持续伤害详述
阅读
2023-06-09更新
最新编辑:Carrier5by5
阅读:
更新日期:2023-06-09
最新编辑:Carrier5by5
伤害特性
- 目标被挂上持续伤害效果的瞬间,效果开始计时,但不会马上受到第一次伤害,即存在伤害前摇。
- 伤害前摇的时间等于伤害间隔。
- 伤害前摇会占用持续伤害效果的持续时间
- 目标身上对应的持续伤害效果消失瞬间,目标会再受到一次伤害。
- 基础伤害采用快照机制。综合伤害和最终伤害采用动态计算机制。
- 持续伤害无法被闪避
伤害公式
常规持续伤害公式
- 伤害属性数值:即伤害属性类型对应的面板数值。伤害属性数值的计算请看公式合集中的初始伤害公式总览。
- 采用哪种伤害属性,是由对应组别的持续伤害效果来决定。
- 武器面板伤害:即对应武器的面板伤害。
- 这里的武器包括技能武器等各类武器。
- 武器效率:即舰船武器槽上标注的数值。
- 伤害修正比例:即武器的伤害修正系数。
- 绝大部分武器是100%。
- 舰炮武器不一定是100%,对应数值在全武器对护甲补正一览有列出。
- 伤害系数:伤害系数的数值取决于对应持续伤害效果的设定。具体内容请参阅伤害数据章节。
- 系统会对最终伤害的计算结果向下取整。
- 最终伤害的下限是0。也就是不存在数值为负的最终伤害。
- 额外固定伤害具体参阅伤害数据章节。
- 对应类型增伤影响攻击方造成的持续伤害
- 分为“燃烧伤害增伤”和“进水伤害增伤”。
- 对应类型减伤影响防守方受到的持续伤害
- 分为“燃烧伤害减伤”和“进水伤害减伤”。
- 海域减伤效果只适用于存在海域减伤机制的副本。
- 海域减伤效果 = 1 - 海域减伤层数 * 海域减伤幅度
- 海域减伤层数 = 初始海域危险等级 - 当前海域危险等级
- 如果某一个地图的初始海域危险等级为10,玩家将当前海域危险等级打到4,则海域减伤层数 = 10 - 4 = 6。
- 海域减伤幅度绝大部分为2%。
- 海域减伤效果 = 1 - 海域减伤层数 * 海域减伤幅度
受剩余血量影响的持续伤害公式
公式目前主要用于赫米忒和代行者IX「Concealment」(深渊轻巡Boss)施加的燃烧伤害。
- 因为持续伤害的综合伤害采用动态计算,所以在燃烧效果的持续时间内,每跳一次伤害之前,都会根据剩余血量重新计算一轮伤害数值。
最终伤害同“常规持续伤害公式”的结论,不再赘述。
其他公式
持续伤害的触发几率
- 对应类型的触发几率增加影响攻击方造成持续伤害的触发几率
- 分为“燃烧伤害的触发几率增加”和“进水伤害的触发几率增加”。
- 对应类型的触发几率减少影响防守方受到持续伤害的触发几率
- 分为“燃烧伤害的触发几率减少”和“进水伤害的触发几率减少”。
由于舰船技能文案中的“起火概率几率提高/降低”是描述“相对于对应舰炮的点燃触发几率,其加算结果”,因此对应类型的触发几率增加的实际数值与文案不同。
- 对应类型的触发几率减少不存在类似问题,数值与技能文案相同。
- 下面是数据表
舰船 | 技能(等级) | 燃烧伤害的触发几率增加 | 技能影响后,舰炮的点燃触发几率 | 文案的描述 |
---|---|---|---|---|
爱宕 | 纵火狂魔(Lv.1) | 0.5625 | 8% * (1 + 0.5625) = 12.5% | 起火概率提高4.5% |
爱宕 | 纵火狂魔(Lv.10) | 1.5 | 8% * (1 + 1.5) = 20% | 起火概率提高12% |
贝尔法斯特 | 燃烧号令(Lv.1) | 0.4 | 3% * (1 + 0.4) = 4.2% | 起火概率提高1.2% |
贝尔法斯特 | 燃烧号令(Lv.10) | 1 | 3% * (1 + 1) = 6% | 起火概率提高3% |
扎拉 | 弹药特性增强(Lv.1~Lv.10) | -1 | 8% * (1 + (-1)) = 0% | 点火概率置零 |
