照做就行——28法则下的碧蓝航线攻略执行篇
阅读
2024-07-26更新
最新编辑:坐看云起i
阅读:
更新日期:2024-07-26
最新编辑:坐看云起i
前言
- 本篇攻略三个重点:稍微努力、精简、全。初出会有许多不足,以下是最终目标
- 这篇攻略,最终希望能通过最精炼的实操总结,让你不需要看其他任何攻略,就能:。
- 短时间内得到最大的认识提升。
- 短时间内获得各大系统的8成以上收益。
- 短时间内解决游玩时遇到的绝大部分问题。
- 这篇攻略,最终希望能通过最精炼的实操总结,让你不需要看其他任何攻略,就能:。
- 包括所有关于咋玩好、咋配好、(遇到什么问题的话)该咋办的问题;
- 但是不包括xx是什么、xx在哪里、xx外号是什么意思,这种查询性质的东西,请见谅。
- 萌新期还不熟悉各种名词,可以wiki内搜索,或阅读一下萌新入坑简要指南与指南攻略索引。
- 不同肝度人群的情况均有考虑,尽可能囊括适合所有人群的最佳情况;但如果仍然与你习惯的打法不同,且你这样没遇到问题、不需要改,也就是不会缺什么东西,那当然按自己喜欢就好。
- 并且如果觉得你的玩法也是一种选择,或者有任何本篇攻略没能解答的问题、遗漏等,欢迎私信我,大家一起完善这篇攻略。
- 务必分清自己是否是否适合此篇攻略。(即是否是一位仅想要努力一点点的老咸鱼、萌新)
- 为了精简,在不影响实际使用的情况下,部分叙述可能过于绝对化,可能以至于暴论;具体细节请以延伸阅读为准。
- 还需要大家的反馈和支持,有反馈均可b站私信我;其他问题参考介绍专栏
特别备注:
- 凡是黑幕黑幕均为更近一小步的内容
- 折叠面板若无特殊说明,也均为较为详细晦涩、不了解也可的内容(有的大项是因为太简单)
- 延伸阅读视情况,有的为基础榜单,有助于一眼了解;有的为更枯燥具体的、不了解也可的内容
- 供想要更进一步体验游戏乐趣的指挥官使用,老咸鱼只需要看正文部分和基础榜单延伸链接即可。
- 引用百度百科28法则的释义:巴莱多定律(也叫二八定律)是19世纪末20世纪初意大利经济学家巴莱多发现的。
- 他认为,在任何一组东西中,最重要的只占其中一小部分,约20%,其余80%尽管是多数,却是次要的,因此又称二八定律。
- 在本攻略中则表示为,耗用20%的精力,获得80%的成果。
作者注
- 大家好,我是坐看云起,最近看了杨帆大佬的文章,觉得他的思路很不错,再加上瓜油大部分玩家还是比较懒得看攻略,于是就想借此机会写一篇纯
摆烂精简的攻略,尽可能涵盖瓜油所有内容。
- 大家好,我是坐看云起,最近看了杨帆大佬的文章,觉得他的思路很不错,再加上瓜油大部分玩家还是比较懒得看攻略,于是就想借此机会写一篇纯
- 希望大家多多支持,目前更需要从未接触过攻略的萌新/老咸鱼的反馈,最终期冀是让不想深入攻略的人一次性解决所有问题。
- hi,我是原作者杨帆卓越,本篇攻略为《努力一点点就行——28法则之下的碧蓝航线精简全攻略》姐妹篇,原篇捎带一点点各大系统的基本解说,本篇则是完全的实操手册。
- 阅读之后,还请留下感想啊。
萌新必看
新建号前7天流程手把手式攻略(萌新入坑流程图)
真的是手把手教,喂饭不是喂到嘴里,而是喂到胃里的那种,啥时候点哪里都教。“流食”
如果你能按照流程图做完每一步,那么做完之后你就可以直接进入后期模式,跟玩很久的老玩家一样,几乎没有什么别的不一样的注意点了,完全随心所欲:上线时间也不用很长,也可以随便舔老婆,也会初步和后期一样,石油、物资、各种代币等资源溢出、随便用;大佬能打过的关、能拿到的收益你也可以拿到,甚至追求的某些奇奇怪怪的东西,也可以跟上。
所以,虽然长,最好也看完;如果你没看或者漏掉了,那失去的收益、漏掉的步骤,都可能成为以后的伏笔,不能随心所欲。本条目的一些解决方法,也可能不适用于你。
- 注意1:参考合计时间30h左右,即图中是默认每天肝约4-5h的话是7天,实际上可以把里面一天的时期分两三天干,每天小肝几个小时。
- 也就是说,完全可以每天肝一个小时,肝二十来天,日常还会收的更多。总之,在21天活动过期前做完这些步骤,就行。
- 注意2:开头说的买30元上70级,如果实在不想氪金的,也可以跳过,只是这样就要在70级之前呆上几天,且后面可能需要大世界侵蚀1练级(需要更多肝);在70级之前,只能部分按照图中步骤操作,部分与等级相关的,跳过即可。也就是说会多浪费几天上70级,不过如果较肝,也差不了几天,且此攻略其实依然是适用的。
- 注意3:开头说的选区服,请查看萌新榜中萌新舰船推荐榜的右上角,注意月份,选择对应区服。
- 新服活动所有区均有,因此切忌无脑选新服以及系统推荐;请严格按照推荐榜右上角文字描述选择,否则会大大拖慢入坑流程图走完的速度。
本游戏收益最高的地方:主线12图(油都倒12图,中后期可13图但差不多)和大世界月度普通。看完这个,就可以默认打得过了,默认获取这些收益。
度过萌新期指南视频 ,只要满足视频中所说,那你就相当于已经过了大前期、步入中后期了,而这只需要两周,就可以开始看本篇内容了
大世界逃课法则:
据点(即红漩涡/塞壬要塞)和月度普通:可以回港一键修复后再来打,每次打10管也都磨死了。
深渊(红色宝箱图/塞壬坐标记录仪):首先可以几个队伍中能打的都轮一遍(菜的就别打了),然后可以通过左上角、右上角的路,走回左下角、右下角,打掉一个普通怪,回复“士气”,就可以再轮一遍了。总共可以免费轮3次,作战指令的第二个还可以花50行动力回复,再轮一遍;还可以等冷却CD过后,再花50行动力再轮一遍(所以打深渊如果预计要用多次,请先干完别的事情再确定进图)。深渊打完的收益可比50行动力值当多了,一定要花到打过为止。
(沉船的红扳手,即失去技能等debuff,无法通过打怪回复(50行动力可以);只要没沉,就可以通过维修箱回满血,满状态。因此尽量不要沉船,配队时宁愿选择伤害低的生存拐,只要能活完90s,就一定能打完。)
宝箱图(黄色宝箱图/海域坐标记录仪)和普通侵蚀度等:是道中,只要有独角兽改就没难度。
然后,根据萌新期指南视频,只要打过这些东西,那你跟老咸鱼就别无二致了。对游玩有任何但凡有一点点不舒服的地方,都可以来本攻略(词典)查询,保证可以解决。
介绍视频:臧贺版介绍
萌新第二个月第一天做出彩装
此外,对于萌新的装备研发,最好在第二个月就做出彩飞龙或MK7(实际上第二个月第一天就可以)。具体做法为,预留好材料(飞龙要预留78个电子元件等,MK7要预留54个炸药,64个特种钢材,20个电子元件,6个金机密(金机密可以在港口商店买),主要是缺电子元件),注意有定向,凑够9张时立刻全部换航母图纸做飞龙/全部换主炮图纸换MK7。
- 而,每个月可以在圣彼得伯格换3张;打过月度普通,第四张;
重点来了,在第二个月一刷新的时候,立刻去特别兑换,兑换档案坐标记录仪1~n的前几个,缺几个就至少换几个,够就最好全换;用法和价格参考大型作战特别兑换最下面,只需要自律做任务即可。每个各给一张,再加上个月的4张,就是至少9张了。
这个兑换的档案坐标记录仪,每个都是一辈子最多换一次、送1张彩图并走剧情,所以需要彩图时能早换就早换。白票不要乱换,看(显示文字)中右边一列,只有第0档必换,下面都是溢出再随便换,缺彩图时显然是先拿到彩图去爽更重要,萌新请尤其不要乱花白票。(榜中无这几个档案坐标记录仪,因为是一辈子一次的,不是每月刷新、每月都可换的)
- 综上,萌新可以在第二个月第一天凑齐至少9张,做出彩装。看攻略且比较勤快的玩家,务必做到以上几点。
全系统提升幅度
需要时间积累 | ||
---|---|---|
系统名 | 提升强度比率 | |
升级和突破 | 1000% | |
装备系统 | 150% | |
潜艇系统 | 100% | |
猫 | 20% | |
舰队科技 | 10% |
瞬时提升 | ||
---|---|---|
系统名 | 提升强度比率 | |
调速 | 30% | |
阵型 | 10% | |
制空系统 | 20% | |
隐蔽系统 | 30% |
练级 | ||
---|---|---|
系统名 | 提升强度比率 | |
12图练级法 | 经验获取+300% | |
心情 | 经验获取+20% | |
后宅1楼 | +20% | |
大世界 | +10% | |
委托 | +10% | |
演习 | +5% |
- 用于各系统互相比较,仅单个来说极不准确。
- 仅用作让你知道玩好这个系统可能获得多大的提升。
- 看完本篇,可以让你至少获得其中的80%,并且不用再看其他任何攻略补课。
舰娘强度与选择
强度向舰娘推荐
- 一般按强度榜练船。选船无脑按强度榜顺序即可。
- 推荐参考《井号碧蓝榜合集》的认知觉醒榜,榜单无脑解决问题。
组队常识补全
- 前排:从左往右1号位为承伤位,上最肉的承伤船;2号位为保护位,上相对最脆的(一般为辅助船);3号位为副承伤位,上肉度、辅助居中的船。
- 航母:主线12-13图使用较多,一般道中3航母,boss2航母。14图以奶航母为主。
- 战列:主线12-13图boss队旗舰,14图道中旗舰,boss队两个。
- 潜艇:油耗低,输出高,较安全。可以挪动位置,保证打boss时可用上去辅助。因此能上潜艇的地方就要上,请尽早培养。
- 13图道中:3航母(至少1个奶)+3任意防空中高的前排即可
- 13图boss:1战列+2航母+柴郡/圣地亚哥之一+另外两个功能性/肉前排
- 14图道中:1战列+2奶航母+3前排
- 14图boss:2战列+1航母+3前排
- 大世界道中队:独角兽改+另一预装填航母+4练级位或各路推荐
- 大世界航母队:前排肉+空袭引导/海妈+天狼星。萌新期用海妈+企业+方舟+(有约克城用约克城,没约克城用25科研以上白龙,都没有就任选,如独立等)。萌新期只用一对航母队即可达到上面的萌新要求。后期用空袭引导+信浓+白龙+方舟/天运奥古斯特
- 大世界战列队:彩船多了才有战斗力,萌新期可无视;后期用三彩战列。
- 大世界四队:更建议放跨队。在岛风、喀琅施塔得、胡滕、独立/约克城II等船中选择,剩下任意。
高难图打不过时
- 上排行榜上的船,带上最佳适配的装备;
- 其他提升按照全系统提升幅度的三个表来对照。
- 13图和大世界可能需要一点点搭配。
装备强度与选择
萌新·大炮基础知识
口径 | 作为主炮 | 作为副炮 |
---|---|---|
小于140mm | 驱逐和小部分轻巡 | 战列、战巡、重炮、重炮巡、轻炮巡 |
大于等于140mm,小于200mm | 轻巡(前排能带驱逐炮的带驱逐炮) | 大部分战列战巡(后排能带轻巡炮的带轻巡炮) |
203mm和234mm | 重巡 | |
德意志炮吾妻炮埃吉尔炮 | 超巡、德意志级、P级装甲舰 | |
大于283mm的其他炮 | 战列、战巡 |
萌新·装备获取来源
来源 | 适用时期 | 备注 |
---|---|---|
周常和萌新任务 | 游戏萌新期 | |
商店箱子 | 游戏前期 | |
打捞 | 游戏前期 | 所有金装均不建议专门打捞,仅建议捞下文出现的优秀紫装。 |
核心兑换 | 游戏前中期 | 核心兑换前期需省,尽量严格按照本攻略兑换。后期溢出。 |
装备研发 | 游戏中后期 | 前期可以合急需紫装。 |
科研装备 | 游戏中后期 | 科研系统无脑选4期,舰船满后做5期。图纸够了合出其中有用的即可。 |
- 缺核心参考#月度商店:困难核心兑换(限定+月度),缺装备研发材料参考#缺图纸(装备研发等材料),兑换科研系统如何做请参考#科研系统
- 异色字体均可点击进入。
- 打捞:任何金装均不建议打捞,只能9-13图捞船/金,或D3捞PT顺便。只能当做附属品,绝不能专门去捞。
- 本大章以下为28法则下的装备挑选手册。
- 此外,萌新务必关注#萌新第二个月第一天做出彩飞龙的介绍。有能力的一定要倾家荡产弄出来,对推13图很有帮助。不过如果目标很明确,只关注大世界boss,主线只想打12图,知道13图和大世界道中意义不大的,就无所谓了
无脑配装简记
三种对各种玩家需求的分类:
1.最全最详细的为装备一图榜。
2.无脑抄作业的是舰娘个人界面的模板。
3.有一些游戏轻度理解的是分项装备。
以下提到的所有紫装均可当毕业装,仅少数差距较大
装备打捞
- 所有金装均不建议专门打捞,除非“收藏”意义/顺便捞船/顺便捞金,包括活动图。
- 原因:捞一个金装功夫(时间/油耗等)至少能捞十个紫装,且下述推荐的强力紫装并不比能捞的金装差(能捞的金装大部分都是较弱金装)
- 下面装备萌新前期实在缺装备时可以多捞几个,而且速度快;嫌物资多想要全员列装好装备的话可以继续捞。
- 除非你有金装癖好,否则想“全员列装”好装备时,用下述紫装的效果更好,强度更实用且更能量产
- 比其他能捞的金装又好捞的又快,除非就是喜欢金的而不是想要实用性。
