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祭司
23阅读
2025-05-10更新
最新编辑:小猪小天
阅读:23
更新日期:2025-05-10
最新编辑:小猪小天

角色简介
职业 | 祭司 | 姓名 | 菲欧娜·吉尔曼 |
---|---|---|---|
阵营 | 求生者 | 性别 | 女 |
上线时间 | 2018/05/31 | 生日 | 2月1日 |
难度 | ![]() ![]() ![]() |
定位 | ![]() ![]() |
外在特质 | 门之钥、祭司 羸弱、唯心、外在特质 神佑 | ||
手持物 | 道具 门之钥、道具 门之钥 超长通道 |
角色故事
菲欧娜·吉尔曼是一位神秘主义者,自称为犹格·索托斯信徒的她总是随身携带着一枚古怪的金属环。菲欧娜宣称是主引导自己来到这个庄园,但没人相信她的说辞。
外在特质与手持物
- 常规模式
- 角色数值
- 娱乐模式
- 已移除的
外在特质 | 内容 |
---|---|
直线通道: | |
手持物 | 数值 |
---|---|
|
充能时间:70秒 (开局第一个充能为60秒) |
|
(开局第一个冷却为30秒) |
请注意,进阶版页面通常都会落后于正式服版本一定时间,请注意分辨所描写的内容是否已过时。
残影相关说明举例:
在求生者通过超长通道后,在通道口生成一个和求生者当前血量一致的残影(护盾、搏命挣扎等状态不会被复制),当此残影受到伤害后,约1秒后伤害传递到对应的求生者身上。当残影存在时长结束,或是受到可以使残影血量清零的伤害后,残影消失。而残影的伤害传递可以利用无敌(附容反生、飞轮效应等)/护盾类技能(园丁护盾、先知役鸟等)抵挡,因此,受伤状态进入超长通道后,如果监管者攻击残影时,套上护盾,可以使残影提前“倒地”消失而求生者不倒地。
外在特质:门之钥
充能数2/3,充能时间70s,无cd;
菲欧娜随身携带圣物门之钥,可在障碍物上开辟通道,进入通道的角色会立即被送至通道另一侧。
通道分类:直线通道:
无冷却时间,释放方式:耗费约0.85s,对大部分后侧有可行动区域的障碍物使用,或对下方有可行动区域的地面使用;
· 该通道不可通向被污染的土壤或区域,即不可通向庄园外、庄园内某些不可行走的封闭区域等不合法位置;
· 可以在机关墙上生成通道,但若通道对侧被机关墙阻挡则无法通过。
点击技能按键,在短暂前摇后生成通道且自身立即通过;
通道90s的存在期间,求生者和监管者均可通过,在最后5s存在时间内会闪烁;
· 求生者通过通道的短暂时间内免疫监管者的攻击及大部分技能效果
监管者通过之后通道由于受到挤压而被破坏,同时监管者受到一定时间的眩晕;
· 基础眩晕时间最短1.7s,随通道长度线性增加,于通道长度达17m时增加至最大值3.1s;
任意角色后续通过竖直方向上的直线通道时需静止并等待1s;
通道分类:超长通道:
冷却时间150s;游戏开始时冷却时间30s;
释放方式:直接呼唤:向所有队友发出持续8s的呼唤,并在自己和率先回应呼唤的队友之间耗费约6.4s开辟超长通道
释放方式:观察呼唤:先进入观察模式并可以查看其他所有队友的位置,之后菲欧娜可以向指定队友发出持续9s的呼唤,并在指定队友于合法位置回应呼唤后,耗费约6.4s于自己和指定队友之间开辟超长通道;
· 被牵着气球或者入座狂欢之椅的求生者无法回应呼唤。
超长通道求生者可通过,监管者不可通过;但除自身外的其他求生者在通过超长通道时会留下残影;
残影:监管者使用普攻或技能可对残影造成伤害,伤害会在1s后传递到对应求生者身上;
· 随后该求生者的轮廓还将对监管者显示10s,监管者的轮廓则如正常造成伤害一般对所有求生者显示5s;
· 根据通道长度,残影存在时间为8.44m/s;
· 残影还会依据其生成时的求生者状态产生受击反馈,如受伤、倒地等,倒地的残影无法被继续伤害。
两种通道均可被监管者攻击和少部分伤害类技能摧毁,监管者不擦刀。
· 包括:小丑的火箭冲刺、红夫人的镜影、“博士”的动能冲击,“喧嚣”的双重惊喜,其中小丑的火箭冲刺命中直线通道时会钻过通道并受到眩晕。
两种通道在现实世界和相中世界独立存在,相中世界崩塌后下个相中世界若通道持续时间尚未结束则依然存在。
外在特质:羸弱
身体羸弱,体力不支,板窗交互速度降低10%。
外在特质:唯心
不擅长使用科技产物,破译密码机的速度降低10%,破译密码机时触发校准的概率和校准难度均提升30%。
外在特质:神佑
虔诚祈祷寻求庇佑,队友被治疗所需时间降低10%,菲欧娜被治疗所需时间降低30%。
折叠祭司官方基础数值 | |||||
---|---|---|---|---|---|
模型半径 | 0.34 | 米 | 椅子上被救援时长 | 1 | 秒 |
跑动速度 | 3.8 | 米/秒 | 走路速度 | 2.11 | 米/秒 |
蹲行速度 | 1.14 | 米/秒 | 爬行速度 | 0.44 | 米/秒 |
破译一台密码机时长 | 90 | 秒 | 触电时回退进度 | 1 | % |
触电后无法破译时长 | 2.0 | 秒 | 开门时长 | 18.0 | 秒 |
放板时长 | 0.81 | 秒 | 快速翻板时长 | 1.30 | 秒 |
中速翻板时长 | 1.81 | 秒 | 慢速翻板时长 | 2.30 | 秒 |
快速翻窗时长 | 0.97 | 秒 | 慢速翻窗时长 | 1.41 | 秒 |
开箱子时长 | 10 | 秒 | 治疗受伤求生者时长 | 13.5 | 秒 |
受伤被他人治疗时长 | 10.5 | 秒 | 倒地自我治疗时长 | 21 | 秒 |
脚印持续时长 | 4 | 秒 | 受击加速时长 | 2 | 秒 |
挣脱气球时长 | 16 | 秒 | 狂欢之椅起飞时长 | 60 | 秒 |
折叠求生者通用基础数值 | |||||
---|---|---|---|---|---|
转向速度 | 858 | 度/秒 | 2人合作破译时破译减速 | 25 | % |
3人合作破译时破译减速 | 35 | % | 4人合作破译时破译减速 | 40 | % |
每次完美判定增加破译进度 | 1 | % | 每次判定失败回退破译进度 | 1 | % |
破译加速开始时间 | 210 | 秒(开始游戏起) | 破译加速幅度 | 30 | % |
乌鸦聚集时长 | 80 | 秒 | 放板爆点距离 | 42.19 | 米 |
翻越窗户/板子爆点距离 | 33.76 | 米 | 单人治疗时长上限 | 60 | 秒 |
单人治疗时长下限 | 13 | 秒 | 双人治疗时长上限 | 50 | 秒 |
双人治疗时长下限 | 12 | 秒 | 多人治疗时长上限 | 40 | 秒 |
多人治疗时长下限 | 10 | 秒 | 治疗完美判定增加进度 | 1 | % |
治疗判定失败减少进度 | 10 | % | 受击移速加成 | 65 | % |
气球挣扎基础速度 | 6 | %/秒 | 最低挣扎速度 | 3 | %/秒 |
被从气球上放下增加的挣扎进度 | 25 | % |
折叠祭司官方基础数值 | ||
---|---|---|
模型半径 | 0.34 | 米 |
椅子上被救援时长 | 1 | 秒 |
跑动速度 | 3.8 | 米/秒 |
走路速度 | 2.11 | 米/秒 |
蹲行速度 | 1.14 | 米/秒 |
爬行速度 | 0.44 | 米/秒 |
破译一台密码机时长 | 90 | 秒 |
触电时回退进度 | 1 | % |
触电后无法破译时长 | 2.0 | 秒 |
开门时长 | 18.0 | 秒 |
放板时长 | 0.81 | 秒 |
快速翻板时长 | 1.30 | 秒 |
中速翻板时长 | 1.81 | 秒 |
慢速翻板时长 | 2.30 | 秒 |
快速翻窗时长 | 0.97 | 秒 |
慢速翻窗时长 | 1.41 | 秒 |
开箱子时长 | 10 | 秒 |
治疗受伤求生者时长 | 13.5 | 秒 |
受伤被他人治疗时长 | 10.5 | 秒 |
倒地自我治疗时长 | 21 | 秒 |
脚印持续时长 | 4 | 秒 |
受击加速时长 | 2 | 秒 |
挣脱气球时长 | 16 | 秒 |
狂欢之椅起飞时长 | 60 | 秒 |
折叠求生者通用基础数值 | ||
---|---|---|
转向速度 | 858 | 度/秒 |
2人合作破译时破译减速 | 25 | % |
3人合作破译时破译减速 | 35 | % |
4人合作破译时破译减速 | 40 | % |
每次完美判定增加破译进度 | 1 | % |
每次判定失败回退破译进度 | 1 | % |
破译加速开始时间 | 210 | 秒(开始游戏起) |
破译加速幅度 | 30 | % |
乌鸦聚集时长 | 80 | 秒 |
放板爆点距离 | 42.19 | 米 |
翻越窗户/板子爆点距离 | 33.76 | 米 |
单人治疗时长上限 | 60 | 秒 |
单人治疗时长下限 | 13 | 秒 |
双人治疗时长上限 | 50 | 秒 |
双人治疗时长下限 | 12 | 秒 |
多人治疗时长上限 | 40 | 秒 |
多人治疗时长下限 | 10 | 秒 |
治疗完美判定增加进度 | 1 | % |
治疗判定失败减少进度 | 10 | % |
受击移速加成 | 65 | % |
气球挣扎基础速度 | 6 | %/秒 |
最低挣扎速度 | 3 | %/秒 |
被从气球上放下增加的挣扎进度 | 25 | % |
折叠求生者自测数据 | |||||
---|---|---|---|---|---|
开辟直线通道前摇 | 约0.85 | 秒 | 超长通道选取队友时长 | 约9 | 秒 |
超长通道呼唤队友时长 | 约8 | 秒 | 生成超长通道所需时长 | 约6.4 | 秒 |
超长通道残影存在时长 | 约0.1185(≈1/8.44) | 秒每米 | 超长通道残影延迟伤害时长 | 约1 | 秒 |
直线通道眩晕系数大于最大基础眩晕距离之后,每多多少米会使眩晕时长延长1秒 | 约10.2 | 米每秒 | 最大基础眩晕距离低于这个距离的直线通道,眩晕时长均与基础眩晕时长持平 | 约17 | 米 |
折叠求生者通用自测数据 | |||||
---|---|---|---|---|---|
雷达侦测距离 | 约9 | 米 | 追击音乐响起距离 | 约17 | 米 |
监管者普攻命中显影时长 | 约5 | 秒 | 监管者处于椅子边时存在勾边的最大距离 | 约11 | 米 |
折叠求生者自测数据 | ||
---|---|---|
开辟直线通道前摇 | 约0.85 | 秒 |
超长通道选取队友时长 | 约9 | 秒 |
超长通道呼唤队友时长 | 约8 | 秒 |
生成超长通道所需时长 | 约6.4 | 秒 |
超长通道残影存在时长 | 约0.1185(≈1/8.44) | 秒每米 |
超长通道残影延迟伤害时长 | 约1 | 秒 |
直线通道眩晕系数大于最大基础眩晕距离之后,每多多少米会使眩晕时长延长1秒 | 约10.2 | 米每秒 |
最大基础眩晕距离低于这个距离的直线通道,眩晕时长均与基础眩晕时长持平 | 约17 | 米 |
折叠求生者通用自测数据 | ||
---|---|---|
雷达侦测距离 | 约9 | 米 |
追击音乐响起距离 | 约17 | 米 |
监管者普攻命中显影时长 | 约5 | 秒 |
监管者处于椅子边时存在勾边的最大距离 | 约11 | 米 |
折叠公告公开数据 | |||||
---|---|---|---|---|---|
门之钥充能时间 | 70 | 秒 | 超长通道冷却时间 | 150 | 秒 |
超长通道开局冷却时间 | 30 | 秒 | 直线通道最大存在时间 | 90 | 秒 |
直线通道闪烁时间 | 生成后第85 | 秒起 | 竖直方向直线通道等待时间 | 1 | 秒 |
直线通道基础眩晕时长 | 1.7 | 秒 | 直线通道最大眩晕时间 | 3.1 | 秒 |
折叠公告公开数据 | ||
---|---|---|
门之钥充能时间 | 70 | 秒 |
超长通道冷却时间 | 150 | 秒 |
超长通道开局冷却时间 | 30 | 秒 |
直线通道最大存在时间 | 90 | 秒 |
直线通道闪烁时间 | 生成后第85 | 秒起 |
竖直方向直线通道等待时间 | 1 | 秒 |
直线通道基础眩晕时长 | 1.7 | 秒 |
直线通道最大眩晕时间 | 3.1 | 秒 |
联合狩猎 | 本模式下与匹配、排位、五排模式下无差异 |
---|---|
黑杰克 | 本模式下与匹配、排位、五排模式下无差异 |
塔罗 | 本模式下与匹配、排位、五排模式下无差异 |
塔罗水晶球 | 开启水晶球后:开启水晶球后,门之钥充能回复速度增加50% |
噩梦逐影 | 本模式下,开局不携带手持物,且移动速度交互速度与普通求生者一致 |
狂想之息 | 本模式下,求生者外在特质均不生效。移速与其他所有求生者一致。 |
捉迷藏 | 本模式下,求生者外在特质均不生效。移速、翻窗速度与其他所有求生者一致。 |
模仿者游戏 | 本模式下,求生者外在特质均不生效。移速、翻窗速度与其他所有求生者一致。 |
随笔浮想 | 本模式下,求生者基础数据、外在特质与道具取决于地图作者的设置。 |
本角色的外在特质有: 门之钥、羸弱、唯心神佑 本角色的手持物有: 门之钥、门之钥 超长通道
如需查询外在特质与手持物详情,请使用【#dwrg 外在特质名】【#dwrg 道具 手持物名】进行查询角色改动历史
- 平衡性调整
- BUG修复
- 其他调整
- 2025年2月27日
- 调整了求生者穿过祭司超长通道后留下残影的伤害计算规则,现在在残影对应的求生者受到足额伤害后才会被击飞
- 2024年12月5日
- 监管者穿过直线通道的最短眩晕时间改为1.7秒,最长眩晕时间改为3.1秒。
- 2024年11月7日
- “杰克”使用辅助特质-兴奋后穿过直线通道不会再解除雾隐状态;
- 2024年9月12日
新包体上线 - 新引擎更新后,对战斗内部分判定逻辑进行了优化;
新引擎更新后,由于底层代码逻辑改动,部分录像表现会异常;
【WIKI编辑组注:受新引擎影响,部分角色特性有所变动,详情请见点击此处】 - 2023年4月20日
- 优化了祭司超长通道、渔女鱼叉、入殓师灵柩等模型的轮廓显示,近距离轮廓不再消失
