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爱哭鬼
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2024-12-28更新
最新编辑:摸鱼达人作业君
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更新日期:2024-12-28
最新编辑:摸鱼达人作业君
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罗比,加入庄园游戏的第12名监管者角色。
人物简介
外在特质与实体能力
- 常规模式
- 角色数值
- 娱乐模式
- 已移除的
可以选取怨灵向自己飞来,飞行过程中碰到求生者则求生者会受到伤害。
可以种树,也可拆取树枝。求生者离开树范围会带走两个怨灵。
有多棵安息松的腐朽领域接壤时,会在每两棵安息松之间结成一条安息之路。 | |
求生者可破坏成熟的安息以消除对应的腐朽领域和怨灵,并获得30秒内免除怨灵近身的机会,或是清除掉目前身上的全部怨灵。 |
怨灵若碰触到求生者将对其造成一次普通攻击伤害并消失,若被罗比吸收则罗比可获得短暂加速效果,消失的怨灵在30秒后会重新出现在安息松附近。 | ||
特殊: | ||
罗比还可以消耗一根树枝(长按拖动树枝以使用),令安息之路携带着树枝向前生长,安息之路到达终点时将会于终点处生长出一棵安息松。 | ||
请注意,进阶版页面通常都会落后于正式服版本一定时间,请注意分辨所描写的内容是否已过时。
外在特质:腐朽领域
随时间流逝,安息松幼苗将逐渐长大并在约2s后扩张根系形成腐朽领域。
腐朽领域
平面半径20m,纵向高度2.53m;
· 纵向上方和下方均有2.53m高度。
幼苗长成后在领域内汇集2个无意识的怨灵,求生者离开腐朽领域时将有1个怨灵飞出领域附身并环绕其逆时针运动;
· 幼苗在长成之前可被拆除并打断成长,此时腐朽领域不会生成,拆除中断后成长过程继续。
多棵安息松的根系相触可结成整片腐朽领域,且这两棵安息松之间将结成一条宽4.3m的安息之路;在以此法生成的安息之路上,罗比的移动速度及大部分动作速度获得提升。
· 不包括擦刀速度、眩晕恢复速度。
怨灵
2个怨灵生成于种植安息松时本体模型朝向的腐朽领域圆周上内侧,并分别逆时针、顺时针以4.4m/s的速度缓慢运动;
环绕求生者运动的半径9.3m,速度8.4m/s,最多持续环绕求生者30s;
每名求生者最多被2个怨灵环绕,此时两个怨灵与求生者的连线成120°夹角。
· 当求生者完全进入柜子后,环绕求生者的怨灵会立即消失。
外在特质:无尽生息
每局游戏开始时场内将于密码机刷新点附近长出6棵安息松幼苗,一场游戏中最多可同时存在6棵安息松;
求生者可耗费共8s破坏成熟的安息松,以消除腐朽领域和怨灵;
· 求生者破坏安息松后可在30s内免除一次怨灵附身,或是清除身上附身的所有怨灵。
· 破坏完安息松会给监管者爆点提示,被破坏的安息松会留下一根树枝等待罗比拾取;
· 罗比亦可从成熟一段时间以后的安息松上获得一根树枝,以用来种植一棵新的安息松。
0阶技能:复生
cd:2s,充能数3/3,充能方式见下;
罗比可在每棵成熟的安息松上摘取1根树枝,或拾取安息松被破坏/自动破坏后原地留下的1根树枝,来为技能增加1层充能;场景中的安息松树枝轮廓对罗比全图可见;
拥有安息松树枝时,罗比可消耗1层充能,用树枝原地种植新的安息松;
场上安息松数量达到上限值6后,新种下的安息松将替代最先种下的那棵安息松;
0阶技能:除怨
cd:15s,释放成功后进入cd
在腐朽领域内/怨灵附身的求生者附近,罗比可控制27.0m范围内的腐朽领域内/附身求生者的指定怨灵以13.5m/s的速度向自己靠近;
· 技能动作时长为1.4s,期间不可进行交互和攻击;
若吸收怨灵则怨灵消失,罗比获得80%线性衰减的移速加成,持续2.5s
若此过程中怨灵碰触到求生者,将对其造成一倍普攻伤害并消失;
消失的怨灵在30s后会重新出现在安息松附近。
1阶技能:安息之路
cd:18s,释放成功后进入cd
罗比召唤安息松,从脚下长出树根向前快速生长,在0.8s前摇后形成持续约11.4s的长33.8m、宽4.3m的安息之路;
· 以此法生成的安息之路持续11.2s。
在以此法生成的安息之路上,罗比的移动速度及大部分动作速度获得提升,其中交互速度提升30%。
· 不包括擦刀速度、眩晕恢复速度;
· 以此法生成的安息之路提升比例较安息松间自动生成的安息之路上更大,分别为2倍和1.5倍。
罗比还可以长按拖动消耗1根树枝,令安息之路携带着树枝向前生长,安息之路到达终点时将会于终点处生长出一棵安息松。
2阶技能:腐朽之息
求生者离开腐朽领域时移动速度降低30%,持续3s。该效果在4s内不会对同一名求生者重复生效。
· 安息松未完全成熟时,求生者离开腐朽领域也会触发此效果,但不会吸引怨灵跟随。
爱哭鬼官方基础数值 | |||||
---|---|---|---|---|---|
模型半径 | 0.38 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第2 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:0.38 |
米 | 移动速度 | 4.56 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第30 相较于平均值:-1.7% 全角色平均值:4.64 |
米/秒 |
转向速度 | 726 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第27 相较于平均值:-9.3% 全角色平均值:800 |
度/秒 | 翻越窗户时长 | 1.98 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第21 相较于平均值:2.7% 全角色平均值:1.93 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
摧毁木板时长 | 2.23 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第7 相较于平均值:-10.9% 全角色平均值:2.50 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 被砸眩晕时长 | 3.42 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第13 相较于平均值:-5.1% 全角色平均值:3.60 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普通攻击前摇 | 0.37 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第10 相较于平均值:-13.3% 全角色平均值:0.43 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 普通攻击距离 | 2.36 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第15 相较于平均值:-8.6% 全角色平均值:2.58~3.04 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第18 相较于平均值:-2.5% 全角色平均值:3.12 |
米 |
普攻未命中目标后摇 | 0.70 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第19 相较于平均值:-0.5% 全角色平均值:0.70 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 普攻命中攻击恢复时长 | 4.25 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第27 相较于平均值:12.5% 全角色平均值:3.78 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力攻击前摇 | 1.08 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第12 相较于平均值:-14.2% 全角色平均值:1.26 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 蓄力攻击距离 | 2.53 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第17 相较于平均值:-14.6% 全角色平均值:2.96~3.12 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第27 相较于平均值:-13.0% 全角色平均值:3.59 |
米 |
蓄力未命中目标后摇 | 0.48 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第2 相较于平均值:-55.2% 全角色平均值:1.07 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 蓄力命中攻击恢复时长 | 4.14 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第14 相较于平均值:0.4% 全角色平均值:4.12 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球时长 | 1.80 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第4 相较于平均值:-3.3% 全角色平均值:1.86 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 挣脱眩晕时长 | 5.92 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第10 相较于平均值:1.2% 全角色平均值:5.85 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球攻击前摇 | 0.68 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第24 相较于平均值:16.7% 全角色平均值:0.58 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 气球刀攻击距离 | 2.53 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第8 相较于平均值:2.7% 全角色平均值:2.46~2.70 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第20 相较于平均值:-6.1% 全角色平均值:2.87 |
米 |
恐惧半径 | 32.07 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:32.07 |
