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TB养成计划

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2024-02-22更新

    

最新编辑:哈利路亚旋风哇袄

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更新日期:2024-02-22

  

最新编辑:哈利路亚旋风哇袄

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哈利路亚旋风哇袄
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天好热吃冰糕
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基础流程

养成计划以周为单位,4周为1月(系统内时间,非现实时间),分为四个阶段。
第①阶段: 三月,共4周;第②阶段: 四月~五月,共8周;第③阶段: 六月~九月,共16周;第④阶段: 十月~次年二月,共20周。合计48周。
在每周的星期天,指挥官需对下周的行程进行安排。开始下一周后,系统将自动对行程进行结算。

信息栏

TB养成计划 信息栏.jpg

个性

个性决定TB的培养方向,可通过各类行程塑造,也可于第③阶段在商业街-影像工作室或海滨公园-星光舞台塑造。
第③阶段结束时,TB将被塑造为数值最高的个性并定型。

  • 存在多个最高个性数值时,优先级安静>开朗>温柔

属性

属性决定TB的兴趣爱好,可通过学校课程获得。

属性值评级
0 ~ 599D
600 ~ 1199C
1200 ~ 2399B
2400+A

能力

能力决定TB可以从事的工作,可通过兴趣活动获得。

状态

在培养过程中TB可能通过一些随机事件获得特殊状态,持续2周。

状态列表
名称 效果
体弱多病·弱 获得体能-1
心不在焉·弱 获得智慧-1
不修边幅·弱 获得气质-1
苦思冥想·弱 获得感知-1
强身健体·良 获得体能+1
强身健体·佳 获得体能+2
专心致志·良 获得智慧+1
专心致志·佳 获得智慧+2
风度翩翩·良 获得气质+1
风度翩翩·佳 获得气质+2
灵光一闪·良 获得感知+1
灵光一闪·佳 获得感知+2
才华横溢·良 获得表现+1
悠扬悦耳·良 获得乐理+1
心细如发·良 获得细心+1
天马行空·良 获得想象+1
运动健将·良 获得运动+1
心灵手巧·良 获得实践+1

心情

TB养成计划 心情界面.jpg
心情会影响TB的培养效率,增加或减少属性、能力、金钱的获取。心情会在部分培养历程中消耗。
0~19: 减少40%;20~39: 减少20%;40~59: 不变;60~100: 增加40%

  • 本页面记录的数据均为无心情加成时。
  • 心情加成会向下取整。例如:2点能力值增加40%仍为2点;4点能力值增加40%变为5点。
  • 提供属性或能力的物件不享受心情加成,例如商店购买或者钓鱼获得的物件。

心情值上限为100,下限为0。达到上限或下限后依然允许获得或消耗,但数值不会改变。

心情获取途径:

好感度

TB养成计划 好感度界面.jpg
提升好感度,可以回复心情,并解锁好感剧情。
好感度初始拥有30点。

等级 需求好感度 升级奖励
1→2 50 +10心情
2→3 50 +10心情
3→4 50 +20心情
4→5 100 +20心情
5→6 100 +20心情
6→7 200 +20心情

好感度获取途径:完成TB的心事或观看特别剧情均会+10好感度并+1心情。

  • 心事在每周出现,每件心事持续3周。
  • 特别剧情只在特定时间出现。
特别剧情出现时间
第①阶段 三月 第三周
第②阶段 四月 第二、四周
五月 第二、三周
第③阶段 六月 第二、四周
七月 第一、四周
八月 第一周
九月 第一、二周
第④阶段 十月 第一、二周
十一月 第一、二、四周
十二月 第一周
次年一月 第一、四周
次年二月 第一、三周

