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角色推演

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摸鱼达人作业君
顶着锅盖的度半

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  • 传闻:灰烬中复生的他到底在追寻什么?
  • 推演1:
    • 名称:怒火
    • 内容:把对公义的爱护歪曲为复仇和憎恨,这就是愤怒的原罪。
    • 目标:用狂欢之椅淘汰1/2/3个求生者
    • 结论:秘闻1:一张陈旧的处方签,上面写着简单的烧伤处理步骤。“烧伤表面必须与空气隔绝,先用油(灯油、色拉油或者黄油)涂抹伤口表面,再把面粉、石膏或磨碎的木炭均匀地洒上去,每日叠加,两周内不要洗澡或擦拭伤口。”
  • 推演2:
    • 名称:执着
    • 内容:监管者的职责就是将这些人送到他们该去的地方。
    • 目标:追击3/4/6次求生者
    • 结论:里奥·贝克总是咬紧自己的目标不放。
  • 推演3:
    • 名称:寻踪
    • 内容:等待猎物暴露弱点固然是一种方式,而优秀的猎手,有时候也会选择主动出击。
    • 目标:闪现击中求生者1/2/2次
    • 结论:秘闻2:一场大火后,人们在残存的建筑里发现了燃烧的痕迹和一些衣服碎片。还有墙上的一行字:我会找到你们。
  • 推演4:
    • 名称:泄愤
    • 内容:当胸中的怒火无法抑制,你需要有宣泄的途径。
    • 目标:淘汰所有人/淘汰所有人/淘汰所有人
    • 结论:里奥·贝克,他的胸中充满怒火,最好祈祷自己别遇见他。
  • 推演5:
    • 名称:猫鼠游戏
    • 内容:有时候追捕与逃亡,是个漫长的过程。
    • 目标:令求生者受伤3/5/7次
    • 结论:在这个枯燥无味的监管者职位上,里奥·贝克找到了乐趣。
  • 推演6:
    • 名称:惩戒
    • 内容:在律法所赋予的权利以外,行使惩罚他人的意欲亦被归作愤怒。
    • 目标:将2/3/4个求生者放上狂欢之椅
    • 结论:“这看起来像在放烟花,让我想起了过去的某些时光。”
  • 推演7:
    • 名称:出其不意
    • 内容:有时候生活中需要一些惊喜,游戏也一样。
    • 目标:移形后击中求生者2/3/4次
    • 结论:看起来里奥·贝克的行为升级了。他变得更迅捷,也更可怕。
  • 推演8:
    • 名称:攻其不备
    • 内容:专注是极好的特质,至少对监管者来说是这样。
    • 目标:成功打出1/2/3次恐惧震慑
    • 结论:秘闻3:一把样式奇特的镰刀,不知道属于谁。
  • 推演9:
    • 名称:无人可挡
    • 内容:当愤怒到达顶点时,还有什么能阻拦你吗?
    • 目标:破坏1/3/5块木板
    • 结论:虽然这些木板很容易被破坏,但它仍然有效地拖延了监管者的脚步。
  • 推演10:
    • 名称:徘徊者
    • 内容:我会找到你们。
    • 目标:傀儡或怨恨虚影击中求生者1/2/3次
    • 结论:秘闻4:一份陈旧的报纸上写着停产的工厂中有个身缠绷带的怪异男子不断徘徊。看起来和里奥·贝克很像。

  • 传闻:马戏团有两种小丑,带来欢乐的微笑小丑和引人嘲弄的哭泣小丑。裘克厌倦了自己的角色,他给自己戴上了一张永恒的笑面。
  • 推演1:
    • 名称:心之乐章
    • 内容:仔细倾听,你会发现他们的。
    • 目标:聆听发现求生者1/2/3次
    • 结论:小丑波尔卡是我的最爱,让我想起在马戏团的美好时光。
  • 推演2:
    • 名称:她的“宠物”
    • 内容:真可爱,不管是它还是她。
    • 目标:利用巡视者咬中求生者1/2/3次
    • 结论:一张照片:拿着皮鞭的女驯兽师站在一头狮子面前。
  • 推演3:
    • 名称:她的“情人”
    • 内容:他们看起来……很相配。
    • 目标:拾取4/5/6个零件
    • 结论:一张照片:女驯兽师和微笑的小丑在马戏团的亲密合影。远处角落站着一个哭丧脸的男人。
  • 推演4:
    • 名称:观众
    • 内容:他们薄情又易变,永远追逐着更新更刺激的表演。
    • 目标:火箭冲刺击中求生者1/2/3次
    • 结论:日记:哭泣的小丑永远不会成为滑稽戏的主角,再悲惨的遭遇只要演上十次就会显得愚蠢。
  • 推演5:
    • 名称:谢幕
    • 内容:优秀的表演者懂得如何恰当地结束表演。
    • 目标:令求生者受伤3/5/7次
    • 结论:小丑以自身或同伴的屈辱换取旁观者的愉悦感,这种表演激发的是更黑暗的灵魂内核。
  • 推演6:
    • 名称:欢笑
    • 内容:小丑费尽心思让观众大哭,却忘了让自己微笑。
    • 目标:踩碎1/3/5块木板
    • 结论:笑吧,小丑,笑吧!即使你的心支离破碎,即使你之所爱不能回报于你。
  • 推演7:
    • 名称:她的“狱卒”
    • 内容:不经意间发现的真相才最让人战栗。
    • 目标:成功打出1/1/2次恐惧震慑
    • 结论:日记:可怜的娜塔莉,她的背上全是伤痕……我必须跟那个混蛋谈谈!他得停止这种行为。
  • 推演8:
    • 名称:爱的代价
    • 内容:每件事都需要我们付出代价。
    • 目标:使用改装后的火箭冲刺击中求生者1/2/3次
    • 结论:剪报:马戏团的神秘火灾!知名滑稽戏演员在休息室遭遇意外,面部严重烧伤,已无法继续出演悲伤小丑一角。
  • 推演9:
    • 名称:笑话
    • 内容:不是所有笑话都好笑。
    • 目标:传送后击中求生者1/1/2次
    • 结论:日记:她走了,连那些“宠物”都没带走。我早该知道的。你真是蠢得像个笑话!
  • 推演10:
    • 名称:新面貌
    • 内容:人们常说,旧的不去,新的不来。
    • 目标:在挽留状态下击倒求生者1/1/2次
    • 结论:谢谢你,这是一张合适的脸。

  • 传闻:班恩曾是个热心肠的猎场巡守,总是心软地放那些偷猎者离开。但他的宽容没有得到回报,从此班恩对任何进入自己“领地”的人都不再留情。
  • 推演1:
    • 名称:守卫的职责
    • 内容:这片森林不允许任何人踏入。
    • 目标:追击3/4/6次求生者
    • 结论:只有地主才能猎捕土地上的鸟类和野生动物。这就是为什么你需要一个猎场看守。
  • 推演2:
    • 名称:障碍
    • 内容:有人在这里做了拦路的木板,他们想干什么?
    • 目标:破坏1/3/5块木板
    • 结论:这里仍然是一片宁静的森林,除了这些碍眼的木板。它们会卡住鹿角。
  • 推演3:
    • 名称:驱逐
    • 内容:护林人的职责就是把那些闯入者赶走。
    • 目标:成功打出1/1/2次恐惧震慑
    • 结论:这些游客就像看不懂那些标识牌一样,也许我该把它们做得更醒目些。
  • 推演4:
    • 名称:抓捕
    • 内容:总得有人为这些重复的,鲁莽的行为负责。
    • 目标:链爪击中1/3/5次
    • 结论:一张照片:壮硕的护林人拎着一个少年的衣领。
  • 推演5:
    • 名称:善心
    • 内容:比起让这些误入森林的人被送进监狱,还是遣返他们更好。
    • 目标:将2/3/4个求生者放上狂欢之椅
    • 结论:“妈妈曾说过,与人为善能获得灵魂上的平静。她错了。”
  • 推演6:
    • 名称:米诺陶诺斯的山林
    • 内容:你不应该让他们这么轻易地出入,这里可不是什么公园。
    • 目标:用狂欢之椅淘汰1/2/3个求生者
    • 结论:一张照片:几个偷猎者将护林人的脸摁向兽夹,一个少年拎着一颗驼鹿的头。
  • 推演7:
    • 名称:狩猎
    • 内容:猎人与猎物,看守与入侵者,何其相似。
    • 目标:令求生者受伤3/5/7次
    • 结论:一个优秀的猎场巡守应当知道如何抓住那些入侵者,在这一点上,我们与猎人很像。
  • 推演8:
    • 名称:突袭
    • 内容:对付一些狡猾的家伙,你得想点办法。
    • 目标:闪现击中求生者1/2/3次
    • 结论:很显然,在他们意想不到的地方出现卓有成效。
  • 推演9:
    • 名称:修葺
    • 内容:这些混球弄坏了太多东西。
    • 目标:链爪钩中后再击中求生者1/2/3次
    • 结论:一篇日记:世上有种最难修理的东西,是人心。
  • 推演10:
    • 名称:一视同仁
    • 内容:他们都应该被送走!
    • 目标:淘汰所有人/淘汰所有人/淘汰所有人
    • 结论:一张照片:戴着驼鹿头颅的护林人看着在森林中逃窜的偷猎者。

  • 传闻:
  • 推演1:
    • 名称:
    • 内容:
    • 目标:
    • 结论:
  • 推演2:
    • 名称:
    • 内容:
    • 目标:
    • 结论:
  • 推演3:
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    • 内容:
    • 目标:
    • 结论:
  • 推演4:
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    • 内容:
    • 目标:
    • 结论:
  • 推演5:
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    • 内容:
    • 目标:
    • 结论:
  • 推演6:
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    • 内容:
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    • 结论:
  • 推演7:
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    • 结论:
  • 推演8:
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    • 内容:
    • 目标:
    • 结论:
  • 推演9:
    • 名称:
    • 内容:
    • 目标:
    • 结论:
  • 推演10:
    • 名称:
    • 内容:
    • 目标:
    • 结论:

  • 传闻:出色的演员永远不会过气,瓦尔莱塔的最新节目——神奇蜘蛛秀正在上演!
    当然,我们诚挚建议您不要近距离观看。
  • 推演1:
    • 名称:价值
    • 内容:甲之蜜糖,乙之砒霜。
    • 目标:踩碎1/3/5块木板
    • 结论:照片:装着婴儿的手提篮被丢在演出座椅下面。
  • 推演2:
    • 名称:珍宝
    • 内容:他们错了,这是无价之宝!
    • 目标:使用蛛丝量达到100/200/300
    • 结论:人们会花大价钱买票,就算只是看她用四个肉球一样的手臂在地上磨蹭。
  • 推演3:
    • 名称:家人
    • 内容:无论否认多少次,你仍然是我的“父亲”。
    • 目标:利用蛛网陷阱阻碍求生者1/2/3次
    • 结论:照片:没有四肢的女孩亲昵地依偎在戴着礼帽的男人怀中。
  • 推演4:
    • 名称:惊奇小屋
    • 内容:麦克斯说,这里是我的家。
    • 目标:成功打出1/2/2次恐惧震慑
    • 结论:海报:只需5又3/4便士即可入场,欣赏这神奇的生物,企鹅与人的混合体!只在麦克斯的惊奇小屋!
  • 推演5:
    • 名称:人气明星
    • 内容:那是什么东西?看起来有点……恶心。
    • 目标:吐丝命中求生者3/4/5次
    • 结论:照片:人们在惊奇小屋外排起了长队,戴着礼帽的男人兴奋地数着钱。
  • 推演6:
    • 名称:他的最爱
    • 内容:麦克斯说,钱是买不来真心,可真心也换不了钱。
    • 目标:利用蛛网加速击中求生者1/2/3次
    • 结论:可钱能让你开心,对吗?
  • 推演7:
    • 名称:习以为常
    • 内容:观众是薄情的。
    • 目标:使用兴奋后击中求生者1/2/2次
    • 结论:除了跳来跳去和缝补破布之外,她还会别的吗?真无聊。
  • 推演8:
    • 名称:力所不及
    • 内容:这曾是她的优势,也是现在最大的劣势。
    • 目标:淘汰所有人/淘汰所有人/淘汰所有人
    • 结论:照片:没有四肢的女孩又一次从红色皮球上摔下来,身上瘀痕累累。
  • 推演9:
    • 名称:倾其所有
    • 内容:这是我唯一拥有的,可笑而悲惨的表演。
    • 目标:使求生者陷入三层蛛网缠身状态1/2/2次
    • 结论:只要再给我一点时间联系,麦克斯,我会再次成为你的明星。
  • 推演10:
    • 名称:过期
    • 内容:你知道商品都有使用期限,对吧?
    • 目标:三层蛛网加速时命中1/2/3个求生者
    • 结论:照片:门外一个装着人的笼子被运上马车,戴礼帽的男人数着钱没有抬头。

  • 传闻:美智子曾是一名出色的舞者,当她穿着红衣翩翩起舞时,看起来就像振动双翼的红色蝴蝶。而现在,没人有勇气直视她的表演。
  • 推演1:
    • 名称:故乡
    • 内容:这是祖先们漂泊的最后一站,亦是我们漂泊的起点。
    • 目标:发现求生者2/3/4次
    • 结论:一篇日记:在进入置屋前,我管它叫永眠镇,夜晚的街道沉眠着,让那些移动的东西特别引人注目。
  • 推演2:
    • 名称:置屋
    • 内容:吾身似浮萍,何以惧尘风。
    • 目标:蓄力攻击击中求生者1/2/3次
    • 结论:一张照片:年轻的女孩弹奏着三味线,为花魁伴奏。
  • 推演3:
    • 名称:萌芽
    • 内容:有一天你会遇见的,那个带来欢笑和泪水的人。
    • 目标:破坏1/2/3块木板
    • 结论:一张照片:穿着红色和服的年轻艺伎在宴会上跳舞。一位高鼻深目的年轻人正端着酒杯欣赏舞蹈。
  • 推演4:
    • 名称:旦那
    • 内容:人道夏虫痴,扑火不惜生。
    • 目标:使用离魄移魂技能1/2/2次
    • 结论:两张船票:看得出有些年头了,但保存得很好。
  • 推演5:
    • 名称:情怯
    • 内容:这是一个完全不同的国度,女人们会戴着夸张的帽子。
    • 目标:将2/3/4个求生者放上狂欢之椅
    • 结论:扣帽饰针:精美的蝶形帽针,长约6英寸,尖端被打磨得很锋利。
  • 推演6:
    • 名称:阴霾
    • 内容:他要出门远行,我们留下了一张合影。
    • 目标:成功打出1/2/2次恐惧震慑
    • 结论:一张照片:年轻的和服妇人与她的丈夫站在一位面色阴沉的老人身后。照片背面写着“令人不快的女人”。
  • 推演7:
    • 名称:寒意
    • 内容:人心是无法由他人改变的。
    • 目标:使用刹那生灭冲刺18/27/36米
    • 结论:一封电报:妻私奔,速回。父。
  • 推演8:
    • 名称:爱恋
    • 内容:徘徊君枕侧,缠绵意难绝。
    • 目标:使用刹那生灭穿越障碍1/2/3次
    • 结论:一张照片:神情憔悴的年轻男人站在街上张贴寻人启事,上面印着一张白净羞怯的面容。
  • 推演9:
    • 名称:怨恨
    • 内容:慕情不可止,思君添怨叹。
    • 目标:被他人注视面部后击中求生者1/1/1次
    • 结论:一篇日记:他真的,不知道这一切吗?不,那只帽针…他一定知道,他必须知道。
  • 推演10:
    • 名称:生成
    • 内容:放下谈何容易,驱除了心中的鬼,人也将不复存在。
    • 目标:在刹那生灭冲刺后击中求生者1/2/2次
    • 结论:但在消逝之前,我应该身处何处呢?

