装备
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概述
在碧蓝航线中,有舰炮、鱼雷、防空炮、舰载机、设备五大类装备。同时每个装备都有T0、T3、T2、T1的分级。只有一种分级的装备往往是T0,其余装备从T3~T1稀有度与性能逐渐递减。
稀有度有普通(白,1~2星)、稀有(蓝,3星)、精锐(紫,4星)、超稀有(金,5星)、传奇(彩,6星)。
装备可以通过消耗部件与物资进行强化,普通(白)最高+3,稀有(蓝)最高+6,其余最高+10,传奇(彩)的强化消耗是超稀有与精锐的3倍。
和舰娘一样,每个装备的最低星数与稀有度是不同的。该装备T1时的星级就是能获得的最低星数与稀有度。具体可到装备数据库查询。
装备导航
- 其他
- 白鹰
- 皇家
- 重樱
- 铁血
- 东煌
- 撒丁帝国
- 北方联合
- 鸢尾教国
- KizunaAI联动
- Hololive联动
- DOAXVV联动
装备获取方式
目前获得装备的方法有四种:
1、消耗物资合成装备设计图获得装备,装备设计图获得方式:刷图掉落、军部科研室获得。
2、打开科技箱获得装备,科技箱获得方式:军需商店功勋兑换、商店消耗物资购买、通过每周3、6、7的每日任务—斩首行动。
3、核心商店中使用核心数据兑换限量装备。
4、大型活动中使用PT点兑换限定装备。
除此之外,部分收藏任务也会赠送装备(如主角队收藏可以获得五联装533mm鱼雷T3)。
装备属性解释
不同类型的装备,其特性和数值也不同。
舰炮
舰炮是所有水面舰艇的主武器。
不同类型的舰船可以装备的武器口径也各不相同(个别口径不算在内):
口径 | 主炮适用 | 副炮适用 |
---|---|---|
小于140mm(小口径舰炮) | 驱逐 | 战列、战巡、重炮、重巡、轻巡 |
大于等于140mm,小于200mm(中口径舰炮) | 轻巡 | 部分战列、战巡 |
大于等于200mm,小于等于203mm(中口径舰炮) | 重巡 | |
等于283mm | 袖珍战列舰、超巡(SKC28);战列、战巡(SKC34) | |
大于283mm(大口径舰炮) | 战列、战巡、超巡 |
特性:通常:只瞄准前方射击;锁定:动态瞄准敌方射击;散射:瞄准前方射出扇形散布子弹;跨射:抛物线弹道,283mm及以上舰炮才有。
伤害:AAxB,AA表示单发炮弹标伤,B表示一次CD射出的子弹数。
炮击:能增加舰娘面板炮击值,以绿色表示。
标准射速:某舰娘装填值为100时,该舰炮在该舰娘上的射速。
射角:舰娘正前方一定角度范围,敌方在该范围内时舰炮才会开火。(也可认为是武器的旋转范围)
射程:射出的子弹能达到的最远距离。
散布范围:射出的子弹的随机散布范围。中小口径舰炮单位为°,表示随机偏转角度;大口径舰炮单位为点,表示炮弹集中程度(σ)。
弹药:通常弹、高爆弹、穿甲弹。
小工具:射速计算器
关于弹药
不同弹种的补正详见全武器对护甲补正一览
跨射的穿甲弹高爆弹和通常弹都是aoe伤害且范围相同。
不同的炮弹类型,对应不同的伤害数字颜色不同,灰色是“未击穿”或“过穿”,且依然会正常暴击,有1.5倍伤害,只是没有锯齿状边框。
一般而言效果越好,伤害数字越大。
鱼雷
鱼雷可以作为驱逐、部分轻巡、部分重巡以及奥丁的副武器装备;潜艇用鱼雷是潜艇的主要武器
特性:雷击。
伤害:AAxB,AA表示单发鱼雷标伤,B表示一次CD射出的鱼雷数。
雷击:能增加舰娘面板雷击值,以绿色表示。
标准射速:某舰娘装填值为100时,该鱼雷在该舰娘上的射速。
射角:舰娘正前方一定角度范围,舰载鱼雷该值目前无用,均为60;潜艇用鱼雷在该角度内有敌人时才会发射。
射程:射出的鱼雷能达到的最远距离。
散步范围:射出的鱼雷的散布范围。舰载鱼雷该值意为鱼雷发射后的扇形范围大小;潜艇用鱼雷该值为0。
弹药:通常、声导,声导鱼雷能在小角度内追踪敌人。
防空炮
防空炮可以被大部分舰船装备。
特性:防空。
伤害:XX/轮,顾名思义,一次开火的标准伤害。
防空:能增加舰娘面板防空值,以绿色表示。
标准射速:某舰娘装填值为100时,该防空炮在该舰娘上的射速。
射角(索敌角度):防空炮射角目前均为360(全向)。
射程(索敌范围):射出的防空弹幕能达到的最远距离,在游戏中表现为防空圈的范围。
散步范围:防空炮散布范围为0。
弹药:通常。
舰载机
根据不同航母、轻航、航战的装备栏,可以装备不同种类的舰载机。有战斗机、轰炸机、鱼雷机、水侦(航战副武器)。
特性:空战、雷击、轰炸。
伤害:XX/轮或AAxB。
航空:能增加舰娘面板航空值,以绿色表示。
标准射速:某舰娘装填值为100时,该舰载机在该舰娘上的射速。
