如果你看到本段文字,说明该页面未正常加载全局JS,部分功能将无法使用,请点击 刷新 重新加载页面,如果刷新无效,请找BWIKI客服进行反馈。
全站通知:

大型作战月度BOSS解析

阅读

    

2022-11-13更新

    

最新编辑:我要吃圣代

阅读:

  

更新日期:2022-11-13

  

最新编辑:我要吃圣代

来自碧蓝航线WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
我要吃圣代
負けん気な瞳
icehood
怒怒醬
虽来_Official
芙兰朵露琪露诺
谷河腾
不出长春不改名
指挥官大人~欢迎来到碧蓝航线WIKI,您可以通过百度搜索“碧蓝航线WIKI 碧蓝海事局”直达本WIKI!如果是第一次来访的话,按“Ctrl+D”可以收藏WIKI随时查看更新哦~如果觉得WIKI好玩的话,记得安利给更多人哟ヾ(o◕∀◕)ノ。
本文由 我要吃圣代 原创。未经许可,请勿擅自修改,转载请注明出处并附带链接。
本月boss
仲裁者·司特莲库斯·VIIIQ版立绘.png司特莲库斯 → 相关解析、阵容推荐
普通 大型作战词条 恢复反转.jpg
恢复反转
敌方旗舰在场时,我方全部角色受到的恢复效果会被反转为伤害效果
大型作战词条 装甲超载模块.jpg
装甲超载模块
敌方旗舰耐久值下降至30%以下时,有50%概率将受到的炮击伤害降为1,每场战斗仅会触发一次
大型作战词条 先锋猎手.jpg
先锋猎手
敌方旗舰对我方前排先锋造成的伤害增加50%
困难 大型作战词条 护盾:大量耐久.jpg
护盾:大量耐久
每隔20秒,敌方旗舰会生成一个可以吸收自身最大耐久值20%伤害的护盾,持续5秒
大型作战词条 盛大登场.jpg
盛大登场
敌方旗舰登场后,每过10秒提高自身全属性提升10%,最高叠加5层
大型作战词条 先锋猎手.jpg
先锋猎手
敌方旗舰对我方前排先锋造成的伤害增加50%

相关机制

核心区前哨站.png

解锁BOSS

  • 完成大型作战主线第五章,解锁月度仲裁机关挑战任务(从地图中心漩涡处的“核心区前哨站”进入,需先压制周边海域)。

地图机制

  • 每月首次进入为普通难度,可使用舰队维护,中途退出BOSS血量不变
  • 击杀普通难度后,再次进入为困难难度,各属性有所上升(详见下方属性介绍),禁用舰队维护,中途退出BOSS血量重置
  • 击杀困难难度后,再次进入为模拟战,BOSS属性与困难难度相同。
  • 无法将boss打出易伤,无量产型敌人供回复士气。