- 2022年6月30日
- 通过祭司直线通道后监管者眩晕时间随祭司通道长度增加的速率降低10%(监管者穿过直线通道后的最大和最小眩晕时间未变)
现在梦之女巫可以穿越并破坏祭司的直线通道,但是依旧会无法行动,时间与其他监管者受到眩晕时间一致 - 2021年6月30日
- 求生者在穿过直线通道的过程中不会被使徒禁锢
- 2021年5月8日
- 修复了祭司能从大船甲板处打出通向海边的垂直通道问题,同时在调整后优化了从海边向大船内开祭司直线通道的判定位置。
- 2020年7月23日
- 高度差过大时,祭司无法在竖直方向上开辟直线通道,现在祭司在不能从二楼开辟直线通道直接进入地下室
在月亮河公园中,祭司无法在滑梯上使用超长通道,其他求生者也不可以在滑梯上响应超长通道
祭司直线通道最长存在90秒,在存在的最后5秒将会闪烁以提示玩家 - 2020年5月21日
- 优化了祭司直线通道的生成逻辑,优化之后,祭司的直线通道将无法穿过未放下的木板。因调整量较大,我们拟分批次分场景对这一问题进行优化,本周将圣心医院及军工厂这2个场景进行优化
现在小提琴家的所有技能均可以命中求生者通过祭司超长通道留下的残影,并正常赋予恐惧值和魔音状态 - 2020年4月30日
- 优化了祭司直线通道的生成逻辑,优化之后,祭司的直线通道将无法穿过未放下的木板和部分过于狭窄的区域。因调整量较大,我们拟分批次分场景对这一问题进行优化,本周将针对红教堂地图进行优化;
- 2020年4月23日
- 优化了祭司直线通道的生成逻辑,优化之后,祭司的直线通道将无法穿过未放下的木板和部分过于狭窄的区域。因调整量较大,我们拟分批次分场景对这一问题进行优化,本周将对里奥的回忆及湖景村这2个场景进行优化;
调整了祭司超长通道的相关机制,现在,当对应求生者的残影被监管者命中后,还将让该求生者对监管者显影10秒。 - 2020年4月16日
- 优化了祭司直线通道的生成逻辑,优化之后,祭司的直线通道将无法穿过未放下的木板。因调整量较大,我们拟分批次分场景对这一问题进行优化,本周将对月亮河公园这一场景进行优化;
- 2020年4月9日
- 优化了祭司直线通道的生成逻辑,优化之后,祭司的直线通道将无法穿过未放下的木板。因调整量较大,我们拟分批次分场景对这一问题进行优化,本周将对里奥的回忆这一场景进行优化
- 2020年4月2日
- 优化了祭司直线通道的生成逻辑,优化之后,祭司的直线通道将无法穿过未放下的木板。因调整量较大,我们拟分批次分场景对这一问题进行优化,本周将对白沙街疯人院、永眠镇、闪金石窟三个地图进行优化
- 2020年1月16日
- 祭司无法在不同层之间使用门之钥,但地下室不受影响;
- 2020年3月19日
- 优化了祭司超长通道在远距离的特效显示,现在在更远的地方也可以清晰地看到超长通道的轮廓;
- 2019年12月26日
- 调整了全部角色通过垂直方向的直线通道前的等待时间,该等待时间从3秒调整到1秒。祭司首次开辟直线通道并通过不会受此等待时间的影响,依旧可以瞬间通过,后续进入此直线通道时才会受到影响;
调整了垂直方向的超长通道对普通攻击的受击判定逻辑。现在当监管者攻击范围内同时存在求生者和垂直方向的超长通道时,普通攻击将会优先击中超长通道。 - 2019年12月5日
- 超长通道新增了一种使用方式:观察呼唤模式,在此模式下,祭司将先进入观察模式并可以查看其他所有队友的位置,之后祭司可以向指定队友(单人)发出呼唤,并在指定队友回应呼唤后,于自己和指定队友之间开辟超长通道;
超长通道的原有使用方式更名为:直接呼唤模式,在此模式下,祭司将直接向所有队友发出呼唤,并在自己和率先回应呼唤的队友之间开辟超长通道;
调整了祭司初始门之钥的数量,从1个上调为2个;
调整了祭司门之钥的冷却时间,从60秒上调为70秒; - 2019年9月19日
- 加快了祭司施放直线通道的速度。
- 2019年6月27日
- 直线通道:求生者和监管者均可通过,监管者通过之后通道由于受到挤压而被破坏,同时监管者受到一定时间的眩晕,眩晕时间会随着通道长度的增加而增加;队友通过直线通道不再产生残影;
超长通道:监管者不可通过,但超长通道在形成时,可以被摧毁;其他求生者在通过超长通道时依旧会留下残影;
羸弱:祭司的羸弱效果降低为10%;
唯心:祭司的唯心密码机破译减速效果降低为10%,去除了开门减速效果;
去除了祭司通道的上限,现在祭司的通道无使用上限;
优化了祭司通道的受击范围及方向。 - 2019年6月20日
- 优化了挂有求生者的狂欢之椅上有祭司通道时的受击,现在会优先攻击到祭司通道。
- 2019年3月21日
- 祭司在穿越其他祭司放出的通道时也会留下残影;
单局对战中祭司恢复的通道数目受限(普通模式10次,联合狩猎模式20次),达到通道恢复数目后通道不会再行恢复; - 2019年1月17日
- 当队友均未响应祭司呼唤时,不再消耗门之钥使用次数;
祭司穿越通道时不会留下残影;
降低祭司外在特质【羸弱】的影响效果; - 2019年1月10日
- 外在特质【门之钥】调整,长按技能按键祭司可发起持续数秒的呼唤,被呼唤的队友响应后,祭司耗费一段时间可在彼此间开辟通道。走入通道数秒后可快速到达通道另一侧,根据通道长度在入口处留下一段暂时存续的残影。监管者可攻击残影,残影受到的伤害与特殊效果会传递给求生者本体;
略微增强了外在特质【唯心】、【羸弱】的效果;
对局开始祭司就拥有一次使用门之钥的能力; - 2018年6月21日
- 祭司外在特质-唯心调整,略微降低其破译密码机时触发校准的概率及校准难度;
祭司外在特质-门之钥调整,现在可以使用门之钥的位置会有一个明显的预览特效提示。 - 2018年5月31日
- 祭司进入庄园
- 2025年2月27日
- 调整了求生者穿过祭司超长通道后留下残影的伤害计算规则,现在在残影对应的求生者受到足额伤害后才会被击飞
- 2024年12月5日
- 监管者穿过直线通道的最短眩晕时间改为1.7秒,最长眩晕时间改为3.1秒。
- 2024年11月7日
- “杰克”使用辅助特质-兴奋后穿过直线通道不会再解除雾隐状态;
- 2024年9月12日
新包体上线 - 新引擎更新后,对战斗内部分判定逻辑进行了优化;
新引擎更新后,由于底层代码逻辑改动,部分录像表现会异常;
【WIKI编辑组注:受新引擎影响,部分角色特性有所变动,详情请见点击此处】 - 2023年4月20日
- 优化了祭司超长通道、渔女鱼叉、入殓师灵柩等模型的轮廓显示,近距离轮廓不再消失
- 2022年6月30日
- 通过祭司直线通道后监管者眩晕时间随祭司通道长度增加的速率降低10%(监管者穿过直线通道后的最大和最小眩晕时间未变)
现在梦之女巫可以穿越并破坏祭司的直线通道,但是依旧会无法行动,时间与其他监管者受到眩晕时间一致 - 2021年6月30日
- 求生者在穿过直线通道的过程中不会被使徒禁锢
- 2021年5月8日
- 修复了祭司能从大船甲板处打出通向海边的垂直通道问题,同时在调整后优化了从海边向大船内开祭司直线通道的判定位置。
- 2020年7月23日
- 高度差过大时,祭司无法在竖直方向上开辟直线通道,现在祭司在不能从二楼开辟直线通道直接进入地下室
在月亮河公园中,祭司无法在滑梯上使用超长通道,其他求生者也不可以在滑梯上响应超长通道
祭司直线通道最长存在90秒,在存在的最后5秒将会闪烁以提示玩家 - 2020年5月21日
- 优化了祭司直线通道的生成逻辑,优化之后,祭司的直线通道将无法穿过未放下的木板。因调整量较大,我们拟分批次分场景对这一问题进行优化,本周将圣心医院及军工厂这2个场景进行优化
现在小提琴家的所有技能均可以命中求生者通过祭司超长通道留下的残影,并正常赋予恐惧值和魔音状态 - 2020年4月30日
- 优化了祭司直线通道的生成逻辑,优化之后,祭司的直线通道将无法穿过未放下的木板和部分过于狭窄的区域。因调整量较大,我们拟分批次分场景对这一问题进行优化,本周将针对红教堂地图进行优化;
- 2020年4月23日
- 优化了祭司直线通道的生成逻辑,优化之后,祭司的直线通道将无法穿过未放下的木板和部分过于狭窄的区域。因调整量较大,我们拟分批次分场景对这一问题进行优化,本周将对里奥的回忆及湖景村这2个场景进行优化;
调整了祭司超长通道的相关机制,现在,当对应求生者的残影被监管者命中后,还将让该求生者对监管者显影10秒。 - 2020年4月16日
- 优化了祭司直线通道的生成逻辑,优化之后,祭司的直线通道将无法穿过未放下的木板。因调整量较大,我们拟分批次分场景对这一问题进行优化,本周将对月亮河公园这一场景进行优化;
- 2020年4月9日
- 优化了祭司直线通道的生成逻辑,优化之后,祭司的直线通道将无法穿过未放下的木板。因调整量较大,我们拟分批次分场景对这一问题进行优化,本周将对里奥的回忆这一场景进行优化
- 2020年4月2日
- 优化了祭司直线通道的生成逻辑,优化之后,祭司的直线通道将无法穿过未放下的木板。因调整量较大,我们拟分批次分场景对这一问题进行优化,本周将对白沙街疯人院、永眠镇、闪金石窟三个地图进行优化
- 2020年1月16日
- 祭司无法在不同层之间使用门之钥,但地下室不受影响;
- 2020年3月19日
- 优化了祭司超长通道在远距离的特效显示,现在在更远的地方也可以清晰地看到超长通道的轮廓;
- 2019年12月26日
- 调整了全部角色通过垂直方向的直线通道前的等待时间,该等待时间从3秒调整到1秒。祭司首次开辟直线通道并通过不会受此等待时间的影响,依旧可以瞬间通过,后续进入此直线通道时才会受到影响;
调整了垂直方向的超长通道对普通攻击的受击判定逻辑。现在当监管者攻击范围内同时存在求生者和垂直方向的超长通道时,普通攻击将会优先击中超长通道。 - 2019年12月5日
- 超长通道新增了一种使用方式:观察呼唤模式,在此模式下,祭司将先进入观察模式并可以查看其他所有队友的位置,之后祭司可以向指定队友(单人)发出呼唤,并在指定队友回应呼唤后,于自己和指定队友之间开辟超长通道;
超长通道的原有使用方式更名为:直接呼唤模式,在此模式下,祭司将直接向所有队友发出呼唤,并在自己和率先回应呼唤的队友之间开辟超长通道;
调整了祭司初始门之钥的数量,从1个上调为2个;
调整了祭司门之钥的冷却时间,从60秒上调为70秒; - 2019年9月19日
- 加快了祭司施放直线通道的速度。
- 2019年6月27日
- 直线通道:求生者和监管者均可通过,监管者通过之后通道由于受到挤压而被破坏,同时监管者受到一定时间的眩晕,眩晕时间会随着通道长度的增加而增加;队友通过直线通道不再产生残影;
超长通道:监管者不可通过,但超长通道在形成时,可以被摧毁;其他求生者在通过超长通道时依旧会留下残影;
羸弱:祭司的羸弱效果降低为10%;
唯心:祭司的唯心密码机破译减速效果降低为10%,去除了开门减速效果;
去除了祭司通道的上限,现在祭司的通道无使用上限;
优化了祭司通道的受击范围及方向。 - 2019年6月20日
- 优化了挂有求生者的狂欢之椅上有祭司通道时的受击,现在会优先攻击到祭司通道。
- 2019年3月21日
- 祭司在穿越其他祭司放出的通道时也会留下残影;
单局对战中祭司恢复的通道数目受限(普通模式10次,联合狩猎模式20次),达到通道恢复数目后通道不会再行恢复; - 2019年1月17日
- 当队友均未响应祭司呼唤时,不再消耗门之钥使用次数;
祭司穿越通道时不会留下残影;
降低祭司外在特质【羸弱】的影响效果; - 2019年1月10日
- 外在特质【门之钥】调整,长按技能按键祭司可发起持续数秒的呼唤,被呼唤的队友响应后,祭司耗费一段时间可在彼此间开辟通道。走入通道数秒后可快速到达通道另一侧,根据通道长度在入口处留下一段暂时存续的残影。监管者可攻击残影,残影受到的伤害与特殊效果会传递给求生者本体;
略微增强了外在特质【唯心】、【羸弱】的效果;
对局开始祭司就拥有一次使用门之钥的能力; - 2018年6月21日
- 祭司外在特质-唯心调整,略微降低其破译密码机时触发校准的概率及校准难度;
祭司外在特质-门之钥调整,现在可以使用门之钥的位置会有一个明显的预览特效提示。 - 2018年5月31日
- 祭司进入庄园
- 2025年1月2日
- 修复了永眠镇某处位置,通过祭司的直线通道后会被场景组件卡住的问题;
- 2024年12月19日
- 修复了模仿者游戏中祭司、舞女、调香师的联觉形态可能表现异常的问题;
修复了宿伞之魂携带时装麒麟商人和亘古双星时穿越祭司通道后披风半透可能异常开启的问题; - 2024年12月12日
- 修复了模仿者游戏中时装祭司-名誉首席联觉形态表现异常的问题;
- 2024年12月5日
- 修复了【稀世时装】祭司-名誉首席优化后粒子特效缺失的问题;
- 2024年11月28日
- 修复了【稀世时装】祭司-名誉首席修机时偶现的袖子穿模的问题;
- 2024年11月21日
- 修复了【稀世时装】祭司-名誉首席修机时袖子表现僵硬的问题;
修复了“喧嚣”攻击祭司超长通道的求生者残影时击倒判定异常的问题; - 2024年10月17日
- 修复了祭司在特定位置释放超长通道后无法立即穿越通道的问题;
- 2024年8月29日
- 修复了祭司使用超长通道时特殊角度下时装表现异常的问题;
修复了祭司在湖景村场景某处可以异常使用门之钥的问题; - 2024年8月2日
- 修复了【稀世时装】祭司-名誉首席播放部分动作时袖口处模型穿插的问题;
- 2024年6月13日
- 修复了联合狩猎模式里奥的回忆中,祭司在部分位置使用门之钥可能进入异常区域的问题;
- 2024年5月30日
- 修复了祭司在唐人街某处使用门之钥可能进入异常区域的问题;
修复了祭司超长通道在特定情况下概率出现的显示异常问题; - 2024年2月29日
- 修复了求生者祭司在唐人街某处使用门之钥可能进入非法区域的问题;
- 2023年12月14日
- 修复了祭司在唐人街某处使用门之钥落点异常的问题;
修复了祭司开辟通道会被“小女孩”记忆同步打断的问题。 - 2023年11月9日
- 修复了祭司直线通道近距离时勾边表现异常的问题;
修复了祭司携带随身物品糖果鬼和时装惊鸿后,通道视觉表现异常的问题;
修复了祭司携带随身物品糖果鬼后,通道被摧毁时音效缺失的问题; - 2023年11月2日
- 修复了祭司携带随身物品-糖果鬼后,战斗内通道特效显示距离过短的问题;
