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孽蜥
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2024-12-19更新
最新编辑:摸鱼达人作业君
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更新日期:2024-12-19
最新编辑:摸鱼达人作业君
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卢基诺,加入庄园游戏的第13名监管者角色。
人物简介
外在特质与实体能力
- 常规模式
- 角色数值
- 娱乐模式
- 已移除的
孽蜥可以消耗体力进行跳跃,不碰到障碍物时最多可以连续跳两次。
孽蜥在空中时可以提前下落。
技能升级后,可以在空中下坠,对下坠点附近被放下的板子进行破坏,如果有求生者,则求生者会受到伤害。
体力值:40/200 |
||
请注意,进阶版页面通常都会落后于正式服版本一定时间,请注意分辨所描写的内容是否已过时。
外在特质:负咒之体
卢基诺的躯体在变异后获得了强大的爆发力,可以进行多段跳跃,1/2/3段跳跃会消耗15/10/5点体力;
体力值:40/200,恢复速度1.2/s。
0阶技能:猎食之跃
cd:10s,落地后开始计算
点击技能按键向镜头朝向从地面跃起,此后卢基诺还可在空中进行二次纵跃;
· 每段纵跃最大水平距离约13m;
· 第一段跳跃消耗15体力,第二段跳跃消耗10体力。
若跳跃中不慎撞到障碍物、卢基诺会从空中落下。
· 起跳后短时间内撞到障碍物时,技能不会进入冷却。
0阶技能:下落
卢基诺在空中跳跃时可主动垂直下落。
· 落地后可立即使用普通攻击。
1阶技能:致命坠击
处于空中一定高度时点击技能按键可使卢基诺高速垂直下坠;
对坠击范围内的全部求生者造成一倍普攻伤害,并破碎范围内已放下的木板。
· 无论是否在纵跃,于空中一定高度即可使用坠击;
· 坠击后也会使猎食之跃进入10s的cd。
2阶技能:蛇怪
强大的爆发力让卢基诺的坠击速度大幅提升。
2阶技能:狂热
卢基诺进一步异化,在体力值重组的情况下可进行无限次纵跃。
· 第三段纵跃消耗5体力,第三段之后每次消耗15体力。
孽蜥官方基础数值 | |||||
---|---|---|---|---|---|
模型半径 | 0.38 孽蜥在全33个比较对象中排名第2 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:0.38 |
米 | 移动速度 | 4.64 孽蜥在全33个比较对象中排名第12 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:4.64 |
米/秒 |
转向速度 | 800 孽蜥在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:800 |
度/秒 | 翻越窗户时长 | 1.93 孽蜥在全33个比较对象中排名第19 相较于平均值:0.1% 全角色平均值:1.93 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
摧毁木板时长 | 2.32 孽蜥在全33个比较对象中排名第10 相较于平均值:-7.3% 全角色平均值:2.50 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 被砸眩晕时长 | 4.00 孽蜥在全33个比较对象中排名第29 相较于平均值:11.0% 全角色平均值:3.60 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普通攻击前摇 | 0.45 孽蜥在全33个比较对象中排名第23 相较于平均值:5.5% 全角色平均值:0.43 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 普通攻击距离 | 3.04 孽蜥在全33个比较对象中排名第3 相较于平均值:17.7% 全角色平均值:2.58~3.29 孽蜥在全33个比较对象中排名第11 相较于平均值:5.5% 全角色平均值:3.12 |
米 |
普攻未命中目标后摇 | 0.52 孽蜥在全33个比较对象中排名第5 相较于平均值:-26.1% 全角色平均值:0.70 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 普攻命中攻击恢复时长 | 4.01 孽蜥在全33个比较对象中排名第20 相较于平均值:6.1% 全角色平均值:3.78 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力攻击前摇 | 1.62 孽蜥在全33个比较对象中排名第26 相较于平均值:28.8% 全角色平均值:1.26 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 蓄力攻击距离 | 3.21 孽蜥在全33个比较对象中排名第5 相较于平均值:8.4% 全角色平均值:2.96~3.80 孽蜥在全33个比较对象中排名第6 相较于平均值:5.9% 全角色平均值:3.59 |
米 |
蓄力未命中目标后摇 | 1.51 孽蜥在全33个比较对象中排名第30 相较于平均值:41.0% 全角色平均值:1.07 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 蓄力命中攻击恢复时长 | 3.87 孽蜥在全33个比较对象中排名第10 相较于平均值:-6.1% 全角色平均值:4.12 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球时长 | 1.80 孽蜥在全33个比较对象中排名第4 相较于平均值:-3.3% 全角色平均值:1.86 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 挣脱眩晕时长 | 5.92 孽蜥在全33个比较对象中排名第10 相较于平均值:1.2% 全角色平均值:5.85 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球攻击前摇 | 0.53 孽蜥在全33个比较对象中排名第12 相较于平均值:-9.1% 全角色平均值:0.58 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 气球刀攻击距离 | 2.95 孽蜥在全33个比较对象中排名第2 相较于平均值:19.8% 全角色平均值:2.46~3.46 孽蜥在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:20.4% 全角色平均值:2.87 |
米 |
恐惧半径 | 32.07 孽蜥在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:32.07 |
米 | 命中场景组件攻击恢复时长 | 1.00 孽蜥在全33个比较对象中排名第13 相较于平均值:-3.8% 全角色平均值:1.04 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
孽蜥官方基础数值 | ||
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模型半径 | 0.38 孽蜥在全33个比较对象中排名第2 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:0.38 |
米 |
移动速度 | 4.64 孽蜥在全33个比较对象中排名第12 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:4.64 |
米/秒 |
转向速度 | 800 孽蜥在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:800 |
度/秒 |
翻越窗户时长 | 1.93 孽蜥在全33个比较对象中排名第19 相较于平均值:0.1% 全角色平均值:1.93 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
摧毁木板时长 | 2.32 孽蜥在全33个比较对象中排名第10 相较于平均值:-7.3% 全角色平均值:2.50 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
被砸眩晕时长 | 4.00 孽蜥在全33个比较对象中排名第29 相较于平均值:11.0% 全角色平均值:3.60 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普通攻击前摇 | 0.45 孽蜥在全33个比较对象中排名第23 相较于平均值:5.5% 全角色平均值:0.43 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普通攻击距离 | 3.04 孽蜥在全33个比较对象中排名第3 相较于平均值:17.7% 全角色平均值:2.58~3.29 孽蜥在全33个比较对象中排名第11 相较于平均值:5.5% 全角色平均值:3.12 |
米 |
普攻未命中目标后摇 | 0.52 孽蜥在全33个比较对象中排名第5 相较于平均值:-26.1% 全角色平均值:0.70 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普攻命中攻击恢复时长 | 4.01 孽蜥在全33个比较对象中排名第20 相较于平均值:6.1% 全角色平均值:3.78 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力攻击前摇 | 1.62 孽蜥在全33个比较对象中排名第26 相较于平均值:28.8% 全角色平均值:1.26 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力攻击距离 | 3.21 孽蜥在全33个比较对象中排名第5 相较于平均值:8.4% 全角色平均值:2.96~3.80 孽蜥在全33个比较对象中排名第6 相较于平均值:5.9% 全角色平均值:3.59 |
米 |
蓄力未命中目标后摇 | 1.51 孽蜥在全33个比较对象中排名第30 相较于平均值:41.0% 全角色平均值:1.07 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力命中攻击恢复时长 | 3.87 孽蜥在全33个比较对象中排名第10 相较于平均值:-6.1% 全角色平均值:4.12 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球时长 | 1.80 孽蜥在全33个比较对象中排名第4 相较于平均值:-3.3% 全角色平均值:1.86 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
挣脱眩晕时长 | 5.92 孽蜥在全33个比较对象中排名第10 相较于平均值:1.2% 全角色平均值:5.85 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球攻击前摇 | 0.53 孽蜥在全33个比较对象中排名第12 相较于平均值:-9.1% 全角色平均值:0.58 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
气球刀攻击距离 | 2.95 孽蜥在全33个比较对象中排名第2 相较于平均值:19.8% 全角色平均值:2.46~3.46 孽蜥在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:20.4% 全角色平均值:2.87 |
米 |
恐惧半径 | 32.07 孽蜥在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:32.07 |
米 |
命中场景组件攻击恢复时长 | 1.00 孽蜥在全33个比较对象中排名第13 相较于平均值:-3.8% 全角色平均值:1.04 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
监管者自测数据 | |||||
---|---|---|---|---|---|
单次猎食之跃距离 | 约13 | 米 |
监管者通用自测数据 | |||||
---|---|---|---|---|---|
雷达侦测距离 | 约25 | 米 | 乌鸦被求生者惊动距离 | 约3 | 米 |
乌鸦被惊动后盘旋时间 | 约20 | 秒 | 窥视者半径 | 约12.5 | 米 |
巡视者移速 | 约11 | 米每秒 | 巡视者释放前摇/持续时长 | 约3.1/14.5 | 秒 |
点按闪现距离 | 约3.7 | 米 | 长按闪现距离 | 约4.25 | 米 |
当对局内剩余多名/1名求生者时,出现乌鸦爆点需 | 约80/26 | 秒不进行有进度条的交互动作 | 求生者消除乌鸦需在心跳范围内跑动 | 约6 | 秒 |
追猎失效时间 | 5 | 秒 | 单人密码机杆抖动需要 | 约11.5 | 秒 |
监管者自测数据 | ||
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单次猎食之跃距离 | 约13 | 米 |
监管者通用自测数据 | ||
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雷达侦测距离 | 约25 | 米 |
乌鸦被求生者惊动距离 | 约3 | 米 |
乌鸦被惊动后盘旋时间 | 约20 | 秒 |
窥视者半径 | 约12.5 | 米 |
巡视者移速 | 约11 | 米每秒 |
巡视者释放前摇/持续时长 | 约3.1/14.5 | 秒 |
点按闪现距离 | 约3.7 | 米 |
长按闪现距离 | 约4.25 | 米 |
当对局内剩余多名/1名求生者时,出现乌鸦爆点需 | 约80/26 | 秒不进行有进度条的交互动作 |
求生者消除乌鸦需在心跳范围内跑动 | 约6 | 秒 |
追猎失效时间 | 5 | 秒 |
单人密码机杆抖动需要 | 约11.5 | 秒 |
联合狩猎 | 本模式下与匹配、排位、五排模式下无差异 |
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黑杰克 | 本模式下与匹配、排位、五排模式下无差异 |
塔罗 | 本模式下与匹配、排位、五排模式下无差异 |
塔罗水晶球 | 开启水晶球后:可纵跃次数增加1次;坠击的伤害将会在落地后向十字方向上各增加一段延展,坠击延展范围的伤害降低为普通攻击一半,延展范围增加预警特效 |
噩梦逐影 | 此角色无法参加噩梦逐影模式 |
狂想之息 | 此角色无法参加狂想之息模式 |
捉迷藏 | 本模式下,监管者外在特质均不生效,且自身专属技能无法使用。移速、翻窗速度、普攻恢复速度、普攻范围与其他所有监管者一致。 |
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本角色的外在特质有: 负咒之体 本角色的实体能力有: 0阶:下落、猎食之跃 1阶:致命坠击 2阶:狂热、蛇怪
如需查询外在特质与实体能力详情,请使用【#dwrg 外在特质名】【#dwrg 实体能力名】进行查询人物小知识
卢基诺·迪鲁西曾是一位出色的学者,醉心于研究爬行类生物。从同僚手中获得一条罕见的毒蛇后,卢基诺永远地消失了。人们在他的房间里发现了满地沾血的鳞片,奇怪的是,这些巨大的绿色鳞片表面粗糙,异常坚硬,看起来并不属于任何一种已知的爬行类生物。
Luchino was an outstanding scholar who was fascinated with reptiles. Not soon after getting a rare poisonous snake from his colleague, Luchino has suddenly vanished. In his room, people only found bloody scales on the ground. The strange thing is those giant green scales are rough and hard and don't seem to belong to any known reptile.
图鉴
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价格:精华抽取
描述:流愚的服装
备注:死亡笔记联动精华限定稀世时装
价格:珍宝抽取
描述:医职:???
