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印记
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2024-05-06更新
最新编辑:小猪小天
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更新日期:2024-05-06
最新编辑:小猪小天
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简介
印记,可以在对战中携带,并根据所携带印记的种类与等级,增加对应项目的演绎积分和推理积分。
自2023年4月20日维护后,玩家探索庄园的人物视角由侦探变更为记者,有关侦探所发现的印记内容将暂时移除,印记数据将会被保留。
种类与等级
印记主要分为8个种类,每个种类对应三个等级(初级、中级、高级)
仅监管者可用的印记种类:强悍、狡诈、警觉、威慑
仅求生者可用的印记种类:冷静、勇敢、执着、友善
各种类与等级的印记效果如下:
种类 | 效果 | 种类 | 效果 |
---|---|---|---|
强悍 | 提升15%(低级)/30%(中级)/50%(高级)强悍点数获取,提升10%(低级)/30%(中级)/50%(高级)通过战斗胜负获得的推理积分 | 冷静 | 提升15%(低级)/30%(中级)/50%(高级)冷静点数获取,提升10%(低级)/30%(中级)/50%(高级)通过战斗胜负获得的推理积分 |
狡诈 | 提升15%(低级)/30%(中级)/50%(高级)狡诈点数获取,提升10%(低级)/30%(中级)/50%(高级)通过战斗胜负获得的推理积分 | 勇敢 | 提升15%(低级)/30%(中级)/50%(高级)勇敢点数获取,提升10%(低级)/30%(中级)/50%(高级)通过战斗胜负获得的推理积分 |
警觉 | 提升15%(低级)/30%(中级)/50%(高级)警觉点数获取,提升10%(低级)/30%(中级)/50%(高级)通过战斗胜负获得的推理积分 | 执着 | 提升15%(低级)/30%(中级)/50%(高级)执着点数获取,提升10%(低级)/30%(中级)/50%(高级)通过战斗胜负获得的推理积分 |
威慑 | 提升15%(低级)/30%(中级)/50%(高级)威慑点数获取,提升10%(低级)/30%(中级)/50%(高级)通过战斗胜负获得的推理积分 | 友善 | 提升15%(低级)/30%(中级)/50%(高级)友善点数获取,提升10%(低级)/30%(中级)/50%(高级)通过战斗胜负获得的推理积分 |
你可以在等待大厅右下角点击书本,了解你拥有的印记数量。(现已无法查看)
获取方式
携带特效
当你携带特定印记时,会触发一些与场景组件交互的特效
彩蛋
- 当一局游戏中超过三名求生者携带了中级勇敢印记或高级勇敢印记,则部分游戏地图军工厂、圣心医院、红教堂三张内测时加入游戏的地图将会变为黑夜模式。
- 当一局游戏中存在四个高级印记时,似乎也会出现黑夜模式(由于无视频验证且目前印记获取渠道较少,此方式未验证)
圣心医院
军工厂
红教堂