奖励机制

  • 普通、困难难度均为分阶段获取奖励,即无法击杀boss也可领取部分奖励。其中普通难度奖励相对较多。
  • 模拟战无奖励。
月度挑战奖励一览展开/折叠
普通
阶段1 战利品回收箱(小)仲裁机关战利品回收箱(小)×1     强化部件T4未知装备部件T4×8     研发物资T3装备研发物资箱T3×5
阶段2 战利品回收箱(小)仲裁机关战利品回收箱(小)×1     强化部件T4未知装备部件T4×10   研发物资T3装备研发物资箱T3×8
阶段3 战利品回收箱(小)仲裁机关战利品回收箱(小)×1     强化部件T4未知装备部件T4×12   研发物资T3装备研发物资箱T3×12
自选研发图纸SSR型装备研发图纸SSR型×2
阶段4 战利品回收箱(中)仲裁机关战利品回收箱(中)×1     定向部件T4定向部件T4×6     定向研发物资T3定向·装备研发物资箱T3×4
自选研发图纸SSR型装备研发图纸SSR型×2
击破 战利品回收箱(大)仲裁机关战利品回收箱(大)×1     定向部件T4定向部件T4×9     定向研发物资T3定向·装备研发物资箱T3×6
特装型突破部件特装型突破部件×1     自选研发图纸UR型装备研发图纸UR型×1     特殊兵装核心特殊兵装核心×5
合计 战备物资兑换券战备物资兑换券折合×1000   部件T4未知装备部件T4定向部件T4共计×45   研发物资T3装备研发物资箱T3定向·装备研发物资箱T3共计×35
特装型突破部件特装型突破部件×1     自选研发图纸SSR型装备研发图纸SSR型×4     自选研发图纸UR型装备研发图纸UR型×1
特殊兵装核心特殊兵装核心×5
困难
阶段1 战利品回收箱(中)仲裁机关战利品回收箱(中)×1     强化部件T4未知装备部件T4×4     研发物资T3装备研发物资箱T3×2
阶段2 战利品回收箱(小)仲裁机关战利品回收箱(小)×1     战利品回收箱(中)仲裁机关战利品回收箱(中)×1     强化部件T4未知装备部件T4×6     研发物资T3装备研发物资箱T3×3
阶段3 战利品回收箱(大)仲裁机关战利品回收箱(大)×1     定向部件T4定向部件T4×2     定向研发物资T3定向·装备研发物资箱T3×2
击破 战利品回收箱(大)仲裁机关战利品回收箱(大)×2     定向部件T4定向部件T4×3     定向研发物资T3定向·装备研发物资箱T3×3
自选研发图纸SSR型装备研发图纸SSR型×1
合计 战备物资兑换券战备物资兑换券折合×2000   部件T4未知装备部件T4定向部件T4共计×15   研发物资T3装备研发物资箱T3定向·装备研发物资箱T3共计×10
自选研发图纸SSR型装备研发图纸SSR型×1

BOSS轮换机制

  • 每月更换一个BOSS,赫米忒、天帕岚斯、司特莲库斯依次轮流出现。
  • 所有玩家的BOSS拥有相同词条

适应性

  • 各难度BOSS的三种适应性均为156,我方攻击、耐久、恢复适应性分别达到203、203、156时为满压制。

赫米忒

基本属性

基本属性展开/折叠
赫米忒.png

攻略要点

攻略要点展开/折叠
  • 输出结构:纯炮伤,对甲补正轻>中>重,我方前排重甲船有明显生存优势,因此超巡均可选择钢板。对后排有大量跨射(00:53出现跨射,00:09有一波连续跨射),因此后排生存问题较严重,尽量避免上脆皮后排。
  • 特殊机制:外置平射盾、40秒减航速命中雾。盾能当下大量平射伤害,跨射弹幕(如德雷克弹幕)、跨射炮(超巡炮)、鱼雷不受影响,另外有长时间的减命中雾,前排输出严重受限;因此前排选船以生存和辅助为主。
  • BOSS增援:路基飞机、自爆船、支援舰。路基飞机和自爆船容易导致航母第二轮输出前破隐,好在目前顶配航队对重甲不太缺伤害,这两类支援对战列影响不大;支援舰会吸引部分我方输出,一些随机锁定弹幕(新泽西的高爆弹弹幕、白龙的雷)可能会锁到支援舰上。

