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怨灵防御
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2024-05-21更新
最新编辑:夜しか
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更新日期:2024-05-21
最新编辑:夜しか
简介
“怨灵防御”是陆地无首、七面武士和水生的凛特有的减伤机制。
“怨灵防御”可以减少这些敌人受到的“由玩家直接攻击造成”的HP伤和躯干伤,同时免疫削韧。
但是,玩家通过弹开这些敌人的攻击对其造成的躯干伤,不会受到“怨灵防御”减伤。
减伤比例
无首的“怨灵防御”:
受到的HP和躯干伤害*0.1
特效ID:230640
七面武士的“怨灵防御”:
受到的HP和躯干伤害*0.33
特效ID:230641
水生的凛的“怨灵防御”:
受到的HP和躯干伤害*0.67
特效ID:230642
穿透“怨灵防御”
穿透“怨灵防御”的实质是发射子弹施加230645号特效使原本的“怨灵防御”特效暂时失效0.3秒
- 对于所有使用到楔丸的攻击动作,拥有飞雪或净火附魔时,可以启动290号子弹,施加230645号特效
- 290号子弹以玩家胯下位置为中心,半径为2.8m,即只有近身时能够命中并施加特效
- 以秘传·龙闪动作为例,若距离在2.8m之外,龙闪波命中无法穿透“怨灵防御”,而近身时,290号子弹能够命中,龙闪波便可以穿透“怨灵防御”
- 290号子弹只存在于使用到楔丸的攻击动作中,且与双手攻击的选侧机制的伤害结算选侧无关,即只要攻击动作使用到楔丸且楔丸拥有飞雪或净火附魔,便可以发射290号子弹
- 以锈丸攻击动作为例,其中表一、表三、表五均为只使用到锈丸的攻击动作,即使楔丸拥有飞雪或净火附魔,也不能发射290号子弹;而表二、表四、表六均为使用到楔丸的攻击动作,可以发射290号子弹;而对于里连招,所有动作皆为锈丸与楔丸并用,使用到楔丸,因此可以发射290号子弹
- 290号子弹以玩家胯下位置为中心,半径为2.8m,即只有近身时能够命中并施加特效
- 对于忍具琉璃之净火,喷火动作会发射720350号子弹,施加230645号特效
如此一来,玩家便可以正常对怨灵敌人造成伤害及削韧。
需要注意的是,怨灵虽有灵属性弱点,但倘若动作内只有带灵属性伤害的攻击而没有破除“怨灵防御”的子弹发射(比如不死斩),伤害结算时依旧会乘算“怨灵防御”的倍率。许多玩家容易把灵属性弱点和穿透“怨灵防御”混淆,实际上这两个是完全独立的。
其他说明
- 穿透“怨灵防御”的子弹(下略称“穿防子弹”)发射一般稍早于楔丸击出;
- 即使拥有飞雪附魔,十字斩第二刀和飞渡浮舟/飞渡漩涡云偶数刀仍无法穿透“怨灵防御”。上述动作中,“穿防子弹”在“怨灵防御”的0.3秒失效期间命中,使该子弹被视作无效,导致楔丸命中时“怨灵防御”已恢复;
- 水下无首无“怨灵防御”;
- 由于无首和七面武士均拥有常驻霸体和韧性,所以其“怨灵防御”下玩家无法通过冲击力或削韧打断其动作;
- 水生的凛没有常驻霸体和韧性,所以不论玩家是否穿透其“怨灵防御”,均能正常打断其动作;
- 锈丸和机关斧部分双手同时攻击的动作,即使伤害按照义手侧结算,刀侧的飞雪附魔仍能为敌人添加230645号特效并穿透其“怨灵防御”。