米 | 命中场景组件攻击恢复时长 | 1.00 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第13 相较于平均值:-3.8% 全角色平均值:1.04 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
爱哭鬼官方基础数值 | ||
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模型半径 | 0.38 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第2 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:0.38 |
米 |
移动速度 | 4.56 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第30 相较于平均值:-1.7% 全角色平均值:4.64 |
米/秒 |
转向速度 | 726 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第27 相较于平均值:-9.3% 全角色平均值:800 |
度/秒 |
翻越窗户时长 | 1.98 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第21 相较于平均值:2.7% 全角色平均值:1.93 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
摧毁木板时长 | 2.23 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第7 相较于平均值:-10.9% 全角色平均值:2.50 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
被砸眩晕时长 | 3.42 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第13 相较于平均值:-5.1% 全角色平均值:3.60 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普通攻击前摇 | 0.37 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第10 相较于平均值:-13.3% 全角色平均值:0.43 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普通攻击距离 | 2.36 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第15 相较于平均值:-8.6% 全角色平均值:2.58~3.04 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第18 相较于平均值:-2.5% 全角色平均值:3.12 |
米 |
普攻未命中目标后摇 | 0.70 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第19 相较于平均值:-0.5% 全角色平均值:0.70 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普攻命中攻击恢复时长 | 4.25 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第27 相较于平均值:12.5% 全角色平均值:3.78 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力攻击前摇 | 1.08 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第12 相较于平均值:-14.2% 全角色平均值:1.26 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力攻击距离 | 2.53 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第17 相较于平均值:-14.6% 全角色平均值:2.96~3.12 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第27 相较于平均值:-13.0% 全角色平均值:3.59 |
米 |
蓄力未命中目标后摇 | 0.48 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第2 相较于平均值:-55.2% 全角色平均值:1.07 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力命中攻击恢复时长 | 4.14 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第14 相较于平均值:0.4% 全角色平均值:4.12 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球时长 | 1.80 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第4 相较于平均值:-3.3% 全角色平均值:1.86 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
挣脱眩晕时长 | 5.92 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第10 相较于平均值:1.2% 全角色平均值:5.85 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球攻击前摇 | 0.68 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第24 相较于平均值:16.7% 全角色平均值:0.58 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
气球刀攻击距离 | 2.53 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第8 相较于平均值:2.7% 全角色平均值:2.46~2.70 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第20 相较于平均值:-6.1% 全角色平均值:2.87 |
米 |
恐惧半径 | 32.07 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:32.07 |
米 |
命中场景组件攻击恢复时长 | 1.00 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第13 相较于平均值:-3.8% 全角色平均值:1.04 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
监管者自测数据 | |||||
---|---|---|---|---|---|
长按拉火按钮时移速 | 约4.56 | 米每秒 | 拉火对移速的瞬间加成 | 约80 | % |
拉火对2秒内移速的平均加成 | 约40 | % | 腐朽领域(树)半径 | 约20.5 | 米 |
安息之路长度 | 约34 | 米 | 紫火环绕速度 | 约8.4 | 米每秒 |
树火环绕速度 | 约4.38 | 米每秒 | 安息之路持续时间 | 约11.2 | 秒 |
安息之路对交互速度加成不包含攻击恢复速度 | 约30 | % | 可选中怨灵最大距离(官方数据疑似有误) | 约27 | 米 |
怨灵飞行速度(官方数据疑似有误) | 约13.5 | 米每秒 | 安息之路宽度(官方数据疑似有误) | 约4.3 | 米 |
监管者通用自测数据 | |||||
---|---|---|---|---|---|
雷达侦测距离 | 约25 | 米 | 乌鸦被求生者惊动距离 | 约3 | 米 |
乌鸦被惊动后盘旋时间 | 约20 | 秒 | 窥视者半径 | 约12.5 | 米 |
巡视者移速 | 约11 | 米每秒 | 巡视者释放前摇/持续时长 | 约3.1/14.5 | 秒 |
点按闪现距离 | 约3.7 | 米 | 长按闪现距离 | 约4.25 | 米 |
当对局内剩余多名/1名求生者时,出现乌鸦爆点需 | 约80/26 | 秒不进行有进度条的交互动作 | 求生者消除乌鸦需在心跳范围内跑动 | 约6 | 秒 |
追猎失效时间 | 5 | 秒 | 单人密码机杆抖动需要 | 约11.5 | 秒 |
监管者自测数据 | ||
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长按拉火按钮时移速 | 约4.56 | 米每秒 |
拉火对移速的瞬间加成 | 约80 | % |
拉火对2秒内移速的平均加成 | 约40 | % |
腐朽领域(树)半径 | 约20.5 | 米 |
安息之路长度 | 约34 | 米 |
紫火环绕速度 | 约8.4 | 米每秒 |
树火环绕速度 | 约4.38 | 米每秒 |
安息之路持续时间 | 约11.2 | 秒 |
安息之路对交互速度加成不包含攻击恢复速度 | 约30 | % |
可选中怨灵最大距离(官方数据疑似有误) | 约27 | 米 |
怨灵飞行速度(官方数据疑似有误) | 约13.5 | 米每秒 |
安息之路宽度(官方数据疑似有误) | 约4.3 | 米 |
监管者通用自测数据 | ||
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雷达侦测距离 | 约25 | 米 |
乌鸦被求生者惊动距离 | 约3 | 米 |
乌鸦被惊动后盘旋时间 | 约20 | 秒 |
窥视者半径 | 约12.5 | 米 |
巡视者移速 | 约11 | 米每秒 |
巡视者释放前摇/持续时长 | 约3.1/14.5 | 秒 |
点按闪现距离 | 约3.7 | 米 |
长按闪现距离 | 约4.25 | 米 |
当对局内剩余多名/1名求生者时,出现乌鸦爆点需 | 约80/26 | 秒不进行有进度条的交互动作 |
求生者消除乌鸦需在心跳范围内跑动 | 约6 | 秒 |
追猎失效时间 | 5 | 秒 |
单人密码机杆抖动需要 | 约11.5 | 秒 |
公告公开数据 | |||||
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怨灵飞行速度 | 16 | 米每秒 | 可选中怨灵最大距离 | 32 | 米 |
破坏安息松所需时长 | 8 | 秒 | 腐朽领域高度判定 | 3 | 米 |
安息之路宽度 | 5 | 米 | 腐朽之息重复生效时间间隔 | 4 | 秒 |
腐朽之息减速效果 | 30 | % | 安息松之间/一阶技能释放的安息之路加速 | 50/100 | % |
公告公开数据 | ||
