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弹药

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2023-05-06更新

    

最新编辑:涼風青葉SUZUKAZEAOBA

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更新日期:2023-05-06

  

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尼克妮可妮
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弹药量

弹药量示例图.jpg
弹药量初始为5,每次战斗消耗1,最低为0。
  • 弹药量≥4时舰队伤害提高10%,弹药量为0时舰队伤害降低50%(或称弹药匮乏、空弹)。
    • 该效果俗称弹药buff,是一类常见增伤效果,与同类增伤为加算。举例:企业头像.jpg企业 Skillicon LuckyE.pngLuckyE(实质是伤害增加100%)、风云头像.jpg Skillicon 空袭引导-风云.png空袭引导-风云。可参考公式合集
    • 不影响防空炮(但影响舰载机机炮),不影响潜艇。
  • 维修舰二阶突破后可以使初始弹药携带量+1,上限为6。
  • 部分的关卡中有弹药补给点,总共可补充弹药量为3。单次最多补充至5,可分多次拾取。
  • 随机事件随机给予的弹药携带量+1不能超过原有上限。当弹药携带量为5/5时拾取问号点弹药,不能变为6/5,且问号点会消失。