2层,效果叠加至满层时,强化自身专属弹幕样式;与伊丽莎白女王共同出击时,提升伊丽莎白女王炮击、命中、装填、机动2.5%(7.0%),提升自身和伊丽莎白女王主炮暴击率5.0%(20.0%) (专属特殊兵装效果) 特殊斩击-放射型:战斗中先锋领舰会释放特殊斩击,特殊斩击的伤害与形态会受到我方先锋角色特殊斩击的类型与数量影响 |
专属弹幕-黛朵 主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-黛朵I(II) |
无 |
110 | 南安普顿 | 轻巡 | 烟雾弹 战斗开始使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的角色回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加 |
装填号令 每隔20秒,有25%的概率发动,提高全队5.0%(25.0%)装填,持续8秒,同技能效果不叠加 |
全弹发射 主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-南安普顿级I(II) |
无 |
111 | 谢菲尔德 | 轻巡 | 闪耀的谢菲 出击时耐久低于自身的己方舰艇,受到攻击时,有10.0%(30.0%)概率使受到的伤害减少20.0%(50.0%)(战斗中受伤导致的血量变化不会触发该技能) |
巴伦支海的逆袭 主炮炮击暴击率提高4.5%(12.0%),暴击伤害提高30% |
全弹发射 主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-南安普顿级I(II) |
无 |
112 | 曼彻斯特 | 轻巡 | 一心二用 战斗中自身炮击、命中提升1.0%(10.0%);自身每次使用鱼雷武器攻击时,有50%的概率对自身造成15点伤害,并使主炮武器额外发射一组炮弹。 |
过早的赠礼 自身首轮鱼雷装填所需时间缩短30.0%(70.0%),首轮鱼雷装填完毕后,下一次自身鱼雷武器造成的伤害降低70.0%(30.0%);自身被鱼雷武器命中受到伤害时,有75%概率触发,每秒恢复自身1%耐久值,持续8秒,该效果仅可触发一次,在持续时间内若自身受到【一心二用】的伤害会提前结束该效果。 |
全弹发射 主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-格罗斯特级I(II) |
无 |
113 | 格罗斯特 | 轻巡 | 备弹指令 我方水面舰队受到弹药匮乏状态的影响降低(弹药匮乏状态时造成的伤害提升5.0%(15.0%)) |
The Fighting G 自身炮击、命中提升5%,自身在战斗中每击破一艘敌舰,额外提升自身炮击、命中1.0%(2.0%),每场战斗最多触发五次 |
全弹发射 主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-格罗斯特级I(II) |
无 |
114 | 爱丁堡 | 轻巡 | 穿甲弹精通 穿甲弹伤害提高15.0%(25.0%) (专属特殊兵装强化) 穿甲弹精通·爱丁堡:穿甲弹伤害提高15.0%(25.0%),自身装备穿甲弹主炮命中敌方单位时有1.0%(10.0%)的概率造成持续6秒的特殊破甲效果 (专属特殊兵装效果) 特殊斩击-区域型:战斗中先锋领舰会释放特殊斩击,特殊斩击的伤害与形态会受到我方先锋角色特殊斩击的类型与数量影响 |
全弹发射 主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-爱丁堡级I(II) |
无 | 无 |
115 | 贝尔法斯特 | 轻巡 | 燃烧号令 高爆弹伤害提高15.0%(25.0%),造成起火概率提高1.2%(3.0%) (专属特殊兵装强化) 燃烧号令+:高爆弹伤害提高15.0%(25.0%),造成起火概率提高1.2%(3.0%);自身对处于被点燃状态下的敌方角色造成的伤害上升6.0%(16.0%),当场上有被点燃的敌人时,自身机动提高6.0%(16.0%) (专属特殊兵装效果) 特殊斩击-区域型:战斗中先锋领舰会释放特殊斩击,特殊斩击的伤害与形态会受到我方先锋角色特殊斩击的类型与数量影响 |
烟雾弹·轻巡 战斗开始10秒后使用烟雾弹,随后每20秒有20.0%概率使用烟雾弹,处于烟幕中的角色回避率提高15.0%(35.0%),受到航空伤害降低15.0%(35.0%),持续10秒,同技能效果不叠加 |
专属弹幕-贝尔法斯特 主炮每进行12(8)次攻击触发专属弹幕-贝尔法斯特I(II) |
无 |
116 | 阿瑞托莎 | 轻巡 | 装填号令 每隔20秒,有25%的概率发动,提高全队5.0%(25.0%)装填,持续8秒,同技能效果不叠加 |
全弹发射 每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-阿瑞托莎级I(II) |
无 | 无 |
117 | 加拉蒂亚 | 轻巡 | 火力全开 每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒 |
全弹发射 主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-阿瑞托莎级I(II) |
无 | 无 |
118 | 欧若拉 | 轻巡 | Silver Phantom 自身对驱逐舰、运输舰、鱼雷艇、自爆船的伤害提高10.0%(20.0%) |
曙光 在场时,敌方所有驱逐舰、轻巡洋舰的回避率降低10.0%(20.0%) |
全弹发射 每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-阿瑞托莎级I(II) |
无 |
119 | 伦敦 | 重巡 | 炮术指挥·先锋 提高舰队中所有先锋5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效 |
Londinium 主炮射击时有15.0%(30.0%)概率造成2倍伤害;自身在战斗中击破敌舰时,自身命中属性提高0.5%(1.5%),最高叠加8层 |
全弹发射 主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-伦敦级I(II) |
无 |
120 | 什罗普郡 | 重巡 | 主炮连射 主炮攻击时有15.0%(25.0%)的概率额外发射1组炮弹 |
炮术指挥·先锋 提高舰队中所有先锋5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效 |
全弹发射 主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-伦敦级I(II) |
无 |
121 | 肯特 | 重巡 | 强袭号令 每隔20秒,有25%的概率发动,提高全队5.0%(25.0%)伤害,持续8秒,同技能效果不叠加 |
全弹发射 主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-肯特级I(II) |
无 | 无 |
122 | 萨福克 | 重巡 | 主炮连射 每次攻击时有15.0%(25.0%)的概率额外发射1组炮弹 (专属特殊兵装强化) 主炮连射·萨福克:主炮攻击时有45.0%(75.0%)的概率触发,额外发射1组炮弹并恢复自身2%耐久 (专属特殊兵装效果) 特殊斩击-区域型:战斗中先锋领舰会释放特殊斩击,特殊斩击的伤害与形态会受到我方先锋角色特殊斩击的类型与数量影响 |
火力全开 每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒 |
全弹发射 主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-肯特级I(II) |
无 |
123 | 诺福克 | 重巡 | 正面装甲 受到伤害时有15%的概率发动,在角色正前方生成护盾,护盾可阻挡12发子弹,持续5.0(15.0)秒 |
全弹发射 主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-诺福克I(II) |
无 | 无 |
124 | 多塞特郡 | 重巡 | 终结旅程 鱼雷暴击率提高20.0%(40.0%),暴击伤害提高50.0% |
全弹发射 主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-诺福克级I(II) |
无 | 无 |
125 | 约克 | 重巡 | 魔炮-Armageddon! 开火时,有20%概率触发,自身炮击提升20.0%(40.0%),持续8秒 |
Terror Field 受到的点燃、自爆船自爆的伤害降低20.0%(40.0%),受到高爆弹的伤害降低5.0%(15.0%);副炮暴击率提高40.0%(70.0%),副炮弹药不受装甲类型影响,副炮弹药伤害随技能等级提高而提高 |
全弹发射 主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-约克级I(II) |
无 |
126 | 埃克塞特 | 重巡 | 火力全开 每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒 (专属特殊兵装强化) 火力全开·埃克塞特:战斗开始时发动,随后每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒,并发射一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级);被特殊弹幕子弹命中4次的敌方单位将受到持续6秒的破甲效果,破甲效果结束后开始下一轮计数 (专属特殊兵装效果) 战斗底力-炮击:自身在战斗中受到伤害,导致耐久低于50%时,自身炮击提高20,持续20秒,该效果每场战斗仅能触发1次 |
防御号令 每隔20秒,有25%的概率发动,降低全队受到伤害的5.0%(15.0%),持续8秒,同技能效果不叠加 |
巨兽猎手 参与了逼沉斯佩伯爵的战役,战斗开始后,自身机动、雷击提高5.0%(15.0%),对中型护甲敌人造成的伤害提升15.0%(25.0%);若自身为重巡洋舰,主炮武器发射的子弹命中同一敌人4颗后,使其在5秒内减速15.0%(30.0%),减速效果结束后开始下一轮计数 |
全弹发射 主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-约克级I(II) |
127 | 声望 | 战巡 | 最后的荣耀 主炮开火后,提高下一轮主炮攻击(包括底座炮击)的伤害10.0%(15.0%) |
无 | 无 | 无 |
128 | 反击 | 战巡 | “Z的反击” 受到伤害后,自身装填提高30.0%(50.0%),持续8秒,不可叠加 |
无 | 无 | 无 |
129 | 胡德 | 战巡 | 皇家舰队的荣耀 主炮开火时,有40.0%(70.0%)概率朝自己前方发射一轮专属弹幕(威力依据技能等级),所有主力舰队角色装填提高20.0%(40.0%),持续8秒 (专属特殊兵装强化) 皇家舰队的荣耀+:主炮开火时,有70.0%(100.0%)概率朝自己前方发射一轮专属弹幕+(弹幕子弹强化,威力依据技能等级),所有主力舰队角色装填提高20.0%(40.0%),持续8秒 (专属特殊兵装效果) 防卫射击:自身副炮武器栏位获得30%额外效率 |
无 | 无 | 无 |
130 | 伊丽莎白女王 | 战列 | 女王号令 出击时,皇家舰队全员炮击、雷击、航空、防空、装填、机动属性上升5.0%(15.0%)——“永远11岁的女王!” |
无 | 无 | 无 |
131 | 厌战 | 战列 | 神射手·改 开场10秒触发神射手·改弹幕,随后每35.0(15.0)秒触发该弹幕;每场战斗第一轮该弹幕伤害提高80.0%(130.0%);该弹幕必定暴击,选择最远目标,我方皇家主力编队自动跨射瞄准其目标单位概率提高(弹幕通常弹(穿甲弹)威力依据技能等级) |
皇家传奇 自身装备的主炮散布范围降低0.5(5)点,炮击提高3.0%(15.0%),对驱逐舰命中率提高3.0%(15.0%) |
无 | 无 |
132 | 纳尔逊 | 战列 | BIG SEVEN·纳尔逊 主炮开火时,有40.0%(70.0%)概率根据场上敌人数量发射一轮专属弹幕Lv.1(Lv.10)(依据技能等级) |
再靠近一点点 战斗中,自身每次受到伤害时,炮击、命中属性提升1.0%(5.0%),该效果最多叠加三次,效果叠满后使本场战斗中【BIG SEVEN·纳尔逊】弹幕触发概率提升30%;战斗开始时,若自身装备【纳尔逊的旗语】,为自身生成一枚护盾,护盾可抵消相当于自身最大耐久值1.0%(5.0%)的伤害,护盾持续6秒 |
无 | 无 |
133 | 罗德尼 | 战列 | BIG SEVEN 主炮开火时,有20.0%(40.0%)的概率朝自己前方直线发射一轮专属弹幕(依据技能等级) |
无 | 无 | 无 |
134 | 英王乔治五世 | 战列 | 最适化武装 战斗中,每24秒有40.0%(70.0%)概率触发弹幕;装备四联装356mm主炮时,自身首轮主炮装填时间减少55.0%(75.0%),主炮暴击率提升10.0%(20.0%),主炮散布减少2点并强化弹幕样式 |
日不落的辉光 自身对重樱群岛、铁血公国、撒丁帝国及塞壬阵营舰船造成的伤害提升4.0%(10.0%);队友中存在3个以上皇家舰队阵营角色时,自身炮击、装填、机动、防空属性上升4.0%(20.0%) (专属特殊兵装强化) 日不落的辉光+:自身对重樱群岛、铁血公国、撒丁帝国及塞壬阵营舰船造成的伤害提升4.0%(10.0%);队友中存在其他皇家阵营角色时,自身炮击、装填、机动、防空属性上升4.0%(20.0%),不存在其他皇家阵营角色时,【最适化武装】技能不再限制装备的主炮种类 (专属特殊兵装效果) 战斗底力-炮击:自身在战斗中受到伤害,导致耐久低于50%时,自身炮击提高20,持续20秒,该效果每场战斗仅能触发1次 |
无 | 无 |
135 | 威尔士亲王 | 战列 | 皇家同盟 出击时,队友中每有一个白鹰联邦角色,自身炮击、防空、装填、机动属性上升2.0%(10.0%),最高叠加3层;队友中有三个或以上白鹰阵营角色时,自身首轮主炮装填时间降低85%,提升所有先锋舰队白鹰阵营成员炮击、防空4.5%(12.0%),主力舰队白鹰阵营成员航空、防空4.5%(12.0%) (专属特殊兵装强化) 皇家同盟+:出击时,队友中每有一个白鹰阵营或皇家阵营角色,自身炮击、防空、装填、机动属性上升4.5%(12.0%),最高叠加3层,队友中有三个或以上白鹰阵营或皇家阵营角色时,自身首轮主炮装填时间降低85%,提升所有先锋舰队中白鹰阵营和皇家阵营成员炮击、防空4.5%(12.0%),主力舰队中白鹰阵营和皇家阵营成员航空、防空4.5%(12.0%) (专属特殊兵装效果) 压制引导-炮击:自身战斗中首次进行跨射时,己方主力舰队角色炮击提高20,持续10秒,同技能效果不叠加 |
无 | 无 | 无 |
136 | 约克公爵 | 战列 | 血雾之奏鸣 每40.0(20.0)秒,发射一组跨射炮弹,命中敌人造成减速40%,持续6秒 |
灭亡之悲叹 战斗内,第一轮炮击伤害提高20.0%(50.0%);主炮炮击命中敌人时,使目标受到伤害提高3.0%(12.0%),持续8秒 |
无 | 无 |
137 | 前卫 | 战列 | 导引的荣耀之光 自身的主炮武器装填完毕时,有50.0%(100.0%)概率发动,6秒内使在场的敌方角色受到来自战列、战巡的伤害增加3.5%(8.0%),并发射一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级) |
威慑的忠义之刃 进入战斗时,提升自身命中属性4.5%(12.0%),装填属性10.0%(20.0%);战斗中,敌人在场超过2秒后,受到的伤害提高1.0%(10.0%);关卡海域内其他编队进入战斗时,若自身存活,提高该队伍中皇家阵营先锋角色炮击1.0%(10.0%),并在战斗开始后30秒发动一轮支援弹幕,弹幕触发后15秒内所有舰队成员防空值提高1.0%(10.0%) |
闪耀的皇家之剑 自身装备的副炮武器必定暴击;自身装备皇家阵营装备时,自身防空炮武器效率提高15.0%(30.0%),减小舰队旗舰的主炮散布范围2点;战斗开始时,若队伍中存在其他皇家阵营角色,降低所有皇家阵营角色受到的航空伤害1.0%(10.0%) |
无 |
140 | 竞技神 | 轻航 | 强袭空母 自身空中支援时有15.0%(25.0%)概率触发,接下来10秒内自身造成2倍伤害,不可叠加 |
Destiny Draw! 战斗中,每20秒随机触发一种特殊效果(Lv.1(Lv.10))(特殊效果威力依据技能等级);在战斗中受到伤害,导致血量低于30%时,自身幸运提高7点 |
无 | 无 |
142 | 独角兽 | 轻航 | 独角兽的应援 战斗开始时将直接完成1次空中支援加载,每次执行空袭后为先锋部队回复3.5%(8.0%)耐久;每场战斗第一次触发回复效果时,为所有主力舰队成员回复1.0%(5.0%)耐久,为主力舰队血量百分比最低的角色额外回复1.2%(3.0%)耐久 |
装填指挥·先锋 提高舰队中所有先锋5.0%(15.0%)装填属性,同类指挥技能无法同时生效 |
无 | 无 |
143 | 鹰 | 航母 | 变迁之秘 副武器栏位装备主炮武器时,提升副武器栏位武器效率25.0%(45.0%),提升该主炮武器的索敌范围和射程至80,战斗中每24秒发动一次弹幕攻击;副武器栏位装备轰炸机时,自身舰载机的第一轮空中支援加载时间缩短20.0%(50.0%) |
翔鹰之剑 自身发动空中支援时,额外使用专属剑鱼编队进行一轮航空鱼雷攻击Lv.1(Lv.10) |
无 | 无 |
144 | 皇家方舟 | 航母 | 剑鱼出击! 空中支援使用剑鱼式进行一轮航空鱼雷攻击(满级威力++),使敌方全体减速30.0%(60.0%),持续8秒 |
强袭空母 自身空中支援时有15.0%(25.0%)概率触发,接下来10秒内自身造成2倍伤害,不可叠加 |
破灭枪弹 战斗开始后每20秒,发动一轮由特殊子弹及剑鱼鱼雷机组成的特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力及样式依据技能等级),弹幕中的特殊子弹会使命中的敌人在5秒内防空属性降低8%,并使其在8秒内受到驱逐舰及先锋舰队中皇家阵营角色造成的伤害提高1.0%(10.0%) |
无 |
145 | 光辉 | 航母 | 装甲空母 每次执行空袭后为先锋部队增加一个护盾,抵消释放者自身耐久5.0%(10.0%)的伤害,持续8秒 (专属特殊兵装强化) 装甲空母+:每次执行空袭时额外触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10),并为先锋部队增加一个护盾,抵消释放者自身耐久5.0%(10.0%)的伤害,持续8秒,若护盾在持续时间内被击破,回复该角色3%耐久 (专属特殊兵装效果) 守卫压制-航空:若制空状态不为制空权劣势或制空权丧失,自身战斗中首次进行空袭后,50秒内先锋舰队受到伤害减少5% |
无 | 无 | 无 |
146 | 胜利 | 航母 | 胜利之歌 对战列舰伤害提高10.0%(20.0%),受到跨射攻击的伤害减少10.0%(20.0%);队伍中其他正航、轻航角色对战列舰造成的伤害提高5.0%(10.0%) (专属特殊兵装强化) 胜利之歌+:对战列舰伤害提高10.0%(20.0%),受到跨射攻击的伤害减少10.0%(20.0%);队伍中其他正航、轻航角色对战列舰造成的伤害提高5.0%(10.0%),我方旗舰对战列舰造成的伤害额外提高5%;自身空袭整备完成时,提高自身航空属性4.0%(10.0%),最多叠加2层 (专属特殊兵装效果) 压制引导-航空:自身战斗中首次进行空袭时,己方主力舰队角色航空提高20,持续10秒,同技能效果不叠加 |
强袭空母 自身空中支援时有15.0%(25.0%)概率触发,接下来10秒内自身造成2倍伤害,不可叠加 |
无 | 无 |
147 | 可畏 | 航母 | 随伴之翼 自身航空提升5.0%(15.0%);自身搭载青花鱼式鱼雷机时,提升对应武器栏位的武器效率5.0%(15.0%),并在自身发动空袭时,有70.0%(100.0%)概率额外使用青花鱼编队进行一轮攻击,该编队的攻击有80%的概率使命中的敌方在接下来的9秒内造成进水持续伤害(伤害依据航空属性和技能等级) |
机关禁止 空袭时有50.0%(80.0%)概率触发(每场战斗首次空袭必定触发),所有敌方在0.5(1.5)秒内航速变为0,随后的2.5秒内逐渐减少该技能的效果直至无效 |
盒式装甲 降低自身受到的伤害3.5%(8.0%);自身发动空袭时触发,接下来的10秒内,降低除自身外的主力舰队成员受到的伤害3.5%(8.0%) |
无 |
148 | 光荣 | 航母 | 舰队空母 每次执行空袭后,为先锋部队提高5.0%(15.0%)伤害,持续8秒,同技能效果不叠加 (专属特殊兵装强化) 舰队空母·光荣:每次执行空袭后为先锋部队提高5.0%(15.0%)伤害,持续8秒,技能效果与【舰队空母】技能不叠加;战斗开始后,自身舰载机武器效率提高10.0%(20.0%) (专属特殊兵装效果) 快速压制-航空:自身首次空袭加载所需时间降低20% |
航空掩护 每次执行空袭后,降低己方先锋受到伤害5.0%(15.0%),持续8秒 |
无 | 无 |
149 | 黑暗界 | 重炮 | 无限之darkness 每隔20秒,有30.0%(60.0%)的几率触发一次专属弹幕技能(依据技能等级) |
无 | 无 | 无 |
150 | 恐怖 | 重炮 | 无限之darkness 每隔20秒,有30.0%(60.0%)的几率触发一次专属弹幕技能(依据技能等级) |
无 | 无 | 无 |
151 | 吹雪 | 驱逐 | 特型领舰 出击时,队伍中特型驱逐舰的炮击、机动提高15.0%(30.0%),雷击提高4.0%(10.0%) |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-吹雪级I(II) |
无 | 无 |
152 | 白雪 | 驱逐 | 协同作战 战斗开始时,提高自身雷击4.0%(10.0%),若先锋舰队有其他角色存活,提升所有先锋舰队成员炮击、命中4.0%(10.0%) |
水雷先锋 自身对驱逐舰伤害提高4.0%(10.0%);每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-吹雪级I(II) |
无 |
154 | 深雪 | 驱逐 | 整装出航 先锋部队与敌方相撞时,我方受到的伤害降低15.0%(25.0%),先锋舰队炮击、命中提升1.0%(10.0%),持续10秒(属性提升效果不可叠加,持续时间内触发将刷新时间);战斗开始时,以及战斗开始后每10秒触发,对自身和与自身相邻的我方先锋编队角色造成6点伤害,并使受到该伤害的角色机动提升1.0%(10.0%),持续3秒 |
紧急回避 每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-吹雪级I(II) |
无 |
155 | 绫波 | 驱逐 | 鬼神 炮击有5%概率发动,12秒内自身雷击提升30.0%(60.0%) (专属特殊兵装强化) 鬼神+:战斗中,自身造成的雷击伤害提升1.0%(10.0%),炮击有5%概率发动,12秒内自身雷击提升30.0%(60.0%),触发后进入5秒冷却;进入战斗后触发,8秒内自身雷击提升50.0%(100.0%);进入战斗8秒后,自身受到的伤害降低3.5%(8.0%),持续至战斗结束 (专属特殊兵装效果) 暴击技巧-鱼雷:自身鱼雷武器的暴击率提高10% |
鬼神演舞 每20秒,有40.0%(70.0%)概率开启鬼神演舞,机动属性提高30%,持续5秒,同时发射强力弹幕 |
专属弹幕-绫波 主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-绫波I(II) |
无 |
159 | 晓 | 驱逐 | 六驱精锐·晓 与任意第六驱逐舰队成员(栀、梓、柏)同时出击时,炮击、雷击、装填提升5.0%(15.0%),效果不叠加 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-晓级I(II) |
无 | 无 |
160 | 响 | 驱逐 | 不死鸟之羽 每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮;战斗中受到伤害,导致耐久低于20%后,恢复总耐久度10.0%(20.0%)的耐久,回复效果每场战斗仅触发一次 |
六驱精锐·响 与任意第六驱逐舰队成员(枫、梓、柏)同时出击时,炮击、雷击、装填提升5.0%(15.0%),效果不叠加 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-晓级I(II) |
无 |
161 | 雷 | 驱逐 | 六驱精锐·雷 与任意第六驱逐舰队成员(枫、栀、柏)同时出击时,炮击、雷击、装填提升5.0%(15.0%),效果不叠加 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-晓级I(II) |
无 | 无 |
162 | 电 | 驱逐 | 六驱精锐·电 与任意第六驱逐舰队成员(枫、栀、梓)同时出击时,炮击、雷击、装填提升5.0%(15.0%),效果不叠加 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-晓级I(II) |
无 | 无 |
163 | 白露 | 驱逐 | 雷击指挥·先锋 提高舰队中所有先锋5.0%(15.0%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效 (专属特殊兵装强化) 雷击指挥·白露:提高舰队中所有先锋5.0%(15.0%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效;战斗中,每5秒触发一轮鱼雷弹幕攻击Lv.1(Lv.10)(威力依据雷击属性及技能等级) (专属特殊兵装效果) 特殊斩击-放射型:战斗中先锋领舰会释放特殊斩击,特殊斩击的伤害与形态会受到我方先锋角色特殊斩击的类型与数量影响 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-白露级I(II) |
无 | 无 |
164 | 夕立 | 驱逐 | 所罗门的噩梦.改 战斗开始时,自身炮击、雷击、装填、机动属性上升10.0%(20.0%),自身对处于点燃状态下的敌方角色造成的伤害上升5.0%(15.0%);战斗开始前30秒,先锋舰队成员鱼雷暴击率提高10%,鱼雷暴击伤害提高10.0%(25.0%) |
焰舞之爪 战斗中自身回避率提高5%,受到的炮击伤害降低5.0%(15.0%);战斗开始后每20秒,触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(特殊弹幕中的子弹会对命中的敌人附加特殊点燃效果,持续15秒,弹幕威力依据技能等级) |
专属弹幕-夕立 主炮每进行16次攻击,触发专属弹幕-夕立III |
无 |
165 | 时雨 | 驱逐 | 佐世保时雨 炮击时有5%概率发动,机动属性上升30.0%(60.0%),持续8秒 |
风雨舞踏 战斗开始时,若队伍中存在莲,自身雷击属性提高5.0%(15.0%),本场战斗中每20秒有40.0%(70.0%)概率发射一轮强力弹幕;若队伍中不存在莲,本场战斗自身存活时,减少除自身外所有舰队成员受到的伤害1.0%(5.0%) ,除自身外的舰队成员受到伤害导致耐久低于20%时,回复其4.0%(10.0%)耐久 ,回复效果每场战斗限1次 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-白露级I(II) |
无 |
166 | 雪风 | 驱逐 | 吴港之雪风 存活时,减少主力舰队受到伤害3.5%(8.0%)。当主力舰队成员受到伤害导致耐久低于20%时,回复其4.0%(10.0%)耐久,每场战斗限1次 |
不沉的幸运舰 自身受到伤害时,有5.0%(25.0%)的概率将此次伤害降低为1 |
专属弹幕-雪风 每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-雪风I(II) |
无 |
167 | 阳炎 | 驱逐 | 雷击指挥·先锋 提高舰队中所有先锋5.0%(15.0%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效 (专属特殊兵装强化) 雷击指挥·阳炎:提高舰队中所有先锋5.0%(15.0%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效;自身所在编队进入战斗时,若自身存活,额外提高自身5.0%(15.0%)雷击属性,提高舰队中所有先锋鱼雷暴击率5.0%(15.0%) (专属特殊兵装效果) 特殊斩击-放射型:战斗中先锋领舰会释放特殊斩击,特殊斩击的伤害与形态会受到我方先锋角色特殊斩击的类型与数量影响 |
鱼雷连射 每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮 |
火力干扰 每隔20秒,有25%的概率发动,中幅降低敌方单个单位射速与伤害,持续5.0(10.0)秒,优先对精英目标(人形单位)生效,同技能效果不叠加 |
全弹发射 每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II) |
168 | 不知火 | 驱逐 | 鱼雷连射 每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮 (专属特殊兵装强化) 鱼雷连射·不知火:战斗开始时,自身鱼雷武器暴击伤害提高10.0%(20.0%),每次使用鱼雷时释放一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),并有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮鱼雷,弹幕触发后进入10秒冷却 ——携带其出击可能有意外收获? (专属特殊兵装效果) 特殊斩击-放射型:战斗中先锋领舰会释放特殊斩击,特殊斩击的伤害与形态会受到我方先锋角色特殊斩击的类型与数量影响 |
空母护航 在队伍中(存活)时降低轻母、航母受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II) |
无 |
170 | 野分 | 驱逐 | 幸运舰? 每隔20秒,自身获得随机效果,持续5.0(10.0)秒 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II) |
无 | 无 |
171 | 初春 | 驱逐 | 鱼雷连射 每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。 |
雷击指挥·驱逐舰 提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15.0%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-初春级I(II) |
无 |
173 | 若叶 | 驱逐 | 鱼雷连射 每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-梅级Ⅰ(II) |
无 | 无 |
174 | 初霜 | 驱逐 | 鱼雷连射 每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。 |
侧翼掩护 在队伍中(存活)时降低主力舰队受到伤害5.0%(15.0%),同类技能效果不叠加 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-初春级I(II) |
无 |
175 | 有明 | 驱逐 | 鱼雷连射 每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。 |
空袭引导 在队伍中(存活)时增加轻航、正航空袭造成的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-初春级I(II) |
无 |
176 | 夕暮 | 驱逐 | 空母护航 在队伍中(存活)时降低轻母、航母受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加 |
空袭引导 在队伍中(存活)时增加轻航、正航空袭造成的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-初春级I(II) |
无 |
177 | 黑潮 | 驱逐 | 火力全开 每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10s |
鱼雷连射 每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮 |
全弹发射 每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II) |
无 |
178 | 亲潮 | 驱逐 | 火力全开 每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10s |
鱼雷连射 每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮 |
全弹发射 每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II) |
无 |
179 | 夕张 | 轻巡 | 原型舰·巡洋 战斗后,队伍中轻巡、重巡、超巡获得经验值增加5.0%(15.0%),同技能效果最多叠加两层 |
火力全开 每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒 (专属特殊兵装强化) 火力全开·夕张:战斗中每20秒,触发研发中的各类特殊装置Lv.1(Lv.10)(效果随技能等级提高),并有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒 (专属特殊兵装效果) 特殊斩击-放射型:战斗中先锋领舰会释放特殊斩击,特殊斩击的伤害与形态会受到我方先锋角色特殊斩击的类型与数量影响 |
不安定的发明家 战斗中,每12秒触发一种研发中的特殊装备Lv.1(Lv.10),特殊装备的效果随技能等级提高 |
全弹发射 主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-夕张I(II) |
182 | 长良 | 轻巡 | 火力全开 每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒 (专属特殊兵装强化) 火力全开·长良:每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒,发动成功时,为我方先锋耐久百分比最低的角色恢复该角色最大耐久值的1.5%,若该角色为重樱阵营舰船,则自己和目标角色额外提升1.0%(10.0%)防空,持续5秒 (专属特殊兵装效果) 特殊斩击-放射型:战斗中先锋领舰会释放特殊斩击,特殊斩击的伤害与形态会受到我方先锋角色特殊斩击的类型与数量影响 |
全弹发射 主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-长良级I(II) |
无 | 无 |
183 | 五十铃 | 轻巡 | 防空模式 防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40.0%)但炮击降低40.0%(20.0%),持续3秒 |
攻守自如 自身装备重樱阵营主炮时,降低自身在战斗中受到的伤害4.5%(12.0%);装备非重樱阵营主炮时,战斗开始时降低自身防空炮效率50%,提高主炮效率5.0%(20.0%)、鱼雷效率20.0%(50.0%),全弹发射时额外发射一轮鱼雷弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级) |
全弹发射 主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-长良级I(II) |
无 |
184 | 名取 | 轻巡 | “平沼”的守护 战斗开始时,自身获得一枚护盾,抵消自身耐久5.0%(10.0%)的伤害,持续20秒;战斗开始前30秒,自身主炮武器开火时,追加触发“战舰平沼”的支援攻击Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级);在队伍中(存活)时,队伍中所有轻巡洋舰受到伤害降低4.5%(12.0%) |
迸发,隐藏之力! 战斗开始时,自身炮击、雷击属性提高1.0%(10.0%),自身全弹发射触发时,额外触发一轮弹幕射击Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级) |
全弹发射 主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-长良级I(II) |
无 |
185 | 由良 | 轻巡 | 邪魔退散 战斗开始时,自身炮击、防空、反潜属性提高5.0%(15.0%);战斗开始时,若所在编队中有重樱阵营驱逐舰,每隔18秒为我方前排耐久百分比最低的角色回复该角色最大耐久值的1.0%(3.0%)(回复效果每场战斗最多触发4次);若所在编队中没有重樱阵营驱逐舰,则自身雷击提升5.0%(15.0%);每隔18秒有70%概率触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(弹幕威力依据技能等级) |
「那个我」的祝福 战斗开始时,队伍中重樱阵营驱逐舰雷击和装填提升4.0%(10.0%),防空提升6.0%(20.0%)。 |
全弹发射 主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-长良级I(II) |
无 |
186 | 鬼怒 | 轻巡 | 恶鬼怒刀 战斗开始时,自身炮击、防空、反潜属性提高5.0%(15.0%);在 队伍中(存活)时,潜艇、潜母受到的伤害降低5.0%(15.0%) |
恶鬼之愿 自身造成的鱼雷伤害提升5.0%(15.0%);每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮 |
全弹发射 主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-长良级I(II) |
无 |
187 | 阿武隈 | 轻巡 | 雷击指挥·驱逐舰 提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15.0%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效 |
鱼雷连射 每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。 |
全弹发射 主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-长良级I(II) |
无 |
188 | 最上 | 轻巡 | 火力全开 每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10s |
穿甲防护 受到穿甲弹的伤害降低10.0%(20.0%) (专属特殊兵装强化) 穿甲防护·最上:受到穿甲弹的伤害降低10.0%(20.0%);战斗开始10秒后为自身生成一个护盾,随后每20秒自身生成一个相同的护盾,每个护盾可以抵消相当于自身最大耐久值1.2%(3.0%)伤害,持续10秒,若护盾被击破或超时消失,发射一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级) (专属特殊兵装效果) 特殊斩击-放射型:战斗中先锋领舰会释放特殊斩击,特殊斩击的伤害与形态会受到我方先锋角色特殊斩击的类型与数量影响 |
持续打击 (自身)鱼雷每击中5次敌人,提高自身3.5%(8.0%)炮击。最多叠加3次 |
全弹发射改 主炮每进行8次攻击,触发全弹发射-最上级改 |
189 | 三隈 | 轻巡 | 空母护航 在队伍中(存活)时降低轻母、航母受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加 |
穿甲防护 受到穿甲弹的伤害降低10.0%(20.0%) |
全弹发射 主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-最上级I(II) |
无 |
190 | 古鹰 | 重巡 | 火力全开 每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒 |
鱼雷连射 每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。 |
全弹发射 主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-古鹰级I(II) |
无 |
191 | 加古 | 重巡 | 火力全开 每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒 |
鱼雷连射 每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。 |
全弹发射 主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-古鹰级I(II) |
无 |
192 | 青叶 | 重巡 | 火力全开 每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒 |
全弹发射 主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-犹级I(II) |
无 | 无 |
193 | 衣笠 | 重巡 | 火力全开 每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒 |
全弹发射 主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-犹级I(II) |
无 | 无 |
195 | 筑摩 | 重巡 | 侦测之「眼」 战斗开始时,以及战斗开始后每20秒发动:3秒内自身航速减少5%,触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(弹幕威力依据炮击属性和技能等级,弹幕样式依据技能等级)。被弹幕中水上机航弹命中的敌方单位在5秒内航速减少15.0%(30.0%),且触发以下效果: ①该单位有70.0%(100.0%)概率在10秒内随机获得以下效果中的一种:机动减少10%;命中减少10%;造成的伤害减少10% |
回避之「眼」 自身受到的伤害降低5.0%(20.0%);因自身技能效果导致航速降低时,自身回避率上升1.0%(10.0%)(回避率上升效果不叠加); 自身受到伤害时有70%概率发动,自身航速减少10%,提升自身装填、炮击和机动5.0%(20.0%),持续7s(该效果每10秒最多触发一次) |
全弹发射 主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-利根级I(II) |
无 |
196 | 妙高 | 重巡 | 吸引火力 每20秒,有10.0%(40.0%)的概率发动,承受先锋队伍受到的50%伤害,持续8秒,同技能效果不叠加 |
全弹发射 主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-妙高级I(II) |
无 | 无 |
197 | 那智 | 重巡 | 吸引火力 每20秒,有10.0%(40.0%)的概率发动,承受先锋队伍受到的50%伤害,持续8秒,同技能效果不叠加 |
战术指挥·巡洋舰 提高舰队中所有巡洋舰1.0%(10.0%)炮击、雷击、装填属性,同类指挥技能无法同时生效 |
全弹发射 主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-妙高级I(II) |
无 |
198 | 足柄 | 重巡 | 苏腊巴亚的刃光 每20秒有30.0%(70.0%)概率触发,发射一轮弹幕,10秒内炮击上升10.0%(20.0%)、对轻巡、重巡、超巡的伤害上升10.0%(20.0%) |
全弹发射 主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-妙高级全弹发射I(II) |
无 | 无 |
199 | 羽黑 | 重巡 | 勇战无隙 战斗中自身对驱逐、轻巡造成的伤害提高5.0%(15.0%);战斗中每15秒,有45.0%(75.0%)概率触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),触发失败时,回复自身3%血量 |
气运共济 战斗中自身装备的鱼雷武器命中敌方目标时,10秒内自身机动提高1.0%(10.0%);先锋舰队成员累计受到十次伤害后,自身幸运降低5,全体先锋舰队成员受到的伤害降低1.0%(10.0%),持续至战斗结束 |
全弹发射 主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-妙高级全弹发射I(II) |
无 |
200 | 高雄 | 重巡 | 重点打击 主炮射击时有15.0%(30.0%)概率造成2倍伤害。 (专属特殊兵装强化) 重点打击·高雄:自身炮击属性提高5.0%(15.0%),主炮射击时有15.0%(30.0%)概率造成2倍伤害;战斗开始后每10秒触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级) (专属特殊兵装效果) 特殊斩击-放射型:战斗中先锋领舰会释放特殊斩击,特殊斩击的伤害与形态会受到我方先锋角色特殊斩击的类型与数量影响 |
鱼雷连射 每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。 |
全弹发射 主炮每进行6(4)次攻击,触发全弹发射-高雄级I(II),战斗中第一次触发全弹发射后,自身回避率上升10%,仅限一次 |
无 |
201 | 爱宕 | 重巡 | 纵火狂魔 高爆弹武器伤害提高5.0%(15.0%),造成起火概率提高4.5%(12.0%),起火伤害提高20.0%(50.0%) |
鱼雷连射 每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。 |
全弹发射 主炮每进行6(4)次攻击,触发全弹发射-高雄级I(II),战斗中第一次触发全弹发射后,自身回避率上升10%,仅限1次 |
无 |
202 | 摩耶 | 重巡 | 万夜·忉利天 自身装填值提高15.0%(35.0%),每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮 (专属特殊兵装强化) 万夜·忉利天+:自身防空属性提高50.0%(100.0%),装填属性提高15.0%(35.0%),调整自身装备的鱼雷武器散布形态,每次使用鱼雷时有50.0%(100.0%)的概率再次发射一轮,并提高自身15%机动,持续6秒 (专属特殊兵装效果) 万夜裂空:自身防空武器效率提高10%,战斗中额外装备一座特殊防空炮武器 |
全弹发射 主炮每进行6(4)次攻击,触发全弹发射-高雄级I(II),战斗中第一次触发全弹发射后,自身回避率上升10%,仅限1次 |
无 | 无 |
203 | 鸟海 | 重巡 | 萨沃岛突袭 自身炮击提升4.0%(10.0%);每20秒,有30.0%(60.0%)的几率发动,我方巡洋舰炮击,雷击提高5.0%(20.0%),持续10秒 |
重点打击 主炮射击时,有15.0%(30.0%)的几率造成2倍伤害。 |
全弹发射 主炮每进行6(4)次攻击,触发全弹发射-高雄级I(II),战斗中第一次触发全弹发射后,自身回避率上升10%,仅限1次 |
无 |
204 | 金刚 | 战巡 | 荣光的一番舰 在场时,队伍中的金刚级的角色炮击、命中属性提高5.0%(15.0%),机动属性提高5.0%(20.0%) |
无 | 无 | 无 |
205 | 比叡 | 战巡 | 威光 战斗开始10秒后使用探照灯,随后每20秒有20.0%概率使用探照灯,探照灯将导致比叡承受全体主力舰队受到的20.0%(50.0%)伤害,并使随机一个敌人受到伤害提高8.0%(20.0%),持续8秒 |
无 | 无 | 无 |
206 | 榛名 | 战巡 | 烈光的武勋舰 主炮开火时,提升自身炮击、防空属性1.5%(6.0%),可叠加4次 |
无 | 无 | 无 |
207 | 雾岛 | 战巡 | 闪耀之星 对战列舰伤害提高5.0%(15.0%)。主炮开火时有30.0%(60.0%)概率发射一轮三式弹弹幕(弹幕样式、强度依据技能等级) |
无 | 无 | 无 |
208 | 扶桑 | 战列 | 火力覆盖 自身炮击提高10.0%(20.0%) (专属特殊兵装强化) 火力覆盖·扶桑:自身炮击和航空属性提高10.0%(20.0%),主炮武器开火时或空中支援时,有50%概率朝自己前方发射一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级) (专属特殊兵装效果) 压制引导-炮击:自身战斗中首次进行跨射时,己方主力舰队角色炮击提高20,持续10秒,同技能效果不叠加 |
航空预备 第一次执行空中支援时,额外进行一轮航空弹幕攻击(威力随技能等级提升),每场战斗只能触发1次。 |
无 | 无 |
209 | 山城 | 战列 | 火力覆盖 自身炮击提高10.0%(20.0%) |
航空预备 第一次执行空中支援时,额外进行一轮航空弹幕攻击(威力随技能等级提升),每场战斗只能触发1次。 |
无 | 无 |
210 | 伊势 | 战列 | 火力覆盖 自身炮击提高10.0%(20.0%) |
航空战队 每场战斗前两次执行空中支援加载时间缩短5.0%(25.0%),并且额外使用彗星Lv.1(Lv.10)进行攻击;与任意航母或者轻航一起出击时,该技能效果不再有次数限制 |
无 | 无 |
211 | 日向 | 战列 | 炮术指挥·主力 提高舰队中所有主力5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效 |
火力覆盖 自身炮击提高10.0%(20.0%) |
格斗炮术 开场10秒以后,当敌方进入防卫射程时,触发一轮弹幕Lv.1(Lv.10),触发后进入10秒冷却 |
无 |
212 | 长门 | 战列 | 重樱舰队旗舰-长门 作为旗舰出击时,队伍中的重樱角色炮击提高4.0%(10.0%),装填、命中提高5.0%(20.0%),重樱航母造成的伤害提高5.0%(20.0%) |
BIG SEVEN-樱 主炮开火时,有20.0%(40.0%)的概率朝自己前方直线发射一轮专属弹幕(依据技能等级) |
无 | 无 |
213 | 陆奥 | 战列 | BIG SEVEN-樱 主炮开火时,有20.0%(40.0%)的概率朝自己前方直线发射一轮专属弹幕(依据技能等级) |
无 | 无 | 无 |
214 | 纪伊 | 战列 | 战术解放·纪伊 战斗开始后每20秒,有45.0%(75.0%)概率发射一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(弹幕威力及样式依据技能等级) |
英勇奋进 自身在场时,提升主力舰队中重樱阵营角色的防空属性5.0%(15.0%);战斗开始时,若队伍中存在至少3个重樱阵营的角色,自身炮击提高1.0%(10.0%),先锋舰队角色的雷击属性提高1.0%(10.0%) |
无 | 无 |
215 | 土佐 | 战列 | 勇无不克 主炮开火时,有45.0%(75.0%)概率发射一轮覆盖范围不受站位影响的特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级) |
敌无不击 当自身受到伤害,或敌方进入防卫射程时,触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),触发后进入15秒冷却;关卡海域内其他旗舰为战列舰的编队进入该编队的第3、4、5场战斗时,若自身存活,战斗开始后20秒发动一轮支援弹幕Lv.1(Lv.10) |
无 | 无 |
217 | 武藏 | 战列 | 静海惊雷 自身装备的主炮武器开火时,有50.0%(100.0%)概率发动一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(弹幕样式及威力依据技能等级,自身装备重樱阵营主炮时,弹幕威力强化),特殊弹幕的暴击率提高50%,特殊弹幕的落雷攻击会使被命中的敌人进入8秒特殊破甲状态,受到的伤害提高5%,若命中的为重型护甲敌人,受伤提高效果提高至10% |
舞樱刃豪 战斗开始时提升自身炮击10.0%(20.0%)、命中1.0%(5.0%);自身装备任意重樱阵营装备时自身装填属性提高1.0%(10.0%),主炮造成的暴击伤害提高5.0%(15.0%) |
公方之护 进入战斗时,若自身不处于旗舰位置,或制空状态不为制空权劣势或丧失时,降低自身受到的伤害10.0%(30.0%);战斗中武藏自身血量大于40%时,自身以外的主力舰队成员获得【岚之护】状态,不再受到触底攻击,处于【岚之护】状态的队友进入暴露状态时,若自身处于隐匿状态,将强制进入暴露状态,当武藏与处于【岚之护】状态的角色同时成为敌人攻击的有效目标时,敌人将优先攻击武藏(【岚之护】相关效果演习中不生效);关卡海域内其他编队进入战斗时,若自身存活,战斗开始后15秒及35秒时,各发动一轮支援弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级); |
无 |
218 | 飞鹰 | 轻航 | 鹰之顽抗 每场战斗前两次执行空中支援时,将有额外的舰载机队攻击。 |
无 | 无 | 无 |