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怨灵飞行速度 | 16 | 米每秒 |
可选中怨灵最大距离 | 32 | 米 |
破坏安息松所需时长 | 8 | 秒 |
腐朽领域高度判定 | 3 | 米 |
安息之路宽度 | 5 | 米 |
腐朽之息重复生效时间间隔 | 4 | 秒 |
腐朽之息减速效果 | 30 | % |
安息松之间/一阶技能释放的安息之路加速 | 50/100 | % |
联合狩猎 | 本模式下与匹配、排位、五排模式下无差异 |
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黑杰克 | 本模式下与匹配、排位、五排模式下无差异 |
塔罗 | 怨灵会直接穿过己方队友,不会造成伤害;己方队友和敌方骑士进出安息松领域不会被怨灵吸引以及产生减速效果 |
塔罗水晶球 | 怨灵会直接穿过己方队友,不会造成伤害;己方队友和敌方骑士进出安息松领域不会被怨灵吸引以及产生减速效果 开启水晶球后:可以命令屏幕中心最近的4个可选中怨灵飞向自己,并且技能使用后可以迅速生成一组新的怨灵;每棵安息松额外产生2个怨灵。 |
噩梦逐影 | 此角色无法参加噩梦逐影模式 |
狂想之息 | 此角色无法参加狂想之息模式 |
捉迷藏 | 本模式下,监管者外在特质均不生效,且自身专属技能无法使用。移速、翻窗速度、普攻恢复速度、普攻范围与其他所有监管者一致。 |
本角色的外在特质有: 腐朽领域、无尽生息 本角色的实体能力有: 0阶:除怨、复生 1阶:安息之路 2阶:腐朽之息
如需查询外在特质与实体能力详情,请使用【#dwrg 外在特质名】【#dwrg 实体能力名】进行查询人物小知识
一夜之间,罗比·怀特失去了宽敞的房子、舒适的床铺、美味的食物…还有温柔的父母,取而代之的是白沙街孤儿院里无止境的劳作与冷漠的管理员。但在姐姐多洛雷斯的帮助下,他渐渐习惯了整理庭院的工作,为院子里的杜松修枝成了他的新爱好。不久,教会接管了孤儿院,孩子们不再需要辛苦地劳动,这让罗比有些丧气。可多洛雷斯不需要再上街乞讨,修女们还为所有人提供暖和的药汤,罗比的小爱好又算什么呢?毕竟那时候他与姐姐的生活正在走上正轨。
这就是“爱哭鬼”罗比·怀特最后的回忆了,他在杜松树下醒来,姐姐与孤儿院都不复存在,只留下手里的枯枝。
罗比又能继续自己的小爱好了。
爱哭鬼-关系网故事 |
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一夜之间,罗比·怀特失去了宽敞的房子、舒适的床铺,美味的食物…还有温柔的父母,取而代之的是白沙街孤儿院里无止境的劳作与冷漠的管理员。但在姐姐多洛雷斯的帮助下,他渐渐习惯了整理庭院的工作,为院子里的杜松修枝成了他的新爱好。 不久,教会接管了孤儿院,孩子们不再需要辛苦地劳动,这让罗比有些丧气。可多洛雷斯不需要再上街乞讨,修女们还为所有人提供暖和的药汤,罗比的小爱好又算什么呢?毕竟那时候他与姐姐的生活正在走上正轨。 这就是“爱哭鬼”罗比·怀特最后的回忆了,他在杜松树下醒来,姐姐与孤儿院都不复存在,只留下手里的枯枝。罗比又能继续自已的小爱好了。 |
爱哭鬼-关系网关系 |
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“慈善家”虐待爱哭鬼 多洛雷斯·怀特和爱哭鬼是姐弟关系 |
图鉴
- 图标显示
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价格:活动获取
描述:摩诺的时装。
备注:小小梦魇联动限定奇珍时装
价格:精华抽取
描述:爱德华·梅森的时装。
备注:Angels of Death联动精华限定奇珍时装
自第32赛季起:
通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得
通用独特时装解锁卡解锁
价格:精华抽取
描述:这场游戏的公平之处在于胜负并不总是由最强大的棋子决定。
备注:第三十一赛季·精华2
自第24赛季起:
通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得
通用独特时装解锁卡解锁
价格:精华抽取
描述:传说中喜欢骚扰人类的小妖怪,也许他们只是想和人亲近,却没人教他们如何表达。
备注:第二十三赛季·精华2
自第34赛季起:
通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得
通用独特时装解锁卡解锁
价格:精华抽取
描述:曾接济他的商人死去了,若要叫他认为世上还有什么人称得上仁慈,那一定是盲眼的布施人,和他背后的那位供给者。
备注:第三十三赛季·精华1
价格:珍宝抽取
描述:狂热的观众发现:无论赛场多么惨烈,没有放弃的车手总有重新挑战的机会。但其中的代价在离开赛道之后才会真正凸显。
备注:深渊珍宝Ⅳ限定独特时装
价格:100窥镜
描述:照亮鬼魂的世界,以及让“恶魔”回到它们应该回到的地方。
自第15赛季起:
通过每个赛季的赛季精华1抽取获得
价格:珍宝抽取
描述:他曾经很喜欢糖的甜味,但现在已经没法喜欢了。
预览 | 时装名 | 所属角色 | 品质 | 获取方式 | 价格 | 具体描述 | 备注 | 时装 | 具体描述 | 备注 |
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当铺老板 | 爱哭鬼 | 稀世品质 | 商城限时购买 | 2888回声/12888碎片 | 大人们总是不惜一切代价与他作交换,但没人知道,从固执的孩子手里讨回东西远远比交换更难。 | 2021年春节限定稀世时装 | 爱哭鬼 稀世品质时装 当铺老板 |
大人们总是不惜一切代价与他作交换,但没人知道,从固执的孩子手里讨回东西远远比交换更难。 | 商城限时购买 需要2888回声/12888碎片 2021年春节限定稀世时装 | |
点金 | 爱哭鬼 | 稀世品质 | 抽取第六赛季·精华3获得 | 精华抽取 | 国王许愿一个能为国家带来财富的王子,他得到了(【限定】时装,仅能在第六赛季精华3中获得) | 帝国阴云主题时装 第六赛季·精华3限定稀世时装 |
爱哭鬼 稀世品质时装 点金 |
国王许愿一个能为国家带来财富的王子,他得到了(【限定】时装,仅能在第六赛季精华3中获得) | 抽取第六赛季·精华3获得 需要精华抽取 帝国阴云主题时装 第六赛季·精华3限定稀世时装 |
- 图标显示
- 列表显示
价格:珍宝抽取
描述:爱德华·梅森的遥控开关。
备注:Angels of Death联动限定随身物品
监管者通用 |
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参与2019年B站春节新人主播活动达到最强求生者榜/监管者榜/人气主播榜前十名获得
亚服/欧美服各有相应活动可获得奖励
价格:参与活动获取
描述:与其说它是烟斗,不如说它是某种奇怪的生物
备注:特殊效果:对局内常驻特效
活动商店限时购买
价格:活动获取/80窥镜
描述:传说中月兔曾经偷偷溜出月宫,被有缘之人遇到,按照它的形象制成。
价格:抽取精华获得
描述:鬼的铃铛。
备注:联动限定
价格:抽取精华获得
描述:鬼的面具。
备注:联动限定
价格:珍宝抽取/50窥镜
描述:监管者随身物品,反面侦探
备注:排位珍宝
全角色通用 |
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价格:参与活动获取
描述:星星划过的轨迹,是遥远过往遗留下的无声秘密。
备注:阿佐特系列独特随身物品
价格:参与活动获取
描述:夏日夜晚中闪耀着的微光。
(通过参与限时公共地图-夏日大冒险活动获得)
价格:渠道服获取
描述:穿着宫廷装束的小家伙
名称 | 图标 | 品质 | 可携带角色 | 解锁 | 移动 | 获取方式 | 具体描述 | |
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伤脑筋 | 伤脑筋 |
罕见品质 | 爱哭鬼 | × | × | 阅历等级到达167级时即可获取 | 伤脑筋动作,爱哭鬼专属 | |
回响 | 回响 |
独特品质 | 爱哭鬼 | × | × | 商城限时上架,售价288回声 2020 “圣诞夜曲”活动八选一获得 |
回响动作,爱哭鬼专属 | |
威胁 | 威胁 |
独特品质 | 爱哭鬼 | √ | × | 由赛季精华、记忆珍宝·旧赛季抽取 | 威胁动作,爱哭鬼专属 | |
掷4面骰 | 掷4面骰 |
独特品质 | 爱哭鬼 | √ | × | 购买【4面骰子爱好者】后获得 | 掷4面骰动作,爱哭鬼专属 | |
行礼 | 行礼 |
独特品质 | 爱哭鬼 | √ | × | 由赛季精华、记忆珍宝·旧赛季抽取 | 行礼动作,爱哭鬼专属 | |
要糖果 | 要糖果 |
独特品质 | 爱哭鬼 | √ | × | 在2020年万圣节活动后永久上架窥镜商城,售价100窥镜 | 要糖果动作,爱哭鬼专属 | |
送花 | 送花 |
独特品质 | 爱哭鬼 | × | × | Angels of Death联动精华抽取 | 送花动作,爱哭鬼专属 | |
雀跃 | 雀跃 |
独特品质 | 爱哭鬼 | × | × | 第四年角色日活动奖励,第五年起上架角色日活动商店 | 他也可以像绘本中的孩童一样欢欣地跳跃着,不知寂寞为何物...像是与一切辛酸隔绝开来。(爱哭鬼第四年角色日专属个性动作) | |
放礼炮 | 放礼炮 |
独特品质 | 监管者通用 | × | √ | 商城限时上架,售价288回声,特惠售价98回声 | 放礼炮动作,全监管者通用 |
- 图标显示
- 列表显示
获取方式:
- 抽取第19赛季精华3获得
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可携带角色:
爱哭鬼
自第33赛季精华2起可由精华抽取
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可携带角色:
爱哭鬼
第18赛季精华3抽取
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可携带角色:
爱哭鬼
2020年永恒之森活动奖励
2024年第二十五期幸运之骰活动获得
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可携带角色:
爱哭鬼
获取方式:
- 可由第26赛季精华3首次获得
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可携带角色:
爱哭鬼
完成爱哭鬼第三年角色日活动获得
第四年角色日时将上架角色日活动商城
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可携带角色:
爱哭鬼
名称 | 图标 | 可携带角色 | 获取方式 | 分类 | 具体描述 | 图标 | 说明 |
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爱哭鬼-个性 | 爱哭鬼 | *抽取第19赛季精华3获得 | 个性涂鸦 | 爱哭鬼专用涂鸦,默默地展示着他的个性宣言 | |||
爱哭鬼个性涂鸦-爱哭鬼-个性 | |||||||
*抽取第19赛季精华3获得 | |||||||
爱哭鬼专用涂鸦,默默地展示着他的个性宣言 | |||||||
