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第13章:马里亚纳风云下

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2023-10-12更新

    

最新编辑:負けん気な瞳

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更新日期:2023-10-12

  

最新编辑:負けん気な瞳

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芙兰朵露琪露诺
負けん気な瞳
尼克妮可妮
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13-1 激战的长空

13-1:激战的长空
介绍 敌方的第一波航空队即将进入防空圈!猎物已经落入陷阱,TF58,起飞迎击!
开放等级 需指挥官达到85级
侦查值 我方侦查值达到154移除伏击
制空值 敌方原始制空值:2315  我方制空值推荐:3010
信号强度 需最低信号强度达到
危险等级 最高海域危险等级为【10】(每降1级减伤2%)
通关奖励
心智魔方1
物资300
石油50
三星条件 击破敌方旗舰/击破护卫舰队(0/30)/击破所有敌舰
三星奖励
钻石50
科技箱T41
心智单元250
敌舰等级
经验+
115
小型舰队.png:936 、 中型舰队.png:1029 、 大型舰队.png:1123
BOSS位置
阵容
等级
经验
H1、H6
最上改 中甲 102管血(151800血) 防空385(航空减伤72.0%)
116
Boss舰队.png:1369
旗舰刷新 6次战斗后敌方旗舰出现
潜艇起点 B3、G4
地图掉落 舰娘、设计图、装备部件T2T3、科技箱T1T2T3T4、物资、
特装原型8
推图视频 奢侈阵容稳定开荒13-1(含科研)
油耗上限油耗上限为周回模式下舰队出击的最大石油消耗值 道中:43    旗舰:57    潜艇:18
备注 道中全清8战
击败4次旗舰后100%通关
如果未配有足够的对空火力,自律看到大型航空请绕着走,运输船可以快乐虐菜。
敌舰分布图(·相关注释

13-1.jpg

文字攻略


【第十三章组队详细攻略】(夜降原创,坐看云起翻新)


以下为旧攻略,仅用于展示低强度也可通过;具体请看上述详细攻略,或无脑看强度榜,强度榜中排行相同或更高的已有船可以任意替代下述船


旧攻略,注意时效性展开/折叠

常见思路:双航母+战列+前排苟(最好是能苟也有输出的,比如罗恩,明尼阿波利斯)。


腓特烈大帝头像.jpg腓德雷卡大帝/阿拉巴马头像.jpg阿拉巴马/君主头像.jpg君主/厌战头像.jpg厌战/半人马头像.jpg半人马/萨拉托加改头像.jpg萨拉托加改/香格里拉头像.jpg香格里拉等选择一个作为道中输出主力,配以双皮奶独角兽头像.jpg独角兽+龙凤头像.jpg,或者独角兽头像.jpg独角兽+ 维修舰(明石头像.jpg)。如果你的前排防空输出拉得高,那么也可以不用维修舰。


默认开启轮型阵;

13-1Hard:激战的长空
介绍 敌方的第一波航空队即将进入防空圈!猎物已经落入陷阱,TF58,起飞迎击!
开放等级 需指挥官达到级
侦查值 我方侦查值达到{{{我方要求侦查值}}}移除伏击
制空值 敌方原始制空值:3360  我方制空值推荐:4370
周回模式敌方原始制空值:2688 我方制空值推荐:3496
信号强度 需最低信号强度达到{{{要求最低信号强度}}}
危险等级 最高海域危险等级为【10】(每降1级减伤2%)
通关奖励 {{{通关奖励}}}
三星条件 击破敌方旗舰 / 击破护卫舰队(0/30) / 击破所有敌舰
三星奖励
驱逐改造图纸T32
心智单元250
心智单元II25
舰船限定 1队:轻航/航母/不限 轻巡/驱逐/不限
2队:航母/战/不限 重巡/轻巡/不限
属性要求 平均等级>112 / 机动总值>900 / 防空总值>3800
敌舰等级
经验+
122
小型舰队.png:936 、 中型舰队.png:1029 、 大型舰队.png:1123
BOSS位置
阵容
等级
经验
H1、H6
最上改 中甲
123
Boss舰队.png:1369
旗舰刷新 6次战斗后敌方旗舰出现
潜艇起点
地图掉落 舰船、设计图、
核心数据30
、装备部件T1T2T3、科技箱T1T2T3T4、物资
推图视频
油耗上限油耗上限为周回模式下舰队出击的最大石油消耗值 旗舰:60    
备注
敌舰分布图(·相关注释

13-1Hard.jpg

文字攻略

13-2 羽栖之鹤

13-2:羽栖之鹤
介绍 伴随着悠远的笛声,敌方的第二波攻击袭来!这是第几次交手了呢,翔鹤?
开放等级 需指挥官达到85级
侦查值 我方侦查值达到154移除伏击
制空值 敌方原始制空值:2450  我方制空值推荐:3185
信号强度 需最低信号强度达到
危险等级 最高海域危险等级为【10】(每降1级减伤2%)
通关奖励
心智魔方1
物资300
石油50
三星条件 击破敌方旗舰/击破护卫舰队(0/35)/击破所有敌舰
三星奖励
钻石50
泛用型布里头像1
心智单元350
敌舰等级
经验+
117
小型舰队.png:943 、 中型舰队.png:1036 、 大型舰队.png:1131
BOSS位置
阵容
等级
经验
A3、A4、I6
翔鹤 中甲 102管血(167900血) 防空420(航空减伤73.7%)
118
Boss舰队.png:1380
旗舰刷新 6次战斗后敌方旗舰出现
潜艇起点 B5、H4
地图掉落 舰娘、设计图、装备部件T2T3、科技箱T1T2T3T4、物资、
特装原型8
推图视频
油耗上限油耗上限为周回模式下舰队出击的最大石油消耗值 道中:44    旗舰:58    潜艇:18
备注 道中全清9战,共10战
击败4次旗舰后100%通关
敌舰分布图(·相关注释

13-2.jpg

文字攻略


【第十三章组队详细攻略】(夜降原创,坐看云起翻新)


以下为旧攻略,仅用于展示低强度也可通过;具体请看上述详细攻略,或无脑看强度榜,强度榜中排行相同或更高的已有船可以任意替代下述船


旧攻略,注意时效性展开/折叠

蓝蟹邂蓝讨论): 道中企业/萨拉托加改(比上花生舒服)+独角兽(塞防空雷达防空)+明石,前排白鹰防空巡洋,此阵型前排压力更大,因此使用复纵阵。
boss队三航(企业饺子半人马),都带一个金防空雷达,前排彩克拉+海伦娜+路易九世。轮形阵,前排手操尽快击杀维修舰,后排飞机看敌方飞机的起飞节奏放飞。


Birdwithbee讨论):常见船手操开荒阵容: 道中可以有多种配法,基本原则是前排苟住,保证一定输出尤其是防空即可,后排利用独角兽、鹞改或是维修舰的加血外加炮击输出,复纵阵。推荐阵容:后排独角兽、胡德、光辉,前排最上、雪风、高雄。后排三船都很常见,只要船和技能等级足够,胡德为旗舰,就能有可观输出。
boss队建议三航空,轮型阵,后排吃喝企业,赤城为旗舰,为保证速战速决带的是六个金液压,注意攒次数,在敌方飞机较多的时候再起飞。前排贝法、彩坷垃、神通,因为boss会放出铺天盖地的飞机(40+),所以用了三艘轻巡加强防空,可以换成其他好点的轻巡(国家队请自行尝试,没有试过)。



道中参考:
腓特烈大帝头像.jpg腓德雷卡大帝/阿拉巴马头像.jpg阿拉巴马/君主头像.jpg君主/厌战头像.jpg厌战/半人马头像.jpg半人马/萨拉托加改头像.jpg萨拉托加改/香格里拉头像.jpg香格里拉等选择一个作为道中输出主力,配以双皮奶独角兽头像.jpg独角兽+龙凤头像.jpg,或者独角兽头像.jpg独角兽+ 维修舰(明石头像.jpg)。如果你的前排防空输出拉得高,那么也可以不用维修舰。