任务目标

TB养成计划 任务界面.jpg

主线目标

帮助指挥官熟悉各个系统。
即使不完成全部主线目标,也不影响结局判定。
完成主线目标后可获得主线目标奖章,每个奖章使全属性+1

主线目标列表
目标 奖章
等待领航员-TB回家 5
设定成长目标 2
完成-行程计划-1次 2
完成-行程计划-1次 2
完成-行程计划-2次 4
送领航员-TB入学 5
完成一次行程计划 3
出行-游乐场 3
出行-美食坊-打工 3
完成-行程计划-2次 3
出行-度假庄园-随便逛逛 3
任意商店购买商品-1个 3
完成-行程安排-2次 3
出行-学院-校图书馆 3
完成-行程安排-2次 3
出行-体育馆-体育锻炼 3
完成-行程安排-1次 3
完成第一次系统升级 20
完成-行程安排-1次 4
出行-美食坊-随便逛逛 4
完成-行程安排-2次 4
出行-海滨公园-随便逛逛 4
任意商店购买商品-2个 4
完成-行程安排-3次 4
出行-美食坊-打工 4
出行-度假庄园-写生 4
完成-行程安排-3次 4
出行-度假庄园-随便逛逛 4
任意商店购买商品-3个 4
完成-行程计划-3次 5
出行-美食坊-随便逛逛 5
完成-行程安排-1次 5
任意商店购买商品-3个 6
出行-庄园-去露营一次 6
完成-行程安排-3次 6
出行-体育馆-体育锻炼 6
出行-游乐场-2次 6
出行-美食坊-随便逛逛 6
完成-行程安排-1次 5
完成第二次系统升级 40
出行-美食坊-打工 8
任意商店购买商品-3个 8
完成-行程安排-1次 8
出行-度假庄园-随便逛逛 8
完成-行程安排-4次 8
出行-游乐场 8
出行-商业街-随便逛逛 8
完成-行程安排-4次 8
出行-海滨公园-随便逛逛 8
任意商店购买商品-2个 8
完成-行程安排-2次 8
出行-度假庄园-写生 8
完成-行程安排-2次 8
任意商店购买商品-3个 8
完成-行程安排-4次 8
出行-美食坊-随便逛逛 8
任意商店购买商品-3个 8
完成-行程安排-4次 8
出行-度假庄园-随便逛逛 8
完成-行程安排-1次 8
出行-商业街-随便逛逛 8
完成-行程安排-3次 8
任意商店购买商品-3个 8
出行-美食坊-打工 8
完成-行程安排-4次 8
出行-度假庄园-随便逛逛 8
完成-行程安排-2次 8
进行重置 8

成长目标

每个阶段开始时,需为TB选择一种成长目标。本阶段内可以根据成长目标中的任务,制定培养计划。

完成5个任务,可以领取奖励。

成长目标 快乐玩耍 教育启蒙 举止优雅 感知世界
任务 体能达到30点 智慧达到30点 气质达到30点 感知达到30点
体能达到60点 智慧达到60点 气质达到60点 感知达到60点
智慧达到15点 体能达到15点 体能达到15点 体能达到15点
气质达到15点 气质达到15点 智慧达到15点 智慧达到15点
感知达到15点 感知达到15点 感知达到15点 气质达到15点
完成-行程-锻炼-5次 完成-行程-读故事-5次 完成-行程-洗漱-5次 完成-行程-搭积木-5次
完成-行程-做家务-1次 完成-行程-宅家睡觉-1次 完成-行程-宅家睡觉-1次 完成-行程-做家务-1次
奖励 体能+20 智慧+20 感知+20 气质+20
心情+10 金钱+60

行程计划

行程是培养TB属性与能力的核心手段。
第③与第④阶段各会额外解锁一排行程栏位。部分栏位的行程安排有类型限制。
TB养成计划 行程限制说明.jpg
所有中级行程需要完成对应初级行程10次解锁;所有高级行程需要完成对应中级行程10次解锁。
部分行程还需满足一定属性或能力的条件才能进行。

仅在第①阶段出现。
可以初步获得属性。

行程 消耗 回报 条件
锻炼 \ 体能+5 \
读故事 \ 智慧+5 \
洗漱 \ 气质+5 \
搭积木 \ 感知+5 \
吃饭 \ 体能+3 感知+3 \
洗澡 \ 智慧+3 气质+3 \