备忘录:曾经的躯壳就留在地下的废物堆里吧,那些背叛我,抛弃我,替代我,遗忘我的……我必将报复。狩猎,才刚刚开始。
(【限定】时装,仅能在第七赛季精华2中获得)
备注:第七赛季·精华2限定稀世时装
价格:1000窥镜
描述:
自第27赛季起:
通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得
通用独特时装解锁卡解锁
价格:精华抽取
描述:都说高塔王室丧心病狂地给守隘士兵注射药物才让我们变成这幅非人的模样,但我知道,王没有做过这些,始作俑者是十年前被处死的王的胞弟。
备注:第二十六赛季·精华2
价格:精华抽取
描述:妆容之下,已无人能认出他的真容:以假乱真的异肢、超乎寻常的弹跳、嘶哑不清的低吼······演员们为之惊呼,亦为之生惧。
备注:深渊珍宝Ⅵ限定独特时装
自第15赛季起:
通过每个赛季的赛季精华1抽取获得
价格:珍宝抽取
描述:遇见它而呼吸急促,不是因为它的美丽,而是因为它的毒性。
自第13赛季起至第23赛季:
通过每个赛季的赛季精华3抽取获得
价格:珍宝抽取
描述:旺盛的生机之下,湖泊已是一汪毒水。
预览 | 时装名 | 所属角色 | 品质 | 获取方式 | 价格 | 具体描述 | 备注 | 时装 | 具体描述 | 备注 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
流愚 | 孽蜥 | 稀世品质 | 抽取死亡笔记联动精华获得 | 精华抽取 | 流愚的服装 | 死亡笔记联动精华限定稀世时装 | 孽蜥 稀世品质时装 流愚 |
流愚的服装 | 抽取死亡笔记联动精华获得 需要精华抽取 死亡笔记联动精华限定稀世时装 | |
结晶体 | 孽蜥 | 稀世品质 | 抽取第七赛季·精华2获得 | 珍宝抽取 | 医职:??? 备忘录:曾经的躯壳就留在地下的废物堆里吧,那些背叛我,抛弃我,替代我,遗忘我的……我必将报复。狩猎,才刚刚开始。 (【限定】时装,仅能在第七赛季精华2中获得) |
第七赛季·精华2限定稀世时装 | 孽蜥 稀世品质时装 结晶体 |
医职:??? 备忘录:曾经的躯壳就留在地下的废物堆里吧,那些背叛我,抛弃我,替代我,遗忘我的……我必将报复。狩猎,才刚刚开始。 (【限定】时装,仅能在第七赛季精华2中获得) |
抽取第七赛季·精华2获得 需要珍宝抽取 第七赛季·精华2限定稀世时装 | |
文件:孽蜥稀世品质时装 耶梦加得.png | 耶梦加得 | 孽蜥 | 稀世品质 | 活动商店购买 | 1000窥镜 | 文件:孽蜥稀世品质时装 耶梦加得.png 孽蜥 稀世品质时装 耶梦加得 |
活动商店购买 需要1000窥镜 |
预览 | 时装名 | 所属角色 | 品质 | 获取方式 | 价格 | 具体描述 | 备注 | 时装 | 具体描述 | 备注 |
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圣诞沙龙 | 孽蜥 | 奇珍品质 | 商城购买 | 1388回声/4888碎片 | 虽不是麋鹿,但这位沙龙的举办者,仍可以奉上梦寐以求的圣诞礼物。 | 孽蜥 奇珍品质时装 圣诞沙龙 |
虽不是麋鹿,但这位沙龙的举办者,仍可以奉上梦寐以求的圣诞礼物。 | 商城购买 需要1388回声/4888碎片 | ||
狰 | 孽蜥 | 奇珍品质 | 抽取第十九赛季·精华3获得 第20赛季起: 通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用奇珍时装解锁卡解锁 |
精华抽取 | 倘若真理所存在的世界疯狂、没人性,那我会选择舍弃掉仅剩的理智。 | 第十九赛季·精华3 | 孽蜥 奇珍品质时装 狰 |
倘若真理所存在的世界疯狂、没人性,那我会选择舍弃掉仅剩的理智。 | 抽取第十九赛季·精华3获得 第20赛季起: 通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用奇珍时装解锁卡解锁 需要精华抽取 第十九赛季·精华3 | |
窃梦行者 | 孽蜥 | 奇珍品质 | 第八赛季推理之径达到1528步获得 | 推理之径获取 | 没有比梦更让人着迷的藏品了,你的梦境我就收下了。 | 孽蜥 奇珍品质时装 窃梦行者 |
没有比梦更让人着迷的藏品了,你的梦境我就收下了。 | 第八赛季推理之径达到1528步获得 需要推理之径获取 | ||
骨笛 | 孽蜥 | 奇珍品质 | 抽取第十二赛季·精华1获得 目前可通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用奇珍时装解锁卡解锁 |
精华抽取 | 他在狩猎逃叛的恶魔时,嵌入身上的笛子会不断冒出蒸汽,喷响骇人的笛声--那是战利品们留存在世的唯一哀嚎。而他的下一个目标,就是在人间自甘堕落的家伙。 | 第十二赛季·精华1 | 孽蜥 奇珍品质时装 骨笛 |
他在狩猎逃叛的恶魔时,嵌入身上的笛子会不断冒出蒸汽,喷响骇人的笛声--那是战利品们留存在世的唯一哀嚎。而他的下一个目标,就是在人间自甘堕落的家伙。 | 抽取第十二赛季·精华1获得 目前可通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用奇珍时装解锁卡解锁 需要精华抽取 第十二赛季·精华1 |
预览 | 时装名 | 所属角色 | 品质 | 获取方式 | 价格 | 具体描述 | 备注 | 时装 | 具体描述 | 备注 |
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守隘者 | 孽蜥 | 独特品质 | 抽取第二十六赛季·精华2获得 自第27赛季起: 通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用独特时装解锁卡解锁 |
精华抽取 | 都说高塔王室丧心病狂地给守隘士兵注射药物才让我们变成这幅非人的模样,但我知道,王没有做过这些,始作俑者是十年前被处死的王的胞弟。 | 第二十六赛季·精华2 | 孽蜥 独特品质时装 守隘者 |
都说高塔王室丧心病狂地给守隘士兵注射药物才让我们变成这幅非人的模样,但我知道,王没有做过这些,始作俑者是十年前被处死的王的胞弟。 | 抽取第二十六赛季·精华2获得 自第27赛季起: 通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用独特时装解锁卡解锁 需要精华抽取 第二十六赛季·精华2 | |
实验体 | 孽蜥 | 独特品质 | 商城购买 可用通用装扮解锁卡解锁 |
318回声/1188碎片 | 症状:机能异化 记录:身体多个部位出现爬行类生物特征。该实验体一直由院长亲自管理,但其消失之后,所有相关知情人也都销声匿迹。 | 孽蜥 独特品质时装 实验体 |
症状:机能异化 记录:身体多个部位出现爬行类生物特征。该实验体一直由院长亲自管理,但其消失之后,所有相关知情人也都销声匿迹。 | 商城购买 可用通用装扮解锁卡解锁 需要318回声/1188碎片 | ||
异变 | 孽蜥 | 独特品质 | 抽取第十四赛季·精华1获得 自第15赛季起: 通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用独特时装解锁卡解锁 |
精华抽取 | 其非人的形态源于生物的融合。而融合过程中的凝结物,以禁忌的形态扭曲了真理。 | 第十四赛季·精华1 | 孽蜥 独特品质时装 异变 |
其非人的形态源于生物的融合。而融合过程中的凝结物,以禁忌的形态扭曲了真理。 | 抽取第十四赛季·精华1获得 自第15赛季起: 通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用独特时装解锁卡解锁 需要精华抽取 第十四赛季·精华1 | |
攀蜥 | 孽蜥 | 独特品质 | 抽取第十一赛季·精华2获得 目前可通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用独特时装解锁卡解锁 |
精华抽取 | 嘶~我很少遇见比我更适合密林的寻宝猎人,毕竟,我稍稍有些“与众不同”。不过当我在第三天见到那个耷拉着半只眼的家伙时,我不得不承认蛇是比蜥蜴更危险的动物。 | 第十一赛季·精华2 | 孽蜥 独特品质时装 攀蜥 |
嘶~我很少遇见比我更适合密林的寻宝猎人,毕竟,我稍稍有些“与众不同”。不过当我在第三天见到那个耷拉着半只眼的家伙时,我不得不承认蛇是比蜥蜴更危险的动物。 | 抽取第十一赛季·精华2获得 目前可通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用独特时装解锁卡解锁 需要精华抽取 第十一赛季·精华2 | |
比尔 | 孽蜥 | 独特品质 | 抽取第九赛季·精华2获得 目前可通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用独特时装解锁卡解锁 |
精华抽取 | “没法说清发生了什么,但是……我像火箭一样飞了起来!” | 第九赛季·精华2 | 孽蜥 独特品质时装 比尔 |
“没法说清发生了什么,但是……我像火箭一样飞了起来!” | 抽取第九赛季·精华2获得 目前可通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用独特时装解锁卡解锁 需要精华抽取 第九赛季·精华2 | |
特效化妆 | 孽蜥 | 独特品质 | 抽取深渊珍宝Ⅵ获得 | 精华抽取 | 妆容之下,已无人能认出他的真容:以假乱真的异肢、超乎寻常的弹跳、嘶哑不清的低吼······演员们为之惊呼,亦为之生惧。 | 深渊珍宝Ⅵ限定独特时装 | 孽蜥 独特品质时装 特效化妆 |
妆容之下,已无人能认出他的真容:以假乱真的异肢、超乎寻常的弹跳、嘶哑不清的低吼······演员们为之惊呼,亦为之生惧。 | 抽取深渊珍宝Ⅵ获得 需要精华抽取 深渊珍宝Ⅵ限定独特时装 | |
男爵 | 孽蜥 | 独特品质 | 抽取第八赛季·精华2获得 目前可通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用独特时装解锁卡解锁 |
精华抽取 | 当他,或它凝视你的时候,准备逃跑吧 | 第八赛季·精华2 | 孽蜥 独特品质时装 男爵 |
当他,或它凝视你的时候,准备逃跑吧 | 抽取第八赛季·精华2获得 目前可通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用独特时装解锁卡解锁 需要精华抽取 第八赛季·精华2 | |
石匠 | 孽蜥 | 独特品质 | 赛事商店购买 | 12800金苹果 | 他的锤子和刻刀,不知从何时起就已经蒙上灰尘。 | 孽蜥 独特品质时装 石匠 |
他的锤子和刻刀,不知从何时起就已经蒙上灰尘。 | 赛事商店购买 需要12800金苹果 | ||
红鳞先生 | 孽蜥 | 独特品质 | 抽取第七赛季·精华3获得 目前可通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用独特时装解锁卡解锁 |
精华抽取 | 有时你很难去判断那究竟是红色的鳞片还是新鲜的伤口 | 第七赛季·精华3 | 孽蜥 独特品质时装 红鳞先生 |
有时你很难去判断那究竟是红色的鳞片还是新鲜的伤口 | 抽取第七赛季·精华3获得 目前可通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用独特时装解锁卡解锁 需要精华抽取 第七赛季·精华3 |
预览 | 时装名 | 所属角色 | 品质 | 获取方式 | 价格 | 具体描述 | 备注 | 时装 | 具体描述 | 备注 |
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初始时装 | 孽蜥 | 罕见品质 | 初始时装 | - | 初始的时装,一切都是那么地自然。 | 孽蜥 罕见品质时装 初始时装 |
