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TB养成计划

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2024-02-22更新

    

最新编辑:哈利路亚旋风哇袄

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更新日期:2024-02-22

  

最新编辑:哈利路亚旋风哇袄

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哈利路亚旋风哇袄
孤高_的_浮云
尼克妮可妮
史诗级的肉卷丝
天好热吃冰糕

基础流程

养成计划以周为单位,4周为1月(系统内时间,非现实时间),分为四个阶段。
第①阶段: 三月,共4周;第②阶段: 四月~五月,共8周;第③阶段: 六月~九月,共16周;第④阶段: 十月~次年二月,共20周。合计48周。
在每周的星期天,指挥官需对下周的行程进行安排。开始下一周后,系统将自动对行程进行结算。

信息栏

TB养成计划 信息栏.jpg

个性

个性决定TB的培养方向,可通过各类行程塑造,也可于第③阶段在商业街-影像工作室或海滨公园-星光舞台塑造。
第③阶段结束时,TB将被塑造为数值最高的个性并定型。

  • 存在多个最高个性数值时,优先级安静>开朗>温柔

属性

属性决定TB的兴趣爱好,可通过学校课程获得。

属性值评级
0 ~ 599D
600 ~ 1199C
1200 ~ 2399B
2400+A

能力

能力决定TB可以从事的工作,可通过兴趣活动获得。

状态

在培养过程中TB可能通过一些随机事件获得特殊状态,持续2周。

状态列表
名称 效果
体弱多病·弱 获得体能-1
心不在焉·弱 获得智慧-1
不修边幅·弱 获得气质-1
苦思冥想·弱 获得感知-1
强身健体·良 获得体能+1
强身健体·佳 获得体能+2
专心致志·良 获得智慧+1
专心致志·佳 获得智慧+2
风度翩翩·良 获得气质+1
风度翩翩·佳 获得气质+2
灵光一闪·良 获得感知+1
灵光一闪·佳 获得感知+2
才华横溢·良 获得表现+1
悠扬悦耳·良 获得乐理+1
心细如发·良 获得细心+1
天马行空·良 获得想象+1
运动健将·良 获得运动+1
心灵手巧·良 获得实践+1

心情

TB养成计划 心情界面.jpg
心情会影响TB的培养效率,增加或减少属性、能力、金钱的获取。心情会在部分培养历程中消耗。
0~19: 减少40%;20~39: 减少20%;40~59: 不变;60~100: 增加40%

  • 本页面记录的数据均为无心情加成时。
  • 心情加成会向下取整。例如:2点能力值增加40%仍为2点;4点能力值增加40%变为5点。
  • 提供属性或能力的物件不享受心情加成,例如商店购买或者钓鱼获得的物件。

心情值上限为100,下限为0。达到上限或下限后依然允许获得或消耗,但数值不会改变。

心情获取途径:

好感度

TB养成计划 好感度界面.jpg
提升好感度,可以回复心情,并解锁好感剧情。
好感度初始拥有30点。

等级 需求好感度 升级奖励
1→2 50 +10心情
2→3 50 +10心情
3→4 50 +20心情
4→5 100 +20心情
5→6 100 +20心情
6→7 200 +20心情

好感度获取途径:完成TB的心事或观看特别剧情均会+10好感度并+1心情。

  • 心事在每周出现,每件心事持续3周。
  • 特别剧情只在特定时间出现。
特别剧情出现时间
第①阶段 三月 第三周
第②阶段 四月 第二、四周
五月 第二、三周
第③阶段 六月 第二、四周
七月 第一、四周
八月 第一周
九月 第一、二周
第④阶段 十月 第一、二周
十一月 第一、二、四周
十二月 第一周
次年一月 第一、四周
次年二月 第一、三周