13-2Hard:羽栖之鹤
介绍 伴随着悠远的笛声,敌方的第二波攻击袭来!这是第几次交手了呢,翔鹤?
开放等级 需指挥官达到级
侦查值 我方侦查值达到{{{我方要求侦查值}}}移除伏击
制空值 敌方原始制空值:3550  我方制空值推荐:4615
周回模式敌方原始制空值:2840 我方制空值推荐:3692
信号强度 需最低信号强度达到{{{要求最低信号强度}}}
危险等级 最高海域危险等级为【10】(每降1级减伤2%)
通关奖励 {{{通关奖励}}}
三星条件 击破敌方旗舰 / 击破护卫舰队(0/35) / 击破所有敌舰
三星奖励
驱逐改造图纸T32
心智单元350
心智单元II25
舰船限定 1队:轻航/航母/不限 轻巡/驱逐/不限
2队:航母/战/不限 重巡/轻巡/不限
属性要求 平均等级>114 / 机动总值>1000 / 防空总值>4000
敌舰等级
经验+
124
小型舰队.png:943 、 中型舰队.png:1036 、 大型舰队.png:1131
BOSS位置
阵容
等级
经验
A3、A4、I6
翔鹤 中甲
125
Boss舰队.png:1380
旗舰刷新 6次战斗后敌方旗舰出现
潜艇起点
地图掉落 舰船、设计图、
核心数据30
、装备部件T1T2T3、科技箱T1T2T3T4、物资
推图视频
油耗上限油耗上限为周回模式下舰队出击的最大石油消耗值 旗舰:61    
备注
敌舰分布图(·相关注释

13-2Hard.jpg

文字攻略

13-3 奋起之鹤

13-3:奋起之鹤
介绍 在潜艇的帮助下,我方已获得了相当的优势。然而来自五航战的宿敌——瑞鹤,却在此时发起了新一轮的猛烈攻势!
开放等级 需指挥官达到85级
侦查值 我方侦查值达到158移除伏击
制空值 敌方原始制空值:2585  我方制空值推荐:3365
信号强度 需最低信号强度达到
危险等级 最高海域危险等级为【10】(每降1级减伤2%)
通关奖励
心智魔方1
物资300
石油50
三星条件 击破敌方旗舰/击破护卫舰队(0/40)/击破所有敌舰
三星奖励
钻石50
科技箱T51
心智单元450
敌舰等级
经验+
119
小型舰队.png:950 、 中型舰队.png:1045 、 大型舰队.png:1140
BOSS位置
阵容
等级
经验
A2、A3、A4、F1、J2
翔鹤 中甲 72管血(149500血) 防空450(航空减伤75%)
瑞鹤 中甲 72管血(184000血) 防空450(航空减伤75%)
120
Boss舰队.png:1390
旗舰刷新 6次战斗后敌方旗舰出现
潜艇起点 B4、H3
地图掉落 舰娘、设计图、装备部件T2T3、科技箱T1T2T3T4、物资、
特装原型8
推图视频 1.13-3绿海打捞阵容

2.海上造船厂(120级龙凤红海13-3环境驱逐承伤测试)
3.120级卡妹龙13-3红海道中测试
4.铁血航母队红海自律13-3BOSS战(无潜艇)
5.展示向:4船自律S胜13-3BOSS
6.展示向:4船S胜自律高危13-3BOSS
7.更优方案的4船自律S胜红海13-3BOSS

油耗上限油耗上限为周回模式下舰队出击的最大石油消耗值 道中:45    旗舰:59    潜艇:18
备注 道中全清10战,共11战
击败4次旗舰后100%通关
翔鹤先死,瑞鹤会触发技能[鹤之奋进],瑞鹤增伤35%
敌舰分布图(·相关注释

13-3.jpg

文字攻略


【第十三章组队详细攻略】(夜降原创,坐看云起翻新)


以下为旧攻略,仅用于展示低强度也可通过;具体请看上述详细攻略,或无脑看强度榜,强度榜中排行相同或更高的已有船可以任意替代下述船


旧攻略,注意时效性展开/折叠

13-3boss:后排三航母,前排集中击杀敌方防空舰保证己方航母输出。敌方地毯式轰炸有空隙,可以在中线躲避。第二波刷的npc会发射三串高爆弹条形弹幕麻辣烫,似乎是100%点燃,控制己方空投的节奏消弹或躲过。


碧蓝海事局小新给我打平民阵容参考(手操):

道中:赤城头像.jpg加贺头像.jpg明石头像.jpg
波特兰改头像.jpg标枪改头像.jpg利安得改头像.jpg
BOSS:厌战改头像.jpg企业头像.jpg光辉头像.jpg克利夫兰头像.jpg海伦娜头像.jpg圣地亚哥改头像.jpg

BOSS战:poi形弹幕释放使用光辉母爱盾,尽量击落敌方舰载机。


碧蓝海事局丩卩夂忄13-3BOSS战,红海且自律过,况手操乎?

BOSS战:长门头像.jpg
翔鹤头像.jpg
瑞鹤头像.jpg
波特兰改头像.jpg
海伦娜头像.jpg
圣地亚哥改头像.jpg

详细配装:(旧链已失效)
14点航母科技装填加成版
无舰队科技加成版


道中参考:
腓特烈大帝头像.jpg腓德雷卡大帝/阿拉巴马头像.jpg阿拉巴马/君主头像.jpg君主/厌战头像.jpg厌战/半人马头像.jpg半人马/萨拉托加改头像.jpg萨拉托加改/香格里拉头像.jpg香格里拉等选择一个作为道中输出主力,配以双皮奶独角兽头像.jpg独角兽+龙凤头像.jpg,或者独角兽头像.jpg独角兽+ 维修舰(明石头像.jpg)。如果你的前排防空输出拉得高,那么也可以不用维修舰。

13-3Hard:奋起之鹤
介绍 在潜艇的帮助下,我方已获得了相当的优势。然而来自五航战的宿敌——瑞鹤,却在此时发起了新一轮的猛烈攻势!
开放等级 需指挥官达到级
侦查值 我方侦查值达到{{{我方要求侦查值}}}移除伏击
制空值 敌方原始制空值:3750  我方制空值推荐:4875
周回模式敌方原始制空值:3000 我方制空值推荐:3900
信号强度 需最低信号强度达到{{{要求最低信号强度}}}
危险等级 最高海域危险等级为【10】(每降1级减伤2%)
通关奖励 {{{通关奖励}}}
三星条件 击破敌方旗舰 / 击破护卫舰队(0/40) / 击破所有敌舰
三星奖励
驱逐改造图纸T32
心智单元450
心智单元II25
舰船限定 1队:轻航/航母/不限 轻巡/驱逐/不限
2队:航母/战/不限 重巡/轻巡/不限
属性要求 平均等级>116 / 机动总值>1100 / 防空总值>4250
敌舰等级
经验+
126
小型舰队.png:950 、 中型舰队.png:1045 、 大型舰队.png:1140
BOSS位置
阵容
等级
经验
A2、A3、A4、F1、J2
翔鹤 中甲
瑞鹤 中甲
127
Boss舰队.png:1390
旗舰刷新 6次战斗后敌方旗舰出现
潜艇起点
地图掉落 舰船、设计图、
核心数据30
、装备部件T1T2T3、科技箱T1T2T3T4、物资
推图视频
油耗上限油耗上限为周回模式下舰队出击的最大石油消耗值 旗舰:62    
备注
敌舰分布图(·相关注释