初始的时装,一切都是那么地自然。 | 初始时装 | ||
旧装 | 孽蜥 | 罕见品质 | 完成孽蜥推演节点10:界限后可获得 | 推演完成获取 | 身上衣服都已破损严重,真的只是经历了一场游戏? | 孽蜥 罕见品质时装 旧装 |
身上衣服都已破损严重,真的只是经历了一场游戏? | 完成孽蜥推演节点10:界限后可获得 需要推演完成获取 | ||
紫乌头 | 孽蜥 | 罕见品质 | 抽取第十四赛季·精华1获得 自第15赛季起: 通过每个赛季的赛季精华1抽取获得 |
珍宝抽取 | 遇见它而呼吸急促,不是因为它的美丽,而是因为它的毒性。 | 孽蜥 罕见品质时装 紫乌头 |
遇见它而呼吸急促,不是因为它的美丽,而是因为它的毒性。 | 抽取第十四赛季·精华1获得 自第15赛季起: 通过每个赛季的赛季精华1抽取获得 需要珍宝抽取 | ||
红藻 | 孽蜥 | 罕见品质 | 抽取第十二赛季·精华3获得 自第13赛季起至第23赛季: 通过每个赛季的赛季精华3抽取获得 |
珍宝抽取 | 旺盛的生机之下,湖泊已是一汪毒水。 | 孽蜥 罕见品质时装 红藻 |
旺盛的生机之下,湖泊已是一汪毒水。 | 抽取第十二赛季·精华3获得 自第13赛季起至第23赛季: 通过每个赛季的赛季精华3抽取获得 需要珍宝抽取 | ||
蓝矾 | 孽蜥 | 罕见品质 | 第十三赛季推理之径达到502步获得 | 推理之径获取 | 不要以为它是一味解药 | 孽蜥 罕见品质时装 蓝矾 |
不要以为它是一味解药 | 第十三赛季推理之径达到502步获得 需要推理之径获取 |
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监管者通用 |
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参与2019年B站春节新人主播活动达到最强求生者榜/监管者榜/人气主播榜前十名获得
亚服/欧美服各有相应活动可获得奖励
价格:参与活动获取
描述:与其说它是烟斗,不如说它是某种奇怪的生物
备注:特殊效果:对局内常驻特效
活动商店限时购买
价格:活动获取/80窥镜
描述:传说中月兔曾经偷偷溜出月宫,被有缘之人遇到,按照它的形象制成。
价格:抽取精华获得
描述:鬼的铃铛。
备注:联动限定
价格:抽取精华获得
描述:鬼的面具。
备注:联动限定
价格:珍宝抽取/50窥镜
描述:监管者随身物品,反面侦探
备注:排位珍宝
全角色通用 |
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价格:参与活动获取
描述:星星划过的轨迹,是遥远过往遗留下的无声秘密。
备注:阿佐特系列独特随身物品
价格:参与活动获取
描述:夏日夜晚中闪耀着的微光。
(通过参与限时公共地图-夏日大冒险活动获得)
价格:渠道服获取
描述:穿着宫廷装束的小家伙
预览 | 随身物品名 | 所属角色 | 品质 | 获取方式 | 价格 | 具体描述 | 备注 | 随身物品 | 具体描述 | 备注 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
进化 | 孽蜥 | 稀世品质 | 第33赛季排位珍宝 第34赛季起商城购买或抽取记忆珍宝·旧赛季获得 |
珍宝抽取 第34赛季起商城1888回声/8388碎片购买 |
并非所有物种都能存活,而这正是进化的意义。 | 特殊效果:特殊抱人动作 替换技能效果 | 孽蜥 稀世品质随身物品 进化 |
并非所有物种都能存活,而这正是进化的意义。 | 第33赛季排位珍宝 第34赛季起商城购买或抽取记忆珍宝·旧赛季获得 需要珍宝抽取 第34赛季起商城1888回声/8388碎片购买 特殊效果:特殊抱人动作 替换技能效果 |
预览 | 随身物品名 | 所属角色 | 品质 | 获取方式 | 价格 | 具体描述 | 备注 | 随身物品 | 具体描述 | 备注 |
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剪骨钳 | 孽蜥 | 奇珍品质 | 商城购买 | 2988碎片/788回声 | 锋利而狂热 | 替换纵跃技能特效 | 孽蜥 奇珍品质随身物品 剪骨钳 |
锋利而狂热 | 商城购买 需要2988碎片/788回声 替换纵跃技能特效 | |
禁忌之匙 | 孽蜥 | 奇珍品质 | 自第16赛季排位珍宝抽取 第17赛季起可从商城购买 |
第16赛季排位珍宝抽取/(第17赛季开启后)788回声/2988碎片 | 在漫长的岁月里,这把打开禁忌之门的钥匙,静静地躺在渺无人烟的山林中,耐心的等待着,等着那些好奇的人将灾难带回世界。 | 替换技能特效 | 孽蜥 奇珍品质随身物品 禁忌之匙 |
在漫长的岁月里,这把打开禁忌之门的钥匙,静静地躺在渺无人烟的山林中,耐心的等待着,等着那些好奇的人将灾难带回世界。 | 自第16赛季排位珍宝抽取 第17赛季起可从商城购买 需要第16赛季排位珍宝抽取/(第17赛季开启后)788回声/2988碎片 替换技能特效 | |
古眼烟斗 | 监管者通用 | 奇珍品质 | 参与2018年B站主播活动求生者/监管者榜获得 参与2019年B站春节新人主播活动达到最强求生者榜/监管者榜/人气主播榜前十名获得 亚服/欧美服各有相应活动可获得奖励 |
参与活动获取 | 与其说它是烟斗,不如说它是某种奇怪的生物 | 特殊效果:对局内常驻特效 | 监管者通用 奇珍品质随身物品 古眼烟斗 |
与其说它是烟斗,不如说它是某种奇怪的生物 | 参与2018年B站主播活动求生者/监管者榜获得 参与2019年B站春节新人主播活动达到最强求生者榜/监管者榜/人气主播榜前十名获得 亚服/欧美服各有相应活动可获得奖励 需要参与活动获取 特殊效果:对局内常驻特效 | |
赤色墨水 | 全角色通用 | 奇珍品质 | 充值赠礼获得 | 累计充值250000回声获得 | 请不要用它来写别人的名字。 | 举止行为时有额外效果 | 全角色通用 奇珍品质随身物品 赤色墨水 |
请不要用它来写别人的名字。 | 充值赠礼获得 需要累计充值250000回声获得 举止行为时有额外效果 |
预览 | 随身物品名 | 所属角色 | 品质 | 获取方式 | 价格 | 具体描述 | 备注 | 随身物品 | 具体描述 | 备注 |
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喂虫钳 | 孽蜥 | 独特品质 | 第27赛季排位珍宝抽取 第28赛季起商城购买 |
珍宝抽取/第28赛季起商城258回声/968碎片 | 喂它们的时候最好离远一点。 | 孽蜥 独特品质随身物品 喂虫钳 |
喂它们的时候最好离远一点。 | 第27赛季排位珍宝抽取 第28赛季起商城购买 需要珍宝抽取/第28赛季起商城258回声/968碎片 | ||
捕蝇草 | 孽蜥 | 独特品质 | 商城购买 | 258回声/968碎片 | 在植物收藏方面,卢基诺也有独特的品味。 | 第九赛季排位珍宝 | 孽蜥 独特品质随身物品 捕蝇草 |
在植物收藏方面,卢基诺也有独特的品味。 | 商城购买 需要258回声/968碎片 第九赛季排位珍宝 | |
珍珠 | 孽蜥 | 独特品质 | 商城购买 | 258回声/968碎片 | 人类为了有价值的东西很容易就会互相伤害,哪怕这样东西本身毫无用处。 | 孽蜥 独特品质随身物品 珍珠 |
人类为了有价值的东西很容易就会互相伤害,哪怕这样东西本身毫无用处。 | 商城购买 需要258回声/968碎片 | ||
苹果 | 孽蜥 | 独特品质 | 死亡笔记联动精华 | 珍宝抽取 | 流愚最喜欢的苹果 | 死亡笔记联动精华限定 | 孽蜥 独特品质随身物品 苹果 |
流愚最喜欢的苹果 | 死亡笔记联动精华 需要珍宝抽取 死亡笔记联动精华限定 | |
蒸馏器 | 孽蜥 | 独特品质 | 第22赛季排位珍宝抽取 第23赛季起商城购买 |
珍宝抽取/第23赛季起商城258回声/968碎片 | 不,纯度不够,还要……更高! | 孽蜥 独特品质随身物品 蒸馏器 |
不,纯度不够,还要……更高! | 第22赛季排位珍宝抽取 第23赛季起商城购买 需要珍宝抽取/第23赛季起商城258回声/968碎片 | ||
兔儿爷 | 监管者通用 | 独特品质 | 参与2020 中秋节活动获得 活动商店限时购买 |
活动获取/80窥镜 | 传说中月兔曾经偷偷溜出月宫,被有缘之人遇到,按照它的形象制成。 | 监管者通用 独特品质随身物品 兔儿爷 |
传说中月兔曾经偷偷溜出月宫,被有缘之人遇到,按照它的形象制成。 | 参与2020 中秋节活动获得 活动商店限时购买 需要活动获取/80窥镜 | ||
公正之哨 | 监管者通用 | 独特品质 | 参与2018年世界杯活动获得 | 参与活动获取 | 监管者承诺:绝不优先使用哨子 | 2018年世界杯活动限定获得 | 监管者通用 独特品质随身物品 公正之哨 |
监管者承诺:绝不优先使用哨子 | 参与2018年世界杯活动获得 需要参与活动获取 2018年世界杯活动限定获得 | |
别样的魅力 | 监管者通用 | 独特品质 | 商城购买 | 258回声 968碎片 |
监管者随身物品,别样的魅力 | 监管者通用 独特品质随身物品 别样的魅力 |
监管者随身物品,别样的魅力 | 商城购买 需要258回声 968碎片 | ||
迫切的祈祷 | 监管者通用 | 独特品质 | 商城购买 | 288回声/1088碎片 | 以成为人的信念去忍受黑暗。 | 监管者通用 独特品质随身物品 迫切的祈祷 |
以成为人的信念去忍受黑暗。 | 商城购买 需要288回声/1088碎片 | ||
迷途女孩 | 监管者通用 | 独特品质 | 商城购买 | 258回声/968碎片 | 监管者随身物品,迷途女孩 | 监管者通用 独特品质随身物品 迷途女孩 |
监管者随身物品,迷途女孩 | 商城购买 需要258回声/968碎片 | ||
铃铛 | 监管者通用 | 独特品质 | 抽取约定的梦幻岛联动精华2获得 | 抽取精华获得 | 鬼的铃铛。 | 联动限定 | 监管者通用 独特品质随身物品 铃铛 |
鬼的铃铛。 | 抽取约定的梦幻岛联动精华2获得 需要抽取精华获得 联动限定 | |
面具 | 监管者通用 | 独特品质 | 抽取约定的梦幻岛联动精华2获得 | 抽取精华获得 | 鬼的面具。 | 联动限定 | 监管者通用 独特品质随身物品 面具 |
鬼的面具。 | 抽取约定的梦幻岛联动精华2获得 需要抽取精华获得 联动限定 | |
“小黑” | 全角色通用 | 独特品质 | 柯南联动精华 | 珍宝抽取 | “小黑”造型的布偶。 | 柯南联动限定独特品质随身物品 | 全角色通用 独特品质随身物品 “小黑” |
“小黑”造型的布偶。 | 柯南联动精华 需要珍宝抽取 柯南联动限定独特品质随身物品 | |
周年蛋糕 | 全角色通用 | 独特品质 | 参与周年庆活动获得 | 参与活动获取 | 这次宴会好多蛋糕都被砸坏了,嘉宾们都玩得非常尽兴,而这块蛋糕被完好的保存了下来,上面的烛光还依然在闪烁着。 | 全角色通用 独特品质随身物品 周年蛋糕 |
这次宴会好多蛋糕都被砸坏了,嘉宾们都玩得非常尽兴,而这块蛋糕被完好的保存了下来,上面的烛光还依然在闪烁着。 | 参与周年庆活动获得 需要参与活动获取 | ||
如意结 | 全角色通用 | 独特品质 | 两周年活动获取 | 茶票兑换 | 唯一的生日心愿,是祝你一切如意。 | 茶馆风云系列独特随身物品 | 全角色通用 独特品质随身物品 如意结 |
唯一的生日心愿,是祝你一切如意。 | 两周年活动获取 需要茶票兑换 茶馆风云系列独特随身物品 | |
愿望 | 全角色通用 | 独特品质 | 国际服三周年活动解析度达到90即可 活动商城限时购买 |