在第②阶段开始出现。
可以获得属性并塑造个性。

行程 消耗 回报 条件
初级体能 \ 体能+8 开朗+1 \
中级体能 \ 体能+12 开朗+1 体能50
高级体能 心情-2 金钱-5 体能+24 开朗+1 体能800
初级研修 心情-1 智慧+10 安静+1 \
中级研修 心情-1 智慧+14 安静+1 智慧50
高级研修 心情-2 智慧+21 安静+1 智慧800
初级声乐 \ 气质+9 温柔+1 \
中级声乐 心情-1 气质+13 温柔+1 气质50
高级声乐 心情-2 金钱-5 气质+24 温柔+1 气质800
初级手工 \ 感知+8 安静+1 \
中级手工 \ 感知+12 安静+1 感知50
高级手工 心情-2 金钱-5 感知+24 安静+1 感知800
初级表演 \ 体能+6 感知+4 温柔+1 体能30 感知20
中级表演 心情-2 金钱-5 体能+13 感知+9 温柔+1 体能200 感知120
高级表演 心情-3 金钱-10 体能+22 感知+11 温柔+1 体能600 感知400
初级书法 心情-1 智慧+7 气质+4 温柔+1 智慧30 气质20
中级书法 心情-1 金钱-5 智慧+12 气质+8 温柔+1 智慧200 气质120
高级书法 心情-1 金钱-5 智慧+16 气质+8 温柔+1 智慧600 气质400
初级形体 \ 气质+6 体能+4 开朗+1 气质30 体能20
中级形体 心情-1 金钱-5 气质+12 体能+8 开朗+1 气质200 体能120
高级形体 心情-3 金钱-10 气质+23 体能+10 开朗+1 气质600 体能400
初级美术 \ 感知+6 智慧+4 安静+1 感知30 智慧20
中级美术 心情-1 金钱-5 感知+12 智慧+8 安静+1 感知200 智慧120
高级美术 心情-3 金钱-5 感知+17 智慧+10 安静+1 感知600 智慧400

在第③阶段开始出现。
可以获得能力并塑造个性。

行程 消耗 回报 条件
初级戏剧 心情-5 金钱-20 表现+2 温柔+1 气质500 智慧300
中级戏剧 心情-6 金钱-35 表现+3 温柔+1 气质800 智慧500
高级戏剧 心情-7 金钱-50 表现+4 温柔+1 气质1200 智慧800
初级演奏 心情-5 金钱-24 乐理+2 安静+1 感知400 气质400
中级演奏 心情-6 金钱-38 乐理+3 安静+1 感知650 气质650
高级演奏 心情-6 金钱-67 乐理+5 安静+1 感知1000 气质1000
初级烹饪 心情-5 金钱-20 细心+2 温柔+1 感知500 体能300
中级烹饪 心情-6 金钱-36 细心+3 温柔+1 感知800 体能500
高级烹饪 心情-6 金钱-52 细心+4 温柔+1 感知1200 体能800
初级写生 心情-4 金钱-22 想象+2 安静+1 感知500 智慧300
中级写生 心情-4 金钱-38 想象+3 安静+1 感知800 智慧500
高级写生 心情-5 金钱-54 想象+4 安静+1 感知1200 智慧800
初级运动 心情-6 金钱-18 运动+2 开朗+1 体能800
中级运动 心情-7 金钱-32 运动+3 开朗+1 体能1100
高级运动 心情-8 金钱-46 运动+4 开朗+1 体能1500
初级园艺 心情-5 金钱-20 实践+2 开朗+1 智慧600 体能250
中级园艺 心情-6 金钱-35 实践+3 开朗+1 智慧900 体能450
高级园艺 心情-7 金钱-50 实践+4 开朗+1 智慧1300 体能700
初级音乐剧 心情-4 金钱-38 表现+2 乐理+1 温柔+1 气质700 感知500 体能500
中级音乐剧 心情-5 金钱-54 表现+3 乐理+1 温柔+1 气质900 感知600 体能600
高级音乐剧 心情-6 金钱-66 表现+4 乐理+1 温柔+1 气质1100 感知700 体能700
初级茶道 心情-5 金钱-36 想象+2 细心+1 安静+1 感知600 智慧600 气质400
中级茶道 心情-6 金钱-52 想象+2 细心+2 安静+1 感知800 智慧700 气质500
高级茶道 心情-6 金钱-66 想象+3 细心+2 安静+1 感知1000 智慧800 气质600
初级拓展 心情-5 金钱-36 实践+2 运动+1 开朗+1 智慧700 体能600 感知600
中级拓展 心情-6 金钱-50 实践+2 运动+2 开朗+1 智慧850 体能700 感知700
高级拓展 心情-7 金钱-62 实践+3 运动+2 开朗+1 智慧1000 体能800 感知800

