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“心兽”

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2026-08-03更新

    

最新编辑:小猪小天

阅读:

  

更新日期:2026-08-03

  

最新编辑:小猪小天

来自第五人格WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
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小猪小天
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“心兽”头像2.png为了彻底医治埃米尔,艾达开始使用基于“德尔菲”的新治疗方案,开始时一切顺利,但当所有恐惧的记忆逐渐被未知替代。埃米尔开始敏感而残暴,像失去人性的野兽一般,警备并攻击一切被感知为“危险”的存在。
涂鸦 缪斯印记 图标.png人格切换:病患病患头像2.png
  • 有背景立绘

请上传文件『“心兽”立绘.png』,文件大小不超过2M。

角色简介

职业 “心兽” 姓名 埃米尔
阵营 监管者 性别
上线时间 2026/8/13 纪念日 10月10日
难度 难度面具 全.png难度面具 半.png难度面具 无.png
外在特质 兽性觉醒、扑击、循猎标记
实体能力 追袭、寻迹、循猎标记-追猎

角色故事

若有介绍文本被隐藏,请上下滑动区域以查看完整内容。

角色立绘

  • 有背景立绘

请上传文件『“心兽”立绘.png』,文件大小不超过2M。

外在特质与实体能力

  • 常规模式
  • 角色数值
  • 娱乐模式
  • 已移除的
进阶版介绍将大量使用玩家自行测试的内容,如与游戏内公布内容有差异,则请以实际游戏内容为准
如需了解此角色基础数据或技能数据,请跳转
请注意,进阶版页面通常都会落后于正式服版本一定时间,请注意分辨所描写的内容是否已过时。
“心兽”/进阶
外在特质内容
-
“心兽”外在特质1.png
兽性觉醒
“心兽”平常保持人形态,该形态会产生思觉过载,能额外感知到距离自身36米到48米范围内的求生者。在做出使用技能、普通攻击、摧毁木板等行为时,会切换为兽形态,持续8秒。
“心兽”外在特质2.png
扑击
“心兽”的普通攻击扑击分为两段:第一段为扑猎,跳起一定高度后在下落时攻击,不会造成伤害,且攻击命中没有额外动作恢复时长。4.5秒内再次攻击则为第二段截击,造成正常攻击一半的伤害
“心兽”外在特质3.png
循猎标记
“心兽”的扑击或追袭命中求生者时会对其施加循猎标记,循猎标记持续40秒,“心兽”后续的扑击或追袭会对带有循猎标记的求生者额外造成正常攻击一半的伤害,循猎标记在命中触发两次后清除。
0阶开局后即解锁
实体能力
实体能力:0阶开局后即解锁
数值内容
-
-
“心兽”0阶技能.png
追袭
冷却时间:14
点击技能键向指定方向追袭7米距离,长按技能键可以在原地蓄力后追袭,蓄力时间越久,追袭的距离越远,最远可达到14米。
1阶匹配排位模式下,存在感达到1000时解锁。<br>联合狩猎模式下为存在感达到1500时解锁。
实体能力
实体能力:1阶匹配排位模式下,存在感达到1000时解锁。<br>联合狩猎模式下为存在感达到1500时解锁。
数值内容
-
-
“心兽”1阶技能.png
寻迹
冷却时间:45
点击技能键搜寻附近30米范围内的求生者,并使其在原地留下行迹,此后每隔20秒会继续留下行迹,总共留下3段行迹,每段行迹的持续时间为30秒。当“心兽”察觉行迹(走到行迹上)时,将提升其10%移动速度,使追袭和扑击更加迅捷(速度加快,动作时长缩短),并减少追袭6秒的冷却时间。