219 | 隼鹰 | 轻航 | 鹰之顽抗 每场战斗前两次执行空中支援时,将有额外的舰载机队攻击。 |
无 | 无 | 无 |
220 | 凤翔 | 轻航 | 航空先驱 战斗后,队伍中的航母获得经验值增加5.0%(15.0%),同技能效果最多叠加两层 |
制空支援 每次执行空袭后提高己方其他航母5.0%(15.0%)航空持续8秒 (专属特殊兵装强化) 制空支援·凤翔:每次执行空袭后提高己方其他航母5.0%(15.0%)航空和命中持续8秒,并在三秒内进行三次回复,每次回复目标为主力舰队耐久百分比最低的角色,单次回复量为凤翔总耐久的1.0%(3.5%),若回复目标为航母角色,则回复量提高100%并触发一轮航空弹幕攻击Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级) (专属特殊兵装效果) 压制引导-航空:自身战斗中首次进行空袭时,己方主力舰队角色航空提高20,持续10秒,同技能效果不叠加 |
无 | 无 |
221 | 瑞凤 | 轻航 | 瑞彩祥云 自身发动空袭时:①3秒内进行三次回复,前两次回复目标为先锋舰队耐久百分比最低的角色,第三次回复目标为先锋舰队随机角色,每次回复瑞凤自身1.0%(5.0%)的耐久②使主力舰队耐久百分比最低的角色每秒回复其1.0%(2.0%)耐久,共计三次;战斗开始后每10秒触发一轮航空弹幕攻击Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级) |
凤奏鸾鸣 队伍中潜艇角色造成的伤害提高1.0%(10.0%),潜艇编队进入战斗时,潜艇编队角色受到的伤害降低10.0%(20.0%);自身空中支援准备完毕时,主力舰队角色造成的伤害提高3.5%(8.0%),持续8秒 |
无 | 无 |
222 | 祥凤 | 轻航 | 支援空母 每次执行空袭后为先锋部队回复3.5%(8.0%)耐久 |
制空支援 每次执行空袭后提高己方其他航母5.0%(15.0%)航空,持续8秒 |
无 | 无 |
223 | 龙骧 | 轻航 | 蛮啾,猫猫,小枭! 每次释放空袭时,有40.0%(70.0%)的概率触发,激发联组之力,8s内提升自身航空与队伍中轻航装填5.0%(15.0%),降低5.0%(15.0%)轻航、正航受到的伤害 |
空袭信号 自身空袭整备完毕后5秒,触发额外的舰爆编队(Lv.1(Lv.10))进行攻击,每场战斗最多发动2次 |
无 | 无 |
224 | 赤城 | 航母 | 先手必胜 出击时自身舰载机的第一轮空中支援加载时间缩短20.0%(50.0%) |
一航战 与鸾或鸾BB同在一个舰队时,自身航空性能提高15.0%(35.0%)。 |
无 | 无 |
225 | 加贺 | 航母 | 先手必胜 出击时自身舰载机的第一轮空中支援加载时间缩短20.0%(50.0%) |
一航战 与凰、小凰或凰(μ兵装)同在一个舰队中时,自身航空性能提升15.0%(35.0%) |
无 | 无 |
226 | 苍龙 | 航母 | 舰队空母 每次执行空袭后为先锋部队提高5.0%(15.0%)伤害,持续8秒,同技能效果不叠加 |
二航战 与龙同在一个舰队时,航空性能提高15.0%(35.0%) |
花之牌 战斗开始15秒后发射一轮航空弹幕,随后每20秒发射一轮航空弹幕;释放弹幕时,从(五光、猪鹿蝶、月见酒、种)中抽取一种牌型(概率非均等),弹幕威力根据花札的牌型及技能等级提升 |
无 |
227 | 飞龙 | 航母 | 最后的反击 受到致命伤害时回避本次伤害,不会阵亡,5.0(15.0)秒内回避所有伤害,同时立刻发动一轮空袭,每场战斗只能触发一次 |
二航战 与蛟同在一个舰队时,航空性能提高15.0%(35.0%) |
花之牌 战斗开始10秒后发射一轮航空弹幕,随后每20秒发射一轮航空弹幕;释放弹幕时,从(五光、青短、花见酒、滓)中抽取一种牌型(概率非均等),弹幕威力根据花札的牌型及技能等级提升 |
无 |
228 | 翔鹤 | 航母 | 五航战 与鹤在同一个舰队时,自身航空性能提高12.0%(30.0%),受到伤害提高5% |
鹤之加护 空中支援时,队伍中全员伤害提高4.0%(10.0%),受到伤害降低4.0%(10.0%),持续12秒 |
无 | 无 |
229 | 瑞鹤 | 航母 | 五航战 与鹬同在一个舰队时,自身航空性能提高8.0%(20.0%),受到伤害降低8.0%(20.0%)。 |
鹤之奋进 战斗开始时,若队伍中含三个或以上重樱阵营角色,空中支援伤害提高8.0%(20.0%),每次空中支援时,额外提高下一次空中支援伤害8.0%(20.0%),空中支援伤害提升效果最高可叠加三次 |
无 | 无 |
230 | 大凤 | 航母 | 命运之骰 自身空袭整备完毕时,随机在流星、彗星、彩云舰载机编队中触发一种攻击,其余的两种编队各有10.0%(25.0%)独立概率触发攻击(彩云编队不携带弹药,触发时提高己方主力舰队成员造成的伤害10%,持续8秒) (专属特殊兵装强化) 命运之骰+:自身空袭整备完毕时,随机在流星、彗星、彩云舰载机编队中触发两种攻击,其余一种编队有10.0%(25.0%)概率触发攻击(彩云编队不携带弹药,触发时提高己方主力舰队成员造成的伤害10%,持续8秒) (专属特殊兵装效果) 航空演训:自身轰炸机、鱼雷机装备栏位获得10%额外效率 |
重樱装母 自身受到的高爆弹伤害降低5.0%(20.0%),自身受到的航空伤害降低5.0%(20.0%) |
无 | 无 |
231 | 信浓 | 航母 | 星夜之云 战斗开始后3秒,使用彩云舰载机进行一次侦查;自身发动空袭时,使用试制型紫电改二、流星、彩云组成的编队进行一次额外攻击Lv.1(Lv.10)(彩云舰载机将降低敌方一个单位的火力、雷击、防空属性3%,并使其受到的伤害提高3%,效果优先对精英目标(人形单位)生效,最高叠加三层,持续至战斗结束) |
幽蝶之梦 在一次关卡出击中,自身所在编队进入前2场战斗时,自身航空提升5.0%(15.0%);战斗中每15秒,发动特殊弹幕进行一次攻击Lv.1(Lv.10);关卡海域内其他编队进入该编队的第3、4、5场战斗时,若自身存活,战斗开始后15秒发动一轮支援弹幕Lv.1(Lv.10)(弹幕威力依据航空属性及技能等级) |
守护之樱 战斗开始时,若自身存活,队伍中所有驱逐的炮击、机动、反潜提高5.0%(15.0%);战斗开始时,若队伍中存在至少3个重樱阵营角色,自身受到的炮击、航空伤害降低8.0%(20.0%),同时提高队伍中重樱阵营轻航、正航的航空、命中属性5.0%(15.0%) |
无 |
232 | 明石 | 维修 | 后勤维修 每隔35秒,回复全队耐久,回复量为明石耐久的1.0%(3.0%) |
装填指挥·先锋 提高舰队中所有先锋5.0%(15.0%)装填属性,同类指挥技能无法同时生效 |
定期维护 出击时获得1(3)次团队策略—紧急维修(不可升级) |
无 |
233 | Z1 | 驱逐 | Z系先驱 出击时,队伍中Z系驱逐的炮击、机动提高20.0%(40.0%) (专属特殊兵装强化) Z系先驱+:出击时,自身装填、命中属性提升20.0%(40.0%),队伍中Z系驱逐的炮击、机动、防空属性提高20.0%(40.0%);战斗中,自身主炮栏位武器效率提高10%,若队伍中有其他Z系驱逐,强化自身专属弹幕样式 (专属特殊兵装效果) 特殊斩击-区域型:战斗中先锋领舰会释放特殊斩击,特殊斩击的伤害与形态会受到我方先锋角色特殊斩击的类型与数量影响 |
毁灭模式·原型 每20秒,有50.0%(80.0%)概率开启毁灭模式·原型,自身造成的暴击伤害提升30.0%(50.0%),先锋部队受到的航空伤害降低10.0%(30.0%),持续10秒,同时发射一轮弹幕 |
专属弹幕-Z1 主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-Z1I(II) |
无 |
236 | Z23 | 驱逐 | 铁血先锋 炮击有5%概率发动,8秒内自身炮击提升30.0%(60.0%) (专属特殊兵装强化) 铁血先锋+:战斗中,自身主炮栏位武器效率提高1.0%(10.0%),自身受到的伤害降低3.5%(8.0%);炮击有5%概率发动,8秒内自身炮击提升30.0%(60.0%) (专属特殊兵装效果) 特殊斩击-放射型:战斗中先锋领舰会释放特殊斩击,特殊斩击的伤害与形态会受到我方先锋角色特殊斩击的类型与数量影响 |
毁灭模式 每20秒,有40.0%(70.0%)概率开启毁灭模式,生成2面旋转的护盾,每个护盾阻挡5发子弹,主炮暴击率提高至100%,持续10秒,同时发射强力弹幕 |
专属弹幕-Z23 主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-Z23I(II) |
无 |
237 | Z25 | 驱逐 | 火力全开 每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒 |
旗舰掩护 在队伍中(存活)时降低旗舰受到的伤害15.0%(25.0%) |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-1936A型I(II) |
无 |
238 | 柯尼斯堡 | 轻巡 | 装填指挥·巡洋舰 提高舰队中所有巡洋舰5.0%(15.0%)装填属性,同类指挥技能无法同时生效 (专属特殊兵装强化) 装填指挥·柯尼斯堡:提高我方全体先锋舰队成员5.0%(15.0%)装填属性,同类指挥技能无法同时生效;战斗中,每20秒触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级) (专属特殊兵装效果) 特殊斩击-放射型:战斗中先锋领舰会释放特殊斩击,特殊斩击的伤害与形态会受到我方先锋角色特殊斩击的类型与数量影响 |
全弹发射 主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-柯尼斯堡级I(II) |
无 | 无 |
239 | 卡尔斯鲁厄 | 轻巡 | 火力全开 每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒 (专属特殊兵装强化) 火力全开·卡尔斯鲁厄:每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒,发动成功时,额外触发一轮特殊斩击 (专属特殊兵装效果) 特殊斩击-放射型:战斗中先锋领舰会释放特殊斩击,特殊斩击的伤害与形态会受到我方先锋角色特殊斩击的类型与数量影响 |
袭扰战术 对自爆船、鱼雷艇、运输舰伤害提升10.0%(25.0%) |
全弹发射 每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-柯尼斯堡级I(II) |
无 |
240 | 科隆 | 轻巡 | 火力全开 每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒 |
蜂鸟侵扰 自身装备Fl-282时,开始10秒放飞一架Fl-282直升机,之后每30秒放飞一次该直升机,放飞该直升机后点亮敌方潜艇单位10秒,10秒内降低在场敌方潜艇单位机动15.0%,提升全队对潜伤害5.0%(15.0%) |
全弹发射 主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-柯尼斯堡级I(II) |
无 |
241 | 莱比锡 | 轻巡 | 战术指挥·巡洋舰 提高舰队中所有巡洋舰1.0%(10.0%)炮击、雷击、装填属性,同类指挥技能无法同时生效 (专属特殊兵装强化) 战术指挥·莱比锡:提高舰队中所有巡洋舰1.0%(10.0%)炮击、雷击、装填属性,同类指挥技能无法同时生效;战斗开始后,自身雷击及防空属性额外提高15.0%(25.0%),每15秒触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级) (专属特殊兵装效果) 特殊斩击-放射型:战斗中先锋领舰会释放特殊斩击,特殊斩击的伤害与形态会受到我方先锋角色特殊斩击的类型与数量影响 |
安全第一! 在场时,先锋部队的航速提高3,先锋部队与敌方相撞时,我方受到的伤害降低15.0%(25.0%);战斗中自身受到伤害,导致血量低于30%时触发效果,接下来的2.0(5.0)秒内,自身完全回避所有攻击,自身造成的伤害提高5.0%(15.0%),直至战斗结束(每场战斗仅能触发一次) |
全弹发射 主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-莱比锡级I(II) |
无 |
242 | 希佩尔海军上将 | 重巡 | 守卫之盾 每隔30秒。生成2面旋转的护盾,每个护盾阻挡10发子弹,护盾持续5.0(15.0)秒 |
重点防护 受到伤害时有3.5%(8.0%)的概率减少50%伤害 |
全弹发射 主炮每进行9(6)次,触发全弹发射-希佩尔海军上将级I(II) |
无 |
243 | 布吕歇尔 | 重巡 | 冒失甜心 自身炮击属性、暴击率提高5.0%(15.0%)航速提高3(8)点;战斗开始后10秒及之后每20秒触发一次特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(弹幕威力依据技能等级),并在8秒内承受先锋队伍受到的30%伤害,并降低受到该伤害的10.0%(20.0%);自身额外装备一座特殊副炮Lv.1(Lv.10)(特殊副炮武器威力依据技能等级和防空属性) |
无所畏惧的爱 战斗开始后每30秒,生成2面旋转的护盾,每个护盾阻挡10发子弹,护盾持续5.0(15.0)秒;自身回避率提高1.0%(10.0%),血量低于50%时,自身受到的伤害降低15.0%(30.0%)(不能降低来自【冒失甜心】中承受其他角色的伤害),对敌方造成的伤害提高1.0%(10.0%) |
全弹发射 主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-希佩尔海军上将级I(II) |
无 |
244 | 欧根亲王 | 重巡 | 不破之盾 每20秒,有40.0%(70.0%)概率触发护盾,每个护盾阻挡10发子弹,护盾持续10秒 (专属特殊兵装强化) 不破之盾+:每20秒,有40.0%(70.0%)概率触发护盾,每个护盾阻挡12发子弹,护盾持续10秒;每次触发护盾时,自身炮击提升10.0%(20.0%),持续10秒;若自身为先锋领舰,战斗开始时,触发护盾 (专属特殊兵装效果) 破甲炮击:自身一号武器栏位的武器命中时,有8%概率对其命中的敌方单位造成破甲 |
全弹发射 主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-希佩尔海军上将级I(II) |
无 | 无 |
245 | 德意志 | 重巡 | 袖珍战列舰 提高对驱逐舰和轻巡洋舰的伤害15.0%(35.0%) |
全弹发射 主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射—德意志级I(II) |
无 | 无 |
246 | 斯佩伯爵海军上将 | 重巡 | 袖珍战列舰 提高对驱逐舰和轻巡洋舰的伤害15.0%(35.0%) |
全弹发射 主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射—德意志级I(II) |
无 | 无 |
248 | 沙恩霍斯特 | 战巡 | 狙击手 每35.0(15.0)秒,对随机敌人额外发动一轮必定暴击的专属通常弹炮击(威力依据技能等级,6级以后变穿甲弹) (专属特殊兵装强化) 狙击手+:每35(15)秒,对随机敌人额外发动一轮必定暴击的专属通常弹(穿甲弹)弹幕,随后旗舰额外发动一轮相同的通常弹(穿甲弹)弹幕,(通常弹(穿甲弹)弹幕威力依据炮击属性及技能等级,不增加被侦测数值) (专属特殊兵装效果) 压制引导-炮击:自身战斗中首次进行跨射时,己方主力舰队角色炮击提高20,持续10秒,同技能效果不叠加 |
鱼雷发射 每隔20秒,朝前方发射3发鱼雷(威力依据技能等级) |
无 | 无 |
249 | 格奈森瑙 | 战巡 | 破交作战 经历了多次破交作战,累积了丰富的经验,自身炮击提升15.0%(25.0%) |
鱼雷发射 每隔35.0(20.0)秒,朝前方发射3颗鱼雷(威力依据技能等级) (专属特殊兵装强化) 鱼雷发射·格奈森瑙:每隔35(20)秒,朝前方发射12颗磁性鱼雷(威力依据技能等级);自身及我方铁血阵营的轻巡、驱逐对正航造成的伤害提高4.0%(10.0%) (专属特殊兵装效果) 压制引导-炮击:自身战斗中首次进行跨射时,己方主力舰队角色炮击提高20,持续10秒,同技能效果不叠加 |
无 | 无 |
250 | 俾斯麦 | 战列 | Wahrheit 自身每次炮击的首轮跨射必定暴击;副炮栏位装备轻巡主炮时,提升自身副炮索敌范围和射程至65(90),副炮造成的伤害降低35% |
不屈的力量 作为旗舰出击时,自身主炮射击有40.0%(70.0%)概率触发一轮弹幕,铁血航母造成的伤害提高10.0%(20.0%) |
铁血的意志 出击时,队伍中的铁血阵营角色炮击、雷击、航空武器暴击率提高4.0%(20.0%),装填提高4.5%(12.0%);提尔比茨造成的伤害提高20.0%(40.0%) |
无 |
251 | 提尔比茨 | 战列 | 北方的孤独女王 主力舰队中战列、战巡只存在自己一艘时(可以有其他类型舰船)伤害提升10.0%(30.0%) (专属特殊兵装强化) 北方的孤独女王+:主力舰队中不存在非铁血阵营的战列、战巡角色时,自身造成的伤害提升10.0%(30.0%) (专属特殊兵装效果) 压制引导-炮击:自身战斗中首次进行跨射时,己方主力舰队角色炮击调高20,持续10秒,同技能效果不叠加 |
磁性鱼雷 每隔35.0(15.0)秒,朝前方发射4发带小范围追踪效果的磁性鱼雷(威力依据技能等级) |
无 | 无 |
252 | 齐柏林伯爵 | 航母 | 铁血之翼 降低舰队中所有铁血阵营角色受到的伤害5.0%(15.0%),队伍中每有一个铁血阵营角色,提升自身航空1.0%(5.0%),最高叠加3层 |
铁血之鹰 自身至少装备一架铁血阵营的舰载机时,所有舰载机位获得15.0%(30.0%)额外装备效率 (专属特殊兵装强化) 铁血之鹰+:自身发动空袭时,额外触发一轮特殊攻击Lv.1(Lv.10);自身至少装备一架铁血阵营的舰载机时,所有舰载机位获得15.0%(30.0%)额外装备效率 (专属特殊兵装效果) 压制引导-航空:自身战斗中首次进行空袭时,己方主力舰队角色航空提高20,持续10秒,同技能效果不叠加 |
无 | 无 |
253 | 鞍山 | 驱逐 | 鞍山级领舰.改 出击时,队伍中鞍山级的角色命中、炮击、雷击提高10.0%(25.0%),机动提高4.0%(10.0%) |
青龙演武 出击时获得1次团队策略—制导打击;战斗中,自身受到的点燃伤害减少5.0%(15.0%),点燃时间减少3秒;战斗中每15秒,发动一次弹幕攻击Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),对被弹幕命中的敌方角色造成持续6秒的破甲效果 |
全弹发射 主炮每进行16次攻击,触发全弹发射-鞍山级III 导弹每进行1次攻击,触发全弹发射-鞍山级III |
无 |
254 | 抚顺 | 驱逐 | 尖锐突击 主炮炮击的暴击率提高5.0%(20.0%) |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-鞍山级I(II) |
无 | 无 |
255 | 长春 | 驱逐 | 互助同盟.改 出击时,队伍中北方联合、东煌阵营的先锋舰队角色炮击、装填、命中属性提高4.5%(12.0%),主力舰队角色炮击、雷击、防空属性提高4.5%(12.0%) |
虎虎生威 出击时获得1次团队策略—制导打击;战斗中,自身受到的点燃伤害减少5.0%(15.0%),点燃时间减少3秒;战斗中,每15秒,发动一次弹幕攻击Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),被弹幕命中的敌方角色6秒内受到的雷击属性的伤害提高8% |
全弹发射 主炮每进行16次攻击,触发全弹发射-鞍山级III 导弹每进行1次攻击,触发全弹发射-鞍山级III |
无 |
256 | 太原 | 驱逐 | 团结一致.改 出击时,若队伍中角色编队为满员6人,自身炮击、装填提高10.0%(25.0%),雷击、机动提高4.0%(10.0%) |
毅守玄武 出击时获得1次团队策略—制导打击;战斗中,自身受到的点燃伤害减少5.0%(15.0%),点燃时间减少3秒;战斗中每15秒,发动一次弹幕攻击Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),并在先锋领舰角色正前方生成一枚护盾,护盾可阻挡6发子弹,持续6秒 |
全弹发射 主炮每进行16次攻击,触发全弹发射-鞍山级III 导弹每进行1次攻击,触发全弹发射-鞍山级III |
无 |
257 | 逸仙 | 轻巡 | 东煌之绊.改 与任意其他东煌阵营角色同时出击时,队伍中逸仙、宁海、平海受到伤害降低8.0%(20.0%),回避率提高15.0%(30.0%),队伍中东煌阵营角色造成伤害提高1.0%(5.0%) |
抗击重樱 对重樱群岛单位造成伤害提高5.0%(25.0%) |
寒夜语梅 战斗开始时,自身航速提高3(8),战斗中每12秒,触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(特殊弹幕威力依据技能等级),自身装备【梅之语T0】时,特殊弹幕强化,并使自身以外的其他东煌阵营先锋舰队角色受到的伤害降低1.0%(5.0%),东煌阵营主力舰队角色受到的伤害降低1.0%(10.0%) |
全弹发射 主炮每进行18(12)次攻击,触发全弹发射-逸仙I(II) |
258 | 宁海 | 轻巡 | 姐妹同心 与平海同在一个舰队时,炮击性能提高15.0%(35.0%) (专属特殊兵装强化) 姐妹同心+:战斗中,自身主炮武器效率提高15.0%(35.0%),全弹发射II强化为全弹发射III,触发所需主炮射击次数变更为4次;与平海同在一个舰队时,炮击性能提高15.0%(35.0%);与逸仙同在一个舰队时,若自身不处于尾舰位置,自身回避率降低10%,自身造成的伤害提高5.0%(15.0%),全弹发射III强化为全弹发射IV (专属特殊兵装效果) 特殊斩击-放射型:战斗中先锋领舰会释放特殊斩击,特殊斩击的伤害与形态会受到我方先锋角色特殊斩击的类型与数量影响 |
抗击重樱 对重樱群岛单位造成伤害提高5.0%(25.0%) |
尚武之魂 增加3(8)点航速,炮击属性提高3.0%(15.0%) |
全弹发射 主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-宁海级I(II) |
259 | 平海 | 轻巡 | 姐妹同心 与宁海同在一个舰队时,炮击性能提高15.0%(35.0%) (专属特殊兵装强化) 姐妹同心+:战斗中,自身主炮武器效率提高15.0%(35.0%),全弹发射II强化为全弹发射III,触发所需主炮射击次数变更为4次;与宁海同在一个舰队时,炮击性能提高15.0%(35.0%);与逸仙同在一个舰队时,若自身不处于领舰位置,自身回避率降低10%,自身造成的伤害提高5.0%(15.0%),全弹发射III强化为全弹发射IV (专属特殊兵装效果) 特殊斩击-放射型:战斗中先锋领舰会释放特殊斩击,特殊斩击的伤害与形态会受到我方先锋角色特殊斩击的类型与数量影响 |
抗击重樱 对重樱群岛单位造成伤害提高5.0%(25.0%) |
尚武之魂 增加3(8)点航速,炮击属性提高3.0%(15.0%) |
全弹发射 主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-宁海级I(II) |
262 | 阿芙乐尔 | 轻巡 | 改变时代的炮声 全体先锋部队造成伤害提高15.0%(35.0%) (专属特殊兵装强化) 改变时代的炮声+:队伍中所有先锋伤害提高15.0%(35.0%);每20秒,触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),并提高自身炮击、雷击属性10.0%(20.0%),持续10秒 (专属特殊兵装效果) 特殊斩击-区域型:战斗中先锋领舰会释放特殊斩击,特殊斩击的伤害与形态会受到我方先锋角色特殊斩击的类型与数量影响 |
专属弹幕-阿芙乐尔 每进行12(8)次攻击,触发专属弹幕-阿芙乐尔I(II) |
无 | 无 |
263 | 贝利 | 驱逐 | 烟雾弹 战斗开始时使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟雾弹中的角色回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同名技能效果不叠加 |
火力干扰 每隔20秒,有25%的概率发动,中幅降低敌方单个单位射速与伤害,持续5.0(10.0)秒,优先对精英目标(人形单位)生效,同技能效果不叠加 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-本森级I(II) |
无 |
264 | Z19 | 驱逐 | 穿甲弹精通 穿甲弹伤害提高15.0%(25.0%) |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-1936型I(II) |
无 | 无 |
265 | Z20 | 驱逐 | 穿甲弹精通 穿甲弹伤害提高15.0%(25.0%) |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-1936型I(II) |
无 | 无 |
266 | Z21 | 驱逐 | 穿甲弹精通 穿甲弹伤害提高15.0%(25.0%) |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-1936型I(II) |
无 | 无 |
267 | Z46 | 驱逐 | 铁翼陨灭 防空圈内,敌方飞机被击落时,自身炮击提高,提高量等于自身基础(面板+装备)防空值的5.0%(15.0%),持续8秒,不可叠加 |
穿甲弹精通 穿甲弹伤害提高15.0%(25.0%) (专属特殊兵装强化) 穿甲弹精通·Z46:穿甲弹伤害提高15.0%(25.0%);自身装备穿甲弹主炮时: ①自身暴击率提高1.0%(10.0%)②自身主炮对所有护甲的伤害比例提高5.0%(15.0%)③自身专属弹幕强化 (专属特殊兵装效果) 防空作战技术:自身防空武器效率提高30%,战斗中自身受到的航空伤害降低10% |
专属弹幕-Z46 主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-Z46I(II) |
无 |
268 | 岛风 | 驱逐 | 风斩雷逸 自身装备的鱼雷武器发动时,触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)被特殊弹幕中的斩击命中的敌人3秒内受到来自岛风的攻击伤害额外提高3.5%(8.0%),特殊弹幕中的鱼雷会对命中的敌人附加特殊进水效果,持续6秒(进水效果每3秒结算一次,每次结算造成179点伤害,弹幕威力及样式依据技能等级) |
雷光石火 战斗开始及自身装备的鱼雷武器装填完成后10秒内,自身受到的伤害降低5.0%(15.0%),自身装备的鱼雷武器造成的伤害提高4.5%(12.0%),自身所在队伍的先锋舰队成员航速提高3 |
迅光雷袭 战斗中,自身命中提高5.0%(15.0%)、战斗中自身受到的雷击属性伤害降低10%;关卡海域内其他编队进入战斗时,若自身存活,战斗开始后30秒发动一轮雷击支援Lv.1(Lv.10)(弹幕威力依据技能等级),若该编队中含有任意驱逐舰,战斗开始时提高该队伍中驱逐舰的雷击属性1.0%(10.0%) |
专属弹幕-岛风 主炮每次进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-岛风I(II) |
269 | 神风 | 驱逐 | 历战之躯 炮击时有4%概率发动,8秒内自身机动提高20.0%(50.0%) |
第一驱逐舰 受到鱼雷攻击时,有10.0%(30.0%)概率发动,自身受到鱼雷伤害降低20.0%(50.0%),自身雷击提高20.0%(50.0%),持续4秒 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-神风级I(II) |
无 |
270 | 松风 | 驱逐 | 快速装填 每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒 |
紧急回避 每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-神风级I(II) |
无 |
271 | 睦月 | 驱逐 | 快速装填 每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒 (专属特殊兵装强化) 快速装填·睦月:每隔20秒,有40.0%(70%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒,并恢复先锋舰队随机一名角色5%耐久,战斗中首次成功发动时,3秒后使自身当前轮次鱼雷装填时间减少20秒 (专属特殊兵装效果) 特殊斩击-放射型:战斗中先锋领舰会释放特殊斩击,特殊斩击的伤害与形态会受到我方先锋角色特殊斩击的类型与数量影响 |
雷击指挥·驱逐舰 提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15.0%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-睦月级I(II) |
无 |
272 | 如月 | 驱逐 | 快速装填 每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒 |
鱼雷连射 每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-睦月级I(II) |
无 |
274 | 卯月 | 驱逐 | 快速装填 每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-睦月级I(II) |
无 | 无 |
276 | 水无月 | 驱逐 | 快速装填 每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-睦月级I(II) |
无 | 无 |
277 | 文月 | 驱逐 | 快速装填 每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-睦月级I(II) |
无 | 无 |
278 | 长月 | 驱逐 | 快速装填 每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-睦月级I(II) |
无 | 无 |
280 | 三日月 | 驱逐 | 快速装填 每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-睦月级I(II) |
无 | 无 |
286 | 海风 | 驱逐 | 水雷演练 在队伍中(存活)时,队伍内所有驱逐、轻巡命中属性和鱼雷暴击率提高4.0%(10.0%) |
轻灵之风 每次使用鱼雷时,自身机动属性提高5.0%(15.0%),自身受到来自雷击属性的伤害降低5.0%(15.0%),持续10秒 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-白露级I(II) |
无 |
287 | 山风 | 驱逐 | 干劲满满 自身炮击、反潜属性提高5.0%(15.0%),自身对潜艇伤害提高5.0%(20.0%),受到潜艇的伤害提高5.0%;战斗开始时,若先锋舰队满编,自身雷击属性提高4.0%(10.0%) |
雷击指挥·驱逐舰 提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15.0%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-白露级I(II) |
无 |
288 | 江风 | 驱逐 | 塔萨法隆格逆袭 出击时,队伍中重樱阵营的驱逐对巡洋舰的伤害提高5.0%(15.0%) (专属特殊兵装强化) 塔萨法隆格逆袭+:出击时,队伍中重樱阵营的驱逐对巡洋舰的伤害提高5%(15.0%); 战斗中主炮每进行5次攻击,触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),并在3秒内降低自身受到的伤害15.0%(30.0%) |
均衡鱼雷 自身鱼雷伤害不受装甲类型影响,鱼雷伤害随技能等级提高而提高。 |
专属弹幕-江风 主炮每进行15(10)次攻击、触发专属弹幕-江风I(II) |
无 |
293 | 清波 | 驱逐 | 火力全开 每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身30.0%(40.0%)炮击,持续10秒 |
预备雷击 战斗开始10秒后发射一轮鱼雷,随后每20秒有15.0%(25.0%)概率发射一轮鱼雷(与主动发射的鱼雷相同) |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-夕云级全弹发射I(II) |
无 |
295 | 新月 | 驱逐 | 装填号令 每隔20秒,有25%的概率发动,提高全队5.0%(25.0%)装填,持续8秒,同技能效果不叠加 |
防空模式 防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40.0%)但炮击降低40.0%(20.0%),持续3秒 |
全弹发射 主炮每进行24(16)次攻击,触发全弹发射-秋月级I(II) |
无 |
296 | 春月 | 驱逐 | 防空支援 防空圈内,敌方飞机被击落时,自身炮击、防空提高5.0%(25.0%),持续8秒,不可叠加 |
全弹发射 主炮每进行24(16)次攻击,触发全弹发射-秋月级I(II) |
无 | 无 |
297 | 宵月 | 驱逐 | 防空支援 防空圈内,敌方飞机被击落时,自身炮击、防空提高5.0%(25.0%),持续8秒,不可叠加 |
全弹发射 主炮每进行24(16)次攻击,触发全弹发射-秋月级I(II) |
无 | 无 |
299 | 拉德福特 | 驱逐 | 火力全开 每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II) |
无 | 无 |
300 | 杰金斯 | 驱逐 | 火力全开 每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II) |
无 | 无 |
301 | 尼古拉斯 | 驱逐 | The Nick 炮击有5%概率发动,8秒内自身机动提升16.0%(40.0%),受到航空伤害降低16.0%(40.0%) (专属特殊兵装强化) The Nick+:炮击有5%概率发动,8秒内自身机动提升16.0%(40.0%),受到航空伤害降低16.0%(40.0%),造成的伤害提升16.0%(40.0%),随机使一名敌方单位航速降低5.0%(15.0%) (专属特殊兵装效果) 特殊斩击-放射型:战斗中先锋领舰会释放特殊斩击,特殊斩击的伤害与形态会受到我方先锋角色特殊斩击的类型与数量影响 |
火力全开 每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒 |
库拉湾之战 每20秒,40.0%(70.0%)概率提升自身炮击、雷击、装填20.0%(40.0%)持续10秒;其他前排角色受到伤害使得耐久低于20%后,使其受到伤害降低5.0%(15.0%),每场战斗1次,若该角色为海伦娜,额外回复其耐久8% |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II) |
303 | 里士满 | 轻巡 | 炮术指挥·巡洋舰 提高舰队中所有巡洋舰5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效 |
全弹发射 主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-奥马哈级I(II) |
无 | 无 |
304 | 火奴鲁鲁 | 轻巡 | 火力全开 每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-布鲁克林级I(II) |
无 | 无 |
305 | 圣路易斯 | 轻巡 | LuckyLou 每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身10.0%(30.0%)炮击、装填、机动属性,持续8秒 |
防空模式 防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40.0%)但炮击降低40.0%(20.0%),持续3秒 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-布鲁克林级I(II) |
无 |
306 | 丘比特 | 驱逐 | 战舰护航 在队伍中(存活)时降低战巡、战列受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-J级I(II) |
无 | 无 |
307 | 泽西 | 驱逐 | 命运的阴暗面 与其他J系驱逐舰同时出击时,其他J系驱逐受到伤害降低8.0%(20.0%),自身受到伤害提高8.0%(20.0%) |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-J级I(II) |
无 | 无 |
308 | 川内 | 轻巡 | 水雷战队 在队伍中(存活)时,队伍内所有驱逐、轻巡的雷击和装填属性提高3.0%(15.0%) (专属特殊兵装强化) 水雷战队·川内:战斗中,自身每累计受伤5次,自身受到的伤害降低4.0%(10.0%),最多叠加两层;每场战斗自身首次受到伤害导致耐久低于35%时,回复自身3.5%(8.0%)最大耐久;在队伍中(存活)时,队伍内所有驱逐、轻巡的雷击和装填属性提高3.0%(15.0%) (专属特殊兵装效果) 特殊斩击-放射型:战斗中先锋领舰会释放特殊斩击,特殊斩击的伤害与形态会受到我方先锋角色特殊斩击的类型与数量影响 |
照明弹 战斗开始10秒后使用照明弹,随后每20秒有20.0%(40.0%)概率使用照明弹,处于照明弹效果中的角色回避率降低25%,照明弹持续10秒,同技能效果不叠加(照明弹优先选择最近的目标) |
全弹发射 主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-川内级I(II) |
无 |
309 | 神通 | 轻巡 | 华之二水战 在队伍中(存活)时,队伍内所有驱逐、轻巡的雷击和装填属性提高5.0%(20.0%) |
不屈之神通 自身受到伤害降低20.0%,在队伍中(存活)时,队伍内所有驱逐、轻巡鱼雷暴击率提高4.0%(10.0%)【6级获得:暴击伤害提高5.0%(满级30.0%)】 |
全弹发射 每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-川内级I(II) |
无 |
310 | 那珂 | 轻巡 | 水雷战队 在队伍中(存活)时,队伍内所有驱逐、轻巡的雷击和装填属性提高3.0%(15.0%) |
全弹发射 主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-川内级全弹发射I(II) |
无 | 无 |
316 | 浦风 | 驱逐 | 救援组 队友阵亡时,30.0%(60.0%)概率触发,自身耐久回复3.5%(8.0%),其他存活队友耐久回复1.2%(3.0%) |
全弹发射 每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II) |
无 | 无 |
317 | 矶风 | 驱逐 | 伴随之风 与樇在同一个小队时,炮击、雷击、装填、防空属性提高4.0%(10.0%) |
全弹发射 每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II) |
无 | 无 |
318 | 滨风 | 驱逐 | 救援组 队友阵亡时,30.0%(60.0%)概率触发,自身耐久回复3.5%(8.0%),其他存活队友耐久回复1.2%(3.0%) |
紧急回避 每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒 |
全弹发射 每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II) |
无 |
319 | 谷风 | 驱逐 | 奇迹之风 当自身为先锋仅存的角色时,自身机动提高4.0%(10.0%),受到航空伤害减低30.0%(50.0%) |
集火信号-鱼雷 当鱼雷命中敌人时,有7.0%(17.0%)概率触发集火信号,持续8秒,将导致该敌舰受到鱼雷的伤害提高20.0%(40.0%)(不可叠加) |
全弹发射 每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II) |
无 |
320 | 三笠 | 战列 | 新生重樱联合 自身受到伤害时,4.5%(12.0%)概率减少50.0%伤害,作为旗舰出击时,重樱群岛全员炮击、装填提高5.0%(20.0%) |
T字战法 主炮开火时,30.0%(60.0%)概率触发,队伍中战巡、战列伤害提高5.0%(20.0%),持续8秒 |
无 | 无 |
321 | 阿贺野 | 轻巡 | 炮术指挥·驱逐舰 提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效 |
空母护航 在队伍中(存活)时降低轻母、航母受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加 |
全弹发射 主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-阿贺野级I(II) |
无 |
322 | 能代 | 轻巡 | 从容指顾 在队伍中(存活)时,自身回避率上升5.0%(15.0%),先锋舰队受到来自雷击属性的伤害降低5.0%(20.0%) |
新锐之刃 自身对轻母、正航造成的伤害提升5.0%(20.0%);在队伍中(存活)时,所有先锋舰队成员雷击属性提高5.0%(20.0%)【7级获得:暴击率提高3.0%(12.0%)】 |
专属弹幕-能代 主炮每进行12(8)次攻击,触发专属弹幕-能代I(II) |
无 |
324 | 酒匂 | 轻巡 | 苦涩的抉择 战斗中,自身雷击属性提升10.0%(20.0%);当自身受到一次大于自身最大耐久值5%的伤害时,生成一个护盾,护盾可抵消相当于自身最大耐久值1.0%(10.0%)的伤害,护盾持续至战斗结束,该效果每场战斗仅可触发一次;若护盾被击破,自身机动上升5.0%(15.0%),自身造成的伤害提升5.0%(15.0%),效果持续至战斗结束 |
灵机迎战 自身受到的雷击伤害降低10.0%(20.0%);进入战斗时和之后每20秒触发: ①若自身最大耐久百分比不高于25%,恢复总耐久度1.0%(10.0%)的耐久,该效果每场战斗仅可触发一次; ②若自身最大耐久值高于25%,自身暴击率提升5.0%(15.0%),持续15秒,并触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力与样式依据技能等级); ③若自身已击破至少3艘敌舰,自身受到的伤害降低10.0%(20.0%),持续15秒 |
专属弹幕-酒匂 主炮每进行12(8)次攻击,触发专属弹幕-酒匂I(II) |
无 |
325 | 无敌 | 驱逐 | 集火信号-鱼雷 当鱼雷命中敌人时,有7.0%(17.0%)概率触发集火信号,持续8秒,将导致该敌舰受到鱼雷的伤害提高20.0%(40.0%)(不可叠加) |
火力干扰 每隔20秒,有25%的概率发动,降低敌方单个单位射速与伤害,持续5.0(10.0)秒,优先对精英目(人形单位)生效,同技能效果不叠加 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-M级I(II) |
无 |
326 | 火枪手 | 驱逐 | 校准射击 每20秒,增加自己4.5%(12.0%)鱼雷造成的伤害,可叠加,最高8层 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-M级I(II) |
无 | 无 |
327 | 斐济 | 轻巡 | 克里特岛战役 每隔20秒,降低敌方造成的伤害3.5%(8.0%),增加自身防空20.0%(40.0%),持续6秒 |
全弹发射 主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-斐济级I(II) |
无 | 无 |
328 | 牙买加 | 轻巡 | 正义的伙伴 与谢菲尔德或谢菲尔德(μ兵装)同时出击时,自身炮击、雷击提高5.0%(15.0%) (专属特殊兵装强化) 正义的伙伴+:与谢菲尔德或谢菲尔德(μ兵装)同时出击时,自身机动提高5.0%(15.0%),自身与谢菲尔德或谢菲尔德(μ兵装)炮击、雷击提高5.0%(15.0%) (专属特殊兵装效果) 特殊斩击-放射型:战斗中先锋领舰会释放特殊斩击,特殊斩击的伤害与形态会受到我方先锋角色特殊斩击的类型与数量影响 |
全弹发射 主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-斐济级I(II) |
无 | 无 |
329 | 蒙彼利埃 | 轻巡 | 所罗门的传说 每20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,我方巡洋舰炮击、命中提升10.0%(25.0%),受到攻击时,受到伤害降低5.0%(15.0%),持续8秒 |
防空模式 防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40.0%)但炮击降低40.0%(20.0%),持续3秒 (专属特殊兵装强化) 防空模式·蒙彼利埃:防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40.0%)但炮击降低40.0%(20.0%),持续3秒,若自身装备任意白鹰阵营装备,取消炮击降低效果,防空提高效果翻倍;战斗开始时,自身受到的伤害降低5.0%(15.0%),每20秒有25%的概率提高自身伤害5.0%(25.0%),持续8秒 (专属特殊兵装效果) 特殊斩击-区域型:战斗中先锋领舰会释放特殊斩击,特殊斩击的伤害与形态会受到我方先锋角色特殊斩击的类型与数量影响 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-克利夫兰级I(II) |
无 |
330 | 丹佛 | 轻巡 | 火力全开 每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒 |
防空模式 防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40.0%)但炮击降低40.0%(20.0%),持续3秒 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-克利夫兰级I(II) |
无 |
331 | 朝潮 | 驱逐 | 第八驱逐舰队 出击时,队伍中朝潮、大潮、满潮、荒潮的炮击、装填属性提高5.0%(15.0%)、雷击属性提高4.0%(10.0%) |
驱逐战强化 对驱逐的命中率提高5.0%(20.0%),受到鱼雷伤害降低5.0%(20.0%) |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-朝潮级I(II) |
无 |
332 | 大潮 | 驱逐 | 驱逐战强化 对驱逐的命中提高(5.0%)20.0%,受到鱼雷伤害降低(5.0%)20.0% |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-朝潮级I(II) |
无 | 无 |
333 | 满潮 | 驱逐 | 战舰护航 在队伍中(存活)时降低战巡、战列受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-朝潮级I(II) |
无 | 无 |
334 | 荒潮 | 驱逐 | 冲突禁止 先锋部队与敌方相撞时,我方受到的伤害降低15.0%(30.0%)。 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-朝潮级I(II) |
无 | 无 |
335 | 小贝法 | 轻巡 | 完美的娇小女仆 娇小的身体更加灵巧,被弹面积也更小了呢,提升自身航速3(8),提升自身机动13.0%(25.0%) |
淑女们的下午茶 作战前当然是一起享受淑女们的下午茶了,战斗开始时全员恢复耐久,回复量为小贝法最大耐久的1.0%(3.5%) |
全弹发射 主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-爱丁堡级I(II) |
无 |
336 | 阿贝克隆比 | 重炮 | 压制炮击 战斗开始15秒后,有30.0%(60.0%)概率触发专属弹幕技能,之后每隔20秒,有30.0%(60.0%)概率触发专属弹幕技能(专属弹幕样式、强度依据技能等级) |
无 | 无 | 无 |
337 | 苏塞克斯 | 重巡 | 主炮连射 主炮攻击时有15.0%(25.0%)的概率额外发射1组炮弹 |
全弹发射 主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-伦敦级I(II) |
无 | 无 |
338 | 伊19 | 潜艇 | 致命穿透 进入战斗8秒后,发射一轮穿透鱼雷Lv.1(Lv.10)(威力和样式依据技能等级),穿透鱼雷可以对一名敌方造成伤害后,穿透并继续前进,仍可对第二个敌方造成伤害 (专属特殊兵装强化) 致命穿透+:战斗中,自身雷击、命中属性提高4.5%(12.0%);进入战斗8秒后,发射一轮穿透鱼雷Lv.1(Lv.10)(威力和样式依据技能等级),穿透鱼雷可以对一名敌方造成伤害后,穿透并继续前进,仍可对第二个敌方造成伤害;从战场撤退时,发射一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据雷击属性及技能等级) (专属特殊兵装效果) 暴击技巧-鱼雷:自身鱼雷武器的暴击率提高10% |
缓速鱼雷 鱼雷移动速度降低1,伤害提高4.5%(12.0%) |
专属弹幕-伊19 进入战斗时,触发专属弹幕-I19 I(II) |
无 |
339 | 伊26 | 潜艇 | 航母猎手 对航空母舰伤害提升5.0%(15.0%) |
额外供氧 自身氧气存量额外提高4(40)点 |
全弹发射 进入战斗时,触发全弹发射-伊型I(II) |
无 |
340 | 伊58 | 潜艇 | 谢幕演出 对重巡、超巡伤害提高5.0%(15.0%);从战场撤退时,发射一轮鱼雷攻击(威力和样式依据技能等级) (专属特殊兵装强化) 谢幕演出+:自身到达就位位置时,编队中重樱阵营潜艇、潜母角色的雷击、命中提高4.0%(10.0%),对重巡、超巡伤害提高5.0%(15.0%);从战场撤离时,发射一轮鱼雷攻击(威力和样式依据技能等级) (专属特殊兵装效果) 储备氧气:自身氧气存量额外提高20点 |
全弹发射 进入战斗时,触发全弹发射-伊型I(II) |
无 | 无 |
341 | U-81 | 潜艇 | 潜行猎杀 对航母造成的伤害提高5.0%(20.0%),鱼雷击中敌方时,有5.0%(15.0%)概率使其在24秒内进水,每3秒受到一次伤害(伤害依据雷击属性),不可叠加,持续时间内触发将刷新时间 |
狼群战术-U81 自身机动提高20.0%(40.0%);出击时,编队中每有一个铁血阵营潜艇角色,自身雷击、装填、命中属性上升2.5%(7.0%) |
专属弹幕-U-81 进入战斗时,触发专属弹幕-U81I(II) |
无 |
342 | 鲦鱼 | 潜艇 | 重巡猎手 对重巡、超巡伤害提升5.0%(15.0%) |
额外供氧 自身氧气存量额外提高4(40)点 |
全弹发射 进入战斗时,触发全弹发射-猫鲨级I(II) |
无 |
343 | U-47 | 潜艇 | 斯卡帕湾之牛 鱼雷命中敌人后,若在5秒内自身鱼雷再次对该敌人造成伤害,造成的伤害提高20.0%(40.0%) (专属特殊兵装强化) 斯卡帕湾之牛+:鱼雷命中敌人后,若在5秒内自身鱼雷再次对该敌人造成伤害,造成的伤害提高20.0%(40.0%);自身氧气不足上浮时,受到的伤害降低15%,并额外发射一组特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级) (专属特殊兵装效果) 暴击技巧-鱼雷:自身鱼雷武器的暴击率提高10% |
独狼 进入关卡时,若潜艇编队仅有自身一名角色,自身对战列舰(不包括战巡,航战)造成的伤害提高5.0%(20.0%)、狩猎范围等级+1、携带弹药量+2 |
专属弹幕-U-47 进入战斗时,触发专属弹幕-U47I(II) |
无 |
344 | U-557 | 潜艇 | 轻巡猎手 对轻巡伤害提高5.0%(15.0%) |
狼群战术 出击时,编队中每有一个铁血阵营潜艇角色,自身雷击、命中、装填属性上升1.5%(6.0%) (专属特殊兵装强化) 狼群战术·U-557:出击时,编队中每有一个铁血阵营潜艇角色,自身雷击、命中、装填属性上升1.5%(6.0%),从战场撤退时,根据本次战斗中使用鱼雷武器命中的颗数发射一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级) (专属特殊兵装效果) 储备氧气:自身氧气存量额外提高20点 |
全弹发射 进入战斗时,触发全弹发射-Type VIIC型I(II) |
无 |
