4月18日版本内容已同步100%进度

如果你想联系我们,欢迎加入BWIKI的Q群→点此←,或是QQ频道→点此

全站通知:

角色推演

阅读

    

2024-01-21更新

    

最新编辑:小猪小天

阅读:

  

更新日期:2024-01-21

  

最新编辑:小猪小天

来自第五人格WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
摸鱼达人作业君
下饭操作饱了饱了
无妄之弈
夜莺小姐档案馆
小猪小天
顶着锅盖的度半
本WIKI是玩家自建的WIKI,与官方有合作但不要将本WIKI视作官方站点哦~WIKI部分内容与图片由官方提供,转载请注明出处,禁止任何商业用途。
欢迎将本WIKI添加到桌面或是Q群。Firefox等浏览器浏览本站可能会出现部分样式问题。人手有限可能会延迟更新,可查看WIKI计划表页面。
随从 寂静闹钟 图标.png ,请注意本页面内容时效性
手机端用户请左右滑动以查看全部角色的推演


  • 厂长
  • 小丑
  • 鹿头
  • “杰克”
  • 蜘蛛
  • 红蝶
  • 黄衣之主
  • 宿伞之魂
  • 摄影师
  • 疯眼
  • 梦之女巫
  • 爱哭鬼
  • 孽蜥
  • 红夫人
  • 26号守卫
  • “使徒”
  • 小提琴家
  • 雕刻家
  • “博士”
  • 破轮
  • 渔女
  • 蜡像师
  • “噩梦”
  • “记录员”
  • 隐士
  • 守夜人
  • 歌剧演员
  • “愚人金”
  • 时空之影
  • 传闻:灰烬中复生的他到底在追寻什么?
  • 推演1:
    • 名称:怒火
    • 内容:把对公义的爱护歪曲为复仇和憎恨,这就是愤怒的原罪。
    • 目标:令求生者受伤2/4/6次
    • 结论:秘闻1:一张陈旧的处方签,上面写着简单的烧伤处理步骤。“烧伤表面必须与空气隔绝,先用油(灯油、色拉油或者黄油)涂抹伤口表面,再把面粉、石膏或磨碎的木炭均匀地洒上去,每日叠加,两周内不要洗澡或擦拭伤口。”
  • 推演2:
    • 名称:执着
    • 内容:监管者的职责就是将这些人送到他们该去的地方。
    • 目标:成功打出1次恐惧震慑
    • 结论:里奥·贝克总是咬紧自己的目标不放。
  • 推演3:
    • 名称:寻踪
    • 内容:等待猎物暴露弱点固然是一种方式,而优秀的猎手,有时候也会选择主动出击。
    • 目标:将2/3/4个求生者放上狂欢之椅
    • 结论:秘闻2:一场大火后,人们在残存的建筑里发现了燃烧的痕迹和一些衣服碎片。还有墙上的一行字:我会找到你们。
  • 推演4:
    • 名称:泄愤
    • 内容:当胸中的怒火无法抑制,你需要有宣泄的途径。
    • 目标:淘汰所有人/淘汰所有人/淘汰所有人
    • 结论:里奥·贝克,他的胸中充满怒火,最好祈祷自己别遇见他。
  • 推演5:
    • 名称:猫鼠游戏
    • 内容:有时候追捕与逃亡,是个漫长的过程。
    • 目标:积攒4/5/6次怨火
    • 结论:在这个枯燥无味的监管者职位上,里奥·贝克找到了乐趣。
  • 推演6:
    • 名称:惩戒
    • 内容:在律法所赋予的权利以外,行使惩罚他人的意欲亦被归作愤怒。
    • 目标:傀儡或怨恨虚影破坏2/3/4块木板
    • 结论:“这看起来像在放烟花,让我想起了过去的某些时光。”
  • 推演7:
    • 名称:出其不意
    • 内容:有时候生活中需要一些惊喜,游戏也一样。
    • 目标:使用傀儡累计移形50/75/100米
    • 结论:看起来里奥·贝克的行为升级了。他变得更迅捷,也更可怕。
  • 推演8:
    • 名称:攻其不备
    • 内容:专注是极好的特质,至少对监管者来说是这样。
    • 目标:傀儡或怨恨虚影击中求生者1次
    • 结论:秘闻3:一把样式奇特的镰刀,不知道属于谁。
  • 推演9:
    • 名称:无人可挡
    • 内容:当愤怒到达顶点时,还有什么能阻拦你吗?
    • 目标:移形后立即击中求生者1/1/2次
    • 结论:虽然这些木板很容易被破坏,但它仍然有效地拖延了监管者的脚步。
  • 推演10:
    • 名称:徘徊者
    • 内容:我会找到你们。
    • 目标:与傀儡或怨恨虚影同时击中求生者1次
    • 结论:秘闻4:一份陈旧的报纸上写着停产的工厂中有个身缠绷带的怪异男子不断徘徊。看起来和里奥·贝克很像。
  • 传闻:马戏团有两种小丑,带来欢乐的微笑小丑和引人嘲弄的哭泣小丑。裘克厌倦了自己的角色,他给自己戴上了一张永恒的笑面。
  • 推演1:
    • 名称:心之乐章
    • 内容:仔细倾听,你会发现他们的。
    • 目标:令求生者受伤2/4/6次
    • 结论:小丑波尔卡是我的最爱,让我想起在马戏团的美好时光。
  • 推演2:
    • 名称:她的“宠物”
    • 内容:真可爱,不管是它还是她。
    • 目标:将2/3/4个求生者放上狂欢之椅
    • 结论:一张照片:拿着皮鞭的女驯兽师站在一头狮子面前。
  • 推演3:
    • 名称:她的“情人”
    • 内容:他们看起来……很相配。
    • 目标:拾取4/5/6个零件
    • 结论:一张照片:女驯兽师和微笑的小丑在马戏团的亲密合影。远处角落站着一个哭丧脸的男人。
  • 推演4:
    • 名称:观众
    • 内容:他们薄情又易变,永远追逐着更新更刺激的表演。
    • 目标:火箭冲刺击中求生者1/2/3次
    • 结论:日记:哭泣的小丑永远不会成为滑稽戏的主角,再悲惨的遭遇只要演上十次就会显得愚蠢。
  • 推演5:
    • 名称:谢幕
    • 内容:优秀的表演者懂得如何恰当地结束表演。
    • 目标:开局60/55/50秒内解锁一阶技能
    • 结论:小丑以自身或同伴的屈辱换取旁观者的愉悦感,这种表演激发的是更黑暗的灵魂内核。
  • 推演6:
    • 名称:欢笑
    • 内容:小丑费尽心思让观众大笑,却忘了让自己微笑。
    • 目标:单次火箭冲刺10/20/30秒
    • 结论:笑吧,小丑,笑吧!即使你的心支离破碎,即使你之所爱不能回报于你。
  • 推演7:
    • 名称:她的“狱卒”
    • 内容:不经意间发现的真相才最让人战栗。
    • 目标:成功打出1次恐惧震慑
    • 结论:日记:可怜的娜塔莉,她的背上全是伤痕……我必须跟那个混蛋谈谈!他得停止这种行为。
  • 推演8:
    • 名称:爱的代价
    • 内容:每件事都需要我们付出代价。
    • 目标:开局75秒内发现2/2/3名求生者
    • 结论:剪报:马戏团的神秘火灾!知名滑稽戏演员在休息室遭遇意外,面部严重烧伤,已无法继续出演悲伤小丑一角。
  • 推演9:
    • 名称:笑话
    • 内容:不是所有笑话都好笑。
    • 目标:同时使2/3/4名求生者进入受伤或倒地状态
    • 结论:日记:她走了,连那些“宠物”都没带走。我早该知道的。你真是蠢得像个笑话!
  • 推演10:
    • 名称:新面貌
    • 内容:人们常说,旧的不去,新的不来。
    • 目标:使用长效火箭冲刺命中求生者3/4/5次
    • 结论:谢谢你,这是一张合适的脸。
  • 传闻:班恩曾是个热心肠的猎场巡守,总是心软地放那些偷猎者离开。但他的宽容没有得到回报,从此班恩对任何进入自己“领地”的人都不再留情。
  • 推演1:
    • 名称:守卫的职责
    • 内容:这片森林不允许任何人踏入。
    • 目标:令求生者受伤2/4/6次
    • 结论:只有地主才能猎捕土地上的鸟类和野生动物。这就是为什么你需要一个猎场看守。
  • 推演2:
    • 名称:障碍
    • 内容:有人在这里做了拦路的木板,他们想干什么?
    • 目标:成功打出1次恐惧震慑
    • 结论:这里仍然是一片宁静的森林,除了这些碍眼的木板。它们会卡住鹿角。
  • 推演3:
    • 名称:驱逐
    • 内容:护林人的职责就是把那些闯入者赶走。
    • 目标:放置3/4/5次陷阱
    • 结论:这些游客就像看不懂那些标识牌一样,也许我该把它们做得更醒目些。
  • 推演4:
    • 名称:抓捕
    • 内容:总得有人为这些重复的,鲁莽的行为负责。
    • 目标:链爪击中1/3/5次
    • 结论:一张照片:壮硕的护林人拎着一个少年的衣领。
  • 推演5:
    • 名称:善心
    • 内容:比起让这些误入森林的人被送进监狱,还是遣返他们更好。
    • 目标:利用震荡命中求生者1/2/3次
    • 结论:“妈妈曾说过,与人为善能获得灵魂上的平静。她错了。”
  • 推演6:
    • 名称:米诺陶诺斯的山林
    • 内容:你不应该让他们这么轻易地出入,这里可不是什么公园。
    • 目标:链爪钩中后再击中求生者1/2/3次
    • 结论:一张照片:几个偷猎者将护林人的脸摁向兽夹,一个少年拎着一颗驼鹿的头。
  • 推演7:
    • 名称:狩猎
    • 内容:猎人与猎物,看守与入侵者,何其相似。
    • 目标:使用链爪累计位移30/40/50米
    • 结论:一个优秀的猎场巡守应当知道如何抓住那些入侵者,在这一点上,我们与猎人很像。
  • 推演8:
    • 名称:突袭
    • 内容:对付一些狡猾的家伙,你得想点办法。
    • 目标:链爪钩中正在交互的求生者1次
    • 结论:很显然,在他们意想不到的地方出现卓有成效。
  • 推演9:
    • 名称:修葺
    • 内容:这些混球弄坏了太多东西。
    • 目标:利用陷阱捕捉求生者1次
    • 结论:一篇日记:世上有种最难修理的东西,是人心。
  • 推演10:
    • 名称:一视同仁
    • 内容:他们都应该被送走!
    • 目标:在追击中连续使用5/6/7次链爪
    • 结论:一张照片:戴着驼鹿头颅的护林人看着在森林中逃窜的偷猎者。
  • 传闻:哼着小曲儿,盘起双手,杰克对于客人的要求自有他独特的标准。
  • 推演1:
    • 名称:好奇心
    • 内容:你有没有想过,那下面藏着什么东西?
    • 目标:令求生者受伤2/4/6次
    • 结论:日记:我曾经有一只心爱的玩偶,“他”怂恿我剪破它的肚皮看看。里面什么都没有,而那只玩偶再也缝不好了。
  • 推演2:
    • 名称:平静
    • 内容:艺术是无对象的慈悲。
    • 目标:雾刃击中板窗交互中的求生者1次
    • 结论:日记:只有在绘画时,“他”才会如此安静。我应该继续下去。
  • 推演3:
    • 名称:坏孩子
    • 内容:你应该管束好自己。
    • 目标:将2/3/4个求生者放上狂欢之椅
    • 结论:我现在是坏孩子。因为好孩子睡着了。
  • 推演4:
    • 名称:战绩
    • 内容:人间至苦,是付出而不为人所知所解。
    • 目标:雾刃攻击命中求生者1/2/3次
    • 结论:剪报:上面列着五名妇女,玛丽·安·尼克斯,安妮·查普曼,伊丽莎白·斯泰德,凯瑟琳·艾德文斯,玛丽·珍·凯利。
  • 推演5:
    • 名称:身份
    • 内容:每个人都需要一个身份,我是说,最好一个。
    • 目标:进入雾隐状态3/5/7次
    • 结论:日记:我开始恐惧入睡。那本该只是一次玩笑,可现在……每天早上从铁锈味中醒来。我该如何摆脱“他”?
  • 推演6:
    • 名称:玩笑
    • 内容:嘿,这看起来很滑稽。我想它不会造成什么伤害,对吧?
    • 目标:成功打出1次恐惧震慑
    • 结论:我喜欢看他们瑟瑟发抖的样子,真可爱。
  • 推演7:
    • 名称:来自地狱
    • 内容:黑暗尚有光可以穿透,而迷雾只能等待它消弭。
    • 目标:雾隐状态下攻击命中求生者3/4/5次
    • 结论:日记:阻止我吧,如果你做得到的话。
  • 推演8:
    • 名称:无法拒绝的礼物
    • 内容:只有一个办法可以拒绝即将到来的命运,那便是死去。
    • 目标:同时击中两名求生者1次
    • 结论:木制礼盒:装着半颗用报纸包裹的深红色肉块。纸条上写着:寄出去!
  • 推演9:
    • 名称:追捕
    • 内容:制造些小麻烦就能轻松打乱原有的秩序。
    • 目标:雾刃命中障碍物后的求生者1次
    • 结论:你知道混乱的好处是什么吗?它能带来公平。坏的一半,好的——等等,他还存在吗?
  • 推演10:
    • 名称:谢幕
    • 内容:结束并不可怕,令人不安的是这一切不知道会以什么方式结束。
    • 目标:使用雾刃命中10/15/20米外的求生者1次
    • 结论:油画:在一间昏暗的卧室里,穿着黑色风衣的男性站在窗口向下眺望。
  • 传闻:出色的演员永远不会过气,瓦尔莱塔的最新节目——神奇蜘蛛秀正在上演!
    当然,我们诚挚建议您不要近距离观看。
  • 推演1:
    • 名称:价值
    • 内容:甲之蜜糖,乙之砒霜。
    • 目标:令求生者受伤2/4/6次
    • 结论:照片:装着婴儿的手提篮被丢在演出座椅下面。
  • 推演2:
    • 名称:珍宝
    • 内容:他们错了,这是无价之宝!
    • 目标:使用蛛丝量达到100/200/300
    • 结论:人们会花大价钱买票,就算只是看她用四个肉球一样的手臂在地上磨蹭。
  • 推演3:
    • 名称:家人
    • 内容:无论否认多少次,你仍然是我的“父亲”。
    • 目标:追击中快速从零进入三层蛛网加速状态1/1/2次
    • 结论:照片:没有四肢的女孩亲昵地依偎在戴着礼帽的男人怀中。
  • 推演4:
    • 名称:惊奇小屋
    • 内容:麦克斯说,这里是我的家。
    • 目标:成功打出1次恐惧震慑
    • 结论:海报:只需5又3/4便士即可入场,欣赏这神奇的生物,企鹅与人的混合体!只在麦克斯的惊奇小屋!
  • 推演5:
    • 名称:人气明星
    • 内容:那是什么东西?看起来有点……恶心。
    • 目标:吐丝命中求生者3/4/5次
    • 结论:照片:人们在惊奇小屋外排起了长队,戴着礼帽的男人兴奋地数着钱。
  • 推演6:
    • 名称:他的最爱
    • 内容:麦克斯说,钱是买不来真心,可真心也换不了钱。
    • 目标:利用蛛网加速击中求生者1/2/3次
    • 结论:可钱能让你开心,对吗?
  • 推演7:
    • 名称:习以为常
    • 内容:观众是薄情的。
    • 目标:逃脱门通电后使用1次茧刑
    • 结论:除了跳来跳去和缝补破布之外,她还会别的吗?真无聊。
  • 推演8:
    • 名称:力所不及
    • 内容:这曾是她的优势,也是现在最大的劣势。
    • 目标:利用蛛网陷阱阻碍求生者1/2/3次
    • 结论:照片:没有四肢的女孩又一次从红色皮球上摔下来,身上瘀痕累累。
  • 推演9:
    • 名称:倾其所有
    • 内容:这是我唯一拥有的,可笑而悲惨的表演。
    • 目标:使求生者陷入三层蛛网缠身状态1/2/2次
    • 结论:只要再给我一点时间练习,麦克斯,我会再次成为你的明星。
  • 推演10:
    • 名称:过期
    • 内容:你知道商品都有使用期限,对吧?
    • 目标:短期内连续使用吐丝命中求生者1次
    • 结论:照片:门外一个装着人的笼子被运上马车,戴礼帽的男人数着钱没有抬头。
  • 传闻:美智子曾是一名出色的舞者,当她穿着红衣翩翩起舞时,看起来就像振动双翼的红色蝴蝶。而现在,没人有勇气直视她的表演。
  • 推演1:
    • 名称:故乡
    • 内容:这是祖先们漂泊的最后一站,亦是我们漂泊的起点。
    • 目标:发现求生者2/3/4次
    • 结论:一篇日记:在进入置屋前,我管它叫永眠镇,夜晚的街道沉眠着,让那些移动的东西特别引人注目。
  • 推演2:
    • 名称:置屋
    • 内容:吾身似浮萍,何以惧尘风。
    • 目标:使用燕尾蝶附身求生者1/1/1次
    • 结论:一张照片:年轻的女孩弹奏着三味线,为花魁伴奏。
  • 推演3:
    • 名称:萌芽
    • 内容:有一天你会遇见的,那个带来欢笑和泪水的人。
    • 目标:使用3/5/7次苦海翩跹
    • 结论:一张照片:穿着红色和服的年轻艺伎在宴会上跳舞。一位高鼻深目的年轻人正端着酒杯欣赏舞蹈。
  • 推演4:
    • 名称:旦那
    • 内容:人道夏虫痴,扑火不惜生。
    • 目标:使用离魄移魂技能1/2/2次
    • 结论:两张船票:看得出有些年头了,但保存得很好。
  • 推演5:
    • 名称:情怯
    • 内容:这是一个完全不同的国度,女人们会戴着夸张的帽子。
    • 目标:在刹那生灭冲刺后击中求生者1/2/2次
    • 结论:扣帽饰针:精美的蝶形帽针,长约6英寸,尖端被打磨得很锋利。
  • 推演6:
    • 名称:阴霾
    • 内容:他要出门远行,我们留下了一张合影。
    • 目标:成功打出1/1/1次恐惧震慑
    • 结论:一张照片:年轻的和服妇人与她的丈夫站在一位面色阴沉的老人身后。照片背面写着“令人不快的女人”。
  • 推演7:
    • 名称:寒意
    • 内容:人心是无法由他人改变的。
    • 目标:使用刹那生灭冲刺18/27/36米
    • 结论:一封电报:妻私奔,速回。父。
  • 推演8:
    • 名称:爱恋
    • 内容:徘徊君枕侧,缠绵意难绝。
    • 目标:使用刹那生灭穿越障碍1/2/3次
    • 结论:一张照片:神情憔悴的年轻男人站在街上张贴寻人启事,上面印着一张白净羞怯的面容。
  • 推演9:
    • 名称:怨恨
    • 内容:慕情不可止,思君添怨叹。
    • 目标:被他人注视面部后击中求生者1/1/1次
    • 结论:一篇日记:他真的,不知道这一切吗?不,那只帽针…他一定知道,他必须知道。
  • 推演10:
    • 名称:生成
    • 内容:放下谈何容易,驱除了心中的鬼,人也将不复存在。
    • 目标:使用离魂移魄后连续击中求生者1/1/1次
    • 结论:但在消逝之前,我应该身处何处呢?
  • 传闻:当太阳沉向湖间,黑色的星星升起,栖身于褴褛黄衣的使者将从湖底苏醒,他是无以名状者,追逐求知欲过盛的灵魂。
  • 推演1:
    • 名称:水神
    • 内容:是谁,跨过了愿望的底线?
    • 目标:使用深渊之触召唤触手2/3/4次
    • 结论:一张传教宣传单:开渔时向湖中许愿,然后播撒下足够祭品,若祭品被卷入湖底深处,便证明神接纳了渔民的供奉,来年水神将庇佑你得偿所愿。
  • 推演2:
    • 名称:我们信仰的
    • 内容:无人可阻挡,虔诚的信仰。
    • 目标:蓄力攻击击中求生者1/1/2次
    • 结论:一份广告:湖景村风景优美,民风淳朴,适合疗养度假,若是有孩子的家庭前往,还可获得价格优惠。
  • 推演3:
    • 名称:一个预言
    • 内容:回应祈愿而来的,会是什么?
    • 目标:使用2/3/4次窥视者
    • 结论:一个漂流瓶:封闭内湖中出现的漂流瓶,里面的纸条上写着“疯狂将摧毁最后的王权,来自旧日的主宰,将支配世界”。
  • 推演4:
    • 名称:深渊更深处
    • 内容:他的凝视落在了谁的肩头?
    • 目标:在有求生者入座的狂欢之椅附近召唤1/1/2次触手
    • 结论:七份寻人启事:发布于不同时期,但内容大致相同,前往湖景村度假的家庭有幼童神秘失踪,警方前往湖景村展开调查。但村民都表示不知情。
  • 推演5:
    • 名称:使徒
    • 内容:危险也许在远方。
    • 目标:使用噩梦侵袭指挥触手击中求生者1/2/3次
    • 结论:一张剪报:一位匿名小说家推出了一本讲述水神的恐怖小说《湖景之径》,他号称小说的创作灵感来自于前往湖景村度假时被邀请参加了湖中神灵的飨宴。
  • 推演6:
    • 名称:遗忘的仁慈
    • 内容:一时的好运,又能拯救谁呢?
    • 目标:击中前来救援队友的求生者1/2/2次
    • 结论:一份结案报告:看起来有些年头了,内容是说之前七个失踪的幼童,有一人在村外被路过的旅客找到,被发现时,幼童浑身湿透,精神恍惚,胡言乱语,需要心理医生介入治疗。
  • 推演7:
    • 名称:化身
    • 内容:厄运也许在身旁。
    • 目标:成功打出1次恐惧震慑
    • 结论:一份广告:湖景村度假,《湖景之径》诞生地,你们听到了么?湖中神明的召唤。
  • 推演8:
    • 名称:印记
    • 内容:反抗不过是无望的挣扎。
    • 目标:击中正在板窗交互的求生者1/2/2次
    • 结论:一张警务通报:湖景村大规模人口失踪事件,一夜之间全村不知所踪。警方没有在现场发现村民搬迁的迹象,但是在村落边的湖心,发现了许多空的船只。对此,警方将进一步调查。
  • 推演9:
    • 名称:我们畏惧的
    • 内容:他来了。
    • 目标:二阶触手击中被噩梦凝视的求生者1/1/2次
    • 结论:一份警务通报:因楼下邻居举报楼上渗下血水,警方破门闯入一套间,发现大量血迹,房间有大面积被浸泡过的痕迹,房间的墙上发现了用鲜血绘制的巨大的蕨型花纹,目前尚不知晓是否有受害者,从现场遗留物品判断,该套间属于《湖景之径》的作者。
  • 推演10:
    • 名称:降临
    • 内容:无人幸免,无处可逃。
    • 目标:使用触手和普攻瞬间击倒求生者1/1/1次
    • 结论:一篇时尚风向:因为恐怖小说《湖景之径》的盛行,淑女和绅士们开始佩戴小说中描述的神秘花纹的饰品。
  • 传闻:谢必安与范无咎寄魂于伞,相生相错,愁思难断。
  • 推演1:
    • 名称:同道
    • 内容:初见,何来一见如故?
    • 目标:使用诸行无常1/2/3次
    • 结论:绑在一起的两块腰牌:依稀可以看到范无咎和谢必安两位衙役的名字。
  • 推演2:
    • 名称:忧
    • 内容:作恶之人!罪有应得!
    • 目标:击中求生者2/3/4次
    • 结论:一张状书:地方大员状告衙役在酒肆伤其独子。
  • 推演3:
    • 名称:疾风
    • 内容:情谊何苦?
    • 目标:谢必安追击1/2/3次求生者
    • 结论:行侠仗义换来的不一定是赞誉。
  • 推演4:
    • 名称:骤雨
    • 内容:浮名何用?
    • 目标:范无咎踩碎1/2/3块木板
    • 结论:“当天是谁动的手?是你还是谢必安?”
  • 推演5:
    • 名称:劫
    • 内容:命若蜉蝣,岂可撼树?
    • 目标:将1/2/3个求生者放上狂欢之椅
    • 结论:一封密函:地方大员让县衙十天之内,给她一个交代。
  • 推演6:
    • 名称:一个理由
    • 内容:不可弃……
    • 目标:谢必安通过抛掷镇魂伞传送36/54/72米
    • 结论:第一份认罪书:谢必安承认自己于酒肆伤人,与他人无关。
  • 推演7:
    • 名称:一个借口
    • 内容:不可留……
    • 目标:范无咎通过抛掷镇魂伞传送36/54/72米
    • 结论:第二份认罪书:范无咎承认自己于酒肆伤人,与他人无关。
  • 推演8:
    • 名称:无人可安
    • 内容:身在绝处,并不是每次都可以逢生。
    • 目标:谢必安使用摄魂吸取魂魄1/2/3次
    • 结论:一张委派状:委派谢必安和范无咎一同追拿逃犯。
  • 推演9:
    • 名称:无人不咎
    • 内容:天与不取,必受其咎。
    • 目标:范无咎使用荡魂命中求生者1/2/3次
    • 结论:一纸书信:范无咎约谢必安南台桥相见,商议如何解决“伤人”一事。
  • 推演10:
    • 名称:风雨不度
    • 内容:是非?对错……
    • 目标:谢必安使用摄魂后击中求生者1/2/3次
    • 结论:谢必安用缉拿逃犯的功绩,换来了一个选择“真相”的机会。他选择自己做唯一的“戴罪之人”。
  • 推演11:
    • 名称:南台不归
    • 内容:谁是食言之人?
    • 目标:范无咎使用荡魂后击中求生者1/2/3次
    • 结论:范无咎明白,大员要的不是真相,而是要有人为此付出代价。
  • 推演12:
    • 名称:云销雨未霁
    • 内容:再见,岂会此生不见?
    • 目标:淘汰所有人/淘汰所有人/淘汰所有人
    • 结论:一张结案状:衙役范无咎在酒肆伤人,但在案情查明之前,就遇暴雨溺亡于南台桥下,伤人案就此作结。
  • 传闻:在约瑟夫的世界里,每张照片都是时光的标本。
  • 推演1:
    • 名称:逆流
    • 内容:试图回到过去总是困难重重
    • 目标:翻越2/3/4次窗户
    • 结论:破损的剪报:来自国王…从主权者和他的臣民之间相互信任与互惠之爱出发,应尽快为国家的弊病提供有效的补救方法…确保公众的幸福。使我们重新感受到长期被剥削的平静与安宁。全国等级会议将于…宫举行。
  • 推演2:
    • 名称:变革
    • 内容:他们嚎叫着,手里的火把照亮了天空。
    • 目标:蓄力攻击击中求生者1/1/2次
    • 结论:日记1:我们都很喜欢冬天的壁炉,火焰明亮又温暖。可当它在街道上肆虐时,我们才意识到,那些生活中常见的东西,能够变成另一种面貌。
  • 推演3:
    • 名称:回忆
    • 内容:最令人惶恐的,是忘却和损毁。
    • 目标:踩碎1/2/3块木板
    • 结论:破损的肖像画:一对双胞胎兄弟站在年轻夫妻中间,面带微笑。
  • 推演4:
    • 名称:流亡
    • 内容:我们因人民的意志来到这里,我们只会被刺刀驱逐而离去。
    • 目标:开启摄像机1/2/3次
    • 结论:日记2:克劳德咳嗽得越来越厉害,他几乎睡不着觉。父亲说,再等一个月,只要一个月,我们就到了。
  • 推演5:
    • 名称:失去
    • 内容:我想要他回来。
    • 目标:进入相中世界2/3/4次
    • 结论:完整的肖像画:一位青年站在中年夫妻中间,面无表情。
  • 推演6:
    • 名称:暗箱
    • 内容:它能将箱外的景色投射到箱内,形成颠倒且两边相反的奇妙影像。
    • 目标:在相中世界击中求生者3/4/5次
    • 结论:日记3:美丽但稍纵即逝,再精妙的画技也无法完美再现暗箱里的景象,也许这就是人的极限吧。作为活物,我们生长、衰老,患病,最后腐朽。克劳德,我的末路,与你相差无几。
  • 推演7:
    • 名称:流言
    • 内容:“不知道”比“糟糕”要可怕得多。
    • 目标:利用世界合并时的折半投射让1/2/3位求生者倒地
    • 结论:日记4:帮佣和工人们最近变得很奇怪,似乎在私下谈论什么东西,生病告假的人越来越多。因为手脚不控制地颤抖,没有他人的帮助,试验只能暂时搁置。克劳德,我已经察觉到衰老的来临。
  • 推演8:
    • 名称:蚀刻
    • 内容:光,是最好的画笔。
    • 目标:在相中世界将1/2/3个求生者挂上狂欢之椅
    • 结论:残破的实验记录:…硝酸银可以用氯化银替代,将平涂氯化银的纸张放置于暗箱中持续…模糊…沥青…
  • 推演9:
    • 名称:显影
    • 内容:这让那些肉眼看不清的东西变得一览无遗。
    • 目标:使用时空残像回到过去并击中求生者1/2/3次
    • 结论:残破的实验记录:…水银蒸汽的蒸熏效果出乎意料,普通工人也能胜任…
  • 推演10:
    • 名称:恐惧
    • 内容:它使我们疯狂。
    • 目标:穿越世界后击中求生者3/5/7次
    • 结论:破碎的剪报:…约瑟夫·德拉索恩斯…失踪…工人与帮佣宣称宅邸受到失踪老人的诅咒。
  • 传闻:欧利蒂丝庄园是巴尔克的实验场,谁也不知道他在地下藏了多少机关,或者,多少种机关。
  • 推演1:
    • 名称:契约
    • 内容:那曾经是一份恰当的工作。
    • 目标:使用控制台2/3/4次
    • 结论:破损的合同:有丹尼斯·德罗斯与巴尔克·拉帕杜拉共同签订。
  • 推演2:
    • 名称:实验场
    • 内容:有人看到了废墟,而我看到了“可能性”。
    • 目标:游戏开始后50秒内利用控制台发现1/2/3个求生者
    • 结论:图纸1:附带对称塔楼的建筑设计图。在建筑的中心位置用红色标记了一块矩形区域。
  • 推演3:
    • 名称:劳动力
    • 内容:机器比人类更可靠。
    • 目标:使用控制台生成的机关墙击中求生者3/4/5次
    • 结论:图纸2:绘制着奇怪人形结构物体的图纸。看起来完成这份设计需要制造数百种零件。
  • 推演4:
    • 名称:奇怪的小孩
    • 内容:我不喜欢那些吵闹的活物,他们使我头痛。
    • 目标:使用便携控制器生成的机关墙击中求生者3/4/5次
    • 结论:日记1:德罗斯夫妇提出了新的增建请求,他们带来了一批佣人。这只讨人嫌的队伍里还有一个奇怪的男孩,他对我的工作室表现出了极大的兴趣,得想个办法让他远离我的宝贝们。
  • 推演5:
    • 名称:密室
    • 内容:还有比一个找不到的房间更安全的地方吗?
    • 目标:蓄力攻击击中求生者1/1/2次
    • 结论:日记2:那小孩烦人至极,每次回头时总能看到墙角露出的衣摆或鞋子,蠢透了。
  • 推演6:
    • 名称:26号
    • 内容:这是个突破。
    • 目标:使用超频后利用机关墙击中求生者2/3/4次
    • 结论:实验记录1:对26号下达拿取编号为1木箱的指令,26号拿取1号木箱后停止移动。对26号下达拿取除编号为1以外木箱的指令,26号在拿取有编号的木箱后离开了实验区域,开始向无编号的木箱移动。
  • 推演7:
    • 名称:又一个
    • 内容:我早该预见到的。
    • 目标:使用监控器干扰正在破译大门的求生者1/2/3次
    • 结论:日记3:该死,是的,人类会繁殖。我应该好好记住这一点。我的雇主是一对年轻的夫妇,他们当然会生孩子!唯一值得高兴的是,小混球的注意力完全转移到“德罗斯小姐”身上了,这给我留出了修整密道的时间。
  • 推演8:
    • 名称:小麻烦
    • 内容:他们再也不会令我感到惊讶了。
    • 目标:机关墙击中正在破译密码机的求生者1/2/3次
    • 结论:实验记录2:对26号下达启动指令,26号播放了未输入过的语音。该死的小鬼们!尤其是德罗斯小姐,她应该离我的机器人远点,它们不需要一些类似小猫小狗的名字。
  • 推演9:
    • 名称:暴民
    • 内容:人类的愚蠢总是令我感到惊讶。
    • 目标:将求生者挂上狂欢之椅2/3/4次
    • 结论:日记4:他们带走了所有人,包括孩子们。我应该让机器人守卫这里的,太迟了,太迟了。
  • 推演10:
    • 名称:守卫
    • 内容:这等待真是漫长啊,但他们会回来的,不是吗?
    • 目标:淘汰所有人/淘汰所有人/淘汰所有人
    • 结论:图纸3:绘制着奇怪人形结构物体的图纸。新增了大量看起来像是武器的零件。
  • 传闻:她给予信徒永恒的生命,可重获新生前没人知道这赏赐的代价是什么。
  • 推演1:
    • 名称:幻梦之地
    • 内容:最深沉的睡眠中隐藏着不应被开启的禁区。
    • 目标:发现2/3/4个求生者
    • 结论:残破的信件1:…我看到了阶梯,一路向下,末端被红色的云雾笼罩。哪里就隐藏着父亲一直寻找的终极秘密…
  • 推演2:
    • 名称:疯狂
    • 内容:就像第一块多米诺骨牌,那个人的出现开启了后面的故事。
    • 目标:寄生2/3/4次求生者
    • 结论:残破的信件2:亲爱的达伦,昨晚是突破性的一夜!我走下了楼梯,虽然目前还无法进入焰穴,但我一定能找到办法。
  • 推演3:
    • 名称:家门不幸
    • 内容:人们谈论这三个字时,常常忘记其中真正的含义。
    • 目标:控制信徒击中求生者2/3/4次
    • 结论:日记1:我已经厌倦了回复沃尔克那些疯疯癫癫的信。他沉浸在父亲那些奇怪的睡眠研究里。什么时候他才能现实一些?让那些阶梯和洞穴都见鬼去吧!他应该专注于母亲的医药费!
  • 推演4:
    • 名称:新与旧
    • 内容:没有什么是永恒的,尤其是知识。
    • 目标:使用巡视者咬中求生者1/2/3次
