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本页面旨在说明部分难以描述的机制,以下讨论全部默认以传统模式为准。
本页面不建议萌新玩家进行阅读,请在有一定的游戏经验后再进行阅读,避免出现学的太多反而记不住的情况
在游戏设定中,恐惧值等同于玩家所说的“血量”,恐惧值上升等同于玩家所说的“血量降低”。为了方便理解,一般用血量等进行计算。
求生者的每1点恐惧值上升会造成监管者1点存在感上升,摄影师、隐士、“跛脚羊”等特殊普攻倍率角色除外。监管者的普通攻击不管造成恐惧值上升多少都视为1点存在感上升
以下是对摄影师的相中世界崩塌时对求生者恐惧值的影响(新手可跳过)——
以下是对隐士分摊伤害对求生者血量的影响
每个地图有多组不同刷点,每次进入游戏随机选择一组刷点刷新角色,刷新的地方叫做出生点。
立即起飞规则:当前场景内所有求生者均被放上狂欢之椅时,被乘坐的狂欢之椅立即起飞,包括以下情况:
(在没有“立即起飞”规则情况下这三种情况存在翻盘的可能性)
求生者跑动状态下,会在地面留下红色的X状脚印,此脚印仅监管者方可见。
求生者在部分技能状态下不会留下脚印且不会惊动乌鸦,具体情形请见惊动乌鸦章节。
外在特质与人格可以影响脚印的持续时长。
脚印的基础持续时长为4秒。
搏命挣扎:求生者出现以下操作时,将触发持续20秒的搏命挣扎状态,状态栏上显示为蓝圈或红圈。
处于搏命挣扎状态的求生者无法接受治疗、敬酒和移情等,但可以通过回光返照来强制恢复恐惧值。
搏命挣扎状态刚被触发时状态栏上显示为蓝圈,在此期间若求生者受到的伤害将使其倒地,则该伤害将暂时免疫并在搏命挣扎状态结束后结算,免疫期间蓝圈变成红圈。
役鸟:
遁地潜行状态:
圆圈颜色 | 状态 | 示例 |
---|---|---|
蓝色 | 搏命挣扎 | ![]() |
红色 | 搏命挣扎(存在伤害负债) | ![]() |
绿色 | 役鸟守护 | ![]() |
淡蓝(蓝+绿) | 役鸟守护+搏命挣扎 | ![]() |
黄色(红+绿) | 役鸟守护+搏命挣扎(存在伤害负债) | ![]() |
青色 | 遁地潜行 | ![]() |
求生者 | |||
---|---|---|---|
图标 | 说明 | 图标 | 说明 |
![]() 正常状态的求生者 |
正常状态的求生者 | ![]() 角色名的底色变为红色 |
提示此求生者曾被挂上过狂欢之椅 |
![]() 白色波纹状圆圈 |
求生者使用飞轮效应 | ![]() 红色圆形环绕提示 |
监管者携带了通缉 |
![]() 橙黄色圆圈图标 |
表示部分求生者使用技能选定队友 | ![]() 气泡一样的圆环 |
园丁的回想 |
![]() 眼睛图标 |
祭司使用超长通道选择求生者时产生 | ![]() 粉红色的小圆环 |
从使用忘忧之香至结束 |
![]() 套索图标 |
表示牛仔使用套索勾中求生者并扛在背上 | ![]() 猫头鹰一只眼睛的图标 |
先知役鸟标记过的求生者 |
![]() 画笔图标 |
表示该求生者可以被附容返生 | ![]() 棺材图标 |
表示将附容返生给予了该求生者 |
![]() 锁链、棺材图标且有倒数计时 |
表示入殓师通过附容返生成功营救狂欢之椅上的求生者 | ![]() 绿色动态花纹和画笔图标同时出现 |
表示入殓师正在使用灵柩对求生者进行附容返生或为灵柩返生前7秒的无敌时间 |
![]() 绿色动态花纹和棺材图标同时出现 |
表示入殓师正在决定是否使用附容返生效果营救求生者 | ![]() 有紫色雾气的数字图标 |
表示咒术师所积攒的猿猴咒像层数 |
![]() 野猪图标 |
表示野人现在处于骑乘状态 | ![]() 白色的不完整的圆弧缓缓下降 |
表示该求生者使用了烈性多夫林 |
![]() 地窖、密码机、鞋子、一个打着绷带的人、翻越窗户的人和正在翻越一个横着的物体动作的图标 |
