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邦比娜塔·琉璃

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2024-06-12更新

    

最新编辑:FaStener_01

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更新日期:2024-06-12

  

最新编辑:FaStener_01

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yple
FaStener陵珂
100mmL65_Type98
C-晨-C
陆刀刀啊啊啊
片翼_Lilith
-切西亚-
-子守歌-
伊利斯Ellis
阿狐只是修勾


角色 邦比娜塔 琉璃 终解.png
你们的存在违逆了主人!
——邦比娜塔·琉璃

泛用机体信息

A Class.png邦比娜塔·琉璃 /BPM-11
角色 邦比娜塔 琉璃 立绘.png
简介 在黑野早期构造体的基础之上进行了一系列优化和磨合之后的机体,自从加入执行部队后一直都是清庭白鹭小队的重要成员
特点 连击 高频释放核心被动造成高额伤害
爆发 必杀技可打出高额伤害
能量参数 能量 物理.png物理   能量 冰.png
效应
机体类型 武器 专属武器 所属 喜好礼物
进攻型.png
进攻型
螳螂刃.png
螳螂刃
武器 静谧人形之声.png
静谧人形之声
势力 清庭白鹭.png
清庭白鹭
道具 八音盒.png
八音盒

详细

  • 属性
  • 技能
  • 档案
  • 资料
  • 秘闻
  • 语音
  • 剧情
Icon-hp.png   生命 /HEALTH 316 / 1470
Icon-atk.png   攻击 /DAMAGE 67 / 312
Icon-def.png   防御 /DEFENSE 47 / 222
Icon-cri.png   会心 /CRIT 29 / 138
Icon-hp.png   生命 /HEALTH 316 / 1470
Icon-atk.png   攻击 /DAMAGE 67 / 312
Icon-def.png   防御 /DEFENSE 47 / 222
Icon-cri.png   会心 /CRIT 29 / 138
默认展示满级效果,1级效果为满级的1/2
共鸣加成不在此表所列范围内
  • 信号球
  • 主动技能
  • 被动技能
  • 升阶效果
信号球.png 信号球
类型  伤害
54
总等级

技能 邦比娜塔 琉璃 红.png
镜隐霜丝
消除红色信号球

向前踏步的同时甩出大量丝线,对面前的小范围敌人造成物理伤害,3消时物理伤害转化成冰属性伤害。
−根据消球数,造成200%/400%/600%物理伤害。

技能 邦比娜塔 琉璃 黄.png
横空掠影
消除黄色信号球

迅速滑行到敌人附近进行砍击,造成物理伤害,3消时物理伤害转化成冰属性伤害。
−根据消球数,造成200%/400%/600%物理伤害。

技能 邦比娜塔 琉璃 蓝.png
交叠足迹
消除红色信号球

向前突进跃至空中,连续使出2次横扫连击,造成物理伤害,3消时物理伤害转化成冰属性伤害。
−根据消球数,造成180%/360%/540%物理伤害。

技能 主动技能.png 主动技能
类型  主动
54
总等级

技能 邦比娜塔 琉璃 普攻.png
小弹腿
普通攻击
点击普通攻击

使用拳脚和丝线的组合攻击,连续造成多段物理伤害。
−共造成760%物理伤害。

技能 邦比娜塔 琉璃 必杀.png
无线牢笼
必杀技
50必杀能量+点击必杀

邦比娜塔·琉璃展开螳螂刃,高速突刺并围绕敌人进行多段急速移动砍击,造成冰属性伤害。
−共造成850%冰属性伤害。
3层记忆契约+50必杀能量+点击必杀
邦比娜塔·琉璃展开螳螂刃,高速突刺并围绕敌人进行多段急速移动砍击,造成冰属性伤害后,跃起使出奋力一击,额外造成冰属性伤害。
−急速移动砍击共造成850%冰属性伤害。
−奋力一击额外造成850%冰属性伤害。

技能 QTE.png
巴郎赛舞步
QTE
点击QTE

邦比娜塔·琉璃旋转起舞,对范围内的敌人造成冰属性伤害。
−共造成600%冰属性伤害。

技能 被动技能.png 被动技能
类型  被动
37
总等级

技能 邦比娜塔 琉璃 核心被动.png
人形剧场
技能 邦比娜塔 琉璃 连击.png
核心被动
提线牵丝 — 拥有跃痕值+长按普攻

跃痕值大于0时,可长按普攻进入提线牵丝状态,持续释放普通攻击。
−根据消球数,增加40/80/160跃痕值
跃痕值上限160
提线牵丝状态下每0.1秒消耗20跃痕值
独幕跃痕 — 提线牵丝+受击/松开普攻
提线牵丝状态下受击会消耗所有跃痕值,自动闪避攻击并跃起进入独幕跃痕状态。跃痕值充满后进入提线牵丝状态,可主动松开普攻会消耗所有跃痕值,跃起进入独幕跃痕状态,跃起过程具有闪避判定。
轻步行进 — 独幕跃痕+消球
处于独幕跃痕状态时,消耗信号球可使出轻步行进,造成冰属性伤害,轻步行进期间无敌并牵引怪物。
−根据消球数,造成200%/400%/600%冰属性伤害。
轻步行进 — 成功闪避+独幕跃痕+消球
成功闪避攻击进入独幕跃痕状态时,消耗信号球可使出更强力的轻步行进,造成冰属性伤害,轻步行进期间无敌并牵引怪物。
−根据消球数,造成240%/480%/720%冰属性伤害。
记忆契约 — 独幕跃痕+3消球
处于独幕跃痕状态,3消释放轻步行进时,获得1层记忆契约,将遗忘该3消对应颜色信号球,不再获得该色信号球,同色的信号球均转化成未被遗忘的其他色信号球,上限3层。
−遗忘最后一种颜色信号球,获得3记忆契约时,将遗忘剩余的同色信号球且无法获得信号球,释放必杀-无线牢笼清空记忆契约后返还被遗忘的信号球。
−每持有1层记忆契约必杀-无线牢笼的基础伤害提升20%,最高提升60%