  • 传闻:当太阳沉向湖间,黑色的星星升起,栖身于褴褛黄衣的使者将从湖底苏醒,他是无以名状者,追逐求知欲过盛的灵魂。
  • 推演1:
    • 名称:水神
    • 内容:是谁,跨过了愿望的底线?
    • 目标:翻越1/2/3个窗户
    • 结论:一张传教宣传单:开渔时向湖中许愿,然后播撒下足够祭品,若祭品被卷入湖底深处,便证明神接纳了渔民的供奉,来年水神将庇佑你得偿所愿。
  • 推演2:
    • 名称:我们信仰的
    • 内容:无人可阻挡,虔诚的信仰。
    • 目标:踩碎1/2/3块木板
    • 结论:一份广告:湖景村风景优美,民风淳朴,适合疗养度假,若是有孩子的家庭前往,还可以获得价格优惠。
  • 推演3:
    • 名称:一个预言
    • 内容:回应祈愿而来的,会是什么?
    • 目标:使用深渊之触召唤触手2/3/4次
    • 结论:一个漂流瓶:封闭内湖中出现的漂流瓶,里面的纸条上写着“疯狂将摧毁最后的王权,来自旧日的主宰,将支配世界”。
  • 推演4:
    • 名称:深渊更深处
    • 内容:他的凝视落在了谁的肩头?
    • 目标:二阶触手击中被噩梦凝视的求生者1/2/2次
    • 结论:七份寻人启事:发布于不同时期,但内容大致相同,前往湖景村度假的家庭有幼童神秘失踪,警方前往湖景村展开调查。但村民都表示不知情。
  • 推演5:
    • 名称:使徒
    • 内容:危险也许在远方。
    • 目标:使用噩梦侵袭指挥触手击中求生者1/2/3次
    • 结论:一张剪报:一位匿名小说家推出了一本讲述水神的恐怖小说《湖景之径》,他号称小说的创作灵感来自于前往湖景村度假时被邀请参加了湖中神灵的飨宴。
  • 推演6:
    • 名称:遗忘的慈悲
    • 内容:一时的好运,又能拯救谁呢?
    • 目标:击中前来救援队友的求生者1/2/2次
    • 结论:一份结案报告:看起来有些年头了,内容是说之前七个失踪的幼童,有一人在村外被路过的旅客找到,被发现时,幼童浑身湿透,精神恍惚,胡言乱语,需要心理医生介入治疗。
  • 推演7:
    • 名称:化身
    • 内容:厄运也许在旁边。
    • 目标:闪现后击中求生者1/2/2次
    • 结论:一份广告:湖景村度假,《湖景之径》诞生地,你们听到了么?湖中神明的召唤。
  • 推演8:
    • 名称:印记
    • 内容:反抗不过是无望的挣扎。
    • 目标:击中正在放板的求生者1/2/2次
    • 结论:一张警务通报:湖景村大规模人口失踪事件,一夜之间全村不知所踪。警方没有在现场发现村民搬迁的迹象,但是在村落的湖心,发现了许多空的船只。对此,警方将进一步调查。
  • 推演9:
    • 名称:我们畏惧的
    • 内容:他来了。
    • 目标:成功打出1/2/2次恐惧震慑
    • 结论:一份警务通报:因楼下邻居举报楼上渗下血水,警方破门闯入套间,发现大量血迹,房间有大面积被浸泡过的痕迹,房间的墙上发现了用鲜血绘制的巨大的蕨型花纹,目前尚不知晓是否有受害者,从现场遗留物品判断,这套间属于《湖景之径》的作者。
  • 推演10:
    • 名称:降临
    • 内容:无人幸免,无处可逃。
    • 目标:使用触手和普攻瞬间击倒求生者1/1/1次
    • 结论:一篇时尚风向:因为恐怖小说《湖景之径》的盛行,淑女和绅士们开始佩戴小说中描述的神秘花纹的饰品。

  • 传闻:谢必安与范无咎寄魂于伞,相生相错,愁思难断。
  • 推演1:
    • 名称:同道
    • 内容:初见,何来一见如故?
    • 目标:使用诸行无常1/2/3次
    • 结论:绑在一起的两块腰牌:依稀可以看到范无咎和谢必安两位衙役的名字。
  • 推演2:
    • 名称:忧
    • 内容:做恶之人!罪有应得!
    • 目标:击中求生者2/3/4次
    • 结论:一张状书:地方大员状告衙役在酒肆伤其独子。
  • 推演3:
    • 名称:疾风
    • 内容:情谊何苦?
    • 目标:谢必安追击1/2/3次求生者
    • 结论:行侠仗义换来的不一定是赞誉。
  • 推演4:
    • 名称:骤雨
    • 内容:浮名何用?
    • 目标:范无咎踩碎1/2/3块木板
    • 结论:“当天是谁动的手?是你还是谢必安?”
  • 推演5:
    • 名称:劫
    • 内容:命若蜉蝣,岂可撼树?
    • 目标:将1/2/3个求生者放上狂欢之椅
    • 结论:一封密函:地方大员让县衙十天之内,给她一个交代。
  • 推演6:
    • 名称:一个理由
    • 内容:不可弃……
    • 目标:谢必安通过抛掷镇魂伞传送36/54/72米
    • 结论:第一份认罪书:谢必安承认自己于酒肆伤人,与他人无关。
  • 推演7:
    • 名称:一个借口
    • 内容:不可留……
    • 目标:范无咎通过抛掷镇魂伞传送36/54/72米
    • 结论:第二份认罪书:范无咎承认自己于酒肆伤人,与他人无关。
  • 推演8:
    • 名称:无人可安
    • 内容:身在绝处,并不是每次都可以逢生。
    • 目标:谢必安使用摄魂吸取魂魄1/2/3次
    • 结论:一张委派状:委派谢必安和范无咎一同追拿逃犯。
  • 推演9:
    • 名称:无人不咎
    • 内容:天与不取,必受其咎。
    • 目标:范无咎使用荡魂命中求生者1/2/3次
    • 结论:一纸书信:范无咎约谢必安南台桥相见,商议如何解决“伤人”一事。
  • 推演10:
    • 名称:风雨不度
    • 内容:是非?对错……
    • 目标:谢必安使用摄魂后击中求生者1/2/3次
    • 结论:谢必安用缉拿逃犯的功绩,换来了一个选择“真相”的机会。他选择自己做唯一的“戴罪之人”。
  • 推演11:
    • 名称:南台不归
    • 内容:谁是食言之人?
    • 目标:范无咎使用荡魂后击中求生者1/2/3次
    • 结论:范无咎明白,大员要的不是真相,而是要有人为此付出代价。
  • 推演12:
    • 名称:云销雨未霁
    • 内容:再见,岂会此生不见?
    • 目标:淘汰所有人/淘汰所有人/淘汰所有人
    • 结论:一张结案状:衙役范无咎在酒肆伤人,但在案情查明之前,就遇暴雨溺亡于南台桥下,伤人案就此作结。

  • 传闻:在约瑟夫的世界里,每张照片都是时光的标本。
  • 推演1:
    • 名称:逆流
    • 内容:试图回到过去总是困难重重
    • 目标:翻越2/3/4次窗户
    • 结论:破损的剪报:来自国王…从主权者和他的臣民之间相互信任与互惠之爱出发,应尽快为国家的弊病提供有效的补救方法…确保公众的幸福。使我们重新感受到长期被剥削的平静与安宁。全国等级会议将于…宫举行。
  • 推演2:
    • 名称:变革
    • 内容:他们嚎叫着,手里的火把照亮了天空。
    • 目标:蓄力攻击击中求生者1/1/2次
    • 结论:日记1:我们都很喜欢冬天的壁炉,火焰明亮又温暖。可当它在街道上肆虐时,我们才意识到,那些生活中常见的东西,能够变成另一种面貌。
  • 推演3:
    • 名称:回忆
    • 内容:最令人惶恐的,是忘却和损毁。
    • 目标:踩碎1/2/3块木板
    • 结论:破损的肖像画:一对双胞胎兄弟站在年轻夫妻中间,面带微笑。
  • 推演4:
    • 名称:流亡
    • 内容:我们因人民的意志来到这里,我们只会被刺刀驱逐而离去。
    • 目标:开启摄像机1/2/3次
    • 结论:日记2:克劳德咳嗽得越来越厉害,他几乎睡不着觉。父亲说,再等一个月,只要一个月,我们就到了。
  • 推演5:
    • 名称:失去
    • 内容:我想要他回来。
    • 目标:进入相中世界2/3/4次
    • 结论:完整的肖像画:一位青年站在中年夫妻中间,面无表情。
  • 推演6:
    • 名称:暗箱
    • 内容:它能将箱外的景色投射到箱内,形成颠倒且两边相反的奇妙影像。
    • 目标:在相中世界击中求生者3/4/5次
    • 结论:日记3:美丽但稍纵即逝,再精妙的画技也无法完美再现暗箱里的景象,也许这就是人的极限吧。作为活物,我们生长、衰老,患病,最后腐朽。克劳德,我的末路,与你相差无几。
  • 推演7:
    • 名称:流言
    • 内容:“不知道”比“糟糕”要可怕得多。
    • 目标:利用世界合并时的折半投射让1/2/3位求生者倒地
    • 结论:日记4:帮佣和工人们最近变得很奇怪,似乎在私下谈论什么东西,生病告假的人越来越多。因为手脚不控制地颤抖,没有他人的帮助,试验只能暂时搁置。克劳德,我已经察觉到衰老的来临。
  • 推演8:
    • 名称:蚀刻
    • 内容:光,是最好的画笔。
    • 目标:在相中世界将1/2/3个求生者挂上狂欢之椅
    • 结论:残破的实验记录:…硝酸银可以用氯化银替代,将平涂氯化银的纸张放置于暗箱中持续…模糊…沥青…
  • 推演9:
    • 名称:显影
    • 内容:这让那些肉眼看不清的东西变得一览无遗。
    • 目标:使用时空残像回到过去并击中求生者1/2/3次
    • 结论:残破的实验记录:…水银蒸汽的蒸熏效果出乎意料,普通工人也能胜任…
  • 推演10:
    • 名称:恐惧
    • 内容:它使我们疯狂。
    • 目标:穿越世界后击中求生者3/5/7次
    • 结论:破碎的剪报:…约瑟夫·德拉索恩斯…失踪…工人与帮佣宣称宅邸受到失踪老人的诅咒。

  • 传闻:欧利蒂丝庄园是巴尔克的实验场,谁也不知道他在地下藏了多少机关,或者,多少种机关。
  • 推演1:
    • 名称:契约
    • 内容:那曾经是一份恰当的工作
    • 目标:使用控制台2/3/4次
    • 结论:破损的合同:有丹尼斯·德罗斯与巴尔克·拉帕杜拉共同签订。
  • 推演2:
    • 名称:实验场
    • 内容:有人看到了废墟,而我看到了“可能性”。
    • 目标:游戏开始后30秒内利用控制台发现1/2/3个求生者
    • 结论:图纸1:附带对称塔楼的建筑设计图。在建筑的中心位置用红色标记了一块矩形区域。
  • 推演3:
    • 名称:劳动力
    • 内容:机器比人类更可靠。
    • 目标:使用控制台生成的机关墙击中求生者3/4/5次
    • 结论:图纸2:绘制着奇怪人性结构物体的图纸。看起来来完成这份设计需要制造数百种零件。
  • 推演4:
    • 名称:奇怪的小孩
    • 内容:我不喜欢那些吵闹的活物,他们使我头疼。
    • 目标:使用便携控制器生成的机关墙击中求生者3/4/5次
    • 结论:日记1:德罗斯夫妇提出了新的增建请求,他们带来了一批佣人。这只讨人嫌的队伍里还有一个奇怪的男孩,他对我的工作室表现出了极大的兴趣,得想个办法让他远离我的宝贝们。
  • 推演5:
    • 名称:密室
    • 内容:还有比一个找不到的房间更安全的地方吗?
    • 目标:蓄力攻击击中求生者1/1/2次
    • 结论:日记2:那小孩烦人至极,每次回头时总能看到墙角露出的衣摆或鞋子,蠢透了。
  • 推演6:
    • 名称:26号
    • 内容:这是个突破。
    • 目标:使用超频后利用机关墙击中求生者2/3/4次
    • 结论:实验记录1:对26号下达拿去编号为1木箱的指令,26号拿去1号木箱后停止移动。对26号下达拿去除编号1以外的指令,26号在拿去所有编号的木箱后离开了实验区域,开始向无编号的木箱移动。
  • 推演7:
    • 名称:又一个
    • 内容:我早该预见到的。
    • 目标:机关墙击中正在破译大门的求生者1/1/2次
    • 结论:日记3:该死,是的,人类会繁殖。我应该好好记住这一点。我的雇主是一对年轻的夫妇,他们当然会生孩子!唯一值得高兴的是,小混球的注意力完全转移到“德罗斯小姐”身上了,这给我留出了修整密道的时间。
  • 推演8:
    • 名称:小麻烦
    • 内容:他们再也不会令我感到惊讶了。
    • 目标:机关墙击中正在破译密码机的求生者1/2/3次
    • 结论:实验记录2:对26号下达启动指令,26号播放了未输入过的语音。该死的小鬼们!尤其是德罗斯小姐,她应该离我的机器人远点,它们不需要一些类似小猫小狗的名字。
  • 推演9:
    • 名称:暴民
    • 内容:人类的愚蠢总是令我感到惊讶。
    • 目标:将求生者挂上狂欢之椅2/3/4次
    • 结论:日记4:他们带走了所有人,包括孩子们。我应该让机器人守卫这里的,太迟了,太迟了。
  • 推演10:
    • 名称:守卫
    • 内容:这等待真是漫长啊,但他们会回来的,不是吗?
    • 目标:淘汰所有人/淘汰所有人/淘汰所有人
    • 结论:图纸3:绘制着奇怪人形结构物体的图纸。新增了大量看起来像是武器的零件。

  • 传闻:她给予信徒永恒的生命,可重获新生前没人知道这赏赐的代价是什么。
  • 推演1:
    • 名称:幻梦之地
    • 内容:最深沉的睡眠中隐藏着不应被开启的禁区。
    • 目标:发现2/3/4个求生者
    • 结论:残破的信件1:…我看到了阶梯,一路向下,末端被红色的云雾笼罩。哪里就隐藏着父亲一直寻找的终极秘密…
  • 推演2:
    • 名称:疯狂
    • 内容:就像第一块多米诺骨牌,那个人的出现开启了后面的故事。
    • 目标:寄生2/3/4次求生者
    • 结论:残破的信件2:亲爱的达伦,昨晚是突破性的一夜!我走下了楼梯,虽然目前还无法进入焰穴,但我一定能找到办法。
  • 推演3:
    • 名称:家门不幸
    • 内容:人们谈论这三个字时,常常忘记其中真正的含义。
    • 目标:控制信徒击中求生者2/3/4次
    • 结论:日记1:我已经厌倦了回复沃尔克那些疯疯癫癫的信。他沉浸在父亲那些奇怪的睡眠研究里。什么时候他才能现实一些?让那些阶梯和洞穴都见鬼去吧!他应该专注于母亲的医药费!
  • 推演4:
    • 名称:新与旧
    • 内容:没有什么是永恒的,尤其是知识。
    • 目标:使用巡视者咬中求生者1/2/3次
    • 结论:日记2:新来的教授看起来很年轻,脾气不错。但打扫他的实验室绝对不是个好差事。天哪,那些长满鳞片的东西让我起鸡皮疙瘩!另,汤普森教授看起来很不高兴。我相信这与之前的实验室搬迁有关。
  • 推演5:
    • 名称:蛇患
    • 内容:一颗沙子也会硌脚。
    • 目标:控制信徒闪现后击中求生者1/2/3次
    • 结论:日记3:沃尔克已经很久没寄信来了,这让我有些不安。今天在家里出现了一条蛇,我用扫把赶走了它。真令人恶心。
  • 推演6:
    • 名称:蒙昧
    • 内容:卢基诺教授相信人类是从猴子变来的,真可笑。
    • 目标:开启大门阶段击中2名不同的求生者/开启大门阶段击中2名不同的求生者/开启大门阶段击中2名不同的求生者
    • 结论:日记4:我又看到了那条蛇,它爬上了母亲房间里的窗台。它长出了四只脚!那一定是条被恶魔附身的蛇!
  • 推演7:
    • 名称:家人
    • 内容:无论他做了什么,达伦,你需要带他回来。
    • 目标:成功打出恐惧震慑1/2/2次
    • 结论:日记5:沃尔克仍然杳无音信,我寄出去的信,就像石头掉进了大海。母亲想要见他最后一面,可他离我们那么远……
  • 推演8:
    • 名称:收藏
    • 内容:珍奇与美丽或昂贵无关,珍奇只是珍奇。
    • 目标:控制2个信徒接连击中求生者1/2/2次
    • 结论:告示单:高价征集奇异罕见的有鳞动物,来自杜凯因·汤普森博士。
  • 推演9:
    • 名称:交易
    • 内容:每个人都会付出代价,以不同的方式。
    • 目标:淘汰所有人/淘汰所有人/淘汰所有人
    • 结论:日记6:汤普森教授为那条邪恶的蛇而惊叹,我告诉了她一切,包括那只新长出来的脚。他的神情有些奇怪,但还是带走了那条蛇。另,中午睡觉的时候,我做了一个奇怪的梦,关于一段很长、很长的阶梯。

  • 传闻:罗比弄丢了自己的脑袋,这个爱哭的倒霉蛋只好拿起斧头,重复起他最擅长的事情。
  • 推演1:
    • 名称:宝物
    • 内容:你的幸福是我最希望的辛苦。
    • 目标:击中求生者1/2/3次
    • 结论:日记1:罗比不知道发生了什么,他一直在问爸爸和妈妈去了哪里。我没有办法回答他,尽管想了很多答案,却都说不出口。你真是一个失败的姐姐,多洛雷斯。
  • 推演2:
    • 名称:伪善
    • 内容:别听他们说了什么,去看看他们做了什么。
    • 目标:种下1/2/3棵安息松
    • 结论:照片:失去一只手的女孩站在人群中,墙上挂着一条横幅:“家,甜蜜的家”
  • 推演3:
    • 名称:曙光
    • 内容:希望使人拥有力量,即使这希望永远只是希望。
    • 目标:走过安息之路后击中求生者1/2/3次
    • 结论:日记2:麦格林先生接管了这所孤儿院,医生和护士总是匆忙地穿梭在走廊里,而修女和神父们看起来和蔼可亲。我们开始每天祈祷,并帮助麦格伦先生打扫屋子,也许我们的日子会好起来。另,罗比拖着斧头的样子太有趣了。
  • 推演4:
    • 名称:药方
    • 内容:惊吓和恐惧是治疗的一部分。
    • 目标:将2个求生者放上狂欢之椅
    • 结论:《水疗法》:水可以清理生命中过于暴力和极端的成分,用冷水持续冲洗病人头部,可让他们疯狂的大脑冷静下来。注意,操作需要至少一名或以上的医务人员在场,疗程结束后建议配置驱寒汤药。
  • 推演5:
    • 名称:圣人
    • 内容:真正的天使未必是天使。
    • 目标:蓄力攻击击中求生者1/2/3次
    • 结论:日记3:医生们总是在讨论伤寒热,争论着究竟哪一种配方是最有效的,以及要如何预防它。现在我们拥有源源不断的面包和牛奶,崭新的书本和整洁的衣服,罗琳修女说这都是病人们应有的东西。我有些不安,这一切看起来太好了。
  • 推演6:
    • 名称:秘密
    • 内容:每个人都有良知。
    • 目标:淘汰所有人/淘汰所有人/淘汰所有人
    • 结论:可要是每个人的良知都不尽相同呢?
  • 推演7:
    • 名称:宵禁
    • 内容:好孩子都会按时入睡。
    • 目标:吸取怨灵后击中求生者1/2/3次
    • 结论:日记4:罗比又一次在宵禁后翻窗进来,那扇窗户的螺栓有些松脱,他差点被落下的窗框砸断手指。杜松树的故事我已经见过无数次了,可他好像还是听不腻。罗琳修女说,也许他需要的只是陪伴。我问她为什么我们必须分开,她叹了口气,没有回答。
  • 推演8:
    • 名称:杜松树
    • 内容:我应该修好那扇窗户的,都是我的错。
    • 目标:成功打出1/2/2次恐惧震慑
    • 结论:日记5:罗比最喜欢杜松树了,如果那故事成真就好了。
  • 推演9:
    • 名称:良知
    • 内容:罗琳修女说她无能为力,她很抱歉。
    • 目标:控制怨灵击中求生者2/3/4次
    • 结论:剪报:一名患者失去控制,造成白沙街疯人院内多人伤亡,所幸该病患并未尝试逃离。这使当地居民开始反思,是否应当允许此类机构在城内运营。