2阶匹配排位模式下,存在感达到2500时解锁。<br>联合狩猎模式下为存在感达到4000时解锁。
实体能力
实体能力:2阶匹配排位模式下,存在感达到2500时解锁。<br>联合狩猎模式下为存在感达到4000时解锁。
数值内容
-
-
循猎标记-追猎
循猎标记-追猎
-
循猎标记的触发次数上限从2层提升至3层。
外在特质内容
-
“心兽”外在特质1.png
兽性觉醒
“心兽”外在特质2.png
扑击
“心兽”外在特质3.png
循猎标记
0阶开局后即解锁
实体能力
实体能力:0阶开局后即解锁
数值内容
-
-
“心兽”0阶技能.png
追袭
冷却时间:14
1阶匹配排位模式下,存在感达到1000时解锁。<br>联合狩猎模式下为存在感达到1500时解锁。
实体能力
实体能力:1阶匹配排位模式下,存在感达到1000时解锁。<br>联合狩猎模式下为存在感达到1500时解锁。
数值内容
-
-
“心兽”1阶技能.png
寻迹
冷却时间:45
2阶匹配排位模式下,存在感达到2500时解锁。<br>联合狩猎模式下为存在感达到4000时解锁。
实体能力
实体能力:2阶匹配排位模式下,存在感达到2500时解锁。<br>联合狩猎模式下为存在感达到4000时解锁。
数值内容
-
-
循猎标记-追猎
循猎标记-追猎
-
外在特质内容
-
“心兽”外在特质1.png
兽性觉醒
“心兽”外在特质2.png
扑击
“心兽”外在特质3.png
循猎标记
0阶开局后即解锁
实体能力
实体能力:0阶开局后即解锁
数值内容
-
-
“心兽”0阶技能.png
追袭
冷却时间:14
1阶匹配排位模式下,存在感达到1000时解锁。<br>联合狩猎模式下为存在感达到1500时解锁。
实体能力
实体能力:1阶匹配排位模式下,存在感达到1000时解锁。<br>联合狩猎模式下为存在感达到1500时解锁。
数值内容
-
-
“心兽”1阶技能.png
寻迹
冷却时间:45
2阶匹配排位模式下,存在感达到2500时解锁。<br>联合狩猎模式下为存在感达到4000时解锁。
实体能力
实体能力:2阶匹配排位模式下,存在感达到2500时解锁。<br>联合狩猎模式下为存在感达到4000时解锁。
数值内容
-
-
循猎标记-追猎
循猎标记-追猎
-
移动与交互
模型体积半径0.38
移动速度4.64米/秒
转向速度800.0度/秒
跨过窗户时长2.67
摧毁木板时长2.49
被砸眩晕时长3.49
普通攻击
扑猎攻击前摇0.65
截击攻击前摇0.40
扑猎攻击距离3.12
截击攻击距离3.12
扑猎攻击未命中恢复动作时长0.76
截击攻击未命中恢复动作时长1.15
扑猎攻击命中恢复动作时长0.76
截击攻击命中恢复动作时长4.20
蓄力攻击
扑猎蓄力攻击前摇1.60
截击蓄力攻击前摇1.20
扑猎蓄力攻击距离3.20
截击蓄力攻击距离3.37
扑猎蓄力攻击未命中恢复动作时长0.91
截击蓄力攻击未命中恢复动作时长1.20
扑猎蓄力攻击命中恢复动作时长0.91
截击蓄力攻击命中恢复动作时长4.25
牵气球
牵起气球时长1.80
被挣脱后眩晕时长5.92
牵气球攻击前摇0.30
牵气球攻击距离3.12
其他
恐惧半径大小32.07
攻击命中场景恢复动作时长0.95


模式
与经典模式区别
联合狩猎 此角色无法参加联合狩猎模式
黑杰克 此角色无法参加黑杰克模式
塔罗 此角色无法参加塔罗模式
塔罗水晶球 此角色无法参加塔罗水晶球模式
噩梦逐影 此角色无法参加噩梦逐影模式
狂想之息 此角色无法参加狂想之息模式
捉迷藏 本模式下,监管者外在特质均不生效,且自身专属技能无法使用。移速、翻窗速度、普攻恢复速度、普攻范围与其他所有监管者一致。
模仿者游戏 此角色无法参加模仿者游戏模式
随笔浮想 此角色无法参加随笔浮想模式
历史外在特质
内容
-
历史实体能力
数值
内容
-
-