任务目标

TB养成计划 任务界面.jpg

主线目标

帮助指挥官熟悉各个系统。
即使不完成全部主线目标,也不影响结局判定。
完成主线目标后可获得主线目标奖章,每个奖章使全属性+1

主线目标列表
目标 奖章
等待领航员-TB回家 5
设定成长目标 2
完成-行程计划-1次 2
完成-行程计划-1次 2
完成-行程计划-2次 4
送领航员-TB入学 5
完成一次行程计划 3
出行-游乐场 3
出行-美食坊-打工 3
完成-行程计划-2次 3
出行-度假庄园-随便逛逛 3
任意商店购买商品-1个 3
完成-行程安排-2次 3
出行-学院-校图书馆 3
完成-行程安排-2次 3
出行-体育馆-体育锻炼 3
完成-行程安排-1次 3
完成第一次系统升级 20
完成-行程安排-1次 4
出行-美食坊-随便逛逛 4
完成-行程安排-2次 4
出行-海滨公园-随便逛逛 4
任意商店购买商品-2个 4
完成-行程安排-3次 4
出行-美食坊-打工 4
出行-度假庄园-写生 4
完成-行程安排-3次 4
出行-度假庄园-随便逛逛 4
任意商店购买商品-3个 4
完成-行程计划-3次 5
出行-美食坊-随便逛逛 5
完成-行程安排-1次 5
任意商店购买商品-3个 6
出行-庄园-去露营一次 6
完成-行程安排-3次 6
出行-体育馆-体育锻炼 6
出行-游乐场-2次 6
出行-美食坊-随便逛逛 6
完成-行程安排-1次 5
完成第二次系统升级 40
出行-美食坊-打工 8
任意商店购买商品-3个 8
完成-行程安排-1次 8
出行-度假庄园-随便逛逛 8
完成-行程安排-4次 8
出行-游乐场 8
出行-商业街-随便逛逛 8
完成-行程安排-4次 8
出行-海滨公园-随便逛逛 8
任意商店购买商品-2个 8
完成-行程安排-2次 8
出行-度假庄园-写生 8
完成-行程安排-2次 8
任意商店购买商品-3个 8
完成-行程安排-4次 8
出行-美食坊-随便逛逛 8
任意商店购买商品-3个 8
完成-行程安排-4次 8
出行-度假庄园-随便逛逛 8
完成-行程安排-1次 8
出行-商业街-随便逛逛 8
完成-行程安排-3次 8
任意商店购买商品-3个 8
出行-美食坊-打工 8
完成-行程安排-4次 8
出行-度假庄园-随便逛逛 8
完成-行程安排-2次 8
进行重置 8

成长目标

每个阶段开始时,需为TB选择一种成长目标。本阶段内可以根据成长目标中的任务,制定培养计划。

完成5个任务,可以领取奖励。

成长目标 快乐玩耍 教育启蒙 举止优雅 感知世界
任务 体能达到30点 智慧达到30点 气质达到30点 感知达到30点
体能达到60点 智慧达到60点 气质达到60点 感知达到60点
智慧达到15点 体能达到15点 体能达到15点 体能达到15点
气质达到15点 气质达到15点 智慧达到15点 智慧达到15点
感知达到15点 感知达到15点 感知达到15点 气质达到15点
完成-行程-锻炼-5次 完成-行程-读故事-5次 完成-行程-洗漱-5次 完成-行程-搭积木-5次
完成-行程-做家务-1次 完成-行程-宅家睡觉-1次 完成-行程-宅家睡觉-1次 完成-行程-做家务-1次
奖励 体能+20 智慧+20 感知+20 气质+20
心情+10 金钱+60

完成5个任务,可以领取奖励。

成长目标 精力充沛 聪颖过人 举止大方 细致入微
任务 体能达到200点 智慧达到200点 气质达到200点 感知达到200点
体能达到400点 智慧达到400点 气质达到400点 感知达到400点
智慧达到150点 体能达到150点 体能达到150点 体能达到150点
气质达到150点 气质达到150点 智慧达到150点 智慧达到150点
感知达到150点 感知达到150点 感知达到150点 气质达到150点
完成-行程-初级体能-10次 完成-行程-初级研修-10次 完成-行程-初级声乐-10次 完成-行程-初级手工-10次
完成-行程-中级体能-5次 完成-行程-中级研修-5次 完成-行程-中级声乐-5次 完成-行程-中级手工-5次
奖励 体能+100 智慧+100 感知+100 气质+100
心情+15 金钱+100

完成8个任务,可以领取奖励。

成长目标 身姿矫健 才思敏捷 气质非凡 敏感细腻
任务 体能达到900点 智慧达到900点 气质达到900点 感知达到900点
体能达到1600点 智慧达到1600点 气质达到1600点 感知达到1600点
智慧达到500点 体能达到500点 体能达到500点 体能达到500点
气质达到500点 气质达到500点 智慧达到500点 智慧达到500点
感知达到500点 感知达到500点 感知达到500点 气质达到500点
智慧气质感知达到800点 体能气质感知达到800点 体能智慧感知达到800点 体能智慧气质达到800点
运动实践达到20点 实践想象达到20点 表现乐理达到20点 细心想象乐理达到20点
完成-行程-中级体能-5次 完成-行程-中级研修-5次 完成-行程-中级声乐-5次 完成-行程-中级手工-5次
完成-行程-高级体能-1次 完成-行程-高级研修-1次 完成-行程-高级声乐-1次 完成-行程-高级手工-1次
出行-体育馆-任意行动4次 出行-学院-任意行动-4次 出行-海湾公园-任意行动4次 出行-度假庄园-任意行动4次
奖励 运动+10 实践+5 细心+5 实践+10 想象+5 表现+5 细心+10 想象+10 表现+10 乐理+10
心情+20 金钱+150

