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12021/12/14 0:0:0本文上次更新
,请注意时效性。
本文章为狐贯一原创,未经作者允许,请勿擅自修改,转载请注明出处并附带链接。
本内容为主观攻略,仅提供一种游戏思路,具体请根据实际环境与自身需求进行取舍~
注意
莫娜技能说明及文案发生调整,强度及优先级排名有所变动。
榜单本体
主力输出
元素反应工具人
进攻型辅助
防御型辅助
治疗
探索
综合评价
温迪
a
输出
扩散
聚怪
减抗
探索(原地起飞,风,打猎,滑翔体力效果减少)
安柏
c
嘲讽
提升攻击,移速
探索(解谜,炸矿,打猎,滑翔体力效果减少)
温迪
a+
输出
扩散
聚怪
减抗
探索(原地起飞,风,打猎,滑翔体力效果减少)
安柏
c
嘲讽
提升攻击,移速
探索(解谜,炸矿,打猎,滑翔体力效果减少)
温迪
s+
输出
扩散
聚怪
减抗
探索(原地起飞,风,打猎,滑翔体力效果减少)
安柏
b-
嘲讽
提升攻击,移速
探索(解谜,炸矿,打猎,滑翔体力效果减少)
温迪
s
输出
扩散
聚怪
减抗
探索(原地起飞,风,打猎,滑翔体力效果减少)
安柏
a+
嘲讽
提升攻击,移速
探索(解谜,炸矿,打猎,滑翔体力效果减少)
温迪
s+
输出
扩散
聚怪
减抗
探索(原地起飞,风,打猎,滑翔体力效果减少)
安柏
b
嘲讽
提升攻击,移速
探索(解谜,炸矿,打猎,滑翔体力效果减少)
by/ / / /狐贯一
角色分析
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综合评价:S+
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主力输出
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除了反应体系外也可以打超导物理流混伤体系,但个人感觉不如自身的反应体系,也不如雷泽体系,而且无论是配合温迪的大招的聚怪扩散超载,还是翠绿之影(风套)带来的减抗都提升了雷反应C的地位。目前一般只推荐在开荒期使用物理流刻晴。
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探索
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瞬移,无论是赶路还是收集风/岩神瞳都非常好用。
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综合评价:S-
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主力输出
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倍率还算可观,但输出曲线不够平滑,在没有大招的时候输出不高。适合作为大招流速切反应副C。
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元素反应工具人
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小技能能持续提供元素。
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进攻型辅助
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小技能带嘲讽。大招附带初始4秒,后续随技能等级提高增伤,缺点是持续时间过短。实锤了不是独立乘区的情况下,只有在没有大量堆叠伤害加成的情况下才能吃到满额加成,后期收益变低。
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探索
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特殊冲刺方式,无论是过河还是赶路都相当好用。
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综合评价:S+(基于三测强度推测)
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主力输出
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虽说一般不会把温迪作为主C考虑,但扩散伤害还是相当可观的。
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元素反应工具人
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扩散可以配合挂元素辅助反应。
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进攻型辅助
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小技能和大招的控制、聚怪、扩散,配合圣遗物套装翠绿之影的减抗。螺旋中永远的神。
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探索
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垂直起飞,探索、爬山的不二之选。弓箭角色可打猎。风扇解谜。
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综合评价:S+
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主力输出
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版本之子,火魔女套的完美使用者。
本身火元素属性角色就是版本之子,无论是蒸发还是融化反应,只要由火元素角色触发就是火元素伤害,能完美吃到火元素伤害加成、元素精通、以及自身攻击力、暴击率、暴击伤害带来的加成。
卢老爷的三段e能完美触发火魔女套,且q带来的火元素附魔在四次突破延长到12秒后几乎全程覆盖。
无论是打蒸发还是融化反应体系还是超载体系,强度都很高。
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探索
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挖矿/大剑锻造工具人
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综合评价:S+(基于三测强度推测)
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主力输出
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输出爆炸。作为法系角色,本身普攻即可触发反应,小技能又能储存次数且是多段伤害。大招需站场,自动攻击不影响可莉本身输出以及闪避。天赋带来的免体力消耗额外伤害重击在站桩输出中挺好用的。她需要的只是帮她聚怪、减抗、持续提供元素的工具人们。
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元素反应工具人
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小技能留下的诡雷可以在切人后仍然提供元素,但大招需要站场,无法脱手。
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探索
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炸矿、炸鱼。
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综合评价:S
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主力输出
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不太行,更多是偏辅助/治疗的定位。
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元素反应工具人
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大招可以挂元素。
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进攻型辅助
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配合水元素,冻结。配合雷元素超导减防。
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治疗
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奶量超大,满命甚至能起死回生(医学奇迹)。
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探索
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显示周围特产。
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综合评价:S
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主力输出
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目前最强势的4星输出之一,主要伤害来自于物理伤害,几乎没有因为元素属性导致雷泽完全打不了的敌人。超导反应的改动、自身命之座带来的减防、突破带来的物理伤害加成、q带来的攻速提升和抗打断都极大地增强了雷泽的物理输出能力。
主要伤害靠超导后开q平a输出,e的充能也使得雷泽的回转速度相当可观。
简单的雷泽超导物理体系相当亲民,只需要雷泽+凯亚就行。甚至对凯亚的练度没有要求。
复杂点可以搭配超载、感电体系,在超导后,切工具人脱手提供元素,切雷泽开q平a输出,也能频繁触发元素反应。由于雷泽的高攻速,多半是由雷泽挂上元素,工具人触发反应。在工具人堆叠等级和元素精通后,伤害也是相当可观的。
注意:雷泽和任何附魔类辅助(重云、满命班尼特)都不搭,附魔会导致雷泽的普攻转变为对应元素伤害,吃不到自己的物理伤害加成以及减防的收益。
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探索
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减少冲刺体力、挖矿工具人。
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综合评价:S-
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主力输出
|
输出一般,虽然小技能倍率挺高,但结束时会把敌人推开。大招倍率尚可,但更多是偏治疗。
