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里·异火
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2024-06-07更新
最新编辑:FaStener_01
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更新日期:2024-06-07
最新编辑:FaStener_01
|   | 
泛用机体信息
|  里·异火 /BPN-06  | |||
| 简介 | 灰鸦小队队员,表面上有些冷漠,擅长程序与机械,负责灰鸦小队的硬件升级与解决技术难题。 | ||
|---|---|---|---|
| 特点 | 连击 极易打出高段数的伤害 混合伤害 可造成物理伤害和属性伤害 | ||
| 能量参数 |  物理  火 | ||
| 效应 | |||
| 机体类型 | 武器 | 专属武器 | 所属 | 喜好礼物 | 
|  进攻型 |  双枪 |  噬狼枪 |  灰鸦小队·中级 |  精密工具套件 | 
详细
- 属性
- 技能
- 跃升
- 档案
- 资料
- 秘闻
- 语音
- 剧情
|  生命 /HEALTH | 309 / 1439 | 
|---|---|
|  攻击 /DAMAGE | 69 / 318 | 
|  防御 /DEFENSE | 41 / 193 | 
|  会心 /CRIT | 33 / 151 | 
|  生命 /HEALTH | 309 / 1439 | 
|---|---|
|  攻击 /DAMAGE | 69 / 318 | 
|  防御 /DEFENSE | 41 / 193 | 
|  会心 /CRIT | 33 / 151 | 
共鸣加成不在此表所列范围内
- 信号球
- 主动技能
- 被动技能
- 升阶效果
|   | 信号球 类型 伤害 | 54 总等级 | 
|  精准连射 | 消除红色信号球 使用双枪根据消球数量朝目标快速射击15发子弹,造成物理伤害。释放过程中获得霸体效果。 | 
|  热场射击 | 消除黄色信号球 朝目标发射爆炎弹,命中后爆炸造成火属性伤害,且使区域变为燃烧区域,持续对区域内敌人造成火属性伤害。攻击燃烧区域的敌人时,将额外附加火属性伤害,每0.1秒最多触发1次。 | 
|  磁弹速射 | 消除蓝色信号球 向目标射出一发爆弹,对目标造成物理伤害。 | 
|   | 主动技能 类型 主动 | 54 总等级 | 
|  射击模式 | 普通攻击 点击普通攻击 连续射击,对目标造成物理伤害。 | 
|  零死角 | 必杀技 100必杀能量+点击必杀 连续朝自身周围射击,造成物理伤害,最后再造成一次火属性伤害。 | 
|  零死角-速射 | QTE 点击QTE 里·异火出场使用双枪朝目标射击,造成物理伤害并使目标进入感电状态,使目标受到攻击时额外受到物理伤害。 | 
|   | 被动技能 类型 被动 | 37 总等级 | 
|  控弹 |  | 
| 核心被动 消除黄色信号球+消除红色信号球 消除黄球后,下次红球子弹额外附加爆炎效果,子弹命中敌人时发生爆炸,爆炸对范围内的敌人造成火属性伤害。 | 
|  异彩 | 队长技 全队物理伤害增加5%,元素伤害增加5%。 | 
|  进攻型 | 职业技 额外伤害加成提升20%。 | 
|   | 升阶效果 类型 进化 | 4 总等级 | 
|  落点预测-雷 | 泛用机体品质到达SS解锁 攻击热场射击的燃烧区域内的敌人时,额外伤害加成提升15%。 | 
|  落点预测-焰 | 泛用机体品质到达SSS解锁 未受到攻击时,额外伤害加成提升15%,有10秒的冷却时间。 | 
|  控弹强化 | 泛用机体品质到达SSS+解锁 核心被动-控弹技能额外伤害加成提升20%。 | 
|  终阶解放 | 首次进入战斗时,立即获得三个信号球。 | 
| 跃升 | 54 总等级 | 
|  双极扩容 | 强化【异火-热场射击&磁弹速射】的效果 【热场射击】爆炎弹爆炸伤害提升10%, 【热场射击】燃烧区域对敌人施加燃烧效果,持续3秒。受到燃烧效果影响的敌人视为在燃烧区域中。 ·9级一【磁弹速射】命中时,若目标处于燃烧效果状态下,则其燃烧状态持续时间增加3秒 ·18级一里·异火攻击处于燃烧效果状态的敌人时,【热场射击】额外附加伤害的基础伤害提升100%。 | 