完成11个(灵巧机敏为10个)任务,可以领取奖励。

成长目标 灵巧机敏 创意无限 注重细节 行动力强 乐感十足 魅力非凡
任务 运动达到100点 想象达到100点 细心达到100点 实践达到100点 乐理达到100点 表现达到100点
运动达到160点 想象达到160点 细心达到160点 实践达到160点 乐理达到160点 表现达到160点
运动达到240点 想象达到240点 细心达到240点 实践达到240点 乐理达到240点 表现达到240点
体能达到2500点 感知达到2000点 感知达到2000点 智慧达到2500点 感知达到2500点 气质达到2000点
体能达到4000点 感知达到3000点 感知达到3000点 智慧达到4000点 感知达到4000点 气质达到3000点
智慧达到1600点 智慧达到2000点 体能达到1600点 气质达到1600点 气质达到2000点 体能达到1600点
\ 智慧达到3000点 智慧达到1600点 感知达到1600点 气质达到3000点 感知达到1600点
完成-行程-高级体能-10次 完成-行程-高级美术-10次 完成-行程-高级手工-10次 完成-行程-高级研修-10次 完成-行程-高级声乐-10次 完成-行程-高级声乐-10次
完成-行程-高级运动-10次 完成-行程-高级写生-10次 完成-行程-高级烹饪-10次 完成-行程-高级园艺-10次 完成-行程-高级演奏-10次 完成-行程-高级戏剧-10次
完成-行程-高级运动指导-10次 完成-行程-高级绘画-10次 完成-行程-高级书店店员-10次 完成-行程-高级庄园助手-10次 完成-行程-高级歌手活动-10次 完成-行程-高级舞台表演-10次
出行-体育馆-任意行动4次 出行-度假庄园-任意行动4次 出行-美食坊-任意行动4次 出行-学院-任意行动4次 出行-学院-任意行动4次 出行-海滨公园-任意行动4次
观看足球比赛1次 参加绘画教室限时指导1次 参加试吃活动1次 拍摄日常生活的照片1次 参加声乐教室限时指导1次 拍摄更突显自己的照片1次
参加运动大赛获得第1名 参加绘画大奖赛获得第1名 参加文学大奖赛获得第1名 参加钓鱼达人赛获得第1名 参加歌者之声大奖赛获得第1名 参加明日之星获得第1名
奖励 运动+30 想象+30 细心+30 实践+30 乐理+30 表现+30
心情+20 金钱+200

行程计划

行程是培养TB属性与能力的核心手段。
第③与第④阶段各会额外解锁一排行程栏位。部分栏位的行程安排有类型限制。
TB养成计划 行程限制说明.jpg
所有中级行程需要完成对应初级行程10次解锁;所有高级行程需要完成对应中级行程10次解锁。
部分行程还需满足一定属性或能力的条件才能进行。

仅在第①阶段出现。
可以初步获得属性。

行程 消耗 回报 条件
锻炼 \ 体能+5 \
读故事 \ 智慧+5 \
洗漱 \ 气质+5 \
搭积木 \ 感知+5 \
吃饭 \ 体能+3 感知+3 \
洗澡 \ 智慧+3 气质+3 \

在第②阶段开始出现。
可以获得属性并塑造个性。

行程 消耗 回报 条件
初级体能 \ 体能+8 开朗+1 \
中级体能 \ 体能+12 开朗+1 体能50
高级体能 心情-2 金钱-5 体能+24 开朗+1 体能800
初级研修 心情-1 智慧+10 安静+1 \
中级研修 心情-1 智慧+14 安静+1 智慧50
高级研修 心情-2 智慧+21 安静+1 智慧800
初级声乐 \ 气质+9 温柔+1 \
中级声乐 心情-1 气质+13 温柔+1 气质50
高级声乐 心情-2 金钱-5 气质+24 温柔+1 气质800
初级手工 \ 感知+8 安静+1 \
中级手工 \ 感知+12 安静+1 感知50
高级手工 心情-2 金钱-5 感知+24 安静+1 感知800
初级表演 \ 体能+6 感知+4 温柔+1 体能30 感知20
中级表演 心情-2 金钱-5 体能+13 感知+9 温柔+1 体能200 感知120
高级表演 心情-3 金钱-10 体能+22 感知+11 温柔+1 体能600 感知400
初级书法 心情-1 智慧+7 气质+4 温柔+1 智慧30 气质20
中级书法 心情-1 金钱-5 智慧+12 气质+8 温柔+1 智慧200 气质120
高级书法 心情-1 金钱-5 智慧+16 气质+8 温柔+1 智慧600 气质400
初级形体 \ 气质+6 体能+4 开朗+1 气质30 体能20
中级形体 心情-1 金钱-5 气质+12 体能+8 开朗+1 气质200 体能120
高级形体 心情-3 金钱-10 气质+23 体能+10 开朗+1 气质600 体能400
初级美术 \ 感知+6 智慧+4 安静+1 感知30 智慧20
中级美术 心情-1 金钱-5 感知+12 智慧+8 安静+1 感知200 智慧120
高级美术 心情-3 金钱-5 感知+17 智慧+10 安静+1 感知600 智慧400

