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爆竹

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2025-04-13更新

    

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爆竹

爆竹共4种:爆竹、弹簧式爆竹、长效火花、紫烟火花。
消耗纸人:2

普通爆竹.png
弹簧式爆竹.png长效火花.png紫烟火花.png

爆竹→弹簧式爆竹:解锁蓄力功能,可长按义手键蓄力向四周撒出爆竹,进而影响四周的敌人;
弹簧式→长效火花:延长爆竹爆炸的时间(攻击判定滞留更久)。长效火花撒出后,可在更长时间内影响踏入其中的敌人,但无法造成更长时间的硬直;
紫烟火花:特殊爆竹,撒出后延迟爆炸,除令敌人硬直外,还可以使其被紫烟附着——接下来2秒内对其造成伤害时,伤害将少量增加。(详见“其他说明”)
所有爆竹类忍具都对应完全相同的追斩攻击。

注①:紫烟火花的爆炸半径为4米,是其余爆竹的2倍。

注②:爆竹派生的追斩具有“锁定目标位移加成”——锁定目标的情况下,追斩位移更远。具体来说,爆竹追斩无锁位移5.7米、锁定位移6.7米,相差1.0米。
差值等同于0.25个前垫步(前垫步位移4米)。

追斩数据.png

其他说明

  • 义手的制作和升级参见可安装的忍具
  • 所有爆竹的基础躯干伤均为30,但是绝大多数敌人的“鞭炮躯干伤受伤倍率”都是0,也就是不受此躯干伤(此类敌人的词条中不再特别说明);
  • 对兽类(军鸡鬼形部火牛狮子猿等)造成躯干伤时,倍率各不相同,参见各自的词条,同时此躯干伤受到攻击力和佛糖的加成;
  • 紫烟给敌人施加负面效果一般略早于爆竹爆炸,也就是说紫烟火花对兽类敌人造成的躯干伤一般也可受到紫烟加成,但是有一定的随机性;
  • 紫烟效果为:对敌人施加持续2秒的负面效果(以紫色浆糊特效表示),效果期间,任何攻击(包括忍杀)对其造成的HP和躯干伤害变为1.125倍,但弹开识破及特定百分比伤害(如卸甲破绽)不受加成。
  • 使用鞭炮时,以及发动追斩时,若没有锁定任何敌人,则都可以使用方向键(或者摇杆)来改变方向,如锁定时使用鞭炮,可以立即解除锁定然后向侧面或背面追斩;
  • 追斩是楔丸发动的攻击,数据和楔丸挂钩,且可以享受楔丸附魔的加成。