- 2023年6月15日
- 修复了监管者在唐人街场景某处穿越祭司门之钥导致卡入场景组件的问题;
修复了祭司在特定情况下可以向空中创造竖直通道的问题; - 2023年6月8日
- 修复了祭司在唐人街某处可隔空使用门之钥的问题
- 2023年5月25日
- 修复了祭司在某些情况下超长通道技能无法立即使用的问题
- 2023年5月11日
- 修复了祭司在唐人街某两处使用门之钥可能进入场景组件的问题;
- 2023年4月27日
- 修复了祭司在永眠镇地图中一处可以隔空建立直线通道的问题
- 2023年4月6日
- 修复了穿戴犹格·索托斯之使时装的祭司开启第二个超长通道时模型显示异常的问题;
- 2023年3月16日
- 限制了祭司个性动作门扉之外和调香师个性动作幻梦的释放距离以减少模型穿插问题;
- 2023年3月9日
- 修复了关闭“囚徒”时装太宰治的形态变化开关后导致祭司虚妄杰作时装局内无法切换形态的问题;
修复了在地图军工厂中求生者祭司可以开辟直线通道进入某处组件内部的问题; - 2023年2月23日
- 修复了唐人街祭司在特殊情况下建立直线通道时出现异常的问题;
- 2023年2月9日
- 修复了祭司在特定地点开启超长通道出口处特效异常的问题;
修复了祭司在机关墙上的门之钥可能出现销毁异常的问题; - 2023年2月2日
- 修复了唐人街场景某处祭司可以通过门之钥进入场景组件内部的问题;
修复了祭司时装-犹格·索托斯之使通过通道时被破坏超长通道未切换形态的问题; - 2023年1月18日
- 修复了祭司时装-犹格·索托斯之使与大副处于同一对局,可能导致的游戏结算异常的问题;
- 2022年12月22日
- 修复了守墓人穿越祭司超长通道后遁地潜行,监管者攻击残影增加存在感错误的问题;
修复了求生者穿过祭司的超长通道后,监管者使用部分技能攻击残影的同时求生者使用飞轮效应,求生者未受到伤害但监管者存在感增加的问题 - 2022年12月8日
- 修复了祭司在唐人街地图中一处可以隔空建立直线通道的问题;
- 2022年12月1日
- 修复了祭司在圣心医院某处建立直线通道,蜘蛛穿过会被卡进建筑物的问题;
- 2022年11月24日
- 修复了祭司在湖景村地图中一处可以隔空开辟直线通道的问题
修复了部分祭司时装展示界面模型出现黑块的问题 - 2022年11月17日
- 修复了祭司在永眠镇地图中一处可以隔空建立直线通道的问题
- 2022年11月10日
- 修复了祭司在唐人街特定位置开辟直线通道后会进入障碍物内部的问题。
- 2022年10月20日
- 修复了祭司在圣心医院地图中一处可以隔空建立直线通道的问题;
- 2022年10月13日
- 修复了在湖景村中,祭司可以在楼梯上开辟直线通道进入地下室的问题;
修复了在圣心医院二楼特定位置,祭司可以开辟直线通道进入地下室的问题; - 2022年9月29日
- 修复了祭司在永眠镇某处可以隔着场景组件使用门之钥的问题;
- 2022年9月15日
- 修复了祭司在永眠镇地图中一处可以隔空建立直线通道的问题;
- 2022年7月21日
- 修复了祭司在唐人街某处可以隔空开辟直线通道的问题;
修复了监管者穿过祭司在永眠镇某处开辟的直线通道导致无法移动的问题; - 2022年6月30日
- 修复了祭司在圣心医院某处可以隔空开辟直线通道的问题
修复了祭司通道在某些位置上使用,通道特效会被挡住的问题; - 2022年6月23日
- 修复了在红教堂中祭司可以隔空开辟直线通道的问题;
修复了祭司可以在与狂欢之椅交互的同时开辟直线通道的问题; - 2022年6月16日
- 修复了“小女孩”在求生者穿过超长通道前的瞬间进行记忆同步不会留下残影的问题;
修复了祭司时装-惊鸿在湖景村渔网位置时装表现异常的问题 - 2022年5月26日
- 修复了在红教堂中祭司可以隔空开辟直线通道的问题
- 2022年5月19日
- 修复了在唐人街中祭司可以隔空开辟直线通道的问题;
修复了在圣心医院中祭司可以隔空开辟直线通道的问题;
修复了祭司可以在已开启大门内异常开辟直线通道的问题; - 2022年5月12日
- 修复了祭司在圣心医院某处可以隔空开辟直线通道的问题
修复了某些监管者在唐人街场景穿越祭司直线通道可能卡入场景组件的问题
修复了不归林某处祭司可以通过直线通道进入组件内部的问题 - 2022年4月28日
- 修复了使用26号守卫的炸弹和孽蜥的坠击命中穿过祭司超长通道所留下的残影时,如果穿过的角色身上持有护盾,那么监管会获得额外存在感的问题
- 2022年4月14日
- 修复了祭司在永眠镇可能出现隔空使用门之钥的问题
- 2022年3月31日
- 修复了破轮部分情况对穿越祭司的直线通道的求生者无法叠加穿刺的问题
- 2022年3月10日
- 修复了“博士”对着正在生成超长通道的祭司使用动能冲击时无法正确命中祭司的问题
修复了祭司在里奥的回忆和万圣节红教堂某处开辟的直线通道存在空隙的问题 - 2022年3月3日
- 修复了祭司时装-惊鸿部分特效缺失的问题
- 2022年2月24日
- 修复了祭司在湖景村和月亮河公园某处的门之钥通道存在空隙的问题
- 2022年2月10日
- 修复了祭司携带随身物品-弄影后,开辟出具有高低差的直线通道特效显示异常的问题
- 2022年1月27日
- 修复了祭司时装朝圣者使用放礼炮个性动作时会出现异常模型的问题
修复了祭司在不归林地图部分区域会开辟异常的直线通道的问题 - 2021年12月9日
- 修复了祭司在月亮河公园终点站一处组件开辟直线通道判定异常的问题
修复了联合狩猎模式永眠镇地图中的部分区域,祭司无法开辟直线通道的问题 - 2021年12月2日
- 修复了求生者在穿过祭司直线通道时替换手持物,可能会出现手持物掉落在障碍物中的问题
- 2021年11月25日
- 修复了圣心医院二层一处祭司可以开辟直线通道至地下室的问题;
修复了里奥的回忆一处祭司可以开辟穿过空气的直线通道的问题; - 2021年11月18日
- 修复了“杰克”攻击求生者通过祭司超长通道的残影时触发雾刃可能同时造成两次伤害的问题
- 2021年11月11日
- 修复了不归林某处祭司可以通过门之钥进入模型内部的问题
- 2021年10月14日
- 修复了军工厂某处祭司可以通过门之钥进入模型内部的问题
- 2021年9月16日
- 修复了唐人街地图中,祭司的门之钥模型可能藏进模型中的问题
- 2021年8月26日
- 修复了祭司可能通过门之钥进入里奥的回忆地图中集装箱内部的问题
- 2021年8月5日
- 修复了军工厂、里奥的回忆地图几处位置,祭司可以开辟穿过空气的直线通道的问题
- 2021年6月30日
- 修复了破轮可以对正在穿越祭司直线通道的求生者施加穿刺的问题
修复了被爱猫咬住的求生者穿过直线通道的过程中,可能会导致其他求生者被“使徒”禁锢的问题 - 2021年6月10日
- 修复了其他求生者在柜子中时,因为穿过祭司超长通道生成的残影被监管者攻击而出现异常的倒地状态的问题
修复了监管者穿过祭司直线通道的过程中能被木板砸晕的问题 - 2021年5月27日
- 修复了监管者穿越祭司直线通道过程中可以被木板砸晕的问题
- 2021年4月29日
- 修复了祭司的等待界面准备动作存在的通道在椅子后的问题
- 2021年4月8日
- 修复了破轮穿过祭司开辟的通道,可能瞬间不能漂移的问题;
- 2021年4月1日
- 修复了唐人街某处监管者使用祭司垂直直线通道导致人物卡住的问题
- 2021年3月25日
- 修复了湖景村某处监管者穿过祭司的门之匙导致卡死的问题;
- 2021年3月18日
- 修复了永眠镇地图某处看不到祭司通道的问题
修复了里奥的回忆地图中,祭司可以在扔雪球时建立超长通道的问题 - 2021年3月4日
- 修复了祭司-明日之辉时装手持物显示异常的问题
修复了祭司-反光镜时装在个人侧写界面播放待机动作时眼罩异常的问题 - 2021年2月4日
- 修复了祭司在唐人街几处位置能开辟穿过空气的直线通道的问题
- 2021年1月21日
- 修复了祭司在圣心医院某处能开辟穿过空气的直线通道的问题;
- 2021年1月14日
- 修复了月亮河公园某处祭司可以使用直线通道到不可行走区域的问题;
修复了某些场景中祭司直线通道的终点位置不正确的问题; - 2020年12月31日
- 修复了玩家在里奥的回忆——初晨中通过祭司的直线通道,会卡在部分场景组件中的问题
修复了明日之辉光环特效关闭后,对局有摄影师开关功能会不生效的问题;
修复了明日之辉光环特效关闭后,通过别的祭司打的超长通道,留下的残影上的光环还存在的问题;
修复了明日之辉光环特效关闭后,使用魔术棒、怀表等道具,虚影会显示光环的问题;
修复了明日之辉光环特效关闭后,大副把祭司从椅子上救下,祭司变成的大副的效果结束后光环显示的问题;
修复了明日之辉光环特效关闭后,摄影师携带随身物品-致命的邀请函在牵起人和放下人的时候明日之辉光环特效会显示出来的问题;
修复了里奥的回忆-初晨地图中,祭司可以通过门之钥进入地图组件中的问题 - 2020年12月24日
- 修复了祭司时装-【明日之辉】在iOS精美画质下显示材质异常的问题
修复了在祭司呼唤超长通道的过程中,其他求生者流血死亡后,进入联觉模式还可以接收超长通道的问题 - 2020年12月17日
- 修复了OB观战时,祭司被淘汰后,手持物栏还会显示高亮边框的问题
修复了监管者可能无法命中穿过祭司超长通道的求生者留下的残影的问题
修复了求生者在祭司直线通道中且处于无敌状态时,被监管者技能命中,监管者仍能加分的问题; - 2020年12月10日
- 修复了祭司看见通道预瞄特效时被“使徒”的爱猫禁用技能时,特效持续到禁用技能结束才消失的问题;
- 2020年12月3日
- 修复了月亮河公园某个地点祭司直线通道位置不正确的问题
- 2020年11月26日
- 修复了湖景村大船船尾附近祭司无法使用直线通道的问题
- 2020年11月12日
- 修复了祭司能够在红蝶的燕尾蝶上开辟通道的问题。
- 2020年10月15日
- 修复了祭司携带随身物品-梦魇结晶,其他角色响应超长通道快结束的时候,音效播放异常的问题;
修复了画家在作画过程中被祭司超长通道呼叫、驱散魔音等按键不显示的问题; - 2020年9月30日
- 修复了在塔罗模式中,队友穿过己方祭司超长通道留下的残影可以被己方骑士攻击造成伤害的问题;
- 2020年9月17日
- 修复了雕刻家把求生者挂上有祭司直线通道的椅子后,不会穿过祭司直线通道的问题
修复了部分情况下女巫仆从不能通过祭司通道的问题 - 2020年9月10日
- 修复了祭司携带随身物品-梦魇结晶,点击特殊门之钥进入观察呼唤模式后,可能会出现屏幕特效残留的问题;
- 2020年9月3日
- 修复了永眠镇和湖景村大船一层祭司可以使用直线通道进入到不可行走区域的问题;
修复了雕刻家穿过祭司的直线通道后,攻击拖尾特效不会消失的问题; - 2020年8月20日
- 修复了求生者通过祭司的超长通道后可能存在位置异常的问题;
修复了祭司在疯眼即将消失的机关墙 上开辟直线通道. 机关墙消失但是祭司的直线通道不会消失的问题;
修复了部分情况下求生者穿过祭司超长通道后残影变黑的问题; - 2020年8月6日
- 修复了“使徒”使用猫步、前锋冲刺后通过祭司直线通道可能导致拉回的问题
修复了祭司随身物品-梦魇结晶缺少部分音效的问题 - 2020年7月30日
- 修复了祭司在永眠镇可以从二楼开辟直线通道直接到地下室的问题;
- 2020年7月16日
- 修复了永眠镇祭司可以通过正在行驶的电车开辟直线通道的问题;
- 2020年7月9日
- 修复了祭司在里奥的回忆地图部分板区仍可以穿过木板开辟直线通道的问题;
- 2020年6月18日
- 修复了祭司的直线通道会在部分载具上生成的问题(包括永眠镇的电车及闪金石窟的矿车)
- 2020年6月4日
- 修复了祭司在永眠镇地下室上方开启门之钥时,入口可能被隐藏的问题
修复了祭司推演任务4号节点“费纳奇镜”任务描述文案不正确的问题
修改了永眠镇商业街二楼祭司使用门之钥后位置不对的问题
修复了小提琴家演奏模式下攻击命中祭司超长通道的残影,可能无法造成伤害但会触发攻击恢复动作的问题
修复了咒术师-向导在性能模式下穿过祭司的长洞,虚影显示异常的问题 - 2020年5月28日
- 修复了永眠镇中祭司可以使用门之钥进入到一处不合理区域的问题
修复了求生者穿越祭司通道过程中可以被26号守卫炸弹命中的问题
修复了求生者穿越祭司通道过程中可以被孽蜥坠击命中的问题
修复了小提琴家的音符在场景组件里时,祭司的通道出口可能出现在颤栗弦乐上的问题
修复了有祭司的对局中,祭司开辟通道后梦之女巫断线重连导致客户端异常的问题 - 2020年5月21日
- 修复了祭司在里奥的回忆大房内某处向地下室释放技能卡住的问题
修复了祭司在直线通道上开辟超长通道,会优先通过超长通道的问题
修复了祭司在月亮河公园滑滑梯上无法开辟超长通道的问题
修复了祭司在摄影师镜像世界内开辟超长通道,镜像世界合并后超长通道显示异常的问题
修复了求生者会以倒地状态通过祭司通道的问题(如受到摄影师相中世界折半投射的伤害),现在求生者会先通过通道,然后再倒地
修复了永眠镇地图中祭司可能沿场景边缘开启通道的问题
修复了永眠镇祭司可以使用门之钥进入不可行走区域的问题 - 2020年5月14日
- 修复了祭司能对着小提琴家的颤栗弦乐开启通道的问题;
修复了联合狩猎模式中,祭司在观察模式下呼唤超长通道时,可以使用冒险家的游记变小并可以进行场景交互的问题;
修复了联合狩猎模式中,祭司在观察模式下观察队友时掉线,再重新连接后可以一直看到队友轮廓的问题;
修复了祭司垂直方向开辟超长通道时,若有队友和祭司站在一起,超长通道形成后队友会先通过超长通道的问题;
修复了祭司在某些不规则地形上开辟的通道无法进入的问题;
修复了在祭司在开辟的通道中能被爱哭鬼怨灵击中的问题; - 2020年4月30日
- 修复了监管者传送到有祭司直线通道的密码机时,传送后落点位置不正确的问题;
修复了祭司在开辟直线通道的过程中可以翻窗的问题;
修复了湖景村地图小船附近区域,监管者经过祭司的直线通道后可能会卡在模型中的问题;
修复了邦邦多个炸弹同时炸到求生者穿过祭司超长通道留下的残影时,伤害结算异常的问题;
修复了黑杰克模式中,祭司可以在上一回合有密码机,但本回合没有密码机的位置开辟通道的问题;
修复了自定义设置界面调整祭司超长通道按钮大小不生效的问题;