- 金箱子若不是十分有钱也不建议买,下图中的“开箱子”均为其他奇奇怪怪地方拿的箱子,切忌物资买;
- 参考爆率:1.5%,即100个金箱子能开出1-2个你想要的金装(不同金装叠加计算)
装备种类 | 紫装 | 萌新打捞地点 | 后期捞金顺便地点 |
---|---|---|---|
驱逐炮 | 120 | 4-2 | 箱子 |
轻巡炮 | 克爹炮 | 4-2 | 11-4 |
重巡炮 | 紫欧根炮 | 4-4 | 箱子,后期用金的 |
紫防空炮 | 连装127 | 4-4 | 后期用金紫113 |
后期防空 | 金113 | 无 | 11-4 |
战列炮 | mk6、紫410 | 6-3 | 12-4(不推荐),开箱子 |
战斗机 | 紫海盗和大部分金 | 3-4和各种送 | 装备研发和开箱子出别的 |
轰炸机 | sb2c | 3-2 | 11-4 |
鱼雷机 | 天山和天山改 | 5-4和改造 | 装备研发金鱼雷机 |
航母设备 | 紫液压和信标 | 3-2和核心兑换 | 开箱子和核心兑换 |
战列设备 | 白弹和金火控 | 核心兑换和四五期科研 | 核心和四五期科研 |
鱼雷 | 开箱子,再去装备研发升级 | ||
潜艇鱼雷 | 紫G7e | 破交、部分活动图 | 破交 |
潜艇设备 | 艇壳进气管 | 核心兑换 | |
前排设备 | 维修 | 3-4 | 开箱子 |
特殊小用途 | 灭火器鱼雷板76 | 开箱子 | 开箱子 |
- 注意,如果萌新比较了解,那推图时切忌在8图之前停留,一定要迅速打到9图锁油后,练完主力、再顺带练两三个低耗,再回去前面的图捞自己需要的东西
- 切忌在8图之前练船
- 即萌新捞以下装备时,最好是主力在9图以上练级,然后用低耗队来刷。这也是捞紫装比金装大大优越的另一个重要原因,油耗消耗几乎可以忽略不计;
- 实际上萌新用10油以下低耗即可(当然最好6油以下),不必要求那么高;
- 特别是低级图低耗,100级都不必,99级(288本书)、70级(100本书),甚至打3图以下时1级都行,重点是你要知道是那些船。
- 详见本文的低耗简述章节(点击即可跳转,跳转后先往上滑一点)
模板
- 模板:一般而言,中后期所有装备按照wiki对应舰船的推荐模板即可。
- 所有给出的装备均为毕业装,偏下的灰装略逊但也接近最强装,完全可以直接当做毕业使用。
- 同舰种配装大多数相同,下给出部分范例:
全游戏舰种细分 | 范例 |
---|---|
驱逐 | 拉菲 |
炮巡 | 克利夫兰 |
雷巡 | 宁海 |
能带驱逐炮巡洋 | 圣戴安娜 |
重炮巡 | 波特兰 |
重雷巡 | 艾伯塔 |
航母(按机种对应带就行) | 企业 |
有防空炮轻航 | 独角兽 |
战列 | 威尔士亲王 |
弹幕战列 | 君主 |
驱逐副炮战列 | 花园 |
潜艇 | 优哈依 |
- 特例舰娘会在其界面给出特殊配装。
- 清理无用装备、查询毕业装时请参考28法则下的全装备筛选。
- 如果是大前期连紫装都缺的萌新,遵循打不过就练级,练级突破之后就打得过这一原则。
- 装备重要性排序大概为:战列炮、潜艇雷、飞机(主输出) > 设备(前排肉、后排输出) > 重巡炮、驱逐炮、轻巡炮、鱼雷(副输出)。防空炮为论外(防空压力大时很重要)。
战列炮
- 分为穿甲和高爆,如果懒得管完全可以无脑高爆;
- 最强:
- mk7(高爆)。彩炮,活动限定。
- 足够好用:
- 弹幕战列用:
- 紫410。可升级为410改并+11。(武藏用更强,此外可无脑+11,因为是白嫖,以后可以返还金菜)
- 科研装备:
- 457(二期)
- 香槟炮(三期)
- 以前做过的就用,现在就不要回去做了,科研都做四期,四期舰船满后再做五期。商店可以换。
- 均可在科研商店分解经验数据和多余图纸兑换,第一个457、香槟炮可以考虑倾家荡产砸出来。
- 砸香槟炮:1-2个,为了三战列队打大世界纯单体boss(meta、深渊、月度),切忌主线使用;
- 砸457:为了主线1-2战列打主线(其中,道中,若电子元件多可考虑暂时用mk4);但mk6更加泛用,且如果有mk7那就无脑用mk7了。
- 大帝炮即使没有也完全不必强求,无脑mk6即可。
- 一二三期科研追赶的科研测试数据(1W经验),一定要全部拆解(一期800,其他400,共1600)可得3200设计原型,距离1个457(或天雷)+2个香槟炮也不远了。建议倾家荡产弄出来1彩+2香槟炮,后续的原型兑换别的收益就不高了
- 以上两门重要炮,可分别用以下两门炮替换:
- mk4装备研发,较贵(所以建议倾家荡产弄457,就不需要浪费东西做这个了),但60s内接近457彩炮,道中几乎可完全等位使用;此外,可以使用mk6,对三甲都泛用,以上两炮仅中重甲多的图更强,如11图。如果有mk7,更是无脑用mk7了。
- 马可波罗炮(四期科研),对中≥同强化香槟炮(强0-4%),但对重极弱。除了三个月一遇的大世界重甲月度,几乎可以当做香槟炮同位甚至更好的来使用(但后期资源充裕了,泛用和+13还是香槟炮更优先。)
- 由于萌新科研建议做四期,因此马可波罗炮不缺,不介意马可波罗炮劣势的(重甲)才可使用、而前期暂时不管香槟炮;同理,不介意MK4劣势(长时战、单轮伤害)的玩家才可不管457(或者就用mk6),在能换出1门457、2门香槟炮之前,建议在以上两者中取其一。
- 避雷:
- 除457、香槟炮和mk4和马可波罗炮(四期科研)以外所有的穿甲炮,所有的通常弹炮。
- 金410/三式弹/烟花炮,铁废物,注意和紫410区分。
- 4(连)380/让巴尔炮、4连356/乔(治)五(世)炮,只有这俩人由于技能要带。
- 大和炮,特殊轴的炮,收益不高、金炮水平,信仰党、或者很了解轴的玩家才可使用,
潜艇鱼雷
- 潜艇雷仅建议破交获得,若活动图有图纸一般只建议萌新捞紫装;
- 破交打95级,打不过打65级;
- 避雷:G7A不是G7e,铁废物,但可用于装备研发合成金G7e
- 最强:彼得雷,装备研发合成,优先给上位、下位
- 次佳:金G7e,中后期彼得雷不够时剩下位置用G7e填满
- 再次:其他金雷(不建议打捞),前中期随意选择
轰炸机
- 萌新够用紫装:sb2c,可开克洛希德(白鹰)箱、装备研发、3-2打捞
- 调速(射速):彗星一二型甲T0
- 避雷:其他绝大部分金轰炸(如BTD),或者说其他所有轰炸
- 主线不管道中boss,信浓、白龙等能选择机种的槽,均选择轰炸机。(有时也会考虑上一个飞龙防空。)
鱼雷机
- 分为平行雷和集束雷。打boss用集束雷。航母一般使用集束雷;
- 平行雷仅用于虐菜,道中战混搭等。
- 大世界单体boss,信浓、白龙能选择机种的槽,均选择:轻中甲,BF109;重甲,集束雷。不选轰炸机。
- 集束雷:
- 装备研发可升级天山改,和金流星同基础伤害,前期可用
- 萌新最强装:试作型彩云(舰攻型)T0,四期科研可得,速度快,萌新装填低时必带好用
- 后期最强:依照调速,三种不同的鱼雷机均为毕业装。
- 试作型彩云(舰攻型)T0,四期科研得,快速
- 斯图卡/ju(87 D-4),后期大世界装备研发合成,中速,无减速/调速对轴时最强,但其他时候最尴尬
- 流星T3,慢速,可升级。
- 足够好用:天山改,同上,和金流星一模一样,电子元件不富裕时建议不着急做ju,用彩云即可。
- 平行雷:
- 萌新够用紫装:无 建议集束雷;紫梭鱼勉强但较差
- 最强:彩飞龙,大世界装备研发合成,前期一架就够,后期2-3架;若有,则道中防空必用一个。前期请留预留电子元件,在彩图纸够时做出飞龙(需78电子元件)。
- 下位:BR.810T0,活动限定,也可防空。无则忽视。
- 对轴减速:剑鱼(818中队)T0,核心兑换,对轴减速更佳,平时使用也好于等于梭鱼
- 次佳:天空海盗,装备研发,过渡,可不做
- 避雷:其他金飞机,都是平行雷,都不如梭鱼,一般使用紫集束雷
战斗机
- 萌新够用紫装:紫海盗,3-4打捞,前期的其他紫战斗机均可拆
- 最泛用:金海盗,核心兑换,最泛用
- 输出最高:BF,四期科研,输出最高;但几乎无对空,防空图切忌使用
- 避雷:其他绝大部分金紫飞机
设备
- 虐菜随意。
- 后排会沉时:
重巡炮
- 萌新够用紫装:紫欧根炮,打捞地点较多且顺路,开伯鲁克箱也多,不固定推荐打捞地点。前期的其他紫重巡炮均可拆。
- 最强当然是彩炮,但不可能因此回去做三期,因此暂时不能量产。
- 若缺且大世界材料多,可用爆地魔炮代替。装备研发获得。
- 避雷:其他几乎全部金紫主炮。特殊弹种特例除外,有需要的可以了解一下,如双联234通常弹针对重甲(重巡通常弹限定),其他重巡高爆炮针对轻甲。不过泛用、或者说在二八的意义下大家就没必要管了。
驱逐炮
- 萌新够用紫装:120,可开威斯克科技箱(皇家)、装备研发、4-2打捞
- 其他同位紫装:127改,装备研发获取
- 最强:B13/塔什干炮,原活动图限定限量,现已加入到核心兑换·月度中。
- 避雷:上述金装的紫色版本,其他一切紫炮。尤其是单装127,除非上面的紫炮也都用光了,否则不要使用。
- 原因简单的说就是命中率极差;远古时期就不行了。详情可看古早攻略次一流(二流)驱逐炮比较,不过没必要了解,直接记住其他所有紫炮都不行,即可。
- 巡洋副炮:和驱逐一样,缺装备的话,强力的优先给驱逐、剩下的给巡洋副炮。
- 特别:射速炮/弹幕驱逐,不用管。如果懒得记,带正常主炮即可。
- 真想知道请查阅芒界面的装备特殊推荐,如果你听说过76炮的传说,且想使用。但这些驱逐也可使用114,但其他驱逐不能使用76(使用了输出会大打折扣,除非你只想看炫丽的弹幕、玩那当然可以)
轻巡炮
- 最强当然是五期科研彩炮,但萌新优先做4期,船满后再去5期,因此中后期才可以考虑。在不考虑彩装的前提下:
- 金紫装差距最小的位置。以下装备有啥带啥,无所谓。硬要说的话高爆倾向于打单体boss和补充清杂,穿甲倾向于道中穿透
- 克爹炮/双联150,4-2打捞。无脑带。
- 克爹炮改/双联150改、155改,装备研发炮,和同弹种的科研炮各有优劣。
- 优劣的细节过于细碎,大家一般就不用管了,合成来无脑用即可。注意金主炮图纸消耗较多,刚进大世界的玩家可能会缺,此时注意用金通用图纸换主炮图纸(后期这俩都泛滥)
- 避雷:其他全部金紫主炮。特别是贝爷炮/155,不要给前排带,只能改造后再用。
- 后排副炮:能带轻巡炮的就带轻巡炮,是个金的就行(比如155)。如果发现自爆打不死,请换成上述中的正经炮。一炮死用穿甲炮,打不死用高爆炮。
鱼雷
- 最强:无脑金四磁,伯鲁克箱、装备研发
- 普通:别的金的,和4连533
- 水面鱼雷均不建议打捞,开箱子开到啥是啥
- 避雷:金5磁不是4磁,属于“别的金的”行列。不强。
- 即使你手操,没什么事儿也带磁雷。
防空炮
- 最强:金113,防空出问题了就都换上这个。11-4打捞、威斯克箱
- 其次:无脑金防空炮,金的就行
- 再次/萌新够用紫装:紫113,11-4打捞。
- 避雷:无脑金防空炮,除了金8砰,还不如紫113
- 以上所有装备,前期急缺时均可装备研发获取,不必吝惜电子元件,尤其是113。至少可以列装一队后,才可以考虑省电子元件做其他的,后续113通过打捞等方式补充。
水上飞机、潜艇主炮
- 随便带 无所谓。
+13优先级排序
- 一图榜介绍参考金菜+13推荐榜。
- 第一版的文字解说+13榜第一期介绍。简单说就是,严格按照从上往下的顺序强化即可。
- 切忌弄一堆+11、+12。只要超过+10了,就请直接+13它。如果缺+13的材料,那么肯定你对大世界的肝法有点问题了。务必细看#刷大世界的巨大收益和必要性
装甲类型与武器选择
- 一句话,战列打敌方驱逐/轻巡别用穿甲,别的都无所谓。
- 例如航母队重甲优,战列高爆对轻甲优,也仅是略优。无所谓。前排炮的选择更几乎与护甲完全无关。
敌方分为轻型装甲,中型装甲,重型装甲。
- 战列:主线用高爆炮,大世界对敌方驱逐和轻巡用高爆炮,其余用穿甲炮。相对较善于对付敌方驱逐和轻巡(轻甲)。
- 航母:主线多用轰炸机,boss队鱼雷机使用集束雷,道中队集束雷平行雷各半。大世界多用集束雷。相对较善于对付敌方战列(重甲)。
- 人形和我方舰娘对应舰种相同;塞壬人形护甲详情请参考塞壬图鉴。以下为护甲具体阐述:
- 敌方单位护甲类型:
- 我方装甲类型知道了也无甚用处,扛不住就换船或者生存设备,略去不表。
- 与护甲类型直接相关的就是——对护甲系数补正。即各种伤害会因为敌方护甲类型而放大或者缩小。
- 一般来说,高难环境下:
- 打轻甲敌人用高爆炮,尽量降低飞机、鱼雷伤害占比。
- 打中甲敌人用穿甲炮。
- 打重甲敌人尽量用飞机、鱼雷。
- 打重甲敌人时其他输出手:后排复数战列时战列用穿甲炮,单数时用高爆炮。重巡用通常炮。
后排被撞傻?
