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时空之影
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2024-11-05更新
最新编辑:小猪小天
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更新日期:2024-11-05
最新编辑:小猪小天
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“艾维”,加入庄园游戏的第29名监管者角色。
人物简介
外在特质与实体能力
- 常规模式
- 角色数值
- 娱乐模式
- 已移除的
侵蚀度: | |
在“艾维”或伊斯人的15米范围内时,所有求生者的视野范围缩小。 |
冷却时间-伊斯人:18秒 |
若求生者在操控对象的15米范围内看到“远古之面”,将会被打断当前行为,并增加40点侵蚀度。 | |
寄宿成功后会在被寄宿的求生者身边生成一个侵蚀陶片,侵蚀陶片在生成后的20秒内无法被破坏,破坏侵蚀陶片的所需时间为5秒。当有求生者被淘汰后,侵蚀陶片无法被破坏的时间降至12秒,破坏所需时间降至3秒。 | ||
请注意,进阶版页面通常都会落后于正式服版本一定时间,请注意分辨所描写的内容是否已过时。
外在特质:远古之面
侵蚀度:
求生者在距“艾维”15m范围内看到“艾维”的模型正面约120°时,会每0.5s增长2点侵蚀度;
· 当求生者脱离“艾维”的恐惧半径且脱离侵蚀陶片的影响范围3s后,侵蚀度以每秒10点的速度降低.
累积到100点后求生者将被打断当前任何行为,并不受控制地缓慢移动2.5s;若此时求生者在“艾维”的恐惧半径内,则会不受控制地缓慢向“艾维”移动2.5s;
在有求生者入座的狂欢之椅32m范围内,侵蚀度以任意方式的增长值均为常规状态下的0.6倍。
外在特质:幻视
在“艾维”或伊斯人的15m范围内时,所有求生者的视野范围缩小。
0阶技能:意识转移
伊斯人占据着名为“艾维”的躯壳,并能够自由地进行融合和剥离,未剥离伊斯人时,“艾维”可以使用剥离技能使伊斯人剥离出自己的躯壳,该行为无冷却时间;
· “艾维”和伊斯人剥离的动作前摇分别为1.8s/1s。
伊斯人
伊斯人对求生者不可见,且互相之间不会受到对方的碰撞影响,移速为7.59m/s,无法进行攻击和交互,但移动可以无视窗户和放下的木板,具有16m的恐惧半径,但不会引起求生者的心跳;
当伊斯人处在剥离的状态时,剥离按键变为操控按键,点击后可以自由切换操控对象,该行为无冷却时间;
· 切换操控对象可以在“艾维”除攻击及攻击恢复、使用辅助特质的任意时刻进行。
当"艾维"移动时操控切换对象至伊斯人,“艾维“会保持原先的方向直线移动;
当操控对象为“艾维”时,新增召回按键,使用召回可使伊斯人返回并融入“艾维”的实体,该行为无冷却时间。
· “艾维”召回伊斯人的动作后摇为0.82s。
0阶技能:异族本相
当操控对象为“艾维”或未寄宿求生者的伊斯人时,使用技能可以向“艾维”的模型朝向或伊斯人的镜头朝向短暂显露“远古之面”;
· 当操控对象为“艾维”时,该技能可在除被控制、进行攻击与攻击恢复的全过程外的大多数情形释放;
· 当操控对象为“艾维”时,使用技能期间可以随时进行攻击或任意交互,进行交互时不会打断技能,但攻击会立刻打断技能效果。
当操控对象为寄宿状态下的伊斯人时,可通过长按技能键选取位置,脱离寄宿状态并改变朝向向求生者短暂显露“远古之面”
“远古之面”:
若求生者在操控对象的15m范围内看到“远古之面”的正面约120°,将会被打断当前使用手持物和除载具交互外的交互行为,并增加40点侵蚀度。
0阶技能:精神寄宿
伊斯人可以寄宿求生者;
· 当任意状态的求生者位于视野范围内、无过高障碍物遮挡且与伊斯人距离约5.1m时,点击寄宿按键即可成功寄宿;
每个求生者被寄宿的冷却时间为48s,脱离寄宿状态后进入cd;
寄宿成功1s后,伊斯人将跟随求生者移动,同时盗取该求生者所能获取的轮廓信息,并在求生者脚下生成标记,指示求生者当前的镜头朝向;
· 盗取的轮廓信息仅在操控对象为伊斯人时可见,且切换操控后轮廓不会延迟显示;
寄宿成功0.17s后,会在被寄宿的求生者背后生成一个侵蚀陶片;
侵蚀陶片
在其9m范围内的求生者会受其影响,每秒增加9点侵蚀度;
存在上限为5,超出上限时将销毁最先生成的侵蚀陶片;
最大存在时间为120s;
在生成后的20s内无法被破坏,20s后可被求生者花费共计5s破坏
· 破坏期间不再使范围内的求生者增加侵蚀进度并且3s后会正常回退;
· 有求生者被淘汰后,无法被破坏的时间/破坏所需时间降低至12s/3s。
0阶技能:空间传送
短按选择最接近视野中心的未处于被破坏状态的侵蚀陶片,长按选择未处于被破坏状态的目标侵蚀陶片;
经过0.67s前摇后,“艾维”可以传送至目标侵蚀陶片处,传送后摇为1.77s;
每个侵蚀陶片的传送冷却时间互相独立,为45s。
1阶技能:寄宿渴求
每个求生者被寄宿的冷却时间降低至38s。
2阶技能:侵蚀传送
“艾维”空间传送的后摇时间降低至1.29s
空间传送后,将释放一次以该侵蚀陶片为中心的“远古之面”环绕效果,令侵蚀陶片影响范围内的求生者增加40点侵蚀度。
· 该效果有43scd,后摇开始时进入cd。
时空之影“艾维”官方基础数值 | |||||
---|---|---|---|---|---|
模型半径 | 0.38 时空之影在全33个比较对象中排名第2 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:0.38 |
米 | 移动速度 | 4.64 时空之影在全33个比较对象中排名第3 相较于平均值:1.9% 全角色平均值:4.64 |
米/秒 |
转向速度 | 800 时空之影在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:800 |
度/秒 | 翻越窗户时长 | 1.81 时空之影在全33个比较对象中排名第8 相较于平均值:-6.1% 全角色平均值:1.93 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
摧毁木板时长 | 2.54 时空之影在全33个比较对象中排名第17 相较于平均值:1.5% 全角色平均值:2.50 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 被砸眩晕时长 | 3.67 时空之影在全33个比较对象中排名第18 相较于平均值:1.9% 全角色平均值:3.60 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普通攻击前摇 | 0.35 时空之影在全33个比较对象中排名第6 相较于平均值:-18.0% 全角色平均值:0.43 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 普通攻击距离 | 未公布 时空之影在全33个比较对象中排名第- 相较于平均值:无数据 全角色平均值:2.58~2.95 时空之影在全33个比较对象中排名第21 相较于平均值:-5.4% 全角色平均值:3.12 |
米 |
普攻未命中目标后摇 | 0.60 时空之影在全33个比较对象中排名第8 相较于平均值:-14.7% 全角色平均值:0.70 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 普攻命中攻击恢复时长 | 4.14 时空之影在全33个比较对象中排名第25 相较于平均值:9.5% 全角色平均值:3.78 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力攻击前摇 | 1.16 时空之影在全33个比较对象中排名第17 相较于平均值:-7.8% 全角色平均值:1.26 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 蓄力攻击距离 | 未公布 时空之影在全33个比较对象中排名第- 相较于平均值:无数据 全角色平均值:2.96~3.37 时空之影在全33个比较对象中排名第22 相较于平均值:-6.0% 全角色平均值:3.59 |
米 |
蓄力未命中目标后摇 | 0.90 时空之影在全33个比较对象中排名第10 相较于平均值:-16.0% 全角色平均值:1.07 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 蓄力命中攻击恢复时长 | 4.31 时空之影在全33个比较对象中排名第20 相较于平均值:4.6% 全角色平均值:4.12 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球时长 | 1.80 时空之影在全33个比较对象中排名第4 相较于平均值:-3.3% 全角色平均值:1.86 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 挣脱眩晕时长 | 5.92 时空之影在全33个比较对象中排名第10 相较于平均值:1.2% 全角色平均值:5.85 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球攻击前摇 | 0.43 时空之影在全33个比较对象中排名第8 相较于平均值:-26.2% 全角色平均值:0.58 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 气球刀攻击距离 | 未公布 时空之影在全33个比较对象中排名第- 相较于平均值:无数据 全角色平均值:2.46~2.95 时空之影在全33个比较对象中排名第10 相较于平均值:2.6% 全角色平均值:2.87 |
米 |
恐惧半径 | 32.07 时空之影在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:32.07 |
米 | 命中场景组件攻击恢复时长 | 1.00 时空之影在全33个比较对象中排名第13 相较于平均值:-3.8% 全角色平均值:1.04 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
时空之影“艾维”官方基础数值 | ||
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模型半径 | 0.38 时空之影在全33个比较对象中排名第2 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:0.38 |
米 |
移动速度 | 4.64 时空之影在全33个比较对象中排名第3 相较于平均值:1.9% 全角色平均值:4.64 |
米/秒 |
转向速度 | 800 时空之影在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:800 |
度/秒 |
翻越窗户时长 | 1.81 时空之影在全33个比较对象中排名第8 相较于平均值:-6.1% 全角色平均值:1.93 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