    • 结论:日记2:新来的教授看起来很年轻,脾气不错。但打扫他的实验室绝对不是个好差事。天哪,那些长满鳞片的东西让我起鸡皮疙瘩!另,汤普森教授看起来很不高兴。我相信这与之前的实验室搬迁有关。
  • 推演5:
    • 名称:蛇患
    • 内容:一颗沙子也会硌脚。
    • 目标:控制信徒闪现后击中求生者1/2/3次
    • 结论:日记3:沃尔克已经很久没寄信来了,这让我有些不安。今天在家里出现了一条蛇,我用扫把赶走了它。真令人恶心。
  • 推演6:
    • 名称:蒙昧
    • 内容:卢基诺教授相信人类是从猴子变来的,真可笑。
    • 目标:开启大门阶段击中2名不同的求生者/开启大门阶段击中2名不同的求生者/开启大门阶段击中2名不同的求生者
    • 结论:日记4:我又看到了那条蛇,它爬上了母亲房间里的窗台。它长出了四只脚!那一定是条被恶魔附身的蛇!
  • 推演7:
    • 名称:家人
    • 内容:无论他做了什么,达伦,你需要带他回来。
    • 目标:成功打出恐惧震慑1/2/2次
    • 结论:日记5:沃尔克仍然杳无音信,我寄出去的信,就像石头掉进了大海。母亲想要见他最后一面,可他离我们那么远……
  • 推演8:
    • 名称:收藏
    • 内容:珍奇与美丽或昂贵无关,珍奇只是珍奇。
    • 目标:控制2个信徒接连击中求生者1/2/2次
    • 结论:告示单:高价征集奇异罕见的有鳞动物,来自杜凯因·汤普森博士。
  • 推演9:
    • 名称:交易
    • 内容:每个人都会付出代价,以不同的方式。
    • 目标:淘汰所有人/淘汰所有人/淘汰所有人
    • 结论:日记6:汤普森教授为那条邪恶的蛇而惊叹,我告诉了他一切,包括那只新长出来的脚。他的神情有些奇怪,但还是带走了那条蛇。另,中午睡觉的时候,我做了一个奇怪的梦,关于一段很长、很长的阶梯。
  • 传闻:罗比弄丢了自己的脑袋,这个爱哭的倒霉蛋只好拿起斧头,重复起他最擅长的事情。
  • 推演1:
    • 名称:宝物
    • 内容:你的幸福是我最希望的辛苦。
    • 目标:击中求生者1/2/3次
    • 结论:日记1:罗比不知道发生了什么,他一直在问爸爸和妈妈去了哪里。我没有办法回答他,尽管想了很多答案,却都说不出口。你真是一个失败的姐姐,多洛雷斯。
  • 推演2:
    • 名称:伪善
    • 内容:别听他们说了什么,去看他们做了什么。
    • 目标:种下1/2/3棵安息松
    • 结论:照片:失去一只手的女孩站在人群中,墙上挂着一条横幅:“家,甜蜜的家”
  • 推演3:
    • 名称:曙光
    • 内容:希望使人拥有力量,即使这希望永远只是希望。
    • 目标:走过安息之路后击中求生者1/2/3次
    • 结论:日记2:麦格伦先生接管了这所孤儿院,医生和护士总是匆忙地穿梭在走廊里,而修女和神父们看起来和蔼可亲。我们开始每天祈祷,并帮助麦格伦先生打扫屋子,也许我们的日子会好起来。另,罗比拖着斧头的样子太有趣了。
  • 推演4:
    • 名称:药方
    • 内容:惊吓和恐惧是治疗的一部分。
    • 目标:将2/3/4个求生者放上狂欢之椅
    • 结论:《水疗法》:水可以清理生命中过于暴力和极端的成分,用冷水持续冲洗病人头部,可让他们疯狂的大脑冷静下来。注意,操作需要至少一名或以上的医护人员在场,疗程结束后建议配置驱寒汤药。
  • 推演5:
    • 名称:圣人
    • 内容:真正的天使未必是天使。
    • 目标:蓄力攻击击中求生者1/2/3次
    • 结论:日记3:医生们总是在讨论伤寒热,争论着究竟哪一种配方是最有效的,以及要如何预防它。现在我们拥有源源不断的面包和牛奶,崭新的书本和整洁的衣服,洛琳修女说这都是病人们应有的东西。我有些不安,这一切看起来太好了。
  • 推演6:
    • 名称:秘密
    • 内容:每个人都有良知。
    • 目标:淘汰所有人/淘汰所有人/淘汰所有人
    • 结论:可要是每个人的良知都不尽相同呢?
  • 推演7:
    • 名称:宵禁
    • 内容:好孩子都会按时入睡。
    • 目标:吸取怨灵后击中求生者1/2/3次
    • 结论:日记4:罗比又一次在宵禁后翻窗进来,那扇窗户的螺栓有些松脱,他差点被落下的窗框砸断手指。杜松树的故事我已经讲过无数次了,可他好像还是听不腻。洛琳修女说,也许他需要的只是陪伴。我问她为什么我们必须分开,她叹了口气,没有回答。
  • 推演8:
    • 名称:杜松树
    • 内容:我应该修好那扇窗户的,都是我的错。
    • 目标:成功打出1/2/2次恐惧震慑
    • 结论:日记5:罗比最喜欢杜松树了,如果那故事成真就好了。
  • 推演9:
    • 名称:良知
    • 内容:洛琳修女说她也无能为力,她很抱歉。
    • 目标:控制怨灵击中求生者2/3/4次
    • 结论:剪报:一名病患失去控制,造成白沙街疯人院内多人伤亡,所幸该病患并未尝试逃离。这使当地居民开始反思,是否应当允许此类机构在城内运营。
  • 传闻:卢基诺对禁忌领域的过分深入为自己带来了巨大的麻烦,日复一日,那些鳞片怎么都剥不完。
  • 推演1:
    • 名称:研究
    • 内容:是什么推动我们去进行研究?贪婪,对知识的贪婪
    • 目标:在空中累计跳跃3/4/5次
    • 结论:日记1:我们会从这个世界中感受到什么,决定了我们是谁。而我从这个世界感受的,是未知。人们难道不会因为那些晦涩不明的信息,若有若无的暗示而感到不安吗?如果一个问题无法得到圆满解答,它将在我脑子里不断地“作祟”。
  • 推演2:
    • 名称:毒液
    • 内容:什么工作不会存在风险呢?只要回报值得
    • 目标:使用跳跃快速拉近与求生者的距离1/2/3次
    • 结论:文档1:珠毒蜥,体长57-91厘米,鳞片很小,外观类似珠子。除腹部外,大部分鳞片上都覆盖着骨质真皮。毒液可致大鼠呼吸衰竭,但对人类效力有限,叮咬区域局部水肿,疼痛持续时间可达24小时,并伴有出汗和血压下降。此品种尾部旦断裂便不能再生。
  • 推演3:
    • 名称:社交
    • 内容:这是工作带来的副产品之一
    • 目标:进行不碰到障碍物的跳跃2/3/4次
    • 结论:日记2:杜凯因·汤普森博土把他真正的想法藏得很好,但时间会说明一切。也许是因为我让他的“媒人”事业受挫,又或者,是汤普森博士的价值观起了作用:“如果一个人无法被拉拢,那他就是潜在的敌人”。
  • 推演4:
    • 名称:浅尝辄止
    • 内容:剂量的重要性常常在诡辩中被忽视
    • 目标:使用跳跃跳上高台1/1/2次
    • 结论:文档2:三色箭毒蛙,体长1.6-2.7厘米,具有宽阔的头部与截短的鼻子,皮肤光滑。第一根手指比第二根手指长,所有手指部分呈蹼状。背面通常是绿色或黄色,并有纵条纹。毒液镇痛效果优于吗啡。
  • 推演5:
    • 名称:捷径
    • 内容:钱可以买到一切吗?
    • 目标:使用跳跃跳下高台1/1/2次
    • 结论:日记3:杜凯因·汤普森博士的告示为他带来了大量研究素材,对他的新课题拭目以待。但愿他不会又把这些素材变成新的“展览品”
  • 推演6:
    • 名称:困境
    • 内容:用有限的人生追求无限的知识,注定会失败
    • 目标:使用致命坠击击碎1/2/3块木板
    • 结论:文档3:希拉毒蜥,体长30- 60厘米,鳞片类似珠毒蜥,色块面积更大,色彩更丰富,尾部粗壮,断尾后不能再生。毒液可使人四肢麻痹,呕吐,并随后陷入昏睡,即时获得治疗后不存在致命风险。较大的撕裂伤口会引起炎症和极度疼痛。
  • 推演7:
    • 名称:小人物
    • 内容:我们总是容易忽视那些不起眼的人
    • 目标:蓄力攻击命中1/2/3次
    • 结论:日记4:实验室的清洁工向我提起了一种奇怪的蛇,他宣称这种蛇可以在十几天内长出四肢。听起来很像乡野莽夫的疯言疯语,但我很快意识到这个人是认真的。我建议他戴上手套或用其他工具抓住那只“蛇”,也许我们能够共同发现一种新的生物。
  • 推演8:
    • 名称:诱惑
    • 内容:即使明知是陷阱,仍然一往无前
    • 目标:跳跃后命中1/2/3次求生者
    • 结论:日记5:汤普森博士发起了一项我无法拒绝的提议,共同研究那只品种不明的蜥蜴?又或者是蛇。总之,这意味着我将有机会确立新的种属。听起来有些太好了,但谁能对这样的诱惑说不呢?
  • 推演9:
    • 名称:陷阱
    • 内容:最好的陷阱是让人心甘情愿地踏进去
    • 目标:致命坠击命中1/2/3次求生者
    • 结论:文档4:该生物具备完整的前肢,后肢未完全发育,头颅双侧均无外耳孔。全身覆盖灰褐色方形鳞片,腹部鳞片尺寸较背鳞稍大。眼睑可开合,伴有瞬膜。已检查口腔,上颌前部存在中空尖牙,毒液疑似无效,大鼠无异常表现。
  • 推演10:
    • 名称:界限
    • 内容:只有当我们跨越时,界限才会变得清晰
    • 目标:致命坠击命中后短时间内再击中1/1/1次求生者
    • 结论:日记6:伤口开始变得干燥,粗糙,没有疼痛感。我的体力变得更好,嗅觉变得更灵敏,过去留下的伤疤也在淡化。与希拉毒蜥和珠毒蜥截然不同,这种生物的毒液也许能够改变世界!我应该加快实验速度。
  • 传闻:玛丽对下棋毫无兴趣,因为皇后是最容易被吃掉的棋子。
  • 推演1:
    • 名称:婚姻
    • 内容:这是女皇玛利亚·特蕾西亚签下的契约。
    • 目标:放置水镜1/2/3次
    • 结论:密信1:国王的兄弟们对他某一项可笑的缺陷幸灾乐祸,虎视眈眈地觊觎登上宝座的机会。只要王后尚未诞下子嗣,这种阴暗的愉悦就可以持续下去。
  • 推演2:
    • 名称:夏宫
    • 内容:小特里亚农宫并不是什么冥想静思之地,不过是她用于远离宫廷的避难所。
    • 目标:与水镜交换位置1/2/3次
    • 结论:密信2:玛丽是个彻头彻尾的个人主义者,她只想到她自己,只想着那些时髦玩意儿。年轻又愚蠢的王后还不了解造谣污蔑、众口一词的强大威力。王室权威的溃败将从凡尔赛宫蔓延出来,关于国王的无能和王后的不知餍足,人们会爱死这些传言。
  • 推演3:
    • 名称:友人
    • 内容:当你在婚姻中寻求不到任何慰藉,那友情将变得异常重要。
    • 目标:与镜像交换位置累计位移20/40/60米
    • 结论:流言1:朗巴勒亲王妃是王后目前最亲密的友人,这种关系使年轻又孤独的王后头昏目眩,我听说她们之间有些不能大声宣扬的秘密。
  • 推演4:
    • 名称:波利涅克的沙龙
    • 内容:如果对你仍有所求,那她就会成为你平生见过最体贴的善人。
    • 目标:用狂欢之椅淘汰1/2/3名求生者
    • 结论:密信3:推动波利涅克伯爵夫人进入夏宫并取代朗巴勒亲王妃是一件好事。她谦逊优雅,楚楚动人,但这个紫罗兰色双眸的天使将比蓬巴杜夫人更加费钱。她会为我们筑起新的社交联盟,以便把那些功勋贵族和来自奥地利的政治顾问们拒之门门外,使他们远离荣宠的中心。
  • 推演5:
    • 名称:孩子
    • 内容:法兰西王后的分娩并不是一个单纯的私人家庭事件。
    • 目标:生成求生者镜像1/2/2次
    • 结论:流言2:是个女儿!真没想到,国王竟然恢复了正常。据说分娩持续了整整七个半小时,而朗巴勒亲王妃是第一个冲进产房的人。
  • 推演6:
    • 名称:王座
    • 内容:幸福生活的抛物线已经达到顶峰,再前行则会一路向下,直至谷底。
    • 目标:转动镜子1/2/3次
    • 结论:密信4:失去荣光的旧贵族们,尚未走出阴影的新贵族们,被罢黜的礼仪夫人们,因为相貌丑陋必须循规蹈矩的女人们.这些不受欢迎的群体聚集到美景宫中,在那个秘密的房间中炮制出谣言的毒药。他们对国王的生活展示出伪善的同情,只去专门针对容光焕发、幸福快乐的年轻王后。
  • 推演7:
    • 名称:君主思想的捍卫者
    • 内容:他们也许处于危险之中,那又怎么样呢?
    • 目标:镜像击中求生者1/1/2次
    • 结论:流言3:普罗旺斯伯爵和阿图瓦伯爵把自己的总部设在科布伦茨,向那些叛逆者宣战。而国王与王后身陷困境,采纳了宪法,为了活下去他们丢弃了王室的尊严,多么可悲可笑!
  • 推演8:
    • 名称:囹圄
    • 内容:人往往在最艰难的时刻才能辨别谁是真正的朋友,可通常我们又不希望这种情形真的发生。
    • 目标:狂欢之椅上有求生者时,使用镜像干扰破译1/2/2次
    • 结论:流言4:朗巴勒亲王妃仍然留在王后身边,而可爱又温柔的波利涅克伯爵夫人,早早地随着家族逃离了法国。她仍然不间断地往宫中寄信盼望着那些许机会,也许王权会再度复兴,那时候,她就又是一个忠诚的朋友了。
  • 推演9:
    • 名称:自由
    • 内容:我们以你的名义行动。
    • 目标:与镜像交换位置后击中求生者1/2/2次
    • 结论:密信5:革命的目的是击溃王权和专制,为此我们必须毁灭王后。而攻击落在王后身上,最好集中于她作为女人的身份。把各式各样的罪恶、道德败坏和变态反常全都不假思索,推到这只奥地利母狼身上,将《玛丽·安托瓦内特丑恶的一生》散发出去,将她的糟糕名声传播出去!
  • 推演10:
    • 名称:告别
    • 内容:再崇高与纯洁的信念,倘若为小人所利用,也只会变的卑下和龌龊。
    • 目标:转动镜子后镜像立即击中求生者1/1/2次
    • 结论:密信6:只要几天,几个星期,巴黎就会忘记,曾经有个名叫玛丽·安托瓦内特的王后被斩首,而人们很快就会想念曾经践踏王室的快乐,又期盼着迎来新的国王。革命终有一日将会成功,但必然不是建立在今日的伪证之上。
  • 传闻:巴尔克的26号守卫型机器人,储存着大量定时炸弹。
  • 推演1:
    • 名称:助手
    • 内容:创造的第一步决定了上限
    • 目标:发现1/2/3名求生者
    • 结论:实验记录1;连续25个失败品,只得到一个可用的结果。二十六分之一的概率,希望这一切都值得。
  • 推演2:
    • 名称:性价比
    • 内容:暂时的浪费是为了之后更有效率
    • 目标:放置3/6/9枚炸弹
    • 结论:实验记录2:26号能够胜任实验室以外的建筑工作,包括“保姆工作”。一次明智的投资!
  • 推演3:
    • 名称:负担
    • 内容:记忆和能量是有上限的,一些额外的内容会变成负担
    • 目标:使用遥控炸弹命中求生者1/2/2次
    • 结论:实验记录3:是德罗斯小姐的声音,26号录下了那句话。这会占用存储空间,也许我该消除那部分内容。
  • 推演4:
    • 名称:家庭
    • 内容:这是一种以婚姻、血缘、收养或同居等关系为基础而形成的共同生活单位
    • 目标:连锁引爆3枚或更多炸弹1/2/3次
    • 结论:实验记录4:小混球又不小心弄丢了一些值钱的物件,从他“真正”的父母那里回来后……他尝试自己承担全部责任,但这种容忍和保护只会使他们变得越来越贪婪。
  • 推演5:
    • 名称:偷猎者
    • 内容:这是比鬣狗更狡猾残暴的一群畜生
    • 目标:用狂欢之椅淘汰1/2/3名求生者
    • 结论:影像记录1::一群偷猎者正在追赶一只瘸腿的雌性驼鹿并沿途放下新的捕兽夹。
  • 推演6:
    • 名称:实验场所
    • 内容:如果我们需要进行一些必要的实验,安全是最重要的
    • 目标:使用炸弹击倒求生者1/2/2次
    • 结论:实验记录5:我希望这次事故不会让班恩大发雷霆,至少,这证明26号具备了守卫的基础功能。也许我应该增加延时装置,避免弹药爆炸得太迅速。
  • 推演7:
    • 名称:通行口令
    • 内容:人类是一种既不可靠也不稳定的装置
    • 目标:淘汰所有人/淘汰所有人/淘汰所有人
    • 结论:实验记录6:任何需要人工验证的通行验证方式都不如机器准确,但德罗斯夫妇显然认为留下足够的雇员可以为当地就业率提供助益。即使这种行为会带来损害自身财产安全的风险。
  • 推演8:
    • 名称:失控
    • 内容:实验的意义之一正是检验理论假说的正确性
    • 目标:用遥控炸弹引发连锁时命中求生者1/1/2次
    • 结论:实验记录7:延时装置的小问题带来了大麻烦。我得重新进入实验室制造26号的运动组件。为了消除德罗斯小姐对不归林的好奇心,我会给26号留下影像记录核心与互动模块。
  • 推演9:
    • 名称:暴乱
    • 内容:众愚政治是一种病态的大众统治,很容易被有心人煽动
    • 目标:大门通电后10/7/5秒内击倒一名求生者
    • 结论:影像记录2:拿着火把与枪支的人群蜂拥而来,其中有一些熟悉的面孔,他们带走了两个孩子。
  • 推演10:
    • 名称:回忆
    • 内容:他从来没真正删除那段记录
    • 目标:炸弹命中求生者后快速普攻命中同一求生者1/2/3次
    • 结论:影像记录0:穿着白色连衣裙的女孩笑着说:“很高兴认识你,邦邦。”
  • 传闻:疫病袭来之时,安的虔诚与善良并未为她换来些许命运的仁慈,她生命中唯一获得的救赎,或许只有生死边缘.那先于死神走向地的轻盈脚步和夜尽之处注视着她的那双不属于人类的眼睛。
  • 推演1:
    • 名称:瘟疫
    • 内容:众生平等,灾难从不评估他们是否值得被摧毁。
    • 目标:放猫1/2/3次
    • 结论:一则新闻:近日来多地流行不明瘟疫,患者有呕吐、痉挛、高烧等症状,传播途径不明。城市居民需加强防疫,尽量避免外出。
  • 推演2:
    • 名称:诫命
    • 内容:“我是你唯一的神”
    • 目标:使用猫步跳跃1/2/3次
    • 结论:一张照片:装饰讲究的房间里,一个女孩正趴在女人的床头哭泣。一旁的角落中,男人对着供奉着猫形神像的神龛念念有词。
  • 推演3:
    • 名称:独活
    • 内容:“幸存”是最残酷的惩罚
    • 目标:发现1/2/3名求生者
    • 结论:一件丧服:装饰繁复,用料讲究……即使多次穿着也能保持最初的柔软。
  • 推演4:
    • 名称:被目光聚焦
    • 内容:艳羡、同情、嫉妒……你不能完全知晓那些目光背后是什么。
    • 目标:猫扑袭到求生者1/2/3次
    • 结论:一份遗嘱公证:所有财产由其二人独女继承,包括名下的住房、土地……
  • 推演5:
    • 名称:以诅咒论断
    • 内容:论断别人,小心招致自已被论断的后果。
    • 目标:分裂猫1/2/3次
    • 结论:一封神父的信:“我日夜祈祷,那女孩的血亲们终于恢复了神智。然而恶魔依然存在,将有更多人受到邪灵的侵犯。异瞳是恶魔的诅咒……”
  • 推演6:
    • 名称:附身
    • 内容:总有些人会被恶魔附身。
    • 目标:触发禁锢1/2/3次
    • 结论:一张包着石头的字条:字条上的笔迹稚嫩而潦草:滚出我们的镇子!他们说是你带来了新的瘟疫!是你杀了我妈妈!
  • 推演7:
    • 名称:圣堂的呼唤
    • 内容:你若献出所有,就可实现你的愿望。
    • 目标:猫步跳跃并触发禁锢1/2/2次
    • 结论:一张废弃的诊断书,前半行被划掉:因压力过大导致的精神衰弱,伴有幻听、幻视等症状……被恶魔附身,只有向主忏悔才能赦免你的罪。
  • 推演8:
    • 名称:囹圄
    • 内容:祈求你的赦免和垂怜,赐我平安。
    • 目标:指引猫并触发禁锢1/2/3次
    • 结论:一件黑衣:穿得磨破了的黑衣,上面还带着温热的血液,在一个月夜被抛弃在荒野之中。
  • 推演9:
    • 名称:以神的名义
    • 内容:被人欺骗又怎能得到神的庇护。
    • 目标:击中禁锢中的求生者1/2/3次
    • 结论:猫一样的影子:“我可以满足你的愿望,只需你献出最后的信仰。”
  • 推演10:
    • 名称:交托
    • 内容:让所有谎言付出代价。
    • 目标:短期连续击中禁锢中的求生者
    • 结论:一张剪报:讲述了又一场可怕瘟疫的降临,因瘟疫而死亡的人数直线上升,暂时未找到预防控制的办法。奇怪的是,这场瘟疫似乎只在固定城市传播。
  • 传闻:只要能拨动整个世界的旋律,安东尼奥不在乎是谁在操控自己的身体。
  • 推演1:
    • 名称:天才
    • 内容:音乐的天赋伴我成长,却从未带给我快乐。
    • 目标:生成战栗弦乐1/2/3次
    • 结论:少年病例报告:营养不良,强直性昏厥…压力过度…神经衰弱……猩红热……肺炎……肌肉痉挛……
  • 推演2:
    • 名称:艳曲
    • 内容:这份天赋,能换取多少曾缺失的欢愉?
    • 目标:翻越1/2/3次窗户
    • 结论:一份压在窗台下的乐谱:“这是过夜的费用。风流事就应该离铜臭远一点。”
  • 推演3:
    • 名称:赌债
    • 内容:音乐家的尊严又能多值几个钱?
    • 目标:战栗弦乐命中求生者1/2/3次
    • 结论:一份赌场的抵押单:小提琴家安东尼奥的乐器在此抵押,另还余欠款……
  • 推演4:
    • 名称:邀约
    • 内容:三年自由,换一身无债无愁。
    • 目标:用狂想曲发出3/6/9个音符
    • 结论:一份劝诫书:……兹以为,安东尼奥大师深陷销金窟,在公主将其纳入宫廷乐队前,请务必慎重考虑对皇家声誉的影响。
  • 推演5:
    • 名称:名望
    • 内容:他们礼遇我,他们尊敬我,他们在仰望着我的琴和我的曲
    • 目标:发动1/2/2次无穷动
    • 结论:一封密信:安东尼奥的曲子必须特供皇室,平民商贾都不配享此妙音。无论如何都必须将他留下,作为皇家水平远超世俗的象征。
  • 推演6:
    • 名称:玩物
    • 内容:他们将我束之高阁,他们将我囚于鸟笼,他们骗走了我的小提琴
    • 目标:用狂想曲叠加2/4/6次魔音
    • 结论:一封被划烂的信:……若您执意离开,请用单条琴弦独奏一曲,只有这种神技,才足以证明您的天赋留在这个宫廷是“虚度年华,大材小用”……
  • 推演7:
    • 名称:惧意
    • 内容:原来这份才能,才是我的囚笼。但囚笼之外,放弃物欲放弃名望…迷失自我…
    • 目标:用无穷动命中求生者1/2/3次
    • 结论:一章被揉乱的独弦曲谱,上有留言:“不要演奏它。”
  • 推演8:
    • 名称:重返
    • 内容:高高在上的耳朵,听不到真正应该敬畏的音符。
    • 目标:1/1/2名求生者身上魔音层数叠加到最高
    • 结论:一张国家剧院的小提琴专场海报,上面被红字涂鸦:在巅峰被宫廷驱逐的失败者。
  • 推演9:
    • 名称:陷阱
    • 内容:……只要我不去触碰,就不会有回音
    • 目标:淘汰所有人/淘汰所有人/淘汰所有人
    • 结论:一份密信:他和之前一样高傲,依旧不愿在舞台上演奏那份乐谱。不过我有个办法,只要把他的琴弦……
  • 推演10:
    • 名称:终曲
    • 内容:如果巅峰已是陌路,那下落之后,是谁在继续拨动世界的旋律?
    • 目标:弦乐命中后短期内再次命中求生者
    • 结论:一张简报:小提琴家安东尼奥重登殿堂!G弦神技演奏如恶魔降世般席卷全场,令所有人深陷诡谲莫测的琴音之中无法自拔。
  • 传闻:幼时,伽拉泰亚一直以为自己是造物主的杰作,直到命运给她开了一个恶意的玩笑。但是没有关系,她是雕刻的天才,可以用刻刀为自己雕琢一个完美的命运。
  • 推演1:
    • 名称:善意
    • 内容:诅咒最初看起来都像眷顾。
    • 目标:发现1/2/3名求生者
    • 结论:一篇艺术评论:这座雕塑在技法上虽仍稍有瑕疵,但想到作者——一位可爱的小淑女,我们不由对艺术世家克劳德家族的下一位天才充满期待。
  • 推演2:
    • 名称:刹那
    • 内容:美的闪光,总是转瞬即逝。
    • 目标:召唤俊敏之形2/4/6次
    • 结论:第一封短信:尊敬的克劳德先生,令嫒在技法上的学习速度已经远远超过我的预期,或许明年我可以带她一起去巴黎或者佛罗伦萨,那里有比此地更好的艺术氛围,我相信这对拓宽她的眼界、提高她的艺术修养很有好处
  • 推演3:
    • 名称:永恒
    • 内容:静止的刹那,能称为永恒么?
    • 目标:召唤智慧之形2/4/6次
    • 结论:一张医嘱:这种病例实属罕见,很遗憾,目前并无医治之法,短期内这种病症不会影响她日常生活,但随着年龄增长,对于她生理和心理而言,都是严酷的考验,请多加关注。
  • 推演4:
    • 名称:恶意
    • 内容:人们总要为“天真”付出代价
    • 目标:合成崇高之形1/2/3次
    • 结论:“哈哈哈哈,老师,不要太为难她,那些有形之美对于她遥不可及,毕竟,她只是个‘孩子’。”
  • 推演5:
    • 名称:囚笼
    • 内容:躯壳不是唯一的囚笼。
    • 目标:投掷象形坟场1/2/3次
    • 结论:第二封短信:尊敬的克劳德先生,令嫒对于在佛罗伦萨的生活并不太适应,她看起来实在过于稚嫩,无论是生理、心理还是能力上,或许她需要换一换环境,才能重新唤起沉睡的天赋。
  • 推演6:
    • 名称:邀请
    • 内容:“亲爱的,首先你要知道你想要什么。”
    • 目标:雕像推动求生者1/2/3次
    • 结论:一叠陈旧的信封:多数是空的,部分信件的封口处有残缺的火漆印,看起来像某种蕨型花纹的一部分,有一个信封里装着一张支票,落款是德罗斯男爵。
  • 推演7:
    • 名称:灵感
    • 内容:至高的艺术,需要灵魂与温度。
    • 目标:象形坟场干扰求生者1/1/2次
    • 结论:一封家信:父亲,我已从德罗斯先生的宅邸返回佛罗伦萨,这次远游的受益远超这些年我在佛罗伦萨所学,因此,我决定结束于此地的求学,不日将返回家中,请在附楼为我腾空一间偏厅,以作创作之所
  • 推演8:
    • 名称:期待
    • 内容:一小步,向前或者向后
    • 目标:雕像挤压求生者1/2/3次
    • 结论:一本藏书:奥维德《变形记》第十卷,看起来有些年头了,被人多次翻阅,扉页上有一个蕨型花纹的藏书章。
  • 推演9:
    • 名称:期待效应
    • 内容:“你会成为最完美的造物。”
    • 目标:崇高之形命中求生者1/2/2次
    • 结论:一篇艺术评论:这座名为“伽拉泰亚”的女性雕塑,除了作者精妙的雕刻技法外,所呈现出的充满韵律的身体曲线和喷薄而出的生命张力让人无法移开视线,在经历了长时间蛰伏后,克劳德家的新星冉冉升起了。
  • 推演10:
    • 名称:创作者
    • 内容:离完美,只差一步。
    • 目标:雕像命中求生者后快速普攻命中同一求生者/雕像命中求生者后快速普攻命中同一求生者/雕像命中求生者后快速普攻命中同一求生者
    • 结论:一地破碎的石膏碎块:拼凑起来是一座造型优美的女性雕塑,但是,没有头颅。
  • 传闻:在那场科学实验中,珀西创造了怪物,而有人再造了珀西。
  • 推演1:
    • 名称:契机
    • 内容:他能感受到眼睑上硬币的重量么?
    • 目标:充能4/6/8次
    • 结论:一篇医学评论,探讨脉冲电流是否能用来控制肌肉运动。
  • 推演2:
    • 名称:定义
    • 内容:它在动!
    • 目标:本局过载状态不超过3/2/1次
    • 结论:一张照片,一只白鼠闭眼站立着。
  • 推演3:
    • 名称:冒险
    • 内容:成功,需要反复试验。
    • 目标:能量转换1/2/3次
    • 结论:第一叠手写的交易单据,交易双方一方署名A.C.一方署名有时是P.S,有时是M.S。交易内容写的是石板,并用LH、RH、RL、LL等字母标记进行了分类。
  • 推演4:
    • 名称:失败
    • 内容:放弃吧,珀西。
    • 目标:冲刺击中求生者2/3/4次
    • 结论:一则地方新闻,有拾荒者在河流下游发现了许多碎尸块,尸块边缘有缝线痕迹。据法医判断.这些痕迹都是死后形成的。
  • 推演5:
    • 名称:时机
    • 内容:错的或许不是方法,是时机。
    • 目标:上扬跳劈击中求生者1/1/2次
    • 结论:第二叠手写的交易单据,交易双方一方署名R.R.一边署名M.S。交易内容变成了肉排,单据上详细记录了肉排出产的时间。
  • 推演6:
    • 名称:代价
    • 内容:有什么东西,比希望更让人疯狂。
    • 目标:蓄能重击击飞求生者1/1/2次
    • 结论:一封遗书:永别了珀西,如果你需要奇迹,我可以为你创造,但你若祈求神迹,那便只有你自已去见证了。
  • 推演7:
    • 名称:奇迹
    • 内容:他在动……
    • 目标:求生者倒地起来后40/30/20秒内再次击倒求生者
    • 结论:一页笔记:米凯尔或许是对的,只是我太慢了,我唤醒了他的躯壳,但还是错过了他的灵魂,不过没关系,一切都准备就绪,而我,还有最后一次机会。
  • 推演8:
    • 名称:预兆
    • 内容:福兆从不如期而至。
    • 目标:蓄力重击短暂击飞求生者后再次蓄力重击造成伤害1/1/2次
    • 结论:一则新闻:市民反映的城西深夜发出巨大异响,是由于注册在著名发明家珀西博士名下的实验室,非法用电,造成机器过载所致。
  • 推演9:
    • 名称:神迹
    • 内容:你要创造什么?
    • 目标:使在场所有求生者倒地
    • 结论:一则警讯:警方在城西著名发明家珀西博士的实验室内,发现了两具成年男性尸体,经辨认,一具属于珀西博士,另一具属于他的助手米凯尔,两人致命伤皆由同一锐器造成。
  • 推演10:
    • 名称:取舍
    • 内容:完美的躯壳,并不一定需要灵魂。
    • 目标:在260s内淘汰一名求生者
    • 结论:一具空棺,棺木内侧有类似钝器造成的划痕。
  • 传闻:身形古怪的艺人出现在街头,套着床罩,带着面具,用各种诡异畸形的体态演出着不入流的戏剧。
  • 推演1:
    • 名称:三胞胎
    • 内容:戏谑:三粒干瘪的豌豆壳,真是父母期待的礼物。
    • 目标:追击求生者2/4/6次
    • 结论:十多年前的一页日记:他们不会有出息了,我还要养着这三张嘴巴到什么时候?
  • 推演2:
    • 名称:舞台
    • 内容:悲观:虽然有了舞台,但我们只剩彼此了。
    • 目标:使用形态切换2/4/6次
    • 结论:一张通告:圣凯瑟琳剧团将重新开演——阔别已久的灵感佳作!
  • 推演3:
    • 名称:面具之下
    • 内容:寡言:……………………
    • 目标:加速2/4/6次
    • 结论:一张字条:记住,不要让他们看见你们的真面目,舞台需要的是角色。
  • 推演4:
    • 名称:默契
    • 内容:戏谑:高雅的戏剧,能承受什么样的玩笑?
    • 目标:急速转向2/4/6次
    • 结论:剧评:新加入的配角很有灵气——灵活修长的大高个,蹒跚的弓背老妪,金字塔般敦实可靠的老者,还有三个极有天赋的幼童!
  • 推演5:
    • 名称:丑角
    • 内容:悲观:狭隘,偏见!出路?
    • 目标:撞碎放下的木板1/2/3次
    • 结论:一张剧本稿:圣凯瑟琳击碎了行刑的车轮。上面写满了批注:我们能做的更好。
  • 推演6:
    • 名称:虚名
    • 内容:寡言:……………………!
    • 目标:对求生者施加穿刺效果1/2/3层
    • 结论:擅自篡改的台词:父母只会承认有出息的孩子。而舞台不会承认畸形的怪胎!
  • 推演7:
    • 名称:闹剧
    • 内容:戏谑:所有演出,最后能留在人心中的只有角色,不是吗?
    • 目标:掷出钉板,使求生者减速或禁锢1/2/3次
    • 结论:剧评:演出混乱、尴尬、聒噪。只要观众能捏着鼻子看下去,就能发现有些配角在无理地抢占更多的表演机会。
  • 推演8:
    • 名称:占有欲
    • 内容:悲观:出名的结果可不一定都是好的。
    • 目标:使用戏谑为求生者施加穿刺效果1/2/3次
    • 结论:一张扯碎的邀约,上有潦草的文字:他们的畸形、弱小、默契都是我的灵感源泉!是我交会了他们一切!谁也不能夺走他们!
  • 推演9:
    • 名称:惩戒
    • 内容:寡言:!!……
    • 目标:减速或禁锢后短期内击中求生者1/2/3次
    • 结论:谣传:舞台幕后,常常有怪叫传出——据说是剧院老板在和演员彻夜寻找灵感,排演新的剧目。
  • 推演10:
    • 名称:轮动
    • 内容:戏谑、悲观、寡言:破碎的轮子只要重新组装,就能继续滚动。