13-3Hard.jpg

文字攻略

13-4 起舞之凤

13-4:起舞之凤
介绍 最后的对决!目标是敌方旗舰,以重型装甲为傲的最新锐航母——大凤,慎重地进行战斗吧!
开放等级 需指挥官达到85级
侦查值 我方侦查值达到162移除伏击
制空值 敌方原始制空值:2720  我方制空值推荐:3540
信号强度 需最低信号强度达到
危险等级 最高海域危险等级为【10】(每降1级减伤2%)
通关奖励
心智魔方2
物资1000
石油150
三星条件 击破敌方旗舰/击破护卫舰队(0/50)/击破所有敌舰
三星奖励
钻石100
试作型布里MKII头像1
心智单元550
敌舰等级
经验+
121
小型舰队.png:957 、 中型舰队.png:1053 、 大型舰队.png:1148
BOSS位置
阵容
等级
经验
A1、A2、I1、J1
大凤 重甲 108管血(230000血) 防空580(航空减伤79.45%)
122
Boss舰队.png:1401
旗舰刷新 7次战斗后敌方旗舰出现
潜艇起点 B2、G2
地图掉落 舰娘、设计图、装备部件T2T3、科技箱T1T2T3T4、物资、
特装原型8
推图视频 0.以下为旧攻略,仅用于展示低强度也可通过;具体请看下面详细攻略,或无脑看强度榜,榜中排行相同或更高的已有船可以任意替代下述船

1.13-4Boss战详解从道中到Boss
2.低配平民胡光企“欺负”10级高危13-4boss
3.13-4高危零减伤清全图+boss S胜配置
4.满血(雾)自律13-4(绿海)道中五个大型航空
5.13-4 Boss 红海自律不沉船!
6.带潜艇自律13-4boss高危海域S胜
7.展示向:0破弗莱彻2油耗前排开荒13-4高危海域七战道中
8.展示向:金布里紫布里七战道中
9.安全海域自律90s左右稳定S,不用潜艇
10.展示向:黑暗界+弗莱彻小队自律13-4
11.无潜艇50s击破13-4大凤(新思路配队)
12.无潜艇三战列48s击破13-4大凤
13.炮雷混编29s击破13-4大凤,暴力美学的极致
14.雷暴队手操22秒击穿13-4boss
16.能代巴尔的摩体系双龙门测试
16.红海自律能代伊吹吃喝门演示
17.41s自律击破红海13-4大凤(抛砖引玉)
18.无弹药红海自律S胜13-4BOSS
19.无弹药潜艇红海空劣自律13-4BOSS大凤
20.当你用防空终极奥义去欺负高危13-4BOSS大凤
21.S胜自律高危空弹空丧无潜艇13-4BOSS大凤(逃课打法)
22.豪+黎塞留+海妈新轴22秒自律大凤
23.杂技向:全0破稳定自律13-4道中
24.3船高危13-4BOSS自律S胜
25.5船自律高危空弹空丧无潜艇13-4BOSS

油耗上限油耗上限为周回模式下舰队出击的最大石油消耗值 道中:46    旗舰:60    潜艇:18
备注 道中全清12战,共13战
击败5次旗舰后100%通关
一星航空舰队最后一波会刷出陆奥,要注意其高爆跨射(二星的没有)。
boss的前一波会刷出长门,会使用高爆弹进行跨射,伤害很高,注意控制节奏将其秒掉。
boss战有特殊的维修舰,在boss血量低于80%(即剩86管血,受到46000伤害)的时候回复其20%血。站位在上方、极其靠右,为轻甲,优先用战列炮、潜艇等秒掉。因为虽然它在手操开荒时没什么用,但会吸引仇恨,影响下述秒指挥舰。
boss战有特殊的指挥舰,站位在下方,存活12s后放出一波飞机、并给大凤施加永久增伤buff。秒掉指挥舰可以让生存压力大大降低,手操能做到可以大大降低难度;但没秒掉也没关系,一般视频都没秒,因为必须先消灭维修舰、航母集束雷才会锁定它。12s后放出飞机,为斩首失败的标志,此后再斩杀就没有区别了。
敌舰分布图(·相关注释

13-4.jpg

注意事项

坐看云起:
下述大家讲的长门(第三波)是前置战的重点,打死后大凤刷出的指挥舰也是重点(12s内秒掉指挥舰可以让生存压力大大降低),潜艇的召唤尽量以干掉这两波为主,也尽量存空袭、秒杀指挥舰,仅在实在没办法处理长门时放一次(如今空袭伤害够高,一次足以秒杀长门)。切忌在前置战突然放飞过多空袭,一波怪清光(如长门)后剩下的飞机很可能六神无主,浪费输出。


海事局夜降:
潜艇一旦露头,便很可能直接被清理掉,下一次便无法召唤出来。 要解决这一点其实很简单,跟开局憋着鱼雷一样,至少等第二波人形刷出后再召唤潜艇,此时配合合理的甩技能,基本都会在露头前结束战斗,三星航空可以更晚一些,让后排输出和前排鱼雷重创第二波人型后再召唤。

胖胖鱼:
13-4BOSS注意速秒掉出现的长门,炮击点燃伤害特别高,后排吃到点燃基本可以重来了,也可以攒两拨空袭清掉长门的两发跨射。


蓝蟹邂蓝:
潜艇队的防空值也计算在全队的防空中,所以如果你恰好差一丢丢就能达到制空权优势或制空权确保,可以给潜艇带1-2个防空雷达的套路来堆防空值。
但这并不是主流,而是舍大取小。潜艇的输出是非常可观的,花点时间培养潜艇队,哪怕是蓝色潜艇鱼雷,加上彩棒氧气瓶都能有不错的输出。在道中残血、或者空弹的时候支援1~2次,在boss战时补补伤害。


黑白灰:
13-4BOSS要点补充,一般向非特殊阵容,第一波人形(2艘)可以等到第二波人形(2艘)出来后交由战列舰炮击处理。随后第三波人形(长门),开头对海的炮击可以通过走位躲避(红圈提示),随后的3发跨射在第1发出来的时候先不要急着用空袭清理,等到第2发跨射出来(此时第1发跨射到屏幕左侧但仍未攻击到主力舰队)再利用1发空袭可同时清除长门的2发跨射。第3发跨射看舰娘情况,主力舰队血量充足的条件下可用肉身接下,否则再使用1发空袭。进入boss战需优先清除最上方的维修舰和最下方的防空舰,随后空袭用于清除大凤的aoe弹幕(每次都有2发),鱼雷用于处理刷新的量产。

阵容推荐

【第十三章组队详细攻略】(夜降原创,坐看云起翻新)


以下为旧攻略,仅用于展示低强度也可通过;具体请看下面详细攻略,或无脑看强度榜,榜中排行相同或更高的已有船可以任意替代下述船


旧攻略,注意时效性展开/折叠

13图开荒阵容推荐


海事局 玄虚小圣:
13-4红海大凤前排承伤测试
13-4红海大凤后排输出测试


道中参考:
腓特烈大帝头像.jpg腓德雷卡大帝/阿拉巴马头像.jpg阿拉巴马/君主头像.jpg君主/厌战头像.jpg厌战/半人马头像.jpg半人马/萨拉托加改头像.jpg萨拉托加改/香格里拉头像.jpg香格里拉等选择一个作为道中输出主力,配以双皮奶独角兽头像.jpg独角兽+龙凤头像.jpg,或者独角兽头像.jpg独角兽+ 维修舰(明石头像.jpg)。如果你的前排防空输出拉得高,那么也可以不用维修舰。


海事局 小新给我打:
平民阵容参考(手操):

道中:企业头像.jpg光辉头像.jpg明石头像.jpg
克利夫兰头像.jpg标枪改头像.jpg利安得改头像.jpg
BOSS:赤城头像.jpg加贺头像.jpg厌战改头像.jpg波特兰改头像.jpg海伦娜头像.jpg圣地亚哥改头像.jpg

BOSS战注意事项:
波人形时厌战开炮,
长门出现时用吃喝消除打击后排的跨射
打大凤时注意清除防空舰后再放飞机,注意躲避地毯式轰炸


海事局 炮姐爱喝柠檬汁:

说明:该阵容适合所有13图的10级高危海域(默认120 满技能 装备强满),其中13-1-2可以做到全程自律但是可能需要sl,频率很低。13-3可以道中自律,boss需要有潜艇可做到自律,没有潜艇可以手操s胜。13-4需要全程手操。以上所有情况均可s胜(s胜需要全婚,通关不需婚)(虽然开荒s胜没什么卵用)。其中13-3-4的boss在见到boss前不释放空袭,需要在boss出来时利用厌战跨射优先集火敌方指挥舰和防空舰之间的连接点通常都能一次齐射秒掉防空舰和指挥舰,之后瞬间释放所有空袭秒掉敌方维修舰。使用以上方法均未见敌方利用维修舰回血的情况。13-4boss前排压力较小,可将独角兽替换为其他输出埃塞克斯头像.jpg,不然伤害可能会略微不足。以下阵容中的替代选手设备均使用下列推荐设备,其中等效替代可以完成上述要求,下位替代可能因超时A胜无需担心沉船。

