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机关长枪
70阅读
2025-04-13更新
最新编辑:夜しか
阅读:70
更新日期:2025-04-13
最新编辑:夜しか
机关长枪
机关长枪共5种:机关长枪、突刺式机关长枪、回旋式机关长枪、螺旋号、火舌。
消耗纸人:1
火舌消耗纸人:2
基础型机关长枪只具备两个基础功能:
突刺:可单击义手键突刺,消耗对应纸人;突刺后可单击攻击键发动派生攻击·追斩。
拉近:突刺后可单击义手键拉近,拉近后可单击攻击键发动派生攻击·连斩。
拉近和所有派生攻击均不消耗纸人。
注①:拉近的冲击力与踩踏相同,具备特殊的打断力。
突刺式机关长枪(左)和螺旋号(右)除两个基础功能外,还具备一个独特功能:
突击:可长按义手键蓄力突击——平举长枪向前突进一段距离,期间共3击,消耗1纸人。突击期间可随时单击义手键拉近;突击后可单击义手键拉近或单击攻击键发动派生攻击·追斩。
注②:螺旋号枪头攻击半径为其余长枪2倍(详见“其他说明”)。
回旋式机关长枪(左)和火舌(右)除两个基础功能外,还具备一个独特功能:
横扫:可长按义手键蓄力横扫,消耗对应纸人;横扫后可单击攻击键发动派生攻击·追斩。横扫后不可拉近。
简要描述计算方法:
基础HP伤害=面板数据*HP伤害倍率
如基础型长枪突刺的基础HP伤害为:38*200%=76(突刺)
火舌突刺的基础HP伤害为:(27(突刺)+30(炎属性))*200%=54(突刺)+60(炎属性)
注③:机关长枪的突刺带有突刺信号,部分敌人可直接弹开。
机关长枪的突击共3击,其中前2击带有连招保护,敌人仅可招架,义父无法识破;第3击带有突刺信号,部分敌人可直接弹开,义父可识破。
其他说明
- 螺旋号简介中所谓的“卷出漩涡”,除了造成锐利伤害外,还有扩大攻击范围之意。具体来说,螺旋号枪头部分的攻击判定半径为0.8米,其余长枪皆为0.4米;螺旋号枪杆部分的攻击判定半径则与其余长枪相同,皆为0.05米。
- 拉近除了可将小型敌人拉到自己面前,还可剥离着甲太郎兵、赤备重吉的“不合身铠甲”、拉出无首狮子猿体内的蜈蚣。
- 在高周目双难低攻击力时,可能会出现单次拉近无法剥离铠甲/拉出蜈蚣的特殊情况,详见破绽与反制。
- 义手的制作与升级参见可安装的忍具。
- 使用机关长枪攻击以及发动追斩时,若没有锁定任何敌人,则可使用方向键或摇杆来改变攻击方向;如锁定时横扫,横扫后可立即解除锁定然后向其他方向发动追斩。
- 追斩和连斩是楔丸发动的攻击,数据和楔丸挂钩,且可享受楔丸附魔的加成。
- 拉近失效BUG:突击期间,若刚好在第3击判定将要产生的瞬间单击义手键,则本次发动的拉近将失效——虽做出拉近动作,但无法拉近敌人。
- 跳过拉近BUG:突击期间,若刚好在其中一击判定产生的瞬间单击/长按义手键,将不发动拉近而直接发动突刺/突击。
- 重复击中BUG:在特定距离下,所有长枪的空中突刺都可能被重复判定,最多3次;在特定距离下,基础型机关长枪、突刺式机关长枪、螺旋号的地面突刺/突击第3击都可能被重复判定,最多2次。原理暂不明,可能与伤害失效机制、落地动作转换有关。