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士兵/近卫步兵
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2026-07-18更新
最新编辑:Daikou
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更新日期:2026-07-18
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基础属性
| 兵种 | 步兵 | 等级 | 三 | |
|---|---|---|---|---|
| 53 / 902 | 1 | |||
| 37 / 646 | 3 | |||
| 23 / 401 | 枪兵 | |||
| 19 / 337 | 骑兵 |
重塑属性
| 兵种 | 步兵 | 等级 | 三 | |
|---|---|---|---|---|
| 53 / 902 | 1 | |||
| 40 / 694 | 3 | |||
| 23 / 401 | 枪兵 | |||
| 23 / 401 | 骑兵 |
技能效果
| 满级技能 |
|---|
| 全属性+30% 士兵生命高于80%时,防御提升45%。 |
| 重塑技能 |
| 全属性+30% 士兵生命越高,士兵攻击、防御越高(最高提升45%)。与生命百分比不低于自身部队的敌军战斗时,战前士兵恢复最大生命值的20%,并且遭受物理伤害降低15%。 |
材料消耗
士兵说明
| 说明 |
|---|
| 帝国的近卫士兵,防御能力强。 红色的独眼总让人想起扎古。 |
所属英雄
| 所属英雄 |
|---|
| 扩展英雄 |
士兵皮肤
| 士兵皮肤 |
|---|

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