F2A水牛(萨奇队)
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2022-06-15更新
最新编辑:马汉勤王
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更新日期:2022-06-15
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基础数据
- T0
- F2A水牛(萨奇队)
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战斗机空战
T0 -
标准射速 -
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初始 11.11s/轮 -
强化+10(满) 9.44s/轮
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迎击标准射速 -
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初始 11.11s/轮 -
强化+10(满) 9.44s/轮
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航空 45 -
大型作战塞壬增伤 强化+11后获得此属性 -
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强化+13 3%
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技能 萨奇剪 -
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描述 装备时提升队伍中所有战斗机4%武器效率,同类效果取最大值,不可叠加
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挂载武器 -
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4 x 12.7mm机枪 -
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伤害 -
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初始 31 -
强化+10 69 -
强化+13 81
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标准射速 -
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初始 0.76s/轮 -
强化+10(满) 0.6s/轮
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机枪射程 30 -
机枪射角 180
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装备参数 -
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所属阵营 白鹰 -
舰载机航速 45 -
舰载机耐久 -
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初始 194 -
强化+10 485 -
强化+13 572
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舰载机回避上限 10
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适用舰种 驱逐轻巡重巡超巡战巡战列轻航航母航战潜母重炮潜艇维修运输风帆S风帆V风帆M
装备考究
背景介绍
萨奇队,指约翰·史密斯·萨奇(John S. Thach)指挥的VF-3飞行中队。约翰·史密斯(吉米)·萨奇(1905年4月19日 - 1981年4月15日),第二次世界大战美国海军(USN)飞行员,空中战术大师,VF-3飞行中队队长。后为美国海军上将。主要贡献是开发了萨奇剪(Thach Weave),一种能够有效对抗敌方战斗机的优秀空战战术。
作为空战历史上最成功的战术之一,萨奇剪其实相当简单————当一对美国海军战斗机被敌军一架更具机动性的战机(在太平洋战争时期,毫无疑问指的就是零战)攻击时,那架被攻击的飞机便成为了“鱼饵”,而他的僚机便成为了“鱼钩”。鱼钩和鱼饵会向贴近对方的方向转动,这时路径出现交叉。然后当他们在分叉航线上飞得足够远时,他们又会再次执行交叉航线。无论敌机对任何一架友机进行咬尾攻击,在航线交叉时都能使敌机大面积的侧翼暴露在另一架战斗机的炮口下,从而找到机会击落敌机。萨奇剪也能在稍大规模的两对战斗机中使用并对抗敌机编队;这时候,一对作为“鱼钩”,另一对作为“鱼饵”。示意图如下。
就是这个看起来相当简单的战术,成功的解决了当时美国舰载机对日本零式战斗机的机动性劣势问题,萨奇剪首次在实战上的采用,是在1942年6月4日开战的中途岛海战上。这时,萨奇和VF3中队已经被调到了约克城上,到了中途岛海战的时候,VF-3已经全面装备了新型的F4F-4野猫舰载战斗机。但萨奇并不喜欢这种新战机,由于萨奇需要的是哪怕是一丁点的速度和敏捷性的提升而不是多了两门机枪,火力上的提升(4门.50 升级为6门.50)却导致了实战效果的降低。
当日萨奇率领一共6架战机的队伍,来护送从约克城号航空母舰起飞的12架TBD蹂躏者式鱼雷轰炸机,在海上发现到日本海军舰队行踪时,萨奇等人立刻遭受到约15到20架零式战机攻击。在空战的过程中,萨奇的队伍虽损失一架F4F战机,但他自己以此战术成功击落一架零式战机,担任他身旁僚机的爱德华·奥黑尔则击落两架,对日军做出了有效牵制。虽然寡不敌众,但萨奇还是在6月4日一次作战中击落三架零战,不久又击落一架九七舰攻。直到中途岛海战的尾声,萨奇已经击落了六架敌机。(不过不知道为什么纪录片里萨奇座驾的战绩牌显示是七架)
相关纪录片(只是给了特写,而且翻译为吉米·萨奇):【纪录片】中途岛海战纪实(中英字幕·美国国家档案馆藏片)
中途岛海战之后此战术被美军广泛使用,到了F4U和F6F等性能优异的战斗机服役之后以及越战期间或是在空中缠斗场合里,萨奇剪仍有被作为采用。直至今日,萨奇剪仍然是空战史上最为经典的战术之一。
不过不知道为什么游戏里实装的装备是F2A水牛而非F4F,因为后期的VF-3中队其实全体都换装了F4F。也许是因为上文所说的一样:萨奇本人不太喜欢F4F,他更想要机动性能更高的战机(比如隼?),而并非加强了火力的F4F。
- (本段资料来自维基百科-萨奇剪)[1]
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