在第③阶段开始出现。
可以获得金钱及少量属性,并塑造个性。

行程 消耗 回报 条件
初级便利店店员 心情-3 金钱+18 开朗+1 \
中级便利店店员 心情-4 金钱+32 开朗+1 \
高级便利店店员 心情-5 金钱+48 开朗+1 \
初级舞台表演 心情-3 金钱+18 气质+1 温柔+1 表现16
中级舞台表演 心情-4 金钱+36 气质+2 温柔+1 表现50
高级舞台表演 心情-5 金钱+60 气质+3 温柔+1 表现180
初级歌手活动 心情-3 金钱+20 安静+1 乐理16
中级歌手活动 心情-4 金钱+36 安静+1 乐理50
高级歌手活动 心情-4 金钱+50 安静+1 乐理180
初级书店店员 心情-3 金钱+20 温柔+1 细心16
中级书店店员 心情-3 金钱+28 温柔+1 细心50
高级书店店员 心情-3 金钱+35 温柔+1 细心180
初级绘画 心情-4 金钱+25 感知+1 安静+1 想象16
中级绘画 心情-4 金钱+36 感知+2 安静+1 想象50
高级绘画 心情-5 金钱+60 感知+3 安静+1 想象180
初级运动指导 心情-4 金钱+25 开朗+1 运动16
中级运动指导 心情-5 金钱+48 开朗+1 运动50
高级运动指导 心情-6 金钱+72 开朗+1 运动180
初级庄园助手 心情-4 金钱+24 体能+2 开朗+1 实践16
中级庄园助手 心情-5 金钱+45 体能+2 开朗+1 实践50
高级庄园助手 心情-5 金钱+61 体能+2 开朗+1 实践180
初级英雄表演 心情-4 金钱+30 开朗+1 表现20 实践10
中级英雄表演 心情-5 金钱+54 开朗+1 表现50 实践30
高级英雄表演 心情-6 金钱+81 开朗+1 表现120 实践70
初级咖啡店店员 心情-3 金钱+22 安静+1 细心20 乐理10
中级咖啡店店员 心情-4 金钱+42 安静+1 细心50 实践30
高级咖啡店店员 心情-4 金钱+53 安静+1 细心120 实践70
初级促销专员 心情-5 金钱+36 温柔+1 想象20 运动10
中级促销专员 心情-6 金钱+64 温柔+1 想象50 运动30
高级促销专员 心情-6 金钱+92 温柔+1 想象120 运动70

全阶段出现。
可以回复心情或获得金钱。

行程 消耗 回报 条件
宅家睡觉 \ 心情+1 \
做家务 心情-2 金钱+10 \

地图出行

第②阶段后解锁地图出行功能。在地图中的各个场所,TB可参加各类活动,获得不同收获。
出行需消耗行动力,第②/③/④阶段每周可用2/3/4行动力。

常规活动

常规活动是每周都可以进行的活动。
进行活动需消耗1行动力(商店购物除外),每周每种活动限一次(随便逛逛除外)。

TB养成计划 游乐场.jpg
四月第一周解锁

  • 童心乐园/水族馆/游乐园(第②/③/④阶段效果不同):消耗5/15/30金钱,心情+3/5/8

TB养成计划 美食坊.jpg
四月第一周解锁

  • 好味餐厅-用餐:可以购买商品。该商店每周刷新,不同阶段的商品有所不同。

商品 价格 效果
草莓牛奶 15金钱 心情+1
柠檬蜂蜜饮 50金钱 感知+10 智慧+10
香蕉椰椰 50金钱 体能+10 智慧+10
蜜瓜双球 50金钱 感知+10 气质+10
蛋包饭 50金钱 体能+10 气质+10

  • 好味餐厅-打工(第②/③/④阶段效果不同):消耗1心情,金钱+40/60/80
  • 随便逛逛:随机奖励
    • (第②③阶段)心情+3/心情+4/金钱+25/金钱+40/体能 感知+15/体能 感知+20/{小概率}状态-强身健体·良/{小概率}状态-灵光一闪·良
    • (第④阶段)心情+5/心情+8/金钱+50/金钱+80/细心+2/细心+4/{小概率}状态-强身健体·佳/{小概率}状态-灵光一闪·佳

