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红教堂

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2024-04-28更新

    

最新编辑:小猪小天

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更新日期:2024-04-28

  

最新编辑:小猪小天

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简介

红教堂,2018年4月12日上线的地图,当日加入排位模式。该地图也是黑杰克模式和塔罗模式地图。

(局内描述:这里曾经举行过一场未完成的婚礼,据说在教堂树下能找到新娘未说出口的誓词。)

俯视图

Redchurch cipher all.png

Redchurch cipher all.png

Redchurch intro.png

Redchurch intro.png

角色刷点

请注意,求生者的实际刷点是在以图中位置为中心,半径15米范围内的随机点位;监管者的刷点固定。
在内有区域选择阶段的模式中,地图将被固定划分为9~12个区域,求生者与监管者双方可以自主且不重复地选择区域,双方将在其所选区域中的一定范围内随机出生。

Redchurch spawn 1.png

Redchurch spawn 1.png

Redchurch spawn 2.png

Redchurch spawn 2.png

Redchurch spawn 3.png

Redchurch spawn 3.png

Redchurch spawn 4.png

Redchurch spawn 4.png

Redchurch spawn 5.png

Redchurch spawn 5.png

Redchurch spawn 6.png

Redchurch spawn 6.png

红教堂 俯视图 角色刷点区域选择.png

红教堂 俯视图 角色刷点区域选择.png

密码机刷点

Redchurch cipher 1.png

Redchurch cipher 1.png

Redchurch cipher 2.png

Redchurch cipher 2.png

Redchurch cipher 3.png

Redchurch cipher 3.png

Redchurch cipher 4.png

Redchurch cipher 4.png

Redchurch cipher 5.png

Redchurch cipher 5.png

地窖刷点

Redchurch dungeon all.png

Redchurch dungeon all.png

地图机制介绍

本地图内含有特殊场景组件:危墙,点击链接可查看其详细机制。

地图内录

暂无

地图设计

游戏内地图场景

第五人格 红教堂 墓地 海报.jpg

第五人格 红教堂 墓地 海报.jpg

背景故事

这座落成于1880年的罗曼式教堂因拥有红色的屋顶而得名。与该地区的其他教堂不同,这栋位于欧利蒂丝庄园领地内的教堂采用了传统的砖石建筑方法,并体现了当时的高品质工艺。由八角形基地支撑的中央穹顶是教堂中最突出的建筑元素。而巨大的门楣、引路石像和精确切割的花岗岩块表明,这座教堂在建设时更多地使用了墓葬建筑设计。1883年,红教堂由当时的庄园主进行了改建,并在两年后对公众开放。
很快,这座拥有怀旧风情的教堂便风靡一时,人们乐于走进去欣赏巨大的玫瑰窗和那些罗曼式教堂里少见的精美装饰,在这里举行婚礼成为当时常见的景象,直到1889年一位与人私奔的贵族少女失踪为止。警方在红教堂附近找到了少女失踪前佩戴的发饰。但少女为何失踪,以及她与何人私奔,则不得而知,此事也成为当地的悬案之一。可之后,红教堂附近便不断传出怪事,人们认为这里是被邪灵污染的地区,不能再举行神圣的仪式。红教堂很快就被废弃,并被庄园主封存至今。

冷知识

现今危墙部分在红教堂刚出的时候是一些高墙板区。
红教堂其实早在内测时就设计好了,在内测包体能找到如下鸟瞰图。

第五人格 红教堂 内测.png

第五人格 红教堂 内测.png

地图tips

请注意,以下内容为笔者个人理解,且大多站在人类方视角,如有不同请理性讨论。

关于地图

-红教堂6组屠夫出生点中,3组出生在墓地附近,2组出生大推,1组中场;人类方可根据一板一窗是否刷人判断屠夫是否出生中场,根据大推是否刷人判断屠夫是否出生墓地,其余则出生大推。
-如人类出生红毯附近,若靠近墓地则屠夫出生大推;若在红毯上(甚至可以看到教堂内刷的人)则屠夫出生墓地。
-无论屠夫出生哪里,都有概率向大推方向抓人,请提前目视墓地方向判断屠夫动向(在大推外的两组刷点均可以目视墓地屠夫)或推墙自保。
-如屠夫出生大推附近,大概率向小推方向排人,请提前拉点或贴墙卡视野去大推。
-如屠夫出生中场,墓地机子一定被锁(只要屠夫带封禁),一板一窗人类需注意。
-可能存在大小推三连、中场-人皇-小门-小房四连需要提前破除。

关于溜鬼

-对于大部分无远距离位移屠夫(除红蝶、孽蜥),绕教堂是简单高效的选项,尤其在有队友辅助的情况。
-大部分对局一溜死在墓地都是相当不错的选项(这被笔者称为倒墓运动):不干扰外面电机、屠夫视野差不好拦人、长板多有二溜空间、墙体厚闪现容易瓜。
-由于杰克雾刃无法穿透密码机,刷了电机的小房杰克完全架不住。一板一窗从外往里雾刃能打,从里往外打不了。
-推掉大推贴在电机后面的危墙可以有效牵制破轮。
-一板一窗、红毯一板一窗可以有效牵制0阶博士,一阶博士请小心重击。


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