摧毁木板时长 | 2.54 时空之影在全33个比较对象中排名第17 相较于平均值:1.5% 全角色平均值:2.50 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
被砸眩晕时长 | 3.67 时空之影在全33个比较对象中排名第18 相较于平均值:1.9% 全角色平均值:3.60 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普通攻击前摇 | 0.35 时空之影在全33个比较对象中排名第6 相较于平均值:-18.0% 全角色平均值:0.43 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普通攻击距离 | 未公布 时空之影在全33个比较对象中排名第- 相较于平均值:无数据 全角色平均值:2.58~2.95 时空之影在全33个比较对象中排名第21 相较于平均值:-5.4% 全角色平均值:3.12 |
米 |
普攻未命中目标后摇 | 0.60 时空之影在全33个比较对象中排名第8 相较于平均值:-14.7% 全角色平均值:0.70 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普攻命中攻击恢复时长 | 4.14 时空之影在全33个比较对象中排名第25 相较于平均值:9.5% 全角色平均值:3.78 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力攻击前摇 | 1.16 时空之影在全33个比较对象中排名第17 相较于平均值:-7.8% 全角色平均值:1.26 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力攻击距离 | 未公布 时空之影在全33个比较对象中排名第- 相较于平均值:无数据 全角色平均值:2.96~3.37 时空之影在全33个比较对象中排名第22 相较于平均值:-6.0% 全角色平均值:3.59 |
米 |
蓄力未命中目标后摇 | 0.90 时空之影在全33个比较对象中排名第10 相较于平均值:-16.0% 全角色平均值:1.07 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力命中攻击恢复时长 | 4.31 时空之影在全33个比较对象中排名第20 相较于平均值:4.6% 全角色平均值:4.12 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球时长 | 1.80 时空之影在全33个比较对象中排名第4 相较于平均值:-3.3% 全角色平均值:1.86 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
挣脱眩晕时长 | 5.92 时空之影在全33个比较对象中排名第10 相较于平均值:1.2% 全角色平均值:5.85 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球攻击前摇 | 0.43 时空之影在全33个比较对象中排名第8 相较于平均值:-26.2% 全角色平均值:0.58 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
气球刀攻击距离 | 未公布 时空之影在全33个比较对象中排名第- 相较于平均值:无数据 全角色平均值:2.46~2.95 时空之影在全33个比较对象中排名第10 相较于平均值:2.6% 全角色平均值:2.87 |
米 |
恐惧半径 | 32.07 时空之影在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:32.07 |
米 |
命中场景组件攻击恢复时长 | 1.00 时空之影在全33个比较对象中排名第13 相较于平均值:-3.8% 全角色平均值:1.04 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
监管者自测数据 | |||||
---|---|---|---|---|---|
可精神寄宿最大距离 | 约5.1 | 米 | 意识转移“艾维”/伊斯人前摇 | 约1.8/1 | 秒 |
意识转移召回伊斯人后摇 | 约0.82 | 秒 | 精神寄宿后侵蚀陶片生成前摇 | 约0.17 | 秒 |
精神寄宿伊斯人后摇 | 约1 | 秒 | 空间传送前摇/后摇 | 约0.67/1.77 | 秒 |
侵蚀传送前摇/后摇 | 约0.67/1.29 | 秒 |
监管者通用自测数据 | |||||
---|---|---|---|---|---|
雷达侦测距离 | 约25 | 米 | 乌鸦被求生者惊动距离 | 约3 | 米 |
乌鸦被惊动后盘旋时间 | 约20 | 秒 | 窥视者半径 | 约12.5 | 米 |
巡视者移速 | 约11 | 米每秒 | 巡视者释放前摇/持续时长 | 约3.1/14.5 | 秒 |
点按闪现距离 | 约3.7 | 米 | 长按闪现距离 | 约4.25 | 米 |
当对局内剩余多名/1名求生者时,出现乌鸦爆点需 | 约80/26 | 秒不进行有进度条的交互动作 | 求生者消除乌鸦需在心跳范围内跑动 | 约6 | 秒 |
追猎失效时间 | 5 | 秒 | 单人密码机杆抖动需要 | 约11.5 | 秒 |
监管者自测数据 | ||
---|---|---|
可精神寄宿最大距离 | 约5.1 | 米 |
意识转移“艾维”/伊斯人前摇 | 约1.8/1 | 秒 |
意识转移召回伊斯人后摇 | 约0.82 | 秒 |
精神寄宿后侵蚀陶片生成前摇 | 约0.17 | 秒 |
精神寄宿伊斯人后摇 | 约1 | 秒 |
空间传送前摇/后摇 | 约0.67/1.77 | 秒 |
侵蚀传送前摇/后摇 | 约0.67/1.29 | 秒 |
监管者通用自测数据 | ||
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雷达侦测距离 | 约25 | 米 |
乌鸦被求生者惊动距离 | 约3 | 米 |
乌鸦被惊动后盘旋时间 | 约20 | 秒 |
窥视者半径 | 约12.5 | 米 |
巡视者移速 | 约11 | 米每秒 |
巡视者释放前摇/持续时长 | 约3.1/14.5 | 秒 |
点按闪现距离 | 约3.7 | 米 |
长按闪现距离 | 约4.25 | 米 |
当对局内剩余多名/1名求生者时,出现乌鸦爆点需 | 约80/26 | 秒不进行有进度条的交互动作 |
求生者消除乌鸦需在心跳范围内跑动 | 约6 | 秒 |
追猎失效时间 | 5 | 秒 |
单人密码机杆抖动需要 | 约11.5 | 秒 |
公告公开数据 | |||||
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伊斯人移动速度 | 7.59 | 米/秒 | 侵蚀陶片的影响范围 | 9 | 米 |
无/有人淘汰时拆除侵蚀陶片所需时间 | 5/3 | 秒 | 无/有人淘汰时侵蚀陶片不可拆除时间 | 20/12 | 秒 |
公告公开数据 | ||
---|---|---|
伊斯人移动速度 | 7.59 | 米/秒 |
侵蚀陶片的影响范围 | 9 | 米 |
无/有人淘汰时拆除侵蚀陶片所需时间 | 5/3 | 秒 |
无/有人淘汰时侵蚀陶片不可拆除时间 | 20/12 | 秒 |
联合狩猎 | 本模式下与匹配、排位、五排模式下无差异 |
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黑杰克 | 本模式下与匹配、排位、五排模式下无差异 |
塔罗 | 本模式下与匹配、排位、五排模式下无差异 |
塔罗水晶球 | 此角色无法参加塔罗水晶球模式 |
噩梦逐影 | 此角色无法参加噩梦逐影模式 |
狂想之息 | 此角色无法参加狂想之息模式 |
捉迷藏 | 本模式下,监管者外在特质均不生效,且自身专属技能无法使用。移速、翻窗速度、普攻恢复速度、普攻范围与其他所有监管者一致。 |
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本角色的外在特质有: 远古之面、幻视 本角色的实体能力有: 0阶:意识转移、异族本相、精神寄宿、空间传送 1阶:寄宿渴求 2阶:侵蚀传送
如需查询外在特质与实体能力详情,请使用【#dwrg 外在特质名】【#dwrg 实体能力名】进行查询人物小知识
小镇几乎所有的居民都知道劳森家这对“背对背相连的姐妹”,从出生的那一刻开始,她们就被判定很快会死去。幸运的是,父亲和母亲出于虔诚的信仰,始终拒绝放弃她们,并为她们赋予了名字——艾维与伊迪斯。
年幼的艾维还记得家中的笑语欢声是如何消融于沉默,而来自墙外“善意”的试探,又是如何变成满怀恶意的引诱的。
对周遭的抗拒,连同一项决定在艾维心里扎了根——她的执拗并没有导向理想的结果。严重的创口感染在分离手术后的第六天带走了伊迪斯,也带给她随时会被夺去生命的残疾。第一次真正直视伊迪斯的正脸,年幼的艾维感受到一种巨大的荒诞:当灵魂离开伊迪斯的肉体的时候,她近乎感受到自己的死亡。
“新生”向来是为绝望的人准备的,在艾维远渡重洋,来到新的学府的几年间,她表现出惊人的学术天分,并结识了与自己有着相似命运的友人。
而与友人醉心精神疗愈领域不同,艾维对灵魂学表现出了超乎寻常的兴趣,继而相信一旦灵魂与精神能够被精确的描述、测量与研究,这种超越性的、终极的知识,将能够填补她内心最深的亏空。
或许是被她的执迷所打动,友人对于她的研究,从最初的不解,慢慢转变成了激励,甚至会从精神研究角度提供一些药理性的技术支持。
然而,随着研究的深入,艾维发现自己罹患了间歇性的失忆症,并总是沉浸于某些给人怪异感觉的梦中,但这不全然是坏事,在那短暂的记忆罅隙中,艾维体验到了跨越了时间,从亘古之远的某一个瞬间,轻巧、灵活地跳跃到“当下”的感觉。远古的地球,那些巨大而繁茂的原始植被、水中矿石的气息,似乎方才从身边消散不久。
可惜这种情况没有持续太久,完成学业后,友人离开了,那种感觉也日渐稀释淡薄,直到艾维收到了一些文献残卷和一本日志,其中的内容能够为自己离奇的症状提供完备的解释。纵使这位记录者拥有相当专业的学术素养,这些文字仍然像是一个精神异常者的疯言妄语:一种极为古老的存在,在不同的空间、时间中自由穿行,牢牢占据被俘者的大脑和心智。
艾维主动抓住了这根脆弱的稻草。在神智清醒的时候,她感到自己曾变化为某种不可名状的异类,三只巨大的眼睛不自然地镶嵌在眼眶中,而她人类的喉咙则发出一些不可理解的、粗野的音节,但她坚信这是一种“馈赠”。
渐渐地,艾维也不再在学校里露面,没人知道她是否又把自己锁在房间里,或是去了什么更加遥远的地方。
In the small town, nearly all residents were familiar with the Lawson sisters, known as the "back-to-back sisters" since birth, destined for an early demise. Fortunately, their devout parents refused to abandon them, naming them Ivy and Edith.