修复了祭司时装-浅粉桃时装文本填写错误的问题; - 2020年4月23日
- 修复了湖景村中祭司在部分墙体上开辟的超长通道可以从墙体背后进入的问题;
修复了祭司和摄影师同时存在时,打开大门后,祭司可以朝已开启大门开辟直线通道的问题;
修复了联合狩猎模-永眠镇地图中利用闪现或者祭司的通道可以卡进场景模型的问题; - 2020年4月16日
- 修复了黑杰克模式中回合结束时祭司开辟通道的预览特效在进入下回合后显示错误的问题;
修复了疯眼的机关墙无法阻挡祭司通道的问题,现在,当机关墙完全封住祭司的通道时,将会阻止求生者进入该通道; - 2020年4月9日
- 修复了祭司进入观察呼唤模式并快速退出屏幕变模糊的问题
修复了祭司通道的终点生成在疯眼的机关墙上后,机关墙消失时,祭司通道有概率不消失的问题
修复了祭司某些地形下开启通道,通道的终点会出现在祭司身后的问题 - 2020年4月2日
- 修复了祭司在某些地形下开辟的直线通道难以进入的问题
修复了求生者在通过祭司超长通道留下残影后离开庄园,残影不会立即消失的问题
修复了军工厂小木屋附近一处木桶祭司可以使用门之钥进入碰撞体内部的问题
修复了某些情况下求生者穿过祭司超长通道时出现超长通道显示异常的问题
修复了杰克有雾刃时攻击健康状态的求生者穿过祭司超长通道后留下的残影,处于健康状态的求生者直接倒地的问题 - 2020年3月26日
- 修复了祭司在湖景村大船二层向下释放通道有几率卡住的问题;
修复了祭司在闪金石窟一层开启通道,会进入不可行走区域的问题;
修复了月亮河公园和红教堂场景中,部分墙体上不显示祭司的通道的问题; - 2020年3月19日
- 修复了军工厂木屋附近某区域祭司开辟直线通道时可以穿过未放下的木板的问题;
修复了监管者可以隔墙攻击其他求生者穿过祭司超长通道留下的残影的问题; - 2020年3月12日
- 修复了祭司在圣心医院二楼使用门之钥可能进入死角的问题;
修复了在入殓师棺材上接祭司超长通道时,监管者攻击无法命中通道的问题; - 2020年3月5日
- 修复了湖景村小破船下祭司可以打洞进入碰撞内屠夫无法攻击的问题;
修复了月亮河公园始发站祭司只能从站台下向站台上使用门之钥而不能从站台上向站台下使用门之钥的问题; - 2020年2月20日
- 修复了祭司可以在军工厂大房围墙边打出不合理边缘洞的问题
修复了监管者在穿越祭司通道的瞬间使用闪现有概率卡在建筑物里的问题
修复了祭司的通道在某些情况下不容易被普通攻击命中的问题
修复了求生者通过祭司超长通道,监管者在攻击残影的瞬间求生者穿越通道返回,此时监管者触发攻击恢复动作,但是求生者不受伤的问题
修复了祭司在月亮河公园部分合理区域无法使用通道的问题 - 2020年2月6日
- 修复了军工厂地图中祭司可以通过直线通道到达“地图外区域”的问题;
修复了圣心医院地图中祭司可以通过直线通道到达“不可行走区域”的问题。 - 2020年1月20日
- 修复了求生者被淘汰时祭司呼唤超长通道,被淘汰的求生者死亡观战视角显示祭司超长通道呼唤提示的问题
修复了求生者在爬楼梯的时候能响应祭司的超长通道的问题 - 2020年1月9日
- 修复了祭司携带随身物品-长生时,其施放的通道被摧毁无音效问题;
- 2020年1月2日
- 修复了祭司在疯眼机关墙上开辟通道时,机关墙消失而通道不消失的问题
- 2019年12月12日
- 修复了祭司可以在未完全开启的大门上开辟通道的问题。
修复了调香师使用香水后进入祭司的超长通道后,虚影被攻击后使用回溯,恐惧值不会降低的问题; - 2019年11月21日
- 修复了祭司月亮河马戏团能隔空打洞的问题
- 2019年11月7日
- 修复了祭司穿过通道有时会拉回、不受控制的问题。
- 2019年10月31日
- 修复了PC互通版“响应祭司通道”按键改键后仍显示B键的问题;
修复了祭司在高延迟状态下放置通道但无法进入的问题; - 2019年10月17日
- 修复了某些操作情况会导致穿越祭司通道后,会停留在错误位置或回到起始位置的问题
- 2019年9月19日
- 修复了红夫人和镜像同时命中求生者和祭司通道时会不擦刀的问题;
- 2019年8月1日
- 修复了求生者经过祭司超长通道后在进入柜子,留下的残影被击中后不会受伤的问题;
- 2019年7月11日
- 修复了孽蜥坠击命中穿过祭司通道后留下的求生者虚影,该求生者不会受伤的问题;
- 2019年6月13日
- 修复了永眠镇地图中祭司使用门之钥会卡住的部分区域;
- 2019年5月30日
- 【永眠镇】修复了三处祭司在穿越门之钥开启的通道后会卡住的问题
- 2019年4月25日
- 修复了部分位置祭司使用门之钥后通道位置异常的问题;
- 2019年3月28日
- 修复了祭司时装-梦之使者展示界面出场效果中阴影异常的问题;
- 2019年3月14日
- 修复了湖景村地图大船二楼部分区域祭司无法释放门之匙的问题;
- 2019年1月31日
- 修复了白沙街疯人院地图部分区域祭司通道可以前往不可行走区域的问题;
- 2019年1月17日
- 修复了牛仔背着求生者过程中,该求生者经过祭司通道产生的虚影被击中后,牛仔状态错误的问题;
- 2019年1月10日
- 修复了地图【里奥的回忆】中大房子外楼梯处一个会导致祭司穿过通道卡住的模型;
修复了部分情况下祭司-引路人时装购买错误的问题; - 2019年1月3日
- 修复了地图[里奥的回忆] 中一个会导致祭司穿过通道卡住的模型;
- 2018年11月8日
- 修复祭司引路人时装特效可以透过柜子被发现的问题;
修复祭司携带随身物品-长生后,通道特效显示异常的问题; - 2018年9月27日
- 修复部分情况下祭司穿越通道后会原地移动的问题;
- 2018年6月14日
- 修复祭司时装【神圣之辉】、【明日之辉】展示动作特效未正常播放的问题。
- 2018年5月31日
- 祭司进入庄园
- 2025年1月2日
- 修复了永眠镇某处位置,通过祭司的直线通道后会被场景组件卡住的问题;
- 2024年12月19日
- 修复了模仿者游戏中祭司、舞女、调香师的联觉形态可能表现异常的问题;
修复了宿伞之魂携带时装麒麟商人和亘古双星时穿越祭司通道后披风半透可能异常开启的问题; - 2024年12月12日
- 修复了模仿者游戏中时装祭司-名誉首席联觉形态表现异常的问题;
- 2024年12月5日
- 修复了【稀世时装】祭司-名誉首席优化后粒子特效缺失的问题;
- 2024年11月28日
- 修复了【稀世时装】祭司-名誉首席修机时偶现的袖子穿模的问题;
- 2024年11月21日
- 修复了【稀世时装】祭司-名誉首席修机时袖子表现僵硬的问题;
修复了“喧嚣”攻击祭司超长通道的求生者残影时击倒判定异常的问题; - 2024年10月17日
- 修复了祭司在特定位置释放超长通道后无法立即穿越通道的问题;
- 2024年8月29日
- 修复了祭司使用超长通道时特殊角度下时装表现异常的问题;
修复了祭司在湖景村场景某处可以异常使用门之钥的问题; - 2024年8月2日
- 修复了【稀世时装】祭司-名誉首席播放部分动作时袖口处模型穿插的问题;
- 2024年6月13日
- 修复了联合狩猎模式里奥的回忆中,祭司在部分位置使用门之钥可能进入异常区域的问题;
- 2024年5月30日
- 修复了祭司在唐人街某处使用门之钥可能进入异常区域的问题;
修复了祭司超长通道在特定情况下概率出现的显示异常问题; - 2024年2月29日
- 修复了求生者祭司在唐人街某处使用门之钥可能进入非法区域的问题;
- 2023年12月14日
- 修复了祭司在唐人街某处使用门之钥落点异常的问题;
修复了祭司开辟通道会被“小女孩”记忆同步打断的问题。 - 2023年11月9日
- 修复了祭司直线通道近距离时勾边表现异常的问题;
修复了祭司携带随身物品糖果鬼和时装惊鸿后,通道视觉表现异常的问题;
修复了祭司携带随身物品糖果鬼后,通道被摧毁时音效缺失的问题; - 2023年11月2日
- 修复了祭司携带随身物品-糖果鬼后,战斗内通道特效显示距离过短的问题;
- 2023年6月15日
- 修复了监管者在唐人街场景某处穿越祭司门之钥导致卡入场景组件的问题;
修复了祭司在特定情况下可以向空中创造竖直通道的问题; - 2023年6月8日
- 修复了祭司在唐人街某处可隔空使用门之钥的问题
- 2023年5月25日
- 修复了祭司在某些情况下超长通道技能无法立即使用的问题
- 2023年5月11日
- 修复了祭司在唐人街某两处使用门之钥可能进入场景组件的问题;
- 2023年4月27日
- 修复了祭司在永眠镇地图中一处可以隔空建立直线通道的问题
- 2023年4月6日
- 修复了穿戴犹格·索托斯之使时装的祭司开启第二个超长通道时模型显示异常的问题;
- 2023年3月16日
- 限制了祭司个性动作门扉之外和调香师个性动作幻梦的释放距离以减少模型穿插问题;
- 2023年3月9日
- 修复了关闭“囚徒”时装太宰治的形态变化开关后导致祭司虚妄杰作时装局内无法切换形态的问题;
修复了在地图军工厂中求生者祭司可以开辟直线通道进入某处组件内部的问题; - 2023年2月23日
- 修复了唐人街祭司在特殊情况下建立直线通道时出现异常的问题;
- 2023年2月9日
- 修复了祭司在特定地点开启超长通道出口处特效异常的问题;
修复了祭司在机关墙上的门之钥可能出现销毁异常的问题; - 2023年2月2日
- 修复了唐人街场景某处祭司可以通过门之钥进入场景组件内部的问题;
修复了祭司时装-犹格·索托斯之使通过通道时被破坏超长通道未切换形态的问题; - 2023年1月18日
- 修复了祭司时装-犹格·索托斯之使与大副处于同一对局,可能导致的游戏结算异常的问题;
- 2022年12月22日
- 修复了守墓人穿越祭司超长通道后遁地潜行,监管者攻击残影增加存在感错误的问题;
修复了求生者穿过祭司的超长通道后,监管者使用部分技能攻击残影的同时求生者使用飞轮效应,求生者未受到伤害但监管者存在感增加的问题 - 2022年12月8日
- 修复了祭司在唐人街地图中一处可以隔空建立直线通道的问题;
- 2022年12月1日
- 修复了祭司在圣心医院某处建立直线通道,蜘蛛穿过会被卡进建筑物的问题;
- 2022年11月24日
- 修复了祭司在湖景村地图中一处可以隔空开辟直线通道的问题
修复了部分祭司时装展示界面模型出现黑块的问题 - 2022年11月17日
- 修复了祭司在永眠镇地图中一处可以隔空建立直线通道的问题
- 2022年11月10日
- 修复了祭司在唐人街特定位置开辟直线通道后会进入障碍物内部的问题。
- 2022年10月20日
- 修复了祭司在圣心医院地图中一处可以隔空建立直线通道的问题;
- 2022年10月13日
- 修复了在湖景村中,祭司可以在楼梯上开辟直线通道进入地下室的问题;
修复了在圣心医院二楼特定位置,祭司可以开辟直线通道进入地下室的问题; - 2022年9月29日
- 修复了祭司在永眠镇某处可以隔着场景组件使用门之钥的问题;
- 2022年9月15日
- 修复了祭司在永眠镇地图中一处可以隔空建立直线通道的问题;
- 2022年7月21日
- 修复了祭司在唐人街某处可以隔空开辟直线通道的问题;
修复了监管者穿过祭司在永眠镇某处开辟的直线通道导致无法移动的问题; - 2022年6月30日
- 修复了祭司在圣心医院某处可以隔空开辟直线通道的问题
修复了祭司通道在某些位置上使用,通道特效会被挡住的问题; - 2022年6月23日
- 修复了在红教堂中祭司可以隔空开辟直线通道的问题;
修复了祭司可以在与狂欢之椅交互的同时开辟直线通道的问题; - 2022年6月16日
- 修复了“小女孩”在求生者穿过超长通道前的瞬间进行记忆同步不会留下残影的问题;
修复了祭司时装-惊鸿在湖景村渔网位置时装表现异常的问题 - 2022年5月26日
- 修复了在红教堂中祭司可以隔空开辟直线通道的问题
- 2022年5月19日
- 修复了在唐人街中祭司可以隔空开辟直线通道的问题;
修复了在圣心医院中祭司可以隔空开辟直线通道的问题;
修复了祭司可以在已开启大门内异常开辟直线通道的问题; - 2022年5月12日
- 修复了祭司在圣心医院某处可以隔空开辟直线通道的问题
修复了某些监管者在唐人街场景穿越祭司直线通道可能卡入场景组件的问题
修复了不归林某处祭司可以通过直线通道进入组件内部的问题 - 2022年4月28日
- 修复了使用26号守卫的炸弹和孽蜥的坠击命中穿过祭司超长通道所留下的残影时,如果穿过的角色身上持有护盾,那么监管会获得额外存在感的问题
- 2022年4月14日
- 修复了祭司在永眠镇可能出现隔空使用门之钥的问题
- 2022年3月31日
- 修复了破轮部分情况对穿越祭司的直线通道的求生者无法叠加穿刺的问题
- 2022年3月10日
- 修复了“博士”对着正在生成超长通道的祭司使用动能冲击时无法正确命中祭司的问题
修复了祭司在里奥的回忆和万圣节红教堂某处开辟的直线通道存在空隙的问题 - 2022年3月3日
- 修复了祭司时装-惊鸿部分特效缺失的问题
- 2022年2月24日
- 修复了祭司在湖景村和月亮河公园某处的门之钥通道存在空隙的问题
- 2022年2月10日
- 修复了祭司携带随身物品-弄影后,开辟出具有高低差的直线通道特效显示异常的问题
- 2022年1月27日
- 修复了祭司时装朝圣者使用放礼炮个性动作时会出现异常模型的问题
修复了祭司在不归林地图部分区域会开辟异常的直线通道的问题 - 2021年12月9日
- 修复了祭司在月亮河公园终点站一处组件开辟直线通道判定异常的问题
修复了联合狩猎模式永眠镇地图中的部分区域,祭司无法开辟直线通道的问题 - 2021年12月2日
- 修复了求生者在穿过祭司直线通道时替换手持物,可能会出现手持物掉落在障碍物中的问题
- 2021年11月25日
- 修复了圣心医院二层一处祭司可以开辟直线通道至地下室的问题;
修复了里奥的回忆一处祭司可以开辟穿过空气的直线通道的问题; - 2021年11月18日
- 修复了“杰克”攻击求生者通过祭司超长通道的残影时触发雾刃可能同时造成两次伤害的问题
- 2021年11月11日
- 修复了不归林某处祭司可以通过门之钥进入模型内部的问题
- 2021年10月14日
- 修复了军工厂某处祭司可以通过门之钥进入模型内部的问题
- 2021年9月16日
