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雕刻家
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2024-12-18更新
最新编辑:摸鱼达人作业君
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更新日期:2024-12-18
最新编辑:摸鱼达人作业君
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伽拉泰亚,加入庄园游戏的第18名监管者角色。
人物简介
外在特质与实体能力
- 常规模式
- 角色数值
- 娱乐模式
- 已移除的
特殊: |
充能时间:16秒 充能数:1/3次 |
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充能时间:16秒 充能数:1/3次 |
||
此后12秒间,伽拉泰亚将以造物视角俯视象形坟场在其内部进行雕像塑造,期间本体可以移动,但无法进行普通攻击等多数交互行为。 | ||
如果附近没有可冲锋的目标,崇高之形会在可冲刺的瞬间碎裂。 |
请注意,进阶版页面通常都会落后于正式服版本一定时间,请注意分辨所描写的内容是否已过时。
外在特质:千钧之形
伽拉泰亚的雕像成对出现,升起后向对方以约6.4m/s的高速移动,撞到障碍物会直线折返,最多碰撞3次后损坏;
雕像可以强行推动求生者,将求生者挤压至障碍物上会对其造成0.5倍普攻伤害;
· 求生者在1s内不会重复受到雕像挤压造成的伤害;
· 飞轮效应无法免疫雕像的推动与挤压。
雕像的产生受地形制约,在部分特殊地形附近施放技能将只会出现一座雕像。
0阶技能:智慧之形
充能数1/3,充能时间16s,cd:2s
伽拉泰亚在约22.5m内的指定地点召唤一对左右排布的,间距约11m的雕像。
· 长按技能蓄力期间移动速度降低6%;
0阶技能:俊敏之形
充能数1/3,充能时间16s,cd:2s
伽拉泰亚在约22.5m内的指定地点召唤一对前后排布的,间距约11m的雕像。
· 长按技能蓄力期间移动速度降低6%;
1阶技能:象形坟场
cd:15s,效果结束后开始计算
伽拉泰亚蓄力朝目标点掷出武器,其落地后将生成大范围的象形坟场;
此后最多12s间,伽拉泰亚将以造物视角俯视象形坟场进行雕像塑造。
· 期间本体可以移动,但无法进行普通攻击及各种交互行为;
· 本体指示图标会在本体周围12m内存在可行动求生者时发生变色;
· 再次点击技能收回武器并且使技能进入冷却。
2阶技能:崇高之形
两种不同的雕像相撞将合体为崇高之形,生成后在0.2s延迟后向36m范围内最近的求生者发起冲锋,撞到目标或是障碍物即会碎裂;
· 无法指定不在同一水平面的求生者为冲锋目标;
崇高之形碎裂后会对小范围内所有求生者造成0.5倍普攻伤害。
· 一名求生者在受到某智慧之形和某俊敏之形相互挤压的伤害后,不会再受到它们合成的崇高之形造成的伤害。
雕刻家官方基础数值 | |||||
---|---|---|---|---|---|
模型半径 | 0.38 雕刻家在全33个比较对象中排名第2 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:0.38 |
米 | 移动速度 | 4.64 雕刻家在全33个比较对象中排名第12 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:4.64 |
米/秒 |
转向速度 | 800 雕刻家在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:800 |
度/秒 | 翻越窗户时长 | 1.90 雕刻家在全33个比较对象中排名第13 相较于平均值:-1.4% 全角色平均值:1.93 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
摧毁木板时长 | 2.38 雕刻家在全33个比较对象中排名第11 相较于平均值:-4.9% 全角色平均值:2.50 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 被砸眩晕时长 | 3.33 雕刻家在全33个比较对象中排名第9 相较于平均值:-7.6% 全角色平均值:3.60 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普通攻击前摇 | 0.55 雕刻家在全33个比较对象中排名第29 相较于平均值:28.9% 全角色平均值:0.43 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 普通攻击距离 | 2.53 雕刻家在全33个比较对象中排名第11 相较于平均值:-2.0% 全角色平均值:2.58~3.46 雕刻家在全33个比较对象中排名第4 相较于平均值:11.0% 全角色平均值:3.12 |
米 |
普攻未命中目标后摇 | 0.93 雕刻家在全33个比较对象中排名第29 相较于平均值:32.2% 全角色平均值:0.70 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 普攻命中攻击恢复时长 | 4.00 雕刻家在全33个比较对象中排名第19 相较于平均值:5.8% 全角色平均值:3.78 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力攻击前摇 | 1.62 雕刻家在全33个比较对象中排名第26 相较于平均值:28.8% 全角色平均值:1.26 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 蓄力攻击距离 | 2.53 雕刻家在全33个比较对象中排名第17 相较于平均值:-14.6% 全角色平均值:2.96~4.05 雕刻家在全33个比较对象中排名第3 相较于平均值:12.9% 全角色平均值:3.59 |
米 |
蓄力未命中目标后摇 | 1.22 雕刻家在全33个比较对象中排名第23 相较于平均值:13.9% 全角色平均值:1.07 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 蓄力命中攻击恢复时长 | 4.31 雕刻家在全33个比较对象中排名第20 相较于平均值:4.6% 全角色平均值:4.12 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球时长 | 1.80 雕刻家在全33个比较对象中排名第4 相较于平均值:-3.3% 全角色平均值:1.86 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 挣脱眩晕时长 | 5.92 雕刻家在全33个比较对象中排名第10 相较于平均值:1.2% 全角色平均值:5.85 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球攻击前摇 | 0.67 雕刻家在全33个比较对象中排名第23 相较于平均值:14.9% 全角色平均值:0.58 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 气球刀攻击距离 | 2.53 雕刻家在全33个比较对象中排名第8 相较于平均值:2.7% 全角色平均值:2.46~3.04 雕刻家在全33个比较对象中排名第7 相较于平均值:5.7% 全角色平均值:2.87 |
米 |
恐惧半径 | 32.07 雕刻家在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:32.07 |
米 | 命中场景组件攻击恢复时长 | 1.03 雕刻家在全33个比较对象中排名第16 相较于平均值:-0.9% 全角色平均值:1.04 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
雕刻家官方基础数值 | ||
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模型半径 | 0.38 雕刻家在全33个比较对象中排名第2 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:0.38 |
米 |
移动速度 | 4.64 雕刻家在全33个比较对象中排名第12 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:4.64 |
米/秒 |
转向速度 | 800 雕刻家在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:800 |
度/秒 |
翻越窗户时长 | 1.90 雕刻家在全33个比较对象中排名第13 相较于平均值:-1.4% 全角色平均值:1.93 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
摧毁木板时长 | 2.38 雕刻家在全33个比较对象中排名第11 相较于平均值:-4.9% 全角色平均值:2.50 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
被砸眩晕时长 | 3.33 雕刻家在全33个比较对象中排名第9 相较于平均值:-7.6% 全角色平均值:3.60 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普通攻击前摇 | 0.55 雕刻家在全33个比较对象中排名第29 相较于平均值:28.9% 全角色平均值:0.43 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普通攻击距离 | 2.53 雕刻家在全33个比较对象中排名第11 相较于平均值:-2.0% 全角色平均值:2.58~3.46 雕刻家在全33个比较对象中排名第4 相较于平均值:11.0% 全角色平均值:3.12 |
米 |
普攻未命中目标后摇 | 0.93 雕刻家在全33个比较对象中排名第29 相较于平均值:32.2% 全角色平均值:0.70 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普攻命中攻击恢复时长 | 4.00 雕刻家在全33个比较对象中排名第19 相较于平均值:5.8% 全角色平均值:3.78 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力攻击前摇 | 1.62 雕刻家在全33个比较对象中排名第26 相较于平均值:28.8% 全角色平均值:1.26 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力攻击距离 | 2.53 雕刻家在全33个比较对象中排名第17 相较于平均值:-14.6% 全角色平均值:2.96~4.05 雕刻家在全33个比较对象中排名第3 相较于平均值:12.9% 全角色平均值:3.59 |
米 |
蓄力未命中目标后摇 | 1.22 雕刻家在全33个比较对象中排名第23 相较于平均值:13.9% 全角色平均值:1.07 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力命中攻击恢复时长 | 4.31 雕刻家在全33个比较对象中排名第20 相较于平均值:4.6% 全角色平均值:4.12 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球时长 | 1.80 雕刻家在全33个比较对象中排名第4 相较于平均值:-3.3% 全角色平均值:1.86 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
挣脱眩晕时长 | 5.92 雕刻家在全33个比较对象中排名第10 相较于平均值:1.2% 全角色平均值:5.85 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球攻击前摇 | 0.67 雕刻家在全33个比较对象中排名第23 相较于平均值:14.9% 全角色平均值:0.58 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
气球刀攻击距离 | 2.53 雕刻家在全33个比较对象中排名第8 相较于平均值:2.7% 全角色平均值:2.46~3.04 雕刻家在全33个比较对象中排名第7 相较于平均值:5.7% 全角色平均值:2.87 |
米 |
恐惧半径 | 32.07 雕刻家在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:32.07 |
米 |
命中场景组件攻击恢复时长 | 1.03 雕刻家在全33个比较对象中排名第16 相较于平均值:-0.9% 全角色平均值:1.04 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
监管者自测数据 | |||||
---|---|---|---|---|---|
雕像移速 | 约6.4 | 米每秒 | 一组雕像之间最大距离 | 约11 | 米 |
一组雕像中心最远放置距离 | 约22.5 | 米 | 二阶雕像飞行速度(官方数据疑似有误) | 约13.5 | 米每秒 |
监管者通用自测数据 | |||||
---|---|---|---|---|---|
雷达侦测距离 | 约25 | 米 | 乌鸦被求生者惊动距离 | 约3 | 米 |
乌鸦被惊动后盘旋时间 | 约20 | 秒 | 窥视者半径 | 约12.5 | 米 |
巡视者移速 | 约11 | 米每秒 | 巡视者释放前摇/持续时长 | 约3.1/14.5 | 秒 |
点按闪现距离 | 约3.7 | 米 | 长按闪现距离 | 约4.25 | 米 |
当对局内剩余多名/1名求生者时,出现乌鸦爆点需 | 约80/26 | 秒不进行有进度条的交互动作 | 求生者消除乌鸦需在心跳范围内跑动 | 约6 | 秒 |
追猎失效时间 | 5 | 秒 | 单人密码机杆抖动需要 | 约11.5 | 秒 |
监管者自测数据 | ||
---|---|---|
雕像移速 | 约6.4 | 米每秒 |
一组雕像之间最大距离 | 约11 | 米 |
一组雕像中心最远放置距离 | 约22.5 | 米 |
二阶雕像飞行速度(官方数据疑似有误) | 约13.5 | 米每秒 |
监管者通用自测数据 | ||
---|---|---|
雷达侦测距离 | 约25 | 米 |
乌鸦被求生者惊动距离 | 约3 | 米 |
乌鸦被惊动后盘旋时间 | 约20 | 秒 |
窥视者半径 | 约12.5 | 米 |
巡视者移速 | 约11 | 米每秒 |
巡视者释放前摇/持续时长 | 约3.1/14.5 | 秒 |
点按闪现距离 | 约3.7 | 米 |
长按闪现距离 | 约4.25 | 米 |
当对局内剩余多名/1名求生者时,出现乌鸦爆点需 | 约80/26 | 秒不进行有进度条的交互动作 |
求生者消除乌鸦需在心跳范围内跑动 | 约6 | 秒 |
追猎失效时间 | 5 | 秒 |
单人密码机杆抖动需要 | 约11.5 | 秒 |
公告公开数据 | |||||
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长按雕像减速幅度 | 6 | % | 二阶雕像飞行速度 | 16 | 米每秒 |
公告公开数据 | ||
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长按雕像减速幅度 | 6 | % |
二阶雕像飞行速度 | 16 | 米每秒 |
联合狩猎 | 本模式下与匹配、排位、五排模式下无差异 |
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黑杰克 | 本模式下与匹配、排位、五排模式下无差异 |
塔罗 | 本模式下与匹配、排位、五排模式下无差异 |
塔罗水晶球 | 开启水晶球后:可以在指定位置召唤出前后和左右排布的2对雕像 |
噩梦逐影 | 此角色无法参加噩梦逐影模式 |
狂想之息 | 此角色无法参加狂想之息模式 |
捉迷藏 | 本模式下,监管者外在特质均不生效,且自身专属技能无法使用。移速、翻窗速度、普攻恢复速度、普攻范围与其他所有监管者一致。 |
| | |
本角色的外在特质有: 千钧之形 本角色的实体能力有: 0阶:智慧之形、俊敏之形 1阶:象形坟场 2阶:崇高之形
如需查询外在特质与实体能力详情,请使用【#dwrg 外在特质名】【#dwrg 实体能力名】进行查询人物小知识
伽拉泰亚是侏儒症的患者,也是位资质平平的雕刻家,当她18岁那年,意识到自己的灵魂将永远被禁锢于这副幼女的驱壳中时,她陷入了无尽的怨怒之中,创作也进入了瓶颈期,直到有一天她收到了一封邀请函,一位神秘的富商邀请她去家中为富商雕像,伽拉泰亚应约前往,没人知道这段旅程中发生了什么,只是回来的伽拉泰亚爆发了旺盛的创作欲和耀眼的雕刻才华,仿佛换了一个人,伽拉泰亚的家人本非常欣喜,但渐渐地,她们发现伽拉泰亚在雕刻室呆的时间越来越长,甚至到了不吃不喝的地步,而且她们发现伽拉泰亚经常跟雕像对话,仿佛这些雕像有生命一般,一天夜里,伽拉泰亚的父亲又发现伽拉泰亚在跟雕像对话,愤怒的父亲举起雕像,将它扔下露台,伽拉泰亚毫不迟疑的跟它一起跳了下去。造成了半身不遂,家人们认为伽拉泰亚疯了,于是将她送到了疯人院。那里的医生将各种非人的“治疗手段”用在了伽拉泰亚身上,但伽拉泰亚的病情没有好转,她开始拒绝与活人交流、会拿出手边一切可以雕刻的东西,雕出同样一副面孔,并以自己的名字为这副面孔命名,但因为材料的限制,往往她只能雕出头像就会被抓住再进行治疗。伽拉泰亚开始渐渐陷入疯狂,医院把她安排到了一个偏僻的院子里,只留下一位女性护工照看她。有一天护工没有像往常一样前往主楼向医生报告伽拉泰亚的近况。医生前往院子查看情况,她发现伽拉泰亚已经不知所踪,鲜血漫布的病房中只留下了一座完整的“杰作”,有着成熟的女性躯体和那副伽拉泰亚雕刻了无数遍的头颅。
When she was young, Galatea always thought she was her creator's masterpiece, that is until destiny played a sick joke on her. But she wasn't distraught. A genius sculptor can sculpt a perfect destiny for herself.