本角色的外在特质有: 兽性觉醒、扑击、循猎标记 本角色的实体能力有: 0阶:追袭 1阶:寻迹 2阶:循猎标记-追猎

如需查询外在特质与实体能力详情,请使用【#dwrg 外在特质名】【#dwrg 实体能力名】进行查询

角色改动历史

  • 平衡性调整
  • BUG修复
  • 其他调整
近期改动
2026年8月13日
“心兽”进入庄园
近期改动
2026年8月13日
“心兽”进入庄园
近期改动
2026年8月13日
“心兽”进入庄园
近期改动
2026年8月13日
“心兽”进入庄园
近期改动
2026年8月13日
“心兽”进入庄园
近期改动
2026年8月13日
“心兽”进入庄园

演绎积分

“心兽”专属演绎积分项无特殊标注均为狡诈得分
得分名 规则 前提

角色图鉴

  • 图标显示
  • 列表显示
“心兽”罕见品质时装 初始时装.png
初始时装 获取方式:初始时装
价格:-
描述:初始的时装,一切都显得那么地自然。

预览 时装名 所属角色 品质 获取方式 价格 具体描述 备注 时装 具体描述 备注

预览 时装名 所属角色 品质 获取方式 价格 具体描述 备注 时装 具体描述 备注

预览 时装名 所属角色 品质 获取方式 价格 具体描述 备注 时装 具体描述 备注

预览 时装名 所属角色 品质 获取方式 价格 具体描述 备注 时装 具体描述 备注
“心兽”罕见品质时装 初始时装.png 初始时装 “心兽” 罕见品质 初始时装 - 初始的时装,一切都显得那么地自然。 “心兽”罕见品质时装 初始时装.png
“心兽”
罕见品质时装
初始时装
初始的时装,一切都显得那么地自然。 初始时装

监管者通用随身物品全角色通用随身物品不会在下方列出,请自行点击对应链接查看
  • 图标显示
  • 列表显示

预览 随身物品名 所属角色 品质 获取方式 价格 具体描述 备注 随身物品 具体描述 备注

预览 随身物品名 所属角色 品质 获取方式 价格 具体描述 备注 随身物品 具体描述 备注

预览 随身物品名 所属角色 品质 获取方式 价格 具体描述 备注 随身物品 具体描述 备注

预览 随身物品名 所属角色 品质 获取方式 价格 具体描述 备注 随身物品 具体描述 备注

监管者通用个性动作全角色通用个性动作不会在下方列出,请自行点击对应链接查看
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名称 图标 品质 可携带角色 解锁 移动 获取方式 具体描述
全角色通用涂鸦求生者通用涂鸦监管者通用涂鸦不会在下方列出,请自行点击对应链接查看
  • 图标显示
  • 列表显示
名称 图标 可携带角色 获取方式 分类 具体描述 图标 说明
  • 图标显示
  • 列表显示
等待动作 罕见 图标.png
默认动作更多内容.png获取方式:
默认解锁
---------------
描述:
求生者/监管者在匹配大厅的默认动作
名称 图标 品质 可携带角色 获取方式 具体描述
默认动作 等待动作 罕见 图标.png 等待动作 罕见 图标.png
默认动作
罕见品质 全角色通用 默认解锁 求生者/监管者在匹配大厅的默认动作

角色日信件

一封泛黄的回信

小说家先生:
  感谢你的来信,我对那天在白沙街疯人院和你相遇的印象颇深。但也许那时存在着一些误会,你所说的“窃取”,只是我在拿取早已向院方申请过的病患资料——而这一切都出于我作为医生的、合理的研究行为。
  请原谅我不愿把白沙街疯人院的病患档案借出,无论是对你还是对其他人。而且恕我冒昧,我对在疯人院病人的身上“采集灵感”的写作方式抱有怀疑态度。
  很遗憾下个月起我就不能再与你通信了。由于一些私人原因,我将辞去学校的工作并搬离这个城市。人们并不缺一个姓梅斯默的女医生或一名助理教授,但我的家人需要我。
  如果还有其他医学上的问题,可以向查尔斯·梅斯默的诊所询问。他也许是与你聊得来的那类医生。