- 修复了唐人街地图中,祭司的门之钥模型可能藏进模型中的问题
- 2021年8月26日
- 修复了祭司可能通过门之钥进入里奥的回忆地图中集装箱内部的问题
- 2021年8月5日
- 修复了军工厂、里奥的回忆地图几处位置,祭司可以开辟穿过空气的直线通道的问题
- 2021年6月30日
- 修复了破轮可以对正在穿越祭司直线通道的求生者施加穿刺的问题
修复了被爱猫咬住的求生者穿过直线通道的过程中,可能会导致其他求生者被“使徒”禁锢的问题 - 2021年6月10日
- 修复了其他求生者在柜子中时,因为穿过祭司超长通道生成的残影被监管者攻击而出现异常的倒地状态的问题
修复了监管者穿过祭司直线通道的过程中能被木板砸晕的问题 - 2021年5月27日
- 修复了监管者穿越祭司直线通道过程中可以被木板砸晕的问题
- 2021年4月29日
- 修复了祭司的等待界面准备动作存在的通道在椅子后的问题
- 2021年4月8日
- 修复了破轮穿过祭司开辟的通道,可能瞬间不能漂移的问题;
- 2021年4月1日
- 修复了唐人街某处监管者使用祭司垂直直线通道导致人物卡住的问题
- 2021年3月25日
- 修复了湖景村某处监管者穿过祭司的门之匙导致卡死的问题;
- 2021年3月18日
- 修复了永眠镇地图某处看不到祭司通道的问题
修复了里奥的回忆地图中,祭司可以在扔雪球时建立超长通道的问题 - 2021年3月4日
- 修复了祭司-明日之辉时装手持物显示异常的问题
修复了祭司-反光镜时装在个人侧写界面播放待机动作时眼罩异常的问题 - 2021年2月4日
- 修复了祭司在唐人街几处位置能开辟穿过空气的直线通道的问题
- 2021年1月21日
- 修复了祭司在圣心医院某处能开辟穿过空气的直线通道的问题;
- 2021年1月14日
- 修复了月亮河公园某处祭司可以使用直线通道到不可行走区域的问题;
修复了某些场景中祭司直线通道的终点位置不正确的问题; - 2020年12月31日
- 修复了玩家在里奥的回忆——初晨中通过祭司的直线通道,会卡在部分场景组件中的问题
修复了明日之辉光环特效关闭后,对局有摄影师开关功能会不生效的问题;
修复了明日之辉光环特效关闭后,通过别的祭司打的超长通道,留下的残影上的光环还存在的问题;
修复了明日之辉光环特效关闭后,使用魔术棒、怀表等道具,虚影会显示光环的问题;
修复了明日之辉光环特效关闭后,大副把祭司从椅子上救下,祭司变成的大副的效果结束后光环显示的问题;
修复了明日之辉光环特效关闭后,摄影师携带随身物品-致命的邀请函在牵起人和放下人的时候明日之辉光环特效会显示出来的问题;
修复了里奥的回忆-初晨地图中,祭司可以通过门之钥进入地图组件中的问题 - 2020年12月24日
- 修复了祭司时装-【明日之辉】在iOS精美画质下显示材质异常的问题
修复了在祭司呼唤超长通道的过程中,其他求生者流血死亡后,进入联觉模式还可以接收超长通道的问题 - 2020年12月17日
- 修复了OB观战时,祭司被淘汰后,手持物栏还会显示高亮边框的问题
修复了监管者可能无法命中穿过祭司超长通道的求生者留下的残影的问题
修复了求生者在祭司直线通道中且处于无敌状态时,被监管者技能命中,监管者仍能加分的问题; - 2020年12月10日
- 修复了祭司看见通道预瞄特效时被“使徒”的爱猫禁用技能时,特效持续到禁用技能结束才消失的问题;
- 2020年12月3日
- 修复了月亮河公园某个地点祭司直线通道位置不正确的问题
- 2020年11月26日
- 修复了湖景村大船船尾附近祭司无法使用直线通道的问题
- 2020年11月12日
- 修复了祭司能够在红蝶的燕尾蝶上开辟通道的问题。
- 2020年10月15日
- 修复了祭司携带随身物品-梦魇结晶,其他角色响应超长通道快结束的时候,音效播放异常的问题;
修复了画家在作画过程中被祭司超长通道呼叫、驱散魔音等按键不显示的问题; - 2020年9月30日
- 修复了在塔罗模式中,队友穿过己方祭司超长通道留下的残影可以被己方骑士攻击造成伤害的问题;
- 2020年9月17日
- 修复了雕刻家把求生者挂上有祭司直线通道的椅子后,不会穿过祭司直线通道的问题
修复了部分情况下女巫仆从不能通过祭司通道的问题 - 2020年9月10日
- 修复了祭司携带随身物品-梦魇结晶,点击特殊门之钥进入观察呼唤模式后,可能会出现屏幕特效残留的问题;
- 2020年9月3日
- 修复了永眠镇和湖景村大船一层祭司可以使用直线通道进入到不可行走区域的问题;
修复了雕刻家穿过祭司的直线通道后,攻击拖尾特效不会消失的问题; - 2020年8月20日
- 修复了求生者通过祭司的超长通道后可能存在位置异常的问题;
修复了祭司在疯眼即将消失的机关墙 上开辟直线通道. 机关墙消失但是祭司的直线通道不会消失的问题;
修复了部分情况下求生者穿过祭司超长通道后残影变黑的问题; - 2020年8月6日
- 修复了“使徒”使用猫步、前锋冲刺后通过祭司直线通道可能导致拉回的问题
修复了祭司随身物品-梦魇结晶缺少部分音效的问题 - 2020年7月30日
- 修复了祭司在永眠镇可以从二楼开辟直线通道直接到地下室的问题;
- 2020年7月16日
- 修复了永眠镇祭司可以通过正在行驶的电车开辟直线通道的问题;
- 2020年7月9日
- 修复了祭司在里奥的回忆地图部分板区仍可以穿过木板开辟直线通道的问题;
- 2020年6月18日
- 修复了祭司的直线通道会在部分载具上生成的问题(包括永眠镇的电车及闪金石窟的矿车)
- 2020年6月4日
- 修复了祭司在永眠镇地下室上方开启门之钥时,入口可能被隐藏的问题
修复了祭司推演任务4号节点“费纳奇镜”任务描述文案不正确的问题
修改了永眠镇商业街二楼祭司使用门之钥后位置不对的问题
修复了小提琴家演奏模式下攻击命中祭司超长通道的残影,可能无法造成伤害但会触发攻击恢复动作的问题
修复了咒术师-向导在性能模式下穿过祭司的长洞,虚影显示异常的问题 - 2020年5月28日
- 修复了永眠镇中祭司可以使用门之钥进入到一处不合理区域的问题
修复了求生者穿越祭司通道过程中可以被26号守卫炸弹命中的问题
修复了求生者穿越祭司通道过程中可以被孽蜥坠击命中的问题
修复了小提琴家的音符在场景组件里时,祭司的通道出口可能出现在颤栗弦乐上的问题
修复了有祭司的对局中,祭司开辟通道后梦之女巫断线重连导致客户端异常的问题 - 2020年5月21日
- 修复了祭司在里奥的回忆大房内某处向地下室释放技能卡住的问题
修复了祭司在直线通道上开辟超长通道,会优先通过超长通道的问题
修复了祭司在月亮河公园滑滑梯上无法开辟超长通道的问题
修复了祭司在摄影师镜像世界内开辟超长通道,镜像世界合并后超长通道显示异常的问题
修复了求生者会以倒地状态通过祭司通道的问题(如受到摄影师相中世界折半投射的伤害),现在求生者会先通过通道,然后再倒地
修复了永眠镇地图中祭司可能沿场景边缘开启通道的问题
修复了永眠镇祭司可以使用门之钥进入不可行走区域的问题 - 2020年5月14日
- 修复了祭司能对着小提琴家的颤栗弦乐开启通道的问题;
修复了联合狩猎模式中,祭司在观察模式下呼唤超长通道时,可以使用冒险家的游记变小并可以进行场景交互的问题;
修复了联合狩猎模式中,祭司在观察模式下观察队友时掉线,再重新连接后可以一直看到队友轮廓的问题;
修复了祭司垂直方向开辟超长通道时,若有队友和祭司站在一起,超长通道形成后队友会先通过超长通道的问题;
修复了祭司在某些不规则地形上开辟的通道无法进入的问题;
修复了在祭司在开辟的通道中能被爱哭鬼怨灵击中的问题; - 2020年4月30日
- 修复了监管者传送到有祭司直线通道的密码机时,传送后落点位置不正确的问题;
修复了祭司在开辟直线通道的过程中可以翻窗的问题;
修复了湖景村地图小船附近区域,监管者经过祭司的直线通道后可能会卡在模型中的问题;
修复了邦邦多个炸弹同时炸到求生者穿过祭司超长通道留下的残影时,伤害结算异常的问题;
修复了黑杰克模式中,祭司可以在上一回合有密码机,但本回合没有密码机的位置开辟通道的问题;
修复了自定义设置界面调整祭司超长通道按钮大小不生效的问题;
修复了祭司时装-浅粉桃时装文本填写错误的问题; - 2020年4月23日
- 修复了湖景村中祭司在部分墙体上开辟的超长通道可以从墙体背后进入的问题;
修复了祭司和摄影师同时存在时,打开大门后,祭司可以朝已开启大门开辟直线通道的问题;
修复了联合狩猎模-永眠镇地图中利用闪现或者祭司的通道可以卡进场景模型的问题; - 2020年4月16日
- 修复了黑杰克模式中回合结束时祭司开辟通道的预览特效在进入下回合后显示错误的问题;
修复了疯眼的机关墙无法阻挡祭司通道的问题,现在,当机关墙完全封住祭司的通道时,将会阻止求生者进入该通道; - 2020年4月9日
- 修复了祭司进入观察呼唤模式并快速退出屏幕变模糊的问题
修复了祭司通道的终点生成在疯眼的机关墙上后,机关墙消失时,祭司通道有概率不消失的问题
修复了祭司某些地形下开启通道,通道的终点会出现在祭司身后的问题 - 2020年4月2日
- 修复了祭司在某些地形下开辟的直线通道难以进入的问题
修复了求生者在通过祭司超长通道留下残影后离开庄园,残影不会立即消失的问题
修复了军工厂小木屋附近一处木桶祭司可以使用门之钥进入碰撞体内部的问题
修复了某些情况下求生者穿过祭司超长通道时出现超长通道显示异常的问题
修复了杰克有雾刃时攻击健康状态的求生者穿过祭司超长通道后留下的残影,处于健康状态的求生者直接倒地的问题 - 2020年3月26日
- 修复了祭司在湖景村大船二层向下释放通道有几率卡住的问题;
修复了祭司在闪金石窟一层开启通道,会进入不可行走区域的问题;
修复了月亮河公园和红教堂场景中,部分墙体上不显示祭司的通道的问题; - 2020年3月19日
- 修复了军工厂木屋附近某区域祭司开辟直线通道时可以穿过未放下的木板的问题;
修复了监管者可以隔墙攻击其他求生者穿过祭司超长通道留下的残影的问题; - 2020年3月12日
- 修复了祭司在圣心医院二楼使用门之钥可能进入死角的问题;
修复了在入殓师棺材上接祭司超长通道时,监管者攻击无法命中通道的问题; - 2020年3月5日
- 修复了湖景村小破船下祭司可以打洞进入碰撞内屠夫无法攻击的问题;
修复了月亮河公园始发站祭司只能从站台下向站台上使用门之钥而不能从站台上向站台下使用门之钥的问题; - 2020年2月20日
- 修复了祭司可以在军工厂大房围墙边打出不合理边缘洞的问题
修复了监管者在穿越祭司通道的瞬间使用闪现有概率卡在建筑物里的问题
修复了祭司的通道在某些情况下不容易被普通攻击命中的问题
修复了求生者通过祭司超长通道,监管者在攻击残影的瞬间求生者穿越通道返回,此时监管者触发攻击恢复动作,但是求生者不受伤的问题
修复了祭司在月亮河公园部分合理区域无法使用通道的问题 - 2020年2月6日
- 修复了军工厂地图中祭司可以通过直线通道到达“地图外区域”的问题;
修复了圣心医院地图中祭司可以通过直线通道到达“不可行走区域”的问题。 - 2020年1月20日
- 修复了求生者被淘汰时祭司呼唤超长通道,被淘汰的求生者死亡观战视角显示祭司超长通道呼唤提示的问题
修复了求生者在爬楼梯的时候能响应祭司的超长通道的问题 - 2020年1月9日
- 修复了祭司携带随身物品-长生时,其施放的通道被摧毁无音效问题;
- 2020年1月2日
- 修复了祭司在疯眼机关墙上开辟通道时,机关墙消失而通道不消失的问题
- 2019年12月12日
- 修复了祭司可以在未完全开启的大门上开辟通道的问题。
修复了调香师使用香水后进入祭司的超长通道后,虚影被攻击后使用回溯,恐惧值不会降低的问题; - 2019年11月21日
- 修复了祭司月亮河马戏团能隔空打洞的问题
- 2019年11月7日
- 修复了祭司穿过通道有时会拉回、不受控制的问题。
- 2019年10月31日
- 修复了PC互通版“响应祭司通道”按键改键后仍显示B键的问题;
修复了祭司在高延迟状态下放置通道但无法进入的问题; - 2019年10月17日
- 修复了某些操作情况会导致穿越祭司通道后,会停留在错误位置或回到起始位置的问题
- 2019年9月19日
- 修复了红夫人和镜像同时命中求生者和祭司通道时会不擦刀的问题;
- 2019年8月1日
- 修复了求生者经过祭司超长通道后在进入柜子,留下的残影被击中后不会受伤的问题;
- 2019年7月11日
- 修复了孽蜥坠击命中穿过祭司通道后留下的求生者虚影,该求生者不会受伤的问题;
- 2019年6月13日
- 修复了永眠镇地图中祭司使用门之钥会卡住的部分区域;
- 2019年5月30日
- 【永眠镇】修复了三处祭司在穿越门之钥开启的通道后会卡住的问题
- 2019年4月25日
- 修复了部分位置祭司使用门之钥后通道位置异常的问题;
- 2019年3月28日
- 修复了祭司时装-梦之使者展示界面出场效果中阴影异常的问题;
- 2019年3月14日
- 修复了湖景村地图大船二楼部分区域祭司无法释放门之匙的问题;
- 2019年1月31日
- 修复了白沙街疯人院地图部分区域祭司通道可以前往不可行走区域的问题;
- 2019年1月17日
- 修复了牛仔背着求生者过程中,该求生者经过祭司通道产生的虚影被击中后,牛仔状态错误的问题;
- 2019年1月10日
- 修复了地图【里奥的回忆】中大房子外楼梯处一个会导致祭司穿过通道卡住的模型;
修复了部分情况下祭司-引路人时装购买错误的问题; - 2019年1月3日
- 修复了地图[里奥的回忆] 中一个会导致祭司穿过通道卡住的模型;
- 2018年11月8日
- 修复祭司引路人时装特效可以透过柜子被发现的问题;
修复祭司携带随身物品-长生后,通道特效显示异常的问题; - 2018年9月27日
- 修复部分情况下祭司穿越通道后会原地移动的问题;
- 2018年6月14日
- 修复祭司时装【神圣之辉】、【明日之辉】展示动作特效未正常播放的问题。
- 2018年5月31日
- 祭司进入庄园
- 2025年4月3日
- 模仿者游戏模式中,使用个性动作调香师-幻梦,祭司-门扉之外,先知-触碰之后,可以保持坐姿。
- 2025年3月27日
- 优化了祭司时装-犹格·索托斯之使的时装双形态材质表现;
- 2024年11月28日
- 对【稀世时装】祭司-名誉首席进行了优化,新增了脚底水圈特效、披风下摆浪花特效、热气球气泡特效,增加了常规气泡特效;