    • 目标:碎裂求生者使其倒地1/2/3次
    • 结论:一则报道:圣凯瑟琳剧团老板身亡,一众演员纷纷出逃失踪。
  • 传闻:无法发声的人终会如鱼儿一样任人宰割。在懂得这个道理后,格蕾丝拿起了鱼叉。
  • 推演1:
    • 名称:渔村
    • 内容:童话故事总是始于无名的小村庄。
    • 目标:蓄力扔鱼叉1/2/3次
    • 结论:一张照片:搁浅的死鱼,寂静的湖岸……几个渔民一脸愁苦地看着空荡荡的渔网。
  • 推演2:
    • 名称:竹篮
    • 内容:顺水漂来的礼物,里面是一个小小的包裹。
    • 目标:正常游动形成水渊闭合1/2/3次
    • 结论:一张字条:格蕾丝,生于4月2日。
  • 推演3:
    • 名称:“怪胎”
    • 内容:那些与众不同的,是独属于主角的特殊标志。
    • 目标:鱼叉飞行距离达到32/32/32米
    • 结论:一张诊断书:失语症,先天发声困难。颈侧有不明赘生物,怀疑与发声障碍有关,可考虑手术切除。
  • 推演4:
    • 名称:奇迹
    • 内容:她漂亮,神秘,文静——她来后,似乎一切都变好了。
    • 目标:鱼叉收回形成水渊将求生者闭合在内1/2/3次
    • 结论:一则报道:人们依然没查清鱼群搁浅死亡的缘由,但灾害终于结束……也许我们应该感谢神赐,今年是格外不错的收成。
  • 推演5:
    • 名称:同伴
    • 内容:你喜欢水吗?我也是。
    • 目标:使用惊波叠加湿气1/2/3次
    • 结论:一张照片:远处燃着丰收庆典的篝火,女孩坐在月光下的湖边,水面有鱼儿的鳞光闪动。
  • 推演6:
    • 名称:崇拜
    • 内容:像书里写的那样,大家都爱她,敬畏她。
    • 目标:收回鱼叉闭合水渊瞬间使得求生者湿气达到100/100/100
    • 结论:一篇宣讲稿:我们收养了神女,神女也会回报我们。她顺水而来,亦是神的意志的化身。是她驱散了当年的灾难,这次,我们同样需要神的帮助。
  • 推演7:
    • 名称:众望所归
    • 内容:亲爱的,你之前做过的那些,可不可以再来一次?
    • 目标:使用惊波命中求生者使得湿气达到100/100/100
    • 结论:一篇日记:“湖面漂满了死鱼!又来了,又来了……格蕾丝为什么不做点什么?”
  • 推演8:
    • 名称:“背叛”
    • 内容:怀疑,失望,愤怒。只因为这和人们希冀的不一样。
    • 目标:围住未破译密码机1/2/3台
    • 结论:一封匿名信:她背叛了你们!你们都信了伪神,天灾是真神给你们的惩罚!
  • 推演9:
    • 名称:归宿
    • 内容:她每走一步,双脚都如刀割一般疼痛。
    • 目标:收回鱼叉后5秒内普攻命中求生者1/1/2次
    • 结论:挽回的方式:献出她才能平息真神的愤怒,她应该成为第一个祭品,最能表达你们虔诚的、需要被沉入水中的祭品。
  • 推演10:
    • 名称:泡沫
    • 内容:故事的最后,她化为了泡沫。
    • 目标:求生者湿气叠加至满值1/2/3次
    • 结论:结论:她沉入水底时,隐隐听到耳边有一个声音——“快,用这把利刃刺入他们的心脏。”
  • 传闻:在甄选模特方面,菲利普有一套独特的准则,而在蜡像装饰上,他总是会听妹妹的。
  • 推演1:
    • 名称:家庭作坊
    • 内容:学徒的工作,往往从制蜡开始。
    • 目标:喷射蜡油命中求生者时间10/20/30秒
    • 结论:被稚嫩字体涂改过的笔记:9份石蜡会更粘稠,再加1份(被墨水涂黑,无法分辨)红茶和三滴柠檬汁!
  • 推演2:
    • 名称:约定
    • 内容:我们答应她,在她外出工作时照顾好彼此。
    • 目标:触发1/1/1次蜡衣
    • 结论:厚厚的信封和一张便条:令堂因意外坠楼去世,此事请勿再提。她是位尽责的女佣,赔偿金已随信附上。不要听信谣言,就当是为了你妹妹。
  • 推演3:
    • 名称:犯罪学
    • 内容:邪恶的证据就藏在它们之中,只是样本还不够。
    • 目标:抛射凝蜡碎裂1/2/3次
    • 结论:一封寄给学者的信:“您质疑我论据的真实性,那么近期请拨冗参观我的工坊。如果您想近距离观察,不要穿白衣服,有些污渍不易清洗。”
  • 推演4:
    • 名称:新展区
    • 内容:屏息欣赏吧,他们的狂热源于真实。
    • 目标:求生者因熔蜡附着导致恐惧值上升1/2/2次
    • 结论:报纸头版:兄妹俩大获成功,以罪犯为主题的蜡制胸像勾起了大众的猎奇心理,观众络绎不绝!
  • 推演5:
    • 名称:越界
    • 内容:突破那条界限,知识是属于勇敢者的奖励。
    • 目标:喷射蜡油超过30/30/30米
    • 结论:笔迹狂乱的日记:我本意是寻找样本,却在疯人院里找到了突破瓶颈的契机。是的,她说得对,模仿是拙劣的,要定格那关键的一瞬间……
  • 推演6:
    • 名称:前行
    • 内容:暂时的分离不可避免,我们将在没有罪恶的未来重逢。
    • 目标:使用冷蜡油将求生者浇筑禁锢1/2/3次
    • 结论:被打湿的纸片:对于不告而别,我很抱歉,我知道你会哭,会缠着我要跟我一起走,可是这趟旅途不适合现在的你。等你蜡雕技艺提升,我就回来接你。
  • 推演7:
    • 名称:盛名
    • 内容:名誉是甜美的泥潭,稍有不慎就会被吞噬。
    • 目标:用凝蜡禁锢求生者1/1/1次
    • 结论:被剪下收藏的专栏:犯罪学界的新星启程前往下一个国家,他的理论已在多起审判中被提及,当然,有的犯人自称无辜,发誓要报复……
  • 推演8:
    • 名称:追随者
    • 内容:我的模特来自世界各地。
    • 目标:使用蜡油封住板或窗1/2/2次
    • 结论:一则传闻:不断有人失踪,可典狱长似乎并不在意,听说别处也一样……
  • 推演9:
    • 名称:迟到
    • 内容:如果我早日付诸实践……如果我当时亲手……
    • 目标:使用蜡油封住密码机1/2/2次
    • 结论:犯罪现场的照片:工坊里,欢乐的蜡像们围绕着深处被蜡填满的容器,一只手沿边缘垂下。墙上用蜡写着一行字:都是你的错。
  • 推演10:
    • 名称:开场
    • 内容:新的蜡像风格,兼具生动、实用与美好。
    • 目标:使用熔蜡使求生者恐惧值上升倒地/使用熔蜡使求生者恐惧值上升倒地/使用熔蜡使求生者恐惧值上升倒地
    • 结论:“这个造型满意吗?别怕,他没法再伤害你了。对了,邀请刚才路过的那位先生做他的搭档应该会很合适……你说呢?”
  • 传闻:或许,只有“奥尔菲斯”了解他,这来自记忆的噩梦。
  • 推演1:
    • 名称:
    • 内容:
    • 目标:令求生者受伤2/4/6次
    • 结论:
  • 推演2:
    • 名称:
    • 内容:
    • 目标:成功完成2/4/6次窥探
    • 结论:
  • 推演3:
    • 名称:
    • 内容:
    • 目标:使用渡鸦发现2/3/4次求生者
    • 结论:
  • 推演4:
    • 名称:
    • 内容:
    • 目标:闪现后立即使用飞掠击中求生者1/1/1次
    • 结论:
  • 推演5:
    • 名称:
    • 内容:
    • 目标:使用飞掠造成1/1/1次恐惧震慑
    • 结论:
  • 推演6:
    • 名称:
    • 内容:
    • 目标:对1/1/1名处于被追击状态中的求生者使用噩兆并将其击中
    • 结论:
  • 推演7:
    • 名称:
    • 内容:
    • 目标:使用噩兆传送到狂欢之椅后立即击中1/1/1名求生者
    • 结论:
  • 推演8:
    • 名称:
    • 内容:
    • 目标:本局游戏使用噩兆累计传送70/80/90米
    • 结论:
  • 推演9:
    • 名称:
    • 内容:
    • 目标:利用飞掠击中正在放板的求生者1/1/1次
    • 结论:
  • 推演10:
    • 名称:
    • 内容:
    • 目标:在大门通电之后击倒2/2/3位求生者
    • 结论:
  • 传闻:随着年龄的增长,柯根逐渐明白,只有有“重量”的人的声音才会被听到。不过没有关系,现在的她足以成为那个可以决定一切的人。
  • 推演1:
    • 名称:立案
    • 内容:第40. 4条:生命权
    • 目标:记录自身1/2/3次
    • 结论:一张新生儿照片的背面:女孩起名柯根是不畏艰险、正大光明的意思。
  • 推演2:
    • 名称:宣布开庭
    • 内容:第40. 6. 1. i条:言论自由
    • 目标:记录求生者3/4/5次
    • 结论:一本法律书籍旁,歪歪扭扭的小字:下次晚餐上我可以用这条来反驳父亲。
  • 推演3:
    • 名称:合议庭组成人员
    • 内容:第40. 1条:法律面前人人平等
    • 目标:宣读成功3/4/5次
    • 结论:一份录取通知书的背面:二哥也去了大哥的学校,再过两年就该是我收到这张通知书了,上面将写着“柯根.尼古拉斯.基奥女士”
  • 推演4:
    • 名称:陈述
    • 内容:第42. 3. 1条:受教育权
    • 目标:反向重现片段竖起木板1/1/2次
    • 结论:被打湿的纸片:琼斯太太,我对您没有任何的不满意,只是我希望像哥哥们一样去最好的学校接受教育,而不是像现在这样,在一个房间里接受家庭教育。
  • 推演5:
    • 名称:异议
    • 内容:第34. 2,34. 3. 1° ,34. 3. 4° 条:一审法院
    • 目标:利用技能[无效]禁止交互1/2/3次
    • 结论:一张手写的判决书:在我心中,他们被驳回了公正判决的权利!
  • 推演6:
    • 名称:核实
    • 内容:第45. 1条:社会秩序
    • 目标:在审阅状态下宣读成功1/2/3次
    • 结论:报纸头版:再次出现医疗事故,但法院最终裁决梅斯默医生无罪。
  • 推演7:
    • 名称:审判
    • 内容:第38. 3条:设立特别法庭
    • 目标:片段内自身攻击命中1/1/2次
    • 结论:一份处方:如果梅斯默医生的治疗方案没有问题,那我现在的措施,应该也在合理的范畴以内。
  • 推演8:
    • 名称:执行
    • 内容:第40. 4. 6°条:拒绝保释
    • 目标:反向重现片段使密码机进度回退1/1/2次
    • 结论:笔迹狂乱的记录:基奥女士,如果您因为她的眼泪而动容,因为年幼侄子天真的眼神而心软,您将再也无法听到,冤屈者在寒冬被冰雪覆盖掉的哀鸣。
  • 推演9:
    • 名称:新秩序
    • 内容:第34. 2,34. 5. 1° 条:终审法院
    • 目标:宣读成功后12秒内攻击命中求生者1/1/2次
    • 结论:一份记录的尾处:“在全能的神面前,我庄严而真诚地承诺并宣布,我将尽我所知、所能和权力去执行首席大法官的职位(或视情况而定),不畏惧、不偏爱,我将恪守宪法和法律。愿神指导并支持我。
  • 传闻:经历了辜负和背叛,看遍人们的纷争后,阿尔瓦认为,公式和原理永远无法推论人情,这世间能站在他身边的,只有那位拯救他于困境的神。
  • 推演1:
    • 名称:粒子
    • 内容:渺小的微粒,足以构成庞大、喧嚣、变幻莫测的世界。
    • 目标:建立电路连接1/2/3次
    • 结论:一封家书:“去吧,阿尔瓦,别再回这穷地方,去该被你改变的世界。”
  • 推演2:
    • 名称:异电性
    • 内容:吸引,来源于彼此的不同。
    • 目标:使用再临技能命中求生者1/2/3次
    • 结论:一则教师评语:赫尔曼满腔热忱,怀有极浪漫的科学理想;阿尔瓦则更沉默,是脚踏实地的实用主义者……在学术研究上,他们是极好的搭档。
  • 推演3:
    • 名称:理论
    • 内容:所有理论都来源于天马行空的梦,而我们的使命是将它证实。
    • 目标:同时击倒2名求生者1/1/1次
    • 结论:一张图纸:夹在毕业证中,绘制着复杂的的机械结构,落款是赫尔曼·塞曼。
  • 推演4:
    • 名称:可证伪性
    • 内容:科学命题的标准之一,是必须有逻辑上的反例存在。
    • 目标:淘汰所有人/淘汰所有人/淘汰所有人
    • 结论:一页日记:离开的两年里他从不提及自己的事,但仍每月汇来研究经费。昨天他终于回来,我却越来越担忧那项研究的可行性……也许我们都不该试图证实不存在的东西,我的好友已经为此付出了太多。
  • 推演5:
    • 名称:扭秤
    • 内容:任何变化量都不容忽视。
    • 目标:磁场控制住求生者2/4/6次
    • 结论:小报头条:丈夫投资新兴项目耗尽家产,贵族女子积郁病逝。二人独子离家出走。
  • 推演6:
    • 名称:绝缘体
    • 内容:它阻止了能量的传输,但也避免了悲剧发生。
    • 目标:切换极性4/8/12次
    • 结论:一张手稿:在密密麻麻的计算过程中,在零星的缝隙里,写满了同一句话:“阿尔瓦·洛伦兹背叛了我。剥夺我的理想,毁了我的一生”。
  • 推演7:
    • 名称:场
    • 内容:置身其中时,我们很难发觉自己正被改变。
    • 目标:破坏1/2/3块木板
    • 结论:一则报道:……此次事故中,一人于火场中丧生,初步调查起火原因为实验引起的爆炸。
  • 推演8:
    • 名称:介质
    • 内容:当所有过去留于一人,他便是承载那些过去的介质。
    • 目标:打断求生者的救援1/1/1次
    • 结论:一篇日记:我试图将所有有关他和永动机的过去封存起来,但他们还是劝说我将那个失败品展出了……展览那天我又出现了幻觉,总觉得他也应该在场。
  • 推演9:
    • 名称:参考系
    • 内容:以过去为参考系,我们总是恐惧得出一切归零的结论。
    • 目标:使用磁场眩晕5/10/15米外的求生者1次
    • 结论:一封自荐信:“当我看到展台上那件伟大作品的瞬间,我就确信,它将成为我毕生的追求……终有一日,‘永恒的完美机器’将不再是空谈。
  • 推演10:
    • 名称:定律
    • 内容:对客观事实的阐述,需要大量归纳和验证。
    • 目标:奇迹命中求生者2/4/6次
    • 结论:结论:“我找到了那个人的字迹,你剽窃他实验结果的证据!你这个骗子!”
  • 推演11:
    • 名称:光
    • 内容:是燃烧反应的产物,还是一种电磁波,又或者是神的创造?
    • 目标:对求生者施加控制时间8/12/16秒
    • 结论:一个声音:“阿尔瓦,你是我们想找到的‘科学的天赋’、启动更美好的世界的钥匙……”
  • 推演12:
    • 名称:本质
    • 内容:一种不变的属性。
    • 目标:同时对4名求生者造成伤害1/1/1次
    • 结论:最后的字迹:他们说的对,我需要的并不是那些愚蠢的东西,而我也早该知道,人类一向如此。
  • 传闻:文明与道德被埋在黎明前,踽行于无止境的风雪中,伊塔库亚早忘了自己为谁守夜。
  • 推演1:
    • 名称:猎巫狂潮
    • 内容:如若她生活靡乱,则证明她同魔鬼来往;如若她举止端庄,则她显然在伪装。
    • 目标:发现1/2/3名求生者
    • 结论:一纸举报:红发绿眼的女巫提着斯忒律基壶逃往北方。
  • 推演2:
    • 名称:夭折
    • 内容:只要无人知晓“诅咒之子”的存在,家族就能躲过审判。
    • 目标:闪现击中求生者1/1/1次
    • 结论:“诺威尔家族不可能有死婴,这是女巫的诅咒!记住詹妮特,今晚只有一个男婴出生。”
  • 推演3:
    • 名称:奇迹
    • 内容:用体温救活“尸体”的,是巫术还是母性?
    • 目标:使用风域技能对求生者施加影响2秒1/2/3次
    • 结论:两个雪人:大雪人头上插着红色鸟羽、脸上嵌着绿色的果实,将小雪人深深埋入自己体内。
  • 推演4:
    • 名称:异端
    • 内容:恶的根源是愚昧,与愚昧对抗的文明却成了异端。
    • 目标:使用风域技能后短时间内攻击命中求生者1/2/3次
    • 结论:一篇日记:识字没用,它并不能让我更快地猎杀野猪,雪怪的故事母亲也会念给我听,但既然母亲想教,我就学。
  • 推演5:
    • 名称:审判
    • 内容:文明之地早已禁止狩猎,但在这野蛮之地,罪恶的审判仍如黑死病般持续蔓延。
    • 目标:用狂欢之椅淘汰1/2/3名求生者
    • 结论:一则传闻:治安法官之子纳撒尼尔·诺威尔在猎户的指引下带领当地村民闯入极寒之森,抓获了潜逃已久的红发女巫。
  • 推演6:
    • 名称:双子
    • 内容:撕开裂口,被诅咒之人钻进了神明的皮囊。
    • 目标:在风行状态下快速翻越后三秒内命中求生者1/2/3次
    • 结论:一则流言:治安法官之子近日来作派多有收敛,不少陪审员说他从北部森林回来后就像变了个人。
  • 推演7:
    • 名称:密室
    • 内容:偶尔,识字有用。
    • 目标:使用风域-掠食使求生者产生5米以上的移位1/2/3次
    • 结论:现场勘察记录:纳撒尼尔的死亡现场无任何打斗迹象,房间为除死者本人外无人入内的封闭场所,桌上留有一封系死者本人字迹的遗书,初步判定为自杀。然而他的父亲却一口咬定为他杀,却迟迟不愿坦露如此断言的原因。
  • 推演8:
    • 名称:癫狂
    • 内容:女巫不存在,唯有人才是真正的恶魔。
    • 目标:使用风行-远袭接近求生者1/2/3次
    • 结论:废弃的木屋:书籍被啃咬撕碎,镜子被砸裂,床褥上满是腥臭与爬虫。
  • 推演9:
    • 名称:守夜
    • 内容:人性在世俗法庭上被凌迟,善的一面死在黎明前。
    • 目标:连续使用不同风力模式的技能2/3/4次
    • 结论:“睡吧,母亲,我来守夜,不会再有活人靠近你。”
  • 推演10:
    • 名称:伊塔库亚
    • 内容:无法依靠文明成为故事中的英雄,他选择回归野蛮成为故事中被诅咒的雪怪。
    • 目标:成功打出1/1/2次恐惧震慑
    • 结论:一则传说:极北森林中有恐惧化形,他瘦骨嶙峋、面庞扭曲,于暴风雪夜现身,残忍地虐杀每一个入林者。他是行走的死亡,伊塔库亚。
  • 传闻:在遇到那一抹“红色”之前,桑格莉娅迷失于不真实的掌声之中,直到她终于意识到所有轻而易举的成功都需要付出惨痛的代价,她亲眼看见自己的舞台化为灰烟,而新的舞台在那个庄园里正等待着她的到来。
  • 推演1:
    • 名称:候场
    • 内容:上台前需要确定好上场次序。
    • 目标:发现求生者1/2/3次
    • 结论:一张偏方:您的第一个孩子就是最好的“药引”,生产前请按照如下步骤服下……(后面被撕去)
  • 推演2:
    • 名称:戏剧冲突
    • 内容:即使是亲密的人物关系也有剧烈冲突的时刻。
    • 目标:进行2次连续的暗影之跃1/2/3次
    • 结论:一张来自学校的通知:我们并不支持让孩子过早登上舞台开始赚钱,并且她背上的伤越来越严重,您该多关心关心她的身心健康!
  • 推演3:
    • 名称:咏叹调
    • 内容:那些独唱曲常为抒情的旋律也最为打动人心。
    • 目标:暗影之跃的过程中使用影袭进入潜行状态1/2/3次
    • 结论:一张精美的卡片:我看了你所有的演出,希望你能收下这份礼物。今晚我会到后台找你。尼古拉斯。(附赠一件质地良好的披风)
  • 推演4:
    • 名称:弦外之音
    • 内容:难得的不是鼓掌而是能听懂背后的弦外之音。
    • 目标:使用影袭后快速使用暗影之跃进入生成的影域潜行1/2/3次
    • 结论:一支眉笔下压着一张留言:痛苦是重生的必经之路。你一定会大放异彩。
  • 推演5:
    • 名称:净化说
    • 内容:观众会对遭受了不应遭受厄运的人产生怜悯。
    • 目标:进入潜行状态后10秒内进行连续的4次暗影之跃1/2/3次
    • 结论:一个狭小的衣柜:柜门里面满是指甲的划痕,在门缝之间依稀可见干涸的血迹。
  • 推演6:
    • 名称:Prima Donna
    • 内容:人们永远不知道成为首席要付出怎样的代价。
    • 目标:使用影之回溯后短时间内命中求生者1/2/3次
    • 结论:一束玫瑰上夹着一张卡片:谢谢夫人。但我的愿望远不止于此,为此我愿意付出所有。
  • 推演7:
    • 名称:山羊之歌
    • 内容:羊对人只有服从,就像悲剧里人对神的态度。
    • 目标:使用影之回溯位移30米1/2/3次
    • 结论:一个符号:近似山羊形状的符号被夫人画在她的眉心,“记住,月夜时分,你将获得你想要的一切。”
  • 推演8:
    • 名称:间奏曲
    • 内容:不过是一部伟大歌剧中穿插的一段滑稽作品。
    • 目标:使用影之回溯切换形态1/2/3次
    • 结论:一张剪报:锡耶纳一酒馆今早发现一成年男子尸体,死因警方尚在调查。据称死者为某剧院院长,生前便有酗酒习惯。
  • 推演9:
    • 名称:室内歌剧
    • 内容:首席怎会甘心出演名不见经传的小型演出?
    • 目标:在潜行状态下进行50米以上的移动1/2/3次
    • 结论:一页日记:金丝雀失去了她歌唱的能力后,只能另求出路。但是这些只会在客厅里高谈论阔的表演是无聊的,它们根本配不上我。
  • 推演10:
    • 名称:华彩乐段
    • 内容:华彩乐段里藏有独唱者最隐蔽的个人欲望。
    • 目标:闪现后命中求生者1/1/2次
    • 结论:礼物上的一张卡片:夫人,请收下我的心意。我再也不会任性妄为,我要回到原来的舞台上。
  • 推演11:
    • 名称:Bravo
    • 内容:当人与戏合二为一,就能破除幻觉达到真实。
    • 目标:淘汰所有求生者
    • 结论:一则广为流传的故事:逼真的火焰在她的身后燃烧,演到最后她跃进火光,雷鸣般的掌声延绵不绝,只是人们再没看到那位女演员在谢幕时走出。
  • 传闻:不想一生都在不见天日的矿井度过,诺顿·坎贝尔相信,那座庄园将给他带来又一次新的“机遇”。
  • 推演1:
    • 名称:精明
    • 内容:每一步付出,都需规划其长远的走向。
    • 目标:发现求生者1/2/3次
    • 结论:折好的旧信:发黄发脆,曾落满角落里的灰尘,落款本尼。
  • 推演2:
    • 名称:孤独
    • 内容:向上爬,要忍耐被疏离的孤独。
    • 目标:空手状态攻击求生者1/2/3次
    • 结论:一枚硬币:沾染着煤灰、鞋印、泪水、贫民窟的尘土。
  • 推演3:
    • 名称:圆滑
    • 内容:为了生存,表现出不属于自己的一面。
    • 目标:坍塌伤害击倒求生者1/1/2次
    • 结论:贴在背后的纸条:讨厌的家伙!在工头面前摇尾巴的狗!
  • 推演4:
    • 名称:执拗
    • 内容:坚持的人总有更多机会。
    • 目标:牵引自身接近求生者12米范围内1/2/3次
    • 结论:一页日记:我找到了那个老家伙的记录,现在,轮到活得长的人了。
  • 推演5:
    • 名称:阴沉
    • 内容:亲切、善良背后的另一面。
    • 目标:对20米范围外的求生者造成坍塌伤害1/1/1次
    • 结论:无人认领的杂物:一条破被,一把凿子,一封未寄出的信,一小块被包好的、放硬了的白面包。
  • 推演6:
    • 名称:贪婪
    • 内容:只不过是拿回被上天亏欠的部分。
    • 目标:引石对求生者造成坍塌伤害1/1/2次
    • 结论:一张地图:若干个被划掉的矿洞地点,以及一个红色的圈。
  • 推演7:
    • 名称:傲慢
    • 内容:更大胆,才能挑战命运。
    • 目标:“一触即发”对求生者造成坍塌伤害1/2/3次
    • 结论:撕碎的草纸:记录爆破的深度、孔间距……炸药用量。
  • 推演8:
    • 名称:虚伪
    • 内容:重要时刻,最需要伙伴的见证。
    • 目标:在淘汰中的狂欢之椅附近击倒求生者1/1/1次
    • 结论:一页备忘录:两瓶最便宜的酒,给那些喝猫尿的家伙洗洗喉咙。还有肥肉,丢给那只看门的大狗。
  • 推演9:
    • 名称:暴戾
    • 内容:在本性深处爆发,如同被引燃的炸药。
    • 目标:坍塌同时对多名求生者造成伤害1/1/1次
    • 结论:一页日记:那些该死的记者和警察走了。原来,一切都这么简单?
  • 推演10:
    • 名称:麻木
    • 内容:忘了他们,远离漆黑的地底。
    • 目标:淘汰2/3/4名求生者
    • 结论:一块磁石:“也许,它能让我远离不幸与黑暗。”
  • 传闻:在友人离开后,那本荒诞不经的日志为艾维的症状提供了完备的解释,来自异族的“馈赠”将她带往了一个更遥远的地方。
  • 推演1:
    • 名称:“背对背”
    • 内容:名字将人的灵魂牵系于大地。
    • 目标:伊斯人飞过木板或窗户6/8/10次
    • 结论:带着水渍的旧照片:一堆瘦弱的连体婴,背对背地紧挨着,一只女人的手正温柔地触碰着她们,照片背后写着两个名字———艾维、伊迪斯。
  • 推演2:
    • 名称:易碎的天真
    • 内容:那架纸飞机最初是否承载真心?
    • 目标:伊斯人寄宿求生者3/5/7次
    • 结论:被锐器划烂的肖像画:笔触稚拙,画上是两个背对背的女孩,彼此相连的部分被仔细地用花朵点缀着。另,纸张的背面一笔一划地写着“谢谢”。
  • 推演3:
    • 名称:“心连心”
    • 内容:你深知她再犹豫,也从不拒绝你。
    • 目标:“艾维”使用空间传送至侵蚀陶片处3/5/7次
    • 结论:一页交换日记:伊迪斯,我们一定能穿着两条不一样的裙子,一起去镇上的学校上学。从此往后,没人能再伤害我们了,好吗?
  • 推演4:
    • 名称:戴罪之人
    • 内容:相似而不再鲜活的面孔,荒诞的记号。
    • 目标:利用侵蚀陶片覆盖未破译完成的密码机2/3/5次
    • 结论:一页日记:今天是我们……我的生日,但我早就不过了。你知道吗?每年的今天,我都那样害怕……我听到母亲又在哭了。我多情愿相信父亲告诉我的,灵魂会去往一个充满温暖和色彩的乐园,一个比这里好得多的地方。
  • 推演5:
    • 名称:离乡
    • 内容:才华并非船票,无可奈何的抽离才是。
    • 目标:寄宿倒地或狂欢之椅上的求生者1/2/3次
    • 结论:一张合影:人来人往的渡口,三张显得消瘦、疲惫,但依旧维持笑容的脸。
  • 推演6:
    • 名称:同行之人
    • 内容:追索灵魂的本质,能填满心的空洞吗?
    • 目标:攻击侵蚀度满100点的求生者1/2/3次
    • 结论:落款为艾维的信:我知道扭转一个人对事物的既有印象不那么容易,感谢你还是愿意从另一种方向带给我启发,当然,还有那些“可贵的尝试”。它们比心灵协会里那些欺世盗名的骗子来得可靠太多。
  • 推演7:
    • 名称:超越时间的梦
    • 内容:偶发的睡眠问题,遥远而繁茂的地方。
    • 目标:“艾维”显露“远古之面”打断求生者1/2/3次
    • 结论:床头的便签:我开始沉浸在这种怪异的梦中,这些梦境很难被任何一种具体的语言表达出来,那是一种像是跨越了时间,从亘古之远的某一个瞬间轻巧、灵活地跳跃到“当下”的感觉。
  • 推演8:
    • 名称:“意外所得”
    • 内容:倾倒杯中之水很容易,置换灵魂也是。
    • 目标:伊斯人显露“远古之面”打断求生者1/2/3次
    • 结论:措辞严谨、资料详实的日志:在这十年间,我为了这项研究近乎沦为文明社会的叛徒……我知道这种结论极为荒诞,但当我接触到这种古老而令人匪夷所思的存在时,我因自身的渺小而感到难言的恐惧。
  • 推演9:
    • 名称:一种侵蚀
    • 内容:“不,不……这是一种馈赠。”
    • 目标:“艾维”使用侵蚀传送命中求生者1/2/3次
    • 结论:日记的最后一页:纸页上写满了“艾维”,前几行的字迹非常生硬,力道几乎要将纸划破,字母以一种笨拙的、令人作呕的方式挤成一团,而在纸页的末尾,笔迹已经与先前的极为接近。
  • 幸运儿
  • 医生
  • 律师
  • “慈善家”
  • 园丁
  • 魔术师
  • 冒险家
  • 佣兵
  • 空军
  • 机械师
  • 前锋
  • 盲女
  • 祭司
  • 调香师
  • 牛仔
  • 舞女
  • 先知
  • 入殓师
  • 勘探员
  • 咒术师
  • 野人
  • 杂技演员
  • 大副
  • 调酒师
  • 邮差
  • 守墓人
  • “囚徒”
  • 昆虫学者
  • 画家
  • 击球手
  • 玩具商
  • “心理学家”
  • 病患
  • 小说家
  • “小女孩”
  • 哭泣小丑
  • 教授
  • 古董商
  • 作曲家
  • 记者
  • 飞行家
  • 拉拉队员
  • 木偶师
  • 传闻:不知有多少人参加了这个游戏,他也是其中之一。
  • 推演1:
    • 名称:
    • 内容:
    • 目标:打开1/1/1次幸运包裹
    • 结论:
  • 推演2:
    • 名称:
    • 内容:
    • 目标:打开箱子1/1/1次
    • 结论:
  • 推演3:
    • 名称:
    • 内容:
    • 目标:通过许愿从箱子中获得指定手持物1/1/2次
    • 结论:
  • 推演4:
    • 名称:
    • 内容:
    • 目标:使用怀表催眠监管者1/1/1次
    • 结论:
  • 推演5:
    • 名称:
    • 内容:
    • 目标:被攻击后使用香水回溯到受伤之前1/1/1次
    • 结论:
  • 推演6:
    • 名称:
    • 内容:
    • 目标:发现1/1/2个箱子
    • 结论:
  • 推演7:
    • 名称:
    • 内容:
    • 目标:使用镇定剂回复自身恐惧值1/1/1次
    • 结论:
  • 推演8:
    • 名称:
    • 内容:
    • 目标:使用魔术棒抵挡1/1/1次来自监管者的攻击
    • 结论:
  • 推演9:
    • 名称:
    • 内容:
    • 目标:使用信号枪晕眩1/1/1次监管者
    • 结论:
  • 推演10:
    • 名称:
    • 内容:
    • 目标:一局游戏中使用3/3/4个手持物
    • 结论:
  • 传闻:要在这个疯狂的世界里存活,光行善举可不够――不是所有的病人都能得到妥善的照顾,也并非每位医者都怀着仁心仁德。
  • 推演1:
    • 名称:注射研修
    • 内容:每个注射医师都经过这样的时光,在为病人进行第一次注射时,早在自己身上实践过千百次
    • 目标:使用镇静剂自愈1/2/2次
    • 结论:“余愿尽己之能力与判断力之所及,恪守为病家谋福之信条,并避免一切堕落害人之败行。”
  • 推演2:
    • 名称:诊所开张
    • 内容:获得执业资格后我用所有资蓄租下了一间小小的铺面,我想要帮助更多的人。
    • 目标:进行治疗时完美判定1/1/1次
    • 结论:照片:看起来更年轻的艾米丽医生站在一间叫做“莉迪亚琼斯诊所”的建筑物面前。
  • 推演3:
    • 名称:技艺渐精
    • 内容:虽然诊所的病人不多,但这里能提供医学院里无法接触到的经验。
    • 目标:打开1/1/1次箱子
    • 结论:一页账簿:记录着六月到十二月的收入和日常支出,收入与支出严重失衡,这间诊所在亏损。
  • 推演4:
    • 名称:医术精湛
    • 内容:尽管很残酷,但对于个人诊所而言,哪怕一次失误,也可能带来无法挽回的结果。
    • 目标:牵制监管者30/60/90秒
    • 结论:一张名片:莉迪亚琼斯,可靠而保密的妇产科医生。质地优良的纸张和精细的印刷体现了名片主人的财力,看来她已然度过难关。
  • 推演5:
    • 名称:仁心仁德
    • 内容:永远不要忘记自己的誓词:无论何适何遇,逢男或女,民人奴隶,余之唯一目的,为病家谋福。
    • 目标:逃脱监管者追捕1/1/2次
    • 结论:一张告示:琼斯医生将在周三上午将在白沙街59号的疯人院进行义诊,周三营业时间调整至下午2点到6点。
  • 推演6:
    • 名称:誓约
    • 内容:心灵的圣洁正是终生宝藏之所在。