艾达·梅斯默

艾达·梅斯默的治疗记录

12月25日
  今早,埃米尔又开始频发头痛,自主意识也在减退。
  我尝试使用之前药物辅助催眠疗法的治疗方式,但并没有起到明显的效果。
发作时他很难集中注意力,心跳过快、止不住的肌肉颤抖。他甚至无法认清我,但一旦缓和下来,就会愧疚地跟我道歉,主动要求整理圣诞节用品。
  “艾达,这是我第三次过圣诞节了。”他笑着跟我说。
  我无法眼睁睁地看他回到那个失去自我的可怜样子,而我也不能再失去他,我唯一的挚爱。于是我可悲地,又一次想起那个人。
  过往十几年的行医生涯中,我犯下了很多错误。我原以为埃米尔是赎罪的机会,也是命中注定拯救我的使者,但此刻,我又要犯下更严重的错。
  那个人想要的白沙街疯人院名单,此刻还藏在我书柜的最深处。我多想有一场大火烧掉它,烧掉一切后路,一切我可能犯下的罪行……
  但如今,事已至此,为了埃米尔,我必须抓住这根最后的稻草。
  只能寄希望于那个人的“诺言”。

埃米尔的一页实验档案

编号:0-1-2号
姓名:埃米尔

【测试标记】
1、冷漠
2、忠诚
3、惯性依赖

【测试倾向】
被塑造的“工具”

【测试结果】
1、整体评价:
  本应空白的“工具”,因为刻意驯化的认知而产生了强烈的依存心理,并意外地、或者说违背生物本能地未对这种外部灌输产生排异,相反,这些认知似乎跟他本身为数不多的个人意识产生了奇妙的共鸣,这种复杂的情感在药物作用下以过激的方式投射到行为上,将其塑造成了目的更唯一、行为更危险的“工具”。

2、流程说明:
  在实验开始之前,出于医治0-1-2的考虑,0-0-1做了完备的实验方案和应急预案,而实验初期一切也如0-0-1预期的进行。
  但由于药物仍处于初期研制阶段,药效的覆盖范围和影响时效都缺乏稳定性,0-1-2的行为逐渐超出了最初的预计,0-0-1虽然仍可对0-1-2的行为进行约束,但随着计划外的状况越来越频繁地发生,0-1-2最终还是将自身的存在以及他与0-0-1的关系暴露于0-0-4面前,并被其利用,成为0-0-4挟制0-0-1的工具。
  0-0-1意识到了局面的失控,尝试终止实验,但随着0-1-2与0-1-0之间意外地发生,作为本次实验的最终目的,0-0-3展现出了更符合实验要求的测试潜力。0-0-1的终止要求最终未被接受,但至少,0-1-2完成了他的使命。

3、分析总结:
  相较于一般人,几近“空白”的0-1-2理论上来说应该是最完美的测试工具,但人类的大脑或者说情感,有其极为复杂的运行机制,它所表现出的情态,并非完全构筑于认知的多寡、行为的利弊之上。就结果而言,那些未知的、不可控的同时又在互相影响下充斥着变数的影响因素,让“记忆填充”的实验方式显得风险性过高,这让我不得不考虑是否该尝试更为彻底的“记忆覆写”。
  但至少目前,还不到下最终决断的时候,毕竟这次的实验方案过于特殊,应该很难有第二个实验方案的设计者,会将自己设计进实验之中。