特别注意:本阵容为防空特化队,追着打的优先级为二星航空>二星侦查>三星航空>二星主力>三星侦查>三星主力(一星不再赘述)

道中队:
罗恩头像.jpg艾伯塔一号位(可用欧根亲王头像.jpg替代) 试作型三联装203mmSKC主炮T0.jpg 四联装533mm磁性鱼雷T3.jpg 四联40mm博福斯对空机炮T3.jpg 维修工具T3.jpg 高性能舵机T0.jpg
蒙彼利埃头像.jpg蒙彼利埃二号位(可用莱比锡头像.jpg等效替代) 试作型三联装152mm主炮T0.jpg 双联装127mm高平两用炮Mk12T3.jpg 双联装113mm高射炮T3.jpg 维修工具T3.jpg 高性能对空雷达T0.jpg
哥伦比亚头像.jpg哥伦比亚三号位(可用克利夫兰头像.jpg下位替代) 试作型三联装152mm主炮T0.jpg 双联装127mm高平两用炮Mk12T3.jpg 四联40mm博福斯对空机炮T3.jpg 维修工具T3.jpg 防鱼雷隔舱T3.jpg
明石头像.jpg上方 治愈系猫爪T1.jpg 四联40mm博福斯对空机炮T3.jpg 双联装40mm博福斯STAAGT0.jpg 高性能对空雷达T0.jpg 高性能对空雷达T0.jpg
半人马头像.jpg半人马旗舰(可用埃塞克斯头像.jpg等效替代) 烈风T3.jpg 海毒牙T3.jpg 流星T3.jpg 液压弹射装置T3.jpg 液压弹射装置T3.jpg
祥凤改头像.jpg祥凤改下方(可用独角兽头像.jpg上位替代) SB2C地狱俯冲者T3.jpg 梭鱼T3.jpg 双联105mmSKC高炮T3.jpg 液压弹射装置T3.jpg 液压弹射装置T3.jpg
BOSS队:
波特兰改头像.jpg波特兰改一号位(可用罗恩头像.jpg能代头像.jpg扎拉头像.jpg替代) 试作型三联装203mmSKC主炮T0.jpg 双联装127mm高平两用炮Mk12T3.jpg 四联40mm博福斯对空机炮T3.jpg 维修工具T3.jpg 高性能舵机T0.jpg
圣地亚哥改头像.jpg圣地亚哥改二号位 138.6mm单装炮Mle1929T3.jpg 四联装533mm磁性鱼雷T3.jpg 四联40mm博福斯对空机炮T3.jpg 高性能对空雷达T0.jpg 高性能对空雷达T0.jpg
威奇塔头像.jpg威奇塔三号位(可用巴尔的摩头像.jpg替代) 试作型三联装203mmSKC主炮T0.jpg 双联装127mm高平两用炮Mk12T3.jpg 四联40mm博福斯对空机炮T3.jpg 维修工具T3.jpg 高性能舵机T0.jpg
企业头像.jpg企业上方(可用埃塞克斯头像.jpg半人马头像.jpg等效替代) F4U(VF-17“海盗”中队)T0.jpg SB2C地狱俯冲者T3.jpg 流星T3.jpg 液压弹射装置T3.jpg 液压弹射装置T3.jpg
厌战改头像.jpg厌战改旗舰(可用君主头像.jpg替代) 三联装406mm主炮Mk6T3.jpg 155mm三连装炮T3.jpg 双联装40mm博福斯STAAGT0.jpg 超重弹T0.jpg 一式穿甲弹T0.jpg
独角兽头像.jpg独角兽下方(13-4用输出位埃塞克斯头像.jpg,其它祥凤改下位替代) 烈风T3.jpg 梭鱼T3.jpg 双联105mmSKC高炮T3.jpg 液压弹射装置T3.jpg 液压弹射装置T3.jpg

我的心得:

①13图开荒加入了新机制——制空权,然而这东西就是一个己方航母的增伤buff和全体减伤buff,当数字达到要求后便可获得的buff,与战斗内的敌机数量无关。因此当你希望使用其他的船但是会刚好使得制空权下降一档时需要做出权衡,加入新船带来的优势与降低装逼权己方受到的额外伤害的总收益是正是负。我上面这套阵容便是牺牲了制空权加入了厌战,厌战的加入便是提高了boss队自律的可能性和稳定性,牺牲的制空权所带来的额外伤害却十分不明显。结论:不要无脑堆制空权,这并不是困难图的数值规定,却可能是策划挖的坑。
②大家看我的装备推荐也有些日子了,基本都是千篇一律套路都差不多,但是我上面这套阵容便是非常规出装的典型,实际上遇见这种介于需要手操和自律的难度时,常规出装的收益可能并不高,我们需要以一支舰队为单位按照需求改变部分主炮和设备。这其中需要考虑的有前后排血量平衡,120s内通关,以及某些船暴毙原因等。(不过因为大多数玩家比较忙其实大家抄作业就行了)

海事局寂寞
13-4手操阵容:

道中队:欧根亲王头像.jpg克利夫兰头像.jpg波特兰改头像.jpg北卡罗来纳头像.jpg明石头像.jpg独角兽头像.jpg
boss队:罗恩头像.jpg圣地亚哥头像.jpg最上改头像.jpg厌战改头像.jpg企业头像.jpg埃塞克斯头像.jpg

同时注意13-4尽量不要碰大型航空舰队,大型主力舰队及小型航空舰队。


海事局 智代:

13-3/4通用道中绿海低耗阵容
宁海改头像.jpg宁海改一号位 155mm三连装炮T3.jpg 四联装533mm磁性鱼雷T3.jpg 四联40mm博福斯对空机炮T3.jpg 高性能舵机T0.jpg SG雷达T3.jpg
逸仙头像.jpg逸仙二号位 试作型三联装152mm主炮T0.jpg 155mm三连装炮T3.jpg 双联装113mm高射炮T3.jpg 高性能对空雷达T0.jpg 小海狸中队队徽T1.jpg
女灶神头像.jpg女灶神上方(可用明石头像.jpg替代) 高性能对空雷达T0.jpg 双联装113mm高射炮T3.jpg 双联装113mm高射炮T3.jpg 高性能对空雷达T0.jpg 高性能对空雷达T0.jpg
半人马头像.jpg半人马旗舰(可用埃塞克斯头像.jpg替代,但不如半人马好用) F4U(VF-17“海盗”中队)T0.jpg F6F地狱猫T3.jpg 梭鱼T3.jpg 液压弹射装置T3.jpg 液压弹射装置T3.jpg
独角兽头像.jpg独角兽下方(0破。祥凤头像.jpg可能有危险,作为下位) Me-155A舰载战斗机T3.jpg 火把T0.jpg 四联40mm博福斯对空机炮T3.jpg 高性能对空雷达T0.jpg 高性能对空雷达T0.jpg
48耗,可吃2大型航空。避免触碰大型主力,但有手操机会。继续压的话大致就是使用小明单前排,后排选择炮如内华达,胡德,但是相当极限,不太建议。
本次13图不建议使用低耗队伍。

虽来 2021年11月10日 (三) 16:57 (CST):13图总体更新一下理解:
框架:道中三航,独立改、天鹰(奶天鹰为主,输出型少1奶需搭高强度队友)、英仙座、独角兽、龙凤(空弹稍弱)任选其三,旗舰可单灭火器;前排坦+防空综合+综合任意。
boss:花园双航(双饺首推)+坦防空任意(一般也可中位海伦娜)。制空够可以加入大帝清杂。总体等级足够随便杀。