    • 目标:成功治疗1/1/1次队友
    • 结论:“余必不以毒物药品与他人,并不做此项之指导,虽人请求亦必不与之。”
  • 推演7:
    • 名称:独力难支
    • 内容:有时候面对生活的困境,你不得不妥协,但逃避真的能解决问题吗?
    • 目标:7/6/5.5秒内完成一次自愈
    • 结论:诊所广告:琼斯医生为女性顾客提供私密的医疗服务,这听起来像某些不可告人的勾当。
  • 推演8:
    • 名称:掩盖真相
    • 内容:不!不能被抓住,为什么会变成这样……
    • 目标:受到攻击后,与监管者累计拉开20/30/40米距离
    • 结论:照片:图片中拍摄到了几只饥饿的野狗,它们在莉迪亚琼斯诊所外面撕咬着一袋垃圾,也许我不该深究那是什么。
  • 推演9:
    • 名称:铤而走险
    • 内容:有时候要达到目的,不得不破坏规则。
    • 目标:成功从地窖逃脱
    • 结论:一页账簿:收入大幅度增长,看起来那则广告卓有成效,仅仅三个月,诊所已经转亏为盈。
  • 推演10:
    • 名称:崩坏
    • 内容:破坏永远比创造更轻松,每个人都要小心。
    • 目标:与队友合作牵制监管者30/30/30秒
    • 结论:一篇报道:某妇人在莉迪亚琼斯诊所接受了非法手术,手术途中医生抛下病人离开了诊所。
  • 推演11:
    • 名称:逃之夭夭
    • 内容:我把你们救下来,并不是真的想带你们走,只是想让你们再体验一次绝望的滋味。
    • 目标:被监管者追击时完成1/1/1次自愈
    • 结论:通缉令:尽管年龄和神情都不太一致,但莉迪亚琼斯,看起来就是化名艾米丽黛儿的医生。
  • 传闻:即便被那场身败名裂的官司击垮了,弗雷迪也从未怀疑:法律的目的从不是允许做什么,而是明令不能干的事。但现在,还剩什么是不能做的呢?
  • 推演1:
    • 名称:合作伙伴
    • 内容:成功的生意人往往拥有至少一个可靠的伙伴。
    • 目标:开局20/15/10秒内找到密码机并破译
    • 结论:一则结婚声明:1874年3月14日,里奥·贝克与玛莎·雷明顿在德文垂郡结为夫妻。这对甜蜜的夫妻在约瑟夫神父的见证下宣誓。据悉,玛莎·雷明顿即日更名为玛莎·贝克。
  • 推演2:
    • 名称:淘金者
    • 内容:看起来游戏场地里有不少好东西。
    • 目标:破译密码机进度百分之100/160/200
    • 结论:弗雷迪·莱利的人生信条:绝不放过任何牟利的机会。
  • 推演3:
    • 名称:独家消息
    • 内容:“这是个变化中的时代,掌握独家消息你才能获得成功!”
    • 目标:合作破译密码机进度百分之50/70/100
    • 结论:一张广告:弗雷迪·莱利为您提供最佳的理财建议,不良资产处置与并购专家,您可靠的事业伴侣
  • 推演4:
    • 名称:兢兢业业
    • 内容:人们更愿意相信努力的人,至少,你要看起来努力。
    • 目标:破译密码机完美判定1/2/5次
    • 结论:一张名片:弗雷迪·莱利,为您的生意和成功竭诚服务。
  • 推演5:
    • 名称:命运
    • 内容:我深深地感到,我们的相遇是上天的安排。
    • 目标:遇见1/2/3个队友
    • 结论:一封信:弗雷迪·莱利写给玛莎·贝克的情书,看起来这位陷入爱河的律师在谋划着什么。
  • 推演6:
    • 名称:引狼入室
    • 内容:邀请一位你并不了解的客人是件冒险的事情,我会记住这一点的。
    • 目标:游戏开始30/45/60秒内不被监管者追捕
    • 结论:一封信:里奥·贝克与玛莎·贝克邀请弗雷迪参加丽莎于1877年12月21日举办的周岁派对。
  • 推演7:
    • 名称:隐秘的妒火
    • 内容:他应该从这里消失,或者说,不要出现在我面前。
    • 目标:破译队友未完成的密码机1/1/1次
    • 结论:一张合照:照片中是一个三口之家,有人故意剪坏了这张照片,看不到照片中的爸爸。
  • 推演8:
    • 名称:虚情假意
    • 内容:伸出援手并不是出于兄弟情义,而是为了攫取更大的利益。
    • 目标:70/70/70秒内独立破译密码机进度百分之百
    • 结论:一篇报道:上面写着负债超过四位数的军工厂觅得新主。
  • 推演9:
    • 名称:完美计谋
    • 内容:他真是个蠢蛋,一切都在我掌握之中。
    • 目标:亲手开启逃生门
    • 结论:一篇报道:军工厂失火,新任厂长于大火中失踪。
  • 推演10:
    • 名称:逃之夭夭
    • 内容:我终于……成功了。
    • 目标:抵抗1/1/1次恐惧震慑
    • 结论:一张合照:弗雷迪·莱利·和玛莎·贝克亲密地靠在一起。她手上拿着新娘的捧花。
  • 传闻:将白沙街的孤儿院交给教会运营后,克利切并没有沉浸于纸醉金迷。他总是想着,也许我应当帮助更多孩子。当然,钱得从其他人口袋里掏。
  • 推演1:
    • 名称:“慈善”
    • 内容:人们愿意给予那些好人信赖,所以我正试图做一个好人。
    • 目标:破译密码机完美判定1/2/5次
    • 结论:“噢,当然。我喜欢做慈善。”
  • 推演2:
    • 名称:无声潜行
    • 内容:压低重心,放缓脚步,别被监管者发现,这正是我擅长的。
    • 目标:使用手电沉默监管者1/2/3次
    • 结论:克利切·皮尔森完全不像个养尊处优的慈善家,他似乎对隐匿行迹颇有心得。
  • 推演3:
    • 名称:秘密
    • 内容:在时间流逝中,没有任何秘密是永远缄默的。
    • 目标:使用手电晃晕监管者1/2/3次
    • 结论:孤儿日记1:“好心的太太给了我一块白面包,又热又软乎。可我却眼看着克利切从她背后拿了她的钱袋子。我真坏。”
  • 推演4:
    • 名称:宝藏
    • 内容:别祈求宝藏从天而降,用你的双手去创造它。
    • 目标:放置1/2/3次强光手电
    • 结论:孤儿日记2:“克利切说今晚上有个新来的孩子。他真走运,只少了左边。维诺妮卡说他需要休息,我看到她抱着换洗的床单,全是红色的污渍。希望他第二天能赶上早饭。”
  • 推演5:
    • 名称:逃离真相
    • 内容:与真实背道而驰,这总能让我感到舒适和安全。
    • 目标:被监管者追逐时,开启手电移动50/50/50米
    • 结论:一张合照:克利切·皮尔森与一群残疾的小孩,他们背后的墙壁上挂着一条横幅:家,甜蜜的家。
  • 推演6:
    • 名称:协作
    • 内容:在街头讨生活你往往需要学会合作,这里也不例外。
    • 目标:被监管者追逐时跨越1/2/3次窗户
    • 结论:一篇报道:由克利切·皮尔森经营的白沙街第一家孤儿院正式运营。
  • 推演7:
    • 名称:灯下盲
    • 内容:只见光,不见影,人往往看不到光鲜亮丽表面下的龌龊。
    • 目标:牵制监管者30/60/90秒
    • 结论:照片:克利切·皮尔森与一位穿着制服的神父在孤儿院中指挥着残疾的小孩演奏曲目。
  • 推演8:
    • 名称:掩人耳目
    • 内容:这些傀儡散发着不祥的气息,它们好像在看着你。
    • 目标:逃脱监管者追捕1/1/2次
    • 结论:给克利切·皮尔森·的信1:孤儿院里的孤儿们被确诊为精神障碍后应当被送往天主教会开办的疯人院内统一管理。
  • 推演9:
    • 名称:绝地求生
    • 内容:监管者越来越近,而我绝不会放弃希望,我不会再被抓住。
    • 目标:打开1/1/1次箱子
    • 结论:档案:一张克利切·皮尔森的入狱照,左下角写着“偷窃”。
  • 推演10:
    • 名称:重新出发
    • 内容:即使事情变得越来越槽糕,也要想办法振作起来。
    • 目标:砸晕监管者1/1/2次
    • 结论:一篇文章:上周教会医院的义诊中,发现白沙街孤儿院内有至少12名儿童罹患不同程度的精神疾病。白沙街孤儿院将由教会进行改造,作为儿童精神病院投入使用。
  • 推演11:
    • 名称:逃之夭夭
    • 内容:一次成功的逃脱也许能归结于幸运,但是我可不是依赖运气的人。
    • 目标:使用强光手电晃晕监管者1/1/1次
    • 结论:给克利切皮尔森的信2:明智的选择,上帝会感念您的慷慨,当然,政府给予的赔偿将弥补您在财政上的一切损失。白沙街需要一间新的孤儿院,我认为,此事委托您再合适不过了。
  • 传闻:她完美的园艺技巧只为亲爱的稻草人先生服务。嘿,装饰你的梦中情人有什么问题?只要拥有足够的金钱就行。
  • 推演1:
    • 名称:幸福生活
    • 内容:因为有你的陪伴才让我充满希望。
    • 目标:打开1/1/1次箱子
    • 结论:照片:穿着黄色背带裤的短发中年男子站在中间。左下角写着“父亲”。
  • 推演2:
    • 名称:新朋友
    • 内容:我会在这里遇见谁呢?
    • 目标:牵制监管者30/60/90秒
    • 结论:小女孩的日记1:爸爸的新朋友是个穿着西装头发梳得发亮的年轻叔叔。他很热情,总是带着鲜花来。
  • 推演3:
    • 名称:厄运来临
    • 内容:别让那些家伙靠近我!
    • 目标:逃脱监管者追捕1/1/2次
    • 结论:幸福是转瞬即逝的,即使竭力避开,也无法逃开下一次厄运的追逐。
  • 推演4:
    • 名称:别离
    • 内容:在对方察觉前离开,也许这样就不用面临分离的痛苦。
    • 目标:砸晕监管者1/1/2次
    • 结论:小女孩的日记3:妈妈走了。那天晚上我没有睡着,她留下的最后一句话是“对不起”。
  • 推演5:
    • 名称:合作
    • 内容:当我们与他人合作时,纷争也许是无法避免的。
    • 目标:受到攻击后,与监管者累计拉开20/30/40米距离
    • 结论:小女孩的日记2:爸爸和妈妈吵架了。妈妈说爸爸的衣服总是洗不干净,爸爸没有讲话。
  • 推演6:
    • 名称:好奇心
    • 内容:我想知道里面是什么!
    • 目标:被监管者追击时进行1/1/1次回忆
    • 结论:都是一些破烂,不过好歹还能用个几次。我是说,我们应该变废为宝。
  • 推演7:
    • 名称:维修
    • 内容:这些密码机看上去还能用,也许我该让它们重获新生。
    • 目标:使用回忆抵挡1/1/1次监管者的攻击
    • 结论:我想,我知道该如何打开那扇门了。
  • 推演8:
    • 名称:避难
    • 内容:灾难来临前,他将我送走。而现在,只剩下我一个人。
    • 目标:完成回忆后2/2/2秒内抵挡1次监管者的攻击
    • 结论:照片:一个八九岁的女孩站在一间孤儿院的门口。右下角写着几个字:我心爱的丽莎
  • 推演9:
    • 名称:破坏
    • 内容:如果说我从过去学到了什么,那就是在事情变得更糟前趁早行动。
    • 目标:拆除1/1/2台狂欢之椅
    • 结论:小女孩的日记4:爸爸喝了太多酒,他开始从家里拿东西出去卖。有时候会有陌生人闯进家里搬走东西。我不知道发生了什么,但这感觉很糟糕。
  • 推演10:
    • 名称:救赎
    • 内容:我常常想,如果那时候曾经有个人帮帮我就好了。现在,也许我能帮助别人?
    • 目标:在未受伤的情况下,从狂欢之椅上救下1/1/1名队友
    • 结论:照片:十四岁的少女被固定在椅子上接受电疗。一位女性医生正操作着仪器。
  • 推演11:
    • 名称:残像
    • 内容:我从未想过会以这样的方式与他相逢,不,这不可能是真的!
    • 目标:在监管者恐惧心跳范围内拆除1/1/1台狂欢之椅
    • 结论:照片:一栋建筑物燃起了熊熊大火,隐约能见到建筑物的招牌,军工厂
  • 推演12:
    • 名称:追与逃
    • 内容:猎人和猎物的身份转换,也许就在一瞬间。
    • 目标:帮助队友挣脱监管者束缚
    • 结论:丽莎·贝克的邀请函:诚邀您参加一场特别的游戏。您将在庄园中见到久违的“故人”。信纸中夹着一朵蓟花。
  • 传闻:这位擅长人体消失魔术的魔术师并没有获得大众认同,也许在曾经出现过无数知名艺术家的欧利蒂丝庄园里,他能找到新的表演灵感?
  • 推演1:
    • 名称:萌芽
    • 内容:你永远不知道自己会看到什么。
    • 目标:打开箱子1/1/1次
    • 结论:一张照片:年幼的男孩与父母站在剧院门口,剧院门口贴着一张魔术表演的海报。
  • 推演2:
    • 名称:学习
    • 内容:真正的教育者会解放你,但也许不是每个人都能理解这一点。
    • 目标:牵制监管者30/60/90秒
    • 结论:一张照片:白胡子魔术师正在为一个戴礼帽的年轻人展示手中的扑克牌。
  • 推演3:
    • 名称:助手
    • 内容:魔术师不是真正的魔术师,他只是一个假装魔术师的演员。
    • 目标:砸晕监管者1/1/1次
    • 结论:一张照片:戴着礼帽的年轻人站在白胡子魔术师的身边,一脸阴沉。
  • 推演4:
    • 名称:增长
    • 内容:这世上从未有一蹴而就的事情。
    • 目标:破译密码机进度百分之100/160/220
    • 结论:同样也没人甘愿一辈子只做陪衬。人人都想要成为舞台的中心。
  • 推演5:
    • 名称:圆满
    • 内容:你会站在舞台上的,瑟维,你就是为此而生。那个老头子这样说过。
    • 目标:破译密码机完美判定1/2/3次
    • 结论:一张照片:戴礼帽的年轻人站在舞台上表演扑克牌魔术。他看起来有些意兴阑珊。
  • 推演6:
    • 名称:成功的法门
    • 内容:努力和天分哪个更重要?对没天分的人来说,努力就是全部。
    • 目标:制造1/2/3次幻象
    • 结论:一张照片:戴礼帽的年轻人正在整理魔术道具,地上摆着一些锁链和铁丝。
  • 推演7:
    • 名称:法外之徒
    • 内容:伟大的骗子同时也是伟大的魔术师。
    • 目标:逃脱监管者追捕1/1/1次
    • 结论:一篇报道:大魔术师约翰表演时发生意外。
  • 推演8:
    • 名称:逃脱魔术
    • 内容:在观众眼前不动声色地解除搭档的禁锢,这可是家常便饭。
    • 目标:隐匿状态下与监管者累计拉开10/15/20米距离
    • 结论:只要那把锁没出什么问题。
  • 推演9:
    • 名称:萨斯顿三原则
    • 内容:有时候过分热情的观众会带来困扰,作为表演者,你应该懂得如何处理。
    • 目标:利用幻象抵挡监管者攻击1/1/2次
    • 结论:魔术表演之前绝对不透露接下来的表演内容。不在同一时间、地点对相同的观众变同样的魔术两次。魔术表演过后,绝不向观众透露魔术的秘密。
  • 推演10:
    • 名称:近景魔术
    • 内容:近距离欺骗观众的眼睛可不是什么容易的事,你得费点力气。
    • 目标:隐匿状态下未被监管者命中1/1/2次
    • 结论:比如,当着别人的面凭空消失。
  • 推演11:
    • 名称:阿斯拉的假象
    • 内容:从有到无,从此处到彼处,瑟维·勒·罗伊是本世纪最出色的逃脱魔术专家!
    • 目标:被救下狂欢之椅后牵制监管者20/30/40秒
    • 结论:一张报纸:大魔术师约翰的继承人瑟维即将展开巡演。
  • 传闻:他曾驾驶帆船跨越英吉利海峡,乘坐热气球飞越森林,造访过各种奇妙的国度……库特·弗兰克的生活和游记小说一样精彩!
  • 推演1:
    • 名称:寻宝
    • 内容:嘿,这里就像巨龙的巢穴,也许我能发现一些宝贝?
    • 目标:破译密码机进度百分之100/160/220
    • 结论:一篇日记:我在一片旷野中行走。然后,看!这是我从巨龙巢穴中找到的……手电筒?我太把那些故事当真了。
  • 推演2:
    • 名称:求学之路
    • 内容:你应该去上大学,父亲是这样说的。
    • 目标:挖出1/2/3张书页
    • 结论:一篇日记:我不喜欢学校。都是些刻薄和势利的家伙。
  • 推演3:
    • 名称:俄罗斯轮盘
    • 内容:我爱这里,五光十色!每个人都看起来很友好!
    • 目标:破译密码机成功判定1/3/5次
    • 结论:一张账单:尊敬的库特·弗兰克先生敬启,请于本周五前缴清700英镑欠款,逾期将收取一分月息,并以复利计算。
  • 推演4:
    • 名称:谎言的开端
    • 内容:我怀念在军营的日子,或者说,我怀念那段时间遇到的人们。
    • 目标:游戏开始30/45/60秒内不被监管者追捕
    • 结论:一张照片:年轻的冒险家穿着新兵制服,他看起来瘦弱又阴沉。
  • 推演5:
    • 名称:治愈人心的故事
    • 内容:为什么不把自己看过的故事说出来呢?这样大家都会高兴。
    • 目标:破译队友未完成的密码机1次
    • 结论:一张照片:年轻的冒险家拿着一本游记小说着迷地看着。
  • 推演6:
    • 名称:完美的演说
    • 内容:每个出名的冒险家都是个厉害的说书人,不然那些传奇是怎么流传出来的?
    • 目标:破译密码机完美判定1/2/3次
    • 结论:一张照片:穿着军装的冒险家正在眉飞色舞地对其他人讲述着什么。每个人看起来都很投入。
  • 推演7:
    • 名称:做个英雄
    • 内容:真正的英雄从来不抛弃队友。
    • 目标:使用书页破译密码机百分之30/80/130
    • 结论:一篇日记:那些家伙看不起我,觉得我毫无用处。我要证明他们错了。
  • 推演8:
    • 名称:自我意识
    • 内容:谎言说上一千遍就会成真,至少在自言自语时是这样。
    • 目标:在监管者的心跳范围内点亮1台密码机
    • 结论:一篇日记:那些……是我的经历。我的,“真实”的经历。我是个真正的冒险家。
  • 推演9:
    • 名称:拦路的“巨龙”
    • 内容:这些巨大的、长着獠牙的……龙!你们不能阻挡冒险家的脚步!
    • 目标:被监管者追捕时隐藏自己的脚印20/30/40秒
    • 结论:实际上,刚才我可能看错了。
  • 推演10:
    • 名称:逃避现实
    • 内容:认清生活的真相后,你还会继续热爱它吗?
    • 目标:在缩小状态下奔跑累计达到20/40/60秒
    • 结论:一篇日记:我想要离开这里。不管去哪里都好。只要,离开这个学校。
  • 推演11:
    • 名称:机智
    • 内容:作为冒险家,你得恰当的避开危险。
    • 目标:在缩小状态下逃脱监管者追捕1次
    • 结论:一篇日记:我曾近距离观看比斯开人和曼却人的战争!那真是一场宏大的战斗啊!当然,我顺利地从那里撤离了。
  • 推演12:
    • 名称:格列佛游记
    • 内容:一本魔法之书!
    • 目标:在缩小状态下与监管者保持距离30米以内15/20/25秒
    • 结论:一篇日记:不可思议的景象……当我阅读这本书时,周围的一切仿佛都放大了。
  • 传闻:作为一个退休的佣兵,奈布·萨贝达已经习惯在枪林弹雨中讨生活,也许一场危险的游戏能给予他在战场上同样的体验?
  • 推演1:
    • 名称:新兵入伍
    • 内容:那是开始,也是终结
    • 目标:遇见1/2/3个队友
    • 结论:一张照片:穿着廓尔喀传统服饰的妇人与年轻的雇佣兵站在征兵处,左下角写着“妈妈”二字。
  • 推演2:
    • 名称:士兵的生活
    • 内容:如果把生活是一个装满礼物的箱子,那士兵的箱子里会装些什么?
    • 目标:打开箱子1/1/1次
    • 结论:一张照片:雇佣兵与同伴站在库房门口挑选武器。拿着弯刀的两人看起来很高兴。
  • 推演3:
    • 名称:扰袭战术
    • 内容:尽管不愿意承认,但从战场上学会的技巧我仍然铭记于心。
    • 目标:破译密码机成功判定1/3/5次
    • 结论:不断的机动性、不断的警戒、不断的猜疑,游击生存时永远别忘记这三点。
  • 推演4:
    • 名称:潜行
    • 内容:面向光明,在黑暗中行走,不要发出声响。
    • 目标:破译密码机完美判定1/2/3次
    • 结论:我的搭档已经改行,而我仍然潜行在枪林弹雨之间。如果这就是生活,那出口在哪里?
  • 推演5:
    • 名称:协作
    • 内容:同伴是很重要的,这一点无论如何也不要忘记。
    • 目标:牵制监管者30/60/90秒
    • 结论:一张照片:雇佣兵在同伴的掩护下突围。
  • 推演6:
    • 名称:驰援
    • 内容:我们应该在正确的时间,做正确的事情。
    • 目标:使用钢铁冲刺1/2/3次
    • 结论:一张照片:雇佣兵背着生死不明的同伴。
  • 推演7:
    • 名称:一击得手
    • 内容:射击的机会只有一次。
    • 目标:从狂欢之椅上救援1名队友后使其20秒内不被击倒
    • 结论:一张照片:雇佣兵用步枪瞄准远处的敌军将领。
  • 推演8:
    • 名称:务实
    • 内容:我们只需要关注任务的进度,至于如何完成?那是你的事。
    • 目标:利用钢铁冲刺与监管者累计拉开20/30/40米距离
    • 结论:廓尔喀士兵的薪水比英籍军人低得多,而成为自由佣兵就不一样了。
  • 推演9:
    • 名称:同袍
    • 内容:你无法选择与什么人合作,所以接受一切。
    • 目标:逃脱门通电后完成1次救援
    • 结论:你知道他们被救下来之后还会再上去的,对吧?
  • 推演10:
    • 名称:撤离
    • 内容:忍耐和撤退,都一样可悲。
    • 目标:使用钢铁冲刺5/4/3秒内完成一次救援
    • 结论:一张照片:雇佣兵拿着一副破损严重的护肘,似乎在回忆着什么。
  • 推演11:
    • 名称:审时度势
    • 内容:优秀的佣兵知道如何脱身。
    • 目标:在狂欢之椅淘汰进度接近50%时无伤完成该次救援
    • 结论:一篇日记:廓尔喀弯刀不该向同胞挥舞,我需要离开。
  • 传闻:厌倦了日复一日在地面进行信号引导,玛尔塔想要驾驶属于自己的飞机,也许赢得这场游戏能令她如愿以偿?
  • 推演1:
    • 名称:生来如此
    • 内容:那是个女儿,真可惜。
    • 目标:打开箱子1/1/1次
    • 结论:玛尔塔,你不能选择自己的性别,这不是你的错。但每个人都可以改变。
  • 推演2:
    • 名称:家里的天使
    • 内容:你会是个完美的妻子,就像考文垂·帕特莫尔的那首诗一样。
    • 目标:破译密码机成功判定1/3/5次
    • 结论:日记1:母亲对我说,你应当温柔,极具同情心并完全无私,成为“家里的天使”,玛尔塔。但我不想这样。
  • 推演3:
    • 名称:家里的将军
    • 内容:出色的女主人能安排家中的一切杂务。
    • 目标:破译密码机完美判定1/2/3次
    • 结论:日记2:倘若我能组织、委派、教导仆人并明智地安排一切财务支出,那为何我不能成为一个出色的军官?父亲说过,玛尔塔,你的骑术不比任何一个骑兵上尉差劲。
  • 推演4:
    • 名称:成功
    • 内容:我成功,因为我志在要成功,未尝踌躇。
    • 目标:牵制监管者30/60/90秒
    • 结论:一张照片:玛尔塔穿着不合身的骑兵上尉制服。
  • 推演5:
    • 名称:游戏
    • 内容:该停止你的游戏了,玛尔塔。
    • 目标:被监管者追击时进行1/2/3次板窗交互
    • 结论:她为什么就不能停止那些该死的活动?穿着男人的衣服,做那些不得体的事情!
  • 推演6:
    • 名称:亨利
    • 内容:他是不同的。
    • 目标:从狂欢之椅救援一名队友后使其20秒内不被击倒
    • 结论:一张照片:玛尔塔依偎在一位年轻飞行员的身边,他们看起来很幸福。
  • 推演7:
    • 名称:得体
    • 内容:每个人都得找准自己的位置
    • 目标:从狂欢之椅上救下1/2/2人
    • 结论:日记3:母亲说亨利是一个不错的结婚对象,她说得没错。但身份或财产并不是他最大的优势。
  • 推演8:
    • 名称:无聊的差事
    • 内容:玛尔塔,认清现实。
    • 目标:砸晕监管者1次
    • 结论:日记4:我不喜欢穿着制服等待,对着那些人微笑。也许我该在工作时溜出去。
  • 推演9:
    • 名称:天作之合
    • 内容:而我找到了最完美的那个。
    • 目标:在不被监管者发现的情况下开枪命中监管者1次
    • 结论:一张照片:亨利拿着一张滑翔机图纸向玛尔塔解释着什么。
  • 推演10:
    • 名称:放任自流
    • 内容:噢,女人,总是那样。
    • 目标:被监管者攻击时开枪命中监管者1次
    • 结论:一份没意思的工作,一个心不在焉的员工。
  • 推演11:
    • 名称:意外
    • 内容:你应该知道在起雾的机场需要什么吧?别忘记信号枪!
    • 目标:使用信号枪击落1次气球上的队友
    • 结论:一张照片:坠毁的滑翔机。
  • 传闻:虽然邀请函里许诺了丰厚的奖金,但真正吸引特蕾西的却是庄园里的秘密机关。机械师需要钱,但更需要灵感!
  • 推演1:
    • 名称:苦难
    • 内容:生活从来不易。
    • 目标:亲手打开大门
    • 结论:一张照片:穿着围裙的男人坐在病床前,床上躺着一位神色憔悴的妇人。
  • 推演2:
    • 名称:父亲
    • 内容:尽管有时候显得毛手毛脚,但这就是父亲啊。
    • 目标:放出玩偶30/45/60秒内,玩偶不被监管者追捕
    • 结论:日记1:艾琳,我们的女儿拥有天赋,她喜欢钟表,在工作时我也带着她。
  • 推演3:
    • 名称:小麻烦
    • 内容:意外总是常常发生。
    • 目标:控制玩偶破译密码机进度百分之40/80/120
    • 结论:日记2:她真是个淘气鬼。总是偷偷拆开客人的钟表再装回去。艾琳,至少在心灵手巧上她更像你。
  • 推演4:
    • 名称:小天才
    • 内容:只有真正努力过的人,才知道天赋的重要性。
    • 目标:与玩偶同时破译不同的密码机20/30/40秒
    • 结论:日记3:客人们对新的钟表赞不绝口,我们拥有了一个小天才!特蕾西的新式机芯已经完全取代掉了那些老掉牙的破烂。艾琳,真希望你还在。
  • 推演5:
    • 名称:无妄之灾
    • 内容:你永远不知道每个清晨能够张开双眼是件多么幸运的事。
    • 目标:控制玩偶为自身抵挡1/1/1次来自监管者的攻击
    • 结论:剪报:当地一家钟表店发生爆炸,当晚在工作室内日夜赶工的店铺主人马克·列兹尼克未能逃出火场,尽管死者家属声称本次事故并非意外,但起火原因尚在调查之中。
  • 推演6:
    • 名称:生来如此
    • 内容:有时候你知道,某些事总能引起你的兴趣。
    • 目标:游戏开始30/45/60秒内不被监管者追捕
    • 结论:照片:小女孩坐在散落满地的金属零件中,手里拿着一个奇怪的金属小人。
  • 推演7:
    • 名称:探索欲
    • 内容:促使人进步的永远是好奇心。
    • 目标:破译密码机进度百分之100/200/240
    • 结论:佩莱里尼·图里发明了最早的打字机,可惜原型机已不知所踪,也许我该像拉维札一样自己造一台。
  • 推演8:
    • 名称:完美的作品
    • 内容:他们看起来真像!
    • 目标:在狂欢之椅上控制玩偶破译密码机1/1/1次
    • 结论:照片:一名穿着围裙的年长男子和一个机械玩偶并排站着,男子对着镜头露出苦笑。
  • 推演9:
    • 名称:事出有因
    • 内容:狐狸们常常忘记藏起自己的尾巴。
    • 目标:控制玩偶从狂欢之椅上完成1/1/1次救援
    • 结论:债务说明:由协会主席卡尔·塔普森先生证明马克·列兹尼克曾向本钟表行借调价值1000英镑的机芯并承诺以等价新式机芯抵扣余款,现付款期已过,请即日偿还。
  • 推演10:
    • 名称:债务偿还
    • 内容:人们总要为自己做过的事付出代价。
    • 目标:控制玩偶打开大门
    • 结论:剪报:当地钟表行连续发生触电事故,交流电隐患不可小觑。
  • 推演11:
    • 名称:机械之心
    • 内容:摆动的机芯,就是钟表跳动的心脏。
    • 目标:让玩偶保持在监管者的心跳范围内不被发现15/20/25秒
    • 结论:每次打开遥控器,让它再一次动起来,都让我热泪盈眶。但还不够,一定有让它,不,让他更完美的办法。
  • 传闻:拉格比足球正吸引着人们的注意力,尽管自诩为这项新兴运动的创始人,威廉·艾利斯却正在被人遗忘。也许欧利蒂丝庄园的主人能为他带来一些帮助?
  • 推演1:
    • 名称:际遇
    • 内容:命运是机会的影子。
    • 目标:遇见1/2/3个队友
    • 结论:一张照片:威廉·艾利斯在拉格比公学足球队内的纪念照。
  • 推演2:
    • 名称:歪打正着
    • 内容:我该摁哪个键?
    • 目标:破译密码机成功判定1/3/5次
    • 结论:当你不知道它们怎么办时,用力的敲!这些机器迟早会干活的。
  • 推演3:
    • 名称:达阵
    • 内容:我想,得分点应该在门后面?
    • 目标:被监管者追击时进行1/2/3次板窗交互
    • 结论:当进攻队员攻入防守方的的分区内用手持球触地,达阵得五分。
  • 推演4:
    • 名称:橄榄球联合会
    • 内容:当运动联盟对球员们强调“业余精神”时,你得考虑实际的生活需要。
    • 目标:砸晕监管者1/1/1次
    • 结论:一张照片:年轻的威廉·艾利斯看着队友远去的背影。
  • 推演5:
    • 名称:团队合作
    • 内容:就像拉格比足球那样,这个游戏也需要配合。
    • 目标:与队友合作牵制监管者10/20/30秒
    • 结论:呃……也许有时候浓缩才是精华?
  • 推演6:
    • 名称:技术性犯规
    • 内容:你知道我们在球场是什么样子的,对吧?
    • 目标:单次橄榄球冲刺持续3/4/5秒
    • 结论:一张照片:持球向前奔跑的威廉·艾利斯,远处裁判正拿起口哨。
  • 推演7:
    • 名称:前锋的尊严
    • 内容:嘿,我想这并不是什么难事?
    • 目标:撞击监管者1/1/2次
    • 结论:在冲锋进攻时,通常是有体型壮硕的前锋在最前面开路。可前方会站着什么人,不是前锋能决定的事。
  • 推演8:
    • 名称:盲侧撞击
    • 内容:让你的队手再也站不起来!
    • 目标:将监管者撞飞碰到其他物体上1/1/1次
    • 结论:威廉·艾利斯站在抱腿倒地的球员身边。这个初出茅庐的年轻人已经被喝彩声冲昏了头脑。
  • 推演9:
    • 名称:秘密
    • 内容:每个人都有秘密,而了解其他人的秘密,不一定是件好事。
    • 目标:将监管者撞晕后立即完成1/1/1次救援
    • 结论:如果我没有去看那场魔术表演就好了。那个对锁链动手脚的家伙,他看到我了吗?
  • 推演10:
    • 名称:退役
    • 内容:生活很严酷,有时候你不得不暂时放弃自己最喜欢的东西
    • 目标:利用撞击救援气球上的队友1/1/2次
    • 结论:没人记得我,他们只会说“噢,那个带球跑的小子”。但我威廉·韦伯·埃利斯,才是这项运动的开创者!
  • 传闻:尽管海伦娜被疾病夺去了视力,但她还能通过听觉感知外界。在这场游戏中,她会紧紧抓住自己的手杖,想办法赢得胜利。
  • 推演1:
    • 名称:家人
    • 内容:我……最珍贵的宝物。
    • 目标:遇见1/2/3个队友
    • 结论:一张照片:戴着眼镜的中年男子站在病床前,低头看向床上的小女孩。
  • 推演2:
    • 名称:父亲的礼物
    • 内容:如果可能,我希望把眼睛给她。
    • 目标:利用回声定位发现监管者1/2/3次
    • 结论:“带上这根手杖,仔细聆听它敲击地面的声音。”
  • 推演3:
    • 名称:改变
    • 内容:她只是太小了,无法理解这种变化。
    • 目标:牵制监管者30/60/90秒
    • 结论:父亲的日记1:海伦娜变得很暴躁,她开始破坏自己的玩具,医生说这完全正常,我应该想办法让她重新安静下来,也许准备更多的玩具会有效果。
  • 推演4:
    • 名称:家庭教师
    • 内容:特殊的孩子需要特殊的照顾。
    • 目标:破译密码机进度百分之100/160/220
