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厂长
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2024-11-05更新
最新编辑:小猪小天
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更新日期:2024-11-05
最新编辑:小猪小天
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里奥,加入庄园游戏的第1名监管者角色。
人物简介
技能介绍
- 常规模式
- 角色数值
- 娱乐模式
- 已移除的
技能第一次升级后可以点按或长按扔娃娃,娃娃与厂长可以交换位置。
可以拖动虚影释放按钮到娃娃身上,以此对娃娃传火,让娃娃自动追击求生者。
傀儡攻击命中或与傀儡交换位置后会停止行动。 | ||
被拆除冷却时间:46秒 |
点击放置或蓄力抛出傀儡后,傀儡能感应周围求生者并提醒里奥; | |
被拆除冷却时间:46秒 |
请注意,进阶版页面通常都会落后于正式服版本一定时间,请注意分辨所描写的内容是否已过时。
外在特质:怨魂狱火
里奥在常态下会积攒怨愤,而在被求生者激怒时会快速增加怨愤,为怨火充能。
怨火:消耗怨火可使用传火技能。
充能数:0.8/3,充能方式见下:
非追击状态下,每秒增长0.2%充能;
追击求生者时,每秒增长2.5%充能;
· 同时追击多名求生者时,充能速度会叠加;
· 未被操控的机械玩偶不会为怨火充能,而被操控的机械玩偶和记者幻影会。
· 被木板砸中/挣扎成功眩晕时增长40%/100%充能;
被求生者道具眩晕时增长32%充能;
· 被咒术师的猿猴咒像眩晕时只会增长16%充能;
· 被燃烧弹命中、手电筒头晕目眩时也会增长32%充能;
· 击中鳞片硬化的求生者、被隐喻控制时不会增长充能。
四名未倒地的求生者成功破译一台密码机时增长40%充能;
有尚在生效的怨恨虚影时,怨火无法充能。
0阶技能:传火
点击技能按键,消耗1层怨火释放持续最多25s的怨恨虚影;
该技能在攻击动作及攻击恢复动作下也可释放
长按技能按键召唤,可命令怨恨虚影锁定视野范围内选中的求生者进行追击,虚影长按锁定成功后不因距离而失去仇恨;
长按与短按释放该技能均不会打断追猎
无法通过长按该技能来使得移动方向与模型朝向不一致;
怨恨虚影
无法被拆除,不会被控制,且具有实体碰撞;
· 里奥自身的移动无视虚影的碰撞;
生成后经过2.5s延迟,将自动巡逻未开启的密码机和已通电的大门,如附近有求生者将自动追击周围的求生者;
· 无法追击记者幻影、使用游记缩小、乘坐过山车的求生者;
· 延迟时间会以圆环特效的形式显示在虚影脚底的地面上。
若怨恨虚影召唤时处于有求生者入座的狂欢之椅附近10m内,则延迟时间上调至4.5s;
· 虚影攻击命中求生者擦刀结束后,还会原地僵直5s才能恢复行动。
* 虚影命中处于飞轮效应状态的求生者后也会原地僵直5s;
* 命中狂欢之椅上的求生者擦刀结束后不会原地僵直。
怨恨虚影存在期间,可以再次点击技能按键消除虚影,并且回收剩余时间75%比例的怨火;
· 在任意状态下均能主动回收怨火。
长按技能按键并拖动到傀儡操纵、多重傀儡操纵的UI上,可传递给对应傀儡一份怨火,驱使傀儡自动巡逻未开启的密码机和已通电的大门,如附近有求生者将自动追击周围的求生者;
· 无法追击记者幻影、使用游记缩小、乘坐过山车的求生者;
· 若使用PC端,该效果可于任意状态释放;若使用移动端,该效果仅可额外于攻击动作及攻击恢复动作下释放;
· 怨恨虚影存在期间无法给傀儡传火;若使用PC端可以进行传火,但传火会失败且依然会消耗1层怨火;
与傀儡交换位置、傀儡攻击命中求生者会熄灭怨火。
· 命中处于飞轮效应状态的求生者后不会熄灭怨火,但会原地僵直5s
· 命中狂欢之椅上的求生者擦刀结束后不会熄灭怨火或原地僵直。
· 求生者进入柜子瞬间,立即摆脱虚影和傀儡的追击状态。
1阶技能:傀儡操纵
换位cd:20s,换位前摇开始后进入cd;被拆除后cd:46s
点击释放原地放置黄色傀儡,长按释放向不超过55m的指定地点以抛物线掷出黄色傀儡;
· 长按释放傀儡的动作可通过再次快速滑动技能UI来取消后摇;若使用移动端,短按释放的后摇也可被取消。
傀儡
不会被控制,无实体碰撞。
周围12m内存在可行动求生者时,会给予里奥技能UI、小地图UI高亮提示,且傀儡会将这些求生者的轮廓暴露给里奥。
存在时再次点击技能按键,里奥经过共计2.5s的前后摇与傀儡交换位置
· 在此期间里奥免疫所有控制效果;
换位成功后里奥获得50%的移速加成,持续1.5s,从后摇结束时开始计算;
· 换位成功后自动面向最近的可行动求生者;
* 若里奥释放了怨恨虚影,则与已存在的傀儡互换后改为面向最近的任意状态求生者;回收傀儡后此效果重置。
求生者可以耗费16s拆除身旁未在移动状态的傀儡;拆除成功后,里奥再次释放该傀儡的cd为46s;
· 此时间会受到天赋恐慌、恶化影响而降低
拆除期间,会间断性地出现校准,校准成功奖励1%进度,校准失败损失10%进度并进入2s的无法拆除时间;
拆除期间,里奥无法与傀儡换位;
拆除期间,怨火傀儡无法攻击,正在进行的攻击也会被打断;
· 求生者中断拆除后怨火傀儡还会僵直3s才能恢复行动;
里奥可以主动回收身旁未在移动状态的傀儡。
· 回收后重置傀儡的cd和被拆除进度,并熄灭傀儡的怨火。
2阶技能:多重傀儡操纵
里奥拥有了一个新的红色傀儡玩物,其基础效果、cd同黄色傀儡。
隐藏效果:在与红色傀儡换位的动作期间可以使用普通攻击,在点击与红色傀儡互换后的约1s原地前摇过程中,里奥可以使用普通攻击,并可对处于刀气判定范围内的求生者产生伤害。
· 互换位置期间可以转视角来调整攻击方向。
· 根据互换的出刀时机,可分出前瞬斩、后瞬斩、直线斩等类别;若互换的红色傀儡处于滞空状态,还能打出命中后落地不擦刀的次元斩;
· 使用普通攻击后将损失本次换位后的移速加成。
厂长官方基础数值 | |||||
---|---|---|---|---|---|
模型半径 | 0.38 厂长在全33个比较对象中排名第2 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:0.38 |
米 | 移动速度 | 4.64 厂长在全33个比较对象中排名第12 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:4.64 |
米/秒 |
转向速度 | 726 厂长在全33个比较对象中排名第27 相较于平均值:-9.3% 全角色平均值:800 |
度/秒 | 翻越窗户时长 | 1.31 厂长在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:-32.0% 全角色平均值:1.93 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
摧毁木板时长 | 2.54 厂长在全33个比较对象中排名第17 相较于平均值:1.5% 全角色平均值:2.50 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 被砸眩晕时长 | 3.53 厂长在全33个比较对象中排名第15 相较于平均值:-2.0% 全角色平均值:3.60 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普通攻击前摇 | 0.35 厂长在全33个比较对象中排名第6 相较于平均值:-18.0% 全角色平均值:0.43 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 普通攻击距离 | 2.87 厂长在全33个比较对象中排名第25 相较于平均值:-8.0% 全角色平均值:3.12 |
米 |
普攻未命中目标后摇 | 0.64 厂长在全33个比较对象中排名第11 相较于平均值:-9.0% 全角色平均值:0.70 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 普攻命中攻击恢复时长 | 4.47 厂长在全33个比较对象中排名第32 相较于平均值:18.3% 全角色平均值:3.78 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力攻击前摇 | 2.06 厂长在全33个比较对象中排名第33 相较于平均值:63.7% 全角色平均值:1.26 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 蓄力攻击距离 | 2.62 厂长在全33个比较对象中排名第16 相较于平均值:-11.5% 全角色平均值:2.96~3.46 厂长在全33个比较对象中排名第17 相较于平均值:-3.5% 全角色平均值:3.59 |
米 |
蓄力未命中目标后摇 | 1.03 厂长在全33个比较对象中排名第15 相较于平均值:-3.8% 全角色平均值:1.07 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 蓄力命中攻击恢复时长 | 4.57 厂长在全33个比较对象中排名第25 相较于平均值:10.9% 全角色平均值:4.12 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球时长 | 1.96 厂长在全33个比较对象中排名第22 相较于平均值:5.3% 全角色平均值:1.86 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 挣脱眩晕时长 | 5.64 厂长在全33个比较对象中排名第4 相较于平均值:-3.6% 全角色平均值:5.85 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球攻击前摇 | 0.93 厂长在全33个比较对象中排名第30 相较于平均值:59.5% 全角色平均值:0.58 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 气球刀攻击距离 | 2.78 厂长在全33个比较对象中排名第5 相较于平均值:12.9% 全角色平均值:2.46~2.87 厂长在全33个比较对象中排名第16 相较于平均值:-0.2% 全角色平均值:2.87 |
米 |
恐惧半径 | 32.07 厂长在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:32.07 |
米 | 命中场景组件攻击恢复时长 | 1.06 厂长在全33个比较对象中排名第19 相较于平均值:2.0% 全角色平均值:1.04 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
厂长官方基础数值 | ||
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模型半径 | 0.38 厂长在全33个比较对象中排名第2 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:0.38 |
米 |
移动速度 | 4.64 厂长在全33个比较对象中排名第12 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:4.64 |
米/秒 |
转向速度 | 726 厂长在全33个比较对象中排名第27 相较于平均值:-9.3% 全角色平均值:800 |
度/秒 |
翻越窗户时长 | 1.31 厂长在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:-32.0% 全角色平均值:1.93 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
摧毁木板时长 | 2.54 厂长在全33个比较对象中排名第17 相较于平均值:1.5% 全角色平均值:2.50 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
被砸眩晕时长 | 3.53 厂长在全33个比较对象中排名第15 相较于平均值:-2.0% 全角色平均值:3.60 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普通攻击前摇 | 0.35 厂长在全33个比较对象中排名第6 相较于平均值:-18.0% 全角色平均值:0.43 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普通攻击距离 | 2.87 厂长在全33个比较对象中排名第8 相较于平均值:11.1% 全角色平均值:2.58 |
米 |
普攻未命中目标后摇 | 0.64 厂长在全33个比较对象中排名第11 相较于平均值:-9.0% 全角色平均值:0.70 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普攻命中攻击恢复时长 | 4.47 厂长在全33个比较对象中排名第32 相较于平均值:18.3% 全角色平均值:3.78 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力攻击前摇 | 2.06 厂长在全33个比较对象中排名第33 相较于平均值:63.7% 全角色平均值:1.26 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力攻击距离 | 2.62 厂长在全33个比较对象中排名第16 相较于平均值:-11.5% 全角色平均值:2.96~3.46 厂长在全33个比较对象中排名第17 相较于平均值:-3.5% 全角色平均值:3.59 |
米 |
蓄力未命中目标后摇 | 1.03 厂长在全33个比较对象中排名第15 相较于平均值:-3.8% 全角色平均值:1.07 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力命中攻击恢复时长 | 4.57 厂长在全33个比较对象中排名第25 相较于平均值:10.9% 全角色平均值:4.12 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球时长 | 1.96 厂长在全33个比较对象中排名第22 相较于平均值:5.3% 全角色平均值:1.86 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
挣脱眩晕时长 | 5.64 厂长在全33个比较对象中排名第4 相较于平均值:-3.6% 全角色平均值:5.85 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球攻击前摇 | 0.93 厂长在全33个比较对象中排名第30 相较于平均值:59.5% 全角色平均值:0.58 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
气球刀攻击距离 | 2.78 厂长在全33个比较对象中排名第5 相较于平均值:12.9% 全角色平均值:2.46~2.87 厂长在全33个比较对象中排名第16 相较于平均值:-0.2% 全角色平均值:2.87 |
米 |
恐惧半径 | 32.07 厂长在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:32.07 |
米 |
命中场景组件攻击恢复时长 | 1.06 厂长在全33个比较对象中排名第19 相较于平均值:2.0% 全角色平均值:1.04 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
监管者自测数据 | |||||
---|---|---|---|---|---|
换位后加速时长(从后摇结束时开始计算) | 约1.5 | 秒 | 换位后加速幅度 | 约50 | % |
傀儡最大投掷距离 | 约55 | 米 | 蓄力傀儡时移速 | 约4.64 | 米每秒 |
追击求生者时怨火增长速度 | 约2.5 | %每秒 | 被木板砸中、挣扎成功眩晕时怨火增长 | 约40/100 | %每次 |
被其他求生者道具/咒术师猿猴咒像眩晕时怨火增长 | 约32/16 | %每次 | 未有求生者倒地而每完成一台密码机时怨火增长 | 约40 | % |
虚影剩余时间返还怨火比例 | 约75 | % | 求生者拆除傀儡耗时(该时长会受到天赋恐慌、恶化影响) | 约16 | 秒 |
怨恨虚影命中求生者擦刀结束后额外僵直时间 | 约5 | 秒 | 求生者拆除中断后传火傀儡额外僵直时间 | 约3 | 秒 |
求生者被傀儡暴露轮廓距离 | 约12 | 米 | 怨恨虚影判定为在有求生者入座的狂欢之椅附近的距离 | 约10 | 米 |
监管者通用自测数据 | |||||
---|---|---|---|---|---|
雷达侦测距离 | 约25 | 米 | 乌鸦被求生者惊动距离 | 约3 | 米 |
乌鸦被惊动后盘旋时间 | 约20 | 秒 | 窥视者半径 | 约12.5 | 米 |
巡视者移速 | 约11 | 米每秒 | 巡视者释放前摇/持续时长 | 约3.1/14.5 | 秒 |
点按闪现距离 | 约3.7 | 米 | 长按闪现距离 | 约4.25 | 米 |
当对局内剩余多名/1名求生者时,出现乌鸦爆点需 | 约80/26 | 秒不进行有进度条的交互动作 | 求生者消除乌鸦需在心跳范围内跑动 | 约6 | 秒 |
追猎失效时间 | 5 | 秒 | 单人密码机杆抖动需要 | 约11.5 | 秒 |
监管者自测数据 | ||
---|---|---|
换位后加速时长(从后摇结束时开始计算) | 约1.5 | 秒 |
换位后加速幅度 | 约50 | % |
傀儡最大投掷距离 | 约55 | 米 |
蓄力傀儡时移速 | 约4.64 | 米每秒 |
追击求生者时怨火增长速度 | 约2.5 | %每秒 |
被木板砸中、挣扎成功眩晕时怨火增长 | 约40/100 | %每次 |
被其他求生者道具/咒术师猿猴咒像眩晕时怨火增长 | 约32/16 | %每次 |
未有求生者倒地而每完成一台密码机时怨火增长 | 约40 | % |
虚影剩余时间返还怨火比例 | 约75 | % |
求生者拆除傀儡耗时(该时长会受到天赋恐慌、恶化影响) | 约16 | 秒 |
怨恨虚影命中求生者擦刀结束后额外僵直时间 | 约5 | 秒 |
求生者拆除中断后传火傀儡额外僵直时间 | 约3 | 秒 |
求生者被傀儡暴露轮廓距离 | 约12 | 米 |
怨恨虚影判定为在有求生者入座的狂欢之椅附近的距离 | 约10 | 米 |
监管者通用自测数据 | ||
---|---|---|
雷达侦测距离 | 约25 | 米 |
乌鸦被求生者惊动距离 | 约3 | 米 |
乌鸦被惊动后盘旋时间 | 约20 | 秒 |
窥视者半径 | 约12.5 | 米 |
巡视者移速 | 约11 | 米每秒 |
巡视者释放前摇/持续时长 | 约3.1/14.5 | 秒 |
点按闪现距离 | 约3.7 | 米 |
长按闪现距离 | 约4.25 | 米 |
当对局内剩余多名/1名求生者时,出现乌鸦爆点需 | 约80/26 | 秒不进行有进度条的交互动作 |
求生者消除乌鸦需在心跳范围内跑动 | 约6 | 秒 |
追猎失效时间 | 5 | 秒 |
单人密码机杆抖动需要 | 约11.5 | 秒 |
公告公开数据 | |||||
---|---|---|---|---|---|
怨火开局积攒进度 | 80 | % | 非追击状态怨火增长速度 | 0.2 | %每秒 |
怨恨虚影释放后开始行动的时间 | 2.5 | 秒 | 怨恨虚影释放后在有求生者入座的狂欢之椅附近时开始行动的时间 | 4.5 | 秒 |
公告公开数据 | ||
---|---|---|
怨火开局积攒进度 | 80 | % |
非追击状态怨火增长速度 | 0.2 | %每秒 |
怨恨虚影释放后开始行动的时间 | 2.5 | 秒 |
怨恨虚影释放后在有求生者入座的狂欢之椅附近时开始行动的时间 | 4.5 | 秒 |
联合狩猎 | 本模式下与匹配、排位、五排模式下无差异 |
---|---|
黑杰克 | 本模式下与匹配、排位、五排模式下无差异 |
塔罗 | 虚影和傀儡不能判定和攻击己方队友,傀儡无法侦测己方队友 |
塔罗水晶球 | 虚影和傀儡不能判定和攻击己方队友,傀儡无法侦测己方队友 开启水晶球后:开启水晶球后厂长怒气积攒速度增加100%;新增傀儡在生成20秒内不可以被拆除,与傀儡互换位置冷却时间下调至3秒;传递怨火后的傀儡在攻击命中3次后才会停止行动。 |
噩梦逐影 | 此角色无法参加噩梦逐影模式 |
狂想之息 | 此角色无法参加狂想之息模式 |
捉迷藏 | 本模式下,监管者外在特质均不生效,且自身专属技能无法使用。移速、翻窗速度、普攻恢复速度、普攻范围与其他所有监管者一致。 |
| | |
本角色的外在特质有: 怨魂狱火 本角色的实体能力有: 0阶:传火 1阶:傀儡操纵 2阶:多重傀儡操纵
如需查询外在特质与实体能力详情,请使用【#dwrg 外在特质名】【#dwrg 实体能力名】进行查询人物小知识
里奥贝克原本是经营纺织厂的小型工场主,在接受朋友弗雷迪莱利的建议后,购入了负债累累的小型枪械工厂。
在里奥贝克发现工厂资产状况不良之前,其妻与弗雷迪莱利卷走他所有的财产,就此消失。
无力承担负债的里奥贝克在厂房内燃起了一场大火。
Leo Beck was once the owner of a small textile factory. After taking the advice of his friend Freddy Riley, he bought a small gun factory that was severely in debt. Before Leo realized the poor conditions of the factory, his wife and Freddy Riley made off with all his possessions and disappeared. Drowning in debt, Leo Beck burned down the factory.