- 理论:机动值装备如高性能舵机T0对自爆,量产,飞机神风伤害无效,只能应对跨射
- 所以9-11图,后排战列一定要装备可以收掉残血自爆船的强力副炮,即上述副炮推荐中的穿甲炮。
- 若量产清理不掉,驱逐炮可多用双联装114mm高平两用炮Mark IVT0。如果原来用的就是这个或者次级炮就不管了。
- 由于对前排来说命中不高且伤害低。所以手操情况下,前排可以直接撞自爆来救后排船。
反潜
兵装
练级和肝科研船
肝指挥官经验请参考7.18
- 请看7.18#指挥官经验章节
如何肝科研
- 科研只需要300w-360w经验,这太少了,就等于1个120级,125级都溢出了;
- 因此肝科研船的方式,练级地点等与以下没有任何区别
- 建议:如果没有特别的倾向,正在练什么阵营的船,就调到哪个科研即可。这样可以舒适特别特别多;
- 如果有倾向,则任选一个该阵营的船,练到120级即可。如果是前排,可以选2-3个,加快速度;
- 如果是后排科研(尤其是铁血),一般阵营后排较少,如果只有1个船未120级,一般不建议硬选多个(虽然120级+300w、100级零破等满经验的船,显示+0而实际上也可以刷,+的经验和正常船一样,但特别特别不建议),而且一次性练两个战列后排等,可能会出现各种问题,详见下面。前排则三个都是无脑位置,练啥都行。
- 建议只将这一个没120级、待练的后排练到120级即可。在缺船时,尤其推荐用上一个肝出来的铁血科研船来肝下一个,这种套娃/接力方式。
- 所有科研,刚肝出来都是花瓶,343图纸喂到30级科研才可能有用,绝大多数有天运的船还需要天运。早点做出来只有放秘书舰看的意义,因此极其建议参考上面第三行,无倾向,顺带刷科研。
- 仅以下船有急着肝出来的意义,其他船做出来的速度远远快于做科研的速度,等科研毕业够343张、追赶买图纸够343张了,选择“顺路肝”,早就够肝十来个科研船了。没对应阵营船还硬搞,只会给自己无故添堵,且这个我也救不了。
- 安克雷奇:四期追赶300张建议选安克雷奇(不需要天运,足够后剩下的给奥古斯特天运),很快满破,不需要天运就极强(其实25级就行),所以是第一个肝出来就直接很强的;如果肝的慢,觉得肝出来的时候肯定够25级,也可直接追赶奥古斯特
- 埃吉尔:追赶150张,科研15级即有S级
- 腓特烈大帝:前三期所有金船共用物资追赶,所以随便弄一个出来慢慢追即可;但彩船不一样,彩船不与金船共用,仅彩船内部共用,另一个吾妻又完全无用(不管什么阶段的人都不建议弄吾妻,有满破吾妻的玩家,一定有至少四五个比满破吾妻强的船了;有天运吾妻的玩家,一定有至少三四个比天运吾妻强的船了。),所以需要买大帝,而肝出来才能买,所以可以考虑“为了早点开始白嫖/打折买”而肝腓特烈大帝。彩船建议每天买10张,不要多也不要少。
- 总之,选择一个船,用下述正常练级方式练到120级,即可。一般仅肝前排且船多,才考虑同时多个。
- 科研系统重要的是“军部研究室”,即“做”科研;请参考#科研系统章节;“肝”科研指的是“开发船坞”,是不重要的一环。原因就是上面所说,343图纸才是“卡”你的东西。
选择练级船和科技点
- 1.如果是萌新,《井号碧蓝榜合集》中《舰船强度榜》,S以上必练,A都可以练;或者PVE用舰船综合性能强度榜上t2以上
- 2.如果强船都练完了,练自己喜欢的船;
- 1.如果是萌新,《井号碧蓝榜合集》中《舰船强度榜》,S以上必练,A都可以练;或者PVE用舰船综合性能强度榜上t2以上
- 3.强度党练加舰队科技点的船,参考资料舰队科技#舰队科技推荐,参考评测文章舰队科技练级顺序。
- 也可以不看文章,简单的说,就是后排全练,+2>命中>装填>炮击航空。前排则所有巡洋科技都可以练,顺序无所谓。驱逐非爱好者不建议练,太多。
- 也可以不看文章,简单的说,就是后排全练,+2>命中>装填>炮击航空。前排则所有巡洋科技都可以练,顺序无所谓。驱逐非爱好者不建议练,太多。
- 以下预防针,如果是新玩家或者已经习惯了油物资爆满的时代,就不必看了:
- 狮子大开口一点,现在练级十几个120完全不是问题,只是你知不知道、有没有去练。以下省略1w字对练级的收益分析、吹和让你别怕
- 只要每日平均1-2h肝图时间即可。油花完就行没有缺不缺。
- 因此,前后排至少要挑3-5个船同时练,建议各10个以上;这样在规划的时候可以游刃有余,想让谁吃经验就让谁吃;
- 最主要的是方便强弱搭配,强带弱。
- 最主要的是方便强弱搭配,强带弱。
选择肝的地图
- 先打到绿海。绿海之前,请参考下一章“刷其他图”中的“主线开荒”
- 超级萌新:12-2(钱略多经验略少)。练级要求很低,且收益高。尽量推到这里,否则就打能打得过的最高级的图即可。不建议12-1,可能堵路多一战。
- 缺物资:无脑13-4,实在打不过就打能打过的最高级的图,尽量12-2。
- 需要捞船:去需要捞的地图,如果是8图以下请参考下面“其他图怎么肝”
- 啥都不缺,只想舒适:12-4(瓜油绝大多数咸鱼的选择,但本人不推荐有上述需求的玩家无脑选择)
- 缺心智:可考虑低耗13-1,请严格参考下面的13-1低耗攻略。
- 14图:极其不建议。首先难度高,然后14-1物资收益低,心智收益,肝一年可能多两三千(一个金船)吧;真想要心智建议上面13-1。14-4则物资比13-4高的极其有限,一个月13-4物资能比12-4多8W,而14-4只能再多一两万,练级难度却高了不止一个数量级。
- 以下均为不缺物资时的考虑,如果还想要物资,请无脑13-4,倾家荡产13-4
- 卷、急着练船:11图,最好-4捞金113。经验高的有限。
- 急缺好感:9图。
- 以上,-1、-2中型多,速度快,适合低肝度;-4打的略慢,但物资收益略高。
- 如果某个地图堵路多看着不爽,规避即可。
大哥船
- 13图:首先参考《井号碧蓝榜合集》第一个榜,主线榜。
- 后排:
- 想打的快:道中预装填:天鹰、独角兽,如果11图以下打不过可以考虑预装填战列,12图以上尽量撑制空
- 前排续航不够:道中奶:独角兽、伏尔加、天鹰
- 缺输出及boss队:武藏、花园、信浓、30科研白龙等强度榜排行高的(按强度榜顺序即可)
- 后排:
- 前排:
- 13图boss队:强度榜排行高的,如肉、海妈、贞德、柴郡、金坷垃改等
- 道中扛不住:优先上奶,其次可以上一个排行高的肉,只练二三号位
- 道中防空:金坷垃改
- 前排:
- 还打不过就老老实实加船,加潜艇
- boss队不稳先上满120以上,如果上满120还不稳,可以观察能否秒掉大凤旁边的指挥舰,方法见调速
- 刷心智:参考7.3 刷心智#缺心智(点击即可跳转,跳转后先往上滑一点),有低耗13-1,和14-1(可练级)两种。
注意事项
- 练级船可以摆进后宅二楼保持120以上绿闪,有1.2倍经验加成;
- 但也完全可以不贪。别黄脸红脸就行。
- 不贪一楼经验,特别是不放食物的时候,一楼也可以用来回心情
- 相关详解:心情值。
- 记得潜艇开自动上场。
- 尽量s胜。
配队
- 道中尽量多上练级船;但如果13图打不过,不要吝惜120以上的船带孩子。3带3和2带4并没有多大差别。
- boss队只要打不过就全120以上,不贪经验(尤其是13-14图);能打得过则万事大吉
- 潜艇全上练级船
- 不要控MVP。如果你能控就控,如果控不好,那就是不要控。多打几把一样的。
- 如果偶尔沉船,且不会完全翻车,那么除非介意,否则就不要管了,也当打得过;特别是潜艇沉。可以上设备保一下,还不行就算了
- 翻车的那种打不过怎么办:
- 1.先看看配装有无优化空间
- 2.没办法就直接多上一个120以上大哥船
- 3.上了3-4个大哥船还打不过,才考虑12-4。在此之前都优先加船。
- 如果打得过就不需要以下的任何优化,除非你想贪、再上一个练级船
- 如果打11图或更低级的图,可以贪试试全练级船+空弹打boss(一队全部战斗),如果打得过就不用配boss队;否则老老实实配boss队
配装
- 除以下特例外,其他主炮等配装和正常情况一样。
- 除以下特例外,其他主炮等配装和正常情况一样。
- 只要没有打不过,就不要来管这里的配装
- 配装的重点是平衡前后排肉度。
- 前排沉:
- 巡洋舵机维修,驱逐维修灭火器或双维修。然后开复纵。还扛不住就承伤位上大哥
- 猫:这里也是练猫的主要场所。水面和潜艇都带练级猫,当然强力练级猫最好。不过打不过别在猫身上找问题,参考前面打不过怎么办。猫也是练级为上。
调速
- 调速也是装备优化的一种。但详细较复杂,就说简单的点。
- 特别是道中,后排三人尽量岔开输出时间;如装填高的带快炮/飞机,慢的反之。首轮岔开接近2秒就很够了。
- 调速也是装备优化的一种。但详细较复杂,就说简单的点。
- boss队也要岔开。但岔开后的主要目的是秒指挥舰:
- 如果能在指挥舰起飞前秒掉,那么会大大降低前排压力;可以考虑信浓、25科研以上白龙、小加加、美航等2个+花园
- 调速主要要点是不要让指挥舰活12s以上,即延迟其刷新、并将输出尽量调到刷新后12s内
- 当然,如果力大砖飞直接秒了,前排后排都没生存压力,那就别管了,随便;会死才考虑优化
后宅经验书演习大世界
- 以下所有练级方式均不加好感,除了大世界以外均不能给没突破的暂时“满级”船存经验,请做好规划
- 后宅、委托、经验书、演习、大世界:均为不花油升级,所有方式都尽量放油耗高、强度低的满破前排,其次是油耗高的后排(后排计算油耗时/1.5处理)。
- 后宅一楼和经验书,现在要给潜艇,或太菜不想练级的船、低级船(100级或70级以下的船);
- 但如果油能肝完,可以不放食物;仍然有有食物时的1/4经验,可以贪经验或者就拿来回心情
- 除非很缺经验,否则不建议在演习、大世界中练级
- 除非和全上大哥船的肝图速度差不多,即不差多少时间;或者非常有肝
- 1200油委托一般不做。除非参考#缺魔方章节(点击即可跳转,跳转后先往上滑一点)。
萌新100级以下船练级
- 首先,如果是萌新,缺书等,打稍微简单点的关(12-2)并带更多保姆船(独角兽等),并夹在中间(前排,后排则把前排防空凑的大爹一点即可),那么完全是打得过、不会沉的,至多70级(100本书)满破就很够了。
- 当年不锁油的时候就是这么过来的,而且为了贪油耗,还是0破打的,甚至可能1级就拉上来练了,尤其是后排。
- 但对于后期老玩家来说,如果懒或者资源溢出,就没必要上面这种“需要认真配装备”、“有小概率翻车”的方法了,有以下偷懒的各种方法。当然还是要强调,以上情况配的好,还是没有任何关系的。
- 首先,直接喂书/后宅,然后满破,然后就不是100级以下的船了。不必100级,99级(288本书)、70级(100本书)都行。
- 实在缺?那只能喂到等级高一点然后满破然后强行上了,可能要打前面一点的地图
- 再不行,实在缺经验到必须练100级以下的船,可以考虑参考8.7#刷侵蚀1的可行性(点击即可跳转,跳转后先往上滑一点)
- 有武藏后,后排1级其实也可以上场了,实在不放心上个武藏也可以保。
练潜艇、何时练潜艇
- 2-3队水面成型,就绝对可以赶紧开始练潜艇了。在练前排,可能也是A级以下的了
- 而潜艇,强度极高,收益极高,大部分S以上,输出跟后排一样(除了时间短),没什么不值得练的,就是懒得练/没想到去练罢了。这不比什么练科技点+1+1收益高多了?
- 而且所有金潜艇就没有弱的,A以下也跟S以上差不多,且大部分都是雷击+2。光科技点角度收益就不低了。
- 一般建议:打哪里就带上,开自动召唤即可。尤其是强度较高,可能翻车的图,如带弱船打13图,或打14图。有了潜艇,可以说就肯定百分百不翻车了。
- 有多少金潜艇练多少,至少练一队。而且见上面几点所说,潜艇不管是谁,都是属于大爹级别的,对练级稳定性都是摧枯拉朽的提升,尽量用在有难度的图。
科研系统
- 说的是科研项目,即“军部研究室”,不是肝科研“开发船坞”。肝科研在上述练级有讲到。
- 一句话:只做四期科研。四期埃吉尔和安克雷奇做的差不多了、彩船满科研后再去做五六期。永远不做前三期。
- 四期埃吉尔满破→→五六期彩船满破→→转入纯做Q模式,只做装备。更建议做五期彩炮。
- FAQ:
- 0、简述是“先四期后五六期”,四期其他金船不管也行(且不需要管天运),五期其他船不管也行(说的就是布雷斯特)。
- 1、若有约克城II+无信浓,则可不管白龙的满破,四期只需埃吉尔满破即可去五六期。
- 2、如果自己有规划,并且十分清楚自己在做什么,可以考虑埃吉尔25级或更早,就离开四期去追普利茅斯或者六期彩船。
- 但必须做到:①四期强力金装备已经做的足够;②安克雷奇和埃吉尔的肉度已经够用(即不满破也足够你日常肉度)③你确信早点去做普利茅斯/六期彩船(而且还需要做三四个月才能满破),收益高于再坚持个把月不到,把白龙或者强力的埃吉尔继续拉满变完全体(而不是不满破就一个大号罗恩水平)
- 此外如果会奥古斯特调速,可以主奥古斯特而不是安克雷奇,因为奥古斯特必须天运才能用,而安克雷奇天运完全无用。不过天运奥古即使会调速,收益也和方舟近似,且都远不如怨仇。所以其他人可以完全不管奥古斯特,只稍微做一下安克雷奇。会且喜欢可考虑,较强。
- 3、彩装备<<普利茅斯和六期<<四期科研。千万不要在船没满破的时候考虑什么彩装备(比如四期做完了然后觉得什么自己天雷差一点第二个),也千万别在不知道自己在干啥的情况下,四期没满的时候考虑什么五六期科研。(除上一条)
- 4、天雷图纸能凑1个就够,2-3个极度够,彩203改更是。因为原型能换一个。后期什么都做完了之后一般建议五期彩炮>四期天雷,六期彩炮更没用。
- 因为有没有材料+13第2-3个同名装备,是所有装备都要面对的问题。+10的大部分装备都打不过其他的+13强力金装,因此绝大多数装备,再强,都只需要1-2个,第三个反正没法+13,因而无用。五期彩炮主要是可能同时用上三四个,且后排+20炮击的不需要+13。
- 当然,彩装备<<彩船,进入装备期就是咸鱼期,选啥都无所谓。
- 5、前三期永远是下水道低端,必要性极低,包括咸鱼后期。前期船已经几乎毫无作用,后期无所谓开始卷装备的时候,装备收益过低,前三期除了香槟炮(原型+研发兑换2-3个即可),没一个能打的(且也可以装备研发,装备研发消耗几乎相当于白送,何乐而不为);继续做四五六期,一方面攒攒天运图纸,另一方面溢出原型可拆,更能换原型商店的东西。(详情见#科研原型商店)如果做前三期,不仅没有原型,还没有强力彩装备,金装备更是无用;因此建议用物资慢慢买,完全可以做到相同效果。
- 6、前三期买图纸:大帝图纸一般每天固定必须买10张,别多也别少;金船在物资多的时候尽量15张,且物资溢出可以继续无限砸进去。物资少的时候优先保证彩船。吾妻和日后的德雷克,不买。
- 7、切忌“刻意攒天运”操作。切记“需要原型就拆图纸,别管没出的天运”。没出的天运,就是没有,理由如下:做满科研只需要2-5个月,而天运图纸只需要一半,却要等一两年,尤其是彩船;因此等他出天运,黄花菜都凉了,即使你一直做Q,都能多出几倍的图纸了。一旦在#科研原型商店中有需要换彩炮图纸,就直接换;“花开堪折直须折”,燃眉之急先解决,现在需要就现在用,到那时候绝对会再补充够的。再不信,你想想到那时候都出几次活动了?光送的定向彩图纸,都一百多张了。
- 至于四期做完之后的五六期顺序,那其实四期做完后你的战力其实就已经差不多足够了,五六期顺序皆可,只要记住五期就普利茅斯最强(即布雷斯特可不管)、六期则都中等(即平均毕业)即可。
科研项目推荐顺序
- 不做BETC,只做DGHQ(大哥华强)。没钱的时候做Q。
- 主Q:如果船都满了,那就任意半小时(除心智补全,没装备)>>任意Q,124小时越长越好>>G4(4小时紫色G) >其他(3h以内刷新,越短越好)。切忌做其他任何3H以上的科研。这就是纯Q策略/QQ人,等称呼的意思。
- 同种项目有短、中、长,内部都是时间居中的最差,例如Q有1、2、4h,则2h最差;然后收的及时做1h,否则做4h。
- G为1.5h、2.5h、4h,D为2.5h、5h、8h。蓝紫金是不准的。
- (以项目的字母记更方便,不知道的去比对看一下就清楚了)
- 不做BETC,只做DGHQ(大哥华强)。没钱的时候做Q。
- 如果缺白菜做Q,请参考肝图中的2-4,和活动图刷A3、B1。尤其是活动图,多刷A3、B1,收益高又补充白菜。
- 进阶参考资料和表格,有兴趣的可以去看,一般不用管
- 科研策略专题攻略
舰船研发顺序推荐
- 在上面练船/肝科研讲过,这里再强调一下:
- 喜欢谁肝谁,1-5期顺序无所谓。军部研究先做4期就行。
- 顶多优先考虑肝缺舰队科技(如安克雷奇要白鹰、埃吉尔要铁血)的前置科研船,当凑科技点工具人,尤其是罗恩
- 科研因为肝出来是花瓶,343图纸喂到30级科研才有用,因此只有早点做出来放秘书舰看的意义。
- 因为300w经验太少,远远慢于12图肝经验的速度。
缺任何资源的解决办法
萌新可能缺的东西
- 以下都是萌新才有可能缺,老玩家绝对不会缺的东西。不过大部分在下面也会提,先在这里总的说一下。
