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本页面为导航页面,用途仅为对游戏新手进行指引。但按照目前的编辑情况,建议拆分文案融合至教程界面改为图文攻略。

新手入门

总述

  • 1.关于游戏基础规则与排位规则详见匹配模式排位模式
  • 2.关于求生者的意识,不要过于相信游戏内的新手教程,私人推荐一位UP主的详细教程。可以说是写的非常完善了。
  • 3.关于求生者与监管者的溜鬼抓人基本功,唯一的建议是多练。先将段位练到三阶,再根据近期比赛与各大平台主播的直播与回放视频可以起到很好的作用。
  • 4.关于监管者的技能释放精准度可以通过自定义模式-单人训练进行练习。
  • 5.关于人格天赋,仅仅是总览的话,游戏内的人格盘本身就能起到很好的效果,不用查看WIKI中的人格一览界面。详细教程请下拉观看。
  • 6.一些新手的注意事项请下拉观看,一些游戏术语详见游戏术语界面。
  • 7。针对角色的教程请详见、各大网站上高端玩家的教程视频、栏目庄园补习班、第五人格官方微信公众号与本BWIKI中正在建设的教程页面。

注意事项

求生者

  • 0.请记住,求生者方是通过多人合作的团队行动获胜,而不是1V1单挑获胜。技术与意识的养成绝非一朝一夕之事,请多加练习。
  • 1.请养成板区牵制的习惯,有条件的可以背图,不要总是通过空旷地区赶路。
  • 2.请不要总想着并试图刻意砸板命中监管者,这样有可能会耽误转点时间或被预判抽刀,不利于牵制。
  • 3.在满血的情况下,请不要总想着通过交互躲避攻击而保持自己的满血状态,这样有可能导致满血震慑,满盘皆崩。有时候需要刻意吃一刀伤害以利用受伤加速进行转点牵制。
  • 4.在救人前,根据情况决定是卡半、压满、不救卡耳鸣还是卖掉保平。假如决定救人,请不要贪图将密码机破译完成。
    • 卡耳鸣指的是在有求生者上椅时前往椅子附近,使得监管者触发耳鸣的效果。这行为可以使监管者不得不守椅,从而失去干扰破译或开启大门的机会。开门战时这个技巧会更加实用,但是要注意,除了佣兵、前锋、“小女孩”这种自保能力强或者拥有远距离位移的角色以外的求生者不推荐这么做,如果监管者是厂长、“噩梦”这种有远距离位移的角色也不推荐卡耳鸣。
    • 由于耳鸣的检测范围略大于心跳范围,所以只要有心跳了,监管者就一定会出现耳鸣。
  • 5.在进行救人时,除撞救或上椅子的是画家的情况下尽量不要进行秒救。这样会导致队友快速被淘汰,不利于获胜。
  • 6.当监管者在挂上求生者后立即转移目标或者受到长时间晕眩时,不要认为秒救很亏,不受伤害满血救下来既可以免去治疗时间,也可以保证在监管者转移目标时牵制时间的增加。
  • 7.在第一次救下队友后,不要去扛刀。在二救或者监管者追击上挂飞的求生者时再视情况进行扛刀。
  • 8.假如你即将倒地后面又有知晓你动向并很快能赶到的监管者时,请不要想着“队友能治疗我,也方便他救人”而将监管者带到正在破译密码机的队友面前(俗称带/倒/压遗产)。
  • 9.请在牵制监管者时尽量远离令队友难以救援的地下室,游戏开始时可以关注队友发送的“这里有地下室”、“地下室不在这里”“快走,远离地下室”和“不要倒在这里”的消息,它们都有指示地下室位置的作用。
  • 10.假如发现监管者眼睛仍有四射红光出现,请明确,此时的监管者还处在“挽留”(普攻命中额外造成一次正常普攻的伤害,对除满血佣兵以外的求生者而言就是一刀倒地)状态。没有把握的话,请不要顶着挽留救人。
  • 11.当监管者靠近又没有发现你时,请不要躲进柜子。进柜子有较为明显的柜门声和呼吸声,如果被发现会导致自己直接被牵上气球,并使监管者增加相当于普攻命中两次的存在感。
  • 12.请不要由于认为“挣扎没什么用,反正挂的上”而不进行挣扎。这有可能导致自己被强行挂进地下室或者遗产机附近。如果队伍里有园丁或其他ob型求生者(如咒术师)。不挣扎会导致他们的技能效果大幅度降低。
  • 13.在受伤状态下,请主动寻找队友在安全的地方进行治疗,最好不要让队友来找你。
  • 14.请不要在开局就多人合修一台密码机。这样会导致密码机破译速度严重降低,也会导致后期破译完成的机子不够,除非监管者是摄影师。
  • 15.请根据电机数量决定自己接下来的行动。在队友上椅且电机破译进度较少时,请不要贸然选择救人。当电机数量足够时,请不要浪费时间。
  • 16.假如你是破译速度较为缓慢的求生者,请主动为靠近的破译速度较为快速的求生者和机械师的机器人让出位置安全的密码机。
  • 17.当选用不利于牵制的角色时,请不要在开局就选择周边地形不利于牵制的密码机(俗称人皇机)进行破译。
  • 18.当监管者选择守密码机时,请根据情况不要选择一味强点,酌情选择多开一台(快捷发言里有一条“换台密码机破译”)。
  • 19.请学会压机。这是第五人格游戏中最重要也最简单的技巧之一。
  • 20.在队友确定压好密码机时,假如你无事可做,请先去靠近大门,方便大门更加迅速开启。
  • 21.当密码机已经压好,监管者放弃原来的追击目标并靠近压好的密码机时,请尽量直接点亮密码机,否则监管者可能会使用失常(如果你看到监管者在密码机前把脚抬了起来,请立刻点亮密码机)。
  • 22.假如大门已经开启,且队友附近有刷新地窖,请不要在已开启的大门里赖着不走。
  • 23.请合理利用快捷用语系统,不要乱发。
  • 24.上椅时,可以观察其他队友正在破译的密码机位置,被救援后尽量在没有机子的地方牵制,以免二遛时带到队友的遗产机导致电机不够。
  • 25.救人位可以看情况选择修靠近中场的电机,这样可以更早赶到需要救援的队友身边,以防血线卡的太满。
  • 26.尽量避免场上留下“三连电机”的情况,请尽早修开其中一台,以免监管者后期更方便控场和守电机。
  • 27.开局可以靠投降时间来计算屠夫的第一个技能CD,投降时间198秒封禁的密码机解封,195秒传送好,190秒淬火好,178秒闪现好。(通过观察投降时间,修第一台密码机的队友可以发“压好密码机了”提醒被追击的队友监管者“闪现”冷却结束)
  • 28.可以尝试记住地图的监管者的刷点避免开局撞脸导致秒倒。
  • 29.这是一个靠修机取胜的游戏,求生者需在密码机数量够的前提下保护队友,但切记不要因为打团而不修密码机。
  • 30.小心气球刀。