活动获取/80窥镜 | 愿望的起点是拥有,终点是毁灭。 | 梅洛笛山庄系列独特随身物品 | 全角色通用 独特品质随身物品 愿望 |
愿望的起点是拥有,终点是毁灭。 | 国际服三周年活动解析度达到90即可 活动商城限时购买 需要活动获取/80窥镜 梅洛笛山庄系列独特随身物品 | |
星轨 | 全角色通用 | 独特品质 | 2024年阿佐特的定理证明活动剧情解析度30%奖励 | 参与活动获取 | 星星划过的轨迹,是遥远过往遗留下的无声秘密。 | 阿佐特系列独特随身物品 | 全角色通用 独特品质随身物品 星轨 |
星星划过的轨迹,是遥远过往遗留下的无声秘密。 | 2024年阿佐特的定理证明活动剧情解析度30%奖励 需要参与活动获取 阿佐特系列独特随身物品 | |
牛奶盒 | 全角色通用 | 独特品质 | 商城限定购买 | 155回声 | 525国际失踪儿童日公益随身物品。请与我们一同关注失踪儿童问题。 | 公益商品 | 全角色通用 独特品质随身物品 牛奶盒 |
525国际失踪儿童日公益随身物品。请与我们一同关注失踪儿童问题。 | 商城限定购买 需要155回声 公益商品 | |
苹果糖 | 全角色通用 | 独特品质 | 夏日烟花会活动获取 | 活动获取 | 在夏日烟火会上尝到了酸酸甜甜的味道 | 全角色通用 独特品质随身物品 苹果糖 |
在夏日烟火会上尝到了酸酸甜甜的味道 | 夏日烟花会活动获取 需要活动获取 | ||
萤火虫瓶 | 全角色通用 | 独特品质 | 2023 夏日大冒险活动获得 | 参与活动获取 | 夏日夜晚中闪耀着的微光。 (通过参与限时公共地图-夏日大冒险活动获得) |
全角色通用 独特品质随身物品 萤火虫瓶 |
夏日夜晚中闪耀着的微光。 (通过参与限时公共地图-夏日大冒险活动获得) |
2023 夏日大冒险活动获得 需要参与活动获取 |
名称 | 图标 | 品质 | 可携带角色 | 解锁 | 移动 | 获取方式 | 具体描述 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
伤脑筋 | 伤脑筋 |
罕见品质 | 孽蜥 | × | × | 阅历等级到达177级时即可获取 | 伤脑筋动作,孽蜥专属 | |
好奇心 | 好奇心 |
独特品质 | 孽蜥 | × | × | 第四年角色日活动奖励,第五年起上架角色日活动商店 | 对于未知,人类总是抱有该死又可笑的好奇心,对吧?(孽蜥第四年角色日专属个性动作) | |
威胁 | 威胁 |
独特品质 | 孽蜥 | √ | × | 由赛季精华、记忆珍宝·旧赛季抽取 | 威胁动作,孽蜥专属 | |
掷4面骰 | 掷4面骰 |
独特品质 | 孽蜥 | √ | × | 购买【4面骰子爱好者】后获得 | 掷4面骰动作,孽蜥专属 | |
行礼 | 行礼 |
独特品质 | 孽蜥 | √ | × | 由赛季精华、记忆珍宝·旧赛季抽取 | 行礼动作,孽蜥专属 | |
放礼炮 | 放礼炮 |
独特品质 | 监管者通用 | × | √ | 商城限时上架,售价288回声,特惠售价98回声 | 放礼炮动作,全监管者通用 |
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名称 | 图标 | 可携带角色 | 获取方式 | 分类 | 具体描述 | 图标 | 说明 |
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孽蜥-个性 | 孽蜥 | *第13赛季推理之径614步奖励 灯火随机触发 |
个性涂鸦 | 孽蜥专用涂鸦,默默地展示着他的个性宣言 | |||
孽蜥个性涂鸦-孽蜥-个性 | |||||||
*第13赛季推理之径614步奖励 灯火随机触发 | |||||||
孽蜥专用涂鸦,默默地展示着他的个性宣言 | |||||||
孽蜥-剪影 | 孽蜥 | 第26赛季排位珍宝抽取 | 剪影涂鸦 | 孽蜥专属涂鸦,剪影 | |||
孽蜥剪影涂鸦-孽蜥-剪影 | |||||||
第26赛季排位珍宝抽取 | |||||||
孽蜥专属涂鸦,剪影 | |||||||
孽蜥-卡通 | 孽蜥 | *第14赛季推理之径614步奖励 灯火概率获得 |
卡通涂鸦 | 孽蜥专属涂鸦,卡通 | |||
孽蜥卡通涂鸦-孽蜥-卡通 | |||||||
*第14赛季推理之径614步奖励 灯火概率获得 | |||||||
孽蜥专属涂鸦,卡通 | |||||||
孽蜥剥皮刀-卡通 | 孽蜥 | *第14、16、17赛季精华3抽取 | 卡通涂鸦 | 孽蜥专属涂鸦,卡通 | |||
孽蜥卡通涂鸦-孽蜥剥皮刀-卡通 | |||||||
*第14、16、17赛季精华3抽取 | |||||||
孽蜥专属涂鸦,卡通 | |||||||
孽蜥-彩底 | 孽蜥 | 于第18赛季推理之径中到达614步后获得 | 彩底涂鸦 | 孽蜥专属涂鸦,彩底 | |||
孽蜥彩底涂鸦-孽蜥-彩底 | |||||||
于第18赛季推理之径中到达614步后获得 | |||||||
孽蜥专属涂鸦,彩底 | |||||||
孽蜥-灰化 | 孽蜥 | *第20赛季推理之径1030步奖励 | 灰化涂鸦 | 孽蜥涂鸦,灰化 | |||
孽蜥灰化涂鸦-孽蜥-灰化 | |||||||
*第20赛季推理之径1030步奖励 | |||||||
孽蜥涂鸦,灰化 | |||||||
孽蜥-灰影 | 孽蜥 | *第14~19赛季排位珍宝抽取 | 灰影涂鸦 | 孽蜥专属涂鸦,灰影系列 | |||
孽蜥灰影涂鸦-孽蜥-灰影 | |||||||
*第14~19赛季排位珍宝抽取 | |||||||
孽蜥专属涂鸦,灰影系列 | |||||||
孽蜥-萌版 | 孽蜥 | *第14~19赛季精华2 | 萌版涂鸦 | 孽蜥专用涂鸦,萌版 | |||
孽蜥萌版涂鸦-孽蜥-萌版 | |||||||
*第14~19赛季精华2 | |||||||
孽蜥专用涂鸦,萌版 | |||||||
孽蜥-角色日 | 孽蜥 | 完成孽蜥/教授第三年角色日活动获得 第四年角色日时将上架角色日活动商城 |
角色日涂鸦 | 孽蜥的角色日动态涂鸦,可在孽蜥/教授的第三年生日活动中获得 | |||
孽蜥角色日涂鸦-孽蜥-角色日 | |||||||
完成孽蜥/教授第三年角色日活动获得 第四年角色日时将上架角色日活动商城 | |||||||
孽蜥的角色日动态涂鸦,可在孽蜥/教授的第三年生日活动中获得 |
名称 | 图标 | 品质 | 可携带角色 | 获取方式 | 具体描述 | |
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小憩 | 小憩 |
独特品质 | 孽蜥 | 第12赛季精华 由记忆珍宝·旧赛季抽取 可由等待动作解锁卡解锁 |
孽蜥专属匹配大厅等待动作,小憩 | |
拜访 | 拜访 |
独特品质 | 孽蜥 | 第11赛季精华 由记忆珍宝·旧赛季抽取 可由等待动作解锁卡解锁 |
孽蜥专属匹配大厅等待动作,拜访,求生者可见 | |
示威 | 示威 |
独特品质 | 孽蜥 | 第11赛季精华 由记忆珍宝·旧赛季抽取 可由等待动作解锁卡解锁 |
孽蜥专属匹配大厅等待动作,示威 | |
警觉 | 警觉 |
独特品质 | 孽蜥 | 第10赛季精华 由记忆珍宝·旧赛季抽取 可由等待动作解锁卡解锁 |
孽蜥专属匹配大厅等待动作,警觉 | |
默认动作 | 默认动作 |
罕见品质 | 全角色通用 | 默认解锁 | 求生者/监管者在匹配大厅的默认动作 |
角色改动历史
- 平衡性调整
- BUG修复
- 其他调整
- 2024年9月12日
新包体上线 - 新引擎更新后,对战斗内部分判定逻辑进行了优化;
新引擎更新后,由于底层代码逻辑改动,部分录像表现会异常;
【WIKI编辑组注:受新引擎影响,部分角色特性有所变动,详情请见点击此处】 - 2024年8月15日
- 塔罗水晶球模式下,孽蜥在水晶球激活时坠击延展范围的伤害降低为普通攻击一半,并增加延展范围的预警特效;
- 2024年2月1日
- 技能新增了灵敏度调节功能,可在设置-操作-特定角色查看
- 2024年1月4日
- 优化了孽蜥坠击过程中被求生者砸板命中的伤害触发逻辑;
猎食之跃的冷却时间减少1秒;
调整了孽蜥和“使徒”牵气球攻击的动画;
二阶后孽蜥在有体力的情况下可以不断跳跃,三次跳跃后消耗的体力值固定为15点。
优化了孽蜥下落的动画表现,使其更加流畅;
- 2023年7月6日
- 塔罗水晶球模式下,孽蜥在水晶球激活期间坠击落地后延展的十字范围伤害不再有延迟,且对单个求生者只造成一次伤害;
- 2023年4月20日
- 去除孽蜥的起跳高度限制,头顶有障碍物时也可以起跳;
孽蜥的致命坠击调整为范围伤害;
增加设置中孽蜥空中转向灵敏度的调整范围(不影响原有设置)。
- 2023年3月30日
- 优化了孽蜥主动落下时触发掌控欲的逻辑判定,使其不会因为点击攻击按键而失效;
- 2022年6月30日
- 第一次跳跃消耗的体力值从20降低至15;
略微减少了普通攻击未命中恢复动作时长;
起跳极短时间内撞击障碍物时,技能不会进入冷却。 - 2022年5月12日
- 优化了部分情况下孽蜥在木板上方不可使用致命坠击的问题
- 2022年2月17日
- 现在求生者正在翻越的木板可以被监管者的碎板技能或攻击击碎。
注:本项内容并未写入B站和微博的更新公告,但实际游戏内公告有提及 - 2021年9月16日
- 略微延长了孽蜥普通攻击的判定时长;
优化了孽蜥攻击命中碰撞的弹刀判定 - 2021年5月13日
- 回调了孽蜥致命坠击和蛇怪的后摇,后摇时长现在与上赛季(2021年5月8日更新前)一致
- 2021年5月8日
- 猎食之跃和蛇怪的冷却时间从9秒上调至11秒;
略微增加了致命坠击和蛇怪的后摇时长。 - 2020年11月19日
- 新增了孽蜥空中转向的灵敏度设置,可在设置界面进行调节;
- 2020年2月27日
- 上调了孽蜥跳跃后自然下落的下落速度,并且在刚落地时就可以使用普通攻击;
略微上调了孽蜥一阶致命坠击的下坠速度;
上调了孽蜥在跳跃过程中主动下拉镜头的速度:取消了孽蜥解锁二阶技能时将会重置猎食之跃冷却时间的机制。 - 2019年12月26日
- 调整了孽蜥致命坠击时产生的地面特效在盲女视角下的表现,现在盲女可以更清晰的感知到该地面特效。
- 2019年11月14日
- 孽蜥体力值上限调整至200;
- 2019年8月8日
- 提高了孽蜥施放致命坠击时可命中求生者的高度差;
- 2019年6月20日
- 优化了孽蜥落地后的普通攻击前摇;
- 2019年6月6日
- 新监管者孽蜥(卢基诺)加入庄园
- 2024年9月12日
新包体上线 - 新引擎更新后,对战斗内部分判定逻辑进行了优化;
新引擎更新后,由于底层代码逻辑改动,部分录像表现会异常;
【WIKI编辑组注:受新引擎影响,部分角色特性有所变动,详情请见点击此处】 - 2024年8月15日
- 塔罗水晶球模式下,孽蜥在水晶球激活时坠击延展范围的伤害降低为普通攻击一半,并增加延展范围的预警特效;
- 2024年2月1日
- 技能新增了灵敏度调节功能,可在设置-操作-特定角色查看
- 2024年1月4日
- 优化了孽蜥坠击过程中被求生者砸板命中的伤害触发逻辑;
猎食之跃的冷却时间减少1秒;
调整了孽蜥和“使徒”牵气球攻击的动画;
二阶后孽蜥在有体力的情况下可以不断跳跃,三次跳跃后消耗的体力值固定为15点。
优化了孽蜥下落的动画表现,使其更加流畅;
- 2023年7月6日
- 塔罗水晶球模式下,孽蜥在水晶球激活期间坠击落地后延展的十字范围伤害不再有延迟,且对单个求生者只造成一次伤害;
- 2023年4月20日
- 去除孽蜥的起跳高度限制,头顶有障碍物时也可以起跳;
孽蜥的致命坠击调整为范围伤害;
增加设置中孽蜥空中转向灵敏度的调整范围(不影响原有设置)。
- 2023年3月30日
- 优化了孽蜥主动落下时触发掌控欲的逻辑判定,使其不会因为点击攻击按键而失效;
- 2022年6月30日