|  中铀重锁 | 强化【异火一控弹】的效果 释放【控弹】后,里·异火移动速度提升并进入持续5秒的射击状态,并使用双枪向目标连续射击,每发子弹造成伤害根据释放【控弹】时的红球消除数量决定。在此期间,里·异火造成的物理伤害转换为火属性伤害, 且火属性伤害提升10%。 消除信号球时将获得额外效果: 红色信号球:根据消球数量延长射击状态持续时间0.5/1/1.5秒,每发子弹造成【精准连射】对应消球伤害。 黄、蓝色信号球:释放时里·异火将向侧面闪避,并延长射击状态持续时间0.3秒。 ·9级一射击状态下,里·异火使用连续射击时,每发子弹命中会获得1点必杀能量,且消球获得的必杀能量翻倍。 
 | 
|  灼火气旋 | 强化【必杀-零死角】的效果 【必杀-零死角】伤害转换为火属性伤害,释放【必杀-零死角】期间,里·异火造成的火属性伤害提升10%。 
 | 
| 里 | |
| —————— 异火 —————— | |
| 启动日 | 7月23日 | 
| 身高 | 175cm | 
| 体重 | 63kg | 
| 循环液类型 | AB型 | 
| 心理年龄 | 18岁 | 
| 里 | |
| —————— 异火 —————— | |
| 启动日 | 7月23日 | 
| 身高 | 175cm | 
| 体重 | 63kg | 
| 循环液类型 | AB型 | 
| 心理年龄 | 18岁 | 
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| 编号001 信赖度1级解锁 | 
|---|
| 编号002 信赖度2级解锁 | 
| 编号003 信赖度3级解锁 | 
| 编号004 信赖度4级解锁 | 
| 编号005 信赖度5级解锁 | 
| 编号006 信赖度6级解锁 | 
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| 异火的秘密1 信赖度2级解锁 | 
|---|
| 异火的秘密2 信赖度2级解锁 | 
| 异火的秘密3 信赖度3级解锁 | 
| 异火的秘密4 信赖度3级解锁 | 
| 异火的秘密5 信赖度4级解锁 | 
| 异火的秘密6 信赖度4级解锁 | 
| 异火的秘密7 信赖度5级解锁 | 
| 异火的秘密8 信赖度5级解锁 | 
| 异火的秘密9 信赖度6级解锁 | 
| 异火的秘密10 信赖度6级解锁 | 
| 异火的秘密11 信赖度7级解锁 | 
| 异火的秘密12 信赖度8级解锁 | 
| 中配: 夏侯落枫 | 日配: 松冈祯丞 | 粤配: 犬畏 | 英配: Chris Hackney | 
- 中
- 日
- 粤
- 英
| 构造体加入 | 你就是新指挥官啊……别犯蠢就好了。 | 
|---|---|
| 升级 | 这是当然的。 | 
| 晋升 | 感觉还不错,希望能继续加强。 | 
| 进化 | 不过如此,还有提升空间。 | 
| 技能升级 | 这个行动模式,今后可以常用。 | 
| 武器装备 | 嗯,挺趁手的,不错。 | 
| 编入队伍 | 嗯,选择我是正确的决定。 | 
| 设为队长 | 队长吗?我当然可以胜任了。 | 
| 任务完成1 | 有奖励,快去领吧。 | 
| 任务完成2 | 完成任务是有奖励的,你不会不知道吧? | 
| 日常问候1 | 战术和战略是不同的东西……不过我想你也不明白就是了。 | 
| 日常问候2 | 能免则免是我的对事方法。 | 
| 日常问候3 | 早上好,请问您做好战斗的准备了吗? | 
| 日常问候4 | 歇一会儿吧,不然你下午的战斗能支撑得住? | 
| 日常问候5 | 听说人类晚上如果不睡觉的话,会导致毛发脱落。 | 
| 日常问候6 | 我昨晚对感染体做了些分析,一会儿给你。 | 
| 日常问候7 | 我们是构造体,不休息也可以的。 | 
| 日常问候8 | 我可不是单纯的分析型,我的战斗力也很强。 | 
| 日常问候9 | 你不需要太照顾我们,毕竟对我们来说你更加重要。 | 
| 日常问候10 | 我不被允许有那些杂七杂八的念头,有时候就猜不中你在想什么,所以你一定要直接把你想些什么说给我听 | 
| 日常问候11 | 留在了这个部队,是我做的最正确的事情。 | 
| 日常问候12 | 我希望人类全部都能像你一样,但是也想你是独一无二的。 | 
| 日常问候13 | 只要有你在,我就会势如破竹,无人可挡。 | 
| 日常问候14 | 我说不出许诺的话来,但是我做的一切都是为了能给你许诺一个未来。 | 
| 信赖度增加1 | 你看上去还是挺能打的。 | 
| 信赖度增加2 | 如果接下来的战斗你活下来了,我可以考虑再对你温和一点。 | 
| 信赖度增加3 | 跟你相处比上一个指挥官来得轻松一点,也不是坏事。 | 
| 信赖度增加4 | 你要记着,这只是为了更好的战斗罢了。 | 
| 信赖度增加5 | 好了好了,我知道我们关系很好。 | 