爱哭鬼-剪影 | 爱哭鬼 | 自第33赛季精华2起可由精华抽取 | 剪影涂鸦 | 爱哭鬼专属涂鸦,剪影 | |||
爱哭鬼剪影涂鸦-爱哭鬼-剪影 | |||||||
自第33赛季精华2起可由精华抽取 | |||||||
爱哭鬼专属涂鸦,剪影 | |||||||
爱哭鬼-卡通 | 爱哭鬼 | *第33赛季精华2抽取 | 卡通涂鸦 | 爱哭鬼专属涂鸦,卡通 | |||
爱哭鬼卡通涂鸦-爱哭鬼-卡通 | |||||||
*第33赛季精华2抽取 | |||||||
爱哭鬼专属涂鸦,卡通 | |||||||
爱哭鬼-彩底 | 爱哭鬼 | 第18赛季精华3抽取 | 彩底涂鸦 | 爱哭鬼涂鸦,彩底 | |||
爱哭鬼彩底涂鸦-爱哭鬼-彩底 | |||||||
第18赛季精华3抽取 | |||||||
爱哭鬼涂鸦,彩底 | |||||||
净化的代价 | 爱哭鬼 | 2020年永恒之森活动奖励 2024年第二十五期幸运之骰活动获得 |
活动涂鸦 | 爱哭鬼净化的代价涂鸦,2020年永恒之森活动专属 | |||
爱哭鬼活动涂鸦-净化的代价 | |||||||
2020年永恒之森活动奖励 2024年第二十五期幸运之骰活动获得 | |||||||
爱哭鬼净化的代价涂鸦,2020年永恒之森活动专属 | |||||||
童年嬉戏 | 梦之女巫、爱哭鬼 | 2019年儿童节活动获得 2022年第九期幸运之骰活动获得 |
活动涂鸦 | 儿童节活动涂鸦,梦之女巫、爱哭鬼专属 | |||
梦之女巫、爱哭鬼活动涂鸦-童年嬉戏 | |||||||
2019年儿童节活动获得 2022年第九期幸运之骰活动获得 | |||||||
儿童节活动涂鸦,梦之女巫、爱哭鬼专属 | |||||||
爱哭鬼-灰化 | 爱哭鬼 | *可由第26赛季精华3首次获得 | 灰化涂鸦 | 爱哭鬼专用涂鸦,灰化 | |||
爱哭鬼灰化涂鸦-爱哭鬼-灰化 | |||||||
*可由第26赛季精华3首次获得 | |||||||
爱哭鬼专用涂鸦,灰化 | |||||||
爱哭鬼-灰影 | 爱哭鬼 | 于第30赛季推理之径中到达782步后获得 | 灰影涂鸦 | 爱哭鬼专属涂鸦,灰影 | |||
爱哭鬼灰影涂鸦-爱哭鬼-灰影 | |||||||
于第30赛季推理之径中到达782步后获得 | |||||||
爱哭鬼专属涂鸦,灰影 | |||||||
爱哭鬼-萌版 | 爱哭鬼 | *第21赛季推理之径100步奖励 *灯火概率获得 |
萌版涂鸦 | 爱哭鬼专用涂鸦,萌版 | |||
爱哭鬼萌版涂鸦-爱哭鬼-萌版 | |||||||
*第21赛季推理之径100步奖励 *灯火概率获得 | |||||||
爱哭鬼专用涂鸦,萌版 | |||||||
爱哭鬼-角色日 | 爱哭鬼 | 完成爱哭鬼第三年角色日活动获得 第四年角色日时将上架角色日活动商城 |
角色日涂鸦 | 爱哭鬼的角色日动态涂鸦,可在爱哭鬼的第三年生日活动中获得 | |||
爱哭鬼角色日涂鸦-爱哭鬼-角色日 | |||||||
完成爱哭鬼第三年角色日活动获得 第四年角色日时将上架角色日活动商城 | |||||||
爱哭鬼的角色日动态涂鸦,可在爱哭鬼的第三年生日活动中获得 |
角色改动历史
- 平衡性调整
- BUG修复
- 其他调整
- 2024年9月20日
- 优化了有两个怨灵跟随求生者时的环绕相对位置,减少选错的问题;
安息之路的判定宽度提升50%;
安息松的初始数量从5增加至6;
- 2024年9月12日
新包体上线 - 新引擎更新后,对战斗内部分判定逻辑进行了优化;
新引擎更新后,由于底层代码逻辑改动,部分录像表现会异常;
【WIKI编辑组注:受新引擎影响,部分角色特性有所变动,详情请见点击此处】 - 2024年1月4日
- 爱哭鬼点按施放安息之路的朝向改为镜头朝向;
- 2021年5月8日
- 0阶技能-除怨可控制鬼火的最远距离从36米下调至32米;
求生者破坏安息松所需时间从12秒下调至8秒;
现在2阶技能-腐朽之息对同一名求生者在4秒内不会重复生效。 - 2020年11月12日
- 现在附身于求生者的怨灵不会因其原先所属的安息松消失而消失。
- 2020年9月24日
- 塔罗模式下,怨灵将会直接穿过己方队友,不会造成伤害;己方队友和敌方骑士进出安息松领域不会被怨灵吸引以及产生减速效果;
- 2020年9月17日
- 增加了腐朽领域在纵向高度上的范围(1.2米→3米);
- 2020年8月6日
- 爱哭鬼怨灵判定优化,现在怨灵与爱哭鬼本体接触(原先需要完全重合)时,便会触发加速(原先可能会导致求生者紧贴爱哭鬼时被异常命中);
- 2020年7月23日
- 怨灵环绕求生者飞行的半径从8米增加到11米;
怨灵被爱哭鬼吸引时的飞行速度从20米/秒减少到16米/秒;
环绕求生者的怨灵的存在时间从50秒缩短至30秒;
- 2020年7月16日
- 技能调整:
外在特质-腐朽领域:现在每两棵安息松之间将结成一条安息之路,且求生者离开腐朽领域时将有1个怨灵飞出领域附身并环绕其运动;
外在特质-无尽生息:求生者破坏安息松可免除一次怨灵附身或是清除身上的怨灵;
0阶技能-除怨:在被怨灵附身的求生者附近也可以使用该技能;
1阶技能-安息之路:罗比还可以令安息之路携带着树枝向前生长,安息之路到达终点时将会于终点处生长出一棵安息松;
2阶技能-腐朽之息:求生者离开腐朽领域时会在短时间内大幅减速。
数值调整:
减少了爱哭鬼可选中怨灵的范围(50米→36米);
增加了腐朽领域内怨灵重新出现所需时间(20秒→30秒);
增加了安息之路的宽度(2米→3.4米)使其与特效表现一致;
减少了1阶技能-安息之路的冷却时间(25秒→18秒);
安息松之间自动生成的安息之路,移速加成效果较1阶主动施放的安息之路更弱(分别为1.5倍和2倍);
现在爱哭鬼可以在大多数高度下种植安息松。
其他调整:
为0阶技能-除怨添加了求生者、监管者双方可见的弹道预警线;
优化了腐朽领域的表现,现在求生者、监管者双方靠近腐朽领域边界15米内时,将可以看到腐朽领域的边界;
现在当场上存在6棵安息松时,其中最早生成的安息松轮廓会有闪动提示。(接下来再次种植安息松时,该安息松将会被破坏) - 2020年4月16日
- 优化了部分情况下爱哭鬼怨灵的命中判定:现在,在已有求生者入座的狂欢之椅附近,怨灵的命中判定会更加符合实际轨迹。
- 2019年11月21日
- 调整了爱哭鬼的弹刀机制,使其更不容易弹刀。
- 2019年6月6日
- 优化了爱哭鬼的攻击判定范围,使其稳定;
- 2019年5月23日
- 扩大了爱哭鬼可操纵怨灵的距离;
- 2019年4月11日
- 新监管者-爱哭鬼(罗比)加入庄园
- 2024年9月20日
- 优化了有两个怨灵跟随求生者时的环绕相对位置,减少选错的问题;
安息之路的判定宽度提升50%;
安息松的初始数量从5增加至6;
- 2024年9月12日
新包体上线 - 新引擎更新后,对战斗内部分判定逻辑进行了优化;
新引擎更新后,由于底层代码逻辑改动,部分录像表现会异常;
【WIKI编辑组注:受新引擎影响,部分角色特性有所变动,详情请见点击此处】 - 2024年1月4日
- 爱哭鬼点按施放安息之路的朝向改为镜头朝向;
- 2021年5月8日
- 0阶技能-除怨可控制鬼火的最远距离从36米下调至32米;
求生者破坏安息松所需时间从12秒下调至8秒;
现在2阶技能-腐朽之息对同一名求生者在4秒内不会重复生效。 - 2020年11月12日
- 现在附身于求生者的怨灵不会因其原先所属的安息松消失而消失。
- 2020年9月24日
- 塔罗模式下,怨灵将会直接穿过己方队友,不会造成伤害;己方队友和敌方骑士进出安息松领域不会被怨灵吸引以及产生减速效果;
- 2020年9月17日
- 增加了腐朽领域在纵向高度上的范围(1.2米→3米);
- 2020年8月6日
- 爱哭鬼怨灵判定优化,现在怨灵与爱哭鬼本体接触(原先需要完全重合)时,便会触发加速(原先可能会导致求生者紧贴爱哭鬼时被异常命中);
- 2020年7月23日
- 怨灵环绕求生者飞行的半径从8米增加到11米;
怨灵被爱哭鬼吸引时的飞行速度从20米/秒减少到16米/秒;
环绕求生者的怨灵的存在时间从50秒缩短至30秒;
- 2020年7月16日
- 技能调整:
外在特质-腐朽领域:现在每两棵安息松之间将结成一条安息之路,且求生者离开腐朽领域时将有1个怨灵飞出领域附身并环绕其运动;
外在特质-无尽生息:求生者破坏安息松可免除一次怨灵附身或是清除身上的怨灵;
0阶技能-除怨:在被怨灵附身的求生者附近也可以使用该技能;
1阶技能-安息之路:罗比还可以令安息之路携带着树枝向前生长,安息之路到达终点时将会于终点处生长出一棵安息松;
2阶技能-腐朽之息:求生者离开腐朽领域时会在短时间内大幅减速。
数值调整:
减少了爱哭鬼可选中怨灵的范围(50米→36米);
增加了腐朽领域内怨灵重新出现所需时间(20秒→30秒);
增加了安息之路的宽度(2米→3.4米)使其与特效表现一致;
减少了1阶技能-安息之路的冷却时间(25秒→18秒);
安息松之间自动生成的安息之路,移速加成效果较1阶主动施放的安息之路更弱(分别为1.5倍和2倍);
现在爱哭鬼可以在大多数高度下种植安息松。
其他调整:
为0阶技能-除怨添加了求生者、监管者双方可见的弹道预警线;
优化了腐朽领域的表现,现在求生者、监管者双方靠近腐朽领域边界15米内时,将可以看到腐朽领域的边界;
现在当场上存在6棵安息松时,其中最早生成的安息松轮廓会有闪动提示。(接下来再次种植安息松时,该安息松将会被破坏) - 2020年4月16日
- 优化了部分情况下爱哭鬼怨灵的命中判定:现在,在已有求生者入座的狂欢之椅附近,怨灵的命中判定会更加符合实际轨迹。
- 2019年11月21日
- 调整了爱哭鬼的弹刀机制,使其更不容易弹刀。
- 2019年6月6日
- 优化了爱哭鬼的攻击判定范围,使其稳定;
- 2019年5月23日
- 扩大了爱哭鬼可操纵怨灵的距离;
- 2019年4月11日
- 新监管者-爱哭鬼(罗比)加入庄园
- 2024年12月5日
- 修复了部分情况下爱哭鬼种植安息树无法触发“骑士”战术制约判定的问题;
- 2024年11月14日
- 修复了爱哭鬼使用技能除怨被“骑士”战术预见命中时技能会进入冷却的问题;
- 2024年8月8日
- 修复了爱哭鬼使用除怨时,牛仔使用套索移动可能直接穿过怨灵的问题;
- 2024年6月20日
- 修复了部分情况下爱哭鬼安息松显示异常的问题;
- 2024年5月16日
- 修复了【时装】爱哭鬼-摩诺、爱哭鬼-当铺老板在安息之路上移动时,动作表现异常的问题;
- 2024年4月30日
- 修复了限时公共地图内【时装】爱哭鬼-摩诺使用烟花时,动作表现异常的问题;
- 2024年3月7日
- 修复了闪金石窟地图中,爱哭鬼在地下室无法命令地下室外的怨灵朝自己飞来的问题;
- 2024年2月1日
- 修复了爱哭鬼在使用除怨时怨灵消失可能导致动作异常的问题;
修复了爱哭鬼携带张狂解锁一阶技能时种植安息树可能失败的问题; - 2024年1月18日
- 修复了爱哭鬼除怨命中求生者瞬间飞行家向怨灵喷射可能会同时受到伤害的问题;
修复了爱哭鬼使用除怨瞬间怨灵持续时间结束技能会直接进入冷却的问题; - 2023年11月30日
- 修复了爱哭鬼使用除怨时怨灵可能无法命中冲刺的前锋的问题;
- 2023年8月31日
- 修复了爱哭鬼时装-爱德华携带随身物品-无尽森林牵起求生者,攻击动画异常的问题。
- 2023年8月10日
- 修复了爱哭鬼时装-爱德华与游戏桌子交互显示异常的问题;
