十三章组队攻略
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2022-10-10更新
最新编辑:負けん気な瞳
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更新日期:2022-10-10
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配置仅供参考,在练度足够的情况下有着许多灵活性,请结合自身习惯使用
13图核心攻略要点
0、本图目前已经不算最难的图,只是要求和14图大不相同;阵容、配装、等级、技能等级、选敌思路、甚至是手操技巧,只要有其中2件以上,就可以轻松应对。现在有锁油,在前面12-4、11-4练级也可以迅速把主力练到120以上
如果不想花太多时间看攻略,直接跳过细节,看配队界面即可。
1、防空雷达
用前排肉度换取后排肉度的装备
总结:生存无忧的前排,舍弃一到两个设备,携带防空雷达;例如2号保护位。
13图核心装,把你的通用资源尽量用给手上所有的金色防空雷达,数量不够紫色也能替代。防空主力(维修船、亚特兰大级、逸仙、五十铃等多底座或者高防空效率优先)携带提升队伍防空能力,保护后排的效果比较突出。在低耗情况下给较脆的后排携带防空雷达也能大幅度增强实际耐久。
2、道中的选敌
总结:和雷达一样,前排压力大/舰船选择较脆,就用复纵;否则用轮型。一般不使用单纵
敌方的舰队输出模式区分性很大,简单来说大中航空舰队都对后排压力偏大;大中型侦查和中型主力对前排压力偏大;大型主力输出构成比较平衡,但跨射会对旗舰有非常大的威胁;小型航空和大型物资船也存在跨射。
在自律情况下,可以选择复纵(提升机动保护前排)和轮型(提升防空保护后排)来针对性出击。在携带回复类船只的情况下,可以根据前后排血量比例来选择敌人和阵型达到减少沉船可能性。
此处借用白咲整理的推荐阵型
原图就比较小,阵型上的区分就是除了大中型航空和大型主力用轮型阵以外,都选用副纵阵。
3、新地图机制——制空值
总结:一般道中三航母,boss2航母即可。两队只需要携带一艘战列。
制空值会影响舰队全体的航空伤害,受到的航空伤害,命中率和受到伏击的概率(注意不是伏击规避率),这也对航母的采用有了软性的需求,一定程度影响道中后排的肉度,以及boss关整体防空耐久,命中也会稍微影响对boss的击杀时间而增加队伍耐久压力。
不同航母提供的制空值 |
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具体参考wiki制空值条目
想舒服的开荒13图boss,最好能拿到制空优势和制空确保会比较好。
4、新敌方单位
总结:比较复杂,可以不管。至多注意对13-4boss时,大凤出现时,下方顺带刷新指挥舰;如果能通过手操存空袭/手动开炮,在其存活12s内秒掉他,即可大大降低难度(12s标志:指挥舰放飞飞机)
防空舰(中甲):除了跟其他敌人差不多一样有75%左右的防空减伤外,还额外再航空减伤50%,所以一共是87.5%,航母杀手,真正的防空圈,如果在清理掉之前空袭基本飞不过它们的顶空。在大部分类型敌方中,会在第17秒刷出第一波,也就是所有航母空袭CD还没好而即将要好的时候,自律情况下有很大可能阻碍到第一波空袭的正常释放。Boss处会不断刷出防空船,在不同关卡会对空袭造成不同程度的影响。
对航母来说,定时投弹机制的鱼雷机往往会在飞过防空舰前投出,在没有提前消灭防空船的情况下,鱼雷机是13图航母的主要输出手段,以及一些携带鱼雷机的航空弹幕,和防空舰打不到的杜立特空袭弹幕。
维修舰(轻甲):每数秒回复敌方全体血量,一直不打死一直回。
指挥舰(重甲):在场就给敌方全体增伤50%,并且会放飞机,存活12秒后会永久给在场敌人增加30%增伤,也就是说如果在boss刷出后的指挥舰没有12秒内击沉,那么boss会永久持有30%的增伤。
5、维修船
13-1/2/3的道中有6战,13-4则是7战不过此图有弹药补给点。在没有更强力的船时,维修船防空极强(金坷垃级别),并额外提供弹药。但毫无输出,有更强的航母一般还是不实用。
6、安全海域
开荒boss只能打出AB胜也不要紧,优先打到安全海域,除了20%减伤外,还会额外附赠10级等级压制,不到安全海域不会有哦!