阵容推荐

阵容推荐展开/折叠
  1. 阵容思路:彩炮队的排列组合,武藏作为旗舰,输出和生存均有较大优势。
  2. 下位替换:后排前卫、新泽西固定,其余位置在大帝、胡滕、武藏之间任选,凑不齐三彩炮时,豪、约克公爵或其他强力战列均可以作为备选;前排承伤位所有超巡中选择;拐在海妈、普利茅斯(科研15级以上即可),三号位可拐可肉,由于BOSS的雾和护盾,前排输出受到限制,因此以生存辅助为主。
  3. 装备选择:武藏选择出云炮强化自身弹幕的同时,能够吃到前卫和海妈的拐;由于自身技能给的命中和爆伤,设备上黑弹由于白弹。由于阵容对防空需求不高,因此防空能力没有特别要求,带加炮击的即可;由于轻弩对重特攻,因此战列兵装均选择轻弩。
  1. 阵容思路:重樱双航+X的一种,相比长门,旗舰武藏生存和输出更优。航母需要一定提速吃海妈和武藏BUFF。
  2. 下位替换:可以选择方舟或者奥古斯特组成三航,前排需要提供一个重樱;前排的拐在海妈、风云、普利茅斯(仅有武藏时)中选择,三号位也能选择生存拐,不推荐上输出船。
  3. 装备选择:对重甲双航均选择双鱼雷机,带彩云是为了提速吃武藏BUFF;前排防空尽量做好;兵装上武藏选择有特攻的轻弩,由于赫米忒对后排威胁较大,航母均带权杖,加机动,提生存。
20秒盾对策展开/折叠
  1. 阵容思路:武藏双航的绕盾版本,航母降速飞三轮,航母装填科技调0,武藏选用410火控,开四轮炮,开盾前打完。
  2. 下位替换:可以选择方舟或者奥古斯特组成三航,前排需要提供一个重樱;前排的拐在海妈、风云、普利茅斯(仅有武藏时)中选择,三号位也能选择生存拐,不推荐上输出船。
  3. 装备选择:对重甲双航均选择双鱼雷机,尽量降速,双流星最佳;降速后吃不到海妈拐,因此选择单拐,三号位可以安克雷奇或者普利茅斯都行,或是其他生存拐。其余和常规武藏双航一致。
  1. 阵容思路:航母速飞四轮,在开盾前打完输出,配合海妈16秒轴
  2. 下位替代:前排可以风云或海妈单拐,三号位选择生存拐,如安克雷奇

天帕岚斯 

基本属性

基本属性展开/折叠
天帕岚斯.png

攻略要点

攻略要点展开/折叠
  1. 轻甲高闪避巡洋,因此命中拐收益很高,如天狼星、欧若拉,收益超过海妈期望(24%)
  2. 输出结构:炮击和雷击两种,雷击占比很低,不需要特地装备防雷板,也不需要刻意选用防雷船;另外由于BOSS对后排输出手段有限,生存问题主要在前排。
  3. 特殊机制:1:00召唤水母(中甲轻巡),拥有比本体更高的索敌权重,水母在场时本体减伤且增加输出,水母击破后本体受伤增加。1:00的时间点,一般战列航母(无预装填技能)都处于打完一轮输出,正在装载第二轮的状态,顶配队伍可以仅用一轮输出打掉水母,而队伍输出不足时则可能需要1.5-2轮,考虑到水母给本体的BUFF,需要尽快击破,因此建议队伍输出不足时,在1:05左右手动释放潜艇,加速击破水母
  4. 飞机支援:BOSS每20秒召唤一次,因此航队前排要有一定的防空能力,由于飞机为路基飞机(即从屏幕外飞出),飞行范围广,推荐三个+13的六联博福斯。

阵容推荐

阵容推荐展开/折叠
  1. 阵容思路:彩炮之间的排列组合,选择大帝旗舰的原因在于轻甲塞壬为大帝的优势区间,且跨队的胡滕、武藏(破甲弹幕)均能为大帝提供不少的加成,使其拥有至少不输武藏的战力。
  2. 下位替换:后排前卫、新泽西固定,其余位置在大帝、胡滕、武藏之间任选,凑不齐三彩炮时,豪、约克公爵或其他强力战列均可以作为备选;前排承伤位所有超巡中选择;拐在海妈、普利茅斯(科研15级以上即可)、欧若拉中选择1~2艘,若不足2艘可以考虑输出型前排,如超巡、德雷克、彩驱逐等。
  3. 装备选择:战列主炮优先度: 13+MK7>+13君主炮>+10 MK7>+10 MK6,其他不考虑;前排可以视防空压力选择防空炮,大帝在场时尽量保证一定防空能力,防止大帝血线下降失去炮击BUFF
  4. 由于彩炮均具有较高装填,能在20盾开盾前打完输出,因此无需对20秒类型词条有所顾忌。
  1. 阵容思路:武藏能凑三重樱且自身拥有极高的输出,通过给航母彩云提速,也能让航母吃到武藏的易伤BUFF,相互配合,常规情况(非20秒盾)优于长门。
  2. 下位替代:长门可以替武藏,或者上奥古斯特、方舟组成纯航队;前排拐在海妈、风云、天狼星欧若拉(二选一)、普利茅斯(15级以上即可,仅武藏旗舰)中选择1~2艘,其余位置选择承伤船或生存拐。
  3. 装备选择:因为BOSS有飞机支援因此需要注重防空,航母为吃到武藏BUFF对速度有一定要求,科技装不够时,可以考虑信标;关于武藏设备,由于其技能给的命中和爆伤的提升,使得武藏在固定一个火控的情况下,选择黑弹伤害更高。
20秒盾对策展开/折叠
  1. 阵容思路:武藏日航的绕盾版本,四炮三飞,武藏本身能在盾前打完输出所以不用动;双航慢飞绕盾,鱼雷机用流星,航母科技装填调0,猫的航母装填没有最好,有也不必刻意去除,仅会影响第一轮的绕盾情况。
  2. 下位替代:方舟、奥古斯特的三航阵容同样可以慢飞绕盾;航母慢飞的情况下,不用海妈,其余配置跟常规武藏航队一致
  1. 阵容思路:航母速飞四轮,在开盾前打完输出,配合海妈16秒轴。
  2. 下位替代:推荐上海妈,其余配置同常规武藏航队