  • 传闻:卢基诺对禁忌领域的过分深入为自己带来了巨大的麻烦,日复一日,那些鳞片怎么都剥不完。
  • 推演1:
    • 名称:研究
    • 内容:是什么推动我们去进行研究?贪婪,对知识的贪婪
    • 目标:在空中累计跳跃3/4/5次
    • 结论:日记1:我们会从这个世界中感受到什么,决定了我们是谁。而我从这个世界感受的,是未知。人们难道不会因为那些晦涩不明的信息,若有若无的暗示而感到不安吗?如果一个问题无法得到圆满解答,它将在我脑子里不断地“作祟”。
  • 推演2:
    • 名称:毒液
    • 内容:什么工作不会存在风险呢?只要回报值得
    • 目标:使用跳跃快速拉近与求生者的距离1/2/3次
    • 结论:文档1:珠毒蜥,体长57-91厘米,鳞片很小,外观类似珠子。除腹部外,大部分鳞片上都覆盖着骨质真皮。毒液可致大鼠呼吸衰竭,但对人类效力有限,叮咬区域局部水肿,疼痛持续时间可达24小时,并伴有出汗和血压下降。此品种尾部旦断裂便不能再生。
  • 推演3:
    • 名称:社交
    • 内容:这是工作带来的副产品之一
    • 目标:进行不碰到障碍物的跳跃2/3/4次
    • 结论:日记2:杜凯因·汤普森博土把他真正的想法藏得很好,但时间会说明一切。也许是因为我让他的“媒人”事业受挫,又或者,是汤普森博士的价值观起了作用:“如果一个人无法被拉拢,那他就是潜在的敌人”。
  • 推演4:
    • 名称:浅尝辄止
    • 内容:剂量的重要性常常在诡辩中被忽视
    • 目标:使用跳跃跳上高台1/1/2次
    • 结论:文档2:三色箭毒蛙,体长1.6-2.7厘米,具有宽阔的头部与截短的鼻子,皮肤光滑。第一根手指比第二根手指长,所有手指部分呈蹼状。背面通常是绿色或黄色,并有纵条纹。毒液镇痛效果优于吗啡。
  • 推演5:
    • 名称:捷径
    • 内容:钱可以买到一切吗?
    • 目标:使用跳跃跳下高台1/1/2次
    • 结论:日记3:杜凯因·汤普森博士的告示为他带来了大量研究素材,对他的新课题拭目以待。但愿他不会又把这些素材变成新的“展览品”
  • 推演6:
    • 名称:困境
    • 内容:用有限的人生追求无限的知识,注定会失败
    • 目标:使用致命坠击击碎1/2/3块木板
    • 结论:文档3:希拉毒蜥,体长30- 60厘米,鳞片类似珠毒蜥,色块面积更大,色彩更丰富,尾部粗壮,断尾后不能再生。毒液可使人四肢麻痹,呕吐,并随后陷入昏睡,即时获得治疗后不存在致命风险。较大的撕裂伤口会引起炎症和极度疼痛。
  • 推演7:
    • 名称:小人物
    • 内容:我们总是容易忽视那些不起眼的人
    • 目标:蓄力攻击命中1/2/3次
    • 结论:日记4:实验室的清洁工向我提起了一种奇怪的蛇,他宣称这种蛇可以在十几天内长出四肢。听起来很像乡野莽夫的疯言疯语,但我很快意识到这个人是认真的。我建议他戴上手套或用其他工具抓住那只“蛇”,也许我们能够共同发现一种新的生物。
  • 推演8:
    • 名称:诱惑
    • 内容:即使明知是陷阱,仍然一往无前
    • 目标:跳跃后命中1/2/3次求生者
    • 结论:日记5:汤普森博士发起了一项我无法拒绝的提议,共同研究那只品种不明的蜥蜴?又或者是蛇。总之,这意味着我将有机会确立新的种属。听起来有些太好了,但谁能对这样的诱惑说不呢?
  • 推演9:
    • 名称:陷阱
    • 内容:最好的陷阱是让人心甘情愿地踏进去
    • 目标:致命坠击命中1/2/3次求生者
    • 结论:文档4:该生物具备完整的前肢,后肢未完全发育,头颅双侧均无外耳孔。全身覆盖灰褐色方形鳞片,腹部鳞片尺寸较背鳞稍大。眼睑可开合,伴有瞬膜。已检查口腔,上颌前部存在中空尖牙,毒液疑似无效,大鼠无异常表现。
  • 推演10:
    • 名称:界限
    • 内容:只有当我们跨越时,界限才会变得清晰
    • 目标:致命坠击命中后短时间内再击中1/1/1次求生者
    • 结论:日记6:伤口开始变得干燥,粗糙,没有疼痛感。我的体力变得更好,嗅觉变得更灵敏,过去留下的伤疤也在淡化。与希拉毒蜥和珠毒蜥截然不同,这种生物的毒液也许能够改变世界!我应该加快实验速度。

  • 传闻:玛丽对下棋毫无兴趣,因为皇后是最容易被吃掉的棋子。
  • 推演1:
    • 名称:婚姻
    • 内容:这是女皇玛利亚·特蕾西亚签下的契约。
    • 目标:放置水镜1/2/3次
    • 结论:密信1:国王的兄弟们对他某一项可笑的缺陷幸灾乐祸,虎视眈眈地觊觎登上宝座的机会。只要王后尚未诞下子嗣,这种阴暗的愉悦就可以持续下去。
  • 推演2:
    • 名称:夏宫
    • 内容:小特里亚农宫并不是什么冥想静思之地,不过是她用于远离宫廷的避难所。
    • 目标:与水镜交换位置1/2/3次
    • 结论:密信2:玛丽是个彻头彻尾的个人主义者,她只想到她自己,只想着那些时髦玩意儿。年轻又愚蠢的王后还不了解造谣污蔑、众口一词的强大威力。王室权威的溃败将从凡尔赛宫蔓延出来,关于国王的无能和王后的不知餍足,人们会爱死这些传言。
  • 推演3:
    • 名称:友人
    • 内容:当你在婚姻中寻求不到任何慰藉,那友情将变得异常重要。
    • 目标:与镜像交换位置累计位移20/40/60米
    • 结论:流言1:朗巴勒亲王妃是王后目前最亲密的友人,这种关系使年轻又孤独的王后头昏目眩,我听说她们之间有些不能大声宣扬的秘密。
  • 推演4:
    • 名称:波利涅克的沙龙
    • 内容:如果对你仍有所求,那她就会成为你平生见过最体贴的善人。
    • 目标:用狂欢之椅淘汰1/2/3名求生者
    • 结论:密信3:推动波利涅克伯爵夫人进入夏宫并取代朗巴勒亲王妃是一件好事。她谦逊优雅,楚楚动人,但这个紫罗兰色双眸的天使将比蓬巴杜夫人更加费钱。她会为我们筑起新的社交联盟,以便把那些功勋贵族和来自奥地利的政治顾问们拒之门门外,使他们远离荣宠的中心。
  • 推演5:
    • 名称:孩子
    • 内容:法兰西王后的分娩并不是一个单纯的私人家庭事件。
    • 目标:生成求生者镜像1/2/2次
    • 结论:流言2:是个女儿!真没想到,国王竟然恢复了正常。据说分娩持续了整整七个半小时,而朗巴勒亲王妃是第一个冲进产房的人。
  • 推演6:
    • 名称:王座
    • 内容:幸福生活的抛物线已经达到顶峰,再前行则会一路向下,直至谷底。
    • 目标:转动镜子1/2/3次
    • 结论:密信4:失去荣光的旧贵族们,尚未走出阴影的新贵族们,被罢黜的礼仪夫人们,因为相貌丑陋必须循规蹈矩的女人们.这些不受欢迎的群体聚集到美景宫中,在那个秘密的房间中炮制出谣言的毒药。他们对国王的生活展示出伪善的同情,只去专门针对容光焕发、幸福快乐的年轻王后。
  • 推演7:
    • 名称:君主思想的捍卫者
    • 内容:他们也许处于危险之中,那又怎么样呢?
    • 目标:镜像击中求生者1/1/2次
    • 结论:流言3:普罗旺斯伯爵和阿图瓦伯爵把自己的总部设在科布伦茨,向那些叛逆者宣战。而国王与王后身陷困境,采纳了宪法,为了活下去他们丢弃了王室的尊严,多么可悲可笑!
  • 推演8:
    • 名称:囹圄
    • 内容:人往往在最艰难的时刻才能辨别谁是真正的朋友,可通常我们又不希望这种情形真的发生。
    • 目标:狂欢之椅上有求生者时,使用镜像干扰破译1/2/2次
    • 结论:流言4:朗巴勒亲王妃仍然留在王后身边,而可爱又温柔的波利涅克伯爵夫人,早早地随着家族逃离了法国。她仍然不间断地往宫中寄信盼望着那些许机会,也许王权会再度复兴,那时候,她就又是一个忠诚的朋友了。
  • 推演9:
    • 名称:自由
    • 内容:我们以你的名义行动。
    • 目标:与镜像交换位置后击中求生者1/2/3次
    • 结论:密信5:革命的目的是击溃王权和专制,为此我们必须毁灭王后。而攻击落在王后身上,最好集中于她作为女人的身份。把各式各样的罪恶、道德败坏和变态反常全都不假思索,推到这只奥地利母狼身上,将《玛丽·安托瓦内特丑恶的一生》散发出去,将她的糟糕名声传播出去!
  • 推演10:
    • 名称:告别
    • 内容:再崇高与纯洁的信念,倘若为小人所利用,也只会变的卑下和龌龊。
    • 目标:镜像造成恐惧震慑1/1/2次
    • 结论:密信6:只要几天,几个星期,巴黎就会忘记,曾经有个名叫玛丽·安托瓦内特的王后被斩首,而人们很快就会想念曾经践踏王室的快乐,又期盼着迎来新的国王。革命终有一日将会成功,但必然不是建立在今日的伪证之上。

  • 传闻:巴尔克的26号守卫型机器人,储存着大量定时炸弹。
  • 推演1:
    • 名称:助手
    • 内容:创造的第一步决定了上限
    • 目标:发现1/2/3名求生者
    • 结论:实验记录1;连续25个失败品,只得到一个可用的结果。二十六分之一的概率,希望这一切都值得。
  • 推演2:
    • 名称:性价比
    • 内容:暂时的浪费是为了之后更有效率
    • 目标:放置3/6/9枚炸弹
    • 结论:实验记录2:26号能够胜任实验室以外的建筑工作,包括“保姆工作”。一次明智的投资!
  • 推演3:
    • 名称:负担
    • 内容:记忆和能量是有上限的,一些额外的内容会变成负担
    • 目标:使用遥控炸弹命中求生者1/2/2次
    • 结论:实验记录3:是德罗斯小姐的声音,26号录下了那句话。这会占用存储空间,也许我该消除那部分内容。
  • 推演4:
    • 名称:家庭
    • 内容:这是一种以婚姻、血缘、收养或同居等关系为基础而形成的共同生活单位
    • 目标:连锁引爆3枚或更多炸弹1/2/3次
    • 结论:实验记录4:小混球又不小心弄丢了一些值钱的物件,从他“真正”的父母那里回来后……他尝试自己承担全部责任,但这种容忍和保护只会使他们变得越来越贪婪。
  • 推演5:
    • 名称:偷猎者
    • 内容:这是比鬣狗更狡猾残暴的一群畜生
    • 目标:用狂欢之椅淘汰1/2/3名求生者
    • 结论:影像记录1::一群偷猎者正在追赶一只瘸腿的雌性驼鹿并沿途放下新的捕兽夹。
  • 推演6:
    • 名称:实验场所
    • 内容:如果我们需要进行一些必要的实验,安全是最重要的
    • 目标:使用炸弹击倒求生者1/2/2次
    • 结论:实验记录5:我希望这次事故不会让班恩大发雷霆,至少,这证明26号具备了守卫的基础功能。也许我应该增加延时装置,避免弹药爆炸得太迅速。
  • 推演7:
    • 名称:通行口令
    • 内容:人类是一种既不可靠也不稳定的装置
    • 目标:淘汰所有人
    • 结论:实验记录6:任何需要人工验证的通行验证方式都不如机器准确,但德罗斯夫妇显然认为留下足够的雇员可以为当地就业率提供助益。即使这种行为会带来损害自身财产安全的风险。
  • 推演8:
    • 名称:失控
    • 内容:实验的意义之一正是检验理论假说的正确性
    • 目标:用遥控炸弹引发连锁时命中求生者1/1/2次
    • 结论:实验记录7:延时装置的小问题带来了大麻烦。我得重新进入实验室制造26号的运动组件。为了消除德罗斯小姐对不归林的好奇心,我会给26号留下影像记录核心与互动模块。
  • 推演9:
    • 名称:暴乱
    • 内容:众愚政治是一种病态的大众统治,很容易被有心人煽动
    • 目标:蓄力攻击命中求生者1/2/3次
    • 结论:影像记录2:拿着火把与枪支的人群蜂拥而来,其中有一些熟悉的面孔,他们带走了两个孩子。
  • 推演10:
    • 名称:回忆
    • 内容:他从来没真正删除那段记录
    • 目标:炸弹命中求生者后快速普攻命中同一求生者1/2/3次
    • 结论:影像记录0:穿着白色连衣裙的女孩笑着说:“很高兴认识你,邦邦。”

  • 传闻:疫病袭来之时,安的虔诚与善良并未为她换来些许命运的仁慈,她生命中唯一获得的救赎,或许只有生死边缘.那先于死神走向地的轻盈脚步和夜尽之处注视着她的那双不属于人类的眼睛。
  • 推演1:
    • 名称:瘟疫
    • 内容:众生平等,灾难从不评估他们是否值得被摧毁。
    • 目标:放猫1/2/3次
    • 结论:一则新闻:近日来多地流行不明瘟疫,患者有呕吐、痉挛、高烧等症状,传播途径不明。城市居民需加强防疫,尽量避免外出。
  • 推演2:
    • 名称:诫命
    • 内容:“我是你唯一的神”
    • 目标:使用猫步跳跃1/2/3次
    • 结论:一张照片:装饰讲究的房间里,一个女孩正趴在女人的床头哭泣。一旁的角落中,男人对着供奉着猫形神像的神龛念念有词。
  • 推演3:
    • 名称:独活
    • 内容:“幸存”是最残酷的惩罚
    • 目标:发现1/2/3名求生者
    • 结论:一件丧服:装饰繁复,用料讲究……即使多次穿着也能保持最初的柔软。
  • 推演4:
    • 名称:被目光聚焦
    • 内容:艳羡、同情、嫉妒……你不能完全知晓那些目光背后是什么。
    • 目标:猫扑袭到求生者1/2/3次
    • 结论:一份遗嘱公证:所有财产由其二人独继承,包括名下的住房、土地……
  • 推演5:
    • 名称:以诅咒论断
    • 内容:论断别人,小心招致自已被论断的后果。
    • 目标:分裂猫1/2/3次
    • 结论:一封神父的信:“我日夜祈祷,那女孩的血亲们终于恢复了神智。然而恶魔然存在,将有更多人受到邪灵的侵犯。异瞳是恶魔的诅咒……”
  • 推演6:
    • 名称:附身
    • 内容:总有些人会被恶魔附身。
    • 目标:触发禁锢1/2/3次
    • 结论:一张包着石头的字条:字条上的笔迹稚嫩而潦草:滚出我们的镇子!他们说是你带来了新的瘟疫!是你杀了我妈妈!
  • 推演7:
    • 名称:圣堂的呼唤
    • 内容:你若献出所有,就可实现你的愿望。
    • 目标:猫步跳跃并触发禁锢1/2/2次
    • 结论:一张废弃的诊断书,前半行被划掉:因压力过大导致的精神衰弱,伴有幻听、幻视等症状……被恶魔附身,只有向主忏悔才能赦免你的罪。
  • 推演8:
    • 名称:囹圄
    • 内容:祈求你的赦免和垂怜,赐我平安。
    • 目标:指引猫并触发禁锢1/2/3次
    • 结论:一件黑衣:穿得磨破了的黑衣,上面还带着温热的血液,在一个月夜被抛弃在荒野之中。
  • 推演9:
    • 名称:以神的名义
    • 内容:被人欺骗又怎能得到神的庇护。
    • 目标:击中禁锢中的求生者1/2/3次
    • 结论:猫一样的影子:“我可以满足你的愿望,只需你献出最后的信仰。”
  • 推演10:
    • 名称:交托
    • 内容:让所有谎言付出代价。
    • 目标:短期连续击中禁锢中的求生者
    • 结论:一张剪报:讲述了又一场可怕瘟疫的降临,因瘟疫而死亡的人数直线上升,暂时未找到预防控制的办法。奇怪的是,这场瘟疫似乎只在固定城市传播。