搭载:舰载机搭载的武器,包括机枪、机炮、航弹、鱼雷等,详见全武器对护甲补正一览。
小工具:射速计算器
设备
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设备的功能为:
1、增加舰船白值;
2、绿字特殊效果;
3、反潜功能相关的声呐、深水炸弹、反潜机。
延伸阅读:关于各类装备面板隐藏属性讲解
伤害计算
装备强化所需材料
- 白装+3
- 蓝装+7
- 紫装+11
- 金装+13
- 彩装+13
白装可强化至3 | ||||
---|---|---|---|---|
强化等级 | 所需材料 | 材料合计 | 所需金币 | 金币合计 |
0→1 | 对应T1部件*1 | 对应T1部件*1 | 20 | 20 |
1→2 | 对应T1部件*3 | 对应T1部件*4 | 60 | 80 |
2→3 | 对应T1部件*5 | 对应T1部件*9 | 100 | 180 |
T1T2蓝装可强化至6 T3T0蓝装可强化至7 | ||||
---|---|---|---|---|
强化等级 | 所需材料 | 材料合计 | 所需金币 | 金币合计 |
0→1 | 对应T1部件*1 | 对应T1部件*1 | 20 | 20 |
1→2 | 对应T1部件*3 | 对应T1部件*4 | 60 | 80 |
2→3 | 对应T1部件*5 | 对应T1部件*9 | 100 | 180 |
3→4 | 对应T2部件*8 | 对应T1部件*9 对应T2部件*8 | 160 | 340 |
4→5 | 对应T2部件*11 | 对应T1部件*9 对应T2部件*19 | 220 | 560 |
5→6 | 对应T2部件*14 | 对应T1部件*9 对应T2部件*33 | 280 | 840 |
6→7 | 对应T3部件*18 | 对应T1部件*9 对应T2部件*33 对应T3部件*18 | 360 | 1200 |
T1T2紫装可强化至10 T3T0紫装可强化至11 | ||||
---|---|---|---|---|
强化等级 | 所需材料 | 材料合计 | 所需金币 | 金币合计 |
0→1 | 对应T1部件*1 | 对应T1部件*1 | 20 | 20 |
1→2 | 对应T1部件*3 | 对应T1部件*4 | 60 | 80 |
2→3 | 对应T1部件*5 | 对应T1部件*9 | 100 | 180 |
3→4 | 对应T2部件*8 | 对应T1部件*9 对应T2部件*8 | 160 | 340 |
4→5 | 对应T2部件*11 | 对应T1部件*9 对应T2部件*19 | 220 | 560 |
5→6 | 对应T2部件*14 | 对应T1部件*9 对应T2部件*33 | 280 | 840 |
6→7 | 对应T3部件*18 | 对应T1部件*9 对应T2部件*33 对应T3部件*18 | 360 | 1200 |
7→8 | 对应T3部件*22 | 对应T1部件*9 对应T2部件*33 对应T3部件*40 | 440 | 1640 |
8→9 | 对应T3部件*26 | 对应T1部件*9 对应T2部件*33 对应T3部件*66 | 520 | 2160 |
9→10 | 对应T3部件*30 | 对应T1部件*9 对应T2部件*33 对应T3部件*96 | 600 | 2760 |
10→11 | 对应T4部件*35 试作型突破部件*1 | 对应T1部件*9 对应T2部件*33 对应T3部件*96 对应T4部件*35 试作型突破部件*1 | 700 | 3460 |
T2金装可强化至10 T3T0金装可强化至13 | ||||
---|---|---|---|---|
强化等级 | 所需材料 | 材料合计 | 所需金币 | 金币合计 |
0→1 | 对应T1部件*1 | 对应T1部件*1 | 20 | 20 |
1→2 | 对应T1部件*3 | 对应T1部件*4 | 60 | 80 |
2→3 | 对应T1部件*5 | 对应T1部件*9 | 100 | 180 |
3→4 | 对应T2部件*8 | 对应T1部件*9 对应T2部件*8 | 160 | 340 |
4→5 | 对应T2部件*11 | 对应T1部件*9 对应T2部件*19 | 220 | 560 |
5→6 | 对应T2部件*14 | 对应T1部件*9 对应T2部件*33 | 280 | 840 |
6→7 | 对应T3部件*18 | 对应T1部件*9 对应T2部件*33 对应T3部件*18 | 360 | 1200 |