时空之影-档案 | |||
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纪念日 | 暂无资料 | 菜品 | 热烤阿拉斯加 |
图鉴
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价格:精华抽取
描述:这迷宫是她的沙盘,用以探求人类共通的心理结构…她侧耳聆听人们的梦呓,并邀约他们踏入象牙色的门廊。
(【限定】时装,仅能在第三十二赛季精华1中获得)
备注:第三十二赛季·精华1限定稀世时装
第36赛季起:
通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得
通用奇珍时装解锁卡解锁
价格:精华抽取
描述:适当的化肥和农药可以帮助蔬菜茁壮成长,或许……这一准则对其它生物也同样适用。
备注:第三十五赛季·精华1
自第36赛季起:
通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得
通用独特时装解锁卡解锁
价格:精华抽取
描述:她看起来像躺在玫瑰花间,阿嚏!阿嚏!她闻起来像香草一样甜。
备注:第三十五赛季·精华3
预览 | 时装名 | 所属角色 | 品质 | 获取方式 | 价格 | 具体描述 | 备注 | 时装 | 具体描述 | 备注 |
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墨菲斯的门廊 | 时空之影 | 稀世品质 | 抽取第三十二赛季·精华1获得 | 精华抽取 | 这迷宫是她的沙盘,用以探求人类共通的心理结构…她侧耳聆听人们的梦呓,并邀约他们踏入象牙色的门廊。 (【限定】时装,仅能在第三十二赛季精华1中获得) |
第三十二赛季·精华1限定稀世时装 | 时空之影 稀世品质时装 墨菲斯的门廊 |
这迷宫是她的沙盘,用以探求人类共通的心理结构…她侧耳聆听人们的梦呓,并邀约他们踏入象牙色的门廊。 (【限定】时装,仅能在第三十二赛季精华1中获得) |
抽取第三十二赛季·精华1获得 需要精华抽取 第三十二赛季·精华1限定稀世时装 |
预览 | 时装名 | 所属角色 | 品质 | 获取方式 | 价格 | 具体描述 | 备注 | 时装 | 具体描述 | 备注 |
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“有机磷” | 时空之影 | 奇珍品质 | 抽取第三十五赛季·精华1获得 第36赛季起: 通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用奇珍时装解锁卡解锁 |
精华抽取 | 适当的化肥和农药可以帮助蔬菜茁壮成长,或许……这一准则对其它生物也同样适用。 | 第三十五赛季·精华1 | 时空之影 奇珍品质时装 “有机磷” |
适当的化肥和农药可以帮助蔬菜茁壮成长,或许……这一准则对其它生物也同样适用。 | 抽取第三十五赛季·精华1获得 第36赛季起: 通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用奇珍时装解锁卡解锁 需要精华抽取 第三十五赛季·精华1 |
预览 | 时装名 | 所属角色 | 品质 | 获取方式 | 价格 | 具体描述 | 备注 | 时装 | 具体描述 | 备注 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
植梦人 | 时空之影 | 独特品质 | 商城购买 | 1188碎片/318回声 | 最初,她以精神分析师的身份示人,笔挺的工作服总是洁白干净,最重要的是,没有一个人记得她的脸。 | 时空之影 独特品质时装 植梦人 |
最初,她以精神分析师的身份示人,笔挺的工作服总是洁白干净,最重要的是,没有一个人记得她的脸。 | 商城购买 需要1188碎片/318回声 | ||
风中的玫瑰 | 时空之影 | 独特品质 | 抽取第三十五赛季·精华3获得 自第36赛季起: 通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用独特时装解锁卡解锁 |
精华抽取 | 她看起来像躺在玫瑰花间,阿嚏!阿嚏!她闻起来像香草一样甜。 | 第三十五赛季·精华3 | 时空之影 独特品质时装 风中的玫瑰 |
她看起来像躺在玫瑰花间,阿嚏!阿嚏!她闻起来像香草一样甜。 | 抽取第三十五赛季·精华3获得 自第36赛季起: 通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用独特时装解锁卡解锁 需要精华抽取 第三十五赛季·精华3 |
- 图标显示
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监管者通用 |
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参与2019年B站春节新人主播活动达到最强求生者榜/监管者榜/人气主播榜前十名获得
亚服/欧美服各有相应活动可获得奖励
价格:参与活动获取
描述:与其说它是烟斗,不如说它是某种奇怪的生物
备注:特殊效果:对局内常驻特效
活动商店限时购买
价格:活动获取/80窥镜
描述:传说中月兔曾经偷偷溜出月宫,被有缘之人遇到,按照它的形象制成。
价格:抽取精华获得
描述:鬼的铃铛。
备注:联动限定
价格:抽取精华获得
描述:鬼的面具。
备注:联动限定
价格:珍宝抽取/50窥镜
描述:监管者随身物品,反面侦探
备注:排位珍宝
全角色通用 |
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价格:参与活动获取
描述:星星划过的轨迹,是遥远过往遗留下的无声秘密。
备注:阿佐特系列独特随身物品
价格:参与活动获取
描述:夏日夜晚中闪耀着的微光。
(通过参与限时公共地图-夏日大冒险活动获得)
价格:渠道服获取
描述:穿着宫廷装束的小家伙
预览 | 随身物品名 | 所属角色 | 品质 | 获取方式 | 价格 | 具体描述 | 备注 | 随身物品 | 具体描述 | 备注 |
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预览 | 随身物品名 | 所属角色 | 品质 | 获取方式 | 价格 | 具体描述 | 备注 | 随身物品 | 具体描述 | 备注 |
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古眼烟斗 | 监管者通用 | 奇珍品质 | 参与2018年B站主播活动求生者/监管者榜获得 参与2019年B站春节新人主播活动达到最强求生者榜/监管者榜/人气主播榜前十名获得 亚服/欧美服各有相应活动可获得奖励 |
参与活动获取 | 与其说它是烟斗,不如说它是某种奇怪的生物 | 特殊效果:对局内常驻特效 | 监管者通用 奇珍品质随身物品 古眼烟斗 |
与其说它是烟斗,不如说它是某种奇怪的生物 | 参与2018年B站主播活动求生者/监管者榜获得 参与2019年B站春节新人主播活动达到最强求生者榜/监管者榜/人气主播榜前十名获得 亚服/欧美服各有相应活动可获得奖励 需要参与活动获取 特殊效果:对局内常驻特效 | |
赤色墨水 | 全角色通用 | 奇珍品质 | 充值赠礼获得 | 累计充值250000回声获得 | 请不要用它来写别人的名字。 | 举止行为时有额外效果 | 全角色通用 奇珍品质随身物品 赤色墨水 |
请不要用它来写别人的名字。 | 充值赠礼获得 需要累计充值250000回声获得 举止行为时有额外效果 |
预览 | 随身物品名 | 所属角色 | 品质 | 获取方式 | 价格 | 具体描述 | 备注 | 随身物品 | 具体描述 | 备注 |
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碎陶 | 时空之影 | 独特品质 | 第35赛季排位珍宝 第36赛季起商城购买 |
珍宝抽取 第36赛季起商城258回声/968碎片购买 |
残缺的陶片拼凑出另一个世界的影子,却也将真相永远封锁。 | 时空之影 独特品质随身物品 碎陶 |
残缺的陶片拼凑出另一个世界的影子,却也将真相永远封锁。 | 第35赛季排位珍宝 第36赛季起商城购买 需要珍宝抽取 第36赛季起商城258回声/968碎片购买 | ||
兔儿爷 | 监管者通用 | 独特品质 | 参与2020 中秋节活动获得 活动商店限时购买 |
活动获取/80窥镜 | 传说中月兔曾经偷偷溜出月宫,被有缘之人遇到,按照它的形象制成。 | 监管者通用 独特品质随身物品 兔儿爷 |