- 第一次跳跃消耗的体力值从20降低至15;
略微减少了普通攻击未命中恢复动作时长;
起跳极短时间内撞击障碍物时,技能不会进入冷却。 - 2022年5月12日
- 优化了部分情况下孽蜥在木板上方不可使用致命坠击的问题
- 2022年2月17日
- 现在求生者正在翻越的木板可以被监管者的碎板技能或攻击击碎。
注:本项内容并未写入B站和微博的更新公告,但实际游戏内公告有提及 - 2021年9月16日
- 略微延长了孽蜥普通攻击的判定时长;
优化了孽蜥攻击命中碰撞的弹刀判定 - 2021年5月13日
- 回调了孽蜥致命坠击和蛇怪的后摇,后摇时长现在与上赛季(2021年5月8日更新前)一致
- 2021年5月8日
- 猎食之跃和蛇怪的冷却时间从9秒上调至11秒;
略微增加了致命坠击和蛇怪的后摇时长。 - 2020年11月19日
- 新增了孽蜥空中转向的灵敏度设置,可在设置界面进行调节;
- 2020年2月27日
- 上调了孽蜥跳跃后自然下落的下落速度,并且在刚落地时就可以使用普通攻击;
略微上调了孽蜥一阶致命坠击的下坠速度;
上调了孽蜥在跳跃过程中主动下拉镜头的速度:取消了孽蜥解锁二阶技能时将会重置猎食之跃冷却时间的机制。 - 2019年12月26日
- 调整了孽蜥致命坠击时产生的地面特效在盲女视角下的表现,现在盲女可以更清晰的感知到该地面特效。
- 2019年11月14日
- 孽蜥体力值上限调整至200;
- 2019年8月8日
- 提高了孽蜥施放致命坠击时可命中求生者的高度差;
- 2019年6月20日
- 优化了孽蜥落地后的普通攻击前摇;
- 2019年6月6日
- 新监管者孽蜥(卢基诺)加入庄园
- 2024年5月30日
- 修复了孽蜥携带【随身物品】进化后,魔术师被从狂欢之椅上救下时特效提前消失的问题;
- 2024年1月11日
- 修复了孽蜥左侧跳跃按钮可能无法自定义位置的问题;
- 2023年10月26日
- 修复了孽蜥屏幕左侧跳跃按钮的图片显示问题
- 2023年7月6日
- 修复了孽蜥在月亮河公园某处使用技能导致卡入场景组件的问题
修复了孽蜥在永眠镇楼下某处起跳撞上障碍物后穿过二楼墙壁的问题
修复了某些情况下孽蜥跳跃落地后镜头位置不对的问题;
- 2023年6月8日
- 修复了孽蜥在部分地形主动下落会穿出地下的问题;
- 2023年5月31日
- 修复了部分角色在不归林场景河道处使用技能后位移异常的问题;
- 2023年4月27日
- 修复了孽蜥在唐人街某处楼梯拐角下落后位置偏移的问题
- 2023年2月16日
- 修复了监管者孽蜥在万圣节红教堂部分位置跳跃后会异常穿过场景组件的问题;
- 2023年2月9日
- 修复了孽蜥在某些情况下主动下落会卡顿的问题;
修复了孽蜥在坠击时被陨石磁铁吸引后卡在起跳蓄力界面的问题; - 2023年2月2日
- 修复了单人训练切换地图后孽蜥无法在闪金洞窟部分地区起跳的问题;
- 2022年9月1日
- 修复了圣心医院地图某处孽蜥第三次纵跃过程中遇到碰撞后落点位置过远的问题;
- 2022年8月4日
- 修复了月亮河公园地图中孽蜥跳跃到旋转木马顶部有几率被拉回到车站站台的问题;
- 2022年7月14日
- 修复了孽蜥在某些情况下卡在起跳蓄力界面的问题
修复了孽蜥起跳碰到障碍物后冷却时间异常的问题
修复了孽蜥到达二阶后无法完成推演节点10界限的问题 - 2022年5月19日
- 修复了孽蜥在某些异常状态下还可以使用坠击的问题
修复了孽蜥落地镜头异常的问题 - 2022年4月28日
- 修复了使用26号守卫的炸弹和孽蜥的坠击命中穿过祭司超长通道所留下的残影时,如果穿过的角色身上持有护盾,那么监管会获得额外存在感的问题
- 2022年4月7日
- 修复了孽蜥致命坠击破坏木板不会增加得分且不会加入赛后破坏木板数的问题
- 2022年3月31日
- 修复了孽蜥致命坠击命中从灵柩返生处于不会受到伤害状态的求生者会增加存在感的问题
- 2022年2月24日
- 修复了红教堂大门围墙角落孽蜥二段跳接坠击可以跳出场景外的问题
- 2021年12月2日
- 修复了求生者触发化险为夷且用役鸟抵挡了孽蜥的致命坠击伤害后屏幕提示“搏命挣扎”字样的问题
- 2021年7月15日
- 修复了昆虫学者使用虫群推孽蜥时,孽蜥没有被推动作的问题
- 2021年5月8日
- 修复了湖景村木质小屋孽蜥可以穿过模型跳入屋内的问题
- 2021年4月22日
- 修复了求生者被孽蜥使用坠击命中倒地后,倒地的求生者位置异常的问题
- 2021年3月25日
- 修复了观战视角下孽蜥在空中转镜头和实际镜头不一致的问题
- 2021年3月11日
- 修复了唐人街某处孽蜥跳下去会卡住的问题
- 2021年2月23日
- 修复了OB观战时,调高镜头后孽蜥使用猎食之跃,视角会重新回到孽蜥身上的问题
- 2020年12月24日
- 修复了孽蜥跨越二楼的窗户后下落时使用坠击可能会进入地下室的问题
- 2020年11月26日
- 修复了使用其他角色会导致设置界面调整孽蜥在空中灵敏度项出现红点的问题
- 2020年9月10日
- 修复了部分区域孽蜥跳跃会被拉回的问题
- 2020年9月3日
- 修复了自定义设置界面中改变孽蜥屏幕左侧的技能键大小后实际并不生效的问题
- 2020年7月30日
- 修复了孽蜥在湖景村部分区域可以跳进地图组件的问题
修复了孽蜥时装-蓝矾在盲女视角下显示异常的问题 - 2020年7月23日
- 修复了孽蜥在跳跃过程中有几率无法使用下落技能的问题
- 2020年7月2日
- 修复了孽蜥可以在自定义联合狩猎-永眠镇地图中跳跃到学校外围墙上的问题
- 2020年6月11日
- 修复了孽蜥从电车上方跳过时,偶尔会在不合理区域被撞到的问题
修复了孽蜥在军工厂地图小木屋内跳跃落地有几率掉进地下室的问题 - 2020年6月4日
- 修复了孽蜥在高处闪现落下时,使用致命坠击表现错误的问题
修复了孽蜥起跳后碰到某些障碍物后落地位置错误的问题 - 2020年5月28日
- 修复了孽蜥在高处闪现落下时,使用致命坠击表现错误的问题
修复了求生者穿越祭司通道过程中可以被孽蜥坠击命中的问题
修复了调香师回溯过程中可以被孽蜥坠击命中的问题 - 2020年5月21日
- 修复了孽蜥在高处落下时使用致命坠击,有概率导致视角异常的问题
- 2020年5月14日
- 修复了求生者挣扎掉落时,宿伞之魂荡魄、孽蜥致命坠击、小提琴家的颤栗弦乐、鹿头仇恨重压无法命中求生者的问题
修复了孽蜥在圣心医院可以利用技能跳出没有开启的大门的问题 - 2020年4月30日
- 修复了孽蜥跳在空中时被勘探员吸引到地图组件上,孽蜥可能会卡住的问题
- 2020年4月23日
- 修复了孽蜥在自定义设置中设置跳跃技能的按键位置不生效的问题
- 2020年4月9日
- 修复了孽蜥偶尔无法使出多段猎食之跃的问题
- 2020年4月2日
- 优化了孽蜥是否能起跳的判定机制,修复了月亮河公园站台无法起跳的问题
- 2020年3月12日
- 修复了孽蜥在地下室楼梯处跳跃会撞到空气墙的问题
- 2019年12月26日
- 修复了在圣心医院和爱德华的心愿地图中孽蜥使用技能可能会跳出地图外的问题
修复了孽蜥跳跃过程中会偶现镜头异常的问题
修复了高帧率下孽蜥跳跃过程中镜头拖动速度会变慢的问题 - 2019年9月19日
- 修复了孽蜥坠击命中先知护盾会直接增加1000存在感的问题
- 2019年9月5日
- 修复了孽蜥在圣心医院某些位置可以跳出庄园的问题
- 2019年8月22日
- 修复了部分情况下孽蜥起跳失败的问题
- 2019年8月15日
- 修复了蜥蜴在雪地军工厂楼梯位置被咒术师诅咒眩晕时会移动到楼下的问题
- 2019年7月25日
- 修复了孽蜥在空中跳跃并触发与勘探员的吸引时,会在坠地时错误的触发眩晕的问题
- 2019年7月18日
- 修复了孽蜥坠击后震屏的问题
修复了孽蜥坠击能命中已经消失的通道残影的问题
修复了孽蜥坠击命中受到先知役鸟保护的搏命状态求生者时,会提示搏命挣扎的问题 - 2019年7月11日
- 修复了孽蜥坠击命中穿过祭司通道后留下的求生者虚影,该求生者不会受伤的问题
修复了部分情况下孽蜥可以在地下室起跳,通过穿模跳跃至上层的问题 - 2019年6月27日
- 修复了孽蜥某些情况下纵向跳跃会穿墙的问题
修复了孽蜥牵起求生者时,求生者没有挣扎语音的问题 - 2019年6月20日
- 修复了求生者在役鸟保护状态被孽蜥下坠攻击命中时,移动会加速的问题
修复了孽蜥起跳过程中被打断后,技能未进入冷却的问题
修复了孽蜥在高度不够起跳的空间时长按能够起跳的问题 - 2019年6月13日
- 修复了观战视角下孽蜥跳跃后会出现红光的问题
修复了孽蜥在归宿大厅角色陈列柜中模型穿插的问题 - 2019年6月6日
- 新监管者孽蜥(卢基诺)加入庄园
- 2024年5月30日
- 修复了孽蜥携带【随身物品】进化后,魔术师被从狂欢之椅上救下时特效提前消失的问题;
- 2024年1月11日
- 修复了孽蜥左侧跳跃按钮可能无法自定义位置的问题;
- 2023年10月26日
- 修复了孽蜥屏幕左侧跳跃按钮的图片显示问题
- 2023年7月6日
- 修复了孽蜥在月亮河公园某处使用技能导致卡入场景组件的问题
修复了孽蜥在永眠镇楼下某处起跳撞上障碍物后穿过二楼墙壁的问题
修复了某些情况下孽蜥跳跃落地后镜头位置不对的问题;
- 2023年6月8日
- 修复了孽蜥在部分地形主动下落会穿出地下的问题;
- 2023年5月31日
- 修复了部分角色在不归林场景河道处使用技能后位移异常的问题;
- 2023年4月27日
- 修复了孽蜥在唐人街某处楼梯拐角下落后位置偏移的问题
- 2023年2月16日
- 修复了监管者孽蜥在万圣节红教堂部分位置跳跃后会异常穿过场景组件的问题;
- 2023年2月9日
- 修复了孽蜥在某些情况下主动下落会卡顿的问题;
修复了孽蜥在坠击时被陨石磁铁吸引后卡在起跳蓄力界面的问题; - 2023年2月2日
- 修复了单人训练切换地图后孽蜥无法在闪金洞窟部分地区起跳的问题;
- 2022年9月1日
- 修复了圣心医院地图某处孽蜥第三次纵跃过程中遇到碰撞后落点位置过远的问题;
- 2022年8月4日
- 修复了月亮河公园地图中孽蜥跳跃到旋转木马顶部有几率被拉回到车站站台的问题;
- 2022年7月14日
- 修复了孽蜥在某些情况下卡在起跳蓄力界面的问题
修复了孽蜥起跳碰到障碍物后冷却时间异常的问题
修复了孽蜥到达二阶后无法完成推演节点10界限的问题 - 2022年5月19日
- 修复了孽蜥在某些异常状态下还可以使用坠击的问题
修复了孽蜥落地镜头异常的问题 - 2022年4月28日
- 修复了使用26号守卫的炸弹和孽蜥的坠击命中穿过祭司超长通道所留下的残影时,如果穿过的角色身上持有护盾,那么监管会获得额外存在感的问题
- 2022年4月7日
- 修复了孽蜥致命坠击破坏木板不会增加得分且不会加入赛后破坏木板数的问题
- 2022年3月31日
- 修复了孽蜥致命坠击命中从灵柩返生处于不会受到伤害状态的求生者会增加存在感的问题
- 2022年2月24日
- 修复了红教堂大门围墙角落孽蜥二段跳接坠击可以跳出场景外的问题
- 2021年12月2日
- 修复了求生者触发化险为夷且用役鸟抵挡了孽蜥的致命坠击伤害后屏幕提示“搏命挣扎”字样的问题
- 2021年7月15日
- 修复了昆虫学者使用虫群推孽蜥时,孽蜥没有被推动作的问题
- 2021年5月8日
- 修复了湖景村木质小屋孽蜥可以穿过模型跳入屋内的问题
- 2021年4月22日
- 修复了求生者被孽蜥使用坠击命中倒地后,倒地的求生者位置异常的问题
- 2021年3月25日
- 修复了观战视角下孽蜥在空中转镜头和实际镜头不一致的问题
- 2021年3月11日
- 修复了唐人街某处孽蜥跳下去会卡住的问题
- 2021年2月23日
- 修复了OB观战时,调高镜头后孽蜥使用猎食之跃,视角会重新回到孽蜥身上的问题
- 2020年12月24日
- 修复了孽蜥跨越二楼的窗户后下落时使用坠击可能会进入地下室的问题