13-4Hard:起舞之凤
介绍 最后的对决!目标是敌方旗舰,以重型装甲为傲的最新锐航母——大凤,慎重地进行战斗吧!
开放等级 需指挥官达到级
侦查值 我方侦查值达到{{{我方要求侦查值}}}移除伏击
制空值 敌方原始制空值:3935  我方制空值推荐:5120
周回模式敌方原始制空值:3148 我方制空值推荐:4096
信号强度 需最低信号强度达到{{{要求最低信号强度}}}
危险等级 最高海域危险等级为【10】(每降1级减伤2%)
通关奖励 {{{通关奖励}}}
三星条件 击破敌方旗舰 / 击破护卫舰队(0/50) / 击破所有敌舰
三星奖励
驱逐改造图纸T32
心智单元550
心智单元II25
舰船限定 1队:轻航/航母/不限 轻巡/驱逐/不限
2队:航母/战/不限 重巡/轻巡/不限
属性要求 平均等级>118 / 机动总值>1250 / 防空总值>4500
敌舰等级
经验+
128
小型舰队.png:957 、 中型舰队.png:1053 、 大型舰队.png:1148
BOSS位置
阵容
等级
经验
A1、A2、I1、J1
大凤 重甲
129
Boss舰队.png:1401
旗舰刷新 7次战斗后敌方旗舰出现
潜艇起点
地图掉落 舰船、设计图、
核心数据30
、装备部件T1T2T3、科技箱T1T2T3T4、物资
推图视频 【困难13-4初步作业】稳定好抄(井号5467)
油耗上限油耗上限为周回模式下舰队出击的最大石油消耗值 旗舰:63    
备注
敌舰分布图(·相关注释

13-4Hard.jpg

文字攻略

制空权

主条目:制空权


侦查值示例图01.jpg 侦查值示例图02.jpg

制空权机制

我方制空值

带有舰载机的舰船,具有制空值。
舰船制空值 = ( 10×战斗机数量 + 6×轰炸机数量 + 5×鱼雷机数量 + 4×水上机数量 ) × 航空值/100 × ( 舰船等级/100 + 0.8 )
我方制空值出击所有舰船(包括潜艇编队)的制空值之和。
  • 若有角色被击沉,或有编队撤退,制空值将发生变化。
  • 指挥喵提供的航空值也参与制空值计算。

敌方制空值

关卡中,敌方存在一个隐含的原始制空值
敌方制空值 = 敌方原始制空值 × 8000/我方防空值 + 8000
我方防空值为出击所有舰船(包括潜艇编队)的防空值之和。
  • 周回模式下,敌方原始制空值下降20%。
  • 指挥喵提供的防空值也参与制空值计算。
  • 阵型加成不参与制空值计算。

制空状态

根据我方与敌方制空值之比,计算制空状态
我方制空值/敌方制空值 空域状态 影响属性(点燃和进水伤害不受影响)
( 2 , +∞ ) 制空权确保.png
制空权确保
舰队全体航空攻击伤害提高20%,受到的航空攻击伤害降低10%,命中提高10%,受到伏击概率降低8%
( 1.3 , 2 ] 制空权优势.png
制空权优势
舰队全体航空攻击伤害提高12%,受到的航空攻击伤害降低6%,命中提高5%,受到伏击概率降低5%
( 0.75 , 1.3 ] 势均力敌.png
势均力敌
舰队全体航空攻击伤害降低6%,受到的航空攻击伤害降低3%
( 0.5 , 0.75 ] 制空权劣势.png
制空权劣势
舰队全体航空攻击伤害降低12%,受到的航空伤害提高6%,命中、机动降低3%
( 0 , 0.5 ] 制空权丧失.png
制空权丧失
舰队全体航空攻击伤害降低20%,受到的航空伤害提高10%,命中、机动降低8%
制空状态有以下特殊情况:
  • 若我方与敌方制空值均小于150,则制空状态为“无空域争夺”,不产生效果。
  • 若我方制空值不超过450,则至多“制空权优势”。
  • 若敌方制空值不超过450,则至少“制空权劣势”。

推荐制空值

在进入关卡前,界面上方会显示“推荐制空值”(斜线右侧)。推荐制空值 = 敌方原始制空值 × 1.3,向上取到5的倍数,至少为150。
  • 我方达到推荐制空值,则必定为制空权优势或确保。
  • 周回模式下,推荐制空值也会下降20%。

舰船制空值表

舰船制空值表展开/折叠

舰船航空值采用对应舰船在125级、好感度的航空值;不纳入指挥猫属性加成和天赋加成提供的额外航空值,兵装默认紫兵装航空+30装备默认稀有度

提示:可用Ctrl+F在页面搜索舰船名,查看对应舰船的制空值,本表为自动更新,如有缺漏,请联系管理员进行反馈。

注:泛用型布里头像.jpg紫布里试作型布里MKII头像.jpg金布里特装型布里MKIII头像.jpg彩布里定安头像.jpg定安虽然同样具有航空值,但本表格不列出。