修复了爱哭鬼时装-爱德华在归宿部分区域异常显示铲子的问题; - 2023年6月21日
- 修复了爱哭鬼走动和站立不动状态互相切换时武器动画错误的问题;
- 2023年6月8日
- 修复了爱哭鬼时装-爱德华·梅森携带随身物品-无尽森林后牵人动作错位的问题;
- 2023年5月31日
- 修复了爱哭鬼被勘探员吸引和弹射时动作表现错误的问题
- 2022年12月29日
- 修复了前锋冲刺命中正在将求生者放上狂欢之椅的爱哭鬼时有可能不会撞飞或者眩晕监管者的问题
- 2022年9月29日
- 修复了求生者被爱哭鬼怨灵环绕逃出大门时,怨灵显示异常的问题;
- 2022年9月22日
- 修复了爱哭鬼外在特质安息之路中技能描述错误的问题;
- 2022年6月23日
- 修复了爱哭鬼使用技能时点击辅助技能按钮,辅助技能UI显示异常的问题;
修复了爱哭鬼使用技能时被沉默,安息之路技能UI显示异常的问题; - 2022年3月31日
- 修复了爱哭鬼在部分条件下停止在安息之路上但动作表现异常的问题;
- 2022年2月24日
- 修复了某些情况下怨灵会附着在爱哭鬼身上的问题
- 2021年11月25日
- 修复了爱哭鬼携带随身物品-无尽森林后,将“小女孩”牵起动作表现异常的问题
- 2021年8月5日
- 修复了爱哭鬼长按一阶技能按钮时离开安息之路,动作表现异常的问题
- 2021年4月1日
- 修复了机械师控制玩偶到能量消耗完时,玩偶身上爱哭鬼的怨灵不会消失的问题;
- 2021年3月18日
- 修复了爱哭鬼可以对视野外的怨灵使用除怨的问题
- 2021年2月4日
- 修复了移动端极端情况下爱哭鬼使用除怨技能会导致后续无法使用技能以及交互的问题
- 2021年1月21日
- 修复了勘探员可以在爱哭鬼使用除怨技能时,把爱哭鬼弹射/吸附到怨灵上眩晕的问题:
- 2020年12月24日
- 修复了爱哭鬼在怨灵消失的一瞬间使用技能,有可能技能无效但是进入冷却时间的问题
- 2020年12月10日
- 修复了PC端爱哭鬼在极端情况下使用除怨技能可能会造成技能无法使用的问题;
- 2020年9月30日
- 修复了塔罗模式中,爱哭鬼折不了安息松的树枝的问题;
- 2020年9月17日
- 修复了爱哭鬼在相同地点种植多棵安息松时,求生者可能在某些情况离开领域时不会吸引怨灵的问题
- 2020年9月10日
- 修复了使用按键自定义设置功能后,监管者部分拖动操作异常的问题(例如厂长传火和爱哭鬼拖动树枝);
- 2020年9月3日
- 修复了安息松之间的安息之路有微小倾斜时,爱哭鬼踩在上面也不会触发加速的问题;
修复了自定义设置界面中改变爱哭鬼技能图标大小后,在游戏内无法拖动安息松到安息之路技能上的问题。 - 2020年8月27日
- 修复了爱哭鬼在极端地形折取树枝时可能会被卡住的问题;
- 2020年8月20日
- 修复了爱哭鬼的怨灵难以命中距离很近的求生者的问题;
- 2020年8月13日
- 修复了部分情况下爱哭鬼可能会看到求生者附身怨灵运动轨迹卡顿的问题;
修复了部分情况下爱哭鬼种下安息松或求生者拆除安息松时,求生者可能会异常被减速的问题; - 2020年8月6日
- 修复了爱哭鬼在某些情况下,种植安息松时不会正常生成安息之路的问题
修复了爱哭鬼在牵起求生者的时候,经过安息松时折树枝按钮高亮的问题 - 2020年7月30日
- 修复了爱哭鬼时装-被时间遗忘的男孩所种植的安息松在不同画质下差异过大的问题;
修复了爱哭鬼使用安息之路远程种植安息松不会被计入“推演任务2-伪善”次数的问题;
修复了爱哭鬼走过安息松之间的安息之路后击中求生者不会被计入“推演任务3-曙光”次数的问题; - 2020年7月23日
- 修复了怨灵对狂欢之椅的命中判定不符合视觉的问题,现在怨灵对狂欢之椅的命中判定将有所扩大;
修复了怨灵在附身至求生者过程中,会对全场玩家显示轮廓的问题;
修复了部分情况下爱哭鬼的怨灵轮廓颜色显示异常的问题
修复了部分情况下爱哭鬼使用安息之路种植安息松时,最终生成位置异常的问题 - 2020年5月28日
- 修复了爱哭鬼释放安息之路的同时使用闪现,在空中会卡住的问题
- 2020年5月14日
- 修复了调香师回溯过程中能被爱哭鬼怨灵击中的问题;
修复了调香师健康状态放香水后受到攻击,回溯过程结束落地时被爱哭鬼怨灵命中会直接倒地的问题;
修复了在祭司在开辟的通道中能被爱哭鬼怨灵击中的问题; - 2020年4月30日
- 修复了黑杰克模式中,爱哭鬼掉落在地上的安息松树枝,在新的回合不会刷新重置的问题;
- 2020年1月16日
- 修复了爱哭鬼在获得安息之路的加速效果时上电车,其加速效果会一直存在的问题;
- 2019年11月7日
- 修复了爱哭鬼的怨灵能被空军枪击中的问题。
修复了空军发射信号枪能穿透爱哭鬼的树的问题; - 2019年8月29日
- 修复了求生者看不到爱哭鬼掉落在地上的树枝模型的问题;
- 2019年8月15日
- 修复了某些情况下爱哭鬼使用底牌会刷新除怨技能冷却时间的问题
- 2019年4月18日
- 修复了爱哭鬼蓄力普攻判定范围异常的问题;
修复了爱哭鬼安息之路的树根模型在某些角度下会不显示的问题; - 2019年4月11日
- 新监管者-爱哭鬼(罗比)加入庄园
- 2024年12月5日
- 修复了部分情况下爱哭鬼种植安息树无法触发“骑士”战术制约判定的问题;
- 2024年11月14日
- 修复了爱哭鬼使用技能除怨被“骑士”战术预见命中时技能会进入冷却的问题;
- 2024年8月8日
- 修复了爱哭鬼使用除怨时,牛仔使用套索移动可能直接穿过怨灵的问题;
- 2024年6月20日
- 修复了部分情况下爱哭鬼安息松显示异常的问题;
- 2024年5月16日
- 修复了【时装】爱哭鬼-摩诺、爱哭鬼-当铺老板在安息之路上移动时,动作表现异常的问题;
- 2024年4月30日
- 修复了限时公共地图内【时装】爱哭鬼-摩诺使用烟花时,动作表现异常的问题;
- 2024年3月7日
- 修复了闪金石窟地图中,爱哭鬼在地下室无法命令地下室外的怨灵朝自己飞来的问题;
- 2024年2月1日
- 修复了爱哭鬼在使用除怨时怨灵消失可能导致动作异常的问题;
修复了爱哭鬼携带张狂解锁一阶技能时种植安息树可能失败的问题; - 2024年1月18日
- 修复了爱哭鬼除怨命中求生者瞬间飞行家向怨灵喷射可能会同时受到伤害的问题;
修复了爱哭鬼使用除怨瞬间怨灵持续时间结束技能会直接进入冷却的问题; - 2023年11月30日
- 修复了爱哭鬼使用除怨时怨灵可能无法命中冲刺的前锋的问题;
- 2023年8月31日
- 修复了爱哭鬼时装-爱德华携带随身物品-无尽森林牵起求生者,攻击动画异常的问题。
- 2023年8月10日
- 修复了爱哭鬼时装-爱德华与游戏桌子交互显示异常的问题;
修复了爱哭鬼时装-爱德华在归宿部分区域异常显示铲子的问题; - 2023年6月21日
- 修复了爱哭鬼走动和站立不动状态互相切换时武器动画错误的问题;
- 2023年6月8日
- 修复了爱哭鬼时装-爱德华·梅森携带随身物品-无尽森林后牵人动作错位的问题;
- 2023年5月31日
- 修复了爱哭鬼被勘探员吸引和弹射时动作表现错误的问题
- 2022年12月29日
- 修复了前锋冲刺命中正在将求生者放上狂欢之椅的爱哭鬼时有可能不会撞飞或者眩晕监管者的问题
- 2022年9月29日
- 修复了求生者被爱哭鬼怨灵环绕逃出大门时,怨灵显示异常的问题;
- 2022年9月22日
- 修复了爱哭鬼外在特质安息之路中技能描述错误的问题;
- 2022年6月23日
- 修复了爱哭鬼使用技能时点击辅助技能按钮,辅助技能UI显示异常的问题;
修复了爱哭鬼使用技能时被沉默,安息之路技能UI显示异常的问题; - 2022年3月31日
- 修复了爱哭鬼在部分条件下停止在安息之路上但动作表现异常的问题;
- 2022年2月24日
- 修复了某些情况下怨灵会附着在爱哭鬼身上的问题
- 2021年11月25日
- 修复了爱哭鬼携带随身物品-无尽森林后,将“小女孩”牵起动作表现异常的问题
- 2021年8月5日
- 修复了爱哭鬼长按一阶技能按钮时离开安息之路,动作表现异常的问题
- 2021年4月1日
- 修复了机械师控制玩偶到能量消耗完时,玩偶身上爱哭鬼的怨灵不会消失的问题;
- 2021年3月18日
- 修复了爱哭鬼可以对视野外的怨灵使用除怨的问题
- 2021年2月4日
- 修复了移动端极端情况下爱哭鬼使用除怨技能会导致后续无法使用技能以及交互的问题
- 2021年1月21日
- 修复了勘探员可以在爱哭鬼使用除怨技能时,把爱哭鬼弹射/吸附到怨灵上眩晕的问题:
- 2020年12月24日
- 修复了爱哭鬼在怨灵消失的一瞬间使用技能,有可能技能无效但是进入冷却时间的问题
- 2020年12月10日
- 修复了PC端爱哭鬼在极端情况下使用除怨技能可能会造成技能无法使用的问题;
- 2020年9月30日
- 修复了塔罗模式中,爱哭鬼折不了安息松的树枝的问题;
- 2020年9月17日
- 修复了爱哭鬼在相同地点种植多棵安息松时,求生者可能在某些情况离开领域时不会吸引怨灵的问题
- 2020年9月10日
- 修复了使用按键自定义设置功能后,监管者部分拖动操作异常的问题(例如厂长传火和爱哭鬼拖动树枝);
- 2020年9月3日
- 修复了安息松之间的安息之路有微小倾斜时,爱哭鬼踩在上面也不会触发加速的问题;
修复了自定义设置界面中改变爱哭鬼技能图标大小后,在游戏内无法拖动安息松到安息之路技能上的问题。 - 2020年8月27日
- 修复了爱哭鬼在极端地形折取树枝时可能会被卡住的问题;
- 2020年8月20日
- 修复了爱哭鬼的怨灵难以命中距离很近的求生者的问题;
- 2020年8月13日
- 修复了部分情况下爱哭鬼可能会看到求生者附身怨灵运动轨迹卡顿的问题;
修复了部分情况下爱哭鬼种下安息松或求生者拆除安息松时,求生者可能会异常被减速的问题; - 2020年8月6日
- 修复了爱哭鬼在某些情况下,种植安息松时不会正常生成安息之路的问题
修复了爱哭鬼在牵起求生者的时候,经过安息松时折树枝按钮高亮的问题 - 2020年7月30日
- 修复了爱哭鬼时装-被时间遗忘的男孩所种植的安息松在不同画质下差异过大的问题;
修复了爱哭鬼使用安息之路远程种植安息松不会被计入“推演任务2-伪善”次数的问题;
修复了爱哭鬼走过安息松之间的安息之路后击中求生者不会被计入“推演任务3-曙光”次数的问题; - 2020年7月23日
- 修复了怨灵对狂欢之椅的命中判定不符合视觉的问题,现在怨灵对狂欢之椅的命中判定将有所扩大;
修复了怨灵在附身至求生者过程中,会对全场玩家显示轮廓的问题;
修复了部分情况下爱哭鬼的怨灵轮廓颜色显示异常的问题
修复了部分情况下爱哭鬼使用安息之路种植安息松时,最终生成位置异常的问题 - 2020年5月28日
- 修复了爱哭鬼释放安息之路的同时使用闪现,在空中会卡住的问题
- 2020年5月14日
- 修复了调香师回溯过程中能被爱哭鬼怨灵击中的问题;
修复了调香师健康状态放香水后受到攻击,回溯过程结束落地时被爱哭鬼怨灵命中会直接倒地的问题;
修复了在祭司在开辟的通道中能被爱哭鬼怨灵击中的问题; - 2020年4月30日
- 修复了黑杰克模式中,爱哭鬼掉落在地上的安息松树枝,在新的回合不会刷新重置的问题;
- 2020年1月16日
- 修复了爱哭鬼在获得安息之路的加速效果时上电车,其加速效果会一直存在的问题;
- 2019年11月7日
- 修复了爱哭鬼的怨灵能被空军枪击中的问题。
修复了空军发射信号枪能穿透爱哭鬼的树的问题; - 2019年8月29日