  • 传闻:要在这个疯狂的世界里存活,光行善举可不够――不是所有的病人都能得到妥善的照顾,也并非每位医者都怀着仁心仁德。
  • 推演1:
    • 名称:注射研修
    • 内容:每个注射医师都经过这样的时光,在为病人进行第一次注射时,早在自己身上实践过千百次
    • 目标:镇静剂自我治愈1/2/2次
    • 结论:“余愿尽己之能力与判断力之所及,恪守为病家谋福之信条,并避免一切堕落害人之败行。”
  • 推演2:
    • 名称:诊所开张
    • 内容:获得执业资格后我用所有资蓄租下了一间小小的铺面,我想要帮助更多的人。
    • 目标:成功治疗1/2/2次队友
    • 结论:照片:看起来更年轻的艾米丽医生站在一间叫做“莉迪亚琼斯诊所”的建筑物面前。
  • 推演3:
    • 名称:技艺渐精
    • 内容:虽然诊所的病人不多,但这里能提供医学院里无法接触到的经验。
    • 目标:破译密码机成功判定1/2/2次
    • 结论:一页账簿:记录着六月到十二月的收入和日常支出,收入与支出严重失衡,这间诊所在亏损。
  • 推演4:
    • 名称:医术精湛
    • 内容:尽管很残酷,但对于个人诊所而言,哪怕一次失误,也可能带来无法挽回的结果。
    • 目标:破译密码机完美判断1/2/2次
    • 结论:一张名片:莉迪亚琼斯,可靠而保密的妇产科医生。质地优良的纸张和精细的印刷体现了名片主人的财力,看来她已然度过难关。
  • 推演5:
    • 名称:仁心仁德
    • 内容:永远不要忘记自己的誓词:无论何适何遇,逢男或女,民人奴隶,余之唯一目的,为病家谋福。
    • 目标:从狂欢之椅上救1/1/2名队友
    • 结论:一张告示:琼斯医生将在周三上午将在白沙街59号的疯人院进行义诊,周三营业时间调整至下午2点到6点。
  • 推演6:
    • 名称:誓约
    • 内容:心灵的圣洁正是终生宝藏之所在。
    • 目标:打开箱子1/2/3次
    • 结论:“余必不以毒物药品与他人,并不做此项之指导,虽人请求亦必不与之。”
  • 推演7:
    • 名称:独力难支
    • 内容:有时候面对生活的困境,你不得不妥协,但逃避真的能解决问题吗?
    • 目标:从监管者眼皮下溜走1/2/3次
    • 结论:诊所广告:琼斯医生为女性顾客提供私密的医疗服务,这听起来像某些不可告人的勾当。
  • 推演8:
    • 名称:掩盖真相
    • 内容:不!不能被抓住,为什么会变成这样……
    • 目标:砸晕监管者1/2/3次
    • 结论:照片:图片中拍摄到了几只饥饿的野狗,它们在莉迪亚琼斯诊所外面撕咬着一袋垃圾,也许我不该深究那是什么。
  • 推演9:
    • 名称:铤而走险
    • 内容:有时候要达到目的,不得不破坏规则。
    • 目标:逃脱监管者追捕1/2/3次
    • 结论:一页账簿:收入大幅度增长,看起来那则广告卓有成效,仅仅三个月,诊所已经转亏为盈。
  • 推演10:
    • 名称:崩坏
    • 内容:破坏永远比创造更轻松,每个人都要小心。
    • 目标:砸晕监管者1/2/3次
    • 结论:一篇报道:某妇人在莉迪亚琼斯诊所接受了非法手术,手术途中医生抛下病人离开了诊所。
  • 推演11:
    • 名称:逃之夭夭
    • 内容:我把你们救下来,并不是真的想带你们走,只是想让你们再体验一次绝望的滋味。
    • 目标:从狂欢之椅上救下1/2/2名队友
    • 结论:通缉令:尽管年龄和神情都不太一致,但莉迪亚琼斯,看起来就是化名艾米丽黛儿的医生。

  • 传闻:即便被那场身败名裂的官司击垮了,弗雷迪也从未怀疑:法律的目的从不是允许做什么,而是明令不能干的事。但现在,还剩什么是不能做的呢?
  • 推演1:
    • 名称:合作伙伴
    • 内容:成功的生意人往往拥有至少一个可靠的伙伴。
    • 目标:合作破译密码机进度50%/70%/100%
    • 结论:一则结婚声明:1874年3月14日,里奥·贝克与玛莎·雷明顿在德文垂郡结为夫妻。这对甜蜜的夫妻在约瑟夫神父的见证下宣誓。据悉,玛莎·雷明顿即日更名为玛莎·贝克。
  • 推演2:
    • 名称:淘金者
    • 内容:看起来游戏场地里有不少好东西。
    • 目标:打开箱子1/2/3次
    • 结论:弗雷迪·莱利的人生信条:绝不放过任何牟利的机会。
  • 推演3:
    • 名称:独家消息
    • 内容:“这是个变化中的时代,掌握独家消息你才能获得成功!”
    • 目标:成功治疗1/2/2次队友
    • 结论:一张广告:弗雷迪·莱利为您提供最佳的理财建议,不良资产处置与并购专家,您可靠的事业伴侣
  • 推演4:
    • 名称:兢兢业业
    • 内容:人们更愿意相信努力的人,至少,你要看起来努力。
    • 目标:破译密码机进度100%/160%/220%
    • 结论:一张名片:弗雷迪·莱利,为您的生意和成功竭诚服务。
  • 推演5:
    • 名称:命运
    • 内容:我深深地感到,我们的相遇是上天的安排。
    • 目标:遇见1/2/3个队友
    • 结论:一封信:弗雷迪·莱利写给玛莎·贝克的情书,看起来这位陷入爱河的律师在谋划着什么。
  • 推演6:
    • 名称:引狼入室
    • 内容:邀请一位你并不了解的客人是件冒险的事情,我会记住这一点的。
    • 目标:被监管者追捕1/2/3次
    • 结论:一封信:里奥·贝克与玛莎·贝克邀请弗雷迪参加丽莎于1877年12月21日举办的周岁派对。
  • 推演7:
    • 名称:隐秘的妒火
    • 内容:他应该从这里消失,或者说,不要出现在我面前。
    • 目标:砸晕监管者1/2/3次
    • 结论:一张合照:照片中是一个三口之家,有人故意剪坏了这张照片,看不到照片中的爸爸。
  • 推演8:
    • 名称:虚情假意
    • 内容:伸出援手并不是出于兄弟情义,而是为了攫取更大的利益。
    • 目标:从狂欢之椅救下1/1/2次队友
    • 结论:一篇报道:上面写着负债超过四位数的军工厂觅得新主。
  • 推演9:
    • 名称:完美计谋
    • 内容:他真是个蠢蛋,一切都在我掌握之中。
    • 目标:破译密码机完美判定1/2/5次
    • 结论:一篇报道:军工厂失火,新任厂长于大火中失踪。
  • 推演10:
    • 名称:逃之夭夭
    • 内容:我终于……成功了。
    • 目标:逃脱监管者追捕1/2/3次
    • 结论:一张合照:弗雷迪·莱利·和玛莎·贝克亲密地靠在一起。她手上拿着新娘的捧花。

  • 传闻:将白沙街的孤儿院交给教会运营后,克利切并没有沉浸于纸醉金迷。他总是想着,也许我应当帮助更多孩子。当然,钱得从其他人口袋里掏。
  • 推演1:
    • 名称:“慈善”
    • 内容:人们愿意给予那些好人信赖,所以我正试图做一个好人。
    • 目标:成功治疗1/2/2次队友
    • 结论:“噢,当然。我喜欢做慈善。”
  • 推演2:
    • 名称:无声潜行
    • 内容:压低重心,放缓脚步,别被监管者发现,这正是我擅长的。
    • 目标:遇见1/2/3个队友
    • 结论:克利切·皮尔森完全不像个养尊处优的慈善家,他似乎对隐匿行迹颇有心得。
  • 推演3:
    • 名称:秘密
    • 内容:在时间流逝中,没有任何秘密是永远缄默的。
    • 目标:破译密码机进度100%/160%/220%
    • 结论:孤儿日记1:“好心的太太给了我一块白面包,又热又软乎。可我却眼看着克利切从她背后拿了她的钱袋子。我真坏。”
  • 推演4:
    • 名称:宝藏
    • 内容:别祈求宝藏从天而降,用你的双手去创造它。
    • 目标:打开箱子1/2/3次
    • 结论:孤儿日记2:“克利切说今晚上有个新来的孩子。他真走运,只少了左边。维诺妮卡说他需要休息,我看到她抱着换洗的床单,全是红色的污渍。希望他第二天能赶上早饭。”
  • 推演5:
    • 名称:逃离真相
    • 内容:与真实背道而驰,这总能让我感到舒适和安全。
    • 目标:逃脱监管者追捕1/2/3次
    • 结论:一张合照:克利切·皮尔森与一群残疾的小孩,他们背后的墙壁上挂着一条横幅:家,甜蜜的家。
  • 推演6:
    • 名称:协作
    • 内容:在街头讨生活你往往需要学会合作,这里也不例外。
    • 目标:合作破译密码机进度30%/50%/70%
    • 结论:一篇报道:由克利切·皮尔森经营的白沙街第一家孤儿院正式运营。
  • 推演7:
    • 名称:灯下盲
    • 内容:只见光,不见影,人往往看不到光鲜亮丽表面下的龌龊。
    • 目标:用手电晃晕监管者1/2/3次
    • 结论:照片:克利切·皮尔森与一位穿着制服的神父在孤儿院中指挥着残疾的小孩演奏曲目。
  • 推演8:
    • 名称:掩人耳目
    • 内容:这些傀儡散发着不祥的气息,它们好像在看着你。
    • 目标:破译密码机成功判定1/3/5次
    • 结论:给克利切·皮尔森·的信1:孤儿院里的孤儿们被确诊为精神障碍后应当被送往天主教会开办的疯人院内统一管理。
  • 推演9:
    • 名称:绝地求生
    • 内容:监管者越来越近,而我绝不会放弃希望,我不会再被抓住。
    • 目标:砸晕监管者1/2/2次
    • 结论:档案:一张克利切·皮尔森的入狱照,左下角写着“偷窃”。
  • 推演10:
    • 名称:重新出发
    • 内容:即使事情变得越来越槽糕,也要想办法振作起来。
    • 目标:从狂欢之椅上救1/2/2次队友
    • 结论:一篇文章:上周教会医院的义诊中,发现白沙街孤儿院内有至少12名儿童罹患不同程度的精神疾病。白沙街孤儿院将由教会进行改造,作为儿童精神病院投入使用。
  • 推演11:
    • 名称:逃之夭夭
    • 内容:一次成功的逃脱也许能归结于幸运,但是我可不是依赖运气的人。
    • 目标:逃脱监管者追捕2/3/4次
    • 结论:给克利切皮尔森的信2:明智的选择,上帝会感念您的慷慨,当然,政府给予的赔偿将弥补您在财政上的一切损失。白沙街需要一间新的孤儿院,我认为,此事委托您再合适不过了。

  • 传闻:她完美的园艺技巧只为亲爱的稻草人先生服务。嘿,装饰你的梦中情人有什么问题?只要拥有足够的金钱就行。
  • 推演1:
    • 名称:幸福生活
    • 内容:因为有你的陪伴才让我充满希望。
    • 目标:成功从大门逃脱/成功从大门逃脱/成功从大门逃脱
    • 结论:照片:穿着黄色背带裤的短发中年男子站在中间。左下角写着“父亲”。
  • 推演2:
    • 名称:新朋友
    • 内容:我会在这里遇见谁呢?
    • 目标:遇见1/2/3个队友
    • 结论:小女孩的日记1:爸爸的新朋友是个穿着西装头发梳得发亮的年轻叔叔。他很热情,总是带着鲜花来。
  • 推演3:
    • 名称:厄运来临
    • 内容:别让那些家伙靠近我!
    • 目标:逃脱监管者追捕1/1/2次
    • 结论:幸福是转瞬即逝的,即使竭力避开,也无法逃开下一次厄运的追逐。
  • 推演4:
    • 名称:别离
    • 内容:在对方察觉前离开,也许这样就不用面临分离的痛苦。
    • 目标:成功治疗1/2/2次队友
    • 结论:小女孩的日记3:妈妈走了。那天晚上我没有睡着,她留下的最后一句话是“对不起”。
  • 推演5:
    • 名称:合作
    • 内容:当我们与他人合作时,纷争也许是无法避免的。
    • 目标:合作破译密码机进度50%/70%/100%
    • 结论:小女孩的日记2:爸爸和妈妈吵架了。妈妈说爸爸的衣服总是洗不干净,爸爸没有讲话。
  • 推演6:
    • 名称:好奇心
    • 内容:我想知道里面是什么!
    • 目标:打开箱子1/2/3次
    • 结论:都是一些破烂,不过好歹还能用个几次。我是说,我们应该变废为宝。
  • 推演7:
    • 名称:维修
    • 内容:这些密码机看上去还能用,也许我该让它们重获新生。
    • 目标:破译100%/160%/220%进度的密码机
    • 结论:我想,我知道该如何打开那扇门了。
  • 推演8:
    • 名称:避难
    • 内容:灾难来临前,他将我送走。而现在,只剩下我一个人。
    • 目标:逃脱监管者追捕1/2/3次
    • 结论:照片:一个八九岁的女孩站在一间孤儿院的门口。右下角写着几个字:我心爱的丽莎
  • 推演9:
    • 名称:破坏
    • 内容:如果说我从过去学到了什么,那就是在事情变得更糟前趁早行动。
    • 目标:拆除1/1/2台狂欢之椅
    • 结论:小女孩的日记4:爸爸喝了太多酒,他开始从家里拿东西出去卖。有时候会有陌生人闯进家里搬走东西。我不知道发生了什么,但这感觉很糟糕。
  • 推演10:
    • 名称:救赎
    • 内容:我常常想,如果那时候曾经有个人帮帮我就好了。现在,也许我能帮助别人?
    • 目标:从狂欢之椅上救下1/1/2名队友
    • 结论:照片:十四岁的少女被固定在椅子上接受电疗。一位女性医生正操作着仪器。
  • 推演11:
    • 名称:残像
    • 内容:我从未想过会以这样的方式与他相逢,不,这不可能是真的!
    • 目标:砸晕1/2/3次监管者
    • 结论:照片:一栋建筑物燃起了熊熊大火,隐约能见到建筑物的招牌,军工厂
  • 推演12:
    • 名称:追与逃
    • 内容:猎人和猎物的身份转换,也许就在一瞬间。
    • 目标:逃脱监管者追捕1/2/3次
    • 结论:丽莎·贝克的邀请函:诚邀您参加一场特别的游戏。您将在庄园中见到久违的“故人”。信纸中夹着一朵蓟花。

  • 传闻:这位擅长人体消失魔术的魔术师并没有获得大众认同,也许在曾经出现过无数知名艺术家的欧利蒂丝庄园里,他能找到新的表演灵感?
  • 推演1:
    • 名称:萌芽
    • 内容:你永远不知道自己会看到什么。
    • 目标:打开箱子1/2/3次
    • 结论:一张照片:年幼的男孩与父母站在剧院门口,剧院门口贴着一张魔术表演的海报。
  • 推演2:
    • 名称:学习
    • 内容:真正的教育者会解放你,但也许不是每个人都能理解这一点。
    • 目标:成功治疗1/2/2次队友
    • 结论:一张照片:白胡子魔术师正在为一个戴礼帽的年轻人展示手中的扑克牌。
  • 推演3:
    • 名称:助手
    • 内容:魔术师不是真正的魔术师,他只是一个假装魔术师的演员。
    • 目标:合作破译密码机进度百分之50/70/100
    • 结论:一张照片:戴着礼帽的年轻人站在白胡子魔术师的身边,一脸阴沉。
  • 推演4:
    • 名称:增长
    • 内容:这世上从未有一蹴而就的事情。
    • 目标:破译密码机成功判定1/3/5次
    • 结论:同样也没人甘愿一辈子只做陪衬。人人都想要成为舞台的中心。
  • 推演5:
    • 名称:圆满
    • 内容:你会站在舞台上的,瑟维,你就是为此而生。那个老头子这样说过。
    • 目标:破译密码机完美判定1/2/3次
    • 结论:一张照片:戴礼帽的年轻人站在舞台上表演扑克牌魔术。他看起来有些意兴阑珊。
  • 推演6:
    • 名称:成功的法门
    • 内容:努力和天分哪个更重要?对没天分的人来说,努力就是全部。
    • 目标:破译密码机进度百分之100/160/220
    • 结论:一张照片:戴礼帽的年轻人正在整理魔术道具,地上摆着一些锁链和铁丝。
  • 推演7:
    • 名称:法外之徒
    • 内容:伟大的骗子同时也是伟大的魔术师。
    • 目标:逃脱监管者追捕1/3/5次
    • 结论:一篇报道:大魔术师约翰表演时发生意外。
  • 推演8:
    • 名称:逃脱魔术
    • 内容:在观众眼前不动声色地解除搭档的禁锢,这可是家常便饭。
    • 目标:从狂欢之椅上救下1/2/3人
    • 结论:只要那把锁没出什么问题。
  • 推演9:
    • 名称:萨斯顿三原则
    • 内容:有时候过分热情的观众会带来困扰,作为表演者,你应该懂得如何处理。
    • 目标:砸晕监管者1/2/3次
    • 结论:魔术表演之前绝对不透露接下来的表演内容。不在同一时间、地点对相同的观众变同样的魔术两次。魔术表演过后,绝不向观众透露魔术的秘密。
  • 推演10:
    • 名称:近景魔术
    • 内容:近距离欺骗观众的眼睛可不是什么容易的事,你得费点力气。
    • 目标:成功从地窖逃脱
    • 结论:比如,当着别人的面凭空消失。
  • 推演11:
    • 名称:阿斯拉的假象
    • 内容:从有到无,从此处到彼处,瑟维·勒·罗伊是本世纪最出色的逃脱魔术专家!
    • 目标:隐匿状态下未被监管者命中1/2/3次
    • 结论:一张报纸:大魔术师约翰的继承人瑟维即将展开巡演。