图鉴
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活动商店限时购买
价格:参与活动获取/100窥镜
描述:精心准备了圣诞礼物,却已经不知道该送往何处
自第27赛季起:
通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得
通用独特时装解锁卡解锁
价格:精华抽取
描述:愤怒与爱,都会摧毁你。
备注:第二十六赛季·精华3
奥菲欧系列独特时装
自第33赛季起:
通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得
通用独特时装解锁卡解锁
价格:精华抽取
描述:痛苦能被熔铸成更坚硬的钢铁,直至所乘之船能抵御住最残酷的风和巨浪。
备注:第三十二赛季·精华2
俄刻阿诺斯系列独特时装
预览 | 时装名 | 所属角色 | 品质 | 获取方式 | 价格 | 具体描述 | 备注 | 时装 | 具体描述 | 备注 |
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嗜金海怪 | 厂长 | 稀世品质 | 抽取深渊珍宝获得 | 珍宝抽取 | 哪个海盗不是为了无穷无尽的财宝而冒险?抛弃了一切,只为镀满一身金子,填满千疮百孔的内心。 | 深渊珍宝主题时装 深渊珍宝限定稀世时装 |
厂长 稀世品质时装 嗜金海怪 |
哪个海盗不是为了无穷无尽的财宝而冒险?抛弃了一切,只为镀满一身金子,填满千疮百孔的内心。 | 抽取深渊珍宝获得 需要珍宝抽取 深渊珍宝主题时装 深渊珍宝限定稀世时装 |
预览 | 时装名 | 所属角色 | 品质 | 获取方式 | 价格 | 具体描述 | 备注 | 时装 | 具体描述 | 备注 |
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“阿拉丁” | 厂长 | 奇珍品质 | 2018年万圣节活动获取 | 活动获取 | 远看时几乎不会被发现真实身份的装扮……不,头还是太小了。 | 限定时装,仅2018年万圣节活动获取。 | 厂长 奇珍品质时装 “阿拉丁” |
远看时几乎不会被发现真实身份的装扮……不,头还是太小了。 | 2018年万圣节活动获取 需要活动获取 限定时装,仅2018年万圣节活动获取。 | |
文件:厂长奇珍品质时装 “非卖品”.png | “非卖品” | 厂长 | 奇珍品质 | 商城限时购买 | 1388回声 | 溯洄系列第十五款时装,购买之后会获得时装专属标签:溯洄-厂长,标签通过邮件发放 | 文件:厂长奇珍品质时装 “非卖品”.png 厂长 奇珍品质时装 “非卖品” |
商城限时购买 需要1388回声 溯洄系列第十五款时装,购买之后会获得时装专属标签:溯洄-厂长,标签通过邮件发放 | ||
“驯服” | 厂长 | 奇珍品质 | 抽取第六赛季·精华2获得 目前可通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用奇珍时装解锁卡解锁 |
精华抽取 | 厂长的驯熊行动中,谁会被谁驯服。 | 流浪者之歌主题时装 第六赛季·精华2 |
厂长 奇珍品质时装 “驯服” |
厂长的驯熊行动中,谁会被谁驯服。 | 抽取第六赛季·精华2获得 目前可通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用奇珍时装解锁卡解锁 需要精华抽取 流浪者之歌主题时装 第六赛季·精华2 | |
不死护卫 | 厂长 | 奇珍品质 | 抽取第十七赛季·精华1获得 第18赛季起: 通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用奇珍时装解锁卡解锁 |
精华抽取 | 他只听从号令者的吩咐,一个不为自己存在的灵魂,早已无力判断现实的是非。 | 第十七赛季·精华1 | 厂长 奇珍品质时装 不死护卫 |
他只听从号令者的吩咐,一个不为自己存在的灵魂,早已无力判断现实的是非。 | 抽取第十七赛季·精华1获得 第18赛季起: 通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用奇珍时装解锁卡解锁 需要精华抽取 第十七赛季·精华1 | |
丰悦 | 厂长 | 奇珍品质 | 第27赛季推理之径获得 | 第27赛季推理之径第1528步获取 | 饱食的欢悦或许是转瞬即逝的幻觉,但饥饿的痛苦却是永生难忘的刻印。 | 第27赛季推理之径时装 第27赛季推理之径达到600步后,可在27赛季结束后一个月内使用1388回声购买。 |
厂长 奇珍品质时装 丰悦 |
饱食的欢悦或许是转瞬即逝的幻觉,但饥饿的痛苦却是永生难忘的刻印。 | 第27赛季推理之径获得 需要第27赛季推理之径第1528步获取 第27赛季推理之径时装 第27赛季推理之径达到600步后,可在27赛季结束后一个月内使用1388回声购买。 | |
亚瑟王 | 厂长 | 奇珍品质 | 抽取第三赛季·精华2获得 目前可通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用奇珍时装解锁卡解锁 |
精华抽取 | 不管在什么地方,他都是王者。 | 亚瑟王主题时装 第三赛季·精华2 |
厂长 奇珍品质时装 亚瑟王 |
不管在什么地方,他都是王者。 | 抽取第三赛季·精华2获得 目前可通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用奇珍时装解锁卡解锁 需要精华抽取 亚瑟王主题时装 第三赛季·精华2 | |
永恒之王 | 厂长 | 奇珍品质 | 商城购买 通用奇珍装扮解锁卡解锁 |
4888碎片/1388回声 | 他确信,只要他很想击败谁,他就能击败谁。 | 厂长 奇珍品质时装 永恒之王 |
他确信,只要他很想击败谁,他就能击败谁。 | 商城购买 通用奇珍装扮解锁卡解锁 需要4888碎片/1388回声 | ||
海怪船长 | 厂长 | 奇珍品质 | 抽取深渊珍宝获得 | 珍宝抽取 | 他倾其一生,只为挚爱找寻那独有的珍宝。 | 深渊珍宝主题时装 深渊珍宝限定奇珍时装 |
厂长 奇珍品质时装 海怪船长 |
他倾其一生,只为挚爱找寻那独有的珍宝。 | 抽取深渊珍宝获得 需要珍宝抽取 深渊珍宝主题时装 深渊珍宝限定奇珍时装 |
预览 | 时装名 | 所属角色 | 品质 | 获取方式 | 价格 | 具体描述 | 备注 | 时装 | 具体描述 | 备注 |
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列奥尼达 | 厂长 | 独特品质 | 抽取第七赛季·精华1获得 目前可通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用独特时装解锁卡解锁 |
精华抽取 | 这红色,让我想起温泉关的夕阳 | 第七赛季·精华1 | 厂长 独特品质时装 列奥尼达 |
这红色,让我想起温泉关的夕阳 | 抽取第七赛季·精华1获得 目前可通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用独特时装解锁卡解锁 需要精华抽取 第七赛季·精华1 | |
刽子手 | 厂长 | 独特品质 | 抽取第九赛季·精华2获得 目前可通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用独特时装解锁卡解锁 |
精华抽取 | “他们的头已经掉了,陛下!” | 第九赛季·精华2 | 厂长 独特品质时装 刽子手 |
“他们的头已经掉了,陛下!” | 抽取第九赛季·精华2获得 目前可通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用独特时装解锁卡解锁 需要精华抽取 第九赛季·精华2 | |
圣诞老人 | 厂长 | 独特品质 | 参与2020 圣诞节活动获得 活动商店限时购买 |
参与活动获取/100窥镜 | 精心准备了圣诞礼物,却已经不知道该送往何处 | 厂长 独特品质时装 圣诞老人 |
精心准备了圣诞礼物,却已经不知道该送往何处 | 参与2020 圣诞节活动获得 活动商店限时购买 需要参与活动获取/100窥镜 | ||
地狱感知 | 厂长 | 独特品质 | 抽取第一赛季·精华1获得 目前可通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用独特时装解锁卡解锁 |
精华抽取 | 来自地狱的监管者,仿佛已经不属于这个世界。 | 奇怪的客人主题时装 第一赛季·精华1 特效:改变结算页面背景 改变推演笔记中厂长侧写的头像 |
厂长 独特品质时装 地狱感知 |
来自地狱的监管者,仿佛已经不属于这个世界。 | 抽取第一赛季·精华1获得 目前可通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用独特时装解锁卡解锁 需要精华抽取 奇怪的客人主题时装 第一赛季·精华1 特效:改变结算页面背景 改变推演笔记中厂长侧写的头像 | |
套索 | 厂长 | 独特品质 | 抽取第一赛季·精华1获得 目前可通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用独特时装解锁卡解锁 |
精华抽取 | 绳索和头套,任何人见了套索之后,只会对这两件东西留下印象--对了,还有他的阴森冷酷 | 奇怪的客人主题时装 第一赛季·精华1 |
厂长 独特品质时装 套索 |
绳索和头套,任何人见了套索之后,只会对这两件东西留下印象--对了,还有他的阴森冷酷 | 抽取第一赛季·精华1获得 目前可通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用独特时装解锁卡解锁 需要精华抽取 奇怪的客人主题时装 第一赛季·精华1 | |
密语者 | 厂长 | 独特品质 | 抽取记忆珍宝获得 商城购买获得 通用独特时装解锁卡解锁 |
珍宝抽取/1088碎片 | 谁都会好奇绷带之下的面容,但窥探之人最后只能体验到密语者用行动说话的利落 | 记忆珍宝 | 厂长 独特品质时装 密语者 |
谁都会好奇绷带之下的面容,但窥探之人最后只能体验到密语者用行动说话的利落 | 抽取记忆珍宝获得 商城购买获得 通用独特时装解锁卡解锁 需要珍宝抽取/1088碎片 记忆珍宝 | |
工匠怪杰 | 厂长 | 独特品质 | 开服狂欢活动 | 参与活动获取,累计1000万场对战后发放 | 你以为是谁设计出了可爱有趣的红黄傀儡?要知道,他们可曾经是为了亲爱的女儿所准备的礼物。 | 公测活动限定 | 厂长 独特品质时装 工匠怪杰 |
你以为是谁设计出了可爱有趣的红黄傀儡?要知道,他们可曾经是为了亲爱的女儿所准备的礼物。 | 开服狂欢活动 需要参与活动获取,累计1000万场对战后发放 公测活动限定 | |
庖厨大师 | 厂长 | 独特品质 | 抽取第一赛季·精华2获得 目前可通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用独特时装解锁卡解锁 |
精华抽取/288回声/1088碎片 | 庖厨之中禁止出现多余的毛发! | 神灯祈愿主题时装 | 厂长 独特品质时装 庖厨大师 |
庖厨之中禁止出现多余的毛发! | 抽取第一赛季·精华2获得 目前可通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用独特时装解锁卡解锁 需要精华抽取/288回声/1088碎片 神灯祈愿主题时装 | |
月亮脸 | 厂长 | 独特品质 | 抽取记忆珍宝获得 商城购买获得 通用独特时装解锁卡解锁 |
1088碎片 | 带上面具,换上皮衣,月夜之下,还有几个猎物在等自己呢? | 记忆珍宝 特效:改变结算页面背景 改变推演笔记中厂长侧写的头像 |
厂长 独特品质时装 月亮脸 |
带上面具,换上皮衣,月夜之下,还有几个猎物在等自己呢? | 抽取记忆珍宝获得 商城购买获得 通用独特时装解锁卡解锁 需要1088碎片 记忆珍宝 特效:改变结算页面背景 改变推演笔记中厂长侧写的头像 | |
木偶比利 | 厂长 | 独特品质 | 抽取记忆珍宝获得 商城购买获得 通用独特时装解锁卡解锁 |
珍宝抽取/1088碎片 | 有只木偶爱游戏,它的名字是比利,它的故事很诡异 | 记忆珍宝 特效:替换游戏内厂长部分语音 改变结算页面背景 改变推演笔记中厂长侧写的头像 |
厂长 独特品质时装 木偶比利 |
有只木偶爱游戏,它的名字是比利,它的故事很诡异 | 抽取记忆珍宝获得 商城购买获得 通用独特时装解锁卡解锁 需要珍宝抽取/1088碎片 记忆珍宝 特效:替换游戏内厂长部分语音 改变结算页面背景 改变推演笔记中厂长侧写的头像 | |
焊接者 | 厂长 | 独特品质 | 抽取第一赛季·精华1获得 目前可通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用独特时装解锁卡解锁 |
精华抽取 | 咦?焊接者的电焊机去哪儿了? | 邀约主题时装 第一赛季·精华1 |
厂长 独特品质时装 焊接者 |
咦?焊接者的电焊机去哪儿了? | 抽取第一赛季·精华1获得 目前可通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用独特时装解锁卡解锁 需要精华抽取 邀约主题时装 第一赛季·精华1 | |
神秘的工厂主 | 厂长 | 独特品质 | 抽取第二十六赛季·精华3获得 自第27赛季起: 通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用独特时装解锁卡解锁 |
精华抽取 | 愤怒与爱,都会摧毁你。 | 第二十六赛季·精华3 奥菲欧系列独特时装 |
厂长 独特品质时装 神秘的工厂主 |
愤怒与爱,都会摧毁你。 | 抽取第二十六赛季·精华3获得 自第27赛季起: 通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用独特时装解锁卡解锁 需要精华抽取 第二十六赛季·精华3 奥菲欧系列独特时装 | |
驾驶舱 | 厂长 | 独特品质 | 抽取第三十二赛季·精华2获得 自第33赛季起: 通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用独特时装解锁卡解锁 |
精华抽取 | 痛苦能被熔铸成更坚硬的钢铁,直至所乘之船能抵御住最残酷的风和巨浪。 | 第三十二赛季·精华2 俄刻阿诺斯系列独特时装 |
厂长 独特品质时装 驾驶舱 |
痛苦能被熔铸成更坚硬的钢铁,直至所乘之船能抵御住最残酷的风和巨浪。 | 抽取第三十二赛季·精华2获得 自第33赛季起: 通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用独特时装解锁卡解锁 需要精华抽取 第三十二赛季·精华2 俄刻阿诺斯系列独特时装 |
预览 | 时装名 | 所属角色 | 品质 | 获取方式 | 价格 | 具体描述 | 备注 | 时装 | 具体描述 | 备注 |