路易九世 | 高爆穿甲弹(Lv.1~Lv.10) | -0.375 | 8% * (1 + (-0.375)) = 5% | 起火概率降低3% |
埃吉尔 | 映照之渊(Lv.1~Lv.10) | -1 | 8% * (1 + (-1)) = 0% | 点火概率置零 |
持续伤害的持续时间
- 对应类型的持续时间增加影响攻击方造成持续伤害的持续时间
- 分为“燃烧伤害的持续时间增加”和“进水伤害的持续时间增加”。
- 对应类型的持续时间减少影响防守方受到持续伤害的持续时间
- 分为“燃烧伤害的持续时间减少”和“进水伤害的持续时间减少”。
持续伤害效果的效果等级
- 因为绝大部分持续伤害效果的最大层数为1,所以效果等级的主要作用是刷新同组别持续伤害效果的持续时间。
- 当新效果等级 > 旧效果等级时,新效果就能覆盖旧效果,刷新伤害,刷新持续时间。
- 当新效果等级 ≤ 旧效果等级时,仅刷新持续时间。
伤害数据
己方的持续伤害数据
燃烧伤害
施法者 | 来源 | 效果组别 | 采用属性 | 伤害系数 | 额外固定伤害 | 持续时间(秒) | 伤害间隔(秒) | 触发几率 | 效果等级 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
雾岛 | 技能"闪耀之星"中的高爆弹 | 20 | 炮击 | 1.5 | 5 | 10.1 | 2 | 0.5 | 3 |
装备对应舰炮的舰船 | 高爆弹 | 311 | 炮击 | 0.6 | 5 | 15.1 | 3 | 不统一[1] | 不统一[1] |
部分舰船 | 对应技能的子弹 | 311 | 炮击 | 0.6 | 5 | 15.1 | 3 | 不统一 | 不统一 |
装备410mm连装炮(三式弹)T0的舰船 | 高爆弹 | 312 | 炮击 | 1.2 | 5 | 15.1 | 3 | 0.3 | 3 |
萨拉托加 | 技能"魔女的恶作剧"中轰炸机的2000lb高爆航弹 | 317 | 航空 | 0.1 | 5 | 15.1 | 3 | 1 | 2 |
萨拉托加 | 技能"魔女的恶作剧"中轰炸机的100lb高爆航弹 | 317 | 航空 | 0.1 | 5 | 15.1 | 3 | 1 | 1 |
大青花鱼 | 技能"意外赠礼"中撤离时的鱼雷 | 318 | 鱼雷 | 0.4 | 5 | 15.1 | 3 | 0.7 | 2 |
大青花鱼μ | 技能"寰宇的赠礼"中撤离时的鱼雷 | 318 | 鱼雷 | 0.4 | 5 | 15.1 | 3 | 0.7 | 2 |
竞技神 | 技能"Destiny Draw!"中的暗炎弹(黑弹) | 320 | 航空 | 0.3 | 5 | 15.1 | 3 | 0.5 | 3 |
时乃空 | 技能"Dream☆Story"中鱼雷机的鱼雷 | 322 | 航空 | 0.1 | 5 | 15.1 | 3 | 0.015 | 1 |
恰巴耶夫 | 技能"虚空的白骑兵"中的高爆弹 | 325 | 炮击 | 0.6 | 5 | 6.1 | 2 | 1 | 1 |
阿尔及利亚 | 技能"热风之炽焰"中的高爆弹 | 328 | 炮击 | 0 | 8 | 10 | 3 | 0.1 | 3 |
黎塞留 | 技能"爱丽丝之焰"中的高爆弹 | 329 | 炮击 | 0 | 119 | 30 | 3 | 0.7 | 1 |
穗香 | 技能"必杀☆大爆发"中的高爆弹 | 329 | 炮击 | 0 | 119 | 30 | 3 | 0.7 | 1 |
德雷克 | 技能"勇斗的Privateer"中的高爆弹 | 333 | 炮击 | 0.6 | 5 | 15.1 | 3 | 0.095 | 3 |
基洛夫 | 技能"Kirov Reporting!"中的高爆弹 | 346 | 炮击 | 0.6 | 5 | 8 | 2 | 1 | 1 |
提康德罗加 | 技能"流火之翼"中的火箭弹 | 349 | 航空 | 0.3 | 5 | 12.1 | 3 | 0.6 | 1 |