技能 邦比娜塔 琉璃 队长.png
人偶之舞
队长技
全队冰属性伤害增加10%
技能 邦比娜塔 琉璃 核心被动.png
进攻型
职业技
额外伤害加成提升20%
技能 终阶解放.png 升阶效果
类型  进化
8
总等级

技能 邦比娜塔 琉璃 SS.png
记忆折叠
泛用机体品质到达SS解锁
1级 — S5升阶解锁

切换入场额外获得一组随机三消。
2级 — SS升阶解锁
冰属性伤害提升20%。释放必杀-无线牢笼时唤起未冷却的QTE。

技能 邦比娜塔 琉璃 SSS.png
追踪变换
泛用机体品质到达SSS解锁
1级 — SS3升阶解锁

成功闪避攻击进入独幕跃痕状态时获得1颗信号球。每持有1记忆契约必杀-无线牢笼冰属性伤害提升8%
2级 — SSS升阶解锁
提线牵丝状态期间跃痕值0.1秒消耗量减少50%。每持有1记忆契约,角色额外伤害加成提升7%

技能 邦比娜塔 琉璃 SSS+.png
时序守则
泛用机体品质到达SSS+解锁
1级 — SSS3升阶解锁

3消信号球技能基础伤害提升80%
2级 — SSS6升阶解锁
核心-人形剧场基础伤害提升60%
3级 — SSS+升阶解锁
必杀-无线牢笼额外伤害加成提升20%

技能 终阶解放.png
终阶解放
首次进入战斗时,立即获得三个信号球。
邦比娜塔
——————   琉璃   ——————
启动日 12月5日 
身高 135.5cm 
体重 29kg 
循环液类型 AB型 
心理年龄 9岁 
邦比娜塔
——————   琉璃   ——————
启动日 12月5日 
身高 135.5cm 
体重 29kg 
循环液类型 AB型 
心理年龄 9岁 

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编号001 信赖度1级解锁
编号002 信赖度2级解锁
编号003 信赖度3级解锁
编号004 信赖度4级解锁
编号005 信赖度5级解锁
编号006 信赖度6级解锁

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琉璃的秘密1 信赖度2级解锁
琉璃的秘密2 信赖度2级解锁
琉璃的秘密3 信赖度3级解锁
琉璃的秘密4 信赖度3级解锁
琉璃的秘密5 信赖度4级解锁
琉璃的秘密6 信赖度4级解锁
琉璃的秘密7 信赖度5级解锁
琉璃的秘密8 信赖度5级解锁
琉璃的秘密9 信赖度6级解锁
琉璃的秘密10 信赖度6级解锁
琉璃的秘密11 信赖度7级解锁
琉璃的秘密12 信赖度8级解锁
中配: 龙小梨 日配: 日高里菜 粤配: 雪霏岚岚 英配: Lexi Fontaine