| 信赖度增加6 | 这不是你对那些人类会用的招数吗?怎么全用在我身上了…… | 
| 信赖度增加7 | 我是你关系最好的吗? | 
| 信赖度增加8 | 我应该是你唯一一个关系这么好的吧? | 
| 空闲1 | 指挥官,你这是在玩忽职守吗? | 
| 空闲2 | 人呢?去偷懒了吗? | 
| 空闲3 | 好好工作啊,指挥官。 | 
| 空闲4 | 怎么,难道还要我哄你你才会回来工作吗? | 
| 连接时间过长1 | 长时间的意识连接对脑部有负担,崩溃了可别怪我没提醒你。 | 
| 连接时间过长2 | 已经连接很久了,你不需要休息一下吗? | 
| 连接时间过长3 | 别以为你和我们一样啊,意识连接太久会对你造成负担的,歇一会儿吧。 | 
| 连接时间过长4 | 你啊,别太逞强,长时间的意识连接会给你造成伤害,我不是说过很多次了吗? | 
| 连接接入1 | 准备开始新一天的作战了,指挥官。 | 
| 连接接入2 | 等你很久了,先陪我分析下昨天带回来的感染体标本怎么样? | 
| 连接接入3 | 来了?今天一整天我都会陪着你的,想干什么就去吧。 | 
| 连接接入4 | 我才没有一直在这里等你过来。 | 
| 长时未接入1 | 这次的外出任务需要这么久吗? | 
| 长时未接入2 | 你怎么去了这么久…… | 
| 长时未接入3 | 哼,你倒是还记得我?这么久都没回来。 | 
| 长时未接入4 | 你怎么去了这么久……我还以为你不会回来……咳,回来就好。 | 
| 摇晃1 | 你干什么!? | 
| 摇晃2 | 三天不打上房揭瓦? | 
| 摇晃3 | 喂喂喂……玩够了吧? | 
| 摇晃4 | 你还真是玩不腻啊。 | 
| 快速点击1 | 适可而止! | 
| 快速点击2 | 多动症吗你! | 
| 快速点击3 | 有什么好戳的? | 
| 快速点击4 | 你等着,等以后能真的见到你,我可要戳回来。 | 
| 活跃度已满 | 活跃度满了,记得去领奖励。 | 
| 战胜归来 | 嗯,我觉得我枪法不错。 | 
| 队友归来 | 不错,活着回来了。 | 
| 战斗1 | 没有人能躲过我的子弹。 | 
| 战斗2 | 呵,还想逃吗? | 
| 战斗3 | 放弃挣扎吧。 | 
| 必杀 | 无论如何你们的结局只有一个! | 
| 受伤 | 呿……有两下子…… | 
| 危险警告 | 有些不妥。 | 
| 力尽 | 别害怕……我…… | 
| 助战 | 有我在,没问题。 | 
| QTE | 给我命令吧。 | 
| 战斗结束 | 嗯,我觉得我枪法不错。 | 
| 构造体加入 | あなたが新しい指揮官ですか…愚かでなければいいのですが。 | 
|---|---|
| 升级 | 当然のことです。 | 
| 晋升 | いい調子です、これからももっと強くなれる気がします。 | 
| 进化 | こんな感じか…まだまだ成長できそうです。 | 
| 技能升级 | この行動パターン、今後も活用できそうですね。 | 
| 武器装备 | フ~ン…使いやすそうですね、悪くないです。 | 
| 编入队伍 | 僕を選んだのは正しい判断です。 | 
| 设为队长 | 隊長?完璧にこなしてみせますよ。 | 
| 任务完成1 | 報酬が届いたようです、受け取りましょう。 | 
| 任务完成2 | ミッション完了したあとは報酬がもらえる…常識ですよ? | 
| 日常问候1 | 戦術と戦略は異なるもので……まあ…言ってもわかりそうにないですね。 | 
| 日常问候2 | 面倒ごとには首を突っ込まない主義です。 | 
| 日常问候3 | おはようございます。戦う準備は済みましたか?? | 
| 日常问候4 | 休んで下さい、さもないと午後の戦いに支障が出ます。 | 
| 日常问候5 | 人間は適度な睡眠をとらないと、薄毛になる比率が高いようですよ。 | 
| 日常问候6 | 昨日、感染体について分析してみました、後で指揮官に転送します。 | 
| 日常问候7 | 僕たち構造体は休まなくても大丈夫です。 | 
| 日常问候8 | 分析型だからって見くびらないで下さい、戦闘面にも自信があります。 | 
| 日常问候9 | 僕たちの事を気にかけてくださるの、とても感謝していますが、指揮官は自分の事を大事にして下さい、あなたは僕たちにとって大切な存在なんです。 | 
| 日常问候10 | 僕は…合理的に物事を考えるように制作されたから、たまに指揮官のぶっ飛んだ思考が理解できないんです。だから指揮官が考えていることは全て、素直に、僕に伝えて下さい。 | 
| 日常问候11 | ここに残ることが、僕にとって最も正しい選択です。 | 