  • 传闻:他曾驾驶帆船跨越英吉利海峡,乘坐热气球飞越森林,造访过各种奇妙的国度……库特·弗兰克的生活和游记小说一样精彩!
  • 推演1:
    • 名称:寻宝
    • 内容:嘿,这里就像巨龙的巢穴,也许我能发现一些宝贝?
    • 目标:打开箱子1/2/3次
    • 结论:一篇日记:我在一片旷野中行走。然后,看!这是我从巨龙巢穴中找到的……手电筒?我太把那些故事当真了。
  • 推演2:
    • 名称:求学之路
    • 内容:你应该去上大学,父亲是这样说的。
    • 目标:合作破译密码机进度百分之50/70/100
    • 结论:一篇日记:我不喜欢学校。都是些刻薄和势利的家伙。
  • 推演3:
    • 名称:俄罗斯轮盘
    • 内容:我爱这里,五光十色!每个人都看起来很友好!
    • 目标:破译密码机成功判定1/3/5次
    • 结论:一张账单:尊敬的库特·弗兰克先生敬启,请于本周五前缴清700英镑欠款,逾期将收取一分月息,并以复利计算。
  • 推演4:
    • 名称:谎言的开端
    • 内容:我怀念在军营的日子,或者说,我怀念那段时间遇到的人们。
    • 目标:遇见1/2/3个队友
    • 结论:一张照片:年轻的冒险家穿着新兵制服,他看起来瘦弱又阴沉。
  • 推演5:
    • 名称:治愈人心的故事
    • 内容:为什么不把自己看过的故事说出来呢?这样大家都会高兴。
    • 目标:成功治疗1/2/2次队友
    • 结论:一张照片:年轻的冒险家拿着一本游记小说着迷地看着。
  • 推演6:
    • 名称:完美的演说
    • 内容:每个出名的冒险家都是个厉害的说书人,不然那些传奇是怎么流传出来的?
    • 目标:破译密码机完美判定1/2/3次
    • 结论:一张照片:穿着军装的冒险家正在眉飞色舞地对其他人讲述着什么。每个人看起来都很投入。
  • 推演7:
    • 名称:做个英雄
    • 内容:真正的英雄从来不抛弃队友。
    • 目标:从狂欢之椅上救下1/2/2人
    • 结论:一篇日记:那些家伙看不起我,觉得我毫无用处。我要证明他们错了。
  • 推演8:
    • 名称:自我意识
    • 内容:谎言说上一千遍就会成真,至少在自言自语时是这样。
    • 目标:破译密码机进度百分之100/200/300
    • 结论:一篇日记:那些……是我的经历。我的,“真实”的经历。我是个真正的冒险家。
  • 推演9:
    • 名称:拦路的“巨龙”
    • 内容:这些巨大的、长着獠牙的……龙!你们不能阻挡冒险家的脚步!
    • 目标:砸晕监管者1/2/3次
    • 结论:实际上,刚才我可能看错了。
  • 推演10:
    • 名称:逃避现实
    • 内容:认清生活的真相后,你还会继续热爱它吗?
    • 目标:成功从地窖逃脱
    • 结论:一篇日记:我想要离开这里。不管去哪里都好。只要,离开这个学校。
  • 推演11:
    • 名称:机智
    • 内容:作为冒险家,你得恰当的避开危险。
    • 目标:逃脱监管者追捕1/3/5次
    • 结论:一篇日记:我曾近距离观看比斯开人和曼却人的战争!那真是一场宏大的战斗啊!当然,我顺利地从那里撤离了。
  • 推演12:
    • 名称:格列佛游记
    • 内容:一本魔法之书!
    • 目标:在缩小状态下奔跑累计达到20/40/60秒
    • 结论:一篇日记:不可思议的景象……当我阅读这本书时,周围的一切仿佛都放大了。

  • 传闻:作为一个退休的佣兵,奈布·萨贝达已经习惯在枪林弹雨中讨生活,也许一场危险的游戏能给予他在战场上同样的体验?
  • 推演1:
    • 名称:新兵入伍
    • 内容:那是开始,也是终结
    • 目标:遇见1/2/3个队友
    • 结论:一张照片:穿着廓尔喀传统服饰的妇人与年轻的雇佣兵站在征兵处,左下角写着“妈妈”二字。
  • 推演2:
    • 名称:士兵的生活
    • 内容:如果把生活是一个装满礼物的箱子,那士兵的箱子里会装些什么?
    • 目标:打开箱子1/2/3次
    • 结论:一张照片:雇佣兵与同伴站在库房门口挑选武器。拿着弯刀的两人看起来很高兴。
  • 推演3:
    • 名称:扰袭战术
    • 内容:尽管不愿意承认,但从战场上学会的技巧我仍然铭记于心。
    • 目标:砸晕监管者1/2/3次
    • 结论:不断的机动性、不断的警戒、不断的猜疑,游击生存时永远别忘记这三点。
  • 推演4:
    • 名称:潜行
    • 内容:面向光明,在黑暗中行走,不要发出声响。
    • 目标:被监管者持续追击60/90/120秒
    • 结论:我的搭档已经改行,而我仍然潜行在枪林弹雨之间。如果这就是生活,那出口在哪里?
  • 推演5:
    • 名称:协作
    • 内容:同伴是很重要的,这一点无论如何也不要忘记。
    • 目标:合作破译密码机进度百分之50/70/100
    • 结论:一张照片:雇佣兵在同伴的掩护下突围。
  • 推演6:
    • 名称:驰援
    • 内容:我们应该在正确的时间,做正确的事情。
    • 目标:成功治疗1/2/3次队友
    • 结论:一张照片:雇佣兵背着生死不明的同伴。
  • 推演7:
    • 名称:一击得手
    • 内容:射击的机会只有一次。
    • 目标:破译密码机成功判定1/3/5次
    • 结论:一张照片:雇佣兵用步枪瞄准远处的敌军将领。
  • 推演8:
    • 名称:务实
    • 内容:我们只需要关注任务的进度,至于如何完成?那是你的事。
    • 目标:成功从地窖逃脱
    • 结论:廓尔喀士兵的薪水比英籍军人低得多,而成为自由佣兵就不一样了。
  • 推演9:
    • 名称:同袍
    • 内容:你无法选择与什么人合作,所以接受一切。
    • 目标:从狂欢之椅上救下1/2/3人
    • 结论:你知道他们被救下来之后还会再上去的,对吧?
  • 推演10:
    • 名称:撤离
    • 内容:忍耐和撤退,都一样可悲。
    • 目标:使用钢铁冲刺2/3/4次
    • 结论:一张照片:雇佣兵拿着一副破损严重的护肘,似乎在回忆着什么。
  • 推演11:
    • 名称:审时度势
    • 内容:优秀的佣兵知道如何脱身。
    • 目标:逃脱监管者追捕2/3/4次
    • 结论:一篇日记:廓尔喀弯刀不该向同胞挥舞,我需要离开。

  • 传闻:厌倦了日复一日在地面进行信号引导,玛尔塔想要驾驶属于自己的飞机,也许赢得这场游戏能令她如愿以偿?
  • 推演1:
    • 名称:生来如此
    • 内容:那是个女儿,真可惜。
    • 目标:打开箱子1/2/3次
    • 结论:玛尔塔,你不能选择自己的性别,这不是你的错。但每个人都可以改变。
  • 推演2:
    • 名称:家里的天使
    • 内容:你会是个完美的妻子,就像考文垂·帕特莫尔的那首诗一样。
    • 目标:合作破译密码机进度50%/70%/100%
    • 结论:日记1:母亲对我说,你应当温柔,极具同情心并完全无私,成为“家里的天使”,玛尔塔。但我不想这样。
  • 推演3:
    • 名称:家里的将军
    • 内容:出色的女主人能安排家中的一切杂务。
    • 目标:破译密码机完美判定1/2/3次
    • 结论:日记2:倘若我能组织、委派、教导仆人并明智地安排一切财务支出,那为何我不能成为一个出色的军官?父亲说过,玛尔塔,你的骑术不比任何一个骑兵上尉差劲。
  • 推演4:
    • 名称:成功
    • 内容:我成功,因为我志在要成功,未尝踌躇。
    • 目标:亲手打开大门1/1/1次
    • 结论:一张照片:玛尔塔穿着不合身的骑兵上尉制服。
  • 推演5:
    • 名称:游戏
    • 内容:该停止你的游戏了,玛尔塔。
    • 目标:砸晕监管者1/2/3次
    • 结论:她为什么就不能停止那些该死的活动?穿着男人的衣服,做那些不得体的事情!
  • 推演6:
    • 名称:亨利
    • 内容:他是不同的。
    • 目标:在大门开启的情况下从狂欢之椅上救下1/1/1人
    • 结论:一张照片:玛尔塔依偎在一位年轻飞行员的身边,他们看起来很幸福。
  • 推演7:
    • 名称:得体
    • 内容:每个人都得找准自己的位置
    • 目标:从狂欢之椅上救下1/2/2人
    • 结论:日记3:母亲说亨利是一个不错的结婚对象,她说得没错。但身份或财产并不是他最大的优势。
  • 推演8:
    • 名称:无聊的差事
    • 内容:玛尔塔,认清现实。
    • 目标:成功从地窖逃脱/成功从地窖逃脱/成功从地窖逃脱
    • 结论:日记4:我不喜欢穿着制服等待,对着那些人微笑。也许我该在工作时溜出去。
  • 推演9:
    • 名称:天作之合
    • 内容:而我找到了最完美的那个。
    • 目标:前往救人途中不受伤害并成功从狂欢之椅上救下求生者1/2/2次
    • 结论:一张照片:亨利拿着一张滑翔机图纸向玛尔塔解释着什么。
  • 推演10:
    • 名称:放任自流
    • 内容:噢,女人,总是那样。
    • 目标:逃脱监管者追捕1/2/3次
    • 结论:一份没意思的工作,一个心不在焉的员工。
  • 推演11:
    • 名称:意外
    • 内容:你应该知道在起雾的机场需要什么吧?别忘记信号枪!
    • 目标:使用信号枪命中6/8/10米外的监管者
    • 结论:一张照片:坠毁的滑翔机。

  • 传闻:虽然邀请函里许诺了丰厚的奖金,但真正吸引特蕾西的却是庄园里的秘密机关。机械师需要钱,但更需要灵感!
  • 推演1:
    • 名称:苦难
    • 内容:生活从来不易。
    • 目标:合作破译密码机百分之50/70/100
    • 结论:一张照片:穿着围裙的男人坐在病床前,床上躺着一位神色憔悴的妇人。
  • 推演2:
    • 名称:父亲
    • 内容:尽管有时候显得毛手毛脚,但这就是父亲啊。
    • 目标:控制玩偶成功治疗自己或他人1/2/2次
    • 结论:日记1:艾琳,我们的女儿拥有天赋,她喜欢钟表,在工作时我也带着她。
  • 推演3:
    • 名称:小麻烦
    • 内容:意外总是常常发生。
    • 目标:控制玩偶破译密码机进度百分之40/80/120
    • 结论:日记2:她真是个淘气鬼。总是偷偷拆开客人的钟表再装回去。艾琳,至少在心灵手巧上她更像你。
  • 推演4:
    • 名称:小天才
    • 内容:只有真正努力过的人,才知道天赋的重要性。
    • 目标:控制玩偶破译密码机完美判定1/2/3次
    • 结论:日记3:客人们对新的钟表赞不绝口,我们拥有了一个小天才!特蕾西的新式机芯已经完全取代掉了那些老掉牙的破烂。艾琳,真希望你还在。
  • 推演5:
    • 名称:无妄之灾
    • 内容:你永远不知道每个清晨能够张开双眼是件多么幸运的事。
    • 目标:控制玩偶打开大门
    • 结论:剪报:当地一家钟表店发生爆炸,当晚在工作室内日夜赶工的店铺主人马克·列兹尼克未能逃出火场,尽管死者家属声称本次事故并非意外,但起火原因尚在调查之中。
  • 推演6:
    • 名称:生来如此
    • 内容:有时候你知道,某些事总能引起你的兴趣。
    • 目标:成功治疗1/2/2次队友
    • 结论:照片:小女孩坐在散落满地的金属零件中,手里拿着一个奇怪的金属小人。
  • 推演7:
    • 名称:探索欲
    • 内容:促使人进步的永远是好奇心。
    • 目标:破译密码机进度百分之100/200/300
    • 结论:佩莱里尼·图里发明了最早的打字机,可惜原型机已不知所踪,也许我该像拉维札一样自己造一台。
  • 推演8:
    • 名称:完美的作品
    • 内容:他们看起来真像!
    • 目标:破译密码机完美判定3/4/5次
    • 结论:照片:一名穿着围裙的年长男子和一个机械玩偶并排站着,男子对着镜头露出苦笑。
  • 推演9:
    • 名称:事出有因
    • 内容:狐狸们常常忘记藏起自己的尾巴。
    • 目标:亲手打开大门
    • 结论:债务说明:由协会主席卡尔·塔普森先生证明马克·列兹尼克曾向本钟表行借调价值1000英镑的机芯并承诺以等价新式机芯抵扣余款,现付款期已过,请即日偿还。
  • 推演10:
    • 名称:债务偿还
    • 内容:人们总要为自己做过的事付出代价。
    • 目标:控制玩偶打开最后一台密码机
    • 结论:剪报:当地钟表行连续发生触电事故,交流电隐患不可小觑。
  • 推演11:
    • 名称:机械之心
    • 内容:摆动的机芯,就是钟表跳动的心脏。
    • 目标:控制玩偶救下自己1次
    • 结论:每次打开遥控器,让它再一次动起来,都让我热泪盈眶。但还不够,一定有让它,不,让他更完美的办法。

  • 传闻:拉格比足球正吸引着人们的注意力,尽管自诩为这项新兴运动的创始人,威廉·艾利斯却正在被人遗忘。也许欧利蒂丝庄园的主人能为他带来一些帮助?
  • 推演1:
    • 名称:际遇
    • 内容:命运是机会的影子。
    • 目标:遇见1/2/3个队友
    • 结论:一张照片:威廉·艾利斯在拉格比公学足球队内的纪念照。
  • 推演2:
    • 名称:歪打正着
    • 内容:我该摁哪个键?
    • 目标:破译密码机成功判定1/3/5次
    • 结论:当你不知道它们怎么办时,用力的敲!这些机器迟早会干活的。
  • 推演3:
    • 名称:达阵
    • 内容:我想,得分点应该在门后面?
    • 目标:成功从大门逃脱
    • 结论:当进攻队员攻入防守方的的分区内用手持球触地,达阵得五分。
  • 推演4:
    • 名称:橄榄球联合会
    • 内容:当运动联盟对球员们强调“业余精神”时,你得考虑实际的生活需要。
    • 目标:打开箱子1/2/3次
    • 结论:一张照片:年轻的威廉·艾利斯看着队友远去的背影。
  • 推演5:
    • 名称:团队合作
    • 内容:就像拉格比足球那样,这个游戏也需要配合。
    • 目标:从狂欢之椅上救出1/2/3人
    • 结论:呃……也许有时候浓缩才是精华?
  • 推演6:
    • 名称:技术性犯规
    • 内容:你知道我们在球场是什么样子的,对吧?
    • 目标:砸晕监管者1/2/3次
    • 结论:一张照片:持球向前奔跑的威廉·艾利斯,远处裁判正拿起口哨。
  • 推演7:
    • 名称:前锋的尊严
    • 内容:嘿,我想这并不是什么难事?
    • 目标:撞飞监管者1/2/3次
    • 结论:在冲锋进攻时,通常是有提醒壮硕的前锋在最前面开路。可前方会站着什么人,不是前锋能决定的事。
  • 推演8:
    • 名称:盲侧撞击
    • 内容:让你的队手再也站不起来!
    • 目标:将监管者撞飞碰到其他物体上1/2次
    • 结论:威廉·艾利斯站在抱腿倒地的球员身边。这个初出茅庐的年轻人已经被喝彩声冲昏了头脑。
  • 推演9:
    • 名称:秘密
    • 内容:每个人都有秘密,而了解其他人的秘密,不一定是件好事。
    • 目标:逃脱监管者追捕1/3/5次
    • 结论:如果我没有去看那场魔术表演就好了。那个对锁链动手脚的家伙,他看到我了吗?
  • 推演10:
    • 名称:退役
    • 内容:生活很严酷,有时候你不得不暂时放弃自己最喜欢的东西
    • 目标:从气球上挣脱1/2次
    • 结论:没人记得我,他们只会说“噢,那个带球跑的小子”。但我威廉·韦伯·埃利斯,才是这项运动的开创者!

  • 传闻:尽管海伦娜被疾病夺去了视力,但她还能通过听觉感知外界。在这场游戏中,她会紧紧抓住自己的手杖,想办法赢得胜利。
  • 推演1:
    • 名称:家人
    • 内容:我……最珍贵的宝物。
    • 目标:遇见1/2/3个队友
    • 结论:一张照片:戴着眼镜的中年男子站在病床前,低头看向床上的小女孩。
  • 推演2:
    • 名称:父亲的礼物
    • 内容:如果可能,我希望把眼睛给她。
    • 目标:利用回声定位发现监管者1/2/3次
    • 结论:“带上这根手杖,仔细聆听它敲击地面的声音。”
  • 推演3:
    • 名称:改变
    • 内容:她只是太小了,无法理解这种变化。
    • 目标:砸晕监管者1/2/3次
    • 结论:父亲的日记1:海伦娜变得很暴躁,她开始破坏自己的玩具,医生说这完全正常,我应该想办法让她重新安静下来,也许准备更多的玩具会有效果。
  • 推演4:
    • 名称:家庭教师
    • 内容:特殊的孩子需要特殊的照顾。
    • 目标:破译密码机进度百分之100/160/220
    • 结论:每个老师都能把孩子领进教室,但并不是每个老师都能使孩子学到真正的东西。
  • 推演5:
    • 名称:天赋
    • 内容:上帝为你关了一扇门,那么他也会同时为你打开另一扇门。
    • 目标:破译密码机进度百分之260
    • 结论:海伦娜,你的领悟和学习能力让我感到惊讶和骄傲。
  • 推演6:
    • 名称:听话的孩子
    • 内容:海伦娜,控制你的行为。
    • 目标:合作破译密码机进度百分之50/70/100
    • 结论:一张照片:年轻的女教师站在海伦娜的背后,双手搭在女孩的肩膀上。
  • 推演7:
    • 名称:希望
    • 内容:有人在受伤后一蹶不振,有人却变得更加坚韧。
    • 目标:成功治疗1/2/2次队友
    • 结论:父亲的日记2:聘请家庭教师是一个正确的决定,我从来没想过像她这样特殊的孩子,能够走到这一步。你在我的海伦娜是个小诗人了。
  • 推演8:
    • 名称:失控
    • 内容:要成长为史无前例的英雄,就得经历所有你不会再扮演的角色。
    • 目标:逃脱监管者追捕1/2次
    • 结论:父亲的日记3:海伦娜的听力非常好。我不懂为什么她要这么说。
  • 推演9:
    • 名称:抓住机会
    • 内容:弱小也能够成为武器。
    • 目标:成功从地窖逃脱
    • 结论:我会把你变成一个奇迹,海伦娜。超脱普罗大众,今后也难以复制的,奇迹。
  • 推演10:
    • 名称:诚实的生活
    • 内容:每个人都需要这样的机会,哪怕只有一次也好。
    • 目标:从狂欢之椅上救下1人
    • 结论:我想凭借自己的意愿做一次选择,尽管我还未曾明确这意愿是什么。但是人总要踏出这一步,不是吗?