最后一页日记

  我没有收到回信,也没有找到与那个人交谈的合适时机,他一直跟那两个女孩如影随形。我考虑过直接揭穿他,但当我尝试这么做时,受到“惩罚”的却是埃米尔。
  那是天黑之前的事情,我找到了跟其中一个女孩单独交谈的机会,更年轻的那个。
  她发现了埃米尔,而我也发现了她违反游戏规则的行为,但她却没有露出丝毫的慌张,相反,在听完我对那个骗子的控诉后,她的表现很古怪,特别是相较于她的年龄而言,她问我:
  “就算您说的是真的,那又能改变什么呢?梅斯默小姐?”
  即便她一脸天真,语气充满困惑,但职业特性仍使我捕捉到了这一切伪装下的那一丝难掩的亢奋。
  我一时不知如何作答,而她也并没有等待我的答案,只是把一直抱在怀里的盲文书塞给了我,然后就像听完了一个不错的童话故事般,迈着轻快雀跃的步伐地离开了。

  然而她的话语却在我脑海中挥之不去,伴随着愈发迫近的不祥预感。
  今天晚餐时,我的预感应验了——餐盘上没有给埃米尔的药——显然,那个更年轻的女孩,才是更危险的那个,而我,或许已经发觉得太晚了。
  突然地断药让埃米尔不可避免地在夜里再度陷入失控,但情况比治疗初期要好上许多,这或许是这趟旅程中唯一值得庆幸的地方,虽然痛苦远超预期,但至少在治疗方案上,那个人并没有欺骗我。
  而因为这个发现,我决定改变原先的计划,我需要再拿到一次那种药物的样本,再带着埃米尔离开这里。
  然后……
  我相信我可以……或者至少我已经知道谁可以帮助我完成它。

角色日奖励

“心兽”-纪念日活动奖励
暂无

推演系统

“心兽”-背景推演
传闻
为了彻底医治埃米尔,艾达开始使用基于“德尔菲”的新治疗方案,开始时一切顺利,但当所有恐惧的记忆逐渐被未知替代。埃米尔开始敏感而残暴,像失去人性的野兽一般,警备并攻击一切被感知为“危险”的存在。
此角色暂无背景推演
角色推演1:
推演内容
推演目标
推演结论
角色推演2:
推演内容
推演目标
推演结论
角色推演3:
推演内容
推演目标
推演结论
角色推演4:
推演内容
推演目标
推演结论
角色推演5:
推演内容
推演目标
推演结论
角色推演6:
推演内容
推演目标
推演结论
角色推演7:
推演内容
推演目标
推演结论
角色推演8:
推演内容
推演目标
推演结论
完成上述任意5个剖析后解锁
角色推演9:
推演内容
推演目标
推演结论
完成上述任意5个剖析后解锁
角色推演10:
推演内容
推演目标
推演结论
完成上述任意5个剖析后解锁
角色推演11:
推演内容
推演目标
推演结论
完成上述任意5个剖析后解锁
角色推演12:
推演内容
推演目标
推演结论


角色关系网

“心兽”-档案
纪念日10月10日菜品待解锁
该角色关系网内容待公布,敬请期待

成就勋章

“心兽”-成就勋章
该角色暂无勋章

其他信息

角色顺序 第088名角色 阵营顺序 第36名监管者
价格 4508线索/858回声 配音演员 李春胤
日配演员 小林裕介 英配演员 Daniel Amerman
昵称/外号
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  • 赛季排位数据
  • 逐日排位数据
  • 徽章认知分分数

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剧情分析文章为玩家根据官方公布的线索自行分析而成,如与官方后续剧情矛盾,请以官方剧情为准
本角色相关内容为官方在各社媒平台上已发布的内容

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暂无资料

可参考官方公布的本角色相关内容文章:

页面发布时间
“心兽”设计思路分享2026/07/28

角色攻略

以下内容可能存在编者的个人观点或认知仅供参考。部分内容可能与现版本不符,请以现版本为准。欢迎各位大佬一起来完善wiki内的角色攻略内容!

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角色技巧

由于人手不足,目前部分角色的技巧内容仅撰写了标题。
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