监管者

  • 1.熟能生巧,多进行几把练习有助于对刀气和技巧的把握
  • 2.守尸尽量将人挂在空旷的椅子上,并在防守的同时注意四周和“耳鸣”,在椅子四周游荡有利于提前拦截援救者
  • 3.追击时请注意地面的脚印(红色线条),且受伤的求生者停留时会在地面留下痕迹,部分情况需要注意,有一些求生会压脚印,注意转视角!
  • 4.把握好是否破坏木板,在板区追击可以绕过障碍物而不破坏木板来节省时间,辅助技能不要太急去切换,看场内的机子如果要开门了尽量切传送,闪现要掌握好距离。需要注意,如果在废墟之类木板稀疏但用处大的好破坏木板,这样下一次在这里追击会轻松很多
  • 5.求生者在下板时具有受击判定,因此你可以在求生者下板时攻击他,注意距离,攻击然后后退!
  • 6.求生者也知道上述技巧,他可能不会下板,所以你可以选择直接走过板子来攻击他
  • 7.需要注意:第五条和第六条是相对的技巧,属于“板区博弈”,并不适合所有情况,具体使用需要经验和实际情况。
  • 8.不要一直追击一个人类,追不到就换追。
  • 9.不要贪,有上挂飞先挂,能挂飞一个就少一个。
  • 10.机子的杠子有在动摇就是有人,可以帮助我们快点找到人。
  • 11.求生者挣脱气球一般需要16秒,因此可以在牵气球时默数16秒,倒计时结束前把人放上椅子(中途放下要减去4秒),不要贪气球刀或遗产机。