345 | Z35 | 驱逐 | 过载炮击 每20秒有40.0%(70.0%)概率触发,触发后提升自身炮击30.0%(50.0%)、装填100.0%(200.0%),持续10秒;当炮击、装填提升结束后,降低自身装填100%,持续3秒 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,全弹发射-1936B型I(II) |
无 | 无 |
346 | Z18 | 驱逐 | 穿甲弹精通 穿甲弹伤害提高15.0%(25.0%) (专属特殊兵装强化) 穿甲弹精通·Z18:战斗开始时,自身穿甲弹伤害提高15.0%(25.0%),自身主炮栏位武器效率提高1.0%(10.0%);每隔20秒,自身炮击属性提高15.0%(30.0%),持续10秒,触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级) (专属特殊兵装效果) 特殊斩击-放射型:战斗中先锋领舰会释放特殊斩击,特殊斩击的伤害与形态会受到我方先锋角色特殊斩击的类型与数量影响 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-1936型I(II) |
无 | 无 |
347 | 凯旋 | 驱逐 | 鸢尾之光 主炮连续命中同一目标时(同一子弹命中复数目标时,均可作为判定对象),提升自身装填属性20.0%(40.0%),最高叠加4层,每秒最多触发一次,装填提升效果生效期间,若命中非判定目标,则生效层数清零 (专属特殊兵装强化) 鸢尾之光+:主炮连续命中同一个目标时(同一子弹命中复数目标时,均可作为判定对象),提升自身填装属性20.0%(40.0%)、炮击属性5.0%,最高叠加4层,每秒最多触发一次;属性提升效果生效期间,若命中非判定目标,则生效层数清零;战斗中自身属性提升效果第一次叠加至4层后,本场战斗中触发的【专属弹幕-凯旋】弹药强化,自身受到的伤害减少12.0% (专属特殊兵装效果) 特殊斩击-放射型:战斗中先锋领舰会释放特殊斩击,特殊斩击的伤害与形态会受到我方先锋角色特殊斩击的类型与数量影响 |
攻防转换 作为先锋领舰出击时,主炮效率提高5.0%(20.0%),防空炮效率降低30% |
专属弹幕-凯旋 主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-凯旋I(II) |
无 |
348 | 福尔班 | 驱逐 | 骑士之盾 当先锋舰队只有自由鸢尾、维希教廷阵营的角色时生效,每隔20秒,有50%的概率发动,我方所有单位受到伤害降低10.0%(30.0%),持续8秒,同技能效果不叠加 |
紧急回避 每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-机敏级I(II) |
无 |
349 | 埃米尔·贝尔汀 | 轻巡 | 爱丽丝之心 出击时,队伍中自由鸢尾、维希教廷阵营的驱逐舰角色炮击、雷击、命中属性提高5.0%(15.0%) (专属特殊兵装强化) 爱丽丝之心+:战斗开始时,自身和队伍中自由鸢尾、维希教廷阵营的驱逐舰角色炮击、雷击、命中属性提高5%(15.0%),并为自身和队伍中自由鸢尾、维希教廷阵营的驱逐舰角色生成一枚护盾,护盾可抵消其自身最大耐久值1.0%(4.0%)的伤害,先锋舰队中每有一名驱逐角色,护盾可额外抵消其自身最大耐久值1.0%(4.0%)的伤害,护盾持续至战斗结束 (专属特殊兵装效果) 幻想之环:自身和先锋舰队中的驱逐舰在战斗中击破敌舰时,触发一轮特殊弹幕(弹幕触发后进入15秒冷却) |
驱逐编队 出击时,若先锋编队仅由自己和驱逐舰组成(至少编入一名驱逐舰),则自身航速提高4,对驱逐舰和轻巡洋舰造成的伤害提高5.0%(20.0%) |
爱的使者 与其他驱逐舰同时出击时,提升自身防空、炮击、命中5.0%(15.0%);队伍中驱逐舰在战斗时受到伤害,导致血量低于50%时,触发一轮特殊弹幕(每场战斗仅触发一次) |
全弹发射 每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-埃米尔·贝尔汀I(II) |
350 | 絮库夫 | 潜艇 | 侦查支援 进入战斗时,提高己方所有先锋角色5.0%(20.0%)命中属性,持续20秒 |
水面作战 自身氧气不足浮上水面后,水面作战的持续时间增加4.5(12.0)秒 (专属特殊兵装强化) 水面作战·絮库夫:自身氧气不足浮上水面后,水面作战的持续时间增加4.5(12.0)秒;自身舰炮开火时,触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级) (专属特殊兵装效果) 暴击技巧-鱼雷:自身鱼雷武器的暴击率提高10% |
专属弹幕-絮库夫 氧气不足浮上水面时,触发专属弹幕-絮库夫I(II) |
无 |
351 | 勒马尔 | 驱逐 | 骑士之剑 当先锋舰队只有自由鸢尾、维希教廷阵营的角色时生效,每隔20秒,有50%的概率发动,我方所有单位造成的伤害上升5.0%(25.0%),持续8秒,同技能效果不叠加 (专属特殊兵装强化) 骑士之剑+:战斗开始后,自身雷击属性提高10.0%(20.0%),每15秒触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级);当先锋舰队只有自由鸢尾、维希教廷阵营的角色时生效,每隔20秒,有75%的概率发动,我方所有单位造成的伤害上升5.0%(25.0%),持续10秒,同技能效果不叠加 (专属特殊兵装效果) 特殊斩击-放射型:战斗中先锋领舰会释放特殊斩击,特殊斩击的伤害与形态会受到我方先锋角色特殊斩击的类型与数量影响 |
紧急回避 每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击持续6秒 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-机敏级I(II) |
无 |
352 | 敦刻尔克 | 战巡 | 正面火力 主炮开火时,有20.0%(50.0%)的概率朝自己前方直线发射一轮专属弹幕(依据技能等级) (专属特殊兵装强化) 正面火力+:主炮开火时,有40.0%(70.0%)的概率(每场战斗首次主炮开火必定触发)朝自己前方直线发射一轮专属弹幕(弹幕子弹强化,威力和弹幕样式依据技能等级),并随机制作以下三种甜品中的一种,所有甜品效果持续8秒,甜品效果结束后食用者恢复1.0%(5.0%)耐久 ①甜甜圈:自身和随机一名先锋舰队成员炮击属性、暴击率、暴击伤害提高1.0%(10.0%)
②蒙布朗:自身和随机一名主力舰队其他成员炮击、装填属性提高1.0%(10.0%)
③马卡龙:自身和随机一名水面舰队其他成员炮击、命中属性提高1.0%(10.0%) |
无 | 无 | 无 |
353 | 让·巴尔 | 战列 | 海盗之魂 每次进行炮击的第一轮跨射伤害提高40.0%(60.0%);手动进行瞄准时,手动发射带来的跨射伤害增幅效果提高到40.0%(60.0%) |
最后的炮火 装备【四联装380mm主炮Mle1935】主炮时,主炮的暴击率提高10.0%(30.0%),主炮暴击造成的伤害提高20.0%(50.0%) (专属特殊兵装强化) 最后的炮火+:战斗中每20秒,发动一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级);装备【四联装380mm主炮Mle1935】主炮时,主炮的暴击率提高10.0%(30.0%),主炮暴击造成的伤害提高20.0%(50.0%) (专属特殊兵装效果) 战斗底力-炮击:自身在战斗中受到伤害,导致耐久低于50%时,自身炮击提高20,持续20秒,该效果每场战斗仅能触发1次 |
无 | 无 |
354 | 马萨诸塞 | 战列 | Big Mamie 出击时,队伍中每有一个白鹰联邦重巡或战列舰角色,自身炮击、防空、机动属性上升3.5%(8.0%),效果最多叠加3层 |
2700磅的正义 自身装备的主炮武器命中目标时,根据飞行距离提高炮弹伤害,最高提高5.0%(15.0%);副炮栏位装备白鹰阵营武器时,主炮武器根据飞行距离提高伤害的最大增幅值提高为15.0%(30.0%),并将主炮的弹药种类改为穿甲超重弹 |
无 | 无 |
355 | 布什 | 驱逐 | 防空警戒 自身防空提高5.0%(15.0%) |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II) |
无 | 无 |
356 | 半人马 | 轻航 | 剑鱼出击·改 空中支援时,额外使用剑鱼编队进行一轮航空鱼雷攻击LV.1(LV.10),使被命中的敌方减速40%,持续6秒;自身对战列舰(不包括战巡、航战)伤害提高4.0%(10.0%) |
空域控制 每次执行空袭后,己方后排航空属性提高5.0%(15.0%)、炮击属性提高4.0%(10.0%),持续8秒 (专属特殊兵装强化) 空域控制+:战斗开始时,若队伍中存在3个以上皇家阵营角色,自身造成的伤害提升4.0%(10.0%);每次执行空袭后,己方后排航空属性提高5.0%(15.0%)、炮击属性提高4.0%(10.0%),持续8秒 (专属特殊兵装效果) 空域演训:自身战斗机、鱼雷机装备栏位获得10%额外效率 |
无 | 无 |
357 | 埃塞克斯 | 航母 | 善战之舰 自身发动空袭时,额外使用TBF复仇者编队进行一轮攻击Lv.1(Lv.10),该编队的鱼雷将对命中的敌方造成进水持续伤害(伤害依据航空属性和技能等级);自身对战列舰(不包括战巡、航战)伤害提高4.0%(10.0%) |
航空阵列 出击时,队伍中每有一个白鹰联邦航母或轻航角色,自身航空、防空提升1.5%(5.0%);自身舰载机击落敌方飞机时,自身航空提高1.0%(3.0%)(该效果最高叠加5层) |
绝对回避 出击时,若队伍中至少有4名白鹰角色,则全队成员受到的航空鱼雷或轰炸攻击时,有4.5%(12.0%)的概率将此次伤害降低至1 |
无 |
358 | 大青花鱼 | 潜艇 | 意外赠礼 潜艇氧气不足上浮及从战场撤离时,各发射一组的技能鱼雷Lv.1(Lv.10)(威力随技能等级提升),技能鱼雷有70%概率对命中的敌人造成点燃(点燃伤害依据雷击属性) (专属特殊兵装强化) 意外赠礼+:潜艇进入战斗后5秒、氧气不足上浮及从战场撤离时,各发射一组技能鱼雷Lv.1(Lv.10)(形态、威力强化,随技能等级提升),技能鱼雷会对命中的敌人造成点燃(点燃伤害依据雷击属性) (专属特殊兵装效果) 暴击技巧-鱼雷:自身鱼雷武器的暴击率提高10% |
熟练的猎手 对驱逐舰、轻巡洋舰、航空母舰的伤害提升1.0%(10.0%) |
专属弹幕-大青花鱼 进入战斗时,触发专属弹幕-大青花鱼I(II) |
无 |
359 | 鲁莽 | 驱逐 | 猛进射击 作为先锋领舰出击时,自身防空降低40.0%,命中降低20.0%(5.0%),机动提高6.0%(12.0%),炮击提升13.0%(25.0%),航速提高3 (专属特殊兵装强化) 猛进射击+:战斗中自身机动提高6.0%(12.0%)炮击提升13.0%(25.0%),航速提升3,每20秒有40.0%(70.0%)概率触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力与样式依据技能等级);战斗开始时若先锋舰队中存在其他自由鸢尾、维希教廷阵营的角色,战斗开始后3秒触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力与样式依据技能等级) (专属特殊兵装效果) 特殊斩击-放射性:战斗中先锋领舰会释放特殊斩击,特殊斩击的伤害与形态会受到我方先锋角色特殊斩击的类型与数量影响 |
机动护卫 在队伍中(存活)时,降低主力舰队受到的伤害3.5%(8.0%),自身受到来自轻巡、驱逐的炮击和雷击伤害降低1.0%(10.0%),同技能效果不叠加 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-大胆级I(II) |
无 |
360 | 孟菲斯 | 轻巡 | 快速装填 每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒 |
全弹发射 每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-奥马哈级I(II) |
无 | 无 |
361 | 纽卡斯尔 | 轻巡 | 防空模式 防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40.0%)但炮击降低40.0%(20.0%),持续3秒 |
装填号令 每隔20秒,有25%的概率发动,提高全队5.0%(25.0%)装填,持续8秒,同技能效果不叠加 |
炮术指挥·先锋 提高舰队中所有先锋5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效 |
全弹发射 主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-南安普顿级I(II) |
362 | 霍比 | 驱逐 | LittleStar 战斗开始后15秒发动,提高全队1.5%(6.0%)炮击、装填、机动属性,持续20秒 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-本森级I(II) |
无 | 无 |
363 | 科尔克 | 驱逐 | 风之加护 使用鱼雷时,有20.0%(40.0%)的概率触发,5秒内自身完全回避所有攻击 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-本森级I(II) |
无 | 无 |
364 | 明尼阿波利斯 | 重巡 | 湖之都的蛮牛 自身在战斗中击破敌舰时,自身炮击属性提高5.0%(15.0%)、装填属性提高10.0%(30.0%),持续12秒,每秒最多触发一次,不可叠加,持续时间内触发将刷新时间 |
杜尔拉汗 在战斗中受到伤害,导致血量低于30%后,自身受到的伤害降低5.0%(10.0%),触发后的16秒内,航速降低2,每3秒恢复总耐久度1.0%(4.0%)的耐久,该技能每场战斗只能发动1次 (专属特殊兵装强化) 杜尔拉汗+:在战斗中受到伤害,导致血量低于30%后,自身受到的伤害降低5.0%(10.0%),触发后的16秒内,航速降低2,每3秒恢复自身总耐久度1.0%(4.0%)的耐久并恢复其他先锋舰队成员其总耐久度1.0%的耐久(该技能每场战斗只能发动1次),若战斗开始后40秒未能触发该技能效果,则恢复自身总耐久度1.0%(5.0%)的耐久 (专属特殊兵装效果) 精准狩猎:自身在战斗中击破敌舰时,自身命中属性提升10%,持续12秒,每秒最多触发一次,不可叠加,持续时间内触发刷新时间 |
全弹发射 主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-新奥尔良I(II) |
无 |
365 | 黑泽伍德 | 驱逐 | 空袭引导 在队伍中(存活)时增加轻航、正航空袭造成的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II) |
无 | 无 |
366 | 康克德 | 轻巡 | 快速装填 每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒 |
全弹发射 每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-奥马哈级I(II) |
无 | 无 |
367 | 天城 | 战巡 | 千年之凤 在队伍中(存活)时,所有敌方的炮击、雷击、航空属性降低3.0%(9.0%) |
运筹千里 在队伍中(存活)时,我方主力舰队受到的点燃伤害降低5.0%(15.0%),回避率提高4.0%(10.0%) |
克敌机先 主炮开火时,有40.0%(70.0%)概率朝自己前方发射一轮专属弹幕(威力依据技能等级);队伍中重樱阵营的角色至少4个时,自身第一轮主炮加载时间缩短25.0%(45.0%) |
无 |
368 | 加贺 | 战列 | 战无不胜 主炮开火时,有30.0%(50.0%)概率朝自己前方发射一轮专属弹幕(威力依据技能等级) |
攻无不取 战斗开始10秒后发射一轮鱼雷弹幕,随后每40.0(20.0)秒发射一轮鱼雷弹幕(威力依据技能等级) |
无 | 无 |
369 | 旗风 | 驱逐 | 机动护卫 在队伍中(存活)时,降低主力舰队受到的伤害3.5%(8.0%),自身受到来自轻巡、驱逐的炮击和雷击伤害降低1.0%(10.0%),同技能效果不叠加 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-神风级I(II) |
无 | 无 |
370 | 卷波 | 驱逐 | 火力全开 每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒 |
鱼雷连射 每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-夕云级全弹发射I(II) |
无 |
371 | 天狼星 | 轻巡 | 苍狼之印 出击时,队伍中轻母、正航的航空提高1.0%(10.0%),对驱逐、轻巡、重巡、超巡的命中率提高1.0%(10.0%);出击时,队伍中每有一艘轻母、正航,自身炮击、雷击、装填属性提高1.5%(7.0%),效果最多叠加3层 |
火力覆盖 自身炮击提高10.0%(20.0%) |
专属弹幕-天狼星 主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-天狼星I(II) |
无 |
372 | 库拉索 | 轻巡 | 防空支援 防空圈内,敌方飞机被击落时,自身炮击、防空提高5.0%(25.0%),持续8秒,不可叠加 |
防空指挥·先锋 提高舰队中所有先锋5.0%(15.0%)防空属性,同类指挥技能无法同时生效 |
全弹发射 主炮每进行24(16)次攻击,触发全弹发射-谷物女神级I(II) |
无 |
373 | 杓鹬 | 轻巡 | 防空支援 防空圈内,敌方飞机被击落时,自身炮击、防空提高5.0%(25.0%),持续8秒,不可叠加 |
空袭引导 在队伍中(存活)时增加轻航、正航空袭造成的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加 |
全弹发射 主炮每进行24(16)次攻击,触发全弹发射-谷物女神级I(II) |
无 |
374 | 金伯利 | 驱逐 | 防空警戒 自身防空提高5.0%(15.0%) |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II) |
无 | 无 |
375 | 马拉尼 | 驱逐 | 光焰中的奇迹 自身受到的点燃伤害降低5.0%(15.0%),被点燃时间减少3秒;若在战斗中受到伤害,导致血量低于25%后,接下来的10秒内,自身回避率上升10.0%(30.0%),该效果每场战斗只能发动1次。 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II) |
无 | 无 |
376 | 追赶者 | 轻航 | 快速起飞 空中支援后有5.0%(15.0%)概率使自己的下一轮空中支援立即冷却 |
816中队 自身每次释放空袭时,触发一次反潜搜索,暴露敌方在场潜艇5.0(10.0)秒,并释放剑鱼816中队进行反潜及鱼雷攻击,5.0(10.0)秒内所有在场的敌方潜艇减速40%(威力依据技能等级) (专属特殊兵装强化) 816中队+:自身每次释放空袭时,触发一次反潜搜索,暴露敌方在场潜艇5.0(10.0)秒,并释放剑鱼816中队进行反潜及鱼雷攻击,5.0(10.0)秒内所有在场的地方潜艇减速40%、受到的伤害提高10%(威力依据技能等级) (专属特殊兵装效果) 恬静的午后:战斗开始后,自身反潜属性提高10%,自身对潜艇、潜母的命中率提高10% |
无 | 无 |
377 | 独立 | 轻航 | 鹰击长空 使用克洛希德的舰载机将额外获得5.0%(15.0%)的装备效率 |
天之骑士 自身发动空袭时,额外使用TBF复仇者编队进行一轮攻击Lv.1(Lv.10)(威力随技能等级提升);出击时,若队伍中含有克利夫兰级角色,提升其炮击属性3.5%(8.0%),提升自身航空、命中5.0%(15.0%),并强化TBF复仇者编队弹幕样式 |
空域辅助·独立 本场战斗中由【天之骑士】技能触发的弹幕获得额外强化,并触发【空域辅助】技能效果:自身所在编队进入战斗时,若自身存活,提升队伍中所有正航、轻航的航空4.5%(12.0%)、装填5.0%(10.0%),自身舰载机的第一轮空中支援加载时间缩短10.0%(25.0%);关卡海域内其他编队进入战斗时,若自身存活,提升该队伍中所有正航、轻航的航空3.5%(8.0%)、装填3.5%(8.0%)(技能效果与【空域辅助】技能不叠加) |
无 |
378 | 香格里拉 | 航母 | 杜立特空袭.改 空袭时有50.0%(80.0%)概率触发,使用B25进行额外一轮航空弹幕攻击 |
天与海的观测者 开场10秒放飞一架F6F遥控战机,若战机被击落,触发一轮航空弹幕(威力依据技能等级);放飞战机后每8秒提高自身命中1.0%(3.0%),提高自身伤害2.5%(7.0%),最高叠加5层 (专属特殊兵装强化) 天与海的观测者+:开场10秒放飞一架F6F地狱猫遥控战机,若战机被击落,触发一轮航空弹幕(威力依据技能等级);放飞战机后每6秒提高自身命中2.5%(7.0%),提高自身伤害5.0%(15.0%),最高叠加3层 (专属特殊兵装效果) 压制引导-航空:自身战斗中首次进行空袭时,己方主力舰队角色航空提高20,持续10秒,同技能效果不叠加 |
无 | 无 |
379 | Z2 | 驱逐 | 穿甲弹精通 穿甲弹伤害提高15.0%(25.0%) |
战意提升 主炮每进行10次攻击,自身装填提高1.5%(5.0%),全弹发射伤害提高20.0%(40.0%),最多叠加4层 (专属特殊兵装强化) 战意提升+:主炮每进行5次攻击,自身装填提高4.0%(10.0%),本场战斗中自身造成的伤害提高3.5%(8.0%),最多叠加3层 (专属特殊兵装效果) 特殊斩击-放射型:战斗中先锋领舰会释放特殊斩击,特殊斩击的伤害与形态会受到我方先锋角色特殊斩击的类型与数量影响 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-1934型I(II) |
无 |
380 | 邦克山 | 航母 | 特混分队旗舰 自身航空提升5.0%(15.0%);作为旗舰出击时,队伍中的白鹰阵营战列舰炮击提高5.0%(15.0%);作为僚舰出击时,队伍中的白鹰驱逐炮击、防空提升5.0%(15.0%) |
恪尽职守 当队伍中没有其他轻母、正航时,提高主力编队防空4.5%(12.0%);空袭时,释放一轮航空弹幕Lv.1(Lv.10)(航空弹幕类型根据编队中的轻母、正航数量总数变化,威力依据技能等级) |
无 | 无 |
381 | 伊13 | 潜母 | Code:Hikari 自身进场时,放飞一架彩云舰载机。接下来的10秒内,主力舰队造成的伤害提升5.0%(10.0%) |
额外供氧 自身氧气存量额外提高4(40)点 |
专属弹幕-伊13 进入战斗时,触发专属弹幕-I13I(II) |
无 |
382 | 铃谷 | 重巡 | 划破夜空之火 主炮每击中8次敌人,增加自身炮击1.5%(5.0%)、装填10.0%(25.0%),最多叠加3层;效果达到3层后,强化全弹发射弹幕样式 |
穿甲防护 受到穿甲弹的伤害降低10.0%(20.0%) |
全弹发射 主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-最上级铃谷型I(II) |
无 |
383 | 小比叡 | 战巡 | 鱼雷、发射! 每隔35.0(20.0)秒,朝前方发射一轮鱼雷弹幕(威力根据技能等级) |
圣山的小巫女 战斗中,每20秒触发,我方主力受到的点燃伤害降低30.0%(60.0%),持续8秒 |
无 | 无 |
384 | 小赤城 | 航母 | 先发制人 出击时,若队伍中重樱阵营角色数量大于3,开场12秒时触发一轮航空弹幕攻击Lv.1(LV.10) |
赤红的加护 自身空袭时,使先锋部队当前血量百分比最低的角色2.0(5.0)秒内完全回避所有攻击 |
无 | 无 |
385 | 小齐柏林 | 航母 | 吃我一炮! 战斗中,每隔8秒,提高自身炮击20(80)点,每当该效果叠加3层时,触发一轮特殊弹幕,清除该增益效果;装备副炮时,特殊弹幕强化 |
铁血第一航母! 出击时,队友中每有一个铁血阵营角色,自身航空、防空、装填属性上升1.0%(5.0%) |
无 | 无 |
386 | U-556 | 潜艇 | 誓言之光 自身在场时,若有队友受到伤害导致耐久低于20%,立即触发一轮鱼雷弹幕(每场战斗只能触发1次);若此时队友中有俾斯麦,弹幕样式强化 |
狼群战术 出击时,编队中每有一个铁血阵营潜艇角色,自身雷击、命中、装填属性上升1.5%(6.0%) |
全弹发射 进入战斗时,触发全弹发射-TypeVIIC型I(II) |
无 |
387 | U-73 | 潜艇 | 航母猎手 对航空母舰伤害提升5.0%(15.0%) |
狼群战术 出击时,编队中每有一个铁血阵营潜艇角色,自身雷击、命中、装填属性上升1.5%(6.0%) |
全弹发射 进入战斗时,触发全弹发射-Type VIIB型I(II) |
无 |
388 | Z36 | 驱逐 | 魔力猛击 开始战斗时触发,之后每20秒触发一次,自身炮击、雷击属性提高9.0%(24.0%)并发射一轮弹幕;该增益在20秒内持续减少至0% |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,全弹发射1936B型I(II) |
无 | 无 |
389 | 回声 | 驱逐 | 战舰护航 在队伍中(存活)时降低战巡、战列受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加。 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-E级I(II)。 |
无 | 无 |
390 | 小海伦娜 | 轻巡 | 纯洁之光 每20秒有30.0%(60.0%)概率触发,降低敌方炮击、雷击、航空属性4.5%(12.0%),持续10秒 |
天真烂漫的少女 防空炮开火时有30%概率触发,自身防空提高5.0%(25.0%),持续5秒;战斗中小圣地亚哥、小克利夫兰受到伤害导致血量低于40%时触发,自身炮击、命中提高5.0%(25.0%)持续15秒,每场战斗只能发动一次 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-布鲁克林级I(II) |
无 |
391 | 小克利夫兰 | 轻巡 | 骑士之心 与任意克利夫兰级的角色同时出击时,自身防空属性提高5.0%(15.0%),命中属性提高5.0%(10.0%) |
未经磨练的骑士 作为先锋领舰出击时,自身受到的伤害降低4.5%(12.0%);战斗中小海伦娜、小圣地亚哥受到的炮击伤害降低3.5%(8.0%) |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-克利夫兰级I(II) |
无 |
392 | 小圣地亚哥 | 轻巡 | 闪耀登场 战斗开始1秒后触发,自身炮击、雷击、反潜属性提高1.0%(10.0%)、全队受到的航空伤害降低1.5%(6.0%),持续30秒 |
Star Spark! 战斗中,每14秒触发一次星型弹幕攻击Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级) |
全弹发射 主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-亚特兰大级I(II) |
无 |
393 | 确捷 | 轻巡 | 对空指令 防空炮开火时,10.0%(30.0%)概率触发,我方先锋防空属性提升10.0%(30.0%),持续10秒;防空圈内,敌方飞机每被击落5架,提高自身炮击属性1%,降低主力编队受到的航空伤害1%,最多叠加5(10)层 |
先进火控系统 战斗中,自身暴击率提高10.0%(30.0%),自身对驱逐、轻巡的命中率提高4.0%(10.0%);被自身主炮命中的角色有10%概率回避率降低4.0%(10.0%),持续6秒 |
专属弹幕-确捷 主炮每进行12(8)次攻击,触发专属弹幕-确捷I(II) |
无 |
394 | 恶毒 | 驱逐 | Gassing Breath 主炮命中同一敌人10次时,使其受到来自驱逐的炮击雷击伤害提高4.5%(12.0%),持续5秒;每次自身在战斗中击破敌舰时,自身炮击属性提高0.5%(2.0%),最多叠加10层 (专属特殊兵装强化) Gassing Breath+:主炮每命中同一敌人10次时,使其受到来自我方先锋舰队全体成员的伤害提高4.5%(12.0%),持续5秒,并触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级);每次自身在战斗中击破敌舰时,自身炮击、命中、防空属性提高1.5%(6.0%),最多叠加4层 (专属特殊兵装效果) 特殊斩击-放射型:战斗中先锋领舰会释放特殊斩击,特殊斩击的伤害与形态会受到我方先锋角色特殊斩击的类型与数量影响 |
兴奋之毒 战斗开始时,机动、雷击属性提高5.0%(20.0%),战斗开始30秒后,该增益在20秒内持续减少至0% |
专属弹幕-恶毒 主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-恶毒I(II) |
无 |
395 | 倔强 | 驱逐 | 不服输的小魔女 耐久低于80%时,依据当前损失耐久百分比,提升自身炮击、雷击,最高提升20(40)点;耐久低于30%时触发,自身防空提高6.0%(12.0%),持续至战斗结束 (专属特殊兵装强化) 不服输的小魔女+:战斗中,自身防空、机动提高5.0%(15%),耐久低于80%时,依据当前损失耐久百分比,提升自身炮击、雷击,最高提升30(60)点,持续至战斗结束;每20秒有40.0%(70.0%)概率触发一轮鱼雷弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级) (专属特殊兵装效果) 特殊斩击-放射型:战斗中先锋领舰会释放特殊斩击,特殊斩击的伤害与形态会受到我方先锋角色特殊斩击的类型与数量影响 |
机动护卫 在队伍中(存活)时,降低主力舰队受到的伤害3.5%(8.0%),自身受到来自轻巡、驱逐的炮击和雷击伤害降低1.0%(10.0%),同技能效果不叠加 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-大胆级I(II) |
无 |
396 | 伊25 | 潜艇 | 格伦的问候 自身进场时,放飞一架零式小型水上侦察机进行攻击(威力依据雷击属性和技能等级),本场战斗中队伍中所有潜艇、潜母的命中提高5.0%(10.0%) |
临别之礼 自身氧气不足上浮时,发射一轮炮击弹幕(威力依据技能等级);该弹幕及自身炮击命中时有40.0%(70.0%)概率降低被命中敌人的装填、命中5.0%(10.0%),持续15秒 |
全弹发射 进入战斗时,触发全弹发射-伊型I(II) |
无 |
397 | 伊56 | 潜艇 | 缓速鱼雷 鱼雷移动速度降低1,伤害提高4.5%(12.0%) |
空域确认 战斗中,若制空状态不为制空权劣势或制空权丧失,提升自身炮击、雷击、装填5.0%(15.0%) |
全弹发射 进入战斗时,触发全弹发射-伊型I(II) |
无 |
398 | 伊168 | 潜艇 | 复仇之刃 对航母造成的伤害提高5.0%(20.0%);战斗中,自身氧气不足上浮时,发射一轮必定暴击的鱼雷弹幕(威力和样式依据技能等级) |
缓速鱼雷 鱼雷移动速度降低1,伤害提高4.5%(12.0%) |
专属弹幕-伊168 进入战斗时,触发专属弹幕-伊168I(II) |
无 |
399 | U-101 | 潜艇 | 大鱼突击! 战斗中,自身命中属性提高5.0%(15.0%);位于潜艇编队僚舰位时,开始战斗后向前移动,18秒后,开始撤退回原位 |
狼群战术-U101 出击时,编队中铁血阵营潜艇角色回避率提高2.5%(7.0%),对驱逐、轻巡伤害提高2.5%(7.0%);出击时,编队中每有一个铁血阵营潜艇角色,自身雷击、装填上升1.5%(6.0%) |
专属弹幕-U-101 进入战斗时,触发专属弹幕-U101I(II) |
无 |
400 | U-522 | 潜艇 | 远洋支援 自身氧气存量额外提高2(20)点;在潜艇编队中时,在该编队的狩猎范围外,可以进行一次战斗内潜艇支援 |
狼群战术 出击时,编队中每有一个铁血阵营潜艇角色,自身雷击、命中、装填属性上升1.5%(6.0%) |
全弹发射 进入战斗时,触发全弹发射-TypeIXC型I(II) |
无 |
401 | 阿拉巴马 | 战列 | Lucky A 战斗中,自身机动提高3(12)点,自身受到来自雷击属性的伤害降低5.0%(20.0%);每20秒,有45.0%(75.0%)概率触发一轮强力弹幕(威力和样式依据技能等级) |
驶向和平的战士 在一次关卡出击中,自身所在编队每击破一个敌方编队,战斗中自身炮击提高1.0%(2.5%),击破5个敌方编队后,战斗中我方主力编队受到的伤害降低3.5%(8.0%);战斗中,自身每击破一个敌舰,自身炮击提高1.0%(2.5%)(该技能炮击加成最高叠加7层) |
无 | 无 |
402 | 棘鳍 | 潜艇 | 鱼群守护 我方潜艇、潜母在战斗中受到的伤害降低10.0%(15.0%),从战场撤离时回复3.5%(8.0%)自身血量 |
陨翼双鲨 对航母造成的伤害提高5.0%(20.0%);战斗中,自身氧气不足上浮及从战场撤离时,发射一轮鱼雷弹幕Lv.1(Lv.10)(威力和样式依据技能等级),与大青花鱼或大青花鱼(μ兵装)在同一编队时,技能鱼雷伤害提高5.0%(15.0%) |
专属弹幕-棘鳍 进入战斗时,触发专属弹幕-棘鳍I(II) |
无 |
403 | 巴丹 | 轻航 | 咆哮的挑战者 自身装备F6F地狱猫时,战斗机效率提升10.0%(30.0%),空袭时有45.0%(75.0%)概率额外使用F6F地狱猫进行一次轰炸Lv.1(Lv.10) |
航空辅助 作为僚舰出击时,提升队伍中除自身外所有轻母、正航装填5.0%(15.0%),提升主力舰队防空20(50)点 |
无 | 无 |
404 | 圣胡安 | 轻巡 | 禁航警告 防空炮开火时有25%概率触发,队伍中白鹰阵营角色防空提高15.0%(30.0%),持续5秒;主炮每命中敌人13次,提升自身炮击3.5%(8.0%),最高3层 |
全弹发射 主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-亚特兰大级I(II) |
无 | 无 |
405 | 伯明翰 | 轻巡 | 奋战的守护者 自身在场时,降低旗舰及自身的被点燃时间3秒;防空圈内,敌方飞机被击落时,自身炮击、防空提高5.0%(15.0%),持续8秒,不可叠加 |
海上骑士的觉悟 自身受到攻击时,有4.0%(10.0%)的概率触发,提升自身机动20.0%(40.0%),持续5秒,触发后进入8秒冷却;在战斗中受到伤害导致血量低于30%后,5秒内自身完全回避所有攻击,完全回避效果每场战斗仅触发一次 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-克利夫兰级I(II) |
无 |
406 | 艾尔温 | 驱逐 | 空母护航 在队伍中(存活)时降低轻母、航母受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-法拉格特级I(II) |
无 | 无 |
407 | 贝奇 | 驱逐 | 乘风的贝奇 自身受到的航空伤害降低10.0%(30.0%),防空炮开火时有25%概率发动,8秒内自身防空提升15.0%(30.0%) |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II) |
无 | 无 |
408 | 黑太子 | 轻巡 | 伍德斯托克的长弓 与白鹰联邦角色一同出击时,自身主炮暴击率提升20.0%(40.0%),自身炮击、雷击提高8.0%(20.0%) |
烟雾弹 战斗开始时使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的角色回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-黛朵级I(II) |
无 |
409 | 斯坦利 | 驱逐 | 防空模式 防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40.0%)但炮击降低40.0%(20.0%),持续3秒 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II) |
无 | 无 |
410 | 利托里奥 | 战列 | Rose Bombardamento 主炮开火时,有35.0%(65.0%)概率触发一轮专属弹幕(威力依据技能等级);自身装备【三联装381mm主炮Model1934】时,增强弹幕样式并提升弹幕触发概率10% (专属特殊兵装强化) Rose Bombardamento+:主炮开火时,有45.0%(75.0%)概率触发一轮专属弹幕(威力依据技能等级,弹幕样式强化) (专属特殊兵装效果) 压制引导-炮击:自身战斗中首次进行跨射时,己方主力舰队角色炮击提高20,持续10秒,同技能效果不叠加 |
撒丁的矜持 开场时为自身及先锋领舰生成2枚护盾,每枚护盾可阻挡1(2)次鱼雷攻击;在一次关卡出击中,自身所在编队的前三次战斗自身炮击提升4.0%(20.0%) |
无 | 无 |
411 | 加富尔伯爵 | 战列 | 变迁的记忆 开场10秒后发射一轮鱼雷弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据雷击属性和技能等级);第一轮主炮射击5秒后,提升自身炮击5.0%(15.0%)及自身对轻巡造成的伤害10.0%(20.0%),鱼雷属性归0,持续至战斗结束 (专属特殊兵装强化) 变迁的记忆·加富尔伯爵:开场10秒后发射一轮鱼雷弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据雷击属性和技能等级);第一轮主炮射击5秒后,提升自身炮击5.0%(15.0%)及自身对轻巡造成的伤害10.0%(20.0%),鱼雷属性归0,持续至战斗结束;鱼雷弹幕发射后每15秒触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据炮击属性和技能等级)并提升自身命中属性8.0%,效果最多叠加3层。 (专属特殊兵装效果) 压制引导-炮击:战斗中首次进行跨射时,己方主力舰队角色炮击提高20,持续10秒,同技能效果不叠加 |
无 | 无 | 无 |
412 | 朱利奥·凯撒 | 战列 | 撒丁的威压 主炮开火时,有20.0%(50.0%)概率触发一轮弹幕(威力依据技能等级) |
变迁的记忆 开场10秒后发射一轮鱼雷弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据雷击属性和技能等级);第一轮主炮射击5秒后,提升自身炮击5.0%(15.0%)及自身对轻巡造成的伤 害10.0%(20.0%),鱼雷属性归0,持续至战斗结束 |
无 | 无 |
413 | 扎拉 | 重巡 | 特尔尼之盾 自身受到攻击时,有8.0%(18.0%)的概率生成2枚护盾,每个护盾阻挡10发子弹,持续12秒 (专属特殊兵装强化) 特尔尼之盾+:自身受到攻击时,有8.0%(18.0%)的概率生成2枚护盾,每个护盾阻挡10发子弹,持续12秒,护盾生成时自身回复最大耐久值的1.5%;战斗开始时,若自身存活,自身机动提高15%,扎拉级角色在战斗中造成的伤害提高5%. (专属特殊兵装效果) 特殊斩击-放射型:战斗中先锋领舰会释放特殊斩击,特殊斩击的伤害与形态会受到我方先锋角色特殊斩击的类型与数量影响 |
弹药特性增强 自身装备高爆弹及半穿甲弹主炮时,提高主炮造成的伤害4.5%(12.0%)并将炮弹点火概率置零;装备穿甲弹主炮时,主炮命中敌人有3.5%(8.0%)的概率触发,在接下来的10秒内,自身对其造成的伤害提高5.0%(15.0%) |
全弹发射 主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-扎拉级I(II) |
无 |
414 | 特伦托 | 重巡 | 火力全开 每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身30.0%(40.0%)炮击,持续10秒 |
全弹发射 主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-特伦托级I(II) |
无 | 无 |
415 | 龙骑兵 | 驱逐 | 特殊装弹 战斗中,自身前三次鱼雷攻击造成的伤害提高30.0%(50.0%) |
巨龙之链 进入战斗时,若自身处于先锋舰队尾部,且先锋舰队人数不为1,战斗中每20秒有40.0%(70.0%)概率触发,接下来的10秒内,自身造成的伤害提升5.0%(15.0%),先锋领舰的造成的伤害提升5.0%(15.0%) (专属特殊兵装强化) 巨龙之链+:进入战斗时,若自身处于先锋舰队尾部,且先锋舰队人数不为1,战斗中每20秒有70.0%(100.0%)概率触发,接下来的10秒内,自身造成的伤害提升5.0%(15.0%),先锋领舰的造成的伤害提升5.0%(15.0%);战斗中每20秒,触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10) (专属特殊兵装效果) 特殊斩击-放射型:战斗中先锋领舰会释放特殊斩击,特殊斩击的伤害与形态会受到我方先锋角色特殊斩击的类型与数量影响 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-索尔达蒂级I(II) |
无 |
416 | U-110 | 潜艇 | Enigma 进入战斗时,随机为我方在场的所有铁血阵营角色提供一种增益Lv.1(Lv.10),持续至战斗结束 |
狼群战术 出击时,编队中每有一个铁血阵营潜艇角色,自身雷击、命中、装填属性上升1.5%(6.0%) |
全弹发射 进入战斗时,触发全弹发射-TypeIXB型I(II) |
无 |
417 | 斯莫利 | 驱逐 | 侧翼掩护 在队伍中(存活)时降低主力舰队受到伤害5.0%(15.0%),同类技能效果不叠加 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II) |
无 | 无 |
418 | 加斯科涅(μ兵装) | 战列 | Cœur Battant 战斗中,主炮弹药更换为音符炮弹Lv.1(Lv.10),主炮每进行1轮炮击后,会切换主炮的弹药种类(弹药在红色音符与蓝色音符间切换,弹药伤害随技能等级提高而提高);自身首轮主炮装填时间减少5.0%(25.0%) |
乐队领袖 战斗开始时,若队伍中μ兵装舰船数量为奇数,战斗中自身造成的伤害提高4.5%(12.0%),否则,战斗中自身受到的伤害降低5.0%(15.0%);自身主炮开火时,在接下来的10秒内,队伍中μ兵装舰船炮击、雷击、航空属性提高1.5%(6.0%),最高叠加2层 |
无 | 无 |
419 | 赤城(μ兵装) | 航母 | Dualism 进入战斗时,若队伍中μ兵装舰船数量为奇数,自身第一轮空中支援后10秒将额外触发一轮轰炸机空袭Lv.1(Lv.10);若队伍中μ兵装舰船数量为偶数,自身第一轮空中支援后10秒将额外触发一轮鱼雷机空袭Lv.1(Lv.10) |
Overture 出击时自身舰载机的第一轮空中支援加载时间缩短20.0%(40.0%);战斗开始时,根据队伍中μ兵装舰船数量提升自身1.0%(10.0%)航空,最多叠加4层 |
无 | 无 |
420 | 克利夫兰(μ兵装) | 轻巡 | 追随的Spiritual 战斗中每15秒触发一次,在8秒内,替换自身主炮弹药为紫色音符Lv.1(Lv.10) |
降星的Passion 防空圈内,敌方飞机被击落时,自身防空提高3.5%(8.0%), 持续8秒,最多叠加4层 |
专属弹幕-克利夫兰(μ兵装) 主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-克利夫兰级(μ兵装)I(II) |
无 |
421 | 谢菲尔德(μ兵装) | 轻巡 | 精准直击Arrow 战斗中,自身主炮每开火3次,下一轮主炮炮击时将自身主炮弹药替换为蓝色音符Lv.1(Lv.10) |
闪耀共舞 进入战斗时,若自身处于先锋舰队尾部,且先锋舰队人数不为1,队伍中的先锋舰艇受到攻击时,有9.0%(24.0%)概率使受到的伤害减少12.0%(32.0%) |
专属弹幕-谢菲尔德(μ兵装) 主炮每进行12(8)次攻击,触发专属弹幕-谢菲尔德(μ兵装)I(II)。 |
无 |
422 | 希佩尔海军上将(μ兵装) | 重巡 | 热情火炎Fever 每隔20秒,有40.0%(70.0%)的概率将自身的主炮弹药更换为红色音符Lv.1(Lv.10),持续12秒;战斗开始时,立即触发一次该效果 |
沉着冷静Shield 每隔30秒,生成2面旋转的护盾,每个护盾阻挡10发子弹,护盾 持续5.0(15.0)秒;战斗开始时,若自身位于先锋领舰,则立刻触发一次该护盾 |
专属弹幕-希佩尔海军上将(μ兵装) 主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-希佩尔海军上将(μ兵装)I(II) |
无 |
423 | 格拉斯哥 | 轻巡 | 火力全开 每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒 |
机动护卫 在队伍中(存活)时,降低主力舰队受到的伤害3.5%(8.0%),自身受到来自轻巡、驱逐的炮击和雷击伤害降低1.0%(10.0%),同技能效果不叠加 |
全弹发射 主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-南安普顿级I(II) |
无 |
424 | 霞 | 驱逐 | 霞光之绊·改 战斗开始时,若先锋舰队中自身以外的伙伴数量不少于2,我方先锋舰队重樱阵营角色的雷击属性提高5.0%(15.0%),战斗中自身受到的伤害降低5%,战斗开始后每20秒,有40.0%(70.0%)概率触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级) |
紧急回避 每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-朝潮级I(II) |
无 |
425 | 骏河 | 战列 | 战术解放 战斗中每20秒,有40.0%(70.0%)概率触发一轮弹幕(威力依据技能等级);演习战斗时,强化该弹幕样式 |
不灭之盾 自身在场时,主力舰队角色受到伤害时有40.0%(70.0%)概率触发,15秒内,主力舰队角色受到的伤害降低4.5%(12.0%),触发后进入20秒冷却;自身耐久低于20%时,回复自身耐久10%,回复效果每场战斗仅触发一次 |
无 | 无 |
426 | 龙凤 | 轻航 | 樱绽凤华 战斗中自身前三次发动空袭时,三秒内进行三次回复,每次回复目标为当前我方水面舰队耐久百分比最低的角色,单次回复量为龙凤总耐久的1.2%(3.0%),若进入战斗时主力舰队成员数量为3,该技能回复量提高100% |
缘结舞鲸 自身在场时,先锋舰队受到来自潜艇的雷击伤害降低4.5%(12.0%);潜艇编队进入战斗时,回复潜艇编队角色血量10.0%(20.0%);潜艇编队在战斗中击破敌舰时,龙凤自身造成伤害提高1.0%(3.5%),最高叠加6层 |
无 | 无 |
427 | 哈尔西·鲍威尔 | 驱逐 | 全面戒备 开始战斗时触发,之后每30秒触发一次,20秒内提高自身防空、反潜5.0%(15.0%) |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II) |
无 | 无 |
428 | 比洛克西 | 轻巡 | 空海切换 副炮装备【双联装127mm高平两用炮Mk12】时,提高自身防空5.0%(15.0%),降低自身炮击15.0%(5.0%);未装备该装备时,提高自身炮击5.0%(15.0%),降低自身防空15.0%(5.0%) |
守护之焰 战斗中,队伍中任一角色受到伤害,导致血量低于50%时,接下来的12秒内,提升自身防空5.0%(15.0%)并降低该角色受到的伤害5.0%(15.0%),每场战斗仅触发一次 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-克利夫兰级I(II) |
无 |
429 | 浦波 | 驱逐 | 驱逐战强化 对驱逐的命中率提高5.0%(20.0%),受到鱼雷伤害降低5.0%(20.0%) |
救援组 队友阵亡时,30.0%(60.0%)概率触发,自身耐久回复3.5%(8.0%),其他存活队友耐久回复1.2%(3.0%) |
全弹发射 每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-吹雪级I(II) |
无 |
431 | 威严 | 驱逐 | 火力全开 每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒 |
防空警戒 自身防空提高5.0%(15.0%) |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-愤怒级I(II) |
无 |
432 | 明斯克 | 驱逐 | 机动制压 战斗中受到来自驱逐的炮击、雷击伤害降低5.0%(10.0%);每隔20秒,自身航速提高5,自身炮击提高5.0%(20.0%),持续10秒 |
烟雾弹 战斗开始时使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的角色回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-列宁格勒级I(II) |
无 |
433 | 塔什干 | 驱逐 | 天蓝色的巡洋舰 战斗开始时,自身炮击提高4.0%(10.0%),召唤一个能够发射减速弹幕的【特殊能量兵装:冰之妖精】进行战斗,【冰之妖精】持续存在20.0(50.0)秒(弹幕伤害和持续时间依据技能等级);自身在战斗中击破敌舰时,自身炮击属性提高0.5%(2.0%)最多5层 |
火力向导 战斗开始时,队伍中装备北方联合阵营主炮的北方联合阵营驱逐舰主炮效率额外提高4.0%(10.0%),命中提高5.0%(15.0%) (专属特殊兵装强化) 火力向导+:战斗开始时,队伍中北方联合阵营驱逐舰主炮效率额外提高4.0%(10.0%)、命中提高5.0%(15.0%);【天蓝色的巡洋舰】召唤的【冰之妖精】持续时间以及弹幕威力翻倍,【冰之妖精】持续时间内,自身闪避率提高4% (专属特殊兵装效果) 特殊斩击-放射型:战斗中先锋领舰会释放特殊斩击,特殊斩击的伤害与形态会受到我方先锋角色特殊斩击的类型与数量影响 |
专属弹幕-塔什干 主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-塔什干I(II) |
无 |
434 | 水星纪念 | 轻巡 | Mercury Memorial 自身对战列舰、重巡洋舰的伤害提高5.0%(20.0%),自身受到伤害时,有15%的概率触发,5.0(10.0)秒内使自身完全回避所有攻击,完全回避效果每20秒最多触发一次 |
满怀爱意! 战斗开始后,自身防空、命中属性提高5.0%(15.0%),每15秒,有40.0%(70.0%)概率触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10),被特殊弹幕命中的敌方单位5秒内减速20%(特殊弹幕威力依据技能等级) |
全弹发射 主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-博加特里级I(II) |
无 |
435 | 基洛夫 | 轻巡 | Kirov Reporting! 战斗中每15秒,有50.0%(100.0%)概率触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级);每场战斗首次触发该弹幕时,特殊弹幕将对命中的敌方角色造成特殊点燃效果,特殊点燃效果持续期间受到的伤害提高15%,持续8秒 |
重击冰魄 提升自身装备的主炮的索敌范围和射程至75,自身对轻型护甲敌人造成的伤害提高5.0%(20.0%);战斗开始时,若队伍中含有其他北方联合阵营角色,队伍中北方联合阵营角色对敌方轻巡洋舰造成的炮击属性伤害提高4.5%(12.0%) |
专属弹幕-基洛夫 主炮每进行12(8)次攻击,触发专属弹幕-基洛夫I(II) |
无 |
436 | 恰巴耶夫 | 轻巡 | 虚空的白骑兵 每15秒,有40.0%(70.0%)概率触发一次特殊弹幕,特殊弹幕可造成特殊点燃效果,持续6秒(特殊弹幕威力与样式依据技能等级) (专属特殊兵装强化) 虚空的白骑兵+:每15秒,有40.0%(70.0%)概率触发一次强化型特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(弹幕威力与样式依据技能等级,进入战斗后3秒额外触发一次),特殊弹幕可对命中单位造成特殊点燃效果并附加【白骑兵的冰炎】状态,持续6秒,先锋舰队成员对处于该状态的敌方单位造成的伤害提高5.0%(20.0%) (专属特殊兵装效果) 特殊斩击-区域型:战斗中先锋领舰会释放特殊斩击,特殊斩击的伤害与形态会受到我方先锋角色特殊斩击的类型与数量影响 |
精准诱导 战斗中,自身暴击率提高5.0%(15.0%),自身对驱逐的伤害提高5.0%(20.0%),主炮炮弹的飞行速度提高15%,敌方驱逐舰回避率降低4.0%(10.0%) |
专属弹幕-恰巴耶夫 主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕—恰巴耶夫I(II) |
无 |
437 | 甘古特 | 战列 | 为革命献上祝福 主炮开火时,提升编队中北方联合全员炮击、雷击、防空、装填属性8.0%(18.0%),持续10秒;装备【三联装305mm主炮Model1907T3】主炮时,自身主炮效率提高50.0%(80.0%),每场战斗的前4轮主炮装填时间减少20.0%(35.0%) |