- 缺的原因是“补课”,补以前的船。只花给强船+新船,则萌新跟老玩家一样,也是绝对不会缺的。
- 因此,萌新缺的解决办法为:慢慢来,有多少补多少。只要在补就行,需要补的总量是有限的,新出的永远足够,因此总会补完,只是速度问题。且只补强船也是够的,因此剩下完全不用急。
- 补课类物资速度表:
- 改造图纸>紫布里>金布里>物资>心智I
- 以上其实都是:符合第一条,越萌新越缺的东西。即只给新船永远溢出,出的速度<送的速度,的物资(暂不包括各种商店代币);
- 越在前的,补完进入后期老咸鱼模式,越快;或者说相应的,越在前的,“缺的玩家”越少;越在后的则反之,补的越慢,比如心智就是极度的老玩家才能补完。
- 仅代表“补完”速度,不代表紧缺的程度,缺的程度因人而异(与你在急着补哪个有关)
- 包括物资,物资在萌新期其实是极度溢出的,说“萌新会缺物资”的老玩家都是云玩家(对于萌新现状方面的云,现在的萌新期比以前友好几百倍,速度快几百倍;而且还有了攻略,见#萌新必看因此所有老玩家的萌新期,都完完全全不能参考了,其实99%以上的老玩家对现在的萌新期都是一窍不通);
- 如果你真的感到缺物资,那其实是你开始选择上述的“补课”了,只要暂缓速度,不要想着“一次补完”,如改造、满破等,不要有多少图纸、布里就突破多少,对于物资也和这些一样,补的时候量力而行,就不会缺。这些应该叫做“布里/改造图纸,补的比物资快”,而不是“缺物资”,因为这些要和物资一起花,所以物资补的速度慢,就好像不缺前述的了。实际上,补的都是完全不着急的船,不要想当然当成必须改完,就完全不缺。
- 除非你走了弯路,如切忌:不要满编打9图以前,9图以前必须单后排+0破唐卡;不要瞎做兵装等,没什么大用(不过也可以视为补),等乱花钱的地方。短期缺也是有可能的,如突然要下水科研,但是没存,比如多的物资之前一下子买了太多科研图纸、造了很多发。但是从长期看,排除补的部分,即使大建+补科研图纸,萌新期也都是绝对不缺物资的,能开始“补”上述无关紧要的东西,就是不缺的一种体现。
缺物资or物资太多
- 首先请记住公式:缺心智=不缺舰船经验,不缺经验+不缺钱=油溢出。缺物资=缺油,缺舰船经验=不缺心智=缺油。
- 缺物资
- 无脑刷13-4(打不过就能打得过的最高级的图,参考#选择肝的地图)
- 只有你物资刷吐了,完全不想刷了,才可以考虑缺其他东西时的最后几个方法
- 不缺物资,如果不是开服老玩家,可以参照上一条,考虑补课,没提到的还有如兵装、买金船追赶等。
- 以下各种打法中,默认完全不缺物资,否则即使想兼顾,那也是13-4
缺好感度
- 目前很容易在120级的时候无法满好感,婚船几乎无法在120前满好感。
- 认知改变:认识到现在缺的不是经验,而是心智和好感
- 通用方法:只要好感度不满就当练级船,而不是满级就不当练级船
- 继续13-4,没事,不亏的
- 目前很容易在120级的时候无法满好感,婚船几乎无法在120前满好感。
- 其他较麻烦的卷方法:
- 提前准备:如有时间,预先秘书舰挂到90好感
- 或趁1级油耗低,预先在2-4稳定拿mvp刷满好感。只适合较肝的玩家
- 9图刷好感,集齐6个刷好感的船一起;参考上面练级的9图部分,想快刷9-1,兼顾一点点物资9-4(但最兼顾的就是13-4)
- 以上略亏一点点物资,不急还是继续13-4
- 100好感:6%加成;婚:9%加成(额外3个百分点);200好感:12%加成(额外3个百分点)
- 节流:因此部分不为强度的船可以考虑不200/100好感
缺心智
- 首先请记住公式:缺心智I=不缺舰船经验,不缺经验+不缺钱=油溢出。缺物资=缺油,缺舰船经验=不缺心智=缺油。
- 缺心智才是正常的,不缺心智才是“不正常”的(即你是咸鱼,或者前段时间怠惰了)
- 心智II:按照强度榜即可[认知觉醒推荐榜],尽量为了强度精打细算一下,实在真爱那么目前大约5个以内的老婆船可以无脑给,后续富裕了可以适量更多。
- 心智I:和好感度一样,缺心智I就不要练级了,或者练了也不要突破。
- 这代表你解放了,本攻略谈到的一切刻意贪经验的操作都不用管了(尤其是侵蚀1),每天把油刷钱就行了。
- 实在看不下去,你可以:
- 100级+211.5w
- 105级+183.5w
- 110级+145w
- 115级+87.5w
- 实在看不下去,你可以:
- 即刷到这个等级,憋着不突破,然后再刷这么多经验,就可以放着了(突破后直接刚好够120级的经验)。日后有心智再来突破,拿120级的科技点。
- 建议刷的图无难度(如12-4,或后排大哥很多刷13-4)再这样,不然建议刷图的时候多带几个大哥。都溢出了,还折磨自己,没必要。有大哥船带着的情况下,100级和115级练级就没什么区别了,就不算折磨自己了。
- 辅助表格,有兴趣的可以玩玩
- 心智单元收支计算
- 其他:无脑刷13-4,也没必要低耗刷,多不了多少。13-4物资和心智就是比12图多。然后参考下面做委托。
- 刷心智:即刷13-1和14-1,请参考以下视频;但请注意,即使采用这些方法,增加的心智数也远低于10%,一个月300心智都不一定能多,纯低耗三个月多2k,半低耗一年多2k,也就是一个金船的量,很少,日常送的比这个多多了。还要谨慎配队、还会亏物资、经验等,请谨慎考虑。
- 练级14-1,门槛配装难度较低,但必须有武藏
- 纯低耗不练级13-1,对精度、配置要求较高
- 氪心智:请想好再做。多一点心智最终的收益也就是那些舰队科技中最差的,也就是耐久+1;
- 因为缺这些心智也不会影响主要科技点船的练级,只会使得科技中最差的没法练
- 当你算好多少钻/RMB买一个XX+1之后,仍然觉得可以,再买。
- 氪油肝13-4刷心智:
- 参考:1w油一两百心智。更亏。
缺图纸(装备研发等材料)
- 参照下面商店、大世界商店;与大世界篇。大世界商店请全买
- 先反思自己是不是不常打大世界,如果常打那就严格按照节流,只做必要的,按顺序从高往下做,即可满足需求;
- 如果对大世界不上心,或者其实没有认真把东西做完,请看#刷大世界的巨大收益和必要性,至少做完其中提到的部分。
- 节流:研发次序参考 装备研发榜
- 如果有更新,以上面研发榜为准。以下为部分萌新困难的变化。
- 萌新如果急缺防空炮,可以把113的顺位提升,ju等鱼雷机的优先度下调(用天山改就够了)。
- 中期防空炮自由后,或觉得刷11-4更赚、且不麻烦,再回归上图推荐。(大前期打11-4练级比12-2要难一些,如果感到难打就先无视11-4)
- 如果还是萌新,务必关注#萌新第二个月第一天做出彩飞龙的介绍。有能力的一定要倾家荡产弄出来,对推13图很有帮助。不过如果目标很明确,只关注大世界boss,主线只想打12图,知道13图和大世界道中意义不大的,就无所谓了
缺科技点
- 首先明确目的:如果你是为了解锁科研船去肝,请一定不要着急。
- 肝科研和做科研图纸是完全分开的,肝请参考上面的“刷经验”部分;早解锁晚解锁都一样,经验不值钱永远都可以很快刷完
- 科研船一般至少满科研(图纸至少343张或更多)才强力,因此请科研一直做4期科研(船满后才做5期,同上),不管能不能解锁4期科研船。攒图纸为先,这绝对是比科技点要长的多的积累过程。
- 如果是为了升级白鹰、皇家等四大阵营科技等,主要途径是获得船/满破。120主要的收益是舰队科技+1,科技点收益较少。
- 其他可遇不可求,主要是“满破”。所以在不缺金紫布里的时候,请检查自己哪些船获得而未满破;缺的时候请规划好。
- 突破时机是古早课题,锁油之后已经无所谓。70突破、100突破都一样,近期不练的船,直接喂经验书/后宅到70然后满破即可。
如何做委托
- 只要缺心智,那就是一直刷新日常委托,一直做日常委托;
- 除非这个日常在本日24点之前做不完,没有刷新作用,就不做。
- 目的都是找有心智的钻头委托做。
- 紧急委托:只做魔方、钻石,但不去刻意刷。
- 夜间委托:只做魔方、心智(钻头)。当然要睡觉就是全做。
- 如果有空收:魔方只做8h的,6-7h也不做。油此时更不做。
- 1200油委托:除非不缺油且想贪一点点魔方,否则不做。
缺油/想肝
- 能刷的低级图:参考缺魔方、缺紫菜、缺pt
- 如果这些都不缺,对不起,没油就别肝了,越肝越亏,真的
- 其他能做的:
- 不买食物,不做1200油委托,不买大世界5k、1w油,等等
- 去卷练级大世界、去卷演习,等等其他玩法。
- 牺牲一点点心智换油:做紧急的油委托,但如果是刻意刷出来的紧急委托那并不能回本。
- 瓜油:想肝?请氪金买油。
没肝,油还是用不完
- 首先请记住公式:缺心智=不缺舰船经验,不缺经验+不缺钱=油溢出。缺物资=缺油,缺舰船经验=不缺心智=缺油。
- 那就用打的最快的队伍打13-4,只在一些不重要的位置如前排,来练船;
- 能在30s内完成战斗:找预装填船
- 如天鹰、独角兽,岛风、夕立
- 无法在30s内完成战斗/剩下的船:选用输出、制空高的,如独立等
- 再次参考《井号碧蓝榜合集》第一个榜,主线榜,看航母顺序即可
- 实在6*120+还打不过再考虑12-4
缺魔方
- 节流:如果晚入坑,收藏率差太多,建议功利大建、量力而为
- 开源:
- 其实很难。以下也顶多刷7小时得1个魔方。除非氪金。
- 刷2-4或活动图a3,然后只做魔方委托和钻石委托,其余依然做日常。
- 会亏钻头委托的心智,也会亏物资经验等,总之除了魔方都亏。
- 不到万不得已不做1200油的魔方委托。刷新率太低,刷新速度太慢。
缺紫(蓝白)菜
- 节流:尽量不要每人一套装备,压力太大。装备轮换/近期常上场主力才上强力装备
- 其他尽量平时油耗倒在11-13图之后的紫菜足够
- 不缺物资+实在想肝:刷白菜:#3油档;刷紫菜:#6-8图、C2(B3)档,一般是活动图C2。
- 用了以上办法后还是实在缺紫菜,才采用下述方法:(即用6-8图档的方法刷6-8图)
- 没活动期间:4-5油刷6-1;还很有空那可以回7-2(7-2不能自律作战,要3战拿4问号撤退);打不过可以5油、6油,当然就更亏了
- 同样是除了紫菜别的都亏,尽量不要出此下策
- 缺白菜主要是因为做科研Q等,然后出击过少的缘故。还是请参考#3油档,肝里面所说的2-4,和活动图刷A3、B1。尤其是活动图,多刷A3、B1,收益高又补充白菜。
- 这些是很赚且顺便的,比上面的6-1、7-2等好多了。
- 总结:紫蓝白菜总量,和出击完完全全成正比;出击多了就不会缺,消耗少也不会缺。开始缺了,就去这些3-5油,多次出击的地图刷,这是一般规律。否则还不如就倒油11-13图,没什么区别。
缺食物
- 如果缺油想肝,请不要买食物,仍然有1/4经验,且仍然能回心情;
- 不想让老婆饿着,或花不完油,才买。
- 食物的经验收益不如出击,因此不建议买。
钻石
- 具体请看氪金榜。以下是大体思想。
- 开源:量自身财力而行
- 委托红尖尖是添头,切忌看成主收益。主收益是魔方。
- 想要1000红尖尖至少要付出200h的2-4(200都说少了),以及相应的油和亏的心智。总之时间付出极其不成正比。
- 总之,不要想着氪金以外的钻石获取方式了。大部分都是一次性的,或者不值得的。
- 节流:量自身xp而行。
- 技能学院可以暂缓;船坞看自身需求,等。具体看氪金榜主榜。
缺pt
- 开源:具体肝图等待d3具体锁油耗。
- 保底:有肝、缺魔方:a3
- 缺紫菜:c2
- 如果d3收益够高,则上面两个将会像2-4、6-7图一样尴尬。
- 节流:换猫箱、垃圾装备、外观箱、金科技箱(单个金装爆率1.5%)之前仔细考虑自己是否真的需要。
- 如果不足以满破彩船,彩图也可不考虑;否则科研有余力的,实在缺pt时可以考虑不换金图。
缺设计原型
- 请参考11.2#科研原型商店(点击即可跳转,跳转后先往上滑一点)
缺布里/特装原型
- 首先,前期金紫布里肯定都缺,请优先突破强度榜上排行靠前的舰娘。见本章节第一条“萌新可能缺的东西”,不要急。
- 如果建造时造出了多个同名船,不要留任何复制人,不要留任何1级船,拿来突破。对所有萌新和绝大多数玩家,复制人无用(低耗的白皮除外)
- 当然,以上指卡一个船的情况下造出了多个另外一个船;如果池子造齐了,那千万别为了“抽布里”而再抽了。
- 中期,确认自己不缺紫布里后,如果缺船坞,可以考虑退役紫布里。
- 中后期缺布里稳定补充方式:军需商店(功勋商店、演习商店)。军需商店只换魔方,千万别换装备箱,很亏(顶多换换金的);等自己想要的船都换完了,那剩下多少功勋,就是你的布里补充库了。
- 如:我现在15W功勋,那相当于我在功勋商店“存”了10个金布里,还不占船坞的那种。
- 后期是否为了船坞退役金布里,可以参考上面,不过金布里还是谨慎退役。
- 彩布里/特装原型:就是一个月4K特装原型=1个彩布里,童叟无欺,除了萌新不要留任何彩船复制人、若有多都拿来当布里以外(当然如果池子造齐了,同样别为了“抽彩布里”而再抽了。除非离200抽保底就十几发了),优先突破后排主C彩船。彩布里到后期都会溢出的,出彩船的速度是比送彩布里的速度稍慢一些的。
- 偶尔活动PT等也会送彩布里,那缺的可一定要拿了。其他改造道具都是一次性的,对于时间上不在意一个月两个月差距的玩家,早换晚换都一样,在意的话则早一个月拿满破彩船>金坷垃改造≥自己抽到的导驱改造≥其他。开局送2K特装原型,而后续特装原型都是4K、4K地送的,这意味着你花2K特装原型并不会拖延彩船满破进度。
缺技能书
- 开源:舰队币换。有钱可以物资买。不建议做紧急金书委托。
- 节流:120级科技点工具人不升级技能。只升强度船和老婆船。
- 只要强度榜a档以下或者不入榜的,都没必要升技能
- 技能书最终都会够,不要想着所有120级船全都技能满级,这肯定是不够的。
- 只升老婆船和常用强船,科技点工具人不升;好感都懒得刷的更不升。
- 可以用蓝书喂红、黄技能
- 彩书尽量留着以备不时之需(需要尽快造出来立马冲技能)
指挥官经验
- 要刷这个的多不多?反馈的多就开始研究;这东西急不来,人家指挥官经验高就是因为人家入坑久/买油多,你要追10级那可能就是半年的差距。所以正常弄就行,参考5.3#选择肝的地图(点击即可跳转,跳转后先往上滑一点),物资、经验等缺啥就去哪个主线图刷,即可。
- 粗评(细评请结合8.7观看#刷侵蚀1的可行性(点击即可跳转,跳转后先往上滑一点)):
- 100级以下:由于100级会解锁许多如每日等高收益关卡,因此萌新快速达到100级是有切实收益的。
- 如果想要急刷,可以考虑反复刷侵蚀1,和160+大佬一样;不过你们是有经验的,他们是不管去哪里,都没经验了。
- 注意很肝的话白币可能会不够,看见明石只买体力箱不买紫币,缺白币去正常打侵蚀5;看见塞壬信息收集装置,一定要停下来,去破坏,有概率掉体力箱。
- 100到160的玩家一般不推荐,因为指挥官经验收益低且没有实质收益。详见本小节最后一行。
- 100+到160的玩家:只需要正常刷即可,顶多注意一下经验的三个档位,挑选主线图(大世界无所谓):
- 满经验、半经验、没经验(1/10),刷的图尽量别刚好掉入下一档,适当去高级图刷;但如果距离线比较远就无所谓了。总之就是正常刷12-14图即可。
- 请参考以下内容(是从wiki文章“升级经验-具体指挥官经验获得”抄过来的)
出击一次获得的指挥官经验只由指挥官与敌方等级差、出击船的数量和战斗评价决定
2倍指挥官经验是由官方开启的限时经验获得提升活动(一般是对指挥官等级小于特定等级的新人有效)
2020年12月25日大世界指挥官经验调整后,大世界中,指挥官获取经验差别的区间为30级和60级(主线图中经验获取差别区间为20级和40级),每个区间内获得经验量为主线的0.8倍(我要吃圣代注)
指挥官等级减去
敌方等级 |
经验倍率 | 2船出击
所获经验 |
3船出击
所获经验 |
4船出击
所获经验 |
5船出击
所获经验 |
6船出击
所获经验 |
7船出击
所获经验 |
8船出击
所获经验 |
9船出击
所获经验 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
≥41(大世界为61),没经验(1/10) | 0.12 | 2 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | 7 | 8 |
21-40(31-60),半经验 | 0.6 | 12 | 16 | 21 | 25 | 29 | 34 | 39 | 43 |
≤20(大世界为30),满经验 | 1.2 | 24 | 32 | 42 | 51 | 59 | 69 | 78 | 87 |
- 以上均为S胜时获得的指挥官经验,A胜需乘5/6, B胜需乘2/3
- 100-160的玩家,仅在通过上述方式刷光油后,还有多余的肝,才去刷侵蚀1。请量力而行,因为指挥官经验只有1/10,时间经验比的收益极低,仅限超级肝帝+十分在意指挥官经验 的玩家,在主线倒完油后考虑。(另外100-120级之间还是有一点经验的)。