| 日常问候12 | 全ての人間があなたのようになればいいと願う度同時に、あなただけがそのままでいて欲しいと、考えてしまうんです。 | 
| 日常问候13 | あなたがいれば、どんな強敵が目の前に立ち塞がったとしても、絶対に負けません。 | 
| 日常问候14 | あなたと将来の約束を交わすことはできません。しかし、僕はあなたに未来を与えたい。そう努力してきましたから。 | 
| 信赖提升1 | まあまあの実力ですね。 | 
| 信赖提升2 | 次の戦闘で生き残れたなら、指揮官への態度、考え直してもいいですよ。 | 
| 信赖提升3 | 前の指揮官より、あなたの方が扱いやすいです。ええ、悪くはないと思います。 | 
| 信赖提升4 | より良い戦闘のためにこうしていること、忘れないでください。 | 
| 信赖提升5 | はいはい、わかりました、「僕たちは仲良し」、ですね。 | 
| 信赖提升6 | これは…人間同士のコミュニケーションを取る方法…?なぜ僕に…… | 
| 信赖提升7 | 僕はあなたの一番…でしょうか? | 
| 信赖提升8 | このような仲になったのは僕だけ…ですよね? | 
| 空闲1 | これは職務怠慢とみなしていいですね? | 
| 空闲2 | どこに行きやがった…サボりか? | 
| 空闲3 | ちゃんと仕事してください。 | 
| 空闲4 | なんですか?宥めないと仕事に戻らないつもりですか?子供か? | 
| 长时连接1 | 長時間のリンクは脳に負担がかかります。僕はもう注意しましたからね。後で廃人になっても、責任は一切取りませんよ。 | 
| 长时连接2 | 随分リンクし続けたようですが、休まないで大丈夫ですか? | 
| 长时连接3 | 僕たちと一緒にいると感覚が狂ってしまうのは理解できますが、長時間のリンクは体への負担が大きいです。休んで下さい。 | 
| 长时连接4 | 無理は禁物です。長時間のリンクは体への負担が大きい…何度も言わせないでください。まったく… | 
| 连接接入1 | 今日の作戦をはじめましょう、指揮官。 | 
| 连接接入2 | 待ってました。まず先に、昨日の感染体標本の分析から始めましょう。 | 
| 连接接入3 | やっと来ましたね。今日はフリーだから、好きなだけ付き合いますよ。 | 
| 连接接入4 | 別に待っていません。…本当です。 | 
| 长时未接入1 | 今回の外出任務、そんなに時間がかかるものですか? | 
| 长时未接入2 | 長時間外出の理由を教えてもらえますか? | 
| 长时未接入3 | おや、もうここのことは忘れたのかと思っていました。随分長い外出でしたね。 | 
| 长时未接入4 | こんなに長い時間一体どこへ…もう戻らないかと思った……ゴホン、おかえりなさい。 | 
| 摇晃1 | な、なんだ!? | 
| 摇晃2 | 子供ですかあなたは…! | 
| 摇晃3 | …もう十分でしょう? | 
| 摇晃4 | 本当に…飽きないですね。 | 
| 快速点击1 | いい加減にしろ…! | 
| 快速点击2 | 病気でも患ったんですか。 | 
| 快速点击3 | 何が面白いのか… | 
| 快速点击4 | 待ってろよ、本当のあんたに会ったら、思いっきりタップしてやる。 | 
| 活跃度已满 | 活躍度がMAXになったようです。報酬の受け取りを忘れずに。 | 
| 战胜归来 | 今回も完璧な射線でした。 | 
| 队友归来 | おかえりなさい、生きて帰れただけで賞賛に値しますよ。 | 
| 战斗1 | 僕が計算した弾道から逃げられる者などいません。 | 
| 战斗2 | それは隠れているつもりですか? | 
| 战斗3 | 諦めた方が賢明です。 | 
| 必杀 | あなたたちの結末はただひとつです。 | 
| 受伤 | チッ……やるな… | 
| 危险警告 | 芳しくないですね…この状況は… | 
| 力尽 | 大丈夫、僕は、死ねま.. | 
| 助战 | 僕がいる以上、何の問題もありません。 | 
| QTE | ご命令を。 | 
| 战斗结束 | 今回も完璧な射線でした。 | 
| 构造体加入 | 你就系新嚟嘅指挥官啊……做野醒定啲啊。 | 
|---|---|
| 升级 | 一啲都唔出奇啊。 | 
| 晋升 | 感觉几好啊,不过我仲可以变得更加强大。 | 
| 进化 | 就咁咋?提升空间仲好大啊。 | 
| 技能升级 | 记住啦,哩个技能,以后仲会经常用到㗎。 | 
| 武器装备 | 嗯,几啱手型啊,唔错啊。 | 
| 编入队伍 | 选择我,係明智嘅决定。 | 
| 设为队长 | 队长?啱晒我啦。 | 
| 任务完成1 | 有奖励,快啲去领取啦。 | 
| 任务完成2 | 任务完成有奖励可以摞㗎啵,你唔知咩? | 