构造体加入
……遵循主人的命令前来。调度期间,邦比娜塔会服从指挥官的一切命令。
升级
您赐予的力量,邦比娜塔会让它们换回更大的价值。
晋升
这也是命令的一部分吗?
进化
邦比娜塔会承载您的需要。
技能升级
这样就能符合您的期望了吗?
武器装备
这是您的喜好吗?邦比娜塔记住了。
编入队伍
请指示。
设为队长
邦比娜塔对命令没有异议。
任务完成
命令执行完毕。
日常问候1
请问,邦比娜塔什么时候可以回到主人身边去?
日常问候2
您有偏好的称呼吗?“指挥官”就好?明白了。
日常问候3
邦比娜塔不会呆太久,请暂且忍耐一会儿。
日常问候4
……熟识的人?执行任务的时候,邦比娜塔会读取并仔细确认队友的隶属信息。唔……任务之外,邦比娜塔只要记住主人就可以了。
日常问候5
关于清庭白鹭小队的事情?抱歉,邦比娜塔收到的命令是,绝不可以向指挥官透露主人的信息。
日常问候6
无法唤起回忆数据也没有关系,命令会让邦比娜塔知道应该做什么。
日常问候7
唔……可爱吗?是主人为邦比娜塔选择的。需要更换为指挥官您的偏好吗?
日常问候8
如果是命令的话,即使是立刻赴死邦比娜塔也会做到。指挥官认为不应该这样吗?可……这就是邦比娜塔的价值……
日常问候9
战、战术讨论?邦比娜塔会执行指挥官的任何命令,您只要依照自己的喜好制定计划就好。
日常问候10
指挥官好像很苦恼的样子?唔……想不起来一本书的名字?不知道人类可不可以申请加装记忆数据外设模块……
日常问候11
……指挥官喜欢吗?虽然意识海中没有明确的记忆数据,但邦比娜塔的机体对这种行为模式非常熟悉。如果您喜欢的话,邦比娜塔可以一直、一直跳下去……
日常问候12
邦比娜塔的所有权已经渡让给指挥官了?唔……那、那指挥官是邦比娜塔的新主人了……
日常问候13
打手游戏?指挥官希望邦比娜塔怎么做呢?唔……把手像这样放在您的手掌上面?啊!……诶?邦比娜塔应该尝试躲避?但……您的期望不是被邦比娜塔打到吗?
日常问候14
收到命令,指挥官要求邦比娜塔在执行战斗任务过程中更加爱护自己……命令优先级提高……呜呜,指挥官可以不要再用这么严肃的眼神看着邦比娜塔了吗……
日常问候15
指、指挥官……今天邦比娜塔完成任务之后,您都没有像上次那样抚摸邦比娜塔的头发。果然……这次邦比娜塔没有达到您的期望吗?
信赖提升1
邦比娜塔不应该擅自与您私下来往。
信赖提升2
邦比娜塔会为您好好保管它的。
信赖提升3
指挥官……是想暂时借用邦比娜塔的调用权限吗?
信赖提升4
……礼物?
信赖提升5
一想到邦比娜塔有一天可能会遗忘……这一切还值得吗?
信赖提升6
指挥官,是有什么命令需要让邦比娜塔去执行吗?
信赖提升7
喜欢?不……只要主人命令,邦比娜塔就会去做。如果是指挥官的吩咐……
信赖提升8
这是……完成任务的奖励?唔……无法唤起您下达命令时的记忆数据……
信赖提升9
邦比娜塔最近和您来往太频繁了吗?与您相关的记忆数据量超出预期……
信赖提升10
主人说,有教养的人偶应该在这种时候认真表达感谢……是、是这样吗?
信赖提升11
指挥官需要的话,邦比娜塔会安静地倾听您的心情……您的秘密和愁绪,邦比娜塔一定不会透露给别人。
信赖提升12
如果这是指挥官表达心情的方式,那邦比纳塔也应该为您准备些什么……呜,准备什么才对呢?
信赖提升13
指挥官会担心被遗忘吗?那请您下达一个无限期的指令吧……一切命令都会被写入外设模块中,即使被清空了意识数据,邦比娜塔也能从中再次读取。
信赖提升14
这些奖励邦比娜塔都收藏了起来,即使没有这段回忆数据,也能再看见它们的时候意识到它们的珍贵。
信赖提升15
主人赐予的,就算邦比娜塔的一切……啊!指挥官非常抱歉……自然而然就这么称呼您了……没、没关系吗?
信赖提升16
只要是您给予的,都是邦比娜塔的宝物。
空闲1
请放心,没有命令,邦比娜塔不会擅自移动。
空闲2
暂时待命?指挥官,您偏好邦比娜塔以什么方式待命呢?随、随意一些?唔……那邦比纳塔继续站在这里可以吗?
空闲3
如、如果邦比娜塔有哪里让指挥官苦恼的话,请您随意处罚……不、不是吗?还以为……毕竟指挥官已经保持这个凝重的表情很久了……
空闲4
指挥官如果想去休息一会儿的话,邦比娜塔会照看好这里的。没有您的命令,谁也不会打扰到您。
空闲5
唔……睡着了吗?您是温柔的主人,这种时候用您常用的方式来对待……应该没有弄错吧?
长时链接1
指挥官和主人预料的一样拼命呢。
长时链接2
主人说过,识趣的人偶不可以打扰主人休息,这种时候邦比娜塔就会回到休整室待命,指挥官现在想要邦比娜塔暂时离开一会儿吗?
长时链接3
邦比娜塔还能发挥更大的作用,所以……请指挥官把困扰您的任务都分配给邦比娜塔把。
长时链接4
嗯……主人有时候会这样抱住邦比娜塔……呼……咦,指挥官不会睡着吗?主、主人经常会这样进入小憩……是邦比娜塔那里没做对吗?
长时链接5
让邦比娜塔去休息?……是哪里让您失望了吗?……命、命令?呜……那,指挥官可以和邦比娜塔一起执行休息的任务吗?
链接接入1
早上好,指挥官。等待您的指令。
链接接入2
您好,指挥官。不,对您来说,应该是“又见面了”。
链接接入3
在现有的记忆缓存数据中,指挥官每天开始工作的时间点都很一致呢。
链接接入4
指挥官,您昨天休息的好吗?啊……邦比娜塔这么问果然有些奇怪吗?呜……是、是因为昨天指挥官询问了邦比娜塔休眠得如何,所以今天才……
链接接入5
在现有的记忆数据中,这是第二十七次向您问好。但……指挥官已经听到过很多次了吧。
链接接入6
指挥官,有需要邦比娜塔外出得任务吗?啊,不是的……并不是不想呆在这里,只是……请指挥官更多地使用邦比娜塔……
链接接入7
今天指挥官来的比平时晚呢。临时任务?呜……邦比娜塔没能发挥作用,抱歉……
链接接入8
相识的纪念日?……邦比娜塔记忆数据中,第一次和您见面并不是今天……但现有的记忆数据告诉邦比娜塔,指挥官也是如同主人一样的存在……主人……您会因为邦比娜塔弄错了日期而生气吗……
长时未接入
您把邦比娜塔遗留在这里,是因为……邦比娜塔没用了吗?
摇晃1
……?是、是要邦比娜塔为您跳一支舞吗?
摇晃2
呜哇!记忆数据……会丢失的……
摇晃3
指、指挥官!主人应该不希望您有这样的行为……
快速点击1
啊!呜……这是对邦比娜塔的惩罚吗?
快速点击2
……辫子,要松掉了……
快速点击3
灰鸦小队的各位,也需要经历这种训练吗?难道……这就是灰鸦小队的秘密?
活跃度已满
今天就到此为止?……邦比娜塔不被需要了吗?
战斗开始
像人偶一样……起舞吧!
战斗1
人偶……必须听话。
战斗2
扫除……一切障碍。
战斗3
不可以越过这里!
必杀
你们的存在违逆了主人!
受伤
呜呜……没关系,痛苦是必须承受的。
危险警告
命令……还没达成,还不可以!
力尽
没能回应您的期待……邦比娜塔……毫无价值……
助战
主人命令邦比娜塔进行协助。
QTE
是,主人。
战斗结束
邦比娜塔刚刚的表现……能让您满意吗……?