对【稀世随身物品】祭司-星云瓶进行了优化,增加了战斗内脚印特效,其中【虚妄杰作时装】祭司-犹格·索托斯之使携带星云瓶后,变换形态时将触发脚印特效的彩蛋效果; - 2024年8月22日
- 优化了祭司时装-惊鸿的脸部模型表现。
- 2024年1月18日
- 新增了盲女、祭司、昆虫学者、调香师、咒术师、杂技演员、玩具商、记者和“小女孩”的部分个性动作语音;
- 2023年4月27日
- 对推演任务进行了第三波优化:重制了机械师,前锋,盲女,祭司,调香师,牛仔,舞女,先知,鹿头,蜘蛛和黄衣之主的部分推演任务,保证合理性的同时降低了完成难度(已完成对应节点任务的玩家不受影响)
- 2022年4月7日
- 修改了祭司、守墓人、小说家、击球手、哭泣小丑的特质描述,增加了技能的具体数值
- 2022年2月17日
- 优化了祭司时装-惊鸿的帧率表现;
优化了祭司时装-惊鸿的脸部模型; - 2020年12月24日
- 调整了祭司时装-明日之辉的光环特效,并添加隐藏局内光环特效的开关。玩家可通过控制开关来控制局内的光环特效显示;
为祭司新增部分语音 - 2020年12月17日
- 在观战界面时,现在能看到角色倒地自愈和被他人治愈、驱散女巫信徒、祭司引导超长通道的进度条;
- 2020年12月10日
- 优化了祭司时装-明日之辉在iOS精美画质下的表现
- 2020年6月18日
- 优化了祭司外在特质【门之钥】的技能介绍,增加了残影传递伤害到本体时会有一定延迟的描述;
- 2020年6月11日
- 自定义模式人机新增空军、祭司、舞女、入殓师、鹿头、摄影师、红夫人。 (老版本人机)
- 2020年6月4日
- 新增祭司-摩根勒菲的展示动作
- 2020年5月8日
- 优化了祭司奇珍随身物品-一步之遥的特效效果。
- 2020年4月9日
- 祭司推演节点11:用门之钥保护救下的队友逃跑1/2/2次修改为用门之钥保护救下的队友逃跑1/1/2次
- 2020年4月2日
- 限制了单人训练模式场上存在祭司通道的数量,达到上限20个之后,放置新的通道将会使最早放置的通道消失
祭司推演节点8调整:用门之钥从狂欢之椅上救下队友1/2/2次调整为用门之钥从狂欢之椅上救下队友1/1/1次 - 2020年3月19日
- 调整了祭司成就加分“异位坍缩”的完成难度,该难度现在略有下调;
- 2020年3月12日
- 新增祭司勇敢加分“移位晕眩”,该加分的判定条件为:监管者通过通道眩晕时,给祭司加一次分,该加分的大小将随通道的长度增加。
新增祭司友善加分“驰援之响”,该加分的判定条件为:求生者被救下后15秒内通过超长通道,给祭司加一次分,该加分的大小将随通道的长度增加;
新增祭司友善加分“救赎之音”,该加分的判定条件为:求生者被救下后15秒内通过直线通道,给祭司加一次分;
新增祭司成就加分“异位坍缩”,该加分的触发条件较为隐秘,达成方式较为困难,希望各位侦探能在游戏中自行探索,此外,该加分不会出现在联合狩猎模式中。 - 2019年12月12日
- 战斗操作自定义现在可以修改求生者以下技能按钮的大小和位置:祭司的特殊门之钥、咒术师的引爆咒像守护、野人的骑乘、舞女的切换乐曲、勘探员切换极性、杂技演员的切换爆弹和调酒师的切换酒瓶;
- 2019年12月5日
- 当祭司向队友呼唤时,新增了若干文字提示和音效提示以方便玩家及时回应祭司的呼唤;
调整了祭司的技能使用UI,现在短按门之钥将开辟直线通道,长按门之钥开辟超长通道的功能则被删除,但在超长通道冷却时间恢复后,将会在门之钥按钮的边上新增一个特殊门之钥按钮,短按特殊门之钥按钮将进入“观察呼唤模式”,长按特殊门之钥按钮将进入“直接呼唤模式”;
修改了祭司外在特质【门之钥】的描述。 - 2019年11月28日
- 优化了祭司-撒玛拉手持物效果;
- 2019年11月14日
- 优化了祭司时装-撒玛拉在性能和效率画质下的模型材质表现。
- 2019年6月27日
- 祭司点击产生的通道改名为直线通道,呼唤后形成的通道改名为超长通道。
- 2019年4月11日
- 优化了祭司时装-“厄运”的展示特效;
- 2019年4月4日
- 祭司时装-“厄运”新增展示动作。
- 2019年3月21日
- 祭司时装-明日之辉材质效果优化,外挂装饰提升光泽效果;
- 2019年2月28日
- 补充部分求生者动作语音:医生、园丁、律师、祭司、盲女、佣兵、慈善家、前锋;
- 2019年1月24日
- 祭司重新加入排位赛。
- 2019年1月17日
- 祭司在1月17日维护后至1月24日维护前依旧禁止在排位赛使用。
- 2019年1月10日
- 祭司在1月10日维护后至1月17日维护前将禁止在排位赛使用。
- 2018年12月13日
- 对医生、空军、盲女、祭司在火箭椅上挣扎的语音进行了优化;
- 2018年10月18日
- 祭司新版语音替换;
- 2018年9月13日
- 新增医生、律师、慈善家、魔术师、冒险家、佣兵、空军、机械师、前锋、盲女、祭司、牛仔、宿伞之魂角色的展示界面个性动作;
- 2018年6月7日
- 求生者-祭司正式开放,可以使用线索或回声进行购买,并可以在排位赛中使用。
- 2018年5月31日
- 祭司进入庄园
- 2025年4月3日
- 模仿者游戏模式中,使用个性动作调香师-幻梦,祭司-门扉之外,先知-触碰之后,可以保持坐姿。
- 2025年3月27日
- 优化了祭司时装-犹格·索托斯之使的时装双形态材质表现;
- 2024年11月28日
- 对【稀世时装】祭司-名誉首席进行了优化,新增了脚底水圈特效、披风下摆浪花特效、热气球气泡特效,增加了常规气泡特效;
对【稀世随身物品】祭司-星云瓶进行了优化,增加了战斗内脚印特效,其中【虚妄杰作时装】祭司-犹格·索托斯之使携带星云瓶后,变换形态时将触发脚印特效的彩蛋效果; - 2024年8月22日
- 优化了祭司时装-惊鸿的脸部模型表现。
- 2024年1月18日
- 新增了盲女、祭司、昆虫学者、调香师、咒术师、杂技演员、玩具商、记者和“小女孩”的部分个性动作语音;
- 2023年4月27日
- 对推演任务进行了第三波优化:重制了机械师,前锋,盲女,祭司,调香师,牛仔,舞女,先知,鹿头,蜘蛛和黄衣之主的部分推演任务,保证合理性的同时降低了完成难度(已完成对应节点任务的玩家不受影响)
- 2022年4月7日
- 修改了祭司、守墓人、小说家、击球手、哭泣小丑的特质描述,增加了技能的具体数值
- 2022年2月17日
- 优化了祭司时装-惊鸿的帧率表现;
优化了祭司时装-惊鸿的脸部模型; - 2020年12月24日
- 调整了祭司时装-明日之辉的光环特效,并添加隐藏局内光环特效的开关。玩家可通过控制开关来控制局内的光环特效显示;
为祭司新增部分语音 - 2020年12月17日
- 在观战界面时,现在能看到角色倒地自愈和被他人治愈、驱散女巫信徒、祭司引导超长通道的进度条;
- 2020年12月10日
- 优化了祭司时装-明日之辉在iOS精美画质下的表现
- 2020年6月18日
- 优化了祭司外在特质【门之钥】的技能介绍,增加了残影传递伤害到本体时会有一定延迟的描述;
- 2020年6月11日
- 自定义模式人机新增空军、祭司、舞女、入殓师、鹿头、摄影师、红夫人。 (老版本人机)
- 2020年6月4日
- 新增祭司-摩根勒菲的展示动作
- 2020年5月8日
- 优化了祭司奇珍随身物品-一步之遥的特效效果。
- 2020年4月9日
- 祭司推演节点11:用门之钥保护救下的队友逃跑1/2/2次修改为用门之钥保护救下的队友逃跑1/1/2次
- 2020年4月2日
- 限制了单人训练模式场上存在祭司通道的数量,达到上限20个之后,放置新的通道将会使最早放置的通道消失
祭司推演节点8调整:用门之钥从狂欢之椅上救下队友1/2/2次调整为用门之钥从狂欢之椅上救下队友1/1/1次 - 2020年3月19日
- 调整了祭司成就加分“异位坍缩”的完成难度,该难度现在略有下调;
- 2020年3月12日
- 新增祭司勇敢加分“移位晕眩”,该加分的判定条件为:监管者通过通道眩晕时,给祭司加一次分,该加分的大小将随通道的长度增加。
新增祭司友善加分“驰援之响”,该加分的判定条件为:求生者被救下后15秒内通过超长通道,给祭司加一次分,该加分的大小将随通道的长度增加;
新增祭司友善加分“救赎之音”,该加分的判定条件为:求生者被救下后15秒内通过直线通道,给祭司加一次分;
新增祭司成就加分“异位坍缩”,该加分的触发条件较为隐秘,达成方式较为困难,希望各位侦探能在游戏中自行探索,此外,该加分不会出现在联合狩猎模式中。 - 2019年12月12日
- 战斗操作自定义现在可以修改求生者以下技能按钮的大小和位置:祭司的特殊门之钥、咒术师的引爆咒像守护、野人的骑乘、舞女的切换乐曲、勘探员切换极性、杂技演员的切换爆弹和调酒师的切换酒瓶;
- 2019年12月5日
- 当祭司向队友呼唤时,新增了若干文字提示和音效提示以方便玩家及时回应祭司的呼唤;
调整了祭司的技能使用UI,现在短按门之钥将开辟直线通道,长按门之钥开辟超长通道的功能则被删除,但在超长通道冷却时间恢复后,将会在门之钥按钮的边上新增一个特殊门之钥按钮,短按特殊门之钥按钮将进入“观察呼唤模式”,长按特殊门之钥按钮将进入“直接呼唤模式”;
修改了祭司外在特质【门之钥】的描述。 - 2019年11月28日
- 优化了祭司-撒玛拉手持物效果;
- 2019年11月14日
- 优化了祭司时装-撒玛拉在性能和效率画质下的模型材质表现。
- 2019年6月27日
- 祭司点击产生的通道改名为直线通道,呼唤后形成的通道改名为超长通道。
- 2019年4月11日
- 优化了祭司时装-“厄运”的展示特效;
- 2019年4月4日
- 祭司时装-“厄运”新增展示动作。
- 2019年3月21日
- 祭司时装-明日之辉材质效果优化,外挂装饰提升光泽效果;
- 2019年2月28日
- 补充部分求生者动作语音:医生、园丁、律师、祭司、盲女、佣兵、慈善家、前锋;
- 2019年1月24日
- 祭司重新加入排位赛。
- 2019年1月17日
- 祭司在1月17日维护后至1月24日维护前依旧禁止在排位赛使用。
- 2019年1月10日
- 祭司在1月10日维护后至1月17日维护前将禁止在排位赛使用。
- 2018年12月13日
- 对医生、空军、盲女、祭司在火箭椅上挣扎的语音进行了优化;
- 2018年10月18日
- 祭司新版语音替换;
- 2018年9月13日
- 新增医生、律师、慈善家、魔术师、冒险家、佣兵、空军、机械师、前锋、盲女、祭司、牛仔、宿伞之魂角色的展示界面个性动作;
- 2018年6月7日
- 求生者-祭司正式开放,可以使用线索或回声进行购买,并可以在排位赛中使用。
- 2018年5月31日
- 祭司进入庄园
演绎积分
隐藏成就600分勇敢得分 | ||
---|---|---|
参考值:三个移位眩晕得分达到60分左右的洞或是四个42分左右的洞 | ||
祭司专属演绎积分项 | ||
得分名 | 规则 | 前提 |
勇敢-移位晕眩 | 20~100分 | 监管者进入门之钥开辟的直线通道后即可获得。最低20分,最高100分,得分与通道的长度成正比,当通道长度大于约7米时,通道长度每多1米则此项得分多4分,100分为上限。 |
友善-穿越通道 | 100分 | 每次创造直线或超长通道后,祭司本人与队友进入通道均可获得此项加分。每个直线通道最多可获得两次此项加分。 |
友善-驰援之响 | 50~200分 | 求生者被救下后15秒内通过的第一个通道为超长通道,则可获得加分,当通道长度达到约42米时可获得满分,最少可获得50分。 |
友善-救赎之音 | 100分 | 求生者被救下后15秒内通过直线通道,给祭司加一次分 |
角色图鉴
- 图标显示
- 列表显示
价格:精华抽取
描述:在圣火中洞悉到传承、命运、未来,以及……蜕变的自己。
(【限定】时装,仅能在第三十四赛季精华1中获得)
备注:第三十四赛季·精华1限定稀世时装
深渊的呼唤VI冠军盛典期间商城购买获得
第24赛季起:
通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得
通用奇珍时装解锁卡解锁
价格:精华抽取/1388回声
描述:我喜欢被雪花包裹的感觉,纯洁,温暖,如同在茧房中安眠。可无视一切嘈杂与大厦倾塌时的震荡。
备注:第二十三赛季·精华3
价格:珍宝抽取
描述:隶属医疗企业。她依靠镜面反射在花苑长廊中找寻隐藏捷径。但她早就察觉到,自己也不过是企业试探失控怪物的一块踏板而已。
备注:深渊珍宝Ⅳ限定奇珍时装
自第34赛季起:
通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得
通用独特时装解锁卡解锁
价格:精华抽取
描述:她从不吝啬在她的巢穴中与她的猎物分享一切。
备注:第三十三赛季·精华2
自第32赛季起:
通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得
通用独特时装解锁卡解锁
价格:精华抽取
描述:“她来自午夜,比月光更轻盈神秘,她落下的每一滴眼泪,都像将熄的黯星,她将永远属于这里。”
备注:第三十一赛季·精华3
活动商店购买
价格:活动获取/100窥镜
描述:旋转,跳跃,翩翩起舞…
价格:珍宝抽取
描述:只有深渊才能对抗深渊——当遥远雪域的争端波及而来时,她终于意识到这不过是另一个妄想。“调查员终将被手中的造物吞噬。”她为同伴们传达了无数的讯息,却始终无法指出这个终局。
备注:深渊珍宝Ⅲ限定独特时装
- 图标显示
- 列表显示
价格:实体周边附赠
描述:“绯”亲手制作,摆放在桌上的可爱玩偶。(祭司专属[限定]随身物品,周边礼包获得)
备注:即兴推演系列手办——【祭司-“绯”】初回限定版独占
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求生者通用 | ![]() |
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参与2019年B站春节新人主播活动达到最强求生者榜/监管者榜/人气主播榜前十名获得
亚服/欧美服各有相应活动可获得奖励
价格:参与活动获取
描述:看到这两撇靠谱又优雅的胡子了么?