| 日常问候1 | 战术同战略唔係同一样野嚟㗎……不过我谂讲咗你都唔会明白㗎了。 | 
| 日常问候2 | 事不关己高高挂起,係我嘅做人宗旨。 | 
| 日常问候3 | 早晨,准备好了开始战斗未啊? | 
| 日常问候4 | 唞阵啦,如果唔係晏昼嘅战斗你点继续啊? | 
| 日常问候5 | 听讲人类半夜唔瞓教嘅话,会甩毛㗎。 | 
| 日常问候6 | 琴晚我对感染体进行咗分析,等阵会发报告俾你。 | 
| 日常问候7 | 我哋构造体,係唔需要休息都得㗎。 | 
| 日常问候8 | 我唔系嗰种净係识得分析嘅理论派,我对自己嘅实战战斗力都非常有自信。 | 
| 日常问候9 | 你唔使太锡住我哋,对我哋嚟讲,保护好你先至係最重要嘅事。 | 
| 日常问候10 | 我地有时冇办法理解人类奇怪嘅思想,所以当我估唔中你喺度谂紧咩嘅时候,你一定直接咁话俾我知。 | 
| 日常问候11 | 留喺哩个部队,係我做过最嘅正确嘅事。 | 
| 日常问候12 | 我希望所有人类都可以好似你咁,但係又希望你独一无二。 | 
| 日常问候13 | 只要有你喺我身边,我就会势如破竹,无人可挡。 | 
| 日常问候14 | 我依家冇办法俾你任何承诺,但係我所做嘅一切,都係为咗俾你一个未来。 | 
| 信赖度增加1 | 你睇落都几打得啊。 | 
| 信赖度增加2 | 如果跟住落嚟你仲未死得嘅话,我可以考虑对你温柔小小。 | 
| 信赖度增加3 | 同你相处比起之前嗰个指挥官轻松好多,我係话你都唔衰得晒啊。 | 
| 信赖度增加4 | 你要记住,我咁做都係为咗可以更好咁战斗。 | 
| 信赖度增加5 | 得啦得啦,我知我哋关系都几唔错。 | 
| 信赖度增加6 | 哩啲咪係你对人类先会用嘅手段?点解对我用啊…… | 
| 信赖度增加7 | 我係唔係你嘅第一位啊? | 
| 信赖度增加8 | 喺哩个世界上,我係咪同你关系最好嗰个啊? | 
| 空闲1 | 我喺咪可以认为你喺度偷紧懒咧,指挥官大人。 | 
| 空闲2 | 又匿埋喺边度蛇王啊? | 
| 空闲3 | 唔该你做野专心哋好冇? | 
| 空闲4 | 仲细啊?係咪要我氹你先识返嚟开工啊? | 
| 链接时间过长1 | 长时间意识链接对嗰脑负担好重㗎,到时烧坏咗个脑,咪话我冇提醒你啊。 | 
| 链接时间过长2 | 你已经链接咗咁长时间了,不如唞返阵先啦。 | 
| 链接时间过长3 | 唔好以为你可以好似我哋咁长时间进行意识链接,咁样你嘅身体负担好重㗎,唞下先啦。 | 
| 链接时间过长4 | 你唔好再死顶了,我咪同你讲咗好多次咯,长时间嘅意识链接会伤害你㗎。 | 
| 链接接入1 | 指挥官,係时候准备展开今日嘅作战了。 | 
| 链接接入2 | 等咗你好耐啦,不如一齐分析下琴日带返嚟嗰个感染体标本先啦。 | 
| 链接接入3 | 你终于都嚟咗啊?今日成日我都会陪住你,有乜想做就即管去做啦。 | 
| 链接接入4 | 我又唔係一直喺度等紧你,信唔信是但你啦。 | 
| 长时未接入1 | 今次嘅外出任务,洗唔洗搞到依家先返嚟啊? | 
| 长时未接入2 | 可唔可以话俾我知,你点解离开咗咁耐啊…… | 
| 长时未接入3 | 哦?乜你仲记得返嚟啊,我仲以为你返唔到嚟添。 | 
| 长时未接入4 | 你去边去咗咁耐啊……我仲以为你以后都唔会……返咗嚟就算啦。 | 
| 摇晃1 | 你想点啊!? | 
| 摇晃2 | 你仲细咩玩啲咁嘅野? | 
| 摇晃3 | 喂……玩够未呀? | 
| 摇晃4 | 哼……你玩唔厌嘅咩? | 
| 快速点击1 | 你好停手了喔! | 
| 快速点击2 | 多动症啊你!? | 
| 快速点击3 | 你觉得好好玩咩? | 
| 快速点击4 | 等我第时可以掂到你嗰阵,你就知错。 | 
| 活跃度已满 | 活跃值已满,记住要去摞奖励啊。 | 
| 战胜归来 | 点啊,我啲枪法係咪好犀利啊。 | 
| 队友归来 | 唔错啊,我头先仲谂住你未必返到嚟啊。 | 
| 战斗1 | 可以从我嘅子弹之中走甩嘅人,仲未出世啊。 | 
| 战斗2 | 呵,仲想走? | 
| 战斗3 | 趁早投降对大家都好。 | 
| 必杀 | 你哋嘅结局净係得返一个咋! | 
| 受伤 | 切……有啲料到啊…… | 
| 危险警告 | 今次弊了。 | 
| 力尽 | 唔使惊……我仲未……死得住…… | 
| 助战 | 唔使惊,包喺我身上。 | 
| QTE | 随时候命。 | 
| 战斗结束 | 点啊,我啲枪法系咪好犀利啊。 | 
| 构造体加入 | So you're the Commandant, huh... Just don't do anything stupid. | 