构造体加入
……ご主人様の命令により、ここに参りました。所属期間中、バンビナータは指揮官のご指示を従います
升级
指揮官から授かった力、バンビナータは必ず活用します
晋升
これもご命令ですか
进化
バンビナータは指揮官の需要を合わせて行動します
技能升级
これで指揮官のご期待に沿えるですか
武器装备
これが指揮官の好みですか。バンビナータ、覚えておきます
编入队伍
ご指示をどうぞ
设为队长
バンビナータはご命令に異議ありません
任务完成
命令を遂行しました
日常问候1
あの、バンビナータはいつになったらご主人様のもとに戻れるのですか
日常问候2
なんでお呼びすればいいですか。指揮官でいいのですか。分かりました
日常问候3
バンビナータは長く滞在することないでしょうから、もうしばらく、辛抱をお願いします。
日常问候4
……よく知ってる人?任務を遂行する時、バンビナータはチームメートの所属情報をお読み込んで、しっかりと確認します。う……任務以外ですと、ご主人様だけを覚えていらればいいんです
日常问候5
ホワイトスワン小隊のことについて?ごめんなさい、バンビナータは絶対にご主人様の情報を指揮官に漏らしてはいけないと、命令されています
日常问候6
記憶データを呼び起こせなくても大丈夫です。バンビナータはご命令を従うだけですから
日常问候7
う…かわいい?これはご主人様がバンビナータのために選んだものです。指揮官の好みに合わせた方がいいですか
日常问候8
ご命令ならば、今すぐ死ぬ必要があるものだとしても、バンビナータは必ずやり遂げます。指揮官はそうあるべきだとは思えないと?でも…これこそがバンビナータの存在価値なのです
日常问候9
せ、戦術討論?バンビナータはすべて従いますので、指揮官の好みでプランを立ててください
日常问候10
指揮官……難しい顔していますね。え、本の題名が思えだせない?う…人間に記憶データモジュールの外付けができるでしょうか
日常问候11
(小星星~~♪~~♪)指揮官、いかがでしょうか。意識海に明確な記憶データはありませんが、バンビナータの機体はこの行動モードにとても慣れています。気に入っていただけたなら、バンビナータはずっと、ずっと踊り続けますよ
日常问候12
バンビナータの所有権が指揮官に譲渡されたのですか。う…てことは、指揮官がバンビナータの新しいご主人様になったのですね。えっ、冗談?ふぇ……
日常问候13
手を叩く遊び?指揮官はバンビナータに何をして欲しいですか。う…こうやって手を指揮官の手の上にのせるのですか。あぁ…え、回避すべきでしたか。でも……指揮官はバンビナータを叩くことがお望みではなかったのですか。
日常问候14
バンビナータは戦闘任務を遂行する際は、もっと自分を大事しないといけないと指揮官に命令されました。う…命令の優先順位が……あぅうぇ、指揮官、そんな真剣な目でバンビナータを見ないでいただけますか
日常问候15
し、指揮官……今日の任務完了後はこの前みたいにバンビナータの髪をなでで下されませんでした。やっぱり…バンビナータがお期待に応えられなかったからでしょうか。
信赖提升1
バンビナータは指揮官とプライベートで勝手に連絡してはいけないのです
信赖提升2
バンビナータがちゃんと保管して差し上げます。
信赖提升3
指揮官……バンビナータの使用権限をしばらく借りたいのですか。
信赖提升4
プレゼン…ト?
信赖提升5
バンビナータがいつか忘れてしまうと思うと、これらのことに意味はあるのでしょうか。
信赖提升6
指揮官、何かバンビナータに遂行して欲しいご命令はありますか。
信赖提升7
好き…?いえ、ご主人様ご命令さえあれば、バンビナータは遂行します。指揮官のご指示を……
信赖提升8
これは…任務完了のご褒美?えぇと…ご命令された記憶データが呼び起こしません……
信赖提升9
バンビナータ、最近指揮官と連絡を取り過ぎたでしょうか。指揮官関連の記憶データが想定を上回っているのですが
信赖提升10
教養のある人形はちゃんと感謝しないといけないと、ご主人様がおしゃっていました。こ、こうでしょうか……
信赖提升11
指揮官さえ良ければ、バンビナータは指揮官の気持ちに静かに耳を傾けます。指揮官の秘密と悩み、バンビナータは絶対に他の人に言いません
信赖提升12
これが指揮官の気持ちの表し方なのだとしたら、バンビナータも何かして差し上げましょう。うん…何を用意すればいいでしょうか。
信赖提升13
指揮官が忘れられることが心配なんですか。……でしたら無期限なご命令を出してください。ご命令はすべて外付けモジュールに記録されますので、意識データが全部消されたとしても、バンビナータはまた読み込めますから。
信赖提升14
これらのご褒美、バンビナータは全部大事にしまっているんです。この記憶データがなくても、見ればその大切さに気付けますから
信赖提升15
ご主人様から授かったものが、バンビナータのすべてなのです。あっ…指揮官、ごめんなさい、なんとなくそう呼んでしまいました。よ、よろしいのですか。
信赖提升16
指揮官から授かったものならば、すべてバンビナータの宝物です。
空闲1
ご安心ください、ご命令がなければ、バンビナータは勝手に動きません
空闲2
しばらく待機?指揮官、バンビナータはどのように待機していれば…し、自然体で…うん…ではバンビナータ、ここに立ち続けていてもいいですか。
空闲3
も、もしバンビナータが指揮官を困らせているのでしたら、好きに処罰していただいていいですから……違うのですか。だって、ずっと指揮官が真剣な表情でいますだので。
空闲4
指揮官、休憩に行かれでは。ここはバンビナータにお任せください。指揮官のご命令ならば、誰にも邪魔させません
空闲5
う……寝てしまいましたか。指揮官は優しい主ですから、こういう時は指揮官がいつもしてくれるのと同じように…合ってますかね
长时链接1
指揮官は、ご主人様の思っていた通りの頑張り屋さんですね。
长时链接2
空気を読める人形は、休憩に入った主の邪魔をしてはいけないと、ご主人様がおしゃっていましたから。こういう時、バンビナータは休憩室に戻って待機します。指揮官、しばらく一人にしでほしいですか
长时链接3
バンビナータはもっともっと活躍できるはずです。ですから、指揮官、お困りの任務を全部バンビナータにお任せください
长时链接4
ふぇ…ご主人様は時々このようにバンビナータに抱きつくのですが。ふぇ……あれ、指揮官、寝ないのですか。ご、ご主人様ならいつもこれで眠りに付くのですが…バンビナータが、手順を間違えたからでしょうか
长时链接5
休憩にいけとは…バンビナータががっがりさせたりしましたか。め、命令…あぅ……では、指揮官もバンビナータと一緒に休憩、という任務を遂行してくださいますか
链接接入1
おはようございます指揮官。ご指示をお待ちしています
链接接入2
初めまして指揮官。あ、いえ、指揮官にとっては、また会えましたね、でしょうか。
链接接入3
現在保有してる記憶のキャッシュデータによると、指揮官の毎日の仕事の開始時間は同じですね。
链接接入4
指揮官、昨日はよく眠れましたか。あ…いまの質問、やっぱりおかしかったでしょうか。き、昨日指揮官がバンビナータにそう聞きましたので、今日は……
链接接入5
現在保有してる記憶データによると、これは指揮官への27回目の挨拶です。でも、指揮官はもっとたくさん聞いていますよね
链接接入6
指揮官、バンビナータに外での任務はありますか。あ、違います……ここにいたくないとかではなく、ただ、バンビナータをもっと使って欲しいと言いますか……
链接接入7
指揮官、今日はいつもより遅かったですね。臨時任務?うぇ……バンビナータが役立てなくてごめんなさい……
链接接入8
出会った記念日?バンビナータの記憶データによると、指揮官に初めて会ったのは今日ではないはず。ですが、現在保有してる記憶データによると、指揮官もご主人様のような存在だと……んっ、ご主人様、バンビナータが日付を間違えたことをお怒りですか……
长时未接入1
バンビナータをここに残したのは……バンビナータが、もう、用済みだからですか
摇晃1
うん……?バンビナータが一曲踊って欲しいのですか。
摇晃2
うぁ……記憶データが…きえてしまいます
摇晃3
し、指揮官、このことをするのはご主人様が望んでいないはず。
快速点击1
ぐぇ…う、うぇ…バンビナータへの罰ですか。
快速点击2
……髪の結び目が、ゆるくなってしまいます……
快速点击3
レイブン隊の皆さんもこういう訓練を経験しているのですか。ましがして、これがレイブン隊の秘密だったりするのですか。
活跃度已满
今日はここまでですか……バンビナータは、もう必要とされてないのですか
战斗开始
人形のように…踊りましょう
战斗1
人形は…指示通りに動かなければなりません
战斗2
すべての邪魔ものを、片づけます
战斗3
ここは通ってはいけません
必杀1
あなたたちの存在は、ご主人様にとって、邪魔なのです!
受伤
うぅ…大丈夫です、痛みは耐えるべきものですから。
危险警告
ご命令を…まだ遂行されていませんので…ダメです
力尽
ご期待にこたえられなくとは…バンビナータの存在価値が…ありません
助战
協力するようと、ご主人様に命令されました。
QTE
はい、ご主人様。
战斗结束
バンビナータ…ご期待に、こたえられましたか。