雕刻家-关系网故事 |
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伽拉泰亚原本是位资质平平的雕刻家,有一天她收到了一封邀请函,一位神秘的富商邀请她去家中为富商雕像,伽拉泰亚应约前往,没人知道这段旅程中发生了什么,回来的伽拉泰亚爆发了旺盛的创作欲和耀眼的雕刻才华,仿佛换了一个人。伽拉泰亚的家人本非常欣喜,但渐渐地,他们发现伽拉泰亚经常跟雕像对话,仿佛这些雕像有生命一般,一天夜里,伽拉泰亚的父亲又发现伽拉泰亚在跟雕像说话,愤怒的父亲举起雕像,将它扔下露台,伽拉泰亚毫不迟疑的跟它一起跳了下去,造成了半身不遂。 家人们认为伽拉泰亚疯了,于是将她送到了疯人院。但伽拉泰亚的病情没有好转,她开始拒绝与活人交流、会拿出手边一切可以雕刻的东西,雕出同样一副面孔,并以自己的名字为这副面孔命名,医院把她安排到了一个偏僻的院子里,只留下一位女性护工照看她。有一天护工没有像往常一样前往主楼向医生报告伽拉泰亚的近况。医生前往院子查看,发现伽拉泰亚已经不知所踪,病房中只留下了一座完整的“杰作”。 |
雕刻家-关系网关系 |
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雕刻家和小说家是雇佣关系 雕刻家援救盲女 盲女对雕刻家有好感 |
图鉴
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价格:精华抽取
描述:王车易位,会是致胜一步么?(【限定】时装,仅能在第十三赛季精华2中获得)
备注:第十三赛季·精华2限定稀世时装
第25赛季起:
通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得
通用奇珍时装解锁卡解锁
价格:精华抽取
描述:“嘘,不要再往前走!草原的尽头有个可以和动物说话的女孩,如果你打扰到了她,可爱的动物将化身成熊熊烈火会将你吞噬。”
备注:第二十四赛季·精华1
价格:1388回声
描述:以狼之名,许我荣光。
备注:COAⅤ冠军Wolves战队专属时装
价格:1388回声
描述:她是“猫咪夫人”最杰出的工匠,潜藏在浓雾中雕琢独属于她的艺术品。而她对“素材”们有着极高的美学标准,那些丑陋的、没礼貌的家伙,只配在齿轮的辗轧声中化为齑粉。
备注:镰田光司联动限定奇珍时装
自第36赛季起:
通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得
通用独特时装解锁卡解锁
价格:精华抽取
描述:确保“食材”不会贬值的重要方法——加入足量的干燥剂。
备注:第三十五赛季·精华1
自第34赛季起:
通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得
通用独特时装解锁卡解锁
价格:精华抽取
描述:她将自己无声地投注于那些神秘的金属圆筒之上,而这种沉默往往让她的制造者感到满意。
备注:第三十三赛季·精华1
活动商店限时购买
价格:参与活动获取/100窥镜
描述:这一次,她选择用更晶莹的材料来践行自己的艺术。剔透的冰雪让一切都一目了然,不论是作品填充的内在,还是其上雕琢的刀痕。
自第30赛季起:
通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得
通用独特时装解锁卡解锁
价格:精华抽取
描述:完美的艺术品已经制作完毕,艺术品的制造者……此时终于也可以安然离开。
备注:第二十九赛季·精华2
自第26赛季起:
通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得
通用独特时装解锁卡解锁
价格:精华抽取
描述:不和谐的音律、不完美的作品、不守时的钟······这些都由她来校正。
备注:第二十五赛季·精华1
价格:珍宝抽取
描述:作为医疗企业创始人之一,她亲历赛场只是为了亲眼见证:这场伟大的巡礼能否再度迎来新的降生。
备注:深渊珍宝Ⅳ限定独特时装
自第29赛季起:
通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得
通用独特时装解锁卡解锁
价格:精华抽取
描述:当妹妹因疾病离世,她似乎也没有因此恢复曾有的疼爱。昔日的阳光已被阴霾掩埋,就跟王国的命运一样。
备注:第二十八赛季·精华2
齐奈达堡系列独特时装
自第27赛季起至第32赛季:
通过每个赛季的赛季精华2抽取获得
价格:精华抽取
描述:被黑色长裙包裹的成熟、颀长、丰美的躯体……一种艳羡和迷恋的对象,甚至激发着疯狂的妒意。
备注:第二十六赛季·精华2
价格:精华抽取
描述:一种代表冷却的颜色,生命的火烛在恶意中燃尽,成为沉睡在石膏外壳中的冰冷躯体。
预览 | 时装名 | 所属角色 | 品质 | 获取方式 | 价格 | 具体描述 | 备注 | 时装 | 具体描述 | 备注 |
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Checkmate | 雕刻家 | 稀世品质 | 抽取第十三赛季·精华2获得 | 精华抽取 | 王车易位,会是致胜一步么?(【限定】时装,仅能在第十三赛季精华2中获得) | 第十三赛季·精华2限定稀世时装 | 雕刻家 稀世品质时装 Checkmate |
王车易位,会是致胜一步么?(【限定】时装,仅能在第十三赛季精华2中获得) | 抽取第十三赛季·精华2获得 需要精华抽取 第十三赛季·精华2限定稀世时装 | |
“夜魔” | 雕刻家 | 稀世品质 | 抽取第十八赛季·精华1获得 | 精华抽取 | 父亲把那个娃娃交给那个女孩后,跟我说:“你并不需要两个玩具,贪婪是让人堕落的罪恶”。他说的没错,不过,这个庸碌之人,并无法知悉,我更想要哪一个。( 【限定】时装,仅第十八赛季精华1中可获得。) | 第十八赛季·精华1限定稀世时装 梅洛笛山庄系列限定稀世时装 |
雕刻家 稀世品质时装 “夜魔” |
父亲把那个娃娃交给那个女孩后,跟我说:“你并不需要两个玩具,贪婪是让人堕落的罪恶”。他说的没错,不过,这个庸碌之人,并无法知悉,我更想要哪一个。( 【限定】时装,仅第十八赛季精华1中可获得。) | 抽取第十八赛季·精华1获得 需要精华抽取 第十八赛季·精华1限定稀世时装 梅洛笛山庄系列限定稀世时装 |
预览 | 时装名 | 所属角色 | 品质 | 获取方式 | 价格 | 具体描述 | 备注 | 时装 | 具体描述 | 备注 |
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“玛利亚” | 雕刻家 | 奇珍品质 | 抽取第十六赛季·精华2获得 第17赛季起: 通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用奇珍时装解锁卡解锁 |
精华抽取 | 孤岛中的村落在刑罚的苦难之下轮回,可怜的女孩被选中作为殉道者,但她心中的怨恨,不在于这个可怕的炼狱,而在于那些无情胆小的愚人。 | 第十六赛季·精华2 | 雕刻家 奇珍品质时装 “玛利亚” |
孤岛中的村落在刑罚的苦难之下轮回,可怜的女孩被选中作为殉道者,但她心中的怨恨,不在于这个可怕的炼狱,而在于那些无情胆小的愚人。 | 抽取第十六赛季·精华2获得 第17赛季起: 通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用奇珍时装解锁卡解锁 需要精华抽取 第十六赛季·精华2 | |
克拉拉 | 雕刻家 | 奇珍品质 | 商城购买 | 1388回声/4888碎片 | 她精心准备了一个礼物,里面装着充满思念的小木屋。 | 2023演绎之星活动 | 雕刻家 奇珍品质时装 克拉拉 |
她精心准备了一个礼物,里面装着充满思念的小木屋。 | 商城购买 需要1388回声/4888碎片 2023演绎之星活动 | |
动物女巫 | 雕刻家 | 奇珍品质 | 抽取第二十四赛季·精华1获得 第25赛季起: 通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用奇珍时装解锁卡解锁 |
精华抽取 | “嘘,不要再往前走!草原的尽头有个可以和动物说话的女孩,如果你打扰到了她,可爱的动物将化身成熊熊烈火会将你吞噬。” | 第二十四赛季·精华1 | 雕刻家 奇珍品质时装 动物女巫 |
“嘘,不要再往前走!草原的尽头有个可以和动物说话的女孩,如果你打扰到了她,可爱的动物将化身成熊熊烈火会将你吞噬。” | 抽取第二十四赛季·精华1获得 第25赛季起: 通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用奇珍时装解锁卡解锁 需要精华抽取 第二十四赛季·精华1 | |
天狼星 | 雕刻家 | 奇珍品质 | 商城限时购买 | 1388回声 | 以狼之名,许我荣光。 | COAⅤ冠军Wolves战队专属时装 | 雕刻家 奇珍品质时装 天狼星 |
以狼之名,许我荣光。 | 商城限时购买 需要1388回声 COAⅤ冠军Wolves战队专属时装 | |
白兔术士 | 雕刻家 | 奇珍品质 | 第五人格X镰田光司联动期间商城限时购买 | 1388回声 | 她是“猫咪夫人”最杰出的工匠,潜藏在浓雾中雕琢独属于她的艺术品。而她对“素材”们有着极高的美学标准,那些丑陋的、没礼貌的家伙,只配在齿轮的辗轧声中化为齑粉。 | 镰田光司联动限定奇珍时装 | 雕刻家 奇珍品质时装 白兔术士 |
她是“猫咪夫人”最杰出的工匠,潜藏在浓雾中雕琢独属于她的艺术品。而她对“素材”们有着极高的美学标准,那些丑陋的、没礼貌的家伙,只配在齿轮的辗轧声中化为齑粉。 | 第五人格X镰田光司联动期间商城限时购买 需要1388回声 镰田光司联动限定奇珍时装 |
预览 | 时装名 | 所属角色 | 品质 | 获取方式 | 价格 | 具体描述 | 备注 | 时装 | 具体描述 | 备注 |
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pawn | 雕刻家 | 独特品质 | 商城购买 | 1188碎片/318回声 | 下一步,成为奇兵,还是弃卒? | 雕刻家 独特品质时装 pawn |
下一步,成为奇兵,还是弃卒? | 商城购买 需要1188碎片/318回声 | ||
“干燥” | 雕刻家 | 独特品质 | 抽取第三十五赛季·精华1获得 自第36赛季起: 通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用独特时装解锁卡解锁 |
精华抽取 | 确保“食材”不会贬值的重要方法——加入足量的干燥剂。 | 第三十五赛季·精华1 | 雕刻家 独特品质时装 “干燥” |
确保“食材”不会贬值的重要方法——加入足量的干燥剂。 | 抽取第三十五赛季·精华1获得 自第36赛季起: 通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用独特时装解锁卡解锁 需要精华抽取 第三十五赛季·精华1 | |
三号庭专员 | 雕刻家 | 独特品质 | 抽取第十四赛季·精华2获得 自第15赛季起: 通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用独特时装解锁卡解锁 |
精华抽取 | 信仰退入阴影之时,恶德者的毒液,将腐蚀我最后的仁慈。 | 第十四赛季·精华2 | 雕刻家 独特品质时装 三号庭专员 |
信仰退入阴影之时,恶德者的毒液,将腐蚀我最后的仁慈。 | 抽取第十四赛季·精华2获得 自第15赛季起: 通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用独特时装解锁卡解锁 需要精华抽取 第十四赛季·精华2 | |
傀儡工匠 | 雕刻家 | 独特品质 | 抽取第三十三赛季·精华1获得 自第34赛季起: 通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用独特时装解锁卡解锁 |
精华抽取 | 她将自己无声地投注于那些神秘的金属圆筒之上,而这种沉默往往让她的制造者感到满意。 | 第三十三赛季·精华1 | 雕刻家 独特品质时装 傀儡工匠 |