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初始时装 | 厂长 | 罕见品质 | 初始时装 | - | 初始的时装,一切都显得那么地自然。 | 厂长 罕见品质时装 初始时装 |
初始的时装,一切都显得那么地自然。 | 初始时装 | ||
旧装 | 厂长 | 罕见品质 | 完成厂长推演节点10·徘徊者后可获得 | 推演完成获取 | 身上衣服都已破损严重,真的只是经历了一场游戏? | 厂长 罕见品质时装 旧装 |
身上衣服都已破损严重,真的只是经历了一场游戏? | 完成厂长推演节点10·徘徊者后可获得 需要推演完成获取 | ||
橙领 | 厂长 | 罕见品质 | 记忆珍宝·旧赛季 | 珍宝抽取 | 听说以前橙色是属于督工队的代表色 | 排位珍宝 | 厂长 罕见品质时装 橙领 |
听说以前橙色是属于督工队的代表色 | 记忆珍宝·旧赛季 需要珍宝抽取 排位珍宝 | |
紫领 | 厂长 | 罕见品质 | 记忆珍宝·旧赛季 | 珍宝抽取 | 没见过有人穿成这样来工厂干活的……应该没有吧 | 第一赛季·精华2 | 厂长 罕见品质时装 紫领 |
没见过有人穿成这样来工厂干活的……应该没有吧 | 记忆珍宝·旧赛季 需要珍宝抽取 第一赛季·精华2 | |
蓝领 | 厂长 | 罕见品质 | 记忆珍宝·旧赛季 | 珍宝抽取 | 蓝领阶级力量大,人心齐 | 第一赛季·精华2 | 厂长 罕见品质时装 蓝领 |
蓝领阶级力量大,人心齐 | 记忆珍宝·旧赛季 需要珍宝抽取 第一赛季·精华2 | |
赤领 | 厂长 | 罕见品质 | 夜莺的歌声(即摇曳的灯火) | 根据包含内容价格不等 | 只有领导迎接客户时,才能见到这身红衣 | 厂长 罕见品质时装 赤领 |
只有领导迎接客户时,才能见到这身红衣 | 夜莺的歌声(即摇曳的灯火) 需要根据包含内容价格不等 | ||
黑领 | 厂长 | 罕见品质 | 记忆珍宝·旧赛季 | 珍宝抽取 | 就这身衣服,干什么活染上什么污渍都不必担心 | 第一赛季·精华1 | 厂长 罕见品质时装 黑领 |
就这身衣服,干什么活染上什么污渍都不必担心 | 记忆珍宝·旧赛季 需要珍宝抽取 第一赛季·精华1 |
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监管者通用 |
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参与2019年B站春节新人主播活动达到最强求生者榜/监管者榜/人气主播榜前十名获得
亚服/欧美服各有相应活动可获得奖励
价格:参与活动获取
描述:与其说它是烟斗,不如说它是某种奇怪的生物
备注:特殊效果:对局内常驻特效
活动商店限时购买
价格:活动获取/80窥镜
描述:传说中月兔曾经偷偷溜出月宫,被有缘之人遇到,按照它的形象制成。
价格:抽取精华获得
描述:鬼的铃铛。
备注:联动限定
价格:抽取精华获得
描述:鬼的面具。
备注:联动限定
价格:珍宝抽取/50窥镜
描述:监管者随身物品,反面侦探
备注:排位珍宝
全角色通用 |
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价格:参与活动获取
描述:星星划过的轨迹,是遥远过往遗留下的无声秘密。
备注:阿佐特系列独特随身物品
价格:参与活动获取
描述:夏日夜晚中闪耀着的微光。
(通过参与限时公共地图-夏日大冒险活动获得)
价格:渠道服获取
描述:穿着宫廷装束的小家伙
预览 | 随身物品名 | 所属角色 | 品质 | 获取方式 | 价格 | 具体描述 | 备注 | 随身物品 | 具体描述 | 备注 |
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园丁布偶 | 厂长 | 稀世品质 | 商城购买 | 1888回声/8388碎片 | 为思念自己的女儿而制作的布偶,它甚至取代了厂长最钟爱的傀儡。 | 特殊效果:替换傀儡 | 厂长 稀世品质随身物品 园丁布偶 |
为思念自己的女儿而制作的布偶,它甚至取代了厂长最钟爱的傀儡。 | 商城购买 需要1888回声/8388碎片 特殊效果:替换傀儡 |
预览 | 随身物品名 | 所属角色 | 品质 | 获取方式 | 价格 | 具体描述 | 备注 | 随身物品 | 具体描述 | 备注 |
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燃烬 | 厂长 | 奇珍品质 | 商城购买 | 2988碎片/788回声 | 火光能照亮前路,对某些人来说也能带来刻骨铭心的苦楚。 | 增加傀儡火焰特效 | 厂长 奇珍品质随身物品 燃烬 |
火光能照亮前路,对某些人来说也能带来刻骨铭心的苦楚。 | 商城购买 需要2988碎片/788回声 增加傀儡火焰特效 | |
古眼烟斗 | 监管者通用 | 奇珍品质 | 参与2018年B站主播活动求生者/监管者榜获得 参与2019年B站春节新人主播活动达到最强求生者榜/监管者榜/人气主播榜前十名获得 亚服/欧美服各有相应活动可获得奖励 |
参与活动获取 | 与其说它是烟斗,不如说它是某种奇怪的生物 | 特殊效果:对局内常驻特效 | 监管者通用 奇珍品质随身物品 古眼烟斗 |
与其说它是烟斗,不如说它是某种奇怪的生物 | 参与2018年B站主播活动求生者/监管者榜获得 参与2019年B站春节新人主播活动达到最强求生者榜/监管者榜/人气主播榜前十名获得 亚服/欧美服各有相应活动可获得奖励 需要参与活动获取 特殊效果:对局内常驻特效 | |
赤色墨水 | 全角色通用 | 奇珍品质 | 充值赠礼获得 | 累计充值250000回声获得 | 请不要用它来写别人的名字。 | 举止行为时有额外效果 | 全角色通用 奇珍品质随身物品 赤色墨水 |
请不要用它来写别人的名字。 | 充值赠礼获得 需要累计充值250000回声获得 举止行为时有额外效果 |
预览 | 随身物品名 | 所属角色 | 品质 | 获取方式 | 价格 | 具体描述 | 备注 | 随身物品 | 具体描述 | 备注 |
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丰收之时 | 厂长 | 独特品质 | 第27赛季推理之径获得 | 第27赛季推理之径第1258步获取 | 小心,硕果之下总有灰败的伏笔。 | 第27赛季推理之径 | 厂长 独特品质随身物品 丰收之时 |
小心,硕果之下总有灰败的伏笔。 | 第27赛季推理之径获得 需要第27赛季推理之径第1258步获取 第27赛季推理之径 | |
弹弓 | 厂长 | 独特品质 | 第17赛季排位珍宝 第18赛季起可从商城购买 |
珍宝抽取/18赛季起商城258回声/968碎片 | 丽莎可喜欢我做给她的小玩具了。 | 厂长 独特品质随身物品 弹弓 |
丽莎可喜欢我做给她的小玩具了。 | 第17赛季排位珍宝 第18赛季起可从商城购买 需要珍宝抽取/18赛季起商城258回声/968碎片 | ||
望远镜 | 厂长 | 独特品质 | 抽取第二赛季·精华3获得 目前可通过商城购买获得 通用独特随身物品解锁卡解锁 |
精华抽取/258回声/968碎片 | 寻获珍宝之前,船长用它遥望过无数次心之所在方向,却从未向之踏过一步。 | 厂长 独特品质随身物品 望远镜 |
寻获珍宝之前,船长用它遥望过无数次心之所在方向,却从未向之踏过一步。 | 抽取第二赛季·精华3获得 目前可通过商城购买获得 通用独特随身物品解锁卡解锁 需要精华抽取/258回声/968碎片 | ||
热气球模型 | 厂长 | 独特品质 | 第28赛季排位珍宝 第29赛季起商城购买 |
珍宝抽取 第29赛季起商城258回声/968碎片购买 |
也许做的再大一些,就可以带着丽莎飞起来了。 | 厂长 独特品质随身物品 热气球模型 |
也许做的再大一些,就可以带着丽莎飞起来了。 | 第28赛季排位珍宝 第29赛季起商城购买 需要珍宝抽取 第29赛季起商城258回声/968碎片购买 | ||
兔儿爷 | 监管者通用 | 独特品质 | 参与2020 中秋节活动获得 活动商店限时购买 |
活动获取/80窥镜 | 传说中月兔曾经偷偷溜出月宫,被有缘之人遇到,按照它的形象制成。 | 监管者通用 独特品质随身物品 兔儿爷 |
传说中月兔曾经偷偷溜出月宫,被有缘之人遇到,按照它的形象制成。 | 参与2020 中秋节活动获得 活动商店限时购买 需要活动获取/80窥镜 | ||
公正之哨 | 监管者通用 | 独特品质 | 参与2018年世界杯活动获得 | 参与活动获取 | 监管者承诺:绝不优先使用哨子 | 2018年世界杯活动限定获得 | 监管者通用 独特品质随身物品 公正之哨 |
监管者承诺:绝不优先使用哨子 | 参与2018年世界杯活动获得 需要参与活动获取 2018年世界杯活动限定获得 | |
别样的魅力 | 监管者通用 | 独特品质 | 商城购买 | 258回声 968碎片 |
监管者随身物品,别样的魅力 | 监管者通用 独特品质随身物品 别样的魅力 |
监管者随身物品,别样的魅力 | 商城购买 需要258回声 968碎片 | ||
迫切的祈祷 | 监管者通用 | 独特品质 | 商城购买 | 288回声/1088碎片 | 以成为人的信念去忍受黑暗。 | 监管者通用 独特品质随身物品 迫切的祈祷 |
以成为人的信念去忍受黑暗。 | 商城购买 需要288回声/1088碎片 | ||
迷途女孩 | 监管者通用 | 独特品质 | 商城购买 | 258回声/968碎片 | 监管者随身物品,迷途女孩 | 监管者通用 独特品质随身物品 迷途女孩 |
监管者随身物品,迷途女孩 | 商城购买 需要258回声/968碎片 | ||
铃铛 | 监管者通用 | 独特品质 | 抽取约定的梦幻岛联动精华2获得 | 抽取精华获得 | 鬼的铃铛。 | 联动限定 | 监管者通用 独特品质随身物品 铃铛 |
鬼的铃铛。 | 抽取约定的梦幻岛联动精华2获得 需要抽取精华获得 联动限定 | |
面具 | 监管者通用 | 独特品质 | 抽取约定的梦幻岛联动精华2获得 | 抽取精华获得 | 鬼的面具。 | 联动限定 | 监管者通用 独特品质随身物品 面具 |
鬼的面具。 | 抽取约定的梦幻岛联动精华2获得 需要抽取精华获得 联动限定 | |
“小黑” | 全角色通用 | 独特品质 | 柯南联动精华 | 珍宝抽取 | “小黑”造型的布偶。 | 柯南联动限定独特品质随身物品 | 全角色通用 独特品质随身物品 “小黑” |
“小黑”造型的布偶。 | 柯南联动精华 需要珍宝抽取 柯南联动限定独特品质随身物品 | |
周年蛋糕 | 全角色通用 | 独特品质 | 参与周年庆活动获得 | 参与活动获取 | 这次宴会好多蛋糕都被砸坏了,嘉宾们都玩得非常尽兴,而这块蛋糕被完好的保存了下来,上面的烛光还依然在闪烁着。 | 全角色通用 独特品质随身物品 周年蛋糕 |
这次宴会好多蛋糕都被砸坏了,嘉宾们都玩得非常尽兴,而这块蛋糕被完好的保存了下来,上面的烛光还依然在闪烁着。 | 参与周年庆活动获得 需要参与活动获取 | ||
如意结 | 全角色通用 | 独特品质 | 两周年活动获取 | 茶票兑换 | 唯一的生日心愿,是祝你一切如意。 | 茶馆风云系列独特随身物品 | 全角色通用 独特品质随身物品 如意结 |
唯一的生日心愿,是祝你一切如意。 | 两周年活动获取 需要茶票兑换 茶馆风云系列独特随身物品 | |
愿望 | 全角色通用 | 独特品质 | 国际服三周年活动解析度达到90即可 活动商城限时购买 |
活动获取/80窥镜 | 愿望的起点是拥有,终点是毁灭。 | 梅洛笛山庄系列独特随身物品 | 全角色通用 独特品质随身物品 愿望 |
愿望的起点是拥有,终点是毁灭。 | 国际服三周年活动解析度达到90即可 活动商城限时购买 需要活动获取/80窥镜 梅洛笛山庄系列独特随身物品 | |
星轨 | 全角色通用 | 独特品质 | 2024年阿佐特的定理证明活动剧情解析度30%奖励 | 参与活动获取 | 星星划过的轨迹,是遥远过往遗留下的无声秘密。 | 阿佐特系列独特随身物品 | 全角色通用 独特品质随身物品 星轨 |
星星划过的轨迹,是遥远过往遗留下的无声秘密。 | 2024年阿佐特的定理证明活动剧情解析度30%奖励 需要参与活动获取 阿佐特系列独特随身物品 | |
牛奶盒 | 全角色通用 | 独特品质 | 商城限定购买 | 155回声 | 525国际失踪儿童日公益随身物品。请与我们一同关注失踪儿童问题。 | 公益商品 | 全角色通用 独特品质随身物品 牛奶盒 |
525国际失踪儿童日公益随身物品。请与我们一同关注失踪儿童问题。 | 商城限定购买 需要155回声 公益商品 | |
苹果糖 | 全角色通用 | 独特品质 | 夏日烟花会活动获取 | 活动获取 | 在夏日烟火会上尝到了酸酸甜甜的味道 | 全角色通用 独特品质随身物品 苹果糖 |
在夏日烟火会上尝到了酸酸甜甜的味道 | 夏日烟花会活动获取 需要活动获取 | ||
萤火虫瓶 | 全角色通用 | 独特品质 | 2023 夏日大冒险活动获得 | 参与活动获取 | 夏日夜晚中闪耀着的微光。 (通过参与限时公共地图-夏日大冒险活动获得) |
全角色通用 独特品质随身物品 萤火虫瓶 |
夏日夜晚中闪耀着的微光。 (通过参与限时公共地图-夏日大冒险活动获得) |
2023 夏日大冒险活动获得 需要参与活动获取 |
名称 | 图标 | 品质 | 可携带角色 | 解锁 | 移动 | 获取方式 | 具体描述 | |
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习惯 | 习惯 |
独特品质 | 厂长 | × | × | 第四年角色日活动奖励,第五年起上架角色日活动商店 | 脑海遗忘的人和事,肢体会记住(厂长第四年角色日专属个性动作) | |
伤脑筋 | 伤脑筋 |
罕见品质 | 厂长 | × | × | 完成联合狩猎全新登场活动任务 活动商店限时上架,售价50窥镜 |
伤脑筋动作,厂长专属 | |
威胁 | 威胁 |
独特品质 | 厂长 | √ | × | 由赛季精华、记忆珍宝·旧赛季抽取 | 威胁动作,厂长专属 | |
家人的拥抱 | 家人的拥抱 |
独特品质 | 厂长 | × | × | 友好度商店兑换 | 父女之间的温暖拥抱。园丁与厂长的互动动作。 | |
掷4面骰 | 掷4面骰 |
独特品质 | 厂长 | √ | × | 购买【4面骰子爱好者】后获得 | 掷4面骰动作,厂长专属 | |
行礼 | 行礼 |
独特品质 | 厂长 | √ | × | 由赛季精华、记忆珍宝·旧赛季抽取 | 行礼动作,厂长专属 | |
放礼炮 | 放礼炮 |
独特品质 | 监管者通用 | × | √ | 商城限时上架,售价288回声,特惠售价98回声 | 放礼炮动作,全监管者通用 |
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获取方式:
- 经典记忆珍宝抽取
记忆珍宝·旧赛季抽取
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可携带角色:
