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黑杰克模式

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2024-07-10更新

    

最新编辑:小猪小天

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更新日期:2024-07-10

  

最新编辑:小猪小天

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本条目介绍的是:混沌纷争 黑杰克模式
关于标题与“黑杰克”相同或相近的其他条目,请参见消歧义页面:黑杰克

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玩法简介

黑杰克(BlackJack)是混沌纷争下的一种常驻娱乐模式,于2019年8月16日登录共研服测试,同年8月22日进入正式服。
参与游戏可以获得推理积分和阅历点数,推理积分计入周上限。

玩法概述

黑杰克玩法基于21点扑克牌的规则:五名玩家各自为战,通过控制各自手中卡牌的点数来对决。每轮超过21点的玩家将被淘汰,坚持到最后者将获得胜利。而凑齐21点的玩家将提前获得胜利。

而在庄园的黑杰克模式中,特别加入了监管者追击求生者的环节和特殊道具卡的元素,让整个对局更加刺激有趣。

胜利或平局判定说明

不同模式胜利或平局判定说明.png
不同模式胜利或平局判定说明.png

开放时间

每天8:00~12:00、14:00~19:00、周一到周四21:00~24:00、周五到周日20:00~24:00。

基本介绍

参与角色

战斗相关

  • 地图仅可选择军工厂圣心医院红教堂。(自定义黑杰克模式中可选择军工厂、红教堂、圣心医院、湖景村、月亮河公园、里奥的回忆、永眠镇)
  • 角色所携带天赋为系统自动默认固定的天赋,不可更改。经过现在版本双阵营享有黑杰克天赋点数计算,发现双阵营天赋点数不一样,求生者可享有天赋点数130,监管者可享有天赋点数115。不是官方写着的双阵营都均享有天赋点数100。
  • 第五人格黑杰克模式求生者天赋

  • 第五人格黑杰克模式监管者天赋

  • 监管者所携带的辅助技能固定为传送,冷却时间修正为10秒
  • 求生者的密码机破译时间缩短
  • 每回合会重置求生者的道具数量,但是不会累加
  • 场景中没有狂欢之椅不可打开箱子不可打开柜子
  • 玩家可以无限次突破自愈上限
  • 部分角色的道具、技能经过了修正。

扑克牌

  • 玩家将从系统固定发牌击倒抽牌使用道具等方法获得、失去或更换带有一定点数的诅咒扑克牌。
  • 所有玩家共享同一个牌库
  • 牌库中总共有26张牌,1、2、3、4、5、6、7、8、9、10以及J、Q、K各两张,红色/黑色各一张。
  • 扑克牌分为红黑花色数字代表点数
    • J、Q、K代表点数1、2、3。

游戏流程

  • 黑杰克模式为回合制,从第一回合开始,游戏按照数字回合累计进行下去。
  • 普通回合追逃阶段限时100秒,特殊回合追逃阶段限时60秒
  • 每个回合可以分为发牌、分散、变身、追逃、抽牌与结算共六个阶段。

普通回合流程

发牌阶段

  • 每回合开始时,系统将会固定抽取一张扑克牌发送给每位在场玩家,即发牌阶段
  • 玩家抽取的第一、二回合的牌为明牌,可以点击头像查看。后续均为暗牌
  • 仅在第一回合,玩家可以选择是否额外抽取一张扑克牌
  • 第一、第二回合所发放的扑克牌点数不超过5点,后续回合不受限制。
  • 第一回合选择额外抽取的扑克牌不受点数限制

变身与分散阶段

  • 发牌之后,在场玩家中扑克牌诅咒点数最高的玩家将变身异化为在准备阶段选择的监管者,即变身阶段
    • 异化时间为10秒。在此期间,监管者不可行动。
  • 监管者变身期间,求生者可以立即自由行动逃离监管者,进入分散阶段
    • 分散阶段,所有角色均不可以使用道具。

追逃阶段

  • 变身、分散阶段结束后,监管者会透视全图求生者5秒,并进入追逃阶段
  • 追逃阶段中,技能伤害固定为1/2点恐惧值(1滴血量),攻击伤害固定为1点恐惧值(2滴血量)。
  • 在达到50秒时,监管者将会再次全图透视求生者5秒,并直接解锁二阶技能