邮差的信件效果 | ![]() ![]() 铁铲图标 |
表示守墓人正在使用铁铲 |
![]() ![]() 虫子图标 |
表示昆虫学者使用虫群萦绕 | ![]() 玩具匣图标 |
表示求生者携带有玩具匣 |
![]() 绿色的半圆弧 |
表示“心理学家”的应激 | ![]() ![]() 蓝色或红色小说家头像图标 |
表示小说家使用白描(蓝色)或隐喻(红色)【注:白描已删除,隐喻已改版】 |
![]() “小女孩”图标 |
表示“小女孩”使用记忆同步(即小女孩正附身在其他求生者身上) | ![]() 半圆弧状的鳞片图标 |
表示教授的鳞皮,只可抵挡小于等于0.5倍普攻的伤害 |
![]() 鳞片图标 |
表示求生者拾取的鳞片 | ![]() ![]() 木板、狂欢之椅图标 |
表示记者使用牵制视角或救援视角 |
![]() 沙漏图标 |
表示拉拉队员使用振奋 | ![]() 带有数字的花球图标 |
表示拉拉队员激励队友的层数 |
![]() 蓝色的半圆弧 |
表示木偶师使用“路易” | ![]() 盾牌图标 |
表示“骑士”触发坚定意志或荣誉感知 |
![]() 下雨的云图标 |
表示气象学家使用暖雨 | ||
监管者 | |||
图标 | 说明 | 图标 | 说明 |
![]() ![]() 印记图标 |
表示梦之女巫的寄生信徒(白色)和求生者拾取的女巫标记(紫色),紫色的女巫标记仅求生者方可见 | ![]() 在求生者头像下方的方框框住的求生者头像 |
表示摄影师的相中世界 |
![]() 针图标 |
表示破轮的穿刺层数 | ![]() 水滴图标 |
表示渔女的水汽百分比 |
![]() ![]() 蜡油图标 |
表示蜡像师的凝蜡(白色)和熔蜡(红色) | ![]() 乌鸦图标 |
表示“噩梦”的渡鸦 |
![]() 书页图标 |
表示“记录员”的记录 | ![]() 电荷图标 |
表示隐士的电荷(红色和蓝色两种) |
![]() 切换图标 |
表示隐士的极性切换,只有携带过电荷的求生者才会显示 | ![]() 眼睛图标 |
表示时空之影的侵蚀度 |
![]() 伊斯人图标(旧版) |
表示时空之影使用精神寄宿寄宿求生者(紫色)和该求生者被取消寄宿后下次寄宿的冷却时间(蓝色) | ![]() 伊斯人图标(新版) |
表示时空之影使用精神寄宿寄宿求生者(绿色)和该求生者被取消寄宿后下次寄宿的冷却时间(蓝色) |
![]() 黑、红、白爆弹图标 |
表示“喧嚣”的惊吓标记 | ||
其他 | |||
图标 | 说明 | 图标 | 说明 |
![]() 黄色圆弧图标 |
表示求生者受到一定伤害 | ![]() 逃脱图标 |
表示求生者逃脱 |
![]() 捆绑图标 |
表示求生者被捆绑到狂欢之椅上 | ![]() 倒地图标 |
表示求生者倒地 |
![]() 气球图标 |
表示求生者被挂在气球上 | ![]() 一个圈加叉图标 |
表示求生者被淘汰 |
文件:机制说明 断连图标.png 红色断开的锁链图标 |
表示求生者断开连接 | 文件:机制说明 恶意退出图标.png 禁止图标 |
表示求生者恶意退出 |
![]() 吐舌头的淘汰图标 |
表示求生者倒地进度满后淘汰 | ![]() 倒地图标(博士) |
表示求生者被博士击倒 |
![]() 蜡像人图标 |
变为蜡像人【月夜逃脱模式专属】 | ![]() 红色锁链图标 |
表示求生者受到牵连(普通)的效果【终场狂欢模式专属】 |
![]() 红色锁链-强化图标 |
表示求生者受到牵连(稀世)的效果【终场狂欢模式专属】 | ![]() 红色或蓝色成圆形的双箭头图标 |
表示求生者受到挺身而出(普通)的效果 【终场狂欢模式专属】 |
![]() 红色或蓝色成圆形的双箭头-强化图标 |
表示求生者受到挺身而出(稀世)的效果【终场狂欢模式专属】 | ![]() 橙黄色圆圈图标 |
表示求生者正在使用易位选定队友【终场狂欢模式专属】 |