7→8 | 对应T3部件*22 | 对应T1部件*9 对应T2部件*33 对应T3部件*40 | 440 | 1640 |
8→9 | 对应T3部件*26 | 对应T1部件*9 对应T2部件*33 对应T3部件*66 | 520 | 2160 |
9→10 | 对应T3部件*30 | 对应T1部件*9 对应T2部件*33 对应T3部件*96 | 600 | 2760 |
10→11 | 对应T4部件*35 | 对应T1部件*9 对应T2部件*33 对应T3部件*96 对应T4部件*35 | 800 | 3560 |
11→12 | 对应T4部件*40 | 对应T1部件*9 对应T2部件*33 对应T3部件*96 对应T4部件*75 | 1000 | 4560 |
12→13 | 对应T4部件*45 试作型突破部件*5 | 对应T1部件*9 对应T2部件*33 对应T3部件*96 对应T4部件*120 试作型突破部件*5 | 1200 | 5760 |
彩色(传奇)装备,所需材料和金币是普通装备的3倍。
九三式纯氧鱼雷T3、
五联装533mm磁性鱼雷T3、
Z旗T0、
试作型双联装457mm主炮MkAT0、
试作型三联装234mm主炮T0、
飞龙T0
彩装可强化至13 | ||||
---|---|---|---|---|
强化等级 | 所需材料 | 材料合计 | 所需金币 | 金币合计 |
0→1 | 对应T1部件*3 | 对应T1部件*3 | 60 | 60 |
1→2 | 对应T1部件*9 | 对应T1部件*12 | 180 | 240 |
2→3 | 对应T1部件*15 | 对应T1部件*27 | 300 | 540 |
3→4 | 对应T2部件*24 | 对应T1部件*27 对应T2部件*24 | 480 | 1020 |
4→5 | 对应T2部件*33 | 对应T1部件*27 对应T2部件*57 | 660 | 1680 |
5→6 | 对应T2部件*42 | 对应T1部件*27 对应T2部件*99 | 840 | 2520 |
6→7 | 对应T3部件*54 | 对应T1部件*27 对应T2部件*99 对应T3部件*54 | 1080 | 3600 |
7→8 | 对应T3部件*66 | 对应T1部件*27 对应T2部件*99 对应T3部件*120 | 1320 | 4920 |
8→9 | 对应T3部件*78 | 对应T1部件*27 对应T2部件*99 对应T3部件*198 | 1560 | 6480 |
9→10 | 对应T3部件*90 | 对应T1部件*27 对应T2部件*99 对应T3部件*288 | 1800 | 8280 |
10→11 | 对应T4部件*105 | 对应T1部件*27 对应T2部件*99 对应T3部件*288 对应T4部件*105 | 2100 | 10380 |
11→12 | 对应T4部件*120 | 对应T1部件*27 对应T2部件*99 对应T3部件*288 对应T4部件*225 | 2400 | 12780 |
12→13 | 对应T4部件*135 特装型突破部件*5 | 对应T1部件*27 对应T2部件*99 对应T3部件*288 对应T4部件*360 特装型突破部件*5 | 2700 | 15480 |
装备部件地图掉落分布
章节 | 航母舰队 | 主力舰队 | 侦查舰队 | 章节 |
---|---|---|---|---|
第一章 | 舰载机部件 防空炮部件 通用部件 |
主炮部件 防空炮部件 通用部件 |
鱼雷部件 防空炮部件 通用部件 |
第一章 |
第二章 | 第二章 | |||
第三章 | 第三章 | |||
第四章 | 第四章 | |||
第五章 | 第五章 | |||
第六章 | 无航母舰队 (伏击除外) |
鱼雷部件 防空炮部件 舰载机部件 |
第六章 | |
第七章 | 第七章 | |||
第八章 | 第八章 | |||
第九章 | 第九章 | |||
第十章 | 舰载机部件 防空炮部件 通用部件 |
第十章 | ||
第十一章 | 第十一章 | |||
第十二章 | 鱼雷部件 防空炮部件 通用部件 |
第十二章 | ||
第十三章 | 第十三章 |
科技箱详情
任意箱子都能开出的最高T级装备
(白鹰)克洛希德 箱子能开出的最高T级装备
(皇家)威斯克 箱子能开出的最高T级装备
(重樱)藏王重工 箱子能开出的最高T级装备
(铁血)伯鲁克 箱子能开出的最高T级装备
深海潜航新手装备补给箱
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