司特莲库斯

基本属性

基本属性展开/折叠
司特莲库斯.png

攻略要点

攻略要点展开/折叠
  • 舰种为重巡,因此对重巡有特效的天狼星、奥古斯特均有较大作用。
  • BOSS增援:1:00开始每20秒一波的飞机+自爆船,对航母隐蔽产生一定威胁。
  • 特殊机制:1)0:36左右BOSS获得16w耐久盾;2)生存各种力场,具体效果参考前文“基本属性”。

耐久盾:对于顶配队伍可以花一轮输出轻松破盾;由于00:36这个时间点,自身高装填、带预装填或者装备速射炮(Mk4、457)的战列可以完成三轮输出,大部分航母也能完成两轮输出,因此输出不足时可以考虑部分队伍只在开盾前进行输出,这样的话也降低了前排的生存需求,可以多上拐。
各种力场:一定程度上限制前排输出生存,但无需太关注。

阵容推荐

阵容推荐展开/折叠
  1. 阵容思路:彩炮队的排列组合,基本和对赫米忒阵容一致,对于顶配队伍需要做到破盾后继续输出。
  2. 下位替换:后排前卫、新泽西固定,其余位置在大帝、胡滕、武藏之间任选,凑不齐三彩炮时,豪、约克公爵或其他强力战列均可以作为备选;前排承伤位所有超巡中选择;拐在海妈、普利茅斯(科研15级以上即可),三号位尽量选用肉或者说生存拐(由于司特莲库斯常驻对前排输出词条,前排压力比其他两个月度更大)。
  3. 装备选择:武藏选择出云炮强化自身弹幕的同时,能够吃到前卫和海妈的拐;由于自身技能给的命中和爆伤,设备上黑弹由于白弹。由于阵容对防空需求不高,因此防空能力没有特别要求,带加炮击的即可;BOSS为中甲,闪避较高,因此兵装选择指挥刀更合适。
  1. 低配思路:司特莲库斯开局53秒后开盾,对于低配阵容,可以考虑组三炮队使用速射炮(MK4和457),只在开盾前打三轮主炮。由于MK4自身射速较快且有前三轮增伤,完美契合BOSS机制,对选船和科技点要求较小,以上三船只是一种推荐,大部分优秀金战列均可使用。另外,只打53秒,也降低了前排生存能力的要求,可以大胆使用输出前排和输出拐,平时不好用的15秒轴拐μ罗恩、meta海妈在这种情况下有所发挥。



  • 20秒盾对策

1、炮队受20秒盾影响较小,顶配队伍靠舰船自身的高装填面板和技能可以绕盾,而低配队伍可以靠MK4绕盾。 2、航队绕盾两个思路,调低装填慢飞从后面绕盾;装填拉满+装填拐速飞从前面绕盾,具体阵容可以参考天帕岚斯的绕盾配置,将其中的战列的高爆炮换成穿甲炮即可。