构造体加入
升级
晋升
进化
技能升级
武器装备
编入队伍
设为队长
任务完成
日常问候1
日常问候2
日常问候3
日常问候4
日常问候5
日常问候6
日常问候7
日常问候8
日常问候9
日常问候10
日常问候11
日常问候12
日常问候13
日常问候14
日常问候15
信赖提升1
信赖提升2
信赖提升3
信赖提升4
信赖提升5
信赖提升6
信赖提升7
信赖提升8
信赖提升9
信赖提升10
信赖提升11
信赖提升12
信赖提升13
信赖提升14
信赖提升15
信赖提升16
空闲1
空闲2
空闲3
空闲4
空闲5
长时链接1
长时链接2
长时链接3
长时链接4
长时链接5
链接接入1
链接接入2
链接接入3
链接接入4
链接接入5
链接接入6
链接接入7
链接接入8
长时未接入1
摇晃1
摇晃2
摇晃3
快速点击1
快速点击2
快速点击3
活跃度已满
战斗开始
战斗1
战斗2
战斗3
必杀1
受伤
危险警告
力尽
助战
QTE
战斗结束



构造体加入
升级
晋升
进化
技能升级
武器装备
编入队伍
设为队长
任务完成1
任务完成2
日常问候1
日常问候2
日常问候3
日常问候4
日常问候5
日常问候6
日常问候7
日常问候8
日常问候9
日常问候10
日常问候11
信赖度增加1
信赖度增加2
信赖度增加3
信赖度增加4
信赖度增加5
信赖度增加6
信赖度增加7
信赖度增加8
空闲1
空闲2
空闲3
空闲4
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摇晃1
摇晃2
摇晃3
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快速点击1
快速点击2
快速点击3
快速点击4
活跃度已满
战斗开始
战斗1
战斗2
战斗3
必杀
受伤
危险警告
力尽
助战
QTE
战斗结束