传说中月兔曾经偷偷溜出月宫,被有缘之人遇到,按照它的形象制成。 | 参与2020 中秋节活动获得 活动商店限时购买 需要活动获取/80窥镜 | ||
公正之哨 | 监管者通用 | 独特品质 | 参与2018年世界杯活动获得 | 参与活动获取 | 监管者承诺:绝不优先使用哨子 | 2018年世界杯活动限定获得 | 监管者通用 独特品质随身物品 公正之哨 |
监管者承诺:绝不优先使用哨子 | 参与2018年世界杯活动获得 需要参与活动获取 2018年世界杯活动限定获得 | |
别样的魅力 | 监管者通用 | 独特品质 | 商城购买 | 258回声 968碎片 |
监管者随身物品,别样的魅力 | 监管者通用 独特品质随身物品 别样的魅力 |
监管者随身物品,别样的魅力 | 商城购买 需要258回声 968碎片 | ||
迫切的祈祷 | 监管者通用 | 独特品质 | 商城购买 | 288回声/1088碎片 | 以成为人的信念去忍受黑暗。 | 监管者通用 独特品质随身物品 迫切的祈祷 |
以成为人的信念去忍受黑暗。 | 商城购买 需要288回声/1088碎片 | ||
迷途女孩 | 监管者通用 | 独特品质 | 商城购买 | 258回声/968碎片 | 监管者随身物品,迷途女孩 | 监管者通用 独特品质随身物品 迷途女孩 |
监管者随身物品,迷途女孩 | 商城购买 需要258回声/968碎片 | ||
铃铛 | 监管者通用 | 独特品质 | 抽取约定的梦幻岛联动精华2获得 | 抽取精华获得 | 鬼的铃铛。 | 联动限定 | 监管者通用 独特品质随身物品 铃铛 |
鬼的铃铛。 | 抽取约定的梦幻岛联动精华2获得 需要抽取精华获得 联动限定 | |
面具 | 监管者通用 | 独特品质 | 抽取约定的梦幻岛联动精华2获得 | 抽取精华获得 | 鬼的面具。 | 联动限定 | 监管者通用 独特品质随身物品 面具 |
鬼的面具。 | 抽取约定的梦幻岛联动精华2获得 需要抽取精华获得 联动限定 | |
“小黑” | 全角色通用 | 独特品质 | 柯南联动精华 | 珍宝抽取 | “小黑”造型的布偶。 | 柯南联动限定独特品质随身物品 | 全角色通用 独特品质随身物品 “小黑” |
“小黑”造型的布偶。 | 柯南联动精华 需要珍宝抽取 柯南联动限定独特品质随身物品 | |
周年蛋糕 | 全角色通用 | 独特品质 | 参与周年庆活动获得 | 参与活动获取 | 这次宴会好多蛋糕都被砸坏了,嘉宾们都玩得非常尽兴,而这块蛋糕被完好的保存了下来,上面的烛光还依然在闪烁着。 | 全角色通用 独特品质随身物品 周年蛋糕 |
这次宴会好多蛋糕都被砸坏了,嘉宾们都玩得非常尽兴,而这块蛋糕被完好的保存了下来,上面的烛光还依然在闪烁着。 | 参与周年庆活动获得 需要参与活动获取 | ||
如意结 | 全角色通用 | 独特品质 | 两周年活动获取 | 茶票兑换 | 唯一的生日心愿,是祝你一切如意。 | 茶馆风云系列独特随身物品 | 全角色通用 独特品质随身物品 如意结 |
唯一的生日心愿,是祝你一切如意。 | 两周年活动获取 需要茶票兑换 茶馆风云系列独特随身物品 | |
愿望 | 全角色通用 | 独特品质 | 国际服三周年活动解析度达到90即可 活动商城限时购买 |
活动获取/80窥镜 | 愿望的起点是拥有,终点是毁灭。 | 梅洛笛山庄系列独特随身物品 | 全角色通用 独特品质随身物品 愿望 |
愿望的起点是拥有,终点是毁灭。 | 国际服三周年活动解析度达到90即可 活动商城限时购买 需要活动获取/80窥镜 梅洛笛山庄系列独特随身物品 | |
星轨 | 全角色通用 | 独特品质 | 2024年阿佐特的定理证明活动剧情解析度30%奖励 | 参与活动获取 | 星星划过的轨迹,是遥远过往遗留下的无声秘密。 | 阿佐特系列独特随身物品 | 全角色通用 独特品质随身物品 星轨 |
星星划过的轨迹,是遥远过往遗留下的无声秘密。 | 2024年阿佐特的定理证明活动剧情解析度30%奖励 需要参与活动获取 阿佐特系列独特随身物品 | |
牛奶盒 | 全角色通用 | 独特品质 | 商城限定购买 | 155回声 | 525国际失踪儿童日公益随身物品。请与我们一同关注失踪儿童问题。 | 公益商品 | 全角色通用 独特品质随身物品 牛奶盒 |
525国际失踪儿童日公益随身物品。请与我们一同关注失踪儿童问题。 | 商城限定购买 需要155回声 公益商品 | |
苹果糖 | 全角色通用 | 独特品质 | 夏日烟花会活动获取 | 活动获取 | 在夏日烟火会上尝到了酸酸甜甜的味道 | 全角色通用 独特品质随身物品 苹果糖 |
在夏日烟火会上尝到了酸酸甜甜的味道 | 夏日烟花会活动获取 需要活动获取 | ||
萤火虫瓶 | 全角色通用 | 独特品质 | 2023 夏日大冒险活动获得 | 参与活动获取 | 夏日夜晚中闪耀着的微光。 (通过参与限时公共地图-夏日大冒险活动获得) |
全角色通用 独特品质随身物品 萤火虫瓶 |
夏日夜晚中闪耀着的微光。 (通过参与限时公共地图-夏日大冒险活动获得) |
2023 夏日大冒险活动获得 需要参与活动获取 |
角色改动历史
- 平衡性调整
- BUG修复
- 其他调整
- 2024年12月5日
- 异族本相的冷却时间统一调整为18秒;
在有求生者入座的狂欢之椅32米范围内,侵蚀度的增长至调整为常规状态下的0.5倍;
操控寄宿状态下的伊斯人长按异族本相时,会令伊斯人在被寄宿求生者进入隐身状态时使寄宿结束;
- 2024年9月12日
新包体上线 - 新引擎更新后,对战斗内部分判定逻辑进行了优化;
新引擎更新后,由于底层代码逻辑改动,部分录像表现会异常;
【WIKI编辑组注:受新引擎影响,部分角色特性有所变动,详情请见点击此处】 - 2024年7月18日
- 伊斯人的移动速度降低至7.59米/秒;
侵蚀传送的冷却时间增加至43秒;
有求生者被淘汰后,侵蚀陶片生成后的不可拆除时间降低至12秒,拆除所需时间降低至3秒;
入殓师附容返生时会正常累积侵蚀度并受到侵蚀度满的影响。 - 2024年4月11日
- 外在特质-幻视调整:在“艾维”或伊斯人的15米范围内,所有求生者的视野范围缩小;
侵蚀陶片的影响范围降低至9米,不可拆除时间减少至20秒,拆除所需时间减少至5秒;
精神寄宿后,仅伊斯人可以看到被寄宿求生者所能获取的轮廓信息,且取消寄宿后轮廓信息不再延迟显示;
增加了空间传送落地后的动作时长;
“艾维”移动速度下调至4.64米/秒; - 2024年4月3日
- 外在特质远古之面部分调整:在有求生者入座的狂欢之椅32米内,侵蚀度的增长值为常规状态下的0.6倍;
0阶技能精神寄宿部分调整:每个求生者的被寄宿冷却时间上调至48秒;
1阶技能寄宿渴求调整:每个求生者的被寄宿冷却时间上调至38秒;
侵蚀传送的冷却时间上调至38秒;
略微缩短了“艾维”和伊斯人释放异族本相时的判断时长;
- 2024年3月21日
- 时空之影进入庄园
- 2024年12月5日
- 异族本相的冷却时间统一调整为18秒;
在有求生者入座的狂欢之椅32米范围内,侵蚀度的增长至调整为常规状态下的0.5倍;
操控寄宿状态下的伊斯人长按异族本相时,会令伊斯人在被寄宿求生者进入隐身状态时使寄宿结束;
- 2024年9月12日
新包体上线 - 新引擎更新后,对战斗内部分判定逻辑进行了优化;
新引擎更新后,由于底层代码逻辑改动,部分录像表现会异常;
【WIKI编辑组注:受新引擎影响,部分角色特性有所变动,详情请见点击此处】 - 2024年7月18日
- 伊斯人的移动速度降低至7.59米/秒;
侵蚀传送的冷却时间增加至43秒;
有求生者被淘汰后,侵蚀陶片生成后的不可拆除时间降低至12秒,拆除所需时间降低至3秒;
入殓师附容返生时会正常累积侵蚀度并受到侵蚀度满的影响。 - 2024年4月11日
- 外在特质-幻视调整:在“艾维”或伊斯人的15米范围内,所有求生者的视野范围缩小;
侵蚀陶片的影响范围降低至9米,不可拆除时间减少至20秒,拆除所需时间减少至5秒;
精神寄宿后,仅伊斯人可以看到被寄宿求生者所能获取的轮廓信息,且取消寄宿后轮廓信息不再延迟显示;
增加了空间传送落地后的动作时长;
“艾维”移动速度下调至4.64米/秒; - 2024年4月3日
- 外在特质远古之面部分调整:在有求生者入座的狂欢之椅32米内,侵蚀度的增长值为常规状态下的0.6倍;
0阶技能精神寄宿部分调整:每个求生者的被寄宿冷却时间上调至48秒;
1阶技能寄宿渴求调整:每个求生者的被寄宿冷却时间上调至38秒;
侵蚀传送的冷却时间上调至38秒;
略微缩短了“艾维”和伊斯人释放异族本相时的判断时长;
- 2024年3月21日
- 时空之影进入庄园