备注:特殊效果:对局内常驻特效
价格:活动获取
描述:LINE FRIENDS联动布偶(LINE FRIENDS联动活动获得)
【国际服描述】Moon造型的布偶。
备注:Line_Friends联动限定独特品质随身物品
价格:50龙纹铜钱
描述:蛇年大吉,财运亨通!
价格:抽取精华获得
描述:穆希卡给的信物。
备注:联动限定
价格:参与活动获取/80窥镜
描述:“随着时光流逝,我一天比一天更爱你”
2019年演绎之星活动纪念花束,请将这束花送给你心中的演绎之星
价格:50粟米糖
描述:被遗忘在迷宫中的蝙蝠布偶,他又是谁变的呢?
价格:活动获得
描述:松软可口的圣诞礼物。(通过2021圣诞活动获得)
活动商店限时购买
价格:50亡灵蜡烛/80窥镜
描述:它本就叫人难以察觉。直到子夜时分,黑色的影子彻底融于夜幕之中。
价格:珍宝抽取
描述:柯尼的玩偶兔子
备注:约定的梦幻岛联动限定随身物品
国服活动商店限时上架
价格:参与活动获取/80窥镜
描述:你只是一个恶作剧的玩偶。
价格:活动获取
描述:清辉被引作命运的纺线,为诸信者照亮正确的道路。
价格:活动获得
描述:这是一名伟大冒险家的全世界!
活动商店限时购买
价格:50龙纹铜钱/80窥镜
描述:摆动竹签,小小的纸龙就舞动起来,为你讨来新年的喜气。
活动商城限时购买
价格:活动获取/80窥镜
描述:欢迎来到贝尔斯泰因,这是大祭司亲手制作的小礼物。
备注:贝尔斯泰因系列独特随身物品
活动商店返场期间购买
价格:参与活动获取/80窥镜
描述:用植物原料调配而成的香水,能唤起每个人对森林的记忆。
活动商店返场期间购买
价格:参与活动获取/80窥镜
描述:用植物原料调配而成的香水,能唤起每个人对森林的记忆。
活动商店返场期间购买
价格:参与活动获取/80窥镜
描述:用植物原料调配而成的香水,能唤起每个人对森林的记忆。
活动商店返场期间购买
价格:参与活动获取/80窥镜
描述:用植物原料调配而成的香水,能唤起每个人对森林的记忆。
价格:参与活动获取
描述:只有玻璃工艺才能保存这些美丽而速朽的生物。
备注:俄刻阿诺斯系列独特随身物品
价格:活动获取
描述:2021IVL赛事赞助商三金西瓜霜专属随身物品。
备注:三金西瓜霜随身物品
价格:参与活动获取
描述:弦音响起时,谁会揭开月光的面纱。
备注:孤月女校系列独特随身物品
价格:抽取精华获得
描述:装满箭羽的箭袋。
备注:联动限定
价格:50幽幽糖
描述:每一颗糖果,都是被精心收藏的回忆。
活动商店限时购买
价格:活动获取/80窥镜
描述:月兔带来的礼物之一,保佑持有者平安。
价格:60孕育之心
描述:幼芽顶开早已锈迹斑斑的废土,这只是一个寂静的开始,但复苏的梦不再无所凭依
价格:20萨温果
描述:伪装成花的鬼怪,看起来不太聪明的样子。
价格:2运动勋章
描述:庄园接力赛活动专属奖励随身物品
价格:购买《第五人格》游戏主题套餐概率获得
描述:您的麦辣鸡腿堡已送到,请及时食用!
备注:美团外卖x麦当劳x《第五人格》联动限定随身物品
价格:珍宝抽取/50窥镜
描述:求生者随身物品,职业侦探
备注:排位珍宝
价格:珍宝抽取/50窥镜
描述:求生者随身物品,职业侦探
备注:排位珍宝
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全角色通用 | ![]() |
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价格:参与活动获取
描述:星星划过的轨迹,是遥远过往遗留下的无声秘密。
备注:阿佐特系列独特随身物品
价格:参与活动获取
描述:夏日夜晚中闪耀着的微光。
(通过参与限时公共地图-夏日大冒险活动获得)
价格:渠道服获取
描述:穿着宫廷装束的小家伙
预览 | 随身物品名 | 所属角色 | 品质 | 获取方式 | 价格 | 具体描述 | 备注 | 随身物品 | 具体描述 | 备注 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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弄影 | 祭司 | 稀世品质 | 商城限时购买 | 1888回声/8388碎片 | 唤醒人间石火梦,无情悲喜片时中。 | 替换技能特效 装配个性动作-弄影 2022年春节限定稀世随身物品 |
![]() 祭司 稀世品质随身物品 弄影 |
唤醒人间石火梦,无情悲喜片时中。 | 商城限时购买 需要1888回声/8388碎片 替换技能特效 装配个性动作-弄影 2022年春节限定稀世随身物品 |
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星云瓶 | 祭司 | 稀世品质 | 幻象迷途玩法-第二期抽取 第三期起: 幻象迷途商店兑换获得 |
特殊玩法抽取/400夜莺祝福 | 梦境之瓶中,装载着来自远古寰宇的馈赠。 | 特殊效果:替换技能特效 | ![]() 祭司 稀世品质随身物品 星云瓶 |
梦境之瓶中,装载着来自远古寰宇的馈赠。 | 幻象迷途玩法-第二期抽取 第三期起: 幻象迷途商店兑换获得 需要特殊玩法抽取/400夜莺祝福 特殊效果:替换技能特效 |
![]() |
梦魇结晶 | 祭司 | 稀世品质 | 商城购买 | 1888回声/8388碎片 | 来自门之钥的水晶,保护菲欧娜免受噩梦伤害,但自身也在慢慢受到侵蚀,当水晶完全腐化后,没人知道会发生何等可怕的变故。 | 特殊效果:替换技能特效 | ![]() 祭司 稀世品质随身物品 梦魇结晶 |
来自门之钥的水晶,保护菲欧娜免受噩梦伤害,但自身也在慢慢受到侵蚀,当水晶完全腐化后,没人知道会发生何等可怕的变故。 | 商城购买 需要1888回声/8388碎片 特殊效果:替换技能特效 |
名称 | 图标 | 品质 | 可携带角色 | 解锁 | 移动 | 获取方式 | 具体描述 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
呼唤 | ![]() |
![]() 呼唤 |
独特品质 | 祭司 | × | × | 第四年角色日活动奖励,第五年起上架角色日活动商店 | 不要窥探真实与未知的边际。(祭司第四年角色日专属个性动作) |
弄影 | ![]() |
![]() 弄影 |
独特品质 | 祭司 | × | × | 装配稀世品质挂件-弄影后可使用 | 无 |
掷4面骰 | ![]() |
![]() 掷4面骰 |
独特品质 | 祭司 | √ | × | 购买【4面骰子爱好者】后获得 | 掷4面骰动作,祭司专属 |
祈火 | ![]() |
![]() 祈火 |
独特品质 | 祭司 | × | × | 2024年逐浪!夏日运动会活动商店限时兑换获得 | 祈火动作,祭司专属 |
起舞 | ![]() |
![]() 起舞 |
独特品质 | 祭司 | √ | × | 活动商店获取 | 起舞动作,祭司专属 |
门扉之外 | ![]() |
![]() 门扉之外 |
独特品质 | 祭司 | × | × | 参与幻象迷途兑换到犹格·索托斯之使后即可领取 | 门扉之外,是无知的黑海。 |
默哀 | ![]() |
![]() 默哀 |
独特品质 | 祭司 | √ | √ | 第4赛季精华1 由记忆珍宝·旧赛季抽取 可由个性动作解锁卡解锁 |
默哀动作,祭司专属 |
呼喊 | ![]() |
![]() 呼喊 |
罕见品质 | 祭司 | × | √ | 活动商店限时上架,售价50窥镜 | 呼喊动作,祭司专属 |
挑衅 | ![]() |
![]() 挑衅 |
罕见品质 | 祭司 | × | √ | 2018年中元节活动奖励 活动商店购买 |
挑衅动作,祭司专属 |
欢呼 | ![]() |
![]() 欢呼 |
罕见品质 | 祭司 | √ | × | 由赛季精华抽取 记忆珍宝·旧赛季抽取 |
欢呼动作,祭司专属 |
羞愧 | ![]() |
![]() 羞愧 |
罕见品质 | 祭司 | × | × | 2019年春节活动奖励 | 羞愧动作,祭司专属 |
躺地 | ![]() |
![]() 躺地 |
罕见品质 | 祭司 | × | × | 2018年中秋节活动奖励/活动商店限时上架,售价50窥镜 | 躺地动作,祭司专属 |
Give_Me_Five | ![]() |
![]() Give_Me_Five |
独特品质 | 女求生者 | × | × | 友好度商店兑换 | 击掌庆祝。求生者之间的互动动作。 |
扭一扭 | ![]() |
![]() 扭一扭 |
独特品质 | 女求生者 | × | × | 购买奥利奥联动礼盒后,使用兑换码获得 | 扭一扭动作,女求生者专属(奥利奥联动限定) |
拍照 | ![]() |
![]() 拍照 |
独特品质 | 女求生者 | × | √ | 时光代理人联动活动获取 活动商店限时购买,售价100窥镜 |
拍照的动作 |
拜年 | ![]() |
![]() 拜年 |
独特品质 | 女求生者 | × | × | 通过2021年春节活动获得 活动商店限时购买,售价100窥镜 |
拜年动作,女求生者专属 |
放礼炮 | ![]() |
![]() 放礼炮 |
独特品质 | 女求生者 | × | √ | 商城限时上架 | 购买后获得【个性动作】女求生者-放礼炮和“小女孩”个性动作-放礼炮 |
燃焰火 | ![]() |
![]() 燃焰火 |
独特品质 | 女求生者 | × | × | 通过2021年春节活动获得,售价10压岁钱 活动商店限时购买,售价100窥镜 |
燃焰火动作,女求生者专属 |
飞吻 | ![]() |
![]() 飞吻 |
独特品质 | 女求生者 | × | × | 通过2021年“十日回忆”活动获得 窥镜商城限时上架,售价100窥镜 |
飞吻动作,女求生者专属 |
不解 | ![]() |
![]() 不解 |
普通品质 | 求生者通用 | × | √ | 记忆珍宝·旧赛季 排位珍宝抽取 |
表示不解的动作 |
前进 | ![]() |
![]() 前进 |
普通品质 | 求生者通用 | × | √ | 记忆珍宝·旧赛季 赛季精华抽取 |
表示前进的动作 |
同意 | ![]() |
![]() 同意 |
普通品质 | 求生者通用 | × | √ | 默认获得的动作 | 表示同意的动作 |
噤声 | ![]() |
![]() 噤声 |
普通品质 | 求生者通用 | × | √ | 公测预约活动预约人数达到80万时全服发放 活动商店限时购买 |
表示噤声的动作 |
快回来 | ![]() |
![]() 快回来 |
普通品质 | 求生者通用 | √ | √ | 经典记忆珍宝 记忆珍宝·旧赛季 |
让队友快回来的动作 |
2000个心愿 | ![]() |
![]() 2000个心愿 |
独特品质 | 求生者通用 | × | × | 累计登录达到2000天获得 | 2000个心愿动作,求生者通用。(累计登录2000天获得) |
夜莺的呼唤 | ![]() |
![]() 夜莺的呼唤 |
独特品质 | 求生者通用 | × | × | 累计充值400000回声后即可在充值赠礼界面领取 | 夜莺的呼唤动作,求生者通用。(累计充值回声限定获得) |
绘山河 | ![]() |
![]() 绘山河 |
独特品质 | 求生者通用 | × | × | 2025年窑火除岁_彩梦贺新活动收集竹节达到100个获得 | 绘山河动作,求生者通用 |
花灯 | ![]() |
![]() 花灯 |
独特品质 | 求生者通用 | × | √ | 2025年窑火除岁_彩梦贺新灯谜竞趣完成全部任务获得 | 花灯动作,求生者通用 |
龙舞(1级) | ![]() |
![]() 龙舞(1级) |
独特品质 | 求生者通用 | × | × | 2024年博古藏韵_舞龙闹春活动舞龙制作龙骨获得 活动商店限时购买,售价50窥镜 |
舞龙动作,全求生者通用 |
龙舞(2级) | ![]() |
![]() 龙舞(2级) |
独特品质 | 求生者通用 | × | × | 2024年博古藏韵_舞龙闹春活动舞龙制作龙首升级龙舞(1级)获得 活动商店限时购买升级,售价50窥镜 |
舞龙动作,全求生者通用 |
龙舞(3级) | ![]() |
![]() 龙舞(3级) |
独特品质 | 求生者通用 | × | × | 2024年博古藏韵_舞龙闹春活动舞龙制作龙珠升级龙舞(2级)获得 活动商店限时购买升级,售价50窥镜 |
舞龙动作,全求生者通用 |
再取胜利 | ![]() |
![]() 再取胜利 |
罕见品质 | 求生者通用 | × | × | 完成噩梦逐影活动后获得 活动商店购买获得,售价50窥镜 |