厂长
2019 返校周末活动获得
2024年第二十四期幸运之骰活动获得
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可携带角色:
厂长
完成厂长第三年角色日活动获得
第四年角色日时将上架角色日活动商城
---------------
可携带角色:
厂长
名称 | 图标 | 可携带角色 | 获取方式 | 分类 | 具体描述 | 图标 | 说明 |
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厂长-个性 | 厂长 | *第3赛季推理之径1030步奖励 灯火概率获得 |
个性涂鸦 | 厂长专用涂鸦,默默地展示着他的个性宣言 | |||
厂长个性涂鸦-厂长-个性 | |||||||
*第3赛季推理之径1030步奖励 灯火概率获得 | |||||||
厂长专用涂鸦,默默地展示着他的个性宣言 | |||||||
无资料涂鸦 | 厂长 | 其他涂鸦 | |||||
厂长其他涂鸦-无资料涂鸦 | |||||||
厂长-剪影 | 厂长 | *经典记忆珍宝抽取 记忆珍宝·旧赛季抽取 |
剪影涂鸦 | 厂长专属涂鸦,剪影 | |||
厂长剪影涂鸦-厂长-剪影 | |||||||
*经典记忆珍宝抽取 记忆珍宝·旧赛季抽取 | |||||||
厂长专属涂鸦,剪影 | |||||||
厂长-卡通 | 厂长 | *第1赛季排位珍宝抽取 | 卡通涂鸦 | 厂长专属涂鸦,卡通 | |||
厂长卡通涂鸦-厂长-卡通 | |||||||
*第1赛季排位珍宝抽取 | |||||||
厂长专属涂鸦,卡通 | |||||||
厂长鲨鱼棒-卡通 | 厂长 | *第6~12、14、17、18、20、21赛季精华1抽取 第7赛季精华3抽取 |
卡通涂鸦 | 厂长专属涂鸦,卡通 | |||
厂长卡通涂鸦-厂长鲨鱼棒-卡通 | |||||||
*第6~12、14、17、18、20、21赛季精华1抽取 第7赛季精华3抽取 | |||||||
厂长专属涂鸦,卡通 | |||||||
镰刀-彩底 | 厂长 | *第1、2赛季精华1 *第3、4赛季精华2抽取 |
彩底涂鸦 | 镰刀涂鸦,彩底 | |||
厂长彩底涂鸦-镰刀-彩底 | |||||||
*第1、2赛季精华1 *第3、4赛季精华2抽取 | |||||||
镰刀涂鸦,彩底 | |||||||
绑椅指南 | 厂长 | 2019 返校周末活动获得 2024年第二十四期幸运之骰活动获得 |
活动涂鸦 | 2019返校周末活动涂鸦,厂长专属 | |||
厂长活动涂鸦-绑椅指南 | |||||||
2019 返校周末活动获得 2024年第二十四期幸运之骰活动获得 | |||||||
2019返校周末活动涂鸦,厂长专属 | |||||||
镰刀-灰化 | 厂长 | *第1赛季推理之径216步奖励 *灯火概率获得 |
灰化涂鸦 | 镰刀涂鸦,灰化 | |||
厂长灰化涂鸦-镰刀-灰化 | |||||||
*第1赛季推理之径216步奖励 *灯火概率获得 | |||||||
镰刀涂鸦,灰化 | |||||||
厂长-灰影 | 厂长 | *第5~13赛季排位珍宝抽取 | 灰影涂鸦 | 厂长专属涂鸦,灰影系列 | |||
厂长灰影涂鸦-厂长-灰影 | |||||||
*第5~13赛季排位珍宝抽取 | |||||||
厂长专属涂鸦,灰影系列 | |||||||
厂长-萌版 | 厂长 | *第3、4赛季精华1抽取 | 萌版涂鸦 | 厂长专用涂鸦,萌版 | |||
厂长萌版涂鸦-厂长-萌版 | |||||||
*第3、4赛季精华1抽取 | |||||||
厂长专用涂鸦,萌版 | |||||||
厂长-角色日 | 厂长 | 完成厂长第三年角色日活动获得 第四年角色日时将上架角色日活动商城 |
角色日涂鸦 | 厂长的角色日动态涂鸦,可在厂长的第三年生日活动中获得 | |||
厂长角色日涂鸦-厂长-角色日 | |||||||
完成厂长第三年角色日活动获得 第四年角色日时将上架角色日活动商城 | |||||||
厂长的角色日动态涂鸦,可在厂长的第三年生日活动中获得 |
名称 | 图标 | 品质 | 可携带角色 | 获取方式 | 具体描述 | |
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大笑 | 大笑 |
独特品质 | 厂长 | 经典记忆珍宝 可由等待动作解锁卡解锁 |
厂长匹配大厅动作,大笑 | |
小憩 | 小憩 |
独特品质 | 厂长 | 第2赛季精华 由记忆珍宝·旧赛季抽取 可由等待动作解锁卡解锁 |
厂长专属匹配大厅等待动作,小憩 | |
拜访 | 拜访 |
独特品质 | 厂长 | 第1赛季精华 由记忆珍宝·旧赛季抽取 可由等待动作解锁卡解锁 |
厂长专属匹配大厅等待动作,拜访,求生者可见 | |
数学难题 | 数学难题 |
独特品质 | 厂长 | 第1赛季精华 由记忆珍宝·旧赛季抽取 可由等待动作解锁卡解锁 |
厂长专属匹配大厅等待动作,数学难题 | |
默认动作 | 默认动作 |
罕见品质 | 全角色通用 | 默认解锁 | 求生者/监管者在匹配大厅的默认动作 |
角色改动历史
- 平衡性调整
- BUG修复
- 其他调整
- 2024年9月20日
- 调整了傀儡寻找求生者的范围,使其和怨恨虚影一致;
- 2024年9月12日
新包体上线 - 新引擎更新后,对战斗内部分判定逻辑进行了优化;
新引擎更新后,由于底层代码逻辑改动,部分录像表现会异常;
【WIKI编辑组注:受新引擎影响,部分角色特性有所变动,详情请见点击此处】 - 2024年7月18日
- 怨火开局积攒进度从50%增加至80%,同时非追击状态每秒增加0.2%进度;受到求生者控制效果(不包括被木板砸晕,挣扎眩晕)时额外获得的怨火降低为原来的80%;
普通攻击和蓄力攻击未命中时的恢复动作时长均降低0.2秒;
优化了攻击命中场景的判定。
- 2024年2月1日
- 技能新增了灵敏度调节功能,可在设置-操作-特定角色查看
- 2024年1月4日
- 优化了厂长回收傀儡的动画表现;
- 2023年10月12日
- 修复了厂长怨恨虚影选定判定可能失效的问题;
- 2023年8月31日
- 缩短了厂长传火技能的长按响应时间
- 2023年8月24日
- 基础移动速度提升至4.64米/秒。
怨恨虚影增加长按选择逻辑,可以选择视野范围内的求生者使虚影锁定这名求生者进行追击。
怨恨虚影释放后开始行动的时间调整为2.5秒,在有求生者的狂欢之椅附近时,开始行动时间提升至4.5秒 - 2023年7月6日
- 塔罗水晶球模式下,厂长在水晶球激活期间怒气积攒速度增加从50%提升至100%,新增傀儡在生成20秒内不可以被拆除
- 2021年9月16日
- 去除了厂长、鹿头、小丑踩碎木板后的短暂僵直时间WIKI编辑组注:此僵直时长约0.6秒
- 2020年9月24日
- 塔罗模式下,厂长的虚影和傀儡不能判定和攻击己方队友,傀儡无法侦测己方队友
- 2020年7月23日
- 厂长在开局时怨火将拥有50%的充能
厂长自身的移动将无视虚影的碰撞
略微加长了厂长普攻判定的时长范围,缩短了普攻的后摇
优化了虚影和傀儡的AI,现在虚影与传火傀儡在攻击未命中时,将不会在原地站立5秒
增加了厂长的移动速度和回收傀儡的速率 - 2020年1月9日
- 优化了窥视者、厂长的傀儡显示求生者位置时,若距离较近且隔着障碍物不显示求生者位置的问题
优化了厂长蓄力攻击和牵气球攻击的判定时长范围,使其更符合动作表现
略微增加了厂长蓄力攻击的距离 - 2019年3月14日
- 怨恨虚影存在时间略微延长
怨恨虚影释放期间再次点击释放按键可回收虚影,回收虚影后依据虚影剩余时间以一定比例返还怨火
略微增加了厂长的板窗交互动作速度
现在怨恨虚影攻击命中时会增加厂长存在感
优化怨恨虚影的ai智能,提升出刀概率与命中率
优化厂长的普攻判定逻辑,降低弹刀触发概率,提升攻击命中范围
调整怨火傀儡机制,现在怨火傀儡在攻击命中后怨火消散 - 2018年8月2日
- 厂长新增外在特质【怨魂狱火】,厂长在追击求生者、被眩晕以及四名未倒地的求生者成功破译密码机后会增加怨愤,累积到一定程度会形成怨火,消耗怨火可使用传火技能。
厂长新增形态实体特质【传火】,点击技能按键释放持续20秒的怨恨虚影,虚影将自动追击周围的求生者。长按技能按键可传递给傀儡一份怨火,驱使傀儡追击附近的求生者,与傀儡交换位置会熄灭怨火。
略微降低了厂长的移动速度,并略微增加了厂长傀儡的拆除时间及拆除后技能的冷却时间 - 2018年4月2日
- 厂长进入庄园
- 2024年9月20日
- 调整了傀儡寻找求生者的范围,使其和怨恨虚影一致;
- 2024年9月12日
新包体上线 - 新引擎更新后,对战斗内部分判定逻辑进行了优化;
新引擎更新后,由于底层代码逻辑改动,部分录像表现会异常;
【WIKI编辑组注:受新引擎影响,部分角色特性有所变动,详情请见点击此处】 - 2024年7月18日
- 怨火开局积攒进度从50%增加至80%,同时非追击状态每秒增加0.2%进度;受到求生者控制效果(不包括被木板砸晕,挣扎眩晕)时额外获得的怨火降低为原来的80%;
普通攻击和蓄力攻击未命中时的恢复动作时长均降低0.2秒;
优化了攻击命中场景的判定。
- 2024年2月1日
- 技能新增了灵敏度调节功能,可在设置-操作-特定角色查看
- 2024年1月4日
- 优化了厂长回收傀儡的动画表现;
- 2023年10月12日
- 修复了厂长怨恨虚影选定判定可能失效的问题;
- 2023年8月31日
- 缩短了厂长传火技能的长按响应时间
- 2023年8月24日
- 基础移动速度提升至4.64米/秒。
怨恨虚影增加长按选择逻辑,可以选择视野范围内的求生者使虚影锁定这名求生者进行追击。
怨恨虚影释放后开始行动的时间调整为2.5秒,在有求生者的狂欢之椅附近时,开始行动时间提升至4.5秒 - 2023年7月6日
- 塔罗水晶球模式下,厂长在水晶球激活期间怒气积攒速度增加从50%提升至100%,新增傀儡在生成20秒内不可以被拆除
- 2021年9月16日
- 去除了厂长、鹿头、小丑踩碎木板后的短暂僵直时间WIKI编辑组注:此僵直时长约0.6秒
- 2020年9月24日
- 塔罗模式下,厂长的虚影和傀儡不能判定和攻击己方队友,傀儡无法侦测己方队友
- 2020年7月23日
- 厂长在开局时怨火将拥有50%的充能
厂长自身的移动将无视虚影的碰撞
略微加长了厂长普攻判定的时长范围,缩短了普攻的后摇
优化了虚影和傀儡的AI,现在虚影与传火傀儡在攻击未命中时,将不会在原地站立5秒
增加了厂长的移动速度和回收傀儡的速率 - 2020年1月9日
- 优化了窥视者、厂长的傀儡显示求生者位置时,若距离较近且隔着障碍物不显示求生者位置的问题
优化了厂长蓄力攻击和牵气球攻击的判定时长范围,使其更符合动作表现
略微增加了厂长蓄力攻击的距离 - 2019年3月14日
- 怨恨虚影存在时间略微延长
怨恨虚影释放期间再次点击释放按键可回收虚影,回收虚影后依据虚影剩余时间以一定比例返还怨火
略微增加了厂长的板窗交互动作速度
现在怨恨虚影攻击命中时会增加厂长存在感
优化怨恨虚影的ai智能,提升出刀概率与命中率
优化厂长的普攻判定逻辑,降低弹刀触发概率,提升攻击命中范围
调整怨火傀儡机制,现在怨火傀儡在攻击命中后怨火消散 - 2018年8月2日
- 厂长新增外在特质【怨魂狱火】,厂长在追击求生者、被眩晕以及四名未倒地的求生者成功破译密码机后会增加怨愤,累积到一定程度会形成怨火,消耗怨火可使用传火技能。
厂长新增形态实体特质【传火】,点击技能按键释放持续20秒的怨恨虚影,虚影将自动追击周围的求生者。长按技能按键可传递给傀儡一份怨火,驱使傀儡追击附近的求生者,与傀儡交换位置会熄灭怨火。
略微降低了厂长的移动速度,并略微增加了厂长傀儡的拆除时间及拆除后技能的冷却时间 - 2018年4月2日
- 厂长进入庄园
- 2024年11月7日
- 修复了部分情况下作曲家拆除厂长的傀儡时错误触发校准的问题;
- 2024年10月10日
- 修复了厂长虚影无法被部分求生者的外在特质击退的问题;
- 2024年8月2日
- 修复了厂长的傀儡可以直接通过唐人街地图中未被破坏的瓦窗的问题;
- 2024年5月16日
- 修复了部分情况下厂长的傀儡在巡逻时位置异常无法移动问题;
- 2024年4月30日
- 修复了部分情况下厂长傀儡实际位置显示异常的问题;
- 2024年3月28日
- 修复了厂长攻击命中鳞片硬化的求生者时可能不会被正确击退的问题;
- 2024年2月29日
- 修复了部分情况下厂长的怨恨虚影在追击求生者时会异常攻击的问题;
修复了厂长傀儡部分情况下攻击求生者不会增加存在感的问题; - 2024年2月22日
- 修复了部分情况下厂长的怨恨虚影在永眠镇地图与电车重叠时无法正常行动的问题;
- 2024年2月1日
- 修复了厂长的怨恨虚影在部分情况下紧贴求生者不会攻击的问题;
- 2024年1月18日
- 修复了牛仔出鞭能够命中魔术棒产生的分身、厂长的怨恨虚影、黄衣之主的触手等技能创造物且命中后会在原地播放动作的问题;
- 2024年1月11日
- 修复了快速拖动厂长傀儡操纵技能可能导致垂直镜头锁定的问题;
- 2024年1月4日
- 修复了厂长在永眠镇地图释放傀儡,傀儡可能异常出现在地下室的问题;
- 2023年11月23日
- 修复了厂长的虚影与傀儡攻击使用鳞皮硬化的求生者时,表现异常的问题;
- 2023年11月2日
- 修复了视觉无障碍设置修改不会对厂长怨恨虚影的红光生效的问题;
- 2023年9月14日
- 修复了厂长怨恨虚影选定目标后可能锁定失效的问题;
- 2023年9月7日
- 修复了厂长收回怨恨虚影时可能无法正常收回的问题;
- 2023年8月31日
- 修复了厂长使用传火技能后屏幕转动速率异常的问题
- 2023年7月27日
- 修复了厂长怨恨虚影在较短的板区追击求生者时可能会出现不断改变追击路径的问题;
- 2023年7月20日
- 修复了歌剧演员进入潜行状态时小说家对其他求生者白描,求生者观看歌剧演员模型显示异常的问题;
- 2023年6月29日
- 修复了厂长与傀儡互换位置并攻击的各种异常情况。
- 2023年5月18日
- 修复了厂长携带“独特”和“罕见”品阶的随身物品时,使用传火技能后娃娃脸上的裂痕不生效的问题
- 2023年4月27日
- 修复了勘探员、玩具商、26号守卫、破轮、厂长在部分地下室使用技能预瞄准时指示器位置和实际技能释放位置不一致的问题;
- 2023年2月16日
- 修复了求生者拆除厂长傀儡期间逃出庄园,导致傀儡拆除判定异常的问题;
- 2022年11月10日
- 修复了厂长的怨恨虚影在圣心医院某个狂欢之椅附近移动无法攻击求生者的问题;
- 2022年11月3日
- 修复了传递过怨火的傀儡被求生者拆除失败,攻击命中求生者后站立动画播放异常的问题;
- 2022年6月2日
- 修复了厂长的怨恨虚影在翻越唐人街瓦片墙时被收回,会导致瓦片墙一段时间内无法交互的问题;
- 2022年4月28日
- 修复了求生者可以在厂长傀儡飞行中可以进行拆除交互的问题;