- 2024年12月5日
- 修复了时空之影对局中飞行家使用悬停技能期间侵蚀度累积到100点时可能表现异常的问题;
修复了伊斯人寄宿使用怀表的大副和被大副救援后伪装的求生者时不显示镜头朝向的问题; - 2024年11月28日
- 修复了伊斯人寄宿求生者时,求生者进入隐匿状态可能导致伊斯人视角异常的问题;
修复了伊斯人附身后再蓄力异族本相技能时,求生者从大门离开游戏,伊斯人会卡在门外的问题; - 2024年11月21日
- 修复了机械师玩偶在时空之影的影响下侵蚀度到了100后,通过快速切换玩偶能抵消控制的问题;
- 2024年11月14日
- 修复了部分情况下魔术师触发真假难分特质时,时空之影客户端魔术师状态显示异常的问题;
- 2024年11月7日
- 修复了时空之影传送时,侵蚀陶片处于被破坏的过程中,侵蚀传送触发但是没有生效的问题;
- 2024年10月31日
- 修复了时空之影寄宿正在使用虫群萦绕自身的昆虫学者时,昆虫学者脚下的镜头指示标记不会随着昆虫学者的镜头变化而变化的问题;
- 2024年10月24日
- 修复了观战时空之影时求生者被附身时显示的轮廓可能残留的问题;
- 2024年10月17日
- 修复了时空之影召唤伊斯人后再切换到伊斯人的画面表现不一致的问题;
- 2024年10月10日
- 修复了时空之影能寄宿在柜子中的求生者的问题;
- 2024年8月2日
- 修复了部分情况下,操控时空之影“艾维”未看到画家的画板时会被画板吸引的问题;
- 2024年7月4日
- 修复了被伊斯人寄宿的求生者在被大副救下后可能不会显示镜头朝向标记的问题;
修复了“艾维”在归宿中移动没有脚步声的问题。 - 2024年6月27日
- 修复了“艾维”操纵伊斯人时看到的弹射板车大小可能异常的问题;
修复了“伊斯人”切换到正在移形的“艾维”时,画面表现不对的问题;
修复了联合狩猎中“伊斯人”可能无法穿越永眠镇一些窗户的问题。 - 2024年6月20日
- 修复了联合狩猎模式中时空之影控制伊斯人时投降表现异常的问题;
修复了观战时空之影时伊斯人受到怀表催眠后可能表现异常的问题;
修复了在时空之影对局中,求生者与监管者在一些情况下均可移动通过已放下木板的问题; - 2024年6月13日
- 修复了时空之影时装【墨菲斯的门廊】在设置中关闭面部常态特效时,会将眼睛上的特效也隐藏的问题;
修复了时空之影在黑杰克模式中到达二阶时,“伊斯人”表现异常的问题;
修复了观战时空之影时狂欢之椅可能显示异常的问题;
修复了观战时空之影时提示位置特效可能显示异常的问题; - 2024年6月6日
- 修复了观战时空之影时伊斯人视角可能表现异常的问题;
修复了时空之影空间传送技能可能在短时间内传送同一侵蚀陶片两次的问题;
修复了时空之影在惯性移动时能无阻碍的穿越昆虫学者的虫群的问题;
修复了时空之影“艾维”被勘探员弹射和吸引过程中会撞到伊斯人的问题;
修复了操控对象由时空之影-伊斯人切换至“艾维“时,辅助特质可能会显示异常的问题;
修复了时空之影“艾维”在破坏木板时使用异族本相技能时,人物模型可能会消失的问题;
修复了时空之影“艾维”控制伊斯人时小概率导致病患钩爪异常的问题; - 2024年5月30日
- 修复了在时空之影对局,可能会出现侵蚀陶片消失,但是侵蚀陶片表现的范围效果不消失的问题;
修复了时空之影在切换到伊斯人时,可能会出现视角过高的问题;
修复了部分情况下伊斯人解除附身时视角异常的问题;
修复了联合狩猎模式中时空之影使用电话亭时手中没有话筒的问题; - 2024年5月23日
- 修复了时空之影受到怀表影响时无法寄宿其余求生者的问题;
修复了观战时空之影时辅助特质冷却时间可能显示异常的问题;
修复了观战时空之影时切换俯视视角可能表现异常的问题; - 2024年5月9日
- 修复了部分情况下时空之影侵蚀陶片会生成于放下的木板内导致其无法被拆除的问题,侵蚀陶片的生成位置将不会位于木板的覆盖范围之内;
- 2024年4月30日
- 修复了在联合狩猎与塔罗玩法中,其他监管者也会收到时空之影寄宿求生者信息的问题;
- 2024年4月25日
- 修复了在一些情况下“艾维”召唤伊斯人过程中被打断,可能会出现无法收回的情况;
- 2024年4月18日
- 修复了在联合狩猎月亮河公园场景中时空之影操作伊斯人从二楼飞跃窗户落点不正确的问题;
修复了在一些场景的特定点位,求生者隔场景墙没看到"艾维"的面容也会增长侵蚀度的问题;
修复了时空之影的伊斯人寄宿机械师玩偶时,可能会出现后续原地寄宿的问题;
修复了从"艾维"与伊斯人互相切换频繁的时候,会出现视角偏差的问题;
修复了部分情况下好友观战时空之影时可能表现异常的问题;
修复了联合狩猎模式中时空之影无法寄宿电话亭上的求生者以及禁锢阶段的求生者的问题; - 2024年4月11日
- 修复了录像观看时空之影时可能播放异常的问题;
修复了时空之影在排位模式中的里奥的回忆地图里可能会出现异常图标的问题;
修复了时空之影在湖景村地图中操作伊斯人飞过一些窗户时,可能会被卡住的问题;
修复了时空之影的侵蚀陶片上的传送冷却显示位置在一些机型上可能错位的问题;
修复了时空之影在不归林地图中操作伊斯人使用异族本相时,可能会卡住不能移动的问题; - 2024年4月3日
- 修复了“小女孩”被伊斯人寄宿后丢下回忆碎片可能推开的表现异常的问题;
修复了伊斯人融入“艾维”时,“艾维”可以使用空间传送的问题;
修复了时空之影【旧装】使用异族本相技能音效缺失的问题;
修复了时空之影使用失常后,看到密码机进度异常的问题。 - 2024年3月28日
- 修复了机械师操作玩偶破坏时空之影的侵蚀陶片时,可能出现视角不能正确的切换到玩偶的问题;
修复了在时空之影对局,求生者放下木板过程侵蚀度到达100时,可能会出现穿越板子的问题;
修复了时空之影的侵蚀陶片在一些点位生成时,可能使用空间传送技能传送不了的问题;
修复了时空之影寄宿过“小女孩”后可能仍能获取求生者轮廓信息的问题;
修复了时空之影在一些操作下能看见"囚徒"连接密码机特效的问题;
修复了时空之影-伊斯人无法看到密码机进度的问题;
修复了时空之影在一些操作下能看见咒术咒像守护特效的问题;
修复了时空之影的异族本相技能能将在一些载具上的求生者打断的问题;
修复了时空之影在进行其他行为的过程中使用异族本相技能时,音效不能正常播放的问题;
修复了时空之影被勘探员磁铁弹射或吸引时多次切换操控对象,伊斯人无法转视角的问题;
修复了时空之影在玩具商结束滑翔后可能仍能看见玩具商方位的问题; - 2024年3月21日
- 时空之影进入庄园
- 2024年12月5日
- 修复了时空之影对局中飞行家使用悬停技能期间侵蚀度累积到100点时可能表现异常的问题;
修复了伊斯人寄宿使用怀表的大副和被大副救援后伪装的求生者时不显示镜头朝向的问题; - 2024年11月28日
- 修复了伊斯人寄宿求生者时,求生者进入隐匿状态可能导致伊斯人视角异常的问题;
修复了伊斯人附身后再蓄力异族本相技能时,求生者从大门离开游戏,伊斯人会卡在门外的问题; - 2024年11月21日
- 修复了机械师玩偶在时空之影的影响下侵蚀度到了100后,通过快速切换玩偶能抵消控制的问题;
- 2024年11月14日
- 修复了部分情况下魔术师触发真假难分特质时,时空之影客户端魔术师状态显示异常的问题;
- 2024年11月7日
- 修复了时空之影传送时,侵蚀陶片处于被破坏的过程中,侵蚀传送触发但是没有生效的问题;
- 2024年10月31日
- 修复了时空之影寄宿正在使用虫群萦绕自身的昆虫学者时,昆虫学者脚下的镜头指示标记不会随着昆虫学者的镜头变化而变化的问题;
- 2024年10月24日
- 修复了观战时空之影时求生者被附身时显示的轮廓可能残留的问题;
- 2024年10月17日
- 修复了时空之影召唤伊斯人后再切换到伊斯人的画面表现不一致的问题;
- 2024年10月10日
- 修复了时空之影能寄宿在柜子中的求生者的问题;
- 2024年8月2日
- 修复了部分情况下,操控时空之影“艾维”未看到画家的画板时会被画板吸引的问题;
- 2024年7月4日
- 修复了被伊斯人寄宿的求生者在被大副救下后可能不会显示镜头朝向标记的问题;
修复了“艾维”在归宿中移动没有脚步声的问题。 - 2024年6月27日
- 修复了“艾维”操纵伊斯人时看到的弹射板车大小可能异常的问题;
修复了“伊斯人”切换到正在移形的“艾维”时,画面表现不对的问题;
修复了联合狩猎中“伊斯人”可能无法穿越永眠镇一些窗户的问题。 - 2024年6月20日
- 修复了联合狩猎模式中时空之影控制伊斯人时投降表现异常的问题;
修复了观战时空之影时伊斯人受到怀表催眠后可能表现异常的问题;