- 修复了求生者看不到爱哭鬼掉落在地上的树枝模型的问题;
- 2019年8月15日
- 修复了某些情况下爱哭鬼使用底牌会刷新除怨技能冷却时间的问题
- 2019年4月18日
- 修复了爱哭鬼蓄力普攻判定范围异常的问题;
修复了爱哭鬼安息之路的树根模型在某些角度下会不显示的问题; - 2019年4月11日
- 新监管者-爱哭鬼(罗比)加入庄园
- 2024年6月13日
- 爱哭鬼的地面树枝增加了更加明显的提示效果;
- 2022年6月2日
- 自定义模式监管者AI角色替换为鹿头、黄衣之主、宿伞之魂、爱哭鬼、红夫人、噩梦,专家、大师难度的监管者AI增加了使用技能的逻辑。
- 2022年4月21日
- 优化了爱哭鬼使用安息之路和“使徒”使用扑袭技能的蓄力释放手感,调整释放方向更为平滑
- 2021年12月9日
- 优化了爱哭鬼时装-当铺老板战斗内的视野
- 2021年3月25日
- 缩短了移动端爱哭鬼技能长按蓄力所需的时间,优化了手感。
- 2021年1月14日
- 现在爱哭鬼牵引怨灵命中除自身外任意目标后,手机端会触发命中反馈;
- 2020年10月29日
- 为爱哭鬼补充部分动作语音;
- 2020年7月16日
- 优化了安息之路的表现,现在安息之路上会有发光特效以提示范围;
- 2020年7月2日
- 优化了爱哭鬼时装-【伊万】在性能画质下的性能表现;
- 2019年10月17日
- 增加了结算时爱哭鬼怨灵命中求生者的击中次数
- 2019年7月25日
- 为爱哭鬼-被时间遗忘的男孩加入展示动作;
- 2019年6月6日
- 调高了爱哭鬼的战斗内默认视角;
- 2019年5月23日
- 调整了爱哭鬼武器的外观;
- 2019年4月25日
- 爱哭鬼加入排位赛;
对爱哭鬼罗比的武器模型进行了调整;
对爱哭鬼罗比的传闻文案进行了调整。
- 2019年4月18日
- 【角色】:新监管者-爱哭鬼上架商城,可使用线索或回声购买,本周维护后爱哭鬼可以在联合狩猎模式中使用,2019年4月25日维护后才可在排位赛模式中使用;
优化了爱哭鬼初始时装和“点金”时装的安息松生长的动画表现。 - 2019年4月11日
- 新监管者-爱哭鬼(罗比)加入庄园
- 2024年6月13日
- 爱哭鬼的地面树枝增加了更加明显的提示效果;
- 2022年6月2日
- 自定义模式监管者AI角色替换为鹿头、黄衣之主、宿伞之魂、爱哭鬼、红夫人、噩梦,专家、大师难度的监管者AI增加了使用技能的逻辑。
- 2022年4月21日
- 优化了爱哭鬼使用安息之路和“使徒”使用扑袭技能的蓄力释放手感,调整释放方向更为平滑
- 2021年12月9日
- 优化了爱哭鬼时装-当铺老板战斗内的视野
- 2021年3月25日
- 缩短了移动端爱哭鬼技能长按蓄力所需的时间,优化了手感。
- 2021年1月14日
- 现在爱哭鬼牵引怨灵命中除自身外任意目标后,手机端会触发命中反馈;
- 2020年10月29日
- 为爱哭鬼补充部分动作语音;
- 2020年7月16日
- 优化了安息之路的表现,现在安息之路上会有发光特效以提示范围;
- 2020年7月2日
- 优化了爱哭鬼时装-【伊万】在性能画质下的性能表现;
- 2019年10月17日
- 增加了结算时爱哭鬼怨灵命中求生者的击中次数
- 2019年7月25日
- 为爱哭鬼-被时间遗忘的男孩加入展示动作;
- 2019年6月6日
- 调高了爱哭鬼的战斗内默认视角;
- 2019年5月23日
- 调整了爱哭鬼武器的外观;
- 2019年4月25日
- 爱哭鬼加入排位赛;
对爱哭鬼罗比的武器模型进行了调整;
对爱哭鬼罗比的传闻文案进行了调整。
- 2019年4月18日
- 【角色】:新监管者-爱哭鬼上架商城,可使用线索或回声购买,本周维护后爱哭鬼可以在联合狩猎模式中使用,2019年4月25日维护后才可在排位赛模式中使用;
优化了爱哭鬼初始时装和“点金”时装的安息松生长的动画表现。 - 2019年4月11日
- 新监管者-爱哭鬼(罗比)加入庄园
角色基础及技能数值
爱哭鬼官方基础数值 | |||||
---|---|---|---|---|---|
模型半径 | 0.38 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第2 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:0.38 |
米 | 移动速度 | 4.56 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第30 相较于平均值:-1.7% 全角色平均值:4.64 |
米/秒 |
转向速度 | 726 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第27 相较于平均值:-9.3% 全角色平均值:800 |
度/秒 | 翻越窗户时长 | 1.98 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第21 相较于平均值:2.7% 全角色平均值:1.93 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
摧毁木板时长 | 2.23 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第7 相较于平均值:-10.9% 全角色平均值:2.50 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 被砸眩晕时长 | 3.42 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第13 相较于平均值:-5.1% 全角色平均值:3.60 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普通攻击前摇 | 0.37 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第10 相较于平均值:-13.3% 全角色平均值:0.43 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 普通攻击距离 | 2.36 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第15 相较于平均值:-8.6% 全角色平均值:2.58~3.04 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第18 相较于平均值:-2.5% 全角色平均值:3.12 |
米 |
普攻未命中目标后摇 | 0.70 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第19 相较于平均值:-0.5% 全角色平均值:0.70 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 普攻命中攻击恢复时长 | 4.25 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第27 相较于平均值:12.5% 全角色平均值:3.78 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力攻击前摇 | 1.08 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第12 相较于平均值:-14.2% 全角色平均值:1.26 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 蓄力攻击距离 | 2.53 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第17 相较于平均值:-14.6% 全角色平均值:2.96~3.12 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第27 相较于平均值:-13.0% 全角色平均值:3.59 |
米 |
蓄力未命中目标后摇 | 0.48 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第2 相较于平均值:-55.2% 全角色平均值:1.07 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 蓄力命中攻击恢复时长 | 4.14 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第14 相较于平均值:0.4% 全角色平均值:4.12 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球时长 | 1.80 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第4 相较于平均值:-3.3% 全角色平均值:1.86 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 挣脱眩晕时长 | 5.92 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第10 相较于平均值:1.2% 全角色平均值:5.85 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球攻击前摇 | 0.68 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第24 相较于平均值:16.7% 全角色平均值:0.58 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 气球刀攻击距离 | 2.53 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第8 相较于平均值:2.7% 全角色平均值:2.46~2.70 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第20 相较于平均值:-6.1% 全角色平均值:2.87 |
米 |
恐惧半径 | 32.07 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:32.07 |
米 | 命中场景组件攻击恢复时长 | 1.00 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第13 相较于平均值:-3.8% 全角色平均值:1.04 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
爱哭鬼官方基础数值 | ||
---|---|---|
模型半径 | 0.38 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第2 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:0.38 |
米 |
