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按键操作
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2024-07-13更新
最新编辑:不太聪明的氢氟酸
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更新日期:2024-07-13
最新编辑:不太聪明的氢氟酸
切换显示
新游戏默认以手柄按键图标显示在游戏中,但是对于大多数鼠标+键盘的玩家需要修改显示方式:
如上图,将控制器改为“键盘/鼠标”即可让游戏内所有提示均变为键鼠图标。
下面先说明单键的操作方法:
方向键
- 键盘默认WSAD键,手柄默认左摇杆;
- 按住方向键,或者波动手柄的左摇杆,则狼向着该方向移动。
键盘操作包含8个方向,一种速度;手柄输入时包含12个方向,且推动遥感的力度不同,狼也可以在走路和慢跑之间切换。
攻击键
- 鼠标默认左键,手柄默认右肩键RB;
- 短按攻击键,用楔丸发动攻击,根据情景的不同,一般打出的为平砍,在弹开敌人的攻击后则为反斩,在义手后使用则为派生攻击;
- 长按攻击键发动突刺,但是在义手后长按攻击键仍为派生攻击;
- 连续短按攻击键,进行多次攻击,只在默认站立和反斩后能打出连续平砍;
- 并没有长短交替组合而成的特殊连招,只能在突刺和平砍之间交替。
防御键
- 鼠标默认右键,手柄默认左肩键LB;
- 短按防御键,用楔丸进行防御,举起楔丸后再放下,期间如果正面受到敌人的攻击,则产生防御的结果,如招架或弹开;
- 在防御动作后连续短按防御键,则反复举起/放下楔丸,此种操作下将更难弹开敌人的攻击;
- 长按防御键,用楔丸进行防御,举起楔丸后保持在狼的面前,楔丸抬起的过程中和短按防御键一样,而将楔丸平放在面前时,可以令躯干恢复的速度提升至2倍;
- 松开防御键则自然解除防御动作。
闪避键
- 键盘默认shift键,手柄默认B键;
- 短按闪避键,向身体正前方垫步,如果此过程中正面遇到敌人的突刺攻击,则转为识破;
- 长按闪避键,在第一次垫步结束后便什么都不会发生;
- 在玩家躯干被打崩后,按下闪避键可以翻滚起身,减小破绽。
跳跃键
- 键盘默认空格键(Space键),手柄默认A键;
- 短按跳跃键,向正上方起跳;
- 在空中短按跳跃键,发动踩踏,发动踩踏后,落地前无法再次发动;
- 踩到障碍物(墙、树、高塔等)则向上二段跳,踩到敌人则做出一个空翻动作,并对敌人造成少量伤害;
- 踩到具有下段破绽的敌人,则能对其造成大量躯干伤害;
- 潜水时按下跳跃键,可以快速向水面冲刺,如果已经接近水面,则可以直接跳出水面,但若本身就在水面,则只能跳起很低的高度。
义手键
- 键盘默认Ctrl键,手柄默认右扳机RT键;
- 按下义手键,使用义手忍具,具体参见各个忍具的使用方法;
- 当义手无法使用时(纸人不足),则做出义手卡壳的动作;
- 习得水生呼吸术后,在可以潜水的地方短按义手键即可潜入水中,已经在水中则可以按住以继续下潜;
- 手柄专属,在游戏内说明页面可以按义手键翻页,如查看流派招式的操作说明时,需要按义手键翻页。
切换义手键
- 键盘默认Z键,手柄默认Y键;
- 短按切换义手键,切换斩下一个义手;
- 有些时候(如流派技能中)切换义手,装备的义手直接改变,不需要做特别的动作,但是有些时候(如原地站立时)切换义手,会晃动左手,做出专门的切换动作。
钩绳键
- 键盘默认F键,手柄默认左扳机LT键;
- 当画面中出现可以钩绳的绿色标记时,按下钩绳键,向目标锚点射出勾绳,然后狼会向该位置移动(需要有忍义手);
- 实心圆锚点意味着狼可以站在锚点上,空心三角锚点意味着玩家不能站在锚点上(需要有忍义手);
- 玩家在潜水时,可以按住钩绳键以缓慢上浮(需要有水生呼吸术);
- 键盘的钩绳键还可用于在游戏内的说明处进行翻页,如查看义手忍具的说明时可以按F翻页。
下蹲键
- 键盘默认Q键,手柄默认按下左摇杆;
- 短按下蹲键即可下蹲,在水中或空中等情况下按下蹲键没有任何效果。
锁定键
- 鼠标默认中键,手柄默认按下右摇杆;
- 附近无敌人时(无可锁定的目标),短按锁定键以重置视角,看向狼的正前方;
- 附近有敌人时,按下锁定键以锁定狼正前方的敌人;
- 已经锁定敌人时,按下锁定键以解除锁定;
- 已经锁定敌人时,移动的方向也将发生改变,锁定时左右移动将变成绕着目标,以此时狼到目标的距离为半径进行圆周运动;向后运动时也不再转身,而是直接向背后退。
移动视角
- 移动鼠标,或者波动手柄的右摇杆,即可改变视角,以观察周围的情况;
- 部分情况下,如与苇名弦一郎战斗并锁定弦一郎时,无法移动视角;
- 当附近有多个敌人,且玩家已经锁定一个敌人时,通过移动视角,可以改变锁定的目标。