TB养成计划 度假庄园.jpg
四月第三周解锁

  • 五金商店:可以购买商品。该商店不会刷新。
商品 价格 效果 备注
初学者钓竿 20金钱 体能+10 感知+5
铁斧头 20金钱 体能+15
进阶者钓竿 40金钱 体能+20 感知+10
银斧头 40金钱 体能+30
大师级钓竿 150金钱 实践+5 第③阶段出现
金斧头 150金钱 运动+5
  • 静谧之峰-去写生(第②/③/④阶段效果不同):心情+2/2/4 感知+30/35/40 画作(感知+20)
  • 静谧之峰-去露营(第②/③/④阶段效果不同):心情+2/3/4
  • 静谧之峰-去钓鱼(第②/③/④阶段效果不同):金钱+20/40/60 随机奖励
    • 获得以下一种。第②③阶段获得状态·良,第④阶段获得状态·佳。
  1. 小鱼(体能+10) 状态-强身健体
  2. 龙虾(智慧+10) 状态-专心致志
  3. 小河虾(气质+10) 状态-风度翩翩
  4. 大鱼(感知+10) 状态-灵光一闪
  • 随便逛逛:随机奖励
    • (第②③阶段)心情+3/心情+4/金钱+25/金钱+40/智慧 气质+15/智慧 气质+20/{小概率}状态-专心致志·良/{小概率}状态-风度翩翩·良
    • (第④阶段)心情+5/心情+8/金钱+50/金钱+80/实践+2/实践+4/{小概率}状态-专心致志·佳/{小概率}状态-风度翩翩·佳

TB养成计划 学院.jpg
五月第一周解锁

  • 校图书馆(第②③/④阶段效果不同):智慧+30/40
  • 音乐教室(第②③/④阶段效果不同):气质+20/25 感知+10/15
  • 随便逛逛:随机奖励
    • (第②③阶段)心情+3/心情+4/金钱+25/金钱+40/智慧+30/智慧+40/{小概率}状态-专心致志·良
    • (第④阶段)心情+5/心情+8/金钱+50/金钱+80/乐理+2/乐理+4/{小概率}状态-专心致志·佳

TB养成计划 体育馆.jpg
五月第三周解锁

  • 体育锻炼(第②/③/④阶段效果不同):体能+40/45/50
  • 随便逛逛:随机奖励
    • (第②③阶段)心情+3/心情+4/金钱+25/金钱+40/体能+30/体能+40/{小概率}状态-强身健体·良
    • (第④阶段)心情+5/心情+8/金钱+50/金钱+80/运动+2/运动+4/{小概率}状态-强身健体·佳

TB养成计划 商业街.jpg
六月第一周解锁

  • 潮流市集:可以购买商品。该商店不会刷新,不同阶段的商品有所不同。

商品 价格 效果
《如何俘获指挥官的心?》 40金钱 气质+30
《天才创造指北!》 40金钱 智慧+30
《心动假期旅游指南》 40金钱 感知+30
唱片 90金钱 想象+3
麦克风 90金钱 表现+3

  • 影像工作室:包含一个随机活动(每周更换)与三个固定活动。
活动 第③阶段 第④阶段 备注
樱花主题写真 表现+1 想象+1 表现+2 想象+1 随机出现
东方主题写真 乐理+1 表现+1 乐理+2 表现+1
甜品店主题写真 细心+1 实践+1 细心+2 实践+1
古堡主题写真 想象+1 乐理+1 想象+2 乐理+1
记录青春的照片 运动+1 乐理+1 运动+2 乐理+1
度假主题写真 实践+1 细心+1 实践+2 细心+1
学校主题写真 实践+1 运动+1 实践+2 运动+1
日常生活的照片 智慧+40 安静+20 随机奖励 实践+2 随机奖励 固定出现
记录运动的照片 体能+40 开朗+20 随机奖励 运动+2 随机奖励
更凸显自己的照片 气质+40 温柔+20 随机奖励 表现+2 随机奖励
  • 随便逛逛:随机奖励
    • (第③阶段)心情+3/心情+4/金钱+25/金钱+40/感知+30/感知+40/{小概率}状态-灵光一闪·良
    • (第④阶段)心情+5/心情+8/金钱+50/金钱+80/想象+2/想象+4/{小概率}状态-灵光一闪·佳