|---|---|
| 升级 | A most obvious thing. | 
| 晋升 | Not bad. I feel like I'll grow stronger. | 
| 进化 | Passable. But there's still room for improvement. | 
| 技能升级 | Let's make good use of this activity pattern. | 
| 武器装备 | Hmmm... Quite ergonomic. Nice. | 
| 编入队伍 | Good choice. | 
| 设为队长 | Leading the team? I'm more than qualified. | 
| 任务完成1 | There's a reward. Go get it. | 
| 任务完成2 | Earn rewards by completing missions... You know that, right? | 
| 日常问候1 | Strategy and tactics are two different things... Not that you'd understand. | 
| 日常问候2 | I prefer not to engage myself in conflicts. | 
| 日常问候3 | Morning. Are your battle preparations done? | 
| 日常问候4 | Get some rest, or you won't last 'til the afternoon operations. | 
| 日常问候5 | Apparently, humans without enough rest at night have a higher rate of hair loss. | 
| 日常问候6 | I ran some tests on the Corrupted yesterday. I'll show you later. | 
| 日常问候7 | Rest is optional for Constructs. | 
| 日常问候8 | I'm not just your average data jockey. I can fight as well. | 
| 日常问候9 | Don't worry too much about us. You're much more important. | 
| 日常问候10 | I am designed to be rational. So sometimes I may not be able to keep up with your logic. Do just tell me what you mean directly. | 
| 日常问候11 | Staying in this squad was the best decision I've ever made. | 
| 日常问候12 | I hope all humans are like you, but I also wish for you to be unique. | 
| 日常问候13 | In your service, I am unstoppable. | 
| 日常问候14 | I do not make promises, but all my actions are devoted to giving you a future. | 
| 信赖度增加1 | You like like you can handle yourself in a fight. | 
| 信赖度增加2 | I might go a bit easier on you if you manage to survive the next battle. | 
| 信赖度增加3 | I can't complain. You're easier to deal with than the last commandant. | 
| 信赖度增加4 | Remember, this is only so we can fight better. | 
| 信赖度增加5 | Okay, okay. "We're getting along." I get it. | 
| 信赖度增加6 | Aren't those... tricks what you perform on humans? Why are you using it all on me...? | 