人格相关

求生者

  • 目前,推荐新手求生者的人格点亮顺序为:
    • 在50人格点之前:火中取栗(左一)-绝处逢生(左上)-好奇心(右一)-寒意(右下)-关系场(上一)-不屈不挠(上二)-幸存者本能(左上)-吊桥效应(下一)-机械专精(下左)。
      • 解析:火中取栗是极为重要的天赋,尤其对于新手,可以减少博弈时的“恐惧震慑”概率;而绝处逢生意味着,你在倒地以后且无法被队友帮助时,几乎等于多了一条命。
      • 另,在获得50人格点之前无法用足够的人格点解锁终极天赋。此时,选择“八卦阵”收益最高。
    • 达到50人格点时:仅保留火中取栗绝处逢生,重置天赋,集中点满右侧线路,解锁终极天赋回光返照
      • 解析:由于通过回光返照可以在可开启大门时获得加速与回血效果,可以让求生者进行二次转点与牵制,故而学会压机与携带回光返照十分重要。
    • 在50人格点以后:推荐开始编辑两个不同人格天赋页
    • 一个主要为正常牵制位、治疗位、辅助位、干扰位、修机位求生者准备,选择左右两路、点选破窗理论回光返照两点终极天赋;一者为救人位与可进行二次救人的求生者准备,选择右下两路、点选化险为夷回光返照两点终极天赋。
    • 在85人格点之前,仍然在火中取栗绝处逢生回光返照的基础上,选择“八卦阵”点法。
    • 达到85人格点时,在第一天赋页全力点选破窗理论,达到仅解锁绝处逢生破窗理论回光返照的效果。
    • 达到90人格点时,在第二天赋页全力点选化险为夷,达到仅解锁火中取栗绝处逢生化险为夷回光返照的效果。
      • 在90人格点以后,在上述两天赋页的基础上进行改变,根据局势选择携带的天赋。
    • 传统模式常用天赋:大心脏+双弹,大心脏+搏命,大心脏+双弹+医者,大心脏+飞轮

监管者

  • 目前,推荐新手监管者的人格点亮顺序为:
    • 在50人格点之前:狩鹿(左一)-惯性(下一)-恶化(上一)-恐慌(上左)-夜枭(右一)-报幕(右上)-愤怒(上左左)-狂暴(上左上)。
      • 解析:狩鹿是监管者抓起倒地求生者的主要办法;耳鸣是监管者找人的主要方法;惯性则是一个对于容易跟丢的新手监管者非常重要的必点天赋。
      • 另,在获得50人格点之前无法用足够的人格点解锁终极天赋。此时,选择“八卦阵”收益最高。
    • 达到50人格点时:仅保留狩鹿全力点选下方线路,解锁终极天赋挽留
      • 解析:对于新手屠夫,追击技巧不娴熟,开门战阶段,挽留可以帮助其更有效地守椅、控场。
    • 在50人格点以后:在挽留的基础上,根据监管者类型,开启多个人格页面,“八卦阵”散点小天赋。
      • 对于某些“双刀流”监管者,在熟练度提高后也可以更换掉挽留,改为其他终极天赋。
      • 小天赋大致方向如下:
        • 拘禁狂(下右右)三点:增加求生者救援难度。适合守椅能力强的监管者。如:厂长、黄衣之主、26号守卫、使徒。
        • 通缉(右上上)一点:透视一名求生者位置,方便续节奏与控制电机进度,运气好的话可以透视救人位并拦截。适合便于快速赶路或有一定守椅能力的监管者。如:鹿头、“杰克”、宿伞之魂。
        • 狩猎本能(右二):减弱前期找不到人逛街的负收益。有效克制“马拉松战术”,比较普适。
        • 破坏欲(上三)一点到两点:加快踩板速度,,禁闭空间(封窗)前置天赋。防止在板区被牵制过长时间。
        • 狂暴(上左上)一点或两点:增加守尸时擦刀速度,适合提前或擦刀快的监管者。对与部分监管者收益会更高(如:宿伞之魂、摄影师),但总体来看比较普适。
        • 愤怒(上左左)与困兽之斗(右下),根据求生者阵容酌情选择,降低晕眩时间,普适。
    • 达到90人格点时:推荐点选张狂+挽留禁闭空间+挽留底牌+挽留三个页面。
    • 在90人格点以后,在上述天赋页的基础上进行改变,,适当时候去除挽留,或是根据局势选择散点。参照上文对于散点的介绍。
    • 传统模式常用天赋:张狂+封窗、张狂+挽留+快踩、封窗+挽留、封窗+底牌、底牌+挽留、一个终极天赋+散点。

推荐角色

(翻修中