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樱龙

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2024-10-02更新

    

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更新日期:2024-10-02

  

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介绍

樱龙 BOSS战分为两个大的阶段,第一阶段玩家需要击杀20名白木老翁。
然后才会见到樱龙的真身。
白木老翁.png樱龙.jpeg
左图为单只白木老翁,右图为樱龙设定图。

注:“白木老翁”系简体中文错误翻译,正确的翻译应为“众白木老翁”或者“白木老翁们”。


人物故事

樱龙,来自西方的神龙(指日本的西方),由其手持的“七支刀”可以猜测樱龙来自百济(现韩国西部)。
关于樱龙的故事并不详细,大致可以知道樱龙在其原先所在的地方并不顺利,流落至日本,然后看中源之水的源头,也就是源之宫,并在此定居,甚至赶跑了苇名本地的小小神明。
所谓“龙胤”,也就是获得了樱龙的力量,而“龙胤神子”则是承载了樱龙力量的人。


战斗风格

这两阶段的战斗并无可圈可点之处,整体更像一场仪式。
老翁击杀一只后,便会召唤从地底出来的大树,躲开后勾到树上,再落下忍杀任意一种老翁,即可大范围横扫,秒杀附近的所有敌人。
樱龙战通常的作战方式是不断地勾到已经有雷电指示的树上,用雷电奉还攻击樱龙。如果玩家选择强行移动到樱龙身边,用其他手段(如手里剑不死斩等)攻击樱龙也是可行的这样做的难度很高。无论使用何种方式,打倒樱龙的最后一击必须进行一个特殊的雷电奉还

注:

  • 对白木老翁的落下忍杀为特殊动作,此动作的发出人为白木老翁,造成一段大范围的,基础HP伤害为9999、基础躯干伤害为120的伤害,此伤害受到白木老翁自己的伤害倍率加成,与狼自身无关
  • 对樱龙的雷电奉还为特殊的雷球状攻击,无法令敌人进入打雷异常,但会造成倍率为450%的雷属性hp伤害(基础伤害180)。

因为樱龙的受到雷属性伤害会提升为原来的三倍,因此实际造成hp伤害=180*3*攻击力对应倍率*道具效果,如14攻无buff时对樱龙雷反的伤害是每次2295点雷属性伤害。更多具体数值请参考雷电奉还页面

掉落物

击败樱龙即可获得12000经验,樱龙的战斗记忆,以及樱龙之泪

抗性&受伤倍率

老翁免疫毒,炎抗性:100;樱龙免疫毒和炎
樱龙的雷属性受伤倍率:3
需要额外注意的是,樱龙的躯干纯为装饰品,玩家也可以理解为樱龙具有无限的躯干。

躯干恢复速度衰减

当前HP百分比 躯干恢复速度削减比例
80%~100% 0%
60%~80% 40%
40%~60% 70%
<40% 90%

对应特效ID:300600-300601-300602
表格对老翁和樱龙通用,不过樱龙反正也不会恢复躯干。


数据成长

樱龙NPCparamID:52000000
基础数据: HP上限:3600; 躯干上限:600; 躯干恢复速度:0/s;
老翁NPCparamID:52000000
基础数据: HP上限:320; 躯干上限:150; 躯干恢复速度:30/s;
区域天色加成特效ID:7130/7830; 多周目平衡特效ID:7630,这三个特效带钟鬼时序号+4。

樱龙数据.jpg


老翁数据.jpg


特别注意

樱龙存在一个bug:可能在空中接到雷还未进行雷电奉还时,自身就立刻陷入“打雷”异常并吃到伤害。该bug的触发方式为:三连或五连勾绳(以双脚落到树枝上为结束。由于正常战斗中不会连续勾绳更多次,故不再继续列举)后接触雷,即有可能直接吃到伤害。所以在与樱龙的战斗中,最好尽量避免连续在空中勾绳。

该bug的原理为:在三连、五连勾绳时,狼在空中会做出200000号动作,但此动作产生[使狼可以雷反的9481号特效]有3帧前摇(以每秒30帧计算),而此前摇的时机恰好在树枝附近,如果此时树枝上存在雷,即有可能直接吃到伤害。