修复了部分区域中厂长使用傀儡互换后位置异常的问题 - 2022年3月24日
- 修复了联合狩猎模式中厂长的傀儡可以感应到其他监管者的问题
- 2022年3月10日
- 修复了部分情况下角色可以隔着木板等障碍物对厂长的傀儡进行交互操作的问题
- 2022年1月6日
- 修复了厂长、破轮使用投掷物技能时,技能的指示器会穿透进开启地下室中的问题
- 2021年12月23日
- 修复了厂长怨恨虚影会跟随已逃生的求生者跑出庄园的问题
- 2021年12月9日
- 修复了小说家与厂长隐喻期间可以控制收回怨恨虚影的问题
- 2021年11月25日
- 修复了部分情况下小说家使用隐喻操控厂长后,小说家战斗界面上会残留异常屏幕特效的问题;
- 2021年11月4日
- 修复了小说家在白描结束后厂长怨魂狱火、傀儡模型显示异常问题
- 2021年8月12日
- 修复了求生者拆除正在踩板的傀儡时厂长交换傀儡位置异常的问题
- 2021年8月5日
- 修复了厂长傀儡生成位置与求生者显示位置不一致的问题
- 2021年7月8日
- 修复了厂长时装-木偶比利音效错误的问题
- 2021年5月27日
- 修复了厂长傀儡在狂欢之椅附近自动寻路异常的问题
- 2021年4月15日
- 修复了厂长传火过的傀儡可能被椅子卡住的问题;
- 2021年4月1日
- 修复了厂长和空中的傀儡交换位置时玩家切换后台,可能导致厂长卡在空中的问题;
- 2021年3月25日
- 修复了白沙街疯人院中,厂长投掷傀儡后,傀儡落点异常的问题
- 2021年3月4日
- 修复了新手教程中,厂长蓄力投掷傀儡时,手上还拿着武器的问题
- 2020年12月24日
- 修复了所有监管者的蓄能式技能(如红蝶-苦海翩跹)在蓄能完毕的瞬间不能施放的问题
- 2020年12月3日
- 修复了新手教程中,厂长和傀儡互换位置会瞬移的问题
- 2020年10月22日
- 修复了塔罗模式中,厂长的传火虚影会让队友也产生心跳的问题
- 2020年9月24日
- 修复了虚影和傀儡不能判定和攻击己方队友,傀儡无法侦测己方队友的问题
- 2020年9月10日
- 修复了使用按键自定义设置功能后,厂长传火拖动操作异常的问题。
修复了机械师玩偶在拆除厂长傀儡的过程中,若校准失败,可能会出现卡进地图组件的问题 - 2020年8月6日
- 修复了厂长的傀儡攻击命中求生者不会增加存在感的问题
- 2020年7月30日
- 修复了厂长的传火虚影按键可能一直处于高亮的问题
- 2020年7月16日
- 修复了厂长和傀儡互换位置后,可能出现镜头锁定和方向混乱的问题
- 2020年7月9日
- 修复了某些极端情况下厂长和傀儡互换位置后,镜头会被锁定的问题
- 2020年6月4日
- 修复了厂长时装-庖厨大师的获取方式未正确显示为记忆珍宝·赛季1的问题
- 2020年5月28日
- 修复了厂长释放傀儡的同时使用闪现,在空中会卡住的问题
- 2020年5月14日
- 修复了厂长将傀儡丢在红教堂小房窗边时,傀儡可能掉进地下室的问题
修复了厂长长按闪现时回收傀儡,可能卡出地图外的问题,现在长按闪现时不能回收傀儡 - 2020年4月23日
- 修复了厂长在闪金石窟地下二层与空中的傀儡交换位置时,可能传送到地上的问题
- 2020年4月9日
- 修复了厂长有时会将傀儡丢到未放开的地下室中的问题
- 2020年3月26日
- 修复了厂长在空中时与傀儡互换位置,可能会位移回落地点的问题,为修复此问题,现在厂长在从高处下落过程中,不再能和傀儡互换位置
- 2020年3月12日
- 修复了厂长在高处对着远处丢傀儡时,傀儡会出现在厂长身边的问题
修复了厂长投掷傀儡时,傀儡可能出现落点偏移的问题
修复了厂长收回在滑梯斜板上的傀儡时,可能卡在空中的问题 - 2020年3月5日
- 修复了厂长贴着墙壁放下傀儡时,傀儡落点不正确的问题
- 2020年1月16日
- 修复了厂长推演任务6号节点“惩戒”中文案描述不正确的问题
- 2019年11月21日
- 修复了厂长丢傀儡遇上组件,傀儡落点不对的问题
修复了求生者视角和厂长视角中傀儡位置不同步的问题
修复了月亮河公园鬼屋2楼丢傀儡会掉到楼下的问题 - 2019年11月14日
- 修复了部分地图厂长投掷傀儡时,傀儡会卡在空中的问题
- 2019年11月7日
- 修复了新手教程中厂长丢傀儡时的弹道红线不会消失的问题
- 2019年10月31日
- 修复了厂长收回地图边缘的傀儡后自身位置异常的问题
- 2019年10月24日
- 修复了厂长在释放傀儡读条时再次点击技能键,会直接放下傀儡的问题
修复了厂长在释放傀儡读条时快速点击技能键会导致傀儡读条时卡在地下的问题
修复了厂长抛掷傀儡时,若傀儡的落点位置和求生者正好重合,傀儡会出现在厂长身边而不是落点附近的问题 - 2019年10月17日
- 修复了PC端厂长使用巡视者时,巡视傀儡咬人瞬间使用传火,视角会变低的问题
- 2019年9月19日
- 修复了部分情况下厂长与傀儡互换位置时断线重连会导致卡在地图外的问题
- 2019年4月18日
- 修复了部分情况下厂长傀儡在空中互换位置会导致傀儡卡在空中的问题
- 2019年4月4日
- 修复了在窥视者视野内拆除厂长傀儡,会导致自身轮廓一直被厂长看见的问题
- 2019年3月28日
- 修复了厂长在击倒机械师玩偶后怨火会不断上涨的问题
- 2019年3月21日
- 修复了观战视角下厂长的传火按钮显示错误的问题
- 2019年2月21日
- 修复了求生者在拆除已传火的傀儡过程中出现校准失败,之后厂长和傀儡互换位置后,傀儡依旧存在传火的问题
- 2019年1月31日
- 修复了厂长时装-阿拉丁模型上的灯泡显示为黑色的问题
- 2019年1月17日
- 修复了厂长的傀儡在被求生者点击拆除瞬间被收回后,傀儡会突然再出现的问题
修复了厂长释放虚影后,在传火按钮倒计时过程中断线重连,会导致倒计时显示重新开始的问题 - 2019年1月10日
- 修复了厂长已传火的傀儡在停滞状态时,厂长可以给他二次传火的问题
- 2018年11月15日
- 修复观战其他监管者时会出现厂长传火按钮的问题
- 2018年10月25日
- 修复部分情况下厂长捡起傀儡或者与傀儡交换位置会被拉到地图外的问题
- 2018年9月6日
- 修复联合狩猎模式中厂长傀儡被拆除后另一位监管者无法使用技能的问题
- 2018年8月23日
- 修复部分情况下怨火状态下的傀儡会发生平移的问题;
- 2018年8月16日
- 修复机械师玩偶和厂长傀儡可能会跑出大门的问题
- 2018年8月9日
- 修复部分情况下厂长和傀儡交换位置失败的问题
修复除厂长外其他监管者使用聆听技能时会刷新出传火按键的问题 - 2018年6月28日
- 修复了厂长在傀儡飞行过程中可以使用传送技能的问题
- 2018年4月2日
- 厂长进入庄园
- 2024年11月7日
- 修复了部分情况下作曲家拆除厂长的傀儡时错误触发校准的问题;
- 2024年10月10日
- 修复了厂长虚影无法被部分求生者的外在特质击退的问题;
- 2024年8月2日
- 修复了厂长的傀儡可以直接通过唐人街地图中未被破坏的瓦窗的问题;
- 2024年5月16日
- 修复了部分情况下厂长的傀儡在巡逻时位置异常无法移动问题;
- 2024年4月30日
- 修复了部分情况下厂长傀儡实际位置显示异常的问题;
- 2024年3月28日
- 修复了厂长攻击命中鳞片硬化的求生者时可能不会被正确击退的问题;
- 2024年2月29日
- 修复了部分情况下厂长的怨恨虚影在追击求生者时会异常攻击的问题;
修复了厂长傀儡部分情况下攻击求生者不会增加存在感的问题; - 2024年2月22日
- 修复了部分情况下厂长的怨恨虚影在永眠镇地图与电车重叠时无法正常行动的问题;
- 2024年2月1日
- 修复了厂长的怨恨虚影在部分情况下紧贴求生者不会攻击的问题;
- 2024年1月18日
- 修复了牛仔出鞭能够命中魔术棒产生的分身、厂长的怨恨虚影、黄衣之主的触手等技能创造物且命中后会在原地播放动作的问题;
- 2024年1月11日
- 修复了快速拖动厂长傀儡操纵技能可能导致垂直镜头锁定的问题;
- 2024年1月4日
- 修复了厂长在永眠镇地图释放傀儡,傀儡可能异常出现在地下室的问题;
- 2023年11月23日
- 修复了厂长的虚影与傀儡攻击使用鳞皮硬化的求生者时,表现异常的问题;
- 2023年11月2日
- 修复了视觉无障碍设置修改不会对厂长怨恨虚影的红光生效的问题;
- 2023年9月14日
- 修复了厂长怨恨虚影选定目标后可能锁定失效的问题;
- 2023年9月7日
- 修复了厂长收回怨恨虚影时可能无法正常收回的问题;
- 2023年8月31日
- 修复了厂长使用传火技能后屏幕转动速率异常的问题
- 2023年7月27日
- 修复了厂长怨恨虚影在较短的板区追击求生者时可能会出现不断改变追击路径的问题;
- 2023年7月20日
- 修复了歌剧演员进入潜行状态时小说家对其他求生者白描,求生者观看歌剧演员模型显示异常的问题;
- 2023年6月29日
- 修复了厂长与傀儡互换位置并攻击的各种异常情况。
- 2023年5月18日
- 修复了厂长携带“独特”和“罕见”品阶的随身物品时,使用传火技能后娃娃脸上的裂痕不生效的问题
- 2023年4月27日
- 修复了勘探员、玩具商、26号守卫、破轮、厂长在部分地下室使用技能预瞄准时指示器位置和实际技能释放位置不一致的问题;
- 2023年2月16日
- 修复了求生者拆除厂长傀儡期间逃出庄园,导致傀儡拆除判定异常的问题;
- 2022年11月10日
- 修复了厂长的怨恨虚影在圣心医院某个狂欢之椅附近移动无法攻击求生者的问题;
- 2022年11月3日
- 修复了传递过怨火的傀儡被求生者拆除失败,攻击命中求生者后站立动画播放异常的问题;
- 2022年6月2日
- 修复了厂长的怨恨虚影在翻越唐人街瓦片墙时被收回,会导致瓦片墙一段时间内无法交互的问题;
- 2022年4月28日
- 修复了求生者可以在厂长傀儡飞行中可以进行拆除交互的问题;
修复了部分区域中厂长使用傀儡互换后位置异常的问题 - 2022年3月24日
- 修复了联合狩猎模式中厂长的傀儡可以感应到其他监管者的问题
- 2022年3月10日
- 修复了部分情况下角色可以隔着木板等障碍物对厂长的傀儡进行交互操作的问题
- 2022年1月6日
- 修复了厂长、破轮使用投掷物技能时,技能的指示器会穿透进开启地下室中的问题
- 2021年12月23日
- 修复了厂长怨恨虚影会跟随已逃生的求生者跑出庄园的问题
- 2021年12月9日
- 修复了小说家与厂长隐喻期间可以控制收回怨恨虚影的问题
- 2021年11月25日
- 修复了部分情况下小说家使用隐喻操控厂长后,小说家战斗界面上会残留异常屏幕特效的问题;
- 2021年11月4日
- 修复了小说家在白描结束后厂长怨魂狱火、傀儡模型显示异常问题
- 2021年8月12日
- 修复了求生者拆除正在踩板的傀儡时厂长交换傀儡位置异常的问题
- 2021年8月5日
- 修复了厂长傀儡生成位置与求生者显示位置不一致的问题
- 2021年7月8日
- 修复了厂长时装-木偶比利音效错误的问题
- 2021年5月27日
- 修复了厂长傀儡在狂欢之椅附近自动寻路异常的问题
- 2021年4月15日
- 修复了厂长传火过的傀儡可能被椅子卡住的问题;
- 2021年4月1日
- 修复了厂长和空中的傀儡交换位置时玩家切换后台,可能导致厂长卡在空中的问题;
- 2021年3月25日
- 修复了白沙街疯人院中,厂长投掷傀儡后,傀儡落点异常的问题
- 2021年3月4日
- 修复了新手教程中,厂长蓄力投掷傀儡时,手上还拿着武器的问题
- 2020年12月24日
- 修复了所有监管者的蓄能式技能(如红蝶-苦海翩跹)在蓄能完毕的瞬间不能施放的问题
- 2020年12月3日
- 修复了新手教程中,厂长和傀儡互换位置会瞬移的问题
- 2020年10月22日
- 修复了塔罗模式中,厂长的传火虚影会让队友也产生心跳的问题
- 2020年9月24日
- 修复了虚影和傀儡不能判定和攻击己方队友,傀儡无法侦测己方队友的问题
- 2020年9月10日
- 修复了使用按键自定义设置功能后,厂长传火拖动操作异常的问题。
修复了机械师玩偶在拆除厂长傀儡的过程中,若校准失败,可能会出现卡进地图组件的问题 - 2020年8月6日
- 修复了厂长的傀儡攻击命中求生者不会增加存在感的问题
- 2020年7月30日
- 修复了厂长的传火虚影按键可能一直处于高亮的问题
- 2020年7月16日
- 修复了厂长和傀儡互换位置后,可能出现镜头锁定和方向混乱的问题
- 2020年7月9日
- 修复了某些极端情况下厂长和傀儡互换位置后,镜头会被锁定的问题
- 2020年6月4日
- 修复了厂长时装-庖厨大师的获取方式未正确显示为记忆珍宝·赛季1的问题
- 2020年5月28日
- 修复了厂长释放傀儡的同时使用闪现,在空中会卡住的问题
- 2020年5月14日
- 修复了厂长将傀儡丢在红教堂小房窗边时,傀儡可能掉进地下室的问题
修复了厂长长按闪现时回收傀儡,可能卡出地图外的问题,现在长按闪现时不能回收傀儡 - 2020年4月23日
- 修复了厂长在闪金石窟地下二层与空中的傀儡交换位置时,可能传送到地上的问题
- 2020年4月9日
- 修复了厂长有时会将傀儡丢到未放开的地下室中的问题
- 2020年3月26日
- 修复了厂长在空中时与傀儡互换位置,可能会位移回落地点的问题,为修复此问题,现在厂长在从高处下落过程中,不再能和傀儡互换位置
- 2020年3月12日
- 修复了厂长在高处对着远处丢傀儡时,傀儡会出现在厂长身边的问题
修复了厂长投掷傀儡时,傀儡可能出现落点偏移的问题
修复了厂长收回在滑梯斜板上的傀儡时,可能卡在空中的问题 - 2020年3月5日
- 修复了厂长贴着墙壁放下傀儡时,傀儡落点不正确的问题
- 2020年1月16日
- 修复了厂长推演任务6号节点“惩戒”中文案描述不正确的问题
- 2019年11月21日
- 修复了厂长丢傀儡遇上组件,傀儡落点不对的问题
修复了求生者视角和厂长视角中傀儡位置不同步的问题
修复了月亮河公园鬼屋2楼丢傀儡会掉到楼下的问题 - 2019年11月14日
- 修复了部分地图厂长投掷傀儡时,傀儡会卡在空中的问题
- 2019年11月7日
- 修复了新手教程中厂长丢傀儡时的弹道红线不会消失的问题
- 2019年10月31日
- 修复了厂长收回地图边缘的傀儡后自身位置异常的问题
- 2019年10月24日
- 修复了厂长在释放傀儡读条时再次点击技能键,会直接放下傀儡的问题
修复了厂长在释放傀儡读条时快速点击技能键会导致傀儡读条时卡在地下的问题
修复了厂长抛掷傀儡时,若傀儡的落点位置和求生者正好重合,傀儡会出现在厂长身边而不是落点附近的问题 - 2019年10月17日
- 修复了PC端厂长使用巡视者时,巡视傀儡咬人瞬间使用传火,视角会变低的问题
- 2019年9月19日
- 修复了部分情况下厂长与傀儡互换位置时断线重连会导致卡在地图外的问题
- 2019年4月18日
- 修复了部分情况下厂长傀儡在空中互换位置会导致傀儡卡在空中的问题
- 2019年4月4日
- 修复了在窥视者视野内拆除厂长傀儡,会导致自身轮廓一直被厂长看见的问题
- 2019年3月28日
