武器CD相关解释
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2022-11-13更新
最新编辑:icehood
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更新日期:2022-11-13
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装填与CD概论
装填
装填为舰船的面板属性之一,字面意思即武器的弹药装填速度,具体表现为影响各类武器的CD,包括舰炮、舰载机及机炮、鱼雷、防空炮、反潜武器。
战斗中的实际装填值遵从属性的一般公式(可参考公式合集),即:
- 白值即舰船面板本身的装填值。
- 装备即装备附加的装填值,舰船面板中以绿字显示。可提升装填的装备举例:链式装弹机T3、九三式纯氧鱼雷T3、煌翼炎龙T0。
- 科技即舰队科技附加的装填值,舰装面板中以黄字显示(点击右下角切换)。举例:白鹰阵营科技7级后航母装填+7、蛟120级航母装填+2。
- 猫天赋即指挥喵天赋,例如苍穹猎手。
- 技能加成即各类装填提升技能,例如独立改的空域辅助·独立、毗沙丸的反击的一拳。不同技能的效果加算。
CD
游戏中的“射速”与玩家常用的“CD”大体上为同一概念,即理解为武器的攻击间隔。具体可以解释如下:
- 武器CD,即武器未装备于舰船时,面板显示的“标准射速”,只与该武器种类及强化程度(+0到+10)有关。wiki的装备图鉴中即为这一数值。
- 面板CD,即武器装备于舰船后显示的CD。面板CD = 武器CD×装填缩减因子,装填缩减因子由下式得出。面板CD计算的装填值仅含白值+装备+科技。
- 实际CD,即武器在战斗中的实际CD。实际CD = 武器CD×装填缩减因子×(1 - CD缩减效果)。实际CD计算的装填值为实际装填值。
- 开火间隔:实战中,实际CD+附加量才是真正的开火间隔,详见下文。
各类武器CD
前排舰炮
开火间隔的附加量有三个:
- 攻击前摇:均为0.16s。
- 开火时间:当一轮开火的子弹分多次打出时,产生开火时间。不同武器开火时间不同,若一次打出所有子弹则开火时间为0。可查询武器秒伤和对甲补正表。
- 攻击后摇:均为0.1s。
水面鱼雷与后排舰炮
- 攻击前摇:鱼雷0.1s,战列炮0.17s。无后摇。
舰载机
- 航母所有舰载机具有一个统一的空袭CD,计算方法为所有舰载机CD带权平均后乘2.2。
- 游戏中可以从船坞的装备界面查看航母的空袭CD,注意显示值为面板CD。
- 攻击前摇:0.1s。无后摇。
防空炮
- 整个队伍的防空炮具有一个统一的防空CD,计算方法为所有防空炮CD带权平均。
- 开火间隔附加量:0.5s的强制增量加0.25s开火前摇,共0.75s。
公共CD与卡炮概念
- 公共CD:若两个及以上相同类型的武器(包括空袭、后排主炮、水面鱼雷)同时装填完毕,则一般情况下会根据站位顺序发射(后排为旗舰—上僚舰—下僚舰,前排为领舰—中舰—尾舰),而第一个武器发射后,第二个武器需要等待一段时间之后才能发射,这个时间就称为公共CD,在游戏内表现为武器发射后,对应键位外围的白条会快速加载一圈后,第二个武器才能释放。
不同武器的公共CD: (1) 鱼雷武器0.5s (2) 跨射武器1.0s(3)空袭武器0.5s - 卡炮:由于某些原因,导致在主炮装载完毕之后,不能立刻发射的现象称为卡炮,这是实战中武器输出与理论产生差异的原因之一。主要有两种情况:(1) 公共CD (2) 敌人处于武器射程或者射角之外。
- 战列舰一轮炮击的推迟就会带来后续所有轮次炮击的推迟,但航母由于有两个机库的缘故,一轮空袭的推迟不会导致下一轮空袭的推迟。
调速概念
调速,指通过调整武器或者设备的方法,延长或者缩短武器的实际开火间隔,以达到错峰输出、对上敌人停顿轴、或者对上增益BUFF的效果。
面板CD可以作为粗略调速使用,若要精细调整,则需要以实际CD为基础,并公共CD、卡炮等因素加入考虑。具体教程可以参考从零开始的调速详解。
CD计算器
- 在线工具——碧蓝航线CD计算工具
- 表格工具——调速对轴表格