在第③阶段开始出现。
可以获得能力并塑造个性。

行程 消耗 回报 条件
初级戏剧 心情-5 金钱-20 表现+2 温柔+1 气质500 智慧300
中级戏剧 心情-6 金钱-35 表现+3 温柔+1 气质800 智慧500
高级戏剧 心情-7 金钱-50 表现+4 温柔+1 气质1200 智慧800
初级演奏 心情-5 金钱-24 乐理+2 安静+1 感知400 气质400
中级演奏 心情-6 金钱-38 乐理+3 安静+1 感知650 气质650
高级演奏 心情-6 金钱-67 乐理+5 安静+1 感知1000 气质1000
初级烹饪 心情-5 金钱-20 细心+2 温柔+1 感知500 体能300
中级烹饪 心情-6 金钱-36 细心+3 温柔+1 感知800 体能500
高级烹饪 心情-6 金钱-52 细心+4 温柔+1 感知1200 体能800
初级写生 心情-4 金钱-22 想象+2 安静+1 感知500 智慧300
中级写生 心情-4 金钱-38 想象+3 安静+1 感知800 智慧500
高级写生 心情-5 金钱-54 想象+4 安静+1 感知1200 智慧800
初级运动 心情-6 金钱-18 运动+2 开朗+1 体能800
中级运动 心情-7 金钱-32 运动+3 开朗+1 体能1100
高级运动 心情-8 金钱-46 运动+4 开朗+1 体能1500
初级园艺 心情-5 金钱-20 实践+2 开朗+1 智慧600 体能250
中级园艺 心情-6 金钱-35 实践+3 开朗+1 智慧900 体能450
高级园艺 心情-7 金钱-50 实践+4 开朗+1 智慧1300 体能700
初级音乐剧 心情-4 金钱-38 表现+2 乐理+1 温柔+1 气质700 感知500 体能500
中级音乐剧 心情-5 金钱-54 表现+3 乐理+1 温柔+1 气质900 感知600 体能600
高级音乐剧 心情-6 金钱-66 表现+4 乐理+1 温柔+1 气质1100 感知700 体能700
初级茶道 心情-5 金钱-36 想象+2 细心+1 安静+1 感知600 智慧600 气质400
中级茶道 心情-6 金钱-52 想象+2 细心+2 安静+1 感知800 智慧700 气质500
高级茶道 心情-6 金钱-66 想象+3 细心+2 安静+1 感知1000 智慧800 气质600
初级拓展 心情-5 金钱-36 实践+2 运动+1 开朗+1 智慧700 体能600 感知600
中级拓展 心情-6 金钱-50 实践+2 运动+2 开朗+1 智慧850 体能700 感知700
高级拓展 心情-7 金钱-62 实践+3 运动+2 开朗+1 智慧1000 体能800 感知800

在第③阶段开始出现。
可以获得金钱及少量属性,并塑造个性。

行程 消耗 回报 条件
初级便利店店员 心情-3 金钱+18 开朗+1 \
中级便利店店员 心情-4 金钱+32 开朗+1 \
高级便利店店员 心情-5 金钱+48 开朗+1 \
初级舞台表演 心情-3 金钱+18 气质+1 温柔+1 表现16
中级舞台表演 心情-4 金钱+36 气质+2 温柔+1 表现50
高级舞台表演 心情-5 金钱+60 气质+3 温柔+1 表现180
初级歌手活动 心情-3 金钱+20 安静+1 乐理16
中级歌手活动 心情-4 金钱+36 安静+1 乐理50
高级歌手活动 心情-4 金钱+50 安静+1 乐理180
初级书店店员 心情-3 金钱+20 温柔+1 细心16
中级书店店员 心情-3 金钱+28 温柔+1 细心50
高级书店店员 心情-3 金钱+35 温柔+1 细心180
初级绘画 心情-4 金钱+25 感知+1 安静+1 想象16
中级绘画 心情-4 金钱+36 感知+2 安静+1 想象50
高级绘画 心情-5 金钱+60 感知+3 安静+1 想象180
初级运动指导 心情-4 金钱+25 开朗+1 运动16
中级运动指导 心情-5 金钱+48 开朗+1 运动50
高级运动指导 心情-6 金钱+72 开朗+1 运动180
初级庄园助手 心情-4 金钱+24 体能+2 开朗+1 实践16
中级庄园助手 心情-5 金钱+45 体能+2 开朗+1 实践50
高级庄园助手 心情-5 金钱+61 体能+2 开朗+1 实践180
初级英雄表演 心情-4 金钱+30 开朗+1 表现20 实践10
中级英雄表演 心情-5 金钱+54 开朗+1 表现50 实践30
高级英雄表演 心情-6 金钱+81 开朗+1 表现120 实践70
初级咖啡店店员 心情-3 金钱+22 安静+1 细心20 乐理10
中级咖啡店店员 心情-4 金钱+42 安静+1 细心50 实践30
高级咖啡店店员 心情-4 金钱+53 安静+1 细心120 实践70
初级促销专员 心情-5 金钱+36 温柔+1 想象20 运动10
中级促销专员 心情-6 金钱+64 温柔+1 想象50 运动30
高级促销专员 心情-6 金钱+92 温柔+1 想象120 运动70