7、潜艇支援
高练度潜艇的支援能力真的很强,进攻也是最好的防守,开荒请不要吝啬潜艇的油耗!但要注意召唤时机可以适当晚一点,避免浮出水面后被击沉。当你拥有一定练度的潜艇,可以大大减少boss的难度,还可以帮助秒杀指挥舰。道中利用好潜艇支援,也能更轻松挑战大型敌人,对不利的敌舰环境有一定的缓解作用。潜艇改版后可以移动,所以不要吝啬油耗,开荒想怎么移动怎么移动。
至于潜艇选择,请看选阵容方面。
开荒道中阵容思路
在了解了上面的几个要点之后,接下来看看阵容的选择。
首先无脑看强度榜也不会有太大问题,虽然现在偏向于14图了;自建号萌新,限定船基本没有的玩家,也可以看更简洁(刨除限定船)的萌新榜
注意船最好120满级,如果排名S-或更高(或你喜欢),也可无脑突破125。等级是重点。
科研船在表中均为满天运时显示的强度,如果你刚拿到船,那请当做自己没有(当成C);一般至少25科研,才可视为掉一档~一档半处理。除了boss队的安克雷奇和埃吉尔,后续讲
注意强度榜中,轻巡上面“13图调整备注”,可以适当选用13图强度上升的船。但绝大部分时候,还是无脑按照强度榜次序,有更高的选更高的,大部分船都在B以上,即可无脑打过。
另外装备也是需要注意的点。wiki搜对应船,查看其默认配装即可,如点进企业界面,无脑按顺序选择。
有一点需要注意,防空图切忌选择试作舰载型BF-109GT0,请无视之,战斗机无脑选择F4U(VF-17“海盗”中队)T0金海盗
鱼雷机则最好选择飞龙T0,但需要大世界9张彩图,较贵;有就用,没有了就按顺序选择,剩下的无所谓了。注意飞龙是平行雷,boss队切忌携带(boss队都携带集束雷提高伤害,哪怕是推荐中紫的天山等);道中飞龙不足了,也可全平行雷,或平行雷集束雷混搭最好。
某些装备如果不足或者尚未获取,也可以采用同类的其他替代品。
注意:以下配置都是古早配置,会出现大量旧时代才是最优的装备,如流星(不如ju);前排炮等。请点进对应船的界面,以目前的通用配装为准;没有第一排的也没事,依次往下看,只要上榜的、哪怕最后一排,都足以过图
金海盗以外的带航弹战斗机取舍参考 |
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冷却速度: 烈风>海毒牙>地狱猫>紫海盗 |
防空能力: 地狱猫>紫海盗>烈风>海毒牙 |
(其实也没太大差别,可能会更看重调速;看舰船默认配装也一样) |
1、道中需要注意、不能无脑按强度榜的点
目前的游戏机制下,13章尤其是13-4对boss队的要求非常高,很多实力上非常强的船更推荐在boss队使用,毕竟打得过boss才能通关,一些核心船比如圣地亚哥在道中会让boss队操作起来比较难受,所以船舱并不是那么容易凑出很多高强度船的话可能要斟酌一下分配方式。
道中后排:三航母,最好至少有2个奶。
道中前排:一号位需要是肉重巡,二三号位按照强度榜次序无脑选即可。注意在13图,五十铃排A-,没更高的也可选用。
前排选择:
重巡:
A~A-级:如波特兰,罗恩,路易九世,欧根亲王,明尼阿波利斯
仅列出部分,其余可以看强度榜。一般仅用作一号位,二三号位不选(除非排行比其他有的船高出好几档,但也可留作boss最佳)
轻巡:
除了圣地亚哥改/25科研以上柴郡,至少要留一个给boss以外,其余按强度顺序任意选择
驱逐
驱逐在13图视为减半档选择,尽量二三号位都使用隔壁防空较高的轻巡。
输出航母
除了奶妈以外,按榜选择自己有的、最高级的航母即可。如果有四大奶妈,那就双奶+已有的排行最高的航母之一(更牛的可留给boss);
如果只有祥凤、独角兽,如果这俩练了那还是双奶,如果只练了独角兽,那么如果强力航母较多,可以上双输出航母;否则可以考虑上明石,或者先在前面练级。
奶妈选择:
四大奶妈:
伏尔加,天鹰,英仙座,龙凤
只要有,那么任意选俩肯定都能乱杀;有一个,那加独角兽也是乱杀。
此外,如果奶妈过多,预装填模式的天鹰也可以当输出航母使用。
错开cd
如果有心,最好让后排三人错开cd。但不要用携带垃圾飞机为代价;一般用信标等,例如面板最快的航母再携带信标,面板最慢的船反而不携带信标,中等的夹在其中之间。互相都有1-2s间隔最佳。
当然,手操就不用管这些事情了;打不过可以手操,难度会继续下降一大半。
展示部分阵容,表示如此低排名的队伍也可打过:
有榜中更高级的舰船那更是乱杀;尤其是图中都是用了“实在没奶妈”情况下才使用的明石,请注意但凡不缺奶妈,就不推荐明石