角色 数量 装备 航空值 制空值 备注 角色
战斗机 轰炸机 鱼雷机 水上机 舰载机 设备 兵装 角色 装备 最终
长岛.改 3 3 0 0 金战/金轰 双金液压 默认 344 320 664 653 \ 长岛.改
博格.改 3 3 0 0 金战/金轰 双金液压 默认 342 320 662 651 \ 博格.改
兰利.改 6 2 0 0 金战/金战/金轰 双金液压 默认 267 365 632 933 \ 兰利.改
列克星敦 2 6 0 0 金战/金轰/金轰 双金液压 默认 402 365 767 881 \ 列克星敦
萨拉托加.改 2 6 0 0 金战/金轰/金轰 双金液压 默认 447 365 812 932 \ 萨拉托加.改
突击者.改 0 6 2 0 金鱼/金轰/金轰 双金液压 默认 304 365 669 631 \ 突击者.改
约克城 3 3 2 0 金战/金轰/金鱼 双金液压 默认 401 365 766 911 \ 约克城
企业 3 3 2 0 金战/金轰/金鱼 双金液压 默认 435 365 800 951 \ 企业
大黄蜂 3 3 2 0 金战/金轰/金鱼 双金液压 默认 406 365 771 917 \ 大黄蜂
胡蜂 3 3 2 0 金战/金轰/金鱼 双金液压 默认 334 365 699 831 \ 胡蜂
竞技神.改 0 0 6 0 金鱼/金鱼 双金液压 默认 304 320 624 384 \ 竞技神.改
独角兽.改 3 0 3 0 金战/金鱼 双金液压 默认 356 320 676 624 \ 独角兽.改
3 0 3 0 金战/金鱼 双金液压 默认 375 320 695 641 战鱼轻
3 2 3 0 金战/金鱼/金轰 双金液压 默认 375 365 740 865 战鱼轰
皇家方舟.改 0 2 6 0 金鱼/金鱼/金轰 双金液压 默认 440 365 805 693 \ 皇家方舟.改
光辉 6 0 2 0 金战/金战/金鱼 双金液压 默认 405 365 770 1105 \ 光辉
胜利 2 3 3 0 金战/金轰/金鱼 双金液压 默认 415 365 780 847 \ 胜利
可畏 2 0 6 0 金战/金鱼/金鱼 双金液压 默认 419 365 784 804 战鱼鱼 可畏
可畏 0 2 6 0 金轰/金鱼/金鱼 双金液压 默认 419 365 784 675 轰鱼鱼 可畏
光荣 3 0 4 0 金战/金鱼/金鱼 双金液压 默认 365 365 730 748 \ 光荣
飞鹰 2 3 2 0 金战/金轰/金鱼 双金液压 默认 283 365 648 638 \ 飞鹰
隼鹰 2 2 3 0 金战/金轰/金鱼 双金液压 默认 283 365 648 624 \ 隼鹰
凤翔 3 0 3 0 金战/金鱼 双金液压 默认 290 320 610 563 \ 凤翔
瑞凤 3 0 3 0 金战/金鱼 双金液压 默认 314 320 634 585 \ 瑞凤
祥凤.改 0 3 3 0 金轰/金鱼 双金液压 默认 343 320 663 449 \ 祥凤.改
龙骧 3 0 3 0 金战/金鱼 双金液压 默认 352 320 672 620 \ 龙骧
赤城 3 2 3 0 金战/金轰/金鱼 双金液压 默认 415 365 780 911 \ 赤城
加贺 3 2 3 0 金战/金轰/金鱼 双金液压 默认 413 365 778 909 \ 加贺
苍龙.改 3 3 2 0 金战/金轰/金鱼 双金液压 默认 430 365 795 945 \ 苍龙.改
飞龙.改 3 2 3 0 金战/金轰/金鱼 双金液压 默认 431 365 796 930 \ 飞龙.改
翔鹤 2 2 4 0 金战/金轰/金鱼 双金液压 默认 417 365 782 834 \ 翔鹤
瑞鹤 2 3 3 0 金战/金轰/金鱼 双金液压 默认 420 365 785 853 \ 瑞鹤
大凤 2 3 3 0 金战/金轰/金鱼 双金液压 默认 405 365 770 837 \ 大凤
信浓 2 3 4 0 金战/金轰/金鱼 双金液压 默认 443 365 808 961 战轰鱼 信浓
信浓 0 5 4 0 金轰/金轰/金鱼 双金液压 默认 443 365 808 828 轰轰鱼 信浓
信浓 0 3 6 0 金鱼/金轰/金鱼 双金液压 默认 443 365 808 795 鱼轰鱼 信浓
齐柏林伯爵 2 6 0 0 金战/金轰/金轰 双金液压 默认 428 365 793 910 战轰轰 齐柏林伯爵
齐柏林伯爵 2 3 3 0 金战/金轰/金鱼 双金液压 默认 428 365 793 862 战轰鱼 齐柏林伯爵
半人马 4 0 4 0 金战/金战/金鱼 双金液压 默认 426 365 791 973 \ 半人马
埃塞克斯 3 3 2 0 金战/金轰/金鱼 双金液压 默认 439 365 804 956 \ 埃塞克斯
追赶者 3 0 3 0 金战/金鱼 双金液压 默认 303 320 623 575 \ 追赶者
独立.改 3 0 3 0 金战/金鱼 双金液压 默认 334 320 654 603 \ 独立.改
香格里拉 3 3 2 0 金战/金轰/金鱼 双金液压 默认 436 365 801 952 \ 香格里拉
邦克山 3 3 2 0 金战/金轰/金鱼 双金液压 默认 430 365 795 945 \ 邦克山
伊13 0 0 0 2 紫水上 \ 无加成 256 25 281 46 \ 伊13
小赤城 3 2 3 0 金战/金轰/金鱼 双金液压 默认 399 365 764 893 \ 小赤城
小齐柏林 3 3 0 0 金战/金轰 双金液压 默认 381 320 701 690 战轰轻 小齐柏林
小齐柏林 3 5 0 0 金战/金轰/金轰 双金液压 默认 381 365 746 918 战轰轰 小齐柏林
巴丹 3 0 3 0 金战/金鱼 双金液压 默认 352 320 672 620 \ 巴丹
赤城(μ兵装) 3 2 3 0 金战/金轰/金鱼 双金液压 默认 413 365 778 909 \ 赤城(μ兵装)
龙凤 3 0 3 0 金战/金鱼 双金液压 默认 321 320 641 591 \ 龙凤
无畏 3 3 2 0 金战/金轰/金鱼 双金液压 默认 436 365 801 952 \ 无畏
卡萨布兰卡 3 0 3 0 金战/金鱼 双金液压 默认 290 320 610 563 \ 卡萨布兰卡
贝亚恩 3 0 3 0 金战/金鱼 双金液压 默认 381 320 701 647 战鱼轻 贝亚恩
贝亚恩 3 2 3 0 金战/金鱼/金轰 双金液压 默认 381 365 746 872 战鱼轰 贝亚恩
小光辉 6 0 2 0 金战/金战/金鱼 双金液压 默认 385 365 750 1076 \ 小光辉
英仙座 3 0 3 0 金战/金鱼 双金液压 默认 331 320 651 601 \ 英仙座
千岁 3 0 3 0 金战/金鱼 双金液压 默认 352 320 672 620 \ 千岁
千代田 3 0 3 0 金战/金鱼 双金液压 默认 352 320 672 620 \ 千代田
普林斯顿 3 0 3 0 金战/金鱼 双金液压 默认 344 320 664 613 \ 普林斯顿
大凤(μ兵装) 2 3 3 0 金战/金轰/金鱼 双金液压 默认 405 365 770 837 \ 大凤(μ兵装)
光辉(μ兵装) 6 0 2 0 金战/金战/金鱼 双金液压 默认 412 365 777 1115 \ 光辉(μ兵装)
彼得·史特拉塞 2 3 3 0 金战/金轰/金鱼 双金液压 默认 428 365 793 862 \ 彼得·史特拉塞
威悉 3 3 0 0 金战/金轰 双金液压 默认 327 320 647 637 \ 威悉
天鹰 4 0 4 0 金战/金战/金鱼 双金液压 默认 403 365 768 945 战战鱼 天鹰
天鹰 2 2 4 0 金战/金轰/金鱼 双金液压 默认 403 365 768 819 战轰鱼 天鹰
提康德罗加 3 3 2 0 金战/金轰/金鱼 双金液压 默认 438 365 803 955 \ 提康德罗加
小企业 3 3 2 0 金战/金轰/金鱼 双金液压 默认 410 365 775 921 \ 小企业
葛城 3 2 3 0 金战/金轰/金鱼 双金液压 默认 424 365 789 922 \ 葛城
易北 3 3 0 0 金战/金轰 双金液压 默认 334 320 654 644 \ 易北
镇海.改 0 0 0 2 紫水上/紫水上 双金液压 默认 363 280 643 105 水水防 镇海.改
镇海.改 0 0 0 1 紫水上 双金液压 默认 363 255 618 51 水驱防 镇海.改
镇海.改 1 0 0 1 紫水上/金战 双金液压 默认 363 300 663 190 水战防 镇海.改
镇海.改 0 1 0 1 紫水上/金轰 双金液压 默认 363 300 663 136 水轰防 镇海.改
镇海.改 0 0 1 1 紫水上/金鱼 双金液压 默认 363 300 663 122 水鱼防 镇海.改
镇海.改 1 0 0 1 金战/紫水上 双金液压 默认 363 300 663 190 战水防 镇海.改
镇海.改 1 0 0 0 金战 双金液压 默认 363 275 638 131 战驱防 镇海.改