全阶段出现。
可以回复心情或获得金钱。

行程 消耗 回报 条件
宅家睡觉 \ 心情+1 \
做家务 心情-2 金钱+10 \

地图出行

第②阶段后解锁地图出行功能。在地图中的各个场所,TB可参加各类活动,获得不同收获。
出行需消耗行动力,第②/③/④阶段每周可用2/3/4行动力。

常规活动

常规活动是每周都可以进行的活动。
进行活动需消耗1行动力(商店购物除外),每周每种活动限一次(随便逛逛除外)。

TB养成计划 游乐场.jpg
四月第一周解锁

  • 童心乐园/水族馆/游乐园(第②/③/④阶段效果不同):消耗5/15/30金钱,心情+3/5/8

TB养成计划 美食坊.jpg
四月第一周解锁

  • 好味餐厅-用餐:可以购买商品。该商店每周刷新,不同阶段的商品有所不同。

商品 价格 效果
草莓牛奶 15金钱 心情+1
柠檬蜂蜜饮 50金钱 感知+10 智慧+10
香蕉椰椰 50金钱 体能+10 智慧+10
蜜瓜双球 50金钱 感知+10 气质+10
蛋包饭 50金钱 体能+10 气质+10

商品 价格 效果
啾啾奶茶 30金钱 心情+2
酥皮浓汤 50金钱 细心+1
马卡龙 50金钱 实践+1
西瓜奶油披萨 50金钱 运动+1

商品 价格 效果
雪顶奶昔 50金钱 心情+3
香蕉可丽饼 80金钱 想象+2
肉排三明治 80金钱 表现+2
罗勒炖肉 80金钱 乐理+2

  • 好味餐厅-打工(第②/③/④阶段效果不同):消耗1心情,金钱+40/60/80
  • 随便逛逛:随机奖励
    • (第②③阶段)心情+3/心情+4/金钱+25/金钱+40/体能 感知+15/体能 感知+20/{小概率}状态-强身健体·良/{小概率}状态-灵光一闪·良
    • (第④阶段)心情+5/心情+8/金钱+50/金钱+80/细心+2/细心+4/{小概率}状态-强身健体·佳/{小概率}状态-灵光一闪·佳

TB养成计划 度假庄园.jpg
四月第三周解锁

  • 五金商店:可以购买商品。该商店不会刷新。
商品 价格 效果 备注
初学者钓竿 20金钱 体能+10 感知+5
铁斧头 20金钱 体能+15
进阶者钓竿 40金钱 体能+20 感知+10
银斧头 40金钱 体能+30
大师级钓竿 150金钱 实践+5 第③阶段出现
金斧头 150金钱 运动+5
  • 静谧之峰-去写生(第②/③/④阶段效果不同):心情+2/2/4 感知+30/35/40 画作(感知+20)
  • 静谧之峰-去露营(第②/③/④阶段效果不同):心情+2/3/4
  • 静谧之峰-去钓鱼(第②/③/④阶段效果不同):金钱+20/40/60 随机奖励
    • 获得以下一种。第②③阶段获得状态·良,第④阶段获得状态·佳。
  1. 小鱼(体能+10) 状态-强身健体
  2. 龙虾(智慧+10) 状态-专心致志
  3. 小河虾(气质+10) 状态-风度翩翩
  4. 大鱼(感知+10) 状态-灵光一闪
  • 随便逛逛:随机奖励
    • (第②③阶段)心情+3/心情+4/金钱+25/金钱+40/智慧 气质+15/智慧 气质+20/{小概率}状态-专心致志·良/{小概率}状态-风度翩翩·良
    • (第④阶段)心情+5/心情+8/金钱+50/金钱+80/实践+2/实践+4/{小概率}状态-专心致志·佳/{小概率}状态-风度翩翩·佳

TB养成计划 学院.jpg
五月第一周解锁

  • 校图书馆(第②③/④阶段效果不同):智慧+30/40
  • 音乐教室(第②③/④阶段效果不同):气质+20/25 感知+10/15
  • 随便逛逛:随机奖励
    • (第②③阶段)心情+3/心情+4/金钱+25/金钱+40/智慧+30/智慧+40/{小概率}状态-专心致志·良
    • (第④阶段)心情+5/心情+8/金钱+50/金钱+80/乐理+2/乐理+4/{小概率}状态-专心致志·佳