红海开荒道中 | ||||||
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茗 (一般不推荐) | ||||||
半人马(旗舰) | ||||||
独角兽 | ||||||
艾伯塔 | ||||||
蒙彼利埃 | ||||||
海王星 |
海鲜轻松自律 | ||||||
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茗 | ||||||
华盛顿(旗舰) | ||||||
独角兽 | ||||||
宁海改 | ||||||
逸仙 | ||||||
平海改 | ||||||
海鲜等级可以要求更低,105以上皆可 |
2、同样是古早阵容,偏手操的半雷击阵容
手操的余度相对比较大,受各人习惯和操作技巧所影响会有所不同,自律阵容一般来说也能手操过,但相比半雷击的阵容还是会偏慢,手操已经比较辛苦了,根据自己的操作能力加快速度吧!
现在有岛风等更强力的雷击船,上述说驱逐在13图要降半档一档,但如果手操雷暴就不需要(虽然还是C,不过也可打过)
前排:海王星/神通+御三家改/雪风(伊吹备选)
后排:输出后排*2+光辉/独角兽
推荐阵容:
半雷击开荒 | ||||||
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半人马 | ||||||
胡德(旗舰) | ||||||
独角兽 | ||||||
海王星 | ||||||
绫波改 | ||||||
拉菲改 |
鱼雷的施放时机稍微需要一点节奏,不要把鱼雷过多浪费在普通量产船上,以及在预见比较强的敌人(比如航空部队最后的双鹰)前留好爆发准备快速清理,跨射单位出现前留好空袭等。
绿海道中偏低耗阵容思路
目前已经不需要低耗;有锁油,满油乱杀。以下仅供参考。
目前的13图练级,只需要使用上述的“四大奶妈”任选1-2即可;实在不行,后排三人都按照正常开荒配置。
3个前排是一定能练的,也就是至少三带三;双奶还可以练一个旗舰,二带四;练的船强度较高,也可一带五。
在合理的阵容搭配,以及选敌路线下,绿海是可以带有一定数量的练级船,但这种配法根据各人仓库练度不同而异,所以本文只提供几满练度的低耗思路搭配。
因为巨大防空压力和超高伤害的鱼雷存在,用0破在13图低耗自律很难实现,即使再低耗也只能做到相对的低耗,而且消耗越低也必然伴随越高的意外风险,共同性是大型航母和大型主力必须尽量减少触碰,少船也会存在伏击规避率降低,偶尔也会存在得换手操的情况。实在觉得太极限的话可以把后排突破一下或者前排多塞一个船就可以大幅度改善。
一般来说,有一定水平的旗舰+维修+独角兽+三个前排练级船(组成也需要较肉的承伤位)即可做到少碰大型航母自律,是否用毕业船的低耗还是选择稍高一点油的练级队,可以由自己选择。
1、海鲜双前排 | ||||||
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女灶神 | ||||||
半人马(旗舰) | ||||||
独角兽(0破) | ||||||
宁海改 | [[file:四联装533mm磁性鱼雷T3 .jpg|30px|link=四联装533mm磁性鱼雷#T3]] | |||||
逸仙 |
2、小明单前排 | ||||||
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女灶神 | ||||||
胡德(旗舰) | ||||||
独角兽 | ||||||
明尼阿波利斯 |
3、重巡+轻巡双前排 | ||||||
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女灶神 | ||||||
胡德(旗舰) | ||||||
萨拉托加改 | ||||||
波特兰改 | ||||||
菲尼克斯 |
BOSS队阵容思路
13图boss关对整体队伍强度要求比道中更高;但也不难,如果实在打不过,那也是开荒队手操到绿海,再自律就行了。每个关卡的敌人构成区分度不是很大,实际上也是越来越难的程度,以13-4boss通关为目标配队即可做到全13图开荒。
1、选船推荐
和道中一样,无脑看强度榜即可;自建号萌新,限定船基本没有的玩家,也可以看更简洁(刨除限定船)的萌新榜
注意船最好120满级,如果排名S-或更高(或你喜欢),也可无脑突破125。等级是重点。