她将自己无声地投注于那些神秘的金属圆筒之上,而这种沉默往往让她的制造者感到满意。 | 抽取第三十三赛季·精华1获得 自第34赛季起: 通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用独特时装解锁卡解锁 需要精华抽取 第三十三赛季·精华1 | |
咸沙 | 雕刻家 | 独特品质 | 抽取第十七赛季·精华3获得 自第18赛季起: 通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用独特时装解锁卡解锁 |
精华抽取 | 拙劣的作品不应当玷污神圣的艺术殿堂,于是她毁了它们,阻止了这场灾难的发生。 | 第十七赛季·精华3 | 雕刻家 独特品质时装 咸沙 |
拙劣的作品不应当玷污神圣的艺术殿堂,于是她毁了它们,阻止了这场灾难的发生。 | 抽取第十七赛季·精华3获得 自第18赛季起: 通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用独特时装解锁卡解锁 需要精华抽取 第十七赛季·精华3 | |
圣诞装 | 雕刻家 | 独特品质 | 参与2023年冬日雪夜之信活动获得 活动商店限时购买 |
参与活动获取/100窥镜 | 这一次,她选择用更晶莹的材料来践行自己的艺术。剔透的冰雪让一切都一目了然,不论是作品填充的内在,还是其上雕琢的刀痕。 | 雕刻家 独特品质时装 圣诞装 |
这一次,她选择用更晶莹的材料来践行自己的艺术。剔透的冰雪让一切都一目了然,不论是作品填充的内在,还是其上雕琢的刀痕。 | 参与2023年冬日雪夜之信活动获得 活动商店限时购买 需要参与活动获取/100窥镜 | ||
宝相花 | 雕刻家 | 独特品质 | 抽取第二十九赛季·精华2获得 自第30赛季起: 通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用独特时装解锁卡解锁 |
精华抽取 | 完美的艺术品已经制作完毕,艺术品的制造者……此时终于也可以安然离开。 | 第二十九赛季·精华2 | 雕刻家 独特品质时装 宝相花 |
完美的艺术品已经制作完毕,艺术品的制造者……此时终于也可以安然离开。 | 抽取第二十九赛季·精华2获得 自第30赛季起: 通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用独特时装解锁卡解锁 需要精华抽取 第二十九赛季·精华2 | |
思维奔逸 | 雕刻家 | 独特品质 | 抽取第十九赛季·精华3获得 自第20赛季起: 通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用独特时装解锁卡解锁 |
精华抽取 | 言语跟不上思维的澎湃后,沉默地创作成为更好的表达。 | 第十九赛季·精华3 | 雕刻家 独特品质时装 思维奔逸 |
言语跟不上思维的澎湃后,沉默地创作成为更好的表达。 | 抽取第十九赛季·精华3获得 自第20赛季起: 通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用独特时装解锁卡解锁 需要精华抽取 第十九赛季·精华3 | |
校正 | 雕刻家 | 独特品质 | 抽取第二十五赛季·精华1获得 自第26赛季起: 通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用独特时装解锁卡解锁 |
精华抽取 | 不和谐的音律、不完美的作品、不守时的钟······这些都由她来校正。 | 第二十五赛季·精华1 | 雕刻家 独特品质时装 校正 |
不和谐的音律、不完美的作品、不守时的钟······这些都由她来校正。 | 抽取第二十五赛季·精华1获得 自第26赛季起: 通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用独特时装解锁卡解锁 需要精华抽取 第二十五赛季·精华1 | |
赫伯 | 雕刻家 | 独特品质 | 抽取第十六赛季·精华3获得 自第17赛季起: 通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用独特时装解锁卡解锁 |
精华抽取 | 如果真实的自我,会将我们拘于迷雾之中,那为何不换一副更契合的躯壳。 | 第十六赛季·精华3 孤月女校系列独特时装 |
雕刻家 独特品质时装 赫伯 |
如果真实的自我,会将我们拘于迷雾之中,那为何不换一副更契合的躯壳。 | 抽取第十六赛季·精华3获得 自第17赛季起: 通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用独特时装解锁卡解锁 需要精华抽取 第十六赛季·精华3 孤月女校系列独特时装 | |
轮椅车手 | 雕刻家 | 独特品质 | 抽取深渊珍宝Ⅳ获得 | 珍宝抽取 | 作为医疗企业创始人之一,她亲历赛场只是为了亲眼见证:这场伟大的巡礼能否再度迎来新的降生。 | 深渊珍宝Ⅳ限定独特时装 | 雕刻家 独特品质时装 轮椅车手 |
作为医疗企业创始人之一,她亲历赛场只是为了亲眼见证:这场伟大的巡礼能否再度迎来新的降生。 | 抽取深渊珍宝Ⅳ获得 需要珍宝抽取 深渊珍宝Ⅳ限定独特时装 | |
露琪亚的亡魂 | 雕刻家 | 独特品质 | 抽取第二十八赛季·精华2获得 自第29赛季起: 通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用独特时装解锁卡解锁 |
精华抽取 | 当妹妹因疾病离世,她似乎也没有因此恢复曾有的疼爱。昔日的阳光已被阴霾掩埋,就跟王国的命运一样。 | 第二十八赛季·精华2 齐奈达堡系列独特时装 |
雕刻家 独特品质时装 露琪亚的亡魂 |
当妹妹因疾病离世,她似乎也没有因此恢复曾有的疼爱。昔日的阳光已被阴霾掩埋,就跟王国的命运一样。 | 抽取第二十八赛季·精华2获得 自第29赛季起: 通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用独特时装解锁卡解锁 需要精华抽取 第二十八赛季·精华2 齐奈达堡系列独特时装 |
预览 | 时装名 | 所属角色 | 品质 | 获取方式 | 价格 | 具体描述 | 备注 | 时装 | 具体描述 | 备注 |
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初始时装 | 雕刻家 | 罕见品质 | 初始时装 | - | 初始的时装,一切都是那么地自然。 | 雕刻家 罕见品质时装 初始时装 |
初始的时装,一切都是那么地自然。 | 初始时装 | ||
旧装 | 雕刻家 | 罕见品质 | 完成雕刻家推演节点10:创造者后可获得 | 推演完成获取 | 身上衣服都已破损严重,真的只是经历了一场游戏? | 雕刻家 罕见品质时装 旧装 |
身上衣服都已破损严重,真的只是经历了一场游戏? | 完成雕刻家推演节点10:创造者后可获得 需要推演完成获取 | ||
漆 | 雕刻家 | 罕见品质 | 抽取第二十六赛季·精华2获得 自第27赛季起至第32赛季: 通过每个赛季的赛季精华2抽取获得 |
精华抽取 | 被黑色长裙包裹的成熟、颀长、丰美的躯体……一种艳羡和迷恋的对象,甚至激发着疯狂的妒意。 | 第二十六赛季·精华2 | 雕刻家 罕见品质时装 漆 |
被黑色长裙包裹的成熟、颀长、丰美的躯体……一种艳羡和迷恋的对象,甚至激发着疯狂的妒意。 | 抽取第二十六赛季·精华2获得 自第27赛季起至第32赛季: 通过每个赛季的赛季精华2抽取获得 需要精华抽取 第二十六赛季·精华2 | |
绀 | 雕刻家 | 罕见品质 | 深渊珍宝·四 | 珍宝抽取 | 我不喜欢冬日晴空的颜色,温暖地太不真实。 | 深渊珍宝·四限定 | 雕刻家 罕见品质时装 绀 |
我不喜欢冬日晴空的颜色,温暖地太不真实。 | 深渊珍宝·四 需要珍宝抽取 深渊珍宝·四限定 | |
靛 | 雕刻家 | 罕见品质 | 抽取深渊珍宝Ⅵ获得 | 精华抽取 | 一种代表冷却的颜色,生命的火烛在恶意中燃尽,成为沉睡在石膏外壳中的冰冷躯体。 | 雕刻家 罕见品质时装 靛 |
一种代表冷却的颜色,生命的火烛在恶意中燃尽,成为沉睡在石膏外壳中的冰冷躯体。 | 抽取深渊珍宝Ⅵ获得 需要精华抽取 |
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监管者通用 |
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参与2019年B站春节新人主播活动达到最强求生者榜/监管者榜/人气主播榜前十名获得
亚服/欧美服各有相应活动可获得奖励
价格:参与活动获取
描述:与其说它是烟斗,不如说它是某种奇怪的生物
备注:特殊效果:对局内常驻特效
活动商店限时购买
价格:活动获取/80窥镜
描述:传说中月兔曾经偷偷溜出月宫,被有缘之人遇到,按照它的形象制成。
价格:抽取精华获得
描述:鬼的铃铛。
备注:联动限定
价格:抽取精华获得
描述:鬼的面具。
备注:联动限定
价格:珍宝抽取/50窥镜
描述:监管者随身物品,反面侦探
备注:排位珍宝
全角色通用 |
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价格:参与活动获取
描述:星星划过的轨迹,是遥远过往遗留下的无声秘密。
备注:阿佐特系列独特随身物品
价格:参与活动获取
描述:夏日夜晚中闪耀着的微光。
(通过参与限时公共地图-夏日大冒险活动获得)
价格:渠道服获取
描述:穿着宫廷装束的小家伙
预览 | 随身物品名 | 所属角色 | 品质 | 获取方式 | 价格 | 具体描述 | 备注 | 随身物品 | 具体描述 | 备注 |
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残局的王将 | 雕刻家 | 稀世品质 | 商城获取 记忆珍宝·旧赛季 |
1888回声/8388碎片 | 以那未竟的一步走向君临 | 替换技能特效;替换动作特效。 | 雕刻家 稀世品质随身物品 残局的王将 |
以那未竟的一步走向君临 | 商城获取 记忆珍宝·旧赛季 需要1888回声/8388碎片 替换技能特效;替换动作特效。 |
预览 | 随身物品名 | 所属角色 | 品质 | 获取方式 | 价格 | 具体描述 | 备注 | 随身物品 | 具体描述 | 备注 |
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失败的杰作 | 雕刻家 | 奇珍品质 | 第21赛季排位珍宝 第22赛季起商城购买 |
珍宝抽取/第22赛季起788回声/2988碎片 | 或许我需要一双更灵巧的手,才能赋予它一张完美的面孔。 | 修改抱人动作 | 雕刻家 奇珍品质随身物品 失败的杰作 |
或许我需要一双更灵巧的手,才能赋予它一张完美的面孔。 | 第21赛季排位珍宝 第22赛季起商城购买 需要珍宝抽取/第22赛季起788回声/2988碎片 修改抱人动作 | |
古眼烟斗 | 监管者通用 | 奇珍品质 | 参与2018年B站主播活动求生者/监管者榜获得 参与2019年B站春节新人主播活动达到最强求生者榜/监管者榜/人气主播榜前十名获得 亚服/欧美服各有相应活动可获得奖励 |
参与活动获取 | 与其说它是烟斗,不如说它是某种奇怪的生物 | 特殊效果:对局内常驻特效 | 监管者通用 奇珍品质随身物品 古眼烟斗 |
与其说它是烟斗,不如说它是某种奇怪的生物 | 参与2018年B站主播活动求生者/监管者榜获得 参与2019年B站春节新人主播活动达到最强求生者榜/监管者榜/人气主播榜前十名获得 亚服/欧美服各有相应活动可获得奖励 需要参与活动获取 特殊效果:对局内常驻特效 | |
赤色墨水 | 全角色通用 | 奇珍品质 | 充值赠礼获得 | 累计充值250000回声获得 | 请不要用它来写别人的名字。 | 举止行为时有额外效果 | 全角色通用 奇珍品质随身物品 赤色墨水 |
请不要用它来写别人的名字。 | 充值赠礼获得 需要累计充值250000回声获得 举止行为时有额外效果 |
预览 | 随身物品名 | 所属角色 | 品质 | 获取方式 | 价格 | 具体描述 | 备注 | 随身物品 | 具体描述 | 备注 |