词条汇总及分析

恢复相关

恢复转移:敌方旗舰在场时,针对我方角色的恢复效果将会全部转移至敌方旗舰上。

恢复反转:敌方旗舰在场时,我方全部角色受到的恢复效果会被反转为伤害效果。

分析:目前恢复相关词条仅出现在普通难度,不上道中带奶妈的队伍即可,练度不够的玩家可以考虑如下调整:不上奶船,巡洋设备饭盒→侦查报告/紫锅炉/SG/舞鞋等其他肉装;驱逐的饭盒→其他550耐久设备、不上回血船(包括德雷克、明尼阿波利斯、海王星等)

属性强化

防空强化:敌方旗舰的防空增加50%
炮击强化:敌方旗舰的炮击增加50%
雷击强化:敌方旗舰的雷击增加50%

分析:简单粗暴的属性强化,稍微注意下雷击强化时可能需要防雷板,防空强化时航母输出会下降这两点即可。

特种猎杀

主力猎手:敌方旗舰对我方后排主力造成的伤害增加50%
先锋猎手:敌方旗舰对我方前排先锋造成的伤害增加50%

超载模块(残血强化)

火力超载模块:敌方旗舰耐久值下降至30%以下时,炮击、雷击上升100%,每场战斗仅会触发一次
装甲超载模块:敌方旗舰耐久值下降至30%以下时,有50%概率将受到的炮击伤害降为1,每场战斗仅会触发一次
护盾超载模块:敌方旗舰耐久值下降至30%以下时,生成一面能够阻挡子弹的护盾,护盾永久存在

分析:装甲模块和护盾模块相似,但前者更强力,对于前后排船的平射跨射子弹都有效果,最佳应对方法便是用航母队收尾;而后者只挡平射,对战列、超巡影响较小。另外,耐久超载模块(残血回25%血,损管),目前还没出现过,拭目以待。

护盾(20秒盾)

护盾:大量耐久:每隔20秒,敌方旗舰会生成一个可以吸收自身最大耐久20%伤害的护盾,持续5秒。
护盾:伤害偏转:每隔20秒,敌方旗舰会生成一个将所受攻击伤害变为1的护盾,护盾最多偏转15次攻击伤害,持续8秒

分析:注意,这类词条的计时是从BOSS出现之后开始的,而BOSS出场约有3秒延迟,因此这类技能的生效时间点为3+20*n
耐久盾,目前顶配战列均具有高装填,装备火控的情况下,自身的输出大部分能避开盾,不能做到的战列可以考虑速射炮;航母可以选择提速避盾,选用CD短的飞机(彩云、彗星)、归航信标、装填拐(日航的长门、跨队的独立)来实现部分或者完全的避盾;科技装填低的玩家也可考虑降速避盾,装备慢速飞机(流星、天雷等),调低科技装填,将CD降至23+秒,在护盾消失后输出,缺点是吃不到海妈雷达。目前的顶配三航,是可以做到全程顶着护盾一刀击杀BOSS的。
变1盾:对于所有的伤害都能变1,对于战列来说和耐久盾对策一样,尽量提速在盾前完输出;对于航母来说,尽量提高前排投射量(使用投射量较大的舰炮),在航母输出生效前抵消大部分变1次数,总体来说该词条影响不大。

其他

盛大登场:敌方旗舰登场后,每过10秒提高自身全属性提升10%,最高叠加5层。
毁灭:敌方旗舰登场后,每过10秒对我方全体角色造成最大耐久值5%的伤害。

分析:不宜打持久战,速战速决。对于盛大登场,随着BUFF层数增加,BOSS输增加,闪避率提升,防空减伤提升,因此越往后越难以输出。

通用阵容推荐

无论词条及三个BOSS如何轮换,基本阵容不会有太大变化;换装记住一个思路:炮队对轻MK6/MK7,对中重MK4/457/香槟炮;航队对轻中BF拉满,对重集束雷拉满。