- 2020年11月26日
- 修复了使用其他角色会导致设置界面调整孽蜥在空中灵敏度项出现红点的问题
- 2020年9月10日
- 修复了部分区域孽蜥跳跃会被拉回的问题
- 2020年9月3日
- 修复了自定义设置界面中改变孽蜥屏幕左侧的技能键大小后实际并不生效的问题
- 2020年7月30日
- 修复了孽蜥在湖景村部分区域可以跳进地图组件的问题
修复了孽蜥时装-蓝矾在盲女视角下显示异常的问题 - 2020年7月23日
- 修复了孽蜥在跳跃过程中有几率无法使用下落技能的问题
- 2020年7月2日
- 修复了孽蜥可以在自定义联合狩猎-永眠镇地图中跳跃到学校外围墙上的问题
- 2020年6月11日
- 修复了孽蜥从电车上方跳过时,偶尔会在不合理区域被撞到的问题
修复了孽蜥在军工厂地图小木屋内跳跃落地有几率掉进地下室的问题 - 2020年6月4日
- 修复了孽蜥在高处闪现落下时,使用致命坠击表现错误的问题
修复了孽蜥起跳后碰到某些障碍物后落地位置错误的问题 - 2020年5月28日
- 修复了孽蜥在高处闪现落下时,使用致命坠击表现错误的问题
修复了求生者穿越祭司通道过程中可以被孽蜥坠击命中的问题
修复了调香师回溯过程中可以被孽蜥坠击命中的问题 - 2020年5月21日
- 修复了孽蜥在高处落下时使用致命坠击,有概率导致视角异常的问题
- 2020年5月14日
- 修复了求生者挣扎掉落时,宿伞之魂荡魄、孽蜥致命坠击、小提琴家的颤栗弦乐、鹿头仇恨重压无法命中求生者的问题
修复了孽蜥在圣心医院可以利用技能跳出没有开启的大门的问题 - 2020年4月30日
- 修复了孽蜥跳在空中时被勘探员吸引到地图组件上,孽蜥可能会卡住的问题
- 2020年4月23日
- 修复了孽蜥在自定义设置中设置跳跃技能的按键位置不生效的问题
- 2020年4月9日
- 修复了孽蜥偶尔无法使出多段猎食之跃的问题
- 2020年4月2日
- 优化了孽蜥是否能起跳的判定机制,修复了月亮河公园站台无法起跳的问题
- 2020年3月12日
- 修复了孽蜥在地下室楼梯处跳跃会撞到空气墙的问题
- 2019年12月26日
- 修复了在圣心医院和爱德华的心愿地图中孽蜥使用技能可能会跳出地图外的问题
修复了孽蜥跳跃过程中会偶现镜头异常的问题
修复了高帧率下孽蜥跳跃过程中镜头拖动速度会变慢的问题 - 2019年9月19日
- 修复了孽蜥坠击命中先知护盾会直接增加1000存在感的问题
- 2019年9月5日
- 修复了孽蜥在圣心医院某些位置可以跳出庄园的问题
- 2019年8月22日
- 修复了部分情况下孽蜥起跳失败的问题
- 2019年8月15日
- 修复了蜥蜴在雪地军工厂楼梯位置被咒术师诅咒眩晕时会移动到楼下的问题
- 2019年7月25日
- 修复了孽蜥在空中跳跃并触发与勘探员的吸引时,会在坠地时错误的触发眩晕的问题
- 2019年7月18日
- 修复了孽蜥坠击后震屏的问题
修复了孽蜥坠击能命中已经消失的通道残影的问题
修复了孽蜥坠击命中受到先知役鸟保护的搏命状态求生者时,会提示搏命挣扎的问题 - 2019年7月11日
- 修复了孽蜥坠击命中穿过祭司通道后留下的求生者虚影,该求生者不会受伤的问题
修复了部分情况下孽蜥可以在地下室起跳,通过穿模跳跃至上层的问题 - 2019年6月27日
- 修复了孽蜥某些情况下纵向跳跃会穿墙的问题
修复了孽蜥牵起求生者时,求生者没有挣扎语音的问题 - 2019年6月20日
- 修复了求生者在役鸟保护状态被孽蜥下坠攻击命中时,移动会加速的问题
修复了孽蜥起跳过程中被打断后,技能未进入冷却的问题
修复了孽蜥在高度不够起跳的空间时长按能够起跳的问题 - 2019年6月13日
- 修复了观战视角下孽蜥跳跃后会出现红光的问题
修复了孽蜥在归宿大厅角色陈列柜中模型穿插的问题 - 2019年6月6日
- 新监管者孽蜥(卢基诺)加入庄园
- 2024年1月25日
- 孽蜥跳跃过程中下方有场景碰撞时,部分情况下可以使用坠击;
- 2022年8月18日
- 优化了孽蜥跳跃过程中主动下落的位置变化逻辑。
- 2022年8月11日
- 优化了孽蜥时装-窃梦使者的武器模型表现;
- 2022年3月17日
- 对部分监管者的武器模型进行了调整
- 2021年1月7日
- 替换了孽蜥致命坠击命中木板,木板破碎的动画,使其更符和技能命中表现
- 2020年7月9日
- 孽蜥初始展示动作表现调整;
孽蜥拜访动作表现调整;
孽蜥牵气球状态普通攻击恢复动作表现调整;
- 2020年5月28日
- 孽蜥奇珍时装-骨笛新增展示动作
- 2020年5月14日
- 孽蜥推演节点10:致命坠击命中后再击中1/2/2次求生者修改为致命坠击命中后短时间内再击中1/1/1次求生者;
观战模式将显示孽蜥的体力值和蜘蛛的蛛丝量; - 2020年5月8日
- 【背景推演】:第十二赛季开放孽蜥、红夫人、邮差的背景推演,完成最终的背景推演即可获得对应角色的背景推演奖励-旧装;
- 2020年4月2日
- 优化了孽蜥是否能起跳的判定机制
- 2020年1月9日
- 优化了孽蜥牵气球攻击的动作表现,使其更加简洁流畅;
- 2019年10月17日
- 增加了结算时孽蜥坠击命中求生者的击中次数
- 2019年7月25日
- 孽蜥奇珍时装-窃梦行者添加了展示动作及特效;
更换了孽蜥的手持物模型; - 2019年6月27日
- 孽蜥-结晶体新增时装界面展示动作;
- 2019年6月20日
- 监管者-孽蜥加入排位模式;
新增孽蜥左侧多段纵跃按键,可在纵跃过程中点击跳跃; - 2019年6月13日
- 新监管者-孽蜥上架商城,可使用线索或回声购买,并加入联合狩猎模式;
增加了孽蜥致命坠击击中求生者的音效提示和屏幕抖动;
增加了孽蜥在纵跃过程中左侧的二段纵跃按钮。 - 2019年6月6日
- 新监管者孽蜥(卢基诺)加入庄园
- 2024年1月25日
- 孽蜥跳跃过程中下方有场景碰撞时,部分情况下可以使用坠击;
- 2022年8月18日
- 优化了孽蜥跳跃过程中主动下落的位置变化逻辑。
- 2022年8月11日
- 优化了孽蜥时装-窃梦使者的武器模型表现;
- 2022年3月17日
- 对部分监管者的武器模型进行了调整
- 2021年1月7日
- 替换了孽蜥致命坠击命中木板,木板破碎的动画,使其更符和技能命中表现
- 2020年7月9日
- 孽蜥初始展示动作表现调整;
孽蜥拜访动作表现调整;
孽蜥牵气球状态普通攻击恢复动作表现调整;
- 2020年5月28日
- 孽蜥奇珍时装-骨笛新增展示动作
- 2020年5月14日
- 孽蜥推演节点10:致命坠击命中后再击中1/2/2次求生者修改为致命坠击命中后短时间内再击中1/1/1次求生者;
观战模式将显示孽蜥的体力值和蜘蛛的蛛丝量; - 2020年5月8日
- 【背景推演】:第十二赛季开放孽蜥、红夫人、邮差的背景推演,完成最终的背景推演即可获得对应角色的背景推演奖励-旧装;
- 2020年4月2日
- 优化了孽蜥是否能起跳的判定机制
- 2020年1月9日
- 优化了孽蜥牵气球攻击的动作表现,使其更加简洁流畅;
- 2019年10月17日
- 增加了结算时孽蜥坠击命中求生者的击中次数
- 2019年7月25日
- 孽蜥奇珍时装-窃梦行者添加了展示动作及特效;
更换了孽蜥的手持物模型; - 2019年6月27日
- 孽蜥-结晶体新增时装界面展示动作;
- 2019年6月20日
- 监管者-孽蜥加入排位模式;
新增孽蜥左侧多段纵跃按键,可在纵跃过程中点击跳跃; - 2019年6月13日
- 新监管者-孽蜥上架商城,可使用线索或回声购买,并加入联合狩猎模式;
增加了孽蜥致命坠击击中求生者的音效提示和屏幕抖动;
增加了孽蜥在纵跃过程中左侧的二段纵跃按钮。 - 2019年6月6日
- 新监管者孽蜥(卢基诺)加入庄园
角色基础及技能数值
孽蜥官方基础数值 | |||||
---|---|---|---|---|---|
模型半径 | 0.38 孽蜥在全33个比较对象中排名第2 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:0.38 |
米 | 移动速度 | 4.64 孽蜥在全33个比较对象中排名第12 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:4.64 |
米/秒 |
转向速度 | 800 孽蜥在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:800 |
度/秒 | 翻越窗户时长 | 1.93 孽蜥在全33个比较对象中排名第19 相较于平均值:0.1% 全角色平均值:1.93 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
摧毁木板时长 | 2.32 孽蜥在全33个比较对象中排名第10 相较于平均值:-7.3% 全角色平均值:2.50 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 被砸眩晕时长 | 4.00 孽蜥在全33个比较对象中排名第29 相较于平均值:11.0% 全角色平均值:3.60 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普通攻击前摇 | 0.45 孽蜥在全33个比较对象中排名第23 相较于平均值:5.5% 全角色平均值:0.43 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 普通攻击距离 | 3.04 孽蜥在全33个比较对象中排名第3 相较于平均值:17.7% 全角色平均值:2.58~3.29 孽蜥在全33个比较对象中排名第11 相较于平均值:5.5% 全角色平均值:3.12 |
米 |
普攻未命中目标后摇 | 0.52 孽蜥在全33个比较对象中排名第5 相较于平均值:-26.1% 全角色平均值:0.70 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 普攻命中攻击恢复时长 | 4.01 孽蜥在全33个比较对象中排名第20 相较于平均值:6.1% 全角色平均值:3.78 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力攻击前摇 | 1.62 孽蜥在全33个比较对象中排名第26 相较于平均值:28.8% 全角色平均值:1.26 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 蓄力攻击距离 | 3.21 孽蜥在全33个比较对象中排名第5 相较于平均值:8.4% 全角色平均值:2.96~3.80 孽蜥在全33个比较对象中排名第6 相较于平均值:5.9% 全角色平均值:3.59 |
米 |
蓄力未命中目标后摇 | 1.51 孽蜥在全33个比较对象中排名第30 相较于平均值:41.0% 全角色平均值:1.07 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 蓄力命中攻击恢复时长 | 3.87 孽蜥在全33个比较对象中排名第10 相较于平均值:-6.1% 全角色平均值:4.12 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球时长 | 1.80 孽蜥在全33个比较对象中排名第4 相较于平均值:-3.3% 全角色平均值:1.86 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 挣脱眩晕时长 | 5.92 孽蜥在全33个比较对象中排名第10 相较于平均值:1.2% 全角色平均值:5.85 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球攻击前摇 | 0.53 孽蜥在全33个比较对象中排名第12 相较于平均值:-9.1% 全角色平均值:0.58 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 气球刀攻击距离 | 2.95 孽蜥在全33个比较对象中排名第2 相较于平均值:19.8% 全角色平均值:2.46~3.46 孽蜥在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:20.4% 全角色平均值:2.87 |