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半身像 | 雕刻家 | 独特品质 | 第30赛季排位珍宝 第31赛季起商城购买 |
珍宝抽取 第31赛季起商城258回声/968碎片购买 |
可惜,这永远无法成为现实。 | 雕刻家 独特品质随身物品 半身像 |
可惜,这永远无法成为现实。 | 第30赛季排位珍宝 第31赛季起商城购买 需要珍宝抽取 第31赛季起商城258回声/968碎片购买 | ||
瞬逝红颜 | 雕刻家 | 独特品质 | 第18赛季排位珍宝 第19赛季起商城购买 |
*珍宝抽取 (第19赛季起)258回声/968碎片 |
它是最有生命感的材质,也是我最易朽坏的作品。 | 雕刻家 独特品质随身物品 瞬逝红颜 |
它是最有生命感的材质,也是我最易朽坏的作品。 | 第18赛季排位珍宝 第19赛季起商城购买 需要*珍宝抽取 (第19赛季起)258回声/968碎片 | ||
兔儿爷 | 监管者通用 | 独特品质 | 参与2020 中秋节活动获得 活动商店限时购买 |
活动获取/80窥镜 | 传说中月兔曾经偷偷溜出月宫,被有缘之人遇到,按照它的形象制成。 | 监管者通用 独特品质随身物品 兔儿爷 |
传说中月兔曾经偷偷溜出月宫,被有缘之人遇到,按照它的形象制成。 | 参与2020 中秋节活动获得 活动商店限时购买 需要活动获取/80窥镜 | ||
公正之哨 | 监管者通用 | 独特品质 | 参与2018年世界杯活动获得 | 参与活动获取 | 监管者承诺:绝不优先使用哨子 | 2018年世界杯活动限定获得 | 监管者通用 独特品质随身物品 公正之哨 |
监管者承诺:绝不优先使用哨子 | 参与2018年世界杯活动获得 需要参与活动获取 2018年世界杯活动限定获得 | |
别样的魅力 | 监管者通用 | 独特品质 | 商城购买 | 258回声 968碎片 |
监管者随身物品,别样的魅力 | 监管者通用 独特品质随身物品 别样的魅力 |
监管者随身物品,别样的魅力 | 商城购买 需要258回声 968碎片 | ||
迫切的祈祷 | 监管者通用 | 独特品质 | 商城购买 | 288回声/1088碎片 | 以成为人的信念去忍受黑暗。 | 监管者通用 独特品质随身物品 迫切的祈祷 |
以成为人的信念去忍受黑暗。 | 商城购买 需要288回声/1088碎片 | ||
迷途女孩 | 监管者通用 | 独特品质 | 商城购买 | 258回声/968碎片 | 监管者随身物品,迷途女孩 | 监管者通用 独特品质随身物品 迷途女孩 |
监管者随身物品,迷途女孩 | 商城购买 需要258回声/968碎片 | ||
铃铛 | 监管者通用 | 独特品质 | 抽取约定的梦幻岛联动精华2获得 | 抽取精华获得 | 鬼的铃铛。 | 联动限定 | 监管者通用 独特品质随身物品 铃铛 |
鬼的铃铛。 | 抽取约定的梦幻岛联动精华2获得 需要抽取精华获得 联动限定 | |
面具 | 监管者通用 | 独特品质 | 抽取约定的梦幻岛联动精华2获得 | 抽取精华获得 | 鬼的面具。 | 联动限定 | 监管者通用 独特品质随身物品 面具 |
鬼的面具。 | 抽取约定的梦幻岛联动精华2获得 需要抽取精华获得 联动限定 | |
“小黑” | 全角色通用 | 独特品质 | 柯南联动精华 | 珍宝抽取 | “小黑”造型的布偶。 | 柯南联动限定独特品质随身物品 | 全角色通用 独特品质随身物品 “小黑” |
“小黑”造型的布偶。 | 柯南联动精华 需要珍宝抽取 柯南联动限定独特品质随身物品 | |
周年蛋糕 | 全角色通用 | 独特品质 | 参与周年庆活动获得 | 参与活动获取 | 这次宴会好多蛋糕都被砸坏了,嘉宾们都玩得非常尽兴,而这块蛋糕被完好的保存了下来,上面的烛光还依然在闪烁着。 | 全角色通用 独特品质随身物品 周年蛋糕 |
这次宴会好多蛋糕都被砸坏了,嘉宾们都玩得非常尽兴,而这块蛋糕被完好的保存了下来,上面的烛光还依然在闪烁着。 | 参与周年庆活动获得 需要参与活动获取 | ||
如意结 | 全角色通用 | 独特品质 | 两周年活动获取 | 茶票兑换 | 唯一的生日心愿,是祝你一切如意。 | 茶馆风云系列独特随身物品 | 全角色通用 独特品质随身物品 如意结 |
唯一的生日心愿,是祝你一切如意。 | 两周年活动获取 需要茶票兑换 茶馆风云系列独特随身物品 | |
愿望 | 全角色通用 | 独特品质 | 国际服三周年活动解析度达到90即可 活动商城限时购买 |
活动获取/80窥镜 | 愿望的起点是拥有,终点是毁灭。 | 梅洛笛山庄系列独特随身物品 | 全角色通用 独特品质随身物品 愿望 |
愿望的起点是拥有,终点是毁灭。 | 国际服三周年活动解析度达到90即可 活动商城限时购买 需要活动获取/80窥镜 梅洛笛山庄系列独特随身物品 | |
星轨 | 全角色通用 | 独特品质 | 2024年阿佐特的定理证明活动剧情解析度30%奖励 | 参与活动获取 | 星星划过的轨迹,是遥远过往遗留下的无声秘密。 | 阿佐特系列独特随身物品 | 全角色通用 独特品质随身物品 星轨 |
星星划过的轨迹,是遥远过往遗留下的无声秘密。 | 2024年阿佐特的定理证明活动剧情解析度30%奖励 需要参与活动获取 阿佐特系列独特随身物品 | |
牛奶盒 | 全角色通用 | 独特品质 | 商城限定购买 | 155回声 | 525国际失踪儿童日公益随身物品。请与我们一同关注失踪儿童问题。 | 公益商品 | 全角色通用 独特品质随身物品 牛奶盒 |
525国际失踪儿童日公益随身物品。请与我们一同关注失踪儿童问题。 | 商城限定购买 需要155回声 公益商品 | |
苹果糖 | 全角色通用 | 独特品质 | 夏日烟花会活动获取 | 活动获取 | 在夏日烟火会上尝到了酸酸甜甜的味道 | 全角色通用 独特品质随身物品 苹果糖 |
在夏日烟火会上尝到了酸酸甜甜的味道 | 夏日烟花会活动获取 需要活动获取 | ||
萤火虫瓶 | 全角色通用 | 独特品质 | 2023 夏日大冒险活动获得 | 参与活动获取 | 夏日夜晚中闪耀着的微光。 (通过参与限时公共地图-夏日大冒险活动获得) |
全角色通用 独特品质随身物品 萤火虫瓶 |
夏日夜晚中闪耀着的微光。 (通过参与限时公共地图-夏日大冒险活动获得) |
2023 夏日大冒险活动获得 需要参与活动获取 |
名称 | 图标 | 品质 | 可携带角色 | 解锁 | 移动 | 获取方式 | 具体描述 | |
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威胁 | 威胁 |
独特品质 | 雕刻家 | √ | × | 由赛季精华、记忆珍宝·旧赛季抽取 | 威胁动作,雕刻家专属 | |
掷4面骰 | 掷4面骰 |
独特品质 | 雕刻家 | √ | × | 购买【4面骰子爱好者】后获得 | 掷4面骰动作,雕刻家专属 | |
朋友的祈愿 | 朋友的祈愿 |
独特品质 | 雕刻家 | × | × | 友好度商店兑换 | 朋友之间的共同祈愿。盲女与雕刻家的互动动作。 | |
灵感的容器 | 灵感的容器 |
独特品质 | 雕刻家 | × | × | 第四年角色日活动奖励,第五年起上架角色日活动商店 | 完美的容器,需要反复挑选与雕琢。(雕刻家第四年角色日专属个性动作) | |
行礼 | 行礼 |
独特品质 | 雕刻家 | × | × | 深渊的呼唤Ⅵ 游戏活动战队场次达到60场即可获得 | 行礼动作,雕刻家专属 | |
放礼炮 | 放礼炮 |
独特品质 | 监管者通用 | × | √ | 商城限时上架,售价288回声,特惠售价98回声 | 放礼炮动作,全监管者通用 |
- 图标显示
- 列表显示
自第33赛季精华2起可由精华抽取
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可携带角色:
雕刻家
第19赛季精华3抽取
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可携带角色:
雕刻家
2024年演绎之星活动获取
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可携带角色:
雕刻家
获取方式:
- 可由第26赛季精华3首次获得
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可携带角色:
雕刻家
第35赛季推理之径第1030步奖励
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可携带角色:
雕刻家
完成雕刻家第三年角色日活动获得
第四年角色日时将上架角色日活动商城
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可携带角色:
雕刻家
名称 | 图标 | 可携带角色 | 获取方式 | 分类 | 具体描述 | 图标 | 说明 |
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雕刻家-个性 | 雕刻家 | *第16赛季推理之径782步奖励 *灯火概率获得 |
个性涂鸦 | 雕刻家专用涂鸦,默默地展示着她的个性宣言 | |||
雕刻家个性涂鸦-雕刻家-个性 | |||||||
*第16赛季推理之径782步奖励 *灯火概率获得 | |||||||
雕刻家专用涂鸦,默默地展示着她的个性宣言 | |||||||
雕刻家-剪影 | 雕刻家 | 自第33赛季精华2起可由精华抽取 | 剪影涂鸦 | 雕刻家专属涂鸦,剪影 | |||
雕刻家剪影涂鸦-雕刻家-剪影 | |||||||
自第33赛季精华2起可由精华抽取 | |||||||
雕刻家专属涂鸦,剪影 | |||||||
雕刻家-卡通 | 雕刻家 | *第17赛季推理之径1030步奖励 *灯火随机触发 |
卡通涂鸦 | 雕刻家专属涂鸦,卡通 | |||
雕刻家卡通涂鸦-雕刻家-卡通 | |||||||
*第17赛季推理之径1030步奖励 *灯火随机触发 | |||||||
雕刻家专属涂鸦,卡通 | |||||||
雕刻家雕刻刀-卡通 | 雕刻家 | 第31赛季推理之径100步奖励 | 卡通涂鸦 | 雕刻家专属涂鸦,雕刻刀卡通 | |||
雕刻家卡通涂鸦-雕刻家雕刻刀-卡通 | |||||||
第31赛季推理之径100步奖励 | |||||||
雕刻家专属涂鸦,雕刻刀卡通 | |||||||
雕刻家-彩底 | 雕刻家 | 第19赛季精华3抽取 | 彩底涂鸦 | 雕刻家涂鸦,彩底 | |||
雕刻家彩底涂鸦-雕刻家-彩底 | |||||||
第19赛季精华3抽取 | |||||||
雕刻家涂鸦,彩底 | |||||||
雕刻家-演绎之星 | 雕刻家 | 2024年演绎之星活动获取 | 演绎之星涂鸦 | 雕刻家专属涂鸦,2023年演绎之星 | |||
雕刻家演绎之星涂鸦-雕刻家-演绎之星 | |||||||
2024年演绎之星活动获取 | |||||||
雕刻家专属涂鸦,2023年演绎之星 | |||||||
雕刻家-灰化 | 雕刻家 | *可由第26赛季精华3首次获得 | 灰化涂鸦 | 雕刻家专用涂鸦,灰化 | |||
雕刻家灰化涂鸦-雕刻家-灰化 | |||||||
*可由第26赛季精华3首次获得 | |||||||
雕刻家专用涂鸦,灰化 | |||||||
雕刻家-灰影 | 雕刻家 | 自第26赛季精华2起可抽取 | 灰影涂鸦 | 雕刻家专属涂鸦,灰影系列 | |||
雕刻家灰影涂鸦-雕刻家-灰影 | |||||||
自第26赛季精华2起可抽取 | |||||||
雕刻家专属涂鸦,灰影系列 | |||||||
雕刻家-白兔术士 | 雕刻家 | 镰田光司联动期间完成活动获得 | 联动涂鸦 | 镰田光司联动涂鸦(镰田光司联动限定获得) | |||
雕刻家联动涂鸦-雕刻家-白兔术士 | |||||||
镰田光司联动期间完成活动获得 | |||||||
镰田光司联动涂鸦(镰田光司联动限定获得) | |||||||
雕刻家-萌版 | 雕刻家 | 第35赛季推理之径第1030步奖励 | 萌版涂鸦 | 雕刻家专用涂鸦,萌版 | |||
雕刻家萌版涂鸦-雕刻家-萌版 | |||||||
第35赛季推理之径第1030步奖励 | |||||||
雕刻家专用涂鸦,萌版 | |||||||