TB养成计划 海滨公园.jpg
六月第一周解锁

  • 漫海商坊:可以购买商品。该商店不会刷新。
商品 价格 效果
白珍珠 60金钱 乐理+2
贝壳摆件 150金钱 细心+5
章鱼玩偶 60金钱 细心+2
许愿瓶 150金钱 想象+5
神奇海螺 90金钱 想象+2 乐理+1
椰子 90金钱 实践+2 运动+1
  • 星光舞台:包含一个随机活动(每周更换)与三个固定活动。需要消耗20金钱。
活动 第③阶段 第④阶段 备注
《雨夜惊魂》 表现+2 想象+1 表现+3 想象+1 随机出现
《落樱时节》 乐理+2 表现+1 乐理+3 表现+1
《下课后的奇妙历险》 细心+2 运动+1 细心+3 运动+1
《度假村、迷案与妖怪剧团!》 想象+2 运动+1 想象+3 运动+1
《海盗的秘密工坊》 运动+2 乐理+1 运动+3 乐理+1
《夏日的小小作战》 运动+2 实践+1 运动+2 实践+2
xiǎng宴的秘密》 实践+2 想象+1 实践+3 想象+1
《爱情与责任》 感知+30 气质+20 开朗+20 乐理+3 固定出现
《一千个答案》 智慧+30 感知+20 安静+20 想象+3
《偷一块面包》 感知+30 体能+20 温柔+20 细心+3
  • 随便逛逛:随机奖励
    • (第③阶段)心情+3/心情+4/金钱+25/金钱+40/气质+30/气质+40/{小概率}状态-风度翩翩·良
    • (第④阶段)心情+5/心情+8/金钱+50/金钱+80/体能+2/体能+4/{小概率}状态-风度翩翩·佳
      • 此处理应获得表现而非体能,疑似bug。

限时活动

限时活动只在特定时间举办。
进行活动需消耗20金钱(试吃活动除外)与1行动力,每回举办只能参加一次。

活动 时间 地点 奖励
试吃活动 四月第三~四周
七月第三~四周
十月第三~四周
次年一月第三~四周
美食坊 随机奖励
观看足球比赛 六月第一~二周
七月第一~二周
十月第一~二周
次年一月第一~二周
体育馆 随机奖励
商业街乐队表演 六月第三~四周
八月第一~二周
十一月第一~二周
次年二月第一~二周
商业街 随机奖励
图书馆写作限时指导 五月第一~二周
八月第一~二周
十二月第一~二周
学院 细心+5
绘画教室限时指导 六月第一~二周
十月第一~二周
次年一月第一~二周
学院 想象+5
声乐教室限时指导 七月第一~二周
十一月第一~二周
次年二月第一~二周
学院 乐理+5