镇海.改 2 0 0 0 金战/金战 双金液压 默认 363 320 683 280 战战防 镇海.改
镇海.改 1 1 0 0 金战/金轰 双金液压 默认 363 320 683 224 战轰防 镇海.改
镇海.改 1 0 1 0 金战/金鱼 双金液压 默认 363 320 683 210 战鱼防 镇海.改
伏尔加 3 2 3 0 金战/金轰/金鱼 双金液压 默认 401 365 766 895 \ 伏尔加
帝国 2 3 3 0 金战/金轰/金鱼 双金液压 默认 434 365 799 868 战轰鱼 帝国
帝国 0 5 3 0 金轰/金轰/金鱼 双金液压 默认 434 365 799 737 轰轰鱼 帝国
不挠 6 0 2 0 金战/金战/金鱼 双金液压 默认 434 365 799 1147 \ 不挠
霞飞 3 2 3 0 金战/金鱼/金轰 双金液压 默认 419 365 784 916 \ 霞飞
阿尔比恩 4 0 4 0 金战/金战/金鱼 双金液压 默认 430 365 795 978 战战鱼 阿尔比恩
阿尔比恩 4 4 0 0 金战/金战/金轰 双金液压 默认 430 365 795 1043 战战轰 阿尔比恩
大黄蜂II 3 3 2 0 金战/金轰/金鱼 双金液压 默认 438 365 803 955 \ 大黄蜂II
兰利II 3 0 3 0 金战/金鱼 双金液压 默认 346 320 666 614 \ 兰利II
约克城II 5 4 0 0 金战/金轰/金战 双金液压 默认 458 365 823 1248 战轰战 约克城II
约克城II 2 7 0 0 金战/金轰/金轰 双金液压 默认 458 365 823 1046 战轰轰 约克城II
约克城II 2 4 3 0 金战/金轰/金鱼 双金液压 默认 458 365 823 995 战轰鱼 约克城II
忒修斯 2 3 3 0 金战/金轰/金鱼 双金液压 默认 428 365 793 862 \ 忒修斯
华甲 0 0 0 6 紫水上/紫水上 双金液压 默认 335 280 615 303 \ 华甲
怨仇 6 0 3 0 金战/金战/金鱼 双金液压 默认 444 365 809 1244 战战鱼 怨仇
怨仇 3 3 3 0 金战/金轰/金鱼 双金液压 默认 444 365 809 1045 战轰鱼 怨仇
怨仇 3 0 6 0 金战/金鱼/金鱼 双金液压 默认 444 365 809 995 战鱼鱼 怨仇
百眼巨人 3 0 3 0 金战/金鱼 双金液压 默认 290 320 610 563 \ 百眼巨人
小可畏 2 0 6 0 金战/金鱼/金鱼 双金液压 默认 405 365 770 789 战鱼鱼 小可畏
小可畏 0 2 6 0 金轰/金鱼/金鱼 双金液压 默认 405 365 770 663 轰鱼鱼 小可畏
亚德 3 3 0 0 金战/金轰 双金液压 默认 334 320 654 644 \ 亚德
小大凤 2 3 3 0 金战/金轰/金鱼 双金液压 默认 386 365 751 816 \ 小大凤
伴尔维 3 2 3 0 金战/金鱼/金轰 双金液压 默认 419 365 784 916 \ 伴尔维
圣哈辛托 3 0 3 0 金战/金鱼 双金液压 默认 352 320 672 620 \ 圣哈辛托
可畏(μ兵装) 2 0 6 0 金战/金鱼/金鱼 双金液压 默认 424 365 789 809 战鱼鱼 可畏(μ兵装)
可畏(μ兵装) 0 2 6 0 金轰/金鱼/金鱼 双金液压 默认 424 365 789 679 轰鱼鱼 可畏(μ兵装)
小信浓 2 3 4 0 金战/金轰/金鱼 双金液压 默认 410 365 775 921 战轰鱼 小信浓
小信浓 0 5 4 0 金轰/金轰/金鱼 双金液压 默认 410 365 775 794 轰轰鱼 小信浓
小信浓 0 3 6 0 金鱼/金轰/金鱼 双金液压 默认 410 365 775 763 鱼轰鱼 小信浓
天城CV 3 0 5 0 金战/金鱼/金鱼 双金液压 默认 448 365 813 917 战鱼鱼 天城CV
天城CV 3 2 3 0 金战/金轰/金鱼 双金液压 默认 448 365 813 950 战轰鱼 天城CV
天城CV 0 3 5 0 金轰/金鱼/金鱼 双金液压 默认 448 365 813 717 轰鱼鱼 天城CV
天城CV 0 5 3 0 金轰/金轰/金鱼 双金液压 默认 448 365 813 750 轰轰鱼 天城CV
贝露 3 4 0 0 金战/金轰/金轰 双金液压 默认 382 365 747 827 \ 贝露
翡绿之心 2 6 0 0 金战/金轰/金轰 双金液压 默认 400 365 765 878 \ 翡绿之心
乌璐露 3 3 0 0 金战/金轰 双金液压 默认 240 320 560 551 \ 乌璐露
萨拉娜 3 0 3 0 金战/金鱼 双金液压 默认 240 320 560 517 \ 萨拉娜
芙米露露 2 0 6 0 金战/金鱼/金鱼 双金液压 默认 341 365 706 724 \ 芙米露露
绊爱·Anniversary 2 3 3 0 金战/金轰/金鱼 双金液压 默认 414 365 779 846 \ 绊爱·Anniversary
女天狗 2 3 3 0 金战/金轰/金鱼 双金液压 默认 379 365 744 808 \ 女天狗
露娜 2 0 4 0 金战/金鱼 双金液压 默认 369 320 689 565 战鱼防 露娜
露娜 2 0 4 0 金战/金鱼 双金液压 默认 369 320 689 565 战鱼反 露娜
如月千早 2 3 3 0 金战/金轰/金鱼 双金液压 默认 434 365 799 868 \ 如月千早
飞鸟川千濑 2 3 3 0 金战/金轰/金鱼 双金液压 默认 408 365 773 840 \ 飞鸟川千濑
第二代 3 0 0 0 金战 \ 无加成 380 45 425 261 航战 第二代
科洛蒂娅·巴兰茨 3 0 4 0 金战/金鱼/金鱼 双金液压 默认 408 365 773 792 \ 科洛蒂娅·巴兰茨
赛莉·古劳斯 2 3 3 0 金战/金轰/金鱼 双金液压 默认 399 365 764 830 \ 赛莉·古劳斯
雪泉 3 2 3 0 金战/金轰/金鱼 双金液压 默认 424 365 789 922 \ 雪泉
3 0 3 0 金战/金鱼 双金液压 默认 395 320 715 660 \
飞龙·META 3 2 3 0 金战/金轰/金鱼 双金液压 默认 429 365 794 928 \ 飞龙·META
皇家方舟·META 0 2 6 0 金鱼/金鱼/金轰 双金液压 默认 425 365 790 680 \ 皇家方舟·META
苍龙·META 3 3 2 0 金战/金轰/金鱼 双金液压 默认 425 365 790 939 \ 苍龙·META
飞鹰·META 2 3 2 0 金战/金轰/金鱼 双金液压 默认 330 365 695 684 \ 飞鹰·META
隼鹰·META 2 2 3 0 金战/金轰/金鱼 双金液压 默认 330 365 695 670 \ 隼鹰·META
普林斯顿·META 3 0 3 0 金战/金鱼 双金液压 默认 359 320 679 626 \ 普林斯顿·META
贝亚恩·META 3 0 3 0 金战/金鱼 双金液压 默认 419 320 739 682 战鱼轻 贝亚恩·META
贝亚恩·META 3 2 3 0 金战/金鱼/金轰 双金液压 默认 419 365 784 916 战鱼轰 贝亚恩·META
凤翔·META 3 0 3 0 金战/金鱼 双金液压 默认 303 320 623 575 \ 凤翔·META
白龙 3 4 2 0 金战/金轰/金鱼 双金液压 默认 462 365 827 1085 战轰鱼 白龙
白龙 3 6 0 0 金战/金轰/金轰 双金液压 默认 462 365 827 1119 战轰轰 白龙
白龙 0 4 5 0 金鱼/金轰/金鱼 双金液压 默认 462 365 827 831 鱼轰鱼 白龙
白龙 0 6 3 0 金鱼/金轰/金轰 双金液压 默认 462 365 827 865 鱼轰轰 白龙
奥古斯特·冯·帕塞瓦尔 2 3 3 0 金战/金轰/金鱼 双金液压 默认 439 365 804 874 \ 奥古斯特·冯·帕塞瓦尔
契卡洛夫 0 4 4 0 金轰/金轰/金鱼 双金液压 默认 445 365 810 731 \ 契卡洛夫
奇尔沙治 4 0 0 0 金战 \ 无加成 401 45 446 366 航战 奇尔沙治
纳希莫夫海军上将 6 0 3 0 金战/金战/金鱼 双金液压 默认 468 365 833 1281 战战鱼 纳希莫夫海军上将
纳希莫夫海军上将 3 0 6 0 金战/金鱼/金鱼 双金液压 默认 468 365 833 1025 战鱼鱼 纳希莫夫海军上将
纳希莫夫海军上将 3 3 3 0 金战/金轰/金鱼 双金液压 默认 468 365 833 1076 战轰鱼 纳希莫夫海军上将
扶桑.改 0 0 0 3 彗星二一型 \ 无加成 205 45 250 62 航战 扶桑.改
山城.改 0 0 0 3 彗星二一型 \ 无加成 205 45 250 62 航战 山城.改
伊势.改 0 0 0 3 彗星二一型 \ 无加成 278 45 323 79 航战 伊势.改
日向.改 0 0 0 3 彗星二一型 \ 无加成 278 45 323 79 航战 日向.改

