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推理积分
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2024-11-01更新
最新编辑:摸鱼达人作业君
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更新日期:2024-11-01
最新编辑:摸鱼达人作业君
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简介
推理积分即进行正常游戏可获得的积分,每1000推理积分会自动兑换成为一个四面骰子。
获得规则
赛季冲刺阶段,携带任意高级印记、领取了新手系统免费成长礼包,并加入了协会和战队的回流玩家,作为监管者在放飞4人的情况下,获得当日首场胜利,且完成了三星推演,但人品值小于50,则可获得:
基础积分获取规则
- 进行匹配、排位模式下:
- 求生者在4/3/2/1/0人逃生的情况下,可获得500/450/400/350/300基础推理积分
- 求生者0/1人逃生的情况下,实际推理积分会根据局内演绎积分进行换算.
- 监管者在放飞0/1/2/3/4人的情况下,分别可获得300/350/400/450/500推理积分
- 求生者在4/3/2/1/0人逃生的情况下,可获得500/450/400/350/300基础推理积分
- 联合狩猎模式下:
- 在求生者方逃脱人数为7~8/6/3~5/2/0~2人逃脱可获500/450/400/350/300基础推理积分
- 监管者在放飞0~1/2/3~5/6/7~8人情况下分别可获得300/350/400/450/500推理积分
- 黑杰克模式下:第1-5名均可获得500推理积分
- 塔罗与塔罗水晶球模式下:对局获胜可获得500推理积分,失败则获得300推理积分。
- 噩梦逐影模式下单人赛,第1名/到达终点/未到达终点可分别获得320/200/120推理积分。
- 噩梦逐影模式下组队赛,第1/2/3名可分别获得320/200/120推理积分
- 狂想之息模式下:胜/平/负可获得400/340/280推理积分
- 月夜逃脱模式下:逃出迷宫可获得320推理积分,未逃脱可获得120推理积分
- 开启高难度模式不会增加可获得的推理积分
- 《奥菲欧》的游戏模式下,推理积分与本局人数、天数、本局游戏胜负有关。
- 需要注意的是,天数是你退出游戏(被刀/票或游戏结束)的天数有关,且与是白天还是夜间无关。而胜负则是看阵营整体胜负。
- 具体情况如下:
此项奖励在此模式上线第二天紧急下调。
推理积分 | 6人局 | 9人局 | ||
---|---|---|---|---|
天数 | 胜 | 平与负 | 胜 | 平与负 |
1 | 200 | 150 | 300 | 150 |
2 | 400 | 300 | 500 | 400 |
3 | 600 | 500 | 700 | 600 |
4及4+ | 800 | 700 | 900 | 800 |
推理积分 | 6人局 | 9人局 | ||
---|---|---|---|---|
天数 | 胜 | 平与负 | 胜 | 平与负 |
1 | 300 | 250 | 无资料 | 350 |
2 | 1150 | 850 | 1450 | 1100 |
3 | 1450 | 无资料 | 1800 | 无资料 |
4及4+ | 1600 | 无资料 | 无资料 | 1700 |
- 捉迷藏模式下:
- 监管者方胜利/失败可获得400/200基础推理积分。
- 求生者方胜利时,你在局内位于恐惧半径内的时间大于/小于30秒,可获得400/300基础推理积分。
- 求生者方失败时,你在局内位于恐惧半径内的时间大于/小于30秒,可获得250/200基础推理积分。
- 月夜逃脱-惊魂模式下:求生者逃出迷宫可获得360推理积分,未逃脱可获得?推理积分;调皮鬼可获得360推理积分
由于编辑者疏忽,此模式未逃脱得分现已不可考
- 追忆的白驹玩法下:
- 求生者/监管者得分大于6000/3000~6000/500~3000可获得320/280/200基础推理积分。