雕刻家-角色日 | 雕刻家 | 完成雕刻家第三年角色日活动获得 第四年角色日时将上架角色日活动商城 |
角色日涂鸦 | 雕刻家的角色日动态涂鸦,可在雕刻家的第三年纪念日活动中获得 | |||
雕刻家角色日涂鸦-雕刻家-角色日 | |||||||
完成雕刻家第三年角色日活动获得 第四年角色日时将上架角色日活动商城 | |||||||
雕刻家的角色日动态涂鸦,可在雕刻家的第三年纪念日活动中获得 |
角色改动历史
- 平衡性调整
- BUG修复
- 其他调整
- 2024年9月12日
新包体上线 - 新引擎更新后,对战斗内部分判定逻辑进行了优化;
新引擎更新后,由于底层代码逻辑改动,部分录像表现会异常;
【WIKI编辑组注:受新引擎影响,部分角色特性有所变动,详情请见点击此处】 - 2024年2月1日
- 技能新增了灵敏度调节功能,可在设置-操作-特定角色查看
- 2023年3月30日
- 疯眼调用机关控制台、雕刻家投掷象形坟场、“记录员”使用审阅时,如果自身处于画家画板的效果范围内,且视野里包含了画板,将会触发画板吸引,并强制中断技能。
- 2021年12月2日
- 现在崇高之形合成后会在0.2秒延迟后才向求生者发起冲锋。
- 2021年5月8日
- 1阶技能-象形坟场的最大存在时间从16秒下调至12秒,冷却时间从12秒上调至15秒。
- 2020年12月24日
- 修复了正在放板的求生者不会受到侧面袭来的雕像挤压伤害的问题
- 2020年10月22日
- 降低了崇高之形12%的移动速度,现在崇高之形的移动速度与爱哭鬼鬼火速度一致;
现在智慧之形、俊敏之形无法在被召唤后的短暂瞬间内合体为崇高之形;
现在崇高之形只能冲向其附近36米范围内可行动的求生者:如附近无目标,崇高之形会在生成的瞬间碎裂。
- 2020年10月15日
- 优化了求生者被雕像推着移动时的表现,现在角色会实时体现玩家的走跑蹲停等动作操作;
- 2020年9月24日
- 现在被正在合体过程中的两座智慧之形和俊敏之形夹击而受到“雕像挤压”伤害的求生者,不会再受到其合体而成的那座崇高之形的冲锋伤害。
- 2020年9月17日
- 优化了雕像在斜坡地形上的释放手感;
- 2020年9月10日
- 优化了雕刻家雕像的推动判定计算方式以使其与雕像视觉大小符合,并解决此前雕像推动及挤压过程中可能产生的一系列问题;
优化了雕刻家释放1技能-象形坟场的判定,现在存在高低差时,雕刻家依旧可以释放象形坟场。 - 2020年8月20日
- 雕刻家加入排位模式:
战斗开始时,雕刻家将获得智慧之形、俊敏之形各1组; - 2020年8月13日
- 加快了雕刻家的普通攻击速度,并优化了攻击回弹的判定;
- 2020年8月6日
- 根据共研服测试情况,我们对该角色做出以下优化及调整:
为解决雕像在场景元件附近较难放置的问题,现在雕像对中只需有一个的位置满足要求,技能便会成功施放(此种情况下只会出现一个雕像);
略微减小了雕像对地形的碰撞大小,同时略微增大了雕像对求生者的推动判定大小;
现在雕刻家长按选择智慧之形、俊敏之形召唤点期间,自身移动速度将降低6%;
补充了求生者在1秒内不会重复受到雕像挤压伤害的机制说明;
扩大了象形坟场的最远施放距离;
处于造物视角时,镜头的转向幅度将有所扩大;
修复了造物视角下雕刻家本体指示图标的变色条件混乱的问题,现在该图标仅会在本体周围12米内存在可行动求生者时发生变色;
现在崇高之形的伤害不会再触发受击加速; - 2020年8月6日
- 新监管者-雕刻家(伽拉泰亚)加入庄园
- 2024年9月12日
新包体上线 - 新引擎更新后,对战斗内部分判定逻辑进行了优化;
新引擎更新后,由于底层代码逻辑改动,部分录像表现会异常;
【WIKI编辑组注:受新引擎影响,部分角色特性有所变动,详情请见点击此处】 - 2024年2月1日
- 技能新增了灵敏度调节功能,可在设置-操作-特定角色查看
- 2023年3月30日
- 疯眼调用机关控制台、雕刻家投掷象形坟场、“记录员”使用审阅时,如果自身处于画家画板的效果范围内,且视野里包含了画板,将会触发画板吸引,并强制中断技能。
- 2021年12月2日
- 现在崇高之形合成后会在0.2秒延迟后才向求生者发起冲锋。
- 2021年5月8日
- 1阶技能-象形坟场的最大存在时间从16秒下调至12秒,冷却时间从12秒上调至15秒。
- 2020年12月24日
- 修复了正在放板的求生者不会受到侧面袭来的雕像挤压伤害的问题
- 2020年10月22日
- 降低了崇高之形12%的移动速度,现在崇高之形的移动速度与爱哭鬼鬼火速度一致;
现在智慧之形、俊敏之形无法在被召唤后的短暂瞬间内合体为崇高之形;
现在崇高之形只能冲向其附近36米范围内可行动的求生者:如附近无目标,崇高之形会在生成的瞬间碎裂。
- 2020年10月15日
- 优化了求生者被雕像推着移动时的表现,现在角色会实时体现玩家的走跑蹲停等动作操作;
- 2020年9月24日
- 现在被正在合体过程中的两座智慧之形和俊敏之形夹击而受到“雕像挤压”伤害的求生者,不会再受到其合体而成的那座崇高之形的冲锋伤害。
- 2020年9月17日
- 优化了雕像在斜坡地形上的释放手感;
- 2020年9月10日
- 优化了雕刻家雕像的推动判定计算方式以使其与雕像视觉大小符合,并解决此前雕像推动及挤压过程中可能产生的一系列问题;
优化了雕刻家释放1技能-象形坟场的判定,现在存在高低差时,雕刻家依旧可以释放象形坟场。 - 2020年8月20日
- 雕刻家加入排位模式:
战斗开始时,雕刻家将获得智慧之形、俊敏之形各1组; - 2020年8月13日
- 加快了雕刻家的普通攻击速度,并优化了攻击回弹的判定;
- 2020年8月6日
- 根据共研服测试情况,我们对该角色做出以下优化及调整:
为解决雕像在场景元件附近较难放置的问题,现在雕像对中只需有一个的位置满足要求,技能便会成功施放(此种情况下只会出现一个雕像);
略微减小了雕像对地形的碰撞大小,同时略微增大了雕像对求生者的推动判定大小;
现在雕刻家长按选择智慧之形、俊敏之形召唤点期间,自身移动速度将降低6%;
补充了求生者在1秒内不会重复受到雕像挤压伤害的机制说明;
扩大了象形坟场的最远施放距离;
处于造物视角时,镜头的转向幅度将有所扩大;
修复了造物视角下雕刻家本体指示图标的变色条件混乱的问题,现在该图标仅会在本体周围12米内存在可行动求生者时发生变色;
现在崇高之形的伤害不会再触发受击加速; - 2020年8月6日
- 新监管者-雕刻家(伽拉泰亚)加入庄园
- 2024年11月21日
- 修复了雕刻家时装-“干燥”半透明化雕刻家轮椅靠背设置不生效的问题;
- 2024年10月10日
- 修复了部分情况下雕刻家二阶合成雕像崇高之形可能夹击不到求生的问题;
- 2024年3月14日
- 修复了雕刻家被“小女孩”回忆碎片推开动画异常的问题;
- 2024年1月4日
- 修复了雕刻家携带失败的杰作牵起气球的情况下,被牵起的求生者被救援下时动作表现异常的问题;
- 2023年12月28日
- 修复了联合狩猎模式中,信号枪瞄准雕刻家后瞄准标记位置异常的问题。
- 2023年7月27日
- 修复了大副摇晃怀表时被雕刻家的雕像挤压后异常播放倒地动作的问题;
- 2023年7月6日
- 修复了雕刻家在黑杰克模式下开启半透明化雕刻家座椅靠背不生效的问题
- 2023年6月29日
- 修复了雕刻家时装-白兔术士轮椅椅背半透不生效的问题;
- 2023年4月27日
- 修复了雕刻家稀世时装-“夜魔”与部分家具交互表现异常的问题;
- 2023年3月16日
- 修复了雕刻家的雕像某些情况下无法合成崇高之形的问题;
- 2022年11月24日
- 修复了雕刻家合成崇高之形的附近没有可冲锋的目标时,崇高之形也可能冲锋的问题;
- 2022年10月20日
- 修复了【奇珍时装】雕刻家-动物女巫在归宿大厅中轮椅靠背半透明的问题。
- 2022年8月18日
- 修复了雕刻家在转动视角时点击蓄力技能,可能会导致视角卡住的问题;
- 2022年4月21日
- 修复了牛仔在背负队友的状态下遭到雕像挤压时,背上的队友有可能会被挤到墙体另一边的问题
- 2022年3月24日
- 修复了雕刻家雕像击中刚从灵柩返生返生的求生者会加存在感的问题
- 2022年3月3日
- 修复了调香师使用忘忧之香过程中受到雕刻家的雕像推动可能会导致无法成功回溯雕像伤害的问题
- 2022年2月24日
- 修复了雕刻家奇珍随身物品-失败的杰作描述中角色名错误的问题
- 2021年12月30日
- 修复了雕刻家在关闭游戏音效的时候使用1阶技能仍然有音效的问题
- 2021年12月23日
- 修复了求生者在祭司直线通道中会被雕刻家雕像推动的问题;
- 2021年12月16日
- 修复了自定义模式下观战雕刻家的时候,在雕刻家使用一阶技能后观战位断线重连会导致客户端卡住的问题
- 2021年7月22日
- 修复了使用雕刻家时装-“夜魔”时,雕刻家部分随身物品技能效果显示不正确的问题;
修复了雕刻家在设置椅背半透后使用滑滑梯,椅背表现异常的问题 - 2021年3月4日
- 修复了雕刻家在使用象形坟场时断线重连可能导致后续象形坟场不能使用的问题
- 2021年1月14日
- 修复了勘探员磁铁吸引和弹射过程中雕刻家雕像、黄衣之主触手、26号守卫炸弹无法对其造成伤害的问题;
- 2020年12月31日
- 修复了雕刻家的雕像在某些情况下会直接穿越求生者的问题
修复了雕刻家的雕像碰到象形坟场的边缘会反弹的问题 - 2020年12月24日
- 修复了所有监管者的蓄能式技能(如红蝶-苦海翩跹)在蓄能完毕的瞬间不能施放的问题
- 2020年12月17日
- 修复了未拥有雕刻家-残局的王将挂件的玩家显示本条设置红点的问题;
- 2020年11月26日
- 修复了雕刻家移动短按技能键偶尔按不出技能的问题;
- 2020年11月19日
- 修复了部分情况下求生者会被雕刻家的雕像推进场景组件的问题;
修复了雕刻家在使用技能象形坟场的瞬间被求生者打断时,屏幕特效不会消失的问题; - 2020年11月5日
- 修复了雕刻家独特时装-三号庭专员在时装展示界面腿部布幔有所穿插的问题;
- 2020年10月29日
- 修复了雕刻家的崇高之形索敌范围较描述中的36米偏小的问题,现在其将与天赋-耳鸣范围一致;
修复了雕刻家处于造物视角时,遁地的守墓人接近其身边不会触发警示的问题; - 2020年10月22日
- 修复了雕刻师使用雕像夹击背着求生者的牛仔时会加三次行为得分的问题;
修复了雕刻家单击施放后和长按选点施放传送两个传送动作时长不一致的问题,现统一调整为与现在的单击施放传送一致;
修复了26号守卫与雕刻家在长按选择技能过程中存在感达到二阶时,长按会被强制打断的问题;
修复了雕刻家独特及以下品质时装在时装展示界面穿插的问题。 - 2020年10月15日
- 修复了雕刻家在造物视角下能被画作吸引的问题;
修复了雕刻家用雕像边缘推求生者到场景碰撞上,求生者不受伤,并会被反推回来的问题;
修复了雕刻家使用雕像夹击背着求生者的牛仔时,伤害计算异常的问题; - 2020年9月30日
- 修复了求生者在被雕刻家的雕像推动时与月亮河公园的过山车交互,会出现位置偏移的问题;
- 2020年9月17日
- 修复了雕刻家把求生者挂上有祭司直线通道的椅子后,不会穿过祭司直线通道的问题
修复了雕刻家蓄力释放雕像时断线重连,雕像预览特效残留的问题
修复了雕刻家象形坟场特效显示异常的问题 - 2020年9月3日
- 修复了黑杰克模式下雕刻家处于造物视角时屏幕中不会显示本体方位指示图标的问题;
修复了雕刻家技能崇高之形不会冲向最近的在地下的守墓人的问题;
修复了雕刻家穿过祭司的直线通道后,攻击拖尾特效不会消失的问题; - 2020年8月27日
- 修复了雕刻家对局的录像中,录像无法实时反映造物视角下雕刻家使用者对镜头的操作的问题;
- 2020年8月20日
- 修复了雕刻家雕像挤压命中和崇高之形命中次数未被计入赛后结算中“ 命中次数”的问题:
修复了机械师玩偶被雕刻家雕像推动的过程中,玩偶耐久度消耗殆尽会导致雕像显示异常的问题;
修复了单人训练模式下,雕刻家‘技能无消耗”功能无法关闭的问题:
修复了单人训练模式下,雕刻家同时使用传送到求生者功能和释放象形坟场会导致技能不可用的问题;
修复了雕刻家的崇高之形会冲向放飞的狂欢之椅上的求生者:
修复了受役鸟保护状态下的先知、潜行状态下的守墓人、受保护状态下的园丁被雕像攻击时伤害异常的问题: - 2020年8月13日