吾妻 | 技能"特殊炮击训练+"中的跨射高爆弹 | 357 | 炮击 | 0.6 | 5 | 15.1 | 3 | 1 | 3 |
吾妻 | 技能"特殊炮击训练+"中的小高爆弹 | 357 | 炮击 | 0.6 | 5 | 15.1 | 3 | 1 | 1 |
吾妻 | 技能"特殊炮击训练+"中的平射高爆弹 | 357 | 炮击 | 0.6 | 5 | 15.1 | 3 | 1 | 2 |
苍龙·META | 技能"焰舞花札"中的子弹 | 371 | 航空 | 0 | 521 | 6.1 | 3 | 1 | 1 |
白龙 | 技能"天雷罪灭"中的落雷子弹 | 407[2] | 炮击 | 0 | 255 | 7 | 3 | 1 | 1 |
扶桑·META | 技能"烬火之咒"中的穿甲弹 | 441[3] | 炮击 | 0 | 41 | 10.2 | 1 | 1 | 1 |
扶桑·META | 技能"烬火之咒"中的穿甲弹 | 441[3] | 炮击 | 0.6 | 100 | 10.2 | 10 | 1 | 1 |
夕立 | 技能"焰舞之爪"中的高爆弹 | 442 | 炮击 | 0.6 | 5 | 15.1 | 3 | 1 | 1 |
格奈森瑙·META | 技能"焰光之链"中的跨射高爆弹 | 446 | 炮击 | 0 | 76 | 6.1 | 1 | 1 | 2 |
格奈森瑙·META | 技能"焰光之链"中的锁链子弹 | 446 | 炮击 | 0 | 76 | 6.1 | 1 | 1 | 1 |
不挠 | 技能"不挠之焰"中的子弹 | 455 | 航空 | 0.3 | 5 | 12.1 | 3 | 1 | 1 |
炙烈炎烧 | 技能"赋予火伤"中的子弹 | 475 | 炮击 | 0.6 | 5 | 5.1 | 1 | 1 | 1 |
大黄蜂II | 技能"强袭之刺"中的火箭子弹 | 483 | 航空 | 0.3 | 5 | 12.1 | 3 | 1 | 1 |
拉·加利索尼埃·META | 技能"裁决之斧"中的子弹 | 486 | 炮击 | 0.6 | 5 | 15.1 | 3 | 1 | 1 |
贞德 | 技能La Pucelle的自身点燃 | 13291 | 炮击 | 0 | 8 | 30.1 | 3 | 1 | 1 |
阿尔及利亚·META | 技能"涤罪之焰"中的效果 | 800871 | 炮击 | 0 | 186 | 8 | 1.5 | 1 | 1 |
- [1]对于舰炮,燃烧伤害的触发几率和效果等级有大致规律。
- 通常舰炮的点燃几率:驱逐炮1%,轻巡炮3%,重巡炮8%,战列炮50%。
特殊舰炮的点燃几率:大口径重巡炮4%,三式弹30%. - 效果等级顺序:驱逐<轻巡<重巡<战列(三式弹为重巡级)
- 通常舰炮的点燃几率:驱逐炮1%,轻巡炮3%,重巡炮8%,战列炮50%。
- [2]该燃烧伤害不影响隐匿值和隐匿值下限。
- [3]扶桑·META对应技能中每个子弹一次就能同时施加2种不同的燃烧伤害。
进水伤害
施法者 | 来源 | 效果组别 | 采用属性 | 伤害系数 | 额外固定伤害 | 持续时间(秒) | 伤害间隔(秒) | 触发几率 | 效果等级 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
U-81 | 技能"潜行猎杀"中的鱼雷 | 313 | 鱼雷 | 0.45 | 10 | 24.1 | 3 | 技能对应等级的数值 | 1 |
萨拉托加 | 技能"魔女的恶作剧"中鱼雷机的鱼雷 | 316 | 航空 | 0.2 | 10 | 15.1 | 3 | 1 | 1 |
埃塞克斯 | 技能"善战之舰"中鱼雷机的鱼雷 | 319 | 航空 | 0.3 | 10 | 15.1 | 3 | 1 | 2 |
可畏 | 技能"随伴之翼"中鱼雷机的鱼雷 | 321 | 航空 | 0.2 | 10 | 9.1 | 3 | 0.8 | 1 |