| 信赖度增加7 | Thicker than blood, huh? | 
| 信赖度增加8 | Am I the only one that's this close to you? | 
| 空闲1 | Commandant, you're not neglecting your duties, are you? | 
| 空闲2 | Where is the Commandant...? Slacking off? | 
| 空闲3 | Idle hands are the devil's workshop, Commandant. | 
| 空闲4 | Do I really have to fetch you myself? | 
| 链接时间过长1 | Extended mind linking can place undue stress on the nervous system. Don't say I didn't warn you. | 
| 链接时间过长2 | We've been linked for ages. Don't you need some rest? | 
| 链接时间过长3 | You are not like us. Extended mind linking can overwhelm your system. Take some time out. | 
| 链接时间过长4 | Don't push yourself. Extended mind linking will cause you harm. How many times do I have to tell you? | 
| 链接接入1 | Ready for a new day of operations, Commandant? | 
| 链接接入2 | There you are! Let us begin by analyzing those Corrupted samples we collected yesterday. | 
| 链接接入3 | You're here. I have the entire day. What do you have planned? | 
| 链接接入4 | I wasn't waiting for you. | 
| 长时未接入1 | Did that mission really have to take you so long? | 
| 长时未接入2 | You've been gone a long time... | 
| 长时未接入3 | Heh, guess you still remember me? I haven't seen you for ages. | 
| 长时未接入4 | You've been gone a long time... I thought you'd never come back... Anyway, good to see you. | 
| 摇晃1 | What are you--!? | 
| 摇晃2 | Don't be so childish...! | 
| 摇晃3 | ... You done yet? | 
| 摇晃4 | You never get bored of this, do you? | 
| 快速点击1 | That's enough! | 
| 快速点击2 | Did you get hit on the head or something!? | 
| 快速点击3 | I fail to comprehend what you find interesting in this. | 
| 快速点击4 | You just wait. When I meet you for real, I'll poke you right back. | 
| 活跃度已满 | Max activity. Remember to claim your reward. | 
| 战胜归来 | Perfect as always. | 
| 队友归来 | Good. You came back alive. | 
| 战斗1 | No one can escape my shots. | 
| 战斗2 | Hah, still trying to run? | 
| 战斗3 | I'd advise giving up. | 
| 必杀 | Your fate converges to the same end. | 
| 受伤 | Tsk... Not bad... | 
