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GAME DATA

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2023-04-10更新

    

最新编辑:琐帝BNU

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更新日期:2023-04-10

  

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琐帝BNU
-千言_

在开发者菜单主页面选择GAME,往下一段后即可看到GAME DATA这个选项。
顾名思义,这一菜单下是对游戏数据的修改,也就是对存档内容的修改。一旦进行了修改,无论重新载入还是退出游戏,这些修改都会一直生效。
通过这些手段,可以在游戏中随时补充物资,或者快速新建一个高周目全成长的存档(见本页最后)。

主页面

1——DATA主页面.png

点开以后可以看到GAME DATA的子菜单:

  • Play Time:游戏时长,仅当前存档的游戏时长,与其他存档无关,也与Steam的统计时长无关;
  • 下面这三个m_playTime都是用于修改游戏时长的;
  • ClearCount:通关计数,每通关一次后就加一,图中的28表示已经通关28次,也就是当前为29周目的意思;这个数据可以用左右方向键修改,最大为9999;
  • Death Num:死亡计数,只有红死才会加一;
2——DATA主页面2.png
  • Player Game Data:LocalPlayer:本地玩家的存档数据,后面详述;
  • [HARD MODE]:苦难模式,下面详述。

苦难模式

3——苦难模式.png

这里共两个内容,第一个是“能否交符”,Enable指的是序章:忍者苏醒中,和平田九郎对话后提示可以归还九郎的护身符,而玩家常说的新游戏一周目不能交符,指的是此项数据为“Disable”;
第二个是IsHardMode,顾名思义,控制当前是否为苦难模式,On为苦难模式,Off为普通难度。

本地存档数据

4——本地数据.png
  • 第一个是[Playerparam],也就是玩家参数,后面详述;
  • 第二个是其他,后面详述;
  • 第六个[Equip Game Data]为装备道具等信息,后面详述;
  • 全防具的追加|Add All Protecter:点击确定后,立即获得所有防具(也就是所有的皮肤);
  • 全道具的追加|Add All Goods:点击确定后,立即获得所有道具,当然这也会导致大量不该出现在背包里的东西出现,所以千万不要点!
  • 全……削除|Unequip All Data:一键清空所有装备道具等,千万不要点!

玩家参数

5——角色参数.png

这里有很多内容,只说几个常用的:

  • 身体|Body:即体力的数字+1,左右调整可以改变玩家的体力
  • 体幹|Taikan:即攻击力,左右调整可以改变玩家的攻击力,不过这样调整攻击力会导致99攻时鬼佛处依然可以加攻击力,不是很推荐;

后面还有一些如伤药葫芦等级,性别什么的,玩家可自行探索;

其他内容

6——其他.png

主要说明最下面的:

  • Revival Max Num|最大回生数:2 这一项用于控制回生之力的个数,正常情况下新存档应该是1个,交付樱露后为两个,如果其他MOD导致这里变为3个,则可以调回2个;
  • Resource Item A Max Num:纸人上限。

获取道具

7——获取道具.png

在[Equip Game Data]里选第一个[Inventory],即可追加道具。

  • TypeName:左右切换选择,Weapon为流派招式首页;Goods为道具;Protecter为皮肤;
  • EquipID:装备ID,左右切换进行选择;
  • EquipID:玩家自行输入ID,左右键换光标位置,确认和取消分别让数字+1或-1;
  • Quantity:数量;
  • Owner:这里分保持(就是背包里)和仓库(贮藏于鬼佛),例如手里的数量为1/3,仓库里没有米,那么选择保持,则会变为手里2/3,仓库还是没有米;但是选择仓库的话,则手里还是1/3,仓库有一个,休息后变为手里2/3,仓库没有;
  • Add Inventory Data[push Enter]:按照前面的设置获得装备或道具(按一次加一次)

快速创建存档方法

有些时候玩家的存档会因为玩家折腾或者单纯的游戏BUG而损坏(具体表现为无法加载、进度卡住不能推进、攻击力显示99实际上按1算等),那么与其修复存档,不如直接创建一个新存档。

  1. New Game开始新游戏;
  2. 通过序章剧情并拿到忍义手
  3. 打开开发者菜单,在GameData中修改周目数至所需周目(游戏时长如果愿意的话也可以改一个好看的数字);
  4. 通过追加道具的方式增加技能点,技能点的Goods编号为1200,可以按需增加;
  5. 通过追加道具的方式增加大钱袋,大钱袋的Goods编号为3708,可以直接拉满;
  6. 通过追加道具的方式增加攻击力,Goods编号为5100,增加98个以达到99攻(或者按需求增加,不超过98即可);
  7. 直接在玩家参数中增加体力,之后获得了佛珠后,可以先把体力降低,再用佛珠加起来;
  8. 通过追加道具的方式增加筒药材料,Goods编号6000到6400,多弄点;

然后正常游戏即可,由于葫芦种子和佛珠都还未收集过,因此可以正常收集;葫芦不够无所谓,可以先把米、细雪、噬神等道具拉满。(请注意,龙之还乡结局正常推进需要将所有的米、细雪消耗完才可以,如果准备做龙之还乡结局的话不建议弄太多米、细雪)
这么做是由于葫芦种子没有其他消耗途径,如果直接追加9个葫芦种子的话,之后收集到的葫芦种子就会留在背包里(也不是什么大问题,但是有些玩家有强迫症)。佛珠可以通过手动降低体力来消耗,所以不至于滞留在背包里。其他东西如技能书什么的,稍微收集一下就行了,再玩一个周目就可以恢复如常了。