修复了在时空之影对局中,求生者与监管者在一些情况下均可移动通过已放下木板的问题; - 2024年6月13日
- 修复了时空之影时装【墨菲斯的门廊】在设置中关闭面部常态特效时,会将眼睛上的特效也隐藏的问题;
修复了时空之影在黑杰克模式中到达二阶时,“伊斯人”表现异常的问题;
修复了观战时空之影时狂欢之椅可能显示异常的问题;
修复了观战时空之影时提示位置特效可能显示异常的问题; - 2024年6月6日
- 修复了观战时空之影时伊斯人视角可能表现异常的问题;
修复了时空之影空间传送技能可能在短时间内传送同一侵蚀陶片两次的问题;
修复了时空之影在惯性移动时能无阻碍的穿越昆虫学者的虫群的问题;
修复了时空之影“艾维”被勘探员弹射和吸引过程中会撞到伊斯人的问题;
修复了操控对象由时空之影-伊斯人切换至“艾维“时,辅助特质可能会显示异常的问题;
修复了时空之影“艾维”在破坏木板时使用异族本相技能时,人物模型可能会消失的问题;
修复了时空之影“艾维”控制伊斯人时小概率导致病患钩爪异常的问题; - 2024年5月30日
- 修复了在时空之影对局,可能会出现侵蚀陶片消失,但是侵蚀陶片表现的范围效果不消失的问题;
修复了时空之影在切换到伊斯人时,可能会出现视角过高的问题;
修复了部分情况下伊斯人解除附身时视角异常的问题;
修复了联合狩猎模式中时空之影使用电话亭时手中没有话筒的问题; - 2024年5月23日
- 修复了时空之影受到怀表影响时无法寄宿其余求生者的问题;
修复了观战时空之影时辅助特质冷却时间可能显示异常的问题;
修复了观战时空之影时切换俯视视角可能表现异常的问题; - 2024年5月9日
- 修复了部分情况下时空之影侵蚀陶片会生成于放下的木板内导致其无法被拆除的问题,侵蚀陶片的生成位置将不会位于木板的覆盖范围之内;
- 2024年4月30日
- 修复了在联合狩猎与塔罗玩法中,其他监管者也会收到时空之影寄宿求生者信息的问题;
- 2024年4月25日
- 修复了在一些情况下“艾维”召唤伊斯人过程中被打断,可能会出现无法收回的情况;
- 2024年4月18日
- 修复了在联合狩猎月亮河公园场景中时空之影操作伊斯人从二楼飞跃窗户落点不正确的问题;
修复了在一些场景的特定点位,求生者隔场景墙没看到"艾维"的面容也会增长侵蚀度的问题;
修复了时空之影的伊斯人寄宿机械师玩偶时,可能会出现后续原地寄宿的问题;
修复了从"艾维"与伊斯人互相切换频繁的时候,会出现视角偏差的问题;
修复了部分情况下好友观战时空之影时可能表现异常的问题;
修复了联合狩猎模式中时空之影无法寄宿电话亭上的求生者以及禁锢阶段的求生者的问题; - 2024年4月11日
- 修复了录像观看时空之影时可能播放异常的问题;
修复了时空之影在排位模式中的里奥的回忆地图里可能会出现异常图标的问题;
修复了时空之影在湖景村地图中操作伊斯人飞过一些窗户时,可能会被卡住的问题;
修复了时空之影的侵蚀陶片上的传送冷却显示位置在一些机型上可能错位的问题;
修复了时空之影在不归林地图中操作伊斯人使用异族本相时,可能会卡住不能移动的问题; - 2024年4月3日
- 修复了“小女孩”被伊斯人寄宿后丢下回忆碎片可能推开的表现异常的问题;
修复了伊斯人融入“艾维”时,“艾维”可以使用空间传送的问题;
修复了时空之影【旧装】使用异族本相技能音效缺失的问题;
修复了时空之影使用失常后,看到密码机进度异常的问题。 - 2024年3月28日
- 修复了机械师操作玩偶破坏时空之影的侵蚀陶片时,可能出现视角不能正确的切换到玩偶的问题;
修复了在时空之影对局,求生者放下木板过程侵蚀度到达100时,可能会出现穿越板子的问题;
修复了时空之影的侵蚀陶片在一些点位生成时,可能使用空间传送技能传送不了的问题;
修复了时空之影寄宿过“小女孩”后可能仍能获取求生者轮廓信息的问题;
修复了时空之影在一些操作下能看见"囚徒"连接密码机特效的问题;
修复了时空之影-伊斯人无法看到密码机进度的问题;
修复了时空之影在一些操作下能看见咒术咒像守护特效的问题;
修复了时空之影的异族本相技能能将在一些载具上的求生者打断的问题;
修复了时空之影在进行其他行为的过程中使用异族本相技能时,音效不能正常播放的问题;
修复了时空之影被勘探员磁铁弹射或吸引时多次切换操控对象,伊斯人无法转视角的问题;
修复了时空之影在玩具商结束滑翔后可能仍能看见玩具商方位的问题; - 2024年3月21日
- 时空之影进入庄园
- 2024年6月13日
- 新增观战视角下时空之影空间传送的冷却时间显示;
- 2024年6月6日
- 优化了时空之影二阶技能的冷却时间显示,现在操控对象为伊斯人时也可以看到侵蚀传送的冷却时间;
优化了时空之影相关的观战信息显示。 - 2024年4月25日
- 优化了时空之影伊斯人寄宿求生者时的文字提示内容;
优化了被时空之影伊斯人寄宿冷却进度条的显示效果; - 2024年4月3日
- 时空之影加入【排位】、【黑杰克】、【塔罗】、【联合狩猎】、【捉迷藏】模式;
优化了时空之影伊斯人切换到“艾维”时的图标,并增加了“艾维”与伊斯人间切换的按键音效;
【设置-特效】中增加时空之影“艾维”面部常态特效的开关,可控制战斗内模型面部特效的显示;
【设置-操作】中增加时空之影切换操作对象后镜头朝向的设置; - 2024年3月21日
- 时空之影进入庄园
- 2024年6月13日
- 新增观战视角下时空之影空间传送的冷却时间显示;
- 2024年6月6日
- 优化了时空之影二阶技能的冷却时间显示,现在操控对象为伊斯人时也可以看到侵蚀传送的冷却时间;
优化了时空之影相关的观战信息显示。 - 2024年4月25日
- 优化了时空之影伊斯人寄宿求生者时的文字提示内容;
优化了被时空之影伊斯人寄宿冷却进度条的显示效果; - 2024年4月3日
- 时空之影加入【排位】、【黑杰克】、【塔罗】、【联合狩猎】、【捉迷藏】模式;
优化了时空之影伊斯人切换到“艾维”时的图标,并增加了“艾维”与伊斯人间切换的按键音效;
【设置-特效】中增加时空之影“艾维”面部常态特效的开关,可控制战斗内模型面部特效的显示;
【设置-操作】中增加时空之影切换操作对象后镜头朝向的设置; - 2024年3月21日
- 时空之影进入庄园
角色基础及技能数值
时空之影“艾维”官方基础数值 | |||||
---|---|---|---|---|---|
模型半径 | 0.38 时空之影在全33个比较对象中排名第2 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:0.38 |
米 | 移动速度 | 4.64 时空之影在全33个比较对象中排名第3 相较于平均值:1.9% 全角色平均值:4.64 |
米/秒 |
转向速度 | 800 时空之影在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:800 |
度/秒 | 翻越窗户时长 | 1.81 时空之影在全33个比较对象中排名第8 相较于平均值:-6.1% 全角色平均值:1.93 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
摧毁木板时长 | 2.54 时空之影在全33个比较对象中排名第17 相较于平均值:1.5% 全角色平均值:2.50 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 被砸眩晕时长 | 3.67 时空之影在全33个比较对象中排名第18 相较于平均值:1.9% 全角色平均值:3.60 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普通攻击前摇 | 0.35 时空之影在全33个比较对象中排名第6 相较于平均值:-18.0% 全角色平均值:0.43 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 普通攻击距离 | 未公布 时空之影在全33个比较对象中排名第- 相较于平均值:无数据 全角色平均值:2.58~2.95 时空之影在全33个比较对象中排名第21 相较于平均值:-5.4% 全角色平均值:3.12 |
米 |
普攻未命中目标后摇 | 0.60 时空之影在全33个比较对象中排名第8 相较于平均值:-14.7% 全角色平均值:0.70 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 普攻命中攻击恢复时长 | 4.14 时空之影在全33个比较对象中排名第25 相较于平均值:9.5% 全角色平均值:3.78 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力攻击前摇 | 1.16 时空之影在全33个比较对象中排名第17 相较于平均值:-7.8% 全角色平均值:1.26 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 蓄力攻击距离 | 未公布 时空之影在全33个比较对象中排名第- 相较于平均值:无数据 全角色平均值:2.96~3.37 时空之影在全33个比较对象中排名第22 相较于平均值:-6.0% 全角色平均值:3.59 |