震慑,一般指恐惧震慑,厄运震慑移除前,震慑为恐惧震慑与厄运震慑的统称。关于恐惧震慑,见下文详细描述。
目前因比赛平衡等原因,厄运震慑已被移除
指求生者在放下木板时监管者从另一侧普攻命中求生者的操作。
监管者牵有气球上的求生者时仍然可以进行普攻,但攻击距离相对较短,不论命中与否均不触发攻击恢复。
监管者从高处落下前仍然可以进行普攻或重击,不论命中与否均不触发攻击恢复。
监管者的普通攻击可以命中狂欢之椅上的求生者,同样会触发攻击恢复。监管者在驻守狂欢之椅时需要注意避免攻击到狂欢之椅上的求生者,求生者在救人时可以诱使监管者鞭尸触发攻击恢复争取时间。因“鞭尸”一词含有贬义,因此解说在比赛时常称为“打椅子”。
在一个人物距离你自身一定距离后,将逐渐变成同地图远处的建筑物、角色一样的颜色的剪影。角色的剪影一直优先于建筑物的剪影而加载。角色的剪影在距离你自身一定距离到另一一定距离以内就显示为该角色的轮廓,当该名求生者距离你自身超过尚能显示出其轮廓的距离,将会只以机械傀儡的轮廓显示。
部分角色在部分情况下有不同的彩蛋效果,歌剧演员破坏板球、八音盒等使用脚踩碎的道具时,损坏的声音会变得清脆,作曲家在八音盒内使用音叉后会改变八音盒音乐,作曲家若身上携带魔音则敲击音叉时会变调。
以下求生者的外在特质或使用道具时,会对监管者进行提示。
以下求生者的外在特质或使用道具时,可以获取监管者位置信息。
当梦之女巫本体位于求生者附近20米时。求生者左上角会获得一个提示。
当求生者在全图任意位置跑动、交互时,如果监管者选择聆听,并将视角转动到求生者所在的方向上时,屏幕上会有明显提示,标出求生者所在的位置。
当一个地方的乌鸦被惊动后8秒内,使用聆听时,可以在地图上发现一个带着红色圆环的实心黑色圆圈提示。
此提示并不会出现全图透视,会被模型挡住。
放置一个窥视者后60秒内,当以窥视者为中心约12.5米的圆形范围内出现求生者时,监管者视角内会显示求生者的白色勾边,并且雷达上的窥视者图标会变红。
窥视者的半径属于圆柱型距离。点此了解
放置一个巡视者且咬中求生者后,被咬中的求生者会在20秒内显示轮廓,监管者视角内会显示求生者的白色勾边,并且雷达上的窥视者图标会变红。
当求生者距离监管者17米,且出现在监管者视野范围内时,左下角一般会出现“发现求生者+90分”的提示。
当求生者离开监管者视野5秒后,监管者一般会获得追击加分。
当求生者在部分地图场景军工厂、圣心医院、红教堂、湖景村、月亮河公园、里奥的回忆、永眠镇、不归林、克雷伯格赛马场内的乌鸦周围约3米范围内跑动时,会惊动乌鸦万圣节-红教堂、闪金石窟的-1层与-2层为蝙蝠,使其飞起。
需要注意的是,求生者视角的乌鸦判定和监管者方判定有一定的区别,即有可能会出现求生者自身视角,乌鸦未被惊动,但监管者视角乌鸦被惊动。
同时,使用部分道具状态下的求生者不会惊动乌鸦。
一个比较简单的判断是否会惊动乌鸦的标准:路过乌鸦面前时是否会留下脚印。
惊动乌鸦 | ||
---|---|---|
冒险家缩小 | 佣兵护腕弹射 | 魔术棒隐匿状态 |
√ | × | √ |
大副怀表 | 守墓人下铲 | 昆虫学者虫群萦绕 |
√ | √ | × |
玩具商空中飞行 | 病患使用钩爪 | “心理学家”和病患进行奔赴 |
× | × | × |
小女孩被书页推动 | 哭泣小丑火箭 | 古董商云门 |
× | × | × |
记者放置的幻影 | 普通人跑动 | 普通人步行或蹲行 |
× | √ | × |
乌鸦在被惊动后,从飞起后计算,20秒内将会在空中盘旋,时间结束后,花费约3秒时间缓慢回到原位置。
即乌鸦从被惊动,到原位置再次出现乌鸦,大约需要23秒左右的时间。
当一个地方的乌鸦被惊动后8秒内,使用聆听时,可以在地图上发现一个带着红色圆环的实心黑色圆圈提示。
此提示并不会出现全图透视,会被模型挡住。
需要注意的是,乌鸦被惊动的距离属于圆柱型距离。点此了解