- 修复了雕刻家稀世时装-【Checkmate】所对应的三种雕像尺寸在视觉上较初始时装偏小的问题;
修复了雕刻家无法与归宿家具-【陨落的王座】进行交互的问题;
修复了雕刻家在联合狩猎/黑杰克模式中,他人视角下信号枪/卡牌瞄准特效位置有误的问题;
修复了雕刻家雕像能隔着碰撞使求生者受伤的问题;
修复了雕刻家雕像存在时断线重连,回到游戏后雕像显示位置异常的问题;
修复了雕刻家的象形坟场技能在部分情况下视角异常的问题;
修复了雕刻家的雕像缺失低配材质的问题;
修复了充能类技能(如黄衣之主的触手)充满后断线重连,充能进度异常的问题;
修复了效率画质下,雕刻家的雕像和武器仍然为精美画质的问题; - 2020年8月6日
- 修复了雕刻家在等待大厅界面手持物偶尔不显示的问题。
- 2020年8月6日
- 新监管者-雕刻家(伽拉泰亚)加入庄园
- 2024年11月21日
- 修复了雕刻家时装-“干燥”半透明化雕刻家轮椅靠背设置不生效的问题;
- 2024年10月10日
- 修复了部分情况下雕刻家二阶合成雕像崇高之形可能夹击不到求生的问题;
- 2024年3月14日
- 修复了雕刻家被“小女孩”回忆碎片推开动画异常的问题;
- 2024年1月4日
- 修复了雕刻家携带失败的杰作牵起气球的情况下,被牵起的求生者被救援下时动作表现异常的问题;
- 2023年12月28日
- 修复了联合狩猎模式中,信号枪瞄准雕刻家后瞄准标记位置异常的问题。
- 2023年7月27日
- 修复了大副摇晃怀表时被雕刻家的雕像挤压后异常播放倒地动作的问题;
- 2023年7月6日
- 修复了雕刻家在黑杰克模式下开启半透明化雕刻家座椅靠背不生效的问题
- 2023年6月29日
- 修复了雕刻家时装-白兔术士轮椅椅背半透不生效的问题;
- 2023年4月27日
- 修复了雕刻家稀世时装-“夜魔”与部分家具交互表现异常的问题;
- 2023年3月16日
- 修复了雕刻家的雕像某些情况下无法合成崇高之形的问题;
- 2022年11月24日
- 修复了雕刻家合成崇高之形的附近没有可冲锋的目标时,崇高之形也可能冲锋的问题;
- 2022年10月20日
- 修复了【奇珍时装】雕刻家-动物女巫在归宿大厅中轮椅靠背半透明的问题。
- 2022年8月18日
- 修复了雕刻家在转动视角时点击蓄力技能,可能会导致视角卡住的问题;
- 2022年4月21日
- 修复了牛仔在背负队友的状态下遭到雕像挤压时,背上的队友有可能会被挤到墙体另一边的问题
- 2022年3月24日
- 修复了雕刻家雕像击中刚从灵柩返生返生的求生者会加存在感的问题
- 2022年3月3日
- 修复了调香师使用忘忧之香过程中受到雕刻家的雕像推动可能会导致无法成功回溯雕像伤害的问题
- 2022年2月24日
- 修复了雕刻家奇珍随身物品-失败的杰作描述中角色名错误的问题
- 2021年12月30日
- 修复了雕刻家在关闭游戏音效的时候使用1阶技能仍然有音效的问题
- 2021年12月23日
- 修复了求生者在祭司直线通道中会被雕刻家雕像推动的问题;
- 2021年12月16日
- 修复了自定义模式下观战雕刻家的时候,在雕刻家使用一阶技能后观战位断线重连会导致客户端卡住的问题
- 2021年7月22日
- 修复了使用雕刻家时装-“夜魔”时,雕刻家部分随身物品技能效果显示不正确的问题;
修复了雕刻家在设置椅背半透后使用滑滑梯,椅背表现异常的问题 - 2021年3月4日
- 修复了雕刻家在使用象形坟场时断线重连可能导致后续象形坟场不能使用的问题
- 2021年1月14日
- 修复了勘探员磁铁吸引和弹射过程中雕刻家雕像、黄衣之主触手、26号守卫炸弹无法对其造成伤害的问题;
- 2020年12月31日
- 修复了雕刻家的雕像在某些情况下会直接穿越求生者的问题
修复了雕刻家的雕像碰到象形坟场的边缘会反弹的问题 - 2020年12月24日
- 修复了所有监管者的蓄能式技能(如红蝶-苦海翩跹)在蓄能完毕的瞬间不能施放的问题
- 2020年12月17日
- 修复了未拥有雕刻家-残局的王将挂件的玩家显示本条设置红点的问题;
- 2020年11月26日
- 修复了雕刻家移动短按技能键偶尔按不出技能的问题;
- 2020年11月19日
- 修复了部分情况下求生者会被雕刻家的雕像推进场景组件的问题;
修复了雕刻家在使用技能象形坟场的瞬间被求生者打断时,屏幕特效不会消失的问题; - 2020年11月5日
- 修复了雕刻家独特时装-三号庭专员在时装展示界面腿部布幔有所穿插的问题;
- 2020年10月29日
- 修复了雕刻家的崇高之形索敌范围较描述中的36米偏小的问题,现在其将与天赋-耳鸣范围一致;
修复了雕刻家处于造物视角时,遁地的守墓人接近其身边不会触发警示的问题; - 2020年10月22日
- 修复了雕刻师使用雕像夹击背着求生者的牛仔时会加三次行为得分的问题;
修复了雕刻家单击施放后和长按选点施放传送两个传送动作时长不一致的问题,现统一调整为与现在的单击施放传送一致;
修复了26号守卫与雕刻家在长按选择技能过程中存在感达到二阶时,长按会被强制打断的问题;
修复了雕刻家独特及以下品质时装在时装展示界面穿插的问题。 - 2020年10月15日
- 修复了雕刻家在造物视角下能被画作吸引的问题;
修复了雕刻家用雕像边缘推求生者到场景碰撞上,求生者不受伤,并会被反推回来的问题;
修复了雕刻家使用雕像夹击背着求生者的牛仔时,伤害计算异常的问题; - 2020年9月30日
- 修复了求生者在被雕刻家的雕像推动时与月亮河公园的过山车交互,会出现位置偏移的问题;
- 2020年9月17日
- 修复了雕刻家把求生者挂上有祭司直线通道的椅子后,不会穿过祭司直线通道的问题
修复了雕刻家蓄力释放雕像时断线重连,雕像预览特效残留的问题
修复了雕刻家象形坟场特效显示异常的问题 - 2020年9月3日
- 修复了黑杰克模式下雕刻家处于造物视角时屏幕中不会显示本体方位指示图标的问题;
修复了雕刻家技能崇高之形不会冲向最近的在地下的守墓人的问题;
修复了雕刻家穿过祭司的直线通道后,攻击拖尾特效不会消失的问题; - 2020年8月27日
- 修复了雕刻家对局的录像中,录像无法实时反映造物视角下雕刻家使用者对镜头的操作的问题;
- 2020年8月20日
- 修复了雕刻家雕像挤压命中和崇高之形命中次数未被计入赛后结算中“ 命中次数”的问题:
修复了机械师玩偶被雕刻家雕像推动的过程中,玩偶耐久度消耗殆尽会导致雕像显示异常的问题;
修复了单人训练模式下,雕刻家‘技能无消耗”功能无法关闭的问题:
修复了单人训练模式下,雕刻家同时使用传送到求生者功能和释放象形坟场会导致技能不可用的问题;
修复了雕刻家的崇高之形会冲向放飞的狂欢之椅上的求生者:
修复了受役鸟保护状态下的先知、潜行状态下的守墓人、受保护状态下的园丁被雕像攻击时伤害异常的问题: - 2020年8月13日
- 修复了雕刻家稀世时装-【Checkmate】所对应的三种雕像尺寸在视觉上较初始时装偏小的问题;
修复了雕刻家无法与归宿家具-【陨落的王座】进行交互的问题;
修复了雕刻家在联合狩猎/黑杰克模式中,他人视角下信号枪/卡牌瞄准特效位置有误的问题;
修复了雕刻家雕像能隔着碰撞使求生者受伤的问题;
修复了雕刻家雕像存在时断线重连,回到游戏后雕像显示位置异常的问题;
修复了雕刻家的象形坟场技能在部分情况下视角异常的问题;
修复了雕刻家的雕像缺失低配材质的问题;
修复了充能类技能(如黄衣之主的触手)充满后断线重连,充能进度异常的问题;
修复了效率画质下,雕刻家的雕像和武器仍然为精美画质的问题; - 2020年8月6日
- 修复了雕刻家在等待大厅界面手持物偶尔不显示的问题。
- 2020年8月6日
- 新监管者-雕刻家(伽拉泰亚)加入庄园
- 2023年4月6日
- 为有特效相关设置的随身物品加入了特效管理按钮,以便更好地找到对应的特效设置。增加了管理按钮的随身物品包括前锋-逆转之战、咒术师-诅咒黑云、佣兵-虎尾、佣兵-狂欢派对、雕刻家-残局的王将、雕刻家-失败的杰作和“使徒”-宽恕;
- 2022年2月24日
- 加大了雕刻家携带随身物品失败的杰作后牵起求生者时,求生者挣扎的动作幅度
- 2021年8月19日
- 调整了雕刻家象形坟场特效的可视距离,避免出现边缘位置特效消失的问题;
调整了雕刻家象形坟场特效在性能和效率模式下的透明度,让边缘显示更加清晰 - 2021年7月29日
- 优化了雕刻家稀世时装-“夜魔”轮椅的贴图效果
- 2021年3月25日
- 缩短了移动端雕刻家技能长按蓄力所需的时间,优化了手感。
- 2020年12月10日
- 雕刻家随身物品-残局的王将增加象形坟场特效开关,玩家可以在【特效管理】中进行选择,开启后象形坟场将变为原版特效;
- 2020年10月22日
- “囚徒”、守墓人、雕刻家新增【个性动作-掷4面骰】,可以通过购买月卡赠送的【体验卡-掷4面骰】解锁;
- 2020年8月27日
- 在角色时装特效状态管理中增加了“半透明化雕刻家轮椅靠背以减少视野遮挡”的设置项,默认启用,可通过开关来启用或关闭该功能;
- 2020年8月20日
- 为解决手机端造物视角下拖动放置雕像容易取消的问题,现在于造物视角下拖动放置雕像时将不再支持拖动至屏幕右下角取消,但仍然可以通过屏幕左侧的单击取消按钮取消雕像的施放。通常视角下的雕像召唤及PC端造物视角不受影响;
优化了雕刻家稀世时装- [Checkmate] 在移动时轮椅大轮的转动表现; - 2020年8月13日
- 新监管者-雕刻家上架商城,可使用线索或回声购买,8月20日维护后才可在排位赛模式中使用;
现在可以在单人训练模式中使用雕刻家了; - 2020年8月6日
- 新监管者-雕刻家(伽拉泰亚)加入庄园
优化了部分动作及特效的美术表现
- 2023年4月6日
- 为有特效相关设置的随身物品加入了特效管理按钮,以便更好地找到对应的特效设置。增加了管理按钮的随身物品包括前锋-逆转之战、咒术师-诅咒黑云、佣兵-虎尾、佣兵-狂欢派对、雕刻家-残局的王将、雕刻家-失败的杰作和“使徒”-宽恕;
- 2022年2月24日
- 加大了雕刻家携带随身物品失败的杰作后牵起求生者时,求生者挣扎的动作幅度
- 2021年8月19日
- 调整了雕刻家象形坟场特效的可视距离,避免出现边缘位置特效消失的问题;
调整了雕刻家象形坟场特效在性能和效率模式下的透明度,让边缘显示更加清晰 - 2021年7月29日
- 优化了雕刻家稀世时装-“夜魔”轮椅的贴图效果
- 2021年3月25日
- 缩短了移动端雕刻家技能长按蓄力所需的时间,优化了手感。
- 2020年12月10日
- 雕刻家随身物品-残局的王将增加象形坟场特效开关,玩家可以在【特效管理】中进行选择,开启后象形坟场将变为原版特效;
- 2020年10月22日
- “囚徒”、守墓人、雕刻家新增【个性动作-掷4面骰】,可以通过购买月卡赠送的【体验卡-掷4面骰】解锁;
- 2020年8月27日
- 在角色时装特效状态管理中增加了“半透明化雕刻家轮椅靠背以减少视野遮挡”的设置项,默认启用,可通过开关来启用或关闭该功能;
- 2020年8月20日
- 为解决手机端造物视角下拖动放置雕像容易取消的问题,现在于造物视角下拖动放置雕像时将不再支持拖动至屏幕右下角取消,但仍然可以通过屏幕左侧的单击取消按钮取消雕像的施放。通常视角下的雕像召唤及PC端造物视角不受影响;
优化了雕刻家稀世时装- [Checkmate] 在移动时轮椅大轮的转动表现; - 2020年8月13日
- 新监管者-雕刻家上架商城,可使用线索或回声购买,8月20日维护后才可在排位赛模式中使用;
现在可以在单人训练模式中使用雕刻家了; - 2020年8月6日
- 新监管者-雕刻家(伽拉泰亚)加入庄园
优化了部分动作及特效的美术表现
角色基础及技能数值
雕刻家官方基础数值 | |||||
---|---|---|---|---|---|
模型半径 | 0.38 雕刻家在全33个比较对象中排名第2 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:0.38 |
米 | 移动速度 | 4.64 雕刻家在全33个比较对象中排名第12 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:4.64 |
米/秒 |
转向速度 | 800 雕刻家在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:800 |