破冰移转 在战斗中受到伤害,导致血量低于30%后,自身受到的伤害降低5.0%(15.0%),队伍中驱逐舰受到的伤害降低5.0%(10.0%),每场战斗最多发动1次 |
无 | 无 |
438 | 苏维埃同盟 | 战列 | 刺破风暴的冰霜 自身的主炮武器装填完毕时,有70.0%(100.0%)概率发射一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),被命中的敌方单位6秒内受到以下效果:①航速降低40.0%②受到伤害提高8%③自身对该敌方单位的暴击率提高1.0%(10.0%) |
风雨同舟的荣耀 战斗开始时,队伍中的北方联合阵营角色炮击、雷击、航空属性提高5.0%(15.0%);主力舰队中有两名航母或轻航角色,自身存活时,主力舰队角色命中属性提高1.0%(10.0%),轻航、正航角色空袭造成的伤害提高1.0%(10.0%);主力舰队有两名及以上的战列、战巡、航战角色,自身暴击率、装填属性提高1.0%(10.0%)、造成的伤害提高1.0%(10.0%) |
坚如磐石的堡垒 自身受到鱼雷暴击率降低10.0%(20.0%),受到雷击伤害降低1.0%(10.0%),队伍中存在其他北方联合阵营角色,队伍中北方联合阵营角色受到的点燃伤害降低5.0%(15.0%);关卡海域内的其他编队进入战斗时,若自身存活,战斗开始后18秒发动一轮支援弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级) |
无 |
440 | 苏维埃贝拉罗斯 | 战列 | 陨落冰耀 主炮开火时,有45.0%(75.0%)概率触发一轮专属弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),弹幕触发失败时,自身防空提升50%,增益效果持续至下一次自身主炮齐射为止 |
战况把握 战斗中,自身剩余耐久高于60%时,自身炮击提升10.0%(20.0%),被点燃时间减少3秒;在战斗中受到伤害,导致耐久低于50%时,8秒内回复自身9%耐久,每场战斗最多触发2次;在一次关卡出击中,自身所在编队的第三次战斗起,降低先锋舰队成员受到的伤害8% |
无 | 无 |
441 | 苏维埃罗西亚 | 战列 | 冰结锋芒 主炮开火时,有45.0%(75.0%)概率触发一轮专属弹幕(威力依据技能等级) |
北联的狂放 自身所在编队中每有一个北方联合或东煌阵营角色,自身炮击、命中属性提高1.0%(5.0%),最高叠加4层(技能效果仅在一次关卡出击中自身所在编队的前两次战斗生效) |
无 | 无 |
442 | 无畏 | 航母 | 翱翔的战斗者 自身空袭整备完毕时,使用SB2C地狱俯冲者编队进行一轮航空攻击Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),该编队携带的航弹将对其命中的敌方战舰、战巡、航战造成破甲效果,同类效果取最大值,不可叠加 |
双重战斗模式 在一次关卡出击中,自身所在编队的第1、3、5次战斗自身航空提升5.0%(15.0%);第2、4、6次战斗自身受到的伤害降低4.5%(12.0%) |
英勇无畏 在战斗中受到伤害,导致血量低于20%后,自身受到的伤害降低15.0%(25.0%),持续20秒;自身受到的点燃伤害降低至0,持续30秒,该效果每场战斗仅能触发1次 |
无 |
443 | 布莱默顿 | 重巡 | 火翼燎原 主炮射击时有15.0%(30.0%)概率触发,3秒内自身主炮造成1.3倍伤害,触发后进入5秒冷却;主炮射击时有40.0%(70.0%)概率触发一轮特殊弹幕(威力与样式依据技能等级),触发后进入10秒冷却 |
Stand by Me 战斗开始时,若自身为先锋领舰,受到的伤害降低5.0%(20.0%),持续30秒;若不为先锋领舰,提升自身防空15.0%(25.0%),持续至战斗结束 |
全弹发射 主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-巴尔的摩I(II) |
无 |
444 | 库珀 | 驱逐 | CHANGE NEKO! 战斗中每20秒触发一次,10秒内提升自身炮击5.0%(15.0%)并召唤一架PBY卡特琳娜水上飞机,该水上飞机入场后点亮敌方潜艇单位10秒,并进行一次反潜投弹Lv.1(Lv.10),10秒内,在场的所有敌方潜艇受到的伤害上升1.0%(10.0%);自身装备【PBY-5A卡特琳娜】时,在战斗中受到伤害,导致血量低于40%时,立刻召唤PBY卡特琳娜进行一次航空轰炸Lv.1(Lv.10),航空轰炸每场战斗最多发动1次(反潜投弹及航空轰炸威力依据技能等级) |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-艾伦·萨姆纳级I(II) |
无 | 无 |
445 | 里诺 | 轻巡 | 锐目的支援者 战斗开始时,若队伍中存在轻航或正航,自身暴击率提高20.0%(35.0%);主力舰队中每有一艘轻航或正航,提升自身对驱逐、轻巡造成的伤害4.0%(10.0%),最高叠加三层;一次关卡出击中自身所在编队的前四次战斗,自身及队伍中的轻航、正航受到的伤害降低5.0%(10.0%) |
I AM RENO! 战斗开始时,提升自身防空属性5.0%(15.0%),炮击属性5.0%(15.0%);战斗中除自身外的舰队成员累计每受伤2次,提升自身防空、炮击1.5%(6.0%),该效果每场战斗最多叠加两层,持续至战斗结束 |
专属弹幕-里诺 使用驱逐主炮时,提升自身主炮效率10%,主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-里诺I(II);使用轻巡主炮时,专属弹幕触发所需主炮攻击次数降低为12(8) |
无 |
446 | 蓝鳃鱼 | 潜艇 | 无情的猎食者 自身对驱逐舰、轻巡洋舰的伤害提高5.0%(15.0%) |
额外供氧 自身氧气存量额外提高4(40)点 |
全弹发射 进入战斗时,触发全弹发射-猫鲨级I(II) |
无 |
447 | 卡萨布兰卡 | 轻航 | 快速起飞 空中支援后有5.0%(15.0%)概率使自己的下一轮空中支援立即冷却 |
空域辅助 自身所在编队进入战斗时,若自身存活,提升队伍中所有正航、轻航的航空4.5%(12.0%)、装填5.0%(10.0%),自身舰载机的第一轮空中支援加载时间缩短10.0%(25.0%);关卡海域内其他编队进入战斗时,若自身存活,提升该队伍中所有正航、轻航的航空3.5%(8.0%)、装填3.5%(8.0%)。同名技能效果取最大值,不可叠加 |
无 | 无 |
448 | 马布尔黑德 | 轻巡 | 快速装填 每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提升自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒。 |
全弹发射 主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-奥马哈级I(II) |
无 | 无 |
449 | 花月 | 驱逐 | 防空支援 防空圈内,敌方飞机被击落时,自身炮击、防空提高5.0%(25.0%),持续8秒,不可叠加 |
全弹发射 主炮每进行24(16)次攻击,触发全弹发射-秋月级I(II) |
无 | 无 |
450 | 长波 | 驱逐 | 预备雷击 战斗开始10秒后发射一轮鱼雷,随后每20秒有15.0%(25.0%)概率发射一轮鱼雷(与主动发射的鱼雷相同) |
隆加角之宴 战斗开始时,若先锋舰队有3名角色且自身处于先锋舰队中间位置,提升先锋舰队所有轻巡洋舰、驱逐舰的雷击5.0%(15.0%)、鱼雷暴击率4.0%(10.0%),提升所有驱逐舰机动5.0%(15.0%) |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-夕云级全弹发射I(II) |
无 |
451 | 小声望 | 战巡 | 小骑士的射击训练 战斗中自身前三轮主炮加载时间缩短40%,自身前三轮主炮射击分别造成40.0%、60.0%(80.0%)、100.0%(120.0%)伤害,第四轮开始的主炮射击造成100.0%(120.0%)伤害 |
小骑士的团队演练 进入战斗时,队伍中每有一个皇家阵营角色,自身炮击、命中、装填属性上升1.0%(5.0%),最高叠加4层 |
无 | 无 |
452 | 塔尔图 | 驱逐 | 圣裁之Z 战斗开始时,若队伍中含有自由鸢尾、维希教廷阵营的轻巡洋舰或重巡洋舰,自身炮击、机动提高5.0%(15.0%),提高队伍中的自由鸢尾、维希教廷阵营轻巡洋舰、重巡洋舰的炮击、防空3.5%(8.0%) |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-沃克兰级I(II) |
无 | 无 |
453 | 黎塞留 | 战列 | 爱丽丝之帜 作为旗舰出击时,队伍中的自由鸢尾阵营角色炮击、雷击、命中、装填提高5.0%(15.0%),战斗中造成的伤害提高1.5%(6.0%);队伍中的维希教廷阵营角色炮击、雷击、命中、装填提高5.0%(15.0%),战斗中受到的伤害减少1.5%(6.0%) |
爱丽丝之焰 主炮开火时,有45.0%(75.0%)概率触发一轮专属弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),专属弹幕命中敌方单位时,有70%概率造成特殊点燃效果(每次结算造成119点伤害),并在特殊点燃持续期间降低其炮击、雷击、航空属性5%,持续30秒 |
爱丽丝之怒 自身装备高爆弹主炮时,战斗中主炮造成的伤害提高4.5%(12.0%);每场战斗中自身首次进行手动炮击时,该轮主炮必定暴击 |
无 |
454 | 圣女贞德 | 轻巡 | La Pucelle 自身对皇家海军阵营角色造成的伤害提升4.0%(10.0%);进入战斗时,自身进入特殊的被点燃状态,该状态下每3秒对自身造成8点伤害,持续30秒,自身受到伤害时,有10%概率再次获得该状态;当自身处于被点燃状态时,自身炮击、雷击、防空、机动提升10.0%(20.0%) |
圣女的祷告 战斗开始后10秒,为所有先锋舰队成员增加一个护盾,之后每20秒再次产生该护盾;护盾可抵消相当于圣女贞德自身耐久1.5%(6.0%)的伤害,持续8秒,若护盾在持续时间内被击破,该角色接下来的2秒内将回避所有伤害,若护盾因超时而消失,立刻回复该角色70点血量 |
专属弹幕-圣女贞德 主炮每进行12(8)次攻击,触发专属弹幕-圣女贞德I(II) |
无 |
455 | 阿尔及利亚 | 重巡 | 热风之炽焰 自身对处于被点燃状态下的敌方角色造成的伤害上升5.0%(15.0%);进入战斗后20秒,触发一轮有概率造成点燃效果的特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力与样式依据技能等级),主炮射击时,有40.0%(70.0%)概率触发该弹幕(主炮射击每10秒最多触发1次该弹幕) (专属特殊兵装强化) 热风之炽焰+:自身对于被点燃状态下的敌方角色造成的伤害上升5.0%(15.0%);进入战斗后每20秒,触发一轮能造成特殊点燃效果的特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力与样式依据技能等级),主炮射击时,有40.0%(70.0%)概率触发该弹幕 (专属特殊兵装效果) 特殊斩击-放射型:战斗中先锋领舰会释放特殊斩击,特殊斩击的伤害与形态会受到我方先锋角色特殊斩击的类型与数量影响 |
神穹之盾 开场时为自身生成1枚持续20秒的护盾,之后每30秒再次生成该护盾,护盾可阻挡5次鱼雷攻击,该护盾存续时,自身炮击提高5.0%(15.0%)、对驱逐舰、战列舰的造成的伤害提高4.5%(12.0%);战斗中进入非自律状态五秒后,自身机动提升5.0%(15.0%),航速提升8,回到自律模式时本效果失效 |
全弹发射 主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-阿尔及利亚I(II) |
无 |
456 | 拉·加利索尼埃 | 轻巡 | 间隙装甲 自身受到来自轻巡、驱逐的炮击伤害降低5.0%(15.0%);出击时,若先锋舰队中没有除轻巡洋舰、重巡洋舰以外的其他舰种角色,自身航速提高4,机动提高5.0%(15.0%) |
审判之弹 进入战斗时,自身炮击、雷击属性提高3.5%(8.0%);自身每进行15(5)次主炮射击,额外对距离自身最近的敌方角色进行一次特殊弹幕射击(威力依据技能等级) |
全弹发射 主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-拉·加利索尼埃级I(II) |
无 |
457 | 沃克兰 | 驱逐 | Sonnez la charge! 战斗开始时,提升队伍中所有沃克兰级驱逐舰雷击、机动5.0%(15.0%);进入战斗后30秒内,自身炮击、防空、命中提高4.5%(12.0%) |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-沃克兰I(II) |
无 | 无 |
458 | 贝亚恩 | 航母 | 变迁之秘 副武器栏位装备主炮武器时,提升副武器栏位武器效率25.0%(45.0%),提升该主炮武器的索敌范围和射程至80,战斗中每24秒发动一次弹幕攻击;副武器栏位装备轰炸机时,自身舰载机的第一轮空中支援加载时间缩短20.0%(50.0%) |
后备武装 自身空袭整备完毕后5秒,触发额外的鱼雷弹幕及舰载机编队Lv.1(Lv.10)进行攻击(威力依据技能等级),每场战斗最多发动3次 |
无 | 无 |
459 | 小光辉 | 航母 | 舰载机,出击! 自身空袭时有40.0%(70.0%)概率触发,使用剑鱼进行额外一轮航空弹幕攻击Lv.1(Lv.10)(威力和样式依据技能等级) |
圣光之愿 战斗开始后12秒,使用圣光之力进行一次攻击Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),之后每20秒有40.0%(70.0%)概率再次进行该攻击。被圣光命中的敌人命中率降低30%,技能效果将在随后的4秒内逐渐减少直至无效 |
无 | 无 |
460 | 爱斯基摩人 | 驱逐 | 尝尝这个! 每30秒,有50.0%(100.0%)概率触发一轮特殊弹幕(威力和样式根据技能等级);在战斗中受到伤害,导致血量低于30%时,回复自身10%血量并立即触发一次该弹幕(该效果每场战斗仅触发1次) |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-部族级I(II) |
无 | 无 |
461 | 豪 | 战列 | 射击Synchronize 每35.0(15.0)秒,随机瞄准一名敌人进行一次弹幕射击Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),弹幕触发后主力舰队所有战列、战巡、航战角色装填、命中提高10.0%(20.0%),持续8秒 |
骑士不朽之约 进入战斗时,自身炮击、装填提升4.5%(12.0%);与英王乔治五世、威尔士亲王、约克公爵、君主一同出击、或队伍中存在3个以上皇家阵营角色时,自身炮击、防空额外提升4.5%(12.0%) |
无 | 无 |
462 | 英仙座 | 轻航 | 翔翼的Talaria 战斗开始时,将直接完成1(2)次空中支援加载,自身舰载机的空中支援加载所需时间增加90%;自身每次执行空袭后,为先锋部队回复1.5%(7.0%)耐久,为主力部队回复1.0%(3.5%)耐久 |
弹射起飞试行 战斗开始后每12秒,随机从海大黄蜂、TBF、萤火虫三种机队中派出一种机队进行攻击Lv.1(Lv.10) |
广域舰船维护 自身机库总容量扩充为3,战斗中自身所在编队的所有角色每40.0(20.0)秒回复1.0%耐久;关卡海域内其他编队进入战斗时,若自身存活,战斗开始20秒后,恢复该编队先锋舰队角色1.0%(3.0%)耐久 |
无 |
463 | 赫敏 | 轻巡 | Blast Geminio 战斗开始后每15秒,触发一次弹幕射击Lv.1(Lv.10),该弹幕触发时,若自身30距离内没有其他敌人,额外触发一轮定点弹幕射击Lv.1(Lv.10)(弹幕威力依据技能等级) |
砥柱下的应援 战斗开始时,若自身不为先锋领舰,提升自身炮击、雷击、防空、装填10.0%(20.0%),队伍中含有其他皇家阵营角色时,提升自身造成的伤害3.5%(8.0%) |
专属弹幕-赫敏 主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-赫敏I(II) |
无 |
464 | 英勇 | 战列 | 气魄一击 自身主炮开火10秒后,进行一次特殊弹幕射击Lv.1(Lv.10),对被特殊弹幕命中的角色附加20秒特殊破甲效果(威力依据技能等级) |
正面突袭 自身主炮开火时,有20.0%(50.0%)的概率朝前方发射一轮专属弹幕(威力依据技能等级) |
无 | 无 |
465 | 伊卡洛斯 | 驱逐 | 全弹压制射击 战斗开始后5秒,触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力和样式依据技能等级),战斗开始后每30秒,有40.0%(70.0%)概率再次触发该弹幕 |
雷击集中模式 战斗开始时及战斗开始后每20秒触发,接下来的10秒内,降低自身受到的鱼雷伤害6.0%(20.0%)并修改自身装备的鱼雷武器的发射形态 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-I级I(II) |
无 |
466 | Z26 | 驱逐 | AntiTorpedoField 开场10秒后,为自身生成一枚持续20秒的护盾,护盾可阻挡3次鱼雷攻击,护盾被击破或因超时消失时,触发一轮鱼雷弹幕Lv.1(Lv.10),弹幕触发后30秒再次生成该护盾 |
火力全开 每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-1936A型I(II) |
无 |
467 | U-96 | 潜艇 | 微笑猎手 战斗中,自身发射的鱼雷暴击率提高10.0%(20.0%);进入战斗时,发射一轮技能鱼雷弹幕Lv.1(Lv.10)(威力和弹幕样式根据技能等级) (专属特殊兵装强化) 微笑猎手+:战斗中,自身雷击属性提高4.0%(10.0%),鱼雷暴击率提高10.0%(20.0%);进入战斗时,发射一轮技能鱼雷弹幕Lv.1(Lv.10)(威力和弹幕样式依据技能等级),若所在潜艇编队有其他角色存活,强化弹幕样式 (专属特殊兵装效果) 暴击技巧-鱼雷:自身鱼雷武器的暴击率提高10% |
狼群战术-U96 出击时,编队中铁血阵营潜艇角色命中提高1.0%(10.0%)、暴击伤害提高5.0%(15.0%);出击时,编队中每有一个铁血阵营潜艇角色,自身命中、装填、机动提高1.5%(6.0%) |
专属弹幕-U-96 氧气不足浮上水面时,触发专属弹幕-U96I(II) |
无 |
468 | 凉月 | 驱逐 | 突击之凉月 战斗开始时,队伍中每有一名重樱阵营角色,自身炮击、防空提高1.0%(5.0%),防空圈内敌方飞机每被击落2架,额外叠加一层相同的属性提升效果,本技能效果最多叠加6层 |
守卫之凉月 战斗开始后3秒使用烟雾弹并触发一轮特殊弹幕,处于烟幕中的角色回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒;战斗开始后每15秒再次触发该弹幕,并有15.0%(30.0%)的概率再次发动烟雾弹;在战斗中受到伤害,导致血量低于20%时,立即回复自身5.0%(15.0%)血量,每场战斗最多触发1次 |
专属弹幕-凉月 主炮每进行24(16)次攻击,触发专属弹幕-凉月I(II) |
无 |
469 | 熊野 | 重巡 | 事不过三! 一场战斗中自身受到3次伤害后触发,自身受到的伤害降低3.5%(8.0%),持续至战斗结束;战斗开始时,若队伍中存在至少2个重樱阵营角色,本场战斗强化全弹发射样式;在自身所在编队的第2、4、6场战斗中,战斗开始60秒后回复自身4.0%(10.0%)耐久 |
穿甲防护 受到穿甲弹的伤害降低10.0%(20.0%) |
全弹发射 主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-最上级铃谷型I(II) |
无 |
470 | 千岁 | 轻航 | 千之羽 每场战斗自身第一次执行空中支援时,使用额外的水上机编队进行一次攻击Lv.1(Lv.10),自身的第二次空中支援开始,有40.0%(70.0%)的概率额外使用鱼雷机编队进行攻击Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级,与其他重樱轻航一同出击时,各编队形态强化) |
制空支援 每次执行空袭后,提高己方其它航母5.0%(15.0%)航空,持续8秒 |
无 | 无 |
471 | 千代田 | 轻航 | 千之羽 每场战斗自身第一次执行空中支援时,使用额外的水上机编队进行一次攻击Lv.1(Lv.10),自身的第二次空中支援开始,有40.0%(70.0%)的概率额外使用鱼雷机编队进行攻击Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级,与其他重樱轻航一同出击时,各编队形态强化) |
强袭空母 自身空中支援时有15.0%(25.0%)概率触发,接下来10秒内自身造成2倍伤害,不可叠加 |
无 | 无 |
472 | 樫野 | 运输 | 损伤警备 所在编队在关卡出击的前3场战斗中,自身受到的炮击伤害降低1.0%(10.0%);战斗开始时,若队伍中存在至少2个重樱阵营角色,提高自身航速10 |
小心火焰! 装备货物时,自身受到的点燃伤害降低5.0%(15.0%),被点燃时间减少3.0(6.0)秒 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-樫野I(II) |
无 |
473 | 普林斯顿 | 轻航 | 遁入雨云 每次执行空袭后使自己受到的航空伤害降低40.0%(70.0%),持续8秒,航空减伤效果结束后有40.0%(70.0%)的概率使用TBF复仇者进行一轮攻击Lv.1(Lv.10)(威力和样式依据技能等级) |
点燃禁令 与伯明翰一同出击或队伍中存在3个以上白鹰阵营角色时,先锋部队受到的点燃伤害降低5.0%(15.0%),自身被点燃时间减少1.0(3.0)秒,若此时自身为旗舰,先锋部队的被点燃时间减少1.0(3.0)秒。 |
无 | 无 |
474 | 大凤(μ兵装) | 航母 | 鲜红的Waltz 自身发动空中支援时,额外发动一轮航空弹幕Lv.1(Lv.10),若发动时自身血量高于45%,扣减自身200点血并强化航空弹幕形态(弹幕威力和样式依据技能等级) |
破灭的Opening 战斗开始时,若队伍中有其他μ兵装角色,根据μ兵装角色数量提升自身1.5%(6.0%)航空,最多叠加4层;在战斗中受伤,导致血量低于35%时,触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10),特殊弹幕造成伤害的8%回复自身耐久(弹幕威力依据技能等级,每场战斗仅触发一次),特殊弹幕触发后,自身空中支援加载所需时间减少10.0%(20.0%) |
无 | 无 |
475 | 塔什干(μ兵装) | 驱逐 | 冰晶印记 战斗开始时,召唤一个能够发射特殊弹幕的【特殊能量兵装:冰之妖精·μ】进行战斗,【冰之妖精·μ】持续存在20.0(50.0)秒,被其命中10次的敌方单位将受到特殊破甲效果,受到的航空伤害提高5%,持续至战斗结束(弹幕伤害和持续时间依据技能等级) |
γpa! 在一次关卡出击中,自身所在编队的前三次战斗自身炮击提升4.5%(12.0%),第四场战斗起自身防空提高4.5%(12.0%) |
专属弹幕-塔什干(μ兵装) 主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-塔什干(μ兵装)I(II) |
无 |
476 | 黛朵(μ兵装) | 轻巡 | 合奏的叙事歌 战斗开始时,若先锋舰队仅有自身组成,提高旗舰的防空属性5.0%(15.0%),战斗中每20秒,触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10);战斗开始时,若先锋舰队有其他角色存活,提高所有先锋舰队成员航速3,命中、防空5.0%(15.0%),战斗中每20秒,触发一轮强化型特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(弹幕威力依据技能等级) |
闪光的练习曲 战斗开始后60秒内,自身机动提高5.0%(15.0%);自身在战斗中每击破2艘敌舰,自身防空提升1.0%(10.0%),最多叠加3层,持续至战斗结束 |
专属弹幕-黛朵(μ兵装) 主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-黛朵(μ兵装)I(II) |
无 |
477 | 大青花鱼(μ兵装) | 潜艇 | 寰宇的赠礼 自身氧气存量额外提高2(20)点;自身氧气不足上浮时,发射一组有70%概率对命中的敌人造成破甲的技能鱼雷Lv.1(Lv.10);自身从战场撤离时,发射一组有70%概率对命中的敌人造成点燃的技能鱼雷Lv.1(Lv.10)(威力随技能等级提升) |
专属弹幕-大青花鱼(μ兵装) 进入战斗时,触发专属弹幕-大青花鱼(μ兵装)I(II) |
无 | 无 |
478 | 巴尔的摩(μ兵装) | 重巡 | 超限充能 每隔20秒,有40.0%(70.0%)的概率将自身的主炮弹药更换为特殊弹药Lv.1(Lv.10),持续10秒;战斗开始时,立即触发一次该效果 |
星辰的振付师 战斗开始时,若队伍中有除自身外的其他μ兵装角色或轻航、正航角色,自身机动提高5.0%(15.0%),先锋舰队所有成员防空提高5.0%(15.0%) |
专属弹幕-巴尔的摩(μ兵装) 主炮每进行12(8)次攻击,触发专属弹幕·巴尔的摩(μ兵装)I(II) |
无 |
479 | 罗恩(μ兵装) | 重巡 | 破灭的Encore 战斗开始后每15秒,发动一次音符弹幕Lv.1(Lv.10),被弹幕命中的敌方单位6秒内受到的伤害上升10%;若弹幕只命中一个敌方单位,三秒内降低该单位的航速至0并向其追加发射一轮鱼雷弹幕(弹幕威力和样式依据技能等级) |
环绕的Melody 战斗开始时,生成两种旋转的护盾,每个蓝色护盾可阻挡8发子弹,每个红色护盾可以通过碰撞造成最多8次伤害,护盾持续5.0(15.0)秒,每隔30秒再次生成该护盾 |
专属弹幕-罗恩(μ兵装) 主炮每进行12(8)次攻击,触发专属弹幕-罗恩(μ兵装)I(II) |
无 |
480 | 光辉(μ兵装) | 航母 | 星占之歌 自身空中支援准备完毕时,使在场的敌方单位在4秒内减速15.0%(30.0%),并随机发动以下三种效果中的一种: ①在场的敌方单位10秒内机动降低5.0%(15.0%)。 ②10秒内先锋部队造成伤害提高5.0%(15.0%),主力舰队受到伤害降低4.0%(10.0%)。 ③10秒内主力舰队造成伤害提高4.0%(10.0%),先锋部队受到伤害降低4.0%(10.0%) |
星落之辉 自身发动空中支援时有50.0%(100.0%)概率额外发动一轮特殊航空弹幕(空袭弹幕威力和样式依据技能等级) |
无 | 无 |
481 | 恶毒(μ兵装) | 驱逐 | Lumière des Anges 战斗开始后每20秒,自身停止移动3秒,召唤神圣天使啾空袭LV.1(LV.10)(空袭弹幕威力依据雷击属性和技能等级),同时有50%概率使自身回复3%血量 |
怠惰天使 战斗开始后,自身炮击提升10.0%(20.0%),自身在战斗中击破敌舰时,额外提高自身炮击属性3%,最高叠加3层;战斗中自身受到伤害降低5%,战斗中每25秒,回复队伍中所有驱逐舰1.0%(3.0%)血量 |
专属弹幕-恶毒(μ兵装) 主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-恶毒(μ兵装)I(II) |
无 |
482 | 彼得·史特拉塞 | 航母 | 迅击铁翼 自身发动空中支援时有50.0%(100.0%)概率额外发动一轮专属鱼雷机空袭(空袭弹幕威力和样式依据技能等级) |
侵攻之时 战斗中,使所有敌人减速8%;战斗中每秒判定一次,有1.0%(10.0%)概率使所有敌人在3秒内航速变为0,触发后进入7秒冷却 |
血翼之盟 队伍中每有一个铁血阵营角色,提升自身航空属性1.0%(5.0%),最高叠加3层;队伍中含4个以上铁血阵营角色时,队伍中所有铁血阵营正航、轻航前三次空中支援加载所需时间减少1.0%(10.0%) |
无 |
483 | 海因里希亲王 | 重巡 | Eisen Bite 主炮射击时有20.0%(50.0%)概率触发,3秒内自身主炮造成的伤害提高25%,触发后进入7秒冷却;战斗开始时,若队伍中有其他铁血阵营角色,自身装填、机动提高5.0%(15.0%) |
直感之拳 战斗开始后每20秒,发射一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(弹幕威力依据技能等级),并随机在正前方生成一枚可以防护2枚鱼雷或10枚子弹的护盾,持续5.0(10.0)秒 |
全弹发射 主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-P级I(II) |
无 |
484 | U-37 | 潜艇 | 西进之戟 自身氧气存量额外提高2(20)点;自身对轻型护甲敌人造成的伤害提高5.0%(15.0%),自身氧气不足上浮时,发射一组特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(弹幕威力依据技能等级) |
狼群战术-U37 自身航速提升3,装填提高8.0%(18.0%);出击时,编队中每有一个铁血阵营潜艇角色,自身雷击、命中、机动提高1.5%(6.0%) |
专属弹幕-U-37 进入战斗时,触发专属弹幕-U37I(II) |
无 |
485 | 威悉 | 轻航 | 孤城的瞭望者 战斗中,自身发动空中支援后有40.0%(70.0%)的概率触发一轮航空轰炸弹幕;战斗开始时,若队伍中存在三个以上铁血阵营角色,提升自身暴击伤害5.0%(20.0%);战斗开始时,若主力编队仅有自身一名铁血阵营角色,自身装填提高1.0%(10.0%)、航空提高5.0%(15.0%),航空弹幕样式强化并增加30%触发概率(弹幕威力依据技能等级) |
铁血之盾 进入战斗后每20秒,为随机一名先锋部队增加两面旋转的护盾,每个护盾阻挡6发子弹,持续6.0(8.0)秒;若获得护盾的角色属于铁血阵营,恢复自身1.0%(5.0%)耐久并提升该角色5.0%(15.0%)炮击,持续8秒。 |
无 | 无 |
486 | 纽伦堡 | 轻巡 | 训练有素 战斗开始后每15s触发一次弹幕射击Lv.1(Lv.10)(弹幕威力依据技能等级);战斗后,队伍中潜艇、潜母获得经验值增加1.0%(10.0%) |
空之戍卫 战斗开始时提升自身雷击1.0%(10.0%),提升队伍中铁血阵营角色防空5.0%(15.0%);防空圈内,每击落3架敌机,额外提升自身防空1.0%(5.0%),最多叠加三层 |
全弹发射 主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-莱比锡I(II) |
无 |
487 | Z24 | 驱逐 | 魔王之庇护 自身对驱逐舰、轻巡洋舰的伤害提高5.0%(15.0%);战斗中,队伍中其他Z系驱逐受到伤害,导致耐久低于30%时触发,降低其受到的伤害30%,同时提高自身炮击、雷击、装填5.0%(15.0%),属性提升效果每场战斗仅触发一次 |
魔王之愤怒 战斗开始时触发一轮弹幕Lv.1(Lv.10)(弹幕威力依据技能等级),之后每20秒再次触发该弹幕;战斗中,自身每击破一艘敌舰提升自身炮击、雷击1.0%(4.0%),最高叠加5层 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-1936A型 |
无 |
488 | Z28 | 驱逐 | Z系领航 出击时,队伍中Z系驱逐炮击提升1.0%(10.0%),命中提升1.0%(10.0%)、防空提升5.0%(15.0%);若队伍中有除自身以外的Z系驱逐存在,自身炮击提升1.0%(10.0%)自身雷击提升1.0%(10.0%),反潜提升5.0%(15.0%) |
护航精英 战斗开始时,使用烟雾弹并触发一轮特殊弹幕,随后每隔15秒有15.0%(30.0%)概率使用烟雾弹,处于烟幕中的角色回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒(回避率提升效果与【烟雾弹】技能不叠加);每次旗舰角色受到伤害时,有40.0%(70.0%)概率再次触发一轮特殊弹幕,该效果每20秒最多触发一次(弹幕威力依据技能等级) |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-1936A型I(II) |
无 |
489 | 波拉 | 重巡 | 怒放之紫 主炮射击时有20.0%(50.0%)概率触发一轮特殊弹幕(威力与样式依据技能等级),触发后进入10秒冷却;队伍中有两名及以上撒丁帝国角色时,特殊弹幕触发概率提高20% |
无惧挑战 战斗开始前45秒,自身的机动属性上升5.0%(15.0%);自身在队伍中(存活)时,提高先锋舰队的撒丁帝国阵营角色炮击1.0%(10.0%),防空5.0%(15.0%),队伍中扎拉级角色在战斗中受到的伤害降低6% |
全弹发射 主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-扎拉级I(II) |
无 |
490 | 文琴佐·焦贝蒂 | 驱逐 | 回转的Ontology 受到伤害时提升自身炮击属性1.0%(3.0%)、机动属性1.0%(3.0%),最多叠加5次,效果达到五层后获得5点航速并触发一轮特殊弹幕,触发后每隔30秒再次触发该弹幕(弹幕威力依据技能等级) |
闪耀的Protorogia 每隔15秒,有20.0%(50.0%)的概率发动,提高先锋舰队10.0%(20.0%)命中,持续10秒 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-诗人级Ⅰ(Ⅱ) |
无 |
491 | 神速 | 驱逐 | 调皮的小雪球 战斗中,自身受到攻击时,有4.0%(10.0%)的概率触发一轮带有减速效果的特殊弹幕LV.1(LV.10)(威力与样式依据技能等级,触发后进入10秒冷却) |
机动制压 战斗中受到来自驱逐的炮击、雷击伤害降低5.0%(10.0%);每隔20秒,自身航速提高5,自身炮击提高5.0%(20.0%),持续10秒 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-愤怒级I(II) |
无 |
492 | U-410 | 潜艇 | 奇袭战术 对轻巡造成的伤害提高5.0%(15.0%);战斗中,自身氧气不足上浮时,发射一轮鱼雷弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级) |
狼群战术 出击时,编队中每有一个铁血阵营潜艇角色,自身雷击、命中、装填属性上升1.5%(6.0%) |
全弹发射 进入战斗时,触发全弹发射-TypeVIIC型I(II) |
无 |
493 | 应瑞 | 轻巡 | 除恶务尽 进入战斗时,自身炮击、防空提升15.0%(25.0%);战斗中每20秒,发动一轮弹幕射击Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级) |
丹青不渝 进入战斗时,自身机动提高6.0%(20.0%),自身在战斗中受到的伤害降低6.0%(20.0%);若队伍中含有其他东煌阵营角色,战斗开始时回复自身血量8%,自身航速增加5,50秒内,舰队所有成员防空属性提高6.0%(20.0%) |
全弹发射 主炮每进行18(12)次攻击,触发全弹发射-肇和级I(II) |
无 |
494 | 肇和 | 轻巡 | 除恶务尽 进入战斗时,自身炮击、防空提升15.0%(25.0%);战斗中每20秒,发动一轮弹幕射击Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级) |
舞衫歌扇 进入战斗时,自身机动提高6.0%(20.0%),自身在战斗中受到的伤害降低6.0%(20.0%);若队伍中含有其他东煌阵营角色,战斗开始时回复自身血量5%,自身航速增加8,50秒内,舰队所有成员反潜属性提高6.0%(20.0%) |
全弹发射 主炮每进行18(12)次攻击,触发全弹发射-肇和级I(II) |
无 |
495 | 佩内洛珀 | 轻巡 | 马耳他的英雄 自身对驱逐舰、轻巡洋舰的伤害提高10.0%(20.0%);自身在战斗中击破敌舰时,自身机动、防空属性提高0.5%(5.0%),最多叠加三层 |
Pepperpot 战斗中受到伤害,导致血量低于30%时触发,5秒内回复自身5.0%(15.0%)血量,每场战斗最多触发一次 |
全弹发射 主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-阿瑞托莎级I(II) |
无 |
496 | 塔林 | 重巡 | 冰击之盾 战斗中每18秒,在角色正前方生成一枚护盾,护盾可阻挡8发子弹,持续8秒,若护盾在持续时间内被击破,立即触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),并生成一枚可抵消自身耐久5%的伤害的护盾,持续4秒 |
冰与血之忆 自身装备北方联合或铁血阵营主炮时,提高自身造成的伤害4.5%(12.0%);自身装备穿甲弹主炮时,主炮弹药飞行速度提高10%;自身在战斗中击破2艘敌舰后,额外提升自身炮击、防空3.5%(8.0%),每场战斗仅能触发一次(属性提升效果持续至战斗结束) |
全弹发射 主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-塔林I(II) |
无 |
497 | 雷鸣 | 驱逐 | 骁勇近卫 战斗开始前30秒,提高自身航速5,炮击属性提高15.0%(30.0%);30秒后,自身机动属性提高5.0%(15.0%) |
隐匿雷鸣 战斗开始后每20秒,有15.0%(25.0%)概率进行一轮鱼雷攻击(与主动发射的鱼雷相同),并在3秒内回避所有攻击 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-愤怒级I(II) |
无 |
498 | 摩尔曼斯克 | 轻巡 | 不冻港之炎 战斗开始前45秒,自身的炮击、雷击属性提高4.5%(12.0%);自身装备高爆弹主炮武器时,自身对战列、战巡造成的伤害提高4.0%(10.0%) |
英雄城之姿 自身受到穿甲弹伤害降低5.0%(15.0%),战斗中每20秒,有30.0%(60.0%)的概率触发一轮弹幕射击Lv.1(Lv.10)(威力与样式依据技能等级) |
全弹发射 主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-奥马哈级Ⅰ(Ⅱ) |
无 |
499 | 洪亮 | 驱逐 | 舍身救援 战斗开始时,若先锋舰队有其他角色存活,自身暴击率提高5.0%(20.0%);舰队中其他成员在战斗中受到伤害,导致耐久低于20%时,扣除自身5%耐久,回复该舰1.0%(10.0%)耐久,5秒后,回复自身8%耐久(回复效果每场战斗仅能触发一次) |
机动制压 战斗中受到来自驱逐的炮击、雷击伤害降低5.0%(10.0%);每隔20秒,自身航速提高5,自身炮击提高5.0%(20.0%),持续10秒 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-愤怒级I(II) |
无 |
500 | 维托里奥·维内托 | 战列 | 引导未来的重击 战斗开始后每15秒,有45.0%(75.0%)的概率触发一次弹幕射击Lv.1(Lv.10)(弹幕威力依据技能等级),触发失败时,随机使场上一名敌方单位在接下来的8秒内受到的伤害提高1.0%(10.0%) |
撒丁帝国的威光 进入战斗时,队伍中的撒丁帝国先锋舰队角色炮击、雷击、机动属性提高5.0%(15.0%),撒丁帝国主力舰队角色炮击、航空、命中属性提高4.5%(12.0%);队伍中除自身外每有一个撒丁阵营角色,自身第一轮主炮加载时间缩短40%,最高叠加2层 |
驱逐永夜的晨光 进入战斗时,若队伍中存在其他撒丁帝国阵营角色,或自身装备穿甲弹主炮时触发,提高自身炮击属性4.5%(12.0%);在一次关卡出击中,自身所在编队的前三次战斗,舰队成员受到的鱼雷伤害降低5.0%(20.0%) |
无 |
501 | 阿布鲁齐公爵 | 轻巡 | 荣光的紫焰 战斗开始前60秒,自身防空、机动、命中属性提高5.0%(15.0%);战斗中每次使用鱼雷时,有40.0%(70.0%)的概率触发一轮特殊弹幕(弹幕威力依据技能等级) |
缓慢而热烈 战斗中,自身发射的鱼雷移动速度降低1,鱼雷暴击概率提高20.0%(40.0%),暴击伤害提高20.0%(40.0%),首轮鱼雷装填时间降低50% |
仅仅只是轻伤! 自身受到的穿甲弹伤害降低10.0%(20.0%),先锋领舰受到的鱼雷伤害降低3.5%(8.0%);自身在战斗中受到伤害,导致血量低于30%时,为自身生成一枚护盾,并在接下来的10秒内每3秒回复自身总耐久1.0%(3.0%)的血量,护盾可以阻挡5次鱼雷攻击,持续10秒(每场战斗仅能触发1次) |
专属弹幕-阿布鲁齐公爵 主炮每进行12(8)次攻击,触发专属弹幕-阿布鲁齐公爵I(II) |
502 | 天鹰 | 航母 | 领航之箭 发动空袭时,有45.0%(75.0%)概率使用额外编队进行一次航空弹幕攻击(航空弹幕威力与样式依据技能等级) |
星辰之光 自身2号武器栏位装备战斗机时,自身发动空袭时,分别为先锋舰队及主力舰队中当前血量百分比最低的角色回复3.5%(8.0%)耐久,并生成一枚可以抵消被回复单位1.5%(6.0%)自身耐久的护盾,持续5秒;2号武器栏位装备轰炸机时,战斗开始时直接完成1次空中支援加载,战斗中自身空中支援加载所需时间减少10%,自身造成的伤害提高3.5%(8.0%) |
精巧防御 自身在战斗中受到的伤害降低4.5%(12.0%),自身舰载机每击落3架敌机时,所有舰队成员防空属性提高1.0%(5.0%),最高叠加三层 |
无 |
503 | 托里拆利 | 潜艇 | 背水一战 对驱逐舰造成的伤害提高5.0%(15.0%);自身氧气不足浮上水面时,自身受到的伤害降低15.0%(30.0%),并发射一组特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级) |
全弹发射 进入战斗时,触发全弹发射-布林级I(II) |
无 | 无 |
504 | 西北风 | 驱逐 | 陆间海的西北风 舰队中其他成员在战斗中受到伤害时有30%概率使用烟雾弹并提升队伍中撒丁帝国阵营角色机动5.0%(15.0%),持续5秒,处于烟幕中的角色回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒(回避率提升效果与【烟雾弹】技能不叠加)该效果15秒最多触发一次 |
乘风破浪西北风 航速提高5,若队伍中含有其他撒丁帝国阵营角色,自身炮击、雷击提升5.0%(15.0%) |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-西北风级I(II) |
无 |
505 | 西南风 | 驱逐 | 陆间海的西南风 舰队中其他成员在战斗中受到伤害时有30%概率发射一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力和弹幕样式根据技能等级);该效果每15秒最多触发一次 |
迎风踏浪西南风 航速提高5,若队伍中含有其他撒丁帝国阵营角色,自身防空、机动提升5.0%(15.0%) |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-西北风级I(II) |
无 |
506 | 尼科洛索·达雷科 | 驱逐 | 扬帆起航 自身所在编队的前三次战斗中,自身防空、机动提高5.0%(15.0%),自身航速提高5;在一次关卡出击中,自身所在编队每击破一个敌方编队,战斗中自身炮击、雷击、装填提高0.5%(5.0%),最高叠加3层 |
勇往直前 自身受到伤害提高1.0%,在队伍中(存活)时,敌方所有轻巡洋舰受到的伤害提高3.5%(8.0%) |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-航海家级I(II) |
无 |
507 | 追风 | 驱逐 | 掩护救援 在队伍中(存活)时,先锋舰队受到雷击伤害降低5.0%(10.0%),主力舰队受到的航空伤害降低5.0%(10.0%);战斗开始时,提升自身雷击属性5.0%(10.0%),若队伍中存在有豼,额外提升自身雷击属性5.0%(10.0%) |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-神风级I(II) |
无 | 无 |
508 | 艾伦·萨姆纳 | 驱逐 | 星火之光 自身被点燃时间减少3s,对轻型护甲敌人造成的伤害提高5.0%(15.0%);战斗中每20s,有70%概率触发,8s内提高全队防空10.0%(20.0%),并触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(特殊弹幕威力依据技能等级) |
喧闹之焰 战斗开始时,若队伍中存在其他白鹰阵营角色,或自身在战斗中击破2艘敌舰后触发,自身雷击、防空属性提升5.0%(15.0%),持续至战斗结束;进入战斗时,若自身装备了白鹰阵营武器或设备,额外装备一座特殊防空炮武器Lv.1(Lv.10)(防空炮武器威力依据技能等级) |
专属弹幕-艾伦·萨姆纳 主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-艾伦·萨姆纳I(II) |
无 |
509 | 史蒂芬·波特 | 驱逐 | 轻飘飘的守卫者 战斗开始前60s,自身防空、机动提高5.0%(15.0%);战斗开始时,若先锋编队满编且自身处于先锋舰队中间位置,本场战斗前50s,降低先锋舰队领舰受到的伤害4.0%(10.0%),提高尾舰造成的伤害4.0%(10.0%) |
空袭引导 在队伍中(存活)时增加轻航、正航空袭造成的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II) |
无 |
510 | 小天城 | 战巡 | 随机应变 主炮开火时,若先锋舰队中所有存活角色自身剩余耐久高于50%,则触发一轮弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),否则为先锋领舰生成一枚可阻挡6枚子弹的护盾,持续8秒 |
未雨绸缪 自身装备高爆弹主炮时,自身攻击造成的起火伤害提高1.0%(10.0%);自身装备穿甲弹主炮时,战斗开始后每20秒发射一轮鱼雷弹幕Lv.1(Lv.10)(威力和样式依据技能等级) |
无 | 无 |
511 | 提康德罗加 | 航母 | 流火之翼 自身发动空袭时,额外发动一轮特殊航空弹幕Lv.1(Lv.10)(威力和样式依据技能等级),该弹幕有概率对命中的敌方角色造成特殊点燃效果(伤害依据航空属性) |
航空装甲 战斗中前2(4)次受到的伤害降低30.0%(60.0%);战斗开始后,为先锋领舰生成一枚可以阻挡6发子弹的护盾,持续8秒,每隔20秒再次生成该护盾 |
编队掩护 自身航空提高4.0%(10.0%);队伍中有两名及以上的航母或轻航角色,降低旗舰受到的伤害5.0%(15.0%) |
无 |
512 | 旧金山 | 重巡 | 星光连打 战斗开始后每10秒,有45.0%(75.0%)概率触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),触发失败时,5秒内提升自身防空、命中属性1.0%(10.0%) |
久经沙场 战斗开始时,提升自身机动、防空属性1.0%(10.0%);进入战斗时,若自身为先锋领舰,额外提升自身机动、防空属性1.0%(5.0%),自身在战斗中受到的伤害降低5.0%(15.0%);若先锋舰队有3名角色且自身处于先锋舰队中间位置,战斗开始后20秒,回复所有先锋舰队角色5.0%(10.0%)耐久;若自身处于先锋舰队尾部,且先锋舰队多于1人时,提高自身炮击5.0%(15.0%)、防空1.0%(10.0%),先锋舰队成员造成的伤害提高5% |
专属弹幕-旧金山 主炮每进行12(8)次攻击,触发专属弹幕-旧金山I(II) |
无 |
513 | 射水鱼 | 潜艇 | 鱼群之光 自身对重型护甲敌人造成的伤害提高5.0%(15.0%),与其他白鹰潜艇共同出击时,队伍中白鹰阵营潜艇暴击伤害提高5.0%(15.0%),雷击、命中属性提高3.5%(8.0%) |
射手的赠礼 自身氧气存量额外提高2(20);战斗中,自身氧气不足上浮及从战场撤离时,发射一轮鱼雷弹幕Lv.1(Lv.10)(威力和样式依据技能等级) |
专属弹幕-射水鱼 进入战斗时,触发专属弹幕-喷水鱼I(II) |
无 |
514 | 博伊西 | 轻巡 | 瞄准最大的! 战斗开始后每15秒,触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力根据技能等级);自身暴击率提升1.0%(10.0%),对重型护甲敌人伤害提升5.0%(15.0%) |
沉稳抉择 战斗中,自身血量高于45%时,提高自身炮击,防空属性5.0%(15.0%),血量低于45%时,自身受到的点燃伤害减低5.0%(15.0%);在战斗中受到伤害导致血量低于30%时,恢复自身4.0%(10.0%)的耐久,回复耐久效果每场战斗中最多触发一次 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-布鲁克林级I(II) |
无 |
515 | 莫里森 | 驱逐 | 小熊的庇护 降低自身的被点燃时间3秒;战斗中,自身每击破一艘敌舰提升自身防空1.5%(6.0%)和炮击1.0%(5.0%)并提升全队反潜1.0%(4.0%),最高叠加5层 |
旗舰掩护 在队伍中(存活)时降低旗舰受到的伤害15.0%(25.0%) |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II) |
无 |
516 | 小企业 | 航母 | Little Luckye 自身空中支援准备完毕时有70.0%(100.0%)的概率随机发动以下三种效果中的一种: ①接下来的6秒内造成双倍伤害 ②自身回避所有伤害持续5秒 ③在场敌方单位在4秒内减速15.0%(30.0%) |
无 | 无 | 无 |
517 | 风云 | 驱逐 | 鱼雷!蓄势待发 出击时,自身雷击提升1.0%(5.0%)、装填提升5.0%(15.0%);每次触发【专属弹幕-风云】会使自身当前鱼雷装填时间减少1.0(3.0)秒 |
空袭引导-风云 在队伍中(存活)时增加轻航、正航空袭造成的伤害提升5.0%(15.0%),该增伤效果与【空袭引导】效果不叠加;当自身第4次使用鱼雷时,使场上存活的耐久百分比最低的我方正航或轻航角色恢复1.0%(10.0%)耐久,若此时旗舰为正航,同时为该航母恢复其耐久1.0%(5.0%)。耐久恢复效果每场战斗仅可触发一次 |
专属弹幕-风云 主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-风云I(II) |
无 |
518 | 英格拉罕 | 驱逐 | Assist Robot 战斗开始后每20秒召唤特殊兵装,持续10秒,1场战斗开始后3秒额外召唤一次,并获得以下效果:①生成两面可阻挡10枚子弹的护盾,持续5秒,并发射一轮弹幕Lv.1(Lv.10)(技能弹幕威力依据技能等级)②召唤时先锋舰队中血量百分比最低的角色在未来10秒内,每3秒恢复自身0.5%的耐久③特殊兵装存在期间,全队防空提高5.0%(15.0%) |
战场技师 自身防空提高,提高量为自身基础(面板+装备)雷击值的20.0%(50.0%),自身受到的点燃伤害降低5.0%(15.0%),每15秒缓慢恢复自身耐久1.0% |
专属弹幕-英格拉罕 主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-英格拉罕I(II) |
无 |
519 | 鹦鹉螺 | 潜艇 | 莽撞的鹦鹉螺 开始战斗后鹦鹉螺向前移动一段距离,然后上浮一段时间并发射一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力根据技能等级),期间受到的伤害减少20.0%(60.0%),之后下潜退回原位,并触发一轮特殊弹幕II Lv.1(Lv.10)(威力根据技能等级) |
以身诱敌 对鹦鹉螺号造成伤害的敌方单位受到的伤害上升3.0%(8.0%),持续3秒;如果该敌方单位为驱逐舰,则额外减速该敌方单位5.0%(20.0%),持续5秒 |
全弹发射 从战场撤退时,触发全弹发射-独角鲸级I(II) |
无 |
520 | 葛城 | 航母 | 陌上花开 战斗开始时,自身命中属性提高5.0%(15.0%);自身发动空袭时,额外发动一轮特殊航空弹幕Lv.1(Lv.10)(航空弹幕威力及样式依据技能等级),8秒内降低敌方全体装填、命中5.0%(15.0%) |
拟态装甲 自身被侦测条最大值增加15点,受到的航空伤害降低4.0%(10.0%),战斗开始时,若队伍中存在至少3个重樱角色,队伍中重樱阵营角色受到的航空伤害降低4.0%(10.0%) |
无 | 无 |
521 | 新奥尔良 | 重巡 | 新月城之绊 战斗开始时,若先锋舰队满编且自身位于先锋领舰,自身受到伤害降低1.0%(10.0%),处于先锋舰队中间位置角色造成的伤害提高1.0%(10.0%) |
Nola Finale 在战斗中受到伤害,导致耐久低于30%时,发射一颗特殊子弹LV.1(LV.10),为自己添加一枚可抵消自身3.5%(8.0%)耐久的护盾,持续8秒,若护盾在持续时间内被击破,恢复自身1.5%(6.0%)的耐久,若护盾因超时而消失,自身炮击、装填提高1.0%(10.0%),每场战斗只能触发一次 |