- 主要是,100级之后每加一级指挥官经验,几乎没有收益,只有1000物资上限、100石油上限,以及钻石买石油+3/每次购买,都没什么大用。(如100级玩家50钻只能买800石油,不如120钻2000油的礼包;150玩家则为950,超过了礼包收益。)因此仅供把冲指挥官等级这一本身作为目标的指挥官大力肝,就像各种冲榜一样,不在意就没什么实际意义。
演习冲元帅
- 1、上元帅的要诀,八个字,不漏 不输(可以加一条,不打比自己排名低的)+先发制人
- 不漏不输,提高队伍强度,保证减少失败次数,打不过就roll,见问题2。(注:少量失败和错过,也有机会上元帅的。不要因为一两次失败而气馁。)
- 不打排名比自己低的:刷出的4个人里面,一般前2个比你排名高,后2个比你排名低;(除了头几天加的都较多以外)后续如果打比排名低的,会只+9;因此尽量只打比自己至少高一名的,保证都+10。当然,十次+9,也只亏10分,也只相当于漏一次。因此这一条不是特别有所谓。
- 先发制人:在第二周周五晚上,或者周六凌晨(或者之后任意一次刷新时),你的分数已经够元帅了,只需要进前10即可;而这只需要“一秒真前十”就行,因此在0点/12点/6点刷新时,(首先刷新前打完留0次),刷新5次后迅速把5次打完(此时可以打比自己排名低的,保证赢就行),趁别人还没打,加接近50分,那想不比别人高都难。这也是漏一两次(扣一二十)也可上元帅的原因,在比较咸鱼的区,漏5次(-50都行),因为有这个先发机制。跟你一起先发的人不会有很多,如果担心那就不选周五6点、选周六0点即可;后面等别人慢吞吞打完超了就超了。你只需要“一秒真前十”即可。
- 上元帅这种事,上过就有了,就可以了。即使这两周内,也只有一个0点憋足神经,其他时候不漏不输就行;其他周更是不用管了。因此实际上是非常轻松的;
- 误区1:需要憋/闹钟:憋这个机制是很卷的,一点必要都没有。目的是为了和“不打排名低”相反,不仅不+9,还想要+11;但是要付出比0点憋足神经还要累好多的努力,收益也只有1分,而且成功率还不高;再加上成功10次才能抵漏1次(10分),憋一不留神也会大大提高漏的可能性。
- (本条本质是很阴间的卷法,一般人利用“先发制人”完全没必要;千万不要因为大家都传这条,而被吓跑了。除非是演习专家,天天冲榜一,而不是大部分人一样只想上一次元帅,才卷这个)
- 误区2:环境恶劣/阴间阵容很难赢:具体见问题2。只要不是非常萌新,没125(甚至没120)、没船没装备,不然都是很容易赢的。
- 总结:不漏 不输。请大家记好,不必因为其他传言、误区,而忘了这俩最根本的东西。也只需要这俩最根本的东西,即可上元帅。
- 2、演习胜负方面,首先,演习有进攻buff;演习所谓的“阴间防守队”,是对同级进攻队有10%-20%的胜率就顶级了,换言之,你就算是照抄阵容/同强度阵容,至少也有80%以上的胜率,甚至远远高于一半;而演习可以roll,只要你觉得自己快输了,右上角暂停重进即可。海妈40%的概率roll成百分百尚不难,80%以上的概率roll成全赢岂不是跟喝水一样?而且也是偶尔、或者排名高了,才会遇见高配阵容。所以一点都不阴间,只是相对高配而已。进攻buff几乎相当于5-10级的等压了。
- 顺带说下刷新:4个人两个排名高两个排名比你低(偶尔是1、3,需要注意一下),你一般有两个人的阵容可以选择;如果都很难打,刷掉即可。
- 另外如果自己阵容实在没法提升,还可以“适当憋”:在保证自己不会漏的情况下,可以适当留2-5次。切忌陷入误区1,这不是为了多憋1分,而是你排名低了,刷新到的比你排名高的人,出现较难阵容的可能性会低一些;可以适当使用这个技巧,但如果你的阵容碾压,或者自己忘性大、更容易漏,那还是算了。最后还是那句话:一般切忌用这条去憋1分,陷入误区1。
- 但本条用途不算特别大,毕竟最后“先发制人时”还是要打前100名的人的,使得自己阵容及格才是重点。但由于上述的“进攻buff”,阵容及格能赢,一点也不难;次一档的阵容,也可以有20-40%的胜率,偶尔碰到时会roll即可。
- 对于阵容方面,我不是专家,但是可以做点推荐。一般大家都是在演习用了通常的阵容、通常的装备,才会导致胜率不高;只需要用攻略中的类似船、类似装备,对演习专门配装(例如演习前排不带舵机维修、带锅炉等),而这样的配装也只需要保持2周,后续即可换回来。
- 具体阵容,见碧蓝航线演习攻略(安克雷奇岛风时期),记录了演习阵容的发展和目前演习比较推荐的阵容。可供参考。
装备外观
- 活动期间军火商每天3次刷新共3个,活动图掉落打活动最高级图;
- 需要压油耗的人多不多?反馈的多再开始研究
刷大世界
刷大世界的巨大收益和必要性
- 参考萌新咸鱼攻略,从2:40开始对大世界的讲解。
- 总结:缺金菜、装备研发材料,尤其是缺+13所需的试作型突破部件,那一定是刷大世界不满足视频中的要求了。
- 收益低,懒得打大世界的玩家可以考虑放弃的:
- 短猫:即把剩余的行动力、行动力箱子全部用完(因为月底全部会重置,回收都是0收益),有肝打侵蚀3、没肝打侵蚀5。
- 月度困难:收益只占3%,只约等于1个据点或一个6级深渊或半周的每日任务(或2000行动力的短猫,也只值这些)
- 刷法总结:
- ①每日任务20%最重要,举手之劳,千万别忘了,尤其是其中有金菜的任务。
- ②大舰队商店、大世界港口,一定要至少每三、四天去一趟
- 大舰队商店:每周一、周四刷新,且每次都可手动刷新,故每周4次,每次5个自选金菜,收益极高,千万别忘了,也别少了。具体换啥参考+13榜。#+13优先级排序
- 大世界商店,4个港口,3天刷新一次,不买不刷新,因此一定要全买。
- 这些也各自占15%以上,每三天一定要进去,大舰队商店记得刷新(优先航母金菜,其次主炮金菜),大世界记得4个港口各去一次全买。(买不起就先清理特殊事件)
- ③特殊事件打完,懒得打可以只打金色坐标。
- 少打一个漩涡、金坐标,或者少买了大舰队商店、港口商店,就相当于亏掉了好几个月度困难奖励。
- 所以上面收益总结中必打的,是咸鱼也千万不要忘了拿的。
- #萌新第二个月第一天做出彩飞龙的介绍中,第一个月就通关大世界、磨死月度普通,也是必要的条件。还是那句话,有能力的一定要倾家荡产弄出来,对推13图很有帮助。不过如果目标很明确,只关注大世界boss,主线只想打12图,知道13图和大世界道中意义不大的,就无所谓了
参考信息资料
- 如果对大世界一头雾水,各种东西干啥的都没搞懂,可以酌情参考以下资料
- 大型作战定位布点式地图
- 全海域任务、奖励、档案对应表
- 大型作战全档案线索分布及收集顺序建议
- 星星刷取具体方式与海域刷新机制
- 大世界每日任务正确食用方式思路分享
低肝度配队
- 低肝度:优先把队伍配成速刷的
- 打低级图,能在30s内完成战斗:找预装填船
- 如果快的不得了,可以不带预装填战列减少开炮时间
- 22年夏季按:目前已经发展成上述情况了,后排必带3航母、不带战列。天鹰+独角兽/英仙座+半预装填航母(帝国/独立/有2舞裙玩家的μ吃),前排选超巡、驱逐等虐菜强的。
- 低肝度:优先把队伍配成速刷的
- 如果无法在30s内完成战斗,切忌使用过多预装填船;请正常使用等高伤害船,如武藏、花园等排行榜中更高的
- 再次参考《井号碧蓝榜合集》第二个榜,大世界榜。
- 肝度够高,才考虑练级、贪经验等
刷图顺序
- 低肝度:先打特殊事件,红宝箱(深渊) > 漩涡(据点) > 黄宝箱 > 开荒(普通海域),不缺油可以买5k油,否则还是算了(详见下两小节“5k油”)
- 中高肝度:以上必须全打,剩下的行动力箱子无脑在侵蚀5横跳刷完(即“短猫”,意思其实就是反复刷侵蚀5,花完行动力箱子)
- 高肝度:可以考虑刷侵蚀3让自己多肝一会
- 超高肝度:可刷侵蚀1,但需要日均肝度2H以上,其他所有事情都干完了再来。属于不亏的没事找事,具体见下面的8.7“刷侵蚀1的可行性”(就在下面一点),并参考7.17#指挥官经验(点击即可跳转,跳转后先往上滑一点),100级以下指挥官可以优先考虑。
商店
- 原理:3天刷新一次,有限池,每个港口34-42个东西,详情见港口商店
- 所以为了保证买到有用的东西,尤其是至少要把这三四十个东西买到只剩10(稳点8)个以下,才会保证不会有好东西一直刷不出来
- 实际商店刷新机制是假,全送是真。每个月都要把有用的东西全拿到。于是:
- 高肝度:全买
- 低肝度:白币的全买,紫币的50块以下全买,50块以上的垃圾不买
- 即只买金菜、彩自选图纸、金改造材料,
- 不买金针菇、彩针菇(+12到+13的突破部件)、金图纸(自选、机密)、meta材料、超过50紫币的紫东西;
- 当然,上述如果有东西缺了(图纸、金针菇、meta材料)那肯定都是要全买的。总之全买肯定没问题
5k油(战役信息记录仪)
- 效果为开启所有地图的“空域侦查”并无视距离限制,+帮你提前拿所有危险海域的打完扫荡箱子(这条没什么用,朝三暮四罢了)
- 无法开启宝箱图(海域坐标)和塞壬据点(红漩涡)的空域侦查
- 空域侦查:G.M系统第三个,每27分钟(半小时)免费1次。不缺油的玩家建议刷主线图时有事没事、想到了就来开一个图,开的图多了再集中计划作战,也可以达到买5k油的效果。
- 顺带一提,G.M系统第一个“舰队部署”每1天免费一次(且必须在同盟国蓝色港口使用),第四个召唤潜艇每1h免费一次。
- 更小的知识:实际上行动力消耗为向下取整,如舰队部署虽然是100行动力/24小时,但实际上是24小时*99/100,再+1秒,就会变成0行动力。这就是空域侦查设置半小时但实际上27分钟就会变成0行动力的原因
- 顺带一提,G.M系统第一个“舰队部署”每1天免费一次(且必须在同盟国蓝色港口使用),第四个召唤潜艇每1h免费一次。
- 评价:为油溢出(=不缺经验=缺心智,具体见第7节#没肝,油还是用不完)才换。另一方面看你对于“间隔一会去开一下空域侦查”的习惯和感觉如何。
- 消耗:消耗5k油(=大量经验+大量物资),收益:不需要“进行开多次空域侦查”的操作,无实际物品收益。
- 因此,核心在于,这个收益是“纯主观”的,对游戏玩法的改变,无任何物品收益。
- 参考:老咸鱼+油很多用不完,必买;缺油缺物资,习惯于点点点的较肝玩家,不买。
- 总结:看个人游戏习惯,不要管别人的吹捧,也不要管别人的贬低,自行权衡。
1w油买行动力
- 能肝完原有体力,并且想要一点点金菜,不缺物资,也不想油来额外肝,才买
刷侵蚀1的可行性
- 进阶内容,可以不管。
- 首先声明,属于不亏的没事找事。不可能赚行动力,顶多不亏。不可能赚金菜等。但回不了本并亏很多很快还是不至于的。
- 其次声明,信玄学的指挥官千万别碰。包括相信“行动力能大赚特赚”或尤其是“觉得自己很非,没法回本”的玩家,请无视这条。
- 唯一收益:指挥官经验和舰船经验。首先舰船经验,对于大部分多刷11-14图、心智不够的玩家,完全可以忽略,始终记得缺心智=不缺油=不缺舰船经验。
- 指挥官经验:<100级或160+的指挥官优先考虑。100级以前,需要尽快达到100级,以解锁各种每日任务;160级之后(尤其168级之后),所有地方都没经验了。
- 也就是说,对于100-160级之间的指挥官收益不高,也就是绝大多数人。这个区间的玩家对于提升指挥官经验不是很着急,而且主要来源是打主线,来侵蚀1刷的时间收益比过低。
- 不过对于“就是要刷指挥官经验的肝帝”那是可以来的。主线油刷完以后,还有极高的肝度无处发挥,可以来这里“浪费时间”,至少是无本万利的(虽然仅“利”在指挥官经验上,只对在意的玩家不是0收益)。而且120级以前,侵蚀1的指挥官经验也是没有减为1/10的。
- 打法:明石商店只买行动力箱子,不买紫币。白币会缺,因此要节省白币,港口商店的几万白币买几百紫币必须不买(其他高价格的白币都是坐标,还是要买的)
- 打法:计划作战:重复当前海域,是否因神秘商店(明石)停止必需选是,碰到塞壬装置也必须停,所有塞壬装置无脑选第二项,即塞壬信息收集装置破坏,有小概率出20/50行动力;塞壬探测装置无脑选第二个,耗2紫币出白币点,且要一直选3次以上直到消失(同上,为了节省白币)。其余关闭。
- 但为了刷图效率,塞壬装置可以考虑不停。但这样就不专业了,而且会亏白币亏行动力(停下来是收支相抵,塞壬装置不停下来破坏是长期必定亏行动力)
- 以上的打法总结详解:具体看安全海域特殊事件机制及其处理,重点看神秘商人和塞壬XX装置,中含侵蚀1玩家注意的条目。
- 白币补充:白币少于2W时切忌再刷,因为可能会买不起;此时去刷侵蚀5(侵蚀1刷的没那么多,白币消耗没那么快的可以考虑3,刷5比刷3亏金菜,赚白币),涨到有几万后,再回来。
- 配队:为了效率,至少要天鹰下位+独角兽/英仙座上位,顶多剩下四个位置练级。只练指挥官经验的,剩下前排选清杂快的,旗舰选半预装填航母或英仙座/妹妹。
- 收益:行动力几乎不消耗,各种币收益、材料也几乎没有,就是花时间换经验。注意有空还是要清行动力,参考上面的侵蚀3、侵蚀5,侵蚀1几乎花不掉行动力,得靠3、5花掉。且也要通过侵蚀3、5补充白币,才有白币买行动力箱子。一天刷十几个小时的极端者可以考虑侵蚀6拿白币(会亏猫点、金菜等)
肝其他图的姿势
SOS
- 实在缺潜艇雷才来,否则就扫荡破交不着急
- 先把信号强度打到8(也就是每个图都打一次,10-5也打一次,只需要一次),再选一个图打;对应图的sos图俗称x-5
- 最推荐:3油刷3-5,因为你只要把信号强度打到8,那3-5的掉落就和10-5一样;即便算概率,那3-5每次也至少是10-5的70%以上概率,然而打的快了何止2倍
- (wiki的X-5掉落都是在“你最高只能打到这个图”的情况下的掉落,如9-5掉落那就是信号强度7级时的掉落;8级满级时,所有图掉落相同)
- 优点:打的极其快、掉率压根不低、省油肝别的图
- 3油队:其实应该详情见后面的“低耗简述”,在这就先讲一下
- 100级白皮驱逐1油+1~33级任意白皮轻母后排2,共3油;也可后排100级,则1+3=4油。白皮驱逐带一个深投就行,不带也可以
- 二队放跨队拐。有岛风、喀琅施塔得这俩唯二的前排跨队那就上,后排则武藏>胡滕花园>5前卫马可波罗≈信浓>meta扶桑≈英仙座≈独立/卡萨布兰卡,后面几个其实无所谓了
- 以下均打得慢、掉率没高多少、且很耗油,谨慎使用
- 10-5:极其耗油;既然来这里就随便用耗油队。想省油去3-5
- 8-5:参考下面折叠筐的6至7图队。可以说是锁油前的7-2余孽,没啥卵用;
低级图和活动、档案
- 为旧时代捞低级图的残留,由于高级锁油图收益大涨,平时不用管低级图。
- 仅捞船、前期紫装、pt时可以考虑。(且必须考虑,因为要省油刷后面的图;总不能黄金大队刷前面吧)
- 如果萌新比较了解,那推图时在8图之前停留,一定要迅速打到9图锁油后,练完主力、再顺带练两三个低耗,再回去前面的图捞自己需要的东西
- 切忌在8图之前练船
- 如果萌新比较了解,那推图时在8图之前停留,一定要迅速打到9图锁油后,练完主力、再顺带练两三个低耗,再回去前面的图捞自己需要的东西
- 简单的讲,其实只需要看《低耗简述》就行
- 实际上萌新用10油以下低耗即可(最好6油以下),不必硬扣1油
低耗简述
- 可参考低耗指南(附带活动图),本篇为略写;看完这一节,可以考虑不看下面的
- 低耗准备工作:
- 低耗的意义:为了赶紧回9图以上。
- 低耗所需船:卡辛,唐斯;+博格(求稳)/突击者(贪伤害)/黑暗界(没胡滕时)3个后排选1-3个
- 跨队必须船:武藏、花园、胡腾、前卫,4选2~3,若还缺请自行搭配/使用+1油配置;
- (没有也没事,都没有的话建议以上低耗船练两队,一队道中一队boss;或万一打不过时,可每队打2-3战)
- 跨队必须船:武藏、花园、胡腾、前卫,4选2~3,若还缺请自行搭配/使用+1油配置;
- 跨队剩余船:目前为信浓、岛风、喀琅施塔得(唯二前排跨队,必上),需要制空则需要上一个信浓。
- 没有其他任何需要练的0破100级船。没有任何其他船需要复制人。
- 然后,就这么几个人了,有空闲的话技能还是无脑升满吧。(浴火重生最重要,别的无所谓)
- 基本低耗队伍和黑话:
- 白皮轻母:博格/突击者/兰利/竞技神。其中突击者输出最高,博格最能抵御大型航空舰队。
- 3油队:33级任意白皮轻母+卡辛/唐斯之一
- 4油队:100级白皮轻母+卡辛/唐斯之一
- 5油队:100级白皮轻母+卡辛+唐斯,或黑暗界+卡辛/唐斯之一。有胡腾时一般为前者。
- 6油队:黑暗界+卡辛+唐斯
- 7油队:黑暗界+卡辛+唐斯+神风/旗风/追风(榊/樋/椎,没有用奥利克、富特等任意白鹰白皮驱逐都行)
- 再往上就随意发挥了,但总之队伍不要超过10油。切记。
- 实际上萌新用10油以下低耗即可(最好6油以下),不必硬扣1油
- 以上队伍,只要+1油,队伍强度几乎翻倍;因为多了一个人啊。例如比你打高难图,用埃吉尔换掉欧根,的提升还要打得多。
- 所以打不过就+1油,相信自己一定能打得过的。
捞装备、捞船