    • 结论:每个老师都能把孩子领进教室,但并不是每个老师都能使孩子学到真正的东西。
  • 推演5:
    • 名称:天赋
    • 内容:上帝为你关了一扇门,那么他也会同时为你打开另一扇门。
    • 目标:破译完成2/3台密码机
    • 结论:海伦娜,你的领悟和学习能力让我感到惊讶和骄傲。
  • 推演6:
    • 名称:听话的孩子
    • 内容:海伦娜,控制你的行为。
    • 目标:利用回声定位辅助被监管者追击的队友1/2/3次
    • 结论:一张照片:年轻的女教师站在海伦娜的背后,双手搭在女孩的肩膀上。
  • 推演7:
    • 名称:希望
    • 内容:有人在受伤后一蹶不振,有人却变得更加坚韧。
    • 目标:破译队友未完成的密码机1/1/1次
    • 结论:父亲的日记2:聘请家庭教师是一个正确的决定,我从来没想过像她这样特殊的孩子,能够走到这一步。现在我的海伦娜是个小诗人了。
  • 推演8:
    • 名称:失控
    • 内容:要成长为史无前例的英雄,就得经历所有你不会再扮演的角色。
    • 目标:逃脱监管者追捕1/1/2次
    • 结论:父亲的日记3:海伦娜的听力非常好。我不懂为什么她要这么说。
  • 推演9:
    • 名称:抓住机会
    • 内容:弱小也能够成为武器。
    • 目标:游戏开始45/60/75秒内不被监管者追捕
    • 结论:我会把你变成一个奇迹,海伦娜。超脱普罗大众,今后也难以复制的,奇迹。
  • 推演10:
    • 名称:诚实的生活
    • 内容:每个人都需要这样的机会,哪怕只有一次也好。
    • 目标:保持在监管者的心跳范围内不被发现15/20/25秒
    • 结论:我想凭借自己的意愿做一次选择,尽管我还未曾明确这意愿是什么。但是人总要踏出这一步,不是吗?
  • 传闻:菲欧娜·吉尔曼是一位神秘主义者,宣称是一位神明引导自己来到这个庄园,但没人相信她的说辞。
  • 推演1:
    • 名称:家庭
    • 内容:不是每个人都适合这种生活。
    • 目标:使用2/3/4次门之钥
    • 结论:一张照片:看起来很严肃的妇人抱着一个红头发的小女孩。
  • 推演2:
    • 名称:别离
    • 内容:他不会回来了,对吗?
    • 目标:遇见1/2/3个队友
    • 结论:一封信封:里面装着两份分居协议,没有多余的只言片语。
  • 推演3:
    • 名称:理性
    • 内容:审慎思考,得出结论,永远别让情绪驾驭你。
    • 目标:治疗1/1/1次队友
    • 结论:菲欧娜,不要像他一样,被那些英雄美人的故事搞坏了头脑。
  • 推演4:
    • 名称:费那奇镜
    • 内容:就像一曲永无止境的华尔兹,令人着迷。
    • 目标:穿越1/2/3次通道
    • 结论:每个人都在透过小孔看东西,这景象能被称为真是吗?
  • 推演5:
    • 名称:远方
    • 内容:有时候没有消息才是最好的消息
    • 目标:利用通道晕眩监管者1/1/2次
    • 结论:一封信件:菲欧娜,向东远行,探索世界的边境吧,也许你能在黄金之乡找到那个答案。
  • 推演6:
    • 名称:信仰
    • 内容:可以获得,可以被塑造,也可以被抛弃。
    • 目标:被追击时穿越1/1/1次超长通道
    • 结论:生而为人,信仰是一种选择,听从你自己的心声,不要畏惧他人的目光。
  • 推演7:
    • 名称:愧疚感
    • 内容:不够聪颖的我能够回应母亲的期望吗?
    • 目标:被追击的队友穿越1/1/1次超长通道
    • 结论:一张照片:红发少女坐在书桌前,接受年长妇人的教导,她看起来充满了困惑。
  • 推演8:
    • 名称:探索
    • 内容:任何事在没有亲身经历前都不应下定论
    • 目标:被监管者持续追击60/90/120秒
    • 结论:一封信封:里面放着一张去加尔各答的船票。
  • 推演9:
    • 名称:救赎
    • 内容:自然的法则隐藏在黑暗之中。
    • 目标:监管者穿越通道后将其砸晕1/1/1次
    • 结论:我听到了,那是天启。
  • 推演10:
    • 名称:遗传
    • 内容:每个人都或多或少地体现着父母的特质。
    • 目标:利用门之钥从狂欢之椅上救下队友1/1/1次
    • 结论:菲欧娜,为什么你不能像我一样呢?
  • 推演11:
    • 名称:世界的真相
    • 内容:今在,昔在,永在。
    • 目标:穿越1/1/1次直线通道,并在其被挤压破环前再次将其穿越
    • 结论:世间万物,有解才是必然吗?神啊,请回应我…
  • 传闻:从黑市里的一张神秘香水配方获得灵感,调制出独特的“ 忘忧之香”。但香水仍不完美,因此她追寻配方源头,来到庄园。
  • 推演1:
    • 名称:心有灵犀
    • 内容:我们有别人不懂的默契。
    • 目标:遇见1/2/3个队友
    • 结论:一张老照片:两个长得一模一样的小女孩手牵手站在花田里,一个开朗,一个怯懦,却十分亲密。照片的右下角有两个名字:薇拉·奈尔、克洛伊·奈尔。
  • 推演2:
    • 名称:疏离
    • 内容:大人们向来如此,喜欢自以为是地批判,无休止地比较。
    • 目标:逃脱监管者追捕1/2/2次
    • 结论:“克洛伊?谁有功夫理会那个只知道调香的怪人?不过她的姐姐薇拉实在是位优雅又讨人喜欢的美人。”一位格拉斯的住民如是说道。
  • 推演3:
    • 名称:恩赐
    • 内容:气味讲述着大自然的故事,但并不是每个人都有幸与之产生共鸣。
    • 目标:使用忘忧之香1/2/3次
    • 结论:薇拉的日记:克洛伊有着所有调香师都梦寐以求的天赋,她应该再自信一点的。
  • 推演4:
    • 名称:尝试
    • 内容:创新,在被证明可以成功之前,总是为人不喜的。
    • 目标:破译密码机完美判定2/3/4次
    • 结论:一封信:如果想让你的作品有机会出现在人前,就立刻停下你怪异又滑稽的尝试。落款:克雷格·奈尔,家族店铺管理人。
  • 推演5:
    • 名称:温暖
    • 内容:玫瑰两份,檀香五份,天竺葵、花梨木各一份,加在一起是姐姐的味道!
    • 目标:使用忘忧之香回溯到受伤之前1/1/2次
    • 结论:薇拉对她的好是她回忆里为数不多的温暖。只有姐姐愿意认真听她说话,支持她做那些在别人眼里看来稀奇古怪的实验。
  • 推演6:
    • 名称:难以置信
    • 内容:这些本该都是属于我的!
    • 目标:整场游戏不触发校准失败/整场游戏不触发校准失败/整场游戏不触发校准失败
    • 结论:一张剪报:调香师薇拉·奈尔初露锋芒,其作品被业内人士大加赞赏,新开张的香水铺日进斗金。本应该是传达喜讯的剪报,却有着被撕碎后重新粘贴的痕迹。
  • 推演7:
    • 名称:复仇
    • 内容:不甘与仇恨的种子,终于迎来了能帮助他们破土而出的雨露。
    • 目标:使用忘忧之香后救下1/1/1次队友
    • 结论:带上迷香和锋利的匕首,从此以后她就是薇拉·奈尔了。至于莫名失踪了的克洛伊呢?她想不会有人在意的。
  • 推演8:
    • 名称:正轨
    • 内容:原来成为人群的焦点是这样的感受。
    • 目标:打开箱子1/1/1次
    • 结论:一张照片:香水铺前被众人簇拥着的“薇拉”神态高傲,举止优雅。眼神里似乎有嘲讽,似有享受。
  • 推演9:
    • 名称:后悔药
    • 内容:并不是所有的错误都有机会被弥补。
    • 目标:使用忘忧之香与监管者累计拉开10/15/20米距离
    • 结论:薇拉的日记:克洛伊的天赋不该这样被淹没,那些带着有色眼镜的家伙,我会向他们证明的。但以克洛伊的骄傲一定不想我这样帮她,我该怎么做呢?
  • 推演10:
    • 名称:抉择
    • 内容:杀了这个世界上唯一一个真正爱她的人,她很难过。
    • 目标:被攻击后立即回溯到受伤之前1/1/2次
    • 结论:可更令她难过的是,她已经习惯了本属于那个人的生活。
  • 传闻:来自美洲大陆的冒险牛仔,他曾与神秘的印第安部落一起生活,练就了令人惊叹的套绳技艺。
  • 推演1:
    • 名称:遇见
    • 内容:认识一位新朋友,在厄运降临之前,你总以为会是件幸运的事。
    • 目标:遇见1/2/3个队友
    • 结论:一张照片,跌坐在雪地里的男孩仰望着挡在身前衣衫褴褛的印第安女孩和不远处的疯牛。女孩手里牵着一条精致的套索。
  • 推演2:
    • 名称:知恩图报
    • 内容:每一个有良知的人都不会对落难的女孩不管不顾,更何况她还是我的恩人。
    • 目标:与女性求生者共同破译密码机进度百分之1/1/1
    • 结论:一张合影:凯文一家和女孩围坐在破旧的壁炉旁,其乐融融,女孩正在把自己的套索递给他。
  • 推演3:
    • 名称:期待
    • 内容:生活本就如此,不是所有的愿望都拿轻易实现。
    • 目标:破译密码机完美判定2/3/4次
    • 结论:也不是所有的离别都能有再见的机会
  • 推演4:
    • 名称:噩梦
    • 内容:不,不可能!他们不是那样的人!至少原本不是。
    • 目标:逃脱监管者追捕1/2/2次
    • 结论:悬赏告示:杀死印第安人的美国居民可以获得一笔赏金,这么说来,家里前不久添置的几头牛羊就是得益于它了。
  • 推演5:
    • 名称:生计
    • 内容:离家出走不仅需要决心和勇气,还需要……钱
    • 目标:使用套索命中队友1/2/2次
    • 结论:雇佣协议:农场主将定期向凯文阿尤索先生支付酬劳。幸好,对于身手矫健的牛仔来说,要维持生计也不是什么难事。
  • 推演6:
    • 名称:死里逃生
    • 内容:被困在这里已经三天了,很冷很饿……我是不是……要死了?
    • 目标:使用套索累计位移10/15/20米
    • 结论:一张照片:几个印第安人围绕着躺在火堆边的凯文,看上去像是族长的老人手里拿着一条精致的套索,情绪激动。
  • 推演7:
    • 名称:赎罪
    • 内容:热心,是出于感激还是出于愧疚?
    • 目标:背负1/1/1次正在被监管者追击的队友
    • 结论:我所隐瞒的那两个人的罪孽,以及我的同胞对他们犯下的恶行,我想尽力弥补。
  • 推演8:
    • 名称:赶尽杀绝
    • 内容:他们的攻击越来越频繁!我们似乎陷入了死局。
    • 目标:利用套索躲开监管者的普通攻击1/1/1次
    • 结论:“相信我!我没有泄露大家的踪迹,我不是奸细”
  • 推演9:
    • 名称:犹豫
    • 内容:如果我说出当年的真相……不……还是不要了。
    • 目标:使用套索从狂欢之椅上救下队友1/1/1次
    • 结论:“我曾和令媛是非常好的朋友,我们一起度过了一个美好的冬天。怎么……她后来没有回来吗?”
  • 推演10:
    • 名称:难承之重
    • 内容:死人是不会出现的,那是……良心沉重的阴影。
    • 目标:使用套索协助气球上的队友1/2/3次
    • 结论:一封给族长的告别信和一袋金币。看起来这是他的全部家当了。
  • 传闻:与感情不和的丈夫离婚后,没有稳定经济来源的玛格丽莎,对“自由”的另一面有了新的认识。一个成为百万富翁的机会?她当然不会错过。
  • 推演1:
    • 名称:渔村
    • 内容:它是个美丽平静的地方。
    • 目标:遇见1/2/3个队友
    • 结论:也许我会喜欢它,前提是不需要每天早起捕鱼。
  • 推演2:
    • 名称:马戏团
    • 内容:他们行色匆匆,带着一车又一车的道具和动物。
    • 目标:使用1/2/3次快节奏八音盒
    • 结论:那个尖顶帐篷里似乎有我向往的一切。鲜花、华服、掌声…还有英俊微笑的小丑。
  • 推演3:
    • 名称:玛乔丽婶婶
    • 内容:她总是用那标志性的大嗓门叫我起床。
    • 目标:使用1/2/3次慢节奏八音盒
    • 结论:照片:一位年长女子与黑色头发的少女并排站着。尽管穿着最廉价的棉布连衣裙,也无法使少女的娇艳容貌褪色半分。
  • 推演4:
    • 名称:馈赠
    • 内容:小心对待你收到的礼物,你永远不知道代价是什么。
    • 目标:利用快节奏八音盒辅助队友破译密码机40/50/60秒
    • 结论:照片:微笑小丑向黑发女孩递出一个八音盒。
  • 推演5:
    • 名称:尤金叔叔
    • 内容:他总是皱着眉头,仿佛这世上没什么事能令他开心。
    • 目标:利用慢节奏八音盒牵制住监管者12/24/36秒
    • 结论:娜塔莎,离那些轻浮的家伙远点!做个安分守己的好姑娘。
  • 推演6:
    • 名称:快步华尔兹
    • 内容:这是种轻快活泼的舞蹈,但同时也颇具浪漫情调。
    • 目标:使用1/2/3次滑步
    • 结论:照片:红发年轻人与黑发少女在乡村舞会上跳舞。
  • 推演7:
    • 名称:戛然而止
    • 内容:人们并不总是有面对现实的能力和勇气
    • 目标:利用快节奏八音盒逃脱监管者追击1/2/2次
    • 结论:“娜塔莎,你愿意跟我一起走吗?”他这样问道。
  • 推演8:
    • 名称:禁足
    • 内容:简单的禁止必将是禁而不止。
    • 目标:将慢节奏八音盒放在木板处1/1/2次
    • 结论:尤金叔叔锁上了房门,只留下靠近屋顶的一扇窗。这难不倒瑟吉。
  • 推演9:
    • 名称:宁神盐
    • 内容:它有一点点苦,但你可以把它撒到汤里去。
    • 目标:利用杂技与监管者拉开10/20/30米距离
    • 结论:我想尝尝看,瑟吉阻止了我,这让我有一些不安。“嘿,宝贝儿,你不会想睡过我们的旅途吧?”他这样说道。
  • 推演10:
    • 名称:启程
    • 内容:充满希望的旅途胜过终点的到达。
    • 目标:使用滑步躲开监管者的普通攻击1/1/1次
    • 结论:可那时我并未料到,未来的代价会如此沉重。
  • 传闻:伊莱·克拉克是一位拥有天眼的先知,但显然,这种神奇能力与他随身的役鸟息息相关。
  • 推演1:
    • 名称:椋鸟
    • 内容:嘿,你还好吗?
    • 目标:使用役鸟观察队友3/6/9秒
    • 结论:日记1:那是一只黑底白点的小可怜,它落在一棵橡树下,翅膀受了伤。冬天快来了,我不能让它躺在那里等死。
  • 推演2:
    • 名称:留恋
    • 内容:与动物建立联系是件奇妙的事。
    • 目标:破译密码机完美判定1/2/3次
    • 结论:日记2:它的翅膀已经痊愈,试飞很顺利,但它看起来并不想离开。如果无法在冬季来临前重返鸟群,它的处境会很危险。明天再去发现它的地方试试吧。
  • 推演3:
    • 名称:信使
    • 内容:惊鸟为智慧之人传讯。
    • 目标:破译密码机进度达到百分之60/120/180
    • 结论:日记3:在那棵橡树下,它终于振翅飞上枝头。可每当我试图离去,它就又会飞到我的肩膀上。看起来它希望我留在这里。
  • 推演4:
    • 名称:杜伊德
    • 内容:这是艰难的复兴,尤其是在一片被罗马人征服过的土地上。
    • 目标:遇见1/2/3个队友
    • 结论:它带来了一位真正的杜伊德先知。
  • 推演5:
    • 名称:轮回
    • 内容:人类的灵魂是不朽的,经过一定年限后,他们将进入另一个身体。
    • 目标:游戏开始30/45/60秒内不被监管者追捕
    • 结论:日记4:鸮的身体可以容纳尚未轮回的灵魂,他们的预言从不出错。从那双明亮的眼睛里,我总能看到不属于普通鸟类的智慧和平和。
  • 推演6:
    • 名称:誓约
    • 内容:作为交换,立下不可违背的誓言。
    • 目标:利用预言获知监管者信息3/4/5次
    • 结论:“无论鸮睁眼或闭眼,圣洁灵魂的言语都不应被记载于有形之物。”
  • 推演7:
    • 名称:格秋
    • 内容:如此奢侈,如此令人着迷,也如此沉重。
    • 目标:使用役鸟守护队友1/1/1次
    • 结论:日记5:永远记得第一次见到她,那是生命中最美好的时刻之一。我不明白为什么她会如此特别,但我们一起度过的时间是如此迷人,以至于失去她成为一种不可忍受的选项。
  • 推演8:
    • 名称:预言
    • 内容:“你不应该告诉她。”
    • 目标:役鸟守护队友并在守护后2/2/2秒内抵挡一次伤害
    • 结论:格秋的信1:感谢您对小麦市场的预言,这使我父亲避免了巨大的损失。谁能想到呢?在短暂的时间内,运输时间竟缩短了如此之多。一切都如您所言“因为巨大变革的到来,农作物会变得唾手可得”!期待在社交季结束后与您见面。
  • 推演9:
    • 名称:寂静
    • 内容:即使再大声,也不会得到任何回应。
    • 目标:使用役鸟守护自己1/1/1次
    • 结论:日记6:那个声音消失了。鸮知道一切,这就是违背誓约的惩罚。
  • 推演10:
    • 名称:解决之道
    • 内容:我不愿后退,也不能后退。
    • 目标:役鸟守护自己并在守护后2/2/2秒内抵挡一次伤害
    • 结论:格秋的信2:亲爱的伊莱,听闻你的遭遇我感到万分抱歉。至于你提到的誓约,就像威尔士的英雄勒乌·鲁·吉夫斯一样。无论白昼或黑夜均不可,那便在黎明或黄昏,不论行走或骑马均不可,那就让他一只脚跨在山羊上一只脚放进锅里。总有一些窍门可以解决此事。
  • 推演11:
    • 名称:复响
    • 内容:那个声音又在我脑中响起了。
    • 目标:获得1/1/2次额外的役鸟使用机会
    • 结论:“你会收到邀请,无论是什么,答应他。”
  • 传闻:人生的旅途终点总是大同小异,而伊索·卡尔绝对是大多数人梦想中的送终人。他严格地遵守每一步程序,并对这些来到终点站的旅客报以最大程度的尊重。
  • 推演1:
    • 名称:学徒
    • 内容:母亲拥抱死神那一天,我决定成为他的学徒。
    • 目标:记下其他求生者的容貌1/2/3次
    • 结论:一张照片:年长的入殓师牵着卡尔的手走出墓园,卡尔回头看着身后的墓碑。
  • 推演2:
    • 名称:也许,我……
    • 内容:我想他更需要的是医生……
    • 目标:成功治疗1/1/1次队友
    • 结论:一封退学信:伊索或许有一些自闭症,或许其他问题,总之,非常抱歉,先生,我们遗憾的通知您,他无法在我们这就读。
  • 推演3:
    • 名称:步骤
    • 内容:庄重、准确、果决。
    • 目标:破译密码机完美判定3/4/5次
    • 结论:一张步骤说明:努力说服他们,如果不行,则进行下一步,为他们注射一些水合溴化物……
  • 推演4:
    • 名称:死神的花束
    • 内容:铅灰的墓园偶尔也有鲜艳的色彩,有时是花,有时是血。
    • 目标:逃脱监管者追捕1/2/2次
    • 结论:一封信件:亲爱的伊索,好久不见,下午我会在墓园东角的黄玫瑰园等你,期待与你的见面。
  • 推演5:
    • 名称:勇敢一点
    • 内容:那些彷徨者……太过怯懦。
    • 目标:独立破译1/2/2台密码机
    • 结论:一份死亡报告:死因不明,死亡时间不明,唯一明确的只有行政管的签名,所以,勇敢一点,跟这个世界说再见。
  • 推演6:
    • 名称:盛开之后
    • 内容:死神的阶梯旁,不适合植物生长。
    • 目标:亲手打开大门1/1/1次
    • 结论:“孩子,她本就该走向死亡世界,而我,只是提供了一些帮助,你看,黄玫瑰花丛。很适合她长眠。”
  • 推演7:
    • 名称:休学期
    • 内容:他准备离开了……
    • 目标:召唤灵柩1/1/1次
    • 结论:一篇日记:他收到了一份邀请函,我没看到内容,但那蕨类植物一般的火漆让我觉得,他不会再回来了。
  • 推演8:
    • 名称:最后一课
    • 内容:课题比我想象的复杂一些。
    • 目标:砸晕监管者1/1/1次
    • 结论:一份报告:伤者杰伊·卡尔,曾遭受多重伤害,包括高空坠落引起的粉碎性骨折、利器造成的大量出血和大面积组织挫伤。
  • 推演9:
    • 名称:信使
    • 内容:我想这是给我的,而她,只是传递者。
    • 目标:自身返生到灵柩处1/1/1次
    • 结论:一份遗物清单:一些杂物和一份邀请函,蕨类火漆,来自欧利蒂丝庄园。
  • 推演10:
    • 名称:毕业
    • 内容:棺木之中他面容庄重安详,我想,他应该会满意我的答卷。
    • 目标:为队友入殓1/1/1次
    • 结论:一篇日记:我感受到溴化物流过他血管的波动,我知道我将要成为他,而他将变成自己厌恶的样子。
  • 推演11:
    • 名称:赴约
    • 内容:我无法拒绝这次邀约,那里有太多人彷徨不前。
    • 目标:队友被返生至灵柩处1/1/1次
    • 结论:一篇日记:我终于能感受每次他引渡彷徨者时的喜悦,也明白了当初他赴约的迫切。
  • 传闻:从一场可怕的矿难中幸存之后,坎贝尔变得更加阴沉寡言。靠着从矿难中获得的陨石磁铁,他转行为一名地质勘探员,想要远离矿井下的黑暗。
  • 推演1:
    • 名称:善良
    • 内容:你抛出的是橄榄枝,还是……
    • 目标:让磁铁吸附到其他人身上2/3/4次
    • 结论:一则好人好事:一位叫诺顿的矿工,总是前往救济院参与对无家可归的老矿工的临终关怀。
  • 推演2:
    • 名称:勤劳
    • 内容:付出越多,得到越多?
    • 目标:破译密码机进度达到百分之60/120/180
    • 结论:出工记录:诺顿坎贝尔总是第一个下矿,然后最后一个离开。
  • 推演3:
    • 名称:效率
    • 内容:我们需要更多尝试。
    • 目标:利用磁铁与监管者产生吸引1/2/3次
    • 结论:一叠推荐信:看得出诺顿的每一任雇主都对他的勤劳好学赞赏有加,同时对不能长期雇佣他深表遗憾。
  • 推演4:
    • 名称:坚韧
    • 内容:人不会永远倒霉,也许?
    • 目标:破译密码机完美校准4/5/6次
    • 结论:一页笔记:上面有13条记录,前12条看起来是地名,最后一条被划去。
  • 推演5:
    • 名称:耐心
    • 内容:下一次……
    • 目标:利用磁铁与监管者产生排斥1/2/3次
    • 结论:日记:明天,我会去老头记录的最后一个地方,如果仍然一无所获,那么我希望他……
  • 推演6:
    • 名称:勇气
    • 内容:危险越近,机遇越近。
    • 目标:利用磁铁排斥拉远与监管者的距离3/6/9米
    • 结论:一篇地质报告:该矿洞此前因不明物体坠击造成部分矿道堵塞,贸然疏通会造成矿洞内部结构坍塌。
  • 推演7:
    • 名称:机警
    • 内容:你需要更加小心。
    • 目标:利用磁铁吸引监管者移动4/5/6米
    • 结论:新闻:由于火药、雷管的使用,矿物开采将告别简单的凿岩开采时代。
  • 推演8:
    • 名称:分享
    • 内容:你需要更多帮手。
    • 目标:治疗1/1/1次队友
    • 结论:开采注意事项:盗窃爆破品是违法行为,一经查明将报警处理。
  • 推演9:
    • 名称:魄力
    • 内容:聪明人,懂得利用和舍弃。
    • 目标:利用磁铁的磁力让监管者眩晕2/3/4次
    • 结论:一份事故报告:城郊一处矿洞发生爆炸坍塌,疑因开采商错误操作爆破品所致,对矿洞下是否存在生还者,警方表示希望渺茫。
  • 推演10:
    • 名称:幸运
    • 内容:那只不过是别人的不幸。
    • 目标:利用磁铁的磁力救下被监管者牵起的队友1/1/1次
    • 结论:一页病例:脸部中度灼伤,疑因过分靠近高温热源所致。
  • 传闻:隐藏在血脉中的诅咒为帕缇夏·多里瓦尔带来了无尽的痛苦和强大的力量,欲戴其冠必承其重,她深以为然。
  • 推演1:
    • 名称:妈妈
    • 内容:掷筛子前喊出她的名字吧!你会获得好运。
    • 目标:遇见1/2/3次队友
    • 结论:一张照片:包着头巾的深色妇人怀里抱着一个婴孩。
  • 推演2:
    • 名称:班卓琴
    • 内容:在这座城市,音乐从来不曾高高在上。
    • 目标:破译密码机进度达到百分之80/130/180
    • 结论:一张照片:抱着班卓琴弹奏的深肤色男性,穿着破烂,手脚有鞭痕。
  • 推演3:
    • 名称:血统
    • 内容:“你是特别的。”妈妈常常这样说。
    • 目标:砸晕监管者1/1/1次
    • 结论:”你会成为出色的巫师,你的母亲来自海地,她一定会为你骄傲。“
  • 推演4:
    • 名称:丹巴拉
    • 内容:并不是你选择信奉他,而是他选择了你。
    • 目标:逃脱监管者追捕2/3/4次
    • 结论:笔记1:准备白朗姆和七条不同颜色蛇,在午夜点亮七只蜡烛,念出以下咒语:”以白朗姆作为神圣之水,伟大的蛇神丹巴拉,请赐予我祈求的力量。“七日后的午夜,施术对象会回到家中。
  • 推演5:
    • 名称:难以企及
    • 内容:等待,我的女儿,你需要更多耐心。
    • 目标:成功治疗队友1/2/2次
    • 结论:笔记2:年满40岁的神圣巫师可以与丹巴拉交流,这些巫师应当具备同情心、善良、敬重自然与和平。丹巴拉并不是可以凭借献祭就能获得联系的神明,这种交流与巫师的正向能量有关。
  • 推演6:
    • 名称:骄傲
    • 内容:我美丽的女儿。
    • 目标:被监管者持续追击36/48/60秒
    • 结论:你是我的骄傲,她这样说道。
  • 推演7:
    • 名称:力高爸
    • 内容:诸罗华与凡人的中介,沟通之桥。
    • 目标:积累4/5/6个咒像
    • 结论:笔记3:准备拐杖、宽边帽、烟斗、优质烟草,点燃一支蜡烛,呼唤力高爸老爹的名字。力高爸会审视施术者,允许或拒绝他们与归里的灵魂交谈。
  • 推演8:
    • 名称:羞耻
    • 内容:我不幸的女儿。
    • 目标:消耗1层咒像守护麻痹监管者2/3/4次
    • 结论:你是我的耻辱,她这样说道。
  • 推演9:
    • 名称:“诅咒”
    • 内容:他们称呼我为,杂种。
    • 目标:亲手打开大门1/1/1次
    • 结论:现在我知道为什么了,罪孽的孩子,暴行的产物。那另一半血统来自一个践踏她故乡的入侵者。
  • 推演10:
    • 名称:“科学”
    • 内容:就像少数人的民主一样,那也是少数人的科学。
    • 目标:前往救人途中不受伤害并成功从狂欢之椅上救下求生者1/1/1次
    • 结论:被烧毁的书:封面印着”卡特莱特博士论高加索人种与非洲人种“。
  • 推演11:
    • 名称:守护
    • 内容:临别前妈妈给了我最后的礼物。
    • 目标:消耗3层咒像守护麻痹监管者1/2/2次
    • 结论:咒像:粗糙的猴头雕像,在底部刻有一行小字,“倾听你的心声,帕缇夏。“
  • 传闻:经历过背叛与挣扎,穆罗决定放弃融入所谓的文明社会,也许欧利蒂丝庄园能给他一个真正的解决之道?
  • 推演1:
    • 名称:诞生
    • 内容:人们应该如何计算自己的出生日期呢?
    • 目标:遇见1/2/3个队友
    • 结论:在生命的前10年中,我的生命是一只玩具狗和四面木墙。噢,还有我的叔父伯纳德。也许卡斯帕·豪泽尔更走运。
  • 推演2:
    • 名称:谜题
    • 内容:就像第一块多米诺骨牌,那个人的出现开启了后面的故事。
    • 目标:破译密码机进度达到百分之40/80/120
    • 结论:书籍残页1:那封信上写着:“来自巴伐利亚边界,地名不详,1828。”
  • 推演3:
    • 名称:监护人
    • 内容:人们谈论这三个字时,常常忘记其中真正的含义。
    • 目标:成功治疗1/1/1个队友
    • 结论:“我是你的监护人,你的行为应该受到合理的监护。”他这样说着,露出了微笑,“拿起地上的面包,然后骑上那只野猪。”
  • 推演4:
    • 名称:仿制品
    • 内容:他只是粗劣地对照卡斯帕的经历模仿。
    • 目标:骑上野性伙伴1/2/3次
    • 结论:书籍残页2:冯·威瑟尼希展示了那封信:”卡斯帕·豪泽尔,出生于1833年12月14日,荣耀的第六轻骑团骑兵之子。“
  • 推演5:
    • 名称:动物
    • 内容:他们是沉默的朋友,与人类不同。
    • 目标:与队友合作牵制监管者10/20/30秒
    • 结论:”我们都知道卡斯帕·豪泽尔的结局,失去关注后那个可怜虫自杀了。”他拿出一根皮鞭,敲了敲靴子,“回去练习,你可不是什么巴登的王子。”
  • 推演6:
    • 名称:演出
    • 内容:名望就是一切。
    • 目标:指挥野性伙伴嚎叫2/3/4次
    • 结论:海报:被动物养大的野孩子——穆罗!最精妙的野生动物骑术表演,由喧嚣马戏团为您呈上!
  • 推演7:
    • 名称:伙伴
    • 内容:我们将之定义为共同参加某种组织活着某种活动的人。
    • 目标:被追击时骑乘野性伙伴跃过板窗2/3/4次
    • 结论:照片:头发蓬乱的瘦弱少年骑在一只遍体鳞伤的野猪背上,正在穿过火圈。
  • 推演8:
    • 名称:世界
    • 内容:我们对世界的看法是基于认知。
    • 目标:使用冲撞让监管者远离队友10/15/20米
    • 结论:“我为什么会对人们感到愤怒、憎恨或冤屈?人们对我什么也没做。”他们“观赏”了你,卡斯帕·豪泽尔,在整个德国。他们也“观赏”了我们,整个世界都是一个巨大的马戏团。
  • 推演9:
    • 名称:卡斯帕的末路
    • 内容:人们始终在猜疑间徘徊,谁能确定呢?
    • 目标:指挥野性伙伴将监管者撞到障碍物上1/2/2次
    • 结论:也许我应该向卡斯帕·豪泽尔学习,想办法从这里逃离。一个王子式的退场,但我需要一个帮手……伯纳德绝对不会放我走。
  • 传闻:麦克·莫顿是旅行马戏团“喧嚣”里最讨人喜欢的家伙,从那场灾难中幸存的麦克·莫顿,只想找到真正摧毁他家园的凶手。
  • 推演1:
    • 名称:家
    • 内容:他就像父亲,理想中的那种。
    • 目标:破译密码机完美校准2/3/4次
    • 结论:照片1:留着八字胡的中年男性抱着一个金发的小男孩,站在马戏团帐篷前面。
  • 推演2:
    • 名称:杂耍的秘诀
    • 内容:丢掷技很有趣,它是串场演员的拿手好戏。
    • 目标:砸晕监管者1/1/1次
    • 结论:伯纳德说,布袋的尺寸、形状,以及填充物的种类至关重要。他拒绝了我往布袋里填充石块的要求,理由是“太不安全”。
  • 推演3:
    • 名称:艺术的形式
    • 内容:那些富有创意的实践才是促进舞台表演不断进步的原因。
    • 目标:使用2/3/4次爆弹
    • 结论:笔记本:详细记录了硝酸铵的各项性质与部分“实验记录”。
  • 推演4:
    • 名称:新面孔
    • 内容:马戏团,是人来人往的地方,我们总是欢迎新面孔,显然,是漂亮的那些。
    • 目标:爆弹命中监管者1/2/2次
    • 结论:一张照片:红头发的英俊年轻人搂着一位美貌的金发少女。
  • 推演5:
    • 名称:“亲爱的”
    • 内容:人们如何称呼彼此往往体现着双方关系发展所达的程度。
    • 目标:亲手打开大门1/1/1次
    • 结论:我爱硝酸铵!只要与水混合,即使在炎热的夏天,也能变得凉快起来!伯纳德的表情实在太有趣了,他甚至称呼我为“亲爱的麦克·莫顿先生”!噢,伯纳德,我还想再听一次,下次,我要把冰凉的手伸进你的领子里。
  • 推演6:
    • 名称:哭丧脸
    • 内容:观看一张伤心的脸有时会为我们带来些许阴暗的愉悦感。
    • 目标:被追击时利用爆弹跃过板窗1/2/2次
    • 结论:伯纳德问候了我心爱的小宝贝们,他认为裘克脸上的伤看起来更像“腐蚀”,他的怀疑真让我伤心!当然,我的确丢失了一瓶强水。也许,在伯纳德发现这次“管理不善”前,我得再弄一瓶回来。
  • 推演7:
    • 名称:嘉年华
    • 内容:狂欢通常意味着混乱,而混乱,意味着机会。
    • 目标:地窖逃生1/1/1次
    • 结论:购物清单:硝镪水,骆驼粪,牛奶,鸡蛋
  • 推演8:
    • 名称:落幕
    • 内容:一切,都结束了。