抽牌阶段

  • 正常回合中,击倒求生者后,监管者可以选择使被击倒的求生者直接抽牌,结束追逃阶段,进入抽牌阶段或继续行动直至倒计时结束。
  • 抽牌阶段,被击倒的求生者需要抽取一张监管者的扑克牌,并直接获得这张扑克牌与其对应点数
  • 抽牌阶段限时5秒不可使用道具。假如倒计时结束,仍未进行抽牌,系统会自动抽取一张扑克牌

结算阶段

  • 完成抽牌或追逃阶段倒计时结束后,回合结束,进入结算阶段
  • 如果在进入结算阶段时,诅咒点数超过21点,玩家将直接被淘汰
  • 求生者被淘汰,会播放动画并进行展示。
  • 展示过后,结算阶段结束,进入下一回合。

特殊回合流程

决胜回合

  • 当仅剩下2名玩家时,进入决胜回合。
  • 击倒求生者后,监管者可以选择进入抽牌阶段或者直接结束游戏

(老版本中,决胜回合下,监管者可全局透视求生者,此机制已在2022年某次更新中被移除)

狙击21点

  • 任意角色任意时间达到21点时,将直接中断该回合跳过结算阶段,进入狙击21点回合
  • 玩家需要破坏21点,假如该角色在回合结束后仍保持21点,将直接获得游戏胜利
  • 多个21点可以同时获得胜利。

细节调整

天赋技能:

  • 监管者和求生者天赋均为默认天赋选项,不可改动
  • 监管者相关:
    • 辅助技能:监管者仅有辅助技能【传送】,冷却时间调整为10秒
    • 伤害调整:监管者的普攻可直接击倒求生者,技能伤害为普攻伤害的一半
    • 技能解锁:在追逃阶段,监管者前50秒无技能,后50秒直接获得2阶技能
  • 求生者相关:
    • 求生者破译一台密码机的基础速度约2.5%/秒,即无破译buff/debuff情况下,整机破译时长为40秒
    • 倒地自起基础速度为5%/秒,但请注意本模式监管者必定有恐慌天赋(每个受伤的求生者治疗速度下降3%)
    • 道具重置:求生者自带的道具每回合都会重置数量
    • 幸运儿:幸运儿包裹中的手持物每回合重置数量
    • “慈善家”:每局获得1只强光手电
    • 园丁:每回合开始时,园丁的开局守护从50秒下调至30秒。
    • 魔术师:每回合获得2个魔术棒,监管者命中魔术师幻象将获得筹码
    • 冒险家:冒险家支持寻宝,每回合地图最多预设5个宝藏
    • 佣兵:每回合获得1个护肘,佣兵外在特质坚强恐惧值增加延长为8秒后生效
    • 机械师:随身携带操纵时长为90秒机械玩偶,玩偶遭到伤害后本回合不再能使用。玩偶基础消耗:1.11%/秒;倒地时耐久消耗:1.67%/秒;击倒玩偶耐久消耗:100%,机械师外在特质胆怯将不再生效
    • 前锋:橄榄球使用时间减少至2
    • 盲女:全图全程可见监管者位置
    • 牛仔:命中木板、密码机和监管者时,会消耗50%耐久;
      命中求生者或未命中情况只消耗25%耐久。
    • 舞女:八音盒数量:1
    • 先知:初始无役鸟,但积攒怒气速度大幅提升至8%/秒,即12.5秒可获得一只役鸟,劳神层数每回合重置为0,开局阶段不可观察队友
    • 入殓师:每回合获得1个灵柩,并在被击倒后进入返生流程,返生后将不再获得化险为夷效果
    • 咒术师:咒术师咒像守护效果充能上限提高到3
    • 野人:骑猪蓄力时间大大缩短,但是野猪也将不再替他承受伤害
      进入骑乘状态后获得筹码减少50%
    • 杂技演员:每回合获得3个球,之后不再获得;
    • 大副:每回合获得1块怀表
    • 调酒师:无法调制烈性多夫林酒,每回合获得2瓶底酒
    • 守墓人:每回合获得1个铁铲
    • “囚徒”:强电流使用冷却时间为30
    • 昆虫学者:虫群受到一次攻击后即被摧毁;
    • 画家:画笔和画板数量:1
    • 击球手:击球手每回合获得2个板球,且外在特质-使命感在该模式下不生效
    • 玩具商:每回合获得1架弹射板车,不支持将手持物放在玩具箱中
    • “心理学家”:无法移情,每回合重置应激反应进度
    • 病患:每回合获得2个钩爪
    • “小女孩”:无法使用记忆同步
    • 哭泣小丑:每回合获得1个火箭
    • 教授:外在特质-鳞皮不生效
    • 古董商:机关箫在该模式下耐久减半
    • 记者:每回合释放2牵制视角下的幻影
    • 飞行家:每回合可使用1次飞行器
    • 拉拉队员:无法使用激励,振奋不可对其他玩家释放
    • 木偶师:每回合可成为“路易”1