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元素反应工具人
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扩散。
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进攻型辅助
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聚怪、扩散,潜在的翠绿之影减抗套的使用者。
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防御型辅助
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满命减伤。
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治疗
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奶量超大,普攻持续奶,大招爆发奶,治疗全程在线。
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探索
|
风元素伤害配合风精灵产生风场。风扇解谜。
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综合评价:S-
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主力输出
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虽说公测削了锅巴的cd,现在有了大概5秒左右的真空期。但香菱作为白给角色,在没有其他适合作为主C的角色的情况下,也是最适合承担主力输出位置的人。
除了如同其他火元素角色一样的反应体系外,收益于长柄武器的高攻速和4星锻造武器流月针的词缀,流月针香菱混伤体系也是一个不错的选择。
不带增加普攻伤害和重击伤害词条,流月针词缀的特效吃不到这个加成。
叠攻击力、暴击率、爆伤(理论上来讲平均分配收益最高)就行了。
实际想达到最大收益还需配合超导减防,那么队伍基本锁定三个位置,最后多半再上一个火凑双火25%常驻攻击力buff元素共鸣。
配合水/冰可以打蒸发/融化物理混伤流。
可以考虑搭配重云,带征服寒冬的勇士(冰抗套),理论上来讲配合重云附魔,可以冰元素普攻、火元素技能融化全程享受到35%的伤害加成。(云出来的,得实测)
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元素反应工具人
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目前除了满命班尼特外,唯一也是最好的火元素反应工具人,小技能大招双脱手。
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进攻型辅助
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一命的小技能减火抗、满命的大招火伤加成。
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综合评价:S-
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主力输出
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输出基本靠奥兹,四破满命后,奥兹的30%雷元素伤害协同攻击配合触发雷元素相关反应时造成80%雷元素伤害是相当可观的。打单体角色比较吃香,群战无力。
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元素反应工具人
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目前最好的雷元素反应工具人。
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探索
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弓箭角色可解谜、打猎。
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综合评价:A+
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主力输出
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倍率还算可观,但更多是偏辅助作用。
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元素反应工具人
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脱手大招。
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防御型辅助
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小技能集减伤、抗打断、治疗为一体,完美的辅助技能。
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治疗
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小技能的雨帘剑破裂时,基于行秋最大生命值回复生命,虽说削弱了2%的奶量,但仍然能用,相较于芭芭拉的好处是只给自己上一瞬间的潮湿,遇到雷、冰元素的敌人不容易内鬼。
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岩主
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综合评价:A+
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主力输出
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不打反应,自闭输出。技能倍率可观,小技能虽然改掉了双爆的机制,但不影响人人都有的岩主作为输出的标杆角色。
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进攻型辅助
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大招后的暴击率加成。
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防御型辅助
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护盾、大招后的抗打断。
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探索
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小技能垫高。
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综合评价:A-
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主力输出
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法师类角色,普攻就带元素伤害,但受公测改动了元素精通以及大招cd的影响,丽莎地位略有下降,但仍是纯白嫖阵容拿到香菱前最好的主C。
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元素反应工具人
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大招可脱手。
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进攻型辅助
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四破后大招减防。
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|
综合评价:A
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主力输出
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和岩主类似,不打反应,自闭输出。对单体更强,对群体无力。
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进攻型辅助
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四破后穿过璇玑屏的角色会获得岩元素伤害加成。
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防御型辅助
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璇玑屏阻挡投射物,晶化反应提供护盾。
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探索
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显示矿脉。
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|
综合评价:A-
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主力输出
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相当不行。
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元素反应工具人
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小技能会给近身的敌人和自己周期性挂上潮湿状态,对抗雷、冰元素的敌人时偶尔会内鬼。
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治疗
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小技能持续奶、大招爆发奶,满命后台复活角色。
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探索
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减少体力消耗。
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|
综合评价:A-