TB养成计划 体育馆.jpg
五月第三周解锁

  • 体育锻炼(第②/③/④阶段效果不同):体能+40/45/50
  • 随便逛逛:随机奖励
    • (第②③阶段)心情+3/心情+4/金钱+25/金钱+40/体能+30/体能+40/{小概率}状态-强身健体·良
    • (第④阶段)心情+5/心情+8/金钱+50/金钱+80/运动+2/运动+4/{小概率}状态-强身健体·佳

TB养成计划 商业街.jpg
六月第一周解锁

  • 潮流市集:可以购买商品。该商店不会刷新,不同阶段的商品有所不同。

商品 价格 效果
《如何俘获指挥官的心?》 40金钱 气质+30
《天才创造指北!》 40金钱 智慧+30
《心动假期旅游指南》 40金钱 感知+30
唱片 90金钱 想象+3
麦克风 90金钱 表现+3

商品 价格 效果
单簧管 120金钱 表现+2 实践+2
竖琴 150金钱 表现+5
小提琴 150金钱 表现+5 乐理+3
钢琴 150金钱 乐理+5
小号 150金钱 乐理+3 运动+2

  • 影像工作室:包含一个随机活动(每周更换)与三个固定活动。
活动 第③阶段 第④阶段 备注
樱花主题写真 表现+1 想象+1 表现+2 想象+1 随机出现
东方主题写真 乐理+1 表现+1 乐理+2 表现+1
甜品店主题写真 细心+1 实践+1 细心+2 实践+1
古堡主题写真 想象+1 乐理+1 想象+2 乐理+1
记录青春的照片 运动+1 乐理+1 运动+2 乐理+1
度假主题写真 实践+1 细心+1 实践+2 细心+1
学校主题写真 实践+1 运动+1 实践+2 运动+1
日常生活的照片 智慧+40 安静+20 随机奖励 实践+2 随机奖励 固定出现
记录运动的照片 体能+40 开朗+20 随机奖励 运动+2 随机奖励
更凸显自己的照片 气质+40 温柔+20 随机奖励 表现+2 随机奖励
  • 随便逛逛:随机奖励
    • (第③阶段)心情+3/心情+4/金钱+25/金钱+40/感知+30/感知+40/{小概率}状态-灵光一闪·良
    • (第④阶段)心情+5/心情+8/金钱+50/金钱+80/想象+2/想象+4/{小概率}状态-灵光一闪·佳

TB养成计划 海滨公园.jpg
六月第一周解锁

  • 漫海商坊:可以购买商品。该商店不会刷新。
商品 价格 效果
白珍珠 60金钱 乐理+2
贝壳摆件 150金钱 细心+5
章鱼玩偶 60金钱 细心+2
许愿瓶 150金钱 想象+5
神奇海螺 90金钱 想象+2 乐理+1
椰子 90金钱 实践+2 运动+1
  • 星光舞台:包含一个随机活动(每周更换)与三个固定活动。需要消耗20金钱。
活动 第③阶段 第④阶段 备注
《雨夜惊魂》 表现+2 想象+1 表现+3 想象+1 随机出现
《落樱时节》 乐理+2 表现+1 乐理+3 表现+1
《下课后的奇妙历险》 细心+2 运动+1 细心+3 运动+1
《度假村、迷案与妖怪剧团!》 想象+2 运动+1 想象+3 运动+1
《海盗的秘密工坊》 运动+2 乐理+1 运动+3 乐理+1
《夏日的小小作战》 运动+2 实践+1 运动+2 实践+2
xiǎng宴的秘密》 实践+2 想象+1 实践+3 想象+1
《爱情与责任》 感知+30 气质+20 开朗+20 乐理+3 固定出现
《一千个答案》 智慧+30 感知+20 安静+20 想象+3
《偷一块面包》 感知+30 体能+20 温柔+20 细心+3
  • 随便逛逛:随机奖励
    • (第③阶段)心情+3/心情+4/金钱+25/金钱+40/气质+30/气质+40/{小概率}状态-风度翩翩·良
    • (第④阶段)心情+5/心情+8/金钱+50/金钱+80/体能+2/体能+4/{小概率}状态-风度翩翩·佳
      • 此处理应获得表现而非体能,疑似bug。

限时活动

限时活动只在特定时间举办。
进行活动需消耗20金钱(试吃活动除外)与1行动力,每回举办只能参加一次。

活动 时间 地点 奖励
试吃活动 四月第三~四周
七月第三~四周
十月第三~四周
次年一月第三~四周
美食坊 随机奖励
观看足球比赛 六月第一~二周
七月第一~二周
十月第一~二周
次年一月第一~二周
体育馆 随机奖励
商业街乐队表演 六月第三~四周
八月第一~二周
十一月第一~二周
次年二月第一~二周
商业街 随机奖励
图书馆写作限时指导 五月第一~二周
八月第一~二周
十二月第一~二周
学院 细心+5
绘画教室限时指导 六月第一~二周
十月第一~二周
次年一月第一~二周
学院 想象+5
声乐教室限时指导 七月第一~二周
十一月第一~二周
次年二月第一~二周
学院 乐理+5