- 修复了厂长在击倒机械师玩偶后怨火会不断上涨的问题
- 2019年3月21日
- 修复了观战视角下厂长的传火按钮显示错误的问题
- 2019年2月21日
- 修复了求生者在拆除已传火的傀儡过程中出现校准失败,之后厂长和傀儡互换位置后,傀儡依旧存在传火的问题
- 2019年1月31日
- 修复了厂长时装-阿拉丁模型上的灯泡显示为黑色的问题
- 2019年1月17日
- 修复了厂长的傀儡在被求生者点击拆除瞬间被收回后,傀儡会突然再出现的问题
修复了厂长释放虚影后,在传火按钮倒计时过程中断线重连,会导致倒计时显示重新开始的问题 - 2019年1月10日
- 修复了厂长已传火的傀儡在停滞状态时,厂长可以给他二次传火的问题
- 2018年11月15日
- 修复观战其他监管者时会出现厂长传火按钮的问题
- 2018年10月25日
- 修复部分情况下厂长捡起傀儡或者与傀儡交换位置会被拉到地图外的问题
- 2018年9月6日
- 修复联合狩猎模式中厂长傀儡被拆除后另一位监管者无法使用技能的问题
- 2018年8月23日
- 修复部分情况下怨火状态下的傀儡会发生平移的问题;
- 2018年8月16日
- 修复机械师玩偶和厂长傀儡可能会跑出大门的问题
- 2018年8月9日
- 修复部分情况下厂长和傀儡交换位置失败的问题
修复除厂长外其他监管者使用聆听技能时会刷新出传火按键的问题 - 2018年6月28日
- 修复了厂长在傀儡飞行过程中可以使用传送技能的问题
- 2018年4月2日
- 厂长进入庄园
- 2023年9月21日
- 优化了厂长、鹿头的落地动画。
- 2023年3月9日
- 调整了魔术师,佣兵,冒险家,空军,厂长,小丑和“杰克”的部分推演任务,降低了完成难度;(已完成对应节点任务的玩家不受影响);
- 2021年12月30日
- 剧情关系网新增牛仔、邮差、昆虫学者、厂长、园丁相关的内容
- 2021年3月25日
- 缩短了移动端厂长技能长按蓄力所需的时间,优化了手感。
- 2020年7月23日
- 优化了厂长长按抛掷傀儡的操作
- 2020年7月9日
- 厂长傀儡娃娃红眼表现调整;
- 2020年6月24日
- 调整了厂长时装-月亮脸面具表现
调整了厂长时装-“驯服”红眼表现 - 2020年6月4日
- 调整了部分时装的表现,去除了血迹和疑似血迹,并为小丑、厂长、杰克部分罕见品质的时装带上了面具
- 2020年5月14日
- 为修复厂长长按闪现时回收傀儡,可能卡出地图外的问题,现在长按闪现时不能回收傀儡;
- 2020年3月26日
- 为修复厂长在空中时与傀儡互换位置,可能会位移回落地点的问题,现在厂长在从高处下落过程中,不再能和傀儡互换位置
- 2019年3月28日
- 厂长音效优化,厂长释放虚影时新增音效提示
- 2019年3月7日
- 补充厂长动作语音
- 2019年2月28日
- 厂长10号节点-徘徊者,从“从柜中抓出求生者1/1/2次”调整为“傀儡或怨恨虚影击中求生者1/2/3次”
- 2019年2月21日
- 为缓解掉帧问题,厂长的虚影在“效率”和“性能”模式下会被替换成低配效果;
- 2019年1月24日
- 优化了监管者使用兴奋技能、厂长释放虚影瞬间的卡顿情况;
- 2019年1月17日
- 优化手机端厂长传火的手感,现在厂长可快速拖动传火按钮传火给傀儡;
- 2019年1月10日
- 优化了厂长的背人攻击判定。
- 2018年11月1日
- 新增厂长时装“阿拉丁”在展示界面的动作表现。
- 2018年8月9日
- 优化厂长传火给傀儡的长按拖动按钮的操作体验
- 2018年5月24日
- 厂长3号推演任务-寻踪、4号推演任务-泄愤分别调整为闪现击中1/2/3名求生者、淘汰所有求生者。
- 2018年5月3日
- 优化了厂长抛掷傀儡取消技能时的手感
- 2018年4月2日
- 厂长进入庄园
自定义模式人机新增医生、律师、“慈善家”、园丁、厂长、小丑(老版本人机)
- 2023年9月21日
- 优化了厂长、鹿头的落地动画。
- 2023年3月9日
- 调整了魔术师,佣兵,冒险家,空军,厂长,小丑和“杰克”的部分推演任务,降低了完成难度;(已完成对应节点任务的玩家不受影响);
- 2021年12月30日
- 剧情关系网新增牛仔、邮差、昆虫学者、厂长、园丁相关的内容
- 2021年3月25日
- 缩短了移动端厂长技能长按蓄力所需的时间,优化了手感。
- 2020年7月23日
- 优化了厂长长按抛掷傀儡的操作
- 2020年7月9日
- 厂长傀儡娃娃红眼表现调整;
- 2020年6月24日
- 调整了厂长时装-月亮脸面具表现
调整了厂长时装-“驯服”红眼表现 - 2020年6月4日
- 调整了部分时装的表现,去除了血迹和疑似血迹,并为小丑、厂长、杰克部分罕见品质的时装带上了面具
- 2020年5月14日
- 为修复厂长长按闪现时回收傀儡,可能卡出地图外的问题,现在长按闪现时不能回收傀儡;
- 2020年3月26日
- 为修复厂长在空中时与傀儡互换位置,可能会位移回落地点的问题,现在厂长在从高处下落过程中,不再能和傀儡互换位置
- 2019年3月28日
- 厂长音效优化,厂长释放虚影时新增音效提示
- 2019年3月7日
- 补充厂长动作语音
- 2019年2月28日
- 厂长10号节点-徘徊者,从“从柜中抓出求生者1/1/2次”调整为“傀儡或怨恨虚影击中求生者1/2/3次”
- 2019年2月21日
- 为缓解掉帧问题,厂长的虚影在“效率”和“性能”模式下会被替换成低配效果;
- 2019年1月24日
- 优化了监管者使用兴奋技能、厂长释放虚影瞬间的卡顿情况;
- 2019年1月17日
- 优化手机端厂长传火的手感,现在厂长可快速拖动传火按钮传火给傀儡;
- 2019年1月10日
- 优化了厂长的背人攻击判定。
- 2018年11月1日
- 新增厂长时装“阿拉丁”在展示界面的动作表现。
- 2018年8月9日
- 优化厂长传火给傀儡的长按拖动按钮的操作体验
- 2018年5月24日
- 厂长3号推演任务-寻踪、4号推演任务-泄愤分别调整为闪现击中1/2/3名求生者、淘汰所有求生者。
- 2018年5月3日
- 优化了厂长抛掷傀儡取消技能时的手感
- 2018年4月2日
- 厂长进入庄园
自定义模式人机新增医生、律师、“慈善家”、园丁、厂长、小丑(老版本人机)
角色基础及技能数值
厂长官方基础数值 | |||||
---|---|---|---|---|---|
模型半径 | 0.38 厂长在全33个比较对象中排名第2 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:0.38 |
米 | 移动速度 | 4.64 厂长在全33个比较对象中排名第12 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:4.64 |
米/秒 |
转向速度 | 726 厂长在全33个比较对象中排名第27 相较于平均值:-9.3% 全角色平均值:800 |
度/秒 | 翻越窗户时长 | 1.31 厂长在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:-32.0% 全角色平均值:1.93 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
摧毁木板时长 | 2.54 厂长在全33个比较对象中排名第17 相较于平均值:1.5% 全角色平均值:2.50 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 被砸眩晕时长 | 3.53 厂长在全33个比较对象中排名第15 相较于平均值:-2.0% 全角色平均值:3.60 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普通攻击前摇 | 0.35 厂长在全33个比较对象中排名第6 相较于平均值:-18.0% 全角色平均值:0.43 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 普通攻击距离 | 2.87 厂长在全33个比较对象中排名第25 相较于平均值:-8.0% 全角色平均值:3.12 |
米 |
普攻未命中目标后摇 | 0.64 厂长在全33个比较对象中排名第11 相较于平均值:-9.0% 全角色平均值:0.70 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 普攻命中攻击恢复时长 | 4.47 厂长在全33个比较对象中排名第32 相较于平均值:18.3% 全角色平均值:3.78 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力攻击前摇 | 2.06 厂长在全33个比较对象中排名第33 相较于平均值:63.7% 全角色平均值:1.26 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 蓄力攻击距离 | 2.62 厂长在全33个比较对象中排名第16 相较于平均值:-11.5% 全角色平均值:2.96~3.46 厂长在全33个比较对象中排名第17 相较于平均值:-3.5% 全角色平均值:3.59 |
米 |
蓄力未命中目标后摇 | 1.03 厂长在全33个比较对象中排名第15 相较于平均值:-3.8% 全角色平均值:1.07 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 蓄力命中攻击恢复时长 | 4.57 厂长在全33个比较对象中排名第25 相较于平均值:10.9% 全角色平均值:4.12 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球时长 | 1.96 厂长在全33个比较对象中排名第22 相较于平均值:5.3% 全角色平均值:1.86 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 挣脱眩晕时长 | 5.64 厂长在全33个比较对象中排名第4 相较于平均值:-3.6% 全角色平均值:5.85 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球攻击前摇 | 0.93 厂长在全33个比较对象中排名第30 相较于平均值:59.5% 全角色平均值:0.58 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 气球刀攻击距离 | 2.78 厂长在全33个比较对象中排名第5 相较于平均值:12.9% 全角色平均值:2.46~2.87 厂长在全33个比较对象中排名第16 相较于平均值:-0.2% 全角色平均值:2.87 |
米 |
恐惧半径 | 32.07 厂长在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:32.07 |
米 | 命中场景组件攻击恢复时长 | 1.06 厂长在全33个比较对象中排名第19 相较于平均值:2.0% 全角色平均值:1.04 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
厂长官方基础数值 | ||
---|---|---|
模型半径 | 0.38 厂长在全33个比较对象中排名第2 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:0.38 |
米 |
移动速度 | 4.64 厂长在全33个比较对象中排名第12 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:4.64 |
米/秒 |
转向速度 | 726 厂长在全33个比较对象中排名第27 相较于平均值:-9.3% 全角色平均值:800 |
度/秒 |
翻越窗户时长 | 1.31 厂长在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:-32.0% 全角色平均值:1.93 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
摧毁木板时长 | 2.54 厂长在全33个比较对象中排名第17 相较于平均值:1.5% 全角色平均值:2.50 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
被砸眩晕时长 | 3.53 厂长在全33个比较对象中排名第15 相较于平均值:-2.0% 全角色平均值:3.60 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普通攻击前摇 | 0.35 厂长在全33个比较对象中排名第6 相较于平均值:-18.0% 全角色平均值:0.43 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普通攻击距离 | 2.87 厂长在全33个比较对象中排名第8 相较于平均值:11.1% 全角色平均值:2.58 |
米 |
普攻未命中目标后摇 | 0.64 厂长在全33个比较对象中排名第11 相较于平均值:-9.0% 全角色平均值:0.70 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普攻命中攻击恢复时长 | 4.47 厂长在全33个比较对象中排名第32 相较于平均值:18.3% 全角色平均值:3.78 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力攻击前摇 | 2.06 厂长在全33个比较对象中排名第33 相较于平均值:63.7% 全角色平均值:1.26 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力攻击距离 | 2.62 厂长在全33个比较对象中排名第16 相较于平均值:-11.5% 全角色平均值:2.96~3.46 厂长在全33个比较对象中排名第17 相较于平均值:-3.5% 全角色平均值:3.59 |
米 |
蓄力未命中目标后摇 | 1.03 厂长在全33个比较对象中排名第15 相较于平均值:-3.8% 全角色平均值:1.07 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力命中攻击恢复时长 | 4.57 厂长在全33个比较对象中排名第25 相较于平均值:10.9% 全角色平均值:4.12 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球时长 | 1.96 厂长在全33个比较对象中排名第22 相较于平均值:5.3% 全角色平均值:1.86 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