科研船在表中均为满天运时显示的强度,如果你刚拿到船,那请当做自己没有(当成C);一般至少25科研,才可视为掉一档~一档半处理。
安克雷奇,15级科研视为A,25级科研视为S-;埃吉尔,5科研视为A,15科研视为S-,25科研视为S。两者满科研均为SS
前排推荐:
重巡首位承伤+金坷垃/25科研柴郡+轻巡/重巡;
或30科研柴郡+轻巡+轻巡/重巡
切忌金坷垃和柴郡一起上,重复了。请放一位去道中,留一个位置上输出或辅助
承伤位推荐:
重巡中,除了柴郡以外,均为承伤,无脑按强度榜顺序,至多携带一个即可。如果有S级以上承伤,优先使用承伤配置;
此外,能代(13-3限定),美因茨(视为重巡),国家队(A级,因为要占用3号位放逸仙;最好别三人一起上,二号要金坷垃)也是承伤位。
否则可使用柴郡带队的配置,但柴郡就会脆一点点。
剩余位推荐:
贞德最佳;其余可携带海妈或输出。输出有μ罗恩、三号位旧金山、轻巡A级船。
轻巡S-级船,联动一般道中使用,能代为承伤,金坷垃在防空位
如果极高配,也可三号位安克雷奇,科研不满也仅略次于贞德(保前排辅助)
后排推荐:
一般2航母+1战列,除非排名极高的战列很多,才可2战列+1航母
后排的选择以顶级输出战列为开荒核心需求,航母的数量考虑需要的制空程度决定,更推荐组出空优,最好空确的阵容。因此更建议2航母。
优先选择:
强度榜战列、航母中,不为“14图道中船”的舰船。优先给boss,剩下的再给道中,注意科研需要满天运,否则不计。
2、古老推荐阵容
同样是用于表示,用这样强度的阵容也可打过。
常见模板 | ||||||
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厌战 | ||||||
君主(旗舰) | ||||||
埃塞克斯 | ||||||
波特兰改 | ||||||
海伦娜 | ||||||
圣地亚哥改 |
君主和厌战的主炮选择比较自由,总体而言一个高爆一个穿甲;君主也可以选用快炮比如381改或者紫410会避免后期逐渐因为装填增长cd快出海妈buff的情况,也方便手操时随时帮航母清理一些防空杂鱼。金坷垃可以一个雷达换成舵机增强自身耐久。
海鲜队(13-3) | ||||||
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光辉 | ||||||
君主(旗舰) | ||||||
厌战 (下位) | ||||||
宁海改 | ||||||
圣地亚哥改 | ||||||
逸仙 |
海鲜队(13-4) | ||||||
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厌战 (上位) | ||||||
君主(旗舰) | ||||||
埃塞克斯 | ||||||
宁海改 | ||||||
圣地亚哥改 | ||||||
逸仙 |
片雲提供的速射流海鲜队,全满级前提下有红海自律能力,适合懒人或者手操困难的玩家,整体也并非完全稳定,有一定程度的SL可能性,需要注意血线。前排肉度比较有保证,输出量也会降低,在没有海妈的情况下采用更高速配置进攻,后排多打一轮的情况和海妈的期望能有相差不多的收益。
三航母绿海自律 | ||||||
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半人马 | ||||||
企业(旗舰) | ||||||
埃塞克斯 | ||||||
波特兰改 | ||||||
海伦娜 | ||||||
圣地亚哥改 |
半人马首位靠鱼雷弹幕清理防空船,后面的正航信标是为了在第四第五轮空袭跟得上减速的buff时间。
需要注意的是三航母虽然能提供大量制空值,但开荒情况下输出会比较辛苦,更建议在安全海域再考虑。
更适合13-3,13-4不是很稳,13-3输出时间相对足够,前排海妈也可以换爹级或者重炮巡保证更稳定评价。
一个私货,双龙门绿海自律 | ||||||
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苍龙改 | ||||||
鲨(旗舰) | ||||||
飞龙改 | ||||||
波特兰改 | ||||||
最上改 | ||||||
圣地亚哥改 |
绿海也比较稳的boss自律阵容,作为一个苍龙真爱玩家,对二航改造后的增长比较满意。
没有金坷垃改/25科研以上柴郡怎么办?