- 不建议在低级图捞金装;捞船时请看清楚是不是这个地方限定、自己是否真正想要(可能有这个需求,也可能没啥意义)
- 捞紫装和捞船时,参考地图难度与经验,选择:
- 3-4油 2-4档;
- 5-8油/1+0 6-8图档;
主线
- 1-3图:3油档
- 6-8图:7-2档
活动图和档案
- 所有活动图和档案均大同小异,以后不管出啥活动、若无特殊情况均可无脑参考
- ab图参考3油档。
- c图(特别是c2)参考7-2档,优点是紫菜。
- 开荒:abc图开荒和刷图难度差距不大;d图开荒和sp可参考高经验档
- 档案捞船/捞装备:选择你要去的地图,然后看是上面哪一档。a/c、b/d可选时,按肝度参考
3油档
- 刷白菜的主力;刷委托的主力;日服也可以抄的主力。
- (最肝:3油;最咸:满油。这两个都是跟100级低耗关系不大,跟装备关系不大,日服、萌新都可以无脑抄的。)
- 3油队:100级白皮驱逐1油+1~33级任意白皮轻母后排2油(34以上白皮后排均为3油),共2+1=3油;
- 适用:平时2-4,活动图能打过的最高级的图(一般A3/B1,或SP2)。一般为简单图中,4战道中1战boss的最后一关。
- 注意点:一队后排不需要带装备;心情好就换一个,但34级之前必须换。二队跨队要带满,主要吃跨队。有岛风、喀琅施塔得就上,后排为武藏>胡滕>花园>前卫>马可波罗≈信浓
- 收益:2-4收益低于13图,活动图由于有通关物资,3油收益几乎必定高于13-4。等于是和13-4物资收益相同的同时,还可以顺便刷委托,PT就相当于送的。刷其他任何图,一般都是为了PT而牺牲了一些东西(如物资等)
- 总结:平时最好别刷2-4,把肝度聚集到活动图刷B1。活动图如果够肝,几乎可以无脑3油队,不用看任何活动图低耗攻略,刷到PT够即可。
- 如果打不过:①先检查配装,a3配装要求比2-4高;②实在不行换a2等更低级的图打,收益也是够高的。
- 顺带说下4油队:后排也100级,则1+3=4油。
- 无特殊说明,以下均为道中4战以内,可以连着打boss而不会空弹。
- 则二队放跨队拐。有岛风、喀琅施塔得就上,后排为武藏>花园、胡滕>前卫>马可波罗≈信浓
- 否则道中boss均需要3/4油队,会特殊说明。配置要求相同。
- 其他同档地方:
- 活动图a3/b1参考3油队。
- 配装:如果大航飞机很强,是因为这个沉,前排113、后排双76,插满雷达。否则后排带满饭盒防沉。
- 其他同档地方:
- 所有活动图/档案捞船、捞紫装也可参考此档,b3捞船比d3捞船物资更多。
- 如果是b2和b3,则可能需要4油,即后排也100级;且需要两队。3+4、4+4皆可。
- 实在打不过,boss队可以加码:5油队:100级黑暗界+卡辛;或再加个唐斯,6油。
- 所有活动图/档案捞船、捞紫装也可参考此档,b3捞船比d3捞船物资更多。
- 跨队很强、B3很弱时,也可以把B3当B1打。参考武藏前卫花园跨队空弹低耗B3boss
6-8图、C2(B3)档
- 刷紫菜的主力;PT石油比最高的地方。也是低耗配队要求最高的地方之一。
- 高配极限低耗:4油队,卡辛+突击者/博格。需要高输出用突击者,怕大航翻车用博格。
- 小注释:若前排无压力,可改成输出高一丝丝的奥利克/富特/有前卫跨队的狐提;
- 跨队:若道中4战以内,可以连着打boss而不会空弹,则二队放跨队拐。有岛风、喀琅施塔得就上,后排为武藏>花园、胡滕(无制空需求)/独立(三战列会空劣)
- 替代品:前卫>马可波罗≈信浓>meta扶桑≈英仙座。后面几个就跟没有一样了。
- 低配低耗:在上述的基础上,再加1-2个1油驱逐,如唐斯。
- 无胡滕、有后排自爆压力时,可考虑:黑暗界5油队:黑暗界+卡辛/唐斯;6油队:黑暗界+卡辛+唐斯。
- 超萌新练级:
- 如果还是打不过也可以考虑练一个相对比较厉害的满破船也不算亏,但至多练一个船,且最好7图以上:
- 0+1:1个100级以上练级前排+0破100级后排(4油黑暗界/3油白皮轻母),可用8油以内练级后排代替,如果想练100级以下后排的话。
- 或1+0:1个100级以上练级后排+0破100级卡辛、唐斯(一个或两个都行)。
- 以下均统称为1+0,练的船是前排还是后排,就用哪个对应配置。
- 同上一档,若道中4战以内,可以连着打boss而不会空弹,则二队放跨队拐。这一档可能需要注意空确,上光辉、半人马、饺子级。
- 否则道中boss均需要1+0或5-6油,配置要求相同。
- 配装:直接参照正常配装即可,可能需要注意一下防空炮(前排113,后排双76),防空有压力再差雷达
- 没压力的前排可以带弹链
- 其他类似地图:8-5;活动/档案C图,特别是C2
其他日常活动
个人日常活动和大世界月常
- 杨帆:为了避免一些资源上的浪费,姑且贴一下我自己的每日流程。
- 整个过程基本是一套走完,非常流畅。可供大家参考
个人日常活动
为了避免一些资源上的浪费,姑且贴一下我自己的每日流程。
- 主界面:
- 海军食堂等三项产出资源收取干净。
- 军事委托:接取收发拉满。
- 战术学院:技能升级拉满。
- 军部研究室:科研任务收发拉满。
- 主界面下方(生活区)选项卡:
- 学院:
- 摸猫三次,领一个免费猫箱。要不要训练出来看个人需求。
- 补给商店6个常驻商店全部看一看,按住商店选项卡进行拖动,更新的话及时去买。
- 勋章商店每月1号更新。舰队商店周一和周五更新。原型商店每月1号更新,彩色装备图纸是固定数量售卖。核心兑换每月1号更新。军需商店每天更新。军火商每天刷新3次。
- 海军食堂、小卖部、大讲堂这三个资源产出建筑需尽快升满。
- 学院:
- 后宅:食物加满。
- 主界面下方(科研)选项卡:
- 舰队科技——右上角黄色(阵营)。四个里面有能升级的就升一升。
- 军部研究室。提醒一下不要忘了选择科研倾向和定向追赶期数。
- META研究室。meta船的强化突破等,每星期看一看就行。
- 主界面下方(建造)选项卡:
- 建造一次。
- 主界面下方(大舰队)选项卡:
- 后勤:每周领取1次任务。这个任务基本固定就是:击沉任意敌人300艘。
- 上交3次物资筹备,基本固定为物资。领取1次补给。
- 作战:派出舰船或者打一次BOSS。
- 后勤:每周领取1次任务。这个任务基本固定就是:击沉任意敌人300艘。
- 主界面中间(活动汇总)选项卡:
- 每个小活动都看一看有没有忘记领取或者没有触发。
- 主界面右方(出击)选项卡:
- 主线——困难:每日3次。
- 每日挑战亮着的全部清空。
- 按需打演习。
- 大型作战
- 大型作战每日:
- 港口每日5个任务全部清掉
- 深渊据点能打打就打打
- 大型作战每日:
- 大型作战每月:
- 建议一周/1月前六天练级队练级,点亮全图,顺便凑188满压制。
- 干掉月度BOSS。
- 最后一天换主力队,储物箱里海域坐标都打开。把红宝箱图,红漩涡图清掉。
- 清掉之后去港口商店买东西。(商店三天一更新)
- 大型作战每月:
- 大型作战其他通用事项
- meta船想刷技能,务必放入大世界道中队。和不放完全是两个速度,只要你放了就不需要可以刷。
- (个人推荐)大世界从接触开始刷够半年或者1年,去一键领取星星奖励。
- 如果有收集档案的心思,务必注意档案获取规则,每月只有一次机会。但是收集完了没什么吊用,凑星星,收集癖必看。
- 大型作战其他通用事项
- 大世界细节参考资料,对大世界感觉很迷的可以了解一下
- 大型作战定位布点式地图
- 全海域任务、奖励、档案对应表
- 大型作战全档案线索分布及收集顺序建议
- 星星刷取具体方式与海域刷新机制
- 大世界每日任务正确食用方式思路分享
- 以上仅为玩家每日任务,其他的内容如大型活动请自由穿插。
- 有部分资源未提及,但都有红点提示。
- 洗猫/特殊兵装等内容所需资源会在这日常中自然积累,等有兴趣时直接可使用。
- 有一次性任务,主界面右侧,收藏——收藏,满足条件可获得钻石等。
- 主界面右下,设置。可设置二级密码,异形屏适配(全方位欣赏秘书舰),60帧,秘书组角色随机范围等。
各类商店兑换
月度商店:困难核心兑换(限定+月度)
- 如果未及时更新,请以核心兑换榜为准。
- 限定商店的东西为一辈子至多拥有这么多个(不小心拆了也没关系,拆了可以再来换,但至多同时拥有那么多(即标注的2-3)个)
- 限定商店都没有大用,约定的证明为俾斯麦2在14图限定,其他地方不带,至多1个;机密文件撑炮击有用,但不如SSSS联动的征战巨坦。
- 以下不再赘述核心限定兑换的内容,除了皮肤。大部分只讲核心兑换:月度的内容,但以上装备即使包含进去也是B-C级。
- 论外:心智单元一般推荐无脑换,总是会缺的。心智II必换,心智I除了120都懒得练很多、石油溢出的老咸鱼,基本也是每月必换。
- 萌新优先换:独立≥归航信标T0*2-3>一式穿甲弹T0。萌新期航母较强,请换足够的信标(至少2个)之后再考虑换白弹,除非初始号,有限定的彩战列(限定的,大帝厌战不算),那么也顶多每人配一个白弹。
- 上述足够后换:超重弹T0,F4U(VF-17“海盗”中队)T0,改良型水下进气管T0,艇壳改良设计案T2。
- 上述均不缺后,就比较随意了,核心兑换榜的B级略微有用一点。
- 其他舰船和皮肤:看自己真爱兑换,核心还没溢出时请量力而行。注意除了以外的所有舰船,均为最低优先度,仅真爱可早换,否则请核心溢出后再换;均无强度价值,包括μ罗恩。
- 此外除,其余舰船均可于作战档案打捞。因此除非核心溢出+懒得捞,否则不建议兑换。
月度商店:科研原型商店
- 特装原型:买完改造材料剩下的全部完全=彩布里。有几个4k就相当于存了几个彩布里。没什么好说的。主要讲设计原型。
- 缺设计原型的萌新:
- 目标:天雷+2个香槟炮。而且天雷不着急,香槟炮>>天雷,萌新一定要从第一个月就开换原型科研图纸·S-Ⅲ,一个月只能换20张,两门要50张;这个每月刷新,而天雷什么时候换都是上限50,一辈子上限50,啥时候换都不着急。
- 观前须知:见#科研系统,装备<<普利茅斯<<四期科研,开局无脑做4期科研,彩船满破后立刻去做普利茅斯,千万不要贪天雷。天雷2个即足够,1个多靠科研,剩下的靠原型商店。切忌在4期彩船毕业后继续做4期,更切忌在普利茅斯毕业之前贪第三个天雷。
- 只要做出天雷+2个香槟炮,之后科研原型可以视为不缺了,慢慢来、想换啥换啥即可(前期换金装,后期补彩图,具体见末尾),因为这些都是杯水车薪的玩意,不用着急。4期彩船毕业时,通过4期获得的天雷大概是1个多一点,补至2个即可,所以换天雷所需的原型其实会小于3000。
- 部分讲457的都是老攻略,如果想要457的,则可以考虑把本章对天雷的需求改成457。注意第二个457的收益=0,天雷则第二个还有一定意义,第三个以后收益不高。我们急缺而换的,是第1-2个天雷(靠做四期科研1个多,靠兑换获取第二个),和第一个457(目前必要性不大)。切忌贪第三个天雷(或第二个457),见#科研系统,尽快做普利茅斯。
- 以下所有科研金战列,均为大世界锦上添花,任选即可。如无特别选项,都选铁血的,以凑大帝/埃吉尔科技点。
- 以下技巧只要会其中任意1个,就可以满足要求。
- 0.如果已经4期快毕业才看到这个攻略的,那么请你在4期彩船毕业后,分解多余的金船图纸和不重视的天运图纸,安克雷奇天运没必要,马可波罗天运加成大但本身不用也罢,奥古斯特一般还是要天运不过有怨仇的情况下没必要。如果你毕业彩船、转5期时,天雷有一个半,金船图纸溢出很多,虽然2*香槟炮+1*天雷=3750,但如果只需要换半个甚至不到的天雷的话,也只需要一千多,差距也不大了。如果欧一点,或者错误的在4期呆的太久,可能都已经够了。但切忌为了装备,推迟去做普利茅斯。用下面的方法补齐即可。
- 0.5.其他获取方式:每次月卡有100科研测试数据,这可一定要注意分了。即每2个月送200。(这算锦上添花,半个)
- 以下是以前紧缺时代必须要用的方法,现在比较无所谓了。大家随意看看,对萌新还是有用的;中期玩家和老玩家如上所说,很可能已经够了。
- 任务送的科研测试数据,就是抵经验的东西,请无脑解析,因为之前说的:会120练级,300w就太少了。具体任务列表参考新兵训练中的后几批任务,需要打4*30次的困难,至少一个多月才能做完。
- 如果全拆有3200,离2*香槟炮+1*彩装=3750也不远了。而天雷实际上也不需要3000。
- 任务送的科研测试数据,就是抵经验的东西,请无脑解析,因为之前说的:会120练级,300w就太少了。具体任务列表参考新兵训练中的后几批任务,需要打4*30次的困难,至少一个多月才能做完。
- 以下是以前紧缺时代必须要用的方法,现在比较无所谓了。大家随意看看,对萌新还是有用的;中期玩家和老玩家如上所说,很可能已经够了。
- 2.对1、2、3期尚未追赶的两期进行如下操作
- 建议一开始追赶四期,这样前三期都可以这样。一开始追赶三期的,对一二期操作;追赶一期的,对二三期操作,以此类推。一般有2期可以操作就够了,所以看到攻略再追赶四期也不迟。
- 追赶和购买机制:每期追赶各送300张金图纸;进度合计超过343的图纸,才能拆掉;物资追赶是直接买进度,无法获得图纸/拆,且需先花光本船图纸。
- 2期所有金船都没大用,1期只有罗恩、君主,3期只有奥丁、柴郡,可能有点用但不多(前者为了铁血科技点,满破拿科技点不需要天运;后者为有点强度但没有也无所谓,且都是不天运就有足够强度的);而且123期金船有金币追赶。因此,可以通过“先买后追赶”的方式,拆掉多余图纸。
- 方案:以一期为例,先不追赶,物资购买第一个肝出来的金船,至接近343满破,再开启一期追赶,就可以拆掉300张*5=1500原型/每期。
- 一般为了铁血科技点开埃吉尔,必定选罗恩;如果已经玩了很久才看见此攻略,埃吉尔科技点已够,才不需要罗恩,则可以在三期中任意选择一个金船进行上面的操作。(说的都是金船,大帝例外,无脑先做然后慢慢买)
- 如果先追赶了一期,就只能先把君主/罗恩等图纸喂了才能再追赶了,合计进度小于343的已获得图纸就没法拆了,一期就无法进行上述操作了。不过你做了一期应该就没做二三期,可以对二、三期任选一个船进行这种操作。此外如果没做完,可以悬崖勒马,赶紧切换成别的期。
- 再不行,请毕业四期埃吉尔之后,把多余的4期金船天运图纸拆掉(只有奥古斯特必须天运),也可以足够。具体做科研方法,请看前面科研篇#科研系统,这里只做大概介绍:4期追赶选择安克雷奇或奥古斯特,安克雷奇25级科研即可停止,奥古斯特需天运但天运前无用。等五期普利茅斯做完,再回去补。前三期苟都不做,所以在四五期已经做完的基础上继续做四五期,那溢出的图纸就会源源不断了。
- 总结:前期物资足够的萌新必看。对2期进行操作即可获取1500*2期=3K原型,随便补一些就够了。如果已经凑齐1彩装+2个香槟炮,剩下的原型肯定不够再换彩装了,此时正如上面所说,四五期都毕业后、溢出图纸源源不断后,再考虑其他彩装。其他原型兑换的东西,性价比就极低极低,完全无所谓了。
- 3.氪金相关(非重氪不推荐):此外,如果你是重氪萌新,看不懂2,且氪了108的一期/二期高级版研发礼包,那么推荐把这343图纸,和科研追赶选择的300张图纸都灌给同一个人(君主/罗恩/加斯科涅/佐治亚),然后超出343张的部分就可以拆,这样至少也能获得300*5=1500设计原型,从此衣食无忧。
- 当然,这个礼包主要为较咸鱼的氪佬萌新准备,但凡肝或者不氪,都不建议买。性价比低。
- 总结:以上都是为了倾家荡产换出半个多天雷+2个香槟炮。推主线时天雷作用大,香槟炮只能打大世界;且对中甲时其实可以马可波罗炮代替,一般切忌其他地方用香槟炮。香槟炮主要是便宜。
- 但萌新期若无强力战列(现在一般只有限定彩战列才能叫强力了),则以航母装备为主。天雷主要是贵,所以和香槟炮优先级差不多,刚够3K的换优先换天雷。
- 后期咸鱼补彩图:科研做的多的老咸鱼:原型会溢出,想换啥换啥,无所谓。由于前三期狗都不做(指倾向绝对不要切换前三期),可以适当换定向去补。
- 前期萌新换金装:注意一二期的都可以装备研发了,其实完全没必要补,仅列出参考。装备主要补:三期:香槟炮;二期:大帝炮、西雅图炮。一期:3381、海王星炮。重要性依次降低,且远远低于457/天雷的重要性。
- 萌新如果原型很多,也可以考虑换四期,多换几个BF/彩云。不过做的就是四期,做的这一期金装获取速度大概是:一个月每个金装各一个。而除了超前期尽快获得第二个、第三个,后面都是会溢出的,但凡有两三个、能装备一队之后,就没必要了。而进行以上操作也需要很久,所以一般没必要换4期金装,除非操作的很快的、刚注册一两个月的萌新。
- 由上再次强调,换完香槟炮和天雷后就没什么可换的了,换图纸收益也很低,也就是原型商店收益在换完天雷+2香槟炮后会迅速降低,至无所谓的程度。因此萌新砸锅卖铁换1彩+2香槟炮,是有必要的。
- 上述几个方案只完成半个,也就是计原型用掉了、图纸喂掉了,而且正确的及时去5期、但4期做天雷比较非(或做彩船比较欧,毕业的很快)怎么办?