  • 传闻:菲欧娜·吉尔曼是一位神秘主义者,宣称是一位神明引导自己来到这个庄园,但没人相信她的说辞。
  • 推演1:
    • 名称:家庭
    • 内容:不是每个人都适合这种生活。
    • 目标:使用2/3/4次门之钥
    • 结论:一张照片:看起来很严肃的妇人抱着一个红头发的小女孩。
  • 推演2:
    • 名称:别离
    • 内容:他不会回来了,对吗?
    • 目标:遇见1/2/3个队友
    • 结论:一封信封:里面装着两份分居协议,没有多余的只言片语。
  • 推演3:
    • 名称:理性
    • 内容:审慎思考,得出结论,永远别让情绪驾驭你。
    • 目标:破译密码机进度百分之80/160/240
    • 结论:菲欧娜,不要像他一样,被那些英雄美人的故事搞坏了头脑。
  • 推演4:
    • 名称:费那奇镜
    • 内容:就像一曲永无止境的华尔兹,令人着迷。
    • 目标:利用门之钥逃脱追捕监管者追捕1/2/3次
    • 结论:每个人都在透过小孔看东西,这景象能被称为真是吗?
  • 推演5:
    • 名称:远方
    • 内容:有时候没有消息才是最好的消息
    • 目标:从狂欢之椅上救下1/2/3人
    • 结论:一封信件:菲欧娜,向东远行,探索世界的边境吧,也许你能在黄金之乡找到那个答案。
  • 推演6:
    • 名称:信仰
    • 内容:可以获得,可以被塑造,也可以被抛弃。
    • 目标:亲手打开大门1次
    • 结论:生而为人,信仰是一种选择,听从你自己的心声,不要畏惧他人的目光。
  • 推演7:
    • 名称:愧疚感
    • 内容:不够聪颖的我能够回应母亲的期望吗?
    • 目标:成功从大门逃脱
    • 结论:一张照片:红发少女坐在书桌前,接受年长妇人的教导,她看起来充满了困惑。
  • 推演8:
    • 名称:探索
    • 内容:任何事在没有亲身经历前都不应下定论
    • 目标:利用门之钥从狂欢之椅上救下队友1/2/3次
    • 结论:一封信封:里面放着一张去加尔各答的船票。
  • 推演9:
    • 名称:救赎
    • 内容:自然的法则隐藏在黑暗之中。
    • 目标:砸晕监管者1/2/3次
    • 结论:我听到了,那是天启。
  • 推演10:
    • 名称:遗传
    • 内容:每个人都或多或少地体现着父母的特质。
    • 目标:被监管者持续追击60/90/120秒
    • 结论:菲欧娜,为什么你不能像我一样呢?
  • 推演11:
    • 名称:世界的真相
    • 内容:今在,昔在,永在。
    • 目标:利用门之钥保护救下的队友逃走1/2/3次
    • 结论:世间万物,有解才是必然吗?神啊,请回应我…

  • 传闻:从黑市里的一张神秘香水配方获得灵感,调制出独特的“ 忘忧之香”。但香水仍不完美,因此她追寻配方源头,来到庄园。
  • 推演1:
    • 名称:心有灵犀
    • 内容:我们有别人不懂的默契。
    • 目标:遇见1/2/3个队友
    • 结论:一张老照片:两个长得一模一样的小女孩手牵手站在花田里,一个开朗,一个怯懦,却十分亲密。照片的右下角有两个名字:薇拉·奈尔、克洛伊·奈尔。
  • 推演2:
    • 名称:疏离
    • 内容:大人们向来如此,喜欢自以为是地批判,无休止地比较。
    • 目标:逃脱监管者追捕1/2/2次
    • 结论:“克洛伊?谁有功夫理会那个只知道调香的怪人?不过她的姐姐薇拉实在是位优雅又讨人喜欢的美人。”一位格拉斯的住民如是说道。
  • 推演3:
    • 名称:恩赐
    • 内容:气味讲述着大自然的故事,但并不是每个人都有幸与之产生共鸣。
    • 目标:使用忘忧之香1/2/3次
    • 结论:薇拉的日记:克洛伊有着所有调香师都梦寐以求的天赋,她应该再自信一点的。
  • 推演4:
    • 名称:尝试
    • 内容:创新,在被证明可以成功之前,总是为人不喜的。
    • 目标:破译密码机完美判定2/3/4次
    • 结论:一封信:如果想让你的作品有机会出现在人前,就立刻停下你怪异又滑稽的尝试。落款:克雷格·奈尔,家族店铺管理人。
  • 推演5:
    • 名称:温暖
    • 内容:玫瑰两份,檀香五份,天竺葵、花梨木各一份,加在一起是姐姐的味道!
    • 目标:成功治疗1/2/2次队友
    • 结论:薇拉对她的好是她回忆里为数不多的温暖。只有姐姐愿意认真听她说话,支持她做那些在别人眼里看来稀奇古怪的实验。
  • 推演6:
    • 名称:难以置信
    • 内容:这些本该都是属于我的!
    • 目标:整场游戏不触发校准失败/不触发校准失败/不触发校准失败
    • 结论:一张剪报:调香师薇拉·奈尔初露锋芒,其作品被业内人士大加赞赏,新开张的香水铺日进斗金。本应该是传达喜讯的剪报,却有着被撕碎后重新粘贴的痕迹。
  • 推演7:
    • 名称:复仇
    • 内容:不甘与仇恨的种子,终于迎来了能帮助他们破土而出的雨露。
    • 目标:砸晕监管者1/2/3次
    • 结论:带上迷香和锋利的匕首,从此以后她就是薇拉·奈尔了。至于莫名失踪了的克洛伊呢?她想不会有人在意的。
  • 推演8:
    • 名称:正轨
    • 内容:原来成为人群的焦点是这样的感受。
    • 目标:亲手打开大门1/1/1次
    • 结论:一张照片:香水铺前被众人簇拥着的“薇拉”神态高傲,举止优雅。眼神里似乎有嘲讽,似有享受。
  • 推演9:
    • 名称:后悔药
    • 内容:并不是所有的错误都有机会被弥补。
    • 目标:使用忘忧之香回溯到受伤之前1/2/2次
    • 结论:薇拉的日记:克洛伊的天赋不该这样被淹没,那些带着有色眼镜的家伙,我会向他们证明的。但以克洛伊的骄傲一定不想我这样帮她,我该怎么做呢?
  • 推演10:
    • 名称:抉择
    • 内容:杀了这个世界上唯一一个真正爱她的人,她很难过。
    • 目标:在忘忧之香持续期间救下队友1/1/1次
    • 结论:可更令她难过的是,她已经习惯了本属于那个人的生活。

  • 传闻:来自美洲大陆的冒险牛仔,他曾与神秘的印第安部落一起生活,练就了令人惊叹的套绳技艺。
  • 推演1:
    • 名称:遇见
    • 内容:认识一位新朋友,在厄运降临之前,你总以为会是件幸运的事。
    • 目标:遇见1/2/3个队友
    • 结论:一张照片,跌坐在雪地里的男孩仰望着挡在身前衣衫褴褛的印第安女孩和不远处的疯牛。女孩手里牵着一条精致的套索。
  • 推演2:
    • 名称:知恩图报
    • 内容:每一个有良知的人都不会对落难的女孩不管不顾,更何况她还是我的恩人。
    • 目标:与女性求生者共同破译密码机进度30%/40%/50%
    • 结论:一张合影:凯文一家和女孩围坐在破旧的壁炉旁,其乐融融,女孩正在把自己的套索递给他。
  • 推演3:
    • 名称:期待
    • 内容:生活本就如此,不是所有的愿望都拿轻易实现。
    • 目标:破译密码机完美判定2/3/4次
    • 结论:也不是所有的离别都能有再见的机会
  • 推演4:
    • 名称:噩梦
    • 内容:不,不可能!他们不是那样的人!至少原本不是。
    • 目标:逃脱监管者追捕1/2/2次
    • 结论:悬赏告示:杀死印第安人的美国居民可以获得一笔赏金,这么说来,家里前不久添置的几头牛羊就是得益于它了。
  • 推演5:
    • 名称:生计
    • 内容:离家出走不仅需要决心和勇气,还需要……钱
    • 目标:使用套索命中队友1/2/2次
    • 结论:雇佣协议:农场主将定期向凯文阿尤索先生支付酬劳。幸好,对于身手矫健的牛仔来说,要维持生计也不是什么难事。
  • 推演6:
    • 名称:死里逃生
    • 内容:被困在这里已经三天了,很冷很饿……我是不是……要死了?
    • 目标:砸晕监管者1/2/2次
    • 结论:一张照片:几个印第安人围绕着躺在火堆边的凯文,看上去像是族长的老人手里拿着一条精致的套索,情绪激动。
  • 推演7:
    • 名称:赎罪
    • 内容:热心,是出于感激还是出于愧疚?
    • 目标:使用套索救下被绑上气球的队友1/1/1次
    • 结论:我所隐瞒的那两个人的罪孽,以及我的同胞对他们犯下的恶行,我想尽力弥补。
  • 推演8:
    • 名称:赶尽杀绝
    • 内容:他们的攻击越来越频繁!我们似乎陷入了死局。
    • 目标:背负队友逃脱监管者追捕1/1/1次
    • 结论:“相信我!我没有泄露大家的踪迹,我不是奸细”
  • 推演9:
    • 名称:犹豫
    • 内容:如果我说出当年的真相……不……还是不要了。
    • 目标:使用套索从狂欢之椅上救下队友1/1/1次
    • 结论:“我曾和令媛是非常好的朋友,我们一起度过了一个美好的冬天。怎么……她后来没有回来吗?”
  • 推演10:
    • 名称:难承之重
    • 内容:死人是不会出现的,那是……良心沉重的阴影。
    • 目标:成功从地窖逃脱/成功从地窖逃脱/成功从地窖逃脱
    • 结论:一封给族长的告别信和一袋金币。看起来这是他的全部家当了。

  • 传闻:与感情不和的丈夫离婚后,没有稳定经济来源的玛格丽莎,对“自由”的另一面有了新的认识。一个成为百万富翁的机会?她当然不会错过。
  • 推演1:
    • 名称:渔村
    • 内容:它是个美丽平静的地方。
    • 目标:打开箱子1/2/3次
    • 结论:也许我会喜欢它,前提是不需要每天早起捕鱼。
  • 推演2:
    • 名称:马戏团
    • 内容:他们行色匆匆,带着一车又一车的道具和动物。
    • 目标:使用1/2/3次快节奏八音盒
    • 结论:那个尖顶帐篷里似乎有我向往的一切。鲜花、华服、掌声…还有英俊微笑的小丑。
  • 推演3:
    • 名称:玛乔丽婶婶
    • 内容:她总是用那标志性的大嗓门叫我起床。
    • 目标:使用1/2/3次慢节奏八音盒
    • 结论:照片:一位年长女子与黑色头发的少女并排站着。尽管穿着最廉价的棉布连衣裙,也无法使少女的娇艳容貌褪色半分。
  • 推演4:
    • 名称:馈赠
    • 内容:小心对待你收到的礼物,你永远不知道代价是什么。
    • 目标:利用快节奏八音盒辅助队友破译密码机50/70/90秒
    • 结论:照片:微笑小丑向黑发女孩递出一个八音盒。
  • 推演5:
    • 名称:尤金叔叔
    • 内容:他总是皱着眉头,仿佛这世上没什么事能令他开心。
    • 目标:利用慢节奏八音盒牵制住监管者12/24/36秒
    • 结论:娜塔莎,离那些轻浮的家伙远点!做个安分守己的好姑娘。
  • 推演6:
    • 名称:快步华尔兹
    • 内容:这是种轻快活泼的舞蹈,但同时也颇具浪漫情调。
    • 目标:被监管者持续追击80/100/120秒
    • 结论:照片:红发年轻人与黑发少女在乡村舞会上跳舞。
  • 推演7:
    • 名称:戛然而止
    • 内容:人们并不总是有面对现实的能力和勇气
    • 目标:利用快节奏八音盒逃脱监管者追击1/2/2次
    • 结论:“娜塔莎,你愿意跟我一起走吗?”他这样问道。
  • 推演8:
    • 名称:禁足
    • 内容:简单的禁止必将是禁而不止。
    • 目标:砸晕受到慢节奏八音盒影响的监管者1/2/3次
    • 结论:尤金叔叔锁上了房门,只留下靠近屋顶的一扇窗。这难不倒瑟吉。
  • 推演9:
    • 名称:宁神盐
    • 内容:它有一点点苦,但你可以把它撒到汤里去。
    • 目标:砸晕监管者3/4/5次
    • 结论:我想尝尝看,瑟吉阻止了我,这让我有一些不安。“嘿,宝贝儿,你不会想睡过我们的旅途吧?”他这样说道。
  • 推演10:
    • 名称:启程
    • 内容:充满希望的旅途胜过终点的到达。
    • 目标:独自一人逃出庄园1/1/1次
    • 结论:可那时我并未料到,未来的代价会如此沉重。

  • 传闻:伊莱·克拉克是一位拥有天眼的先知,但显然,这种神奇能力与他随身的役鸟息息相关。
  • 推演1:
    • 名称:惊鸟
    • 内容:嘿,你还好吗?
    • 目标:使用役鸟观察队友3/6/9秒
    • 结论:日记1:那是一只黑底白点的小可怜,它落在一棵橡树下,翅膀受了伤。冬天快来了,我不能让它躺在那里等死。
  • 推演2:
    • 名称:留恋
    • 内容:与动物建立联系是件奇妙的事。
    • 目标:破译密码机完美判定1/2/3次
    • 结论:日记2:它的翅膀已经痊愈,试飞很顺利,但它看起来并不想离开。如果无法在冬季来临前重返鸟群,它的处境会很危险。明天再去发现它的地方试试吧。
  • 推演3:
    • 名称:信使
    • 内容:惊鸟为智慧之人传讯。
    • 目标:破译密码机进度达到百分之80/160/240
    • 结论:日记3:在那棵橡树下,它终于振翅飞上枝头。可每当我试图离去,它就又会飞到我的肩膀上。看起来它希望我留在这里。
  • 推演4:
    • 名称:杜伊德
    • 内容:这是艰难的复兴,尤其是在一片被罗马人征服过的土地上。
    • 目标:遇见1/2/3个队友
    • 结论:它带来了一位真正的杜伊德先知。
  • 推演5:
    • 名称:轮回
    • 内容:人类的灵魂是不朽的,经过一定年限后,他们将进入另一个身体。
    • 目标:成功治疗1/2/3次队友
    • 结论:日记4:鸮的身体可以容纳尚未轮回的灵魂,他们的预言从不出错。从那双明亮的眼睛里,我总能看到不属于普通鸟类的智慧和平和。
  • 推演6:
    • 名称:誓约
    • 内容:作为交换,立下不可违背的誓言。
    • 目标:从狂欢之椅上救下1/1/2名队友
    • 结论:“无论鸮睁眼或闭眼,圣洁灵魂的言语都不应被记载于有形之物。”
  • 推演7:
    • 名称:格秋
    • 内容:如此奢侈,如此令人着迷,也如此沉重。
    • 目标:役鸟守护队友并在守护后2秒内抵挡一次伤害
    • 结论:日记5:永远记得第一次见到她,那是生命中最美好的时刻之一。我不明白为什么她会如此特别,但我们一起度过的时间是如此迷人,以至于失去她成为一种不可忍受的选项。
  • 推演8:
    • 名称:预言
    • 内容:“你不应该告诉她。”
    • 目标:役鸟守护队友并在守护后1秒内抵挡一次伤害
    • 结论:格秋的信1:感谢您对小麦市场的预言,这使我父亲避免了巨大的损失。谁能想到呢?在短暂的时间内,运输时间竟缩短了如此之多。一切都如您所言“因为巨大变革的到来,农作物会变得唾手可得”!期待在社交季结束后与您见面。
  • 推演9:
    • 名称:寂静
    • 内容:即使再大声,也不会得到任何回应。
    • 目标:役鸟守护自己并在守护后2秒内抵挡一次伤害
    • 结论:日记6:那个声音消失了。鸮知道一切,这就是违背誓约的惩罚。
  • 推演10:
    • 名称:解决之道
    • 内容:我不愿后退,也不能后退。
    • 目标:役鸟守护自己并在守护后1秒内抵挡一次伤害
    • 结论:格秋的信2:亲爱的伊莱,听闻你的遭遇我感到万分抱歉。至于你提到的誓约,就像威尔士的英雄勒乌·鲁·吉夫斯一样。无论白昼或黑夜均不可,那便在黎明或黄昏,不论行走或骑马均不可,那就让他一只脚跨在山羊上一只脚放进锅里。总有一些窍门可以解决此事。
  • 推演11:
    • 名称:复响
    • 内容:那个声音又在我脑中响起了。
    • 目标:获得1次额外使用役鸟的机会
    • 结论:“你会收到邀请,无论是什么,答应他。”