    • 目标:被追击时间达到30/60/90秒
    • 结论:剪报:嘉年华大屠杀凶手不明,民众认为当地警方侦办不利,要求进一步调查。
  • 推演9:
    • 名称:安可
    • 内容:观众们常常因欣赏表演而希望表演者能够再回到舞台上继续演出。
    • 目标:从狂欢之椅上救下队友1/2/2次
    • 结论:我翻遍了市殓房,找到了所有人,除了那对新来的奇怪的情侣。他们那天被安排压轴,没机会偷溜出来。
  • 推演10:
    • 名称:幕后返
    • 内容:念出他们的名字,让他们,再次回到舞台。
    • 目标:使用4/5/5次爆弹
    • 结论:邀请函:随信附上了一张黑发女人的照片,照片背面写着一个名字——娜塔莉。
  • 传闻:为了寻找亲人的下落,挽回家族的名誉,海上骑士何塞·巴登决定踏入欧利蒂丝庄园这块被诅咒之地,这次,那块神奇的怀表,还能庇佑他一帆风顺么?
  • 推演1:
    • 名称:日落之时
    • 内容:三,二,一……祝你好梦。
    • 目标:使用怀表1/2/2次
    • 结论:一篇航海日志:我们拥有了新的身份,新的旗帜,新的航线,一切都很顺利,或者说比想象的更加顺利。
  • 推演2:
    • 名称:航标
    • 内容:不要迷失航线。
    • 目标:成功从大门逃脱/成功从大门逃脱/成功从大门逃脱
    • 结论:一张海图:详细标注了多个皇家口岸之间适用于各种船只的航线,其中有一片区域上有危险和不建议通行的标注。
  • 推演3:
    • 名称:风暴
    • 内容:麻烦总是不期而遇。
    • 目标:遇见1/2/3名队友
    • 结论:一篇日记:我们遇上了风暴,但这是一次无法延期的航程,父亲决定调转航线,我们知道那里很危险,但我们是最英勇的海上骑士,不是么?
  • 推演4:
    • 名称:海草
    • 内容:视线之外,是恶魔的触角。
    • 目标:从狂欢之椅上救1/1/2名队友
    • 结论:一则新闻:尽管损失了大部分船员,但历经了两个月的奋斗,巴登家族冲出了海上坟场,击败了劫掠的海盗,保护了陛下的财富,终于返航了。
  • 推演5:
    • 名称:救赎
    • 内容:神明无法宽恕的罪恶,国王可以。
    • 目标:让出密码机给队友1/1/1次
    • 结论:委任调整:自今日起,巴登家族不仅将为国王的运输护航,同时也将开始为王室执行“特殊任务”。
  • 推演6:
    • 名称:假寐
    • 内容:安眠不是唯一的逃避方式。
    • 目标:利用催眠逃脱监管者追捕1/1/2次
    • 结论:一张诊断说明:巴登子爵的惊梦症日趋严重,我们尝试了各种药物都无明显效果,子爵只能借助大量酒精入睡,长此以往,他恐怕将不再适合出航。
  • 推演7:
    • 名称:牺牲
    • 内容:“英勇”总是代价高昂。
    • 目标:前往救人途中不受伤害并成功从狂欢之椅上救下求生者1/1/2次
    • 结论:一篇日记:那里没有海盗,也没有风暴,只有我们的良知和同伴,那片噩梦般的海域带走了他们,却把流淌于巴登家族血脉中的恶魔唤醒。
  • 推演8:
    • 名称:药
    • 内容:忘却是最好的疗伤灵药。
    • 目标:破译队友未完成的密码机1/1/1次
    • 结论:一封被撕碎的信纸:我不需要我的儿子记得如何当一个好人,我只需要他带我们走出每一片海沙和暗礁。
  • 推演9:
    • 名称:海图
    • 内容:无法前行,就原路返航。
    • 目标:被持续追击30/60/90秒
    • 结论:一张海图:航线有大量被修正的痕迹,修正者的署名是何塞·巴登。
  • 推演10:
    • 名称:月升之时
    • 内容:三,二,一……醒来吧。
    • 目标:为队友抵挡致命伤害1/1/1次
    • 结论:一张处罚令:何塞·巴登大副因酗酒多次登船失期,如若再犯,将剥夺其职位和头衔。
  • 传闻:能够调配奇迹之酒多夫林的爽朗少女,为了寻找失踪的哥哥,来到庄园。
  • 推演1:
    • 名称:一次奇遇
    • 内容:小心那些突如其来的相遇。
    • 目标:遇见1/2/3个队友
    • 结论:一张产科报告:那个新生儿身体孱弱,我们不确定她是否能活到下一个春天。
  • 推演2:
    • 名称:一件礼物
    • 内容:你会喜欢计划外的礼物么?
    • 目标:调制1/1/1瓶多夫林酒
    • 结论:一篇日记:她不该来到这世上,那白色的斑痕,像我的罪孽一般,不可饶恕。
  • 推演3:
    • 名称:一次危机
    • 内容:恐惧也许能让你活更久。
    • 目标:使用多夫林酒为队友降低1/1/1次恐惧值
    • 结论:一件童衣:上面绣着大写的字母D和B,已经被血染红,有撕扯造成的破损。
  • 推演4:
    • 名称:一个安慰
    • 内容:不要放松警惕……
    • 目标:使用多夫林酒为自己降低1/1/2次恐惧值
    • 结论:一张警讯:贫民窟有一位母亲离奇死亡,同时她的养子与女儿不知所踪。
  • 推演5:
    • 名称:一次转机
    • 内容:还不是结束的时候……
    • 目标:从狂欢之椅上救下1/1/2次队友
    • 结论:观察日记1:尽管极度虚弱,但她仍从漫长的海上旅程中活了下来,也许天堂和地狱都暂无她的容身之所。
  • 推演6:
    • 名称:一种延续
    • 内容:数一数,你会被命运青睐几次?
    • 目标:使用多夫林底酒摆脱追击/摆脱追击/摆脱追击
    • 结论:观察日记2:幸或者不幸,她跟她的疯子母亲一样,有着神奇的耐药性。
  • 推演7:
    • 名称:特殊的一个
    • 内容:时间的馈赠远比你想象的丰富……
    • 目标:被监管者持续追击60/90/120秒
    • 结论:观察日记3:这次我有了更多的耐心,她与她的母亲完全不同,或许我……
  • 推演8:
    • 名称:一次尝试
    • 内容:收起你的好奇心。
    • 目标:亲手打开大门/亲手打开大门/亲手打开大门
    • 结论:一则广告:波本酒吧的奇迹之酒广受好评。
  • 推演9:
    • 名称:一个选择
    • 内容:最后的生机往往在最危险的地方。
    • 目标:成功从地窖逃脱/成功从地窖逃脱/成功从地窖逃脱
    • 结论:三张使用过的试纸:一张无色,一张红色,一张试纸上的红色逐渐淡去。
  • 推演10:
    • 名称:一个邀约
    • 内容:酒醒之时,等待你的会是……
    • 目标:自己或队友在微醺状态下不受到伤害1/1/2次
    • 结论:一沓被烧毁的信件:从零星的碎片中可以看出,似乎来自某个庄园。
  • 推演11:
    • 名称:一个机会
    • 内容:酒酣之时,迎接你的会是……
    • 目标:在追击中使用1/1/2次多夫林并降低恐惧值
    • 结论:一张病历单:波本小姐,您的身体恢复情况令人惊喜,相信不久,您就能与其他人一样健康生活,恭喜您。
  • 传闻:与人们对邮差的一贯印象不同,维克多不善言辞,又不爱与人交流。在激动地收到生平第一封来信后,他带着好搭档送信犬威克,踏上了前往庄园的旅途。
  • 推演1:
    • 名称:铜铃
    • 内容:每当铜铃响起的时候,大家就会把纸中的秘密交付给我,那是一种信任
    • 目标:遇见1/2/3名队友
    • 结论:一份邮局公告:维克多·葛兰兹即日起担任本邮局的邮差,负责邮件和包裹的递送
  • 推演2:
    • 名称:绰号
    • 内容:“老爹”从不喊我的名字,只管我叫“邮差”,就像所有人都称呼他“老爹”一样
    • 目标:成功送信1/2/3次
    • 结论:写给自己的信:维克多,我听到一句话——“找个会说话的哑巴,那才叫口风紧。”
  • 推演3:
    • 名称:好奇心
    • 内容:他说如果出了意外,就会让威克把这封信给我寄出去。
    • 目标:偷看信件1/2/2次
    • 结论:一封信:内有一份物资交易清单,还附有数个地址。
  • 推演4:
    • 名称:“礼物”
    • 内容:“老爹”常寄信给一名警察——主人不在时,他的伙伴威克会来替他收信。
    • 目标:亲手打开大门/亲手打开大门/亲手打开大门
    • 结论:一封匿名信, 内有一叠钱和一张写了地址的纸条。
  • 推演5:
    • 名称:特殊价值
    • 内容:总有人向我打听”老爹”的身份,他们的攀谈让我紧张。
    • 目标:送出希望的信件1/1/2次
    • 结论:调查备忘录:最近匪帮越来越谨慎了。但愿那些给他们传话的可怜虫们有善终。
  • 推演6:
    • 名称:决裂
    • 内容:“老爹”不再让我为他送信了。
    • 目标:送出诀别的信件1/1/2次
    • 结论:一份笔录:一名邮差目击了警员殴打街头混混的过程。
  • 推演7:
    • 名称:落差
    • 内容:我只是他们的工具。
    • 目标:成功从地窖逃脱/成功从地窖逃脱/成功从地窖逃脱
    • 结论:写给自己的信:维克多,你什么时候……才能有自己的秘密呢?
  • 推演8:
    • 名称:生意
    • 内容:送过来的信封越来越厚,送回去的包裹却越来越小了。
    • 目标:送出勇敢的信件1/1/2次
    • 结论:包裹便签:什么叫“更多”?别得寸进尺了!另外,别再让那个邮差来了。要收货就让你们自己人来!
  • 推演9:
    • 名称:占有
    • 内容:现在,我有自己的秘密了。
    • 目标:送出冷静的信件给破译密码机的求生者1/1/2次
    • 结论:一张剪报:民房起火……一名警员身亡,多人重伤。……当地邮差及时发现火情,投入救险……避免了火灾扩散。
  • 推演10:
    • 名称:犹疑
    • 内容:我应该提醒他吗?他会质问我吗?我还有机会拿到那封信吗?
    • 目标:送出激励的信件1/1/2次
    • 结论:监视记录:一切如常。但如果“邮差”和那个条子一样多嘴,就把他们一起做掉。
  • 推演11:
    • 名称:失信
    • 内容:我还是那个邮差,但我丢失了铜铃。
    • 目标:送出急切的信件给被追击的求生者1/1/2次
    • 结论:一张便条:不要说出任何事情。你已经够惹眼了。我们不介意那条狗被点着两次。
  • 传闻:对安德鲁来说,比病魔更可怕的,是世人的流言。而那封来自庄园的邀请信,使得成为守墓人多年的安德鲁看到了被人所理解的希望。
  • 推演1:
    • 名称:晚钟
    • 内容:晚钟响起,将整个世界留给了黑夜与我。
    • 目标:成功遁地1/1/2次
    • 结论:一张诊断说明:病因不详,病症表现为毛发呈现出异常的淡白色,畏惧阳光……对于这种与生俱来的怪病,我想祈祷和忏梅或许比治疗有用。
  • 推演2:
    • 名称:流言
    • 内容:比病魔更可怕的……
    • 目标:遁地落入下一层1/1/1次
    • 结论:一张搬家通知:……克雷斯太太,很抱歉地通知你,考虑到邻里的意见,我们不能允许您和您的孩子借住在这里,请在三天内搬离……也许您应该考虑放弃这个被诅咒的孩子。房东马歇尔
  • 推演3:
    • 名称:手绘画
    • 内容:那些尖锐的恶意……
    • 目标:遁地穿过已经放下的木板1/2/3次
    • 结论:一张儿童手绘画:大概能够看出画中一名母亲护着怀中年幼的孩子,周围被涂抹成尖锐的黑色,刺向中心。
  • 推演4:
    • 名称:最后的信
    • 内容:当我长眠于此,请勿为我哀歌。
    • 目标:遇见1/2/3名队友
    • 结论:一封信:亲爱的安德鲁,理解他人如此困难,以至于流言和恶意成了世人对付异已者的武器。也许寻求自我的救赎,比改变他人来得容易……请勿为我的离开哭泣.死亡将人分开.但死亡终将使人相逢。
  • 推演5:
    • 名称:天堂来信
    • 内容:预定一个好位子吧,通往天堂的列车也有一等座。
    • 目标:被追击60/60/90秒
    • 结论:小册子:拉兹墓园,被世人称为是人间通往天堂的圣殿。长眠于此之人将得到祝福,墓园中的鸢尾将携着善良的灵魂飞往天堂……
  • 推演6:
    • 名称:救赎
    • 内容:救赎从来不易。
    • 目标:遁地潜行移动20/40/60米
    • 结论:“想要长眠此地,除了善行,还需要付出一点‘诚意’。我想你应该能明白,救赎从来不易。”
  • 推演7:
    • 名称:命运之门
    • 内容:命运总在不经意间开启一扇大门,可门的另—面又会是什么……
    • 目标:亲手打开大门/亲手打开大门/亲手打开大门
    • 结论:一则不完整的地下广告:一场谋求学术进步、且报酬丰厚的交易……要求尽可能完整、尚有医学价值、未完全腐烂……
  • 推演8:
    • 名称:一念之间
    • 内容:我不该再犹豫……
    • 目标:遁地潜行时逃脱监管者追捕1/1/1次
    • 结论:一篇日记:我想我不该如此犹豫,善者葬于圣殿,恶者本就不属于这里……
  • 推演9:
    • 名称:刺耳的声音
    • 内容:有时候谎言总比真相容易接受。
    • 目标:安心生效时救下求生者1/1/2次
    • 结论:一篇日记:墓园东角,那微弱的刺耳声音……不,不,一定是路过的猫发出的声音。马歇尔先生已经……
  • 推演10:
    • 名称:交易
    • 内容:一场不为人知的交易。
    • 目标:从狂欢之椅上救1/2/2名队友
    • 结论:一张照片:深夜,医院外科解剖室,一名医生拍摄自己的学术研究……照片角落中有一个不起眼瘦弱身影,手上拿着铁铲和一袋金币……
  • 推演11:
    • 名称:败露
    • 内容:这该死的光,照亮了罪恶的秘密。
    • 目标:前往救人途中不受伤害并成功从狂欢之椅上救下求生者1/1/2次
    • 结论:一份秘密调查报告:拉兹墓园遗失多具骸骨,棺木均有被打开过的痕迹。其中墓园东角的一具棺木盖板反面有几道指甲划过的抓痕……守墓人安德鲁·克雷斯以及巡夜人从墓园失踪。
  • 传闻:卢卡·巴尔萨曾是世人瞩目的发明天才,即便身陷囹圄时也未曾放弃心中最隐密的愿望,而今他重获自由,再也没有什么能阻止他去完成那最伟大的蓝图了。
  • 推演1:
    • 名称:弧光
    • 内容:短暂,危险,耀眼如太阳的幻觉。
    • 目标:连接1/2/3次通路
    • 结论:一篇日志:我在父亲的书箱发现了三张手稿,天才的杰作,但看起来似乎少了几页,不过没有关系,有朝一日我一定会完成它。
  • 推演2:
    • 名称:阻抗
    • 内容:那些成就你的东西,也会阻碍你。
    • 目标:使用加强电荷击晕监管1/2/2次
    • 结论:一张被撕碎的入学通知:我们非常荣幸可以迎接像卢卡斯・巴尔萨克阁下这样尊贵的人物入校,相信不久的将来您的家族一定能以你为荣。
  • 推演3:
    • 名称:介质
    • 内容:能量的传播,需要通过碰撞实现。
    • 目标:使监管者触电1/2/2次
    • 结论:一张拍卖成交纪录:在一系列昂贵的古董成交纪录里,一位叫做阿尔瓦的竞拍者,以不可置信的价格竞拍走了一张手稿。
  • 推演4:
    • 名称:调谐
    • 内容:你只是拥有者,而非创造者。
    • 目标:调节传输百分比1/2/3次
    • 结论:一则轶闻:城中一位贵族因为常年投资新兴产业失败耗光所有家产,只能拍卖妻子的嫁妆还债,气死了自己的妻子,他的儿子无法原谅他,离家出走。
  • 推演5:
    • 名称:耦合
    • 内容:智慧的共振,需要相似的灵魂。
    • 目标:遇见1/2/3名队友
    • 结论:一张广告:工业博览会将于近日在城中举行,届时世界各地的发明家将齐聚于此,本市大发明家阿尔瓦·洛伦兹也将出席。
  • 推演6:
    • 名称:校正
    • 内容:每一场试验,都有不同的校验标准。
    • 目标:使用连接通路传递20%/40%/60%的破译进度
    • 结论:一篇日记:我终于拜入了洛伦兹的门下,以一张手稿作为代价,但总有一天他会明白,我本身远比那些手稿有价值。
  • 推演7:
    • 名称:互感
    • 内容:时间,并不一定能改变一切。
    • 目标:使用连接通路辅助打开1/1/2台密码机
    • 结论:一张旧合影:照片上的两个人一个是一身工装、初出茅庐时的洛伦兹,一个是衣着华贵,看起来跟卢卡·巴尔萨有六七分像的年轻人。
  • 推演8:
    • 名称:临界
    • 内容:天赋的兑现条件是什么?
    • 目标:亲手打开大门/亲手打开大门/亲手打开大门
    • 结论:第一份实验记录:即便实验步骤各不相同,但实验结果都是失败,前段的实验者签名是洛伦兹,中段是洛伦兹和巴尔萨,后段,只有巴尔萨。
  • 推演9:
    • 名称:互斥
    • 内容:疯子,还是窃贼?
    • 目标:逃脱监管者追捕1/2/2次
    • 结论:一张报警备案:阿尔瓦·洛伦兹报警自己的实验室失窃,丢失的物品除了一些记录客户信息的交易档宾外还有一些私人手稿。警方初步怀疑是洛伦兹的竞争对手所为。
  • 推演10:
    • 名称:极
    • 内容:你只是需要一个契机。
    • 目标:调节大门传输百分比1/1/2次
    • 结论:第二份实验报告:实验者是巴尔萨,所有实验步骤都完全相同,实验结果没有填写。
  • 推演11:
    • 名称:超调量
    • 内容:最小的改变,最大的偏差。
    • 目标:使用连接通路传输辅助打开大门/打开大门/打开大门
    • 结论:一则警讯:洛伦兹实验室发生爆炸,这次爆炸造成三人丧生,两人重伤,一人轻伤,爆炸起因警方初步推断为洛伦兹发明助理卢卡·巴尔萨进行违规实验所致。
  • 传闻:变故发生后,梅莉终于明白,人类与昆虫并无不同,他们只有在需要你时,才会足够忠诚。
  • 推演1:
    • 名称:稳态
    • 内容:安全的生活取决于相对不变的环境。
    • 目标:汇聚虫群1/2/2次
    • 结论:一张照片:梅莉和一名年龄相仿的男子,在一片茂密的森林里,幸福相拥。
  • 推演2:
    • 名称:生物相
    • 内容:我们真心渴望的,往往是表面生活所无法满足的。
    • 目标:控制虫群移动1/2/3次
    • 结论:一份处方:安眠药。
  • 推演3:
    • 名称:个体化原理
    • 内容:那些痛苦,倘若无法让人却步,就只会让人索取更多。
    • 目标:驱散虫群1/2/2次
    • 结论:一本字迹杂乱的笔记本:我对她的一成不变感到恶心。
  • 推演4:
    • 名称:向光性
    • 内容:相信你所愿意相信的,难道不会更快乐吗?
    • 目标:使用混合试剂1/2/3次
    • 结论:一张照片:梅莉独自一人坐在餐桌上,沉默地凝视着对面空空的座位。
  • 推演5:
    • 名称:底栖生物
    • 内容:海的底部有美梦也有绝望。
    • 目标:指挥虫群推动队友
    • 结论:教会法院司法分居协议书:判决双方为司法分居。
  • 推演6:
    • 名称:关键性
    • 内容:权利往往掌握在沉默的少数手中。
    • 目标:遇见1/2/3名队友
    • 结论:一张照片:梅莉坐在餐桌上,一名年龄相仿的男子坐在她的对面,面露不悦。
  • 推演7:
    • 名称:地理隔离
    • 内容:那么近,那么远、
    • 目标:指挥虫群推动监管者1/1/2次
    • 结论:一份邀请函:我们对您的过往经历十分有兴趣,相信您的风趣幽默能感染我校学生。
  • 推演8:
    • 名称:专性寄生物
    • 内容:生命的轻与重,他和我。
    • 目标:指挥虫群推动自己移动10/20/30米
    • 结论:一篇日记:我将拿什么面对以后漫长的人生,缺失的生活?
  • 推演9:
    • 名称:异域物种形成
    • 内容:周遭的气味发生了微妙的变化。
    • 目标:亲手打开大门
    • 结论:一张照片:一群蜜蜂围绕着一个戴着面纱的女子。
  • 推演10:
    • 名称:噬母现象
    • 内容:每一次新生,总归需要伴随一些“牺牲”
    • 目标:逃脱监管者追捕1/2/2次
    • 结论:一篇日记:我知道什么才能让我的精神世界永远快乐。
  • 推演11:
    • 名称:卵生
    • 内容:新的个体破卵而出
    • 目标:指挥虫群帮助队友牵制监管者10/15/25秒
    • 结论:一张照片:梅莉独自一人坐在餐桌上,微笑地看着对面的座位。
  • 传闻:作为瓦尔登家的独子,艾格早已厌倦了人们的聒噪和虚伪,认为只有自己才能领悟艺术的真谛。一份神秘的来信让他燃起了对新的灵感的渴望,他不顾家族反对,只身去往来信的庄园。
  • 推演1:
    • 名称:命运
    • 内容:我曾经相信,命运为我选择了最好的开端。
    • 目标:遇见1/2/3名队友
    • 结论:一封请柬:装点着烫金纹样和考究的火漆印章,内容简单,庆贺瓦尔登家独子的一岁诞辰。
  • 推演2:
    • 名称:爱
    • 内容:书本上说,爱的表现方式之一是夸赞。
    • 目标:记录监管者的样貌/记录监管者的样貌/记录监管者的样貌
    • 结论:一些礼物:附有长篇大论的信件,内容充斥着奉承和赞誉。落款是巴利尔伯爵。
  • 推演3:
    • 名称:我所热爱的
    • 内容:生活充满美好,他们说,画笔能把那些美好留住。
    • 目标:完成绘制1/1/2次
    • 结论:几幅画作:歪歪扭扭的人物肖像、花园的风景画、精美的餐后点心和漂亮的白色小狗。
  • 推演4:
    • 名称:深信不疑的
    • 内容:“艾格少爷是我见过的最有艺术天赋的学生!”
    • 目标:放置1/1/2次画板
    • 结论:一封推荐信:“我的旧友,萨莱先生,在绘画方面颇具造诣,或许可以……
  • 推演5:
    • 名称:着色
    • 内容:有时,第一笔能决定整幅画作的色彩。
    • 目标:画作吸引监管者1/1/2次
    • 结论:日记1:我做了奇怪的梦,先生握着我的手,沾着粘稠的颜料在画布上涂抹……
  • 推演6:
    • 名称:生日礼物
    • 内容:十岁生日那天,“他”开口了。
    • 目标:亲手打开大门/亲手打开大门/亲手打开大门
    • 结论:一封夹在书页里的信:艾格,你想懂得真正的艺术吗?
  • 推演7:
    • 名称:成长
    • 内容:我渐渐明白,人们为一点甜头可以付出十倍的谎言。
    • 目标:画作让监管者驻足1/1/2次
    • 结论:日记2:那些人觊觎的不过是瓦尔登家的权利和财富,萨莱先生也一样。他根本就不爱艺术,更别提那些画。
  • 推演8:
    • 名称:吵闹
    • 内容:除了艺术以外,我不在乎任何东西。
    • 目标:成功从地窖逃脱/成功从地窖逃脱/成功从地窖逃脱
    • 结论:潦草的笔记:“它们发出了叉子划过铜盘的响声。我想我该烧了那些失败的作品,它们在墙上尖叫、哀嚎,像那些人样聒噪……”
  • 推演9:
    • 名称:新的色彩
    • 内容:红色是温柔的哼鸣。
    • 目标:被监管者追击30/60/90秒
    • 结论:字迹模糊的失踪报告:“……男,39岁,曾……担任家庭教师……”
  • 推演10:
    • 名称:新的灵感
    • 内容:唯有生命的美永远诡谲悦耳。
    • 目标:画作吸引监管者后救下队友/画作吸引监管者后救下队友/画作吸引监管者后救下队友
    • 结论:最后的画作:开信刀上沾了一点点红色。
  • 传闻:一味的欺骗纵使再温和的人都忍受不了,逃离亲卫的家后,甘吉依旧在这个世界无处可息。
  • 推演1:
    • 名称:板球
    • 内容:19世纪,板球运动开始盛行。
    • 目标:击球3/4/5次
    • 结论:一篇报道:自维多利亚时代开始,板球这项运动超越了单纯的消遣和健身功能,成为彰显“英国性”的国球。
  • 推演2:
    • 名称:天才
    • 内容:有谁不喜欢温和乖顺的天才呢?
    • 目标:牵制监管者20/30/40s
    • 结论:一封联名推荐信:本地区推荐甘吉参加公开交流赛。信件下方有二十几个申报人名。
  • 推演3:
    • 名称:竞赛
    • 内容:运动竞技总是最公平的。
    • 目标:板球击退监管者1/2/3次
    • 结论:一张比赛记录单:甘吉,连胜第十二场。下一场,与英国皇家战队进行半决赛对决。
  • 推演4:
    • 名称:亲卫
    • 内容:这看上去是个不错的机会。
    • 目标:击退监管者4.2/5.9/6.8米
    • 结论:一封邀请函:鉴于你优秀的公开赛表现,破格邀请你加入皇室板球战队,并对你进行针对性培养,皇室战队喜爱且珍惜每一个天才。女王的亲卫。
  • 推演5:
    • 名称:庄园
    • 内容:所谓理想的彼岸也不过是海市蜃楼。
    • 目标:救下人后被救角色在25/30/35s内未被挂上
    • 结论:一张训练时间表:周一-周三.奥利弗;周四-周六,威利;周日,甘吉。
  • 推演6:
    • 名称:宽慰
    • 内容:哥哥你好厉害,可以跟我一起玩吗?
    • 目标:眩晕监管者1/1/1次
    • 结论:一块做工很好的板子:上面刻了甘吉的名字。
  • 推演7:
    • 名称:远方的噩耗
    • 内容:体面的玩具,抗衡不了锐利的军刀。
    • 目标:与队友合作牵制监管者10/20/30秒
    • 结论:一封匿名信:“回家吧,救救他们!”
  • 推演8:
    • 名称:一触即发
    • 内容:星火点燃,随黑烟消散。
    • 目标:普通球命中监管者后立即开启1/1/2次爆发
    • 结论:一篇报道:女王亲卫庄园被烧毁.除庄园主儿子暂未搜寻到其他幸存者。
  • 推演9:
    • 名称:失控
    • 内容:成堆的枯草,一旦点燃便无法控制。
    • 目标:板球将监管者眩晕1/1.5/2s
    • 结论:一张诊断书:狂躁症,极其容易失控,请尽量避免看到火源,建议反锁门窗,自行在家静养。
  • 推演10:
    • 名称:冒险
    • 内容:一无所有时,再大的风险也不再重要了。
    • 目标:使用板球协助气球上的队友1/2/3次
    • 结论:一封家书:亲爱的母亲,我在这边一切安好,请等我回家。
  • 传闻:从羞辱和欺骗中逃脱后,安妮终于发觉了自己的力量,也从小小的玩具商铺里获得了真正的安全感。这一次,她誓要讨回那些她应得的东西。
  • 推演1:
    • 名称:温室
    • 内容:被精心呵护的花朵,才有孕育香气的机会。
    • 目标:使用弹射器1/1/2次
    • 结论:一副泛黄的画作:—个富有才情气质的女人坐在钢琴前.瞳孔中满是天真神色。
  • 推演2:
    • 名称:穹顶
    • 内容:温室穹顶之下,却渴望炙热的天空。
    • 目标:将1/1/2种道具放入玩具箱
    • 结论:一篇报道:英国大亨家名媛Wendy大婚,其丈夫为一捷克无名画家。
  • 推演3:
    • 名称:枯萎
    • 内容:枯萎的花朵遗留的阴影,盖过了新生的嫩枝。
    • 目标:为队友投掷道具1/1/2次
    • 结论:一张法院传票:11月29日,Anne诞生,Wendy因出血过多去世。其遗产中50%归属权包括房产相关交与成年后的Anne。
  • 推演4:
    • 名称:噩梦
    • 内容:只浇灌一种养分的树苗,内核极度濒临死亡。
    • 目标:成功滑翔1/1/2次
    • 结论:一段记录:“一无是处的废物,把我的缪斯还回来!”“怎么一点都不像她。”“淑女气质被你丢到哪里去了?”
  • 推演5:
    • 名称:乌托邦
    • 内容:濒死前,树根会拼命寻找可以生存的沃土。
    • 目标:投掷道具被队友捡起1/1/2次
    • 结论:一张时间表:夫人生前为小姐准备的玩具屋,开启时间早上7-10点下午5-10点,8-9点。
  • 推演6:
    • 名称:犹豫
    • 内容:在逃离之前,每个人都以为自己还有希望。
    • 目标:滑翔飞过窗户1/1/2次
    • 结论:一个疑似滑翔翼的玩具:有很多组装的痕迹,看上去它的主人正在利用手边不多的材料计划逃离。
  • 推演7:
    • 名称:命定
    • 内容:完美的情人,是缘分还是预谋的巧合?
    • 目标:弹射器被队友使用1/1/1次
    • 结论:一张照片背后的字:“他好像很了解我,最重要的是,他接受如此不堪的我。”
  • 推演8:
    • 名称:骗局
    • 内容:没有被发现之前,骗局都是梦幻的际遇。
    • 目标:单次滑翔时间达到6/7/8s
    • 结论:一封匿名信:“她答应我的求婚了,计划顺利进行,我们这段时间最好少联系。”
  • 推演9:
    • 名称:绝境
    • 内容:任何有良知的人都不会为了享乐夺走他人的希望。
    • 目标:投掷道具被队友使用1/1/2次
    • 结论:一封律师函:Wendy女士遗产继承中的50%由Anne女士转让其父亲。由于Anne女士现阶段财产低于英国贫穷水平,将Wendy女士遗嘱隐藏的30%给到指定继承人Anne女士。
  • 推演10:
    • 名称:商铺
    • 内容:生活的希望总是由希望本身诞生。
    • 目标:滑翔逃脱监管者追击1/1/2次
    • 结论:一份账目表:看上去有很多收入,是一家生意很好的玩具商铺。背面写着:第一次有勇气的离开,或许是新的开始。
  • 传闻:离开那家疯人院后,治愈埃米尔成为了艾达的重要目标。为了唤醒埃米尔的“爱”,也为了找到更有效的治疗方法,她决定接受那位老熟人提出的交易。
  • 推演1:
    • 名称:规划
    • 内容:大人们总是喜欢询问孩子对未来的憧憬。
    • 目标:使用移情1/1/2次
    • 结论:一篇日记:“你以后想做什么?艾达?”他们给了我问题,却没给我回答的机会。
  • 推演2:
    • 名称:抢跑
    • 内容:我过早了解了一切,但这并不算一件坏事。
    • 目标:双向奔赴病患1/1/2次
    • 结论:一张照片:一名医生正在装饰华丽的房间里看诊,十三四岁的女孩立于他身旁。门外,几个孩子正好奇地偷看病床上被绑缚的病人。
  • 推演3:
    • 名称:一个开始
    • 内容:成长让人知道,自己到底想成为怎样的人。
    • 目标:被监管者持续追击20/40/60s
    • 结论:一篇日记:我在路上遇到了一个饿极了的男孩,我给他买了个面包。但当我回去请求父亲的帮助时,父亲又一次拒绝了……我想不明白。
  • 推演4:
    • 名称:一个选择
    • 内容:既然没法决定自己的姓名,那就选择最实用的使用方式。
    • 目标:给从狂欢之椅救下人的队友在100s/100s/100s内进行移情
    • 结论:一封回信:艾达·梅斯默,欢迎你加入心理学实验室进行学习研究。另,我有新的投资项目与梅斯默医生商讨,下周三将去府上拜访。
  • 推演5:
    • 名称:灵感
    • 内容:我找到了我毕生的追求。
    • 目标:“心理学家”通过应激反应降低一半/一半/一半的恐惧值
    • 结论:一份实验申请:关于催眠治疗的实验申请书。署名是心理学助理教授艾达·梅斯默。
  • 推演6:
    • 名称:坚持
    • 内容:他们对失败的忍耐是有限的,但我不是。
    • 目标:给远距离的队友通过移情降低恐惧值/给远距离的队友通过移情降低恐惧值/给远距离的队友通过移情降低恐惧值
    • 结论:一本笔记:不同的日期,下面用小字标注着不同医院和诊所的名字。每一页都写着长长的诊疗和研究记录。
  • 推演7:
    • 名称:埃米尔
    • 内容:他是命中注定的,我最好的实验品。
    • 目标:移情后,被移情队友100s/100s/100s内从狂欢之椅上救下人
    • 结论:未寄出的信:我在白沙街疯人院遇到了他,父亲。他是最合适的病例,也是一个真正了解我的男人。
  • 推演8:
    • 名称:无意识记
    • 内容:无需刻意记录,新的记忆会重塑你。
    • 目标:在应激反应下救下狂欢之椅上的队友/在应激反应下救下狂欢之椅上的队友/在应激反应下救下狂欢之椅上的队友
    • 结论:一箱行李:两人份的杂物、房产转让证明、教师辞呈,以及白沙街疯人院的全体病人档案。
  • 推演9:
    • 名称:倒流
    • 内容:先获得,再失去。
    • 目标:被病患救援1/1/1次
    • 结论:治疗记录:焦虑、强迫、幻觉、自主意识减退、频发噩梦。发病频率逐渐增加……不,那是三年前的埃米尔……