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主力输出
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一般,公测削弱了重云行秋体系。
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元素反应工具人
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小技能附魔,但和一些自带元素附魔的角色有点不搭。
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进攻型辅助
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冻结、提升攻速。2命小技能范围内减少小技能和大招冷却。
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探索
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挖矿工具人。
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综合评价:A-
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主力输出
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一般,伤害靠扩散。
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元素反应工具人
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扩散。
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进攻型辅助
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聚怪、扩散,潜在的翠绿之影减抗套的使用者。给队伍其他人提供元素精通。满命元素增伤。
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探索
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风元素伤害配合风精灵产生风场。风扇解谜。
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风主
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综合评价:A-
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主力输出
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输出不如岩主,但更多是作为风元素角色配合队友聚怪、扩散、减抗。前期在没有别的角色的情况下,也能承担输出位置。
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元素反应工具人
|
扩散。
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进攻型辅助
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聚怪、扩散,潜在的翠绿之影减抗套的使用者。满命减抗。
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治疗
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小技能击败敌人后持续5秒的自回复。
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探索
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风元素伤害配合风精灵产生风场。风扇解谜。
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|
综合评价:A-
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主力输出
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类似岩主、凝光,不打反应,自闭输出。优势在于诺艾尔的技能都是基于自身防御力,开荒期可以将各种5星主属性防御的圣遗物丢给诺艾尔。能打,能抗,能奶。主属性为防御力加成的锻造武器白影剑是其毕业装。
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防御型辅助
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小技能护盾,晶化反应护盾,一破后后台提供护盾给低血量的驻场角色。
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治疗
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小技能开启后普攻概率为全队回复血量,一命后同时处于小技能和大招状态时,回复概率上升为100%。
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探索
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挖矿。
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综合评价:B+
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主力输出
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倍率可观,但受限于自身技能机制多为受击后触发,在存在大量限时挑战的情况下不太吃香。弹反机制套路仍待开发,后续高难本中可能能大放异彩。4破后受击会获得雷元素附魔,输出能力有了质的飞跃。
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进攻型辅助
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满命大招后降低周围敌人雷抗。
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探索
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挖矿工具人。降低全队游泳体力消耗
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综合评价:A+
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主力输出
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一般,小技能无论是击飞敌人还是自己都影响输出节奏。
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元素反应工具人
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满命后大招火元素附魔。
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进攻型辅助
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大招加攻,一命后不再有血量限制。
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治疗
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大招回复。
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|
综合评价:B+
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主力输出
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不太行,受限于倍率以及技能机制。
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元素反应工具人
|
大招脱手。小技能冷却时间短,可配合其他角色全程超导。
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治疗
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小技能命中自回复。
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探索
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冻结水面,降低冲刺体力消耗。
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|
综合评价:B
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主力输出
|
不太行,触发元素反应过慢,技能倍率、机制不行。
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进攻型辅助
|
小技能嘲讽。满命大招后提升攻速、移速。
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探索
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弓箭角色可打猎。解谜永远的神。
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后续更新计划/待做内容
- 根据28号温迪放出后的改动调整角色排名。
- 新增体系(围绕核心角色组建的体系阵容)推荐榜,参考因素:体系的配置难度、角色4次突破时的强度、体系成型需要的资源数量、角色是否亲民、是否适合过渡期使用的综合性榜单。
- 新增深境螺旋/渊月螺旋阵容榜(需大量测试)。
- 需要其他榜单请给我们留言。
更新
10月4日更新
凝光输出由A上调至A+;
诺艾尔输出由B上调至B+;
班尼特输出由B上调至B+;
琴输出由B-上调至B+;
凯亚元素反应工具人由B+上调至A-;
温迪元素反应工具人由A-上调至A+;
10月10日更新
莫娜主力输出由A+下调为A;
莫娜进攻型辅助由S下调为A;
班尼特进攻型辅助由B+上调为A+;
班尼特治疗由B上调为A-;
莫娜综合评价由S+下调为S-;
班尼特综合评价由B+上调为A+;
丽莎综合评价由A下调为A-;