有没有金坷垃改在13-4boss关真的是两个体验,实在没有金坷垃改,最好能凑出制空权确保,以及更需要优先推荐的后排,用未改金坷垃/15科研柴郡/貉也可达成要求。如果有,那五十铃等人还是放在道中。
3、Boss队前排设备如何选择?
承伤位无脑按照对应船如艾伯塔的设备推荐,即舵机维修(或舵机小海狸);
其他位置,特别是金坷垃,和道中一样,能存活就带1个对空雷达(boss一般没有2个的余裕),其余舵机、维修
舵机若较缺,优先:boss承伤→道中承伤→boss其他船→正常全部列装。缺少时,用维修工具代替,或者能存活时用对空雷达。
4、Boss关要点
通用基础要点
Boss出现后,快速击破指挥舰,指挥舰在13-4boss下方,存活12s后会释放飞机;如果在此之前秒掉,会取消boss的高额增伤buff。手操情况下可以在boss出现前准备好跨射和空袭,一波集火秒掉之。如果自律、和航母,自律瞄准优先级为轻甲维修舰(右上,出生点极其靠右)→下方重甲指挥舰→boss,为了防止航母都去打维修,也可先用高爆炮秒掉轻甲(航母打重甲发挥更佳)
潜艇输出不容小觑,和后排的输出差不多(只是限30s左右,不能持续);因此在快刷新boss时召唤,帮助清理前置战、帮助后排在前置战存飞机,然后在boss刚刷新的时候协助迅速斩杀特殊舰。
防空船会持续刷新,不算特别重要的特殊舰,也不会优先锁定;但影响空袭伤害,不过好在boss身边的防空船血量都比较低,尽量在空袭前短时间内击沉,并在刷新前放出空袭。手操跨射时尽量避免boss移动到版外(每15s,大凤后撤一次)时开火,减少炸海。手操情况下空袭一般基于两条原则,一个是尽量在防空船清理后,一个是消弹或者在敌方扔出大量飞机时对着飞,主动空袭会让全部机队都参与防空,是减少后排伤害的方法之一。
后排旗舰残血或者前排即将全灭记得及时SL(右上角暂停,退出,重开;可以当这把没发生过,重来)。
13-3要点
双boss,如果翔鹤先沉,瑞鹤会触发技能增伤35%,不过通常打下来不用太在意,基本上一个沉了另一个也差不多了。防空船只刷新一艘在比较上端部分,对己方飞机的打击范围比较小,故周回时13-3是比较适合三航母的一张图,绿海后三航母能较为稳定S以及为道中提供大量制空值。
13-4要点
首先秒指挥舰是重点,在上面已经介绍过。当然,这是“若秒掉则简单很多”,一般是默认不秒掉,也可顶着压力乱杀的。
开荒时整体时间比较紧,尽量少浪费跨射的CD,以尽快击杀boss为目标,否则全队压力都会比较大。Boss门前刷新规律为开局爱宕+谷风,15秒刷新两个轻甲人形(五十铃阿武畏)+两个防空船一个指挥舰,击破后出现会3连跨射弹的长门,之后大凤出场。长门在对后排跨射前也会对前排进行一轮跨射,走位需要留意,否则被击中很可能就得重来一把,稍微留点爆发秒杀长门,如果无法做到稳定秒杀,则可以留空袭在长门对后排跨射时清掉。大凤关限定的S型维修船,会在大凤血量低于80%时回复20%血量,如果不及时清理,相当于浪费了至少一轮输出时间。出大凤时快速清理指挥和维修,之后注意清理防空船后空袭,前排注意躲掉地毯式轰炸,跟着海面长条形红色警告的不算窄的缝隙里就可以了,不过有时候会跟着大凤的炮击一起出现,来不及躲避也可以在炸到前排的跟前时点一次空袭消弹。
自律时一定程度上可以用调速来增加S胜的概率,比如君主调速到比航母刚好先开炮,能提前清理防空船,集束雷企业带上信标跟上818半人马的空袭速度,能稳定让集束雷命中大凤等。当然,手操解决一切问题。