构造体加入
……遵循主人的命令前来。调度期间,邦比娜塔会服从指挥官的一切命令。
升级
您赐予的力量,邦比娜塔会让它们换回更大的价值。
晋升
这也是命令的一部分吗?
进化
邦比娜塔会承载您的需要。
技能升级
这样就能符合您的期望了吗?
武器装备
这是您的喜好吗?邦比娜塔记住了。
编入队伍
请指示。
设为队长
邦比娜塔对命令没有异议。
任务完成
命令执行完毕。
日常问候1
请问,邦比娜塔什么时候可以回到主人身边去?
日常问候2
您有偏好的称呼吗?“指挥官”就好?明白了。
日常问候3
邦比娜塔不会呆太久,请暂且忍耐一会儿。
日常问候4
……熟识的人?执行任务的时候,邦比娜塔会读取并仔细确认队友的隶属信息。唔……任务之外,邦比娜塔只要记住主人就可以了。
日常问候5
关于清庭白鹭小队的事情?抱歉,邦比娜塔收到的命令是,绝不可以向指挥官透露主人的信息。
日常问候6
无法唤起回忆数据也没有关系,命令会让邦比娜塔知道应该做什么。
日常问候7
唔……可爱吗?是主人为邦比娜塔选择的。需要更换为指挥官您的偏好吗?
日常问候8
如果是命令的话,即使是立刻赴死邦比娜塔也会做到。指挥官认为不应该这样吗?可……这就是邦比娜塔的价值……
日常问候9
战、战术讨论?邦比娜塔会执行指挥官的任何命令,您只要依照自己的喜好制定计划就好。
日常问候10
指挥官好像很苦恼的样子?唔……想不起来一本书的名字?不知道人类可不可以申请加装记忆数据外设模块……
日常问候11
……指挥官喜欢吗?虽然意识海中没有明确的记忆数据,但邦比娜塔的机体对这种行为模式非常熟悉。如果您喜欢的话,邦比娜塔可以一直、一直跳下去……
日常问候12
邦比娜塔的所有权已经渡让给指挥官了?唔……那、那指挥官是邦比娜塔的新主人了……
日常问候13
打手游戏?指挥官希望邦比娜塔怎么做呢?唔……把手像这样放在您的手掌上面?啊!……诶?邦比娜塔应该尝试躲避?但……您的期望不是被邦比娜塔打到吗?
日常问候14
收到命令,指挥官要求邦比娜塔在执行战斗任务过程中更加爱护自己……命令优先级提高……呜呜,指挥官可以不要再用这么严肃的眼神看着邦比娜塔了吗……
日常问候15
指、指挥官……今天邦比娜塔完成任务之后,您都没有像上次那样抚摸邦比娜塔的头发。果然……这次邦比娜塔没有达到您的期望吗?
信赖提升1
邦比娜塔不应该擅自与您私下来往。
信赖提升2
邦比娜塔会为您好好保管它的。
信赖提升3
指挥官……是想暂时借用邦比娜塔的调用权限吗?
信赖提升4
……礼物?
信赖提升5
一想到邦比娜塔有一天可能会遗忘……这一切还值得吗?
信赖提升6
指挥官,是有什么命令需要让邦比娜塔去执行吗?
信赖提升7
喜欢?不……只要主人命令,邦比娜塔就会去做。如果是指挥官的吩咐……
信赖提升8
这是……完成任务的奖励?唔……无法唤起您下达命令时的记忆数据……
信赖提升9
邦比娜塔最近和您来往太频繁了吗?与您相关的记忆数据量超出预期……
信赖提升10
主人说,有教养的人偶应该在这种时候认真表达感谢……是、是这样吗?
信赖提升11
指挥官需要的话,邦比娜塔会安静地倾听您的心情……您的秘密和愁绪,邦比娜塔一定不会透露给别人。
信赖提升12
如果这是指挥官表达心情的方式,那邦比纳塔也应该为您准备些什么……呜,准备什么才对呢?
信赖提升13
指挥官会担心被遗忘吗?那请您下达一个无限期的指令吧……一切命令都会被写入外设模块中,即使被清空了意识数据,邦比娜塔也能从中再次读取。
信赖提升14
这些奖励邦比娜塔都收藏了起来,即使没有这段回忆数据,也能再看见它们的时候意识到它们的珍贵。
信赖提升15
主人赐予的,就算邦比娜塔的一切……啊!指挥官非常抱歉……自然而然就这么称呼您了……没、没关系吗?
信赖提升16
只要是您给予的,都是邦比娜塔的宝物。
空闲1
请放心,没有命令,邦比娜塔不会擅自移动。
空闲2
暂时待命?指挥官,您偏好邦比娜塔以什么方式待命呢?随、随意一些?唔……那邦比纳塔继续站在这里可以吗?
空闲3
如、如果邦比娜塔有哪里让指挥官苦恼的话,请您随意处罚……不、不是吗?还以为……毕竟指挥官已经保持这个凝重的表情很久了……
空闲4
指挥官如果想去休息一会儿的话,邦比娜塔会照看好这里的。没有您的命令,谁也不会打扰到您。
空闲5
唔……睡着了吗?您是温柔的主人,这种时候用您常用的方式来对待……应该没有弄错吧?
长时链接1
指挥官和主人预料的一样拼命呢。
长时链接2
主人说过,识趣的人偶不可以打扰主人休息,这种时候邦比娜塔就会回到休整室待命,指挥官现在想要邦比娜塔暂时离开一会儿吗?
长时链接3
邦比娜塔还能发挥更大的作用,所以……请指挥官把困扰您的任务都分配给邦比娜塔把。
长时链接4
嗯……主人有时候会这样抱住邦比娜塔……呼……咦,指挥官不会睡着吗?主、主人经常会这样进入小憩……是邦比娜塔那里没做对吗?
长时链接5
让邦比娜塔去休息?……是哪里让您失望了吗?……命、命令?呜……那,指挥官可以和邦比娜塔一起执行休息的任务吗?
链接接入1
早上好,指挥官。等待您的指令。
链接接入2
您好,指挥官。不,对您来说,应该是“又见面了”。
链接接入3
在现有的记忆缓存数据中,指挥官每天开始工作的时间点都很一致呢。
链接接入4
指挥官,您昨天休息的好吗?啊……邦比娜塔这么问果然有些奇怪吗?呜……是、是因为昨天指挥官询问了邦比娜塔休眠得如何,所以今天才……
链接接入5
在现有的记忆数据中,这是第二十七次向您问好。但……指挥官已经听到过很多次了吧。
链接接入6
指挥官,有需要邦比娜塔外出得任务吗?啊,不是的……并不是不想呆在这里,只是……请指挥官更多地使用邦比娜塔……
链接接入7
今天指挥官来的比平时晚呢。临时任务?呜……邦比娜塔没能发挥作用,抱歉……
链接接入8
相识的纪念日?……邦比娜塔记忆数据中,第一次和您见面并不是今天……但现有的记忆数据告诉邦比娜塔,指挥官也是如同主人一样的存在……主人……您会因为邦比娜塔弄错了日期而生气吗……