筹码商城

  • 玩家可以通过破译密码机牵制监管者击倒求生者获得筹码。
  • 玩家可以通过消耗一定量筹码,在游戏内战斗界面的道具卡盒商城购买道具。
  • 范围型道具卡向距离视野中心最近的目标抛掷使用中途碰到障碍物将直接失效
  • 全图型道具卡使用后将直接选择目标生效
  • 监管者变身阶段和抽牌阶段,均无法使用道具。
  • 变身为监管者后,只可以使用弃牌卡、窥牌卡和透视卡
  • 除弃牌卡外,其余道具均为每回合结束后刷新购买次数。
代币
筹码.png
筹码
通过破译密码机、击倒求生者以及牵制监管者获得筹码,购买道具-
道具卡盒
道具 用途 价格
窥牌卡1.png
窥牌卡1级
查看玩家一张手牌,可使用一次
【WIKI编辑组注:仅可查看一名玩家】
10
窥牌卡2.png
窥牌卡2级
查看玩家所有手牌
【WIKI编辑组注:仅可查看一名玩家】
40
换牌卡1.png
换牌卡1级
与小范围内的一名玩家,随机互换一张手牌50
换牌卡2.png
换牌卡2级
与大范围内的一名玩家,随机互换一张手牌100
换牌卡3.png
换牌卡3级
选择2名玩家,互相随机交换一张牌300
洗牌卡1.png
洗牌卡1级
与小范围内的一名玩家,随机互换所有手牌100
洗牌卡2.png
洗牌卡2级
与大范围内的一名玩家,随机互换所有手牌200
洗牌卡3.png
洗牌卡3级
指定两名玩家随机互换所有手牌,无距离限制300
递牌卡1.png
递牌卡1级
将自己一张手牌给较短范围内的一名玩家300
递牌卡2.png
递牌卡2级
将自己一张手牌递给一名指定玩家500
弃牌卡1.png
弃牌卡1级
随机丢弃自己的一张手牌进入牌库200
弃牌卡2.png
弃牌卡2级
选择自己的一张手牌进入牌库400
加速卡1.png
加速卡1级
小幅增加自己的行动速度100
加速卡2.png
加速卡2级
大幅增加自己的行动速度200
透视卡1.png
透视卡1级
在一段时间内持续看到一名角色位置50
透视卡2.png
透视卡2级
在一段时间内持续看到所有角色位置100
幸运卡.png
幸运卡
使用后在下回合发牌阶段将自动获得牌库中点数最小的牌200

筹码获取规则

求生者:

  • 每破译1%密码机可获得1个筹码,合作破译时,筹码获得数量将与单个求生者的破译速率以及合作破译人数相关
  • 旧版:累计被追击0-20秒时,3.5个筹码/秒;20-40秒时,4个筹码/秒;40-60秒时,4.5个筹码/秒;60秒以上时,5个筹码/秒(2023年11月23日更新公告提高了求生者牵制监管者的筹码获得数量)
  • 求生者倒地自愈成功获得35个筹码
    • 特殊:野人进入骑乘状态后获得筹码减少50%;掉线的监管者附近,无法获得筹码

监管者:

  • 普通攻击命中求生者后,获得50筹码
  • 监管者破坏木板获得10个筹码
  • 技能命中求生者后,根据造成的伤害获得筹码
    • 爱哭鬼鬼命中、黄衣之主触手命中等能造成普通攻击1倍伤害,则命中可获取50筹码
    • 蜘蛛吐丝等技能,仅能造成普通攻击0.5倍伤害,则命中可获得25筹码
    • 破轮碾压命中求生者获得筹码数量为10筹码