  • 传闻:人生的旅途终点总是大同小异,而伊索·卡尔绝对是大多数人梦想中的送终人。他严格地遵守每一步程序,并对这些来到终点站的旅客报以最大程度的尊重。
  • 推演1:
    • 名称:学徒
    • 内容:母亲拥抱死神那一天,我决定成为他的学徒。
    • 目标:记下其他求生者的容貌1/2/3次
    • 结论:一张照片:年长的入殓师牵着卡尔的手走出墓园,卡尔回头看着身后的墓碑。
  • 推演2:
    • 名称:也许,我……
    • 内容:我想他更需要的是医生……
    • 目标:成功治疗1/2/2次队友
    • 结论:一封退学信:伊索或许有一些自闭症,或许其他问题,总之,非常抱歉,先生,我们遗憾的通知您,他无法在我们这就读。
  • 推演3:
    • 名称:步骤
    • 内容:庄重、准确、果决。
    • 目标:破译密码机完美判定3/4/5次
    • 结论:一张步骤说明:努力说服他们,如果不行,则进行下一步,为他们注射一些水合溴化物……
  • 推演4:
    • 名称:死神的花束
    • 内容:铅灰的墓园偶尔也有鲜艳的色彩,有时是花,有时是血。
    • 目标:逃脱监管者追捕1/2/2次
    • 结论:一封信件:亲爱的伊索,好久不见,下午我会在墓园东角的黄玫瑰园等你,期待与你的见面。
  • 推演5:
    • 名称:勇敢一点
    • 内容:那些彷徨者……太过怯懦。
    • 目标:独立破译1/2/2台密码机
    • 结论:一份死亡报告:死因不明,死亡时间不明,唯一明确的只有行政管的签名,所以,勇敢一点,跟这个世界说再见。
  • 推演6:
    • 名称:盛开之后
    • 内容:死神的阶梯旁,不适合植物生长。
    • 目标:亲手打开大门1/1/1次
    • 结论:“孩子,她本就该走向死亡世界,而我,只是提供了一些帮助,你看,黄玫瑰花丛。很适合她长眠。”
  • 推演7:
    • 名称:休学期
    • 内容:他准备离开了……
    • 目标:召唤灵柩1/1/1次
    • 结论:一篇日记:他收到了一份邀请函,我没看到内容,但那蕨类植物一般的火漆让我觉得,他不会再回来了。
  • 推演8:
    • 名称:最后一课
    • 内容:课题比我想象的复杂一些。
    • 目标:砸晕监管者1/2/3次
    • 结论:一份报告:伤者杰伊·卡尔,曾遭受多重伤害,包括高空坠落引起的粉碎性骨折、利器造成的大量出血和大面积组织挫伤。
  • 推演9:
    • 名称:信使
    • 内容:我想这是给我的,而她,只是传递者。
    • 目标:自身返生到灵柩处1/1/1次
    • 结论:一份遗物清单:一些杂物和一份邀请函,蕨类火漆,来自欧利蒂丝庄园。
  • 推演10:
    • 名称:毕业
    • 内容:棺木之中他面容庄重安详,我想,他应该会满意我的答卷。
    • 目标:为队友入殓1/1/1次
    • 结论:一篇日记:我感受到溴化物流过他血管的波动,我知道我将要成为他,而他将变成自己厌恶的样子。
  • 推演11:
    • 名称:赴约
    • 内容:我无法拒绝这次邀约,那里有太多人彷徨不前。
    • 目标:队友被返生至灵柩处1/1/1次
    • 结论:一篇日记:我终于能感受每次他引渡彷徨者时的喜悦,也明白了当初他赴约的迫切。

  • 传闻:从一场可怕的矿难中幸存之后,坎贝尔变得更加阴沉寡言。靠着从矿难中获得的陨石磁铁,他转行为一名地质勘探员,想要远离矿井下的黑暗。
  • 推演1:
    • 名称:善良
    • 内容:你抛出的是橄榄枝,还是……
    • 目标:让磁铁吸附到其他人身上2/3/4次
    • 结论:一则好人好事:一位叫诺顿的矿工,总是前往救济院参与对无家可归的老矿工的临终关怀。
  • 推演2:
    • 名称:勤劳
    • 内容:付出越多,得到越多?
    • 目标:破译密码机进度达到百分之60/120/180
    • 结论:出工记录:诺顿坎贝尔总是第一个下矿,然后最后一个离开。
  • 推演3:
    • 名称:效率
    • 内容:我们需要更多尝试。
    • 目标:利用磁铁与监管者产生吸引2/3/4次
    • 结论:一叠推荐信:看得出诺顿的每一任雇主都对他的勤劳好学赞赏有加,同时对不能长期雇佣他深表遗憾。
  • 推演4:
    • 名称:坚韧
    • 内容:人不会永远倒霉,也许?
    • 目标:破译密码机完美校准4/5/6次
    • 结论:一页笔记:上面有13条记录,前12条看起来是地名,最后一条被划去。
  • 推演5:
    • 名称:耐心
    • 内容:下一次……
    • 目标:利用磁铁与监管者产生排斥2/3/4次
    • 结论:日记:明天,我会去老头记录的最后一个地方,如果仍然一无所获,那么我希望他……
  • 推演6:
    • 名称:勇气
    • 内容:危险越近,机遇越近。
    • 目标:利用磁铁排斥拉远与监管者的距离3/6/9米
    • 结论:一篇地质报告:该矿洞此前因不明物体坠击造成部分矿道堵塞,贸然疏通会造成矿洞内部结构坍塌。
  • 推演7:
    • 名称:机警
    • 内容:你需要更加小心。
    • 目标:利用磁铁吸引监管者移动4/6/8米
    • 结论:新闻:由于火药、雷管的使用,矿物开采将告别简单的凿岩开采时代。
  • 推演8:
    • 名称:分享
    • 内容:你需要更多帮手。
    • 目标:治疗1/2/2次队友
    • 结论:开采注意事项:盗窃爆破品是违法行为,一经查明将报警处理。
  • 推演9:
    • 名称:魄力
    • 内容:聪明人,懂得利用和舍弃。
    • 目标:利用磁铁的磁力让监管者眩晕3/4/5次
    • 结论:一份事故报告:城郊一处矿洞发生爆炸坍塌,疑因开采商错误操作爆破品所致,对矿洞下是否存在生还者,警方表示希望渺茫。
  • 推演10:
    • 名称:幸运
    • 内容:那只不过是别人的不幸。
    • 目标:利用磁铁的磁力救下被监管者牵起的队友1/2/2次
    • 结论:一页病例:脸部中度灼伤,疑因过分靠近高温热源所致。

  • 传闻:隐藏在血脉中的诅咒为帕缇夏·多里瓦尔带来了无尽的痛苦和强大的力量,欲戴其冠必承其重,她深以为然。
  • 推演1:
    • 名称:妈妈
    • 内容:掷筛子前喊出她的名字吧!你会获得好运。
    • 目标:遇见1/2/3次队友
    • 结论:一张照片:包着头巾的深色妇人怀里抱着一个婴孩。
  • 推演2:
    • 名称:班卓琴
    • 内容:在这座城市,音乐从来不曾高高在上。
    • 目标:破译密码机进度达到百分之80/160/240
    • 结论:一张照片:抱着班卓琴弹奏的深肤色男性,穿着破烂,手脚有鞭痕。
  • 推演3:
    • 名称:血统
    • 内容:“你是特别的。”妈妈常常这样说。
    • 目标:砸晕监管者1/2/3次
    • 结论:”你会成为出色的巫师,你的母亲来自海地,她一定会为你骄傲。“
  • 推演4:
    • 名称:丹巴拉
    • 内容:并不是你选择信奉他,而是他选择了你。
    • 目标:逃脱监管者追捕2/3/4次
    • 结论:笔记1:准备白朗姆和七条不同颜色蛇,在午夜点亮七只蜡烛,念出以下咒语:”以白朗姆作为神圣之水,伟大的蛇神丹巴拉,请赐予我祈求的力量。“七日后的午夜,施术对象会回到家中。
  • 推演5:
    • 名称:难以企及
    • 内容:等待,我的女儿,你需要更多耐心。
    • 目标:成功治疗队友1/2/2次
    • 结论:笔记2:年满40岁的神圣巫师可以与丹巴拉交流,这些巫师应当具备同情心、善良、敬重自然与和平。丹巴拉并不是可以凭借献祭就能获得联系的神明,这种交流与巫师的正向能量有关。
  • 推演6:
    • 名称:骄傲
    • 内容:我美丽的女儿。
    • 目标:被监管者持续追击36/48/60秒
    • 结论:你是我的骄傲,她这样说道。
  • 推演7:
    • 名称:力高爸
    • 内容:朱罗华与凡人的中介,沟通之桥。
    • 目标:积累4/5/6个咒像
    • 结论:笔记3:准备拐杖、宽边帽、烟斗、优质烟草,点燃一支蜡烛,呼唤力高爸老爹的名字。力高爸会审视施术者,允许或拒绝他们与归里的灵魂交谈。
  • 推演8:
    • 名称:羞耻
    • 内容:我不幸的女儿。
    • 目标:消耗1层咒像守护麻痹监管者3/4/5次
    • 结论:你是我的耻辱,她这样说道。
  • 推演9:
    • 名称:“诅咒”
    • 内容:他们称呼我为,杂种。
    • 目标:亲手打开大门1/1/1次
    • 结论:现在我知道为什么了,罪孽的孩子,暴行的产物。那另一半血统来自一个践踏她故乡的入侵者。
  • 推演10:
    • 名称:“科学”
    • 内容:就像少数人的民主一样,那也是少数人的科学。
    • 目标:前往救人途中不受伤害并成功从狂欢之椅上救下求生者1/2/2次
    • 结论:被烧毁的书:封面印着”卡特莱特博士论高加索人种与非洲人种“。

  • 传闻:经历过背叛与挣扎,穆罗决定放弃融入所谓的文明社会,也许欧利蒂丝庄园能给他一个真正的解决之道?
  • 推演1:
    • 名称:诞生
    • 内容:人们应该如何计算自己的出生日期呢?
    • 目标:遇见1/2/3个队友
    • 结论:在生命的前10年中,我的生命是一只玩具狗和四面木墙。噢,还有我的叔父伯纳德。也许卡斯帕·豪泽尔更走运。
  • 推演2:
    • 名称:谜题
    • 内容:就像第一块多米诺骨牌,那个人的出现开启了后面的故事。
    • 目标:破译密码机进度达到40%/80%/120%
    • 结论:书籍残页1:那封信上写着:“来自巴伐利亚边界,地名不详,1828。”
  • 推演3:
    • 名称:监护人
    • 内容:人们谈论这三个字时,常常忘记其中真正的含义。
    • 目标:成功治疗1/2/2个队友
    • 结论:“我是你的监护人,你的行为应该受到合理的监护。”他这样说着,露出了微笑,“拿起地上的面包,然后骑上那只野猪。”
  • 推演4:
    • 名称:仿制品
    • 内容:他只是粗劣地对照卡斯帕的经历模仿。
    • 目标:骑上野性伙伴1/2/3次
    • 结论:书籍残页2:冯·威瑟尼希展示了那封信:”卡斯帕·豪泽尔,出生于1833年12月14日,荣耀的第六轻骑团骑兵之子。“
  • 推演5:
    • 名称:动物
    • 内容:他们是沉默的朋友,与人类不同。
    • 目标:砸晕监管者1/2/3次
    • 结论:”我们都知道卡斯帕·豪泽尔的结局,失去关注后那个可怜虫自杀了。”他拿出一根皮鞭,敲了敲靴子,“回去练习,你可不是什么巴登的王子。”
  • 推演6:
    • 名称:演出
    • 内容:名望就是一切。
    • 目标:指挥野性伙伴嚎叫2/3/4次
    • 结论:海报:被动物养大的野孩子——穆罗!最精妙的野生动物骑术表演,由喧嚣马戏团为您呈上!
  • 推演7:
    • 名称:伙伴
    • 内容:我们将之定义为共同参加某种组织活着某种活动的人。
    • 目标:被追击时骑乘野性伙伴跃过板窗2/3/4次
    • 结论:照片:头发蓬乱的瘦弱少年骑在一只遍体鳞伤的野猪背上,正在穿过火圈。
  • 推演8:
    • 名称:世界
    • 内容:我们对世界的看法是基于认知。
    • 目标:被监管者追击90/120/150秒
    • 结论:“我为什么会对人们感到愤怒、憎恨或冤屈?人们对我什么也没做。”他们“观赏”了你,卡斯帕·豪泽尔,在整个德国。他们也“观赏”了我们,整个世界都是一个巨大的马戏团。
  • 推演9:
    • 名称:卡斯帕的末路
    • 内容:人们始终在猜疑间徘徊,谁能确定呢?
    • 目标:指挥野性伙伴将监管者撞到障碍物上2/3/4次
    • 结论:也许我应该向卡斯帕·豪泽尔学习,想办法从这里逃离。一个王子式的退场,但我需要一个帮手……伯纳德绝对不会放我走。
  • 推演10:
    • 名称:
    • 内容:
    • 目标:
    • 结论:

  • 传闻:麦克·莫顿是旅行马戏团“喧嚣”里最讨人喜欢的家伙,从那场灾难中幸存的麦克·莫顿,只想找到真正摧毁他家园的凶手。
  • 推演1:
    • 名称:家
    • 内容:他就像父亲,理想中的那种。
    • 目标:破译密码机完美校准2/3/4次
    • 结论:照片1:留着八字胡的中年男性抱着一个金发的小男孩,站在马戏团帐篷前面。
  • 推演2:
    • 名称:杂耍的秘诀
    • 内容:丢掷技很有趣,它是串场演员的拿手好戏。
    • 目标:砸晕监管者1/2/3次
    • 结论:伯纳德说,布袋的尺寸、形状,以及填充物的种类至关重要。他拒绝了我往布袋里填充石块的要求,理由是“太不安全”。
  • 推演3:
    • 名称:艺术的形式
    • 内容:那些富有创意的实践才是促进舞台表演不断进步的原因。
    • 目标:使用2/3/4次爆弹
    • 结论:笔记本:详细记录了硝酸铵的各项性质与部分“实验记录”。
  • 推演4:
    • 名称:新面孔
    • 内容:马戏团,是人来人往的地方,我们总是欢迎新面孔,显然,是漂亮的那些。
    • 目标:爆弹命中监管者2/3/4次
    • 结论:一张照片:红头发的英俊年轻人搂着一位美貌的金发少女。
  • 推演5:
    • 名称:“亲爱的”
    • 内容:人们如何称呼彼此往往体现着双方关系发展所达的程度。
    • 目标:亲手打开大门1/1/1次
    • 结论:我爱硝酸铵!只要与水混合,即使在炎热的夏天,也能变得凉快起来!伯纳德的表情实在太有趣了,他甚至称呼我为“亲爱的麦克·莫顿先生”!噢,伯纳德,我还想再听一次,下次,我要把冰凉的手伸进你的领子里。
  • 推演6:
    • 名称:哭丧脸
    • 内容:观看一张伤心的脸有时会为我们带来些许阴暗的愉悦感。
    • 目标:被追击时利用爆弹跃过板窗1/2/3次
    • 结论:伯纳德问候了我心爱的小宝贝们,他认为裘克脸上的伤看起来更像“腐蚀”,他的怀疑真让我伤心!当然,我的确丢失了一瓶强水。也许,在伯纳德发现这次“管理不善”前,我得再弄一瓶回来。
  • 推演7:
    • 名称:嘉年华
    • 内容:狂欢通常意味着混乱,而混乱,意味着机会。
    • 目标:地窖逃生1/1/1次
    • 结论:购物清单:硝镪水,骆驼粪,牛奶,鸡蛋
  • 推演8:
    • 名称:落幕
    • 内容:一切,都结束了。
    • 目标:被追击时间达到30/60/90秒
    • 结论:剪报:嘉年华大屠杀凶手不明,民众认为当地警方侦办不利,要求进一步调查。
  • 推演9:
    • 名称:安可
    • 内容:观众们常常因欣赏表演而希望表演者能够再回到舞台上继续演出。
    • 目标:从狂欢之椅上救下队友1/2/2次
    • 结论:我翻遍了市殓房,找到了所有人,除了那对新来的奇怪的情侣。他们那天被安排压轴,没机会偷溜出来。
  • 推演10:
    • 名称:幕后返
    • 内容:念出他们的名字,让他们,再次回到舞台。
    • 目标:使用4/5/6次爆弹
    • 结论:邀请函:随信附上了一张黑发女人的照片,照片背面写着一个名字——娜塔莉。

  • 传闻:为了寻找亲人的下落,挽回家族的名誉,海上骑士何塞·巴登决定踏入欧利蒂丝庄园这块被诅咒之地,这次,那块神奇的怀表,还能庇佑他一帆风顺么?
  • 推演1:
    • 名称:日落之时
    • 内容:三,二,一……祝你好梦。
    • 目标:使用怀表1/2/2次
    • 结论:一篇航海日志:我们拥有了新的身份,新的旗帜,新的航线,一切都很顺利,或者说比想象的更加顺利。
  • 推演2:
    • 名称:航标
    • 内容:不要迷失航线。
    • 目标:成功从大门逃脱/成功从大门逃脱/成功从大门逃脱
    • 结论:一张海图:详细标注了多个皇家口岸之间适用于各种船只的航线,其中有一片区域上有危险和不建议通行的标注。
  • 推演3:
    • 名称:风暴
    • 内容:麻烦总是不期而遇。
    • 目标:遇见1/2/3名队友
    • 结论:一篇日记:我们遇上了风暴,但这是一次无法无法延期的航程,父亲决定调转航线,我们知道那里很危险,但我们是最英勇的海上骑士,不是么?
  • 推演4:
    • 名称:海草
    • 内容:视线之外,是恶魔的触角。
    • 目标:从狂欢之椅上救1/1/2名队友
    • 结论:一则新闻:尽管损失了大部分船员,但历经了两个月的奋斗,巴登家族冲出了海上坟场,击败了劫掠的海盗,保护了陛下的财富,终于返航了。
  • 推演5:
    • 名称:救赎
    • 内容:神明无法宽恕的罪恶,国王可以。
    • 目标:让出密码机给队友1/1/1次
    • 结论:委任调整:自今日起,巴登家族不仅将为国王的运输护航,同时也将开始为王室执行“特殊任务”。
  • 推演6:
    • 名称:假寐
    • 内容:安眠不是唯一的逃避方式。
    • 目标:利用催眠逃脱监管者追捕1/1/2次
    • 结论:一张诊断说明:巴登子爵的惊梦症日趋严重,我们尝试了各种药物都无明显效果,子爵只能借助大量酒精入睡,长此以往,他恐怕将不再适合出航。
  • 推演7:
    • 名称:牺牲
    • 内容:“英勇”总是代价高昂。
    • 目标:前往救人途中不受伤害并成功从狂欢之椅上救下求生者1/1/2次
    • 结论:一篇日记:那里没有海盗,也没有风暴,只有我们的良知和同伴,那片噩梦般的海域带走了他们,却把流淌于巴登家族血脉中的恶魔唤醒。
  • 推演8:
    • 名称:药
    • 内容:忘却是最好的疗伤灵药。
    • 目标:破译队友未完成的密码机1/1/1次
    • 结论:一封被撕碎的信纸:我不需要我的儿子记得如何当一个好人,我只需要他带我们走出每一片海沙和暗礁。
  • 推演9:
    • 名称:海图
    • 内容:无法前行,就原路返航。
    • 目标:被持续追击60/90/120秒
    • 结论:一张海图:航线有大量被修正的痕迹,修正者的署名是何塞·巴登。
  • 推演10:
    • 名称:月升之时
    • 内容:三,二,一……醒来吧。
    • 目标:为队友抵挡致命伤害1/1/1次
    • 结论:一张处罚令:何塞·巴登大副因酗酒多次登船失期,如若再犯,将剥夺其职位和头衔。