新增敌人单位

▶防空舰(中甲)
敌舰 防空舰.jpg
新增敌方防空舰,该敌舰将在大范围内对己方飞机造成对空火力伤害。
舰载机可以借由自己的回避能力回避防空舰的火力。回避由舰载机、装备舰载机的航空母舰航空值和敌方防空舰防空值决定。
舰载机的回避有回避几率上限(可在装备介绍内查看),该属性表示舰载机被敌方防空舰攻击时回避其攻击的几率上限。
 携带防空炮,攻击我方舰载机。
 防空值450,受空袭减伤75%,并且还有一个额外的受到航空伤害减少50%的buff。也就是说实际,对其造成的航空伤害只有12.5%。
 切记,先清理掉防空舰再释放空袭
 对整体的舰载机选择影响不大(轰炸机中 萤火虫T0.jpg是个备选,但也仅是备选)
 输出向正航还是优先 SB2C地狱俯冲者T3.jpg

▶指挥舰(重甲,是的,是重甲)
敌舰 指挥舰.jpg
指挥舰在场时,会提高场上所有敌舰的伤害能力。
 指挥舰出现后,当前存在的敌方单位全体增伤50%(除13-3和13-4boss第二波刷的指挥舰增伤30%,其余均增伤50%),出现后放一波飞机。
 12秒后触发技能,当前存在的敌方单位全体增伤30%(该技能为永久buff),再过3s放第二波飞机
 若指挥舰被击沉,初始buff消失,但(已触发的)技能buff效果持续存在,此后刷新的敌人无法享受该增伤buff。

▶维修舰(轻甲)
敌舰 维修舰.jpg
维修舰可以对场上的敌人进行持续性的修复。维修舰分为维修舰S型和维修舰A型,分别可以对单艘敌舰和全体敌舰进行维修。
 维修舰A:3秒后回复全场敌人7%HP、过6秒后全场9%HP、再过6秒11%、再过6秒13%、最后每8秒回复15%HP
 维修舰S(13-4boss独占): boss血量低于80%的时候回复20%


章节关卡

常规关卡

常规关卡是你点击游戏首页的【出击】按钮后默认会看到的关卡,包含普通和困难两个难度。通过点击出击界面左下角的困难战役图标.jpg按钮可在两种难度之间切换。

常规关卡列表

其中第1~15章海域,达成CLEAR后可开启周回模式,出击时无伏击、无空袭、可锁定阵容等。
第一章.png
第二章.png
第三章.png
第四章.png
第五章.png
第六章.png
第七章.png
第八章.png
第九章.png
第十章.png
第十一章.png
第十二章.png
第十三章.png
第十四章.png
第十五章.png


困难难度常规关卡

关卡boss掉落改造图纸和核心数据,是这两者的主要来源。
困难模式关卡不会使用你在编队界面配置好的队伍,而是在进入前编队。
队伍部分位置会限制舰娘的种类,只有在前排后排各有一只满足种类限制的舰娘时,该队伍才能进入该关卡。
困难模式同时还限制队伍的总体属性(在左下角),如“平均等级”,“炮击总值”,“航空总值”等,只有满足了这些限制才能进入关卡。
海域达成100%后可开启周回模式,出击时将仅刷新敌方旗舰等。
困难模式的部分章节需要比普通模式更高的指挥官等级才能解锁。

大型活动关卡E.X.

大型活动关卡通常有两章,其中AB/T1-6为普通难度,CD/HT1-6/TH1-6为困难难度。
通关大型活动关卡可以获得pt点数,获得数量随关卡的不同而不同。
普通难度关卡每日首次通关可以获得三倍pt点数,活动复刻时,还会增加困难难度关卡每日首次通关可以获得二倍pt点数;若为轻量化复刻,普通难度关卡每日首次通关可以获得五倍pt点数,困难难度关卡每日首次通关可以获得三倍pt点数。
困难难度关卡相比对应的普通关卡(非首通时)会有更多的pt奖励,但和常规关卡的困难难度一样有舰娘种类和队伍总属性值限制。
通常情况难度可随意切换,进度单独保存。
若提示“关卡尚未开放,请通关前置关卡”,那么请完成对应难度的前置,你无法在未通关C图的情况下直接从B图跳到D图。
异色格作战.png
红染的参访者.png
坠落之翼.png
凛冬王冠.png
复刻-红染的参访者.png
墨染的钢铁之花.png
复刻-异色格作战.png
光与影的鸢尾之华.png
复刻-坠落之翼.png
苍红的回响.png
复刻-凛冬王冠.png
复刻-墨染的钢铁之花.png
铁血、音符&誓言.png
复刻-光与影的鸢尾之华.png
箱庭疗法.png
神圣的悲喜剧.png
浮樱影华.png
北境序曲.png
微层混合.png
复刻-苍红的回响.png
穹顶下的圣咏曲.png
永夜幻光.png
复刻-铁血、音符&誓言.png
蝶海梦花.png
负象限作战.png
复刻-神圣的悲喜剧.png
破晓冰华.png
复刻-箱庭疗法.png
复兴的赞美诗.png
镜位螺旋.png
复刻-浮樱影华.png
复刻-微层混合.png
碧海光粼.png
复刻-穹顶下的圣咏曲.png
逆转彩虹之塔.png
轻量化复刻-北境序曲.png
深度回音.png
轻量化复刻-永夜幻光.png
虹彩的终幕曲.png
泠誓光庭.png
轻量化复刻-蝶海梦花.png
雄鹰的叙事歌.png
紫绛槿岚.png
轻量化复刻-负象限作战.png
定向折叠.png
轻量化复刻-破晓冰华.png
湮烬尘墟.png
轻量化复刻-复兴的赞美诗.png
空相交汇点.png
轻量化复刻-镜位螺旋.png
愚者的天平.png
须臾望月抄.png
轻量化复刻-碧海光粼.png
星海逐光.png
轻量化复刻-逆转彩虹之塔.png
雪境迷踪.png
轻量化复刻-深度回音.png
绽放于辉光之城.png
轻量化复刻-虹彩的终幕曲.png
轻量化复刻-泠誓光庭.png
铁翼擎风.png
唤醒苍红之炎.png
轻量化复刻-雄鹰的叙事歌.png



小型活动关卡S.P.

小型活动关卡通常只有一章,没有困难难度。
努力、希望和计划.png
七夕与传说的巧克力.png
铅色的追忆.png
光荣的一战.png
围剿斯佩伯爵.png
异次元的访客.png
复刻-围剿斯佩伯爵.png
复刻-光荣的一战.png
月光下的序曲.png
梦幻的交汇.png
复刻x2-围剿斯佩伯爵.png
斯图尔特的硝烟.png
复刻-月光下的序曲.png
峡湾间的星辰.png
虚拟链接的共时性.png
最珍贵的宝物.png
激奏的Polaris.png
复刻-斯图尔特的硝烟.png
夜幕下的归途.png
峡湾间的反击.png
复刻-最珍贵的宝物.png
划破海空之翼.png
激唱的UNIVERSE.png
复刻-峡湾间的星辰.png
假日航线.png
复刻-夜幕下的归途.png
响彻碧海的偶像歌.png
杰诺瓦的焰火.png
复刻-峡湾间的反击.png
虚像构筑之塔·序章.png
复刻-划破海空之翼.png
远汇点作战.png
极地风暴.png
复刻-杰诺瓦的焰火.png
假日航线·再现.png
奏响鸢尾之歌.png
飓风与青春之泉.png
复刻-虚像构筑之塔·序章.png
共鸣的PASSION.png
欢迎来到童心学院.png
幻梦间奏曲.png
埋葬于彼岸之花.png
飓风与沉眠之海.png



特殊活动关卡T

hololive联动时新出的T字开头的活动关卡。(蝶海梦花/极地风暴为特例,也是以T字开头)
虚拟与真实的双向镜.png
交汇世界的弧光.png
炼金术士与秘密遗迹群岛.png
交汇世界的弧光·再现.png
苍闪忍法帖.png