  • 推演10:
    • 名称:未来
    • 内容:如那个人所说,我该尝试最新的治疗方式。
    • 目标:和病患一起逃出庄园/和病患一起逃出庄园/和病患一起逃出庄园
    • 结论:塞进行李箱的合影:站在小屋前的男女,两人拿着捧花,脸上洋溢着笑意。
  • 传闻:从疯人院成功逃脱后,埃米尔成为了艾达的“附属品”。比起那些碎片式的痛苦记忆,他甘愿接受艾达的治疗。无条件的服从、保护、依赖……这些是他与爱人相处的独特方式。
  • 推演1:
    • 名称:甜梦
    • 内容:母胎里的温度,是生命最初的记忆。
    • 目标:发射链爪1/2/3次
    • 结论:一张照片:面露愁色的夫妇,身边围绕着三个孩子,妇人怀里还抱着一个刚刚满月的婴儿。
  • 推演2:
    • 名称:幼犬
    • 内容:为了生存,动物有时会放弃最弱的幼崽。
    • 目标:发射链爪且不被打断1/2/3次
    • 结论:一张照片:眼神涣散的妇人被绑在床上,地上散落着摔碎的碗盘。最小的男孩望着门外,紧紧捏着父亲的手指。
  • 推演3:
    • 名称:新家
    • 内容:遮风挡雨,勉强果腹,以及不善的饲主。
    • 目标:双向奔赴“心理学家”1/1/2次
    • 结论:一篇日记:那个新来的小孩今天只要到三便士零钱,养着这种废物,不加多养几条狗!
  • 推演4:
    • 名称:圈养
    • 内容:抢占领地并不是必备的技能……至少对人来说不是。
    • 目标:使用链爪使自己翻越或跳出1/2/3次
    • 结论:一篇日记:该死的小废物掉进了赛场,但他活着出来了!那些脑满肠肥的家伙们兴奋得要命,或许……
  • 推演5:
    • 名称:挣扎
    • 内容:我该成为什么?
    • 目标:使用链爪二次跳出时穿过窗户1/1/2次
    • 结论:一张照片:看守的男人捂着流血的胳膊,满身伤痕的男孩瞪着他,他眼睛通红,嘴里咬着一个面包。
  • 推演6:
    • 名称:认知
    • 内容:忘记你曾为人。
    • 目标:链爪发射总距离达到30/30/30米
    • 结论:一张照片:笼子里睡着一名少年,脚踝上戴着镣铐,一旁的破碗里有些糊状的食物。
  • 推演7:
    • 名称:暴雨
    • 内容:冲走所有污垢、垃圾、痕迹……
    • 目标:单次链爪发射距离达到12/12/12米
    • 结论:病患档案:身份不明,年龄不明,高烧,失忆,发现于白沙街街口。
  • 推演8:
    • 名称:艾达·梅斯默
    • 内容:念出那个名字,跟她走。
    • 目标:在监管者离自己5/5/5米内时,通过越障使自己快速远离监管者
    • 结论:一张纸条:艾达?药?
  • 推演9:
    • 名称:重塑
    • 内容:每个十月十日,都是新的开始。
    • 目标:救援“心理学家”1/1/1次
    • 结论:一篇日记:有个男人来找艾达……他很奇怪,他们辽了什么?艾达说,是好肖息。明明艾达说过,认何人都不会知到这里。
  • 推演10:
    • 名称:旅途
    • 内容:只要她愿意。
    • 目标:和“心理学家”一起逃出庄园/和“心理学家”一起逃出庄园/和“心理学家”一起逃出庄园
    • 结论:一本病历:夹着许多东西的病历本,最后一页粘着一枚铁丝掰成的戒指。
  • 传闻:大名鼎鼎的小说家“奥尔菲斯”没有人知道他的过去,甚至,可能包括他自已。
  • 推演1:
    • 名称:
    • 内容:
    • 目标:为隐喻充能1/1/2次
    • 结论:
  • 推演2:
    • 名称:
    • 内容:
    • 目标:与队友合作牵制监管者10/20/30秒
    • 结论:
  • 推演3:
    • 名称:
    • 内容:
    • 目标:本局使用隐喻累计将监管者转移5/10/15米
    • 结论:
  • 推演4:
    • 名称:
    • 内容:
    • 目标:使用隐喻将障碍物后的监管者转移1/1/1次
    • 结论:
  • 推演5:
    • 名称:
    • 内容:
    • 目标:使用隐喻与监管者交换后立即完成1/1/1次救援
    • 结论:
  • 推演6:
    • 名称:
    • 内容:
    • 目标:砸晕监管者1/1/1次
    • 结论:
  • 推演7:
    • 名称:
    • 内容:
    • 目标:监管者翻越窗户后,立即使用隐喻与其交换1次
    • 结论:
  • 推演8:
    • 名称:
    • 内容:
    • 目标:使用隐喻与正在追击队友的监管者进行1/1/1次交换
    • 结论:
  • 推演9:
    • 名称:
    • 内容:
    • 目标:累计参与破译两台密码机,使其破译进度均达到50%/50%/50%
    • 结论:
  • 推演10:
    • 名称:
    • 内容:
    • 目标:完成救援后30/30/30秒内,与监管者进行1次交换并协助救援目标在此期间不被击倒
    • 结论:
  • 传闻:或许,连“奥尔菲斯”都不曾了解她,那困于噩梦的回忆。
  • 推演1:
    • 名称:
    • 内容:
    • 目标:使用1/2/3次回忆碎片
    • 结论:
  • 推演2:
    • 名称:
    • 内容:
    • 目标:传送到距离自身30/40/50米外的队友处1次
    • 结论:
  • 推演3:
    • 名称:
    • 内容:
    • 目标:同步状态下累计被追击20/30/40秒
    • 结论:
  • 推演4:
    • 名称:
    • 内容:
    • 目标:同步状态下帮助队友破译完成1/1/1台密码机
    • 结论:
  • 推演5:
    • 名称:
    • 内容:
    • 目标:主动解除同步后为队友抵挡1/1/1次来自监管者的攻击且未倒地
    • 结论:
  • 推演6:
    • 名称:
    • 内容:
    • 目标:治疗1/1/1次队友
    • 结论:
  • 推演7:
    • 名称:
    • 内容:
    • 目标:使用回忆碎片后立即进行1/1/2次板窗交互
    • 结论:
  • 推演8:
    • 名称:
    • 内容:
    • 目标:使用回忆碎片打断1/1/1次监管者的翻窗动作
    • 结论:
  • 推演9:
    • 名称:
    • 内容:
    • 目标:自身被监管者追击时完成1/1/1次记忆同步
    • 结论:
  • 推演10:
    • 名称:
    • 内容:
    • 目标:使用回忆碎片后立即无伤完成1/1/1次救援
    • 结论:
  • 传闻:生就哭丧脸,生就右腿缺失,也许裘克真如他父母所说,天生就是摇钱树。而他也只能用忍让与扮蠢去换取仅存的归属感。
  • 推演1:
    • 名称:喜剧效果
    • 内容:喜剧的内核是悲剧。
    • 目标:牵制监管者30/60/90秒
    • 结论:一张海报:上面写着“怪诞惊悚,滑稽可笑,畸形继承人,首次亮相。”
  • 推演2:
    • 名称:逆来顺受
    • 内容:他在嘲笑声中鞠躬。
    • 目标:本局使用火箭冲刺累计前进40/50/60米
    • 结论:一页日记:……今天台上有了更多的臭鸡蛋,但是笑声却比昨天更大了,这是个好现象,因为我获得了更多的肯定。
  • 推演3:
    • 名称:自卑
    • 内容:她……会喜欢吗?
    • 目标:使用1/2/3次火箭冲刺
    • 结论:一张照片:照片的角度十分奇怪,看上去并不像正面拍摄。女驯兽师站在一个瘦削男人面前,他的手别在身后,手里捏着一只雏菊。
  • 推演4:
    • 名称:报复
    • 内容:他终于鼓起勇气替她挥出了那一拳头。
    • 目标:使用爆炸减速监管者1/1/1次
    • 结论:一副义肢:整副义肢断成两半,油漆色彩剥落,假膝部分有严重磨损痕迹。
  • 推演5:
    • 名称:脆弱
    • 内容:灼烧的不仅是面庞,还有内心。
    • 目标:使用爆炸晕眩监管者1/1/1次
    • 结论:半罐铅白油彩:罐子边缘磨损明显,油彩刺鼻且质地粗糙,一大块已经被挖走,上面留有小部分白色晶体,和分层的透明液体,而下面的油彩完好。
  • 推演6:
    • 名称:偏激
    • 内容:软弱引来欺辱,暴力换来畏惧。
    • 目标:使用火箭冲刺协助被追击的队友1/1/1次
    • 结论:一张报告:……死亡人数待统计,目前马戏团工作人员5人生还,1人行踪遗失,失踪者还正在调查中……
  • 推演7:
    • 名称:伪装
    • 内容:下意识的动作会出卖精巧的伪装
    • 目标:距离监管者7/6/5米内使用火箭并立刻将其晕眩
    • 结论:一个拐杖尖套:表面重度磨损,底部右侧被打了多层补丁。
  • 推演8:
    • 名称:讨好
    • 内容:让我们忘记过去,重新开始。
    • 目标:使用火箭晕眩1/1/1次障碍物后的监管者
    • 结论:一个八音盒:包装比较随意,木质,沾染着一丝模糊的香水气味。
  • 推演9:
    • 名称:悲观
    • 内容:再怎么糟糕也不过如此……
    • 目标:爆炸眩晕监管者后立即完成1/1/1次救援
    • 结论:一张纸条:字迹歪斜,上面写着“当暖场演员退场后,这场表演才真正开始。”字条没有落款。
  • 推演10:
    • 名称:偏激
    • 内容:他决定在她的生命里落下最重的一笔。
    • 目标:利用爆炸救援气球上的队友1/1/1次
    • 结论:一张纸条:上面工整地打印着一段童谣,“一个扭曲的男人,走了一里扭曲的路。”
  • 传闻:卢基诺教授曾以无尽的求知欲探寻着人类的起源,却在这条路上,触摸到了人类进化的未来。
  • 推演1:
    • 名称:痴迷
    • 内容:执着钻研,才有答案。
    • 目标:牵制监管者30/60/90秒
    • 结论:一箱研究笔记:卢基诺·迪鲁西的爬行动物专项研究。
  • 推演2:
    • 名称:谨慎
    • 内容:研究者的第一课,学会自我保护。
    • 目标:队友拾取鳞片1/1/2次
    • 结论:几页文件:对珠毒蜥毒液的分析报告,来源于人类临床样本。
  • 推演3:
    • 名称:阴沉
    • 内容:社交并非意愿,而是社会性生物的本能。
    • 目标:使用1/1/2次蜕皮
    • 结论:未拆开的邀请函:落款杜凯因·汤普森。
  • 推演4:
    • 名称:求知欲
    • 内容:让人无视风险,不顾一切的动力。
    • 目标:队友使用鳞片抵挡监管者的攻击1/1/1次
    • 结论:一行批注:报告远远不够,我得亲自试试它的毒性。
  • 推演5:
    • 名称:善妒
    • 内容:羡而不得,使人犯下头脑发热的错误。
    • 目标:被追击时开启鳞片进行1/1/1次板窗交互
    • 结论:未收好的日记:一些关于我同僚的评价,他不会看到的。
  • 推演6:
    • 名称:狂热
    • 内容:代价越大,收获越多。
    • 目标:与队友合作牵制监管者10/20/30秒
    • 结论:病历:卢基诺·迪鲁西中毒治疗的记录及风险告知。
  • 推演7:
    • 名称:好奇心
    • 内容:危险常常伪装成令人在意的谜题
    • 目标:使用鳞片抵挡1/1/1次监管者的攻击
    • 结论:地图:名为“湖景村”的村庄,林场边标注着“奇怪的蛇出没地”。
  • 推演8:
    • 名称:贪婪
    • 内容:没有永远的原则,只有有利的机会。
    • 目标:被追击时让监管者的攻击落空1/1/2次
    • 结论:文件:杜凯因·汤普森与卢基诺·迪鲁西合作的项目说明。
  • 推演9:
    • 名称:沦陷
    • 内容:深入,再深入,直至成为它的一部分。
    • 目标:使用鳞片二次硬化时抵挡1/1/1次监管者的攻击
    • 结论:一页文档:对未知蜥蜴的观察报告,最后的字迹已经模糊。
  • 推演10:
    • 名称:蜕变
    • 内容:“没错,我先一步触碰了未来。”
    • 目标:开启鳞片为被追击的队友抵挡1/1/1次攻击
    • 结论:一则寻人启事:卢基诺·迪鲁西,失踪于其单人居所中。
  • 传闻:不完满才是人生常态,戚十一早就明白,即便尽弃前嫌、看淡荣华,她依旧过不好这一生。
  • 推演1:
    • 名称:四季青
    • 内容:山中何事?松花酿酒,春水煎茶。
    • 目标:使用转式移动10/20/20秒
    • 结论:一张画像:竹亭里老人在装睡,左耳有颗朱砂痣的女孩想拿走老人的萧和竹纹古玉耍玩。不远处,一对衣冠素雅的夫妇含笑煎茶。
  • 推演2:
    • 名称:满山红
    • 内容:竹沥也会是红色的,竹烬下葬着他们,人世间埋着我。
    • 目标:被追击30/60/90秒
    • 结论:官府公文残页:“······与萧、谢等人朋比为奸,阴怀逆谋,祸乱民心,蠹坏纲纪。以致皇考宵旰焦劳,圣躬欠泰,前恙复作,竟上宾于天······等人已处极刑,以儆效尤。着其党羽萧珩与其子萧望同轘于市,夷其族,以殆后患······”
  • 推演3:
    • 名称:忍冬
    • 内容:熬过寒冬,饮血茹冰,很多时候靠的并非是铮铮傲骨,而是时刻灼烧肺腑的恨意。
    • 目标:使用点刺击中监管者1/2/3次
    • 结论:传闻:当年清点尸骨的差役并未找到萧家七小姐,而年末时有人看见早已告病还乡的萧家老仆林从瑸带着和萧七一般年纪的女孩在钱塘附近出没,两人形同乞丐。
  • 推演4:
    • 名称:羽涅
    • 内容:不惜一切代价的涅火重生,烧掉的不只是天真。
    • 目标:亲手打开大门
    • 结论:“如果只是在门前跪三天就能有一个师傅,那是多么容易的事。林叔,我现在什么都不怕,什么都可以利用。”
  • 推演5:
    • 名称:芥子
    • 内容:这世上绝大多数人,本就如同芥子,微不足道,却做尽不切实际的梦。
    • 目标:被追击时用云门越过板窗1/2/3次
    • 结论:流言:听说了吗,那位遇刺了!不过,那帮人刺杀的只是“那位”的替身。据说受伤逃走的两人里,有一个是萧珩的孙女,至于剩下的乌合之众,全被处决了,到底是蚍蜉撼树。
  • 推演6:
    • 名称:忘忧
    • 内容:月有盈亏,木有枯荣,万事万物哪能都如人愿,要学会放下。
    • 目标:使用扫式击中监管者1/2/3次
    • 结论:一封绝笔书:作为萧家家仆,老奴希望小姐无论如何都要活下去,你是萧家最后的火种;作为林叔,我只希望我看着长大的阿七放下仇恨,做个普通的女孩,安度余生。
  • 推演7:
    • 名称:寄奴
    • 内容:死亡会滋生仇恨,磨砺锋刃;死亡也会让人抑制仇恨,收敛锋芒。
    • 目标:成功从地窖逃脱
    • 结论:一场争吵:“林景福,限你明天之前把她赶出去!你那远方亲戚林从瑸已经死了,你还留这瘟神干嘛?我怎么不知道你家里有人姓戚,是不是随便来个没娘养的乞丐你都能认亲?”
  • 推演8:
    • 名称:独活
    • 内容:为了活下去,曾经嫉恶如仇的人也会变成恶人的刀。
    • 目标:使用抡式击中监管者1/2/3次
    • 结论:一篇报道:短短一月内,城中多名富商接连暴毙,疑似挡人财路,遭人买凶。
  • 推演9:
    • 名称:落地生根
    • 内容:但求岁月平常,让逝者安心,哪怕只是表象的安稳。
    • 目标:缴械监管者1/2/3次
    • 结论:一份合同:整座古董店及店内古董被高价售出,新店主落款“戚十一”,店铺易名为“磐竹斋”。
  • 推演10:
    • 名称:千里光
    • 内容:光照了进来,从此花有了声音,箫有了颜色,往后的日子都是崭新的。
    • 目标:短时间内连续三次命中监管者
    • 结论:一篇日记:店前争端扰人清梦,随手替少女解了围,便被她日日缠上。未曾想她是唐家人。唐嘉实联系不上我,倒被他家孙辈轻易撞上,命运可笑。她自言汉名唤作“唐肆”,并非取自家中排行之序,而是肆意潇洒之意。记起母亲也曾告诉我,萧遥,逍遥,便是自在随性,无所拘束······想来,唐肆有一对爱她的父母。
  • 推演11:
    • 名称:当归
    • 内容:他说他知道她的下落
    • 目标:短时间内连续三次缴械监管者
    • 结论:闭店公告:富商唐家的产业接二连三关门,几乎同一时间,街角那座古董店也宣布无限期歇业。
  • 传闻:在被家族彻底放逐之前,弗雷德里克·克雷伯格的人生,需要一段峰回路转的变奏。
  • 推演1:
    • 名称:声部
    • 内容:多么幸运,多数人孤独地降生在这个世界。
    • 目标:音律校准命中60/80/100次
    • 结论:一件洗礼袍:未被使用过,上面有着精致的矢车菊刺绣。
  • 推演2:
    • 名称:主音
    • 内容:闭嘴,疯子。
    • 目标:达到60/70/80层音律感应
    • 结论:第一封诊断回执:克雷伯格大人,我们认为令郎偶发的异常亢奋是由于一种儿童精神障碍所致,这在以前的病例中也偶有出现,他们多数会在成年后自愈。
  • 推演3:
    • 名称:复调
    • 内容:我们应该学会聆听另一种声音。
    • 目标:在一次调律持续时间内音律校准命中5/6/6次
    • 结论:第二封诊断回执:克雷伯格大人,我们认为令郎皮肤上的局部病征,应该是色素异常所致,不会对他的生活造成过多影响,也与他的精神障碍无关,无须担心。
  • 推演4:
    • 名称:奏鸣曲
    • 内容:找到你最喜欢的旋律,或者,最擅长的。
    • 目标:任意/广板或行板/行板乐章下达成30Combo
    • 结论:一张交响演奏会的节目单:压轴曲是一套由弗雷德里克·克雷伯格担任指挥的组曲,这套组曲从曲作到各个乐器群组的首席,都有着相同的姓氏——克雷伯格。
  • 推演5:
    • 名称:变奏曲
    • 内容:杂音,是指那些无法契合上旋律的音符。
    • 目标:调律持续时间内音律校准全命中达成1/2/2次
    • 结论:一段乐评:或许是这个姓氏和初登场时的惊艳给了我们太高的期望,这位年轻人最近的作品显然非常不“克雷伯格”,而这种情况已经持续许久,以至于我甚至不需要写出他的名字,你们就知道我说的是谁。
  • 推演6:
    • 名称:小步舞曲
    • 内容:多么遗憾,你是留下的那个。
    • 目标:破译密码机进度达到百分之100/160/220
    • 结论:一张单程火车票:头等包厢,出发地为维也纳,目的地为巴黎。
  • 推演7:
    • 名称:回旋曲
    • 内容:缪斯热烈但吝啬。
    • 目标:广板或行板乐章下达成60/60/60Combo
    • 结论:一叠书信:每一封都附带一叠乐谱,从巴黎寄来维也纳,但最终都被随意丢弃在废纸箱里,除了第一封外,其他的都没有被拆开。
  • 推演8:
    • 名称:休止符
    • 内容:阿佛洛狄忒善变却慷慨。
    • 目标:调律触发后的10秒内逃脱监管者追击1/2/2次
    • 结论:一张私人独奏会节目单:压轴曲为一套名为《重逢之时》的组曲,而整场演奏的演奏者,都是弗雷德里克·克雷伯格。
  • 推演9:
    • 名称:D.C
    • 内容:好久不见,白痴。
    • 目标:亲手打开大门/亲手打开大门/亲手打开大门
    • 结论:一封散发着馥郁香气的信件:亲爱的克雷伯格先生,我对您的提议非常欣赏,迫切地希望与您面谈,然而因为众所周知的原因,我无法邀请您前来府邸,但这周五我将去城中参加一场读书会,希望在那与您相见。
  • 传闻:底片是沉默的,但回忆不是。
  • 推演1:
    • 名称:坚韧
    • 内容:“我”在这。
    • 目标:牵制监管者30/60/90秒
    • 结论:调查回执A1:“根据雇主要求,我们调换了新的跟踪对象,与前一位不同,这一位有固定的对外身份,以及相对完整的职业履历,稍后我们将核实这些信息的真实性。”
  • 推演2:
    • 名称:冷静
    • 内容:机遇总藏于混乱之中。
    • 目标:破译密码机完美判定1/3/5次
    • 结论:调查回执A2:“跟踪对象成年后的经历核实无误,但与前一位一样,我们对她成年前的经历调查遭遇了重重阻碍,目前唯一知道的是,她是成年后才从海外返回,作为独立调查记者出现。”
  • 推演3:
    • 名称:谨慎
    • 内容:危险总会快你一步。
    • 目标:生成1/2/3次幻影
    • 结论:调查回执B1:“跟踪对象非常谨慎,在她离开家时,会将一些易触碰区域的小物什摆放成特殊角度。我们一位成员险些因此暴露,经过风险评估,我们暂时放弃了进一步潜入调查的计划。”
  • 推演4:
    • 名称:伪装者
    • 内容:身份是极易被戳穿的谎言。
    • 目标:幻影成功从狂欢之椅上救援1/1/1次队友
    • 结论:调查回执C3:“我们收买了跟踪对象公寓所在区域的邮差,发现每个月都有5~10封信件寄往她的公寓,但收件人却各不相同”
  • 推演5:
    • 名称:强迫症
    • 内容:当自我约束是囚笼,也是阶梯。
    • 目标:亲手从狂欢之椅上救援1/1/1次队友
    • 结论:调查回执B4:“跟踪对象一直佩戴着手套,我们从未见她脱下来过。”
  • 推演6:
    • 名称:心理代偿
    • 内容:即便是虚假的愉悦,也可以提醒我们苦痛并非永恒
    • 目标:幻影砸晕监管者1/1/1次
    • 结论:调查回执B5:“跟踪对象每周会前往公寓楼下的烘焙房定制甜品,据烘焙房的伙计说,她爱好广泛,但对松露蛋糕有诸多定制要求。”
  • 推演7:
    • 名称:危机意识
    • 内容:那些拯救你的,也会摧毁你。
    • 目标:砸晕监管者1/1/1次
    • 结论:调查回执-总结:“我们暴露了,调查中止,目前为止所搜集到的信息已全部递交雇主,基于已有信息我们对调查对象评估为:建议抹除。”
  • 推演8:
    • 名称:类比推理
    • 内容:最相似,最不同。
    • 目标:通过受击加速与监管者累计拉开5/10/15米距离
    • 结论:一页笔记:“这位“德罗斯”小姐确实对这座庄园有极深的了解,结合之前收到的报告,我不禁怀疑,那些人比我预估的离我更近。”
  • 推演9:
    • 名称:多余的“勇敢”
    • 内容:恐惧是最后的保护机制
    • 目标:从狂欢之椅上救援1/1/1名队友后使其20秒内不被击倒
    • 结论:一页日记:“最开始我以为这位“德罗斯”小姐只是一些佯装的鲁莽与勇敢,但或许我错了?那既不是佯装、也不是勇敢,毕竟勇敢需要恐惧作为滋生的土壤?”
  • 推演10:
    • 名称:最佳演绎
    • 内容:最好的演出往往在最终幕。
    • 目标:使用幻影后立刻抵挡1/1/2次监管者的攻击
    • 结论:一页笔记:“我第一次有些好奇实验用例期望我以为她看到了什么,而不是她看到了什么,但这已经不重要了。”
  • 传闻:查尔斯·霍尔特一生都在寻求挣脱束缚,先是地心引力的,然后是命运的。
  • 推演1:
    • 名称:到高处去
    • 内容:一份危险换来一份报酬。
    • 目标:使用3/6/9次喷射推进
    • 结论:一份建筑公司的劳务合同:所承担的劳务…经培训实施高空作业…以兹共同遵守。
  • 推演2:
    • 名称:狂热分子
    • 内容:简陋的窝棚,孕育膨胀的梦想。
    • 目标:调优过1/2/3台密码机
    • 结论:一本夹满彩色拼贴画、飞行器失事报道、设计图和计算式的笔记本,封面:索诺拉飞行俱乐部-规划建设书(绝密!)
  • 推演3:
    • 名称:机动浮升
    • 内容:沉重的废铁,撒上天赋的仙尘便能腾空。
    • 目标:空中悬停1/1/1次
    • 结论:一个刻有“Aeros”字样的小型发条飞行器,附有一张便条:改进方案——使推进系统可操纵化,增加载重量及提高转速上限。
  • 推演4:
    • 名称:腾空的心
    • 内容:我们把那种将我们相连的情感,称作友谊。
    • 目标:砸晕监管者1/1/2次
    • 结论:一页日记:我从来不那么擅长应付他人的热情,但无论如何,他看起来比大部分人都要好…或许明天我该继续和他分享午餐,不是吗?
  • 推演5:
    • 名称:誓言
    • 内容:这是从未有过的确信。
    • 目标:悬停时使用喷射前进
    • 结论:一张写在罐头包装纸上的名单:工程师-查尔斯·霍尔特,飞行员-阿尔伯特·韦恩
  • 推演6:
    • 名称:另一个誓言
    • 内容:我笃信自己的虔诚,即便与此同时我追随着魔鬼的脚步。
    • 目标:周围有其他求生者时砸晕监管者1/1/1次
    • 结论:一份字迹不清的承诺书:阿尔伯特·韦恩…酗酒…坠楼事故,检验报告…本司不被认定为过失赔偿的责任方。证明人:凯斯·鲍尔、查尔斯·霍尔特
  • 推演7:
    • 名称:应许之物
    • 内容:希望在漫无止境的等待消逝。
    • 目标:喷射累计位移12/24/36米
    • 结论:一封被退回的信件和邮差的口信:两个小孩不在了,女主人不知道搬去了哪里。
  • 推演8:
    • 名称:道德楷模
    • 内容:没错,你是如此善良、勇敢和正直。
    • 目标:悬停时喷射位移18/18/18米
    • 结论:一则新闻报道,新闻照片上是一栋新落成的地标性建筑,经理模样的人接受了媒体的采访:…更加文明之时代的到临,这项工程的落地离不开每一位勤奋而正直的建设者。
  • 推演9:
    • 名称:磁电故障
    • 内容:剧烈震动的核心组件,全无机械意义上的故障。
    • 目标:使用喷射与监管拉开8/12/18米距离
    • 结论:一份报告单:…表现为不明诱因的头部、手部震颤,症状在摄入酒精后轻微缓解,患者主诉精细运动的严重障碍,建议继续观察。
  • 推演10:
    • 名称:失效动机
    • 内容:一个谜团,一种束缚,一个诅咒。
    • 目标:使用喷射摆脱监管者追击1/1/2次
    • 结论:字迹潦草的一页日记:某种不倦的声音提醒着我,我失去了灵魂,以至于我空有虚伪的同情,却不能勇敢和牺牲。
  • 传闻:“去那个庄园,拿回属于我的东西,我就帮你赎回属于你的。”
  • 推演1:
    • 名称:一个名字
    • 内容:“那是一个祝福,当然,幸福有很多种。”
    • 目标:遇见1/2/3个队友
    • 结论:一页日记:莉莉与第一场雪一起到来,蕾莎期望她像百合一样纯洁恬静,但作为父亲,我想她要是个活泼开朗的孩子也不错,那将是与抚养西蒙完全不同的体验。
  • 推演2:
    • 名称:花束
    • 内容:你会为我别上什么花?
    • 目标:使用鼓舞1/2/3次
    • 结论:一张照片:照片上四人都笑得很开心,男孩穿着骑师的服饰抱着一束百合花微笑着,更小的女孩子举着骑师协会的证书站在画面中间。
  • 推演3:
    • 名称:城堡
    • 内容:那里只有欢呼与呐喊的回响。
    • 目标:赋予队友振奋1/2/3次
    • 结论:一页剪报:年轻的西蒙·巴利尔在爱普森德比预赛中脱颖而出。久未露面的巴利尔大人出席了这位孙辈的晋级庆祝,这会是巴利尔家次子回归的信号么?
  • 推演4:
    • 名称:障碍
    • 内容:我们会在欢呼声中,跨越所有障碍。
    • 目标:牵制监管者30/60/60秒
    • 结论:一页广告:由巴利尔家族举办的赛马协会新系列赛将在近日颇受关注的克雷伯格赛马场举行,届时,包括炙手可热的“利利乌姆”在内的诸多名驹将与传说中的“塞恩勒斯”一决高下。
  • 推演5:
    • 名称:另一个名字
    • 内容:“那是一个诅咒!”
    • 目标:赋予自身振奋1/2/2次且生效
    • 结论:一页诊断通知:尊敬的先生,西蒙·巴利尔因堕马造成脊椎损伤比我们预期的严重,我们将会采取一切可能的治疗方式,优先恢复他的语言能力,但我必须坦白的告诉您,这将是一个漫长而痛苦的过程。
  • 推演6:
    • 名称:怪物
    • 内容:那里只有绝望与愤怒的噪声。
    • 目标:连续激励队友达到10/15/20层
    • 结论:一张报案记录:罗森太太向巡警报案邻居巴利尔家发生了暴力事件,警局派出警员进行调查,但并未留下调查记录,不久,相关者选择撤案。
  • 推演7:
    • 名称:建议
    • 内容:妈妈,她说得对,或许我们该结束这一切。
    • 目标:在恐惧半径内无伤激励队友持续20/25/30秒
    • 结论:一页精神鉴定书:此类疾病虽然具有一定遗传可能,但在无外力影响的情况下,极少发作。外力包括:酒精、精神药物重度依赖,长时间处于高压精神情绪下等。
  • 推演8:
    • 名称:另一个礼物
    • 内容:莉莉,这是最后的礼物。
    • 目标:使用鼓舞逃脱监管者追击1/1/1次
    • 结论:一张探访记录:最开始探访者署名为莉莉·巴利尔、蕾莎·巴利尔和雷格·巴利尔。之后变成莉莉·巴利尔和蕾莎·巴利尔。最后只剩下莉莉。
  • 推演9:
    • 名称:出路
    • 内容:无法翻越的障碍旁,总会有另一条道路。
    • 目标:在监管者附近使用鼓舞且在减速状态消失前未受到伤害1/2/2次
    • 结论:一张缴费通知:尊敬的女士,根据我们的记录,今年您的兄长已接受我们全面看护服务数月有余,但我们尚未收到应付的看护费用。
  • 推演10:
    • 名称:债务
    • 内容:这是他们欠我的,当然,也是你的。
    • 目标:队友使用亢奋1/1/1次
    • 结论:一张借据:立据双方为巴利尔家族与一个署名为D的人,借贷物品为一张价值100英镑的“地中海发展”有价债券和一本出版年份为1881的《奥菲欧》。
  • 传闻:长久以来,成为“路易”或许已经成为了所有人对马蒂亚斯的期望,但并不包括马蒂亚斯自己和发出“邀请”的人。
  • 推演1:
    • 名称:雏形
    • 内容:在诞生之初,一切都是完美的。
    • 目标:成为“路易”1/2/3次
    • 结论:一张出生证明:被细心保存在一个手工编织的布袋里,出生名一栏写着马蒂亚斯·切尔宁,但马蒂亚斯被涂掉了一些。
  • 推演2:
    • 名称:组装
    • 内容:那是来自血脉的祝福
    • 目标:遇见1/2/3队友
    • 结论:一张组件结构图纸:纸张非常古老,上面描绘了精巧的关节组件拼装方式及运转原理。
  • 推演3:
    • 名称:塑造
    • 内容:雕琢每一个细节,记住每一次失误。
    • 目标:人偶阻挡伤害1/2/3次
    • 结论:一张练习清单,写着“双唇音”“唇齿音”“舌尖前音”“舌尖后音”“舌面音”除第一个词条被划去外,后面都被打了X。
  • 推演4:
    • 名称:打磨
    • 内容:人的瑕疵难以掩盖,但木头的尖刺可以打磨。
    • 目标:失惧1/2/3次
    • 结论:一张被揉皱的信纸:我知道它应该被用在更有用的地方,但不是现在。
  • 推演5:
    • 名称:修饰
    • 内容:工具和艺术的差距,也许仅仅在于有没有被人看到。
    • 目标:治疗其他求生者1/1/2次
    • 结论:三张车票:列车头等包厢,起点是布拉格,终点是巴黎。
  • 推演6:
    • 名称:装点
    • 内容:不是它,是他。
    • 目标:使用失惧阻挡伤害1/2/3次
    • 结论:一份装裱委托:需要装裱的是一尊被定名为“路易”的木偶,附带的参考是一张神色忧郁的小男孩照片,装裱建议是:他应该看起来更快乐一点。
  • 推演7:
    • 名称:提线
    • 内容:他不需要指引。
    • 目标:被追击60/90/120秒
    • 结论:一页剪报:报道了一起演出事故,该事故造成了7人丧生,9人受伤。死者中包括了演出的发起者切尔宁夫妇,而伤者中包括了他们的独子马蒂亚斯·切尔宁。
  • 推演8:
    • 名称:调试
    • 内容:或许,我们都在等待那个意外之外。
    • 目标:监管者附近成为“路易”后未收到伤害1/2/3次
    • 结论:一张诊断书:上面记录了马蒂亚斯·切尔宁的身体状况,他的身体机能早已恢复,但也许是父母意外丧生造成的心理影响,他有间歇性感知缺失的情况发生,特别是左侧身体。
  • 推演9:
    • 名称:检校
    • 内容:人们只在乎你看起来是什么。
    • 目标:成为“路易”期间救下其他求生者1/1/2次
    • 结论:一张练习清单,写着“双唇音”“唇齿音”“舌尖前音”“舌尖后音”“舌面音”,每一个词条都被划去。