挣脱眩晕时长 | 5.64 厂长在全33个比较对象中排名第4 相较于平均值:-3.6% 全角色平均值:5.85 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球攻击前摇 | 0.93 厂长在全33个比较对象中排名第30 相较于平均值:59.5% 全角色平均值:0.58 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
气球刀攻击距离 | 2.78 厂长在全33个比较对象中排名第5 相较于平均值:12.9% 全角色平均值:2.46~2.87 厂长在全33个比较对象中排名第16 相较于平均值:-0.2% 全角色平均值:2.87 |
米 |
恐惧半径 | 32.07 厂长在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:32.07 |
米 |
命中场景组件攻击恢复时长 | 1.06 厂长在全33个比较对象中排名第19 相较于平均值:2.0% 全角色平均值:1.04 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
监管者自测数据 | |||||
---|---|---|---|---|---|
换位后加速时长(从后摇结束时开始计算) | 约1.5 | 秒 | 换位后加速幅度 | 约50 | % |
傀儡最大投掷距离 | 约55 | 米 | 蓄力傀儡时移速 | 约4.64 | 米每秒 |
追击求生者时怨火增长速度 | 约2.5 | %每秒 | 被木板砸中、挣扎成功眩晕时怨火增长 | 约40/100 | %每次 |
被其他求生者道具/咒术师猿猴咒像眩晕时怨火增长 | 约32/16 | %每次 | 未有求生者倒地而每完成一台密码机时怨火增长 | 约40 | % |
虚影剩余时间返还怨火比例 | 约75 | % | 求生者拆除傀儡耗时(该时长会受到天赋恐慌、恶化影响) | 约16 | 秒 |
怨恨虚影命中求生者擦刀结束后额外僵直时间 | 约5 | 秒 | 求生者拆除中断后传火傀儡额外僵直时间 | 约3 | 秒 |
求生者被傀儡暴露轮廓距离 | 约12 | 米 | 怨恨虚影判定为在有求生者入座的狂欢之椅附近的距离 | 约10 | 米 |
监管者通用自测数据 | |||||
---|---|---|---|---|---|
雷达侦测距离 | 约25 | 米 | 乌鸦被求生者惊动距离 | 约3 | 米 |
乌鸦被惊动后盘旋时间 | 约20 | 秒 | 窥视者半径 | 约12.5 | 米 |
巡视者移速 | 约11 | 米每秒 | 巡视者释放前摇/持续时长 | 约3.1/14.5 | 秒 |
点按闪现距离 | 约3.7 | 米 | 长按闪现距离 | 约4.25 | 米 |
当对局内剩余多名/1名求生者时,出现乌鸦爆点需 | 约80/26 | 秒不进行有进度条的交互动作 | 求生者消除乌鸦需在心跳范围内跑动 | 约6 | 秒 |
追猎失效时间 | 5 | 秒 | 单人密码机杆抖动需要 | 约11.5 | 秒 |
监管者自测数据 | ||
---|---|---|
换位后加速时长(从后摇结束时开始计算) | 约1.5 | 秒 |
换位后加速幅度 | 约50 | % |
傀儡最大投掷距离 | 约55 | 米 |
蓄力傀儡时移速 | 约4.64 | 米每秒 |
追击求生者时怨火增长速度 | 约2.5 | %每秒 |
被木板砸中、挣扎成功眩晕时怨火增长 | 约40/100 | %每次 |
被其他求生者道具/咒术师猿猴咒像眩晕时怨火增长 | 约32/16 | %每次 |
未有求生者倒地而每完成一台密码机时怨火增长 | 约40 | % |
虚影剩余时间返还怨火比例 | 约75 | % |
求生者拆除傀儡耗时(该时长会受到天赋恐慌、恶化影响) | 约16 | 秒 |
怨恨虚影命中求生者擦刀结束后额外僵直时间 | 约5 | 秒 |
求生者拆除中断后传火傀儡额外僵直时间 | 约3 | 秒 |
求生者被傀儡暴露轮廓距离 | 约12 | 米 |
怨恨虚影判定为在有求生者入座的狂欢之椅附近的距离 | 约10 | 米 |
监管者通用自测数据 | ||
---|---|---|
雷达侦测距离 | 约25 | 米 |
乌鸦被求生者惊动距离 | 约3 | 米 |
乌鸦被惊动后盘旋时间 | 约20 | 秒 |
窥视者半径 | 约12.5 | 米 |
巡视者移速 | 约11 | 米每秒 |
巡视者释放前摇/持续时长 | 约3.1/14.5 | 秒 |
点按闪现距离 | 约3.7 | 米 |
长按闪现距离 | 约4.25 | 米 |
当对局内剩余多名/1名求生者时,出现乌鸦爆点需 | 约80/26 | 秒不进行有进度条的交互动作 |
求生者消除乌鸦需在心跳范围内跑动 | 约6 | 秒 |
追猎失效时间 | 5 | 秒 |
单人密码机杆抖动需要 | 约11.5 | 秒 |
公告公开数据 | |||||
---|---|---|---|---|---|
怨火开局积攒进度 | 80 | % | 非追击状态怨火增长速度 | 0.2 | %每秒 |
怨恨虚影释放后开始行动的时间 | 2.5 | 秒 | 怨恨虚影释放后在有求生者入座的狂欢之椅附近时开始行动的时间 | 4.5 | 秒 |
公告公开数据 | ||
---|---|---|
怨火开局积攒进度 | 80 | % |
非追击状态怨火增长速度 | 0.2 | %每秒 |
怨恨虚影释放后开始行动的时间 | 2.5 | 秒 |
怨恨虚影释放后在有求生者入座的狂欢之椅附近时开始行动的时间 | 4.5 | 秒 |
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第17赛季精华1设计思路分享 | 2021/05/13 |
角色攻略
角色教程
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官方视频攻略 | 第五人格官方 | 2024/02/01 |
角色小技巧
欢迎各位大佬一起来完善wiki内的角色技巧内容!
由于前人“故歧北朝名情殇”编辑的内容比较古早,部分内容存在时效性不适用当前版本,所以本人服熊重新编辑该板块,在此深感抱歉
较适合高段位监管者的部分写在进阶技巧内,可以点击进阶技巧进行查看。
厂长在选择人格点时,优先考虑张狂+挽留+三追猎/底牌+挽留+三追猎的人格搭配。厂长释放虚影不会中断追猎,可以较大幅度提高厂长追击的短板;张狂可以让厂长更快获得一二阶傀儡,开启一阶可以提高厂长的追击效率;开启二阶可以提高厂长的守椅及控场能力。底牌可以让厂长后期控场更加强势的同时,不失去前期使用闪现拿刀的优势。一般来说,厂长更推荐携带张狂,在阵容较好追击时再携带底牌。
选择辅助特质时,一般考虑闪现,部分打法可能考虑巡视者/传送/移形。其他辅助特质难以打出效果,收益较低,因此不推荐。更详细可见本wiki页的辅助特质推荐理由。 一般来说,厂长的怨火数量比较紧张,但是追击一些眩晕代价小的求生者可以让厂长获取更多怨火,加快击倒速度的同时创造更多守椅机会;由于厂长的守椅和控场能力都比较顶尖,只要能保证追击效率,就有很大可能赢下本局。厂长一般更优先追击板区的求生者,窗区较难使用虚影进行包夹,但虚影可以破坏木板、强行过板等。
厂长的守椅阶段不需要一直站在椅子旁边;如果没有怨火,可以将娃娃留在椅前,本体出去追击破译密码机的求生者,直至有人来救援椅上求生者等;也可以利用娃娃的自瞄性质提前拦截求生者等(与娃娃互换位置后,会面向距离最近的求生者;或蓄力长按娃娃,进入抛娃娃动作的瞬间会自动将娃娃抛物线落点校准至面前附近的求生者位置)。厂长可以提前使用“长按锁敌”锁定前来救援的求生者,减少虚影行动前挂机时长的减益,也避免虚影开始行动后未能检索到求生者而偏离我们设想的行动路线的问题。
控场阶段厂长可以将傀儡放置在密码机/大门附近,使求生不敢轻易破译;也可以将傀儡进行上火,使傀儡自行在密码机间巡逻,间断干扰多台密码机;如果怨火数量足够,可以在传送前使用“长按锁敌”释放一个锁定求生者的虚影,再与傀儡互换离开。被虚影干扰的求生者拆除傀儡将有极大风险,能使傀儡的生存空间提高。
厂长一般并不害怕求生者进行OB行为。一来,厂长同时追击多位求生者时,获取怨火的速度会成倍提升;二来,大部分求生者的OB技能都可以被厂长的虚影反制;具体可见我下方贴的专栏。
关于厂长对付部分特殊求生者的对策讲解专栏:cv27512410 (将cv27512410复制粘贴到bilibili首页的搜索栏中,即可跳转到专栏)
厂长的技能存在较大的不可控性,由于其自动性质,使厂长作为新手角色是十分合适的——新手即使不怎么会用技能,虚影(俗称木炭)和傀儡也可以自己追击求生者。在段位较低的对局中,求生者往往缺乏应对的经验,让厂长在新手监管者手中非常趁手;但在段位较高的对局中,如果想要更好地使用厂长赢下对局,我们就不得不了解如何操纵这份“不可控性”。
对虚影的行动方式一无所知的同学可以先查阅这篇我写的专栏: 关于厂长怨恨虚影及怨火傀儡的行动机制讲解专栏:cv18099857(该专栏内容不保证完全正确) 专栏内详细介绍了虚影的行动机制,大部分关于其基础机制的疑问都能得到解答。不了解虚影行动轨迹的同学可以在自定义里多释放虚影试试(因为这个我真的不知道该怎么说,只能让各位自己试试了),接下来我们讲一下虚影和傀儡的活动要点。
1、什么时候需要用上虚影的“锁敌”?
答:当距离超出虚影的检索范围时,使用“锁敌”让虚影强行锁定超出仇恨距离的求生者,并按照固定路径移动;
当范围内存在多名求生者,需要让虚影追击其中一位特定求生者时,使用“锁敌”让虚影不会将仇恨设置到其他人身上;
当需要让虚影按追击其他求生者方向的路径行动(如去踩碎某块板子)时,使用“锁敌”让虚影按照朝其他求生者移动的路径行动并交互。
2、什么时候需要让虚影检索到仇恨?
答:路线上只需要虚影按照当前路线进行追击。
也就是说,还可以不让虚影按照这个路线进行追击?当然可以。
我们可以通过让虚影因没有仇恨前往密码机巡逻的性质,让虚影按照其他路线走到求生者接下来可能去的地方。尤其可见于大房/小木屋等地区(如在里奥的回忆地图中,从大房的小门旁窗户翻窗离开前释放虚影,虚影将前往大房中间的密码机进行巡逻;如果此时求生者正好绕到板子附近,就会被虚影夹击)
3、什么时候需要让傀儡被传火?
答:傀儡处于较尴尬、不需要的位置,但本体无暇将其收回,于是传火让其拖延密码机(如傀儡在已破译完毕的密码机附近、位于已淘汰的狂欢之椅附近、没有特殊需求的空地等);
需要傀儡帮忙破坏木板、干扰求生者牵制(如张狂局一追时,解锁傀儡后上火丢到进板的求生者面前,迅速破坏木板);
需要傀儡帮忙守椅攻击求生者(如同时使用怨火傀儡和虚影一起进行守椅,扩大求生者救援压力);
需要傀儡干扰多台密码机(如密码机距离较近,可以让傀儡同时兼顾多台密码机的监督);
需要傀儡前往别处但无暇收回(如距离较远的密码机正在被破译,让傀儡抵达附近,并让厂长互换到密码机附近等)。
厂长与二阶解锁的红色傀儡互换时,可以点击攻击键;根据攻击时机,可以分别造成:
前瞬斩:在传送进行前产生攻击效果,并之后进行位移(攻击如果造成弹刀,将取消互换的后摇动作);
直线斩:在传送过程中产生攻击效果,命中直线上的求生者,并位移到终点(当红色傀儡与求生者中间无障碍时,才可命中;厂长本体与求生者间的障碍不影响判定);
后瞬斩:在传送位移后产生攻击效果,并命中传送后落点附近的求生者。
(以上三种攻击效果统称为三斩。三斩的攻击擦刀可以通过传送后带来的落地进行解除)
———————————— 以下是属于BUG但没修复的隐藏机制 ————————————
收娃怨火:收回傀儡的时候进行上火,使傀儡突然复活并进行攻击,且会无视之前被拆除造成的僵直,也不会被中断攻击。
推荐辅助特质
参考资料
推演系统
厂长-背景推演 | |
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传闻 | |
灰烬中复生的他到底在追寻什么? | |
角色推演1:怒火 | |
推演内容 | 把对公义的爱护歪曲为复仇和憎恨,这就是愤怒的原罪。 |
推演目标 | 令求生者受伤2/4/6次 |
推演结论 | 秘闻1:一张陈旧的处方签,上面写着简单的烧伤处理步骤。“烧伤表面必须与空气隔绝,先用油(灯油、色拉油或者黄油)涂抹伤口表面,再把面粉、石膏或磨碎的木炭均匀地洒上去,每日叠加,两周内不要洗澡或擦拭伤口。” |
角色推演2:执着 | |
推演内容 | 监管者的职责就是将这些人送到他们该去的地方。 |
推演目标 | 成功打出1次恐惧震慑 |
推演结论 | 里奥·贝克总是咬紧自己的目标不放。 |
角色推演3:寻踪 | |
推演内容 | 等待猎物暴露弱点固然是一种方式,而优秀的猎手,有时候也会选择主动出击。 |
推演目标 | 将2/3/4个求生者放上狂欢之椅 |
推演结论 | 秘闻2:一场大火后,人们在残存的建筑里发现了燃烧的痕迹和一些衣服碎片。还有墙上的一行字:我会找到你们。 |
角色推演4:泄愤 | |
推演内容 | 当胸中的怒火无法抑制,你需要有宣泄的途径。 |
推演目标 | 淘汰所有人/淘汰所有人/淘汰所有人 |
推演结论 | 里奥·贝克,他的胸中充满怒火,最好祈祷自己别遇见他。 |
角色推演5:猫鼠游戏 | |
推演内容 | 有时候追捕与逃亡,是个漫长的过程。 |
推演目标 | 积攒4/5/6次怨火 |
推演结论 | 在这个枯燥无味的监管者职位上,里奥·贝克找到了乐趣。 |
角色推演6:惩戒 | |
推演内容 | 在律法所赋予的权利以外,行使惩罚他人的意欲亦被归作愤怒。 |
推演目标 | 傀儡或怨恨虚影破坏2/3/4块木板 |
推演结论 | “这看起来像在放烟花,让我想起了过去的某些时光。” |
角色推演7:出其不意 | |
推演内容 | 有时候生活中需要一些惊喜,游戏也一样。 |
推演目标 | 使用傀儡累计移形50/75/100米 |
推演结论 | 看起来里奥·贝克的行为升级了。他变得更迅捷,也更可怕。 |
角色推演8:攻其不备 | |
推演内容 | 专注是极好的特质,至少对监管者来说是这样。 |
推演目标 | 傀儡或怨恨虚影击中求生者1次 |
推演结论 | 秘闻3:一把样式奇特的镰刀,不知道属于谁。 |
角色推演9:无人可挡 | |
推演内容 | 当愤怒到达顶点时,还有什么能阻拦你吗? |
推演目标 | 移形后立即击中求生者1/1/2次 |
推演结论 | 虽然这些木板很容易被破坏,但它仍然有效地拖延了监管者的脚步。 |
角色推演10:徘徊者 | |
推演内容 | 我会找到你们。 |
推演目标 | 与傀儡或怨恨虚影同时击中求生者1次 |
推演结论 | 秘闻4:一份陈旧的报纸上写着停产的工厂中有个身缠绷带的怪异男子不断徘徊。看起来和里奥·贝克很像。 |
- 序号
- 纯享
纪念日信件
亲爱的里奥:
当你看到这封信时,我知道你不会高兴,事实上,我相信你会非常生气。
弗雷迪向我求婚了。
我接受了。
留下这封信并不是想寻求你的谅解,我知道自己将要做一件非常糟糕的事情。
但看在丽莎的份上,请一定要谨慎考虑之前我们争论过的投资。
纺织厂的竞争很激烈,我知道。
可是,请相信我,人们总是要穿新衣服的,而来复枪可不是什么“日常用品”。
更何况,人们为什么要购买你的来复枪呢?