全弹发射 主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-新奥尔良级I(II) |
无 |
522 | 可怖 | 驱逐 | Terrible Terror 战斗开始后每20秒触发一轮特殊弹幕Lv1(Lv10)(威力和弹幕样式根据技能等级);主炮每命中同一敌人5次,炮击属性提升1.0%(5.0%),该效果最多可叠加4次,当效果叠加至满层时,自身雷击属性提升10.0%(20.0%)且触发一轮特殊弹幕Lv1(Lv10) |
一起竞速吧! 自身航速提升1(7)点。 战斗开始时,若自身所在编队中存在其他驱逐舰,自身航速提升1(7)点,机动提升10.0%(20.0%),防空提升10.0%(20.0%);若自身所在编队中不存在其他驱逐舰,自身受到的伤害降低1.0%(5.0%),装填提升10.0%(20.0%)。 |
专属弹幕-可怖 主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-可怖I(II);战斗开始时,若自身所在编队中不存在其他驱逐舰,专属弹幕触发所需主炮攻击次数降低为12(8) |
无 |
523 | 马耶·布雷泽 | 驱逐 | 正义之姿 战斗开始时,自身防空、反潜属性提高1.0%(10.0%),与黎塞留一同出击或队伍中至少存在3个自由鸢尾、维希教廷阵营的角色,自身炮击、雷击、装填属性提高1.0%(10.0%);自身受到攻击时有15%的概率发动,自身航速降低3,在角色正前方生成一枚护盾,护盾可阻挡10发子弹,持续12秒 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-沃克兰级I(II) |
无 | 无 |
524 | 福煦 | 重巡 | 胜利意志 战斗开始时,自身炮击、防空属性提高5.0%(15.0%);自身受到弹药匮乏状态的影响降低(弹药匮乏状态时造成的伤害提高5.0%(15.0%)) |
侦测支援 每20秒,有40.0%(70.0%)概率触发,10秒内自身命中、装填属性提高10.0%(20.0%);自身对重巡、超巡造成的伤害提高10.0%(20.0%) |
全弹发射 主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-絮弗伦级I(II) |
无 |
525 | 马格德堡 | 轻巡 | 愈战愈勇 在一次关卡出击中,自身所在编队每击破一个敌方编队,战斗中自身造成的伤害提高1.5%(6.0%)(最多叠加4次); 战斗中每击破一个敌舰,自身命中、机动属性上升1.0%(5.0%)(最高叠加4次) |
火舌飞舞 自身防空上升5.0%(15.0%); 战斗开始后3秒触发一轮特殊弹幕LV.1(LV.10)(威力依据技能等级),战斗开始后每隔20秒,有70%概率再次触发该弹幕,特殊弹幕会在自身编队的第二场与第四场战斗之后获得强化,若战斗时特殊弹幕触发失败,自身炮击、雷击属性上升1.0%(10.0%)(该效果最多叠加2层),效率叠加2层后当前战斗中该弹幕触发概率调整为100% |
专属弹幕-马格德堡 主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-马格德堡I(II) |
无 |
526 | 易北 | 轻航 | 急袭轰炸 战斗中,自身航空、命中提高5.0%(15.0%),自身空中支援准备完毕时有50.0%(80.0%)的概率触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(弹幕威力依据技能等级) |
侵袭之盾 战斗开始时和自身发动空袭时为先锋领舰生成一枚可阻挡6枚子弹的护盾,持续6.0(8.0)秒(护盾持续时间内再次获得护盾会刷新护盾),若护盾在持续时间内被击破,自身造成的伤害提升5.0%(15.0%),增益效果持续至下一次自身空袭结束为止 |
无 | 无 |
527 | 阿达尔伯特亲王 | 重巡 | 破竹之势 战斗开始时,自身命中属性提高1.0%(10.0%);主炮射击时有40.0%(70.0%)的概率触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力和样式依据技能等级),触发后进入10秒冷却 |
攻守有度 战斗中每20秒触发一次,当自身血量高于60%时,为自身添加一枚可抵消自身1.0%(4.0%)耐久的护盾,持续8秒,若先锋舰队有其他角色存活且自身为先锋领舰,护盾值翻倍,8秒内承受先锋队伍受到的50%伤害;自身血量低于60%时,自身雷击属性提高5.0%(15.0%) |
全弹发射 主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-P级I(II) |
无 |
528 | U-1206 | 潜艇 | 这…这只是意外! 自身氧气存量降低20(10),氧气不足上浮及从战场撤离时,自身造成的伤害提高5.0%(15.0%);撤退时,自身航速提高50% |
狼群战术 出击时,编队中每有一个铁血阵营潜艇角色,自身雷击、命中、装填属性上升1.5%(6.0%) |
全弹发射 进人战斗时,触发全弹发射-TypeVIIC型I(II) |
无 |
529 | 乌尔里希·冯·胡滕 | 战列 | 桂冠诗人的韵律论 自身主炮发射时, 有50.0%(100.0%)概率触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),被特殊弹幕命中的敌人3秒内减速20.0%(30.0%);敌方进入防卫射程时,触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据炮击属性,随技能等级提高),触发后进入15秒冷却 |
致无名者的愚弄状 自身炮击、装填提高5.0%(15.0%),自身装备高爆弹主炮时,自身对轻型、中型护甲敌人造成的伤害提高5.0%(15.0%);战斗开始时,若自身不处于旗舰位置,本场战斗自身主炮装填所需时间减少50%,主炮造成的伤害降低55.0%(45.0%) |
变革者的现实谈 战斗中,自身暴击伤害提高10.0%(20.0%);关卡海域内其他编队进入该编队的前5场战斗时,若自身存活,队伍中的铁血阵营角色受到的伤害降低5%,暴击伤害提高1.0%(10.0%),敌方进入防卫射程时,触发一次特殊支援攻击Lv.1(Lv.10),触发后进入5秒冷却(特殊攻击威力依据技能等级,最多触发6次) |
无 |
530 | 卡律布狄斯 | 轻巡 | The Approaching Whirlpool 战斗开始时,自身机动提升1.0%(10.0%);战斗中每隔20秒有45.0%(75.0%)概率触发,在海面上引发漩涡,漩涡会对附近的敌人造成伤害并将其吸引至漩涡中心(漩涡伤害依据技能等级),漩涡存在1秒 |
Tunnel Vision 防空圈内敌方飞机每被击落2架,自身防空提升1.5%(6.0%),该效果最多叠加5层,持续至战斗结束;战斗开始后10秒触发效果,使自身造成伤害提升10.0%(30.0%),自身受到伤害提升10.0%(5.0%),持续10秒,第一次触发后每15秒有70%概率再次触发该效果。 |
专属弹幕-卡律布狄斯 主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-卡律布狄斯I(II) |
无 |
531 | 海天 | 轻巡 | 惊涛中的文墨客 战斗开始时,自身机动提升10.0%(25.0%),若队伍中存在除自身以外的东煌角色,自身造成的伤害提升4.5%(12.0%); 主炮每进行3次攻击触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(弹幕威力依据技能等级),队伍中东煌角色炮击属性提升4.5%(12.0%),雷击属性提升4.5%(12.0%),持续8秒 |
雾洒碧海前路迷 战斗中,自身受烟雾弹影响时,航速降低8点,自身造成的伤害提升4.5%(12.0%);自身不受烟雾弹影响时,自身受到的伤害降低4.5%(12.0%) |
全弹发射 副炮每进行24(16)次攻击,触发全弹发射-海天级I(II) |
无 |
532 | 海圻 | 轻巡 | 骇浪里的戏曲家 战斗开始时,自身机动提升10.0%(25.0%),若队伍中存在除自身以外的东煌角色,自身炮击属性提升4.5%(12.0%),雷击属性提升4.5%(12.0%); 主炮每进行3次攻击触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(技能弹幕威力依据技能等级),角色被特殊弹幕命中后的8秒内,自身对其造成的伤害提升4.5%(12.0%) |
驰游沧海天地间 战斗开始使用烟雾弹,随后每15秒有20.0%(40.0%)概率使用烟雾弹,处于烟幕中的角色回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒(回避率提升效果与【烟雾弹】技能不叠加),若自身受到弹药匮乏状态影响,烟雾弹触发概率提升到40.0%(80.0%),自身造成的伤害提高5.0%(15.0%); 战斗中每隔20秒有50%概率使场上存活的耐久百分比最低的我方战列或战巡角色复1.0%(3.5%)耐久,该效果每场战斗最多触发2次 |
全弹发射 副炮每进行24(16)次攻击,触发全弹发射-海天级I(II) |
无 |
533 | 布里斯托尔 | 驱逐 | 情报调查 战斗开始后每20秒使用提灯进行一次区域调查,被调查的敌方单位回避率降低1.0%(10.0%),持续10秒。 |
DATA-857 战斗开始后每20秒,召唤特殊兵装,获得以下效果: ①发射一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(技能弹幕威力依据技能等级) ②特殊兵装存在期间,自身命中属性和暴击率提高5.0%(15.0%),特殊兵装持续10秒;战斗中,艾伦·萨姆纳级角色对被【情报调查】调查两次及以上的敌方单位造成的伤害额外提高1.0%(10.0%),第一次召唤特殊兵装后,队伍中所有艾伦·萨姆纳级角色对敌方单位造成的伤害提高1.0%(10.0%) |
专属弹幕-布里斯托尔 主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-布里斯托尔I(II) |
无 |
534 | 镇海 | 轻航 | 星罗棋布 战斗开始后每8秒发射一轮由黑白棋子组成的特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),敌方单位被任意一种命中四颗后,根据棋子种类获得额外效果并清除所有种类棋子计数:①若为黑子,2秒内减速15.0%(30.0%)②若为白子,2秒内造成的伤害降低5.0%(15.0%)效果结束后重新开始计数 |
诈谋奇计 自身发动空袭时,额外发动一轮航空弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级);若队伍中所有角色都是东煌阵营,强化弹幕样式,战斗开始后每20秒,随机使队伍中一名角色5秒内造成的伤害提高1.0%(10.0%) |
纵横方圆 战斗开始时,自身航空属性提高5.0%(15.0%);自身发动空袭时,额外触发一轮由黑白棋子和舰载机编队组成的特殊弹幕Lv.1(Lv.10),该特殊弹幕的黑白棋子参与【星罗棋布】额外效果计数 |
无 |
535 | 基辅 | 驱逐 | 锐不可当 战斗开始后5秒,触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),随后每10秒,自身暴击率和暴击伤害提高1.0%(10.0%),弹幕形态升级并再次触发特殊弹幕,属性提高及弹幕升级效果最多触发两次 |
共济不弃 自身命中属性提高1.0%(10.0%);战斗开始时:①若先锋舰队满编或队伍中存在其他北方联合阵营角色,额外提高自身炮击、雷击属性5.0%(15.0%)②若先锋舰队仅由自身组成,提高自身防空、机动属性5.0%(15.0%) |
专属弹幕-基辅 主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-基辅I(II) |
无 |
536 | 阿尔汉格尔斯克 | 战列 | 碎冰之击 战斗开始后每15秒进行一次特殊弹幕射击Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),弹幕触发后提高主力舰队命中属性1.0%(10.0%),持续8秒 |
权御战场 自身所在编队中每有一个北方联合或者皇家阵营角色,自身炮击属性提高1.0%(5.0%),最高叠加3层;队伍中至少存在3个北方联合或皇家阵营角色,自身防空属性提高5.0%(15.0%),受到点燃伤害降低1.0%(10.0%) |
无 | 无 |
537 | 灵敏 | 驱逐 | 幸运机械师 战斗中每隔15秒有15.0%(30.0%)概率使用烟雾弹,处于烟幕中的角色回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒(回避率提升效果与【烟雾弹】技能不叠加); 战斗中,自身受到烟雾弹影响时,自身造成的伤害提升4.5%(12.0%),自身幸运提升1(8)点(幸运提升效果不叠加且持续至战斗结束) |
天才机械师 战斗中每隔20秒有70%概率触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10),若触发弹幕时队伍中存在其他北方联合驱逐舰,随机回复我方北方联合驱逐舰一名角色最大耐久值的1.0%(5.0%),若目标是塔什干,回复效果提高50%(回复效果每场战斗最多触发2次)。 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-前哨级I(II) |
无 |
538 | 伏尔加 | 航母 | 破空的水与焰 自身发动空袭时有45.0%(75.0%)概率触发一轮航空弹幕攻击Lv.1(Lv.10),该弹幕机队的鱼雷将对命中的敌方单位造成12秒进水持续伤害,触发失败时,进行一次弹幕射击Lv.1(Lv.10)(航空弹幕及弹幕射击伤害依据航空属性和技能等级) |
冰裂坠晶 战斗中每20秒,分别为当前我方水面舰队耐久百分比最低的角色及随机两名角色回复耐久,单次回复量为伏尔加总耐久的1.0%(5.0%),随后召唤一枚特殊冰晶武装Lv.1(Lv.10),并在2秒后使其爆炸(爆炸造成的伤害依据航空属性及技能等级) |
友爱团结 进入战斗时,先锋舰队中每有一名舰船,自身航空属性增加1.0%(5.0%)(最高3层),持续至战斗结束,若旗舰或先锋领舰为北方联合舰船,航空属性增加效果直接满层 |
无 |
539 | 喀琅施塔得 | 超巡 | 钢武冰锋 战斗开始时,自身炮击、机动属性提高3.5%(8.0%),主炮每进行8次射击,触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级);自身主炮栏位装备大型舰炮时,触发弹幕所需射击次数降低为4次,并强化特殊弹幕样式 |
冷峻冰芒 自身受到的穿甲弹伤害降低3.5%(8.0%),自身装备的副炮武器每开火4次,触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),被特殊弹幕子弹命中的敌人炮击属性降低5%;自身装备任意北方联合阵营装备时,自身装备的副炮武器武器效率提高25.0%(45.0%),受到的穿甲弹伤害降低效果变更为自身受到的所有伤害降低3.5%(8.0%) |
共进意志 战斗中自身受到伤害,导致自身血量低于10%时,1.0(10.0)秒内每秒恢复自身1%血量,效果触发后, 自身受到的点燃伤害降低50%,持续至战斗结束,每场战斗仅能触发1次;关卡海域内其他编队进入战斗时,若自身存活,战斗开始后20秒,发动一轮弹幕支援Lv.1(Lv.10)(弹幕威力依据技能等级,弹幕使命中的敌方单位减速40%,持续5秒),若该舰队旗舰为战列舰,舰队中战列舰主炮散布范围降低2点 |
无 |
540 | 帝国 | 航母 | 重振帝国荣光 自身航空属性提升5.0%(15.0%);战斗开始后每20秒,有45.0%(75.0%)概率根据自身一号武器栏位舰载机种类触发一轮航空弹幕攻击Lv.1(Lv.10)(威力与样式依据技能等级);1号武器栏位装备战斗机时,自身发动首轮空袭时间缩短20.0%(40.0%);1号武器栏位装备轰炸机时,自身第二轮空袭装填完毕后造成的伤害提升30.0%(60.0%),持续5秒 |
帝国睡眼惺忪 自身造成的伤害提升5.0%(15.0%);战斗开始10秒及随后每20秒,主力编队中存在耐久百分比大于20%且小于90%的角色时触发,①若自身当前耐久百分比是主力编队中最高且主力编队中存在其他角色,扣除自身1.0%(5.0%)耐久,并回复主力编队中除自身以外的耐久百分比最低的角色相同数值耐久,②若自身当前耐久百分比不是主力编队中最高,扣除主力编队中耐久百分比最高角色1.0%(5.0%)耐久,并回复自身相同数值耐久;被回复角色机动提升5.0%(15.0%)持续5秒,若该角色属于撒丁帝国阵营,额外回复183耐久值 |
无 | 无 |
541 | 庞培·马格诺 | 驱逐 | 旭日的凯旋 战斗开始后5秒及之后每20秒,召唤【特殊能量兵装:朝晖】,5秒内降低敌方单位命中属性10.0%(20.0%),【朝晖】持续15秒;【朝晖】在持续时间内对周围敌人附加特殊点燃效果 |
征服者的荣耀 在一次关卡出击中,自身所在编队每击破一个敌方编队,自身炮击、雷击属性提高0.5%(5.0%),最高叠加3层;自身装备的鱼雷武器命中目标时,距离发射位置越近鱼雷造成的伤害越高(伤害提升效果在距离小于等于10时为最高),最多提高5.0%(15.0%) |
专属弹幕-庞培·马格诺 主炮每进行24(16)次攻击,触发专属弹幕-庞培·马格诺I(II) |
无 |
542 | 的里雅斯特 | 重巡 | 风之城的护佑 自身受到穿甲弹伤害降低10.0%(20.0%),进入战斗时,若自身为先锋领舰,回复自身耐久1.0%(5.0%),若不为先锋领舰,降低自身及先锋领舰受到的伤害4.0%(10.0%) |
照明弹 战斗开始10秒后使用照明弹,随后每20秒有20.0%(40.0%)概率使用照明弹,处于照明弹效果中的角色回避率降低25%,照明弹持续10秒,同技能效果不叠加(照明弹优先选择最近的目标) |
全弹发射 主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-特伦托级I(II),自身装备任意撒丁阵营装备时,全弹发射样式强化,触发所需主炮攻击次数降低为6(4)次 |
无 |
543 | 塞德利茨 | 战巡 | 铁血大将 战斗开始时,若队伍中存在至少2个铁血阵营的角色,自身炮击、装填属性提高6.0%(18.0%);战斗开始时,自身耐久越高,自身首轮主炮装填时间越少(最少为20.0%,最多为50.0%(80.0%));战斗中,自身承受主力编队中其他铁血阵营角色所受伤害的20.0%(60.0%),并降低受到该伤害的10.0%(20.0%),承受伤害效果会在触发【不沉的传奇】后失效 |
不沉的传奇 受到致命伤害时回避本次伤害,不会阵亡,10秒内回避所有伤害,回复自身12.0%(22.0%)最大耐久值,并降低自己受到伤害的5%,持续至战斗结束,该效果每场战斗只能触发一次;战斗中自身耐久越高,造成的伤害越高,最多提高12.0%(20.0%);自身耐久越低,自身受到的伤害越低,最多降低12.0%(20.0%)(不能降低来自【铁血大将】中承受其他角色的伤害) |
往昔之影·塞德利茨 自身首轮主炮发射时触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10);战斗开始时,若自身不处于旗舰位置且旗舰位置角色拥有【往昔之影】技能,该角色耐久越高,该角色首轮主炮装填时间越少(最少为20.0%,最多为50.0%(80.0%)) |
无 |
544 | 吕佐夫 | 战巡 | 斯卡格拉克的勇气 战斗开始后,自身主炮伤害提高1.0%(10.0%);主炮开火时,有40.0%(70.0%)概率朝自己前方发射一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力和样式依据技能等级) |
狩猎时刻 自身在战斗中击破敌舰时,自身炮击、命中属性提高1.0%(5.0%),最多叠加3次,当效果叠加至3层时,自身装填属性提高5.0%(15.0%) |
往昔之影·吕佐夫 自身对战列、战巡的伤害提高1.0%(10.0%),若敌方单位在受到自身伤害后5秒内被击破可视为被自身击破;自身装备半穿甲弹及穿甲弹主炮命中敌方单位时,同时降低其炮击、命中属性1.0%(10.0%),持续3秒,效果结束后有10%的概率对其造成3000点伤害; |
无 |
545 | 图林根 | 战列 | 长夜星灯 战斗中自身主炮每次装填完毕时有40.0%(70.0%)的概率触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(弹幕威力依据技能等级),被特殊弹幕中蓝色子弹命中的敌方单位在接下来的10秒内机动属性降低8%,受到来自我方主力编队中铁血阵营角色的伤害提升4.5%(12.0%) |
往昔之影·图林根 自身第二武器栏位装备铁血武器时,该武器开火有40.0%(70.0%)概率额外发射2组炮弹,该效果每10秒最多触发一次 |
无 | 无 |
546 | 约克 | 重巡 | 精准射击 自身炮击、命中属性提高5.0%(15.0%),自身对驱逐舰命中率提高1.0%(10.0%) |
往昔之影·约克 自身受到雷击伤害降低5.0%(15.0%),战斗开始后每20秒生成一枚可阻挡3枚鱼雷的护盾,持续20秒 |
全弹发射 主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-罗恩级I(II) |
无 |
547 | 埃姆登 | 轻巡 | Eeny meeny miny moe 自身副炮栏位装备轻巡主炮武器时,主炮、副炮栏位武器效率提高15.0%(25.0%),战斗中每20秒,触发一轮弹幕Lv.1(Lv.10)(弹幕威力依据技能等级),弹幕使命中的敌方单位减速30%,持续5秒;自身副炮栏位装备驱逐主炮武器时,战斗中每10秒,生成一枚可以阻挡5枚子弹的护盾,持续5秒,若护盾在持续时间内被击破,触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10),特殊弹幕造成伤害的5.0%(15.0%)回复自身耐久(弹幕威力依据技能等级) |
往昔之影·埃姆登(?) 战斗开始时,提升自身机动属性1.0%(10.0%),战斗中自身每击破一艘敌舰,机动额外提高1.0%(5.0%),最高3层;进入战斗时,若先锋舰队仅由自身组成,战斗中无视弹药匮乏效果;进入战斗时,若队伍中存在其他铁血阵营角色,开场5秒后,扣减队伍中所有铁血阵营角色11点耐久,并提高其1.0%(10.0%)炮击属性 |
专属弹幕-埃姆登 主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-埃姆登I(II) |
无 |
548 | 埃尔宾 | 轻巡 | 攻击!攻击! 战斗中,自身机动属性提高5.0%(15.0%),自身装备的主炮武器每进行5次攻击,自身炮击、防空属性提高1.0%(5.0%),持续至战斗结束,最高3层,防空圈内敌方飞机被击落时,炮击、防空属性提升效果直接叠加至满层 |
往昔之影·埃尔宾 自身受到鱼雷武器造成的伤害降低5.0%(15.0%),自身装备的鱼雷武器开火时,若自身30距离内没有敌方单位,触发一轮穿甲弹弹幕Lv.1(Lv.10),否则触发一轮高爆弹弹幕Lv.1(Lv.10)(弹幕威力依据技能等级) |
全弹发射 主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-皮劳级I(II) |
无 |
549 | 小欧根 | 重巡 | 不破之盾盾盾! 战斗开始时,生成一组旋转的护盾,每个蓝色护盾可阻挡4发子弹,每个紫色护盾可阻挡2枚鱼雷,每个红色护盾可以通过碰撞造成最多6次伤害,护盾持续5.0(10.0)秒,每隔30秒再次生成该护盾 |
全弹发射 主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-希佩尔海军上将级I(II) |
无 | 无 |
550 | 贾维斯 | 驱逐 | 携手同行 战斗中,自身炮击、反潜属性提升1.0%(10.0%);战斗开始后20秒,回复所有先锋舰队1.0%(5.0%)最大耐久;战斗开始时,若队伍中存在至少3个皇家阵营角色,队伍中皇家阵营驱逐舰反潜、炮击、雷击属性提升1.0%(10.0%) |
幸运到临 战斗中,自身受到的航空伤害降低1.0%(10.0%);战斗开始时,若先锋舰队中没有除驱逐舰、轻巡洋舰以外的其他舰种角色,自身雷击属性提升1.0%(10.0%),自身受到的雷击伤害降低10.0%(20.0%);战斗开始时,若先锋编队满编且自身位于领舰位置,本场战斗中自身受到伤害时有15%概率触发,自身回避率提升15.0%(30.0%),持续10秒,该效果每20秒最多触发一次 |
专属弹幕-贾维斯 主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕I(II) |
无 |
551 | 司战女神 | 轻巡 | Duellona 战斗中,自身防空、机动属性提升10.0%(20.0%);战斗开始时,若队伍中存在至少3个皇家阵营角色,队伍中皇家阵营驱逐舰防空提升5.0%(15.0%),自身防空武器效率提升5.0%(15.0%) |
空袭引导 在队伍中(存活)时增加轻航、正航空袭造成的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-黛朵级I(II) |
无 |
552 | 小柴郡 | 重巡 | Grin and Love! 战斗开始后3秒触发一轮弹幕Lv.1(Lv.10)(弹幕威力与样式依据技能等级),之后每15秒再次触发该弹幕,每次触发该弹幕时,自身防空属性提5.0%(15.0%),持续10秒 |
柴郡 Up!Up!Up! 战斗中,自身首轮鱼雷装填所需时间降低20.0%(40.0%);在战斗中受到伤害,导致耐久低于20%时,恢复总耐久的1.0%(10.0%)耐久,该效果每场战斗仅可触发一次 |
专属弹幕-小柴郡 主炮每进行9(6)次攻击,触发专属弹幕-小柴郡I(II) |
无 |
553 | 不挠 | 航母 | 不挠之焰 自身发动空袭时,额外发动一轮特殊航空弹幕Lv.1(Lv.10)(威力和样式依据技能等级),该弹幕对命中的敌方单位造成特殊点燃-不挠(伤害依据航空属性) |
空域警戒 战斗开始后10秒及之后每20秒,额外使用舰载机编队进行一轮攻击Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),该弹幕对命中的敌方单位造成特殊点燃-不挠(伤害依据航空属性);自身舰载机击落敌方飞机后10秒内,队伍受到的航空伤害降低5.0%(15.0%),该效果每20秒最多触发一次 |
航空护卫 战斗开始后队伍中的光辉级角色伤害提高3.5%(8.0%);出击时:①若队伍中含有除自身外的光辉级角色,除自身外的光辉级角色航空、命中属性提高5.0%(15.0%);②若队伍中没有除自身外的光辉级角色,自身航空属性提高5.0%(15.0%);③若队伍中存在威尔士亲王或反击/反击·META,②效果无视阵容限制,自身命中属性额外提高4.5%(12.0%) |
无 |
554 | 复仇 | 战列 | 破敌强击 战斗开始后每15秒有20.0%(50.0%)的概率发射一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),对命中的目标造成特殊破甲效果,持续8秒 |
火力移转 自身炮击提高1.0%(10.0%);队伍中旗舰位为其他战列或战巡时,自身主炮由旗舰位置发射 |
无 | 无 |
555 | 霞飞 | 航母 | 梦幻秘仪 战斗中,自身造成的伤害提升5.0%(15.0%);自身发动空袭时,若自身位于上僚舰位置,则额外触发一轮战斗机空袭Lv.1(Lv.10),若自身位于下僚舰位置,则额外触发一轮鱼雷机空袭Lv.1(Lv.10)(弹幕威力与样式依据技能等级) |
黑羽的制裁 战斗中,自身航空属性提升5.0%(15.0%);自身对当前耐久值低于25%的敌方单位暴击率提升5.0%(20.0%),暴击伤害提升5.0%(25.0%);自身发动空袭时,若场上存在当前耐久值低于25%的敌方单位,触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(弹幕威力依据技能等级) |
无 | 无 |
556 | 不屈 | 驱逐 | 审判之枪 战斗开始后每5秒发射一颗特殊子弹Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),且自身炮击、雷击属性提高3.5%(8.0%)(最多叠加3次);被特殊子弹命中的敌方单位受到不屈的炮击、雷击伤害提高5.0%(15.0%),不可叠加;特殊子弹每发射4次,触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),自身受到的伤害降低10.0%(20.0%),不可叠加 |
不屈意志 自身机动属性提高5.0%(15.0%);自身受到致命伤害时回避本次伤害,不会阵亡,2.5秒内回避所有伤害并随机获得一种【意志】:①自身炮击属性提高1.0%(10.0%)②自身雷击属性提高10.0%(20.0%)③自身命中属性提高5.0%(15.0%)④自身装填属性提高10.0%(20.0%);若先锋舰队中其他角色在战斗中受到伤害导致耐久低于30%,不屈随机获得一种【意志】,并回复该角色3.5%(8.0%)耐久(若该角色为空想级,额外恢复5.0%的耐久),每场战斗只能触发一次;不屈获得【意志】时,若同一种效果叠加至两层,2.5秒后阵亡,否则恢复自身3.5%(8.0%)的耐久 |
专属弹幕-不屈 主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-不屈I(II) |
无 |
557 | 进取 | 轻巡 | 清扫开始! 自身装备的鱼雷武器造成的伤害提高5.0%(15.0%);自身对驱逐舰、鱼雷艇的伤害提高5.0%(15.0%) |
机动压制 战斗中受到来自驱逐的炮击、雷击伤害降低5.0%(10.0%);每隔20秒,自身航速提高5,自身炮击提高5.0%(20.0%),持续10秒 |
全弹发射 主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-翡翠级I(II) |
无 |
558 | 莱昂纳多·达·芬奇 | 潜艇 | 二天一流! 战斗中,自身雷击、命中属性提升1.0%(10.0%),对轻型护甲敌人造成的伤害提高5.0%(15.0%),若自身装备撒丁帝国阵营装备,自身雷击、命中属性提升1.0%(10.0%) |
“小袋鼠”共同出击! 入场后3秒,自身停止移动并召唤“小袋鼠”号微型机器人,“小袋鼠”会向前移动一段距离进行攻击并放置水雷,触发水雷的敌方单位会受到进水持续伤害(伤害依据雷击属性)进水效果不可叠加,持续24秒,之后“小袋鼠”退回达芬奇所在位置。达芬奇完成回收后,重新开始移动并触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(弹幕威力依据技能等级) |
远洋支援 自身氧气存量额外提高2(20)点;在潜艇编队中时,在该编队的狩猎范围外,可以进行一次战斗内潜艇支援 |
专属弹幕-莱昂纳多·达·芬奇 进入战斗时,触发专属弹幕-莱昂纳多·达·芬奇I(II) |
559 | 朱塞佩·加里波第 | 轻巡 | 绚烂的火光 战斗开始前60秒,自身炮击、雷击、装填属性提高5.0%(15.0%);战斗开始后3秒触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),战斗开始后每隔20秒,有40.0%(70.0%)概率再次触发该弹幕 |
安闲且愉悦 自身对驱逐、轻巡造成的伤害提高5.0%(15.0%);战斗开始后20秒触发,自身当前鱼雷装填时间减少20秒,自身航速减少8点,自身造成的伤害提高5.0%(15.0%),自身受到的伤害降低1.5%(6.0%),持续至战斗结束 |
不过如此! 自身受到的穿甲弹伤害降低10.0%(20.0%);每次受到伤害时有15%概率生成2枚护盾,每个护盾可阻挡1(2)次鱼雷攻击,持续10秒(该效果每20秒最多触发一次),在战斗中受到伤害,导致耐久低于30%时,回复自身总耐久的1.0%(10.0%)(回复效果每场战斗最多触发一次) |
专属弹幕-朱塞佩·加里波第 主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-朱塞佩·加里波第I(II);战斗开始时,若队伍中存在至少3个撒丁帝国阵营角色,触发一次专属弹幕-朱塞佩·加里波第I(II) |
560 | 博尔扎诺 | 重巡 | 灵巧行动 自身受到的穿甲弹伤害降低10.0%(20.0%);自身主炮开火时,自身机动属性提升5.0%(15.0%),持续2秒 |
火力全开 每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒 |
全弹发射 主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-博尔扎诺I(II) |
无 |
561 | 罗马 | 战列 | 王政者的意志 主炮开火时,有45.0%(75.0%)概率触发一轮专属弹幕(威力依据技能等级);触发失败时,自身该轮主炮伤害提高10.0%(20.0%),被命中的敌方单位5秒内移动速度降低15.0%(30.0%),不可叠加 |
Veni Vidi Vici 自身炮击、命中属性提高5.0%(15.0%);战斗开始时及之后每20秒,触发一轮可以点亮敌方潜艇的声呐扫描,持续8秒;自身每击破一艘敌舰或战斗开始后每10秒自身暴击率、暴击伤害提高1.0%(5.0%),最多叠加3层 |
奥古斯都的威光 在队伍中(存活)时,所有敌方单位雷击属性降低3.5%(8.0%);队伍中至少存在3个撒丁阵营角色,自身第一轮主炮加载时间缩短30% |
无 |
562 | 阿尔弗雷多·奥里亚尼 | 驱逐 | 前线情报 自身为先锋领舰时,自身在战斗中受到伤害降低1.0%(10.0%);战斗开始10秒后使用照明弹,随后每20秒有20.0%(40.0%)概率使用照明弹,处于照明弹效果中的角色回避率降低25%,照明弹持续10秒,同技能效果不叠加(照明弹优先选择最近的目标),自身对处于照明弹效果中的敌方单位造成的伤害提高5.0%(15.0%) |
紧急事态 战斗开始后每20秒自身机动属性提高5.0%(15.0%),持续5秒;自身或队伍中其他撒丁先锋角色受到伤害导致耐久低于30%时,使用烟雾弹,处于烟幕中的角色回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒(回避率提升效果与【烟雾弹】技能不叠加),每场战斗只能触发一次 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-诗人级I(II) |
无 |
563 | 埃曼努埃尔·佩萨格诺 | 驱逐 | 不惧风浪 自身受到伤害时自身防空、机动属性提高0.5%(5.0%),最多叠加3层;自身所在编队的前三次战斗中,自身炮击、雷击属性提高5.0%(15.0%) |
救援行动 先锋舰队中其他成员受到伤害导致耐久低于20%时,使其受到伤害降低20.0%(50.0%),持续8秒,每场战斗只能触发一次;队友阵亡时,自身耐久回复1.0%(10.0%) |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-航海家级I(II) |
无 |
564 | Z16 | 驱逐 | 穿甲弹精通 穿甲弹伤害提高15.0%(25.0%) |
布雷作业 战斗中,自身第四次进行鱼雷攻击时会在原地布置水雷Lv.1(Lv.10)(水雷伤害依据技能等级),战斗中,若自身所在编队中存在希佩尔海军上将或场上存在敌方皇家阵营轻巡洋舰船,自身航速提升3点 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-1934A型I(II) |
无 |
566 | 布伦希尔德 | 战巡 | 命运的枪火 自身主炮武器装填完成时,触发一次特殊攻击Lv.1(Lv10),特殊攻击使命中的敌人减速40%,持续6秒,随后有50.0%(80.0%)概率触发追加弹幕Lv.1(Lv.10)(特殊攻击及追加弹幕威力依据技能等级);自身装备高爆弹主炮,或战斗开始时队伍中含有其他铁血阵营角色,追加弹幕触发概率提高20% |
砥砺的女武神 自身炮击属性提高1.0%(10.0%);战斗开始时,若主力舰队满编,提高队伍中战列、战巡、航战角色1.0%(10.0%)命中;自身装备任意铁血阵营装备时,自身对轻型护甲敌人造成的伤害提高5.0%(15.0%) |
无 | 无 |
567 | 若月 | 驱逐 | 川流不息 战斗开始后每10秒自身炮击、防空属性提高1.5%(5.0%),并发射一轮无视护盾阻挡的特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),属性提高效果最多叠加3层;自身对被特殊弹幕中的斩击命中的敌方单位造成的伤害提高1.0%(10.0%)、受到其炮击 、雷击伤害降低1.0%(10.0%) |
风平浪静 战斗开始时,自身反潜属性提高5.0%(15.0%),自身额外装备特殊反潜武器Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),与秋月级角色共同出击时,自身机动属性提高5.0%(15.0%);战斗开始后每15秒触发一轮可以点亮敌方潜艇单位的声呐扫描,点亮持续8秒;先锋舰队成员在战斗中受到伤害导致耐久低于30%时,使该角色2秒内完全回避所有攻击,并生成一枚可抵消若月1.5%(6.0%)耐久的护盾,每场战斗只能触发一次 |
专属弹幕-若月 主炮每进行24(16)次攻击,触发专属弹幕-若月I(II) |
无 |
568 | 小斯佩 | 重巡 | “铁爪爪”出击 战斗开始后每15秒触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),特殊弹幕对驱逐舰和轻巡洋舰附加破甲效果,持续6秒 |
伙伴的力量 战斗开始时,先锋舰队每有一名角色,自身炮击、雷击属性提高1.0%(5.0%);先锋舰队中有成员耐久低于50%,自身造成的伤害提高1.0%(10.0%) |
全弹发射 主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射—德意志级I(II) |
无 |
569 | 雅努斯 | 驱逐 | 携手并进 战斗中,自身炮击、雷击、反潜属性提升1.0%(10.0%);战斗开始时,若队伍中存在至少3个皇家阵营角色,为队伍中的皇家驱逐舰生成一枚护盾,护盾可抵消释放者自身耐久1.0%(5.0%)的伤害,护盾持续20秒,若护盾被击破或因超时而消失,使该角色受到的伤害降低1.0%(10.0%),持续20秒;若队伍中有除自身以外的J级驱逐舰存在,队伍中J级驱逐舰炮击、雷击、命中属性提升1.0%(10.0%) |
碧波中的小天使! 战斗开始后每15秒有45.0%(75.0%)概率触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10),被特殊弹幕命中的敌方单位在接下来的5秒内受到来自我方先锋编队中驱逐舰和轻巡洋舰的炮击雷击伤害提高12%(该效果不可叠加),若特殊弹幕触发失败,则触发一轮可以点亮敌方潜艇单位的声呐扫描,点亮持续8秒 |
专属弹幕-雅努斯 主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-雅努斯I(II) |
无 |
570 | 阿尔比恩 | 轻航 | 指引之箭 自身发动空袭时:①使用天袭者预警机进行一次侦查,暴露敌方在场潜艇6秒,并使一名敌方单位受到自身的伤害提高1.0%(10.0%),优先对精英目标(人形单位)生效,不可叠加②额外发动一轮包含反潜攻击的特殊航空弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级) |
启示之岛 战斗开始时,自身航空、命中属性提高5.0%(15.0%);队伍中存在3个以上皇家阵营角色时,自身航空、防空属性额外提高1.0%(10.0%) |
海神之佑 战斗开始时,主力舰队成员被侦测条最大值增加10点;自身在队伍中(存活)时:①我方主力舰队受到的点燃伤害降低5.0%(15.0%)②先锋舰队回复耐久时,超出自身耐久上限部分的50%转化为【屏障】,【屏障】持续5秒(角色受到伤害时屏障可以抵挡相同数值的伤害)③此技能生成的【屏障】存在时,该成员自身造成的伤害提高1.0%(5.0%) |
无 |
571 | 皇家财富号 | 风帆S | 诫训法典 进入战斗时及进入战斗后每20秒,进行一次特殊攻击Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),被特殊攻击命中的角色6秒内航速降低40%;进入战斗后的前30秒,自身造成的伤害提高15.0%(30.0%) |
深海的守护 战斗中,自身受到的伤害降低15.0%(30.0%),自身炮击属性提高10.0%(20.0%);进入战斗后,恢复自身20.0%(40.0%)耐久,自身在战斗中受到伤害,导致耐久首次低于50%后5秒,或自身参加作战超过60秒后,撤退并离开战斗 |
专属弹幕-皇家财富号 主炮每进行28(40)次攻击,触发专属弹幕-皇家财富号I(II) |
无 |
572 | 大黄蜂II | 航母 | 强袭之刺 自身发动空袭时,额外发动一轮包含航空鱼雷和火箭弹攻击的特殊航空弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),弹幕中的火箭弹对命中的敌方角色造成特殊点燃效果(伤害依据航空属性);自身对轻航、轻巡的伤害提高4.0%(10.0%) |
空战精英 战斗开始时,自身航空、命中属性提高5.0%(15.0%),自身战斗机武器效率提高5.0%(15.0%);自身舰载机击落敌方飞机时,自身航空属性提高1.0%(4.0%),最多叠加3层 |
战场幽灵 战斗开始时,自身机动属性提高5.0%(15.0%)、受到的伤害降低1.0%(10.0%);自身受到伤害导致耐久低于30%时,清空自身被侦测条,且8秒内自身不受触底攻击,每场战斗只能触发一次 |
无 |
573 | 兰利II | 轻航 | 前辈的自觉 出击时,队伍中每有一个正航、轻航角色,自身航空属性提高1.0%(5.0%);自身前两次空袭伤害提高10.0%(20.0%) |
严格的指导 队伍中除自身外的正航、轻航角色的命中属性提高1.0%(10.0%);自身发动空袭后,队伍中正航、轻航造成的伤害提高1.0%(10.0%),持续8秒 |
无 | 无 |
574 | 约克城II | 航母 | The Fighting Lady 进入战斗后3秒,使用天袭者舰载机进行一次侦察,天袭者舰载机将标记一个敌方单位使其防空属性降低1.5%(6.0%),优先对精英目标(人形单位生效),效果持续12秒;当侦察完成12秒后或被标记的敌方单位被击沉,自身回复3%最大耐久值,并使用天袭者舰载机再进行一次侦察;(耐久回复效果一场战斗最多触发5次);自身发动空袭时,若自身装备有任意白鹰阵营舰载机武器,触发一轮航空弹幕攻击Lv.1(Lv.10)(威力与样式依据技能等级) |
跨越悲伤之城 战斗开始时,若队伍中存在至少3个白鹰阵营角色,自身航空属性和命中属性提升5.0%(15.0%);战斗开始后每18秒有50.0%(100.0%)概率触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),并使自身被侦测条回复速率在接下来的5秒内提升2点/秒;关卡海域内其他编队进入该编队的前4场战斗时,若自身存活,提高队伍中的白鹰阵营主力角色炮击属性1.5%(6.0%),在战斗开始后20秒发动一轮支援弹幕Lv.1(Lv.10) |
翱翔天际之鹰 自身发动空袭时,会分别使队伍中约克城级和其他埃塞克斯级航母当前空袭加载所需时间减少1.0%(10.0%)和3.5%(8.0%)(每轮空袭加载所需时间只能被该效果减少一次);战斗中,队伍中的约克城级和埃塞克斯级航母获得以下效果:①造成的伤害提升1.0%(10.0%)②发动空袭时,会额外触发一轮迎击舰载机Lv.1(Lv.10)(威力和样式依据技能等级) |
无 |
575 | 北安普敦II | 重巡 | 炮火破袭 战斗开始后每10秒,触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级);战斗开始时,若舰队中存在其他白鹰阵营角色,特殊弹幕I触发时会额外扫描一名敌方单位,先锋舰队所有巡洋舰对其造成的伤害提高4.0%(10.0%),持续10秒 |
Pilotfish 战斗开始时,自身机动、命中属性提高5.0%(15.0%),战斗中,若舰队旗舰为正航、轻航角色,降低自身在战斗中受到的伤害5%,旗舰发动空袭时自身额外触发一轮无视护盾的特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),若旗舰同时为白鹰阵营角色,特殊弹幕II会对命中的敌人造成减速效果,降低其50%航速,持续8秒 |
全弹发射 主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-俄勒冈城级I(II) |
无 |
576 | 哈曼II | 驱逐 | 空袭引导·哈曼 在队伍中(存活)时增加轻航、正航空袭造成的伤害5.0%(15.0%),并降低旗舰受到的伤害15.0%(25.0%),该增伤效果与【空袭引导】效果不叠加,受到伤害降低效果与哈曼的【旗舰掩护】技能不叠加 |
战场戒备 战斗开始时,自身炮击、防空属性提高5.0%(15.0%),防空圈内敌方飞机每被击落2架,降低自身受到的伤害2%,最高叠加4层 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-埃德索尔级I(II) |
无 |
577 | 古比雪夫 | 轻巡 | 迈向未来的勇气 战斗开始后3秒触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(特殊弹幕威力与样式依据技能等级);战斗中每20秒,有40.0%(70.0%)概率触发该特殊弹幕 |
希望是厄运的忠实姐妹 战斗开始时,自身炮击,命中属性提升5.0%(15.0%),若队伍中存在其他北方联合阵营角色,自身受到的炮击伤害降低1.0%(10.0%);战斗中,自身累计受到最大耐久值25%的伤害时触发,回复3.5%(8.0%)最大耐久(该效果每场战斗只可触发一次);战斗中,队伍中北方联合阵营先锋舰队角色暴击伤害提升15.0%(30.0%) |
专属弹幕-古比雪夫 主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-古比雪夫I(II) |
无 |
578 | 忒修斯 | 轻航 | 迷途不返之咒 战斗开始后3秒及自身发动空袭时,额外发动一轮特殊航空弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级);战斗中自身对在场超过10秒的敌方单位造成的伤害提高5.0%(15.0%) |
咏唱繁星之歌 战斗开始时,自身航空、命中属性提高5.0%(15.0%);战斗中每12秒触发一轮弹幕攻击Lv.1(Lv.10)(威力依据航空属性及技能等级) |
The Ship of Theseus 战斗开始后每20.0(10.0)秒恢复自身1.0%的耐久,自身受到弹药匮乏状态的影响降低(弹药匮乏状态时造成的伤害提升5.0%(15.0%));关卡出击中,自身所在编队每击破一个敌方编队,自身受到的伤害降低1.0%(3.5%),最多叠加3层 |
无 |
579 | 华甲 | 轻航 | 广结善缘 战斗开始时,自身所在编队中每有一个东煌阵营角色,自身的航空、命中属性提升1.0%(4.0%);若队伍中存在其他东煌阵营角色,降低自身受到的伤害1.0%(10.0%);自身发动空袭后,降低队伍中先锋舰队角色受到的伤害5.0%(15.0%),持续8秒(先锋舰队受伤降低效果不与【航空掩护】技能叠加) |
巾帼英姿 自身发动空袭时,提高自身0.5%(5.0%)造成的伤害,并发动一轮航空弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),伤害提高效果每场战斗最多叠加三层,持续至战斗结束 |
无 | 无 |
580 | 定安 | 运输 | 明鉴万里 战斗开始时,若先锋舰队存在其他角色,自身航速提高10;战斗开始后每20秒,随机为队伍中两名角色根据其舰船类型提供对应的增益效果:①驱逐:提升3.5%(8.0%)雷击;②巡洋:提升3.5%(8.0%)炮击;③战列、战巡、航战:提高3.5%(8.0%)命中;④正航、轻航:提升3.5%(8.0%)航空,⑤其他:提升3.5%(8.0%)防空;所有增益效果均持续8秒 |
利析秋毫 装备货物时,自身的被点燃时间减少3秒,自身和队伍中其他东煌阵营的航母、轻航受到的点燃伤害降低5.0%(15.0%);若装备的货物为【戊型水上机T0】,战斗开始时自身航空提高15.0%(30.0%),回避率提高4.5%(12.0%),战斗开始后每10秒触发一轮航空弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级) |
无 | 无 |
581 | 怨仇 | 航母 | 予怨予还的信条 自身所在编队进入战斗或关卡海域内其他编队进入该编队的第1、2、3场战斗,若自身存活,舰队成员受到伤害时,叠加一层【怨仇】,最多叠加9层; 自身发动空袭时消耗所有【怨仇】触发一轮航空弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),根据消耗的【怨仇】层数获得以下效果: ①大于等于3层,自身伤害提高1.0%(10.0%),持续5秒 ②大于等于6层,本轮航空弹幕不会增加被侦测条 ③9层,本轮航空弹幕必定暴击 |
无法回避的命运 自身发动空袭时有70.0%(100.0%)的概率使在场的所有敌方单位2秒内缓慢减速至航速为0,航速为0效果持续2秒,之后在2秒内缓慢恢复至原航速,并在6秒内降低一个敌方单位机动属性10.0%(20.0%),该效果优先对精英目标生效;关卡海域内其他编队进入该编队的第1、2、3场战斗,旗舰第一轮主炮射击或第一轮发动空袭时消耗所有【怨仇】,2秒后根据消耗的【怨仇】层数获得以下效果: ①3-5层,在场的敌方单位2秒内减速20% ②6-8层,在场的敌方单位2秒内减速60% ③9层,在场的敌方单位2秒内航速变为0 |
守护羁绊的执着 战斗开始时,自身航空、命中属性提高1.0%(10.0%);自身装备轰炸机武器时,自身装填属性提高1.0%(10.0%);进入战斗时,制空状态不为制空权劣势或丧失时,队伍中(存活时)皇家阵营先锋角色防空、机动属性提高5.0%(15.0%),皇家阵营主力角色受到的航空伤害降低1.5%(6.0%) |
无 |
582 | 皇家橡树 | 战列 | 紧随其后 战斗开始时,若先锋舰队中存在至少一名驱逐或轻巡角色,自身航速提升3点,炮击属性提升1.0%(10.0%);受到伤害时,触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(该弹幕每10秒最多触发一次,弹幕威力与样式依据技能等级),若连续20秒没有触发该特殊弹幕,则立即触发一轮该特殊弹幕 |
Mighty oak,屹立不倒 战斗中,队伍中皇家阵营角色受到致命伤害时回避本次伤害,不会阵亡,3秒内回避所有伤害并回复最大耐久值1.0%(3.0%)(该效果每场战斗仅能由一名角色触发一次);战斗中自身耐久值高于18%时,自身造成的伤害提升8.0%(18.0%),自身承受主力编队中其他皇家阵营角色所受伤害的20.0%(50.0%),并降低受到该伤害的15.0%(30.0%);战斗中自身耐久值不高于18%时,自身受到的伤害降低8.0%(18.0%),并且每5秒1.0%(3.0%)缓慢回复耐久 |
无 | 无 |
583 | 百眼巨人 | 轻航 | 空域辅助·百眼巨人 战斗中,若队伍中的正航、轻航受到伤害导致耐久低于20%时,恢复该角色10%耐久,恢复效果每个角色一场战斗只能触发一次;自身所在编队进入战斗时,若自身存活,提升队伍中所有正航、轻航的航空4.5%(12.0%)、装填5.0%(10.0%),自身舰载机的第一轮空中支援加载时间缩短10.0%(25.0%);关卡海域内其他编队进入战斗时,若自身存活,提升该队伍中所有正航、轻航的航空3.5%(8.0%)、装填3.5%(8.0%)(该效果与【空域辅助】效果不叠加) |
荣光的开拓者 自身发动空袭时有50%概率触发一轮鱼雷机空袭Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),若队伍中存在其他正航、航母角色,触发概率增加20%;战斗后,队伍中正航、轻航获得经验值增加1.0%(10.0%) |
无 | 无 |
584 | 斯库拉 | 轻巡 | Toothless Terror 自身装备的主炮武器开火时,自身炮击、防空属性提高1.5%(5.0%),属性提升效果最高叠加6次,叠加至满层时,使此时先锋舰队中所有防空属性低于自身的角色防空提高15.0%(25.0%),持续至战斗结束 |
六头海妖之拥 战斗开始时,若先锋舰队存在其他角色,自身雷击、机动属性提高10.0%(20.0%);战斗中自身装备的鱼雷武器开火时,触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力、样式依据技能等级),被特殊弹幕的子弹命中的敌方单位6秒内受到的航空伤害提高6%;防空圈内,总计击落敌方6架飞机时,追加触发【空母护航】技能效果:在队伍中(存活)时降低轻母、航母受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加 |
专属弹幕-斯库拉 主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-斯库拉I(II),装备驱逐主炮时,专属弹幕触发所需主炮攻击次数降低为6 |
无 |
585 | 英雄 | 驱逐 | 英雄、登场! 战斗开始时及随后每20秒,随机触发两种特殊攻击Lv.1(Lv.10)(英雄拳、英雄剑)中的一种(威力依据技能等级),并使自身炮击、雷击、反潜属性提高15.0%(30.0%),属性增益会在20秒内持续减少至0% |