装配思路

  1. 选船考虑因素,后排:输出>拐>生存;前排:生存>拐>输出。月度BOSS的输出主要靠后排,除少数情况外(如赫米忒针对对后排跨射+双输出词条),后排生存基本不用担心;而前排生存环境普遍较差,输出受限,而且容易发生前排提前倒下导致后排少一轮输出的情况,因此前排配队考虑以生存为主,如肉+输出拐+生存拐的组合。
  2. 将强船集中在1、2队,包括+13装备和猫也向这两队倾斜。天帕岚斯和司特莲库斯都有输出检测机制,当输出量不达标(无法击破召唤物/耐久盾)时,后续的输出均为无效输出,即无法继续削减BOSS血条。而对一般玩家来说,只有集中优势资源的两队,一队航一队炮能够击破召唤物/破盾后继续对BOSS造成伤害;而后两队,则可以用短时战思路进行配队。
  3. 关注对塞壬增伤,增伤上限为20%,十分可观,而科研船自带15%,因此在+13装备不足时,尽量考虑让C位有一个较高的增伤,如三航队,白龙两件+13装备就能将增伤拉满,其他13装备优先给方舟和信浓。
  4. 考虑命中拐的分配,三个月度BOSS的闪避都很高,后排对Boss的命中率仅有60-70%,因此命中拐带来的提升十分可观,给每队分配命中拐可以明显地提高阵容输出。目前常用命中拐,对轻甲-欧若拉,对巡洋-天狼星,通用-布里斯托尔、确捷。

兵装选择

月度BOSS一个显著的特点是高等级高机动高幸运,我方各舰种命中属性收益均十分可观。以下为各个舰种的月度BOSS推荐兵装,若无特殊说明则装备按以下方式选择:
战列:对天帕岚斯、司特莲库斯————指挥刀T2.jpg指挥刀T2/对特米忒————轻弩T2.jpg轻弩T2,对于月度BOSS命中收益极高,因此指挥刀面板收益高于轻弩,但轻弩对重甲敌人时,在被动(主炮伤害提升5%)的加持下收益能实现明显的反超。对于不喜欢频繁更换装备的玩家也可以一直带指挥刀。
航母:最先飞的使用权杖T2.jpg权杖T2,其他则两个装备均可。
重巡及超巡:大剑T2.jpg大剑T2————虽然输出端收益不如骑枪T2.jpg骑枪T2,但被动提供较多生存;当前排生存威胁不大时可以考虑骑枪,目前的情况以大剑为主。
轻巡:铁剑T2.jpg铁剑T2————提供少量输出和生存,由于三个月度输出类型均为炮雷伤害,因此手弩T2.jpg手弩T2的被动并没有用。
驱逐:双剑T2.jpg双剑T2————驱逐在月度BOSS的环境下,生存威胁较大,因此兵装选择主要考虑生存属性。
潜艇短剑T2.jpg短剑T2————经过计算,短剑收益大于苦无。

20秒盾阵容推荐

由于20s盾词条的特殊性,故单独开设相关阵容推荐。
对于战列队:整体上是火控快速越盾的思路,较为方便
对于航战混编队:武藏日航队采用武藏火控越盾,双航慢速越盾的思路;长门日航队采用全体快速越盾的思路
对于航母队:正常配装手动空袭避盾

20秒盾展开/折叠
  • 上图主要模拟中重甲boss情况。轻甲boss配队:胡滕MK7黑白,前卫花园MK6火控。
  • 新泽西、前卫均为高装填战列,装备火控后能保证在开盾前打完输出;武藏装填较低,需要靠457进行提轴。对方机动较高,一般来说需要装备白弹和STAAG。
  • 战列装填科技调为0,如不想调装填可使用武藏出云火控配置,改用出云需要roll一定数量的海伦娜拐。


  • 上图主要模拟中甲boss情况。轻甲boss配队:胡滕MK7火控,双航bf流星,战列航母科技均调0,前排普利茅斯换为风云。
  • 对重甲boss时,将BF换为JU87。
  • 武藏出云炮火控越盾,战列装填科技尽可能高;双航慢速避盾,航母装填科技调为0,双猫尽可能不带装填(也可以带战列猫),最好大世界四队内不带独立改。