大赛

大赛只在特定时间开幕。取得优胜后可以获得丰厚奖励。
参加比赛需消耗2行动力,每届只能参加一次。

大赛 时间 地点 优胜条件 优胜奖励
第一届钓鱼达人赛 四月第四周~五月第一周 度假庄园 体能500 心情+2 金钱+80
第二届钓鱼达人赛 八月第一~二周 体能800 心情+3 金钱+80 状态-强身健体·良
第三届钓鱼达人赛 十一月第一~二周 实践80 心情+4 金钱+120 状态-心灵手巧·良
第一届厨神大赛 五月第三~四周 美食坊 感知500 心情+3 全属性+15
第二届厨神大赛 八月第三~四周 感知800 心情+4 全属性+20
第三届厨神大赛 十一月第三~四周 实践80 心情+6 全属性+50
第一届文学大奖赛 五月第三~四周 学院 智慧500 心情+2 金钱+80
第二届文学大奖赛 八月第三~四周 智慧800 心情+3 金钱+80 状态-专心致志·良
第三届文学大奖赛 十二月第三~四周 细心80 心情+4 金钱+120 状态-心细如发·良
第一届摄影大赛 六月第二~三周 商业街 气质800 金钱+180
第二届摄影大赛 九月第一~二周 气质800 金钱+180
第三届摄影大赛 十二月第一~二周 细心80 金钱+380
第一届运动大赛 六月第三~四周 体育馆 体能800 心情+3 金钱+80 状态-强身健体·良
第二届运动大赛 九月第三~四周 体能800 心情+3 金钱+80 状态-强身健体·良
第三届运动大赛 十二月第三~四周 运动80 心情+4 金钱+120 状态-运动健将·良
第一届绘画大奖赛 六月第三~四周 学院 感知800 心情+3 金钱+80 状态-灵光一闪·良
第二届绘画大奖赛 十月第三~四周 想象80 心情+4 金钱+120 状态-天马行空·良
第三届绘画大奖赛 次年一月第三~四周 想象80 心情+4 金钱+120 状态-天马行空·良
第一届明日之星 七月第一~二周 海滨公园 气质800 心情+3 金钱+80 状态-风度翩翩·良
第二届明日之星 十月第一~二周 表现80 心情+4 金钱+120 状态-才华横溢·良
第三届明日之星 次年一月第一~二周 表现80 心情+4 金钱+120 状态-才华横溢·良
第一届歌者之声大奖赛 七月第三~四周 学院 气质800 心情+3 金钱+80 状态-风度翩翩·良
第二届歌者之声大奖赛 十一月第三~四周 乐理80 心情+4 金钱+120 状态-悠扬悦耳·良
第三届歌者之声大奖赛 次年二月第三~四周 乐理80 心情+4 金钱+120 状态-悠扬悦耳·良

回忆CG

TB养成计划 回忆界面.jpg

记忆

在特定时间会出现重要活动,将占用一天的行程,并解锁对应剧情与记忆。
第④阶段时会依据TB的个性类型解锁不同的记忆。

重要活动出现时间
第①阶段 三月 第一、二、三、四周
第②阶段 四月 \
五月 第一周
第③阶段 六月 第一周
七月 第三周
八月 第二、四周
九月 第三周
第④阶段 十月 第四周
十一月 \
十二月 第三周
次年一月 第二周
次年二月 第四周
记忆CG展开/折叠

瞬间

地图出行时选择“随便逛逛”,有概率解锁瞬间。
部分瞬间具有多种样式。

瞬间CG展开/折叠

结局

达成各种结局后,解锁相应CG。

结局CG展开/折叠

结局

结局达成条件一览与简易攻略展开/折叠
主线任务、成长任务、心事不影响结局判定,有余力时完成即可,不必强求。
行程安排的一般原则:
  • 中后期行程心情消耗多,因此多选择宅家睡觉,确保心情在60以上
  • 金钱充足则多安排兴趣活动,金钱不足则多安排学校课程。一般不需安排社会活动
地图出行的一般原则:
  • 去游乐场确保基本的心情回复。如果还缺心情,则去度假庄园-静谧之峰露营或写生。
  • 去美食坊-好味餐厅-打工确保基本的金钱收入。如果还缺金钱,则去度假庄园-静谧之峰钓鱼。
  • 如果有大赛举办,且满足优胜条件,通常是最高优先级。详见每个结局的大赛推荐。
  • 如果想补充属性
    • 体能:体育馆-体育锻炼
    • 智慧:学院-校图书馆
    • 气质:学院-音乐教室(只需气质不需感知则不推荐,此时不如学校课程)
    • 感知:度假庄园-静谧之峰-去写生(会回复心情,结局要求感知属性时尤其推荐)
  • 如果想补充能力(仅第④阶段)
    • 表现:商业街-影像工作室-更凸显自己的照片
    • 运动:商业街-影像工作室-记录运动的照片
    • 实践:商业街-影像工作室-日常生活的照片
    • 乐理:海滨公园-星光舞台-《爱情与责任》
    • 想象:海滨公园-星光舞台-《一千个答案》
    • 细心:海滨公园-星光舞台-《偷一块面包》