- 还是参照第0条,那换完香槟炮就洗洗睡吧,天雷暂时别管了。1个天雷也完全够用,第一个天雷+13的优先级就不高,第二个更是后期才会加了。所以就当商店暂时没彩装备这项,用sb完全差不多。未来,当你四期五期科研全毕业后,中后期,最终是会有一大堆图纸溢出的。只不过你萌新期拿不了彩装、得后期才能拿到了。正如本文科研篇所说,前三期苟都不做,所以四五期做完之后还是做四五期(为了装备),那么附赠的图纸随便拆即可足够。
- (还是注意#科研系统的最后一项:切忌“刻意攒天运”操作。切记“需要原型就拆图纸,别管没出的天运”。没出的天运,就是没有,理由如下:做满科研只需要2-5个月,而天运图纸只需要一半,却要等一两年,尤其是彩船;因此等他出天运,黄花菜都凉了,即使你一直做Q,都能多出几倍的图纸了。一旦在需要换彩图纸,就直接换;“花开堪折直须折”,燃眉之急先解决,现在需要就现在用,到那时候绝对会再补充够的。再不信,你想想到那时候都出几次活动了?光送的定向彩图纸,都一百多张了。)
- 最终总结:未来,当你四期五期科研全毕业后,大大后期,最终都是可以拿的。这里只是能不能在萌新期早享受彩装备而已。另外,金图纸一个月只能换20张,而金装需要25张,请注意从第一个月就开始换3期金装图纸。彩装则是永久CD、不刷新,啥时候换都一样。
月度商店:勋章商店
- 比较便宜:食物、技能书,比较便宜,只有完全不需要、或者急缺勋章,需要换别的东西的,才不换。
- 注意各种食物的性价比差不多,而金书、紫书、蓝书每一本单价都是6,因此兑换性价比为:金书>>紫书>>蓝书
- 中等:彩图纸、金图纸、白菜,注意彩图和金图的单价都是20,所以换完彩图再换金图。白菜讲解见下。
- 很贵:金紫布里、改造图纸、紫蓝菜,慎重考虑后觉得值得才换;一般就是萌新缺才换,或者勋章多才换。
- 都是按需换,注意紫菜1个都比一本金书一样贵了;紫菜单价6,蓝菜单价3,白菜单价0.2。因为做Q而缺白菜的,可以多换白菜。
- 舰船:萌新优先换提尔比茨、圣地亚哥。由于跟金布里一个价格,所以后续如果还要突破,也可以继续换。
- 其他值得换的还有:胡德、厌战(强度中等,换不换无所谓);企业、欧根亲王(一般有其他方式获得);华盛顿、北卡(本身不强,仅做不了安克雷奇时凑白鹰科技点用)。其他大部分收益不高,仅收藏用。
- 鸢尾箱:闲着没事干才换,完全没必要。
军火商店(物资商店)
- 永远不鸟(啥都不买)也没多少关系
- 如果时常光顾的话,
- 必买:魔方。物资买,则必买,不管打不打折。如果出现钻石,打折的话,平时会买魔方的玩家可买;不打折,就算是土豪也不买(不如300钻11个)。
- 缺油+缺食物玩家:所有食物,物资买则必买,不管打不打折。比石油买赚。不缺食物玩家不买,不缺油玩家直接油买。
- 物资溢出+缺以下东西的玩家可买(不管打不打折):
- 紫通用部件(通用以外更不买):不缺钱但缺部件,才买;不缺紫菜,或者更缺钱的,不买。部件主要靠出击,物资买杯水车薪。
- 白部件:同上。少数做科研但不常出击的玩家可能会缺,其他玩家无视。白部件就更靠出击了,请关注每次活动的3油出击
- 参考#缺紫(蓝白)菜
- 技能书:不缺钱但缺教材才买,不缺教材或者更缺钱的,不买。(科技点工具人,强度榜a档以下或者不入榜的,都没必要升技能)
- 技能书最终都会够,不要想着所有120级船全都技能满级,这肯定是不够的。
- 只升老婆船和常用强船,科技点工具人不升;好感都懒得刷的更不升。
- 可以用蓝书喂红、黄技能
- 技能书:不缺钱但缺教材才买,不缺教材或者更缺钱的,不买。(科技点工具人,强度榜a档以下或者不入榜的,都没必要升技能)
- 误区:金科技箱。金箱单个金装概率1.5%,是最大的萌新误区。金装备主要靠研发和兑换,金箱子的装备没多少好的,请按照上面装备页所说的获取方式来,靠箱子装备的极其稀少。按照上面所说,真缺装备,也是参考紫装打捞,用紫装填满。
- 新人玩家,由于前期用物资的地方很多,除心智魔方外均不建议买。尤其是金科技箱,新人玩家随便挑一个其他用物资的地方,百分百比买科技箱收益高。
- 论外:每次活动的外观箱,完全只和个人喜好有关,喜欢就无脑买,不喜欢就无脑不买。
军需商店(演习勋章商店)
- 冲元帅见演习冲元帅
- 魔方必换
- 为了收藏率的新船够就换,第二艘肯定就不换了。必需的强力船目前只有约克公爵。
- 多的功勋,一般视为存着的金布里,以备不时之需。缺的时候每天换很快就补上来了
- 如:我现在15W功勋,那相当于我在功勋商店“存”了10个金布里,还不占船坞的那种。存的多了,后期可以为了船坞退役金紫布里,不过金布里还是谨慎退役。
- 平时:只考虑换金箱
舰队商店(大舰队币商店)
- 大舰队商店每周一、周五自动刷新,还可以手动再刷新一次,务必刷新
- 自选金菜无脑换主炮/飞机,这两个里缺啥换啥,想换啥换啥,看谁心情好换啥。(一般萌新期战列不强,则优先飞机。战列队限定彩船越多越强,需要等许多限定池才能反超航母队强度)
- 大舰队商店每周一、周五自动刷新,还可以手动再刷新一次,务必刷新
- 其他可能要换的东西参考:心智,技能书,通用紫菜,图纸,金猫箱。
- 均为有缺就换,量力而行,不要让舰队币入不敷出就行。一般是够用的。
- 如果确定够用,那就除了船全包了。
meta、奖券商店
- 都没什么卵用的,想换啥换啥吧。有需要的时候再更新
活动兑换商店
- 开源:具体配队见上肝活动图。
- 节流:换猫箱、垃圾装备、外观箱、金科技箱(单个金装爆率1.5%)之前仔细考虑自己是否真的需要。
- 如果不足以满破彩船,彩图也可不考虑;否则科研有余力的,实在缺pt时可以考虑不换金图。
- 即视自己科研速度,快的需要考虑换不换金图,慢的需要考虑换不换彩图
- 当然,如果疯狂刷图6w以上,那就基本随意了。
- 剩下的想换的就换了,特别是外观箱又是纯看个人了
- 必换的主要是金/彩图其中之一、心智、可乐=石油、物资、金船(若其他地方没出)、装备(牛的时候)
大世界港口商店
- 原理:3天刷新一次,有限池,每个港口34-42个东西,详情见港口商店
- 所以为了保证买到有用的东西,尤其是至少要把这三四十个东西买到只剩10(稳点8)个以下,才会保证不会有好东西一直刷不出来
- 实际商店刷新机制是假,全送是真。每个月都要把有用的东西全拿到。于是:
- 高肝度:全买
- 低肝度:白币的全买,紫币的50块以下全买,50块以上的垃圾不买
- 即只买金菜、彩自选图纸、金改造材料,
- 不买金针菇、彩针菇(+12到+13的突破部件)、金图纸(自选、机密)、meta材料、超过50紫币的紫东西;
- 当然,上述如果有东西缺了(图纸、金针菇、meta材料)那肯定都是要全买的。总之全买肯定没问题
做委托
- 只要缺心智,那就是一直刷新日常委托,一直做日常委托;
- 除非这个日常在本日24点之前做不完,没有刷新作用,就不做。
- 目的都是找有心智的钻头委托做。
- 紧急委托:只做魔方、钻石,但不去刻意刷。
- 夜间委托:只做魔方、心智(钻头)。当然要睡觉就是全做。
- 如果有空收:魔方只做8h的,6-7h也不做。油此时更不做。
- 1200油委托:除非不缺油且想贪一点点魔方,否则不做
指挥喵
意义
- 这是最后一节,作为碧蓝最复杂、精通耗时最多的系统,完全不想管的可以关闭了;
- 尽量用最短的篇幅,让你拿到所有人平均值以上的猫,这是即使不花物资也可以达到的
- 本节基本作用为日常下不区分极端环境下最简的天赋比较,完全足够绝大部分玩家使用
- 但如果要进一步研究,必须细分环境、条件、看重点等等,否则就不够准确;
- 因此进一步就极为复杂,现在碧蓝暂时没有对指挥猫更进一步、且既准确又全的攻略
- wiki的其他猫攻略良莠不齐,请谨慎观看
- 主要用于挑选可用猫、淘汰1+1以下的猫,对于在此之上追求极限则还需分各种情况讨论,本文不表
基本介绍
- 强度上,天赋加成>白值加成>技能加成。
- 因此只需要无脑看天赋就行。紫猫和金猫一起比,标准一样。
- 看有什么好天赋,不看亏了多少天赋,垃圾天赋直接无视。所以金猫只是初始点数多,机会多,“一般”打得过紫猫。
- 本篇意义下没有任何天赋是“必须”,均为排列组合,几个牛逼天赋中任选1-2即可。
- 蓝猫都可以吃。除非大前期急缺侵略如火猫,看见火蓝猫可以留一下。
- 只要上场,所有收益都叠加,所有双猫双天赋都叠加。
- 潜艇编队的猫只作用于潜艇,水面舰队的猫只作用于水面舰队。传火已经没了。
- exp猫没啥用。
升级
- 十五级之后的指挥猫升级非常困难,对于主力猫一定要做好规划。
- 如果猫下一点天赋没什么好点可以点,可以考虑不升这只猫了。
- 十五级之后的指挥猫升级非常困难,对于主力猫一定要做好规划。
- 出击:
- 选好猫以后正常12图等地方随队练级。日常能用上猫的地方全部挂上。能上潜艇上潜艇。
- 陪玩:
- 同名指挥喵陪玩,可获得额外20%经验,并提升技能经验。
- 出现吊打老猫初始的新同名猫,就可以无脑喂。(比如老猫无彩,新猫有彩)
潜艇猫
- 没有任何所谓“装填需求/门槛”。具体问题具体分析。目前就是装填多多益善,但略差于雷击。
猫名字长相 |
---|
克雷喵 |
莫赫喵 |
赫尔喵 |
- 一只金猫、一只紫猫,完全优胜劣汰。
- 紫猫有两种,天赋水平相同时,赫尔略输莫赫一手狩猎范围。但天赋好的还是优先
- 除此之外的猫都是水面猫,没必要管技能,一只司令猫一只参谋猫的时候别放反就行
- 天赋好的,双司令猫或双参谋猫一起上无所谓,其中一个技能没了就没了,主要还是看天赋
潜艇猫一档天赋 |
---|
狼群之首 |
侵略如火 |
新晋指挥官·潜艇 |
- 完美猫三个都要有,一般玩家三个任选其二就很够很够了。
- 多者更强
- 如果考虑初始(而非后天点的),则上面两个较难出,含金量较高,潜艇指挥后天相对好出
- 其中在计算X+Y时,只有火和狼算X,指挥也算Y(因为后天出的难度是Y而不是彩X级别的)
潜艇猫二档天赋 |
---|
新人雷击士·潜艇 |
新晋指挥官·铁血 |
既定的命运 |
装填新手·潜艇 |
- 其他所有天赋均直接无视
- 上述都算一点,装填不用像下面天赋一样折半。这四个和指挥,有几点就算几点的Y。
- 如果一档天赋个数一样,则比较二档天赋。
- 初始合计点数多者强(后天有等级干扰)
- 新晋指挥官·潜艇 因为后天好出,在算谁初始好/稀有的时候可以算到第二档来
水面彩天赋(超赋)
- 其他所有猫,全部参照本节的法则比较
- 简记就暂时别按名字分航母、战列猫。不要看猫名字是啥,只要不是那仨潜艇猫就行。
- 统统用看天赋来分战列/航母猫,一步到位
- 以下都是彩天赋(水面一档天赋),水面猫初始有任意一个天赋的就留着,别的都可以无脑喂。
- 最终谁彩天赋最多的,一般就可以认为无脑强。
- 后续点天赋的时候,遇见下面的天赋也请无脑选。
- 其他情况点天赋请看下一节出现的天赋
- 肉度在完全无翻车压力,但还不够、需要强行追伤害的地方,无用
- 仅限在只需要保不翻车时,完全不亚于输出
天赋名 | 泛用度 | 评价 |
---|---|---|
侵略如火 | 最强彩 | 最强输出天赋 |
不动如山 | 泛用彩 | 肉度天赋 |
其徐如林 | 泛用彩 | 肉度兼防空最佳 |
小小的奇迹 | 泛用彩 | 肉度天赋 |
王牌机师 | 强航母彩 | 有它就是航母猫 |
一发入魂 | 强战列彩 | 有它就是战列猫 |
见敌必战 | 泛用彩 | 泛用输出天赋 |
既定的命运 | 泛用彩 | 火的一半 |
- 不仅仅是“彩色”的天赋,但都是不能升级的天赋,即左下角没有I II III标识
- 所以更准确是说法是“超赋”,超级天赋。
- 避雷:有且仅有以下不能升级的天赋,在水面猫不能算彩。别的就全是上面的,所以也可以用排除法记。
- 如果还要继续比较普通天赋,则有“一发入魂”的是战列猫,有“王牌机师”(ACE)的是航母猫;
- 其他彩统统不影响这只猫当航母猫还是战列猫,即上述两个都有、或都没有的,那就还是既可能是航母猫又可能是战列猫,请用下一节普通天赋去划分,还是强调“尽量不要看猫名字种类”(看猫名字,大部分对但部分时候会错;所以不如用本节更好的办法。不看天赋的猫也不会是什么好猫,上了跟没上一样。)
不算彩的天赋 | 评价 |
---|---|
水雷魂 | 驱逐一般,手操特化 |
其疾如风 | 手操极特化 |
被期待的新星 | EXP |
最佳玩伴 | EXP |
狼群之首 | 潜艇天赋 |
- 前两个手操天赋,遇到可以“锁着玩”,留着看看,不练;
- 如果觉得这辈子不可能手操,那可以直接杀掉这种猫。如果点的时候遇到,并且有格子,也可以点着玩,不算亏,特别是水雷魂。
- 中间两个EXP天赋,完全无用,收益极低。最后一个潜艇天赋,水面猫初始不可能出,后续遇到不要点就行
- 前两个手操天赋,遇到可以“锁着玩”,留着看看,不练;
- 简记:俩手操天赋、俩EXP、一个潜艇天赋,不算水面彩。
水面普通天赋
- 如果还需继续比较,则比较以下天赋点数谁多。
- 这些也是平时可以无脑升级、选择的天赋
- 所有这里和上面彩里,没出现的天赋都尽量别点、别升;
- 就算出了,无视即可,就当没这个点。猫是看有几点而不是缺几点的。会顶天赋的,也优先顶不算点的这些
- 所有这里和上面彩里,没出现的天赋都尽量别点、别升;
- 平常说的x+y就是x点超赋+y点这里出现的有用普赋,别的都不算
- 不准确参考:一流算1点(泛用的不管在航母还是战列都算一流),1.5流可以考虑算0.75点,二流可算0.5点。初始2级的,就*2计算。把一只猫当战列猫时,航母天赋折半计算,反之亦然。不入榜的都算0点,包括命中、其他驱逐天赋等
- 肉度在完全无翻车压力,但还不够、需要强行追伤害的地方,无用
- 仅限在只需要保不翻车时,完全不亚于输出
天赋名 | 分类 |
---|---|
水雷魂 | 可以当泛用1级普通而不是彩 |
新晋指挥官·战列 | 战列一流 |
炮击新手·主力 | 战列一流 |
新晋指挥官·空母 | 航母一流 |
航空新兵·空母 | 航母一流 |
新晋指挥官·巡洋 | 泛用一流 |
操舵手·中型舰 | 肉度一流 |
轮机手·巡洋 | 肉度1.5流 |
炮击新手·巡洋 | 泛用1.5流 |
装填新手·战列 | 战列二流 |
新手整备士 | 航母二流 |
新晋指挥官·铁血 | 战列二流 |
新晋指挥官·皇家 | 战列二流 |
新晋指挥官·重樱 | 重樱彩航队限定一流 |
新晋指挥官·白鹰 | 白鹰彩航队限定一流 |
以下属于给面子,仅供阵营和驱逐爱好者参考 | 真会玩雷暴的除外 |
新晋指挥官·驱逐 | 驱逐输出(相对二流) |
操舵手·小型舰 | 驱逐肉度 |
轮机手·驱逐 | 驱逐肉度1.5流 |
- 每个都有1、2、3级,谁合计点数多谁就强。
- 二流天赋可以考虑“折半”算,即2点当1点、1点当0.5;
- 航母猫的战列天赋/战列猫的航母天赋也可以这么处理
- 玩雷暴的除外,玩雷暴的也不需要本篇教。
花物资
- 参考指挥喵入门一图流方案
- 有钱就点到最后一点再洗(最后一点只看不点)
- 如果洗的猫多或者近期缺物资,也可以照用3000洗猫法(每次只点一点)
- 判断完X+Y之后怎么办?要不要洗?