移动速度 | 4.56 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第30 相较于平均值:-1.7% 全角色平均值:4.64 |
米/秒 |
转向速度 | 726 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第27 相较于平均值:-9.3% 全角色平均值:800 |
度/秒 |
翻越窗户时长 | 1.98 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第21 相较于平均值:2.7% 全角色平均值:1.93 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
摧毁木板时长 | 2.23 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第7 相较于平均值:-10.9% 全角色平均值:2.50 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
被砸眩晕时长 | 3.42 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第13 相较于平均值:-5.1% 全角色平均值:3.60 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普通攻击前摇 | 0.37 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第10 相较于平均值:-13.3% 全角色平均值:0.43 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普通攻击距离 | 2.36 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第15 相较于平均值:-8.6% 全角色平均值:2.58~3.04 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第18 相较于平均值:-2.5% 全角色平均值:3.12 |
米 |
普攻未命中目标后摇 | 0.70 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第19 相较于平均值:-0.5% 全角色平均值:0.70 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普攻命中攻击恢复时长 | 4.25 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第27 相较于平均值:12.5% 全角色平均值:3.78 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力攻击前摇 | 1.08 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第12 相较于平均值:-14.2% 全角色平均值:1.26 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力攻击距离 | 2.53 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第17 相较于平均值:-14.6% 全角色平均值:2.96~3.12 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第27 相较于平均值:-13.0% 全角色平均值:3.59 |
米 |
蓄力未命中目标后摇 | 0.48 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第2 相较于平均值:-55.2% 全角色平均值:1.07 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力命中攻击恢复时长 | 4.14 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第14 相较于平均值:0.4% 全角色平均值:4.12 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球时长 | 1.80 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第4 相较于平均值:-3.3% 全角色平均值:1.86 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
挣脱眩晕时长 | 5.92 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第10 相较于平均值:1.2% 全角色平均值:5.85 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球攻击前摇 | 0.68 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第24 相较于平均值:16.7% 全角色平均值:0.58 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
气球刀攻击距离 | 2.53 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第8 相较于平均值:2.7% 全角色平均值:2.46~2.70 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第20 相较于平均值:-6.1% 全角色平均值:2.87 |
米 |
恐惧半径 | 32.07 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:32.07 |
米 |
命中场景组件攻击恢复时长 | 1.00 爱哭鬼在全33个比较对象中排名第13 相较于平均值:-3.8% 全角色平均值:1.04 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
监管者自测数据 | |||||
---|---|---|---|---|---|
长按拉火按钮时移速 | 约4.56 | 米每秒 | 拉火对移速的瞬间加成 | 约80 | % |
拉火对2秒内移速的平均加成 | 约40 | % | 腐朽领域(树)半径 | 约20.5 | 米 |
安息之路长度 | 约34 | 米 | 紫火环绕速度 | 约8.4 | 米每秒 |
树火环绕速度 | 约4.38 | 米每秒 | 安息之路持续时间 | 约11.2 | 秒 |
安息之路对交互速度加成不包含攻击恢复速度 | 约30 | % | 可选中怨灵最大距离(官方数据疑似有误) | 约27 | 米 |
怨灵飞行速度(官方数据疑似有误) | 约13.5 | 米每秒 | 安息之路宽度(官方数据疑似有误) | 约4.3 | 米 |
监管者通用自测数据 | |||||
---|---|---|---|---|---|
雷达侦测距离 | 约25 | 米 | 乌鸦被求生者惊动距离 | 约3 | 米 |
乌鸦被惊动后盘旋时间 | 约20 | 秒 | 窥视者半径 | 约12.5 | 米 |
巡视者移速 | 约11 | 米每秒 | 巡视者释放前摇/持续时长 | 约3.1/14.5 | 秒 |
点按闪现距离 | 约3.7 | 米 | 长按闪现距离 | 约4.25 | 米 |
当对局内剩余多名/1名求生者时,出现乌鸦爆点需 | 约80/26 | 秒不进行有进度条的交互动作 | 求生者消除乌鸦需在心跳范围内跑动 | 约6 | 秒 |
追猎失效时间 | 5 | 秒 | 单人密码机杆抖动需要 | 约11.5 | 秒 |
监管者自测数据 | ||
---|---|---|
长按拉火按钮时移速 | 约4.56 | 米每秒 |
拉火对移速的瞬间加成 | 约80 | % |
拉火对2秒内移速的平均加成 | 约40 | % |
腐朽领域(树)半径 | 约20.5 | 米 |
安息之路长度 | 约34 | 米 |
紫火环绕速度 | 约8.4 | 米每秒 |
树火环绕速度 | 约4.38 | 米每秒 |
安息之路持续时间 | 约11.2 | 秒 |
安息之路对交互速度加成不包含攻击恢复速度 | 约30 | % |
可选中怨灵最大距离(官方数据疑似有误) | 约27 | 米 |
怨灵飞行速度(官方数据疑似有误) | 约13.5 | 米每秒 |
安息之路宽度(官方数据疑似有误) | 约4.3 | 米 |
监管者通用自测数据 | ||
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雷达侦测距离 | 约25 | 米 |
乌鸦被求生者惊动距离 | 约3 | 米 |
乌鸦被惊动后盘旋时间 | 约20 | 秒 |
窥视者半径 | 约12.5 | 米 |
巡视者移速 | 约11 | 米每秒 |
巡视者释放前摇/持续时长 | 约3.1/14.5 | 秒 |
点按闪现距离 | 约3.7 | 米 |
长按闪现距离 | 约4.25 | 米 |
当对局内剩余多名/1名求生者时,出现乌鸦爆点需 | 约80/26 | 秒不进行有进度条的交互动作 |
求生者消除乌鸦需在心跳范围内跑动 | 约6 | 秒 |
追猎失效时间 | 5 | 秒 |
单人密码机杆抖动需要 | 约11.5 | 秒 |
公告公开数据 | |||||
---|---|---|---|---|---|
怨灵飞行速度 | 16 | 米每秒 | 可选中怨灵最大距离 | 32 | 米 |
破坏安息松所需时长 | 8 | 秒 | 腐朽领域高度判定 | 3 | 米 |
安息之路宽度 | 5 | 米 | 腐朽之息重复生效时间间隔 | 4 | 秒 |
腐朽之息减速效果 | 30 | % | 安息松之间/一阶技能释放的安息之路加速 | 50/100 | % |
公告公开数据 | ||
---|---|---|
怨灵飞行速度 | 16 | 米每秒 |
可选中怨灵最大距离 | 32 | 米 |
破坏安息松所需时长 | 8 | 秒 |
腐朽领域高度判定 | 3 | 米 |
安息之路宽度 | 5 | 米 |
腐朽之息重复生效时间间隔 | 4 | 秒 |
腐朽之息减速效果 | 30 | % |
安息松之间/一阶技能释放的安息之路加速 | 50/100 | % |
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相关剧情分析
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页面 | 发布时间 | 进入 |
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第12赛季精华3设计思路分享 | 2020/07/23 | |
爱哭鬼-当铺老板设计思路分享 | 2021/02/09 |
角色攻略
角色教程
查看 | 教程主要内容 | UP主 | 时间 |
---|---|---|---|
爱哭鬼基础教程 | 罗澜丶小谎言 | 2021/06/20 |
角色小技巧
欢迎各位大佬一起来完善wiki内的角色技巧内容!