米 |
恐惧半径 | 32.07 孽蜥在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:32.07 |
米 | 命中场景组件攻击恢复时长 | 1.00 孽蜥在全33个比较对象中排名第13 相较于平均值:-3.8% 全角色平均值:1.04 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
孽蜥官方基础数值 | ||
---|---|---|
模型半径 | 0.38 孽蜥在全33个比较对象中排名第2 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:0.38 |
米 |
移动速度 | 4.64 孽蜥在全33个比较对象中排名第12 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:4.64 |
米/秒 |
转向速度 | 800 孽蜥在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:800 |
度/秒 |
翻越窗户时长 | 1.93 孽蜥在全33个比较对象中排名第19 相较于平均值:0.1% 全角色平均值:1.93 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
摧毁木板时长 | 2.32 孽蜥在全33个比较对象中排名第10 相较于平均值:-7.3% 全角色平均值:2.50 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
被砸眩晕时长 | 4.00 孽蜥在全33个比较对象中排名第29 相较于平均值:11.0% 全角色平均值:3.60 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普通攻击前摇 | 0.45 孽蜥在全33个比较对象中排名第23 相较于平均值:5.5% 全角色平均值:0.43 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普通攻击距离 | 3.04 孽蜥在全33个比较对象中排名第3 相较于平均值:17.7% 全角色平均值:2.58~3.29 孽蜥在全33个比较对象中排名第11 相较于平均值:5.5% 全角色平均值:3.12 |
米 |
普攻未命中目标后摇 | 0.52 孽蜥在全33个比较对象中排名第5 相较于平均值:-26.1% 全角色平均值:0.70 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普攻命中攻击恢复时长 | 4.01 孽蜥在全33个比较对象中排名第20 相较于平均值:6.1% 全角色平均值:3.78 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力攻击前摇 | 1.62 孽蜥在全33个比较对象中排名第26 相较于平均值:28.8% 全角色平均值:1.26 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力攻击距离 | 3.21 孽蜥在全33个比较对象中排名第5 相较于平均值:8.4% 全角色平均值:2.96~3.80 孽蜥在全33个比较对象中排名第6 相较于平均值:5.9% 全角色平均值:3.59 |
米 |
蓄力未命中目标后摇 | 1.51 孽蜥在全33个比较对象中排名第30 相较于平均值:41.0% 全角色平均值:1.07 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力命中攻击恢复时长 | 3.87 孽蜥在全33个比较对象中排名第10 相较于平均值:-6.1% 全角色平均值:4.12 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球时长 | 1.80 孽蜥在全33个比较对象中排名第4 相较于平均值:-3.3% 全角色平均值:1.86 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
挣脱眩晕时长 | 5.92 孽蜥在全33个比较对象中排名第10 相较于平均值:1.2% 全角色平均值:5.85 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球攻击前摇 | 0.53 孽蜥在全33个比较对象中排名第12 相较于平均值:-9.1% 全角色平均值:0.58 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
气球刀攻击距离 | 2.95 孽蜥在全33个比较对象中排名第2 相较于平均值:19.8% 全角色平均值:2.46~3.46 孽蜥在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:20.4% 全角色平均值:2.87 |
米 |
恐惧半径 | 32.07 孽蜥在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:32.07 |
米 |
命中场景组件攻击恢复时长 | 1.00 孽蜥在全33个比较对象中排名第13 相较于平均值:-3.8% 全角色平均值:1.04 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
监管者自测数据 | |||||
---|---|---|---|---|---|
单次猎食之跃距离 | 约13 | 米 |
监管者通用自测数据 | |||||
---|---|---|---|---|---|
雷达侦测距离 | 约25 | 米 | 乌鸦被求生者惊动距离 | 约3 | 米 |
乌鸦被惊动后盘旋时间 | 约20 | 秒 | 窥视者半径 | 约12.5 | 米 |
巡视者移速 | 约11 | 米每秒 | 巡视者释放前摇/持续时长 | 约3.1/14.5 | 秒 |
点按闪现距离 | 约3.7 | 米 | 长按闪现距离 | 约4.25 | 米 |
当对局内剩余多名/1名求生者时,出现乌鸦爆点需 | 约80/26 | 秒不进行有进度条的交互动作 | 求生者消除乌鸦需在心跳范围内跑动 | 约6 | 秒 |
追猎失效时间 | 5 | 秒 | 单人密码机杆抖动需要 | 约11.5 | 秒 |
监管者自测数据 | ||
---|---|---|
单次猎食之跃距离 | 约13 | 米 |
监管者通用自测数据 | ||
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雷达侦测距离 | 约25 | 米 |
乌鸦被求生者惊动距离 | 约3 | 米 |
乌鸦被惊动后盘旋时间 | 约20 | 秒 |
窥视者半径 | 约12.5 | 米 |
巡视者移速 | 约11 | 米每秒 |
巡视者释放前摇/持续时长 | 约3.1/14.5 | 秒 |
点按闪现距离 | 约3.7 | 米 |
长按闪现距离 | 约4.25 | 米 |
当对局内剩余多名/1名求生者时,出现乌鸦爆点需 | 约80/26 | 秒不进行有进度条的交互动作 |
求生者消除乌鸦需在心跳范围内跑动 | 约6 | 秒 |
追猎失效时间 | 5 | 秒 |
单人密码机杆抖动需要 | 约11.5 | 秒 |
相关视频
相关剧情分析
以下页面是与孽蜥相关的剧情分析文章:
同时,也可参考官方公布的本角色相关内容:
页面 | 发布时间 | 进入 |
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孽蜥-狰设计思路分享 | 2021/12/06 |
角色攻略
角色教程
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角色小技巧
欢迎各位大佬一起来完善wiki内的角色技巧内容!
以下内容由醉方进行编辑,孽蜥在空旷地形下可以快速接近求生者,在空中时孽蜥不可以通过转向来决定位移的方向,只能通过二段跳来进行方向的更改,所以要注意在空中时求生者的动向,同时,孽蜥在空中可以进行自然垂直下落,触发人格天赋掌控欲,在三秒内提高10%的移动速度,可以利用猎食之跃下落到求生者附近进行普通攻击。 开启一阶技能时,孽蜥将获得致命坠击,在空中时可以急速下坠并对一定范围的所有求生者造成一次普通攻击的伤害,这个后摇比垂直下落要大,一般用于板区博弈和守椅。 开启二阶技能后,孽蜥可以在第三段跳跃后进行连续不断的跳跃,后续消耗的体力值固定为15点,这个技能一般用于赶路控场和追击时临时改变方向,对体力值消耗巨大,需要思考规划体力值用于控场还是追击
孽蜥守椅时面对常规救人位有极大压迫感,可以通过观察救人位的习惯来决定坠击的释放,例如:求生者单纯过来救人不扭头回走骗,此时就可以直接坠击,如果他回头骗,就要在他回头两次之后进行坠击。 孽蜥在0阶追击时,面对交互点可以原地跳一下骗求生者回翻,也可以通过二段跳回拉骗求生者回翻,面对心理博弈能力较强的求生者时,可以假装跳到交互点后面,实则跳到交互点前面进行拿刀 孽蜥在很多地图都有跳点,例如永眠镇红蝶楼二楼,孽蜥可以从窗户跳进去。 孽蜥打法灵活,可以应对不同的阵容携带不同天赋和辅助特质,甚至还会因为玩家不同而偏向于不同的辅助技能,闪现,插眼,移形,都是孽蜥常见的辅助技能。
孽蜥的跳跃判定很迷,在落地时有一小段时间可以按出第二段跳跃,可以利用此机制达到用最少的体力值跳出最大距离。 孽蜥的致命坠击只要在空中就可以使用,但是使用后,猎食之跃会立刻进入冷却,所以使用率不佳。
推荐辅助特质
参考资料
推演系统
孽蜥-背景推演 | |
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传闻 | |
卢基诺对禁忌领域的过分深入为自己带来了巨大的麻烦,日复一日,那些鳞片怎么都剥不完。 | |
角色推演1:研究 | |
推演内容 | 是什么推动我们去进行研究?贪婪,对知识的贪婪 |
推演目标 | 在空中累计跳跃3/4/5次 |
推演结论 | 日记1:我们会从这个世界中感受到什么,决定了我们是谁。而我从这个世界感受的,是未知。人们难道不会因为那些晦涩不明的信息,若有若无的暗示而感到不安吗?如果一个问题无法得到圆满解答,它将在我脑子里不断地“作祟”。 |
角色推演2:毒液 | |
推演内容 | 什么工作不会存在风险呢?只要回报值得 |
推演目标 | 使用跳跃快速拉近与求生者的距离1/2/3次 |
推演结论 | 文档1:珠毒蜥,体长57-91厘米,鳞片很小,外观类似珠子。除腹部外,大部分鳞片上都覆盖着骨质真皮。毒液可致大鼠呼吸衰竭,但对人类效力有限,叮咬区域局部水肿,疼痛持续时间可达24小时,并伴有出汗和血压下降。此品种尾部旦断裂便不能再生。 |
角色推演3:社交 | |
推演内容 | 这是工作带来的副产品之一 |
推演目标 | 进行不碰到障碍物的跳跃2/3/4次 |
推演结论 | 日记2:杜凯因·汤普森博土把他真正的想法藏得很好,但时间会说明一切。也许是因为我让他的“媒人”事业受挫,又或者,是汤普森博士的价值观起了作用:“如果一个人无法被拉拢,那他就是潜在的敌人”。 |