胜利规则

普通获胜

  • 1.成为在场唯一一名手牌点数小于21点的玩家。
  • 2.在决胜回合中,两人手牌点数均小于21点时,点数更大。
  • 3.在决胜回合中,两人手牌点数均大于21点时,点数更小。
  • 4.在决胜回合中,两人手牌点数相同时,依靠花色(黑>红)符合上述规则胜出。
  • 普通获胜时,获胜身份将为“继承者”

BlackJack获胜

  • 玩家在游戏途中达到21点,并且保持21点直至此回合结束。
  • BlackJack获胜时,获胜身份将为“幸运之星”

积分与排名规则

  • 黑杰克模式积分独立计算且拥有全服排行榜。
  • 第1名获得的基础积分数=2*获胜回合数,如第4/5/6/7回合获得胜利,则获得8/10/12/14个积分
  • 第2名获得的基础积分数=2*(被淘汰回合数-3),如第4/5/6/7回合被淘汰,则获得2/4/6/8个积分
  • 第3名获得的基础积分数=2*(被淘汰回合数-4),如第4/5/6/7回合被淘汰,则获得0/2/4/6个积分
  • 第4名获得的基础积分数=2*(被淘汰回合数-5),如第4/5/6/7回合被淘汰,则获得-2/0/2/4个积分
  • 第5名获得的基础积分数=2*(被淘汰回合数-6),如第4/5/6/7回合被淘汰,则获得-4/-2/0/2个积分
  • 单/双/三/四/五人21点获胜可额外获得8/4/3/2/1点积分

排名规则

  • 越早轮次被淘汰的玩家,排名越靠后
  • 同一轮被淘汰的玩家,点数越靠近21点的,排名越靠前
  • 同回合,小于21点的玩家排名高于大于21点的玩家
  • 同一轮淘汰的玩家若点数相同,排名并列
  • 如三人并列第1名,则剩下两人排名为第4/5名

周排名奖励

玩家在每周清空黑杰克周榜时,达到一定的周榜全服名次,即可获得对应的奖励
积分将在每周日晚23:59:59清零。获得的奖励将以邮件形式发送给玩家。

  • 周排名达到1-100可得
排位珍宝·IV  5个
记忆珍宝·旧赛季  5个
  • 周排名达到101-1000可得
排位珍宝·IV  3个
记忆珍宝·旧赛季  3个