米 |
蓄力未命中目标后摇 | 0.90 时空之影在全33个比较对象中排名第10 相较于平均值:-16.0% 全角色平均值:1.07 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 蓄力命中攻击恢复时长 | 4.31 时空之影在全33个比较对象中排名第20 相较于平均值:4.6% 全角色平均值:4.12 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球时长 | 1.80 时空之影在全33个比较对象中排名第4 相较于平均值:-3.3% 全角色平均值:1.86 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 挣脱眩晕时长 | 5.92 时空之影在全33个比较对象中排名第10 相较于平均值:1.2% 全角色平均值:5.85 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球攻击前摇 | 0.43 时空之影在全33个比较对象中排名第8 相较于平均值:-26.2% 全角色平均值:0.58 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 气球刀攻击距离 | 未公布 时空之影在全33个比较对象中排名第- 相较于平均值:无数据 全角色平均值:2.46~2.95 时空之影在全33个比较对象中排名第10 相较于平均值:2.6% 全角色平均值:2.87 |
米 |
恐惧半径 | 32.07 时空之影在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:32.07 |
米 | 命中场景组件攻击恢复时长 | 1.00 时空之影在全33个比较对象中排名第13 相较于平均值:-3.8% 全角色平均值:1.04 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
时空之影“艾维”官方基础数值 | ||
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模型半径 | 0.38 时空之影在全33个比较对象中排名第2 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:0.38 |
米 |
移动速度 | 4.64 时空之影在全33个比较对象中排名第3 相较于平均值:1.9% 全角色平均值:4.64 |
米/秒 |
转向速度 | 800 时空之影在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:800 |
度/秒 |
翻越窗户时长 | 1.81 时空之影在全33个比较对象中排名第8 相较于平均值:-6.1% 全角色平均值:1.93 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
摧毁木板时长 | 2.54 时空之影在全33个比较对象中排名第17 相较于平均值:1.5% 全角色平均值:2.50 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
被砸眩晕时长 | 3.67 时空之影在全33个比较对象中排名第18 相较于平均值:1.9% 全角色平均值:3.60 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普通攻击前摇 | 0.35 时空之影在全33个比较对象中排名第6 相较于平均值:-18.0% 全角色平均值:0.43 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普通攻击距离 | 未公布 时空之影在全33个比较对象中排名第- 相较于平均值:无数据 全角色平均值:2.58~2.95 时空之影在全33个比较对象中排名第21 相较于平均值:-5.4% 全角色平均值:3.12 |
米 |
普攻未命中目标后摇 | 0.60 时空之影在全33个比较对象中排名第8 相较于平均值:-14.7% 全角色平均值:0.70 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普攻命中攻击恢复时长 | 4.14 时空之影在全33个比较对象中排名第25 相较于平均值:9.5% 全角色平均值:3.78 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力攻击前摇 | 1.16 时空之影在全33个比较对象中排名第17 相较于平均值:-7.8% 全角色平均值:1.26 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力攻击距离 | 未公布 时空之影在全33个比较对象中排名第- 相较于平均值:无数据 全角色平均值:2.96~3.37 时空之影在全33个比较对象中排名第22 相较于平均值:-6.0% 全角色平均值:3.59 |
米 |
蓄力未命中目标后摇 | 0.90 时空之影在全33个比较对象中排名第10 相较于平均值:-16.0% 全角色平均值:1.07 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力命中攻击恢复时长 | 4.31 时空之影在全33个比较对象中排名第20 相较于平均值:4.6% 全角色平均值:4.12 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球时长 | 1.80 时空之影在全33个比较对象中排名第4 相较于平均值:-3.3% 全角色平均值:1.86 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
挣脱眩晕时长 | 5.92 时空之影在全33个比较对象中排名第10 相较于平均值:1.2% 全角色平均值:5.85 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球攻击前摇 | 0.43 时空之影在全33个比较对象中排名第8 相较于平均值:-26.2% 全角色平均值:0.58 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
气球刀攻击距离 | 未公布 时空之影在全33个比较对象中排名第- 相较于平均值:无数据 全角色平均值:2.46~2.95 时空之影在全33个比较对象中排名第10 相较于平均值:2.6% 全角色平均值:2.87 |
米 |
恐惧半径 | 32.07 时空之影在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:32.07 |
米 |
命中场景组件攻击恢复时长 | 1.00 时空之影在全33个比较对象中排名第13 相较于平均值:-3.8% 全角色平均值:1.04 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
监管者自测数据 | |||||
---|---|---|---|---|---|
可精神寄宿最大距离 | 约5.1 | 米 | 意识转移“艾维”/伊斯人前摇 | 约1.8/1 | 秒 |
意识转移召回伊斯人后摇 | 约0.82 | 秒 | 精神寄宿后侵蚀陶片生成前摇 | 约0.17 | 秒 |
精神寄宿伊斯人后摇 | 约1 | 秒 | 空间传送前摇/后摇 | 约0.67/1.77 | 秒 |
侵蚀传送前摇/后摇 | 约0.67/1.29 | 秒 |
监管者通用自测数据 | |||||
---|---|---|---|---|---|
雷达侦测距离 | 约25 | 米 | 乌鸦被求生者惊动距离 | 约3 | 米 |
乌鸦被惊动后盘旋时间 | 约20 | 秒 | 窥视者半径 | 约12.5 | 米 |
巡视者移速 | 约11 | 米每秒 | 巡视者释放前摇/持续时长 | 约3.1/14.5 | 秒 |