  • 上图主要模拟中甲boss情况。轻甲boss配队:长门MK7火控,双航bf彩云,战列航母科技调10点即可
  • 对重甲boss时,将BF换为JU87或彩云。
  • 长门提轴越盾,战列装填科技调为15;双航快速越盾,航母装填科技34,双猫尽可能满装填,大世界四队内带独立改。
  • 双航第一轮会有部分撞盾,但总伤依旧足够。

炮1队

对中重,赫米忒和司特莲库斯
炮1对中重.png
对轻,天帕岚斯
炮1对轻.png

  • 战列主C可以从四彩(前卫、新泽西、胡滕、大帝)中四选二,都上不带公爵(现在似乎不需要公爵了,被前卫卷下去了)也行。公爵现在更倾向于二队,而胡腾更适合僚舰。
  • 胡滕对重用香槟炮,对轻中更建议用MK7

航1队(一刀队)

对轻中甲,即对天帕岚斯和司特莲库斯
日航队对轻中.png
(对轻甲时,吾妻主炮选择310,即自身专属炮)
对重,即对赫米忒
日航队对重.png

  • 思路非常简单,就是方舟埃吉尔双减速,然后灌伤害。
  • 对不同BOSS的区别在于后排的BF选用和前排拐的不同,对轻甲BOSS天帕岚斯的时候,欧若拉>天狼星。
  • 这是有潜力一刀的队伍,一刀的概率取决于125、婚、科技、+13装备的数量及猫的质量
  • 求稳或者海妈给炮队的情况,可以带个生存拐后或者高生存的输出。

皇家炮队

对中重,赫米忒和司特莲库斯
皇家炮队.png

  • 对中重的炮二队,自身高装填+装填BUFF+速射炮,使15秒轴成功应用,前排也相应地搭配两个15秒拐。

白鹰航队/美航奥古

对轻中甲巡洋,即天帕岚斯和司特莲库斯。
美航奥古.png

  • 对轻甲选用卡莉永(提饺),对中甲选用埃塞克斯(饺子),独立也可以作为备选。
  • 安克雷奇生存足够时可以带个弹链给鱼雷提速以保队友;其他前排生存有有压力时可以将别的队伍的白鹰损管和珍珠换过来用。
  • 前排备选,一号位,旧金山;二三号位,其他空袭引导,巴尔的摩,天狼星。

意法炮队

对中重,赫米忒和司特莲库斯
月度意法炮队-对中重.png
对轻,天帕岚斯
意法炮队-对轻.png

天帕岚斯意炮队.png
(纯意队+插件)

  • 意法联军炮队。核心是要有VV或/和黎塞留,在有阵营旗舰的基础上,其他船可以进行更换,备选包括,后排:马可波罗、天鹰、加斯科涅、让巴尔;对中重前排推荐岛风作为插件,在贞德的保护下比较有发挥空间;对轻除了路易九世,导驱也是一个优秀的选择(甚至优于路易九世?);其他船只要能活久一点就行。
  • 对于雷伤较高的天帕岚斯来说,VV的防雷能很大程度提高前排的肉度。
  • 对轻和对中重装配区别,后排在于主炮的选择;前排在于船的选择,对轻需要炮击为主,最好有高爆弹加成或者对轻加成(如路易九世、长春、鞍山),对中重的有力输出主要靠雷击(如岛风)
  • VV的设备的选择,尽量不拉满100%装填缩减,以避免卡炮。

潜艇队-3U

月度潜艇队3u.png

  • 通用阵容,本来考虑U37对轻输出更高,但是考虑开局释放潜艇的情况,由于37氧气更多会比其他两只更晚上浮,面对天帕岚斯时,正好会额外吃到一波伤害,因此不推荐U37。
  • 考虑到彼得雷对潜艇装填的要求较低,及以前的其他攻略对彼得雷的宣传,笔者认为多数指挥官手里拥有一定存量的+13彼得雷,因此推荐6彼得雷装配。+10彩95雷>+10彼得雷,对于氧气较多的潜艇可以考虑选用,但+10彩与+13彼得雷相比,孰优孰劣还不太清楚,但考虑稳定性和对潜艇装填要求较低,推荐后者比较稳妥。