调整历史

以下包含黑杰克模式下的调整历史。

2023年11月23日
调整了监管者技能命中求生者所获得的筹码数量。
先知劳神层数每回合重置为0,开局阶段不可观察队友。
冒险家支持寻宝,每回合地图最多预设5个宝藏。
佣兵外在特质坚强恐惧值增加延长为8秒后生效。
咒术师咒像守护效果充能上限提高到3层。
鹿头陷阱命中求生者将获得筹码。
破轮碾压命中求生者获得筹码数量减少。
监管者命中魔术师幻象将获得筹码。
入殓师返生后将不再获得化险为夷效果。
机械师外在特质胆怯将不再生效。
新增道具幸运卡,使用后在下回合的发牌阶段将自动获得牌库中点数最小的牌。
使用加速卡后,左上角增加了状态图标并更换了屏幕特效。
玩家成为透视卡目标后,将出现文字提示且左上角增加状态图标。
使用窥牌卡2级后,将显示作用玩家的手牌总点数。
加快了窥牌卡查看玩家手牌点数的牌面翻转动画速度。
优化了换牌卡1级、2级,递牌卡1级,洗牌卡1级、2级的目标选择逻辑:将优先选择距离视野中心最近的目标。
普通回合的持续时间由120秒减少为100秒。
每回合密码机的数量从6增加到7台。
第一回合额外抽牌和第二回合的发牌点数将不会大于5。
第一、二回合获得的卡牌将都为明牌。
点击头像查看其他玩家手牌时,将直接显示明牌总点数。
变身阶段从求生者变身为监管者时将不再重置人物视角朝向。
新增筹码获得方式:求生者倒地自愈成功,监管者破坏木板。
求生者不可治疗倒地的其他求生者。
求生者天赋吊桥效应将不起效果。
求生者倒地后,其他求生者将不再互相显示位置。
提高了求生者牵制监管者的筹码获得数量。
合作破译时,筹码获得数量将与单个求生者的破译速率以及合作破译人数相关;。
玩家回合内点数达到21点后不再是21点时,其余玩家将收到提示,且自身的被透视效果消失。
结算数据统计将换牌次数条目替换为获得筹码条目,并在求生者角标增加了被追击轮次显示。
2023年4月20日
黑杰克模式下幸运儿包裹中的手持物每回合重置数量。
2023年2月2日
作曲家在黑杰克模式中,音律感应层数将在每回合进行重置。
2023年1月5日
律师在黑杰克模式中破译速度会随着破译进度累计而提升,每回合重置。
2022年12月15日
黑杰克模式中求生者天赋-关系场不再会生效。
2022年5月19日
“囚徒”在该模式下每局获得一次强电流。
“慈善家”在该模式下每局获得1只强光手电。
昆虫学者的虫群在该模式下受到一次攻击后即被摧毁。
2022年2月17日
黑杰克模式开启时间取消周一至周四的20:00~21:00。
2022年1月27日
黑杰克模式新增开启时间段20:00~21:00。
2021年12月23日
优化了黑杰克模式结算阶段递牌卡、换牌卡与弃牌卡的道具判定,未完成选择的道具视为无效。
2021年3月4日
调整了黑杰克模式的阅历加分规则,避免阅历积分达到赛季上限时发生溢出的情况。
2020年12月17日
战斗操作自定义中可以对黑杰克模式单独设置操作方案。
2020年4月9日
囚徒在黑杰克模式中强电流使用冷却时间降低至30秒。
守墓人在黑杰克模式中手持物使用次数下降为1次。
2019年12月5日
黑杰克模式的推理积分奖励将部分同战斗获得筹码数相关联。
2019年12月5日
适当调整了新赛季黑杰克积分加分规则。
适当降低了多人同时获得21点胜利时的额外加分。
2019年11月28日
增加黑杰克模式的骰子队系统判定,一旦判定后,进行人品值扣除。
2019年11月14日
加了黑杰克模式中胜利、失败及发牌环节的背景音乐。
为黑杰克增加了语音。
新增黑杰克挂机惩罚规则。近期发现一小部分访客在黑杰克模式中存在挂机行为,极大程度影响了其他玩家的游戏体验。本次更新后将对这种不良行为做出以下处罚:扣除人品值,黑杰克模式积分额外扣除10分,当局游戏不再获得阅历积分。后续我们将继续加大处罚力度,为大家提供良好的游戏环境。
2019年9月26日
新增黑杰克周榜:周榜将统计全服玩家每周从周一0点至周日24点的黑杰克积分并进行排名,达到一定的周榜全服名次,将获得一定量的奖励。
每周全服1-100名,将获得5个排位珍宝以及5个记忆珍宝。
每周全服101-1000名,将获得3个排位珍宝及3个记忆珍宝。
周榜积分将在每周日晚23:59:59清零,奖励会以邮件形式发送给玩家。