度/秒 | 翻越窗户时长 | 1.90 雕刻家在全33个比较对象中排名第13 相较于平均值:-1.4% 全角色平均值:1.93 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
摧毁木板时长 | 2.38 雕刻家在全33个比较对象中排名第11 相较于平均值:-4.9% 全角色平均值:2.50 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 被砸眩晕时长 | 3.33 雕刻家在全33个比较对象中排名第9 相较于平均值:-7.6% 全角色平均值:3.60 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普通攻击前摇 | 0.55 雕刻家在全33个比较对象中排名第29 相较于平均值:28.9% 全角色平均值:0.43 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 普通攻击距离 | 2.53 雕刻家在全33个比较对象中排名第11 相较于平均值:-2.0% 全角色平均值:2.58~3.46 雕刻家在全33个比较对象中排名第4 相较于平均值:11.0% 全角色平均值:3.12 |
米 |
普攻未命中目标后摇 | 0.93 雕刻家在全33个比较对象中排名第29 相较于平均值:32.2% 全角色平均值:0.70 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 普攻命中攻击恢复时长 | 4.00 雕刻家在全33个比较对象中排名第19 相较于平均值:5.8% 全角色平均值:3.78 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力攻击前摇 | 1.62 雕刻家在全33个比较对象中排名第26 相较于平均值:28.8% 全角色平均值:1.26 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 蓄力攻击距离 | 2.53 雕刻家在全33个比较对象中排名第17 相较于平均值:-14.6% 全角色平均值:2.96~4.05 雕刻家在全33个比较对象中排名第3 相较于平均值:12.9% 全角色平均值:3.59 |
米 |
蓄力未命中目标后摇 | 1.22 雕刻家在全33个比较对象中排名第23 相较于平均值:13.9% 全角色平均值:1.07 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 蓄力命中攻击恢复时长 | 4.31 雕刻家在全33个比较对象中排名第20 相较于平均值:4.6% 全角色平均值:4.12 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球时长 | 1.80 雕刻家在全33个比较对象中排名第4 相较于平均值:-3.3% 全角色平均值:1.86 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 挣脱眩晕时长 | 5.92 雕刻家在全33个比较对象中排名第10 相较于平均值:1.2% 全角色平均值:5.85 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球攻击前摇 | 0.67 雕刻家在全33个比较对象中排名第23 相较于平均值:14.9% 全角色平均值:0.58 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 气球刀攻击距离 | 2.53 雕刻家在全33个比较对象中排名第8 相较于平均值:2.7% 全角色平均值:2.46~3.04 雕刻家在全33个比较对象中排名第7 相较于平均值:5.7% 全角色平均值:2.87 |
米 |
恐惧半径 | 32.07 雕刻家在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:32.07 |
米 | 命中场景组件攻击恢复时长 | 1.03 雕刻家在全33个比较对象中排名第16 相较于平均值:-0.9% 全角色平均值:1.04 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
雕刻家官方基础数值 | ||
---|---|---|
模型半径 | 0.38 雕刻家在全33个比较对象中排名第2 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:0.38 |
米 |
移动速度 | 4.64 雕刻家在全33个比较对象中排名第12 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:4.64 |
米/秒 |
转向速度 | 800 雕刻家在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:800 |
度/秒 |
翻越窗户时长 | 1.90 雕刻家在全33个比较对象中排名第13 相较于平均值:-1.4% 全角色平均值:1.93 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
摧毁木板时长 | 2.38 雕刻家在全33个比较对象中排名第11 相较于平均值:-4.9% 全角色平均值:2.50 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
被砸眩晕时长 | 3.33 雕刻家在全33个比较对象中排名第9 相较于平均值:-7.6% 全角色平均值:3.60 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普通攻击前摇 | 0.55 雕刻家在全33个比较对象中排名第29 相较于平均值:28.9% 全角色平均值:0.43 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普通攻击距离 | 2.53 雕刻家在全33个比较对象中排名第11 相较于平均值:-2.0% 全角色平均值:2.58~3.46 雕刻家在全33个比较对象中排名第4 相较于平均值:11.0% 全角色平均值:3.12 |
米 |
普攻未命中目标后摇 | 0.93 雕刻家在全33个比较对象中排名第29 相较于平均值:32.2% 全角色平均值:0.70 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普攻命中攻击恢复时长 | 4.00 雕刻家在全33个比较对象中排名第19 相较于平均值:5.8% 全角色平均值:3.78 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力攻击前摇 | 1.62 雕刻家在全33个比较对象中排名第26 相较于平均值:28.8% 全角色平均值:1.26 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力攻击距离 | 2.53 雕刻家在全33个比较对象中排名第17 相较于平均值:-14.6% 全角色平均值:2.96~4.05 雕刻家在全33个比较对象中排名第3 相较于平均值:12.9% 全角色平均值:3.59 |
米 |
蓄力未命中目标后摇 | 1.22 雕刻家在全33个比较对象中排名第23 相较于平均值:13.9% 全角色平均值:1.07 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力命中攻击恢复时长 | 4.31 雕刻家在全33个比较对象中排名第20 相较于平均值:4.6% 全角色平均值:4.12 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球时长 | 1.80 雕刻家在全33个比较对象中排名第4 相较于平均值:-3.3% 全角色平均值:1.86 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
挣脱眩晕时长 | 5.92 雕刻家在全33个比较对象中排名第10 相较于平均值:1.2% 全角色平均值:5.85 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球攻击前摇 | 0.67 雕刻家在全33个比较对象中排名第23 相较于平均值:14.9% 全角色平均值:0.58 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
气球刀攻击距离 | 2.53 雕刻家在全33个比较对象中排名第8 相较于平均值:2.7% 全角色平均值:2.46~3.04 雕刻家在全33个比较对象中排名第7 相较于平均值:5.7% 全角色平均值:2.87 |
米 |
恐惧半径 | 32.07 雕刻家在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:32.07 |
米 |
命中场景组件攻击恢复时长 | 1.03 雕刻家在全33个比较对象中排名第16 相较于平均值:-0.9% 全角色平均值:1.04 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
监管者自测数据 | |||||
---|---|---|---|---|---|
雕像移速 | 约6.4 | 米每秒 | 一组雕像之间最大距离 | 约11 | 米 |
一组雕像中心最远放置距离 | 约22.5 | 米 | 二阶雕像飞行速度(官方数据疑似有误) | 约13.5 | 米每秒 |
监管者通用自测数据 | |||||
---|---|---|---|---|---|
雷达侦测距离 | 约25 | 米 | 乌鸦被求生者惊动距离 | 约3 | 米 |
乌鸦被惊动后盘旋时间 | 约20 | 秒 | 窥视者半径 | 约12.5 | 米 |
巡视者移速 | 约11 | 米每秒 | 巡视者释放前摇/持续时长 | 约3.1/14.5 | 秒 |
点按闪现距离 | 约3.7 | 米 | 长按闪现距离 | 约4.25 | 米 |
当对局内剩余多名/1名求生者时,出现乌鸦爆点需 | 约80/26 | 秒不进行有进度条的交互动作 | 求生者消除乌鸦需在心跳范围内跑动 | 约6 | 秒 |
追猎失效时间 | 5 | 秒 | 单人密码机杆抖动需要 | 约11.5 | 秒 |
监管者自测数据 | ||
---|---|---|
雕像移速 | 约6.4 | 米每秒 |
一组雕像之间最大距离 | 约11 | 米 |
一组雕像中心最远放置距离 | 约22.5 | 米 |
二阶雕像飞行速度(官方数据疑似有误) | 约13.5 | 米每秒 |
监管者通用自测数据 | ||
---|---|---|
雷达侦测距离 | 约25 | 米 |
乌鸦被求生者惊动距离 | 约3 | 米 |
乌鸦被惊动后盘旋时间 | 约20 | 秒 |
窥视者半径 | 约12.5 | 米 |
巡视者移速 | 约11 | 米每秒 |
巡视者释放前摇/持续时长 | 约3.1/14.5 | 秒 |
点按闪现距离 | 约3.7 | 米 |
长按闪现距离 | 约4.25 | 米 |
当对局内剩余多名/1名求生者时,出现乌鸦爆点需 | 约80/26 | 秒不进行有进度条的交互动作 |
求生者消除乌鸦需在心跳范围内跑动 | 约6 | 秒 |
追猎失效时间 | 5 | 秒 |
单人密码机杆抖动需要 | 约11.5 | 秒 |
公告公开数据 | |||||
---|---|---|---|---|---|
长按雕像减速幅度 | 6 | % | 二阶雕像飞行速度 | 16 | 米每秒 |
公告公开数据 | ||
---|---|---|
长按雕像减速幅度 | 6 | % |
二阶雕像飞行速度 | 16 | 米每秒 |
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角色小技巧
欢迎各位大佬一起来完善wiki内的角色技巧内容!