长时未接入
您把邦比娜塔遗留在这里,是因为……邦比娜塔没用了吗?
摇晃1
……?是、是要邦比娜塔为您跳一支舞吗?
摇晃2
呜哇!记忆数据……会丢失的……
摇晃3
指、指挥官!主人应该不希望您有这样的行为……
快速点击1
啊!呜……这是对邦比娜塔的惩罚吗?
快速点击2
……辫子,要松掉了……
快速点击3
灰鸦小队的各位,也需要经历这种训练吗?难道……这就是灰鸦小队的秘密?
活跃度已满
今天就到此为止?……邦比娜塔不被需要了吗?
战斗开始
像人偶一样……起舞吧!
战斗1
人偶……必须听话。
战斗2
扫除……一切障碍。
战斗3
不可以越过这里!
必杀
你们的存在违逆了主人!
受伤
呜呜……没关系,痛苦是必须承受的。
危险警告
命令……还没达成,还不可以!
力尽
没能回应您的期待……邦比娜塔……毫无价值……
助战
主人命令邦比娜塔进行协助。
QTE
是,主人。
战斗结束
邦比娜塔刚刚的表现……能让您满意吗……?
构造体加入
……ご主人様の命令により、ここに参りました。所属期間中、バンビナータは指揮官のご指示を従います
升级
指揮官から授かった力、バンビナータは必ず活用します
晋升
これもご命令ですか
进化
バンビナータは指揮官の需要を合わせて行動します
技能升级
これで指揮官のご期待に沿えるですか
武器装备
これが指揮官の好みですか。バンビナータ、覚えておきます
编入队伍
ご指示をどうぞ
设为队长
バンビナータはご命令に異議ありません
任务完成
命令を遂行しました
日常问候1
あの、バンビナータはいつになったらご主人様のもとに戻れるのですか
日常问候2
なんでお呼びすればいいですか。指揮官でいいのですか。分かりました
日常问候3
バンビナータは長く滞在することないでしょうから、もうしばらく、辛抱をお願いします。
日常问候4
……よく知ってる人?任務を遂行する時、バンビナータはチームメートの所属情報をお読み込んで、しっかりと確認します。う……任務以外ですと、ご主人様だけを覚えていらればいいんです
日常问候5
ホワイトスワン小隊のことについて?ごめんなさい、バンビナータは絶対にご主人様の情報を指揮官に漏らしてはいけないと、命令されています
日常问候6
記憶データを呼び起こせなくても大丈夫です。バンビナータはご命令を従うだけですから
日常问候7
う…かわいい?これはご主人様がバンビナータのために選んだものです。指揮官の好みに合わせた方がいいですか
日常问候8
ご命令ならば、今すぐ死ぬ必要があるものだとしても、バンビナータは必ずやり遂げます。指揮官はそうあるべきだとは思えないと?でも…これこそがバンビナータの存在価値なのです
日常问候9
せ、戦術討論?バンビナータはすべて従いますので、指揮官の好みでプランを立ててください
日常问候10
指揮官……難しい顔していますね。え、本の題名が思えだせない?う…人間に記憶データモジュールの外付けができるでしょうか
日常问候11
(小星星~~♪~~♪)指揮官、いかがでしょうか。意識海に明確な記憶データはありませんが、バンビナータの機体はこの行動モードにとても慣れています。気に入っていただけたなら、バンビナータはずっと、ずっと踊り続けますよ
日常问候12
バンビナータの所有権が指揮官に譲渡されたのですか。う…てことは、指揮官がバンビナータの新しいご主人様になったのですね。えっ、冗談?ふぇ……
日常问候13
手を叩く遊び?指揮官はバンビナータに何をして欲しいですか。う…こうやって手を指揮官の手の上にのせるのですか。あぁ…え、回避すべきでしたか。でも……指揮官はバンビナータを叩くことがお望みではなかったのですか。
日常问候14
バンビナータは戦闘任務を遂行する際は、もっと自分を大事しないといけないと指揮官に命令されました。う…命令の優先順位が……あぅうぇ、指揮官、そんな真剣な目でバンビナータを見ないでいただけますか
日常问候15
し、指揮官……今日の任務完了後はこの前みたいにバンビナータの髪をなでで下されませんでした。やっぱり…バンビナータがお期待に応えられなかったからでしょうか。
信赖提升1
バンビナータは指揮官とプライベートで勝手に連絡してはいけないのです
信赖提升2
バンビナータがちゃんと保管して差し上げます。
信赖提升3
指揮官……バンビナータの使用権限をしばらく借りたいのですか。
信赖提升4
プレゼン…ト?
信赖提升5
バンビナータがいつか忘れてしまうと思うと、これらのことに意味はあるのでしょうか。
信赖提升6
指揮官、何かバンビナータに遂行して欲しいご命令はありますか。
信赖提升7
好き…?いえ、ご主人様ご命令さえあれば、バンビナータは遂行します。指揮官のご指示を……
信赖提升8
これは…任務完了のご褒美?えぇと…ご命令された記憶データが呼び起こしません……
信赖提升9
バンビナータ、最近指揮官と連絡を取り過ぎたでしょうか。指揮官関連の記憶データが想定を上回っているのですが
信赖提升10
教養のある人形はちゃんと感謝しないといけないと、ご主人様がおしゃっていました。こ、こうでしょうか……
信赖提升11
指揮官さえ良ければ、バンビナータは指揮官の気持ちに静かに耳を傾けます。指揮官の秘密と悩み、バンビナータは絶対に他の人に言いません
信赖提升12
これが指揮官の気持ちの表し方なのだとしたら、バンビナータも何かして差し上げましょう。うん…何を用意すればいいでしょうか。
信赖提升13
指揮官が忘れられることが心配なんですか。……でしたら無期限なご命令を出してください。ご命令はすべて外付けモジュールに記録されますので、意識データが全部消されたとしても、バンビナータはまた読み込めますから。
信赖提升14