- 请看洗猫讲解专栏洗猫讲解专栏,中,洗猫的部分。
- 以下内容有点复杂,X+Y就当X+Y玩也没什么关系,仅对于部分只喜欢火一发ACE的玩家,可以用以下方式寻找平衡;
- 但还是切忌过分歧视其他彩、切忌只认火一发ACE。
- 小进阶:相比于火、ACE、一发这些上层彩,巡洋少环境的见敌(如航母)和既定的1+X,可以适当减去0+1~1.5
- 如:既定+3可看成1+2,钱少的时候没必要天天洗;既定1+2可看成1+1,有钱洗
- 山林奇迹三大肉度天赋,在不歧视肉度时和火一样,若你自己歧视,可以按照上面方式对待(也可以只歧视奇迹一个,但还是既定最该歧视)
洗猫
- 洗猫讲解专栏洗猫讲解专栏
- 基础知识:猫天赋分先天和后天,洗猫就是恢复出厂设置,完全恢复原有的天赋点,即使被顶掉
- 有的人可能听说过“顶天赋”,那其实是天赋合计5格,溢出时需要你放弃一个天赋,并不算是什么好事(有总比没有好)
- 只是保证了5格都是有用的,但自己找到的有用天赋合计没5个时,更不用管这个了。
- 所以什么猫值得一直洗:只看初始天赋,后天的下一次就没了
- 洗到什么程度时值得停下来:只看后天天赋,后天出的多了就见好就收
- 合计评判一个猫:需要这个猫洗完不洗了,然后再结合初始和后天天赋加起来看
- 天赋比较:和上面说的一样,看x+y即可;即x点超赋+y点上面出现的有用普赋,别的都不算
- 洗猫所花的钱与你“已经”点了的天赋正相关
- 因此最后留一点,也就是“看一点”,而不点下去,可以赚一点的收益;
- 因此猫洗完、或打算近期不洗之前,切忌点最后一点,因为反正也无法看下一点出了什么
- 3k洗猫法:10级以上的猫就可以开始洗(有2点以上天赋点后),只点一点、看一点,3k看2点,在没钱时最赚
- 例:火+I级航母指挥的紫猫,10级以上时:第一点先看有没有出彩,如果没有就只点一点航母指挥到II级;然后第二点再看有没有出彩,没有就不点,等第二天3k洗
- 十分有钱时洗猫法:1.把有用普赋点满、没啥好的普赋点时,或者干脆死亡天赋点;2.都有好普赋点时,点到倒数第二点(即只留最后一点看而不点);
- 例:火+I级航母指挥的紫猫,现在20级、有4点:首先每一点都看有没有出彩、有没有出想要的强普赋(如航母航空)
- 如果都没有,前2点点满航母指挥,然后剩下4点还都是垃圾普赋,则死亡天赋点;或者只出了航母装填而不想点,即没啥好的天赋点;则不点剩下2点,第二天重置
- 如果只点出了一个好普通天赋点,则参考最后一个例子(把最后一个例子中的一个初始普通天赋,看成后天出的)
- 例:火+II级航母指挥+I级主力命中的金猫,主力命中不强,都不点,则航母指挥点满后同上,不管主力命中
- 例:火+I级航母指挥+I级航母装填的金猫,如果看不起航母装填则同上,如果看得起则参考下面的
- 例:火+I级航母指挥+I级航母航空的金猫,25级,有5点:首先还是每一点都看有没有出彩、有没有出想要的强普赋(如看得起肉度时的巡洋机动,或强追输出时的航母装填)
- 如果都没有,则4点花2点点满航母指挥、2点点满航母航空后,剩2点,但强普通天赋都点满了,则每天重洗;
- 如果想要航母装填,点了一个航母装填,前4点花2点点满航母指挥、给了1点点出I级航母装填,剩下I点点航母航空,现在航空II级、装填1级,都可以再升,但只剩1点,点了也看不了下一点天赋,所以不点等明天洗(除非决定,就这样3个好普赋就算了)
低耗猫
- 低耗猫的特点就更加明显,彩天赋越多越牛逼,因为低耗猫的普通可用天赋较少。彩天赋如下:
天赋名 | 泛用度 | 评价 |
---|---|---|
侵略如火 | 泛用彩 | 最强输出天赋 |
不动如山 | 泛用彩 | 肉度天赋 |
其徐如林 | 泛用彩 | 肉度兼防空 |
小小的奇迹 | 泛用彩 | 肉度天赋 |
既定的命运 | 输出彩 | 接近火但亏肉度 |
新晋指挥官·白鹰 | 突击者猫 | 相当于彩 |
- 山林奇迹在低耗这里,用处更大,且不相上下。在低耗这里更不能小看小小的奇迹了。
- 白鹰指挥在后排为100级突击者的环境中,相当于彩天赋;在1级后排,或后排为黑暗界、或满破船等半低耗环境,就只相当于普通天赋。
常用猫名字长相 | 初始有的有用天赋 | 初始有的常见无用天赋 |
---|---|---|
伯克喵 | 奇迹 白鹰 | 风 水雷魂 |
毗沙丸 | 火 既定 航空 | ACE 指挥 重樱指挥 |
汉克喵 | 火 和众驱逐天赋 | 风 和较尴尬的驱逐天赋 |
莫里喵 | 山 航空 | ACE 指挥 |
- 后面哪些天赋有用哪些天赋没用,请结合后面观看,刚看到这里可以先不管。(水雷魂为1级普通有用天赋,不算完全无用天赋,其他都是完全无用天赋)
- 可以看出,这些有用猫初始有的彩也不多,因此其他猫如果彩天赋多于3个,也可以直接抓过来当3彩白板低耗猫,也够强了。
- 其他正常情况下,低耗猫一般在上述猫中选取。初始1彩+好用普通天赋即可,也和水面猫一样要算1+1还是1+2、1+3。
- 但低耗猫算普通天赋(+y,即+1、+2)的很少,具体看下面
- 之所以选取这些猫,首先在100级突击者后排时,参谋必须是毗沙丸,单航母后排技能很强;汉克猫的开幕弹幕在需要推波时较强,但实际效果一般。
- 不过,在1级后排,或后排为黑暗界、或满破船等半低耗环境,毗沙丸无必要性。汉克猫在推波效果不高,主要要在后面堆输出时,效果也一般,且初始亏天赋,如果有好的1+2伯克,那依然是伯克更好。
- 因此,在低耗这里,猫的技能虽然比平时有用了一点,但也就毗沙丸和汉克猫,且汉克猫的重要性并没有很多人想的那么大,顶多相当于一个驱逐炮击左右;只有毗沙丸是必带的(且不是单航母后排时,也不必带),在100级突击者后排时,基本至少相当于一个火了,也就是毗沙丸相当于至少多一个彩跟别人比,那基本上就是必上了,仅毗沙内部比出(相对于低耗x+y标准的)最好的就行了。
- 之所以选取这些猫,然后是因为其他3个都是白鹰猫,且伯克和汉克为驱逐猫,莫里为航母猫,适合驱逐+航母的低耗;
- 然后阵营指挥天赋只能被同阵营猫刷出。如白鹰指挥只有白鹰猫能后天刷出。其余所有天赋,包括彩天赋,都是所有猫后天刷出概率相同的,仅阵营天赋最特殊。
- 因此,平时无所谓的阵营指挥,在低耗这里变成彩天赋水平了,那白鹰猫就水涨船高了。正常猫不需要考虑阵营,因为阵营指挥无所谓,其他天赋后天都能出。
- 之所以选取这些猫,然后是因为其他3个都是白鹰猫,且伯克和汉克为驱逐猫,莫里为航母猫,适合驱逐+航母的低耗;
- 此外,如果是黑暗界猫,或给半低耗的猫,则可以正常选择战列猫等,不在拘泥于上面的限制。以上主要为前排驱逐+后排突击者的猫。
重点无效天赋 | 评价 |
---|---|
王牌机师 | 轻航吃不到 |
新晋指挥官·空母 | 轻航吃不到 |
一发入魂 | 黑暗界吃不到 |
新晋指挥官·战列 | 黑暗界吃不到 |
见敌必战 | 低耗无巡洋 |
其疾如风 | 低耗必无用 |
被期待的新星 | EXP |
最佳玩伴 | EXP |
狼群之首 | 潜艇天赋 |
水雷魂 | 可以当泛用1级普通而不是彩 |
- 注意以上天赋,低耗是吃不到的,尤其是舰种彩和只有正航、战列能吃到,轻航、重炮吃不到的。这些独角兽、导驱等也吃不到。
- 所以以上众多,水面本来算的普通天赋/彩天赋,在低耗这里不算了,再加上所有巡洋天赋也肯定都不算了,所以说低耗的y可选特别少,具体有哪些见下。
- 此外,俩手操天赋、俩EXP、一个潜艇天赋,依然不算彩。
天赋名 | 分类 |
---|---|
水雷魂 | 可以当泛用1级普通而不是彩 |
航空新兵·空母 | 100级突击者猫超一流 |
新晋指挥官·驱逐 | 驱逐输出(可能较鸡肋) |
操舵手·小型舰 | 驱逐肉度 |
轮机手·驱逐 | 驱逐肉度1.5流 |
- 只有以上是必定较强、可以算1点的普通天赋了,其中航空新兵在100级突击者环境特别强,在1级后排环境、半低耗环境又一般了。
- 可以说只有头两个很有用,后两个在前排扛不住的时候很有用。驱逐炮击、驱逐雷击都比较尴尬,我一般算0.7、0.8的样子,有时候也就算0.5,具体见下。
二流天赋名 | 分类 |
---|---|
炮击新手·驱逐 | 驱逐二流 |
新人雷击士·驱逐 | 驱逐二流 |
轮机手·空母 | 后排肉度 |
新手整备士 | 突击者二流 |
对空炮手·主力 | 对空限定 |
对空炮手·先锋 | 对空限定 |
操舵手·中型舰 | 后排抗跨射限定 |
装填新手·驱逐 | 驱逐三流 |
- 即使鸡肋天赋,以上也极少,而且下半段就跟没有差不多了、半点可能都不能算了。像什么反潜、命中,在低耗依然是等于没有。
- 驱逐炮击,对清杂推波要求高的环境有用,如B1、B3打boss,尤其是空弹打boss,一轮炮击能打死量产,就可能使得跨队20s弹幕砸到boss上;
- 其余时候,要靠驱逐打boss的时候,对输出提升可能没雷击大。或者说不能把炮击提升到能少一炮打死量产,就也等于没用。
黑暗界天赋名 | 分类 |
---|---|
炮击新手·主力 | 黑暗界猫超一流 |
新晋指挥官·皇家 | 黑暗界猫超一流 |
装填新手·特殊 | 黑暗界二流 |
轮机手·特殊 | 黑暗界肉度鸡肋 |
- 以上是旧时代遗党,黑暗界可能有用的天赋。也比较少,对于不富裕的玩家不建议洗黑暗界猫,还是一开始的彩天赋越多越好,火山林奇迹这四个越多越好。
- 总结:火、山、林、奇迹是最强的,毗沙丸、白鹰指挥、航母航空等是100级突击者限定,还有一些黑暗界限定(不建议管),驱逐机动、驱逐耐久算前排肉度最强(可惜如果之后后排压力则无用),驱逐指挥泛用输出二档,可用天赋很少,还是火山林奇迹最好。
常用wiki界面链接
- 大世界细节相关:
- 科研细节相关
- 科研策略专题攻略
- 资源收支详细计算
- 石油、物资和心智魔方的粗略汇总计算(第一版)
- 心智单元收支计算
- 萌新入坑简要指南与指南攻略索引萌新用
- 推荐装备下位替代:全装备上下位表。
- 装备别称查询:装备外号在这里找。
- PVE用舰船综合性能强度榜(个人推荐,仅供参考):全舰娘优先级。(非常细致,更加全面深入的了解自己的老婆。看看总有收获。)
- 井号b站专栏认知觉醒推荐榜:意义上等同于强度榜。
结语
- 还需要大家的反馈和支持,有反馈均可b站私信我;其他问题参考 https://www.bilibili.com/read/cv13424952 介绍专栏