封路:
可用雕像封住一些道路,如楼梯、门、未放下的板子,从而使得求生者无法通过该区域,拉近距离拿到伤害。
也可以考虑在求生者通过这些区域时释放,从而拿到一夹的伤害。
也可考虑将求生者推出一些区域拉近距离。
交互夹:
求生者在进行板窗交互时,可以预判求生者交互结束位置(如板子窗子另一端),并释放雕像,夹到交互中/交互结束的求生者。
雕刻家的雕像视雕刻家自己为障碍物,可以考虑释放雕像推动求生者撞向自己,拿到一夹伤害。
雕刻家的雕像为实体,因此可考虑使用雕像抵挡一些求生者的反制措施,如前锋拉球、空军开枪。
雕刻家的雕像推动求生者/对求生者造成伤害时,可以打断很多求生者的道具,如祭司打洞、牛仔钩子和杂技带球跳。
雕像可打断求生者救援动作,但不能打断板窗交互。求生者交互期间被雕像碰撞不会触发恐惧震慑。
二阶雕像可立刻冲向36米范围内的求生者。
在有耳鸣时,可考虑合成二阶雕像找到求生者。
若有耳鸣时合成炸裂,则附近唯一求生者为缩小的冒险家或求生者和自己不在同一水平面上。
例如:当监管者在平地追击,有耳鸣时破裂,则求生者可能为一个缩小的冒险家/求生者在地下室/求生者在二楼。
雕刻家的雕像,无论是零阶还是二阶,都是AOE(范围性作用技能)伤害,可以对一定范围内的求生者造成伤害。此范围一般较小,但十分有用。
二阶雕像合成后如果没有合法目标(合法目标指同一平面求生者、36m内、非缩小冒险家)会直接炸裂,而这个炸裂和正常生成命中目标的二阶雕像一样是有一个AOE伤害的,因此可通过这一点去击倒冒险家。
当监管者开二阶后追击缩小的冒险家,可以考虑在冒险家旁边合成一个二阶雕像,使雕像在冒险家身边炸裂,对冒险家造成伤害,结束其缩小状态,再用雕像夹/释放二阶雕像/平A一刀。
一个样例:【2021IVL】夏季赛W8D2录像 JHS vs ACT的33:36,可以看到祈颜一直在试着应用此机制,并最后炸到一下缩小的冒险家,从而击倒。
推荐辅助特质
参考资料
推演系统
雕刻家-背景推演 | |
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传闻 | |
幼时,伽拉泰亚一直以为自己是造物主的杰作,直到命运给她开了一个恶意的玩笑。但是没有关系,她是雕刻的天才,可以用刻刀为自己雕琢一个完美的命运。 | |
角色推演1:善意 | |
推演内容 | 诅咒最初看起来都像眷顾。 |
推演目标 | 发现1/2/3名求生者 |
推演结论 | 一篇艺术评论:这座雕塑在技法上虽仍稍有瑕疵,但想到作者——一位可爱的小淑女,我们不由对艺术世家克劳德家族的下一位天才充满期待。 |
角色推演2:刹那 | |
推演内容 | 美的闪光,总是转瞬即逝。 |
推演目标 | 召唤俊敏之形2/4/6次 |
推演结论 | 第一封短信:尊敬的克劳德先生,令嫒在技法上的学习速度已经远远超过我的预期,或许明年我可以带她一起去巴黎或者佛罗伦萨,那里有比此地更好的艺术氛围,我相信这对拓宽她的眼界、提高她的艺术修养很有好处 |
角色推演3:永恒 | |
推演内容 | 静止的刹那,能称为永恒么? |
推演目标 | 召唤智慧之形2/4/6次 |
推演结论 | 一张医嘱:这种病例实属罕见,很遗憾,目前并无医治之法,短期内这种病症不会影响她日常生活,但随着年龄增长,对于她生理和心理而言,都是严酷的考验,请多加关注。 |
角色推演4:恶意 | |
推演内容 | 人们总要为“天真”付出代价 |
推演目标 | 合成崇高之形1/2/3次 |
推演结论 | “哈哈哈哈,老师,不要太为难她,那些有形之美对于她遥不可及,毕竟,她只是个‘孩子’。” |
角色推演5:囚笼 | |
推演内容 | 躯壳不是唯一的囚笼。 |
推演目标 | 投掷象形坟场1/2/3次 |
推演结论 | 第二封短信:尊敬的克劳德先生,令嫒对于在佛罗伦萨的生活并不太适应,她看起来实在过于稚嫩,无论是生理、心理还是能力上,或许她需要换一换环境,才能重新唤起沉睡的天赋。 |
角色推演6:邀请 | |
推演内容 | “亲爱的,首先你要知道你想要什么。” |
推演目标 | 雕像推动求生者1/2/3次 |
推演结论 | 一叠陈旧的信封:多数是空的,部分信件的封口处有残缺的火漆印,看起来像某种蕨型花纹的一部分,有一个信封里装着一张支票,落款是德罗斯男爵。 |
角色推演7:灵感 | |
推演内容 | 至高的艺术,需要灵魂与温度。 |
推演目标 | 象形坟场干扰求生者1/1/2次 |
推演结论 | 一封家信:父亲,我已从德罗斯先生的宅邸返回佛罗伦萨,这次远游的受益远超这些年我在佛罗伦萨所学,因此,我决定结束于此地的求学,不日将返回家中,请在附楼为我腾空一间偏厅,以作创作之所 |
角色推演8:期待 | |
推演内容 | 一小步,向前或者向后 |
推演目标 | 雕像挤压求生者1/2/3次 |
推演结论 | 一本藏书:奥维德《变形记》第十卷,看起来有些年头了,被人多次翻阅,扉页上有一个蕨型花纹的藏书章。 |
角色推演9:期待效应 | |
推演内容 | “你会成为最完美的造物。” |
推演目标 | 崇高之形命中求生者1/2/2次 |
推演结论 | 一篇艺术评论:这座名为“伽拉泰亚”的女性雕塑,除了作者精妙的雕刻技法外,所呈现出的充满韵律的身体曲线和喷薄而出的生命张力让人无法移开视线,在经历了长时间蛰伏后,克劳德家的新星冉冉升起了。 |
角色推演10:创作者 | |
推演内容 | 离完美,只差一步。 |
推演目标 | 雕像命中求生者后快速普攻命中同一求生者/雕像命中求生者后快速普攻命中同一求生者/雕像命中求生者后快速普攻命中同一求生者 |
推演结论 | 一地破碎的石膏碎块:拼凑起来是一座造型优美的女性雕塑,但是,没有头颅。 |
- 序号
- 纯享
纪念日信件
尊敬的父亲:
我窥见了造物的真谛。
曾经,我还会奢求傻瓜的赞美,
现在,我想自己无暇顾及那些无聊与琐碎。
也许这该归功于远游的决定。
还记得我送给德罗斯先生的那件作品吗?
被关进石中的鸟儿,
无味,无序,无比渺小以至灵魂逐渐死去。
是的,它是如此浅薄。
所以再见之时我亲手砸碎了它。
而在我意识到这一点之前,
我在这,看到了被豢养的木偶和自诩高贵的奴隶,
看到了瞻仰遗容就像簇拥国王的蚂蚁,
看到了河床断裂后被污浊浇透的灵魂,
……
我看到了邪恶的伟大。
当我意识到人类不过是在灵魂之上铺砌了一层薄石膏之后,
我听见满脑子高速旋飞叫嚣的想法,
我听见躯体的存在本身多么易碎,
我听见敲碎一枚蛋壳的声音,
我听见雕像的神性诞生,
艺术的真理破壳。
亲爱的伽拉泰亚:
你还好吗?
凌晨回房后你就将自己锁在屋内不出来,也不说话,我们只能听到连续不断但又微弱的敲击声,你在做什么,我很担心你……
你一定被吓坏了。
谁也没想到事情会发展成那样,但当时奥尔菲斯先生也是为了自保,为了救我们,才不得不动手。
就像袭击发生时你第一时间推开了我一样。
伽拉泰亚,别怕,我会一直在你身边,我会保护你,我们会一起从这里离开。
如若你心绪安定下来或者有任何需要,请一定要呼唤我。
另外还有一件事,昨晚我们再回到院中时发现他的尸体不见了,但奥尔菲斯先生说并不是他处理的,我有种不太好的预感……
总之,你独处时请诸事小心。
海伦娜留
那座庄园确如德罗斯先生所说,有许多有趣的“藏品”。其中最有趣的,莫过于那组缪斯雕像,她们并非出自传世名匠之手,但雕刻技法却十分特别,我在佛罗伦萨学习时,曾模仿过这种技法雕刻了一些动物习作,而它的发明者——一位被艺术偏爱,却又被命运妒恨的天才,早已在火光中化作微尘。
据德罗斯先生所言,这批雕像是他先辈收购庄园时的附赠,不知道最初买下她们的人,是否了解这种特殊的技艺,但德罗斯先生,一定是了解的,这应该也是他邀请我前来完成修复工作的原因之一。
在离开庄园前,我花费了远超必要的时间去完成委托,因为我发现了这项委托里一些未曾言明的、更有趣的部分:
两座姿态迥异的忒耳普西科瑞的真品和一座几近完美的卡利俄佩的赝品。
一组作品中出现同一主题的两座雕像这在雕刻界并不常见,除非在创作整组雕像的过程中,其中一座曾经遗失过,为了整组作品的完整,创作者进行了新的创作。
而那座赝品……
她唯一的不完美是因为她的创作者留下了一处只有和他一样聆听到艺术真谛之人才可察觉的缺憾。
或许,那并非缺憾,而是一处等待雕琢的毛坯,连同隐藏在赝作背后的(文字被抹去)一起等待着完成之人。
而德罗斯先生,要么在等待那个人,要么就将成为那个人。
我想,等到他做出抉择之后,我会再回到那里,为我,也为我的缪斯,填补上那唯一的缺憾。
尊敬的先生
您的收藏确实如您所许诺的一样有趣,但却仍有进一步打磨的余地。
我们应为那些缪斯的杰作挑选更适合的容器,而不是盲目地塑造一个尚算称意的赝品。
这或许,也是我此行最大的收获。
期待再叙。
“伽拉泰亚”
雕刻家-纪念日活动奖励 | |
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第一年 黑白头像 | 黑白-雕刻家 |
第二年 头像框 | 角色日-雕刻家 |
第三年 涂鸦 | 雕刻家-角色日 |
第四年 个性动作 | 雕刻家 灵感的容器 |
成就勋章
雕刻家-成就勋章 | |||
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通用勋章 | |||
专属勋章 |
雕刻家-成就内容 | |||||||
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通用成就 | |||||||
沉重一击 | 攻击命中求生者次数(次) | ||||||
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插翅难逃 | 淘汰求生者人数(次)经WIKI编辑组测试,单局上限为4<br>数据仅供参考,如有错误欢迎改正 | ||||||
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恐惧狂欢 | 取得胜利局数(次)经WIKI编辑组测试,单局上限为1<br>数据仅供参考,如有错误欢迎改正 | ||||||
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专属成就 | |||||||
坟场塑造 | 远距离俯视象形坟场时间(秒) | ||||||
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纵横习作 | 召唤俊敏、智慧之形挤压求生者次数(次) | ||||||
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至高杰作 | 崇高之形命中求生者次数(次) | ||||||
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演绎积分
雕刻家专属演绎积分项 | ||
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得分名 | 规则 | 前提 |
雕像挤压 | 250分 | 雕像每将求生者挤压并造成伤害一次,获得一次此加分 |
崇高之形 | 250分 | 崇高之形每对一个求生者造成一次伤害,获得一次此加分 |
特别说明:若无特殊标注,则本表格内所有加分均为狡诈加分 |
相册
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参考资料
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