点按闪现距离 | 约3.7 | 米 | 长按闪现距离 | 约4.25 | 米 |
当对局内剩余多名/1名求生者时,出现乌鸦爆点需 | 约80/26 | 秒不进行有进度条的交互动作 | 求生者消除乌鸦需在心跳范围内跑动 | 约6 | 秒 |
追猎失效时间 | 5 | 秒 | 单人密码机杆抖动需要 | 约11.5 | 秒 |
监管者自测数据 | ||
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可精神寄宿最大距离 | 约5.1 | 米 |
意识转移“艾维”/伊斯人前摇 | 约1.8/1 | 秒 |
意识转移召回伊斯人后摇 | 约0.82 | 秒 |
精神寄宿后侵蚀陶片生成前摇 | 约0.17 | 秒 |
精神寄宿伊斯人后摇 | 约1 | 秒 |
空间传送前摇/后摇 | 约0.67/1.77 | 秒 |
侵蚀传送前摇/后摇 | 约0.67/1.29 | 秒 |
监管者通用自测数据 | ||
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雷达侦测距离 | 约25 | 米 |
乌鸦被求生者惊动距离 | 约3 | 米 |
乌鸦被惊动后盘旋时间 | 约20 | 秒 |
窥视者半径 | 约12.5 | 米 |
巡视者移速 | 约11 | 米每秒 |
巡视者释放前摇/持续时长 | 约3.1/14.5 | 秒 |
点按闪现距离 | 约3.7 | 米 |
长按闪现距离 | 约4.25 | 米 |
当对局内剩余多名/1名求生者时,出现乌鸦爆点需 | 约80/26 | 秒不进行有进度条的交互动作 |
求生者消除乌鸦需在心跳范围内跑动 | 约6 | 秒 |
追猎失效时间 | 5 | 秒 |
单人密码机杆抖动需要 | 约11.5 | 秒 |
公告公开数据 | |||||
---|---|---|---|---|---|
伊斯人移动速度 | 7.59 | 米/秒 | 侵蚀陶片的影响范围 | 9 | 米 |
无/有人淘汰时拆除侵蚀陶片所需时间 | 5/3 | 秒 | 无/有人淘汰时侵蚀陶片不可拆除时间 | 20/12 | 秒 |
公告公开数据 | ||
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伊斯人移动速度 | 7.59 | 米/秒 |
侵蚀陶片的影响范围 | 9 | 米 |
无/有人淘汰时拆除侵蚀陶片所需时间 | 5/3 | 秒 |
无/有人淘汰时侵蚀陶片不可拆除时间 | 20/12 | 秒 |
相关视频
相关剧情分析
以下页面是与时空之影相关的剧情分析文章:
同时,也可参考官方公布的本角色相关内容:
页面 | 发布时间 | 进入 |
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第32赛季精华1设计思路分享 | 2024/03/31 | |
时空之影设计思路分享 | 2024/04/01 | |
第35赛季精华1设计思路分享 | 2024/10/08 |
角色攻略
角色教程
查看 | 教程主要内容 | UP主 | 时间 |
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角色小技巧
欢迎各位大佬一起来完善wiki内的角色技巧内容!
推荐辅助特质
参考资料
推演系统
时空之影-背景推演 | |
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传闻 | |
在友人离开后,那本荒诞不经的日志为艾维的症状提供了完备的解释,来自异族的“馈赠”将她带往了一个更遥远的地方。 | |
角色推演1:“背对背” | |
推演内容 | 名字将人的灵魂牵系于大地。 |
推演目标 | 伊斯人飞过木板或窗户6/8/10次 |
推演结论 | 带着水渍的旧照片:一对瘦弱的连体婴,背对背地紧挨着,一只女人的手正温柔地触碰着她们,照片背后写着两个名字———艾维、伊迪斯。 |
角色推演2:易碎的天真 | |
推演内容 | 那架纸飞机最初是否承载真心? |
推演目标 | 伊斯人寄宿求生者3/5/7次 |
推演结论 | 被锐器划烂的肖像画:笔触稚拙,画上是两个背对背的女孩,彼此相连的部分被仔细地用花朵点缀着。另,纸张的背面一笔一划地写着“谢谢”。 |
角色推演3:“心连心” | |
推演内容 | 你深知她再犹豫,也从不拒绝你。 |
推演目标 | “艾维”使用空间传送至侵蚀陶片处3/5/7次 |
推演结论 | 一页交换日记:伊迪斯,我们一定能穿着两条不一样的裙子,一起去镇上的学校上学。从此往后,没人能再伤害我们了,好吗? |
角色推演4:戴罪之人 | |
推演内容 | 相似而不再鲜活的面孔,荒诞的记号。 |
推演目标 | 利用侵蚀陶片覆盖未破译完成的密码机2/3/5次 |
推演结论 | 一页日记:今天是我们……我的生日,但我早就不过了。你知道吗?每年的今天,我都那样害怕……我听到母亲又在哭了。我多情愿相信父亲告诉我的,灵魂会去往一个充满温暖和色彩的乐园,一个比这里好得多的地方。 |
角色推演5:离乡 | |
推演内容 | 才华并非船票,无可奈何的抽离才是。 |
推演目标 | 寄宿倒地或狂欢之椅上的求生者1/2/3次 |
推演结论 | 一张合影:人来人往的渡口,三张显得消瘦、疲惫,但依旧维持笑容的脸。 |
角色推演6:同行之人 | |
推演内容 | 追索灵魂的本质,能填满心的空洞吗? |
推演目标 | 攻击侵蚀度满100点的求生者1/2/3次 |
推演结论 | 落款为艾维的信:我知道扭转一个人对事物的既有印象不那么容易,感谢你还是愿意从另一种方向带给我启发,当然,还有那些“可贵的尝试”。它们比心灵协会里那些欺世盗名的骗子来得可靠太多。 |
角色推演7:超越时间的梦 | |
推演内容 | 偶发的睡眠问题,遥远而繁茂的地方。 |
推演目标 | “艾维”显露“远古之面”打断求生者1/2/3次 |
推演结论 | 床头的便签:我开始沉浸在这种怪异的梦中,这些梦境很难被任何一种具体的语言表达出来,那是一种像是跨越了时间,从亘古之远的某一个瞬间轻巧、灵活地跳跃到“当下”的感觉。 |
角色推演8:“意外所得” | |
推演内容 | 倾倒杯中之水很容易,置换灵魂也是。 |
推演目标 | 伊斯人显露“远古之面”打断求生者1/2/3次 |
推演结论 | 措辞严谨、资料详实的日志:在这十年间,我为了这项研究近乎沦为文明社会的叛徒……我知道这种结论极为荒诞,但当我接触到这种古老而令人匪夷所思的存在时,我因自身的渺小而感到难言的恐惧。 |
角色推演9:一种侵蚀 | |
推演内容 | “不,不……这是一种馈赠。” |
推演目标 | “艾维”使用侵蚀传送命中求生者1/2/3次 |
推演结论 | 日记的最后一页:纸页上写满了“艾维”,前几行的字迹非常生硬,力道几乎要将纸划破,字母以一种笨拙的、令人作呕的方式挤成一团,而在纸页的末尾,笔迹已经与先前的极为接近。 |
- 序号
- 纯享
纪念日信件
暂无
时空之影-纪念日活动奖励 | |
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暂无 |
成就勋章
时空之影-成就勋章 | |||
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演绎积分
时空之影专属演绎积分项 | ||
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得分名 | 规则 | 前提 |
侵蚀支配 | 100分 | 每有一位求生者的侵蚀度累积到100点后可获得一次加分 |
侵蚀突袭 | 100分 | “艾维”或伊斯人使用异族本相每增加一位求生者的侵蚀度可获得一次加分 |
精神寄宿 | 25分 | 伊斯人精神寄宿一位求生者可获得一次加分 |
空间传送 | 25分 | “艾维”传送至未处于被破坏状态的侵蚀陶片处可获得一次加分 |
传送一击 | 300分 | “艾维”传送至未处于被破坏状态的侵蚀陶片处一段时间内每攻击命中一次求生者可获得一次加分 |
异族侵蚀 | 100分 | “艾维”使用侵蚀传送每影响一位侵蚀陶片范围内的求生者可获得一次加分 |
特别说明:若无特殊标注,则本表格内所有加分均为狡诈加分 |
相册
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参考资料
你还可以使用【*时空之影/图鉴】、【*时空之影/信件】、【*时空之影/推演】、【*时空之影/数据】对图鉴、信件、推演、角色数据进行查询 图鉴、信件、角色数据和推演内容可能会刷屏,请谨慎使用