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口哨

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2025-02-03更新

    

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琐帝BNU
月上春来

口哨

口哨共3种:口哨、回声口哨、爱哭鬼。
消耗纸人:3
爱哭鬼消耗纸人:4


普通口哨.png回声口哨.png爱哭鬼.png

单击义手键吹响口哨,消耗对应纸人,半径30米内的敌人均会受哨音吸引(可使猴子军鸡这类小型野兽敌人发狂,开始无差别攻击)。
若是锁定敌人后使用口哨,则只有该名敌人会受到影响。
除基础型口哨外,2种高级口哨均可长按义手键蓄力发动回声口哨,消耗对应纸人,在原地形成一个延迟发出响声的“回声”。回声的效果不变,仅是延迟生效。

所有口哨类忍具都对应完全相同的释放斩攻击;
口哨释放斩数据.png
释放斩除了造成伤害外,还有一个重要的功能:改变声音发出的位置。
如吹响口哨后马上发动释放斩,则该哨声将在命中处再次吹响;
若是留下“回声”后发动释放斩,则“回声”将会被释放斩向前方击出(无锁定时不是很好控制方向)。
爱哭鬼除基本效果外,还能让水生的凛七面武士无首怨恨之鬼陷入硬直,每次战斗中对每个敌人均只能造成3次硬直,且第三次硬直时间较短。
爱哭鬼硬直期间若敌人受到攻击,将有可能产生新的硬直并覆盖掉爱哭鬼造成的长时间硬直。主要指水生的凛,爱哭鬼控住凛后可以选择喝药等操作,但是直接攻击的话则爱哭鬼硬直被受伤硬直代替,基本上没什么用了,另外三个敌人的爱哭鬼的硬直也可能被削韧硬直覆盖

其他说明

  • 玩家可以蹲着使用口哨,也可以蹲着蓄力,留下“回声”;
  • 义手的制作和升级参见可安装的忍具
  • 当玩家贴墙时可以使用口哨,但是无法蓄力释放“回声”;
  • 释放“回声”时,若锁定着某个敌人,即便留下“回声”后解除锁定,该回声依然只能吸引之前锁定着的那个敌人,释放斩打出“回声”也是一样;
  • 释放斩是楔丸发动的攻击,数据和楔丸挂钩,且可以享受楔丸附魔的加成;
  • 被玩家傀儡的动物类敌人,在受到口哨的影响后也会变得可以锁定且会攻击玩家。