大赛

大赛只在特定时间开幕。取得优胜后可以获得丰厚奖励。
参加比赛需消耗2行动力,每届只能参加一次。

大赛 时间 地点 优胜条件 优胜奖励
第一届钓鱼达人赛 四月第四周~五月第一周 度假庄园 体能500 心情+2 金钱+80
第二届钓鱼达人赛 八月第一~二周 体能800 心情+3 金钱+80 状态-强身健体·良
第三届钓鱼达人赛 十一月第一~二周 实践80 心情+4 金钱+120 状态-心灵手巧·良
第一届厨神大赛 五月第三~四周 美食坊 感知500 心情+3 全属性+15
第二届厨神大赛 八月第三~四周 感知800 心情+4 全属性+20
第三届厨神大赛 十一月第三~四周 实践80 心情+6 全属性+50
第一届文学大奖赛 五月第三~四周 学院 智慧500 心情+2 金钱+80
第二届文学大奖赛 八月第三~四周 智慧800 心情+3 金钱+80 状态-专心致志·良
第三届文学大奖赛 十二月第三~四周 细心80 心情+4 金钱+120 状态-心细如发·良
第一届摄影大赛 六月第二~三周 商业街 气质800 金钱+180
第二届摄影大赛 九月第一~二周 气质800 金钱+180
第三届摄影大赛 十二月第一~二周 细心80 金钱+380
第一届运动大赛 六月第三~四周 体育馆 体能800 心情+3 金钱+80 状态-强身健体·良
第二届运动大赛 九月第三~四周 体能800 心情+3 金钱+80 状态-强身健体·良
第三届运动大赛 十二月第三~四周 运动80 心情+4 金钱+120 状态-运动健将·良
第一届绘画大奖赛 六月第三~四周 学院 感知800 心情+3 金钱+80 状态-灵光一闪·良
第二届绘画大奖赛 十月第三~四周 想象80 心情+4 金钱+120 状态-天马行空·良
第三届绘画大奖赛 次年一月第三~四周 想象80 心情+4 金钱+120 状态-天马行空·良
第一届明日之星 七月第一~二周 海滨公园 气质800 心情+3 金钱+80 状态-风度翩翩·良
第二届明日之星 十月第一~二周 表现80 心情+4 金钱+120 状态-才华横溢·良
第三届明日之星 次年一月第一~二周 表现80 心情+4 金钱+120 状态-才华横溢·良
第一届歌者之声大奖赛 七月第三~四周 学院 气质800 心情+3 金钱+80 状态-风度翩翩·良
第二届歌者之声大奖赛 十一月第三~四周 乐理80 心情+4 金钱+120 状态-悠扬悦耳·良
第三届歌者之声大奖赛 次年二月第三~四周 乐理80 心情+4 金钱+120 状态-悠扬悦耳·良

回忆CG

TB养成计划 回忆界面.jpg

记忆

在特定时间会出现重要活动,将占用一天的行程,并解锁对应剧情与记忆。
第④阶段时会依据TB的个性类型解锁不同的记忆。

重要活动出现时间
第①阶段 三月 第一、二、三、四周
第②阶段 四月 \
五月 第一周
第③阶段 六月 第一周
七月 第三周
八月 第二、四周
九月 第三周
第④阶段 十月 第四周
十一月 \
十二月 第三周
次年一月 第二周
次年二月 第四周
记忆CG展开/折叠

瞬间

地图出行时选择“随便逛逛”,有概率解锁瞬间。
部分瞬间具有多种样式。

瞬间CG展开/折叠

结局

达成各种结局后,解锁相应CG。

结局CG展开/折叠

结局

结局达成条件一览与简易攻略展开/折叠
主线任务、成长任务、心事不影响结局判定,有余力时完成即可,不必强求。
行程安排的一般原则:
  • 中后期行程心情消耗多,因此多选择宅家睡觉,确保心情在60以上
  • 金钱充足则多安排兴趣活动,金钱不足则多安排学校课程。一般不需安排社会活动
地图出行的一般原则:
  • 去游乐场确保基本的心情回复。如果还缺心情,则去度假庄园-静谧之峰露营或写生。
  • 去美食坊-好味餐厅-打工确保基本的金钱收入。如果还缺金钱,则去度假庄园-静谧之峰钓鱼。
  • 如果有大赛举办,且满足优胜条件,通常是最高优先级。详见每个结局的大赛推荐。
  • 如果想补充属性
    • 体能:体育馆-体育锻炼
    • 智慧:学院-校图书馆
    • 气质:学院-音乐教室(只需气质不需感知则不推荐,此时不如学校课程)
    • 感知:度假庄园-静谧之峰-去写生(会回复心情,结局要求感知属性时尤其推荐)
  • 如果想补充能力(仅第④阶段)
    • 表现:商业街-影像工作室-更凸显自己的照片
    • 运动:商业街-影像工作室-记录运动的照片
    • 实践:商业街-影像工作室-日常生活的照片
    • 乐理:海滨公园-星光舞台-《爱情与责任》
    • 想象:海滨公园-星光舞台-《一千个答案》
    • 细心:海滨公园-星光舞台-《偷一块面包》