若求生者在80秒内未进行除摸箱子以外的一般有进度条的交互;(当本局仅剩最后一名求生者时,时间缩短为26秒)
头顶会出现乌鸦盘旋,在乌鸦盘旋期间,每间隔约4.5秒,乌鸦会给监管者全图爆点约5.5秒,提示出乌鸦的求生者位置。
求生者需在监管者恐惧半径内停留约6秒,或进行以下的任意一项交互动作,都可消除乌鸦:
(进行交互无需彻底完成也可消除乌鸦) 特殊情况:摄影师与求生者不处于同一位面,(例如摄影师在现实,求生者进入相中世界),摄影师无法察觉乌鸦报点 PS:梦之女巫本体可以察觉
监管者人格之一,当监管者距离一个求生者36米范围内,会在游戏界面左上角获得一个提示。耳鸣的36米距离属于直线型距离。(现为默认携带的机制)点此了解
监管者人格之一,开局50秒,若除张狂外未通过其他方式获得存在感,显示所有求生者的轮廓持续5秒。
但这意味着,一旦击中一次求生者,淬火效应的效果将会被废除。
出处:高温处理后的金属原件突然冷却,其制成后性能更好,教育心理学上释义为冷处理,即对于长期优秀的学生施以适当难度的障碍可以是学生人格得到更加全面的发展。
监管者人格之一,每一个未受伤的求生者会让监管者在非追击状态时的移速提升1%/1.5%/2%,一阶技能解锁后不再提供。
即开启一阶技能之前,在匹配/排位模式中携带三层狩猎本能的监管者,在未追击求生者(视野范围内存在求生者且距离小于17米)的状态下可以获得8%的移速加成,并会在左上角的buff区新增一个代表狩猎本能已经生效的小图标。
当监管者未开启一阶技能,而左上角的狩猎本能buff图标却突然消失时,就意味着求生者与监管者的距离在约17米以内,且求生者出现在监管者的视野内。
该方法通常适用于寻找缩小后躲在草丛中的冒险家。
部分监管者玩家在追击时刻意拉低视角也是为了吃到这个移速加成buff。
监管者人格之一,当第一个求生者挂上椅子,且局内仍存在4名求生者时,监管者可随机看到一名求生者的影子,直到此求生者被淘汰。
若中途换挂,则可通缉另一求生者位置,之前被通缉的求生者在20秒后则恢复不可见状态。
如果有求生者被淘汰或是逃出庄园后,通缉不生效。
通缉生效时,右上角头像会有红色特效,且能够全图透视。
监管者人格之一,显示20/26/32米范围内治疗和被治疗的求生者。
监管者人格之一,倒地求生者附近25米范围内,每有一个可自由行动的求生者,监管者在此范围内攻击恢复速度提升8%,上限3层。
此人格一般被摄影师用于判断前锋等干扰监管者将求生者放上狂欢之椅的求生者位置,也可以在镜像放倒求生者之后利用此人格效果寻找倒地求生者的位置。
当监管者与求生者均处于蓝色区域范围内时,监管者界面的左上角会出现无人生还人格对应的图标。
监管者人格之一,逃脱门通电时,额外显示求生者5秒。
位于游戏界面左上角处,在一定距离内,当对方阵营成员(求生者/监管者)与自身没有其他模型遮挡时,会在雷达上显示一个小红点。
需要注意的是,求生者方和监管者方的雷达可以探测到红点的最大距离有所不同。监管者的雷达探测最大距离约为25米,求生者约9米。
使用格列佛游记中的求生者不会被监管者雷达探测。
报点时可以在雷达上观察并判断是治疗报点还是……
在大厅镜子处可以设置。
监管者:当求生者出现在约17米范围内且位于视野范围内时,会播放的音乐。
求生者:当监管者出现在约17米范围内(无需在视野范围内)会播放的音乐,距离监管者越近,音乐就越激昂,如果监管者对你进行追击行为(如向你所在的方向移动、对你进行攻击等),则只要在约17米范围内,音乐都会最为紧张,直到监管者转移目标或脱离追击状态(但很有可能事实上仍在追击)。
类似辅助特质窥视者效果。
厂长在和娃娃换位后镜头会转向离自身最近的求生者(包括狂欢之椅上的但不包括倒地的)。
鹿头的链爪击中求生者时则会使求生者沾染链爪上的朽叶气息,在链爪命中求生者的第30秒、第60秒开始,鹿头视角下求生者会有红色勾边且出现爆点图标,持续3秒。
朽叶气息存在期间,鹿头普攻命中时有30%的攻击恢复速度加成。