  • 传闻:二十岁生日那天,黛米·波本收到一封来自神秘庄园的信函,带来了奇迹之酒的配方。她想,这也许是一种预兆,预示着从此以后,将由她,来扮演保护者的角色了。
  • 推演1:
    • 名称:一次奇遇
    • 内容:小心那些突如其来的相遇。
    • 目标:遇见1/2/3个队友
    • 结论:一张产科报告:那个新生儿身体孱弱,我们不确定她是否能活到下一个春天。
  • 推演2:
    • 名称:一件礼物
    • 内容:你会喜欢计划外的礼物么?
    • 目标:调制1/1/2瓶多夫林酒
    • 结论:一篇日记:她不该来到这世上,那白色的斑痕,像我的罪孽一般,不可饶恕。
  • 推演3:
    • 名称:一次危机
    • 内容:恐惧也许能让你活更久。
    • 目标:使用多夫林酒为队友降低1/1/2次恐惧值
    • 结论:一件童衣:上面绣着大写的字母D和B,已经被血染红,有撕扯造成的破损。
  • 推演4:
    • 名称:一个安慰
    • 内容:不要放松警惕……
    • 目标:使用多夫林酒为自己降低1/1/2次恐惧值
    • 结论:一张警讯:贫民窟有一位母亲离奇死亡,同时她的养子与女儿不知所踪。
  • 推演5:
    • 名称:一次转机
    • 内容:还不是结束的时候……
    • 目标:从狂欢之椅上救下1/1/2次队友
    • 结论:观察日记1:尽管极度虚弱,但她仍从漫长的海上旅程中活了下来,也许天堂和地狱都暂无她的容身之所。
  • 推演6:
    • 名称:一种延续
    • 内容:数一数,你会被命运青睐几次?
    • 目标:使用多夫林底酒摆脱追击/摆脱追击/摆脱追击
    • 结论:观察日记2:幸或者不幸,她跟她的疯子母亲一样,有着神奇的耐药性。
  • 推演7:
    • 名称:特殊的一个
    • 内容:时间的馈赠远比你现象的丰富……
    • 目标:被监管者持续追击60/90/120秒
    • 结论:观察日记3:这次我有了更多的耐心,她与她的母亲完全不同,或许我……
  • 推演8:
    • 名称:一次尝试
    • 内容:收起你的好奇心。
    • 目标:亲手打开大门/亲手打开大门/亲手打开大门
    • 结论:一则广告:波本酒吧的奇迹之酒广受好评。
  • 推演9:
    • 名称:一个选择
    • 内容:最后的生机往往在最危险的地方。
    • 目标:成功从地窖逃脱/成功从地窖逃脱/成功从地窖逃脱
    • 结论:三张使用过的试纸:一张无色,一张红色,一张试纸上的红色逐渐淡去。
  • 推演10:
    • 名称:一个邀约
    • 内容:酒醒之时,等待你的会是……
    • 目标:自己或队友在微醺状态下不受到伤害3/4/5次
    • 结论:一沓被烧毁的信件:从零星的碎片中可以看出,似乎来自某个庄园。
  • 推演11:
    • 名称:一个机会
    • 内容:酒酣之时,迎接你的会是……
    • 目标:在追击中使用1/1/2次多夫林并降低恐惧值
    • 结论:一张病历单:波本小姐,您的身体恢复情况令人惊喜,相信不久,您就能与其他人一样健康生活,恭喜您。

  • 传闻:与人们对邮差的一贯印象不同,维克多不善言辞,又不爱与人交流。在激动地收到生平第一封来信后,他带着好搭档送信犬威克,踏上了前往庄园的旅途。
  • 推演1:
    • 名称:铜铃
    • 内容:每当铜铃响起的时候,大家就会把纸中的秘密交付给我,那是一种信任
    • 目标:遇见1/2/3名队友
    • 结论:一份邮局公告:维克多·葛兰兹即日起担任本邮局的邮差,负责邮件和包裹的递送
  • 推演2:
    • 名称:绰号
    • 内容:“老爹”从不喊我的名字,只管我叫“邮差”,就像所有人都称呼他“老爹”一样
    • 目标:成功送信1/2/3次
    • 结论:写给自己的信:维克多,我听到一句话——“找个会说话的哑巴,那才叫口风紧。”
  • 推演3:
    • 名称:好奇心
    • 内容:他说如果出了意外,就会让威克把这封信给我寄出去。
    • 目标:偷看信件1/2/2次
    • 结论:一封信:内有一份物资交易清单,还附有数个地址。
  • 推演4:
    • 名称:“礼物”
    • 内容:“老爹”常寄信给一名警察——主人不在时,他的伙伴威克会来替他收信。
    • 目标:亲手打开大门/亲手打开大门/亲手打开大门
    • 结论:一封匿名信, 内有一叠钱和一张写了地址的纸条。
  • 推演5:
    • 名称:特殊价值
    • 内容:总有人向我打听”老爹”的身份,他们的攀谈让我紧张。
    • 目标:送出希望的信件1/1/2次
    • 结论:调查备忘录:最近匪帮越来越谨慎了。但愿那些给他们传话的可怜虫们有善终。
  • 推演6:
    • 名称:决裂
    • 内容:“老爹”不再让我为他送信了。
    • 目标:送出诀别的信件1/1/2次
    • 结论:一份笔录:一名邮差目击了警员殴打街头混混的过程。
  • 推演7:
    • 名称:落差
    • 内容:我只是他们的工具。
    • 目标:成功从地窖逃脱/成功从地窖逃脱/成功从地窖逃脱
    • 结论:写给自己的信:维克多,你什么时候……才能有自己的秘密呢?
  • 推演8:
    • 名称:生意
    • 内容:送过来的信封越来越厚,送回去的包裹却越来越小了。
    • 目标:送出勇敢的信件1/1/2次
    • 结论:包裹便签:什么叫“更多”?别得寸进尺了!另外,别再让那个邮差来了。要收货就让你们自己人来!
  • 推演9:
    • 名称:占有
    • 内容:现在,我有自己的秘密了。
    • 目标:送出冷静的信件给破译密码机的求生者1/1/2次
    • 结论:一张剪报:民房起火……一名警员身亡,多人重伤。……当地邮差及时发现火情,投入救险……避免了火灾扩散。
  • 推演10:
    • 名称:犹疑
    • 内容:我应该提醒他吗?他会质问我吗?我还有机会拿到那封信吗?
    • 目标:送出激励的信件1/1/2次
    • 结论:监视记录:一切如常。但如果“邮差”和那个条子一样多嘴,就把他们一起做掉。
  • 推演11:
    • 名称:失信
    • 内容:我还是那个邮差,但我丢失了铜铃。
    • 目标:送出急切的信件给被追击的求生者1/1/2次
    • 结论:一张便条:不要说出任何事情。你已经够惹眼了。我们不介意那条狗被点着两次。

  • 传闻:对安德鲁来说,比病魔更可怕的,是世人的流言。而那封来自庄园的邀请信,使得成为守墓人多年的安德鲁看到了被人所理解的希望。
  • 推演1:
    • 名称:晚钟
    • 内容:晚钟响起,将整个世界留给了黑夜与我。
    • 目标:成功遁地1/1/2次
    • 结论:一张诊断说明:病因不详,病症表现为毛发呈现出异常的淡白色,畏惧阳光……对于这种与生俱来的怪病,我想祈祷和忏梅或许比治疗有用。
  • 推演2:
    • 名称:流言
    • 内容:比病魔更可怕的……
    • 目标:遁地落入下一层1/1/2次
    • 结论:一张搬家通知:……克雷斯太太,很抱歉地通知你,考虑到邻里的意见,我们不能允许您和您的孩子借住在这里,请在三天内搬离……也许您应该考虑放弃这个被诅咒的孩子。房东马歇尔
  • 推演3:
    • 名称:手绘画
    • 内容:那些尖锐的恶意……
    • 目标:遁地穿过已经放下的木板2/3/4次
    • 结论:一张儿童手绘画:大概能够看出画中一名母亲护着怀中年幼的孩子,周围被涂抹成尖锐的黑色,刺向中心。
  • 推演4:
    • 名称:最后的信
    • 内容:当我长眠于此,请勿为我哀歌。
    • 目标:遇见1/2/3名队友
    • 结论:一封信:亲爱的安德鲁,理解他人如此困难,以至于流言和恶意成了世人对付异已者的武器。也许寻求自我的救赎,比改变他人来得容易……请勿为我的离开哭泣.死亡将人分开.但死亡终将使人相逢。
  • 推演5:
    • 名称:天堂来信
    • 内容:预定一个好位子吧,通往天堂的列车也有一等座。
    • 目标:被追击60/60/90秒
    • 结论:小册子:拉兹墓园,被世人称为是人间通往天堂的圣殿。长眠于此之人将得到祝福,墓园中的鸢尾将携着善良的灵魂飞往天堂……
  • 推演6:
    • 名称:救赎
    • 内容:救赎从来不易。
    • 目标:遁地潜行移动20/40/60米
    • 结论:“想要长眠此地,除了善行,还需要付出一点‘诚意’。我想你应该能明白,救赎从来不易。”
  • 推演7:
    • 名称:命运之门
    • 内容:命运总在不经意间开启一扇大门,可门的另—面又会是什么……
    • 目标:亲手打开大门/亲手打开大门/亲手打开大门
    • 结论:一则不完整的地下广告:一场谋求学术进步、且报酬丰厚的交易……要求尽可能完整、尚有医学价值、未完全腐烂……
  • 推演8:
    • 名称:一念之间
    • 内容:我不该再犹豫……
    • 目标:遁地潜行时逃脱监管者追捕1/1/2次
    • 结论:一篇日记:我想我不该如此犹豫,善者葬于圣殿,恶者本就不属于这里……
  • 推演9:
    • 名称:刺耳的声音
    • 内容:有时候谎言总比真相容易接受。
    • 目标:安心生效时救下求生者1/1/2次
    • 结论:一篇日记:墓园东角,那微弱的刺耳声音……不,不,一定是路过的猫发出的声音。马歇尔先生已经……
  • 推演10:
    • 名称:交易
    • 内容:一场不为人知的交易。
    • 目标:从狂欢之椅上救1/2/2名队友
    • 结论:一张照片:深夜,医院外科解剖室,一名医生拍摄自己的学术研究……照片角落中有一个不起眼瘦弱身影,手上拿着铁铲和一袋金币……
  • 推演11:
    • 名称:败露
    • 内容:这该死的光,照亮了罪恶的秘密。
    • 目标:前往救人途中不受伤害并成功从狂欢之椅上救下求生者1/1/2次
    • 结论:一份秘密调查报告:拉兹墓园遗失多具骸骨,棺木均有被打开过的痕迹。其中墓园东角的一具棺木盖板反面有几道指甲划过的抓痕……守墓人安德鲁·克雷斯以及巡夜人从墓园失踪。

  • 传闻:卢卡·巴尔萨曾是世人瞩目的发明天才,即便身陷囹圄时也未曾放弃心中最隐密的愿望,而今他重获自由,再也没有什么能阻止他去完成那最伟大的蓝图了。
  • 推演1:
    • 名称:弧光
    • 内容:短暂,危险,耀眼如太阳的幻觉。
    • 目标:连接1/2/3次通路
    • 结论:一篇日志:我在父亲的书箱发现了三张手稿,天才的杰作,但看起来似乎少了几页,不过没有关系,有朝一日我一定会完成它。
  • 推演2:
    • 名称:阻抗
    • 内容:那些成就你的东西,也会阻碍你。
    • 目标:使用加强电荷击晕监管1/2/2次
    • 结论:一张被撕碎的入学通知:我们非常荣幸可以迎接像卢卡斯・巴尔萨克阁下这样尊贵的人物入校,相信不久的将来您的家族一定能以你为荣。
  • 推演3:
    • 名称:介质
    • 内容:能量的传播,需要通过碰撞实现。
    • 目标:使监管者触电1/2/2次
    • 结论:一张拍卖成交纪录:在一系列昂贵的古董成交纪录里,一位叫做阿尔瓦的竞拍者,以不可置信的价格竞拍走了一张手稿。
  • 推演4:
    • 名称:调谐
    • 内容:你只是拥有者,而非创造者。
    • 目标:调节传输百分比1/2/3次
    • 结论:一则轶闻:城中一位贵族因为常年投资新兴产业失败耗光所有家产,只能拍卖妻子的嫁妆还债,气死了自己的妻子,他的儿子无法原谅他,离家出走。
  • 推演5:
    • 名称:耦合
    • 内容:智慧的共振,需要相似的灵魂。
    • 目标:遇见1/2/3名队友
    • 结论:一张广告:工业博览会将于近日在城中举行,届时世界各地的发明家将齐聚于此,本市大发明家阿尔瓦·洛伦兹也将出席。
  • 推演6:
    • 名称:校正
    • 内容:每一场试验,都有不同的校验标准。
    • 目标:使用连接通路传递20%/40%/60%的破译进度
    • 结论:一篇日记:我终于拜入了洛伦兹的门下,以一张手稿作为代价,但总有一天他会明白,我本身远比那些手稿有价值。
  • 推演7:
    • 名称:互感
    • 内容:时间,并不一定能改变一切。
    • 目标:使用连接通路辅助打开1/1/2台密码机
    • 结论:一张旧合影:照片上的两个人一个是一身工装、初出茅庐时的洛伦兹,一个是衣着华贵,看起来跟卢卡·巴尔萨有六七分像的年轻人。
  • 推演8:
    • 名称:临界
    • 内容:天赋的兑现条件是什么?
    • 目标:亲手打开大门/亲手打开大门/亲手打开大门
    • 结论:第一份实验记录:即便实验步骤各不相同,但实验结果都是失败,前段的实验者签名是洛伦兹,中段是洛伦兹和巴尔萨,后段,只有巴尔萨。
  • 推演9:
    • 名称:互斥
    • 内容:疯子,还是窃贼?
    • 目标:逃脱监管者追捕1/2/2次
    • 结论:一张报警备案:阿尔瓦·洛伦兹报警自己的实验室失窃,丢失的物品除了一些记录客户信息的交易档宾外还有一些私人手稿。警方初步怀疑是洛伦兹的竞争对手所为。
  • 推演10:
    • 名称:极
    • 内容:你只是需要一个契机。
    • 目标:调节大门传输百分比1/1/2次
    • 结论:第二份实验报告:实验者是巴尔萨,所有实验步骤都完全相同,实验结果没有填写。
  • 推演11:
    • 名称:超调量
    • 内容:最小的改变,最大的偏差。
    • 目标:使用连接通路传输辅助打开大门/打开大门/打开大门
    • 结论:一则警讯:洛伦兹实验室发生爆炸,这次爆炸造成三人丧生,两人重伤,一人轻伤,爆炸起因警方初步推断为洛伦兹发明助理卢卡·巴尔萨进行违规实验所致。

  • 传闻:变故发生后,梅莉终于明白,人类与昆虫并无不同,他们只有在需要你时,才会足够忠诚。
  • 推演1:
    • 名称:稳态
    • 内容:安全的生活取决于相对不变的环境。
    • 目标:汇聚虫群1/2/2次
    • 结论:一张照片:梅莉和一名年龄相仿的男子,在一片茂密的森林里,幸福相拥。
  • 推演2:
    • 名称:生物相
    • 内容:我们真心渴望的,往往是表面生活所无法满足的。
    • 目标:控制虫群移动1/2/3次
    • 结论:一份处方:安眠药。
  • 推演3:
    • 名称:个体化原理
    • 内容:那些痛苦,倘若无法让人却步,就只会让人索取更多。
    • 目标:驱散虫群1/2/2次
    • 结论:一本字迹杂乱的笔记本:我对她的一成不变感到恶心。
  • 推演4:
    • 名称:向光性
    • 内容:相信你所愿意相信的,难道不会更快乐吗?
    • 目标:使用混合试剂1/2/3次
    • 结论:一张照片:梅莉独自一人坐在餐桌上,沉默地凝视着对面空空的座位。
  • 推演5:
    • 名称:底栖生物
    • 内容:海的底部有美梦也有绝望。
    • 目标:指挥虫群推动队友
    • 结论:教会法院司法分居协议书:判决双方为司法分居。
  • 推演6:
    • 名称:关键性
    • 内容:权利往往掌握在沉默的少数手中。
    • 目标:遇见1/2/3名队友
    • 结论:一张照片:梅莉坐在餐桌上,一名年龄相仿的男子坐在她的对面,面露不悦。
  • 推演7:
    • 名称:地理隔离
    • 内容:那么近,那么远、
    • 目标:指挥虫群推动监管者1/1/2次
    • 结论:一份邀请函:我们对您的过往经历十分有兴趣,相信您的风趣幽默能感染我校学生。
  • 推演8:
    • 名称:专性寄生物
    • 内容:生命的轻与重,他和我。
    • 目标:指挥虫群推动自己移动10/20/30米
    • 结论:一篇日记:我将拿什么面对以后漫长的人生,缺失的生活?
  • 推演9:
    • 名称:异域物种形成
    • 内容:周遭的气味发生了微妙的变化。
    • 目标:亲手打开大门
    • 结论:一张照片:一群蜜蜂围绕着一个戴着面纱的女子。
  • 推演10:
    • 名称:噬母现象
    • 内容:每一次新生,总归需要伴随一些“牺牲”
    • 目标:逃脱监管者追捕1/2/2次
    • 结论:一篇日记:我知道什么才能让我的精神世界永远快乐。
  • 推演11:
    • 名称:卵生
    • 内容:新的个体破卵而出
    • 目标:指挥虫群帮助队友牵制监管者10/15/25秒
    • 结论:一张照片:梅莉独自一人坐在餐桌上,微笑地看着对面的座位。