平面模特:个性安静 气质3000 体能1600 表现320
  • 兴趣活动还需智慧800
  • 推荐学校课程:形体、研修
  • 推荐兴趣活动:戏剧
  • 可以关注的大赛:明日之星(第一、二、三届)、摄影大赛(第一、二届)、歌者之声(第一届)、钓鱼达人赛(第二届)、文学大奖赛(第二届)、运动大赛(第二届)
  • 【重要】第③阶段时参加商业街-影像工作室-日常生活的照片,确保安静为最高个性值。
艺术家:个性安静 感知3000 智慧1600 想象240 细心80
  • 兴趣活动还需气质600
  • 推荐学校课程:美术、手工、书法
  • 推荐兴趣活动:写生、茶道
  • 可以关注的大赛:绘画大奖赛(第一、二、三届)、文学大奖赛(第二、三届)、摄影大赛(第三届)
  • 可以关注的活动:绘画教室限时指导、图书馆写作限时指导
  • 第④阶段时可以去商业街随便逛逛。
音乐人:个性安静 感知4000 乐理320
  • 兴趣活动还需气质1000
  • 推荐学校课程:手工、声乐
  • 推荐兴趣活动:演奏
  • 可以关注的大赛:歌者之声(第一、二、三届)、绘画大奖赛(第一届)、摄影大赛(第二届)
  • 可以关注的活动:声乐教室限时指导
  • 第④阶段时可以去学院随便逛逛。
瞩目新星:个性温柔 气质3000 感知1600 表现240 乐理80
  • 兴趣活动还需体能700
  • 推荐学校课程:声乐、表演、手工
  • 推荐兴趣活动:音乐剧
  • 可以关注的大赛:明日之星(第一、二、三届)、歌者之声(第一、二、三届)、摄影大赛(第一、二届)
  • 可以关注的活动:声乐教室限时指导
烘焙达人:个性温柔 感知3000 体能1600 细心320
  • 推荐学校课程:手工、表演
  • 推荐兴趣活动:烹饪
  • 可以关注的大赛:绘画大奖赛(第一届)、钓鱼达人赛(第二届)、运动大赛(第二届)、摄影大赛(第三届)、文学大奖赛(第三届)
  • 可以关注的活动:图书馆写作限时指导
  • 第④阶段时可以去美食坊随便逛逛。
小说作家:个性温柔 智慧3000 感知1600 想象320
  • 推荐学校课程:研修、手工
  • 推荐兴趣活动:写生
  • 可以关注的大赛:绘画大奖赛(第一、二、三届)、文学大奖赛(第一、二届)
  • 可以关注的活动:绘画教室限时指导
  • 【重要】第③阶段时参加商业街-影像工作室-更突显自己的照片,确保温柔为最高个性值。
  • 第④阶段时可以去商业街随便逛逛。
赛场新秀:个性开朗 体能4000 运动320
  • 推荐学校课程:体能
  • 推荐兴趣活动:运动
  • 可以关注的大赛:运动大赛(第一、二、三届)、钓鱼达人赛(第一、二届)
  • 第④阶段时可以去体育馆随便逛逛。
商业奇才:个性开朗 智慧3000 气质1600 实践320
  • 兴趣活动还需体能700
  • 推荐学校课程:书法、形体、研修
  • 推荐兴趣活动:园艺
  • 可以关注的大赛:文学大奖赛(第一、二届)、摄影大赛(第二届)、钓鱼达人赛(第三届)、厨神大赛(第三届)
  • 【重要】第③阶段时参加商业街-影像工作室-记录运动的照片,确保开朗为最高个性值。
  • 第④阶段时可以去度假庄园随便逛逛。
农场能手:个性开朗 体能3000 智慧1600 实践240 运动80
  • 兴趣活动还需感知800
  • 推荐学校课程:体能、研修、表演
  • 推荐兴趣活动:园艺、拓展
  • 可以关注的大赛:钓鱼达人赛(第一、二、三届)、运动大赛(第一、二、三届)、文学大奖赛(第二届)、厨神大赛(第三届)
  • 第④阶段时可以去度假庄园随便逛逛。
日复一日:全属性1000
  • 触发优先级低于上述结局。
  • 培养属性均衡但能力不达标会进入此结局。
足不出户:无要求
  • 触发优先级低于上述结局。
  • 不安排任何行程即可达成此结局。