新增道具:加速卡1级、加速卡2级、透视卡1级、透视卡2级四种新道具,每个道具最多单回合可购买1次,全局可购买2次。
加速卡1级:售价100,使用后可获得10秒的小幅加速效果,仅求生者可使用。
加速卡2级:售价200,使用后可获得10秒的大幅加速效果,仅求生者可使用。
透视卡1级:售价50,使用后可选择一位角色,并获取其位置持续30秒,监管者和求生者均可使用。
透视卡2级:售价100,使用后可获得当场所有角色位置,持续30秒,监管者和求生者均可使用。
预购功能:玩家可以在游戏内设置预购,选择预购道具。当玩家手中的筹码达到可购买条件时,商城将弹出快捷购买按钮,点击后可直接购买该道具。
对局结果调整:黑杰克模式不再设置“失败”结局,玩家结局调整为胜利及“第二名”、“第三名”、“第四名、“第五名”。
2019年9月12日
黑杰克积分榜上线。
黑杰克自定义界面新增【观战位屏蔽点数显示】的功能。
2019年9月12日
新增道具【窥牌卡】2级,价格30筹码,可选择一名角色窥视其所有牌。
最终回合,监管者将只能使用一次传送。
去除了花色判定胜负规则,现在同等点数将获得同等排名。
增加了求生者牵制监管者获得筹码的数量。
2019年8月29日
取消了黑杰克模式场景中的柜子,现在黑杰克模式中玩家不可以进入柜子。
延长了黑杰克模式最终回合监管者击倒求生者后的选择时长。
在黑杰克模式下的结算界面增加了分享功能;。
调整了黑杰克模式先知积攒怒气速度,现在先知可以以更快的速度在黑杰克模式中积攒怒气。
2019年8月22日
黑杰克模式正式上线。
2024年7月11日
修复了“法罗女士”在黑杰克对局中,左上CD图标不显示的问题;
修复了教授黑杰克模式操作自定义界面异常显示蜕鳞按钮的问题;
2024年6月20日
修复了黑杰克模式求生者合作破译时代币获得异常的问题;
2024年6月13日
修复了时空之影在黑杰克模式中到达二阶时,“伊斯人”表现异常的问题;
2024年6月6日
各娱乐玩法的选角色界面增加了点击模型提示角色名的功能;
2024年5月30日
黑杰克模式增加了8-10点的开放时间段。
2024年5月16日
修复了在自定义黑杰克玩法中观战作曲家与歌剧演员时,会出现画面异常的问题;
2024年5月9日
修复了在黑杰克玩法中,预购道具设置失效的问题。
2024年4月11日
修复了黑杰克回合倒计时在一些机型上显示位置不正确的问题。
2024年3月28日
修复了黑杰克模式局内新手提示关于回合时间的描述错误的问题。
修复了在黑杰克模式中,守夜人可能出现风力储存进度未能显示的问题。
2024年3月21日
修复了在黑杰克玩法中,冒险家变成守夜人时,可能出现冒险家技能图标残留的问题。
2023年11月16日
修复了在黑杰克模式中“愚人金”坍塌伤害不正确的问题
2023年8月10日
修复了在黑杰克玩法中飞行家可能会出现悬停技能消失的问题。
修复了在黑杰克玩法中,会出现角色视角异常的问题。
2023年7月13日
修复了黑杰克观战视角调酒师多夫林底酒显示异常的问题。
2023年7月6日
修复了雕刻家在黑杰克模式下开启半透明化雕刻家座椅靠背不生效的问题。
2023年4月6日
修复了在黑杰克模式中,古董商可能会出现道具消失的问题。
2023年3月30日
修复了观战黑杰克模式时,监管者存在感显示异常的问题。
2023年3月16日
修复了守夜人在黑杰克模式中,处于二阶技能阶段时,风力储存显示个数不对的问题。
2023年2月9日
修复了在黑杰克对局中,“囚徒”连接的电路不能破译完成另一台被连接的密码机的问题。
2023年2月2日
修复了医生在黑杰克模式中倒地自愈的特效可能会一直保留的问题。
2022年11月24日
修复了黑杰克模式中,部分情况下红夫人的水镜技能冷却时间出现异常的问题。
2022年11月3日
在进行黑杰克匹配时不再进入匹配大厅等待。
2022年10月20日
修复了在黑杰克模式的结算数据页面,卡牌详情显示不全的问题。
2022年9月8日
修复了黑杰克模式中野人骑乘时体力值显示异常的问题。
修复了在黑杰克模式中地图下方可能会出现红蝶模型的问题。
修复了在黑杰克模式中决胜阶段可能出现购买的道具消失的问题。
修复了黑杰克模式中部分情况下入殓师召唤灵柩后头像图标可能不会显示的问题。
修复了黑杰克对战活动中任务完成条件异常的问题。