英雄、守护? 战斗中每20秒,触发一轮可以点亮敌方潜艇单位的声呐扫描并生成持一枚持续10秒的护盾(?),点亮持续5.0(10.0)秒,5.0(10.0)秒内先锋舰队角色受到雷击属性伤害降低10% |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-H级I(II) |
无 |
586 | 库尔斯克 | 重巡 | 飞雪中的孤狼 战斗开始时,若先锋编队仅由自身组成,自身炮击、雷击、命中属性提高5.0%(15.0%),自身受到的伤害降低15.0%(25.0%);战斗开始时,若先锋编队由至少两名角色组成,自身在战斗中击破敌舰时,自身炮击、雷击和命中属性提高5.0%(15.0%),效果持续12秒,每秒最多触发一次,不可叠加,持续时间内触发将刷新时间 |
雪狼视界 进入战斗后3秒和进入战斗后每15秒使用2架水上机进行一次侦察和攻击Lv.1(Lv.10)(水上机弹幕威力依据炮击属性和技能等级),每架水上机将标记一个敌方单位,使其受到来自自身的伤害提升1.0%(10.0%),效果持续10秒,重复标记时效果叠加 |
雪狼利爪 进入战斗后每15秒,召唤2艘“Flea”号袖珍潜艇进行鱼雷攻击Lv.1(Lv.10),“Flea”号的攻击有70%的概率对命中的敌人附加特殊进水效果,持续10秒(“Flea”号造成的伤害依据雷击属性和技能等级)“Flea”号战斗10秒后会脱离战斗 |
全弹发射 主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-库尔斯克I(II) |
587 | 塞瓦斯托波尔 | 战列 | 变革的指导论 主炮开火时,有30.0%(50.0%)概率触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级)并使己方战列10秒内造成伤害提高3.5%(8.0%) |
顽强的坚守者 主炮开火时,回复随机1名舰队成员3.5%(8.0%)耐久,若回复对象属于北方联合阵营则10秒内额外提高其机动属性5.0%(15.0%) |
无 | 无 |
588 | 伏罗希洛夫 | 轻巡 | 冷彻冰结 战斗中,自身额外装备一座特殊副炮武器Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),被特殊副炮命中的敌方单位叠加一层【冰结】效果,每层使其航速降低2%,持续4秒,最多叠加10层;战斗开始后每18秒,有50.0%(100.0%)概率触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),被特殊弹幕命中的敌方单位若存在【冰结】效果,则清除【冰结】效果同时使其受到的炮击伤害提高5%,持续8秒 |
沉着应对 战斗开始时,自身航速降低3点,自身回避率提高3.5%(8.0%);防空炮开火时,自身机动属性提高5.0%(15.0%),自身受到航空伤害降低5.0%(15.0%),持续8秒(该效果每20秒最多触发1次) |
专属弹幕-伏罗希洛夫 主炮每进行12(8)次攻击,触发专属弹幕-伏罗希洛夫I(II) |
无 |
589 | 小可畏 | 航母 | Lady的训练时间 为了成为合格的皇家淑女进行了特殊训练,战斗中自身发动空袭时,使随机一名敌人航速在5秒内降低(航速降低程度依据训练评定:①A:30.0%(60.0%)②B:20.0%(40.0%)③C:10.0%(20.0%)) |
Lady的甜点时间 战斗中每20秒,享用一次美味的甜点,回复自身1.5%(5.0%)耐久并额外召唤一轮青花鱼舰载机攻击Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),若甜点时间开始时自身剩余耐久大于90%,耐久回复效果变为回复所有舰队成员1%耐久 |
无 | 无 |
590 | 奥托·冯·阿尔文斯莱本 | 驱逐 | 勇敢争先 战斗开始时,自身炮击、雷击属性提高5.0%(15.0%);战斗开始后每15秒触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10),主炮命中同一目标10次后,自身对其造成的伤害提高1.0%(10.0%) |
踏浪疾行 战斗开始时,自身航速提高3、机动属性提升4.5%(12.0%);自身受到攻击时有15%的概率触发,10秒内自身受到伤害降低15.0%(30.0%),触发后进入20秒冷却;战斗中自身触发全弹发射后,5秒内自身回避率上升3.5%(8.0%) |
专属弹幕-奥托·冯·阿尔文斯莱本 主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-奥托·冯·阿尔文斯莱本I(II);使用轻巡主炮时,专属弹幕触发所需主炮攻击次数降低为6(4) |
无 |
591 | 亚德 | 轻航 | 大小姐的特殊鼓励 自身发动空袭时,减少舰队中随机一名队友50点耐久,并有40.0%(70.0%)的概率触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(弹幕威力依据技能等级);被减少耐久的角色8秒内造成的伤害提高3.5%(8.0%),8秒后,回复其最大耐久的1.0%(5.0%) |
好孩子的褒奖 进入战斗时,队友中每有一名角色,自身航空、命中属性提高1.5%(6.0%),最高叠加三次;若作为旗舰出战,则自身装填属性提高5.0%(15.0%)、本场战斗中自身造成的伤害提高4.0%(10.0%) |
无 | 无 |
592 | 雷根斯堡 | 轻巡 | Ferro regina,钢铁女王 战斗开始时,若队伍中存在至少2名铁血角色,自身炮击,雷击属性提升5.0%(15.0%);战斗开始后每15秒随机锁定一名敌人5秒,优先对精英目标(人形单位)生效,并使我方铁血阵营角色对锁定的敌人造成伤害提升3.5%(8.0%),随后对其进行一次特殊攻击Lv.1(Lv.10),若该敌方单位在锁定期间阵亡,额外触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(伤害依据技能等级与雷击属性) |
绯红超新星壁垒 战斗开始时,若队伍中存在至少2名铁血角色,自身防空属性提升6.0%(18.0%);战斗中,自身每受到10次伤害,为自身生成一枚可阻挡2(6)枚子弹的护盾,持续8秒,护盾效果结束后重新开始计数,若护盾触发时【Ferro regina,钢铁女王】的效果正在锁定敌人,自身额外生成一枚可抵消自身耐久1.0%(5.0%)的伤害的护盾,持续8秒 |
专属弹幕-雷根斯堡 主炮每进行12(8)次攻击,触发专属弹幕-雷根斯堡I(II)(,若弹幕触发时【Ferro regina,钢铁女王】的效果正在锁定敌人,专属弹幕强化) |
无 |
593 | 俾斯麦Zwei | 战列 | 绯暗寂灭之息 自身每次炮击的首轮跨射必定暴击,战斗开始时,提高自身炮击属性1.0%(10.0%)、装填属性5.0%(15.0%),战斗中自身主炮开火时,触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),特殊弹幕会在海面形成特殊区域,并将附近的敌人吸引至区域中心 |
探求破灭之龙 使用特殊战斗兵装【革律翁】进行战斗,革律翁拥有以下两种战斗形态: ①嵌载结合模式:降低俾斯麦Zwei受到的伤害10.0%(20.0%),并在下次触发技能【绯暗寂灭之息】时,强化特殊弹幕的威力和形态; ②舰装分离模式:革律翁继承部分属性,单独部署并使用专属武器进行攻击(继承属性百分比随技能等级提高),部署完成时,进行一次特殊攻击Lv.1(Lv.10); 革律翁的战斗形态会在每次主炮开火后进行切换,进入战斗时,默认为嵌载结合模式 |
讴歌真理之耀 队伍中的铁血阵营角色炮击、雷击、防空属性提高5.0%(15.0%);关卡海域内其他编队进入战斗时,若自身存活,战斗开始后18秒发动一轮支援弹幕Lv.1(Lv.10)(弹幕威力依据技能等级),若该编队旗舰为铁血阵营角色,提高该队伍中所有铁血正航、轻航的航空属性5.0%(15.0%) |
无 |
594 | 小大凤 | 航母 | 小大凤的护卫之甲 战斗中,降低自身受到的伤害3.5%(8.0%);战斗中旗舰每次受到伤害,提高自身1.5%(5.0%)航空属性,持续至战斗结束,最多叠加3层 |
小大凤的骰子游戏 战斗中每20秒触发,使用彩云舰载机进行侦查,随后每秒随机使用烈风、彗星、流星舰载机编队的其中一种进行攻击Lv.1(Lv.10),直至使用流星舰载机编队或总计召唤6次舰载机攻击为止(威力依据技能等级,彩云舰载机不携带弹药,触发时提高己方主力舰队成员造成的伤害10%,持续8秒) |
无 | 无 |
595 | 安德烈亚·多利亚 | 战列 | 引领后辈的火光 战斗中,撒丁阵营的战列舰角色炮击和机动属性提升1.0%(10.0%);自身主炮命中敌人时,使队伍中撒丁阵营角色对该敌人造成的伤害提高1.5%(6.0%),持续6秒 |
不被辜负的期待 战斗开始时,若队伍中存在其他撒丁阵营战列舰角色,自身造成的伤害提升4.5%(12.0%);若队伍中不存在其他撒丁阵营战列舰角色,自身受到的伤害降低4.5%(12.0%);自身主炮发射时,有20.0%(50.0%)的概率触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(弹幕威力与样式依据技能等级) |
无 | 无 |
596 | 阿蒂利奥·雷戈洛 | 驱逐 | 黑白兔公爵的拥抱 自身主炮射击时,随即使用黑白兔子进行特殊攻击Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),特殊攻击每进行16次,适用黑白兔公爵进行一次大范围攻击Lv.1(Lv.10) |
童话王国的小仙子 战斗开始时,自身炮击、机动属性提高4.0%(10.0%);自身每次使用鱼雷武器攻击时,有50.0%(80.0%)概率恢复自身1.5%耐久,与任意撒丁帝国角色共同出击时,耐久恢复效果的触发概率提升20%,并在触发后额外提升自身机动属性5%,持续5秒 |
专属弹幕-阿蒂利奥·雷戈洛 主炮每进行24(16)次攻击,触发专属弹幕-阿蒂利奥·雷戈洛I(II) |
无 |
597 | 戈里齐亚 | 重巡 | 幻象紫雨 战斗中自身主炮每开火4次,有40.0%(70.0%)概率触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10),自身装备任意撒丁阵营装备时,自身防空属性提高1.0%(10.0%),特殊弹幕触发概率提高30% |
不畏艰险 战斗开始时,自身机动属性提高4.0%(10.0%)、队伍中扎拉级角色在战斗中造成的伤害提高6%;在战斗中受到伤害,导致耐久低于90%后,自身回避率提高4%,先锋舰队的撒丁帝国阵营角色命中提高4.0%(10.0%) |
全弹发射 主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-扎拉级I(II) |
无 |
598 | 马赛曲 | 轻巡 | 向着光荣前进 战斗开始时,自身航速提高4、机动属性提高5.0%(15.0%),自身受到的伤害降低5.0%(15.0%);自身受到攻击时,有15%概率触发,为自身添加一枚可抵消自身1.0%(3.0%)耐久的护盾,持续8秒,该效果每20秒最多触发一次,护盾被击破或因超时消失时,触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级) |
奏响自由赞歌 战斗开始时,自身炮击、命中属性提高5.0%(15.0%);在队伍中(存活)时,队伍中的自由鸢尾和维希教廷角色炮击、雷击、航空、装填属性提高3.5%(8.0%),每40(20)秒回复1.0%的耐久; |
专属弹幕-马赛曲 主炮每进行12(8)次攻击,触发专属弹幕-马赛曲I(II) |
无 |
599 | 伴尔维 | 航母 | 星辰指引 战斗中,每18秒随机发动以下两种效果中的一种:①8秒内,自身及我方旗舰造成的伤害提高3.5%(8.0%)(自身为旗舰时仅能生效一层);②10秒内,自身航空属性提高5.0%(15.0%),我方先锋领舰受到的伤害减少3.5%(8.0%) |
鸢尾之愿 战斗中,自身装填属性提高5.0%(15.0%),每次执行空袭5秒后,回复自身及全体先锋舰队成员2.5%(7.0%)耐久,若该角色耐久低于25.0%,则额外回复100点耐久 |
无 | 无 |
600 | 絮弗伦 | 重巡 | Admiral Satan 战斗开始时,自身炮击、雷击属性提高5.0%(15.0%);战斗开始时和自身主炮每开火6次时触发,使自身造成的伤害提高1.0%(10.0%),持续30秒(效果不可叠加,持续时间内触发将刷新时间) |
守护使者 战斗开始时,自身防空、机动属性提高1.0%(10.0%);战斗开始时,若自身装备任意自由鸢尾、维希教廷阵营装备时,使队伍中自由鸢尾、维希教廷阵营角色受到的伤害减少1.0%(10.0%) |
全弹发射 主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-絮弗伦级I(II ) |
无 |
601 | 凯尔圣 | 驱逐 | 时辰颂祷 战斗开始时,自身防空,反潜属性提高1.0%(10.0%),战斗中,每20秒随机发动以下三种效果中的一种:① 自身炮击和雷击属性提升10.0%(20.0%),效果持续10秒 ②自身暴击率和暴击伤害提升10.0%(20.0%),效果持续10秒 ③ 恢复队伍中耐久百分比最低的自由鸢尾、维希教廷阵营角色1.0%(5.0%)耐久 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-沃克兰级I(II ) |
无 | 无 |
602 | 里昂 | 战列 | 涤罪裁决 自身主炮开火时,有20.0%(50.0%)的概率,额外触发一轮由跨射和鱼雷组成的特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级) |
神圣庇护 战斗开始时,自身炮击、命中属性提高1.0%(10.0%),自身受到的炮击、雷击伤害降低1.0%(10.0%) |
无 | 无 |
603 | 吉尚 | 轻巡 | 魔法还是舰炮? 战斗开始时,自身航速提高3,机动属性提高5.0%(15.0%),自身回避率提高8%;战斗中自身主炮每开火6次,在以下两种特殊攻击中随机触发一种:①触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级);②使用与自身装备的主炮武器相同的武器射击2次 |
预见到临的魔女 自身炮击、防空属性提高5.0%(15.0%),防空圈内,敌方飞机被击落时,自身防空属性额外提高1.0%(5.0%)(该效果最多叠加5层);战斗开始时,在炮击、雷击、命中属性中随机抽取一个属性,自身装备的鱼雷武器每次发射时,自身该属性提高5%(属性提升效果最多叠加3次),若战斗开始时队友中存在其他自由鸢尾或维希教国阵营角色,额外使场上随机一名敌方单位的航速在2秒内变为0 |
专属弹幕-吉尚 主炮每进行12(8)次攻击,触发专属弹幕-吉尚I(II) |
无 |
604 | 克莱蒙梭 | 战列 | 审判庭的意志 进入战斗时,自身命中属性提高4.5%(12.0%);队伍中每有一个维希教廷角色,自身炮击、防空属性上升1.0%(5.0%);若队伍中先锋舰队存在维希教廷角色时,装填属性提高1.0%(10.0%) |
指引希望的炮火 主炮开火时,有45.0%(75.0%)概率触发一轮专属弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),当队伍中存在5个维希教廷、自由鸢尾角色,或自身装备鸢尾教廷装备时,弹幕触发概率额外提高25%;被专属弹幕命中的敌人炮击、雷击、航空属性降低5%,持续5秒 |
教廷的审判 战斗开始时,主炮的暴击率提高4.5%(12.0%),主炮暴击伤害提高5.0%(15.0%);每场战斗中自身首次进行手动炮击时,该轮主炮必定暴击 |
无 |
605 | 云仙 | 重巡 | 荡涤诸恶 战斗开始后,自身炮击、雷击和机动属性提高10.0%(20.0%);战斗开始后每20秒触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),被特殊弹幕命中的敌方单位对自身造成的伤害降低1.0%(10.0%);关卡海域内其他编队进入战斗时,若自身存活,战斗开始后20秒,发动一轮特殊弹幕支援Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),若该编队中含有任意重巡洋舰,战斗开始时提高该队伍中重巡洋舰高爆弹造成的伤害2.5%(7.0%) |
天光云影 自身装备的鱼雷武器的暴击率提高30.0%(50.0%)、暴击伤害提高45.0%(75.0%);战斗开始时及自身装备的鱼雷武器装填完成后,生成一枚可阻挡6枚子弹的护盾且自身航速提高5,持续8秒(持续时间内重复触发仅刷新持续时间) |
专属弹幕-云仙 主炮每进行12(8)次攻击,触发专属弹幕-云仙I(II) |
无 |
606 | 尾张 | 战列 | 结缘同行 战斗开始时及随后每20秒,随机为队伍中其他一名角色附加持续20秒的【羁绊】状态:若该角色为主力舰队角色,使该角色防空属性提高5.0%(15.0%)并使其受到的伤害降低4.0%(10.0%);若该角色为先锋舰队角色,使该角色炮击、雷击属性提高5.0%(15.0%)。【羁绊】状态因超时或角色阵亡消失时,自身发射一轮鱼雷弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级);场上存在任意【羁绊】状态的角色时,自身炮击、命中、装填属性提升10.0%(20.0%)。 |
羁绊之力 主炮开火时有45.0%(75.0%)概率概率发射一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(弹幕威力依据技能等级)并使队伍中的纪伊级战列舰在接下来的10秒内造成的伤害提高4.0%(10.0%),若旗舰获得过【羁绊】状态或为重樱阵营角色,或旗舰为战列、战巡、航战,技能触发概率额外提高25%。 |
无 | 无 |
607 | 初月 | 驱逐 | 鹿灵之月斩 战斗开始时,队伍中每有一名重樱阵营角色,自身炮击、装填属性提高1.0%(5.0%),最多叠加3层;战斗中,自身暴击率提高1.0%(10.0%)、回避率提高5%,每15秒触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级) |
鹿灵之灵息 战斗中,自身机动属性提高4.0%(10.0%),受到来自巡洋舰的伤害降低5.0%(15.0%);自身存活时,降低所在编队中其他成员受到的伤害1.0%(5.0%);自身受到伤害导致耐久低于35%时,立即回复4.0%(10.0%)耐久,每场战斗仅能触发一次 |
专属弹幕-初月 主炮每进行24(16)次攻击,触发专属弹幕-初月I(II) |
无 |
608 | 朝凪 | 驱逐 | 必杀铁拳! 主炮射击时有30.0%(50.0%)概率触发,发射一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(弹幕威力依据技能等级),被特殊弹幕击中的敌人会航速变为0,0.3秒后恢复为原航速,弹幕触发后进入10秒冷却 |
可靠的战友? 战斗中每20秒,全体先锋舰队的成员受到的伤害降低4.0%(10.0%),自身机动、防空、雷击属性提高5.0%(15.0%),持续10秒 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-神风级I(II) |
无 |
609 | 休斯敦II | 轻巡 | 太空城之击 战斗开始时,自身炮击、防空属性提高4.5%(12.0%);战斗中每12秒,额外触发一轮特殊攻击Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级);防空圈内敌方飞机每被击落2架,提高队伍内白鹰阵营角色防空属性3.5%(8.0%),最高叠加3层 |
混乱中的坚毅 在战斗中受到伤害,导致自身耐久低于15%时,3秒内自身航速降低60%,每秒回复自身2%耐久,效果结束后自身回避率提高5%,并额外恢复自身4.5%(12.0%)耐久(每场战斗仅能触发1次) |
专属弹幕-休斯敦II 主炮每进行15(10)次攻击,触发专属发射-休斯敦II-I(II) |
无 |
610 | 金鹿号 | 风帆V | 迷雾之境 战斗开始时,自身炮击、装填属性提高4.5%(12.0%);围绕自身生成领域,领域内的敌方单位航速降低10.0%(20.0%)且每秒受到30点伤害,若战斗开始时队伍中存在其他飓风阵营角色,领域每秒造成的伤害提高至60点 |
深海的恩典 战斗中,自身受到的伤害降低5.0%(15.0%),每18秒触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级);自身在战斗中受到伤害导致耐久低于40%时,回复自身5.0%(15.0%)最大耐久并在3秒内回避所有伤害,每场战斗最多触发一次 (专属特殊兵装强化) 深海的恩典+:战斗中,自身受到的伤害降低5.0%(15.0%),每18秒触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),被特殊弹幕命中的敌方单位6秒内受到来自我方飓风阵营角色造成的伤害提高3.5%(8.0%);自身在战斗中受到伤害导致耐久低于50%时,回复自身5.0%(15.0%)最大耐久并在3秒内回避所有伤害,每场战斗最多触发一次 (专属特殊兵装效果) 飓风的庇佑:自身受到的航空伤害降低25%,战斗开始前40秒,自身受到的伤害降低10% |
专属弹幕-金鹿号 主炮每进行22(30)次攻击,触发专属弹幕-金鹿号I(II) |
无 |
611 | 玛丽·西莱斯特号 | 风帆S | 暗影无形 战斗中,自身造成的伤害提高10.0%(20.0%);自身受到攻击时,有20.0%(50.0%)概率进入【暗影】状态,【暗影】状态持续5秒,持续期间自身回避率提高4.0%(10.0%),结束后发射一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(弹幕威力依据技能等级),【暗影】状态触发后进入15秒冷却 (专属特殊兵装强化) 暗影无形+:战斗中,自身造成的伤害提高10.0%(20.0%);自身受到攻击时,有20.0%(50.0%)概率进入【暗影】状态,【暗影】状态持续5秒,持续期间自身回避率提高4.0%(10.0%),结束后随机选定一名敌人使自身在接下来5秒对其造成的伤害提高15%,同时发射一轮必定暴击的特殊弹幕Lv.1(LV.10)(弹幕威力依据技能等级),【暗影】状态触发后进入15秒冷却 (专属特殊兵装效果) 飓风的加护:自身受到的航空伤害降低15%;进入战斗时,为自身生成一枚可以阻挡6枚子弹的护盾,护盾持续10秒 |
深海的幽灵 进入战斗后,自身炮击属性提高1.0%(10.0%),恢复自身25%耐久;战斗中,因自身技能效果导致回避率上升时,恢复自身1.0%(5.0%)耐久;在战斗中受到伤害导致自身耐久首次低于40%后5秒,或自身参加作战超过60秒后,召唤一个继承自身部分属性的【幽灵船】(幽灵船不会攻击、继承属性的百分比随技能等级提高),【幽灵船】持续存在时间5秒,召唤【幽灵船】的同时自身撤退并离开战斗 |
专属弹幕-玛丽·西莱斯特号 主炮每进行28(40)次攻击,触发专属弹幕-玛丽·西莱斯特号I(II) |
无 |
612 | 加里冒险号 | 风帆V | 狂暴之爪 战斗开始时,自身机动属性提高1.0%(10.0%);自身一号武器栏位武器开火时,触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级) |
宝藏守护 战斗开始时,自身回避率提高2.5%(7.0%);自身在战斗中受到伤害导致耐久低于35%时,回复自身3.5%(8.0%)最大耐久,每场战斗最多触发一次 (专属特殊兵装强化) 宝藏守护+:战斗开始时,自身回避率提高2.5%(7.0%);自身在战斗中受到伤害导致耐久低于50%时,回复自身3.5%(8.0%)最大耐久,该效果每战斗最多触发一次;自身在战斗中受到伤害导致耐久低于35%时,回复自身3.5%(8.0%)最大耐久,该效果每场战斗最多触发一次 (专属特殊兵装效果) 飓风的庇佑:自身受到的航空伤害降低25%,战斗开始前40秒,自身受到的伤害降低10% |
专属弹幕-加里冒险号 主炮每进行30(20)次攻击,触发专属弹幕-加里冒险号I(II) |
无 |
613 | 圣马丁号 | 风帆M | 黄金光辉永不黯淡 战斗开始后,自身炮击属性提升1.0%(10.0),受到的伤害降低10.0%(20.0%),并获得一枚护盾,抵消自身耐久5.0%(10.0%)的伤害,护盾持续30秒;在队伍中(存活)时,队伍中飓风阵营角色炮击属性提升1.0%(10.0),造成的伤害提升1.0%(10.0) |
圣洁轰炸 战斗开始时,若队伍中存在至少2个飓风阵营角色,自身首轮主炮装填时间缩短50.0%(80.0%);自身每次主炮发射时,触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级) (专属特殊兵装强化) 圣洁轰炸+:战斗开始时,自身首轮主炮装填时间缩短50.0%(80.0%),自身护甲类型修改为中甲;自身每次主炮发射时,触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10),特殊弹幕有10%概率对命中的敌方单位造成进水持续伤害,持续18秒,(进水效果每3秒结算一次,弹幕与进水伤害依据炮击属性和技能等级) (专属特殊兵装效果) 飓风的复苏:自身受到的航空伤害降低20%,战斗开始第40秒,回复自身8%最大耐久值 |
无 | 无 |
614 | 维达号 | 风帆S | 只为安眠 进入战斗时及进入战斗后每10秒,进行一次特殊攻击Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级) (专属特殊兵装强化) 只为安眠+:进入战斗时及进入战斗后每10秒,进行一次特殊攻击Lv.1 (Lv.10)(威力依据技能等级),任意被特殊攻击命中的单位存活时,维达号自身受到的所有伤害降低10.0%(25.0%) (专属特殊兵装效果) 飓风的加护:自身受到的航空伤害降低15%;进入战斗时,为自身生成一枚可以阻挡6枚子弹的护盾,护盾持续10秒 |
困了… 进入战斗后,自身炮击属性提高5.0%(15.0%)并在五秒内每秒回复自身3.5%(8.0%)耐久;自身在战斗中受到伤害,导致耐久首次低于30%后5秒,或自身参加作战超过45秒后,撤退并离开战斗 |
专属弹幕-维达号 主炮每进行28(40)次攻击,触发专属弹幕-维达号I(II) |
无 |
615 | 拉菲II | 驱逐 | 战意激增 自身炮击,雷击属性提升1.0%(10.0%);战斗开始时和进入战斗后每20秒,召唤两架特殊战斗兵装【兔兔打击者】进行战斗,【兔兔打击者】继承部分属性,单独部署并使用专属武器进行攻击(继承属性百分比随技能等级提高),最多持续15秒;战斗中每12秒,有70%概率发动进行一次雷达标记,标记三名敌方单位,使其防空和航空属性降低1.5%(6.0%),并触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力与样式依据技能等级),此时每存在一架【兔兔打击者】,自身获得一层【战意】;自身每有一层【战意】造成的伤害提升2%,雷达标记触发概率提升6%,【战意】最多叠加五层 |
哨戒任务 进入战斗时,若自身装备了白鹰阵营武器或设备,额外装备一座特殊防空炮武器Lv.1(Lv.10),并使自身受到的航空伤害降低10.0%(20.0%);防空圈内敌方飞机每被击落2架,使自身防空属性提升1.0%(10.0%),并获得一层【战意】,防空提升效果最多叠加三层;防空圈内,总计击落敌方9架飞机时,使主力舰队白鹰阵营角色的被侦测条回复速率提升1点/秒,持续至战斗结束,若旗舰同时为白鹰阵营角色,10秒后清空该角色被侦测条,该效果每场战斗仅可触发一次 |
背水之战 自身受到的点燃伤害降低5.0%(15.0%);战斗中,每次受到大于自身当前耐久10%的伤害时,获得一层【战意】,并减少该伤害使其不会超过自身当前耐久10%,伤害减少效果会在耐久低于25%时达到最大值;受到致命伤害回避本次伤害,获得一枚自身最大耐久5.0%(15.0%)的护盾(该效果每场战斗仅可触发一次,优先于【白鹰精英损管】触发),该护盾存在期间,每次我方主力舰队进行空中支援时,回复自身2%最大耐久值,该效果触发5次后移除护盾 |
专属弹幕-拉菲II 主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-拉菲II-I(II) |
616 | 关岛 | 超巡 | 战斗之星·对空焰火 自身防空、命中属性提高5.0%(15.0%),自身装备的副炮武器开火每开火2次,提高自身防空属性1.0%(5.0%),最高叠加5层,叠加至满层时,使此时队伍中所有防空属性低于自身的角色防空提高5.0%(15.0%),持续至战斗结束 |
共演嘉宾! 自身受到的航空属性伤害降低8.0%(20.0%);战斗中,自身装备的大型舰炮武器射击时,交替获得以下效果:①获得一枚能够抵挡自身1%最大耐久伤害的护盾,持续5秒②进行一次特殊攻击Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级) |
战况报告·现场放送 战斗中每15秒,触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),战斗开始时,若主力舰队上僚舰位为战列、战巡、航战角色,该角色主炮武器开火时,额外扫描一名敌方单位并对其附加破甲效果;关卡海域内其他编队进入该编队的前5场战斗时,若自身存活,队伍中的白鹰阵营角色防空、命中属性提高1.0%(10.0%),舰队旗舰65距离内存在其他敌方单位时,触发一轮特殊支援攻击Lv.1(Lv.10),触发后进入5秒冷却(特殊攻击威力依据技能等级,最多触发5次) |
无 |
617 | 星座 | 战巡 | Scaling Spiral 战斗中,自身装备的主炮武器射击时,有50.0%(80.0%)概率触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),自身装备任意白鹰阵营装备时,特殊弹幕触发概率提高20% |
奔袭的逐星者 战斗中,自身炮击、命中属性提高5.0%(20.0%);自身对航速低于自身的单位造成的伤害提高1.0%(10.0%) |
无 | 无 |
618 | 圣哈辛托 | 轻航 | 幼鹰的守护者 战斗开始时,自身航空、命中属性提高5.0%(15.0%);自身至少装备一架白鹰阵营的舰载机时,所有舰载机位获得5.0%(15.0%)额外装备效率;自身空中支援准备完成后5秒,触发一轮可以点亮敌方潜艇单位的声呐扫描,持续5秒,并使用TBM复仇者编队进行反潜攻击Lv.1(Lv.10)(威力依据反潜值及技能等级) |
“复仇”的恶作剧 自身在战斗中受伤时,触发一轮航空弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),同时对旗舰造成30点伤害,并在3秒后回复其3%耐久(效果每10秒最多触发1次,每场战斗最多发动5次) |
无 | 无 |
619 | 路易斯维尔 | 重巡 | Lady Lou 战斗开始以及自身首次受到伤害导致耐久低于50%时,为自身生成一个可抵消自身3.5%(8.0%)最大耐久的护盾(护盾不可叠加);在队伍中(存活)时,我方北安普敦级角色以及正航、轻航受到的伤害降低4.0%(10.0%) |
淑女的进击 战斗中,每20秒有30.0%(60.0%)概率触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),触发失败时,10秒内提高自身机动属性5.0%(15.0%) |
全弹发射 主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-北安普敦级I(II) |
无 |
620 | 松鲷 | 潜艇 | 开启狩猎! 敌方单位被自身鱼雷武器命中时触发以下效果(对于同一敌人,10秒内最多触发1次):①接下来的4秒内航速降低15.0%(30.0%),期间若自身鱼雷武器再次命中该敌人,发射一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(弹幕威力依据技能等级,特殊弹幕触发后进入10秒冷却);②有50%概率使松鲷自身在接下来的10秒内对该敌方单位造成的伤害提高15.0%(30.%)", |
小鱼们的伙伴 狩猎范围等级+1;进入关卡时,自身鱼雷暴击率提高5.0%(15.0%),自身对轻型护甲的敌人造成的伤害提高4.0%(10.0%),若自身处于潜艇编队旗舰,或队伍中有其他猫鲨级潜艇,所有猫鲨级潜艇的雷击、命中属性提高4.0%(10.0%)。 |
专属弹幕-松鲷 进入战斗时,触发专属弹幕-松鲷I(II) |
无 |
621 | 寰昌 | 战巡 | 因势利导 战斗开始时,进行局势推演,为我方先锋舰队或主力舰队提供指引。若指引对象为先锋舰队,随机触发以下效果中的一种:①我方先锋舰队成员炮击、雷击、装填属性提高3.5%(8.0%)②我方先锋舰队成员受到的伤害降低4.0%(10.0%);若指引对象为主力舰队,随机触发以下效果中的一种:①我方主力舰队成员炮击、航空、命中属性提高3.5%(8.0%)②我方主力舰队成员防空属性提高4.0%(10.0%)、受到的伤害降低3.5%(8.0%) |
朝乾夕惕 战斗中,自身装填属性提高4.0%(10.0%)并无视弹药匮乏状态,每15秒有40.0%(70.0%)的概率触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),战斗开始时,若队伍中存在其他东煌阵营角色,该特殊弹幕触发概率提升至50.0%(100.0%) |
无 | 无 |
622 | 济安 | 轻巡 | 兼济天下 战斗中,自身机动属性提升1.0%(10.0%);战斗开始时,若队伍中存在除自身以外的东煌阵营角色,全队造成的伤害提升1.0%(5.0%),并使队伍中东煌阵营角色造成的伤害额外提升1.0%(5.0%) |
居安资深 战斗中每8秒,有50%概率触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(弹幕样式与威力依据技能等级),若弹幕触发失败,自身炮击和雷击属性提升1.0%(10.0%),属性提升效果最多叠加三层;战斗中受到伤害导致耐久低于30%时,恢复自身1.0%(10.0%)最大耐久,并生成一枚护盾,护盾可抵消相当于自身最大耐久值1.0%(10.0%)的伤害,护盾持续15秒,该效果每场战斗仅可触发一次 |
全弹发射 主炮每进行18(12)次攻击,触发全弹发射-济安I(II) |
无 |
623 | 龙武 | 驱逐 | 波涛龙武 战斗开始后每3秒,触发一次特殊攻击Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级及雷击属性);特殊攻击每命中5次,恢复队伍中耐久百分比最低的角色3%耐久(每场战斗最多触发3次) |
美馔佳肴 使用特殊的力量,每次使用鱼雷时,1秒后再次发射一轮(与装备的鱼雷武器相同);战斗开始时,自身雷击、机动属性提高5.0%(15.0%),战斗中自身受到的伤害降低15.0%(30.0%) |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-龙武I(II) |
无 |
624 | 虎贲 | 驱逐 | 虎之一拳! 战斗开始后每1秒,触发一次特殊攻击Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级及炮击属性);特殊攻击每命中5次,提高自身1.5%(5.0%)炮击属性(每场战斗最多触发3次) |
珍馐速递 使用特殊的力量,每次使用鱼雷时,1秒后再次发射一轮(与装备的鱼雷武器相同);战斗开始时,自身航速、机动属性提高5.0%(15.0%),战斗中自身受到的伤害降低15.0%(30.0%) |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-虎贲I(II) |
无 |
625 | 飞云 | 驱逐 | 伟大“冒险” 战斗开始后10秒及之后每15秒进行一次冒险,5秒后冒险结束并随机选择一名我方角色接下来8秒内获得随机增益效果,同时随机选择一名敌方角色在接下来8秒内获得随机负面效果;若自身受到伤害导致耐久低于50%或冒险失败,自身航速提高5点,受到伤害降低1.0%(10.0%),回避率提高1.0%(5.0%), 该效果每场战斗只能触发一次 |
云飞墨舞画山水 战斗开始时,自身雷击属性提高10.0%(20.0%),若队伍存在除自身之外的东煌阵营角色,自身造成的伤害提高1.0%(10.0%);战斗开始后每20秒发射一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),若队伍中有除驱逐以外的东煌阵营角色,强化弹幕样式 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-飞云I(II) |
无 |
626 | 火力 | 驱逐 | 如沐暖阳 战斗中,自身炮击属性提升5.0%(15.0%);在队伍中(存活)时,每10秒为先锋舰队恢复该角色1%最大耐久,该效果第一次触发后,自身造成的伤害提升4.5%(12.%) |
超强火力! 战斗开始时,若队伍中存在其他北联阵营角色,追加【火力全开】技能效果:每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10s;战斗中每10秒有70%概率触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10),若该弹幕击破敌舰,额外触发一轮该弹幕(该效果每5秒最多触发2次) |
专属弹幕-火力 主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-火力I(II,并有50%概率发动,提高自身20%炮击,持续10s) |
无 |
627 | 凶猛 | 驱逐 | 涂鸦喷射 战斗中,每18秒有30.0%(60.0%)概率触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),被弹幕命中的敌方单位8秒内命中属性降低5.0%(15.0%)、受到来自凶猛的伤害提高4.0%(10.0%) |
重振精神 战斗中,自身防空属性提高5.0%(15.0%),主炮进行15次攻击后,接下来5秒内自身航速降低3,效果结束后自身受到的伤害降低4.0%(10.0%),持续至战斗结束 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-前哨级I(II) |
无 |
628 | 波尔塔瓦 | 战列 | 束缚之锁 战斗开始时,自身炮击属性提高5.0%(15.0%);战斗中自身主炮命中敌人时,有40%(70%)概率使该角色在接下来的8秒内航速降低15%,同时受到来自甘古特级战列舰或我方先锋舰队中北方联合阵营角色的伤害提升4.5%(12.0%)。 |
守护之链 自身所在编队进入战斗时,若自身存活,提升编队中北方联合阵营角色机动1.0%(10.0%),队伍中除自身外北方联合阵营角色受到的点燃伤害降低5.0%(15.0%);自身受到伤害时,触发一次特殊攻击Lv.1(Lv.10),同时使队伍中北方联合舰队角色在接下来10秒受到伤害降低10%,触发后进入20秒冷却。 |
无 | 无 |
630 | 努比亚人 | 驱逐 | 扫除时间 战斗中,自身主炮每进行20次攻击,触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),战斗内首次触发特殊弹幕后增加自身主炮暴击率5.0%(15.0%),第二次触发特殊弹幕后增加自身主炮暴击伤害5.0%(15.0%),增益效果持续至战斗结束;特殊弹幕每触发两次释放一轮特殊斩击Lv.1(Lv.10)(斩击范围依据技能等级) |
发现灰尘! 战斗开始时,自身炮击、雷击属性提高4.5%(12.0%);战斗开始后每15秒有40.0%(70.0%)概率触发,标记一名角色使自身对其造成的伤害提高5.0%(15.0%)(优先标记精英目标),同时触发一轮可以点亮敌方潜艇单位的声呐扫描,标记和声呐扫描时间持续8秒,若触发失败,自身在接下来8秒受到的伤害降低5.0%(15.0%) |
专属弹幕-努比亚人 主炮每进行24(16)次攻击,触发专属弹幕-努比亚人I(II) |
无 |
631 | 利物浦 | 轻巡 | 火力压制指令 战斗开始后,先锋舰队的炮击属性提高1.0%(10.0%);处于弹药充足状态时,自身造成伤害提升5.0%(15.0%);自身装备鱼雷武器开火时,触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级) |
运动系女仆 战斗开始后,自身受到雷击伤害降低1.0%(10.0%);在战斗中受到伤害,导致耐久首次低于50%时,为自身生成一个可抵消自身2.0%(7.0%)最大耐久的护盾 |
全弹发射 主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-格罗斯特级I(II) |
无 |
632 | 德文郡 | 重巡 | 女仆模式 战斗开始时,若舰队旗舰为正航、轻航角色,旗舰发动空袭时自身触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级);战斗中,自身受到的伤害降低5.0%(15.0%),自身累计受到最大耐久值25%的伤害时,回复自身3.5%(8.0%)最大耐久(该效果每场战斗只可触发一次)", |
必杀模式 战斗中,自身主炮每开火3次,有40.0%(70.0%)触发,接下来10秒内自身炮击、雷击、命中、机动属性提高15.0%(25.0%) |
全弹发射 主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-伦敦级I(II) |
无 |
633 | 可畏(μ兵装) | 航母 | 重音摇滚 自身航空提升5.0%(15.0%);战斗开始时,若队伍中存在至少3个μ兵装角色,直接完成1次空中支援加载 |
震耳欲聋 自身击破敌舰时有50.0%(80.0%)概率触发,所有敌方在1.0(2.0)秒内航速变为0,随后的2秒内逐渐减少该技能的效果直至无效(该效果每10秒最多触发一次) |
完美谢幕 自身对当前耐久值低于25%的敌方单位造成的伤害提升10.0%(20.0%);战斗中每20秒有70.0%(100.0%)概率触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10) |
无 |
634 | 欧根亲王(μ兵装) | 重巡 | Aufführung beginnt! 战斗中,自身机动属性提高5.0%(15.0%);每20秒触发一次,消耗自身5%最大耐久,提高我方全体先锋舰队成员炮击、雷击、命中属性5.0%(15.0%),持续10秒,效果持续期间先锋舰队成员每击破一艘敌舰,回复欧根亲王(μ兵装)1%最大耐久并提高其暴击率3.5%(8.0%),暴击率提高最多叠加三层,持续至战斗结束 |
深红之歌 战斗中,自身主炮每命中敌人5次,本场战斗中自身造成的伤害提高3.5%(8.0%),最多叠加三层;每15秒有40.0%(70.0%)概率触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),若触发弹幕时自身耐久低于75%,强化弹幕样式 |
专属弹幕-欧根亲王(μ兵装) 战斗开始时,若队伍中存在其他μ兵装舰船,自身主炮效率提高15%;主炮每进行9(6)次攻击,触发专属弹幕—欧根亲王(μ兵装)I(II) |
无 |
635 | 能代(μ兵装) | 轻巡 | 深红调律 战斗开始时,队伍中每有一名μ兵装角色,自身防空、机动属性上升1.0%(4.0%),最多叠加三层;战斗开始时及随后每20秒为自身生成一个可阻挡3次鱼雷攻击的护盾,护盾持续8秒,护盾持续时间内自身雷击、炮击属性提高10.0%(20.0%),护盾被击破或超时消失时,自身回避率提高5.0%(15.0%),持续至下次护盾生成 |
强音共鸣 战斗中每20秒触发一次,使敌方所有单位受到的雷击属性伤害上升20.0%(40.0%),持续8秒,同时释放一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),弹幕对命中的敌方单位有70%概率造成特殊点燃效果,持续9秒(点燃伤害依据雷击属性),点燃效果不可叠加;自身装备任意重樱阵营装备时,战斗开始后5秒额外触发一次强音共鸣技能 |
专属弹幕-能代(μ兵装) 主炮每进行12(8)次攻击,触发专属弹幕-能代(μ兵装)I(II) |
无 |
636 | 金刚(μ兵装) | 战巡 | 舞台掌控 战斗开始时,若队伍中存在除自身以外μ兵装角色,队伍中所有μ兵装角色炮击、命中属性提高1.0%(5.0%),否则,自身受到的伤害降低1.0%(10.0%);自身主炮开火时,有40.0%(70.0%)的概率触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(弹幕威力依据技能等级) |
气氛高涨 自身主炮开火时,本次战斗自身主炮装填所需时间减少10%,最多减少20%;自身主炮开火时,接下来10秒内,队伍中先锋舰队炮击、机动属性提高2.0%(7.0%) |
无 | 无 |
637 | 鲁莽(μ兵装) | 驱逐 | 梦幻翠青 战斗开始时,自身炮击属性提高13.0%(25.0%),航速增加3;战斗中每20秒,有40.0%(70.0%)概率触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级) |
应援高歌 战斗开始时,自身机动、防空属性提高5.0%(15.0%),战斗中,技能【梦幻翠青】触发的特殊弹幕中的鱼雷子弹命中敌方单位时,回复随机一名先锋舰队成员1.5%(5.0%)耐久,【专属弹幕-鲁莽(μ兵装)】中的鱼雷子弹命中敌方单位时,回复随机一名主力舰队成员1%耐久 |
专属弹幕-鲁莽(μ兵装) 主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-鲁莽(μ兵装)I(II) |
无 |
638 | 博伊西(μ兵装) | 轻巡 | 积极的勤奋偶像 战斗开始后每15秒发射一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10),提高自身命中属性1.0%(10.0%),最多叠加3层 |
闪耀的完美舞台 战斗开始后,提高先锋舰队角色装填属性5.0%(15.0%),每30(15)秒回复先锋舰队角色1%耐久 |
专属弹幕-博伊西(μ兵装) 主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-博伊西(μ兵装)I(II) |
无 |
639 | 小信浓 | 航母 | 梦见之蝶 战斗中每15秒,发动特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据航空属性及技能等级),特殊弹幕会使命中的敌方单位防空属性降低3%,不可叠加,持续至战斗结束 |
初醒朦胧 战斗开始后,自身航空属性提升5.0%(15.0%),战斗中,自身受到的所有伤害降低8.0%(20.0%)(若先锋舰队不含驱逐舰,伤害降低效果将在自身第二次发动空中支援后失效) |
无 | 无 |
640 | 腓特烈·卡尔 | 重巡 | 逆转的调和 战斗开始时,为自身生成一枚可以阻挡5枚鱼雷的护盾,持续5.0(10.0)秒,自身回避率提高1.5%(5.0%),并获得【调和】状态;若战斗开始时先锋舰队满编,且自身处于领舰位置,战斗中自身主炮武器开火时,尝试进行【音律调和】,【音律调和】触发失败时,恢复先锋舰队中位角色1.5%耐久,触发成功时,使先锋舰队尾舰获得【调和】状态(【音律调和】初始成功概率25%,每次触发失败后,调和成功率增加25%,触发成功后不再触发 |
制胜的协和音 战斗开始后,自身炮击、机动属性提高1.0%(10.0%),自身装备的主炮武器开火时,队伍中处于【调和】状态的所有单位额外触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级及各单位炮击属性) |
全弹发射 主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-P级I(II) |
无 |
641 | 阿尔萨斯 | 战列 | 攻击指令 『裁决降临』 自身主炮武器开火时,对在场的一名敌方单位执行【裁决降临】Lv.1(Lv.10): ①10秒内,标记该单位,使其受到的所有伤害提高4.5%(12.0%); ②发射一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(弹幕威力依据技能等级),使命中的所有敌方单位进入30秒特殊点燃状态。 关卡海域内其他编队进入战斗时,若自身存活,战斗开始后16秒,额外发动一次【裁决降临】Lv.1(Lv.10) |
战斗共识 『裁决之怒』 自身炮击属性提高5.0%(15.0%);自身副炮栏位及先锋舰队自由鸢尾、维希教廷阵营角色装备的主炮类型武器命中敌人时,获得【裁决之怒】,数值累积至12时,本场战斗后续触发的【裁决降临】效果强化:效果的持续时间变更为持续至战斗结束,【裁决降临】选择目标时,优先选择未处于标记状态的目标 |
情感失控 『临界爆发』 关卡海域内所有编队中鸢尾、维希阵营角色的暴击率提高3.5%(8.0%);战斗中,任意我方单位受到伤害,导致耐久低于30%时,触发一轮特殊攻击,每次命中为该单位回复1.0%(3.0%)耐久,最多回复5次耐久(每场战斗最多触发1次) |
无 |
642 | 莫加多尔 | 驱逐 | 阵斩罪恶之斧 「莫加多尔」每12秒对随机一名敌方单位进行劈斩攻击lv1(lv10),优先对精英目标(人形单位)生效,随后对其进行一次戳刺攻击lv1(lv10)(特殊攻击威力依据技能等级,若自身不处于被点燃状态,该次戳刺攻击必定暴击)。戳刺攻击时,进入【断罪之斧】状态2.5秒,在【断罪之斧】状态中,自身受到的碰撞伤害减少80%,每次受到伤害不会超过自身最大耐久5%,若累计受到自身最大耐久值5%的伤害,无视子弹和碰撞直至【断罪之斧】状态结束;被劈斩命中的敌方单位会在接下来的12秒内进入【裂口】状态,处于【裂口】状态下的敌方单位受到的水面鱼雷、潜艇鱼雷和航空鱼雷的伤害提高1.5%(6%)。 |
急速!加速!超速! 自身装备任意鸢尾阵营装备时,自身炮击值提高,提高量为自身基础(面板+装备)机动的5.0%(15.0%);战斗中,自身闪避率提升1.5%(6.0%),每次受到伤害后,若伤害来源的航速不高于自身,为自身生成一枚该伤害值20%的护盾(护盾效果不可叠加),当该护盾被击破时,有50.0%(100.0%)的概率额外发射1组炮弹,并回复自身10点耐久值(该效果每3秒最多触发一次) |
闻香沉溺 进入战斗时,提升自身命中属性1.0%(10.0%);战斗中,每12秒触发一轮可以点亮敌方潜艇单位的声呐扫描,点亮持续8秒,自身被点燃时间减少3(6)秒;若自身不处于被点燃状态,主炮武器发射的子弹每次命中处于【裂口】、【点燃】和【进水】状态的敌人时,有50.0%(100.0%)的概率额外发射1组炮弹(该效果每2秒最多触发一次) |
专属弹幕-莫加多尔 主炮每进行24(16)次攻击,触发专属弹幕-莫加多尔II-I(II) |
643 | 布伦努斯 | 重巡 | 迎接终结之剑 战斗开始时,围绕自身生成由六柄【审判之剑】组成的剑阵,每柄【审判之剑】可阻挡7发子弹;队伍中任意成员受到伤害导致耐久低于50%时,触发一轮特殊斩击Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级,每场战斗只能触发一次),若此时队伍中存在其他自由鸢尾或维希教廷阵营角色,强化特殊斩击样式 |
变革世界之剑 战斗开始时,奏响乐章,进入【Allegro】状态:自身造成的伤害提高5.0% (15.0%) ;战斗中,每20秒进行一次判定: @若此时场上存在【审判之剑】,消耗所有【审判之剑】发射一轮特殊弹幕Lv.1 (Lv.10) (威力和样式依据消耗的【审判之剑】数量及技能等级) @若此时场上不存在【审判之剑】,进行变奏,进入【Lento】状态:自身受到的伤害降低5.0% (15.0%),持续20秒,随后回归【Allegro】状态。每次判定结束5秒后,重新生成剑阵 |
专属弹幕-布伦努斯 主炮每进行12(8)次攻击,触发专属弹幕-布伦努斯I(II) |
无 |
645 | 花剑 | 驱逐 | 玫瑰王牌 战斗开始时,自身主炮、鱼雷武器效率提高10.0%(20.0%);战斗开始后3秒以及之后每20秒,自身获得以下效果(若队伍中有自身以外的大胆级角色,随机选择一名自身以外的大胆级角色获得相同的效果):随机选择一名敌方角色,根据该角色的护甲类型,自身对该护甲类型敌人的伤害提升15.0%(30.0%),持续10秒 |
华丽谢幕 战斗开始时,自身机动属性提高10.0%(20.0%);若主力舰队有战巡或战列,自身以及主力舰队中所有战巡、战列受到的伤害降低1.0%(10.0%) |
全弹发射 全炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-大胆级I(II) |
无 |
646 | 重剑 | 驱逐 | 超重剑舞 战斗开始时,自身对驱逐舰造成的伤害提高5.0%(15.0%);主炮每进行8次攻击,自身航速降低10%,自身炮击、雷击、命中属性提高15.0% (30.0%),持续4秒 |
阵线守护者 战斗开始后,自身获得以下效果(若队伍中有自身以外的大胆级角色,随机选择一名自身以外的大胆级角色获得相同的效果):自身受到伤害时,有50%概率触发,自身受到的伤害降低10.0% (20.0%),持续10秒(持续时间内不能重复触发);战斗开始后每20秒,40.0% (70.0%)的概率触发一轮特殊弹幕Lv.1 (Lv.10)(威力依据技能等级),被命中的敌方单位航速降低10%,持续10秒 |
全弹发射 全炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-大胆级I(II) |
无 |
647 | 小腓特烈 | 战列 | 试演的交响曲 战斗开始时,自身炮击属性提高5.0%(15.0%);当自身受到伤害,或敌方进入防卫射程时,触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),触发后进入15秒冷却 |