平面模特:个性安静 气质3000 体能1600 表现320
  • 兴趣活动还需智慧800
  • 推荐学校课程:形体、研修
  • 推荐兴趣活动:戏剧
  • 可以关注的大赛:明日之星(第一、二、三届)、摄影大赛(第一、二届)、歌者之声(第一届)、钓鱼达人赛(第二届)、文学大奖赛(第二届)、运动大赛(第二届)
  • 【重要】第③阶段时参加商业街-影像工作室-日常生活的照片,确保安静为最高个性值。
艺术家:个性安静 感知3000 智慧1600 想象240 细心80
  • 兴趣活动还需气质600
  • 推荐学校课程:美术、手工、书法
  • 推荐兴趣活动:写生、茶道
  • 可以关注的大赛:绘画大奖赛(第一、二、三届)、文学大奖赛(第二、三届)、摄影大赛(第三届)
  • 可以关注的活动:绘画教室限时指导、图书馆写作限时指导
  • 第④阶段时可以去商业街随便逛逛。
音乐人:个性安静 感知4000 乐理320
  • 兴趣活动还需气质1000
  • 推荐学校课程:手工、声乐
  • 推荐兴趣活动:演奏
  • 可以关注的大赛:歌者之声(第一、二、三届)、绘画大奖赛(第一届)、摄影大赛(第二届)
  • 可以关注的活动:声乐教室限时指导
  • 第④阶段时可以去学院随便逛逛。
瞩目新星:个性温柔 气质3000 感知1600 表现240 乐理80
  • 兴趣活动还需体能700
  • 推荐学校课程:声乐、表演、手工
  • 推荐兴趣活动:音乐剧
  • 可以关注的大赛:明日之星(第一、二、三届)、歌者之声(第一、二、三届)、摄影大赛(第一、二届)
  • 可以关注的活动:声乐教室限时指导
烘焙达人:个性温柔 感知3000 体能1600 细心320
  • 推荐学校课程:手工、表演
  • 推荐兴趣活动:烹饪
  • 可以关注的大赛:绘画大奖赛(第一届)、钓鱼达人赛(第二届)、运动大赛(第二届)、摄影大赛(第三届)、文学大奖赛(第三届)
  • 可以关注的活动:图书馆写作限时指导
  • 第④阶段时可以去美食坊随便逛逛。
小说作家:个性温柔 智慧3000 感知1600 想象320
  • 推荐学校课程:研修、手工
  • 推荐兴趣活动:写生
  • 可以关注的大赛:绘画大奖赛(第一、二、三届)、文学大奖赛(第一、二届)
  • 可以关注的活动:绘画教室限时指导
  • 【重要】第③阶段时参加商业街-影像工作室-更突显自己的照片,确保温柔为最高个性值。
  • 第④阶段时可以去商业街随便逛逛。
赛场新秀:个性开朗 体能4000 运动320
  • 推荐学校课程:体能
  • 推荐兴趣活动:运动
  • 可以关注的大赛:运动大赛(第一、二、三届)、钓鱼达人赛(第一、二届)
  • 第④阶段时可以去体育馆随便逛逛。
商业奇才:个性开朗 智慧3000 气质1600 实践320
  • 兴趣活动还需体能700
  • 推荐学校课程:书法、形体、研修
  • 推荐兴趣活动:园艺
  • 可以关注的大赛:文学大奖赛(第一、二届)、摄影大赛(第二届)、钓鱼达人赛(第三届)、厨神大赛(第三届)
  • 【重要】第③阶段时参加商业街-影像工作室-记录运动的照片,确保开朗为最高个性值。
  • 第④阶段时可以去度假庄园随便逛逛。
农场能手:个性开朗 体能3000 智慧1600 实践240 运动80
  • 兴趣活动还需感知800
  • 推荐学校课程:体能、研修、表演
  • 推荐兴趣活动:园艺、拓展
  • 可以关注的大赛:钓鱼达人赛(第一、二、三届)、运动大赛(第一、二、三届)、文学大奖赛(第二届)、厨神大赛(第三届)
  • 第④阶段时可以去度假庄园随便逛逛。
日复一日:全属性1000
  • 触发优先级低于上述结局。
  • 培养属性均衡但能力不达标会进入此结局。
足不出户:无要求
  • 触发优先级低于上述结局。
  • 不安排任何行程即可达成此结局。

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