毕竟,贝克家向上数五代也没一个人擅长打猎!
抱歉,我又开始了。
我不应该对你的生意指手画脚。
但亲爱的,这就像一种本能,我总是希望你能做出最明智的选择。
照顾好丽莎,找一个更适合你的女人。
再次,我真的很抱歉。
玛莎·雷明顿
(一叠纸张,最上面的看起来是一封没寄出的信,有反复涂改的痕迹)
亲爱的丽莎:
……你在孤儿院过得怎么样?我交代过神父每天给你加一瓶牛奶,你要记得喝。这天越来越冷了,你晩上睡觉总喜欢踢被子,虽然可能是随的我,但这毛病不好,一定要改掉。
还有你母亲,她选择离开这件事和你一点关系都没有,你不是没人要的孩子,她(字迹被涂掉,看不清內容)。
孩子,我要离开这了,想看看有没有新的赚钱的法子,不用找我。
你要好好长大成人,好好活下去。
以后你一定要记住,不要轻信任何人,要为自己活下去,太多的善意并不能绐你带来好运,爸爸花了太长时间来学会这些,但我知道,我的丽莎一向聪明,知道该怎么做。
最后,还记得我们经常玩的烧草人游戏吗?不久,那被诅咒的工厂都会是你的玩具。
这大概是你无能的父亲唯一能为你做的。
……………………
(后面的內容因为烟熏已经无法辨认,信纸下还有一堆单据,其中露出的一角写着:
赔偿金受益人:丽莎·贝克)
(规格统一的文档,页眉的编号依稀可见)
【项目编号】???-031
【对象编号】1-12-22-13
(手术过程记录已被摧毁,只剩附录页有部分完好的内容)
日期:1897年12月21日
随笔记录:
一如既往,“余烬” 会在12月21日表现出异常的亢奋。这种亢奋的机体层面原因至今不明,只能归咎于实验对象残存的记忆信息刺激。以个人情感化视角而非实验结果或病理经验评估并不专业,但考虑到只是日常随笔记录,我姑且对此行为作出断言:对该日期过分敏感,并不仅仅因为这是“余烬” 自焚的日期,还有更深层的原因,诸如:家庭经历重大变故的日期或某个重要人物的相关日期。
若能准确定义,大概率可以找出阻止这种不受控制的兴奋行为,更便于日常实验。
毕竟,不可否认,“余烬”作为实验对象的表现十分优异。相比之下,大多数实验对象在实验过程中的表现十分单一, 约有85%的几率在中途死亡,而“余烬”往往能反馈出更多令人兴奋的可能性。
——十年实验以来,一直如此。
不过,即便“余烬”是值得学界探索的存在,但将其向外公布或允许外人探视这类事,目前来说并不在我的考虑范围之内。且外界看来,“余烬”在十年前就于社会关系中死亡。那么,那名言行神秘的先生到底是从何得知“余烬”的存活信息及所在地?此人近日来信愈发频繁,我应该更加防备于他的试探,警惕信息外露。
除此之外,有一件事可以确定,带入过多的个人情绪会影响理智判断。
也许我不应该给实验对象取名,12月21日之后,“余烬”只是实验对象1-12-22-13号。
(后面的资料被人刻意销毁,无法辨认)
B. A.
如您所见,箱内最后一份行为记录与失活的机体皆指向不幸的事实:交易对象1-12-22-13机能修正和精神控制实验失败。
虽然第五组测试过程顺利,然实验结束后,1-12-22-13的自我意识冲破了记忆外壳的封锁,并在4-1-1号测试对象的刺激下复苏了部分情感,而后,其行为举止由屡次违背命令发展为激烈反抗甚至出现袭击主人的倾向——关于这一点,您所提供的前六种精神疗法或药物控制手段无一生效,现已采用第七种处理方式将其焚毁。
按照约定,送还实验体。
另,相关交易记录、往来文件及圣心医院失踪病患调查资料已销毁。
期待与您的二次合作。
来自您忠实的合作者
1.来自工厂的面具,隐去了他的面容,以及从日光下被抹除的身份。
2.陈旧的纱布,覆盖着“那场事故”所造成的伤痕。
3.庞大、可怖到不可思议的身躯,破损的着装提示着他从前的职业。
4.探出的手,动作机械,却奇异地轻缓,对面似乎站着一个人。
5.手术留下的狰狞疤痕,并非出于治疗目的,也并非出于自身意愿。
那场“牺牲”未能如他所愿,最后的反抗亦然。直到里奥·贝克随着第二场大火化为灰烬,他都未曾真正离开过,也未曾违背比“那些改造”更深刻的本能。
在调查这一系列旧闻的时期,以丽莎·贝克为白沙街往事的纽带,我也曾将调查的方向转向“军工厂失火案”的主角——里奥·贝克。这位在报道中殉死于火海中的工厂主,似乎在这批客人中占有较为特殊的位置,在实际查阅关于他的档案后,关于里奥·贝克所表现出的关键性的“异常”,或许正与我对他往事的了解暗合。
…………
里奥·贝克
关于里奥·贝克,在此处的来往记录中被代称为“余烬”,仅从报告来说,其最引人注目的特征,莫过于诸多药物控制的手段在他身上——失效的事故。
实际上,这一切的组织者似乎对里奥·贝克抱有主观的推测,以至于试图诱导一场始于仇恨的、不分对象的清洗,而失效事故则反映了这种推测还有被纠正的空间。
在我对里奥·贝克的认知中,他的复杂性是他对“自性”绵长的压抑,与仅仅通过自毁实现的、宣泄性的爆发,而这种爆发是向内,而绝非对外的。复仇之情固然浓烈,但先前的走访使我相信,在里奥的价值排序中,这仅仅构成次要的命题。他两度自愿走向死亡,而这种近乎决绝的自主性,是其他被相同因素影响的人所不具备的。
这一系列判断源自我在德文垂郡辗转的经历,这里是里奥·贝克曾生活和劳作过的地方。
当我来到那家曾被报以期许,但注定无法维持经营的“密涅瓦工厂”时,彼处早已被崭新的商铺替代。旧日报道的只言片语仅为人们提供了大致的事实框架,而未能使我寻获真正想要的信息。在单纯的询问无果后,我决定转换一下思路。
当年“军工厂失火案”造成的管路爆炸,使许多住宿工人一同被烧伤,根据这些条件,我试图调查了距工厂旧址最近的几家诊所的记录,并重点筛选出了与时间、年龄和大致伤情吻合的几份。所幸最后找到了一位曾经供职于密涅瓦工厂,并曾在失火案中受到轻度波及的工人,他愿意为我提供一些信息。
奇异的是,这位有些佝偻的中年人,似乎对里奥·贝克其人并未抱有太多怨怼,而面对我这个试图挖掘往事的陌生人,态度也有些迫切,就好像他确实等待着这一天——等待数年后有人问起关于军工厂及其主人的事实。
(“那时候,不少人就靠报纸上的几行字,就猜测里奥是个什么样的人。”“只有我认识他,但没人听我的。”)
在里奥·贝克还经营着纺织厂的时候,亨特先生就受雇于此,有时在年末,他也会与其他少数关系较好的工人,一同收到与这户人家共进晚餐的邀约。据亨特先生说,贝克夫妇的生活比他人想象中平凡许多(在旁人看来,婚外情,自焚的父亲,这些字眼隐藏着太多诱人想象的秘辛):里奥·贝克是个少言的人,与妻子的话题大多围绕着琐碎的衣食住行展开,彼时纺织厂的经营没有太大起色,而随着周围人对这对夫妇愈加熟悉,就会了解到乍看温婉的玛莎时常表露出精干的一面:玛莎曾自主走访过许多市集和工厂,对如何改善纺织厂,以及如何更好地销售自家的纺织产品有许多主意。这些方案和资讯在许多时候令人啧啧称奇,但最终因为——许多原因未能付诸尝试。
在妻子怀有身孕后,里奥忧心玛莎的身体状况,想要独自承担并发展事业的心愿变得更加强烈,或许这是因为里奥习惯将“父亲与丈夫的职责”归结为争取更好的物质条件。
亨特先生向我强调,虽然一些叫人揪心的部分,才是大多数旁人感到好奇的,但在很长的一段时间里,他能从许多细节里看出这家人是幸福的。亨特先生跟我聊了许多“别人不太关心”的细节,大多数是使人高兴的琐事,例如给女儿起名字的时候,里奥把大伙都召集起来——“几乎想破了脑袋,那些高雅的、非比寻常的好名字”。但最后这对夫妇一起选择了“丽莎”,一个读出来会使人咧开嘴,高兴地笑起来的好名字。
在亨特先生分享完这些之后,他才皱起眉头来,他说在后来的一段时间里,其实工人们也能注意到——这对夫妇之间的氛围不复往日,而那个稍显得早慧的小姑娘,早早学会了适时消解家中越来越多的沉默。而在玛莎离开后,里奥对于扭转家里物质条件的愿望愈加强烈。他依旧对军工厂拘有一丝希望,从期小小的丽莎在短暂的孤独之后,获得超过她所失去的,双份的疼爱。
(“不知道从哪天开始的,里奥开始带着他女儿来工厂。但这儿确实没什么可供小孩子玩的,我们后来才知道是玛莎走了。”
“工厂当时压力很大,里奥抽不出太多时间陪孩子玩。倒是小孩子数不清多少次爬到堆着的货箱上,这实在有点危险,这种时候里奥都会亲自赶过来,把她扛到地上。”
“里奥唯一一次发火,是因为女儿差点因为这个把自己弄伤。那时候孩子才哭着告诉他,是因为妈妈走了,爸爸抱她的时间也变短了。里奥道歉了很多次,我们都看得出来他是懊悔的。”)
(“最后的那些事,小姐你基本都知道了。女儿被送去孤儿院后,里奥就自己带着一身酒气来工厂,越来越多的东西被用作抵债。我们都猜他是不是被骗了——就是被……唉,但他哪能下定决心问个清楚?失火的那次事件确实造成了严重的后果,许多同事的家庭恨他,这也是理所应当的,但我……说不出话来。”
“我没有来得及最后见见他,之后许多相关的人竟然也都消失了。如果不是我身上那些疤,以及小姐你的提问,大概就没有人再记得了。”)
几则关于那所孤儿院在失火案发生前,最后的通信记录,则为还原里奥·贝克决心赴死前的最后一个冬天,提供了一些细节。
那是一些简短的,流转在神父与里奥·贝克之间的通信,看得出来里奥·贝克确实不那么擅长辞令,几乎每一次他都会附上一笔钱,让神父尽量为丽莎提供一些额外的照顾。我几乎能够想象他在入不敷出的情况下,撇去为女儿的开支,自已在那样一个深冬过着什么样的生活,而这些钱又会有多少会落进神父的口袋里,那些笨拙的恳求会不会成为一些人的谈资和笑柄。
在最后两封寄给神父的信中,里奥拜托神父将他做给丽莎的小熊玩偶从孤儿院捎带给他,那个玩偶已经破损,但在里奥忙于工厂,直至将女儿送进孤儿院的时期,一直没能把它修好。这个玩偶无疑是当时丽莎身边仅剩的陪伴。里奥在信中提及自己没有忘记跟女儿的许诺,他将那个玩偶修复如初,并希望神父为他捎带一些话——仅仅是一条一条生活上的叮嘱。
或许是因为在妻子离开之后,家里再也不会悄悄地变得干净,而桌上也不会自然而然地有热好的饭菜。里奥·贝克将能想象的,关于一个女孩独自生活的情况一一列给自己的女儿,但在我看到那些……对于里奥来说太过繁杂的表达的时候,我想他只是想表达内心的爱意。关于“爱”的表述,里奥似乎从未明晃晃地将它摆在台面上,但在这位工厂主最后的、与自我相处的那些时间里,它透过许多事情流露出来。
或许那个将丽莎送去孤儿院的决定,再度忽略了孩子自身的意愿——又或许其实里奥知道,丽莎只想跟他待在一起。但恐怕在做下彼此相隔的决定时,他对自己如何去执行最后的计划,就有了一些盘算。
来到这里后,我才寻找到那份承载着里奥·贝克最后自白的信件,这封自白对于里奥来说几乎是极尽感性的——最后也未能有机会被寄出。但无可质疑的是,这些最后盘旋在里奥脑海中的事,在任何时候都占据着他价值的首位。
厂长-纪念日活动奖励 | |
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第一年 黑白头像 | 黑白-厂长 |
第二年 头像框 | 角色日-厂长 |
第三年 涂鸦 | 厂长-角色日 |
第四年 个性动作 | 厂长 习惯 |
第五年 归宿家具 | 肖像-厂长 |
第六年 往昔头像 | 头像 焕然一新的礼物 |
成就勋章
厂长-成就勋章 | |||
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通用勋章 | |||
专属勋章 |
厂长-成就内容 | |||||||
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通用成就 | |||||||
沉重一击 | 攻击命中求生者次数(次)经WIKI编辑组测试,单局上限为20<br>数据仅供参考,如有错误欢迎改正 | ||||||
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插翅难逃 | 淘汰求生者人数(次)经WIKI编辑组测试,单局上限为4<br>数据仅供参考,如有错误欢迎改正 | ||||||
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恐惧狂欢 | 取得胜利局数(次)经WIKI编辑组测试,单局上限为1<br>数据仅供参考,如有错误欢迎改正 | ||||||
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专属成就 | |||||||
余烬复燃 | 积攒怨火次数(次)经WIKI编辑组测试,单局上限为6<br>数据仅供参考,如有错误欢迎改正 | ||||||
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人多势众 | 傀儡或怨恨虚影击中求生者次数(次)经WIKI编辑组测试,单局上限为5<br>数据仅供参考,如有错误欢迎改正 | ||||||
| |||||||
天降正义 | 移形后短时间命中求生者次数(次)经WIKI编辑组测试,单局上限为5<br>数据仅供参考,如有错误欢迎改正 | ||||||
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演绎积分
厂长专属演绎积分项 | ||
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得分名 | 规则 | 前提 |
忿火怒击 | 强悍得分200分 | 虚影、被传火的娃娃击中求生者即可获得 |
傀儡侦察 | 10分/秒 | 当求生者位于傀儡附近12米范围内时,开始计算秒数。秒数会在回收娃娃或与娃娃交换位置时结算为演绎积分,且单次结算的上限为300分。 |
移形攻击 | 300分 | 厂长与傀儡交换位置后,14秒内普攻命中求生者 |
特别说明:若无特殊标注,则本表格内所有加分均为狡诈加分 |
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