稚声的合奏歌 战斗开始时,自身防空属性提高5.0%(15.0%);自身主炮武器开火时,有40.0%(70.0%)概率使队伍中所有【小角色】触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级及各角色防空属性) |
无 | 无 |
648 | 亚尔薇特 | 战巡 | 贯穿邪恶之矛 战斗中,自身炮击、装填属性提高5.0%(15.0%),自身主炮开火时有50.0%(80%)概率触发一轮特殊弹幕ILv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),被特殊弹幕1命中的敌方单位进入持续5秒的特殊点燃状态,每秒结算一次,每次结算造成150点伤害并将特殊点燃效果蔓延至随机1名敌方单位(蔓延造成的特殊点燃效果持续5秒,可被延长,不可叠加,不会再次蔓延) |
全智的女武神 战斗中,自身对轻型护甲的敌方单位造成的伤害提高5.0%(15.0%),每16秒有40.0%(70%)概率触发一轮特殊弹幕IILv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),特殊弹幕II累计命中3次敌方单位后,自身暴击率、暴击伤害提高15.0%(25.0%),持续至战斗结束 |
无 | 无 |
649 | Z47 | 驱逐 | 追击狂热 自身装备任意铁血阵营武器时,鱼雷武器效率提高1.0%(10.0%),战斗中【专属弹幕-Z47】每触发2次,额外进行一次鱼雷弹幕攻击Lv.1(Lv.10)(威力依据雷击属性及技能等级) |
易殒之翼 自身炮击、雷击属性提高5.0%(15.0%);自身周围45距离内存在轻型护甲敌方单位时,自身受到的伤害降低5.0%(15.0%),自身对其造成的伤害提高5.0%(20.0%) |
专属弹幕-Z47 主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-Z47I(II) |
无 |
650 | U-31 | 潜艇 | 当心水下! 自身对于处于【进水】状态的敌人造成的伤害提高4.0%(10.0%);入场后3秒自身向前移动一段距离并在自身周围布置两枚水雷Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),之后退回原位,触发水雷的敌方单位会受到进水持续伤害(伤害依据技能等级及自身雷击属性)进水效果不可叠加,持续18秒,若触发水雷的敌方单位为战列舰,进水期间该角色航速降低20% |
狼群战术 出击时,编队中每有一个铁血阵营潜艇角色,自身雷击、命中、装填属性上升1.5%(6.0%) |
全弹发射 进入战斗时,触发全弹发射-Type VIIA型I(II) |
无 |
651 | Z43 | 驱逐 | 永恒之魔瞳 战斗开始后每20秒,有70%的概率触发,提高自身炮击、雷击、命中15.0%(30.0%),持续10秒,触发失败时,降低在场所有的敌人炮击、雷击、航速1.0%(10.0%),持续10秒 |
贯彻正义的恶魔! 战斗开始后,受到来自驱逐的炮击、雷击伤害降低1.0%(10.0%);战斗中,自身受到伤害,导致耐久低于60%时触发,降低自身受到的伤害1.0% (10.0%),同时提高自身防空、反潜、机动15.0%(30.0%),该效果每场战斗仅触发一次 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,全弹发射-1936B型I(II) |
无 |
652 | 斯特拉斯堡 | 战巡 | 审判的变奏曲 自身首轮主炮加载时间缩短30.0%(50.0%);战斗开始后每20秒,有40.0%(70.0%)概率发射一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),队伍中除自身外每有一个维希教廷阵营角色,特殊弹幕触发概率提高15%,最多提高30% |
传达到的勇气 自身炮击、命中属性提高5.0%(15.0%);先锋舰队中维希教廷阵营角色炮击、防空属性提高1.0%(10.0%);自身主炮命中的敌方单位受到维希教廷阵营角色炮击、航空伤害提高5%,持续6秒 |
无 | 无 |
653 | 果敢 | 驱逐 | 强袭突击 战斗开始时,若队伍中有两艘以上自由鸢尾或维希教国角色,自身暴击率、暴击伤害提高5.0%(15.0%);战斗开始后每10秒,发动1次【正义强袭】:当前场上所有敌方单位受到来自驱逐舰的炮击伤害提高10.0%(20.0%),持续5秒,自身炮击,雷击提高4.5%(12.0%)(该属性加成最多叠加5次,持续到本场战斗结束);每发动2次【正义强袭】后,触发一次特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),并提高自由鸢尾、维希教国先锋角色装填、命中15.0%(30.0%),持续10秒。 |
骑士屹立于此 战斗开始时,自身机动提高15.0%(30.0%),受到高爆弹的伤害降低10.0%(20.0%);我方任意自由鸢尾,维希教国先锋角色耐久低于60%触发,提高果敢自身防空,反潜属性15.0%(30.0%),每场战斗只能触发一次;我方任意自由鸢尾,维希教国先锋角色耐久低于30%触发,立刻恢复该角色4.0%(10.0%)的耐久,并释放烟雾弹,处于烟幕中的角色回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒(回避率提升效果与【烟雾弹】技能不叠加),每场战斗只能触发一次。 |
专属弹幕-果敢 主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-果敢I(II) |
无 |
654 | 迪普莱克斯 | 重巡 | 文员之怒 战斗开始时,自身炮击、装填属性提高1.0%(10.0%);每20秒有40.0%(70.0%)概率触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),若弹幕触发失败,回复自身1.0%(5.0%)最大耐久 |
绝对“理性” 战斗开始后50秒内,自身命中、机动、防空属性提高4.0%(10.0%),战斗开始50秒后,自身造成的伤害提高10%、受到的伤害提高8% |
全弹发射 主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-絮弗伦级I(II ) |
无 |
655 | 匹兹堡 | 重巡 | 焰引裂切 战斗开始后每10秒,触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(弹幕会对命中的敌方单位附加点燃效果,威力依据技能等级);战斗中,若舰队旗舰为战列、战巡、航战角色,旗舰主炮武器开火时触发,对处于点燃状态的敌方单位进行一次【切断】,对其造成6秒破甲效果并额外在持续时间内每秒造成72点伤害 |
微醺的御风之盾 进入战斗时,自身机动属性提高5.0%(15.0%),并额外装备一座特殊防空炮武器Lv.1(Lv.10);在战斗中受到伤害,导致自身耐久低于30%时,为自身增加一枚护盾,护盾可抵消相当于自身耐久3%的伤害,持续5秒,若护盾在持续时间内被击破,立即回复自身1.5%(6.0%)耐久,若护盾因超时而消失,自身炮击、防空属性提高5.0%(15.0%)(护盾每场战斗仅能生成1次,属性提升效果持续至战斗结束) |
全弹发射 主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-巴尔的摩级I(II) |
无 |
657 | 法戈 | 轻巡 | 高速无人机支援 战斗中,自身受到的伤害降低5.0%(15.0%),每20秒呼叫高速无人机进行一次货物支援,每箱货物存在15秒,我方任意先锋舰队成员进入货物范围后,消耗该货物回复我方先锋舰队耐久百分比最低角色1.0%(2.0%)最大耐久 |
情绪数据模块 战斗中,自身炮击、命中属性提高5.0%(15.0%),每15秒有40.0%(70.0%)概率触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级);自身存活时,我方旗舰炮击、航空属性提高3.5%(8.0%)、受到的伤害降低1.0%(5.0%) |
专属弹幕-法戈 主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-法戈I(II) |
无 |
658 | 鲱鱼 | 潜艇 | 盐腌鲱鱼便当 自身雷击属性提升1.0%(10.0%),对驱逐舰、运输舰的伤害提升1.0%(10.0%);进入战斗时,有50.0%(80.0%)概率触发,回复随机一名水面舰队成员3.5%(8.0%)耐久,并使该角色机动属性提升1.0%(5.0%),航速提升3点,效果持续20秒 |
禁止靠近 自身氧气不足上浮时,发射一轮鱼雷弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),之后有40.0%(70.0%)概率发射一轮炮击弹幕(威力依据技能等级),并使自身水面作战的持续时间减少1秒 |
全弹发射 进入战斗时,触发全弹发射-猫鲨级I(II) |
无 |
659 | 贝尔 | 驱逐 | 破茧成蝶 舰队中其他成员在战斗中受到伤害时有30%概率自身炮击、防空和雷击提升1.5%(5%),最多叠加5层;防空圈内敌方飞机每被击落2架,降低自身受到的伤害2%,最高叠加4层 |
蝴蝶的蓄势一击 战斗开始使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的角色回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒(回避率提升效果与【烟雾弹】技能不叠加);烟雾弹触发时,提升先锋舰队雷击属性5.0%(15.0%),持续10秒。 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II) |
无 |
660 | 天城 | 航母 | 谋一计以谋万世 战斗中,自身航空属性提升5.0%(15.0%);在队伍中(存活)时,队伍中重樱阵营角色水面鱼雷、潜艇鱼雷和航空鱼雷造成的伤害提高5.0%(15.0%),降低所有敌方的炮击、雷击、航空、防空、机动属性1.0%(3.0%),敌方单位每有一层【凤炎】,该效果对其额外叠加一层 |
破一役以破全局 战斗中,自身对敌方单位造成的伤害会根据距离增加,最多提高8.0%(18.0%);自身发动空中支援时,额外发动一轮航空弹幕Lv.1(Lv.10)(弹幕威力依据航空属性及技能等级);关卡海域内其他编队进入战斗时,若自身存活,战斗开始后15秒发动一轮支援弹幕Lv.1(Lv.10)(弹幕威力依据航空属性及技能等级) |
凤与凰 战斗中每12秒有50.0%(100.0%)的概率触发一轮特殊弹幕【凤炎】Lv.1(Lv.10)(弹幕威力依据航空属性及技能等级),战斗开始时编队中每有一名其他重樱阵营角色,特殊弹幕【凤炎】触发间隔减少一秒,被特殊弹幕命中的敌方单位进入【凤炎】状态,受到的点燃伤害提升5.0%(15.0%),该效果每5秒最多叠加一次,最多叠加两层;与赤城或加贺同在一个舰队时,自身舰载机的第一轮空中支援加载时间缩短20.0%(50.0%) |
无 |
661 | 渡良濑 | 轻巡 | 刃锋破浪 战斗开始时,若我方旗舰为重樱阵营角色,自身造成的伤害提高5.0%(15.0%);战斗中,自身装填、命中属性提高5.0%(15.0%),我方旗舰发动空袭或主炮武器开火时,自身触发一轮特殊弹幕ILv.1(Lv.10)(触发后进入5秒冷却,威力依据技能等级) |
流影随行 战斗中,自身回避率提高4.0%(10.0%);自身30距离内存在敌方单位时,对距离最近的敌方单位触发一轮特殊弹幕IILv.1(Lv.10)(触发后进入10秒冷却,威力依据技能等级);自身累计受到8次伤害时,回复自身1.0%(5.0%)最大耐久(每场战斗最多触发一次) |
专属弹幕-渡良濑 主炮每进行12(8)次攻击,触发专属弹幕-渡良濑I(II) |
无 |
662 | 绫濑 | 轻巡 | 幸运的白兔 战斗开始时,自身雷击和装填属性提高5.0%(20.0%),战斗中每5秒,有45.0%(75.0%)概率触发一轮鱼雷弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级) |
三籁之布阵 战斗开始后5秒进行水雷布置Lv.1(Lv.10)(水雷伤害依据技能等级);在战斗中受到伤害,导致耐久低于20%时,恢复5.0%(15.0%)耐久,每场战斗仅能触发一次 |
全弹发射 主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-川内级I(II) |
无 |
663 | 凉波 | 驱逐 | 凛冽沧凉 战斗开始后15秒及之后每20秒触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),被特殊弹幕命中的敌方角色受到自身的雷击伤害提高1.0%(10.0%),持续8秒;自身装备的鱼雷武器命中敌方单位时,5秒内使其移动速度降低20.0%(40.0%) |
踏浪逐波 战斗开始时,自身雷击、机动属性提高5.0%(15.0%);每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-夕云级全弹发射I(II) |
无 |
664 | 冈依沙瓦号 | 风帆M | 祓除与治愈之风 战斗开始时,自身炮击、命中属性提升1.0%(10.0%);自身每次主炮发射时,触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),同时回复自身1.0%(3.0%)耐久,若战斗开始时队伍中存在2个及以上飓风阵营角色,回复效果更改为回复自身以及先锋部队中耐久最低角色1.0%(3.0%)耐久 (专属特殊兵装强化) 祓除与治愈之风+:战斗开始时,自身炮击、命中属性提升1.0%(10.0%),自身护甲类型修改为中甲;自身每次主炮发射时,触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(弹幕样式强化、威力依据技能等级),同时回复自身以及先锋部队中耐久最低角色1.0%(3.0%)耐久,若战斗开始时队伍中存在2个及以上飓风阵营角色,回复效果更改为回复自身以及全体先锋角色1.0%(3.0%)耐久 (专属特殊兵装效果) 飓风的复苏:自身受到的航空伤害降低20%,战斗开始第40秒,回复自身8%最大耐久值 |
聚宝船与守护者 战斗开始后每15秒,随机选择一名自身以外的没有因本技能扣除生命值的角色获得持续10秒的【守护者】标记,标记持续期间该角色造成的伤害提高4.0%(10.0%),同时冈依沙瓦号自身受到的伤害降低10.0%(20.0%);【守护者】标记持续期间若冈依沙瓦号受到的伤害低于最大耐久的15%,获得标记的角色在标记消失后自身造成的伤害提高2%,持续至战斗结束,否则扣除该角色1%最大生命值;若队伍中不存在可以给予【守护者】标记的队友,冈依沙瓦号自身造成的伤害提高4.0%(10.0%),效果持续至战斗结束,该效果每场战斗仅能触发一次 |
无 | 无 |
665 | 幻想号 | 风帆V | 炮火洗礼 战斗开始时,自身炮击、命中属性提高5.0%(15.0%);战斗中,自身对当前耐久值低于25%的敌方单位造成的伤害提高5.0%(15.0%),自身一号武器栏位武器命中同一目标24次后,触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级) |
深渊魔影 战斗开始时,为自身生成一枚可抵消自身最大耐久1.0%(3.0%)的触手护盾,触手护盾被击破时,触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级)并在20秒内提高自身回避率4.0%(10.0%),回避率提高效果结束后,重新生成触手护盾 (专属特殊兵装强化) 深渊魔影+:战斗开始时,为自身生成一枚可抵消自身最大耐久1.0%(5.0%)的触手护盾,触手护盾被击破时,触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级)并在10秒内提高自身回避率4.0%(10.0%),回避率提高效果结束后,重新生成触手护盾 (专属特殊兵装效果) 飓风的庇佑:自身受到的航空伤害降低25%,战斗开始前40秒,自身受到的伤害降低10% |
专属弹幕-幻想号 主炮每进行30(20)次攻击,触发专属弹幕-幻想号I(II) |
无 |
666 | 和睦号 | 风帆S | 假寐诱敌 战斗中,自身航速减少10%,对和睦号进行攻击的敌方单位受到的伤害上升3.5%(8.0%),效果持续3秒;自身每被攻击10次,回复自身4.0%(10.0%)耐久,并触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(弹幕威力依据技能等级),弹幕触发10秒后重新开始计数,(回复效果每场战斗最多触发3次) (专属特殊兵装强化) 假寐诱敌+:战斗中,自身航速减少10%,对和睦号进行攻击的敌方单位受到的伤害上升3.5%(8.0%),机动属性降低4%,效果持续4秒;自身每被攻击10次,回复自身4.0%(10.0%)耐久,并触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10),弹幕触发5秒后重新开始计数,(回复效果每场战斗最多触发3次) (专属特殊兵装效果) 飓风的加护:自身受到的航空伤害降低15%;进入战斗时,为自身生成一枚可以阻挡6枚子弹的护盾,护盾持续10秒 |
狩猎行动 进入战斗后,自身炮击属性提高5.0%(15.0%),自身受到的伤害降低15.0%(30.0%);在战斗中受到伤害导致自身耐久首次低于40%后5秒,或自身参加作战超过60秒后,回复自身10%耐久,撤退并离开战斗 |
专属弹幕-和睦号 主炮每进行28(40)次攻击,触发专属弹幕-和睦号I(II) |
无 |
667 | 朴茨茅斯冒险号 | 风帆V | 暴风的追击者 战斗开始时,自身装填、命中属性提高5.0%(15.0%);先锋舰队角色在战斗中击破敌舰时或战斗开始后每5秒,朴茨茅斯冒险号炮击属性提高1.0%(3.0%);该炮击属性加成每叠加超过6次后,移除所有该炮击属性加成,触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级) |
烈酒与秘药 战斗开始时,自身受到伤害降低5.0%(15.0%);每30秒,若场上存在耐久值低于50%的友方水面舰队角色,选择队伍中血量最低的角色回复4%耐久,并使该友方角色进入【醉熏】状态:自身命中降低15.0%(5.0%),炮击属性提高4.0%(10.0%),持续15秒 (专属特殊兵装强化) 烈酒与秘药+:战斗开始时,自身受到伤害降低5.0%(15.0%);每20秒,若场上存在耐久值低于50%的友方水面舰队角色,选择队伍中血量最低的角色回复4%耐久,并使该友方角色进入【醉熏】状态:自身命中降低15.0%(5.0%),炮击属性提高5.0%(15.0%)、暴击率提高5.0%(15.0%)、暴击伤害提高5.0%(15.0%),持续15秒 (专属特殊兵装效果) 飓风的庇佑:自身受到的航空伤害降低25%,战斗开始前40秒,自身受到的伤害降低10% |
专属弹幕-朴茨茅斯冒险号 主炮每进行22(30)次攻击,触发专属弹幕-朴茨茅斯冒险号I(II) |
无 |
668 | 海豚号 | 风帆S | 深海的回音 战斗中,自身造成的伤害提高1.0%(10.0%);进入战斗后15秒,触发一轮可以点亮敌方潜艇单位的声呐扫描,点亮持续8秒,触发声呐扫描后8秒内己方先锋舰队角色受到的雷击伤害降低5.0%(15.0%) (专属特殊兵装强化) 深海的回音+:战斗中,自身造成的伤害提高1.0%(10.0%);进入战斗后15秒,触发一轮可以点亮敌方潜艇单位的声呐扫描,点亮持续8秒;触发声呐扫描后8秒内,使在场的敌方潜艇命中属性下降15.0%(25.0%),使在场随机一名敌方单位受到伤害提高3.5%(8.0%)并使己方先锋舰队角色受到的雷击伤害降低5.0%(15.0%) (专属特殊兵装效果) 飓风的加护:自身受到的航空伤害降低15%;进入战斗时,为自身生成一枚可以阻挡6枚子弹的护盾,护盾持续10秒 |
深海的加护 进入战斗时,自身航速提高3,自身机动及炮击属性提高5.0%(15.0%);进入战斗时及之后每15秒触发一轮弹幕攻击Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级);触发【深海的回音】声呐扫描时,3秒内每秒回复自身4.5%(12.0%)耐久;自身在战斗中受到伤害,导致耐久首次低于25%后5秒,或自身参加作战超过60秒后,撤退并离开战斗 |
专属弹幕-海豚号 主炮每进行28(40)次攻击,触发专属弹幕-海豚号I(II) |
无 |
669 | 弗里茨·鲁梅 | 航母 | 英勇者的无畏之翼 自身发动空袭时有50.0%(100.0%)概率触发,使用额外编队进行一次特殊航空弹幕攻击Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级);被特殊航空弹幕命中的敌方单位6秒内航速降低30%,若该敌方单位受到吸引效果影响,则航速降低效果提高至60%;关卡海域内其他编队进入战斗时,若自身存活,战斗开始后16秒发动一轮支援弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级) |
破坏者的毁灭之刃 自身第三武器栏装备轻巡主炮时,其索敌范围和射程提升至80(105)且发射的子弹无视护盾阻挡;自身装备特殊重巡主炮武器,该武器命中同一敌方单位8次,使其受到的伤害提高8%;战斗开始后每10秒触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级) |
不屈者的坚韧之心 战斗开始时,自身航空、命中属性提高5.0%(15.0%);自身进入暴露状态时击破敌方单位,清空自身被侦测条,该效果每场战斗最多触发3次 |
无 |
670 | Z52 | 驱逐 | 爆燃灼印 装备了【雷火之心】,战斗中自身装备的主炮武器每进行1次攻击,【雷火之心】会获得1次计数;【雷火之心】每获得1次计数,发动一次特殊攻击Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),并使特殊攻击命中的敌方单位进入【雷火灼印】状态,处于上僚舰位置的我方角色发动空袭或跨射主炮开火时,清除敌方单位的【雷火灼印】状态并使其在10秒内受到的所有伤害提高1.5%(5.0%)(伤害提高效果不叠加) |
跃动心火 战斗中,自身炮击、雷击属性提高5.0%(15.0%),战斗中【雷火之心】每获得3次计数,自身防空属性提高1.0%(10.0%)(最高叠加5层,叠加至满层后,自身额外装备一座特殊防空炮武器);关卡海域内其他编队进入该编队的前5场战斗时,若自身存活,战斗开始后25秒发动一轮支援弹幕(弹幕威力依据技能等级) |
雷火守护 自身受到的伤害降低5.0%(15.0%),并触发【旗舰掩护】技能效果:在队伍中(存活)时降低旗舰受到的伤害15.0%(25.0%)(效果与【旗舰掩护】技能效果不叠加);【雷火之心】每获得6次计数,回复自身1%耐久,回复效果每触发2次,发动一轮特殊斩击(斩击威力及范围依据技能等级,每场战斗前3次触发特殊斩击时,为舰队耐久百分比最低的角色回复2%耐久) |
专属弹幕-Z52 主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕—Z52I(II),专属弹幕每触发2次,追加发动一轮鱼雷弹幕 |
671 | 杜伊斯堡 | 轻巡 | 破敌双翼 战斗开始后及随后每15秒,召唤飞剑龙式双翼无人机Lv.1(Lv.10)协助战斗(威力依据技能等级,最多持续12秒),12秒内,自身防空属性提高5.0%(20.0%),回避率提高1.0%(10.0%) |
进退从容 战斗开始时,自身炮击、雷击属性提高5.0%(15.0%);战斗中每20秒,触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),自身受到弹药匮乏状态的影响降低(弹药匮乏状态时造成的伤害提高5.0%(15.0%)) |
专属弹幕-杜伊斯堡 主炮每进行12(8)次攻击,触发专属弹幕-杜伊斯堡I(II) |
无 |
672 | Z9 | 驱逐 | 小哭包的布雷战术 战斗开始及之后每15秒布置水雷Lv.1(Lv.10)(水雷威力依据技能等级);战斗中,每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮 |
鼓起勇气的守护 自身装备穿甲弹主炮时,提高主炮造成的伤害1.0%(10.0%)并降低自身受到的伤害5.0%(15.0%);在队伍中存活时降低战巡战列受到的伤害1.0%(10.0%) |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-1934A型I(II) |
无 |
673 | Z11 | 驱逐 | 冲击之盾 战斗开始后每20秒,生成2枚旋转的护盾,每个护盾阻挡6发子弹,护盾持续6(8)秒;战斗开始时,若先锋舰队中存在其他铁血阵营角色,提升所有先锋舰队成员炮击1.0%(10.0%)、雷击1.0%(10.0%),持续至战斗结束 |
布雷作战 每次使用鱼雷时有30.0%(50.0%)的概率再次发射一轮,若触发失败,则在原地布置水雷Lv.1(Lv.10)(水雷伤害依据技能等级)。 |
全弹发射 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-1934A型I(II) |
无 |
Plan001 | 海王星 | 轻巡 | MKV型穿甲弹 穿甲弹伤害提高15.0%(35.0%) (天运拟合V强化) MKV型穿甲弹+:穿甲弹伤害提高20.0%(40.0%) |
海之女神 在战斗中受到伤害,导致耐久低于20%时,恢复总耐久度15.0%(25.0%)的耐久,技能触发后装填提高30%,持续至战斗结束,每场战斗只能发动1次 (专属特殊兵装强化) 海之女神+:战斗中,自身暴击率提高10.0%(20.0%),战斗开始每10秒,触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10),并为自身生成一枚能够抵挡自身5%耐久的护盾,持续5秒;在战斗中受到伤害,导致耐久低于20%时,恢复总耐久度15.0%(25.0%)的耐久,技能触发后装填提高30%,持续至战斗结束,每场战斗只能发动1次 (专属特殊兵装效果) 特殊斩击-放射型:战斗中先锋领舰会释放特殊斩击,特殊斩击的伤害与形态会受到我方先锋角色特殊斩击的类型与数量影响 |
塞壬之敌 对塞壬阵营敌人的伤害提高5.0%(15.0%) |
专属弹幕-海王星 主炮每进行12(8)次攻击,触发专属弹幕-海王星I(II) |
Plan002 | 君主 | 战列 | 君王之睥睨 主炮开火时,有40.0%(70.0%)概率朝自己前方发射一轮专属弹幕(威力和弹幕样式依据技能等级),命中敌人造成减速20.0%(40.0%),持续6秒 |
底力爆发 每损失1%耐久提升装填0.6(1)点;耐久低于20%时,8秒内恢复自身最大耐久的12%,该效果每场战斗仅触发一次 (天运拟合V强化) 底力爆发+:每损失1%耐久提升装填0.6(1)点;耐久低于20%时,10秒内恢复自身最大耐久的15%,该效果每场战斗仅触发一次 |
塞壬之敌 对塞壬阵营敌人的伤害提高5.0%(15.0%) |
无 |
Plan003 | 伊吹 | 重巡 | 心神合一 鱼雷暴击率提高20.0%(40.0%),暴击伤害提高65.0% (天运拟合V强化) 心神合一+:鱼雷暴击率提高20.0%(40.0%),暴击伤害提高65.0%;发射鱼雷时提高自身机动4.5%(12.0%),持续6秒 |
一闪 每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率发射一轮特殊鱼雷弹幕(威力和弹幕样式依据技能等级) (专属特殊兵装强化) 一闪+:每次使用鱼雷时有50.0%(100.0%)的概率发射一轮强化型特殊弹幕(威力和弹幕样式依据技能等级),发动成功后1.5秒内,自身完全回避所有攻击 (专属特殊兵装效果) 特殊斩击-放射型:战斗中先锋领舰会释放特殊斩击,特殊斩击的伤害与形态会受到我方先锋角色特殊斩击的类型与数量影响 |
塞壬之敌 对塞壬阵营敌人的伤害提高5.0%(15.0%) |
专属弹幕-伊吹 主炮每进行9(6)次攻击,触发专属弹幕-伊吹I(II) |
Plan004 | 出云 | 战列 | 神话之传承 主炮开火时,有40.0%(70.0%)的概率朝自己前方发射一轮专属弹幕(威力和弹幕样式依据技能等级) (天运拟合V强化) 神话之传承+:主炮开火时,有40.0%(70.0%)的概率朝自己前方发射一轮专属弹幕.改(威力和弹幕样式依据技能等级) |
特殊护甲 被攻击时,自身被点燃几率略微提高(根据被弹口径不同,最高6%),被点燃时间延长3秒,受到穿甲弹的伤害降低15.0%(30.0%) (专属特殊兵装强化) 特殊护甲+:自身受到穿甲弹的伤害降低15.0%(30.0%);主炮开火时,自身造成的伤害提高5.0%(15.0%),持续8秒;【神话之传承】/【神话之传承 +】弹幕触发概率提升30% (专属特殊兵装效果) 幽・正邪双刃:自身主炮暴击率提高20%、散布减少4点 |
塞壬之敌 对塞壬阵营敌人的伤害提高5.0%(15.0%) |
无 |
Plan005 | 罗恩 | 重巡 | 专业装填手 主炮每进行一轮炮击,装填提升1.0%(3.5%),最多叠加12层;主炮每进行2轮炮击后,会切换当前主武器的弹药种类(第一轮炮弹为高爆弹,之后在高爆和穿甲间切换) (专属特殊兵装强化) 专业装填手+:主炮每进行一轮炮击,炮击、装填提高1.0%(3.5%),最多叠加12层;每20秒,触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),被特殊弹幕命中的敌人,10秒内受到来自罗恩的伤害提高4.0%(10.0%);主炮每进行2轮炮击后,会切换当前主武器的弹药种类(弹药强化,第一轮炮弹为高爆弹,之后在高爆和穿甲间切换) (专属特殊兵装效果) 特殊斩击-放射型:战斗中先锋领舰会释放特殊斩击,特殊斩击的伤害与形态会受到我方先锋角色特殊斩击的类型与数量影响 |
全方位装甲 每隔30秒,生成4面旋转的护盾,每个护盾阻挡8发子弹,护盾持续5.0(15.0)秒 (天运拟合V强化) 全方位装甲+:战斗开始时,生成4面旋转的护盾,每个护盾阻挡8发子弹,护盾持续5.0(15.0)秒,每隔30秒再次生成该护盾 |
塞壬之敌 对塞壬阵营敌人的伤害提高5.0%(15.0%) |
专属弹幕-罗恩 主炮每进行12(8)次攻击,触发专属弹幕-罗恩I(II) |
Plan006 | 路易九世 | 重巡 | 高爆穿甲弹 提高高爆弹造成的伤害15.0%(35.0%),高爆弹造成起火概率降低3% (专属特殊兵装强化) 高爆穿甲弹+:提高自身高爆弹造成的伤害15.0%(35.0%);战斗中,自身装备高爆弹主炮时,自身装备的主炮武器武器效率提高10.0%(20.0%),暴击率提高10.0%(20.0%),对轻型、中型护甲的伤害提升5.0%(15.0%);每15秒触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级) (专属特殊兵装效果) 特殊斩击-放射型:战斗中先锋领舰会释放特殊斩击,特殊斩击的伤害与形态会受到我方先锋角色特殊斩击的类型与数量影响 |
Engine boost 增加3(8)点航速;战斗开始时,机动属性提高15.0%(35.0%),持续40秒 (天运拟合V强化) Engine boost+:增加3(8)点航速;战斗开始时,机动属性提高15.0%(35.0%),持续50秒 |
塞壬之敌 对塞壬阵营敌人的伤害提高5.0%(15.0%) |
专属弹幕-路易九世 主炮每进行12(8)次攻击,触发专属弹幕-路易九世I(II) |
Plan007 | 西雅图 | 轻巡 | 飞行NG! 防空圈内,敌方飞机被击落时,自身炮击、防空提高5.0%(15.0%),持续8秒,不可叠加。总计击落敌方15架飞机时,额外提升自身炮击5.0%(15.0%)、装填10.0%(20.0%) (天运拟合V强化) 飞行NG!+:防空圈内,敌方飞机被击落时,自身炮击、防空提高5.0%(15.0%),持续8秒,不可叠加,若制空状态不为制空劣势或制空权丧失,本效果战斗开始时直接触发并常驻;总计击落敌方15架飞机时,额外提升自身炮击、装填10.0%(20.0%) |
两手准备 副武器栏装备主炮时,提升自身防空炮效率5.0%(15.0%);副武器栏装备防空炮时,提升自身主炮效率5.0%(15.0%);处于先锋舰队尾部时,自身受到的伤害减少5.0%(15.0%) |
塞壬之敌 对塞壬阵营敌人的伤害提高5.0%(15.0%) |
专属弹幕-西雅图 主武器每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-西雅图I(II) |
Plan008 | 佐治亚 | 战列 | Iron Sight Caliber 自身装备的主炮散布范围降低3点,对重巡、超巡、战巡、战列、航战伤害额外提升10.0%(20.0%) (天运拟合V强化) Iron Sight Caliber+:自身装备的主炮散布范围降低3点,对重巡、超巡、战巡、战列、航战伤害额外提升10.0%(20.0%),对轻航、正航伤害额外提升1.0%(10.0%) |
Heavy Barrel Blaster 主炮开火时,有50.0%(80.0%)的概率触发一轮特殊弹幕(该弹幕必定暴击,威力依据技能等级) |
塞壬之敌 对塞壬阵营敌人的伤害提高5.0%(15.0%) |
无 |
Plan009 | 北风 | 驱逐 | 北风流·一致斩 所有主炮弹药不受装甲类型影响(仅对主炮生效),主炮所有弹药伤害随技能等级提高而提高(Lv.1(Lv.10)),装备重樱驱逐主炮时,额外提升主炮效率5.0%(15.0%) |
北风流·六莲雷 作为先锋领舰出击时,开场10秒后触发一轮特殊鱼雷弹幕(Lv.1(Lv.10));自身装备的鱼雷武器每命中10颗,额外触发一轮该弹幕 (天运拟合V强化) 北风流·六莲雷+:开场10秒后,降低自身受到的伤害1.5%(6.0%),持续50秒,并触发一轮特殊鱼雷弹幕(Lv.1(Lv.10));自身装备的鱼雷武器每命中8颗,额外触发一轮该弹幕 |
专属弹幕-北风 主炮每进行24(16)次攻击,触发专属弹幕-北风I(II) |
塞壬之敌 对塞壬阵营敌人的伤害提高5.0%(15.0%) |
Plan010 | 吾妻 | 超巡 | 怒火连峰 自身装备的大口径重巡主炮炮弹命中目标时,根据飞行距离提高炮弹伤害,最高提高15.0%(25.0%);起火伤害提高20.0%(50.0%) |
战场嗅觉 每20秒,有30.0%(70.0%)概率触发,12秒内提升自身机动10.0%(20.0%)、命中20.0%(50.0%) (天运拟合III强化) 战场嗅觉+:每20秒,有50.0%(100.0%)概率触发,12秒内提升自身机动15.0%(25.0%)、命中20.0%(50.0%),自身受到的雷击属性伤害降低5.0%(15.0%) |
特殊炮击训练 主炮每进行8次射击,触发一轮特殊弹幕;使用【试作型三联装310mm主炮】时,增加4.5%(12.0%)主炮效率,触发弹幕所需射击次数降低为4次,并强化特殊弹幕样式 (天运拟合V强化) 特殊炮击训练+:主炮每进行8次射击,触发一轮100%造成特殊点燃效果的弹幕;自身主炮栏位装备大型舰炮时,增加4.5%(12.0%)主炮效率,触发弹幕所需射击次数降低为4次,并强化特殊弹幕样式 |
塞壬之敌 对塞壬阵营敌人的伤害提高5.0%(15.0%) |
Plan011 | 腓特烈大帝 | 战列 | 破坏的交响曲 当自身受到伤害,或敌方进入防卫射程时,触发一轮无视装甲类型的副炮弹幕Lv.1(Lv.10)(威力随技能等级提升),触发后进入15秒冷却 (天运拟合V强化) 破坏的交响曲+:当自身受到伤害,或敌方进入防卫射程时,触发一轮特殊弹幕ILv.1(Lv.10),触发后进入15秒冷却;战斗中自身主炮开火时,触发一轮特殊弹幕IILv.1(Lv.10)(弹幕形态不受站位影响,威力随技能等级提升) |
混沌的奏鸣曲 战斗中,奇数次主炮齐射时提升自身装填30.0%(50.0%)及伤害10.0%(20.0%),偶数次主炮齐射时提升自身暴击率10.0%(20.0%)、暴击伤害30.0%(50.0%);各增益效果均持续至下一次自身主炮齐射为止 |
暗黑的狂想曲 战斗中,自身剩余血量在70~100%之间时,自身炮击提升10.0%(20.0%);血量在30~70%之间时,自身炮击提升4.0%(10.0%),受到的伤害降低4.0%(10.0%);血量低于30%时,自身受到的伤害降低10.0%(20.0%) (天运拟合III强化) 暗黑的狂想曲+:战斗中,自身炮击提升10.0%(20.0%),自身受到的伤害降低10.0%(20.0%);在战斗中受到伤害,导致血量低于30%后,副炮武器弹药飞行速度提升15%,副炮武器效率提高15.0%(30.0%) |
塞壬之敌 对塞壬阵营敌人的伤害提高5%(15%) |
Plan012 | 加斯科涅 | 战列 | 感知抑制模块 战斗中受伤导致血量低于50%,提升自身机动15.0%(30.0%),并在8秒内回复8%血量,最多触发两次 (天运拟合V强化) 感知抑制模块+:进入战斗时,若自身剩余血量大于50%,自身防空提升4.5%(12.0%)并强化本场战斗中由【精密操作协议】技能触发的弹幕;在战斗中受伤,导致血量低于50%,提升自身机动15.0%(30.0%),并在8秒内回复8%血量,最多触发两次 |
精密操作协议 每次主炮射击均可独立瞄准,手动进行瞄准时,手动发射带来的跨射伤害增幅效果提高到25.0%(40.0%);战斗开始后每20秒,有50.0%(100.0%)概率发射强力弹幕(威力随技能等级提升) |
塞壬之敌 对塞壬阵营敌人的伤害提高5.0%(15.0%) |
无 |
Plan013 | 柴郡 | 重巡 | Grin and fire! 自身在战斗中受到的伤害降低5.0%(15.0%),战斗开始后每12秒,有50.0%(100.0%)概率触发一次特殊弹幕(威力与样式依据技能等级) |
柴郡PowerUp! 战斗中,首轮鱼雷装填所需时间降低40.0%(70.0%);自身受到攻击时,有15%的概率触发,提升自身炮击、机动、防空1.0%(5.0%)(属性提升效果最高叠加3次) (天运拟合V强化) 柴郡PowerUp!+:战斗中,自身前两轮鱼雷装填所需时间降低40.0%(70.0%);自身受到攻击时,有15%的概率触发,提升自身炮击、机动、防空1.0%(5.0%)(属性提升效果最高叠加3次);自身血量高于80%时,提高自身造成的鱼雷伤害4.0%(10.0%) |
塞壬之敌 对塞壬阵营敌人的伤害提高5.0%(15.0%) |
专属弹幕-柴郡 主炮每进行9(6)次攻击,触发专属弹幕-柴郡I(II) |
Plan014 | 德雷克 | 重巡 | 勇斗的Privateer 自带副炮暴击率提高20.0%(50.0%)并换用强化型副炮弹药;自身装备通常弹或高爆弹主炮时,主炮的弹药种类更换为专属高爆弹Lv.1(Lv.10),专属高爆弹命中时有概率造成特殊点燃效果,对护甲伤害比例随技能等级提高而提高 (天运拟合V强化) 勇斗的Privateer+:自带副炮暴击率提高20.0%(50.0%)并换用强化型副炮弹药;自身装备通常弹或高爆弹主炮时,主炮的弹药种类更换为专属高爆弹+(Lv.1(Lv.10)),专属高爆弹命中时有概率造成特殊点燃效果,对护甲伤害比例随技能等级提高而提高;技能【专属弹幕-德雷克II】触发所需的主炮攻击次数降低为6次 |
断罪之炎 每30.0(20.0)秒触发一次无视护盾阻挡的特殊弹幕,特殊弹幕造成伤害的15.0%回复自身耐久(弹幕威力依据技能等级);自身在战斗中击破敌舰时,自身炮击、机动属性提高1.0%(5.0%)、装填提高1.5%(7.0%)持续至战斗结束(属性提升效果最高叠加3次,进入战斗时,若自身为先锋领舰,属性提升效果战斗开始时直接叠加三层并常驻) (天运拟合III强化) 断罪之炎+:每30.0(20.0)秒触发一次无视护盾阻挡的特殊弹幕,特殊弹幕造成伤害的20.0%回复自身耐久(弹幕威力依据技能等级);战斗开始时,自身炮击、机动属性提高3.0%(15.0%)、装填提高4.5%(21.0%),持续至战斗结束 |
塞壬之敌 对塞壬阵营敌人的伤害提高5.0%(15.0%) |
专属弹幕-德雷克 主炮每进行12(8)次攻击,触发专属弹幕-德雷克I(II) |
Plan015 | 美因茨 | 轻巡 | 反击之盾 战斗中每15秒,在角色正前方生成一枚护盾,护盾可阻挡6发子弹,持续8秒,若护盾在持续时间内被击破,立即触发一轮反击弹幕并提升自身炮击、命中3.5%(8.0%)(属性提升效果最高叠加2次) |
「Ausgewogen」 战斗开始时,若自身为先锋领舰,自身航速提高5,机动提升4.5%(12.0%),30秒内自身受到的伤害降低5.0%(15.0%);若不为先锋领舰,战斗中自身暴击伤害上升15.0%(25.0%),每15秒,有40.0%(70.0%)的概率触发一轮弹幕(弹幕威力依据技能等级) (天运拟合V强化) 「Ausgewogen」+:战斗开始时,自身航速提高5,机动提高4.5%(12.0%),60秒内自身受到的伤害降低5.0%(15.0%),战斗中自身暴击伤害上升15.0%(25.0%),每15秒,有40.0%(70.0%)的概率触发一轮弹幕攻击(弹幕形态强化,威力依据技能等级) |
塞壬之敌 对塞壬阵营敌人的伤害提高5.0%(15.0%) |
专属弹幕-美因茨 主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-美因茨I(II) |
Plan016 | 奥丁 | 战巡 | 求知之贤眼 战斗中将部署在特殊战斗位置,自身受到的伤害降低5.0%(20.0%);每15秒,触发一轮可以点亮敌方潜艇单位的声呐扫描,持续5.0(10.0)秒,持续时间内己方先锋舰队角色受到的雷击伤害降低5.0%(15.0%),敌方潜艇的命中属性下降15.0%(25.0%) |
贯穿之轰雷 优化自身发射的鱼雷散布形态;战斗开始后每18秒,有45.0%(75.0%)概率触发一轮特殊弹幕(弹幕中的雷电子弹无视盾牌阻挡,弹幕威力依据技能等级) (天运拟合V强化) 贯穿之轰雷+:优化自身发射的鱼雷散布形态;战斗开始后每18秒,有45.0%(75.0%)概率触发一轮特殊弹幕(弹幕形态强化,弹幕中的所有子弹无视盾牌阻挡,弹幕威力依据技能等级) |
塞壬之敌 对塞壬阵营敌人的伤害提高5.0%(15.0%) |
无 |
Plan017 | 香槟 | 战列 | 辅助机构「S.P.」 战斗中主炮装填所需时间减少20.0%(40.0%),主炮开火时,追加一轮伴随射击弹幕Lv.1(Lv.10);战斗中每20秒,触发一次特殊弹幕射击Lv.1(Lv.10)(技能弹幕威力依据技能等级) (天运拟合V强化) 辅助机构「S.P.」+:战斗中主炮装填所需时间减少20.0%(40.0%),主炮开火时,追加一轮伴随射击弹幕Lv.1(Lv.10)(技能弹幕威力依据技能等级);战斗中每20秒,触发一次特殊弹幕射击.改Lv.1(Lv.10)(技能弹幕威力依据技能等级) |
代行机构「E.E.」 自身装备高爆弹主炮时,提高自身炮击1.0%(5.0%)、防空5.0%(15.0%),高爆弹主炮对重型护甲的伤害比例提升5.0%(15.0%),自身装备穿甲弹主炮时,提高自身炮击1.0%(5.0%)、装填5.0%(15.0%),暴击率5.0%(20.0%);战斗中,自身血量大于75%时,承受旗舰受到的50%伤害,自身血量低于75%时,自身机动、命中提升5.0%(15.0%) |
塞壬之敌 对塞壬阵营敌人的伤害提高5.0%(15.0%) |
无 |
Plan018 | 安克雷奇 | 重巡 | Riddle a riddle 战斗开始时,自身机动提高5.0%(15.0%);自身装备的鱼雷武器攻击时有45.0%(75.0%)概率触发一轮特殊弹幕攻击(威力依据技能等级),弹幕触发失败时,自身当前鱼雷装填所需时间减少3秒 (天运拟合V强化) Riddle a riddle+:战斗开始时,自身机动提高5.0%(15.0%);自身装备的鱼雷武器攻击时有45.0%(75.0%)概率触发一轮【特殊弹幕+】攻击Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),弹幕触发失败时,自身当前鱼雷装填所需时间减少3秒 |
Hide and seek 自身装备的鱼雷武器攻击时,发射烟雾弹并获得一枚护盾,处于烟幕中的角色回避率提高20.0%(40.0%),烟雾区域持续5秒(回避率提升效果与【烟雾弹】技能不叠加),护盾可抵消相当于自身耐久1.5%(6.0%)的伤害,持续5秒,若护盾在持续时间内被击破,接下来的2秒内自身回避所有伤害。 |
塞壬之敌 对塞壬阵营敌人的伤害提高5.0%(15.0%) |
专属弹幕-安克雷奇 主炮每进行12(8)次攻击,触发专属弹幕-安克雷奇I(II) |
Plan019 | 白龙 | 航母 | 天雷罪灭 自身发动空袭时有50.0%(100.0%)概率触发,使用额外编队进行一次特殊航空攻击Lv.1(Lv.10)(威力及样式依据技能等级) (天运拟合V强化) 天雷罪灭+:自身发动空袭时有50.0%(100.0%)概率触发,使用额外编队进行一次特殊航空攻击+Lv.1(Lv.10)(威力强化,威力及样式依据技能等级) |
锋焰显征 自身装备战斗机武器时,战斗中每12秒额外发动一轮弹幕攻击Lv.1(Lv.10),未装备战斗机武器时,自身发动空袭时额外发动一轮斩击Lv.1(Lv.10)(威力及样式依据技能等级) |
白龙云影 战斗开始时,若自身装备有任意重樱阵营舰载机武器,提高自身航空、命中属性5.0%(15.0%);若未装备任何重樱阵营舰载机武器,提高自身防空、命中属性5.0%(15.0%) (天运拟合III强化) 白龙云影+:提高自身航空、防空、命中属性10.0%(20.0%),战斗开始时,若自身装备有任意重樱阵营舰载机武器或队伍中存在其他重樱阵营角色,所有武器栏位获得1.0%(10.0%)额外武器效率 |
塞壬之敌 对塞壬阵营敌人的伤害提高5.0%(15.0%) |
Plan020 | 埃吉尔 | 超巡 | 吞噬之漩 战斗中,自身装备的鱼雷武器命中敌方单位时,5秒内使其移动速度降低30.0%(60.0%),自身不处于弹药匮乏状态下时,提高自身机动属性5.0%(15.0%) |
映照之渊 自身主炮栏位装备穿甲弹或通常弹主炮时,降低自身受到的伤害5.0%(15.0%),提高自身暴击率4.5%(12.0%);自身主炮栏位装备高爆弹主炮时,提高主炮造成的伤害4.5%(12.0%)并将炮弹点火概率置零;自身主炮栏位装备大型舰炮时,主炮栏位武器效率提高4.5%(12.0%) |
噬啮之颚 主炮开火时,若自身周围35距离内没有其他敌人,主炮射击将对命中的敌人附加破甲效果;主炮每进行8次攻击,触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),自身装备大型舰炮时,特殊弹幕触发所需的主炮开火次数降低为4 |
塞壬之敌 对塞壬阵营敌人的伤害提高5.0%(15.0%) |
Plan021 | 奥古斯特·冯·帕塞瓦尔 | 航母 | 洞察技术-思想掌握 自身发动空袭时有45.0%(75.0%)概率触发,对此时在场的所有敌方单位造成234点伤害,并使其在2.5秒内缓慢减速至航速为0,1秒后恢复原航速 (天运拟合V强化) 洞察技术-思想掌握+:自身发动空袭时有50.0%(100.0%)概率触发,对此时在场的所有敌方单位造成234点伤害,并使其在2.5秒内缓慢减速至航速为0,1.5秒后恢复原航速 |
攻击技术-本我轰击 自身发动空袭时,额外发动一轮特殊航空弹幕Lv.1(Lv.10)(威力和样式依据技能等级),航空弹幕将对命中的敌方轻型护甲、中型护甲角色附加特殊破甲效果,效果5秒 |
特殊技术-铁血翅翼 自身对敌方轻巡、重巡敌人造成的伤害提高10.0%(20.0%);自身装备任意铁血阵营舰载机武器时,自身航空、装填属性提升4.5%(12.0%),战斗机武器效率提高1.0%(10.0%) |
塞壬之敌 对塞壬阵营敌人的伤害提高5.0%(15.0%) |
Plan022 | 马可·波罗 | 战列 | 跃动与回复之勇 自身受到弹药匮乏状态的影响降低(弹药匮乏状态时造成的伤害提升5.0%(15.0%));自身主炮开火时,有45.0%(75.0%)概率朝自己前方发射一轮特殊弹幕(威力和弹幕样式依据技能等级),弹幕触发失败时,回复自身耐久5% |
野心与恩泽之威 战斗开始时,若队伍中含有其他撒丁帝国角色,降低战斗中自身受到的伤害6.0%(20.0%)。若先锋领舰为撒丁帝国角色,额外提高自身1.0%(10.0%)主炮武器效率、50%防空炮效率,若先锋领舰不为撒丁帝国角色,开场时为先锋领舰生成2枚可阻拦3次鱼雷攻击的护盾 (天运拟合V强化) 野心与恩泽之威+:战斗开始时,若主力舰队中含有其他角色,降低战斗中自身受到的伤害6.0%(20.0%),提高自身5.0%(15.0%)主炮武器效率、50%防空炮效率,开场时,为先锋领舰生成2枚可阻拦3次鱼雷攻击的护盾;战斗中,技能【跃动与回复之勇】特殊弹幕威力强化,自身为旗舰时,特殊弹幕触发概率提高10%;自身不为旗舰时,特殊弹幕触发失败时的自身耐久回复效果强化为8% |
开拓与探险之途 关卡出击中,自身所在编队每击破一个敌方舰队,自身防空、机动属性提高0.5%(5.0%)(最高叠加三层);关卡海域内其他编队进入该编队的第1、2场战斗时,若自身存活,战斗开始后20秒发动一轮支援弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),进入该编队的第3、4场战斗时,若自身存活,战斗中撒丁帝国阵营角色受伤降低3.5%(8.0%) |
塞壬之敌 对塞壬阵营敌人的伤害提高5.0%(15.0%) |
Plan023 | 普利茅斯 | 轻巡 | 绽盛之威光 战斗开始后,自身炮击、命中属性提升4.5%(12.0%),队伍中有其他皇家阵营角色,或自身装备任意皇家阵营装备时,自身机动提高5.0%(15.0%) |
探究之雾雨 战斗中每10秒,自身触发一轮特殊弹幕并进入5秒【隐雾】状态(特殊弹幕威力依据技能等级,并对命中的敌方单位附加10秒【探测诱导】标记),舰队旗舰为战列、战巡、航战角色时,旗舰对附带【探测诱导】标记的敌方单位造成的伤害提高8.0%(18.0%),自身处于【隐雾】状态时,自身受到的伤害降低1.0%(10.0%),每场战斗第3次进入【隐雾】状态时,恢复自身4.0%(10.0%)血量 |
塞壬之敌 对塞壬阵营敌人的伤害提高5.0%(15.0%) |
专属弹幕-普利茅斯 自身对轻型、中型护甲敌人造成的伤害提高5.0%(10.0%),主武器每进行24(18)次攻击,触发专属弹幕-普利茅斯I(II) |
Plan024 | 鲁普雷希特亲王 | 战巡 | 邪龙舰装·欲求之刃 战斗中,自身额外装备一座特殊副炮武器Lv.1(Lv.10);特殊副炮每开火5次,触发一轮鱼雷弹幕攻击Lv.1(Lv.10)(威力及样式依据技能等级);特殊副炮开火8次后,提升自身炮击、雷击属性5.0%(15.0%)(每场战斗1次) (天运拟合V强化) 邪龙舰装·欲求之刃+:战斗中,自身额外装备一座特殊副炮武器Lv.1(Lv.10)(威力强化);特殊副炮每开火5次,回复当前舰队耐久百分比最低的角色2%耐久,并触发一轮特殊弹幕攻击Lv.1(Lv.10)(威力及样式依据技能等级);特殊副炮开火4次后,提升自身炮击、雷击属性5.0%(15.0%)(每场战斗1次) |
邪龙舰装·守护之环 进入战斗时,若自身处于旗舰位置,战斗中自身受到的伤害降低5.0%(15.0%),自身不为旗舰时,降低主力舰队上僚舰位角色在战斗中受到的伤害3.5%(8.0%);主炮开火时有50.0%(80.0%)概率触发一轮特殊弹幕(威力依据技能等级) |
塞壬之敌 对塞壬阵营敌人的伤害提高5.0%(15.0%) |
无 |
Plan025 | 哈尔滨 | 轻巡 | 鱼雷,矢无虚发! 自身受到的雷击属性伤害降低10%;自身装备的鱼雷武器对重甲敌人造成的伤害提高10.0%(20.0%),队伍中东煌阵营驱逐舰造成的雷击属性伤害提高4.5%(12.0%);每次使用装备的鱼雷武器攻击后,触发一轮持续3秒的烟雾弹(处于烟幕中的角色回避率提高15.0%(35.0%),受到航空伤害降低15.0%(35.0%),效果不与【烟雾弹·轻巡】技能叠加),3秒后,有50.0%(100.0%)概率再次触发鱼雷武器攻击和烟雾弹效果 |
炮火,倾泻如瀑! 战斗中每20秒,有50.0%(100.0%)概率触发1轮特殊弹幕(威力依据技能等级);自身受到攻击时,有20%概率触发,自身炮击、防空属性提高1.0%(4.0%),雷击属性提高1.5%(5.0%),最高叠加3层 (天运拟合V强化) 炮火,倾泻如瀑!+:战斗中每20秒,有50.0%(100.0%)概率触发1轮特殊弹幕+(威力依据技能等级);自身受到攻击时,有20%概率触发,自身炮击、防空属性提高1.0%(5.0%),雷击属性提高3.5%(8.0%),最高叠加3层 |
塞壬之敌 对塞壬阵营敌人的伤害提高5.0%(15.0%) |
专属弹幕-哈尔滨 主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-哈尔滨I(II) |
Plan026 | 契卡洛夫 | 航母 | 飞航试验·一齐攻击 战斗开始时,提升自身航空、装填属性5.0%(15.0%),自身发动空袭时,触发一轮特殊弹幕攻击Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),弹幕触发时,有50.0%(80.0%)的概率,特殊弹幕形态获得额外强化 |
辅助试验·冻结射击 自身对中型、重型护甲敌人造成的伤害提高1.0%(10.0%),自身装备的航空武器装填完成时,对战场进行一轮弹幕射击,被弹幕命中的敌方角色防空降低10%(弹幕威力依据技能等级,防空降低效果不可叠加) (天运拟合V强化) 辅助试验·冻结射击+:自身对中型、重型护甲敌人造成的伤害提高1.0%(10.0%),自身装备的航空武器装填完成时,对战场进行一轮弹幕射击,被弹幕命中的敌方角色防空降低10%,3秒内航速降低50%(弹幕威力依据技能等级,效果不可叠加);技能【飞航试验·一齐攻击】触发的弹幕射击威力强化 |
塞壬之敌 对塞壬阵营敌人的伤害提高5.0%(15.0%) |
无 |
Plan027 | 布雷斯特 | 超巡 | 精灵的合奏曲 自身炮击、命中属性提高1.0%(10.0%),战斗开始时,若先锋舰队满编,自身机动属性提高5.0%(15.0%),受到的伤害降低4.5%(12.0%) |