苏维埃罗西亚 | 技能"冰洁锋芒"中的冰锥子弹 | 323 | 航空 | 0 | 23 | 4 | 3.5 | 1 | 1 |
苏维埃贝拉罗斯 | 技能"陨落冰耀"中的冰锥子弹 | 323 | 航空 | 0 | 23 | 4 | 3.5 | 1 | 1 |
装备TBM复仇者(VT-18中队)T0的舰船 | 技能"猎杀战列"的鱼雷 | 327 | 航空 | 0.15 | 10 | 9.1 | 3 | 0.6 | 1 |
苍龙·META | 技能"剑锋暗曳"中的斩击子弹 | 372 | 航空 | 0.3 | 5 | 9.1 | 3 | 1 | 1 |
伏尔加 | 技能"破空的水与焰"中的鱼雷子弹 | 449 | 航空 | 0.3 | 10 | 12.1 | 3 | 1 | 1 |
莱昂纳多·达·芬奇 | 技能"“小袋鼠”共同出击!"中的鱼雷子弹 | 524 | 鱼雷 | 0.45 | 5 | 24.1 | 3 | 1 | 1 |
岛风 | 技能"风斩雷逸"中的鱼雷 | 14853 | 航空 | 0 | 179 | 6 | 3 | 1 | 1 |
岛风 | 技能"迅光雷袭"中的鱼雷 | 14853 | 航空 | 0 | 179 | 6 | 3 | 1 | 1 |
库尔斯克 | 技能"雪狼利爪"中的鱼雷子弹 | 16603 | 鱼雷 | 0.7 | 10 | 10 | 3 | 0.7 | 1 |
部分敌方的持续伤害数据
燃烧伤害
施法者 | 来源 | 武器面板伤害 | 效果组别 | 采用属性 | 伤害系数 | 额外固定伤害 | 基于剩余血量伤害系数 | 持续时间(秒) | 伤害间隔(秒) | 触发几率 | 效果等级 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
仲裁者·赫米忒·IX | 技能"开场跨射(对前排)"的高爆弹 | 30 | 79020 | 炮击 | 0.4 | 5 | 0 | 12 | 1 | 0.06 | 3 |
仲裁者·赫米忒·IX | 技能"开场跨射(对后排)"的高爆弹 | 30 | 79020 | 炮击 | 0.4 | 5 | 0 | 12 | 1 | 0.6 | 3 |
仲裁者·赫米忒·IX | 技能"强力跨射蓝紫双层"的高爆弹 | 50 | 79021 | 炮击 | 0.4 | 5 | 0.015 | 8 | 1 | 0.8 | 3 |
仲裁者·赫米忒·IX | 技能"跨射后排绿火炮弹"的高爆弹 | 40 | 79021 | 炮击 | 0.4 | 5 | 0.015 | 8 | 1 | 0.8 | 3 |
仲裁者·赫米忒·IX | 技能"后排点名连射"的高爆弹 | 40 | 79021 | 炮击 | 0.4 | 5 | 0.015 | 8 | 1 | 0.8 | 3 |
代行者IX「Concealment」 | 技能"烟幕"的烟幕子弹 | 39 | 79070[1] | 炮击 | 0.3 | 20 | 0.01 | 0[2] | 2 | 1 | 1 |
阿尔及利亚·META | 技能"涤罪之焰"的效果 | 0 (不通过武器子弹直接触发,而是通过技能触发) | 200460 | 无 | 0 | 10 * 效果等级 | 0 | 8.1 | 2 | 1 | 取决于Tier[3] |
- [1]该燃烧伤害不影响隐匿值和隐匿值下限。
- [2]该持续伤害只有在接触对应烟幕子弹时,才会触发。烟幕子弹的作用范围=28,持续时间=15秒。
- [3]涤罪之焰的效果等级 = ceil{ 阿尔及利亚·META的Tier / 2 }
- ceil{}表示向上取整函数。
补充数据:
- A面赫米忒的炮击=453;B面赫米忒的炮击=489。(均为平适应时的数据。)
- 表格中列出的赫米忒对应武器,其武器效率=1,伤害修正比例=1。
- 代行者IX「Concealment」(深渊轻巡Boss)的炮击=317。(平适应时的数据。)
- 表格中列出的 Concealment 对应武器,其武器效率=1,伤害修正比例=1。