| 危险警告 | This isn't going well... | 
| 力尽 | Don't be afraid... I won't... | 
| 助战 | Don't worry, I'm here. | 
| QTE | Your orders, please. | 
| 战斗结束 | Perfect as always. | 
涂装
- 泛用式
- 泛用式·改
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- 常春藤
|   | 新生活系列——里·异火 | 
| 艺术协会将学院风元素和当下流行款式结合,设计而出的春季潮流涂装,让人仿佛回到那个青涩的学生时代。 | |
| 涂装获取方式:使用68虹卡于2020年5月20日10:00 - 2020年6月18日9:59期间购买“【常春藤涂装组合包】”获得。 | |
相关机体
角色意识推荐
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PP攻略组意识推荐
| 4s4ki评价 | 
|---|
| 通用意识
 
 ①异火横向对比其他A级构造体有着不俗的输出(主要依靠频繁触发核心),而且异火自S阶段后每阶段的提升都很大,同时操作简单,易上手。 ②异火很容易触发核心被动,对单能力较强。 ③异火SSS后想要维持高输出得保持不受伤害,但是地图环境自带的灼烧是不会打断SSS被动的(例如幻痛囚笼中的环境灼烧)。 ④异火真要培养当主力输出的话其实要求很高(橱力党就无所谓了),至少得是SSS的阶级同时必须拥有专武。 
 ①黄球是异火的关键技能,释放时向前方射击火焰弹,遇到敌人造成100%/150%/200%的火伤,同时生成燃烧区域,存在3/4/5秒,每0.5秒对敌人造成12%/24%/36%的火伤,同时异火在攻击燃烧区域上的敌人时攻击会额外附带12%的火伤。异火的很多被动效果都需要通过黄球才能触发,在实战中黄球都是先手技能,随后补上其他技能才能打足伤害。 ②红球在释放时霸体,且无论几消都是固定15连发,释放时间在2.2-2.3秒(估测有一定偏差,但不会大于2.5s),造成16%/32%/48%的物理伤害,按照15连击的情况下打满总共物理伤害有240%/480%/720%的倍率。在不是特殊情况下都是跟在黄球后触发核心。 ③蓝球是异火三个技能中唯一的爆发型技能,对敌人造成200%/400%/600%的物理伤害,也是和红球一样,黄球后补伤害。 ④异火切下场时会释放三消黄球。 ⑤异火SSS的被动打断后在后台时也会计算冷却时间。 ⑥异火的核心只要释放黄球后就可以使下次红球的攻击附带核心效果,对释放黄球后红球释放的时间没有要求,但是这种情况下的核心输出会比较低。 ⑦很多人觉得三消黄红的核心伤害很高,而在实战中尽可能的去凑多消黄红,但是我计算了下倍率,在不考虑异火阶级被动和专武被动的情况下,1黄1红的火伤倍率为9.52,物伤倍率为2.4; 2黄2红的火伤倍率为11.22,物伤倍率为4.8;3黄3红的火伤倍率为13.4,物伤倍率为7.2;假设异火的攻击为1800的话,那么分别的伤害为17136的火伤,4320的物伤;20196的火伤,8640的物伤;24120的火伤,12960的物伤。由于红球物理伤害对核心在忽略物伤的情况下1黄1红和3黄3红的火伤相差近7000,虽然伤害高了不少但是考虑到实战中攒多消的时间,个人所得结论是实战与其特意凑出2黄或者3黄的核心输出,还不如单独拆成1黄的核心输出,虽然从时间上来看比较拖拉,但是输出上是高了不少的。 同时补充一下在满被动加成的情况下异火的黄红伤害倍率,1黄1红火伤倍率13.6,物伤倍率3.8;火伤倍率18.2,物伤倍率7.6; 火伤倍率20.7,物伤倍率11.4。 ⑧异火释放1黄1红的核心时得保证接红要快,因为1黄的燃烧区域只有3秒,而红的释放有2.2-2.3秒,晚点释放可能导致黄球带的加成吃不满。 
 ①异火实战中有黄红就放黄红,没黄红就攒蓝球。 ②在异火切人前保证手上有红球,在异火切场后,由于是三消黄,燃烧区域有5s的持续时间,这期间可以补上攒的蓝球再跟上红球,保证输出最大化。(同理触发超算下可以点黄再蓝红) 
 6核心6黄球,或者6核心6攻会 | 
设定图
 
                








































































































 沪公网安备 31011002002714 号
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