2022年9月1日
修复了黑杰克模式中红夫人技能使用异常的问题。
2022年8月11日
对战统计与周末任务中参与战斗和获得平局或胜利任务新增适配模式,现已支持黑杰克。
修复了黑杰克模式中“囚徒”技能说明重复的问题。
修复了在黑杰克对局中,在变成为疯眼的过程中,求生者可以操作地形操作器从而导致技能消失的问题。
2022年8月4日
修复了黑杰克模式入殓师头像底衬显示错误的问题。
2022年7月28日
修复了在黑杰克对局中,当求生者变成监管者时,可能出现技能图标互相重叠的问题。
2022年6月2日
修复了黑杰克模式中“噩梦”断线重连后画面异常的问题。
2022年5月26日
黑杰克模式新增攻略入口,各位侦探可以点击黑杰克模式中主界面或结算界面的攻略入口图标查看相应模式的攻略。
2022年5月19日
修复了黑杰克模式中调酒师手持物数量显示不正确的问题。
2022年5月12日
优化了黑杰克模式在战绩界面的显示名称。
黑杰克模式补充了魔术师在该模式下魔棒数量为2的说明。
修复了黑杰克模式中部分情况下咒术师猿猴咒像显示异常的问题。
2022年4月28日
黑杰克模式的说明中补充了入殓师从灵柩返生后不会获得7秒不受伤害效果的描述。
修复了黑杰克模式中协会、战队推理积分加成不生效的问题。
2022年3月24日
修复了黑杰克模式中冒险家在使用递牌卡后进入缩小状态仍可进行板窗交互的问题。
2022年3月10日
修复了黑杰克模式中使用昆虫学者后变为监管者仍可使用虫群的问题。
2022年3月3日
修复了黑杰克模式中求生者长按镜头控制按钮直到变成监管者后,镜头异常的问题。
2022年2月17日
修复了联合狩猎、黑杰克、塔罗、噩梦逐影模式中“小女孩”使用钢铁护肘时音效缺失的问题。
2022年1月20日
修复了黑杰克模式中,鹿头链爪的冷却时间可能显示异常的问题。
2021年12月23日
修复了昆虫学者在黑杰克模式结束阶段时按住捕虫网并拖屏会让虫网图标重新出现的问题。
修复了部分角色在黑杰克模式中的变身倒计时阶段通过PC按键释放技能的问题。
2021年12月16日
修复了黑杰克模式中“小女孩“战斗结束后观战会显示技能图标的问题。
2021年12月2日
修复了昆虫学者在黑杰克模式时,若在回合结束阶段按住捕虫网道具按钮,下个回合成为监管者后可以释放出虫群的问题。
2021年11月25日
修复了塔罗水晶球、黑杰克模式使用体验卡可以使用禁用角色进入游戏的问题。
2021年9月24日
修复了幸运儿在黑杰克模式使用游记绘本无法移动问题。
2021年9月16日
修复了在黑杰克玩法中,渔女解锁二阶技能后使用惊波叠加的湿气数值异常的问题。
2021年7月29日
修复了黑杰克模式中红蝶在特殊情况下无法长按释放燕尾蝶的问题。
2021年7月15日
修复了黑杰克模式中,里奥的回忆地图玩具商弹射板车数量异常的问题。
2021年6月17日
修复了黑杰克模式下玩家的卡牌道具可以被昆虫学者的虫群挡住的问题。
2021年5月27日
修复了在黑杰克模式中,有玩家离线,结束游戏后战绩页不显示该场战绩的问题。
2021年4月1日
修复了黑杰克模式中,红夫人有时会看不到水镜轮廓的问题。
2021年3月18日
修复了黑杰克对局中回合切换的时候重新登录会导致密码机消失的问题。
2021年3月11日
修复了黑杰克模式中,园丁回想进度条可能在变成监管者时残留的问题。
修复了在自定义黑杰克模式结算页面有点赞按钮的问题。
2020年11月12日
修复了黑杰克模式中,前两位玩家被淘汰回到大厅后,第三位被淘汰的玩家会生成两次战绩的问题。
2020年11月5日
黑杰克模式中匹配准备界面将隐藏头像及昵称。
黑杰克模式中使用透视卡和狙击21点阶段都能够显示缩小状态的冒险家。
2020年10月29日
新增协会活跃度获取方式,现在参与黑杰克模式也可正常获取协会活跃度,详情可参照协会规则界面。
修复了黑杰克模式中,监管者断线重连会导致客户端卡住的问题。
2020年10月22日
修复了黑杰克模式下达到21点的玩家离线时,到下一回合还显示21点的问题。
2020年10月15日
修复了黑杰克模式中使用牛仔角色,会导致战斗卡死的问题。
2020年9月30日
修复了在黑杰克模式中宿伞之魂在回合结束前吸魂未完成,导致回合结束后求生者回魂进度条不消失的问题。