推荐辅助特质
参考资料
推演系统
爱哭鬼-背景推演 | |
---|---|
传闻 | |
罗比弄丢了自己的脑袋,这个爱哭的倒霉蛋只好拿起斧头,重复起他最擅长的事情。 | |
角色推演1:宝物 | |
推演内容 | 你的幸福是我最希望的辛苦。 |
推演目标 | 击中求生者1/2/3次 |
推演结论 | 日记1:罗比不知道发生了什么,他一直在问爸爸和妈妈去了哪里。我没有办法回答他,尽管想了很多答案,却都说不出口。你真是一个失败的姐姐,多洛雷斯。 |
角色推演2:伪善 | |
推演内容 | 别听他们说了什么,去看他们做了什么。 |
推演目标 | 种下1/2/3棵安息松 |
推演结论 | 照片:失去一只手的女孩站在人群中,墙上挂着一条横幅:“家,甜蜜的家” |
角色推演3:曙光 | |
推演内容 | 希望使人拥有力量,即使这希望永远只是希望。 |
推演目标 | 走过安息之路后击中求生者1/2/3次 |
推演结论 | 日记2:麦格伦先生接管了这所孤儿院,医生和护士总是匆忙地穿梭在走廊里,而修女和神父们看起来和蔼可亲。我们开始每天祈祷,并帮助麦格伦先生打扫屋子,也许我们的日子会好起来。另,罗比拖着斧头的样子太有趣了。 |
角色推演4:药方 | |
推演内容 | 惊吓和恐惧是治疗的一部分。 |
推演目标 | 将2/3/4个求生者放上狂欢之椅 |
推演结论 | 《水疗法》:水可以清理生命中过于暴力和极端的成分,用冷水持续冲洗病人头部,可让他们疯狂的大脑冷静下来。注意,操作需要至少一名或以上的医护人员在场,疗程结束后建议配置驱寒汤药。 |
角色推演5:圣人 | |
推演内容 | 真正的天使未必是天使。 |
推演目标 | 蓄力攻击击中求生者1/2/3次 |
推演结论 | 日记3:医生们总是在讨论伤寒热,争论着究竟哪一种配方是最有效的,以及要如何预防它。现在我们拥有源源不断的面包和牛奶,崭新的书本和整洁的衣服,洛琳修女说这都是病人们应有的东西。我有些不安,这一切看起来太好了。 |
角色推演6:秘密 | |
推演内容 | 每个人都有良知。 |
推演目标 | 淘汰所有人/淘汰所有人/淘汰所有人 |
推演结论 | 可要是每个人的良知都不尽相同呢? |
角色推演7:宵禁 | |
推演内容 | 好孩子都会按时入睡。 |
推演目标 | 吸取怨灵后击中求生者1/2/3次 |
推演结论 | 日记4:罗比又一次在宵禁后翻窗进来,那扇窗户的螺栓有些松脱,他差点被落下的窗框砸断手指。杜松树的故事我已经讲过无数次了,可他好像还是听不腻。洛琳修女说,也许他需要的只是陪伴。我问她为什么我们必须分开,她叹了口气,没有回答。 |
角色推演8:杜松树 | |
推演内容 | 我应该修好那扇窗户的,都是我的错。 |
推演目标 | 成功打出1/2/2次恐惧震慑 |
推演结论 | 日记5:罗比最喜欢杜松树了,如果那故事成真就好了。 |
角色推演9:良知 | |
推演内容 | 洛琳修女说她也无能为力,她很抱歉。 |
推演目标 | 控制怨灵击中求生者2/3/4次 |
推演结论 | 剪报:一名病患失去控制,造成白沙街疯人院内多人伤亡,所幸该病患并未尝试逃离。这使当地居民开始反思,是否应当允许此类机构在城内运营。 |
- 序号
- 纯享
纪念日信件
尊敬的德罗斯男爵:
作为精神病学领域的专家,您一直乐于分享并不断地给予我医疗上的建议。这次写信打扰,是想请您帮助我进行一项鉴定,如您愿意拨冗前往白沙街疯人院,我将不胜感激。
在收到一位义工的举报信后,我察觉到白沙街疯人院内可能存在着一些恐怖的谬误。我不能也不应当在这封信中透露,但今天院内发生的一桩“事故”使我彻夜难眠,我坐在书桌前,反复地诘问自己,是否遵循了神的旨意?
我曾对您说过,这所疯人院将是我的家庭。在一个井然有序凡事基于友爱和睦的家庭中,孩子们对父母拥有绝对的信赖与服从,父母又如何可无视孩子们所遭受的折磨?正如雅各书2:17所言“信心若无行为便是死的” ,又有第九诫“不可做假证,害你的近人”,我若将自己视作孩子们的父母,则不可无视他们的真实处境和那些不应降临到他们身上的痛苦。
为了您的安全和确保复诊计划的顺利实施,我将以捐助人的身份将您介绍给杜克神父。
期待您的回信。
祝安
洛琳修女
爱哭鬼-纪念日活动奖励 | |
---|---|
第一年 黑白头像 | 黑白-爱哭鬼 |
第二年 头像框 | 角色日-爱哭鬼 |
第三年 涂鸦 | 爱哭鬼-角色日 |
第四年 个性动作 | 爱哭鬼 雀跃 |
第五年 归宿家具 | 肖像-爱哭鬼 |
成就勋章
爱哭鬼-成就勋章 | |||
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通用勋章 | |||
专属勋章 |
爱哭鬼-成就内容 | |||||||
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通用成就 | |||||||
沉重一击 | 攻击命中求生者次数(次)经WIKI编辑组测试,单局上限为16<br>数据仅供参考,如有错误欢迎改正 | ||||||
| |||||||
插翅难逃 | 淘汰求生者人数(次)经WIKI编辑组测试,单局上限为4<br>数据仅供参考,如有错误欢迎改正 | ||||||
| |||||||
恐惧狂欢 | 取得胜利局数(次)经WIKI编辑组测试,单局上限为1<br>数据仅供参考,如有错误欢迎改正 | ||||||
| |||||||
专属成就 | |||||||
林间行者 | 召唤安息之路与求生者拉近距离(米)经WIKI编辑组测试,单局上限为100<br>数据仅供参考,如有错误欢迎改正 | ||||||
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怨灵缠身 | 命令怨灵命中求生者次数(次)经WIKI编辑组测试,单局上限为6<br>数据仅供参考,如有错误欢迎改正 | ||||||
| |||||||
迅捷之灵 | 吸收怨灵后短时间击中求生者次数(次)经WIKI编辑组测试,单局上限为4<br>数据仅供参考,如有错误欢迎改正 | ||||||
|
演绎积分
爱哭鬼专属演绎积分项 | ||
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得分名 | 规则 | 前提 |
怨灵击中 | 300分 | 怨灵命中求生者后获得 |
安息之路 | 50分 | 每次施放安息之路均可获得 |
特别说明:若无特殊标注,则本表格内所有加分均为狡诈加分 |
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参考资料
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