暂停键
- 键盘默认esc键,手柄默认start键;
- 玩家可自由行动时,即可按下esc以暂停游戏;
- 玩家处于受伤硬直、动作前后摇、处决/被处决等情况下不能暂停;
- 暂停时进入菜单,可以修改携带的义手、流派技能、道具等,也可以直接选择一个道具来使用。
窃听键
- 键盘默认V键,手柄默认↓键;
- 当画面中出现可窃听的标志时,短按窃听键即可窃听。
互动键
- 键盘默认E键,手柄默认X键;
- 当画面中出现可互动的标志时,短按互动键与鬼佛对坐、打开门、摇铃铛、进出幻廊等等;
- 与地形交互,短按互动键以贴墙、抓住边缘,或从屋檐下落以悬挂到边缘等;
- 长按互动键以拾取敌人掉落的物品,即便没有物品也可进行此操作,过程中一旦再次杀敌则自动拾取物品,松开互动键立即停止拾取;
- 在空中时若长按互动键,也可以自动抓附边缘,此功能和拾取物品不冲突。
道具键
- 键盘默认R键,手柄默认↑键;
- 短按道具键以使用道具;
- 当道具无法使用时,则做出找不到道具的动作(或者葫芦耗尽的动作)。
切换道具键
- 键盘默认X和C键,手柄默认←→键;
- 短按以切换道具;
- 长按以选中位于第一个的道具。
残影键
- 键盘默认G键,手柄默认select键;
- 短按打开残影菜单,然后根据提示进行进一步操作。
切换步行
- 此按键为键盘专属,默认alt键,手柄通过拨动左摇杆的幅度以控制步行或跑步;
- 按住切换步行键的同时,按方向键将只能步行。
挣脱
- 此功能为手柄专属,敌人的部分擒拿攻击可以长时间困住玩家;此时反复按下跳跃或闪避键,可以快速从敌人的擒拿中挣脱。
在FS出品的游戏中均存在此类问题,即挣脱仅手柄操作时有效,键盘无论按下什么按键均无法快速挣脱。
然后是组合按键的操作方法:
斜向前进
- 键盘同时按住前和左即可向左前方移动,因此键盘共8种移动方向:前、后、左、右、左前、右前、左后、右后;
- 手柄只需要向不同方向推摇杆即可,共12种移动方向。
流派招式
装备流派招式时
- 按住防御键不松开的情况下短按攻击键即可发动流派招式,发动之后即可松开防御键;
- 部分流派招式可以蓄力(如秘传·巨型忍者落杀、一字斩等),按住防御键不松开的情况下长按攻击键即可发动;
- 部分流派招式(如绝技·飞渡浮舟、秘传·一心等)是多段发动的,在发动第一段后直接再按下攻击键即可发动后续的攻击;
- 不同的流派招式有不同的操作方式,具体参见对应招式的使用方法;
空中流派招式
- 若习得技能空中流派招式,则可以按跳跃至空中,再按住防御键不松开短按攻击键发动流派招式;
- 除了绝技·不死斩和秘传·不死斩拥有空中释放等于蓄力的bug外,其余流派招式空中释放都与地面不蓄力释放的数值相同,动作相似但不相同。
- 多段发动的流派招式在落地后可继续发动后续连段;
- 所有流派招式在空中均不能蓄力
未装备流派招式时
- 不装备流派招式时进行此类按键操作,则发动由防御变为的自左下向右上的撩斩,被称为防砍;
- 防砍伤害与普通攻击完全一致,如果在弹开后1秒内发动,则可以享受下鲤;
- 防砍的前摇相比转身反斩较小,因此在弹开二级冲击力后,利用防砍代替转身反斩可以更快打出。面对相对密集的二级冲击力攻击可以利用此方法顺利反斩;
- 部分进阶操作,如转身刀法,使用防砍时较容易实现;
- 按住防御键不松开的情况下长按攻击键,则会使出左手侧的突刺攻击,与正常的突刺攻击无异。
方向闪避
加速跑
- 长按闪避键并按住任意方向,则在该方向的垫步之后进行加速跑;
- 其中垫步动作受到是否锁定敌人的影响,而之后的加速跑基本不受影响(锁定时狼会看着目标,此外无区别);
- 加速跑时不能自然恢复躯干。
方向跳
- 若按住方向键,然后短按跳跃键,则向指定方向跳出;
- 非锁定时,向任何方向跳跃的动作都一样;
- 锁定时,跳跃动作发生变化,无敌帧时长也相应变化;
- 原地起跳后在空中按住方向键,也可以向对应方向缓慢移动;
- 按住任意方向,然后二段跳或踩踏,会根据玩家控制的方向跳出去;
- 蹬墙二段跳向左右跳时为跳跃动作,往后跳则为后空翻,空翻结束后身体也会转向后方;
- 按住方向键进行踩头,则会向玩家控制的方向空翻,若处于锁定状态,则后空翻后还是正对敌人。
加速跑跳
- 加速跑过程中按下跳跃键,则可以跳的更远;
- 无论是否锁定,加速跑跳的动作都一样,和无锁时的方向跳动作也一样,但是水平初速度是加速跑跳更快。
钩绳攻击
- 先向目标锚点进行勾绳,然后按下攻击键发动勾绳攻击。
冲刺弹开
- 在弹开二级及以下冲击力时,免疫击退距离与调用特殊动作,并且弹开后保持此动作继续滑行一段距离;
- 弹开一级冲击力后无反馈硬直,可直接进行冲刺斩;弹开二级冲击力后则正常做出弹开动作,但是免疫击退距离且免疫特殊动作,且之后可以较快进行转身反斩;
- 在弹开三级及以上冲击力时与正常驱刀弹开无异;