2020年9月3日
修复了黑杰克模式下雕刻家处于造物视角时屏幕中不会显示本体方位指示图标的问题。
2020年8月20日
修复了PC互通版黑杰克模式赛后观战会看到手持物栏的问题。
2020年8月13日
修复了雕刻家在联合狩猎/黑杰克模式中,他人视角下信号枪/卡牌瞄准特效位置有误的问题。
2020年7月30日
调整了黑杰克模式准备大厅中空军-黑天鹅之舞时装的坐姿。
2020年6月18日
修复了黑杰克模式观战时,卡片栏会异常显示数字的问题。
2020年6月4日
修复了部分玩家庄园生涯黑杰克数据和文本显示异常的问题。
2020年5月14日
修复了小提琴家的音符和弦乐在黑杰克模式回合结束时没有消失的问题。
修复了小提琴家在黑杰克模式回合开始时,变身进度条未满就能使用技能的问题。
2020年4月30日
修复了黑杰克模式中,爱哭鬼掉落在地上的安息松树枝,在新的回合不会刷新重置的问题。
修复了黑杰克模式中,祭司可以在上一回合有密码机,但本回合没有密码机的位置开辟通道的问题。
修复了黑杰克模式中,守墓人手持物数量异常的问题。
2020年4月16日
修复了黑杰克模式中回合结束时祭司开辟通道的预览特效在进入下回合后显示错误的问题。
2020年4月2日
修复了黑杰克模式中上一回合勘探员丢的磁铁下一回合不消失的问题。
2020年3月19日
修复了黑杰克模式中求生者被淘汰时会掉落手持物,且手持物在掉落后会一直存在的问题。
修复了黑杰克模式下在匹配等待大厅里能进入支线副本的问题。
2020年3月5日
修复了在黑杰克模式中永眠镇地图被电车撞倒显示被监管者击倒的问题。
2020年1月9日
修复了杂技演员在黑杰克模式中全场只能使用3枚爆弹的问题;现在杂技演员每回合将会重置1枚黏土弹和1枚燃烧弹,破译一台完整的密码机将会获得1枚冷却弹,其他情况将不再获得爆弹。
2019年12月12日
优化了黑杰克模式中预购道具的逻辑,现在可以在设置界面配置默认、推荐以及关闭预购的功能。
2019年12月5日
优化了普通模式及黑杰克模式中先知释放役鸟时的手感和界面提示。
修复了黑杰克模式中监管者掉线导致求生者筹码增加有误的问题。
2019年11月28日
修复了黑杰克模式中显示增加的筹码与实际可能不符的问题。
修复了机械师-佐仓双叶时装在黑杰克大厅中头发异常抖动的问题。
2019年11月21日
修复了黑杰克模式下,大副可以使用两次怀表的问题。
修复了黑杰克模式中的监管者能看到求生者的随从的问题。
修复了黑杰克战绩中排名可能为none的问题。
2019年11月7日
修复了黑杰克模式在PC端用快捷键使用大副手持物时的显示问题。
2019年10月31日
优化了最终回合选择界面弹出的时间。
增加了快捷发言功能,发言内容对当前监管者和求生者方同时可见;非同一阵营发言时,雷达上的位置提示不可见。快捷发言内容为模式专属,可独立在设置界面配置。
2019年10月17日
黑杰克模式的角色使用习惯将会区分存储。
修复了在黑杰克模式下,红蝶盯视UI错位的问题。
2019年10月10日
修复了入殓师在黑杰克模式下,返生后被监管者击中会一直加分的问题。
2019年9月19日
修复了黑杰克模式中勘探员磁铁对监管者不生效的问题。
2019年9月12日
修复了黑杰克模式对战结束后,个人档案的阅历积分没有及时刷新的问题。
2019年9月5日
移除了黑杰克模式和联合狩猎模式下监管者的镜头控制按钮。
修复了黑杰克模式某些情况下看牌界面卡住的问题。
修复了黑杰克模式匹配界面小丑换成绿帽匹配但是在匹配大厅依旧显示初始时装的问题。
修复了黑杰克模式盲女使用重击后,不能全图看到监管者轮廓的问题。
2019年8月29日
修复黑杰克模式下,自定义OB观战时监管者解锁技能时存在感进度条错误的的问题。
修复黑杰克模式下,倒地的求生者抽取监管者牌时,若在抽取时间即将结束时抽牌,会导致求生者抽到两张牌的问题。
修复了黑杰克模式中,在监管者同时受到换牌卡和递牌卡的影响并在影响结束后达到21点时界面会卡住的问题。
修复了黑杰克模式中,杰克雾刃偶现的会消失的问题。
修复了黑杰克模式中,勘探员的磁铁不能弹开其他人的问题。
修复了黑杰克模式中,机械师机械傀儡提示异常的问题。
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