角色推演4:浅尝辄止 | |
推演内容 | 剂量的重要性常常在诡辩中被忽视 |
推演目标 | 使用跳跃跳上高台1/1/2次 |
推演结论 | 文档2:三色箭毒蛙,体长1.6-2.7厘米,具有宽阔的头部与截短的鼻子,皮肤光滑。第一根手指比第二根手指长,所有手指部分呈蹼状。背面通常是绿色或黄色,并有纵条纹。毒液镇痛效果优于吗啡。 |
角色推演5:捷径 | |
推演内容 | 钱可以买到一切吗? |
推演目标 | 使用跳跃跳下高台1/1/2次 |
推演结论 | 日记3:杜凯因·汤普森博士的告示为他带来了大量研究素材,对他的新课题拭目以待。但愿他不会又把这些素材变成新的“展览品” |
角色推演6:困境 | |
推演内容 | 用有限的人生追求无限的知识,注定会失败 |
推演目标 | 使用致命坠击击碎1/2/3块木板 |
推演结论 | 文档3:希拉毒蜥,体长30- 60厘米,鳞片类似珠毒蜥,色块面积更大,色彩更丰富,尾部粗壮,断尾后不能再生。毒液可使人四肢麻痹,呕吐,并随后陷入昏睡,即时获得治疗后不存在致命风险。较大的撕裂伤口会引起炎症和极度疼痛。 |
角色推演7:小人物 | |
推演内容 | 我们总是容易忽视那些不起眼的人 |
推演目标 | 蓄力攻击命中1/2/3次 |
推演结论 | 日记4:实验室的清洁工向我提起了一种奇怪的蛇,他宣称这种蛇可以在十几天内长出四肢。听起来很像乡野莽夫的疯言疯语,但我很快意识到这个人是认真的。我建议他戴上手套或用其他工具抓住那只“蛇”,也许我们能够共同发现一种新的生物。 |
角色推演8:诱惑 | |
推演内容 | 即使明知是陷阱,仍然一往无前 |
推演目标 | 跳跃后命中1/2/3次求生者 |
推演结论 | 日记5:汤普森博士发起了一项我无法拒绝的提议,共同研究那只品种不明的蜥蜴?又或者是蛇。总之,这意味着我将有机会确立新的种属。听起来有些太好了,但谁能对这样的诱惑说不呢? |
角色推演9:陷阱 | |
推演内容 | 最好的陷阱是让人心甘情愿地踏进去 |
推演目标 | 致命坠击命中1/2/3次求生者 |
推演结论 | 文档4:该生物具备完整的前肢,后肢未完全发育,头颅双侧均无外耳孔。全身覆盖灰褐色方形鳞片,腹部鳞片尺寸较背鳞稍大。眼睑可开合,伴有瞬膜。已检查口腔,上颌前部存在中空尖牙,毒液疑似无效,大鼠无异常表现。 |
角色推演10:界限 | |
推演内容 | 只有当我们跨越时,界限才会变得清晰 |
推演目标 | 致命坠击命中后短时间内再击中1/1/1次求生者 |
推演结论 | 日记6:伤口开始变得干燥,粗糙,没有疼痛感。我的体力变得更好,嗅觉变得更灵敏,过去留下的伤疤也在淡化。与希拉毒蜥和珠毒蜥截然不同,这种生物的毒液也许能够改变世界!我应该加快实验速度。 |
- 序号
- 纯享
纪念日信件
尊敬的吉尔曼小姐:
正如您上次回信中所谈到的那样,我们对沃尔克在湖景村的寄宿家庭进行了深入调查,并持续关注着沃尔克家人的动向。
在这个过程中我们发现,沃尔克的兄弟,达伦,一位大学实验室的清洁人员,他所任职的实验室内有位教授神秘失踪。警察在这位教授的书房中发现了奇怪的巨大鳞片,通过一些内部消息,我们了解到这些鳞片与我们的调查员在湖景村当地林场内找到的鳞片非常相似。
而更让我们感到不安的是,达伦在上个月也突然销声匿迹,甚至扔下了自己病重的母亲。
这一系列失踪事件均与湖景村相关,我们的调查员认为其中可能牵涉到一些有组织犯罪。出于对员工人身安全的考虑,我不得不非常遗憾地通知您,调查将无法继续进行。您此前支付的相应款项将在本周内退还。
祝安
您忠诚的
亚瑟·罗素
当我真实地与他们相见后,他们的身影终于变得明晰。那位先生名为卢基诺·迪鲁西——他比我预见的更和善、友好。初到时我在餐厅里遇见了他,他穿着一件洗得快褪色的白衬衣,头上贴着绷带,正阅读桌上写着房间和姓名的名片。他是那么彬彬有礼,甚至并未像常人那样大呼小叫地对我肩上的鸮产生好奇,只是礼貌地问好,为我指引房间。
另一位名叫黛米·波本的女士在下午到达了庄园。晚餐时,餐桌上气氛很好,波本小姐很健谈。迪鲁西先生话不多,但也会在沉默的间隙回答、应和我们。他介绍说自己是一名研究者,为了收集资料来到这里。
我隐约看到迪鲁西先生的衣领下有些鳞片似的碎屑和怪异的伤痕,他察觉了我目光,笑着解释那是研究留下的“礼物”。他稳重而严谨,的确具有研究者的气质,我难以想象是什么样的经历让他受到如此怪异的影响。我又想起曾经看到的结局,奇怪,我在那悲剧的结尾并不能看清迪鲁西先生的影子……
关于未来的景象里还有第四人,也许,明天我们可以在愉悦的气氛中等待她的到来。
编号:6-1-4
姓名:卢基诺·迪鲁西
【测试标记】
1、警觉性
2、适度的求知欲
【测试倾向】
怀揣戒心的探寻者,本组唯一存在的实验对象
【测试结果】
1、整体评价:
对于未知,6-1-4可以自我把握探寻的尺度。也许正因其可控的好奇心,他是本组中唯一一位“存在”的参与者。
2、流程说明:
第6组实验过程中,6-1-4全程拥有十足的警觉性。即使在6-0-5献祭、局面已经完全混乱后,也能清醒地与危险保持距离。
在实验的善后处理过程中,发生了预料之外的状况:实验结束的第一晚起,6-1-1于处理室中消失,在地面留下一片水渍;次日6-1-3消失,同样仅留下深色的积水。同组除6-1-4外的其余五人,皆在其后三日内接连消失,其中包括已确认丧生的参与者的遗体。
目前仍未知五名参与者消失的原因,但经过检验,留下的水渍与本组实验场地中的湖水成分高度相似。
3、实验总结
第六组消失的五人,无论从生命体征的意义,还是从现实肉体的意义上,都已经不复存在。而比起“消失”,我更愿意称他们为“被抹除了存在的证明”。在层层监管下,化为了一滩潮湿阴冷的水渍。
6-1-4是唯一被留下的观察对象,这也许正因他对未知的适度好奇,未知也适度地“关照”了他。与他曾经被爬虫咬伤的经历对比,我认为他在过去的经历中至少学到了保持适当敬畏和警惕。
在先前收集的资料中,那些愚昧的渔民对湖中“未知的存在”言之凿凿。如今我也见识到相似的怪象,但也许我有机会进行观察和实验,用更严谨的原理进行解释。
五人的消失使本组实验不再具有太多意义,因此本组档案已经封存(或考虑废除)。可以重新开启“第六组”,再次向湖景村实验场地投入卢基诺·迪鲁西,以及其他与本组相似的“独特而危险”的实验对象。
新的第六组能否得出与本组相似的结果?是否能重现此次的有趣情境?人们向来对未知恐惧,但在那些神秘的现象中寻求规律,也正是实验中令人激动的部分。
在数月观察后,我终于可以对该物种做出较为详尽的记录。
I.形态特征
该物种外观呈有鳞目爬行动物的主要特征。其上颌前部存在中空尖牙,内有毒液。
II.毒液特性
在大鼠咬伤实验中,大鼠并未表现出明显的异常反应。但在将人类作为受体实验后,约3-4天后,被咬者的体力增强,嗅觉灵敏度提高。被咬伤的七天后,人类皮肤处出现绿色鳞片。同时,被咬者表现出类似蜥蜴的行为,如偏好日光浴,夜间活动的增强等。
III.进一步研究
研究可见,该物种的毒液极有可能对哺乳动物有选择性的影响,或者具有某种潜在的长期效应。鉴于此物种的独特性,我希望人们对其进行更深入的研究,着重分析其毒液成分对人类的长远影响。很遗憾——在我个人的实验中,被咬伤的人体仍日益变化着。而时间紧迫,我的记录不得不暂时停在这里。
不过,也许不只是时间问题。在亲身经历了一些事后,我越来越难以做出肯定的、自信的判断。
我曾认为科学是了解世界的唯一途径,强烈的求知欲能将人类导向一切的答案。但这次旅行中,我见到了未知的力量,它用人类无法理解的手法抹除了现实的存在;我见到了预知之人,亲眼所见无法被人类行为逆转的未来;我察觉到某种超出我知识范畴的药物或别的什么,就在此刻,正逐渐蚕食着我的理智。
这场旅行并不漫长,可在若干个夜里,我都压抑着体内不属于人类的渴望,与那“本能”搏斗着。如今,那几位“旅伴们”的敌意越来越清晰,鉴于我对人类的了解,这次的旅行已经逼近尾声。
这也许是最后一次记录了,但我并不悲伤,我已尽力在求知的道路上走得更远。我也终于明白,那些因为没能得到答案而感到遗憾的研究者是可笑的,毕竟,这世界上从未有过真的“答案”。
如果是我,唯一的遗憾,大概是没能亲自给那生物命名吧。
1.从伤口渗出的绿色不明液体,与那片埋葬了愚昧村落的湖水颜色别无二致。
2.墙壁上的身影看上去狂妄、贪婪且疯狂,与文弱的面容形成巨大反差。
3.单薄陈旧的衣袖藏在昏暗的笼影下,遮掩着来访者的窘迫。
4.一小片绿色的鳞片,在阴影中与苍白的皮肤融为一体。
5.刻写在墙壁上的符号公式,正因水汽与霉菌的侵蚀一点点模糊、剥落和消失。
进化论认为,人类的基因是从猴子演化而来的,科学可以客观清晰地论述一切已知规律,也包括将来和未知。卢基诺从未质疑过真理,他只是隐约窥视到真理范畴之外的另一个世界——他迷失在了预言的悲剧里,至今未归。
孽蜥-纪念日活动奖励 | |
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第一年 黑白头像 | 黑白-孽蜥 |
第二年 头像框 | 角色日-孽蜥 |
第三年 涂鸦 | 孽蜥-角色日 |
第四年 个性动作 | 孽蜥 好奇心 |
第五年 归宿家具 | 肖像-孽蜥 |
成就勋章
孽蜥-成就勋章 | |||
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通用勋章 | |||
专属勋章 |
孽蜥-成就内容 | |||||||
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通用成就 | |||||||
沉重一击 | 攻击命中求生者次数(次)经WIKI编辑组测试,单局上限为16<br>数据仅供参考,如有错误欢迎改正 | ||||||
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插翅难逃 | 淘汰求生者人数(次)经WIKI编辑组测试,单局上限为4<br>数据仅供参考,如有错误欢迎改正 | ||||||
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恐惧狂欢 | 取得胜利局数(次)经WIKI编辑组测试,单局上限为1<br>数据仅供参考,如有错误欢迎改正 | ||||||
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专属成就 | |||||||
猎食专家 | 累计消耗体力值(次)经WIKI编辑组测试,单局上限为760<br>数据仅供参考,如有错误欢迎改正 | ||||||
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极速坠击 | 坠击命中求生者次数(次)经WIKI编辑组测试,单局上限为6<br>数据仅供参考,如有错误欢迎改正 | ||||||
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穷追不舍 | 跳跃落地后短时间击中求生者次数(次)经WIKI编辑组测试,单局上限为4<br>数据仅供参考,如有错误欢迎改正 | ||||||
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演绎积分
孽蜥专属演绎积分项 | ||
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得分名 | 规则 | 前提 |
跳跃一击 | 200分 | 使用猎食之跃后约5秒内普攻命中求生者可获得。起跳后如使用致命坠击,不管是否命中,不再可获得此加分。 |
致命坠击命中 | 300分 | 致命坠击命中求生者可获得加分。此加分与跳跃一击得分不可同时获得,命中木板不可获得此加分。 |
特别说明:若无特殊标注,则本表格内所有加分均为狡诈加分 |
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