- 模仿者游戏模式下:
- 模仿者游戏和模仿者狂欢获得的推理积分数量一致
- 一局模仿者游戏模式的基础积分为胜负积分、会议积分、行为积分之和
- 本阵营胜利/失败可获得200/50胜负积分
- 每局游戏下,参加会议次数达到0/1/2/3/4/5次以上时,可获得0/100/230/360/480/520会议积分
- 侦探团每做一个任务可获得10行为积分
- 模仿者阵营每成功淘汰1名侦探团成员可获得10行为积分
- 中立阵营每完成1次身份行为可获得20行为积分
- 特殊:
- 棋手/流浪汉/送货员使用技能(棋手无需猜对)、愚人被自己或其他人投票、送货员成功淘汰侦探团均属于身份行为
- 送货员每次送货行为和每次成功淘汰侦探团的行为获得的行为积分可以叠加
- 侦探团阵营淘汰其他玩家不会获得任何行为积分
特殊情况
- 自定义模式不会获得任何推理积分
- 匹配/排位模式下,求生者阵营逃生0人或监管者击杀0人时
- 演绎积分在2000以下时,求生者推理积分的获取以战斗内得分按比例转换
- 战斗内得分低于1500分,则不再获得推理积分
- 联合狩猎模式下,求生者阵营逃生0人或监管者击杀0人时
- 演绎积分在4000以下时,求生者推理积分的获取以战斗内得分按比例转换
- 战斗内得分低于3000分,则不再获得推理积分
- 黑杰克模式下筹码数量低于300时,以:筹码数量 ÷ 300 × 100% 的百分比,来减少所获得的推理积分
- 塔罗与塔罗水晶球模式下,战斗内得分低于1500分,可以获得推理积分,但不能获得阅历奖励
- 噩梦逐影模式下,未完成第一圈不会获得任何推理积分
- 狂想之息模式下,命中数小于3时无法获取推理积分
- 追忆的白驹活动玩法下,低于500分时无法获得推理积分奖励
特殊加成
- 加入战队或协会后,均可获得10%的推理积分加成,但二者不可叠加。
- 深渊的呼唤VI冠军盛典活动期间,可获得20%推理积分加成。
- 每日三场首胜或平局可额外获得500推理积分,首胜积分不受推理积分加成影响,但此部分推理积分不计入每周上限
- 参与《奥菲欧》的游戏模式可获得首胜积分,但不计入游戏场次
- 完成角色推演任务,每多完成一颗星的推演任务可获得335推理积分,一次性奖励,多次完成只可获取一次。
- 新手系统免费成长礼包可获得7日推理积分加成10%
- 四周年庆典期间2022年4月7日维护后 - 2022年4月20日23点59分,每周五、周六、周日19点至21点,侦探们参与匹配、排位、联合狩猎模式对战结算时,将获得20%推理积分获取加成。
- 全球3亿访客赠礼活动期间2023年8月31日更新后 - 2023年9月13日23点59分,每周六、周日晚18点至22点,参与对战结算时将获得20%推理积分获取加成。
- 回流玩家、与触发了回流活动的账号组队的玩家,每日前三场对局推理积分翻倍
- 每个赛季结束前1~2周开启的赛季冲刺阶段内:
- 周推理积分上限提升20%,单场战斗获取的推理积分也提升20%;
- 每日前三场胜利获得的额外推理积分提升至每场1200;
- 由于第34赛季冲刺时间缩短,每日前三场胜利或平局获得的额外推理积分提升至每场1400,后续恢复原定数值
已下线项目
惩罚
- 当人品值小于50时,会扣除乘区部分75%的推理积分
- 人品值大于等于50且小于70时,会扣除乘区部分50%的推理积分
- 此百分比以进入游戏前人品值数为准,例,一场正常游戏后,人品值从47恢复至50,但推理积分惩罚百分比仍为75%
周上限
每周(每周一0:00至周日23:59)可获取的推理积分上限为42000,超过上限后的正常游戏不会获得任何推理积分。但:
- 赛季冲刺期间,周上限将会提高20%,达到50400
- 新赛季开启后,将会重置当周的周上限
- 所有因推理积分加成而获得的额外推理积分将会计入周上限
- 即当你达到周上限后,只能通过完成首胜或角色推演来获取更多的推理积分。
- 每日三场首胜获得的额外推理积分不计入周上限
- 完成推演获得的推理积分不计入周上限
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