再取胜利动作,噩梦逐影模式奖励 |
获得胜利 | ![]() |
![]() 获得胜利 |
罕见品质 | 求生者通用 | × | × | 完成噩梦逐影活动后获得 | 获得胜利动作,噩梦逐影模式奖励 |
四季镜 | ![]() |
![]() 四季镜 |
奇珍品质 | 全角色通用 | × | × | 累计充值600000回声后即可在充值赠礼界面领取 | 夜静春山,林泉芰荷,落霞秋水,晴雪寒梅,世间无尽藏,与君共适。(累计充值600000回声限定获得) |
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获取方式:
- 第6、7赛季精华2
第37赛季推理之径第1030步奖励
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可携带角色:
祭司
第29赛季推理之径第100步奖励
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可携带角色:
祭司
获取方式:
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可携带角色:
祭司
抽取深渊珍宝Ⅳ获得
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可携带角色:
祭司
自第35赛季精华3起可由精华抽取
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可携带角色:
祭司
完成祭司第三年角色日活动获得
第四年角色日时将上架角色日活动商城
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可携带角色:
祭司
名称 | 图标 | 可携带角色 | 获取方式 | 分类 | 具体描述 | 图标 | 说明 |
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祭司-个性 | ![]() |
祭司 | *第3赛季推理之径614步奖励 *灯火概率获得 |
个性涂鸦 | 祭司专用涂鸦,默默地展示着她的个性宣言 | ![]() | |
祭司个性涂鸦-祭司-个性 | |||||||
*第3赛季推理之径614步奖励 *灯火概率获得 | |||||||
祭司专用涂鸦,默默地展示着她的个性宣言 | |||||||
祭司-剪影 | ![]() |
祭司 | *第6、7赛季精华2 第37赛季推理之径第1030步奖励 |
剪影涂鸦 | 祭司专属涂鸦,剪影 | ![]() | |
祭司剪影涂鸦-祭司-剪影 | |||||||
*第6、7赛季精华2 第37赛季推理之径第1030步奖励 | |||||||
祭司专属涂鸦,剪影 | |||||||
祭司-动物 | ![]() |
祭司 | *第5赛季推理之径1030步奖励 *灯火概率获得 |
动物涂鸦 | 祭司专属涂鸦,动物 | ![]() | |
祭司动物涂鸦-祭司-动物 | |||||||
*第5赛季推理之径1030步奖励 *灯火概率获得 | |||||||
祭司专属涂鸦,动物 | |||||||
祭司-卡通 | ![]() |
祭司 | 第29赛季推理之径第100步奖励 | 卡通涂鸦 | 祭司专用涂鸦,卡通 | ![]() | |
祭司卡通涂鸦-祭司-卡通 | |||||||
第29赛季推理之径第100步奖励 | |||||||
祭司专用涂鸦,卡通 | |||||||
祭司门之钥-卡通 | ![]() |
祭司 | *第5赛季精华抽取 *第9~10赛季精华2抽取 *第6、11、12、14、16~18赛季精华3抽取 |
卡通涂鸦 | 祭司专属涂鸦,卡通 | ![]() | |
祭司卡通涂鸦-祭司门之钥-卡通 | |||||||
*第5赛季精华抽取 *第9~10赛季精华2抽取 *第6、11、12、14、16~18赛季精华3抽取 | |||||||
祭司专属涂鸦,卡通 | |||||||
祭司-微博 | ![]() |
祭司 | 2020年IVL夏季赛期间于第五人格赛事超话签到获得 | 平台涂鸦 | 在微博参加2020年IVL夏季赛观赛活动可以获得 | ![]() | |
祭司平台涂鸦-祭司-微博 | |||||||
2020年IVL夏季赛期间于第五人格赛事超话签到获得 | |||||||
在微博参加2020年IVL夏季赛观赛活动可以获得 | |||||||
祭司-彩底 | ![]() |
祭司 | *暂不明 | 彩底涂鸦 | 祭司涂鸦,彩底 | ![]() | |
祭司彩底涂鸦-祭司-彩底 | |||||||
*暂不明 | |||||||
祭司涂鸦,彩底 | |||||||
惊鸿 | ![]() |
祭司 | 灯影除岁 遂愿人间活动完成剧情进度任务可得 第29期幸运之骰抽取 |
活动涂鸦 | 祭司专属涂鸦,神女奏琵琶 | ![]() | |
祭司活动涂鸦-惊鸿 | |||||||
灯影除岁 遂愿人间活动完成剧情进度任务可得 第29期幸运之骰抽取 | |||||||
祭司专属涂鸦,神女奏琵琶 | |||||||
祭司-感恩派对 | ![]() |
祭司 | *2018年感恩节活动获得 2023年第十七期幸运之骰活动获得 |
活动涂鸦 | 感恩节活动涂鸦,祭司 | ![]() | |
祭司活动涂鸦-祭司-感恩派对 | |||||||
*2018年感恩节活动获得 2023年第十七期幸运之骰活动获得 | |||||||
感恩节活动涂鸦,祭司 | |||||||
祭司-戏水 | ![]() |
祭司 | *2020 宋干节活动【国际服限定】获取 | 活动涂鸦 | 2020年宋干节活动动态涂鸦,祭司专属 | ![]() | |
祭司活动涂鸦-祭司-戏水 | |||||||
*2020 宋干节活动【国际服限定】获取 | |||||||
2020年宋干节活动动态涂鸦,祭司专属 | |||||||
门扉之外 | ![]() |
祭司 | 参与幻象迷途兑换到犹格·索托斯之使后即可领取 | 活动涂鸦 | 门扉之外,是无知的黑海。 | ![]() | |
祭司活动涂鸦-门扉之外 | |||||||
参与幻象迷途兑换到犹格·索托斯之使后即可领取 | |||||||
门扉之外,是无知的黑海。 | |||||||
祭司-反光镜 | ![]() |
祭司 | 抽取深渊珍宝Ⅳ获得 | 深渊涂鸦 | 祭司专属涂鸦,反光镜 | ![]() | |
祭司深渊涂鸦-祭司-反光镜 | |||||||
抽取深渊珍宝Ⅳ获得 | |||||||
祭司专属涂鸦,反光镜 | |||||||
祭司-演绎之星 | ![]() |
祭司 | 2020年演绎之星活动获取 2023年第十二期幸运之骰活动获得 |
演绎之星涂鸦 | 祭司专属涂鸦,2019年演绎之星 | ![]() | |
祭司演绎之星涂鸦-祭司-演绎之星 | |||||||
2020年演绎之星活动获取 2023年第十二期幸运之骰活动获得 | |||||||
祭司专属涂鸦,2019年演绎之星 | |||||||
祭司-灰化 | ![]() |
祭司 | *第6~12赛季精华1抽取 *第7赛季精华3抽取 |
灰化涂鸦 | 祭司涂鸦,灰化 | ![]() | |
祭司灰化涂鸦-祭司-灰化 | |||||||
*第6~12赛季精华1抽取 *第7赛季精华3抽取 | |||||||
祭司涂鸦,灰化 | |||||||
祭司-灰影 | ![]() |
祭司 | *第7、8、9赛季精华1抽取 *第7赛季精华3抽取 |
灰影涂鸦 | 祭司专属涂鸦,灰影系列 | ![]() | |
祭司灰影涂鸦-祭司-灰影 | |||||||
*第7、8、9赛季精华1抽取 *第7赛季精华3抽取 | |||||||
祭司专属涂鸦,灰影系列 | |||||||
祭司-萌版 | ![]() |
祭司 | 自第35赛季精华3起可由精华抽取 | 萌版涂鸦 | 祭司专用涂鸦,萌版 | ![]() | |
祭司萌版涂鸦-祭司-萌版 | |||||||
自第35赛季精华3起可由精华抽取 | |||||||
祭司专用涂鸦,萌版 | |||||||
祭司-角色日 | ![]() |
祭司 | 完成祭司第三年角色日活动获得 第四年角色日时将上架角色日活动商城 |
角色日涂鸦 | 祭司的角色日动态涂鸦,可在祭司的第三年生日活动中获得 | ![]() | |
祭司角色日涂鸦-祭司-角色日 | |||||||
完成祭司第三年角色日活动获得 第四年角色日时将上架角色日活动商城 | |||||||
祭司的角色日动态涂鸦,可在祭司的第三年生日活动中获得 |
名称 | 图标 | 品质 | 可携带角色 | 获取方式 | 具体描述 | |
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准备 | ![]() |
![]() 准备 |
独特品质 | 祭司 | 第14赛季精华 由记忆珍宝·旧赛季抽取 可由等待动作解锁卡解锁 |
祭司匹配大厅动作,准备 |
小憩 | ![]() |
![]() 小憩 |
独特品质 | 祭司 | 第14赛季精华 由记忆珍宝·旧赛季抽取 可由等待动作解锁卡解锁 |
祭司匹配大厅等待动作,小憩 |
张望 | ![]() |
![]() 张望 |
独特品质 | 祭司 | 第3赛季精华 第17赛季精华1 由记忆珍宝·旧赛季抽取 可由等待动作解锁卡解锁 |
祭司匹配大厅动作,张望 |
起身 | ![]() |
![]() 起身 |
独特品质 | 祭司 | 第14赛季精华 由记忆珍宝·旧赛季抽取 可由等待动作解锁卡解锁 |
祭司匹配大厅动作,起身 |
默认动作 | ![]() |
![]() 默认动作 |
罕见品质 | 全角色通用 | 默认解锁 | 求生者/监管者在匹配大厅的默认动作 |
角色日信件
尊敬的吉尔曼小姐:
我们的调查员沃尔克已经于一月前发回了第一批调查报告。
沃尔克认为湖景村存在某些怪异的宗教活动,这可能对接下来的调查工作造成不良影响。
事实上,我们也一致同意,这种宗教活动可能存在对调查员的人身危害。
由于沃尔克已经申请休假,我们会在休假结束后与他联系确认是否继续调查,或指派另一位调查员前往湖景村。
以下是沃尔克发回的报告原件:
调查报告1
9月12日,在多次遇到拒绝后外来户尤金·海沃德与玛乔丽·海沃德租得一间卧室。湖景村地形构造奇异,村民的主要居住区域被森林包裹,位于一座矿山脚下。还有一部分为靠近咸水湖的地块,三面环山,前往此区域只能通过一条狭窄的山间小路。
调查报告2
9月13日,尝试再次前往咸水湖地块,入口处出现了村民守卫,进行交涉后被允许进入。咸水湖地块北面有一个山洞入口,有多名穿着黄色长袍的可疑人员把守。没有尝试靠近。
调查报告3
9月15日,咸水湖边出现了一艘大船,同样有穿着黄色长袍的守卫驻扎。我认为他们可能隶属某个宗教团体,这些人在湖景村似乎拥有某些特遣。村民拒绝回答相关问题,尤金与玛乔丽称呼那些守卫为“圣徒”。
调查报告4
9月17日,我尝试与其中一位圣徒搭话,对方出人意料地平易近人。这个宗教没有名称,又或者他并不想告诉我。总之,根据守卫的描述,他们致力于传播“神”的意志,并践行“神”爱世人的原则。只不过,这些“神”栖身于湖景村的咸水湖底,而世人得到神之爱的方式需要通过献祭。他没有对献祭的方式或者祭品进行回答。
调查报告5
9月19日,经过两天的旁敲侧击,玛乔丽向我透露了一些关于献祭的事情。她曾经躲在山顶从远处偷看过一次祭祀活动,圣徒从船上扔下祭品,不久后从湖底浮起海神巨大的阴影,而岸上的村民们则大声地诉说着他们的愿望,那声音大到足够到达山顶。很可惜,距离太远了,她看不清祭品究竟是什么。根据玛乔丽所说,村民的愿望最终都实现了。但她描述的愿望仅仅是一些日常所需,根据相关的调查经验,我认为愿望成真很可能是一种骗局。
调查报告6
9月21日,在过去的三天里我走访了每一位村民,表露出想要进一步了解湖神传说的意愿。他们对这个话题极度狂热,因此我得到了充足的消息。祭祀活动的用品由圣徒准备,均为活牲。向湖中投入牲畜后,湖神现身浮上水面,而村民们对湖神说出自己的愿望。这部分描述与玛乔丽的介绍一致,但玛乔丽不了解的部分是,许愿后圣徒会打开咸水湖背面的圣所,将祭品的残骸放入圣所完成最后的仪式。但最后的仪式究竟是什么,没有一个村民知道。我认为向守卫询问可能是个冒险的举动,下一次祭祀将在五天后举行,我会做好准备在那一天想办法进入圣所调查。
沃尔克的第七份报告尚未寄回,我们计划与他的家人取得联系,催促他回家后立刻提交报告。
祝安
您忠诚的
亚瑟·罗素
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