これらのご褒美、バンビナータは全部大事にしまっているんです。この記憶データがなくても、見ればその大切さに気付けますから
信赖提升15
ご主人様から授かったものが、バンビナータのすべてなのです。あっ…指揮官、ごめんなさい、なんとなくそう呼んでしまいました。よ、よろしいのですか。
信赖提升16
指揮官から授かったものならば、すべてバンビナータの宝物です。
空闲1
ご安心ください、ご命令がなければ、バンビナータは勝手に動きません
空闲2
しばらく待機?指揮官、バンビナータはどのように待機していれば…し、自然体で…うん…ではバンビナータ、ここに立ち続けていてもいいですか。
空闲3
も、もしバンビナータが指揮官を困らせているのでしたら、好きに処罰していただいていいですから……違うのですか。だって、ずっと指揮官が真剣な表情でいますだので。
空闲4
指揮官、休憩に行かれでは。ここはバンビナータにお任せください。指揮官のご命令ならば、誰にも邪魔させません
空闲5
う……寝てしまいましたか。指揮官は優しい主ですから、こういう時は指揮官がいつもしてくれるのと同じように…合ってますかね
长时链接1
指揮官は、ご主人様の思っていた通りの頑張り屋さんですね。
长时链接2
空気を読める人形は、休憩に入った主の邪魔をしてはいけないと、ご主人様がおしゃっていましたから。こういう時、バンビナータは休憩室に戻って待機します。指揮官、しばらく一人にしでほしいですか
长时链接3
バンビナータはもっともっと活躍できるはずです。ですから、指揮官、お困りの任務を全部バンビナータにお任せください
长时链接4
ふぇ…ご主人様は時々このようにバンビナータに抱きつくのですが。ふぇ……あれ、指揮官、寝ないのですか。ご、ご主人様ならいつもこれで眠りに付くのですが…バンビナータが、手順を間違えたからでしょうか
长时链接5
休憩にいけとは…バンビナータががっがりさせたりしましたか。め、命令…あぅ……では、指揮官もバンビナータと一緒に休憩、という任務を遂行してくださいますか
链接接入1
おはようございます指揮官。ご指示をお待ちしています
链接接入2
初めまして指揮官。あ、いえ、指揮官にとっては、また会えましたね、でしょうか。
链接接入3
現在保有してる記憶のキャッシュデータによると、指揮官の毎日の仕事の開始時間は同じですね。
链接接入4
指揮官、昨日はよく眠れましたか。あ…いまの質問、やっぱりおかしかったでしょうか。き、昨日指揮官がバンビナータにそう聞きましたので、今日は……
链接接入5
現在保有してる記憶データによると、これは指揮官への27回目の挨拶です。でも、指揮官はもっとたくさん聞いていますよね
链接接入6
指揮官、バンビナータに外での任務はありますか。あ、違います……ここにいたくないとかではなく、ただ、バンビナータをもっと使って欲しいと言いますか……
链接接入7
指揮官、今日はいつもより遅かったですね。臨時任務?うぇ……バンビナータが役立てなくてごめんなさい……
链接接入8
出会った記念日?バンビナータの記憶データによると、指揮官に初めて会ったのは今日ではないはず。ですが、現在保有してる記憶データによると、指揮官もご主人様のような存在だと……んっ、ご主人様、バンビナータが日付を間違えたことをお怒りですか……
长时未接入1
バンビナータをここに残したのは……バンビナータが、もう、用済みだからですか
摇晃1
うん……?バンビナータが一曲踊って欲しいのですか。
摇晃2
うぁ……記憶データが…きえてしまいます
摇晃3
し、指揮官、このことをするのはご主人様が望んでいないはず。
快速点击1
ぐぇ…う、うぇ…バンビナータへの罰ですか。
快速点击2
……髪の結び目が、ゆるくなってしまいます……
快速点击3
レイブン隊の皆さんもこういう訓練を経験しているのですか。ましがして、これがレイブン隊の秘密だったりするのですか。
活跃度已满
今日はここまでですか……バンビナータは、もう必要とされてないのですか
战斗开始
人形のように…踊りましょう
战斗1
人形は…指示通りに動かなければなりません
战斗2
すべての邪魔ものを、片づけます
战斗3
ここは通ってはいけません
必杀1
あなたたちの存在は、ご主人様にとって、邪魔なのです!
受伤
うぅ…大丈夫です、痛みは耐えるべきものですから。
危险警告
ご命令を…まだ遂行されていませんので…ダメです
力尽
ご期待にこたえられなくとは…バンビナータの存在価値が…ありません
助战
協力するようと、ご主人様に命令されました。
QTE
はい、ご主人様。
战斗结束
バンビナータ…ご期待に、こたえられましたか。


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邦比娜塔·琉璃·其之一
邦比娜塔·琉璃·其之二
邦比娜塔·琉璃·其之三
邦比娜塔·琉璃·其之四
邦比娜塔·琉璃·其之五
邦比娜塔·琉璃·其之六


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达尔文
汉娜
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技能 邦比娜塔 琉璃 15攻击.png
15攻击
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无线牢笼
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无线牢笼
通用意识方案,推荐终解
15攻击指带“攻击+15”技能的共鸣均可
该方案由 PP攻略组 更新于 2024年7月5日

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