“杰克”处于雾隐或正在进入雾隐状态且处于任意状态的求生者附近约21米范围内时,伪装者加分开始计时,直到“杰克”破隐或离开21米范围时结算。
蜘蛛·受蛛网缠身的求生者会持续向监管者暴露位置,持续40秒。
黄衣之主·噩梦侵袭将支配触手向最近的、不在椅子上的求生者拍打。
宿伞之魂·无住涅槃扔出的镇魂伞悬停后将使附近求生者暴露位置,离开镇魂伞范围后仍将显示5秒的位置。
同时,无伞状态下,宿伞之魂的移速提升10%,交互速度提升20%。
宿伞之魂(谢必安)达到1000存在感后可使用的技能。
使用后其移速将达到约7.7米每秒且3.5秒内不可主动取消摄魂。
摄魂状态下,连续3秒内保持在求生者附近即可使求生者进入失魂状态。
摄魂状态下,只要处于可行动状态下的求生者位于宿伞之魂附近,其头顶均会出现摄魂进度条。
摄影师·时空残像生效时镜头将面向全图范围内最近的求生者(含狂欢之椅上的、倒地状态下的求生者)。
梦之女巫·寄生信徒总是能看见自己的宿主。
信徒在超过控制距离后会获得一个约25%的加速,并向梦之女巫本体或被寄生的求生者靠近。
原生信徒命中求生者后,梦之女巫的寄生CD会减少40%。
红夫人可以通过自己的镜像看见最近的一名求生者。
镜像附近21米范围内存在求生者时,红夫人可转动水镜。(存在感满1000)
召唤水镜时若水镜附近4米范围内存在求生者,将选择最靠近的一名自动生成镜像。(存在感满2500)
红夫人水镜透视距离等属于“直线型”距离。详情点此
爱猫在求生者附近时会透视求生者。
当求生者在雕刻家附近时象形坟场上的雕刻家图标会变为红色。
雕刻家·崇高之形合成后会向36m内最近求生者发起冲锋。
但当求生者与雕像存在高度差时,雕像会原地碎裂。
求生者处于水渊中将不断累积湿气。
水渊连线闭合形成封闭图形的瞬间对范围内的求生者施加大量湿气进度。
被渡鸦盘旋在头顶的求生者会显示其位置,持续20秒。
当求生者在“记录员”附近时记录上的“记录员”图标会变为红色。
当求生者被相反电荷吸引会被眩晕,且有音效提示。
当求生者被伊斯人寄生后会暴露自己的位置,当监管者切换至正在寄生的伊斯人视角时会暴露所有求生者位置。
求生者在“跛脚羊”牢笼内进行传送会短暂暴露自身位置。
本表格展示了位置提示类的机制如何让监管者判断求生者位置
符号含义:
水平方向求生者 | 高低差求生者 | 柜中求生者 | 缩小冒险 | 魔棒隐匿 | 吹哨野人 | 怀表催眠 | 地下守墓 | 虫上昆虫 | 匿迹法罗 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
脚印 | √ | √ | ×![]() |
√ | √ | √ | √ | ×![]() |
× | √![]() |
聆听 | √ | √ | × | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ |
窥视者 | √ | √ | × | × | × | √ | × | √ | √ | √ |
巡视者 | √ | √![]() |
× | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ |
加分项 | √ | √ | × | √ | × | √ | √ | √ | √ | × |
惊动乌鸦 | √ | × | × | √ | √ | √ | √ | √ | × | √ |
耳鸣 | √ | √ | √ | √ | √ | × | √ | √ | √ | √ |
淬火效应 | √ | √ | √ | × | × | √ | ×![]() |
√ | √ | × |
女神像 | √ | √ | × | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ |
湖景村窗户 | √ | √ | × | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ |
雷达 | √ | √![]() |
× | × | × | √ | ×![]() |
√ | √ | × |
追击音乐 | √ | √![]() |
× | × | √ | √ | √ | √ | √ | × |
通缉 | √ | √ | √ | √ | √ | √ | × | √ | √ | × |
报幕 | √ | √ | √ | √ | √ | √ | × | √ | √ | × |
厂长傀儡透视 | √ | √ | √ | × | √![]() |
√ | √![]() |
√ | √ | √![]() |
厂长傀儡换位 | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ |
鹿头朽叶气息提示 | √ | √ | × | × | × | √ | × | × | √ | √ |
蜘蛛蛛网缠身 | √ | √ | √ | × | ×![]() |
√ | × | √ | √ | × |
黄衣之主深渊之触 | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ |
宿伞之魂无住涅槃 | √ | × | √ | × | ×![]() |
√ | × | √ | √ | × |
摄影师时空残相 | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ |
女巫寄生 | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ |
红夫人水镜 | √ | × | √ | × | × | √ | × | √ | √ | √ |
红夫人镜倾 | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ |
红夫人入镜 | √ | × | × | × | × | √ | × | × | √ | × |
“使徒”爱猫 | √ | √![]() |
√![]() |
√![]() |
√ | √ | √ | √![]() |
√ | √![]() |
雕刻家象形坟场 | √ | √ | × | × | × | √ | × | √ | √ | × |
雕刻家崇高之形 | √ | √![]() |
× | × | √ | √ | √ | √ | √ | √ |
渔女水渊 | √ | √![]() |
× | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ |
“噩梦”渡鸦 | √ | √ | √ | √![]() |
√![]() |
√ | √![]() |
√ | √ | √ |
“记录员”记录 | √ | √ | √![]() |
√![]() |
× | √ | √ | √ | √ | × |
隐士电荷 | √ | × | × | √ | √![]() |
√ | √![]() |
× | √ | √![]() |
伊斯人寄生 | √ | √![]() |
× | √ | × | √ | × | √ | √ | × |
“跛脚羊”牢笼传送 | √ | √ | ×![]() |
× | × | √ | × | √ | √ | × |
这是一个由wiki编辑组创造的概念,仅用于帮助理解区别,非玩家通用用语。
窥视者属于“圆柱型距离”,即求生者是否能被窥视者看到,只取决于r的大小,不取决于L的大小。即A点放置的窥视者,只要对C点的求生者生效,则必定对B点也生效。惊动乌鸦也属于圆柱形距离
而耳鸣、红夫人水镜透视距离等属于“直线型”距离,即耳鸣是否生效、红夫人水镜镜像能否透视求生者均取决于L的大小。红夫人生成的镜像位于A点时,如果C点是透视的极限距离,则B点的求生者无法被透视到。