WIKI导览
赛事 赛事首页 · 赛事导航 · 战队导航 · 选手导航 · 赛事回顾 · 战队与选手一览 · 赛区 · 比赛规则 · 比赛服版本 · 近期赛程 · 赛事节目
角色 角色 · 时装 · 随身物品 · 随从 · 个性动作 · 等待动作 · 涂鸦
用户 头像 · 头像框 · 标签 · 头像特效 · 归宿 · 表情 · 菜品 · 特殊图鉴 · 字体 · 音乐
技能 人格 · 外在特质 · 实体能力 · 辅助特质
充值 精华 · 精华概率 · 精华导航 · 鉴影寻宝 · 幸运之骰 · 幻象迷途 · 累充奖励
商店 商城 · 礼包 · 活动商店 · 协会商店 · 角色日活动商店 · 残影商店 · 金苹果商店 · 表情商店 · 货币
剧情 主线 · 日记 · 推演 · 信件 · 生日 · 玩家考据 · 活动剧情
资料 正式服历史公告 · 共研服历史公告 · 卧谈会 · 配音演员 · 联动 · 内测 · 角色数据 · 排位数据
功能 战队 · 协会 · 阅历 · 推理积分 · 演绎积分 · 推理之径 · 活动列表 · 回流活动 · 梦醒时刻
游戏 匹配 · 排位 · 五排 · 联合狩猎 · 黑杰克 · 塔罗 · 塔罗水晶球 · 噩梦逐影 · 狂想之息 · 捉迷藏 · 活动玩法 · 自定义 · 单人训练 · 地图
衍生 真理之下 · 阿诺德和他可爱的木偶们
其他 PC客户端 · 渠道服 · 国际服 · 设计思路 · 贺图 · 游戏大事件 · 多语种名词对照 · 精华模拟器