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口哨
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2026-03-21更新
最新编辑:夜しか
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更新日期:2026-03-21
最新编辑:夜しか
口哨
“口哨”为简中错译,正确翻译应为“指哨”。本页面余下内容将使用正确翻译。
指哨共3种:指哨、回声指哨、爱哭鬼。
消耗纸人:3
爱哭鬼消耗纸人:4
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单击义手键可吹响指哨,消耗对应纸人,半径30米内的敌人均会受哨音吸引(可使狗、猴子、军鸡这类小型野兽敌人发狂,开始无差别攻击)。
若是锁定敌人后使用指哨,则只有该名敌人会受到影响。
除原版指哨外,2种升级版指哨均可长按义手键蓄力发动回声,消耗对应纸人,在原地形成一个延迟发出响声的“回声”。回声的效果不变,仅是延迟生效。
所有指哨都对应完全相同的派生攻击·释放斩;
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释放斩除了造成伤害外,还有一个重要的功能:改变声音发出的位置。
如吹响指哨后马上发动释放斩,则哨声将在命中处再次响起;
若是留下“回声”后发动释放斩,则“回声”将会被释放斩向前方击出。
爱哭鬼除具有指哨的基本效果外,还能让水生的凛、七面武士、无首和怨恨之鬼陷入硬直,每次战斗中对每个敌人只能造成3次硬直,且第三次硬直时间较短。
爱哭鬼硬直期间若敌人受到攻击,将有可能陷入新的硬直并覆盖掉爱哭鬼造成的长时间硬直。主要指水生的凛,爱哭鬼控住凛后可以选择执行喝药等操作,但是直接攻击的话,较长的爱哭鬼硬直将会被较短的受伤硬直覆盖。另外三种敌人的爱哭鬼硬直也可能被削韧硬直覆盖。

沪公网安备 31011002002714 号