侧风的赞颂歌 战斗开始时,自身航速增加3,机动属性提高1.0%(10.0%),自身装备任意鸢尾阵营装备时,自身的主炮武器暴击伤害及防空属性提升5.0%(15.0%),持续至战斗结束 |
复苏的叙事诗 主炮每进行8次攻击,触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级);自身装备大型舰炮时,特殊弹幕触发所需的主炮开火次数降低为4,并强化特殊弹幕样式;每场战斗特殊弹幕第一次触发时,回复当前舰队耐久百分比最低的角色3.5%(8.0%)耐久,第二次触发时,回复自身1.5%(6.0%)耐久 |
塞壬之敌 对塞壬阵营敌人的伤害提高5.0%(15.0%) |
Plan028 | 奇尔沙治 | 航战 | 多链路锁定系统 战斗中,自身航空、炮击属性提升1.0%(10.0%);自身装备的舰载机武器命中敌方单位时,有50.0%(100.0%)的概率对命中敌人造成特殊点燃效果,并使该单位受到来自主力舰队角色炮击伤害提高8%,效果持续10秒;自身主炮命中敌方单位时,有50.0%(100.0%)的概率使该单位受到来自主力舰队中角色航空伤害提高4%,若该单位防空属性已被我方角色效果降低,会额外使该单位受到来自主力舰队角色航空伤害提高8%,效果持续至自身下一轮主炮发射 |
功能性增幅机制 战斗中若自身装备白鹰或北方联合阵营主炮,自身炮击属性提升1.0%(10.0%),受到的炮击伤害降低10.0%(20.0%);战斗中若自身装备白鹰或北方联合阵营舰载机,自身航空属性提升1.0%(10.0%),自身发动首轮空袭时间缩短15.0%(30.0%);战斗开始时,若主力编队中有除自身以外的白鹰阵营角色存在,追加触发【空袭引导】技能效果:在队伍中(存活)时增加轻航、正航空袭造成的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加 |
自适应作战模块 自身对处于点燃状态下的敌方单位造成的伤害提高1.0%(10.0%);自身发动空中支援时,额外触发一轮航空弹幕Lv.1(Lv.10);战斗中每20秒根据场上是否有点燃的敌方单位触发一轮不同的特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(海域引燃弹幕会对命中的敌方单位造成持续10秒的特殊点燃效果,该点燃效果可与【多链路锁定系统】点燃效果叠加,弹幕威力与样式依据技能等级) |
塞壬之敌 对塞壬阵营敌人的伤害提高5%(15%) |
Plan029 | 四万十 | 轻巡 | 怒涛惩戒 战斗中自身每发射两轮鱼雷,触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),特殊弹幕会对命中的敌人附加特殊进水效果,持续6秒;自身触发特殊弹幕2次后,强化自身弹幕样式并在5秒后额外触发一轮强化型特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),弹幕强化效果持续至战斗结束;每次自身触发特殊弹幕后,清除我方单位受到的普通点燃状态,并在接下来的3秒使我方单位受到的点燃伤害降低20.0%(50.0%); |
水龙神威 进入战斗时,额外装备一座特殊防空炮武器Lv.1(Lv.10)(防空炮武器威力依据技能等级),若自身装备【试作型三联装150mm五式高平两用炮】,额外提高第三武器栏位效率30%;战斗开始后每10秒或防空炮开火时,我方全体先锋的防空属性提高1.5%(6.0%),持续至战斗结束,防空属性提高效果最多叠加3层,效果叠加至满层时,回复全体先锋的耐久4%,且自身受到的伤害降低8.0%(18.0%),伤害降低效果持续至战斗结束。 (天运拟合V强化) 水龙神威+:进入战斗时,额外装备一座特殊防空炮武器Lv.1(Lv.10) (防空炮武器威力依据技能等级),额外提高自身第一武器栏位效率15%和第三武器栏位效率30%;战斗开始后每10秒或防空炮开火时,我方全体先锋的防空属性提高1.5%(6.0%),持续至战斗结束,防空属性提高效果最多叠加3层,效果叠加至满层时,回复全体先锋的耐久4.0%,再使队伍中血量百分比最低的角色额外在接下来8秒内回复4.0%耐久,同时使自身受到的伤害降低8.0%(18.0%)并生成能阻挡6发子弹和2次鱼雷攻击的护盾各两枚,所有护盾效果持续10秒,伤害降低效果持续至战斗结束 |
塞壬之敌 对塞壬阵营敌人的伤害提高5%(15%) |
专属弹幕-四万十 主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-四万十I(II) |
Plan030 | 菲利克斯·舒尔茨 | 驱逐 | 弱者的苦痛之源 战斗中,自身对当前耐久值低于50%的敌方单位的暴击率提高1.0%(10.0%)、暴击伤害提高10.0%(20.0%);战斗开始后每20秒触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),自身对被特殊弹幕命中的敌方单位造成的伤害提高5.0%(15.0%);使用轻巡主炮时,自身主炮效率提高1.0%(10.0%),特殊弹幕的触发时间变为10秒 (天运拟合V强化) 弱者的苦痛之源+:战斗中,自身暴击率提高5.0%(15.0%)、暴击伤害提高15.0%(30.0%);战斗开始后每20秒触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),自身对被特殊弹幕命中的敌方单位造成的伤害提高5.0%(15.0%);使用轻巡主炮时,自身主炮效率提高1.0%(10.0%),特殊弹幕的触发时间变为10秒且在战斗开始后3秒额外触发一轮 |
迂缓在欲望之渊 战斗开始时,自身发射的鱼雷移动速度降低1,自身鱼雷造成的伤害提高10.0%(20.0%),自身机动属性提高8.0%(18.0%),自身受到的伤害降低8.0%(18.0%);战斗开始时及之后每10秒生成一枚可以阻挡5枚子弹的护盾,持续5秒;护盾被击破或因超时消失时,自身回避率提高3.5%(8.0%),持续至下次护盾生成;自身装备穿甲弹主炮时,自身对轻巡、重巡造成的伤害提高5.0%(15.0%) |
塞壬之敌 对塞壬阵营敌人的伤害提高5%(15%) |
专属弹幕-菲利克斯·舒尔茨 主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-菲利克斯·舒尔茨I(II);使用轻巡主炮时,专属弹幕触发所需主炮攻击次数降低为6(4) |
Plan031 | 兴登堡 | 重巡 | 寻乐的战场游戏 战斗开始后,自身炮击属性提高5%,机动、命中属性提高5.0%(15.0%),并依据第三武器栏位的装备获得不同效果: ①主炮武器:自身造成的伤害增加5%,自身炮击属性提升1.0%(10.0%),自身发射的主炮武器子弹无视护盾阻挡 |
愉悦的追灭猎杀 战斗开始后3秒及随后每15秒,触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),并对特殊弹幕命中的敌方单位附加【追灭】状态;战斗开始后每5秒,若场上仍有【追灭】状态敌方单位存活,使用特殊武器进行一次追击 |
塞壬之敌 对塞壬阵营敌人的伤害提高5.0%(15.0%) |
专属弹幕-兴登堡 主炮每进行12(8)次攻击,触发专属弹幕-兴登堡I(II) |
Plan032 | 弗兰德尔 | 战列 | 战斗命令「急袭突破」 战斗中每20秒,触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级);每场战斗第二次主炮开火时,若自身耐久高于60%,开火时标记一名敌方单位,自身对被标记单位造成的伤害提高4.5%(12.0%)(战斗中受到伤害,导致耐久低于60%时,移除该标记) (天运拟合V强化) 战斗命令「急袭突破」+:战斗中每20秒,触发一轮强化型特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级);每场战斗第二次主炮开火时,标记一名敌方单位,自身对被标记单位造成的伤害提高4.5%(12.0%)(若被标记单位阵亡,下次主炮开火时重新进行一次标记) |
增益命令「羽翼重丰」 自身机动属性提高5.0%(15.0%)、炮击属性提高5.0%(20.0%);自身在战斗中受到伤害,导致血量低于50%后,5秒内每秒回复自身3%耐久,回复完成后,提升自身副炮索敌范围和射程至95,提高副炮武器效率30%(每场战斗1次) |
塞壬之敌 对塞壬阵营敌人的伤害提高5%(15%) |
无 |
Plan033 | 哈尔福德 | 驱逐 | 暗夜的制裁 进入战斗时,若自身携带白鹰阵营装备,自身航空属性提升10.0%(20.0%);战斗开始后每15秒触发,标记一个敌方单位使其机动属性降低4.0%(10.0%)(优先对精英目标生效),标记状态持续6秒,同时自身使用水上机编队进行一次攻击Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),若处于标记状态的敌方单位被该水上机编队的攻击命中,在接下来6秒内该敌方单位受到的炮击伤害提升8% |
血族的完美主义 战斗中,自身机动属性提高15.0%(30.0%);若第三武器栏位装备水上机武器,奇数次空袭时触发,使用一次烟雾弹,烟雾弹持续5秒,处于烟幕中的角色回避率提高20.0%(40.0%)(回避率提高效果与【烟雾弹】技能不叠加),偶数次空袭时触发,回复自身最大耐久4.0%并清除自身受到的普通点燃伤害状态;若自身第三武器栏位未装备水上机武器,自身雷击、防空属性提高5.0%(15.0%),受到的伤害降低4.5%(12.0%),战斗中每15秒触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级) |
塞壬之敌 对塞壬阵营敌人的伤害提高5%(15%) |
专属弹幕-哈尔福德 主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-哈尔福德I(II) |
Plan034 | 大山 | 战列 | 因果锚定 战斗开始时,提升自身炮击、雷击属性10.0%(20.0%),自身装备的主炮武器开火时,触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),根据开火轮次,特殊弹幕会交替获得以下强化: ①、弹幕子弹对命中的敌人附加特殊点燃效果,持续15秒; ②、追加触发鱼雷弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级); 若自身装备任意重樱阵营防空炮,交换强化效果①、②的获得顺序; 自身在战斗中受到伤害,导致耐久低于30%后,本场战斗中触发的特殊弹幕可同时获得两个强化效果 |
福佑于身 自身装备的主炮武器装填完毕时,召唤一架侦察机,标记距离自身最远的敌方单位,10秒内,自身对该敌人造成的伤害提高10.0%(20.0%);若该侦察机被击落,立刻回复我方全体先锋舰队成员3.5%(8.0%)耐久,一场战斗中累计被击落2次后,额外为我方先锋舰队耐久百分比最低的角色回复该角色最大耐久百分比的5%,每场战斗只能触发1次 |
塞壬之敌 对塞壬阵营敌人的伤害提高5%(15%) |
无 |
Plan035 | 那不勒斯 | 重巡 | 永眠之邀 战斗中,自身额外装备一座特殊副炮武器Lv.1(Lv.2)(每秒进行一次攻击,形态依据技能等级);战斗开始时,自身炮击、机动属性提高1.0%(10.0%);自身周围40距离内存在任意敌方单位时,自身发射的主炮、副炮、特殊副炮武器子弹无视护盾阻挡 |
雾雨朦胧 战斗开始时及随后每20秒,发射【烟雾弹】,处于烟幕中的角色回避率提高20.0%(40.0%),烟雾区域持续5秒(回避率提升效果与【烟雾弹】技能不叠加),随后5秒内每0.5秒发射一枚【燃油烟雾弹】,燃油烟雾持续1秒,仅对那不勒斯生效,自身处于燃油烟雾中时,所有【烟雾弹】、【烟雾弹·轻巡】类技能效果对自身无效化,自身回避率提高20.0% (40.0%),自身装备的副炮武器效率提高50.0%(100%)(不对特殊副炮武器生效) |
塞壬之敌 对塞壬阵营敌人的伤害提高5%(15%) |
专属弹幕-那不勒斯 主炮每进行12(8)次攻击,触发专属弹幕-那不勒斯I(II),特殊副炮武器每攻击15(10)次,追加发动一轮鱼雷弹幕I(II) |
Plan036 | 纳希莫夫海军上将 | 航母 | 破坏性峰值冲击 战斗开始时,自身航空、命中属性提高5.0%(15.0%),暴击率提高10.0%(20.0%);自身发动空袭时,使用额外编队进行一次特殊航空攻击Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),1.5秒后使在场的所有敌方单位受到【冲击】,【冲击】状态下的敌方单位自身航速降低60%,持续5秒 |
安全性漏洞侵入 自身发动空袭时,降低一名敌方单位的防空、机动属性5%,并使其受到的伤害提高5%,持续6秒,此效果效果优先对精英目标(人形单位)生效;受到其他北方联合阵营角色技能减速效果影响的敌方单位会进入【漏洞】状态,【漏洞】状态下的敌方单位受到【冲击】时,该单位航速变为0,持续2.5秒;自身对【漏洞】状态下敌方单位的暴击伤害提高20.0%(40.0%) |
可信任平台模块 战斗开始时,自身防空、机动属性提高5.0%(15.0%);战斗开始后每25秒使自身被侦测条回复速率提升2点/秒,持续5秒;自身受到伤害导致耐久低于40%时,清空自身被侦测条并使自身受到的点燃伤害降低至0,持续8秒,每场战斗只能触发一次 |
塞壬之敌 对塞壬阵营敌人的伤害提高5%(15%) |
Plan037 | 贝亚德 | 轻巡 | 无惧无畏的典范骑士 战斗中,自身受到的雷击伤害降低5.0%(15.0%),每10秒进入持续5秒的【骑士典范】状态:自身航速提高20%、机动属性提高10.0%(20.0%)、回避率提高5.0%(15.0%)并触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级) |
承接期望的鸢尾之剑 战斗中,自身炮击、装填属性提高5.0%(15.0%);自身耐久越低,造成的伤害越高,最高提升15%伤害;自身在战斗中受到伤害导致耐久低于50%时,5秒内回避所有伤害并降低此时场上全体敌方单位命中属性5.0%(15.0%),持续至战斗结束,每场战斗最多触发一次 |
塞壬之敌 对塞壬阵营敌人的伤害提高5%(15%) |
专属弹幕-贝亚德 主炮每进行12(8)次攻击,触发专属弹幕-贝亚德I(II) |
META001 | 飞龙·META | 航母 | 烬火之刃 战斗开始10秒及随后每20秒,向身前发动多次斩击Lv.1(Lv.10),被斩击命中的敌方单位受到自身的伤害提高5.0%(15.0%),持续15秒(弹幕威力及样式依据技能等级) |
光暗花札 战斗开始时,提升自身航空属性10.0%(20.0%),战斗中每20秒,使用花牌进行一次弹幕射击Lv.1(Lv.10)(花牌攻击的样式随机,威力依据技能等级) |
战忆之樱 战斗开始时,若自身装备有任意重樱阵营舰载机武器,战斗中每15秒,释放一轮航空弹幕Lv.1(Lv.10)(弹幕威力及样式依据技能等级);若未装备任何重樱阵营舰载机武器,本场战斗自身前2(4)次受到的伤害降低15.0%(35.0%),受伤达到2(4)次后,自身受到的伤害降低4.5%(12.0%),机动提高4.5%(12.0%),持续至战斗结束 |
破敌之炬·飞龙 【大型作战效果】与精英舰队或BOSS舰队交战时,自身造成的所有伤害提高3.0%(8.0%) |
META002 | 皇家方舟·META | 航母 | 烬火枪焰 战斗中每20秒,触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10),被特殊弹幕命中的角色减速20%,持续5秒(威力依据技能等级) |
幻影强袭 自身发动空袭时,有20.0%(50.0%)概率触发,8秒内自身造成的所有伤害提高50%,触发失败时,发射一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级) |
荣光之锋 战斗开始时,提升自身命中属性5.0%(15.0%),若自身装备有任意皇家阵营舰载机武器,自身发动空袭时,释放一轮航空弹幕Lv.1(Lv.10)(威力及样式依据技能等级);若未装备任何皇家阵营舰载机武器,本场战斗前60秒,自身及先锋舰队领舰角色防空属性提高5.0%(15.0%) |
破敌之炬·皇家方舟 【大型作战效果】与精英舰队或BOSS舰队交战时,先锋舰队受到的伤害降低3.0%(8.0%) |
META003 | 海伦娜·META | 轻巡 | 烬火鹰翼 战斗中每20秒,触发一轮特殊弹幕LV.1(LV.10)(弹幕子弹有30%概率使被命中单位在未来5秒内受到伤害提高10%,弹幕威力依据技能等级),自身装备任意白鹰阵营装备时,弹幕变更为每15秒触发一次 |
雷达扫描·Hacking 自身炮击、命中属性提升5.0%(15.0%),战斗中每隔15秒,有50.0%(100.0%)概率发动,生成一个雷达扫描区域,区域中的敌方单位在3秒内航速变为0 |
情报掌握 自身对轻型护甲敌人造成的伤害提高5.0%(15.0%);与海伦娜共同出击时,战斗中自身受到的伤害降低8.0%(18.0%),不与海伦娜共同出击时,自身机动提高5.0%(15.0%),降低先锋领舰受到的伤害5% |
破敌之炬·海伦娜 主炮每进行15(10)次攻击,触发一轮特殊弹幕I(II) |
META004 | 苍龙·META | 航母 | 焰舞花札 战斗开始10秒及随后每20秒,触发一轮特殊弹幕攻击Lv.1(Lv.10),弹幕将对命中的敌方单位附加特殊点燃效果,持续6秒(特殊点燃每3秒结算一次,每次结算造成521点伤害,弹幕威力及样式依据技能等级) |
剑锋暗曳 自身发动空袭时,触发一轮航空弹幕攻击Lv.1(Lv.10)(威力与样式依据技能等级),并进行多次斩击Lv.1(Lv.10),斩击将对命中的敌方单位造成特殊进水效果,持续9秒(特殊进水伤害依据航空属性及技能等级,斩击威力依据技能等级) |
惊雷乱舞 与【飞龙】共同出击,或自身装备重樱阵营舰载机时,自身航空上升10.0%(20.0%);战斗中,先锋舰队角色释放自身装备的鱼雷武器时,有20.0%(50.0%)概率触发,5秒内苍龙·META造成的所有伤害提高20.0% |
摇曳之火·苍龙 【大型作战效果】自身命中属性提高3.0%(5.0%),与精英舰队或BOSS舰队交战时,自身命中、航空属性额外提高3.0%(5.0%) |
META005 | 扶桑·META | 战列 | 烬火之咒 主炮开火时,发动特殊弹幕「炎」进行一次攻击Lv.1(Lv.10)(弹幕威力与样式依据技能等级),被特殊弹幕「炎」命中的敌方单位会进入【烬火之咒】状态,持续10秒,处于【烬火之咒】状态下的敌方单位每秒受到41点点燃伤害 |
幽蝶终归海 在每一次关卡出击中,自身所在编队进入前3场战斗时,战斗中每20秒,发动特殊弹幕进行一次攻击Lv.1(Lv.10);关卡海域内其他编队进入该编队的第4、5场战斗时,若自身存活,战斗开始后20秒发动一轮支援弹幕Lv.1(Lv.10)(弹幕威力与样式依据技能等级) |
清算-扶桑 战斗开始时,自身防空属性提升5.0%(15.0%), 装填属性提升1.0%(10.0%); 【烬火之咒】状态移除时该敌方单位额外受到一次特殊点燃伤害(威力依据自身炮击属性); 本场战斗中我方角色每击破一名处于【烬火之咒】状态下的敌方角色时,自身炮击属性提升4%,该效果最多叠加3次,当效果叠加至满层时,自身造成的伤害提升5%。 |
破敌之炬·扶桑 【大型作战效果】与精英舰队或BOSS舰队交战时,先锋舰队受到的伤害降低2.0%(6.0%) |
META006 | 飞鹰·META | 轻航 | 翱翔之翼 自身执行空中支援时,额外使用舰载机编队进行一轮攻击Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级) |
鹰之合击 和隼鹰共同出击时,提高自身航空、命中1.0%(10.0%) |
戢羽待发 战斗开始时,若自身装备有任意重樱舰载机武器,自身被侦测条最大值增加15点;若未装备任何重樱舰阵营载机武器,自身受到伤害降低5.0%(15.0%) |
破敌之炬·飞鹰 【大型作战效果】与精英舰队或BOSS舰队交战时,自身造成的所有伤害提高2.0%(6.0%) |
META007 | 格奈森瑙·META | 战巡 | 焰光之链 自身主炮开火时有50.0%(100.0%)概率触发,触发一轮特殊弹幕攻击Lv.1(Lv.10),弹幕将对命中的敌方单位附加特殊点燃效果,持续6秒(特殊点燃每秒结算一次,每次结算造成76点伤害,弹幕威力及样式依据技能等级) |
波乱雷光 战斗中每15秒,触发一轮鱼雷弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级,被鱼雷弹幕命中的角色10秒内受到格奈森瑙·META造成的伤害提高8%);每次鱼雷弹幕发射,或自身在战斗中每击破一艘敌舰时,自身暴击率提高1.2%(3.0%),最高叠加3次 |
血忆之宴 战斗中,自身炮击、防空属性提高5%;战斗开始时,若自身装备有任意铁血阵营装备,自身炮击额外提高1.0%(5.0%),先锋舰队成员受到的雷击属性伤害降低5%;若未装备有铁血阵营装备,先锋舰队成员受到的航空伤害降低3.5%(8.0%) |
逐光之焰·格奈森瑙 【大型作战效果】与精英舰队或BOSS舰队交战时,自身暴击伤害提高5.0%(8.0%) |
META008 | 隼鹰·META | 轻航 | 畅游之翼 战斗开始后每20秒,额外发动一轮航空弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级) |
鹰之合击 和飞鹰共同出击时,提高自身航空、命中1.0%(10.0%) |
待时而动 战斗开始时,若自身装备有任意重樱阵营舰载机武器,战斗中自身航空属性提高4.5%(12.0%);若未装备任何重樱阵营舰载机武器,战斗中自身防空、机动属性提高4.5%(12.0%),持续至战斗结束 |
破敌之炬·隼鹰 【大型作战效果】与精英舰队或BOSS舰队交战时,自身造成的所有伤害提高2.0%(6.0%) |
META009 | 沙恩霍斯特·META | 战巡 | 双重狙击 战斗开始后每15秒,进行两次狙击射击Lv.1(Lv.10)(对命中的敌人造成10秒特殊破甲效果,威力依据技能等级);战斗中敌方进入防卫射程时,触发一轮弹幕攻击Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级,触发后进入5秒冷却) |
雷闪炎舞 提升自身装备的鱼雷武器射程至125并优化散布形态,自身装备的鱼雷武器开火时,有50.0%(100.0%)概率额外进行一轮弹幕攻击Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级) |
钢火战烬 战斗中,自身雷击、防空属性提高10%;战斗开始时,若队伍中含有其他铁血或META角色,自身受到的伤害降低5%,炮击提高4.5%(12.0%);若不满足条件。战斗开始后15秒,为先锋领舰生成一枚可以阻挡10发子弹的护盾 |
破敌之炬·沙恩霍斯特 【大型作战效果】与精英舰队或BOSS舰队交战时,自身炮击、命中属性提高5.0%(8.0%) |
META010 | 山城·META | 战列 | 血厄狂乱 战斗中每15秒触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10),若发动时自身血量高于20%,扣减自身178点血量并强化弹幕形态(弹幕威力依据技能等级) |
灾厄还复来 战斗中,无视弹药匮乏状态,自身前三轮主炮加载时间缩短50%,自身前两轮主炮射击分别造成60%、80%伤害,第三轮开始的主炮射击造成100.0%(120.0%)伤害 |
碎忆-山城 战斗开始时,若自身装备有任意重樱阵营装备,战斗中,对被【血厄狂乱】技能命中的敌人造成的伤害提高1.0%(10.0%);若未装备任何重樱阵营装备,自身受到伤害降低10% |
摇曳之火·山城 【大型作战效果】与精英舰队或BOSS舰队交战时,自身造成的所有伤害提高2.0%(6.0%) |
META011 | 孟菲斯·META | 轻巡 | 压制与掌握 战斗中每20秒,触发特殊弹幕Lv.1(Lv.10),弹幕使命中的敌方单位在4秒内减速30% |
目标与共识 自身对铁血、撒丁、重樱及META阵营造成的伤害提高1.0%(10.0%);战斗中每5秒或自身每击破一艘敌舰,自身雷击、防空属性提高5%,最高叠加3次 |
看破与协作 战斗中,自身受到的炮击伤害降低3.5%(8.0%),队伍中拥有【构造之理】技能的角色机动上升1.0%(10.0%) |
构造之理·孟菲斯 主炮每进行12(8)次攻击,触发一轮特殊弹幕I(II) |
META012 | 反击·META | 战巡 | 熔岩之刃 自身暴击率提高1.0%(10.0%);主炮开火时有50.0%(100.0%)概率触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据弹幕等级),被弹幕中斩击命中的敌方单位受到的起火伤害提高15.0%,持续10秒 |
反击焰火 战斗开始时,自身炮击属性提高1.0%(10.0%),为先锋领舰生成2面旋转的护盾,每个护盾可以阻挡6发子弹;先锋舰队中有成员在战斗中受到伤害导致耐久低于50%,自身炮击属性额外提高5.0%,每场战斗只能触发一次;敌方进入防卫射程时,触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),触发后进入15秒冷却 |
历战之炎 自身装备高爆弹主炮时,自身对轻型护甲敌人造成的伤害提高5.0%(15.0%);战斗开始时,若自身装备任意皇家阵营装备,自身装填属性提高15.0%(30.0%) |
破敌之炬·反击 【大型作战效果】 与精英舰队或BOSS舰队交战时,自身炮击、装填属性提高5.0%(8.0%) |
META013 | 特伦托·META | 重巡 | 殇视之剑 自身或主力舰队成员受到伤害时,有40.0%(70.0%)概率触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),触发后进入10秒冷却 |
殇视之怒 战斗中,自身炮击提高4.5%(12.0%),自身受到伤害时,有20%概率发动,额外提高自身炮击、雷击属性1.0%(10.0%),持续至战斗结束 |
殇视之盾 先锋舰队成员受到伤害时,有20.0%(50.0%)概率发动,在前方生成一枚阻挡6枚子弹的盾牌,持续10秒,每15秒最多触发1次;战斗中第一次触发盾牌后,自身机动属性提高5.0%(15.0%),持续至战斗结束 |
摇曳之火·特伦托 主炮每进行9(6)次攻击,触发一轮特殊弹幕I(II) |
META014 | 声望·META | 战巡 | 火焰浇铸的剑锋 战斗开始后每20秒触发一轮由巨剑和流星火雨组成的特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级);巨剑对命中的敌方单位造成特殊破甲效果,持续8秒,流星火雨对命中的敌方单位造成点燃效果 |
历战骑士的荣耀 战斗开始后,自身前两轮主炮加载时间缩短30.0%(50.0%),主炮武器装填完毕时,自身伤害提高1.0%(10.0%),最多叠加两层 |
信念誓言的守护 先锋舰队成员受到伤害时,为先锋领舰生成2面旋转的护盾,每个护盾可以阻挡6发子弹,持续10秒,每30秒最多触发一次;战斗开始时,装备任意皇家阵营装备,自身防空属性提升5.0%(15.0%) |
破敌之炬·声望 【大型作战效果】 与精英舰队或BOSS舰队交战时,自身炮击、防空属性提高5.0%(8.0%) |
META015 | 猎人·META | 驱逐 | 锋裂印记 战斗开始前60秒,每3秒进行一次特殊攻击Lv.1(Lv.10),特殊攻击命中的角色10秒内减速5%,猎人·META对其造成的伤害提高1.0%(10.0%) |
窥见真实 战斗开始后,自身炮击、雷击提高4.5%(12.0%),战斗开始后每20秒,触发下列效果中的一个①回复自身50点耐久、②提升自身5.0%(15.0%)防空,持续20秒 |
逐光之焰·猎人 主炮每进行15(10)次攻击,触发一轮特殊弹幕I(II) |
无 |
META016 | 命运女神·META | 驱逐 | 命运的未来视 先锋舰队成员受到攻击时,释放特殊斩击,之后进入10秒冷却,最多释放两轮,第二次释放斩击之后每10秒触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级) |
回击的因果律 自身血量越低,造成的伤害越高,最高提高5.0%(15.0%);当队友受到伤害导致血量低于50%时,触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),并使用该弹幕替换掉【逐光之焰·命运女神】中的特殊弹幕,同时自身炮击、雷击、装填属性提高10.0%(20.0%),每场战斗最多触发一次 |
逐光之焰·命运女神 主炮每进行15(10)次攻击,触发一轮特殊弹幕I(II) |
无 |
META017 | 亚利桑那·META | 战列 | 细听轻音 战斗中,在自身一定范围内生成【META干扰域-亚利桑那】,领域中的敌方单位受到的伤害增加10.0%(20.0%),航速减少50.0%(80.0%),减速效果在3秒内逐渐减少直至无效;我方单位不受【META干扰域-亚利桑那】效果影响 |
不再哭泣 战斗中,我方水面舰队有队友回复一次大于其最大耐久值5%的耐久时,自身回复最大耐久值1.0%(5.0%)的耐久,并触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(该效果每12秒最多触发一次,弹幕威力依据技能等级);战斗中,我方水面舰队有角色累计受到其最大耐久值30%的伤害或有角色受到伤害导致耐久低于30%时触发,本场战斗中【不再哭泣】的特殊弹幕会额外附带一枚超重弹,该超重弹会在水面生成【META干扰域-亚利桑那】,领域持续3秒 |
昨日重现 战斗中,自身副炮武器开火有40.0%(70.0%)概率额外触发2组炮弹,该效果触发后进入10秒冷却,自身击破敌舰时该效果立刻冷却完毕;队伍中拥有【构造之理】技能的角色填装属性提升1.0%(10.0%),自身炮击属性提升1.0%(10.0%);若队伍中有角色装备了【珍珠之泪】,自身主炮射击时有50%概率恢复先锋部队中耐久最低角色6%耐久 |
构造之理·亚利桑那 【大型作战效果】 与精英舰队或BOSS舰队交战时,自身受到的伤害降低3.0%(8.0%) |
META018 | 谢菲尔德·META | 轻巡 | 快速拔枪 自身主炮命中同一敌人12次,或触发【破敌之炬·谢菲尔德】时,自身炮击属性提升4.5%(12.0%),持续10秒(属性提升效果不可叠加,持续时间内触发将刷新时间),并额外触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),被该特殊弹幕命中的敌方单位会进入【烬火枪印】状态,持续5秒,处于【烬火枪印】状态下的敌方单位受到的炮击伤害提高4% |
闪耀暴击 战斗中,自身对处于【烬火枪印】状态下的敌人暴击率提高40.0%(70.0%);战斗开始时,若先锋舰队满编,自身造成的伤害提高1.0%(10.0%) |
破敌之炬·谢菲尔德 主炮每进行12(8)次攻击,触发一轮特殊弹幕I(II) |
无 |
META019 | 伊丽莎白女王·META | 战列 | 光影之间的女王 战斗中,自身炮击、防空、机动属性提高5.0%(15.0%),自身主炮武器开火时50.0%(100.0%)概率触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),特殊弹幕会标记命中的敌方单位,使主力编队中的我方皇家及META战列、战巡角色自动跨射瞄准该单位概率提高 |
矛盾交织的暗影 战斗开始时,队伍中每有一名META角色,自身装填、命中属性提高3.5%(8.0%),最高叠加3层;队伍中自身以外的META角色受到的伤害降低10%;自身在战斗中受到伤害,导致耐久低于50%后,副炮武器效率提高20.0%(50.0%),持续至战斗结束(每场战斗只能触发1次) |
回应祈祷的恩赐 战斗中,自身主炮武器开火时,扣除自身最大耐久的3%耐久进行一次特殊攻击Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),在3秒后随机使队伍中一名META角色造成的伤害提高3.5%(8.0%),伤害提高效果持续至下次更换增益目标时,自身处于旗舰位置时,随机范围扩展为全队 |
逐光之焰·伊丽莎白女王 【大型作战效果】 与精英舰队或BOSS舰队交战时,自身暴击伤害提高5.0%(8.0%) |
META020 | 拉·加利索尼埃·META | 轻巡 | 审判之锤 进入战斗时,自身炮击、雷击属性提高3.5%(8.0%);自身每进行15(5)次主炮射击,额外对距离自身最近的地方角色进行一次审判之锤弹幕攻击LV.1(LV.10)(威力依据技能等级),审判之锤会使被命中的敌方单位在0.5秒内航速变为0,并赋予【审判】状态,持续至战斗结束 |
裁决之斧 进入战斗后每20秒触发一次裁决之斧特殊弹幕LV.1(LV.10)(威力依据技能等级),对命中的单位附加特殊点燃效果。若命中的敌方单位处于【审判】状态,在接下来的10秒内自身对该单位造成的伤害提高10.0%(20.0%) |
逐光之焰·拉·加利索尼埃 主炮每进行12(8)次攻击,触发一轮特殊弹幕I(II) |
无 |
META021 | U-556·META | 潜艇 | 迷惘混乱的内心 自身鱼雷暴击率提高1.0%(10.0%),对轻型护甲敌人造成伤害提高4.0%(10.0%);进入战斗时,造成的伤害提高5.0%(15.0%),自身受到的伤害提高10%,持续至自身从战场撤退 |
自由随性的骑士 狩猎范围等级+1;进入战斗时,若潜艇舰队有其他潜艇角色,自身雷击提高4.5%(12.0%);氧气不足上浮时发射一轮鱼雷弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级)并回复自身500点耐久 |
铭记在心的誓言 自身在场时,队伍中角色受到伤害时有20.0%(40.0%)概率触发,发射一颗特殊鱼雷Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),若发动时自身耐久高于20%,扣减自身20点耐久,触发后进入1秒冷却;自身装备【约定的证明】或队友中有俾斯麦时,发射特殊鱼雷不会扣减耐久,且战斗开始时提升5.0%(15.0%)机动;进入战斗时,使俾斯麦本次战斗中受到致命伤害时不会阵亡,恢复全队角色耐久10%,每场战斗一次 |
摇曳之火·U-556 进入战斗时,触发一轮特殊弹幕I(II) |
META022 | 女灶神·META | 维修 | 构造调整·碎裂化 战斗开始后每10秒,进行一次特殊攻击Lv.1(Lv.10)(威力依据炮击属性及技能等级),并标记被特殊攻击命中的角色5秒,队伍中所有【构造之理】角色对被标记角色造成伤害提高1.0%(10.0%) |
构造调整·活性化 当队友耐久低于20%时,回复其耐久的10.0%(20.0%),若目标为企业或META角色,额外提高其本场战斗造成的伤害1.0%(10.0%),每场战斗仅能触发1次 |
定期维护 出击时获得1(3)次团队策略—紧急维修(不可升级) |
构造之理·女灶神 【大型作战效果】 与精英舰队或BOSS舰队交战时,战斗开始后35秒,回复所有舰队成员2.0%(6.0%)耐久 |
META023 | 阿尔及利亚·META | 重巡 | 堕天使的追放 战斗中每20秒触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力与样式依据技能等级),被特殊弹幕命中的敌方单位会进入【追放】状态,处于【追放】状态下的敌方单位航速提升1点,此效果最多可叠加五层,【追放】叠加到五层后,移除所有【追放】效果并使敌方单位航速变为0,持续3秒;自身对处于【追放】状态下的敌人造成的伤害提高5.0%(15.0%),主炮攻击时有15.0%(25.0%)的概率额外发射1组附带【追放】效果的炮弹(该效果每5秒最多触发一次) |
堕天使的低语 战斗开始时,扣减队伍中除自身以外所有水面编队角色15点耐久,每有一名角色被扣除耐久,自身炮击与机动属性提升1.0%(4.0%),效果持续40秒,效果结束后恢复队伍中所有角色100点耐久,并使自身受到的鱼雷伤害降低10.0%(20.0%),持续至战斗结束 |
涤罪之焰 战斗中每10秒有50.0%(100.0%)的概率对当前耐久百分比最高的敌方角色施加【涤罪之焰】,【涤罪之焰】可造成特殊点燃效果,持续8秒,若处于【涤罪之焰】状态下的敌方单位阵亡,本场战斗中【逐光之焰·阿尔及利亚】触发的弹幕子弹均附带【涤罪之焰】效果 |
逐光之焰·阿尔及利亚 主炮每进行9(6)次攻击,触发一轮特殊弹幕I(II) |
META024 | 旗风·META | 驱逐 | 灵感闪现 自身装备的鱼雷武器开火时,有50.0%(100.0%)概率触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级) |
护卫变幻 自身存活时,降低自身及主力舰队成员受到的伤害1.0%(5.0%);先锋舰队角色在战斗中受到伤害,导致血量低于30%时,立刻回复其3.5%(8.0%)耐久,每场战斗可以触发2次 |
湮烬之核·旗风 主炮每进行15(10)次攻击,触发一轮特殊弹幕I(II) |
无 |
META025 | 神通·META | 轻巡 | 不屈之华的盛放 自身装备的鱼雷武器开火时,额外触发一轮雷击弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),并使先锋舰队成员雷击属性提高5.0%(25.0%),持续10秒 |
生死之间的谋策 自身机动属性提高5.0%(15.0%),在队伍中(存活)时,队伍内所有驱逐、轻巡鱼雷暴击率提高4.0%(10.0%),受到的炮击伤害减少1.0%(10.0%) |
慎与勇的抉择 自身受到的伤害降低6.0%(20.0%);每场战斗1次,自身受到致命伤害时,不会阵亡,3秒内回避所有伤害,使用装备的鱼雷武器额外攻击2次并回复自身耐久10.0%(20.0%)(效果触发后,移除本技能的受伤降低效果) |
构造之理·神通 主炮每进行12(8)次攻击,触发一轮特殊弹幕I(II) |
META026 | 普林斯顿·META | 轻航 | 燃火之磷 自身受到的点燃伤害降低5.0%(15.0%),场上存在被点燃单位时自身造成的伤害提升4.5%(12.0%);自身装备的舰载机武器命中敌方单位时,有40.0%(70.0%)的概率对命中敌人造成特殊点燃效果,特殊点燃持续10秒 |
隐入雨云 每次执行空袭后,使自身受到的伤害降低5.0%(15.0%),并使自身被侦测条回复速率提升1点/秒,持续8秒,伤害降低效果结束后有40.0%(70.0%)的概率发动一轮航空弹幕Lv.1(Lv.10) |
破敌之炬·普林斯顿 【大型作战效果】与精英舰队或BOSS舰队交战时,自身造成的所有伤害提高2.0%(6.0%) |
无 |
META027 | 黑暗界·META | 重炮 | 于噩梦中降临 战斗中,自身炮击、命中属性提高10.0%(20.0%),主炮开火时,有30.0%(60.0%)概率触发,回复我方耐久最低角色5%最大耐久,触发失败时,若我方旗舰为META角色,10秒内该角色造成的伤害提高8% |
于黑暗中消亡 战斗中,自身对当前耐久值低于10%的敌方单位造成的伤害提高10.0%(20.0%),每20秒有40.0%(70.0%)概率触发一轮特殊弹幕LV.1 (LV.10)(威力依据技能等级) |
逐光之焰·黑暗界 【大型作战效果】与精英舰队或BOSS舰队交战时,自身暴击伤害提高5.0%(8.0%) |
无 |
META028 | 基洛夫·META | 轻巡 | 闪流咆哮 战斗开始时及随后每20秒,召唤特殊单位【闪流】Lv.1(Lv.10)进行战斗(【闪流】继承部分属性,单独部署并进行10秒战斗,属性继承比例及攻击威力依据技能等级) |
冰魄逐光 提升自身装备的主炮的索敌范围和射程至75,自身机动属性提高10.0%(20.0%);战斗开始时,队伍中每有一名其他角色,提高自身1.5%(5.0%)炮击属性,最高叠加5层(若队伍仅由自身及旗舰组成,效果直接叠加至5层) |
冰舞与炮火 战斗中每15秒,有50.0%(100.0%)概率触发一轮特殊攻击Lv.1(Lv.10),特殊攻击将在8秒内降低命中的敌方单位30%航速,每场战斗第一次触发该特殊攻击时,减速效果将额外使该单位受到的伤害提高15%(特殊攻击威力依据技能等级,受伤提高效果不与技能【Kirov Reporting!】的效果叠加) |
逐光之焰·基洛夫 主炮每进行12(8)次攻击,触发一轮特殊弹幕I(II) |
META029 | 金伯利·META | 驱逐 | 无尽长夜 战斗中,自身炮击和雷击属性提升5.0%(15.0%);战斗中每20秒有40.0%(70.0%)概率触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(弹幕威力依据技能等级),并使自身当前鱼雷装填时间减少1(5)秒 |
永战不息 自身在战斗中每击破一艘敌舰,自身命中提升1.0%(4.0%),每场战斗最多触发五次;自身鱼雷装填完毕时,场上每有一名敌方单位,自身暴击率提升1.0%(10.0%),效果最多叠加5层,持续12秒 |
破敌之炬·金伯利 主炮每进行15(10)次攻击,触发一轮特殊弹幕I(II) |
无 |
META030 | 水星纪念·META | 轻巡 | 破灭的牵绊 战斗中,自身主炮武器每进行12次攻击,触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(弹幕威力依据技能等级);战斗中自身耐久越低,自身造成的伤害越高,最多提高10.0%(20.0%)伤害 |
再现的荣光 自身受到伤害时,有15%的概率触发,获得【旧日荣光】状态,5.0(10.0)秒内使自身完全回避所有攻击,并提高自身炮击、雷击属性10.0%(20.0%),【旧日荣光】状态每20秒最多获得一次 |
交织的回忆 战斗中,自身炮击、命中属性提高1.0%(10.0%);战斗中每20秒触发,10秒内使自身周围55距离内的所有敌方单位减速20% |
摇曳之火·水星纪念 主炮每进行12(8)次攻击,触发一轮特殊弹幕I(II),自身处于【旧日荣光】状态时,特殊弹幕强化 |
META031 | 罗德尼·META | 战列 | 「我」的投影 战斗开始时,在特定位置召唤「罗德尼」投影Lv.1(Lv.10)加入战斗(「罗德尼」投影继承部分属性,属性继承比例依据技能等级),战斗中每12秒,所有存活的「罗德尼」触发一轮特殊攻击Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级) |
「我们」的祈祷 战斗开始时,自身炮击、防空、装填属性提高5.0%(15.0%),若「罗德尼」投影在战斗中被击破,自身造成的伤害提高3.5%(8.0%)(最高叠加2层) |
降临的「终结」 自身主炮武器开火时,有50.0%(80.0%)概率发动一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(特殊弹幕威力依据技能等级);若「罗德尼」投影在战斗中被击破,回复自身5%耐久 |
构造之理·罗德尼 【大型作战效果】与精英舰队或BOSS舰队交战时,自身造成的所有伤害提高3%(8%) |
META032 | 吸血鬼·META | 驱逐 | 永夜之吻 主炮命中同一敌人15次时,使其进入【永夜之吻】状态,自身对处于【永夜之吻】状态下的敌方单位造成的伤害提高1.5%(6.0%);自身鱼雷武器暴击率提升1.0%(10.0%),命中处于【永夜之吻】状态下的敌方单位时,造成伤害的3.5%(8.0%)回复自身耐久,并移除该单位的【永夜之吻】状态 |
璀璨之花 战斗中,每20秒触发一轮特殊攻击Lv.1(Lv.10),特殊攻击命中处于【永夜之吻】状态下的敌方单位时必定暴击,并移除该单位的【永夜之吻】状态 |
逐光之焰·吸血鬼 主炮每进行15(10)次攻击,触发一轮特殊弹幕I(II) |
无 |
META033 | 贝亚恩·META | 航母 | 魔导书的审判 战斗开始时,自身炮击、航空属性提高5.0%(15.0%);战斗中自身释放空袭有40.0%(70.0%)概率触发, 5秒后释放一轮特殊弹幕攻击Lv.1(Lv.10)及航载机编队攻击Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),若触发失败,下次空袭必定触发特殊弹幕及航载机编队攻击 |
暴风降临 战斗开始时,自身被侦测条最大值增加15点;战斗中自身每击破2艘敌舰,回复自身耐久1.0%(2.0%)(每场战斗最多触发5次);自身每击破4艘敌舰或战斗开始后每30秒,生成一个持续5秒的可以降低敌方航速的风暴领域Lv.1(Lv.10)(减速效果依据技能等级,风暴每场战斗最多触发三次);自身受到伤害导致耐久低于40%时,清空自身被侦测条并回复自身耐久15.0%(25.0%),该效果每场战斗只能触发一次 |
秘仪之力 进入战斗后,自身造成的伤害提高1.0%(10.0%),自身航载机的第一轮空中支援加载时间缩短20%,并根据自身副武器栏位装备武器触发以下效果: ①副武器栏位装备主炮武器时,提升该武器的索敌范围和射程并提升该武器效率15.0%(30.0%),强化【魔导书的审判】的特殊弹幕;战斗开始后每10秒触发一轮特殊炮击弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级) ②副武器栏位装备轰炸机时,自身舰载机的第一轮空中支援加载时间额外缩短15.0%(30.0%),强化【魔导书的审判】的航载机编队 |
摇曳之火·贝亚恩 【大型作战效果】与精英舰队或BOSS舰队交战时,自身造成的所有伤害提高3%(8%) |
META034 | 福煦·META | 重巡 | 剑锋所向 战斗开始后每15秒触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级)被特殊弹幕命中的敌方单位受到自身的炮击、雷击伤害提高5.0%(15.0%) |
战争意志 战斗开始后,自身炮击属性提高5.0%(15.0%);在一次关卡出击中,自身所在编队每击破一个敌方编队,战斗中自身受到的伤害降低1.5%(6.0%)(最多叠加3次);自身受到弹药匮乏状态的影响降低(弹药匮乏状态时造成的伤害提高15.0%(30.0%)) |
逐光之焰·福煦 主炮每进行9(6)次攻击,触发一轮特殊弹幕I(II) |
无 |
META035 | 威奇塔·META | 重巡 | 砥砺前行 战斗中,自身装填和命中属性提升5.0%(15.0%);战斗中若自身耐久不大于50%,自身耐久越低,自身炮击属性提升越高,最多提高10.00%(50.00%) |
破釜沉舟 主炮攻击时有15.0%(25.0%)的概率额外发射1组炮弹,该效果每1秒最多触发1次;战斗中若自身耐久不大于50%,自身耐久越低,【破釜沉舟】触发的概率越高,最多提高至60.0%(75.0%) |
绝体绝命 受到致命伤害时回避本次伤害,不会阵亡,8秒内回避所有伤害,并启用理事会制式MKXIII型外置轨道炮Lv.1(Lv.10)进行一次攻击(特殊攻击威力依据技能等级),该效果每场战斗仅可触发一次,效果结束后回复自身最大耐久10.0%(20.0%)并移除自身所有技能;战斗中若自身耐久不大于50%,自身耐久越低,自身造成的伤害越高,最多提高10.00%(50.00%) |
破敌之炬·威奇塔 主炮每进行12次攻击,触发破敌之炬·威奇塔I;(战斗中若自身耐久大于50%,主炮每进行8次攻击,扣减自身当前5%耐久值,触发破敌之炬·威奇塔II,并提升该次弹幕20%暴击率;战斗中若自身耐久不大于50%,主炮每进行4次攻击,触发破敌之炬·威奇塔II。) |
META036 | 霞·META | 驱逐 | 幽绽之炎 战斗开始时,我方先锋舰队驱逐舰的雷击属性提高5.0%(15.0%),自身鱼雷武器发射时,触发一轮特殊弹幕攻击Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级) |
霞之守护 战斗中,自身受到的所有伤害降低1.0%(10.0%),先锋舰队其他成员在战斗中受到伤害,导致耐久低于10%时,自身在8秒内回避所有攻击,期间每秒为该成员回复1%耐久,回复效果结束时,若该单位耐久仍低于12%,额外回复其1.5%(5.0%)耐久,每场战斗仅能触发1次 |
构造之理·霞 主炮每进行15(10)次攻击,触发一轮特殊弹幕I(II) |
无 |
META037 | 长门·META | 战列 | 樱绽樱舞 战斗开始时,自身炮击、命中属性提升5.0%(15.0%),队伍中每有一个重樱阵营角色,自身额外获得1.5%(5.0%)炮击、命中属性,最多叠加2层,并使这些角色在战斗中累计受到最大耐久值25%的伤害时,获得一枚可抵消自身耐久1.5%(5.0%)耐久的护盾,持续6秒(每名角色仅能触发1次) |
月亏月盈 战斗开始后,随机为一名先锋舰队角色赋予【月盈】状态,该角色炮击、雷击属性提升1.0%(10.0%),该角色下次受到治疗效果时,额外获得相当于该角色自身耐久1%的回复效果,回复效果触发后,消除该角色的【月盈】状态并重新随机选择一名先锋舰队成员作为增益目标 |
雨织雨散 战斗中自身主炮武器开火时,触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(弹幕样式在两种弹幕中随机,威力依据技能等级,战斗开始时,若队伍中没有其他重樱角色,特殊弹幕样式强化) |
湮烬之核·长门 【大型作战效果】与精英舰队或BOSS舰队交战时,自身受到的所有伤害降低3%(8%) |
META038 | 比叡·META | 战巡 | 穿云的天斩 战斗开始时,自身炮击、装填提高5.0%(15.0%);战斗中每20秒触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力与样式依据技能等级),若此时场上敌方单位数量为2或更多,额外追加触发一轮特殊斩击弹幕Lv.1(Lv.10)(威力与样式依据技能等级);若未触发特殊斩击弹幕,自身下一次主炮武器开火伤害提高10.0%(20.0%) |
破影的辉光 战斗开始后,每20秒有40.0%(70.0%)的概率发动【辉光】,使自身承受全体主力舰队受到的20.0%(50.0%)伤害,降低受到该伤害的10.0%(20.0%),并随机使一个敌人回避率降低4.0%(10.0%),持续10秒;【辉光】发动失败时,先锋舰队机动、装填提高5.0%(15.0%),持续10秒 |
勇气的奇迹 战斗开始时,自身受到的高爆弹、点燃伤害减少5.0%(15.0%),除自身以外,主力舰队受到伤害降低4.0%(10.0%);自身受到伤害导致耐久首次低于30%时触发,恢复自身3.5%(8.0%)耐久,提高自身防空、机动5.0%(15.0%)。 |
逐光之焰·比叡 【大型作战效果】与精英舰队或BOSS舰队交战时,自身暴击伤害提高3%(8%) |
META039 | 凤翔·META | 轻航 | 倾听破灭之音 战斗中每20秒,有40.0%(70.0%)概率额外发动一次航空弹幕Lv.1(Lv.10),发动失败时,发动一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据航空属性及技能等级) |
奏响反击之律 战斗中,自身的空中支援装填完成时,提高队伍中航母5.0%(15.0%)航空属性,持续8秒;属性增益效果每次触发时,额外提高自身航空、防空属性5%,持续至战斗结束(最多叠加3次) |
湮烬之核·凤翔 【大型作战效果】与精英舰队或BOSS舰队交战时,自身受到的所有伤害降低2.0%(6.0%) |
无 |
META040 | 朱利奥·凯撒·META | 战列 | veni,vidi,vici! 战斗中,每18秒有40.0%(70.0%)概率触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),自身对被该特殊弹幕命中的敌方单位造成的伤害提高4.0%(10.0%) |
帝国的征服者 战斗开始时,提高自身炮击、装填属性4.0%(10.0%);自身受到弹药匮乏状态的影响降低(弹药匮乏状态时造成的伤害提升5.0%(15.0%));自身在战斗中受到伤害,导致耐久低于60%时,造成的伤害提高4.0%(10.0%),持续至战斗结束,每场战斗最多触发一次 |
逐光之焰·朱利奥·凯撒 【大型作战效果】 与精英舰队或BOSS舰队交战时,自身暴击伤害提高5.0%(8.0%) |
无 |
META041 | 大凤·META | 航母 | 百鬼之影 自身发动空袭时,额外发动一轮航空弹幕Lv.1(Lv.10),并召唤特殊召唤物协助作战(航空弹幕威力依据技能等级) |
破灭之章 战斗开始时,自身航空、装填属性提高1.0%(10.0%);战斗中自身空中支援加载完成时,若自身剩余耐久高于40%,扣减自身130点耐久并额外提高自身1.0%(4.0%)航空(最高叠加3层) |
彼岸之境 战斗中每10秒,发动特殊弹幕攻击Lv.1(Lv.10),特殊弹幕将对命中的敌方单位造成特殊点燃效果,持续8秒(威力依据航空属性及技能等级,点燃效果持续期间该单位炮击属性降低5%) |
摇曳之火·大凤 【大型作战效果】与精英舰队或BOSS舰队交战时,自身造成的所有伤害提高3%(8%) |
META042 | 希佩尔海军上将·META | 重巡 | 束缚之焰 战斗开始时,自身炮击属性提升5.0%(15.0%);战斗中,自身主炮每命中同一敌方单位4次,使其进入【束缚之焰】状态;战斗中每20秒,使处于【束缚之焰】状态的敌方单位减速15.0%(30.0%),机动属性降低5%,持续4秒,并使其移除【束缚之焰】状态 |
攻守转换 战斗开始时及之后每20秒,生成2面旋转的护盾,每个护盾阻挡6发子弹,护盾持续5(15)秒,每次触发护盾时,自身回避率提高1.5%(6.0%),造成的伤害提高5.0%(15.0%),持续至护盾超时消失或护盾均被击破;若护盾均被击破,发射一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),被特殊弹幕命中的敌方单位会进入【束缚之焰】状态 |
陌路同行 战斗开始时,自身雷击属性提升5.0%(15.0%),若自身为先锋领舰,自身每次受到伤害时有10.0%(25.0%)的概率减少50%伤害;若自身不为先锋领舰,为先锋领舰生成两面旋转的护盾,每个护盾阻挡10发子弹,持续至战斗结束 |
逐光之焰·希佩尔海军上将 主炮每进行9次攻击,触发一轮特殊弹幕I(主炮每进行6次攻击,触发一轮特殊弹幕II,被特殊弹幕命中的敌方单位会进入【束缚之焰】状态) [[:#ask:]] |